основното - Мога да направя ремонт сам
Име на уличница или настолна игра. Рейтинг на най-добрите класики за настолни компютри за цялото семейство

Историята на настолните игри започва по време на развитието на древните цивилизации. Съвременните изследвания показват, че всички техни разновидности имат общи корени, и то главно в страните от Изтока (Индия и Китай).

Първата настолна игра се появи преди около 5500 години. По онова време хората играеха най-простата игра на зарове и вместо кубчета за тази цел се използваха дървени пръчки и камъчета. различни форми... През цялата човешка история игрите са се развивали и усъвършенствали.

Решихме да направим селекция от традиционни игри за цялото семейство през различни части светлина: някои от тях са се разпространили далеч извън родната си страна!

1 Манкала (Африка)

Настолната игра за двама играчи произхожда от Африка и се разпространява в арабските страни, а след това в Индия и Азия. Думата „манкала“ е група игри, базирани на един принцип - дъската е разделена на дупки. Тези дупки съдържат камъчета, които трябва да бъдат уловени от противник. Броят на дупките, камъните и начините на игра може да се различава, но значението е еднакво за всички разновидности. Чрез разпространение в страните от Африка и Азия манкалата може да се сравни с шаха.

2 Табла (страни от Изтока)


Смята се, че историята на тази игра започва в страните от Изтока и всяка от тях има свои аналози. Например, сенет в Древен Египет, подобни игри в Иран и Месопотамия. Играта бързо се разпространи в европейските страни (в Древен Рим се наричаше „табула“). Значението на играта на табла е просто - има дъска, разделена на две половини, зарове и пулове. Хвърляйки заровете, трябва да преместите пуловете през дъската, за да стигнете до къщата по-бързо от врага. Има много видове табла, но двата основни са дълги и къси.

3 Пачиси (Индия)


Тази игра се появи в Индия преди около 4 хиляди години и все още се смята за национална игра там. Традиционно игралното поле за пачиси изглежда като кръст, по който играчите преместват чипове. Името идва от думата "пачи" на хинди език, което означава "двадесет и пет". Това е максималният брой точки, които могат да бъдат спечелени в играта с едно движение. Задачата на играча е да изпревари противника по броя на точките.

4 Халма (САЩ)


Тази игра е измислена през 1883-1884 г. въз основа на играта на ъгли. Той използва поле с квадратчета и пулове от два цвята, които традиционно се намират в ъглите на дъската. Същността на играта е да поставите пуловете си в двора на противника по-бързо от него. Има два вида игра по броя на клетките: класическата версия и с възможност за диагонално движение.

5 Китайски пулове (Германия)


Въпреки името, тази настолна игра няма нищо общо с пулове или Китай. Играта се появи в Германия през 1892 г. и изглеждаше като по-опростена версия на играта Halma, измислена няколко години по-рано. Полето изглежда като шестолъчна звезда, а всеки играч има 15 пула. В тази игра не можете да премахнете пулове от полето, но трябва да преместите вашите в противоположния ъгъл на звездата.

6 Guo (Китай)


Тази древна игра е възникнала в древен Китай преди около 2-5 хиляди години. Едва през 20-ти век той надхвърля Източна Азия и веднага става популярен в целия свят. Сега играта се счита за най-популярната интелектуална игра по отношение на броя на играчите. Атрибутите на играта са дъска с клетки и камъчета от два цвята, черно и бяло. Целта на играта е да оградите територията на дъската с камъни, по-големи от тези на опонента ви. Има много тънкости в играта, защото основното в нея е логическото мислене.

7 Mikado (Япония)


Тази игра се появи в Япония и след това се разпространи по целия свят. Състои се от набор пръчки, обикновено бамбукови, които са боядисани в различни цветове. Има много разновидности на играта, но основният момент е да издърпате едното от купчината пръчки, опитвайки се да не ударите другото. Цветовете на стика могат да осигурят допълнителни движения и други предимства.

8 Таки (Израел)


Тази игра е широко разпространена в Израел и е подобна на играта Uno. Играе се с тесте карти, всяка от които има свое собствено значение. Има екшън карти, които могат да ви дадат предимство или да променят хода на играта. Всеки играч взема осем карти, а основната цел е да остане с празни ръце. Също така някои опции включват игра за точки.

9 Боулинг на маса (Англия)


Тази игра практически няма разлики от класическото боулинг, само по размер. С тази настолна игра не е нужно да ходите на боулинг, можете да седнете с приятели вкъщи. Играта се състои от писта, щифтове и топки за нокаутиране. Както при голямото боулинг, и на масата задачата е да съборите колкото се може повече щифтове с едно хвърляне.

10 Culbuto (Франция)


Тази игра е измислена във Франция и името й идва от думата "барабан". Комплектът включва специален плот за маса и осем топки. Целта на играта е да навиете топки в дупката, като преместите плота с дупки. Тайната на играта е конусовидната стойка, която улеснява придвижването на игралното поле.

11 Жулбак (Холандия)


Тази игра възниква в Холандия през 18-ти век въз основа на английската игра на шаффборд. Принадлежи към категорията спортни настолни игри. Развлеченията предполагат дървена дъска и шайби, които трябва да се забият в дупките. Всеки играч има 30 възможности да вкара в една от четирите дупки. Победителят е този с най-много точки.

12 Морски билярд или Novus (Латвия)


Тази латвийска игра е призната за национален спорт у дома. За първи път се появява през 1925-1927 г. и е популярна сред моряците. За тази игра ви е необходима специална маса, която е направена от истинско дърво. Цялата повърхност на масата е разделена на четири зони, има два цвята чипове и четири дупки. Задачата на играчите е да забият пионките си в дупките с помощта на реплика най-напред.

13 Шах (Изток, Азия, Европа)


Игри като шах се появиха по света преди около 1500 години, така че има различни имена за шах - византийски, индийски и др. Смисълът на играта е един и същ, да се пренареждат фигурите на квадратната дъска, докато някой от противниците спечели. По традиция тази игра играят двама души. От 1924 г. съществува Международната шахматна организация и се провежда световното първенство. Шахът е сложна логическа игра, в която аналитичното мислене и тактиката са важни.

14 Монопол (САЩ)


Тази стратегическа игра вече е популярна по целия свят. Създаден е през 1934 г. в САЩ от Чарлз Дароу, а вече през 1936 г. се превръща в най-продаваната игра в страната. Днес се провеждат шампионати в игри с монопол с добри парични награди. Настолната игра се основава на познания по икономика и стратегия - трябва да преминете през полето с помощта на зарове и да изпълните задачи. Монополът е подходящ за голяма компания и вечери с приятели, защото дори осем играчи могат да го играят.

15 Морска битка (САЩ)


Морската битка е игра за двама играчи, перфектна за изкарване на времето. Всеки играч поставя кораби на своето поле, а полето е квадрат 10 * 10, маркиран с цифри и букви. Врагът извиква координатите и се опитва да унищожи корабите. Победител е този, който е потопил всички кораби на противника. Играта е популярна по целия свят.

16 Scrabll (САЩ)


Тази игра се разпространява в различни страни с имената им - Ерудит, Скрабъл, Словодел. Същността е проста - на полето 15 * 15 трябва да съставяте думи от чипове с букви. Първо играчът получава по 7 букви, а след това събира думите и получава точки и допълнителни бонуси. Колкото повече чипове използвате, толкова повече точки получавате. Четирима души могат да играят наведнъж, така че играта е идеална за семейни и приятелски събирания.

17 Uno (САЩ)


Играта е създадена през 1971 г. от Merle Robbins и оттогава се е разпространила по целия свят. Uno означава едно на италиански. Съдържа 108 карти, всяка от които има свой цвят, предназначение и брой точки. По време на играта участниците теглят карти, а в крайните точки се изчисляват. Можете дори да играете „Uno“ с десет души!

18 мафия (Русия)


Тази игра е създадена в Русия от студента на Московския държавен университет Дмитрий Давидов през 1986 г. Оттогава тя стана популярна в целия свят. Същността на играта е проста - има цивилни и мафия, а по време на играта трябва да разберете кой кой е. Играчите харесаха психологическата и детективска сюжетна линия, а възможността да играят дори в голяма компания го направи много популярен сред ученици и студенти.

19 пулове (по целия свят)


Има много разновидности на тази популярна игра по целия свят. Съществува специален тип игри с пулове, които включват всички варианти на играта с пулове между двама или четирима играчи. Идеята е съвсем проста - има две групи пулове на дъската 8 * 8 (основният сорт). Противниците трябва да завършат конкретна задача, което се изисква за този тип игра - например да заключите пуловете на противника или да ги премахнете от полето.

20 Домино (Индия, Китай)


Поредната настолна игра, която е известна по целия свят. Трудно е да се каже откъде произхожда, най-вероятно в Индия или Китай. Пунктирани плочи различен цвят се появи на тези места. Правилата на съвременната игра са прости - трябва да изградите верига от домино. Всяка плоча има определена цифрова стойност, която помага да се изгради тяхната последователност. Целта е да се отървете от записите си по-бързо от другите играчи.

Настолните игри са били популярни по всяко време, историята им датира от векове. Сега всички анкети играят компютърни игри, но малко хора ще се откажат от вълнуваща настолна игра в компанията на приятели и семейство. И възрастта тук няма значение!

Харесва статията? Подкрепете нашия проект и споделете с приятелите си!

През зимата прекарваме повече време на закрито: в собствените си уютни апартаменти, бягайки от лютата слана или посещавайки - разговаряйки и унищожавайки индустриалните запаси от чай. Как да се забавлявате и да се свързвате с приятели и семейство, докато научавате нещо ново за техните герои? Играйте с тях настолни игри! Събрахме 15 от най-добрите игри, които лесно можете да намерите в магазините.

(Общо 15 снимки)

Пощенски спонсор: Концептуална кола: Всеки, който иска да знае какво се случва в света на автомобилите, всеки, чиито уши са погалени от рева на двигателя, всички автомобилисти, всички ентусиасти - добре дошли в интернет ресурса auto.VERcity!
Източник: factroom.ru

1. "Каркасон"

  • Класически: 5
  • Сложност: 2
  • Продължителност: 3
  • Брой играчи: 2–6
  • Възраст: 8+

Каркасонът е изобретен през 2000 г. в Германия, а вече през 2001 г. той се превърна в играта на годината в тази страна. Правилата на тази походова семейна стратегическа игра са ясни: постепенно играчите изграждат поле, като поставят карти с изображение на зоната на масата и ги заемат със своите чипове, които стават рицари, селяни или монаси в зависимост от тяхното позиция. Целта е да се заеме колкото е възможно повече територия, включително полета, реки и замъци, като по този начин се спечели максимален брой точки.

2. "Munchkin"

  • Класически: 5
  • Сложност: 4
  • Продължителност: 4
  • Брой играчи: 3–6
  • Възраст: 10+

„Пикайте чудовища, грабвайте съкровища, замествайте приятели“ - това е мотото на една от най-популярните игри тази година. Мунчкин е пародия както на покровителни игри, така и на игри с карти. Правилата тук са доста сложни, ще трябва да го разберете, като се задълбочите във всеки детайл: има карти, врати, чудовища, раси и нива. Както и „дрехите“ и възможната смърт на играча. След като разбра тази ролева игра, цялата компания се превръща от нормални, психически здрави хора в неконтролируемо смеещи се истерици с признаци на параноя. Факт е, че по време на играта можете да помогнете на съседа (разбира се, за егоистични цели) или да му попречите (със същото). Поради сложната комбинация от карти и ходове може да възникне противоречива ситуация, която не е описана в правилата. Създателите на играта предлагат да я решат с гръмогласни разправии между участниците. Победителят е този, който първи достигне ниво 10, биейки се срещу чудовища и хитри съперници.

3. "Монопол"

  • Класически: 5
  • Сложност: 3
  • Продължителност: 4
  • Брой играчи: 2–8
  • Възраст: 8+

„Монопол“ (известен също като „Мениджър“ или „Бизнесмен“ в СССР и Русия) е най-популярната икономическа стратегия за всички времена. Откакто Чарлз Фароу продаде първите 5000 домашно направени копия на играта в родната си Филаделфия през 1935 г., 1,5 милиарда души са я играли. Ако някой е забравил правилата, значи ето го тук обобщение: имайки начален капитал в началото на играта, участниците трябва да увеличат състоянието си и да съсипят съперниците. Всичко това се случва на квадратно игрище, а "бизнесмените" използват карти, пари и чипове. Classic Monopoly се сдоби с много добавки, които могат да бъдат намерени във всеки онлайн магазин за настолни игри.

4. "Илияс"

  • Класически: 4
  • Сложност: 2
  • Продължителност: 3
  • Брой играчи: не се ограничава
  • Възраст: 6+

Финландската настолна игра Alias \u200b\u200bстана най-популярната в страната. Това до голяма степен се дължи на простите правила и страст, които Елиас подбужда към участниците. Правилата, ако не навлизате в някои от нюансите, са приблизително следните: за минута, която се брои пясъчен часовник, трябва да обясните колкото се може повече думи от картите на играчите от вашия отбор. Използването на синоними или преводи на английски е забранено. В разширените версии понякога трябва да се рисуват думи, пантомима или да се обясняват с определени емоции: театрално ридаене или смях неадекватно. Печели първият отбор, достигнал до края на дъската, на който се записват всички успехи на играчите.

5. "Маракеш"

  • Класически: 1
  • Сложност: 2
  • Продължителност: 3
  • Брой играчи: 2–4
  • Възраст: 6+

Маракеш е една от най-популярните настолни игри във Франция и Австрия. Това е много красива семейна икономическа стратегия, която на първо място е необичайна със своите „чипове“, изработени от плат. Пазарът в Маракеш живее свой собствен забързан живот и скоро ще трябва да изберете най-добрия продавач на килими. За това забавно заглавие участниците трябва да се бият.

6. "Дженга"

  • Класически: 5
  • Сложност: 2
  • Продължителност: 3
  • Брой играчи: не се ограничава
  • Възраст: 6+

Jenga на суахили означава „Изграждане!“ (това е наложително). Но всъщност тази игра е свързана с възможно най-бавното счупване. От основата на кулата, инсталирана в самото начало на играта, играчите се редуват, като вадят решетките и ги поставят отгоре, правейки сградата по-висока и по-малко стабилна. Губещият е този, по време на чийто ход (или непосредствено след него) кулата все още се е срутила. Играта „Дженга“ е доста напрегната, така че шепотът на проходилката: „Ще убия този, който диша“ е съвсем нормална ситуация.

7. "Скрабъл"

  • Класически: 5
  • Сложност: 3
  • Продължителност: 3
  • Брой играчи: 2–4
  • Възраст: 8+

Scrabble или Scrabble е толкова класически, колкото и Monopoly. „Скрабъл“ в поп културата отдавна е получил заглавието на основната игра за маниаци, но не е станал по-малко популярен. Участниците получават седем начални букви (общо 104 са) и ги поставят в поле от 15 на 15 квадрата, съставяйки думи. Те, разбира се, трябва да са възможно най-дълги и това гарантира победа в играта. Не всички обаче знаят, че в руската версия на „Скрабъл“ не можете да използвате други думи освен общи съществителни в именителен падеж. Не можете да използвате и речника, по-точно можете, но само за да проверите дали думата, която се е появила на дъската, наистина съществува.

8. Скотланд Ярд

  • Класически: 3
  • Сложност: 3
  • Продължителност: 4
  • Брой играчи: 3–6
  • Възраст: 10+

Скотланд Ярд е игра, кръстена на централата на полицията в Лондон и отдава почит на легендарните британски детективски истории. Полето показва карта на централен Лондон, играчите в самото начало, като теглят жребий, избират престъпник, който слага капачка на главата си, за да скрие очите си. Останалите са полицаи, които ще хванат обирджията. Той, за разлика от преследвачите, върви „тайно“, като записва ходовете си на лист, но не ги показва на другите. Веднъж на всеки 5 завъртания той разкрива местоположението си. Полицията трябва да си сътрудничи, за да запрети престъпника.

  • Класически: 5
  • Сложност: 3
  • Продължителност: 3
  • Брой играчи: 2–10
  • Възраст: 7+

Uno е изтънчен поглед към хита на Сто и един от лятния лагер на Деветдесетте. Играта, чието име се превежда от италиански и испански като „Един“, е измислена през 70-те години на миналия век и почти няма фенове на настолните игри, които да не знаят за нея. Колода се състои от 108 карти, разделени на цветове и числа от нула до девет. В допълнение към тях има и други карти, които променят цвета в играта, посоката на ходовете или позволяват на играчите да обменят тестета с всеки друг участник. Въпросът е да се отървете от всички карти, като извикате „Uno“, когато в ръката ви е останала само една. След като единият играч спечели, останалите броят точките. Всяка компания определя свой собствен праг (например 400 точки), след което участникът напуска партията, след като е победен. Подправени играчи предлагат: за да добавите малко лудост към процеса, можете да се съгласите да не забавяте и да играете възможно най-бързо. Той се поколеба - вие предавате хода на следващия.

10. "Дейност"

  • Класически: 2
  • Сложност: 3
  • Продължителност: 3
  • Брой играчи: 4–8
  • Възраст: 6+

„Активност“ се различава малко от „Елиас“, но тази игра не може да бъде пренебрегната, защото някой я харесва много повече от основния й конкурент. Играчите на скорост обясняват думите на екипа си: рисунка, пантомима или синоними - в зависимост от това какво е паднало. Задачата е да спечелите първи определен брой точки. Можете да изберете трудността на задачата: ако екипът е готов за теста и го спечели успешно, тогава той се придвижва към победа, съответно по-бързо.

11. "Колонизатори"

  • Класически: 5
  • Сложност: 5
  • Продължителност: 5
  • Брой играчи: 3–4
  • Възраст: 12+

От всички класически настолни игри, немската игра Colonizers има може би най-трудните правила. Обикновено са необходими часове, за да ги разберете, но прекараното време се изплаща след това: това е истинска военно-икономическа стратегия, вълнуваща и вълнуваща. Задачата на играчите, както се досещате от описанието, е да създадат колония на остров Катан и да я развият по-бързо от опонентите, спечелвайки дванадесет точки за победа. С един от петте ресурси - дърво, тухли, вълна, зърно или руда - трябва да създадете пътища, градове или селища. Също така трябва да помислите за дължината на тези пътища и способността на градовете да се защитават. Всичко е като в легендарни компютърни игри като "казаци", само че на вашата маса.

12. "Twister"

  • Продължителност: 3
  • Брой играчи: не се ограничава
  • Възраст: 18+
  • Американският бестселър Карти срещу човечеството е измислен от възпитаници на редовно училище в Илинойс. Същността на играта е да отговаряте на доста забавни и понякога неприлични въпроси възможно най-забавно или умело да попълвате празнините в изречения. Водачът избира най-смешния отговор, а играчът, който показва забележително чувство за хумор, получава една точка. Като правило най-кръвожадните печелят, защото в САЩ, където толерантността е основната основа на социалните отношения, тази игра е единственият начин да се шегуваме с чернокожите, евреите, Барак Обама и жените. Руски производители игрите най-накрая направиха версия, в която няма американизми, замествайки популярните американски герои със същите руснаци: Филип Киркоров, Лев Лещенко и т.н. На официалния уебсайт на играта разработчиците предлагат приблизително следните опции: „Никой не може да си представи, че любимото хоби на Лев Лещенко е Baltika 9. Не се препоръчва да се играят карти срещу всички на лица под осемнадесет години.

    15. „Еволюция. Случайни мутации "

    • Класически: 1
    • Сложност: 3
    • Продължителност: 4
    • Брой играчи: 2–4
    • Възраст: 12+

    Играта "Evolution" е измислена от руския биолог Дмитрий Норр през 2010 г. и вече е преиздадена на английски, френски и немски... Логическата стратегия е изградена на принципите на дарвиновата теория: по време на хода участниците сами избират кои функции искат да добавят съществуващите видове... Също така си струва да се обърне внимание на храната и външни условия... Играта продължава, докато картите останат в общата колода, а победителят е този, който е спечелил най-много точки.

    Един от най полезни начини съвместният отдих винаги е бил и винаги ще бъде игри. Те се извършват не само на свеж въздух и на специално подготвени места, но и на обикновена маса. Модерен свят настолните игри са толкова огромни, че е трудно да се преброят. Всеки играч може да намери дейност, която напълно отговаря на неговите интереси. Нашият рейтинг съдържа най-популярните настолни игри на нашето време.

    Първото място по популярност е заето от "Колонизатори", които не слизат от върха на най-добрите настолни игри повече от 20 години. През това време играта спечели много фенове и награди. Тайната на "колонизаторите" е проста - достъпни правила, привлекателен фон, ярки чипове.

    Играта е предназначена за 3-4 участника. Игралното поле е 19 шестоъгълни карти. Всеки от тях изобразява някакъв пейзаж, заобиколен от морска вода... Целта на участниците е да построят най-голямото и най-развитото селище на острова. Първият, който спечели 10 точки, е победителят.


    Всички елементи на острова имат свой собствен номер. Всеки пейзаж съответства на определен ресурс (камък, вълна, дърво и др.), Който може да се използва при необходимост. Играта съдържа много комбинации от събития и широк спектър от стратегически действия, които спечелиха любовта на възрастни и деца в продължение на много години.

    Необичайна в своята простота, но атрактивна в двигателните умения, игра, която може да се практикува безкрайно. Няколко души от различни възрасти могат да играят едновременно. Jenga е предназначена за балансирани хора, има архитектурен фокус.

    Основната задача не е да се унищожи вертикалната кула на блока. Играчите се редуват, като вадят части и ги прехвърлят в горната част на конструкцията. Играта изисква точност и внимание, тъй като всяко невнимателно движение може да завърши с неуспех.


    Кулата е направена от 54 блока. Тяхната ширина е равна на 1/3 от дължината, а височината им е половината от ширината. Най-често първо се изгражда 18-етажна кула - 3 блока на ниво. Само една ръка "участва" в играта. Средно една партида трае около половин час. Играта се развива много полезни качества, включително хладнокръвие и концентрация.

    Друга популярна настолна игра е Mafia. Тя развива интуиция, наблюдение, общуване, помага да се разкрият значението и мотивите на поведението на другите. Целта е да се освободи цивилното население от престъпници.

    В класическата версия трябва да участват точно 10 играчи, но сега малко хора се придържат към тези принципи. Въпреки това, при малък брой хора не е интересно да се играе. От друга страна, ако има повече от 20 участници, дискусиите ще бъдат твърде продължителни и правилата няма да бъдат спазвани.


    Първоначално водещият разпределя роли, като разпределя червени и черни карти. По време на играта участниците гласуват срещу един от играчите. Печели отборът, който успя да задържи своите представители.

    Една от най-нестандартните настолни игри, която развива внимателност и отзивчивост. С негова помощ обикновената тиха вечер ще се превърне в забавно, шумно състезание за пъргавина и бързина. Състезанието е за древен дървен тотем!

    Устойчивата ръка и външното спокойствие са няколко неща, от които участниците определено ще се нуждаят. „Дива джунгла“ съдържа 2 основни части - тотем от дърво, който е инсталиран в средата на масата, и набор от карти, разпределени по равно между участниците.

    Всеки играч се стреми първи да сгъне картите си, разкривайки ги една по една. Щом двама участници имат едни и същи рисунки, те трябва да се опитат да уловят тотема (кой е напред). Всичко изглежда много просто. Но играта има свои собствени трикове: например картите може да са подобни, но малко по-различни.


    Правилата на Дивата джунгла се усвояват за няколко минути и удоволствието ще продължи повече от един час. Деца и възрастни с неприкрита наслада ще прекарват времето си, ангажирани в „получаване на тотем“.

    Фантастична RPG с пародийно съдържание. Предназначен за млада публика. Препоръчително е да играете в група от 3-6 души. Целта е да се достигне последното ниво. По време на играта участниците трябва да се бият с чудовища, като търгуват с оборудване или използват специални карти.


    Комплектът включва шестстранна матрица и чифт палуби: съкровище и врати. Битката с чудовището е свързана със сравняване на бойната сила на чудовището и играча. Участникът може да увеличи военните си възможности за сметка на "дрехи" и очила за еднократна употреба.

    Можете да избягате от по-силно чудовище, като хвърлите матрица. Ако бягството не успее, участникът е обект на наказанията, изписани на картата: от загубата на нещата до „смъртта“.


    Munchkin е специална игра. Позволява нечестни действия, например безкористна помощ, приятелство с чудовище, кавги между играчи и т.н.

    Включен в списъка на най-популярните настолни игри на цялата планета. Съставено съгласно принципа на кръстословицата. Идеален за компания от 2-4 експерти. Целта е да се използват 7 букви, за да се образува дума на полето.


    Основният набор са чипове с букви, като задачата е да получите максимален брой точки. Заровете имат различна стойност, която определя броя на спечелените точки.

    Игралното поле е направено под формата на квадрат 15 × 15, разделен на 225 части, които служат като „къщички“ за букви (като в кръстословица). Попълвайки ги, играчите формират думи. В началото на играта всеки експерт притежава 7 чипа. Първата дума е центрирана и след това участниците се опитват да ги съставят вертикално или хоризонтално.


    Скрабъл - чудесен вариант игри за семейна почивка и приятно забавление с приятели. Увеличава остроумието, интелигентността, степента на мислене, речника. Някои региони са домакини на специални състезания и турнири по скрабъл.

    Интересна игра за отгатване на екип. Въз основа на обмена на идеи между участниците. Използват се всички известни форми на описание: мимически, графичен, словесен. С напредването на играта думите стават по-трудни и кой ще стане лидер не се знае до самия край.


    Участват 4 отбора. Основната задача на играча е да обясни какво е нарисувано на картата, без да назовава самата дума. Можете да използвате изражения на лицето, синоними, рисуване, най-важното е, че за една минута името се отгатва.

    Триумфът на екипа зависи от находчивостта, изобретателността и приятелския контакт на участниците. Ако правилата са нарушени, ходът незабавно се предава на противниците.

    Популярността на тази настолна игра е тествана през годините. Това е икономическа стратегия, чиято основна цел е да изградите свой собствен бизнес. Предназначен за играчи на възраст над 8 години. Всеки участник става собственик на определен имот, който може да използва, както иска.


    Задачата на играчите е да постигнат личен икономически триумф, като същевременно съсипват съперници. Игралното поле съдържа квадрати, подредени в кръг, разделени на 2 вида: събития и активи. Броят ходове се определя от числата на заровете, които играчите хвърлят.

    През 1935 г. Monopoly е най-продаваната настолна игра в САЩ. Днес на него се провеждат турнири с истинска парична награда.

    Забавна, неусложнена, компактна игра на карти, която е обичана от много хора на планетата. Предназначен за всяка възрастова група. Целта е да изхвърлите всички карти в ръцете си възможно най-бързо.


    Uno не е като другите игри с карти. Номерата, цветовете и рисунките тук са много ярки и лесни за запомняне. Участниците се редуват, покривайки картата на противника със собствена карта със съответната деноминация или цвят и ако няма такава карта, те събират от тестето, докато намерят тази, от която се нуждаят.

    Необичайна, но много популярна настолна игра, базирана на състава на асоциациите. Фокусиран върху творчески подправена публика. Сложността му се крие във факта, че картите могат да съдържат далеч от прости рисунки.

    Играчът казва как изглежда картината на картата. След това го слага с лицето надолу, а останалите участници намират в комплекта си най-подобни снимки според тях и ги поставят до основната карта. Играчът печели, ако поне една от картите съвпада с предположението.


    Играта приключва, след като всички карти са използвани. Победител е този, който е на водеща позиция и е изпълнил максималния брой пълни кръгове. Една от известните разновидности на Imaginarium е играта Dixit, която също не напуска първите етапи на рейтингите на настолните игри в света.

    Настолните игри отдавна са спечелили любовта по целия свят. Едва ли ще успеете да намерите по-добър начин да прекарате вечерта в голяма компания и в същото време да си прекарате добре. Въпреки широкото използване на компютърни развлечения, рейтингът на настолните игри включва десетки популярни позиции, сред които всеки може да избере най-подходящата за себе си. Следователно това забавление остава актуално и днес.

    Защо настолните игри са толкова привлекателни

    Популярността на настолните игри е напълно оправдана, тъй като за да се играят на тях не са необходими допълнителни средства. Всичко, от което се нуждаете, е основен набор от определени предмети и можете да организирате вълнуваща вечер за цялата компания.

    Освен това комплектът на настолната игра е много мобилен - можете да го вземете със себе си на посещение, на пътуване или дори на поход. Такова забавление ще ви помогне да разнообразите ваканцията си и ще бъде прието с ентусиазъм от всяка компания.

    Освен това подобно забавление е добро, защото е идеално за всеки. Те могат да обединят участници както на една и съща възраст, така и на различни, и следователно са подходящи за прекарване на време с голяма компания и за семейно отдих.

    Защо хората се нуждаят от такова забавление?

    Настолните игри са много полезна дейност. В края на краищата те са предназначени не само за почивка в свободното време. Те стимулират въображението и творчеството на деца и възрастни и изпълняват преподавателска и образователна функция.

    Развитието на комуникативни умения също играе важна роля. Комуникацията и способността за изграждане на взаимоотношения в екип е едно от основните умения, формирани от настолните игри.

    Най-играните игри в света

    Ако говорим за най-добрите настолни игри в света, техният рейтинг се определя главно от достъпността (те трябва да се разбират от различни възрастови категории), както и от тяхната значимост и универсалност.

    Сред развлеченията, придобили световна популярност, можете да подчертаете:

    • „Монопол“.
    • "Мунчкин".
    • „Ерудит“.
    • Псевдоним;
    • „Имагинариум“.
    • Покер.

    ТОП забавление за семейството и компанията

    Оценката на настолните игри за компанията и семейството беше съставена от забавление, което ще помогне не само да доближи участниците един до друг, но и да даде възможност да се състезават в своята ерудиция, да придобият нови знания и просто да се забавляват и да прекарват полезно време.

    Класически настолни игри

    Тези забавления включват традиционен шах, пулове, табла, домино и игри с карти. Те са известни от повече от сто години и с право заемат водещите позиции, определяйки рейтинга на настолните игри. Такова забавление принадлежи към категорията на интелектуалното, като същевременно е вълнуващо и развиващо се. Единственият недостатък на такива игри е, че те не са предназначени за голяма компания (с изключение на игрите с карти, в които могат да участват повече от двама души).

    "Монопол"

    "Монопол" е класика на жанра, дълги години водещ в класацията на настолните игри за компанията. Може би една от най-известните икономически стратегии по света. Нейната същност е, че всеки участник получава начален капитал, който той трябва да увеличи, като фалира своите съперници. В Русия играта е известна още от съветско време и е станала широко разпространена като завладяваща и развиваща се интелектуална игра за голяма компания.

    Скрабъл

    „Скрабъл“ е една от най-старите и популярни настолни игри и до днес заема водеща позиция. Нейната същност е, че на всички участници се дават седем букви, които са разположени на поле, състоящо се от 225 квадрата (15 х 15). Победителят е този с най-дълги думи.

    Скрабъл е игра на знание. Тук не можете да използвате речник или други помощни средства.

    "Twister"

    "Twister" едва ли може да бъде включен в рейтинга на настолните игри, по-скоро е "етаж", но е спечелил огромна популярност. Това забавление не изисква много психически стрес - то е активно и е проектирано за гъвкавост и сръчност. Основната цел на участниците е да поддържат поза, да се държат и да не падат

    "Колонизатори"

    Това пристрастяваща игра се отнася до Каква е същността на забавлението? Участниците-колонисти „кацат“ там, където трябва да построят селище, да го развият и да спечелят най-много точки. Печели първият, който вкара 10 точки.

    "Дейност"

    Един от вариантите за забавление на голяма компания, благодарение на който можете да разнообразите всяка партия. Това забавление ще се състезава и с останалите настолни игри за цялото семейство.

    Комплектът включва игрално поле, чипове и карти с концепции или фрази, които трябва да бъдат обяснени.

    "Билет за влак"

    Това забавление ще се хареса на консервативните любители на древността и ерата на романтизма. Основната цел е да се построят станции и да се премести от един европейски град в друг на ремарке (за всеки играч той е свой собствен). В този случай е необходимо да се попречи на други играчи да преодолеят маршрута и да достигнат целта.

    ТОП логически настолни игри

    Логическите игри заемат специално място сред останалите развлечения на масата. Те ви карат да се чудите за решението сложни задачи и се развиват Някои от най-често срещаните са развлеченията по-долу.

    "Комплект"

    Арсенал "Комплект" - карти с изобразени върху тях геометрични фигурикоито трябва да се комбинират на подобни основания. Познанията по математика ще бъдат много полезни по време на играта!

    "Игнис"

    Основната цел на играта е да изтласка фигурите на противника от игралното поле чрез логически пермутации. Победителят е този, който избута най-много чипове първи.

    Предимства на настолните игри за деца

    Настолните игри за деца са много полезен и функционален инструмент за развитие на мисленето. Те стимулират въображението на децата, насърчават постоянството, учат да изпълняват действия в съответствие с определени правила. Такова забавление се използва активно не само като развлечение, но и в образователните институции - като ефективно средство за обучение.

    Освен това такива игри развиват у детето екип чувства, внимание и логично мислене.

    ТОП настолни игри за деца

    Ribbit ("Състезание с костенурки")

    Една проста и пристрастяваща игра, която ще бъде интересна както за деца, така и за възрастни. Изводът е, че малките цветни фигури на костенурките трябва да получават тухла по тухла от началото до края. В същото време никой от играчите не знае на кого и коя костенурка принадлежи.

    „Мунчкин. Донеси съкровищата "

    Детска версия игра за възрастни "Munchkin" с опростени правила, адаптирани за по-млада възраст.

    Тук, както във версията за възрастни, можете да контролирате чудовища, има кубчета и други атрибути, точно както при "по-големия брат". Основната цел на детския "Munchkin" е да ограби колкото се може повече съкровища и да стане най-богатият играч.

    "Щастлива ферма"

    Тази игра с право може да влезе в ТОП "Най-добрите настолни игри в света." Оценката му сред детските забавления от този вид е доста висока. Увлекателно и интересно забавление, което може да се класифицира като семейно забавление. По време на играта трябва да управлявате „ферма“ - да засаждате семена, да отглеждате растения, да храните животни и да продавате получените стоки на пазара. Победата печели този, който е в състояние да отгледа най-доволните и добре хранени животни.

    "Каркасон"

    Друга детска версия на забавление за възрастни, включена в световния рейтинг на настолни игри. Това е отлично забавление за развитие, което е подходящо не само за юноши, но и за тези, които просто искат да се научат как да играят възрастен "Каркасон".

    Темата е средновековието. Тук трябва да градите замъци, да ходите на лов, да ловите риба и да участвате в рицарски битки.

    "Псевдоним"

    Образователната игра „Псевдоним“ или „Кажи друго“ е завладяваща интелектуална игра, доста подходяща за голяма компания. Същността му е да измисли асоциации и да познае концепциите, които играчите на други отбори се опитват да определят.

    Играта попълва речника на родния език, а също така допринася за изучаването на чужд език.

    "Зоолорето"

    Целта на тази интересна игра е да се изгради зоопарк. Той е подходящ за най-малките играчи на възраст над 6 години и не само ще бъде интересен за млади и възрастни участници, но и ще изпълнява общообразователна функция - ще помогне да се научат нови, непознати видове животни. Тази игра с право може да влезе не само в класацията на детските настолни игри, но и да заеме водеща позиция в ТОП на настолни развлечения за възрастни.

    Пъзел игри за деца

    Логическото забавление в забавна форма учи децата да разсъждават от най-ранна възраст.

    "Фауна"

    Това завладяващо настолно забавление насърчава детето и му позволява да научи много за живота на дивите животни. Играта ще бъде интересна за деца от 6 годишна възраст.

    "Йота"

    Доста проста и в същото време пристрастяваща игра за деца от 8 години. Основната цел на участниците е да съберат предметите, изобразени на картите, по няколко критерия. Обучава паметта и способността да запомня едновременно голямо количество информация.

    "Катамино"

    И тази логическа игра е измислена за много млади участници на възраст над 3 години. Като аналог на добре познатия „тетрис“, той помага за развитието на паметта, изобретателността и двигателните умения на ръцете.

    "Вирус"

    Образователна игра с цветни плочки за най-малките участници. Яркият дизайн със сигурност ще се хареса на децата, а простите и в същото време вълнуващи правила, които допринасят за развитието на логическото мислене, а също и визуалното възприятие, ще се харесат не само на децата, но и на техните родители.

    Всяка година (или почти всяка година) публикувам в блога си за най-добрите игри през изминалата година. Обикновено правя това въз основа на моите вкусове и мнения, но тази година реших да го направя по-лесно. Аз не съм Том Весел, никой не ми изпраща популярни и горещи нови продукти, така че да съм наясно с абсолютно всички нови продукти, така че всъщност не искам да изразявам мнения за игрите, съдейки само по мнението на други хора. Нека го улесним - обърнете се към основния сайт за настолни компютри - Настолна игра отрепка (BGG) и направете нашите заключения въз основа на международно мнение. Днес е 5 януари (когато започвам да пиша бележка) и аз правя това - отивам в BGG, в търсене на игри, които карам през 2016 г., сортирам списъка по рейтинг и поглеждам топ двадесет.

    Разбира се, на 6 или 7 януари общите рейтингови числа и места в горната част може да се променят, така че не преценявайте стриктно дали нещо в BGG се променя, докато приключвам с писането на статията.

    Нека започнем ревюто от 20-то място (мястото в общия рейтинг според BGG е посочено в скоби).

    20 (466). Пандемия: Управление на Ктулху

    Миналата и предходната година темата беше много популярна в света на настолните компютри Пандемии ... Вероятно на вълната на успеха Наследство от пандемия издателство Z-Man започна да занитва игри от същата серия, но в различна обстановка. Версията за добрия стар Cthulhu се оказа най-успешната игра.

    Играта се базира на същото Пандемия Мат Ликок - играчите се скитат из картата и вместо да намерят лек за болести, затварят отворените портали за другия свят. В играта няма толкова много разлики от оригинала - портали; Шоготи, преминаващи през портали и приближаващи пробуждането на Ктулху; Токени за здрав разум, загубата на които води до загуба на действия на играчи; придвижването по картата стана много по-лесно.

    Съдейки по впечатленията на играчите, написали отзивите, играта се оказа по-лека от оригинала Пандемии. Темата за Cthulhu изглежда съществува, но не е произнесена, изглежда интересно да се играе, но от играта се очакваше повече.

    За да бъда честен, 20-то място в тази игра ме обърква. По същество това е опростено Пандемия за любителите на митовете за Lovecraft, но дълбокото потапяне в темата не даде резултат. Добре е, че освен култовете поне има и шоготи.

    Играта е добре декорирана. Вероятно това е единствената причина, поради която мога да купя тази игра, но е малко вероятно някога да я направя, защото е по-добре Пандемии може би само Пандемия ... Темата Cthulhu е просто забавление, което може да разведри няколко вечери. Визуално всичко е готино и дори много готино, но геймплеят все още е прост.

    19 (463). Имхотеп

    Кой би си помислил, че такава проста играчка ще заеме 19-то място. Писах за нея, когато преглеждах предстоящите игри на Jen Kon. Още тогава имаше добри отзиви за играта в BGG, но коментаторите в моя блог казаха, че не виждат нищо интересно в Имхотеп ... Всъщност настолната игра не се представя за яростен хардкор, тя е толкова проста и непретенциозна Евроигра за изграждането на Египет.

    Геймплеят е много прост. На свой ред, играчът избира едно действие от: вземете камък, поставете камък на кораба, изиграйте синя пазарна карта или изпратете кораба, ако е пълен със собствени или чужди камъни, до един от места с кифлички. Изпращането на кораб е най-важното време в играта. Тези. всичко изглежда просто, но с вкус. Мисля, че затова играчите на борда по целия свят обичат играта. Не е трудно, но има жар и това е основното.

    В сравнение с други топ игри от 2016г Имхотеп изглежда малко бледо, но мога да повярвам, че играта получи 19-то място по причина. Не бих купил настолна игра, но определено бих я играл.

    18 (454). Mare Nostrum: Империи

    - Понякога се връщат. Напоследък стана модерно да си спомняте стари игри, да издухвате прах от тях, да преначертавате изкуството, да модернизирате правилата и да пускате ново издание. ОТНОСНО Mare nostrum малко хора си спомниха, но веднага щом беше преиздаден, веднага започна вълна на похвала, защото игри от този вид се появяват сега рядко.

    Това е цивилизационна игра, в която играчите изграждат своите империи. В него трябва да се занимавате с търговия, да изграждате чудеса на света, да развивате армия, да разширявате политическо влияние в най-близките територии.

    IMHO, игра за аматьор. Опитайте сега да седнете тийнейджърите пред компютъра Епоха на империите , например, от която духа плесен. Цива е наша, Маренострумская, гола. Cthulhu не е там, норки не са CMON, играта не мирише на супергерои, но най-лошото е, че Vincent Dutret не е нарисувал всичко. Играта е предназначена за чисто граждански отрепки, които понякога обичат да развиват своите империи. Ето защо, някои от по-младите играчи наричат \u200b\u200bиграта малко суха, но вкусът от 2003 г. се усеща, каквото и да се каже.

    Аз самият се интересувам от дъската. Не бих го купил, но бих играл в нечий екземпляр. Честно казано, не знам много за цивилизационните игри, така че ще се радвам да направя заключение въз основа на тази игра.

    Oldfags харесват играта, newfags са в размисъл.

    17 (425). Тайният нападател

    За мен това е мистериозна игра. По-рано чух, че в мрежата се появи PnP версия на определена патри игра за Хитлер. Някой написа, че разпечатва играта, опитва се да я играе и изглежда така Тайният нападател хареса ми. Струваше ми се, че тази дъска ще остане във версия, която свободно се разхожда из мрежата, но все още беше отдалеч с помощта на краудфандинг. Честно казано, 17-тото място в тази игра ме изненада малко, защото тази скромна търтежка игра успя да заобиколи много големи проекти, които трябваше да бъдат включени в топ 20.

    SH геймплеят наподобява Съпротива (или Авалон както твърди BGG, но не играе тази игра). В началото на играта играчите са тайно разделени на 2 отбора - фашисти и либерали. Както в мафията, в началото на играта всички играчи затварят очи и след това фашистите ги отварят, опознавайки се. Освен това на всеки тур ще има избори за президент и първи секретар. Този етап на изборите много прилича на формирането на отбори през Съпротива ... Играчите гласуват "за" и "против", след което позициите се одобряват или се провеждат нови избори, ако мнозинството не подкрепи кандидатите. Следващото започва интересен елементкоето не съм виждал в други игри. Президентът изтегля 3 карти от закона от тестето. Всъщност там могат да бъдат уловени както либералните, така и фашистките закони. Той оставя единия закон настрана, а другите два дава на секретаря, който трябва да избере един от законите и да го изложи на открито. Тогава това, което се случва, е, че секретарят и президентът трябва да се опитат да докажат, че са гласували правилно, че просто са имали късмет при раздаването на карти, ако бъде приет фашистки закон (например 3 фашистки карти са изпаднали). Задачата на фашистите е да съберат 6 фашистки закона, либералите - 6 либерални закона.

    Изглежда, че геймплеят е някак селски, но както ми харесва Съпротива , тогава бих играл и в SH. Но все пак, IMHO, за такава игра играта е твърде висока в рейтинга. Струва ми се, че по-късно тя ще предаде позициите си.

    Но като цяло ми хареса най-много да чета в рецензиите за играта какво мислят хората от други страни за Хитлер. Мнозина са шокирани, че играта е за кървав диктатор. Едно момиче посвети по-голямата част от рецензията на описанието на живота си в Русия. Тя разказа за това, което видя по улиците на тази страна по рождения ден на фюрера. Боя се, че дори някой в \u200b\u200bРусия да иска да публикува тази игра, той ще има затруднения с името й ...

    Също така имайте предвид, че харесвам стилния дизайн на играта. Ако не беше злополучният Адик, някои GaGa можеха да локализират играта.

    16 (417). 51-во състояние: Master Set

    Вероятно Пан Чевичек успя да влезе два пъти в същата вода. Имперски заселници трябва да се превърне в достоен заместител Нова ера , но се оказа нещо небрежно. В същото време продажбите на играта бяха доста високи, играчите на борда похвалиха дъската в своя интернет и се радваха, че са получили това, което искат. Ново 51-ва държава Трябваше да бъде добър заместител на стария, но играта беше силно критикувана в Рунет, така че 16-то място в списъка с най-добрите игри според BGG ми се струва някак странно. Вероятно в крайна сметка има голяма разлика във възприемането на настолните игри между англоговорящите и рускоговорящите играчи.

    Тешевичек опрости старите идеи, преначерта изкуството и пусна стария продукт като нова игра. И работи - хората го харесват, дават висока оценка на играта, което означава, че Игнатий прави всичко както трябва.

    Игра за изграждане на град с карти, в която карта може да се използва от трима различни начини... Играта включва както стари карти от оригиналната игра, така и карти от добавки.

    Казват, че тези, които са играли Нова ера , за други игри с карти от тази серия вече няма да седят. Но ако искате нещо по-просто и по-красиво, тогава Master Set е много добър.

    15 (399). Вик хаос

    И пак Пан Игнатий, здравей! Въпреки че самият Чевичек не участва в разработката на играта, той я пусна. Том Весел направи отлична реклама за играта това лято, твърдейки, че тя е основният претендент за играта на годината.

    За мен Havok Land е интересен проект. Признавам, пристрастен съм към настолни игри с пичове на картата. В тази игра всичко изглежда направено само за мен - трябва да събирате ресурси, да купувате подобрения за армията, да наемате нови бойци и да биете противници за дебели места на терена. Това, което малко ме обърква, е асиметрията на фракциите. Изглежда добре, тъй като играта се появява пред нас в цялото си многообразие, а от друга страна, често чувам, че едната фракция е по-силна, после другата или дори изцяло, че не е интересно да играем заедно и три ... Всъщност е малко тъжно, ако играта наистина е изкривена в една посока.

    С мястото на тази игра мога дори да се съглася. Визуално не предизвиква оплаквания, изглежда вкусно, макар че в играта няма нищо много ново, изглежда. Радвам се да видя, че в ерата на господството на пълнители и патригри, някой се опитва да прави големи играчки. Съмнявам се обаче, че CH ще остане на върха дълго време ...

    14 (378). Остриета на хилядолетието

    О, колко ме е срам, но изобщо не знам каква е тази игра. Няколко пъти чух молби към GaGa да локализира играта Остриета на хилядолетието но каква игра е, нямам представа. Ще уча сега ...

    Е, това, което искам да ви кажа - и проектът е интересен! MB е CCG симулатор. Тези. не самата CCG, а играта на тези, които играят CCG. Освен това имаме аниме изкуство и хладен хумор. Кутията за игра съдържа много, много карти, от които играчите оформят началните си тестета, след което играят един турнир, получават пари като награди, които харчат за закупуване на бустери и сингли, които се събират от картите в кутията. След това се играе нов турнир и отново в края му всеки купува по нещо. Тези, които са прекарали много години в колекционерски игри с карти, помнят много добре вълнуващите усещания за отваряне на бустери и формиране на нови тестета за предстоящия турнир. Съдейки по отзивите, MB симулира всичко това перфектно.

    Не се заблуждавайте, че турнирната част на играта може да се похвали със страхотен геймплей, който може да се сравни с гиганти на карти като MTG. В турнирите просто играете свойствата на картите, за да получите точки, които водят играча до победа.

    От минусите се отбелязва следното - подготовката за играта отнема много време, неудобно е да разбърквате планина от карти, една игра трае от 2 до 3 часа.

    Е, това е много интересно и сега също искам тази игра да бъде пусната Игри GaGa ... Те отдавна си сътрудничат с издателството Игри от ниво 99 (отдалеч Тактика на пикселите например), така че има надежда, че и те могат да пуснат симулатор на карти. Вярно е, че ще струва много повече от PT, а това има тежест в нашето трудно икономическо време.

    Между другото, добър преглед Намерих игри на Tesera.

    13 (377). Dead of Winter: The Long Night

    Едно време копнеех да придобия Мъртва зима , но когато беше локализиран, тогава нещо изведнъж пожела. Гледам снимката от кутията за добавки и не искам повече да се забърквам с нея \u003d) Някои твърде страшни зомбита там ...

    Не е изненадващо, че независимо допълнение към един от най-много успешни игри през последните години е на върха, не. Разбира се, лоялните геймъри на борда ще си купят добавка към любимата игра. Те просто казват, че независимостта на добавката не е отишла в ръцете. Чух мнението, че ако играете в една допълнителна игра, тогава има чувството, че нещо липсва. Ако играете с основата, тогава не всички екстри са интересни, а само част от нея, така че има усещането, че сте надплатили играта. Но има и мнение, че това издание се оказа по-готино от първото, така че Long Night се препоръчва да вземем, ако нямаме база.

    също в отскоро В Tesera много често виждам въпроси, свързани с правилата на тази добавка, което поражда съмнения относно добре написания ръководство.

    Чувствах, че играчите получиха същото като в основата - група хора, които се опитваха да оцелеят в масивен прилив на зомбита. Да, картите в тази игра са различни, различни герои, но чувствата са едни и същи. Със сигурност тези, които много харесаха базата, останаха доволни от допълнителното.

    Приятели, кой играеше? Как са впечатленията ви?

    Струва ми се, че тази допълнителна ще бъде последната в зомби поредицата. Преди това авторите на играта обещаха, че ще продължат да правят подобни игри с пресичания, но с различна тема. Зомбитата вече не са толкова популярни, както преди. Време е да промените нещо.

    12 (287). Sushi Go Party!

    Също така на практика не знаех нищо за тази игра, преди да напиша статията. Не, нямам предвид играта Суши отидете ... Знам почти всичко за нея. Но що за "купон" е - нямам идея.

    Както се оказа, Суши отидете на парти Е актуализирана версия на стара игра. Най-голямата промяна е, че играта се е разширила. Ако обичайното "суши" имаше само 8 ястия, то в парти версията имаше много повече от тях, така че играчите успяха да съставят менюто си преди началото на играта. Оказва се, че новата версия е стара версия със знак „+“. Плюс обичайното Суши отидете фактът, че има по-малка кутия и играта се развива по-бързо. Що се отнася до мен, Party е за предпочитане да се закупи, ако някой все още няма тази игра.

    Суши отидете Е проста игра с проект механик. Играчите подават карти в кръг, събират сетове от тях и печелят точки за победа. Това е наистина страхотна игра за начинаещи, които са нови в настолните игри. За пълнеж играта се изкачи доста високо в класацията.

    И аз наистина искам Експерт по игри локализира тази дъска ... Тя е сладка!

    11 (225). Кодови имена: Картини

    И с тази игра също нищо изненадващо. „Снимки“ е продължение на играта на шпионски думи, която беше нашумяла миналата година. Това са същите кодови имена, само не текстови, а илюстрирани. Думите са заменени от абстрактни картинки, към които можете да излезете с много интересни асоциации.

    Въпреки че всъщност не може да се каже недвусмислено, че Картините са толкова готини, колкото оригиналната игра. Въпрос на вкус е. Някои хора обичат да измислят асоциации за думи, други за снимки. Някой след закупуване на играта каза, че те Снимки Харесва ми повече, но някой се оплака, че не е трябвало да купува HYIP.

    Във всеки случай рускоговорящите настолни геймъри ще имат възможност да тестват хладнокръвието на играта сами, тъй като тя ще бъде публикувана през 2017 г. Игри GaGa ... Признавам, че ще ми е любопитно да погледна тази дъска, защото Кодови имена Харесвах.

    10 (223). Квадропол

    Е, сега стигнахме до топ 10, става все по-интересно.

    Вероятно, на първо място, тази игра се запомня не от нейната тема и геймплей, а от името на нейния автор. Квадропол - игра за изграждане на град. Играчите ще трябва да изберат плочки на сгради и конструкции и да ги поставят на своя таблет. Всяка построена плочка носи бонуси на играча и в това отношение Кудрополис може да се сравни с добре познатите на всички Предградие .

    Що се отнася до мен, това е поредното добро семейство от Дни на чудо ... Както знаете, този издател пуска само онези игри, в които те са 100% уверени, така че не трябва да очаквате улов от DoW. Въпреки това не забелязах революционния геймплей в Q. Хубава игра, да, но няма да тичам до магазина заради нея. Според мен 10-то място за тази игра е малко надценено.

    9 (218). Капитан сонар

    Капитан сонар Е напреднал морски бой. Играчите са разделени на два отбора (в идеалния случай всеки отбор трябва да има 4 играчи) и им разпределят роли, които ще трябва да играят.

    Единият играч премества подводницата през игралното поле, другият търси вражеската подводница, третият наблюдава работата на лодката, четвъртият изстрелва торпеда по врага. Казват, че геймплеят е много забавен, но все пак си струва да се признае, че не всеки може да намери 8 души за пълна игра.

    Струва ми се, че играта завладява преди всичко със своята уникалност, поради което е на 9-то място. Говорейки за Капитан сонар , не може да се каже, че това е поредната игра за изграждане на град, унищожаване на чудовища в подземието или завладяване на пространство. Ето защо геймърите на борда са заинтригувани от това, което предлага тази игра. Не всяка година обаче ви се предлага да летите с подводница в реално време. Аз самият бих играл чуждо копие с голямо удоволствие, но не бих го взел за себе си \u003d) Просто нямам 8 души за игра, така че не виждам причина да харчите пари за него.

    Необичайна игра, интересен експеримент за усложняване на правилата на класическата морска битка.

    8 (104). Arkham Horror: Играта на карти

    За смяна на затворения LCD Призив на cthulhu дойде нова игра от поредица от игри, базирани на митовете за Lovecraft. Това също е игра на карти на живо, но за разлика от CoC, тя е кооперативна.

    Играта е подобна по дух на друг кооперативен LCD - Властелинът на пръстените ... Card AH предлага на играчите няколко приключения с помощта на персонализирани колоди за изследователи. Основата може да се играе с двама (или с трима, ако купите друга основна кутия). В тестетата на играчите има карти, които подобряват възможностите на играча, но има и карти, които отслабват тези възможности. И само компетентният подход за взаимодействие ще доведе играчите до победа.

    Вероятно е трябвало да очакваме играта да достигне топ 10 за 2016 г., тъй като обикновено всички нови FFG LCD дисплеи първоначално са в голямо търсене, което след това постепенно намалява. Карта AH се оказа отново, както всеки друг LCD, не без недостатъци. Както обикновено, кутията съдържа малко компоненти, няма органайзер, много случайност, малко вариации, няма торба хаос, от който да се изтеглят жетони и т.н. и т.н. Тези. в корсета отново ни се предлага демо игра, след като изиграем, ще разберем дали си струва да харчим пари за нея допълнително.

    7 (95). Страхотна западна пътека

    Какво правиш, Пфистер, с нас ... Вероятно, все пак, пристигна полкът на гениални автори (въпреки че Паша Медведев отрича това по всякакъв начин :)), защото през последните години игрите на Александър Пфистер заеха челни места . Шум миналата година Момбаса , и в тази тихо неговата нова игра за транспортиране на крави в обстановката на Дивия Запад стигна до върха.

    Забелязах тази играчка дори когато беше показана на най-голямото американско изложение. Тогава хората, закупили играта, коментираха за нея - никой не очакваше нещо специално от нея, а след това неочаквано дъската се оказа много полезна и интересна.

    GWT е евроигра за очила с всичко, което предполага. Играчите трябва да транспортират крави от точка А до точка Б, като използват механика за изграждане на палуби. За да направят това по-ефективно, играчите наемат различни асистенти и използват свойствата на сградите, които срещат по пътя. Не съм виждал откровено лоши отзиви за играта. Играта е или силно похвалена, или я наричат \u200b\u200bпросто добра, за която лесно можете да се съгласите да играете, ако някой предложи. Най-добрата част от цялата тази история е, че напълно неочаквано руското издателство Звезда обяви локализацията на играта. Платката ще бъде пусната тази пролет и без никакво краудфандинг, което постави зъбите на ръба. И това ще бъде първата ми игра в колекцията Звезди \u003d) Наистина се радвам на GWT на руски.

    6 (69). Празник за Один

    Преди да започнете да правите Празник за Один , Уве Розенберг тренира в малка игра за двама кол Пачуърк ... Въпреки това, ако се замислите, тогава Каверна , Агрикола и Поле на Арле той също практикува оттогава Празник за Один е симбиозата на всички тези игри.

    AFfO е игра за геймърите. За сериозни геймъри, а не за тези, които само от време на време се отдават на настолни игри, а след това за предпочитане не повече от един час. Розенберг незабавно изхвърля над 60 опции върху главите на играчите, които те могат да изпълнят на свой ред.

    В началото на играта всички играчи имат куп отрицателни точки, които трябва да бъдат покрити с полезни елементи, които или дават положителни VPs, или някакъв бонус към набора от монети, карти или нещо друго. Играчът мисли за това, което е по-важно за него - да събира бонуси или да се отърве от недостатъците.

    ОТ Пачуърк Срещнах се през есента на миналата година и тази игра успя да ме завладее. Много съм заинтригуван от факта, че AFfO е голям хардкор Пачуърк ... Не съм малко объркан от 6-то място в играта, т.к. Розенберг е изтъкнат автор, обичан от мнозина и дори в тази игра се събраха няколко от най-добрите му игри. Аз самият бих искал да играя тази дъска. И колко страхотно е, че руските издателства не стоят настрана и периодично изкупуват правата за локализиране на световни хитове. Празник за Один обещаха ни да бъде публикуван от издателство Хоби свят .

    5 (49). Mechs vs. Миньони

    Приятели, изобщо не знам какво да ви кажа за тази игра ... С ъгъла на ухото чух нещо за нея, четейки Tesera, но дори не подозирах, че тази игра е скочила до 5-то място в рейтинг.

    Играта е някак свързана с компютърна игра Лига на легендите (аналог на DOTA). Защото Не съм запознат с LoL, не мога да кажа със сигурност от какво е взето компютърна игра (като героите са взети и LoL). В MvM играчите използват механици, за да се бият срещу миньони и го правят съвместно.

    Ако прочетете отзиви за BGG, можете да заключите, че 70-80% от тези отзиви са посветени на това как изглежда играта и колко струва. Признавам, че в началото аз самият не вярвах в това, но когато гледах видеото с разопаковане, очите ми се разширяваха все повече и започна да се появява вяра. Кутията е огромна и струва $ 75. Изглежда, че цената е доста голяма за настолна игра и в нея няма нищо необикновено. Но когато видях как щастливият собственик на играта отваря кутията и показва квартирата с норки, аз просто казах - "Е, добре". Жилището беше премахнато и там ... Нов комплект мини. Е, помислих си, това е готино. Но отдолу имаше още една квартира! И тогава казах - уау! Но той не беше последният! И всичко струва $ 75? Как ??? Как може една такава игра, която спокойно може да се нарече лукс, да струва само 75 долара? Това шега ли е или какво? Честно казано, в нашия жесток и несправедлив свят се счита за нормално да се огъва цената за минимум компоненти и да се казва, че всички правят това, а вие надплащате идеята, а не играта. В случай на MvM, можем спокойно да кажем, че плащате за игра, до която можете да се докоснете и да бъдете доволни. Всичко, което се намира в кутията, би струвало в пъти повече в друг издател. Следователно, всеки, който е купил тази дъска, смята за необходимо първо да ви каже, че дори да не харесвате самата игра, пак ще останете доволни от нея, защото норки в нея са просто най-готините. 4 фигури на герои са нарисувани за вас.

    Що се отнася до геймплея, това е игра, в която събитията се развиват според сценарии. Всеки сценарий генерира ниво, места за миньони да се възродят и задава задача на играчите. Действията на играчите са програмируеми. Първо, играчите съставят карти (и те са ограничени във времето от пясъчен часовник) и след това ги поставят на дъската на последователността на действията по теглене. Можете да изберете действие, което е полезно за вас, но то ще бъде напълно безполезно за друг играч, така че ще трябва да си сътрудничите, така че всички да са доволни.

    Вероятно геймплеят ще изненада тези, които искат от miniek ameritrash, но той не е тук. Това обикновено е просто програмируема кооперация, в която трябва постоянно да убивате миньони, но те не могат да ви убият. Това е пъзел игра, която трябва да бъде решена чрез съвместни действия. Някои геймъри на борда писаха, че не всички сценарии имат твърдо ниво на трудност, че понякога задачите са много прости, но ... Но норки, господа! О, тези норки, жетони, лъскави полета и прекрасна фигура на шефа. И колко неща ни предстоят! ..

    Аз самият съм на кръстопът за тази игра. От една страна, нейният геймплей ме привлича малко, от друга страна, цената на дъската е разкошна и за такава игра парите не са жалко. Американците и други жители на света се радват на играта и й дават 10 секунди. Следователно, 5-то място. Това вероятно е справедливо.

    За съжаление, нищо не е чуто за локализацията на тази игра.

    4 (36). Mansions of Madness: Второ издание

    Усеща се, че тежка артилерия е изчезнала. Къде са тези пълнители, къде са шлюзовете, които бяха в горната част на списъка? Точно така, те не са там. Какви пълнители могат да бъдат в топ 5? Само хардкор! И само Ктулху.

    През 2016 г. FFG ни зарадва с второто издание на играта, наречено Имение на лудостта което избягвах поради изискването да имам владетел на масата. Не ми хареса факта, че някои от играчите играят като чудовища и знаят същността на сценария, докато други играят ролята на детективи. Ако бях купил играта, подозирам, че никога нямаше да играя за детективите, така че всъщност не погледнах играта.

    IN нова версия MoM играе за чудовища изкуствен интелекткойто лесно се побира във вашето устройство (или дори на компютър или лаптоп). Сега всички играчи могат спокойно да търсят улики в проклетото имение, да се изправят пред опасности и да избягат от тях, губейки остатъците от здравия си разум.

    Що се отнася до мен, всичко това е готино. Готино, но скъпо. Играта струва 85 долара на Coolestaff и това не е точно цената, която със сигурност нямате нищо против за такава страхотна игра. Освен това, след закупуването на основата, ще трябва да купите множество допълнения. Но може ли високата цена да повлияе на място в горната част? Може би, разбира се, но не толкова, че играта се плъзна в първата или втората стотина. MoM е добър, няма как да не го обичате. Проблемът с превъзхождащия беше решен и доста добре, според мен. Напълно и напълно съм съгласен с 4-то място в играта. Единственото съжаление е, че нищо не е чуто за неговата локализация (и е малко вероятно някога да бъде).

    3 (22). Тераформиране на Марс

    Много игри на Марс бяха измислени миналата година, но най-интересните от тях дойдоха от Яков Фрикселиус, който се разви Тераформиране на Марс .

    Въпреки че, честно казано, най-често чувам такива отзиви за играта - това не е супер супер игра, но е добре. И тогава бам - и третото място за „просто добра игра“ ... Наистина много искам да проверя играта върху себе си, да кажа със сигурност дали си заслужава третото място.

    От друга страна, ако сравните тази игра с Mechs срещу Minions , в който всичко е евтино, но визуално много красиво, тогава TM не може да се похвали с нещо подобно. По-скоро бих повярвал на сивата Пепеляшка, отколкото на златния крал. Ако играта е на трето място и в същото време не блести със злато, тогава тя очевидно заема своя геймплей и това е, което ни трябва. TM спечели сърцата на геймърите на борда със своята честност.

    Ами геймплеят? Купуваме карти, които правят Марс по-подходящ за живеене за хората. Увеличаваме количеството кислород, манипулираме с вода и слънчева енергия, изграждаме сгради, получаваме точки за победа. Интернет е пълен с подробен анализ на играта, така че няма да се спирам на това.

    Скоро всички рускоговорящи геймъри на борда ще имат възможност да опитат TM и да направят свое собствено заключение, тъй като Магазин за игри локализира тази игра. Това е страхотна тенденция, която се надявам да продължи и тази година.

    2 (6). Коса

    Второто почетно място заема играта за алтернативна Европа, която „хипира“ в десктоп средата изцяло повече от две години.

    Първоначално прототип на играта беше показан на JenCon, след което ентусиазмът от изкуството към играта се носеше в мрежата. Това, което виждате сега на кутията, беше нарисувано отдавна. " Тук селяните работят на полето на фона на враждуващи механизми! Мрачен! Това е фантастично!“, - така всички говореха с възхищение.

    Изкуствата не ме докоснаха ни най-малко. И тогава бях още по-разочарован, когато разбрах, че вместо твърдия американски боклук за роботи, те подготвиха Евроигра, която активно коси американски боклук. Независимо от това, моят скептицизъм не беше подкрепен от огромен брой настолни геймъри, които гласуваха за играта с рубла и 10-ками на BGG. Просто трябва да вдигна ръце - второ място, значи второ, но не ме интересува много. Въпреки че ... Може би след като потокът от рускоезични копия на играта се втурна в ОНД, когато хората започнат да пишат и снимат отзиви, може би ще намеря нещо интересно в играта и може би дори ще изтичам до магазина, размахвайки пари вятъра, с надеждата, че играта все още не е раздробена по рафтовете.

    Може би това наистина е късче, но визията ми на работния плот току-що е спаднала до критична точка, поради което не забелязвам стойността му празна.

    Приятно доволен от факта, че второто място в горната част също ще бъде русифицирано. Издателството отговаря за това. Игрите на тълпата .

    1 (5). Междузвездни войни: Бунт

    Tadaaaam - и победителят беше Fantasy Flight Games с играта им във вселената на Междузвездни войни. Кой би помислил ... Не бих, защото не е фен на Междузвездни войни. Но всички фенове, които играха в Бунт , те казаха, че е наистина готина играи аз им вярвам.

    Наистина наистина искам да говоря с ентусиазъм за това колко страхотни са штурмовиците в играта, какви мощни бунтовници, какви органи, Вейдър и Скайуокърс, но аз съм лаик в това и следователно не мога да предам цялата палитра от цветове, пълни с отзиви на BGG.

    Над 150 миниатюри - да, това е страхотно. 2 до 4 играчи е добре. Голяма, голяма кутия е готина. Асиметричният геймплей е отличен. 69 отзива за BGG - просто супер.

    Не знам дали е имало игри на същото ниво преди? Така че това не бяха норки с владетел, а истинска дъска, с игрално поле и жетони. Имперско нападение освен ако ... Но е от Бунт дърпа пълноценна игра, която предава ароматната миризма на франчайза. Вероятно, ако бях фен на Вселената, веднага бих взел бунта. Мисля, че все още нямам нищо против да играя тази настолна игра, тя не изисква пълно познание Вселената. Чаят не е тест ...

    Може да не е необичайно една чудесна игра да бъде класирана на първо място по замърсители. Вселената има много фенове навсякъде глобусъти те лесно изтласкаха високо оценената игра на върха на Олимп. И можем само да се надяваме, че HW ще успее да подреди всички документи и да публикува това най-добрата игра 2016 г. на руски.

    Послеслов

    Докато статията беше написана, няколко игри успяха да сменят местата си (но изобщо не критични) - Квадропол разменени места с Кодови имена: Картини , и Остриета на хилядолетието изхвърлен с Вик хаос ... Разбира се, игрите ще продължат да си разменят местата, докато геймърите на борда продължават да оценяват игрите и да ги преместват нагоре и надолу по скалата.

    Бих искал също да посоча няколко игри, които не попаднаха в топ 20, но те имат шанс да го направят в близко бъдеще.

    Инис (499 място в BGG) - тази игра скоро ще бъде локализирана Магазин за игри



     


    Прочети:



    Отрови в домовете ни Най-достъпната отрова за хората

    Отрови в домовете ни Най-достъпната отрова за хората

    Фенове на лов със студено хвърляне на оръжия: лов с арбалети и лъкове, трябва да знаете някои от нюансите, без които този вид лов, ...

    Как да разбера кой съм бил в миналия живот - тест

    Как да разбера кой съм бил в миналия живот - тест

    За да получите отговор на въпроса: "Кой бях в миналия живот?" трябва да направите малък тест. С него ще разберете какво сте направили във ...

    Ето как да излекувате хемороидите завинаги

    Ето как да излекувате хемороидите завинаги

    Хемороидите са заболявания, механизмът на развитие на които е свързан с възпаление и разширени вени на аналните вени. За цялостно лечение на болест ...

    Плутон в астрологията Плутон е основната планета в натала

    Плутон в астрологията Плутон е основната планета в натала

    Планетата Плутон в астрологията е отговорна за подсъзнанието, инстинкта, трансформацията, пречистването. Плутон управлява зодия Скорпион и осми дом ....

    feed-image RSS