Տուն - Միջանցք
Կախարդական արթնացած - նկարագրություն. Եզակի կախարդանքներ v2.0 - TES V: Skyrim - Gameplay

Բարի գալուստ Enchanting Awakened:

Մոդիոնը Skyrim-ի կախարդական համակարգի ամբողջական վերանայումն է՝ փորձելով այն դարձնել ավելի տպավորիչ, հավասարակշռված և ավելի լավ տեղավորել խաղի տիեզերքում:

Հոգնե՞լ եք կախարդելուց, որ շատ օգտակար հմտություն չլինի և խաղացողին չխրախուսե՞ք այն նորից բարձրացնել մակարդակի վրա: Հոգնե՞լ եք հարթեցնելու համար ևս հազար կախարդված դաշույններ պատրաստելուց, որոնց վաճառքը էապես կխաթարի խաղի միջոցով ձեր առաջընթացի տնտեսական բաղադրիչը: Փորձե՞լ եք այլ ռեժիմներ, որոնք փոխում են հմայքը, բայց դրանցից ոչ մեկը ձեզ չի գրավել: Ապա բարի գալուստ, թափառական, ահա քո ապաստանը։

Հատկությունների համառոտ ցանկ

  • Ընտրեք երեք հմայիչ ոճերից՝ Եթեր, Քաոս կամ Կյանք, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի յուրահատուկ ոճ և նախագծված է բարձրացնելու վերարտադրողականությունը և զվարճալի դարձնելու կերպարների միջև կախարդանքների մակարդակը: Երեք ոճերից յուրաքանչյուրն ունի իր յուրահատուկ բոնուսները:
  • Ձեռք բերեք կախարդի փորձ՝ հոգիներ որսալու ընթացքում, բացեք հատուկ «էության» առավելությունները, որոնք նոր տպավորիչ հնարավորություններ են ավելացնում հոգի որսալու համար: Soul Capture-ն այժմ կդառնա կախարդության հիմնարար տարր, ինչպես նկարագրված է Skyrim տիեզերքում: Պերկի ծառի միջով առաջընթացն այժմ անհրաժեշտ է ավելի հզոր կախարդություններ ստեղծելու, ավելի մեծ հոգիներ գրավելու և կախարդված զենքերի վրա լիցքերի քանակն ավելացնելու համար:
  • Կախարդության մեխանիզմը ամբողջությամբ վերանախագծվել է. ստեղծված իրերի արժեքը կրճատվել է, կախարդությունների էֆեկտներն ու ուժը վերամշակվել են, կախարդական էֆեկտները այժմ մասշտաբում են միմյանցից անկախ՝ դրանցից մի քանիսը (օրինակ՝ էֆեկտները վերականգնումը և կրելու քաշի ավելացումը) շատ ավելի արագ կաճի և կհասնի ավելիին հզոր իմաստներքան սկզբնական խաղում:
  • Զգացեք Skyrim-ը, որը դուք սիրել եք. հմայքի բոլոր հիմնական կողմերը խնամքով նախագծված են խաղային փորձը խորացնելու և ուժեղացնելու համար՝ միաժամանակ խուսափելով չափազանց շատ փոփոխություններից, որոնք կարող են փչացնել փորձը:
  • Վայելեք լայնածավալ ընտրանքներ, որոնք թույլ են տալիս հարմարեցնել բոլոր կախարդությունների ուժը՝ ձեր ճաշակին և բնավորությանը համապատասխան, ինչպես նաև կերպարների զարգացման կառավարման հատուկ համակարգ, որը կշարունակի գործել նույնիսկ եթե հմտությունների մակարդակը գերազանցի 100-ը (այն խաղացողների համար, ովքեր օգտագործում են ռեժիմներ, ինչպիսիք են Skyrim-ը: Համայնքի Uncapper):
  • Համատեղելի է SkyRe, Requiem, SPERG, ACE և շատ այլ ռեժիմների հետ:

Կախարդական արթնացած – պարկ ծառ

(նշումներ. անհատական ​​արտոնություններից բոնուսները բազմապատկվում են միմյանցով):

Կախարդության երեք հիմնական դպրոց

Ուղեկցեք աստղերի անհավատալի ուժը՝ բացահայտելու անսահման էներգիայի և ազատման գաղտնիքները կախարդական ուժեր. Անորսալի եթերը ձեր ուղեցույցն է, սուբյեկտների և հոգիների էներգիաների անտեսանելի կապերը ձեր տիրույթն են: Շահարկել լույսը, խավարը, ձայնը և իրականությունը՝ սարսափեցնելով ձեր թշնամիներին անտեսանելի և աներևակայելի ուժերով:

- Դպրոցական կախարդանքներ -

Եզակի*:

  • Առողջության կլանումը
  • Ոտքերի խլացում

Հանգիստ.

  • Աքսոր
  • Էլեկտրական վնաս
  • Կախարդական վնաս
  • Կլանող մոգություն
  • Հմտությունների բարելավում. պատրանքներ
  • Հմտությունների բարելավում
  • Հմտությունների բարելավում. հրաձգություն
  • Կախարդական դիմադրություն
  • Էլեկտրաէներգիայի դիմադրություն
  • Մենակության հանգիստը**
  • Կախարդական աճ
  • Magic Regeneration
  • Հմտությունների բարելավում. Գաղտնիություն
  • Հմտությունների բարելավում. հաքերային հարձակումներ

* Պահանջում է Ethereal Wanderer պարգևը:

** Կախարդանք մենության վահանի վրա:

Ձեռք բերեք Քաոսի ուժերը հոգիները շեղելու ձեր ճանապարհորդություններին՝ սանձազերծելով աներևակայելի ուժ: Դուք գերադասում եք կործանումը այլ բանից և կանեք ամեն ինչ, որպեսզի ծնկի բերեք ամբողջ աշխարհը: Գողացե՛ք, թունավորե՛ք և խաբե՛ք ձեր թշնամիներին և ջախջախե՛ք նրանց հզոր ու կատաղի կրակի հոսքով, որն անհասանելի է այլ կախարդների համար:

- Դպրոցական կախարդանքներ -

Եզակի*:

  • Կլանող կայունություն
  • Շարժման արագության բարձրացում

Հանգիստ.

  • Վախ
  • Հրդեհի վնաս
  • Քաոսային վնաս
  • Լուռ լուսիններ
  • Կրակ հոգու ծուղակ
  • Հմտությունների բարելավում. Ոչնչացում
  • Հմտությունների բարելավում. մեկ ձեռքով զենք
  • Հմտությունների բարելավում. երկու ձեռքով զենք
  • Հմտությունների բարելավում. Թեթև զրահ
  • Հմտությունների բարելավում. գրպանահատություն
  • Հմտությունների բարելավում. Խոսք
  • Հմտությունների բարելավում. Ալքիմիա
  • Melee վնասի ավելացում

* Պահանջվում է Քաոսի վարպետի առավելություն:

Ձեռք բերեք կատարյալ հավասարակշռություն ձեր մարմնի և հոգու միջև՝ դառնալով անառիկ ամրոց, որը կուտակում է հոգու էներգիան: Ամրապնդեք ինքներդ ձեզ և ձեր հզոր կամքով վերականգնեք աշխարհի իսկական մաքրությունը, հասեք ձեր մարմնում կատարյալ ներդաշնակության և դատապարտեք բոլոր նրանց, ովքեր այս աշխարհում արատներ և չարիք են տարածում:

- Դպրոցական կախարդանքներ -

Եզակի*:

  • Կաթվածահարություն
  • Ջրային շնչառություն

Հանգիստ.

  • Անմահացածներին վանելով
  • Սառը վնաս
  • Տոկունության վնաս
  • Hunter-ի վարպետությունը
  • Օղակավոր քիթ
  • Հմտությունների բարելավում. վերականգնում
  • Հմտությունների բարելավում. Փոփոխություն
  • Հմտությունների բարելավում. դարբնագործություն
  • Սառը դիմադրություն
  • Հիվանդությունների դիմադրություն
  • Թույնի դիմադրություն
  • Քաշի հանդուրժողականության բարձրացում
  • Առողջության վերականգնում
  • Կայունության վերականգնում
  • Հմտությունների բարելավում. Արգելափակում
  • Հմտությունների բարելավում. Ծանր զրահ

* Պահանջում է Կյանքի պահապան բոնուս:

Կազմակերպության բոնուսներ

Հոգիների գրավումը մեծապես միահյուսված է Skyrim-ի կախարդական գիտության մեջ, և Enchanting Awakened-ի էական առավելությունները նախատեսված են բարձրացնելու հոգու գրավման կարևորությունը ամբողջ կախարդական համակարգում: Յուրաքանչյուր սուբյեկտի պարգևը կախարդության երկու դպրոցների յուրօրինակ միահյուսումն է, որը խոր ազդեցություն է թողնում կերպարների վրա տարբեր ոճերխաղերը գրավում են հոգիները:

Կհետևե՞ք Քաոսի ուղուն՝ անխոհեմորեն գրավելով բազմաթիվ հոգիներ և հապճեպ դարձնելով դրանք տարբեր կախարդությունների՝ չնկատելով հենց հոգիներն ամենաարդյունավետ օգտագործելը:

Կընտրե՞ք Կյանքի հարգված ճանապարհը՝ լիովին խուսափելով մարդկային հոգիների գերությունից և հատուկ հոգատարությամբ գրավելով կենդանիների հոգիները՝ որպես հարգանքի տուրք բնության ուժերի հանդեպ ձեր հարգանքին:

Թե՞ կընտրեք Եթերի ուղին՝ հնարավորինս շատ հոգու էներգիա կլանելով, հպարտանալով նրանով, որ կարող եք հրամայել նրանց, և շատ չանհանգստանալով զոհերին ստրկացնելու մեթոդների մասին:

Էության փոխանակում

Կյանք | Քաոս

Դուք լրացուցիչ էություն եք ձեռք բերում հոգին գրավելիս, որը թույլ է տալիս լրացնել ավելի մեծ հոգու գոհարներ, բայց կա ձախողման վտանգ: Էակներին հասցված հարվածները այժմ լիցքավորում են ձեր զենքը: Քանի որ ձեր կախարդական հմտությունը մեծանում է, օգուտներն ավելանում են, իսկ ռիսկերը՝ նվազում:

Կախարդության հմտություն Համբերատար լինելու հնարավորություն
ձախողում
Գրավելու հնարավորություն
ավելացնել. էությունը
35 6,40% 3%
40 6,00% 7%
60 4,50% 16%
80 3,20% 24%
100 2,10% 33%
120 1,20% 42%
140 0,80% 50%
160 0,80% 59%
180 0,80% 67%

Ձեռք բերված զենքի լիցք = կախարդիչ հմտություն * 0,12 (այսինքն 12% 100 հմտության դեպքում):

Կազմակերպության կառավարում

Եթեր | Կյանք

Այժմ դուք կարողանում եք վարպետորեն կառավարել հոգիների էներգիան։ Soul Gems-ը ձեր զենքին վերադարձնում է 2/3 ավելի լիցք՝ այն ավելի արդյունավետ լիցքավորելով: Դուք սովորել եք կլանել երկարատև կարողությունները և դիմակայել կախարդված զենքերի վնասներին:

Հնարավոր կլանման ունակություններ

(յուրաքանչյուրը ուժի մեջ է 1-7 խաղային օրվա համար)

  • Փետուրի ուժը
  • Բարձրացնում է քաշը և շարժման արագությունը:

  • Դիսոնանս
  • Նվազեցնում է ցնցումը, ուղղագրության կլանման հնարավորությունը, առողջության վերականգնումը:

  • Էության կոտրվածք
  • Նվազեցնում է հարձակումների և կախարդանքների արժեքը, արագացնում է մոգության և տոկունության վերականգնումը:

  • Հասկանալով էությունը
  • Բոլոր հմտություններն ավելի արագ են աճում:

  • Մարտական ​​աղաղակ
  • Գոռոցների միջև ընկած ժամանակը կրճատվել է:

  • Լողափի ցնցուղ

Եթե ​​հոգու գոհարը լցված է նախքան ունակությունը ամբողջությամբ կլանվելը, ապա այն ավելի թույլ կլինի:

Դիմադրություն. բազան 30%, 45% կախարդական հմտությամբ 75, 60% կախարդական հմտությամբ 100+:

Սուբյեկտի հատուցումը

Քաոս | Եթեր

Դուք սովորե՞լ եք մութ արվեստգրավելով մարդկային հոգիները. Մարդկանց վրա հարվածներ սպանելը փոքր քանակությամբ հոգի է գողանում՝ լիցքավորելով ձեր զենքը: Հոգին գրավելիս կա ավելորդ էներգիա կլանելու հնարավորություն՝ ստանալով կարճ, բայց հզոր կախարդական էֆեկտներ։

Հնարավոր կախարդական էֆեկտներ

(յուրաքանչյուրը տևում է 1-3 րոպե)

  • Ապագան հեռանում է
  • Ժամանակը դանդաղում է կիսով չափ։
  • Զայրույթի ֆլեշ
  • Բարձրացնում է շարժումը և հարձակման արագությունը:
  • Էության հավասարակշռություն
  • Կախարդությունն ու կայունությունը վերականգնվում են հինգ անգամ ավելի արագ:
  • Կյանքի հարված
  • Առողջության եռակի վերականգնում, կյանքի հայտնաբերում։
  • թեփուկավոր մաշկ
  • Արտացոլում է 50% վնաս, առողջության վերականգնում։
  • Պաշտպանության փուլ
  • Բարձրացնում է առողջության պաշարները, նվազեցնում է կրած վնասը 20%-ով:
  • Էության պատվար
  • Շարժվող դիմադրություն, ուղղագրության կլանում, առողջության վերականգնում:
  • Հոգիների կործանիչ
  • Բոլոր թշնամիները, որոնց վրա հարձակվում եք, դատապարտվում են մահվան:

Այս առավելությունը ՊԱՀԱՆՋՎՈՒՄ Է մարդկային հոգիները գրավելու համար:

Ձեռք բերված զենքի լիցք = 0,035 * կախարդական հմտություն (այսինքն՝ 3,5% 100 հմտության դեպքում):

Շահավետ էֆեկտ ստանալու հնարավորություն = (կախարդման հմտություն՝ 25) / 40 (այսինքն՝ 1,9% 100 հմտության դեպքում): Ինչպես ավելի փոքր չափսարարածի հոգիները, այնքան ցածր է տրված հնարավորությունը:

Էլ ի՞նչ պետք է իմանաք նորաձևության մասին:

Հատկությունների և ուղղումների ընդլայնված ցանկ.
  • Հմայիչ հմտության մեջ նախկինում ձեռք բերված բոլոր առավելություններն ավտոմատ կերպով կզրոյացվեն ռեժիմը տեղադրելուց հետո, բոնուսային միավորները կվերադարձվեն ձեր կերպարին (կիրառելի է բնօրինակ խաղի համար, SPERG, SkyRe և Requiem):
  • Magicka-ի և վերականգնման արագության ավելացման հետևանքները ամբողջությամբ վերամշակվել են, բոնուսային կշեռքները՝ ըստ ձեր հմայքի հմտության արժեքի: Սա թույլ կտա ձեզ շատ ավելի բարձր կատարողականություն ստանալ հետագա մակարդակներում: Ցավոք, ճշգրիտ տոկոսային արժեքները չեն կարող ցուցադրվել իրերի նկարագրության մեջ, բայց դուք կարող եք դրանք տեսնել ակտիվ կախարդական էֆեկտների ներդիրում, կամ կարող եք ակտիվացնել համապատասխան ծանուցման ցուցադրումը էֆեկտի նկարագրությամբ պարամետրերում:
  • Enhance Trade կախարդանքը փոխարինվել է Increase Speech enchantment-ով:. Պարզապես վաճառքի գները բարձրացնելու փոխարեն նոր հմայքը ազդում է խոսքի հետ կապված ամեն ինչի վրա՝ գների, համոզելու և ահաբեկելու:
  • Ավելացրել է նոր հմայքը՝ ավելացել է արագությունը. Այն մեծացնում է շարժման արագությունը մոտավորապես 30-70%-ով, կախված հմայքի հմտությունից: Այս հավելյալ հմայքը ավելացվեց, որպեսզի հավասարակշռի Քաոսի դպրոցը մյուս երկուսի համեմատ, և ես չկարողացա որոշել, թե որ հմայքը պետք է բացառիկ դարձնեմ Քաոսի դպրոցի համար: Ես նախատեսում եմ ավելացնել ևս մեկ կամ երկու եզակի կախարդանքներ ապագա տարբերակներում (և դա կլինի Էթերի դպրոցը):
  • Ամբողջովին վերաշարադրված հոգու գրավման սցենարը ինտեգրված ռեժիմումԱյժմ, բացառությամբ Azura's Star-ի, հոգու գոհարները չեն լցվի ավելի փոքր հոգիներով: Black Soul Stones-ը և Azura's Black Star-ը միայն կգրավեն մարդկային հոգիներ. Բացի այդ, ձեր ուղեկիցներն այժմ նույնպես կկարողանան գրավել հոգիներ. պարզապես նրանց տվեք հոգու քարեր և համապատասխան էֆեկտով զենքեր:
  • Լրացուցիչ մոդուլ հոգու քարերի շրջանակը կարգավորելու համար, որը խորհուրդ է տրվում ակտիվացնել. MSM-ում հասանելի է մի գործառույթ, որը փոխում է հոգու քարերի տեսականին առևտրականների մոտ, երբ ակտիվանում են, լցված հոգու քարերը վաճառվում են 80%-ով ավելի քիչ:
  • Կախարդական էֆեկտների մեծ մասն այժմ չափվում է միմյանցից անկախ, պարզապես եռապատկելու էֆեկտները, ինչպես սկզբնական խաղում: Որոշ էֆեկտներ ավելի դանդաղ են աճում, մյուսներն ավելի արագ և ունեն ավելի բարձր առավելագույն շեմ: Սա պետք է արժեքավոր պահի բոլոր կախարդությունները նույնիսկ դրա համար բարձր մակարդակներ.
  • Որոշ կախարդությունների ուժը նվազել է. Սա արվում է անհավասարակշռությունները կանխելու և խաղի ավելորդ ինդուլգենցիաները վերացնելու համար, ինչպիսիք են կախարդանքների ծախսերը զրոյի իջեցնելու ունակությունը (այժմ անհնար է լռելյայն կարգավորումներով) կամ ալքիմիա-կախարդիչ-դրբնոց ցիկլի օգտագործումը գերհզոր ձեռք բերելու համար: իրեր.
  • Կախարդված զենքերը սկզբում ավելի քիչ լիցքեր ունեն:Սա արտացոլում է ձեր դյութիչ հմտությունը և ձեզ ավելի պատասխանատու կդարձնի հոգիներ գրավելիս: Ընտրված մասնագիտացումը կազդի, թե ապագայում քանի լիցք կարող եք տալ ձեր զենքին։ Քաոսի հետևորդները կհայտնաբերեն, որ ամենաարագը լիցքաթափում են, բայց նրանք ունեն ամենաշատը լայն ընտրությունհարձակողական էֆեկտներ. Հմուտ կախարդները կկարողանան զենքեր ներծծել մեծ լիցքով:
  • Դուք չեք կարողանա օգտագործել կախարդված իրերը, մինչև չստանաք համապատասխան արտոնություններ:Զենքի կախարդանքները պարզապես չեն ազդի թշնամիների վրա: Դուք կարող եք մուտք գործել գրեթե բոլոր կախարդությունները՝ ներդնելով երեք միավոր «Հոգու ձևավորում» մեկնարկային պարգևում (տե՛ս հաջորդ ենթաբաժինը):
  • Ամրագրեց Հանգիստ լուսինների հմայքը. Սկզբնական խաղում այն ​​ոչ մի վնաս չի հասցրել (ոչ պաշտոնական կարկատելն այն ուղղում է նույն կերպ):
  • Կանչված զենքերն այժմ ունեն ճիշտ Soul Capture տեսողական էֆեկտներև «Հոգիների գող» պարգևը ստանալուց հետո: Այժմ վիզուալ էֆեկտը իրականում հոգու գրավման տեսք ունի:
  • Հոգու թակարդին ուղղորդող տեսողական էֆեկտ է ավելացրել:, այժմ կարող եք տեսնել նրա թռիչքը (նաև ամրագրված է ոչ պաշտոնական կարկատանում)։
  • Կախարդելու հավելյալ փորձ կարելի է ձեռք բերել՝ հանելով կախարդանքը զենքից:Սկզբնական խաղում, զենքերից կախարդանքներ սովորելը ավելի քիչ փորձ է տալիս, քան զրահից, բայց Enchanting Awakened-ում հավասարակշռության փոփոխությունների պատճառով զենքերն այժմ մի փոքր ավելի թանկ արժեն: Սա փոխհատուցելու համար մի փոքր ավելացրի ձեռք բերած փորձը։ Հիշեք, որ երբ կախարդանքը հանվում է, փորձառության գիծը չի շարժվի, դա պայմանավորված է խաղի ինտերֆեյսի աշխատանքի եղանակով: Եթե ​​դուք գոհ չեք այս հատկությունից, կարող եք անջատել այն MSM ընտրացանկում:
Մատչելիություն դեպի կախարդանքներ.

Կախարդանքներից շատերն այժմ պահանջում են որոշակի առավելություններ սովորելու կամ օգտագործելու համար: Առանց այս առավելությունների, զենքի կախարդանքները չեն ազդի թշնամիների վրա, և զրահի կախարդանքները անմիջապես կվերանան: Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք մուտք գործել կախարդանքների մեծ մասը՝ երեք միավոր ներդնելով դպրոցի առաջին պարգևի՝ Soul Shaping-ում: Մնացած վեց կախարդանքները եզակի են և հասանելի են միայն երեք կախարդական դպրոցներից մեկի մասնագետներին՝ երկուական յուրաքանչյուր դպրոցի համար: Ստորև բերված է աղյուսակ, որը կօգնի ձեզ պարզել բոլոր կախարդությունները, որոնք բացվում են Soul Formation perk-ի յուրաքանչյուր աստիճանի հետ:

Նշումներ արտոնությունների մասին.

Այս ռեժիմով անհնար է մասնագիտանալ մեկից ավելի դյութիչ դպրոցում: Այնուամենայնիվ, յուրաքանչյուր դպրոցի մեկնարկային արտոնությունների առաջին երեք շարքերը հասանելի են բոլորին, անկախ մասնագիտությունից: Այսպիսով, դուք կարող եք միաժամանակ ստանալ «Էթեր որոնող», «Քաոսի հետևորդ», «Կյանքի հետևորդ» առավելությունները՝ յուրաքանչյուրը մինչև երեք աստիճան, ցանկացած պահի:

Perk մասնաճյուղի հետագա առաջընթացը հասանելի է միայն ընտրված մասնագիտության ուղղությամբ:

Համատեղելիություն, տեղադրում և հեռացում

- անհամատեղելիություններ -

Ամեն ինչ արվել է ապահովելու, որ Enchanting Awakened-ն անդրադառնա միայն կախարդության և հոգու գրավման հետ կապված բաներին: Այնուամենայնիվ, EA-ն ամբողջությամբ վերամշակում է այս ասպեկտները, ուստի այն հակասում է բոլոր նմանատիպ ռեժիմներին: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ արխիվը պարունակում է բազմաթիվ գլոբալ պլագինների համատեղելիություն, ես նախատեսում եմ ընդլայնել այս կարկատանների շրջանակը:

- Հայտնի սխալներ -

Բոլոր սխալները շտկվել են: Պատրաստվեք խաղալ առանց խնդիրների:

- Տեղադրում -

ԿԱՐԵՎՈՐ. նախքան տեղադրելը, դուրս եկեք մարտից և համոզվեք, որ կերպարը հագեցած չէ հոգու գրավման հմայքով:

- Ջնջել -

ԿԱՐԵՎՈՐ! Ինչպես մյուս բոլոր ռեժիմների դեպքում, այն վերաբերում է EA-ին հիմնական առաջարկությունը– Խորհուրդ չի տրվում ջնջել ռեժիմը և այնուհետև շարունակել խաղալ նույն կերպարով: Այնուամենայնիվ, եթե դուք դեռ ցանկանում եք հեռացնել Enchanting Awakened-ը, ապա հետևեք հետևյալ քայլերին.

  1. Մուտքագրեք ցանկացած ինտերիեր, որը չունի հոգու պենտագրամներ կամ հոգու քարեր: Օրինակ՝ ինչ-որ խանութի, որը կախարդական ապրանքներ չի վաճառում։
  2. Հեռացրեք ԲՈԼՈՐ կախարդված իրերն ու զենքերը կերպարից: Դուք կարող եք դրանք թողնել ձեր գույքագրման մեջ, պարզապես համոզվեք, որ հերոսը դրանք չի կրում:
  3. Գնացեք MSM ընտրացանկ և գործարկեք հեռացման ընթացակարգը (եթե խաղում եք առանց MSM ընտրացանկի, ապա գործարկեք վահանակի հրամանը StartQuest EAUտեղադրել).
  4. Ջնջելուց հետո սպասեք առնվազն մեկ րոպե իրական ժամանակում: Պահպանեք, փակեք խաղը, ջնջեք ռեժիմը:
  5. Մոդը ջնջելուց հետո բեռնեք նախորդ քայլում ստեղծված սեյվը և նորից պահեք։
  6. - Հիասքանչ և զարմանալիորեն թերագնահատված գաղտագողի հմտությունների վերաբալանսը: Enchanting Awakened-ը պարունակում է համատեղելիություն այս ռեժիմի համար:

    Երախտագիտություն

    s7o, hypno, B1gBad, CDM_, JustinOther, heilghast, Diegog5

    Վայելեք ձեր խաղը Enchanting Awakened-ի հետ:

Ապագայում նախատեսվում է ամրացնել «Սպիտակ կոլբը», մնացած Daedric արտեֆակտները և որոշ եզակի իրեր։

Թարմացնել
-Փլագինները բաժանված են թղթապանակների:
-Daedric արտեֆակտների կախարդանքների վերամշակում:
-Սաարթալի ամուլետի վերամշակում:
- Բոլոր դիմակների համար շտկվել է գլխի անհետացումը դրանք հագցնելիս:
- Նեկրոմանսերի Ամուլետի համար նվազեցված առողջությունն ու դիմացկունությունը հանվել են:
-Դրեմորա Վոկունի տիրակալի դիմակն այժմ կախված է ձեր մակարդակից:
- Փոքր շտկումներ.

Rebalance Artefact.esp
Այս ռեժիմը Daedric արտեֆակտներն ավելի յուրահատուկ է դարձնում, հիմնական խնդիրն է դրանք ավելի հզոր դարձնել՝ առանց LORA-ից դուրս գալու:
Առայժմ միայն որոշ արտեֆակտներ են տուժել, իսկ մնացածի մասին դեռ ոչ: որոշակի որոշումներուժեղացնելով։

Պահանջներ: Skyrim

Mace of Molag Bal
45 վայրկյան կլանում է հակառակորդի հզորության 10%-ը։
Ներծծում է 25 միավոր: կախարդանք.
Եթե ​​թշնամին մահանում է 3 վայրկյանի ընթացքում, լցնում է Soul Gem-ը
(Եթե մկնիկը հասցնեք լեգենդար մակարդակի, ապա այն գրեթե երկու անգամ ավելի թույլ է, քան Daedric-ը, ինչը նրան դարձրեց թանգարանի փոշու կոլեկցիոներ: Սերիալի սկզբնական խաղերում մկնիկը կլանեց թշնամու ուժը և դարձրեց. դու ավելի ուժեղ ես, թուլացնում ես թշնամուն, հիմա, երբ դու հարվածում ես թշնամուն, նրա վնասը նվազում է 10%-ով, իսկ քոնը մեծանում է, ինչքան շատ թշնամիներ ես խփում, այնքան մեծ է քո վնասը:

Մեհրունեսի ածելի
Ակնթարթային սպանության հնարավորություն 1.2%
Յուրաքանչյուր հարված ոչնչացնում է զրահը 2%-ով։
(120 վայրկյան հետո զրահը կվերականգնվի)

Փրկչի մաշկը
Բարձրացնում է կախարդական դիմադրությունը 60% -ով:
(Նաև բարձրացրել է պաշտպանության մակարդակը մինչև 43)

Ebony Blade
Ներծծում է ձեր թշնամիների կյանքի էությունը և ունի լռություն պատճառելու 25% հավանականություն: Դավաճանության արյան մեջ կոփված:
(Լռության տեւողությունը կախված է ձեր դավաճանությունների քանակից)

Վշտի կացին
Հատկապես մահացու է մարդագայլերի, կենդանիների և կենդանիների ցեղերի դեմ:
(Լիովին տեղավորվում է գիտության նկարագրության մեջ)

Վոլենդրունգ
Կլանումը 50 միավոր: ուժի պաշար.
Թակում է ապշած թշնամիներին:
(Նախորդ խաղերում կար հարվածի կաթված, բայց ես ուզում էի մի փոքր դիվերսիֆիկացնել հմայքը՝ թողնելով ընդհանուր գաղափարը)

Rebalance Dragon Priest Mask.esp
Սկզբում վիշապի քահանաների դիմակներ էին, թեև ըստ ավանդության նրանք աննախադեպ ուժ էին տալիս։ Այստեղ հիմնական խնդիրն այն էր, որ դրանք օգտակար լինեն՝ կախված իրավիճակից։

Պահանջներ: Skyrim, Dragonborn.
Ընտրովի:Ընտրեք սովորական տարբերակը կամ ռեժիմներով տարբերակը, որոնք հեռացնում են գլխարկը դիմակներից կամ դրանք ավելի բաց են դարձնում: Որը գտնվում է ընտրովի թղթապանակում:

Կրոսիսի դիմակ
Հաքերային, նետաձգության և ալքիմիայի հմտություններն աճել են 20%-ով։
Երբ դուք չեք շարժվում, գաղտագողի ռեժիմում, դուք անտեսանելի եք:
(Եթե դուք շփվել եք որևէ առարկայի հետ կամ հարձակվել եք անտեսանելիության ժամանակ, կախարդանքը կվերանա, և որպեսզի այն նորից աշխատի, դուք պետք է վեր կենաք և նորից նստեք:)

Volsung-ի դիմակ
Գները 20%-ով ավելի բարենպաստ են, կրողունակությունը ավելացել է 20-ով, կրողը կարող է շնչել ջրի տակ և ավելի շատ ոսկի է գտնում։

Նակրինի դիմակ
+50 դեպի կախարդանք, ոչնչացման և վերականգնման կախարդանքները սպառում են 20% ավելի քիչ մոգություն: Որքան քիչ առողջություն ունեք, այնքան ավելի շատ մանա և տոկունություն ունեք:

Հևնորակ դիմակ
Իմունիտետ հիվանդությունների և թունավորումների նկատմամբ.
Ջուրը ձեր ուժի աղբյուրն է, որի մեջ ընկղմվելը 10 անգամ ավելացնում է հատկանիշների վերականգնումը։
(Իրականում դա ամենաանպետք բաներից մեկն էր, ուստի գոնե որոշ տեղերում կարող է օգտակար լինել)

Օթարի դիմակ
Ճակատամարտում դուք պարուրված եք սառույցի, բոցի և կայծակի լեզուներով՝ վնաս պատճառելով ձեզ շրջապատողներին: Արգելափակման դեպքում դրանք անհետանում են, իսկ կրակի, ցրտի և էլեկտրականության նկատմամբ դիմադրությունը մեծանում է 30%-ով։

Մորոկեայի դիմակ
Magic-ը վերականգնվում է 100%-ով ավելի արագ, ճիչերի միջև ընկած ժամանակահատվածը կրճատվում է 20%-ով, իսկ վատառողջության դեպքում՝ 50%-ով։
(Ամենայն հավանականությամբ, ես կփոխեմ դրա ուժեղացումը, եթե ավելի լավ բան հորինեմ, որը կարող եմ իրականացնել):

Ռագոտի դիմակ
Բարձրացնում է ձեր տոկունությունը 150-ով: Երբ ձեզ հարձակվում են, ժամանակը կարող է դանդաղել:
(Լռելյայնորեն, դիմակն ուներ հմայքը, որը նույնական է սովորական կախարդված իրերին, +70 տոկունություն, անարդար)

Վոկունի դիմակ
Կախարդության, պատրանքների և փոփոխությունների դպրոցների ուղղագրությունները ավելացել են 20%-ով։ Դուք կարող եք մշտապես կանչել Dremora Lord-ին սաղավարտը կրելիս:
(Dremora Lord-ի ուժը կախված է ձեր մակարդակից)

Rebalance Amulet.esp
Եզակի ամուլետներն ավելի հզոր են դարձնում:

Պահանջներ: Skyrim, Dragonborn.

Գալդուրի ամուլետ
Ձեր առողջությունը, հմայքը և տոկունությունը ավելացել են 30 միավորով: Դուք կարող եք խուսափել հարձակումից կամ շրջել այն թշնամու դեմ, ինչպես նաև արտացոլել հմայքը:
(Հզոր արտեֆակտ ըստ LORA-ի, հանուն որի երեք որդին սպանել է իրենց հորը, բայց իրականում... Գալդուրի ամուլետի մասերը նույնպես ամրացվում են, ամրացումը կոտրվում է նրանց միջև։ Հմայքների արտացոլումն արդյունավետ է միայն մարտում)

Necromancer Ամուլետ
+50 դեպի մոգություն, կախարդության հմայքը արժե 25% ավելի քիչ մոգություն: Առողջության և կայունության վերականգնումը 75%-ով ավելի վատ է: Լրացուցիչ կանչում ծանոթ կամ մահացածներին հարություն տալու համար:
(Հիմա գոնե այն օգտակար է դարձել նեկրոմաներների համար, նկատի ունեցեք, որ ավելացվել է նաև «Առողջություն և տոկունություն -25» բացասական էֆեկտը)

Ամուլետ Kin
Կրակոցներն ավելանում են 25%-ով, կենդանիներին հասցված վնասը կրճատվում է 50%-ով։ Թույլ է տալիս Ձեզ մշտապես կանչել Spriggan-ին, մինչ դուք կրում եք ամուլետը:
(Հիմա դարձել է արժանի վարձատրություն«Սուրբ հարազատների փորձությունները» քվեստի ժամանակ Սպրիգգանը անհետանում է, եթե կենդանին հարձակվի)

Սաարթալի ամուլետ
Հմայքներն արժեն 5%-ով ավելի քիչ կախարդանք:
Վնաս ստանալու դեպքում ձեր կախարդանքները 25%-ով ավելի քիչ հավանական է, որ ընդհատվեն:

Ինը աստվածությունների ամուլետներ
Թալոսի ամուլետը չի փոխվել Հիմա, երբ աստվածներից որևէ մեկի ամուլետը կրելիս և նրա օրհնությունն ստանալիս, ամուլետի և օրհնությունների ուժը կրկնապատկվում է:
(Դուք կարող եք հագնել ամուլետը, նույնիսկ օրհնությունը ստանալուց հետո, ուժեղացումը կաշխատի, ուժեղացումը կվերանա, եթե հանեք ամուլետը կամ օրհնությունն ավարտվի:

Տեղադրում:
Թարմացումից առաջ հեռացրեք բոլոր տարրերը
Տեղադրեք անհրաժեշտ ֆայլերը Data թղթապանակում
Եթե ​​դուք օգտագործում եք ռեժիմներ, որոնք հեռացնում են գլխարկը դիմակներից կամ դրանք ավելի բաց են դարձնում, ջնջեք դրանց esp ֆայլերը և օգտագործեք «Rebalance Dragon Priest Open Mask.esp»:

Հեռացում
Անջատեք փլագինը բոլոր ազդակիր տարրերը հեռացնելուց հետո:


Տարբերակ: 5.5
Թարգմանություն:

ԿԱՐԵՎՈՐ.
Վերջերս զգալի գումար եմ կորցրել։ Եթե ​​ձեզ դուր է գալիս իմ տեղադրած նորաձևությունը, կարող եք աջակցել ինձ.
- Հաշիվ Սբերբանկում՝ 40817810356003227754
- Yandex դրամապանակ՝ 410011993475062
Միևնույն ժամանակ, մենք կտեսնենք, թե որքան արժե իմ աշխատանքը… Շնորհակալություն:

Եթե ​​ես հավաքեմ կորցրած գումարը, ես ձեզ համար կանեմ հետևյալը.
- Ես կթարգմանեմ հսկայական 3-գիգանոց «The Hall of Memories»- Reencounters in Moonshadow-ում, որում դուք կհայտնվեք Լուսնի ստվերում (Դեդրիկ արքայադստեր Ազուրայի մոռացության պլանը)՝ շլացուցիչ գեղեցիկ և պայծառ աշխարհ՝ զարդարված ծաղիկներով: , ջրվեժներ ու շքեղ ծառեր, մառախուղի մշուշով պարուրված արծաթագույն քաղաք։ Ասում են՝ գույները ջրի պես հոսում են այնտեղ, իսկ երբ անձրեւ է գալիս, օդը լցվում է խունկի բույրով։ Ազուրայի ծառայության մեջ են կրտսեր Դաեդրան՝ թեւավոր մթնշաղը, Ազուրայի դուստրերը և մի քանի ուրիշներ։ Ձեզ հակադրվելու են նաև ասպեկտները մեծագույն հերոսներԹամրիել. Վեստիջ, Սայրուս անհանգիստ, աշակերտ Ջոսիան Քայդ, վարպետ «Թունելի առնետ», Dawnstar-ի հերոս, Conflict-ի հոգի, Phantom Champion, Daggerfall-ի հերոս, Ներևարին, Cyrodiil-ի և ապագա ասպեկտի չեմպիոն՝ Դովահկին: Հիշեք, որ սրանք իրենք հերոսները կամ նրանց հոգիները չեն. սրանք նրանց պատկերներն են, որոնք ապրում են Նիրնի բնակիչների երևակայության մեջ, և, հետևաբար, նրանք շատ ավելի հզոր կլինեն, քան իրենց իրական նախատիպերը:
«Չափազանց գեղեցիկ», - ցնցված շունչ քաշեց Զենասը՝ հայտնվելով հաջորդ աշխարհում: -Ես կիսակույր եմ: Ես տեսնում եմ ծաղիկներ և ջրվեժներ, շքեղ ծառեր և արծաթագույն քաղաք, բայց այս ամենը պարուրված է մառախլապատ մշուշով: Այստեղ գույները հոսում են ջրի պես։ Հիմա անձրև է գալիս, և օդը լցված է խունկի բույրով։ Անկասկած, սա Լուսնի ստվերն է՝ Ազուրայի բնակավայրը»:
- Համապատասխան ձևերը կմիավորեմ «Mihail Monsters and Animals» մեկ հավաքածուում՝ Drakian Hydra, Draugr Patrols, Dwarven Colossus, Fiendish Keepers, Giant Wasps, Gravelords, Harvesters, Mammoth Expansion, Minotaurs, Peacocks, Sewer Merchant, The Mudcrat: .
- Համապատասխան ձևերը կմիավորեմ «Mihail Immersive Add-ons» մեկ հավաքածուում՝ House Dres pt.1- Underhanded Slavery, Suthay-Pahmar Alliance Camp- Skooma Routes pt.1, The Giant Kingdom- Elements of Skyrim pt.1 .
- Ես կմիավորեմ Արթմուրի բոլոր բնակավայրերը մեկ հավաքածուի մեջ (Ivarstead, Helarchen Creek Village, Dragon Bridge, Shor Stone, Karthvasten, Soljund's Lair, Kin Grove, Whistling Mine, Black Ford):
- Ես կմիավորեմ dwemer156-ի բոլոր ռեժիմները «Հնագույն Skyrim Cities» մեկ հավաքածուի մեջ՝ Morthal, Winterhold, Dawnstar, Windhelm Lighthouse և Auriel Shrines (երբ հեղինակը ավարտի դրանք):

Նկարագրություն:
Մոդիոնը թույլ է տալիս հեռացնել կախարդանքը Skyrim SE խաղի գրեթե ցանկացած իրից, որը չի կարող ապամոնտաժվել հոգիների հնգագրամում:

Թարմացում՝ 5.5 (SE)
- «Skyrim SE» խաղի ռեժիմի ամբողջական հարմարեցում և համակցված մեկ փլագինում (միայն մեկ .esp ֆայլ): Ջնջեք mod ֆայլերը նախորդ տարբերակից, եթե այն նախկինում տեղադրել եք:

Ավելի մանրամասն.
Փոփոխությունը թույլ է տալիս հեռացնել կախարդանքները եզակի իրերից, ինչպիսիք են Daedric արտեֆակտները, վիշապի քահանաների դիմակները և եզակի կախարդանքներով բոլոր այլ իրերը, նույնիսկ պարզ Dawnguard զենքերից: Դուք հնարավորություն եք ստանում օգտագործել այս բոլոր եզակի կախարդանքները՝ ստեղծելու ձեր սեփական եզակի սարքավորումները: Խաղում այս բոլոր արտեֆակտները գրեթե անօգուտ էին բարձր մակարդակներում, և դրանցից հեռացնելով կախարդանքները և ունենալով համապատասխան կախարդական հմտություն, դուք կարող եք տեղադրել այս կախարդություններից մի քանիսը ձեր սարքավորման վրա և ստանալ անհրաժեշտ արտեֆակտների տեսքն ու ուժը:

Պահանջներ:
- Skyrim SE ցանկացած տարբերակ

Համատեղելիություն:
- Ցանկացած ռեժիմ, որն անում է նույն բանը, անհամատեղելի է:
- Ցանկացած ռեժիմ, որը փոխում է եզակի իրերի, Daedric արտեֆակտների և վիշապի քահանայի դիմակների հմայքը, անհամատեղելի է (,): Եթե ​​դեռ ցանկանում եք օգտագործել սա, նախ հեռացրեք բոլոր կախարդանքները, այնուհետև միացրեք ռեժիմը՝ դրանք փոխելու համար:

Տեղադրում:
Արտահանեք mod-ի Artifact Disenchanting.esp ֆայլը Data թղթապանակում, ակտիվացրեք հավելվածը ներբեռնման թերթիկում:





 


Կարդացեք.



Բոլոր եղանակային մոդուլային տիպի շչակի բարձրախոս Շչակի նպատակը

Բոլոր եղանակային մոդուլային տիպի շչակի բարձրախոս Շչակի նպատակը

Շչակի ալեհավաքը կառույց է, որը բաղկացած է ռադիոալիքային ալիքից և մետաղական շչակից: Նրանք ունեն լայն կիրառություն...

Ի՞նչ է ասում Աստվածաշունչը վատ աշխատանքի մասին:

Ի՞նչ է ասում Աստվածաշունչը վատ աշխատանքի մասին:

Կարգապահությունը մի բան է, որը վերաբերում է մեր կյանքի բացարձակապես բոլոր ոլորտներին: Սկսած դպրոցում սովորելուց և վերջացրած ֆինանսների, ժամանակի,...

Ռուսաց լեզվի դաս «փափուկ նշան գոյականների ֆշշոցից հետո»

Ռուսաց լեզվի դաս

Թեմա՝ «Փափուկ նշան (բ) գոյականների վերջում ֆշշացողներից հետո» Նպատակը՝ 1. Աշակերտներին ծանոթացնել անունների վերջում գտնվող փափուկ նշանի ուղղագրությանը...

Առատաձեռն ծառը (առակ) Ինչպես երջանիկ ավարտ ունենալ հեքիաթի առատաձեռն ծառը

Առատաձեռն ծառը (առակ) Ինչպես երջանիկ ավարտ ունենալ հեքիաթի առատաձեռն ծառը

Անտառում մի վայրի խնձորենի էր ապրում... Իսկ խնձորենին սիրում էր մի փոքրիկ տղայի։ Եվ տղան ամեն օր վազում էր խնձորենու մոտ, հավաքում նրանից թափված տերևներն ու հյուսում...

feed-պատկեր RSS