основното - Кухня
Nedforspeed, което е най-добрата част. Пет от най-добрите нужди от скорост някога

Почти всяка година поредицата Need For Speed \u200b\u200bни радва с нова игра. И 2017 г. не направи изключение, рафтовете бяха атакувани от нова част, наречена Payback, която отново обеща да рестартира серията и да се превърне в един от най-важните етапи в развитието на франчайза.

Тя успя, в крайна сметка или не, нека всеки сам реши (не!). Трябва ли да очакваме нов NFS през 2018 г.? Все още не е ясно. Затова реших да се отдам на малко носталгия и да си спомня, какво според мен са пет от най-добрите части на най-разпознаваемите състезателни серии в игралната индустрия.

5-то място - Need for Speed: серия Shift (2009 - 2011)

След излизането на абсолютно катастрофалната Need for Speed: Undercover (2008), Electronic Arts започна да мисли, че сериалът се нуждае от голямо рестартиране. В крайна сметка новите автори на бъдещите игри бяха Slightly Mad Studios - известни на игралната общност по проектите GT Legends и GTR 2.

Първият опит на новия екип да направи сериозен автомобилен симулатор от NFS се оказа противоречив. Въпреки доста пристрастяващия геймплей със състезания по реални писти, играта беше критикувана заради странната физика и скучния режим на кариера.

Интелигентният дизайн на автокъщите беше една от основните характеристики на играта.

Независимо от това, Shift се продава добре и две години по-късно вижда светлината на своята подобрена версия - Need For Speed: Shift 2: Unleashed. Където разработчиците се опитаха да вземат предвид грешките на своя предшественик и да се съсредоточат върху иновациите.

Втората част вече беше трудна за мъмрене за кариерния режим, защото разработчиците добавиха лицензирани първенства.

Вярно е, че недостатъците на първата част все още изплашиха публиката и Shift 2 се продаде много зле. В резултат на това EA реши да се откаже от по-нататъшното развитие на поредицата в посока на сериозен автомобилен спорт и прекрати отношенията си с Slightly Mad.

Революционната система Autolog по това време превърна обичайното мултиплейър в истинско предизвикателство за мултиплейър.

Но въпреки тъжния край, тези игри се оказаха едни от най-оригиналните и необичайни в поредицата. За което те отиват на петото място в моя топ.

4-то място - Need for Speed: Porsche Unleashed / Porsche 2000 (2000)

През 2000 г. EA изведнъж реши да направи малък експеримент по поредицата. Преследванията, заредени с адреналин, бяха заменени от уникално каране по есенните европейски писти, а горещите спортни автомобили бяха заменени от пътешествие в историята и пробив на серийните автомобили Porsche, произведени от 1950 до 2000 година. Освен това, за подробно запознаване, разработчиците вградиха в играта цяла интерактивна енциклопедия, която даде възможност да се разгледа и „докосне“ всяка кола в детайли.

Без шофиране и вълнение, само емоционално удовлетворение от шофирането на красива кола.

За да подобрят естетическото удоволствие от геймплея, разработчиците леко усложниха физиката на поведението на автомобилите, поради което играта деликатно балансира между аркада и сериозен симулатор.

Но въпреки всички страхотни характеристики на играта и доста голяма база от фенове, Porsche Unleashed беше търговски провал. След което Electronic Arts дори реши да затвори поредицата. Вярно е, че с течение на времето проектът все още се превърна в култ и остава такъв и до днес и затова получава четвъртото място в моя връх.

3-то място - Need for Speed \u200b\u200bIII: Hot Pursuit (1998)

След много двусмислено приемане на Need For Speed \u200b\u200bII, разработчиците изслушаха критиките и в Hot Pursuit решиха да върнат поредицата към нейния произход, концентрирайки геймплея колкото се може повече върху адреналинови битки между състезатели и ченгета.

Физиката в играта стана по-аркадна, поради което акцентът се измести от шофирането на кола към усещанията за скорост от преследвания.

В допълнение към красивата, за онези времена, графика и висококачествен саундтрак, играта беше отбелязана с възможността да влезе в ролята на полицай. Тази концепция се оказа толкова успешна, че играчите дори не забелязаха опростяването на енциклопедията, която харесваха, и липсата на скъпи видеоклипове.

През 2002 г. за играта излезе продължение, а през 2010 г. пълноправен ремастър. Въпреки че игрите се оказаха доста добри, те така и не успяха да спечелят нивото на култ, което имаше оригиналното Hot Pursuit.

В резултат на това третата част беше продадена в рекорден тираж за поредицата и заложената в нея механика и концепция определиха лицето на франчайза на дълги години напред. За което тя получава третото място в нашия топ.

2-ро място - Need for Speed: Underground series (2003 - 2004)

Докато на екраните на кината киносалонът Forsage гърмяше мощно и главно, образувайки по този начин слой от нова култура, EA, решил се на смела стъпка, промени радикално имиджа на състезателните си серии.

Така светът видя Need For Speed \u200b\u200bUnderground, който неочаквано за всички предложи да се промени от скучни скъпи спортни коли на масивни японски избягали и да промени живописните пейзажи на пътища на нощен мегаполис.

Наближаващият трафик и безумното усещане за скорост, допълнени от зашеметяващ лицензиран саундтрак, създадоха страхотна атмосфера на улични състезания.

В същото време никой не беше особено объркан от безобразно опростената физика и монотонността на пистите. И все пак, през повечето време играчите бяха в гаража, където, използвайки тунинг, превърнаха своите малко забележими фабрични автомобили в уникални произведения на изкуството.

Е Рон Дон Дон ...

Излишно е да казвам, че продажбите на играта бяха толкова луди, че точно година по-късно продължението падна по рафтовете - Need For Speed: Underground 2

Концептуално нова игра не е променил нито една йота, само обхватът се е променил: отворен свят, увеличено разнообразие от тунинг и автомобили, стилни сюжетни вложки със звезда на Playboy в в ролите и огромна PR компания.

Настройката на втората част се похвали с огромен брой различни елементи за модифициране на автомобила и много от тях в един момент просто не бяха до състезания.

Успехът и въздействието на поредицата бяха толкова феноменални, че уличните състезания се превърнаха не само в популярна тема за разговори, но и в отделен жанр на играта, където всеки втори играч пусна собствено състезание по нощните улици.

В историята играчът трябваше да победи петнадесет от най-влиятелните състезатели, всеки от които не е просто име на дъската, а отделен герой.

Черешката на тортата, в новия проект, беше завръщането на вече до голяма степен забравената полиция и флот от суперавтомобили. Играта за пореден път улови изпълнени с адреналин битки с ченгета, където всяка среща с представители на закона се превърна в истински хардкор тест не за хора със слаби сърца.

Chases бяха не просто допълнителна механика, а много важна част от геймплея.

В резултат Most Wanted се превърна в истински колективен образ на всички успешни находки, натрупани в сериала за дванадесет години. Благодарение на този подход играта привлече към себе си както нова публика, която обичаше уличните състезания, така и стара, която обичаше да кара по есенните писти на спортни автомобили от преследващата полиция. Това направи играта почти идеално състезание за всички поколения фенове на Need For Speed, за което тя получи първото място в моя топ.

***

Въпреки че през последните години легендарният сериал не се справя много добре. Но много се надяваме, че това е само знак за леко продължителна криза на самоопределението. В края на краищата сериалът е само на двадесет и три години и най-добрите му времена тепърва предстоят.


Не мисля, че някой от нашите Coop Gamers е играл Нужда от скорост 1994, да да, беше това обещаваща година беше пусната първата част от най-добрата серия състезателни игри - Нуждата от скорост... И вече първото издание повлия на бъдещето на играта, защото изпълнението и графиката за тази година бяха прекрасни. От 20-ти век той обикаля света като един от най-добрите епизоди... И не напразно "отиде", всички започнаха да го купуват: и деца, и възрастни. Е, да, достатъчно история.

Днес ви предлагам да изберете най-добрата част от играта, най-доброто изпълнение на аркадни състезания. Да забравим за графиките, защото конят разбира, че всяка година графиките в игрите се подобряват и следователно и в нашия франчайз, нека избираме според други критерии, сюжета там или частта, в която най-готиният автомобилен парк от цялата серия . Въпреки че ако основното нещо за вас е качеството на изображението на вашия 40-инчов монитор, моля, но аз ще разгледам тези игри с други характеристики ...

И да, няма да изброявам всички части Нужда от скорост, разбирате, има много от тях, но аз ще представя най-добрите издания от поредицата според мнението на световната мрежа. И така, да започнем!

Need for Speed: Underground



Олимпийският град е измислен град, в който се развиват събития Под земята... Състезателят Райън Купър се премества в нова, но напълно непозната тълпа, Саманта го вижда като добър шофьор и решава да повиши репутацията си заради неговите умения. Тя му помага да се установи в града и обяснява ситуацията по улиците, говорейки за Източните Сайдъри и техния лидер Еди. Райън Купър решава да стане лидер на улични състезания, той трябва да победи всеки член на бандата и да се срещне с основния си съперник на Nissan Skyline GT-R 34.

В общи линии Need for Speed: Underground стана популярен главно благодарение на филма, по който е базиран - Бързи и яростни... Това е първата серия NFS, която включва автоматична настройка. Играта има 6 вида състезания и 20 автомобила, сред които са Mazda RX-7, Mitsubishi Eclipse и Toyota Supra, тези автомобили участваха в първата част на филма Бързи и яростни.

И следващият шедьовър от поредицата беше:

Нужда от скорост подземие 2



излезе след успешен дебют Под земята и се превърна в продължение на прекрасната поредица Нужда от скорост... Действието също се развива с участието на готини и скъпи части, но сюжетът е напълно преработен, но е продължение на предишната част.

Нов град - нови готини коли и не по-малко готини момичета... Райън Купър пристига в нов град - Bayview. „Непрекъснатият“ град е разделен на пет области, където всеки има свой крал. Рейчъл, новата приятелка на героя, го запознава с града, в който Райън ще трябва да се опита да стане лидер на всички части на Bayview, докато разследва събитията от инцидента на претендента за най-добрия уличен състезател в града .

IN има 7 вида състезания, а салонът е попълнен с 11 автомобила, колекцията включва 31 умопомрачителни автомобила.

Продължавайки да си спомняме любимата ни серия от улични състезания, преминаваме към 9-и брой:

Need for Speed: Most Wanted



„Черният списък“ е най-престижната маса на улицата за нелегални ездачи, което не може да се каже за другата страна. Ченгетата съставят този списък, включително и най-издирваните състезатели с недостатъци в града. Героят губи своето BMW в фалшиво състезание, но Миа дава шанс на играча, като му дава пари за нова кола. Сега състезателят се стреми да влезе в ТОП 15, бягайки от ченгетата и печелейки "битки" от улични състезатели.

45 ексклузивни бройки са в шоурума, а стотици резервни части и бои ви очакват в гаража. беше ренесансът на NFS в сферата на преследването и е една от първите игри, които удариха Xbox 360.

Пропускане на продължението MW - Въглерод, ще запомним:

Need for Speed: ProStreet



Честно казано, любимата ми игра за симулация на автомобили, се появи система за повреди, която е разделена на 3 етапа.

Сюжетът разказва за същия Райън Купър, за онзи славен уличен състезател. Но човекът се умори да броди по улиците, спечелвайки всички поред, той решава да стане професионален пилот и затова си проправя път до официалните закрити състезания, за да влезе в редиците на най-добрите състезатели по света. Но за да направи това, той ще трябва да се състезава с 5 крале на състезания в своя клас и накрая да се изправи лице в лице с краля на финалите, който не го харесва - Рио Ватанабе.

10 различни видове състезанията не могат да не радват окото, а освен това със 76 коли и като цяло няма за какво да се говори. Все пак ProStreet и не ни осигурява безплатно каране и преследване с полицията, играта със сигурност е добра.

Първият говорител на NFS, публикуван в магазина, е част 12 от известната поредица:

Need for Speed: Под прикритие



Събития под прикритие се провеждат в Три града. Главният герой е откаран да работи под прикритие в полицията. Задачата е проста като капка вода: да се разкрият международни престъпници, невидимо прониквайки в банда улични състезатели.

Need for Speed: Под прикритие критиците не го признаха за успешен, тъй като предишната част на ProStreet даде много на играчите и под прикритие не оправда очакванията. И има по-малко коли в сравнение с последна игра, но играчите харесаха поредицата, въпреки мнението на професионалистите.

Следващ "ом от нашата битка става:

Need for Speed: Shift



Всъщност играта няма сюжет, стана доста популярна. Е, да, в крайна сметка не всеки се интересува от вълнуващ сюжет, някой просто иска да се състезава на спортни автомобили с други състезатели, усещайки рева на двигателя и движението на колата, макар и виртуално, и това е и ни предоставя.

Разработчиците веднага казаха, че ще бъдат фиксирани върху изпълнението на поведението на автомобила, а не върху нещо друго. 19 писти и 93 луксозни коли чакат своя играч, те ще направят всичко възможно, за да почувства красотата на състезанията.

Не ме обвинявайте, но ще се откажа от избора, тъй като той беше разработен предимно за PS3 и не беше успешен по мнението на много играчи, въпреки че графиката беше отлична, ужасната настройка и недовършеният сюжет "прекъснати" качеството на картината.

Е, последното в поредицата и в нашата битка е:

Need for Speed: Съперници



Юбилейно издание Нужда от скорост, стана популярен благодарение на онлайн процеса и играта си, както като полицай, така и като състезател, а графиката също стана причина за това. Тъй като разработчиците са напълно натоварени със сглобяването на играта, те не са имали достатъчно въображение за името на града и просто са сменили две букви на града от Нужда от скорост подземие 2, назовавайки мястото на действие - Redview.

Състезанието между приятели, реалистичната метеорологична система, както и плавният преход от игра за един играч към онлайн игра се чувстват, благодарение на това прави впечатление на играчите, но настройката на автомобила отново оставя много да се желае.

И така, да обобщим! Допустимо да бъде обявен за най-доброто състезание от поредицата Нужда от скорост се предоставя за вас, ако все пак има поредица по-добра от изброените по-горе, пишете в коментарите, слагайте lois, до следващата битка!

През дългата си история Need For Speed \u200b\u200bпреживява както възходи, така и спадове до самия връх на класациите.

Бяхме в поредицата и се състезавахме на бързи спортни коли и преследвахме с полицията и тунинг и дори кътсцени. Издаден NFS: Rivals, стана 20-годишнината от поредицата, ако, разбира се, го преброим заедно с Shift 2 Unleashed, от името на което по време на процеса на разработка те решиха да премахнат фразата - Need: For Speed , очевидно, така че изведнъж играта да не бъде приета за аркада.

От всички издадени проекти само NFS: Nitro е ексклузивен за конзолата на Nintendo, останалите игри винаги са посещавали максималния брой платформи. Рали състезания v-rally, хитро измислени от Electronic Arts, опитани да бъдат пуснати в Америка под заглавието "Need for Speed", разбира се, няма да вземем предвид, нито един нормален фен на тези игри за Need For Speed не. И така, започваме, пет от най-добрите игри за Need For Speed.

Това е първата част, която е издадена под 3DO през 1994 г. и под DOS през 1995 г. и заема петия ред. Първите NFS изумиха играчите, разбира се, с графика и физика. Преди това играхме в някои Lotus или F1 (Формула 1), в които една група пиксели изпревари друга. В Need For Speed \u200b\u200bнямаше съмнение, че сте в страхотна спортна кола, препускате през истински нощен град или магистрала.

Още в първата игра се запознахте с класическите автомобили, които са се установили трайно в Need For Speed’e - Lamborghini diablo, dodge viper, Chevrolet corvette и за всеки от тях бяха заснети реални видеоклипове в играта. И вие също можехте да четете исторически справки, вижте снимки на стари модели и така нататък - тоест истинска енциклопедия. Need For Speed \u200b\u200bвдигна летвата за състезателни игри завинаги и след това дендито никога не се върна.

На четвъртия ред е една от най-интересните, необичайни и противоречиви игри от поредицата Need For Speed \u200b\u200b- Porsche Unleashed. Това е единствената игра от поредицата, където на геймъра беше предложено да управлява само една марка автомобили - Porsche, разбира се. От първите модели на 50-те до най-модерния Boxster, разбира се. Играта е пусната през 2000г. Някои геймъри мразят тази игра, а някои я смятат за най-добрата игра Need For Speed \u200b\u200bнякога. И като цяло идеята за шофиране на най-старите коли се хареса на играчите.

В кариерния режим е особено интересно да завършвате състезания, да печелите пари и да купувате все повече и повече нови модели хитро. Можете да усетите разликата, когато превключите от 356 на 911. И още по-необичаен и готин режим беше Factory Driver, където играчът като фабричен шофьор изпълняваше всякакви технически задачи, караше между конусите и дори участваше в незаконни състезания . Porsche отприщи уникалната Need For Speed \u200b\u200bна четвърто място.

Полицейските преследвания са една от най-интересните и впечатляващи теми от поредицата NFS. Полицията вече беше в първата част, но в Hot Pursuit от 1998 г. тя стана централна актьор... Ченгетата поставят шипове, бариери, набиват - и когато хванат геймъра, издават свои собствени фрази като: „Ръце зад главата ти, крака на капака“ - или класическият - „Това е последното предупреждение“. Собствениците на стари "пирати" със сигурност ще запомнят този шедьовър на гласовата актьорска игра. През 2002 г. се появи много добро Hot Pursuit 2.

Е, на трето място имаме най-добрата Need For Speed \u200b\u200bза полицията - Hot Pursuit 2010 от Criterion Games, римейк на класическата Need For Speed'а. Може да искате да кажете, че оригиналът от 98 г. е оригиналът - оригиналът Hot Pursuit трябва да заеме това място, но ние не мислим така. Играта от Criterion не само възпроизведе всички най-добри моменти от този геймплей, но и добави свои собствени чипове, т.е. ново ниво - това, разбира се, всякакви атакуващи джаджи - като например има емия, шипове и така нататък и страхотен режим на игра за полицай.

Режимът на полицай за много геймъри е станал почти по-интересен от състезателя. Не може да се прехвърля бръмчане - когато серена вие наоколо, хеликоптер кръжи над главата, а вие таран на уличен състезател и той отива направо към канавката. Освен това всички тези джаджи като шипове, еми, турбо, които вече могат да се използват от състезатели, включително. Те добавят красота и шофиране към състезанието. Красива графика. Инцидентите изглеждат просто зашеметяващи, а пистите са атмосферни и хипнотизиращи. Hot Pursuit 2010 е невъзможно да се потуши и това със сигурност е не само едно от най-добрите състезания Need For Speed, но и едно от най-добрите състезания някога. Трето място.

И накрая, време е за Underground - на второ място за най-добрата Need for Speed. Трудно е да се каже нещо ново за тази игра и всички знаят всичко за нея. Е, кой от геймърите не седеше през нощта в метрото с фрази от рода - „Е, сега ще завърша състезанието, ще сменя бронята и просто ще спя“. Под земята - той издърпа най-тънките и чувствителни нишки на нашата душа - момичета, тунинг, готини коли и ню метал.

Най-изненадващо е, че играта, която по същество съживи поредицата след не толкова добре приетите Porsche Unleashed и Hot Pursuit 2 - беше много лесна за разработване. Постоянното нощно време спести на разработчиците един тон време. Трасетата се повтаряха и колите много си приличаха, но в метрото имаше нещо различно. Геймърите се умориха да карат Ferraris и Mc Laren ах, вместо това прекараха часове, прецаквайки спойлери и рисувайки винили върху Mitsubishi Lancer или Subaru Impreza.

И какъв страхотен саундтрак имаше! Static-X и безсмъртният им хит „The Only“, Lostprophets, Rob Zombie, Story of the year и същата песен, пусната в менюто ... Need for Speed: Underground се нареди на второ място, с поздрави от времето, когато компютърните игри донесе истинско удоволствие.

Така стигаме до победителя. Първо място, най-добрата Need for Speed \u200b\u200bза всички времена - Most Wanted 2005. Защо е толкова добър? Всеки, той е добър за абсолютно всички. Тази игра взе всичко най-добро от миналите игри Need for Speed, сложи всичко в една кутия, разбърка добре и получи коктейл 100% забавно. Нека си спомним всички тези чипове по ред.

Да кажем, коли - от прости и любими с подземната Toyota Supra и Mazda RX-7 до шикозните Lamborghini Murcielago и Gallardo. И помнете нашето красиво BMW в бели и сини цветове - не е ли такава кола, която все още мечтаете да имате? И, разбира се, настройка, стайлинг, куп части, винили, бояджийски и други - за да направите колата в играта наистина ваша. Геймплеят взе най-много "сокове" от Underground, както и Hot Pursuit, и любимите на всички състезания с наркотици - и радарни състезания на скорост, и, разбира се, страхотни, феноменално готини и епични полицейски преследвания.

Всичко, което между другото беше красиво и разнообразно, и така, целият този свят беше отворен - моля, махнете се от преследването по собствените си маршрути. И помнете любимите си кръгове, че избягвате полицията и триъгълниците, под които се криеха водни кули и бензиностанции.

Дори Hot Pursuit от 2010 г. не може да предложи най-добрия геймплей на ченгета за сингъл. Спомнете си тези страхотни задачи, когато трябваше да пробиете десет препятствия, да съборите петнадесет полицейски коли, да нанесете щети за определена сума - преследването можеше да се проточи половин час, всяка минута от които беше пълна с усилие и напрежение.

Плюс това страхотна сюжетна линия с красиви кадри и мощни персонажи, които допълниха картината на радостта. А саундтракът включваше Static-X, Disturbed, The Prodigy, Bullet For My Valentine и Avenged Sevenfold. Като цяло играта е легенда, играта е шедьовър, игра - която вече не го прави! Десет от десет и най-добрата нужда от скорост за всички времена. Първо място.

Състезателната поредица Need For Speed \u200b\u200bе истинска легенда в своя жанр. Първата част от състезанията излезе през 1994 г., когато никой не можеше да подозира, че идеята на Electronic Arts е тази, която дълго време ще определя тенденциите в света на компютърните състезания. Поредицата има 23 части на различни платформи, с напълно различни концепции и теми. Сред тях има както много успешните и най-добрите части на Need For Speed, така и откровено провалените игри. Всички състезания могат да бъдат разделени на няколко времеви периода и сред тях могат да бъдат идентифицирани най-успешните и значими за играчите и индустрията. Нека разгледаме по-отблизо всяка ера на NFS.

Завършва от 1994 до 2002г

Много геймъри все още вярват, че всички най-добри части на Need For Speed \u200b\u200bса пуснати в първото поколение игри. През 1994 г. първата част излиза на 3DO, а година по-късно достига до персонални компютри. Играчът получи достъп до всички превозни средства и писти в самото начало на играта. Описанието на всяка кола има отделно видео и текст с характеристики. NFS беше една от първите игри, в които разработчиците се опитаха да копират истински физически модел на автомобили. Тази част не може да се нарече най-добрата, но лесно може да се припише на най-значимата, тъй като именно с NFS 1 започва ерата на „Need for Speed“.

Втората част на

През 1997 г. излезе Need For Speed \u200b\u200b2. Всеки аспект от него беше по-хубав, от графиката до автомобилния парк. Създателите са добавили нови режими, дизайн на пистата, променливост и много други. Една от основните характеристики е, че само във втората част имаше възможност да се возиш на ексклузивни суперавтомобили от онова време.

Горещо преследване

1998 г. и пускат, според повечето, най-добрата част - Need for Speed \u200b\u200b3 Hot Pursuit. Както подсказва името, към това състезание е добавен режим на преследване с полицаи, което означава, че динамиката и разнообразието на проекта са нараснали значително. Поради силния напредък в графиката и 3D технологиите в третата номерирана част от поредицата, разработчиците успяха да постигнат отлична картина, променящо се време, време на деня и т.н. Играта просто заплесна въображението, така че все още остава най-добрата част от Need For Speed, не само по време на издаването, но и днес. Любовта на милиони фенове може да каже, че Hot Pursuit е истинска легенда и може да накара много геймъри да носталгират дори през 2017 година.

Високи залози

През 1999 г. беше пуснат High Stakes, който подобри и усъвършенства всички идеи, представени в предишното състезание. Основната иновация беше режимът High Stakes, където състезателите се бориха за собствените си автомобили. Този момент добави вълнение и интерес към случващото се. Сега, за победи в шампионати, получавате парична награда и можете да инсталирате надстройки на автомобили. За радост на геймърите от персонални компютри, създателите са добавили абсолютно всички песни от любимия Hot Pursuit. Играта High Stakes не стана легендарна, но спечели своята публика и фенове, така че може да се счита за добра и успешна част.

Порше отприщи

Следващата игра през 2000 г. донякъде не е на място общ брой серия. Porsche Unleashed беше всичко за продуктите на Porsche. Цялата игра е изградена върху любовта към автомобилите на тази марка. Това личеше във всичко - описания на спортни автомобили, предизвикателства, дизайн на нивата и мисии. Играта беше оценена не само от феновете на Porsche, но и от други геймъри. Porsche Unleashed може да се счита за най-доброто последно заглавие на Need For Speed \u200b\u200bот своето поколение.

Играта хипнотизира със своите пейзажи и изисква от водача да обича и уважава колата си. Преди да започнете кариерата си, трябваше да вземете тестове, а отключването на превозни средства ставаше по епоха, което добави интерес към процеса.

Горещо преследване 2

След успешен експеримент, Electronic Arts се връща към произхода си и предишните си идеи. Hot Pursuit 2 беше първата игра за новото студио Black Box на EA, която ще продължи да издава най-доброто от Need for Speed.

Играта продължава да развива концепцията за частта от третия номер. Сега състезанията са разделени на две първенства - редовни състезания и гонения с полицията. Ако първият режим беше доста скучен, тогава състезанията с ченгетата можеха да забавляват и предизвикват всеки геймър. Ето защо феновете обичат тази игра. Hot Pursuit 2 беше и първата игра от поредицата, която включва цял саундтрак, включващ лицензирани парчета от различни изпълнители, правейки песните на NFS лицето на играта.

Ерата на уличните състезания и тунинг

В началото на 2000-те излиза филмът "Бързи и яростни", където основните теми са нощни състезания, неонови светлини, преследвания с ченгета и момичета. След успеха на филма, компанията се занимава с разработването на тематичната част на NFS и през 2003 г. издава Underground.

Тази игра е станала наистина култова и значима в съдбата на цялата поредица. Радикалната промяна в посоката беше от полза за проекта. Вместо скъпи суперавтомобили, ще намерите евтини японски автомобили и градски автомобили, които трябва да бъдат подобрени със собствени усилия и средства. Полицията изчезна от улиците, но пълноценна нощен град с неонови светлини, музика и други принадлежности. Отворен свят все още не е добавен към Underground, но това не е спряло играчите. Сложността на състезанията също ме подкупи - в края на кариерата ми бяха необходими няколко опита да дойда първи на финала (останалите места, както знаете, не бяха възнаградени по никакъв начин).

EA улови вълната и разбра от какво се нуждаят геймърите. Точно една година по-късно излиза продължението на Underground 2. Създателите оставят концепцията непокътната и решават да добавят още функции и да подобрят графиката. Досега много играчи спорят коя част е по-добра: Need for Speed \u200b\u200bUnderground или Underground 2. Отстрани има втори отворен свят, подобрена графика, повече опции за настройка, режими и проходим сюжет. Първият спечели със своята сложност, саундтрак и динамика. Underground 2 даде наистина пълна свобода на играча. Например, за да подобрите външния вид, първо трябва да намерите подходящия магазин с части. За да спечелите слава, трябва да печелите стилни звезди и да печатате на кориците на автомобилни списания, а спонсорските сделки предоставят отстъпки за компоненти. Истинската мечта за уличен състезател в началото на 2000-те.

Най-търсения

Така стигнахме до играта, която по право се смята за последната най-добрата част от играта Need For Speed. След успеха на нощните състезания в открития град, разработчиците започват да развиват идеята си. Нощта отстъпва място на деня, добавят се служители на реда и се залага. В Most Wanted автомобилният парк е променен - \u200b\u200bсега играчът има достъп не само до евтини градски автомобили, но и до суперавтомобили. Системата за настройка беше опростена, но това не повлия по никакъв начин геймплея. Основната гордост на "Vonted Bridge" са преследванията. Състезанието с полицията е наистина интересно и трудно. Сюжетът е представен от „черен списък“ от 15 състезатели, които трябва да бъдат побеждавани на етапи: печелете точки за репутация, победи в състезания и изпълнявайте задачи в преследване с ченгета. Последната част е най-интересна в играта. Need for Speed \u200b\u200bMost Wanted заслужено получи високи оценки, топли отзиви общност и дълъг живот. В момента можете спокойно да стартирате "Vonted Bridge" и да не се страхувате от остарелите графики, а по отношение на динамиката тази част ще "направи" много съвременни състезания.

Спорни части

След изключително успешния Most Wanted, разработчиците попадат в серия от загуби. През 2006 г. излезе продължението "Vonted Bridge" под формата на NFS Carbon. Почти всички любими елементи останаха на място - шефове, полиция, тунинг и състезателни режими. Играта обаче загуби лицето си и беше твърде кратка, освен това графиката остави много да се желае. Проходната част, която в момента не е необходимо да се препоръчва за преглед.

През 2007 г. EA Black Box смени посоката и пусна Pro Street с полупрофесионални състезания. Концепцията с тунинг, голям автопарк и шефове във всеки вид състезания се оказа интересна, но останалите решения бяха противоречиви. Първо, много хора не харесваха физиката на поведението на автомобилите. Второ, преминаването на кариерния режим е твърде дълго и скучно за средата. Препоръчваме ви да се запознаете, в случай че сте уморени от темата за уличните състезания.

2008 Need for Speed \u200b\u200bUndercover се счита за една от най-лошите игри в поредицата. Създателите се върнаха към уличните състезания и полицията, добавяйки сюжет с кинематографични вложки. Както е замислено от „Под прикритие“, той трябваше да върне феновете на „Най-издирваните“, но в действителност се оказа по различен начин. Засегнати от лошо представяне, ниско ниво на изкуствен интелект, скучни задачи и много други малки неща. От предимствата може да се разграничи голям автопарк и тунинг.

NFS Shift е трудно да се постави наравно с предишните състезания. EA Black Box е разработен заедно с друго студио. Частта е насочена към сериозни професионални състезания с реалистичен модел на поведение. Нормалната физика обаче не работи от първия път, така че играчите трябваше да се възхищават на красивата графика и голям парк превозни средства.

Връщане на NFS

През 2010 г. играта е разработена от Criterion Games, известна с Hot Pursuit 2010 е римейк на оригиналната част с много подобрения. Тази игра смело се присъединява към легендарния Most Wanted и е наричана от мнозина най-добрата част от Need For Speed. Отзивите за нея са изключително положителни. В Hot Pursuit 2010 всичко е добро: луксозни автомобили и красива графика, живописни пейзажи по пистите, разнообразни режими на състезание и преследване. А също така си струва да се отбележи отличният мултиплейър, в който все още можете да срещнете носталгични играчи. Hot Pursuit 2010 е втората част от поредицата след Most Wanted, която определено си струва да се опознаете.

Бягането

Бягането също е експеримент, точно като Shift. Играта напълно изостави отворения свят и настройка в полза на сюжета и развлеченията. Оказа се не толкова добър, колкото бихме искали - заговорът не беше достатъчен, а състезанията от своя страна бяха твърде скучни. Независимо от това, The Run си струва да се опознаете поради неговата уникалност и графичен компонент - гледането на постоянно променящите се места в Северна Америка е наистина интересно.

Най-издирваните 2012

Линията на римейка на собствените им проекти от Electronic Arts не работи веднага след преиздаването на Hot Pursuit. Criterion Games вече поема пълен контрол над поредицата и пуска неуспешна игра. В Most Wanted 2012 само графиката радва - красив град и сложни модели автомобили. В противен случай концепцията се оказа неуспешна - пълна липса на сюжет, настройка и дори най-малкото усещане за случващото се.

Съперници

Работата по грешките беше много успешна. Сюжетът все още беше лош, но геймплеят компенсира всичко. Rivals предлага отделна кампания за шофьори и полиция. Динамичните преследвания, специалните умения и отвореният свят направиха тази част добро онлайн забавление.

Рестартирам

През 2015 г. поредицата беше възобновена. Новата част се нарича Need for Speed \u200b\u200b2015 и връща играча към нощните състезания. Скъпи коли, тунинг, полиция - изглежда всичко е както трябва, само всеки от елементите разочарова. Полицията се смята за най-слабата сред всички части на поредицата. Физическият модел на поведение причинява болка на истинските фенове на компютърните състезания, а сюжетната история е наивна и не отговаря на времето си.

В резултат на това Payback бе освободен през 2017 г. Новооткрит свят, сюжет с истински актьори, много коли и тунинг. Рано е да се каже дали тази игра ще бъде най-добрата. Но междинните прегледи показват друго.

Резултат

От всички горепосочени списъци, съдейки по отзивите на общността, се препоръчва да играете NFS 3: Hot Pursuit, Most Wanted и Hot Pursuit 2010 (както в най-добрите части от поредицата), в Porsche Unleashed, Pro Street, Shift, The Бягайте (както при интересни експерименти). Също така и двете части на Ъндърграунда, сравнително свежи съперници и екстремно изплащане, ще доставят много удоволствие на играча. Сега знаете кои части на Need For Speed \u200b\u200bса най-добрите и кои не си струва да отделяте свободното си време.

Здравейте мои скъпи читатели! Още през елегантните 90-те години фразата „Need for Speed“ стана синоним на думата „“. И въпреки че геймърите могат да играят всякакви други игри, досега никой не е успял да надмине популярността на тази конкретна (или поне да я повтори). Толкова ли е трудно? Може би ще получим отговора на този въпрос, ако анализираме всички части и разберем коя Need for Speed \u200b\u200bе най-добрата?

В интернет можете да намерите безброй оценки на подобен план, анкети и ТОП и като цяло мненията на различни хора не съвпадат катастрофално с моите. Анализирайки информация в интернет, видях, че в една диаграма някой е поставил част от 2013 г. на първо място, Съперник.

Това беше причината да споделя собствено мнение с вас и да напиша публикация за моите предпочитания за игри.

Коя нужда от скорост е най-добрата - Класиране на части

По някаква причина се съмнявам, че някой от читателите на тази статия е изиграл ролята от 1994 г. Но тогава излезе първата серия от световни състезания. И вече първата игра повлия на бъдещите части, защото компанията изуми всички с изпълнението си и графиките, които през онези години просто спираха дъха. Само си помислете, че играта започва да излиза през миналия век и до ден днешен лети по света в милиарди копия, веднага щом компанията пусне нова част.

Колкото и да е странно, последната стъпка от моя рейтинг е заета от Rival, играта беше пусната преди 3 години. Този епизод стана популярен поради възможността да играе онлайн, освен това самият играч можеше да избере кой иска да стане: състезател или полицай. Тъй като създателите на играта бяха напълно натоварени с технически проблеми, те не разполагаха с достатъчно въображение, за да назоват градове по някакъв начин.

Игри с приятели в мрежата и постоянно съперничество, реална картина и постоянно променливо време. Само благодарение на мрежовата стратегия тази част се изплати, но настройката на автомобила може да бъде по-добра ...

Малък рецензент във видеото за тази култова игра:

Продължаваме, според нашия курс - Shift

Тази игра като цяло няма сюжетна линия, но стана доста популярна и намери своя играч. Е, да, в крайна сметка не всеки сяда на компютър, за да гледа вълнуваща история, просто някой иска да се състезава в спортни автомобили с други геймъри, чувайки звука на двигателя, макар и виртуален, и точно това е NFS смяна осигурява.

Разработчиците веднага отбелязаха, че ще обърнат повече внимание на самите автомобили, отколкото на нещо друго.

Не ме съдете строго, но няма да добавя The Run към списъка си, тъй като тази част е създадена за третото поколение Sony PlayStation и според много геймъри се оказва провал. Създателите се фокусираха върху отлична графика, но въпреки това ужасната настройка и недовършената история "прекъснаха" висококачествената картина.

След това има част от класацията ми, наречена ProStreet


Акцентът се измести от уличните състезания към по-професионалните състезателни писти. Сега колата може да бъде разбита и това, за радост на конкурентите, няколко пъти намалява шофирането си. Полицията изчезна, а заедно с тях и безплатното пътуване по света.

В настройката се появи такава модна дума като „контрол на сцеплението“ и „абс“ - не всички геймъри осъзнават, че могат да бъдат изключени, в резултат на което всички масово се оплакваха от отвратителен контрол.

Освен това, за различни видове състезания, трябва да използвате различни видове машини. Всичко това създава ефект на изолация от света - феновете на състезателния симулатор Colin Mcrae Rally биха могли да играят тази роля, но феновете на NSF бяха на загуба относно случилото се с любимата им игра. Може да се нарече най-неуспешната част, но далеч не е успешна - тя е необичайна, понякога неразбрана, със свой плюс и минус.

Бягането

Разработчиците на компанията не са против експериментирането и в тази част играчите отново видяха много актуализации. NSF вече има сюжет.


Разбира се, беше и преди, но не се виждаше толкова ясно. Главният герой е привлечен в противопоставянето на мафията и сега, за да се раздели с враговете вътре добра връзка, човекът трябва да спечели състезанието, в което участват 500 души и да даде спечелените пари на мафията. И за първи път в играта този герой осъзна, че можете да оставите колата и просто да вървите по улицата. Не едновременно с пристигането, разбира се (това все още не е GTA).

Всички състезания са част от едно голямо шоу. Тъй като героят ще пътува из цялата страна, има прикачени различни вълнуващи гледки: планини, реки и мегаполиси и села, нощта се променя деня, тук геймърите ще видят състезания - за всеки вкус.

Следователно основното предимство на тази част, освен развитието на сюжетната линия, е и графиката - тя е прилична. Като минус - въпреки различните атракции и красива картина, състезанията с времето стават еднотипни и бързо отегчават. Може би това беше причината за такива двусмислени отговори.

В рейтинга на единици NSF не можах да не добавя „Anderkaver“

Критиците на игрите бяха много строги: Пристрастяването към хазарта, точно преди година написа много положителни отзиви за поредицата ProStreet, но този път тя даде на следващата част само 5 точки, обвинявайки създателите във всеки смъртен грях. Същото мнение беше и с други колеги в магазина, авторитетното издание на Playground, пише, че Undercover е най-лошото от всички представени по-рано части.

Но, разбира се, мнението на всички опитни критици не съвпада с гледната точка на геймърите, които са писали само положителни отзиви за Underground. Каква е причината за подобни разногласия? И на какво мнение си струва да повярвате?

Нека започнем с това, което изглеждаше най-много: създателите взеха автомобилния парк от Prostrit (има толкова малко нови автомобили, че можете да ги изброите на пръстите на едната ръка), а физиката, най-вероятно, не се е променила по никакъв начин в 12 месеца. Ченгетата бяха взети от моста Vonted, преследванията на ченгетата станаха по-лесни. Подобно на останалата част от играта: състезанията станаха относително по-лесни, особено когато напредвате през първата половина на играта.

Като цяло в играта има известна непълнота - сякаш създателите искат да направят втората част на Vonted Bridge, но лошото изпълнение и рекламата съсипват отличната идея. Въпреки това играта намери своите фенове - препоръчва се за начинаещи, които току-що са открили света на състезанията. Но за тези, които вече са играли в NSF, ще изглежда скучно.

Най-добрият nfs за настройка е разбира се Underground!


Именно тази поредица стартира нова ера.

Филмите "Бързи и яростни" току-що станаха популярни и излизането на тази част от NSF попадна точно в мястото. Състезанията през нощта, скъпите автомобили и уникалната настройка са успешно съчетани в тази игра. Разбира се, има място за стари хора, които веднага коментираха това „EA вече пуска грешни игри.“

Но ако погледнете, тази част се е превърнала в успех, напълно заслужено. Създателите са измислили песните до най-малкия детайл: много различни области, бяха надарени със собствена атмосфера и успешно комбинирани на общия фон на играта.

Нещо подобно може да се проследи с предложените игрови режими: класическата надпревара беше компетентно разредена с дрейф и влачене, благодарение на което Underground не можеше да скучае. Е, добре познатият и популярен тунинг позволи на всеки, който се смяташе за улица, извинете за думата ми, състезател, да си сложи толкова стикери, светлини, спойлери и други неизменни атрибути, колкото иска.

Да, не тук въпросният за реалността - в играта няма ченгета и физиката явно е изтласкана отвъд границите на реалността. Но вместо хладни и скъпи коли, играчите могат да карат не толкова елитни, но готини коли, които често се срещат по градските улици. Тази част даде усещане за бясна скорост за цяло поколение и с право се превърна в най-добрата състезателна аркада от онези времена.

След това, в моя рейтинг, втората част на сензационното Underground

Какво ново можете да измислите за по-малко от 12 месеца? Според всички закони на игралния бизнес след успеха на предишната част е просто нереалистично да се създаде нещо по-оригинално за една година. И според същите закони, втората част трябваше да бъде игра за бързи пари: те добавиха нови парчета, нови винили и спойлери, няколко коли и ги изпратиха по магазините. Но това е напълно погрешно - правя избор между стабилен доход и авантюристично решение за напълно обновена игра, EA рискува и добавя нереалистичен брой нови идеи и решения към продължението.

Основното разкритие на тази част е отворен свят, в който можете лесно да се придвижвате между пристиганията, докато посещавате нови магазини с полезни стоки за подобряване на колата. Освен това създателите са добавили нови режими за състезания, сега можете да кандидатствате за спонсорство. Наборът от безплатни коли се увеличи няколко пъти - в същото време много автомобили, като джип, не помогнаха много за победа в състезания, но бяха купени само за да се возят с бриз.

Каква е последната нужда от скорост?

Бих искал да ви попитам за това. Играли ли сте тази роля вече? Ако да, споделете вашето мнение и напишете коя част от NSF е вашата любима. Ще се радвам да получа вашите коментари! Абонирайте се и винаги бъдете в течение. Чао, скъпи приятели!

Текст - агент Q.

Във връзка с



 


Прочети:



Как да се отървем от липсата на пари, за да станем богати

Как да се отървем от липсата на пари, за да станем богати

Не е тайна, че много хора смятат бедността за присъда. Всъщност за мнозинството бедността е омагьосан кръг, от който години наред ...

„Защо има месец в съня?

„Защо има месец в съня?

Да видиш месец означава цар, или кралски везир, или велик учен, или смирен роб, или измамен човек, или красива жена. Ако някой ...

Защо да мечтаете, какво са дали на кучето Защо да мечтаете за кученцето подарък

Защо да мечтаете, какво са дали на кучето Защо да мечтаете за кученцето подарък

Като цяло кучето в съня означава приятел - добър или лош - и е символ на любов и преданост. Да го видиш насън предвещава получаването на новини ...

Кога е най-дългият ден и най-краткият ден в годината

Кога е най-дългият ден и най-краткият ден в годината

От древни времена хората вярвали, че по това време е възможно да се привлекат много положителни промени в живота им по отношение на материалното богатство и ...

feed-image RSS