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Dark Souls 2 Murs de fantômes Comment ouvrir. Toutes les portes secrètes. Système de combat cassé? Pas dans cette partie

Dans le jeu Dark Souls 2 Les murs illusoires sont l'un des éléments de jeu, des obstacles prononcés vers l'extérieur qui limitent l'accès aux passages et aux trésors secrets. Ces murs ne sont pratiquement pas différents du reste, afin de les activer, vous devez savoir à l'avance où regarder.

1. Souls sombres 2 murs illusoires, emplacement: Iron Citadel

Avant la rencontre avec Magoirold, vous devez tourner à gauche et monter les escaliers pour enlever le mur secret, cacher 20 flèches de feu. Après cela, vous devez traverser le mur, vers lequel le baliste est dirigé - c'est le deuxième mur illusoire, derrière lequel il y a un chevalier militant.

Aller à la tour de localité du soleil, courir à la cloche et commencer à le frapper. Après avoir besoin d'aller à la fin de ce territoire et de retourner à la citadelle de fer, de sorte que devant le prochain saut pour attacher le mur, cacher la cloche protectrice, une grande épée d'un chevalier noir et un grand bouclier avec un arbre.

2. Souls Dark 2 Murs illusoires, Lieu: Pier matelasseuse

L'un des murs est dans la construction qui traverse s'il est coupé le chemin. Près d'elle, il y a quelques épées qui sont assises sur des fûts. Derrière eux - un mur qui se démarquera sur un fond général. Ce mur doit être détruit pour prendre la bague du soldat du roi et un lézard de cristal.

Si vous passez à travers le chemin le plus court, puis au premier étage de la construction, qui peut être trouvé dans les fenêtres nées. Une fois à l'intérieur, ne vous pressez pas d'aller loin de la porte d'entrée, car au contraire, il y a un mur secret qui cache une grande éclaboussure de titanite et une bombe ardente;

3. Souls Dark 2 Murs illusoires, Lieu: Hill Sinners

Il est nécessaire de descendre sur l'ascenseur pour être dans l'eau. Si vous déplacez tout le temps vers la droite que dans le passage, vous pouvez voir le mur, lors de l'ouverture de laquelle l'anneau rituel du nord deviendra;

4. Souls sombres 2 murs illusoires, emplacement: forteresse oubliée

Le premier mur peut être trouvé devant la caméra dans laquelle Freud est conclu, avec son aide le passage menant à un cadavre avec une torche et un baril arqueur;

Dans la pièce dans laquelle la bataille des ruines a eu lieu, 6 murs illusoires peuvent être trouvés. Mais pour obtenir l'anneau rituel nord, vous devez activer le mur en face du héros dans la bonne ouverture.

5. Souls sombres 2 murs illusoires, emplacement: chasseur grove

Passer le feu de joie et être près du pont, vous devez tourner à gauche et monter les marches menant au bâtiment. Il devrait être descendu au niveau de l'IZH, grimper et passer à l'arrêt au mur. Après l'ouverture de la deuxième porte, une foule forte avec quelques papillons attaquera le héros. Après leur meurtre de la poitrine, vous pouvez ramasser une rapière Ricard;

6. Souls sombres 2 murs illusoires, emplacement: Forest Fallen Giants

Après la première rencontre du héros avec Payte, vous devez remarquer immédiatement la porte et courez rapidement sous eux, car ils seront bientôt dévastés et ne laisseront pas entrer dans le couloir. Une fois en place, il vaut la peine de se déplacer à droite, mais n'atteignez pas les escaliers, vous devez voir le droit de trouver le mur et de prendre les objets qu'elle a cachés: l'herbe d'ambre et un personnel de Cologne.

7. Souls Dark 2 Murs illusoires, Lieu: Baystone Tseldor Bay

Avant d'aller à l'arène avec le patron, vous devez aller à l'église, la gauche dans laquelle se trouve le mur illusoire, suivi du clerc. Après que son meurtre tombe des fragments de flacons avec ESTUS;

8. Souls Dark 2 Murs illusoires, Emplacement de la Terre Rush

Avant d'entrer dans le brouillard, menant au patron principal de l'emplacement - Mita, vous devez trouver un paz dans le mur, ce qui a raison. Monter vers l'intérieur et grimper au sommet jusqu'à ce que vous vous retrouviez à la surface. Déposer et remarquer deux murs illusoires. Les premiers brûlent un feu, et pour la seconde - quelque chose de pétrifié;

Camping le deuxième feu de joie, courir dans les escaliers situés à proximité et grimper dessus. Puis tournez à gauche, en déplaçant sur le côté, où il y avait un couloir avec deux sorciers, avant de rencontrer le patron. Une fois en place, vous devez tourner à droite et détruire les navires remplis d'acide pour voir la paroi illusoire située derrière eux.

9. Souls sombres 2 murs illusoires, emplacement: château de Dranglik

Avant d'aller à la bataille avec la reine, vous devez trouver un escalier à gauche des étapes principales. Il est nécessaire de descendre dessus et de tourner autour de l'angle pour détecter le mur secret et le feu de joie qui brûle derrière elle.

10. Souls sombres 2 murs illusoires, emplacement: Citadel Emplacement

Après avoir transmis le couloir menant au patron, sur la gauche pour voir la chambre, aller et découvrir l'escalier dedans, à partir desquels vous pouvez être dans une pièce remplie d'acide. Entre les escaliers, il y a une étendue, entre laquelle la paroi secrète cache un feu de joie est cachée.

11. Souls sombres 2 murs illusoires, emplacement: encolure

Dans cette salle, dans laquelle le phantom rouge apparaît, en face du passage, ce qui conduit à deux chevaliers de Riva, est la porte derrière laquelle il y a une poitrine avec une soirée de soirée. Il convient de noter que lors de l'ouverture d'un coffre des murs apparaîtra des fantômes.

12. Souls sombres 2 murs illusoires, emplacement: mémoire Orro

Sur le côté droit de la porte de Farros est un ensemble d'armure en acier et de graines ardentes.

N'observez pas combien il peut parfois être utile de battre sur chaque mur, ce qui n'apparaît que dans la vue. Derrière eux peuvent être cachés beaucoup de choses intéressantes. La série Dark Souls fait référence à un petit nombre de jeux avec des secrets vraiment complexes. Si vous n'avez pas encore étudié tous les coins de Lordran, nous vous dirons ensuite comment trouver tous les murs illusoires.

Les murs illusoires sont les portes les plus ordinaires, mais vous ne pouvez les ouvrir que. Si, après l'épée de l'épée, le mur a disparu, alors probablement devant vous attend quelque chose de vraiment utile et intéressant.

Habituellement, les murs illusoires sont cachés par les alliances (pouvant être jointes), NPC, Boss et emplacements secrets, qui ouvrent le chemin d'accès à d'autres zones cachées. Pour certains, vous pouvez trouver la meilleure armure du jeu. Par conséquent, croyez-moi, vous ne voulez pas manquer ce qui est caché derrière eux.

Souls sombres: Remastered - Lieux de tous les murs illusoires

Les murs illusoires sont des portes secrètes qui disparaissent instantanément dès qu'ils les attaquent. Dans les endroits des suppléments au lieu de la force physique, vous devez utiliser un sort léger ( Lumière moulée). Seulement pour que vous puissiez faire disparaître le mur. Habituellement, les coffres sont cachés derrière eux, des caractères spéciaux avec des quêtes uniques, des incendies et des endroits parfois cachés entiers.

Maintenant, vous savez où trouver tous les murs illusoires et ce qui est caché derrière eux. En règle générale, ce sont des coffres avec, non des patrons de tracé, des caractères utiles, des incendies et d'autres bonus. Parfois, pour atteindre les trésors, vous devrez tuer des ennemis supplémentaires ou utiliser des éléments spéciaux souhaitables à l'achat à l'avance.

Emplacement
Forêt des géants tombés:
Après la première rencontre avec Pat. Vous sortez pour les portes descendantes, puis allez au couloir. Avant le début de l'escalier, le mur sera correct. Derrière le personnel mural du sorcier et de l'herbe d'ambre.

Marina étangue:
Dans le bâtiment avec une grille (tranche de la voie), au premier étage en face de la porte d'entrée, il y a une paroi fantôme. Cache une grande éclaboussure de titanite et un papillon ardent X3.
Dans le bâtiment après l'endroit où couper le chemin, le bâtiment est sur le côté droit (il y a encore deux épées - Vangariens et il y a beaucoup de barils avec poison). Il y a un mur derrière les barils, se démarque. Elle n'est pas une illumination, elle doit être brisée avec des armes. Pour elle, l'anneau du soldat du roi et le lézard de cristal, alors soyez prêt.

Forteresse oubliée:
Ici à une fois deux murs d'affilée: le premier est sous l'étirement de la caméra, deux étages ci-dessous, dans l'une des ouvertures du mur (ce sera une impasse qui allonge), la suivante dans le couloir, à laquelle est la première Le mur mène. Derrière eux seront un cadavre, auquel vous devez oser oser. En elle - un papillon ardent et une torche X3. Sur la même plate-forme avec le cadavre, il y aura un sentier très mince (partie - partie du mur), il est nécessaire d'aller jusqu'au bout. Au bout du bouclier avec des ailes d'or et de l'âme du guerrier courageux.
Dans la pièce où nous nous sommes battus avec les gardes des ruines, il y aura six murs illusoires de deux étages (y compris le mur de l'escalier).

La colline des pécheurs:
Descendre sur l'ascenseur. Nous entrons dans l'eau, à droite et à gauche dans les ouvertures, il y aura de grandes mobs. Si vous regardez dans la bonne ouverture, le mur sera opposé de nous. Cache la bague rituelle nordique.

Hunter Grove:
Après le feu sous le pont, nous allons à gauche (vous devez casser l'arbre pour passer). Nous nous attachons aux marches, allez au bâtiment, tombez-vous (pas dans un trou rond, mais simplement au niveau ci-dessous). Plus loin monter et aller à l'arrêt au mur, ce qui reste. C'est la première porte illusoire. Nous allons le long du couloir dedans, descendons sur un ascenseur confortable et allons à l'arrêt. C'est la deuxième porte. Prudent - pour sa forte foule et deux papillons toxiques. Dans la poitrine - Ricardova Rapira. Vous pouvez obtenir ici et sinon, nous laissons le même feu et que nous tombons (avec précaution, de manière à ne pas voler), nous trouvons un trou dans la montagne et y aller, et sous cela, il y aura la même zone avec le fort foule. L'avantage - prenez aussi un délai supplémentaire.

Peak Terre:
Avant de passer au brouillard du boss Mita, le droit sera un passage dans le mur. Vous devez dépasser le haut et sortir «Out». À droite et à gauche (à l'extérieur), il y aura deux murs illusoires. Pour l'un d'entre eux un incendie, pour la seconde - quelque chose de pétrifié.
Après le deuxième feu de camp, gravez les marches vers le haut (il y aura un piège en plein air avec une start-up de trois flèches sur le sol). Nous voyons un long escalier au sommet, grimper et aller à gauche - vers ce couloir avec des marches et deux bots (le couloir menant au patron). Nous entrons dans le couloir, tournons vers la droite, divisez les vaisseaux sanguins, derrière eux et il y aura un mur illusoire. Derrière c'est un anneau de quartz du magicien +1.

Citadelle de fer:
Après avoir déménagé à l'emplacement de la tour du soleil, vous devez appeler la cloche et passer à l'aide de cet endroit à la fin, revenant ainsi à la citadelle de fer et avant de sauter pour prouver le seul mur (ce sera juste, faire ne pas rater). Derrière elle est l'épée d'un chevalier noir.
Sans atteindre Magierold (marchand), il restera à gauche. Élevés les marches et le droit sera le mur - c'est le premier mur illusoire. Il y aura de 20 flèches ardentes sur là - et dans le mur que l'apparence du baliste est la seconde. Soigneusement, derrière son chevalier.

Baytstone Baysldor Bay:
Avant le patron de l'église à gauche, il y a une porte illusoire. Sur NG +, à la fin, il y aura un clerc hostile (le même que ceux du patron lui-même). Cache des fragments de flacons avec estus.

Castle Dranglik:
Avant la reine, sinon escalade les dernières marches - à gauche, immédiatement après les étapes précédentes, il y a un escalier. Si cela tombe dessus et entrez dans cet angle - il y aura un mur illusoire. Derrière son feu.

Coldine Crypte:
Dans la pièce où le phantom rouge envahit, en face de la transition vers le couloir vers les deux chevaliers de Riva - il y aura une porte illusoire. Soyez prudent avec la découverte de la poitrine - Les fantômes vont abattre sur les murs. Cache - aléline.

Dans un long couloir au bossage dans la pièce (si vous êtes au visage de côté du patron, il sera laissé) dans lequel il y a un escalier dans une pièce remplie d'un équipement d'acide. La porte secrète sera sur une petite étendue entre les escaliers, à gauche. Derrière son feu de joie.

Mémoires ORRO:
Derrière la porte de Farros. Le mur est un ensemble d'armure en acier, ainsi qu'une graine ardente.

Le territoire appelé la forteresse oubliée est représentée par le joueur de l'un des endroits du monde virtuel des Darksouls 2 portant l'obscurité et la mort. Par l'histoire, cette forteresse a été érigée avant que la formation de Dranglik soit l'un des royaumes préhistoriques. C'était considéré cette forteresse en prison. Connecte la colline des pécheurs et la tour de la lune et est également une transition vers une jetée déserte et la forêt des géants tombés.

La fin finale du développement de cet emplacement intrigant sera un duel inoubliable avec la fixation oubliée du patron, des ruines de garde. Sous les ruines de la forteresse, il y a une chambre du pécheur oublié, qui devra également explorer.

À Darksouls 2, la forteresse oubliée ouvre de grandes opportunités. Pour y arriver, il est nécessaire de vaincre le dernier patron de l'emplacement appelé la forêt des géants tombés, le nom de qui le poursuivant. Un passage alternatif à la forteresse oubliée sert de navires sur le navire avec une jetée déserte à la fois comment gérer une montre flexible.

Pour un joueur Darksouls 2, la forteresse de feu oublié est représentée par cinq points. Le premier feu de joie, que vous découlerez dépend de la façon dont vous êtes arrivé ici. Si vous avez navigué sur un navire, alors pour vous, le premier incendie servira la chambre des nuants. Il est nécessaire de grimper sur l'ascenseur de jeu à la caméra à gauche. Il y aura un feu. Si vous êtes entré dans la forteresse oubliée à travers la forêt des géants, le premier feu est situé dans la tour éloignée. Lorsque, pendant l'action, vous retirez la paretage de l'étirement, accédez à un autre feu. À Darksouls 2 Blacksmith dans la forteresse oubliée debout dans son atelier et il y a aussi une blessure au feu. Il existe deux options pour rencontrer Kuznets McDiff:

Le premier, - jeter les escaliers d'un baril avec une substance éclatante, qui, lorsqu'une collision avec le mur est déposée et ouvre la possibilité de rencontrer le NPS et le kostrome. Il est également nécessaire d'avoir des flèches avec un dommage ardent ou une torche pour exploser le canon, car il ne se débatte pas de la paroi du mur.

La seconde est d'obtenir la clé de la porte avec la grille de l'atelier. Pour ce faire, nous devons vaincre les gargilles de la cloche.

Le dernier feu est allumé après la lutte avec le dernier chef, le feu de joie s'appelle les serviteurs.

Lorsque vous voyagez à Darksouls 2 forteress oublié, les secrets de l'ouverture de la porte sont volés dans la salle, pas tous mènent à la pièce, l'un d'entre eux est un danger mortel. Vous volez dans l'abîme et la mort est inévitable.

Existant sur scénario Darksouls 2 murs illusoires de la forteresse oubliée ne sont pas faciles à trouver. Pour ce faire, nous publions des conseils qui apprécieront le sacrement de l'illusion.

Dans la chambre avec le dernier patron, un grand nombre de ces murs. Quatre murs illusoires, vous trouverez au premier étage du bâtiment. Deux murs que vous trouverez au deuxième étage (la première des marches de pierre, la seconde sur le balcon effondré).

Dans l'impasse de la tour avec un étirement (il est nécessaire de descendre sur deux coins), deux murs ouvrent le balcon. Au deuxième étage de la même tour, ascenseur caché. À vue, rappelant la chambre de torture. Cela mènera au sol ci-dessous jusqu'à la poitrine.

Dans les rues de la cour, près du puits avec les morts et les chiens de protection, vous pouvez entrer dans la pièce à droite et saper avec l'aide d'une épée ou d'une bombe un mystère avec une faute.

Sur le mur en face du balcon de la tour, il y a aussi un secret de stocker le bouclier avec des ailes d'or.

À Darksouls 2, le passage de la forteresse oubliée est également beaucoup de luth chère. Rappelez-vous l'ascenseur près de la jetée déserte. Si vous l'exécutez, alors sautez sur le toit, puis après l'arrêt, vous verrez un cadavre avec un sabre et une poudre pour la réparation.

Ne vous précipitez pas pour vous échapper sur le pont sur la colline des pécheurs. Pour vous, il y aura un marais royal, protéger la richesse.

L'un des coffres contient dans les Darksouls 2 charbon terne dans la forteresse oubliée. Ce cercueil avec charbon est situé dans une tour distante près du feu. Dans cet endroit, vous livrerez l'oiseau de l'emplacement de la forêt des géants presque immédiatement après la bataille avec le patron de la poursuite. Il convient de noter que le charbon terne ne sera pas transféré au passage suivant car c'est la clé. Cela devra le minimiser.

Le patron de la forteresse oubliée Darksouls 2 se compose à une fois trois adversaires forts, avec une faible résistance aux ténèbres. Aussi susceptible d'empoisonner. Les options possibles et la tactique du patron de meurtre sont décrites plus en détail sur wikia.com



 


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