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Decks sur le druide. Les meilleurs sommets d'un druide à pribambassk. Deck Druid - Mode standard

Genre des jeux de cartes aiment les gens du monde entier. Par conséquent, lorsque Hearthstone a été libéré, elle a immédiatement gagné une popularité grâce à l'utilisation des célèbres héros de Blizzard. Aujourd'hui, nous vous dirons comment le pont d'un druide est correctement sélectionné et utilisé. Hearthstone a besoin de chance dans le jeu, et tout dépend de la manière dont vous utiliserez les cartes, de sorte que tous les conseils seront de la nature de la recommandation, mais vous ne pouvez pas vous garantir une victoire.

La Fondation

Si vous avez déjà l'expérience de jouer à d'autres personnages, sachez que cela vous garantit d'obtenir les cartes de classe principales au niveau 10. Cela recueille le pont de base de la druide. HearthTstone fournit à cette classe un grand nombre de sorts adaptés pour tirer parti des avantages du mana sur les traits anticipés. Par conséquent, dans votre pont principal, il doit y avoir 2 cartes d'éclairage et au moins une "croissance violente". L'erreur principale de nombreux joueurs est l'utilisation de ces deux types lors du premier mouvement. Il semble que vous receviez un avantage, ayant un cristal supplémentaire devant l'ennemi, mais vous manquez en fait l'occasion de mettre une créature pour 5 personnes pour 5 mana, ce qui peut être un facteur décisif dans le duel.

De plus, le druide a une puissance assez universelle du héros. Il, ainsi qu'un magicien ou un voleur, a la possibilité d'appliquer 1 dégâts, mais elle se protège. Et puisque les piles "armure" sont capables d'accumuler, puis attaquent progressivement le caractère de l'ennemi ou en supprimant les cartes de la table, vous augmenterez votre viabilité.

Des sorts

Ainsi, après avoir compris les caractéristiques de la classe, discutons de la façon dont le pont d'une druide de pierre de cœur devrait ressembler à des débutants. Nous avons déjà convenu que dans votre main, il doit y avoir une "éclairage" et une "croissance violente", mais quels autres sorts vous seront utiles?

En obligatoire, prenez le "signe de la faune" et "griffe". Ces sorts peu coûteux vous proposeront lorsque vous décidez de renforcer la créature principale du tableau ou de vous aider à éliminer la créature épaisse de l'ennemi. De plus, ils sont utiles en cela avec leur aide, vous pouvez tuer votre "bête". Par exemple, un guerrier féroce qui vous ajoute une attaque lors de l'utilisation de la force du héros.

Un autre sort indispensable est "Portée". Tue l'ennemi avec 4 HP et provoque des dommages à tout le reste des créatures. Il est particulièrement efficace contre les paladins et les druides, qui spament le conseil avec un grand nombre de créatures peu coûteuses et faibles.

"Star Fire" - utile, mais cher carte. 5 unités de dégâts élimineront de nombreux êtres véritablement forts de l'ennemi, mais le coût de 6 mana est un défaut très fort.

Monstres.

Maintenant, envisagons des créatures. Nous choisissons de nous, bien sûr, petit, mais que peut-on faire? Utilisez "Frosty Yeti", "Slug acide" et "Prêtre péché" Dorata "au début du jeu. Si nécessaire, le" Slug "peut être remplacé par une" veste sanglante ".

Pour la seconde moitié du match, les cartes suivantes seront utiles: "Schielder de ce" gin "," Naga Healer ". Ce sera une bonne option d'utiliser la" limite du poing lourd ". N'oubliez pas que, ayant une idée Carte, vous pouvez utiliser ces créatures beaucoup avant l'ennemi.

À la fin du match, lorsque l'adversaire n'a pas de sorts forts comme la "liquidation", "enterrement" et d'autres schloraux à couper les coups instantanément de la table, vous pouvez utiliser vos atoutes - "Hero de Stormagrat" et "WatchTow".

Novikom

Si vous avez déjà réussi à jouer à Hearthstone, j'ai découvert plusieurs ensembles, mais vous êtes encore loin de la légende, vous pouvez utiliser des cartes, pour vous demander. Dans des cas extrêmes, vous pouvez les créer de la poussière pour un prix relativement bas.

Donc, quoi d'autre peut contenir un pont d'une pierre druide. Il est budgétaire ou non, mais les cartes suivantes sont caractérisées par utilitaire.

Le "merveilleux dragon" n'est pas sensible aux sorts de direction, mais a les mêmes paramètres que la "veste sanglante". Agager une telle carte sur les deux premiers mouvements, votre adversaire sera obligé de dépenser le sort de masse ou de faire une échange avec d'autres créatures. Avec tout cela, le dragon reçoit des bonus à partir d'autres êtres (par exemple, le «Hero Storm Hero»).

"Délicieux zombies" est capable de remplacer "griffes", car cela vous permet de contourner de manière plus rentable des créatures, mais seulement pour cela. Pour endommager le héros, il leur est inutile, car après la mort, il restaurera toujours l'ennemi 5 HP.

De nombreuses cartes peuvent être remplacées par des druides. Ils sont absolument polyvalents, car vous vous permettez de choisir l'aspect actuel pour le moment. Et comme Hearthstone est un jeu de situation, alors de telles créatures sont très demandées à n'importe quel stade du match.

Il serait également agréable de remplacer «Star Fire» semblable à la carte - «Starfall». Elle se tient sur 1 Manu moins cher, mais également la situation, car vous pouvez appliquer 2 unités de dommages à tous les adversaires.

Lycée

Hearthstone Druid Deck est largement universel. Mais même ici, vous pouvez détecter des cartes qui ne correspondent pas à la photo globale.

Par exemple, "rugissement sauvage". Il est très utile lorsque vous obtenez le "pouvoir de la nature" ou faire un pont d'une pluralité de petites créatures. Jusque-là, il est beaucoup plus rentable de garder la bête semblable à Mana.

"Touche de guérison" est très efficace à la fin du jeu et peut être une bonne aide dans le pont d'un expert. Dans les options de base, la restauration de la santé de 3 mana est dépensée par des cristaux gaspillés.

"Fire lunaire" est un sort libre, mais ne donne qu'une unité de dégâts. Donc, une telle carte est très difficile. Si vous n'utilisez pas de créatures avec une augmentation de la force de la montée, cette carte sera une cargaison morte pour mentir tout le match.

Comme vous pouvez le constater, dans le pont druide Hearthstone présente de nombreuses variantes différentes, même dans leur configuration de base, contrairement à certaines autres classes dans lesquelles de nombreuses cartes ne sont pas utilisées du tout.

"Naxramas"

Enfin, il est temps de parler de ponts plus avancés. Par exemple, ce qui peut obtenir après l'un des ajouts de Hearthstone Druid? Le pont «Naxramas» contient beaucoup de cartes utiles pour toutes les classes. Regardons ce qui peut être obtenu dans le mode habituel.

Le "curseur obsessionnel" sera utile pour le pont fondant sur le "rugissement sauvage". Le ratio de la mort vous permettra d'appeler des créatures supplémentaires avant de branler.

L'œuf de Neubane est l'une des fondations des "œufs". Vous pouvez soit l'activer indépendamment avec l'aide du "Wild Reva", tandis que j'ai également échangé une créature étrangère ou l'utiliser comme une assurance en cas d'utilisation de l'adversaire des sorts de masse.

Meksna peut devenir un bon réservoir d'agréger avec de nombreux médicaments inhérents à la classe de druide. Utilisez-le sur son "panneau faunique" et, si nécessaire, traiter "la touche de guérison".

"Dormir du mucus" est une créature merveilleuse avec une provocation utilisée dans de nombreux ponts de la plupart des classes. La chose la plus importante est que de le supprimer du champ de bataille, l'ennemi aura besoin de «non de dommages sombres +», ou deux chocs prenant en compte l'apparition d'une nouvelle provocatrice.

Le reste des êtres de ce dossier d'aventure de cœur "druide" prend avec un grand stretch, car ils peuvent être remplacés par des options plus appropriées.

Légende

Enfin, regardons une légende Hearthstone. Vous permet de collecter une grande variété de ponts, mais l'option "sur dragons" utilise un succès particulier. Maintenant, nous décrivons brièvement un pont, qui est devenu une légende de la 22e saison.

Des sorts sont utilisés comme déjà familiers "illuminé", "périmètre", "croissance brute" et un peu plus rare "Wrath" pour des cartes supplémentaires.

Des créatures ordinaires, vous pouvez utiliser le "délicieux zombie", "Branne Bronzemod", "Hunter expérimenté", "Druid Claw", "Arbre de sagesse" et "Dr. Boom". Ces cartes sont incluses au détriment de leurs capacités pour aider à garder le contrôle de la carte. Lorsque vous l'avez eu, vous pouvez procéder à l'utilisation de dragons.

Quel Dragon Maps Hearthstone Deck "druid" peut utiliser avec une efficacité maximale? Vous utiliserez absolument des "néfaristes" coûteux, "Izers", "Alekstraza", "Chromaggus". En raison de la "perspicacité", vous pouvez les définir sur le tableau beaucoup plus tôt. Des dragons moins chers et non généreux, il vaut la peine d'utiliser "Twilight Guard", "Azure Dragon", "Magnifique dragon", ainsi que des créatures dont les capacités dépendent de la présence de dragons dans le pont - "Technicien de l'aile de l'obscurité "Et le" destructeur d'ailes ".

La deuxième partie de la traduction du rapport traditionnel de Tempostorm! Fermer le top 10.

5ème place - Deck Midrenj Shaman

(Dans la note précédente: 1ère place)

Midrenj Shaman pendant une semaine a radicalement perdu sa position et a coulé dans le niveau 2. Il s'agit toujours d'une terrasse magnifiquement léchée pour jouer dans la Mete actuelle, avec un bon jeu rapide. Et fournir ce pont à une fois de trois manières de la victoire. Y compris sur des ponts forts axés sur le contrôle. Dans le même temps, le pont est très vulnérable aux guerriers avec un double. Tous les mêmes Midrenj Shaman sont un "pont sur des créatures". Dans de tels jeux, seul le nombre suffisant de mouvements qui survivent, seulement il ne vous permet pas de rester sans cartes. Cependant, tout n'est pas si mauvais, les joueurs commencent à expérimenter avec les chasseurs de Midrenj et K'tun Druidami afin de réduire la quantité de contrôle du pont à METE, et c'est le chaman de Midrenj sur la main.

Contre des ponts agressifs peut être remplacé par

Contre le contrôle du pont peut être remplacé par,

Négatif: Guerrier Patron 45%, Zooleek 35%, HunderRenj Hunter 40%, Guerrier Temo 40%, Guerrier sur les pirates 40%

Positif: Shaman agressif 55%, miracle Rogue 50%, Fris Mag 60%, Guerrier de contrôle 70%, Temo Mag 50%, K'tun Druid 50%, Yogg Druid 50%, Dragonoin 50%

6ème place - Hunter Deck Midrenj

(Dans la note précédente: 8ème place)

Hiderénge Hunter n'est pas parti du niveau 2, même renforcé dans cette liste. KINGOFTYPE89 avec un jeu de joueur Justsaiyan et du tout classé premier dans le classement de la légende mai dans la région américaine. Étant donné que le Hitrenge Hunter joue tellement avec un chaman et un zoom agressif, Justsaiyan a décidé d'ajouter à ce pont et. De plus, ce pont est simplement créé pour jouer avec des guerriers de toutes sortes et variations. Oui, le pont n'est pas aussi fort en soi, comme un pont du niveau 1, elle a des matchs très faibles et dépend aussi de.

Contre des ponts agressifs peut être remplacé par 2

Contre le contrôle du pont peut être remplacé ,,, sur ,,

Négatif: Zolok 45%, chaman agressif 35%, voleur miracle 35%, Yogg druid 45%

Positif: Fris Mag 60%, Cartouche guerrière 50%, Midrenj Shaman 60%, surveillance Guerrier 60%, Temo Mag 60%, Guerrier TEMO 60%, Guerrier sur les pirates 60%, K'tun druid 50%, Dragonoin 50%

7ème place - Deck Druid K'tun

(Dans la note précédente: 15ème place)

Cette semaine, K'Than Druid a atteint 8 places et se sent systématiquement à Tier 2. De nombreux joueurs ont obtenu un succès avec ce pont, en particulier, SilentStorm et Bbgungun ont terminé la saison sur 2 et 4 places de légende dans la région américaine. En outre, ce pont est souvent trouvé dans les tournois et se montre parfaitement!

Négatif: Shaman agressif 45%, Guerrier Temo 40%, Zooleek 40%, miracle Rogue 35%, Temo Mag 40%.

Positif: Midrenj Shaman 50%, Cartouche Guerrier 50%, Guerrier sur les pirates 55%, Fris Magician 60%, Guerrier Surveillance de 80%, Hunter Midwalk 50%, Yoggdruid 50%, Dragonoines 50%.

8ème place - Cartouche de pont soldat

(Dans la note précédente: 5ème place)

Le guerrier de la cartouche est toujours un orage de zoolts et de chamanes agressives, il se bat à la perfection avec des ponts qui n'ont pas assez de recrétations de masse efficaces. Le pont le plus sous-évalué de la méta actuelle. Superbes matchs.

Contre le contrôle du pont peut être remplacé par

Négatif: surveillance guerrier 25%, yogg druid 40%

Positif: Hiderenj Shaman 55%, Shaman agressif 55%, Robbeur miracle 60%, Zoom 65%, Fris Magician 75%, Hardrenj Hunter 50%, Temo Mag 50%, Guerrier TEMO 65%, Guerrier sur les pirates 60%, K'tun Druide 50%, dragonoin 60%

9ème endroit - le pont du voleur miracle

(Dans la note précédente: 6ème place)

Le problème du voleur de miracle est trop agressif Mete. Jetez juste un coup d'œil à la match avec Shaman agressif, Zoolet et Dragonoine! Cependant, ce pont est toujours extrêmement efficace contre le Midwalk et contrôler le pont, car si vous jouez principalement contre de tels types de ponts - choisissez audacieusement le miracle du voleur pour le jeu.

Contre les ponts de contrôle peuvent être remplacés 1 sur 1

Négatif: Fris Mag 40%, Shaman agressif 25%, Zoool 40%, Cartouche Warrior 40%, guerrier sur les pirates 20%, Dragonoin 35%.

Positif: Yogg druide 50%, K'tun druide 65%, Hungenj Hunter 65%, Magicien Temo 55%, Midrenj Shaman 50%, Guerrier de contrôle 60%, Guerrier Temo 55%

10ème endroit - un pont d'un guerrier sur des pirates

(À la note précédente: 7ème place)

Mais à partir de 10 places, puis les répétitions des descriptions des dernières semaines sont allées. Aucune nouvelle information n'est portée. À Tempostorm, est offert dans ce pont 2 (CC?) Sur 1 (sérieusement?). Nous espérons que vous n'êtes pas offensé par nous pour le fait que nous ne passons pas non plus de temps sur la traduction de ce que même les auteurs ne portent aucune attention à 🙂

Négatif: TEMO Guerrier 40%, Cartouche Guerrier 40%, surveillance Guerrier 40%, Zoolek 40%, Hunter Midwalk 40%, Fris Mag 30%, K'tun Druid 45%

Positif: Temo Mag 60%, Midrenj Shaman 60%, Shaman agressif 50%, Miracle Rogue 80%, Yogg Druid 60%, Dragonoin 60%.

Salut tout le monde! Avec vous, négamère et aujourd'hui, je veux et vous montrent l'un des temps de dévouement stables et très druides - un pont de K'tun Druid.

Je ferai une petite remarque en mentionnant que, dans Modern Mete, joue très peu de ponts sur K'tun. C'est K'tun Warrior (à propos duquel était déjà discours), K'tun Druid d'aujourd'hui et, dans une moindre mesure, K'tun Prest et K'tun Mag. En plus du Paladin, j'ai déjà réussi à essayer tous les nombres ci-dessus et la pire chose était le magicien. Peu importe la façon dont j'ai adoré les ponts de Jaina Praudmur, mais la version de K'than m'a appelé que brûler au cinquième point, alors j'ai enlevé sans pitié de ce pont.

K'tun prêtre à son tour, cela ressemble à une terrasse fortement tolérante pour moi, car beaucoup de choses sont livrées aux fins du début du début et jusqu'au milieu du milieu de terrain. Seulement à Léite commence une sorte de mouvement, et même si K'tun ne vient pas - vous êtes en plein intégrer ... bien que cela puisse être attribué à tout autre K'tun denel, mais pour Warrior, Paladin et Druid (c'est dans une telle séquence que je les mettrais), il est moins critique à mon avis

Le pont lui-même a la forme suivante:

Commandons pour examiner

Cartes

De gauche à gauche, le déplacement expérimental est le remplacement d'une fileuse du groupe sur un gardien des marais. C'est aussi un remplacement mineur, mais il convient de mentionner. Je l'ai fait parce que dans l'aggro mete, il est préférable d'avoir 2 créatures que 1, mais la graisse. Bien que l'aggro Deck est une chanson distincte, mais à ce sujet ci-dessous.

Un grand et un pont d'un druide est qu'il a une accélération sur le mana. Parfois, surtout contre, l'aggro et le pont Midrenj contribue grandement.

Il y a une bonne carte à travers le dragon azur, le don de la nature, la colère.

Il y a 2 étendues pour décaper une ampleur précoce du même Zoolek. Et bien sûr, nous avons un tas de provocations qui, dans une pile avec une accélération sur le mana sous forme de perspicacité, une croissance violente, le même don de la nature ou du gardien des maréciers peut faire une telle résistance à de nombreux ponts.

En général, un pont peut être considéré comme bon marché, car le même silvana peut être remplacé par la deuxième spinner de Klaxie ou l'arbre de guerre. Lorsque l'aggro est dominée, je penserais à l'étoile de l'étoile (oui, la carte n'est presque pas utilisée dans Modern Mete, mais pour 5 mana en décapant tout le rival Shelloni avec 1-2 Santé facilement!)

Emperor Velor devrait avoir! Non mais"! Si vous voulez jouer à des ponts sur K'tun, ce légende est obligé d'être avec vous. Pour que l'ennemi passe 2 murs 4/6, il devra passer la dureté et les cartes.

Je ne parlerai pas de Brann, parce que Hélas et Ah, mais vous avez besoin d'une aventure dans le cœur de cœur comme de l'air.

Matelot

Deck anti-aggro (chaman, guerrier) sans une bonne approche, nous volons comme contreplaqué sur Paris. Nous avons besoin de murs et de décaper. Si vous voyez dans l'échelle du démoniste et que ce n'est pas dans la légende, cela signifie qu'il y a un zoom et que nous recherchons une overclocking sur votre mana, votre portée et vos murs. Dans les chances de leule de gagner, nous en avons beaucoup plus, surtout si vous avez pompé votre K'than, nous avons reçu Tautta et ainsi de suite.

Contre le Midwalk, le pont est le même que contre l'agriculture. Accélérer rapidement, swing K'tun, nous l'obtenons et pénétrer.

Decks de contrôle. Surveillance du guerrier et du prêtre de contrôle aller au repos. Sur de petits rangs de tels dodeurs, il y a presque 100% contre eux contre eux. Leur problème est qu'ils n'interfèrent pas avec nous accélèrent sur le mana, balançant silencieusement K'tun et mettent le 4ème cours du même Arako. Tout contrôle des ponts contre lesquels je joue de me perdre. Bien que je mens, Nzot Paladin nous dégrade. Ce pont devient populaire immédiatement après le tournoi suivant, puisque chaque joueur apporte désormais le pont Nzot Paladin. Et je vais vous dire que dans ce match, j'écoute K'tun Druid. Eh bien, nous ne pouvons rien faire contre la table, lorsque Nzot sort, Silvana, Tyrion et Kern. C'est juste rien!

Conclusion

Le pont de K'tun Druid est sans aucun doute bon. Il est capable de se déplacer le long de la ladeer et de bien réussir. Probablement druide, c'est la version la plus stable et la plus forte de K'tun Deck. Je conseille à tout le monde d'essayer de jouer, car le sentiment quand votre Dieu va à la table avec des statistiques 21/21, rien à comparer avec quoi que ce soit!

Merci à tous de regarder!
Avec vous était négamère!
pour le plaisir!

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Réussi à atteindre la première ligne en raison de son n "Renolok, et Chakki. Il est diplômé du sixième point sur une bist agressive druide! Les Decks ont l'air standard, cependant, parmi eux, il y a ceux qu'il vaut la peine d'être envisagé en détail.

N "Renolock de fr0zen

: # 1 "légendes".

Renolok dans la Mete actuelle n'est pas une terrasse trop populaire, mais ce n'est pas un problème pour le fr0zen. Avec un pont modifié sous H "Brot, il sortit la première place" Legends ". Il convient de noter que ce joueur montre d'excellents résultats non seulement dans les jeux de notation: dans l'été de Dreamhack récemment, il a pris la deuxième place!

Bist agressif druide de chakki

Réalisation de la saison 27 (juin 2016): # 6 "légendes".

Vous avez sûrement attendu l'apparence du yogg druid dans les 100 premières "légendes", mais frapper beaucoup plus la bist druide dans les 10 meilleurs chocs. Chakki continue de montrer de bons résultats sur des ponts agroaux inhabituels, qui prennent toujours des joueurs par surprise. Le pont a subi des changements avec les préliminaires de printemps américains HCT.

À "Guerrier tun de Strifecro

Réalisation de la saison 27 (juin 2016): # 25-50 "légendes".

Pour "tun, contrôle, dragon et temo guerriers se sont toujours battus les uns avec les autres pour le droit d'être le rabat le plus fort de la classe. L'un d'entre eux peut faire la concurrence à la poursuite de" légende ".

Yogg Druid de Senfglas

Réalisation de la saison 27 (juin 2016): # 39 "légendes".

Il n'est pas surprenant que Mryagut cette fois ait pu arriver aux lignes supérieures. Cette fois, il a profité du Senfglas Deel sur Yogg Druid. C'est ce style de jouer de la druide qui est maintenant considéré comme presque le meilleur pour augmenter la note. Ce pont est construit sur la base de sorts et de créatures de conscription, et Yogg "Saron permet de transformer la phase tardive du jeu sur votre côté. Grâce à ces ponts, l'opinion de la communauté de Yogg" Sarone a beaucoup changé. Faites confiance au résultat de la carte de bataille, qui dépend entièrement du hasard, ne peut être que les joueurs les plus courageux.

Agro chaman de Greensheep

Réalisation de la saison 27 (juin 2016): # 21 "légendes".

Le chaman agressif poursuit sa campagne destructive. Peu peut être ajouté à propos de ce pont, car il apparaît souvent dans les notes.

Dragon guerrier de Firebat

Réalisation de la saison 27 (juin 2016): # 51 "légendes".

Firebat continue de chasser les points HTC et l'a aidé à atteindre le haut rang du pont de guerrier sur les dragons. Le pont avait l'air assez standard si ce n'était pas pour la tondeuse, caché dans la manche au joueur.

Midrenj Shaman de VLPS

Réalisation de la saison 27 (juin 2016): # 60 "légendes".

VLPS revient au meilleur, mais déjà sur son chaman semi-classique Midrenj. Il est rentré dans le jeu de Fire Elemental et al "Akira. Cependant, le marteau de Rock est tombé dans le défaveur du joueur.

Yogg Zolok de Azumoqt

Réalisation de la saison 27 (juin 2016): # 25 "légendes".

Quoi que cela ressemble, mais Azumoqt a réussi à se rendre au top 25 "légendes" sur Zoolet standard avec l'ajout de yogg "Saron. Le pont vaut également noter la folie infectieuse et le fléau du destin.



 


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