Ev - Mutfak
Nedforspeed'in en iyi kısmı nedir? Serinin tarihindeki en iyi Need For Speed'lerden beşi

Neredeyse her yıl Seriye ihtiyacım var For Speed ​​yeni bir oyunla bizleri sevindiriyor. Ve 2017 de bir istisna değildi, Payback adı altında yeni bir bölüm raflara saldırdı, bu bölüm bir kez daha seriyi yeniden başlatmayı ve serinin gelişimindeki en önemli kilometre taşlarından biri olmayı vaat etti.

Sonunda başarılı olup olmadığına herkes kendi karar versin (hayır!). 2018'de yeni bir NFS beklemeli miyiz? Henüz net değil. Bu yüzden biraz nostalji yapmaya ve oyun endüstrisindeki en tanınabilir yarış serisinin en iyi beş bölümünü hatırlamaya karar verdim.

5. sıra – Need for Speed: Shift serisi (2009 – 2011)

Kesinlikle felaket olan Need for Speed: Undercover'ın (2008) piyasaya sürülmesinden sonra Electronic Arts, serinin radikal bir şekilde yeniden başlatılması gerektiğini düşünmeye başladı. Sonuçta geleceğin oyunlarının yeni yazarları, oyun camiasının GT Legends ve GTR 2 projeleriyle tanıdığı Slightly Mad Studios oldu.

Yeni ekibin NFS'yi ciddi bir sürüş simülatörüne dönüştürmeye yönelik ilk girişimi tartışmalı oldu. Gerçek pistlerdeki yarışların olduğu oldukça heyecan verici oynanışa rağmen oyun, tuhaf fizik ve sıkıcı kariyer modu nedeniyle eleştirildi.

Otomobil bayilerinin şık tasarımı oyunun ana özelliklerinden biriydi.

Yine de Shift iyi satıldı ve iki yıl sonra geliştirilmiş versiyonu Need For Speed: Shift 2: Unleashed piyasaya sürüldü. Geliştiricilerin selefinin hatalarını dikkate almaya ve yeniliklere odaklanmaya çalıştığı yer.

Geliştiriciler lisanslı şampiyonaları ekledikleri için kariyer modu için ikinci bölümü eleştirmek zaten zordu.

Doğru, ilk bölümün eksiklikleri hâlâ seyirciyi korkutuyordu ve Shift 2 çok az satıldı. Sonuç olarak EA, serinin ciddi motor sporlarına yönelik daha da geliştirilmesinden vazgeçmeye karar verdi ve Slightly Mad ile bağlarını kopardı.

O zamanlar devrim niteliğinde olan Autolog sistemi, olağan çok oyunculu oyunu gerçek çok oyunculu mücadeleye dönüştürdü.

Ancak üzücü sona rağmen bu oyunların serinin en orijinal ve sıradışı oyunlarından biri olduğu ortaya çıktı. Bu yüzden en iyiler listemde beşinci sırada yer alıyorlar.

4. sıra – Need for Speed: Porsche Unleashed / Porsche 2000 (2000)

2000 yılında EA aniden dizi üzerinde küçük bir deney yapmaya karar verdi. Adrenalin pompalayan kovalamacaların yerine, sonbaharda Avrupa pistlerinde benzersiz bir yolculuk geldi ve sıcak spor arabaların yerine, tarihe bir yolculuk ve 1950'den 2000'e kadar üretilen Porsche otomobillerinin test edilmesi geldi. Dahası, ayrıntılı bir tanıdık için, geliştiriciler oyuna, her arabayı ayrıntılı olarak incelemenize ve "dokunmanıza" olanak tanıyan tam bir etkileşimli ansiklopedi yerleştirdiler.

Hiçbir sürüş ya da heyecan yok, yalnızca güzel bir araba kullanmanın zihinsel tatmini var.

Oyunun estetik zevkini arttırmak için geliştiriciler, arabaların davranışının fiziğini biraz karmaşıklaştırdı, bu sayede oyun atari tarzı ile ciddi bir simülatör arasında hassas bir şekilde dengelendi.

Ancak oyunun tüm harika özelliklerine ve oldukça fazla sayıda sadık hayrana rağmen, Porsche Unleashed'ın ticari bir başarısızlık olduğu ortaya çıktı. Hatta sonrasında Electronic Arts diziyi kapatma kararı bile aldı. Doğru, zamanla proje hala bir kült haline geldi ve bugüne kadar da öyle kalıyor ve bu nedenle listemde dördüncü sırada yer alıyor.

3. sıra – Need for Speed ​​III: Hot Pursuit (1998)

Need For Speed ​​II'nin çok karışık karşılanmasının ardından geliştiriciler eleştirileri dinlediler ve Hot Pursuit'te oyunu mümkün olduğunca yarışçılar ve polisler arasındaki adrenalin savaşlarına yoğunlaştırarak seriyi köklerine döndürmeye karar verdiler.

Oyundaki fizik, vurgunun sürüşten kovalamacadaki hız hissine kayması nedeniyle daha atari salonu benzeri hale geldi.

O zamanlar için güzel olan grafikler ve kaliteli film müziğinin yanı sıra, oyun bir polis memuru rolünü üstlenme fırsatıyla da dikkat çekti. Bu konsept o kadar başarılı oldu ki oyuncular sevilen ansiklopedideki basitleştirmeyi ve pahalı videoların yokluğunu fark etmediler bile.

2002'de oyunun devamı yayınlandı ve 2010'da tam teşekküllü bir remaster yayınlandı. Oyunlar oldukça iyi olmasına rağmen hiçbir zaman orijinal Hot Pursuit'in sahip olduğu kült seviyesini kazanmayı başaramadılar.

Sonuç olarak, üçüncü bölüm seri için rekor sayıda kopya sattı ve içindeki mekanik ve konsept, serinin yüzünü belirledi. uzun yıllar ileri. Bu sayede zirvemizde üçüncü sırada yer alıyor.

2.lik – Need for Speed: Underground serisi (2003 – 2004)

“Hızlı ve Öfkeli” filmi sinema ekranlarında gürleyerek yeni bir kültür katmanı oluştururken, cesur bir adım atmaya karar veren EA, yarış serisinin imajını kökten değiştirdi.

Herkes için beklenmedik bir şekilde, sıkıcı pahalı spor arabalardan seri üretilen Japon küçük arabalarına geçmeyi ve pitoresk manzaraları bir gece metropolünün yollarıyla değiştirmeyi teklif eden Need For Speed ​​​​Underground'u dünya böyle gördü.

Yaklaşan trafik ve inanılmaz bir hız hissi, çarpıcı lisanslı müziklerle tamamlanarak sokak yarışları için harika bir atmosfer yarattı.

Aynı zamanda, pistlerin aşırı derecede basitleştirilmiş fiziği ve monotonluğundan kimse özellikle utanmadı. Tabii ki, artık oyuncular çoğu zaman garajdaydı ve burada, göze çarpmayan fabrika arabalarını ayarlama kullanarak benzersiz sanat eserlerine dönüştürdüler.

E Ron Don Don…

Söylemeye gerek yok, oyunun satışları o kadar çılgındı ki tam bir yıl sonra devam filmi Need For Speed: Underground 2 raflara çıktı.

Kavramsal olarak yeni bir oyun bir zerre bile değişmedi, sadece kapsam değişti: dünyayı aç, artan modifiye ve araba çeşitliliği, Playboy yıldızının yer aldığı şık hikaye ekleri başrol ve büyük bir PR şirketi.

İkinci bölümün ayarlanması, arabayı modifiye etmek için çok sayıda farklı öğeyi içeriyordu ve bir noktada çoğu insanın yarış için vakti yoktu.

Serinin başarısı ve etkisi o kadar olağanüstüydü ki, sokak yarışları sadece popüler bir sohbet konusu haline gelmekle kalmadı, aynı zamanda her saniyenin gece sokaklarında kendi yarışını çıkardığı ayrı bir oyun türü oluşturdu.

Hikayeye göre, oyuncunun her biri tahtada sadece bir isim değil, aynı zamanda ayrı bir karakter olan en etkili on beş yarışçıyı yenmesi gerekiyordu.

Yeni projedeki pastanın kreması, zaten büyük ölçüde unutulmuş olan polis ve süper otomobil filosunun geri dönüşüydü. Polislerle yapılan adrenalin dolu çatışmalarla oyun yine büyüleyiciydi; kanun temsilcileriyle yapılan her toplantı, korkaklara göre olmayan gerçekten zorlu bir sınava dönüştü.

Kovalamacalar sadece ek bir mekanik değil aynı zamanda oyunun çok önemli bir parçasıydı.

Sonuç olarak Most Wanted, on iki yıl boyunca seride biriken tüm başarılı bulguların gerçek bir kolektif imajı haline geldi. Bu yaklaşım sayesinde oyun, hem sokak yarışlarını seven yeni bir izleyicinin hem de polis onları kovalarken sonbahar pistlerinde spor arabalarla sürüş yapmayı seven eski bir izleyicinin ilgisini çekti. Bu, oyunu tüm nesillerdeki Need For Speed ​​​​hayranları için neredeyse ideal bir yarış haline getirdi ve benim sıralamamda ilk sırayı aldı.

***

Bırak girsin son yıllar Efsanevi dizi pek iyi durumda değil. Ancak bunun sadece biraz uzayan bir kendi kaderini tayin etme krizinin işareti olduğunu umuyoruz. Sonuçta dizi henüz yirmi üç yaşında ve en iyi zamanları hâlâ önümüzde.


Hiçbir Coop Oyuncumuzun oynadığını sanmıyorum Hız İhtiyacı 1994, evet evet, tam olarak bu yıl umut verici yıl En iyi yarış oyunları serisinin ilk bölümü yayınlandı - Hız İhtiyacı. Ve daha ilk sürüm oyunun geleceğini etkiledi çünkü bu yılın uygulaması ve grafikleri muhteşemdi. 20. yüzyıldan bu yana dünyanın en iyi dizilerinden biri olarak dolaştı. Ve "gitmesi" boşuna değildi, herkes onu satın almaya başladı: hem çocuklar hem de yetişkinler. Tamam, bu kadar tarih yeter.

Bugün sizi oyunun en iyi kısmını, atari yarışının en iyi uygulamasını seçmeye davet ediyorum. Grafikleri unutalım çünkü at, oyunlardaki grafiklerin her yıl geliştiğini anlıyor ve bu nedenle bizim franchise'ımızda da diğer kriterlere göre, oradaki olay örgüsünü veya tüm dünyadaki en havalı araç filosunun bulunduğu kısmı seçelim. seri. Gerçi sizin için asıl önemli olan 40 inçlik monitörünüzün görüntü kalitesi ise o zaman devam edin ama ben bu oyunları başka özelliklerine göre değerlendireceğim...

Ve evet, tüm parçaları listelemeyeceğim Hız İhtiyacı, anlıyorsunuz, birçoğu var ama serinin en iyi yayınlarını World Wide Web'e göre sunacağım. Öyleyse başlayalım!

Hız İhtiyacı: Yeraltı



Olimpiyat Şehri, olayların gerçekleştiği kurgusal bir şehirdir. Yeraltı. Samantha, yarışçı Ryan Cooper'ın yeni ama tamamen yabancı bir partiye taşındığını düşünüyor. iyi sürücü ve yetenekleriyle itibarını yükseltmeye karar verir. Onun şehirde rahat etmesine yardımcı oluyor ve sokaklardaki durumu açıklayarak Doğu Yakalıları ve liderleri Eddie hakkında konuşuyor. Ryan Cooper sokak yarışlarında liderliği ele geçirmeye karar verir, çetenin her üyesini yenmek ve ana rakibiyle karşılaşmak zorundadır. Nissan Skyline GT-R 34.

Hiç Hız İhtiyacı: Yeraltı esas olarak dayandığı film sayesinde popüler oldu - Hızlı ve Öfkeli. Bu, araba ayarının ortaya çıktığı ilk NFS serisidir. Oyunda 6 tür yarış ve 20 araba bulunur; bunlar arasında şunlar bulunur: Mazda RX-7, Mitsubishi Eclipse Ve toyotasupra, bunlar filmin ilk bölümünde kullanılan arabalar Hızlı ve Öfkeli.

Ve serinin bir sonraki başyapıtı şuydu:

Hız İhtiyacı: Yeraltı 2



Başarılı bir çıkışın ardından piyasaya sürüldü Yeraltı ve harika bir serinin devamı oldu Hız İhtiyacı. Eylem aynı zamanda harika ve pahalı yedek parçaların katılımıyla da gerçekleşiyor, ancak olay örgüsü tamamen yeniden yapıldı, ancak önceki bölümün devamı niteliğinde.

Yeni şehir - yeni harika arabalar ve daha azı değil havalı kızlar. Ryan Cooper yeni bir şehre, Bayview'e gelir. "Yenilmez" şehir, her birinin kendi kralının bulunduğu beş bölgeye ayrılmıştır. Kahramanın yeni kız arkadaşı Rachel, onu şehirle tanıştırır; burada Ryan, Bayview'in her yerinde lider olmayı deneyecek ve aynı zamanda da en iyi sokak yarışçısının yeri için yarışmacının kaza olaylarını araştıracaktır. şehir.

İÇİNDE 7 tür yarış var ve iç mekan 11 araba ile dolduruldu; koleksiyonda 31 akıllara durgunluk veren araba sayabilirsiniz.

En sevdiğimiz sokak yarışı serimizi hatırlamaya devam ederek 9. sayımıza geçiyoruz:

Hız İhtiyacı: En Çok Arananlar



“Kara Liste” kaçak yarışçıların sokaklardaki en prestijli tablosudur ki karşı taraf için bunu söyleyemeyiz. Polis, şehrin en çok aranan sakat yarışçılarının da dahil olduğu bu listeyi hazırlıyor. Kahraman hileli bir yarışta BMW'sini kaybeder, ancak Mia oyuncuya yeni bir araba için para vererek bir şans verir. Artık yarışçı, polislerden kaçarak ve sokak yarışçılarına karşı "savaşlar" kazanarak İLK 15'e girmeye çalışıyor.

Showroom'da 45 özel ünite, garajda ise yüzlerce yedek parça ve boya işi sizi bekliyor. Chase oyununun NFS'de yeniden canlandırılmasıydı ve Xbox 360'a çıkan ilk oyunlardan biriydi.

Devamını atlamak M.W. - Karbon, hatırlıyoruz:

Hız İhtiyacı: ProStreet



Açıkçası en sevdiğim araba simülatörü oyunu... 3 aşamaya bölünmüş bir hasar sistemi ortaya çıktı.

Konu aynı Ryan Cooper'ı, o muhteşem sokak yarışçısını anlatıyor. Ancak adam sokaklarda dolaşmaktan, herkesi dövmekten bıktı, profesyonel bir sürücü olmaya karar veriyor ve bu nedenle tüm dünyadaki en iyi yarışçıların saflarına katılmak için resmi kapalı yarışlara gidiyor. Ancak bunu yapabilmek için kendi sınıfındaki 5 yarış kralıyla rekabet etmesi ve sonunda kendisinden hoşlanmayan finallerin kralı Ryo Watanabe ile karşı karşıya gelmesi gerekecektir.

10 çeşitli türler Yarışmak göze hoş gelmekten başka bir şey değil, üstelik 76 arabayla da konuşulacak bir şey yok. Yine de ProStreet ve bize bedava sürüş ve polisle kovalamaca imkanı vermiyor, oyun kesinlikle güzel.

NFS'nin mağazada yayınlanan ilk temsilcisi ünlü serinin 12. bölümü:

Hız İhtiyacı: Gizli



Olaylar Gizli Tri-City'de gerçekleşecek. Ana karakter polisle birlikte gizli göreve alınır. Görev bir damla su kadar basit: Sokak yarışçılarından oluşan bir çeteye sessizce sızarak uluslararası suçluları açığa çıkarın.

Hız İhtiyacı: Gizli ProStreet'in önceki bölümü oyunculara çok şey kazandırdığı için eleştiri başarılı sayılmadı ve Gizli beklentileri karşılayamadı. Ve karşılaştırıldığında daha az araba var son Oyun ancak profesyonellerin görüşlerine rağmen oyuncular diziyi beğendi.

Düellomuzun bir sonraki kısmı şöyle:

Hız İhtiyacı: Shift



Esasen hiçbir konusu olmayan oyun oldukça popüler hale geldi. Evet, herkes heyecan verici bir olay örgüsüne ilgi duymuyor, birisi sadece spor arabalarda diğer yarışçılarla yarışmak, motorun kükremesini ve sanal da olsa arabanın hareketini hissetmek istiyor ve tam da bu ve bunu bize sağlıyor.

Geliştiriciler hemen başka herhangi bir şeyden ziyade arabanın davranışını uygulamaya odaklanacaklarını söylediler. 19 pist ve 93 lüks araba oyuncularını bekliyor, yarışın güzelliğini ona hissettirmek için ellerinden geleni yapacaklar.

Beni suçlama ama öncelikle PS3 için geliştirildiği ve birçok oyuncunun görüşüne göre başarılı olmadığı için sizi seçimin dışında bırakacağım, ancak grafikler mükemmel, berbat ayarlar ve bitmemiş olay örgüsü " resmin kalitesi bunaldı.

Peki, serinin ve savaşımızın sonuncusu:

Hız İhtiyacı: Rakipler



Yıldönümü sayısı Hız İhtiyacı Ağ süreci ve oyun sayesinde hem polis hem de yarışçı olarak popüler hale geldi ve grafikleri de bunun sebebiydi. Geliştiriciler oyunun montajıyla tamamen meşgul olduklarından, şehrin adı için yeterli hayal gücüne sahip değillerdi ve sadece şehrin iki harfini değiştirdiler. Hız İhtiyacı: Yeraltı 2, konumu adlandırma - Redview.

Arkadaşlar arasındaki rekabet, gerçekçi hava durumu sistemi ve tek oyundan çevrimiçi oyuna sorunsuz geçiş kendini hissettiriyor. Bu sayede oyuncular üzerinde bir izlenim bırakıyor ancak arabanın ayarlanması yine arzulananı bırakıyor.

Öyleyse özetleyelim! Serinin en iyi yarışına isim verme hakkı Hız İhtiyacı Size özel olarak sunulmaktadır, eğer hala yukarıda listelenenlerden daha iyi bir dizi varsa, yeni savaşa kadar yorumlara yazın, favorilerinizi yerleştirin!

Uzun tarihi boyunca Need For Speed, hem listelerin en tepesine yükselmeyi hem de en dibe düşmeyi deneyimledi.

Dizide hızlı spor araba yarışları, polisle kovalamacalar, ayarlamalar ve hatta ara sahneler yer alıyordu. Yayınlanan NFS: Rivals, elbette Shift 2 Unleashed ile birlikte sayarsak serinin 20. yıl dönümü oyunu oldu ve geliştirme sürecinde adından Need: For Speed ​​ibaresini çıkarmaya karar verdiler. Görünüşe göre oyunun bir atari salonuyla karıştırılmaması için.

Yayınlanan tüm projelerden yalnızca NFS: Nitro, Nintendo konsoluna özeldir, geri kalan oyunlar ise her zaman maksimum sayıda platformu ziyaret etmiştir. Electronic Arts tarafından kurnazca icat edilen V-ralli ralli yarışı, Amerika'da “Need for Speed” adı altında piyasaya sürülmeye çalışıldı, elbette dikkate almayacağız ve tek bir normal hayran bu oyunları İhtiyaç olarak görmüyor Hız için. O halde başlayalım, beş en iyi oyunlar Need For Speed ​​serisinden.

1994 yılında 3DO için ve 1995 yılında DOS için piyasaya sürülen ilk bölümdü ve beşinci sırada yer alıyor. İlk NFS elbette grafikleri ve fiziğiyle oyuncuları hayran bıraktı. Bundan önce, bir piksel grubunun diğerini geride bıraktığı bazı Lotus veya F1 (Formula 1) oynadık. Need For Speed'de harika bir spor arabanın içinde, gerçek bir gece şehrinde veya otoyolda yarıştığınıza hiç şüphe yoktu.

Zaten ilk oyunda Need For Speed'e sonsuza kadar yerleşmiş klasik arabalarla tanıştınız - Lamborghini diablo, Dodge Viper, Chevrolet Corvette ve oyunda her biri hakkında gerçek videolar çekildi. Ayrıca okuyabilirsiniz tarihi bilgi, eski modellerin fotoğraflarına vb. bakın - yani gerçek bir ansiklopedi. Need For Speed, yarış oyunlarında çıtayı sonsuza dek yükseltti ve bundan sonra züppe bir daha asla devreye girmedi.

Dördüncü sırada Need For Speed ​​serisinin en ilginç, sıradışı ve tartışmalı oyunlarından biri olan Porsche Unleashed yer alıyor. Bu, seride oyunculara yalnızca tek bir marka arabayı, elbette Porsche'yi kullanmanın teklif edildiği tek oyundur. 50'li yılların ilk modellerinden dönemin en modern Boxster'larına kadar elbette. Oyun 2000 yılında piyasaya sürüldü. Bazı oyuncular bu oyundan nefret ediyor, bazıları ise şimdiye kadarki en iyi Need For Speed ​​olduğunu düşünüyor. Ve genel olarak oyuncular en eski arabaları kullanma fikrini beğendiler.

Kariyer modunda yarışlara katılmak, para kazanmak ve yavaş yavaş daha fazla yeni model satın almak özellikle ilgi çekicidir. 356'dan 911'e geçiş yaptığınızda farkı açıkça hissedebilirsiniz. Daha da sıra dışı ve havalı mod ise Fabrika Sürücüsüydü; burada fabrika sürücüsü rolündeki oyuncu, her türlü teknik görevi yerine getiriyor, koniler arasında sürüyordu. hatta yasadışı yarışlara bile katıldım. Porsche, benzersiz Need For Speed'i dördüncü sırada piyasaya sürdü.

Polis kovalamacaları NFS serisinin en ilginç ve etkileyici temalarından biridir. Polis zaten ilk bölümde yer alıyordu ama 1998'deki Hot Pursuit'te merkezi hale geldiler. aktör. Polisler dikenler koydu, bariyerler koydu, onlara çarptı - ve oyuncuyu yakaladıklarında kendi cümlelerini söylediler: "Eller başınızın arkasında, ayaklar kaputun üzerinde" - ya da klasik: "Bu son uyarı. ” Eski "korsanların" sahipleri muhtemelen bu seslendirme şaheserini hatırlayacaktır. 2002'de çok iyi bir Hot Pursuit 2 ortaya çıktı.

Üçüncü sırada polisle ilgili en iyi Need For Speed ​​oyunu var - Criterion Games'ten klasik Need For Speed'in yeniden yapımı olan Hot Pursuit 2010. 98'deki orijinalin, orijinal Hot Pursuit'in bu sırayı alması gerektiğini söyleyebilirsiniz ama biz hiç de öyle düşünmüyoruz. Criterion'un oyunu yalnızca o oyunun en iyi anlarını yeniden üretmekle kalmadı, aynı zamanda kendi özelliklerini de ekledi, yani onu yeni seviye- bunlar elbette her türden saldırı cihazıdır - örneğin emiyalar, çiviler vb. ve bir polis memuru için harika bir oyun modu gibi.

Pek çok oyuncu için polis modu, yarışçı modundan neredeyse daha ilgi çekici hale geldi. Tarif edilemez bir heyecan; etrafınızda serenalar uğuldadığında, bir helikopter tepenizde daireler çiziyor ve bir sokak yarışçısına çarptığınızda, o da doğrudan bir hendeğe uçuyor. Üstelik çiviler, emmy, turbo gibi tüm bu gadget'lar artık yarışçılar tarafından da kullanılabiliyor. Güzellik katıyorlar ve yarışa yön veriyorlar. Güzel grafikler. Kazalar tek kelimeyle büyüleyici görünüyor ve pistler atmosferik ve büyüleyici. Hot Pursuit 2010 karşı konulamaz ve kesinlikle sadece en iyi Need For Speed ​​oyunlarından biri değil, aynı zamanda şimdiye kadarki en iyi yarış oyunlarından biri. Üçüncü sıra.

Ve son olarak sıra Underground'a geldi - Need for Speed ​​ikinci sırada. Bu oyun hakkında yeni bir şey söylemek zor; zaten herkes her şeyi biliyor. Peki, oyuncular arasında “eee, şimdi yarışı bitireceğim, tamponu değiştireceğim ve mutlaka uyuyacağım” gibi ifadelerle gece Underground'da oturmamış olan var mı? Yeraltı - ruhumuzun en ince, en hassas iplerini çekti - bunlar kızlar, ayarlamalar, havalı arabalar ve nu metal.

En şaşırtıcı şey ise pek de beğenilmeyen Porsche Unleashed ve Hot Pursuit 2'den sonra serinin popülaritesini yeniden canlandıran oyunun geliştirilmesinin çok basit olmasıydı. Sürekli gece vakti geliştiricilere çok zaman kazandırdı. İzler tekrarlanıyordu ve arabalar birbirine çok benziyordu ama Yeraltında başka bir şey farklıydı. Oyuncular Ferrari ve Mc Laren kullanmaktan yoruldular; bunun yerine spoiler takarak ve Mitsubishi Lancer veya Subaru Impreza'nın vinillerini çizerek saatler harcadılar.

Ve ne harika bir film müziğiydi! Static-X ve ölümsüz hitleri “The Only”, Lostprophets, Rob Zombie, Story of the Year ve aynı şarkı menüde çalıyordu... Need for Speed: Underground – ikinci sırada, o zamandan selamlarla bilgisayar oyunları gerçek bir zevk getirdi.

İşte kazanana geliyoruz. Birincilik, tüm zamanların en iyi Need for Speed'i – Most Wanted 2005. Neden bu kadar iyi? Herkes, o kesinlikle herkes için iyidir. Bu oyun geçmiş Need for Speed ​​oyunlarının en iyilerini alıp hepsini tek bir kavanoza koydu, iyice karıştırdı ve %100 eğlenceli bir kokteyl oluşturdu. Tüm bu çipleri sırasıyla hatırlayalım.

Diyelim ki arabalar - Yeraltı Toyota Supra ve Mazda RX-7'den lüks Lamborghini Murcielago ve Gallardo'ya kadar basit ve sevilen arabalardan. Ve beyaz ve mavi renkli güzel BMW'mizi hatırlayın; bu, hâlâ sahip olmayı hayal ettiğiniz türden bir araba değil mi? Ve tabii ki, oyundaki arabayı gerçekten kendinize ait kılmak için ayarlama, şekillendirme, bir dizi yedek parça, vinil, renklendirme ve diğer şeyler. Oyun, Yeraltı'ndan, Sıcak Takip'ten ve herkesin en sevdiği Uyuşturucu yarışlarından, radarlardaki hız yarışlarından ve elbette harika, olağanüstü derecede havalı ve destansı polis kovalamacalarından en fazla "meyve suyu" aldı.

Bu arada, bunların hepsi güzel ve çeşitliydi, dolayısıyla tüm dünya açıktı; lütfen kendi rotanızdaki kovalamacadan kurtulun. Ve polisten kaçmak için en sevdiğiniz çevreleri ve altına saklandıkları üçgenleri hatırlayın su kuleleri ve benzin istasyonları.

2010'daki Hot Pursuit bile tek bir oyuncu için polislerle daha iyi bir oyun sunamazdı. On bariyeri aşmanız, on beş polis arabasını vurmanız, belirli bir miktarda hasar vermeniz gereken o müthiş görevleri hatırlayın; kovalamaca yarım saat kadar sürebilirdi ve her dakikası heyecan ve gerilimle doluydu.

Tüm bunlara ek olarak, güzel videolar ve güçlü karakterlerle dolu harika bir olay örgüsü, tüm bunlar neşe resmini tamamlıyordu. Film müzikleri arasında Static-X, Disturbed, The Prodigy, Bullet For My Valentine ve Avenged Sevenfold yer alıyordu. Genel olarak oyun bir efsane, bir başyapıt, artık yapılmayan bir oyun! On üzerinden onu ve tüm zamanların en iyi Need for Speed'i. İlk yer.

Need For Speed ​​yarış serisi, kendi türünde gerçek bir efsanedir. Yarış oyununun ilk bölümü, uzun süre bilgisayar yarışı dünyasında trendleri belirleyecek olanın Electronic Arts'ın buluşu olduğundan kimsenin şüphelenmediği 1994 yılında piyasaya sürüldü. Dizinin farklı platformlarda, tamamen farklı konsept ve temalara sahip 23 bölümü var. Bunların arasında Need For Speed'in hem çok başarılı hem de en iyi kısımları olduğu gibi açıkçası başarısız olan oyunlar da var. Tüm yarışlar çeşitli zaman dilimlerine ayrılabilir ve oyuncular ve sektör için en başarılı ve en önemli olanları bunlar arasında belirlenebilir. Her NFS dönemine daha ayrıntılı olarak bakalım.

Yayın 1994'ten 2002'ye

Birçok oyuncu hala Need For Speed'in en iyi bölümlerinin ilk nesil oyunlarda piyasaya sürüldüğünü düşünüyor. 1994 yılında ilk bölümü 3DO'da yayınlandı ve bir yıl sonra kişisel bilgisayarlara ulaştı. Oyunun başında oyuncuya tüm araçlara ve pistlere erişim izni verildi. Her arabanın açıklamasında ayrı bir video ve özellikleri olan bir metin bulunur. NFS, geliştiricilerin arabaların gerçek fiziksel modelini kopyalamaya çalıştığı ilk oyunlardan biriydi. Bu bölüm en iyisi olarak adlandırılamaz, ancak en önemlilerinden biri olarak kabul edilebilir, çünkü "Need for Speed" dönemi NFS 1 ile başlamıştır.

İkinci kısım

Need For Speed ​​2, 1997 yılında piyasaya sürüldü. Grafiklerinden araç filosuna kadar her yönü iyileştirildi. Yaratıcılar yeni modlar, pist tasarımı, değişkenlik ve çok daha fazlasını ekledi. Ana özelliklerden biri, o zamanın özel süper arabalarını yalnızca ikinci bölümde sürmenin mümkün olmasıdır.

Sıcak takip

1998 ve çoğu kişiye göre en iyi kısmın piyasaya sürülmesi - Need for Speed ​​​​3 Hot Pursuit. İsminden yola çıkarak bu yarışa polis kovalamaca modu da eklendi, bu da projenin dinamiğinin ve çeşitliliğinin ciddi oranda arttığı anlamına geliyor. Grafik ve 3D teknolojilerindeki güçlü ilerleme nedeniyle, serinin üçüncü bölümünde geliştiriciler mükemmel resimler, hava durumu değişiklikleri, günün saati vb. elde etmeyi başardılar. Oyun hayal gücünü hayrete düşürdü, bu yüzden sadece yayınlanma döneminde değil, bugüne kadar Need For Speed'in en iyi parçası olmaya devam ediyor. Milyonlarca hayranın sevgisi, Hot Pursuit'in gerçek bir efsane olduğunu ve birçok oyuncuyu 2017'de bile nostaljik hale getirebileceğini gösterebilir.

Yüksek Bahisler

1999 yılında, önceki yarışta sunulan tüm fikirleri geliştiren ve geliştiren High Stakes piyasaya sürüldü. Ana yenilik, yarışçıların kendi arabaları için savaştığı High Stakes moduydu. Bu an olan bitene heyecan ve ilgi kattı. Artık şampiyonluklar kazandığınızda nakit ödül alıyorsunuz ve arabalarınıza yükseltmeler yükleyebilirsiniz. Yaratıcılar, PC oyuncularının zevkine en sevdikleri Hot Pursuit'in tüm parçalarını kesinlikle eklediler. High Stakes oyunu efsaneleşmedi ama izleyicisini ve hayranlarını kazandı, bu yüzden iyi ve başarılı bir bölüm sayılabilir.

Porsche serbest bırakıldı

2000'deki bir sonraki oyun biraz sıra dışı. genel seri seri. Porsche Unleashed tamamen Porsche ürünlerine adanmıştı. Oyunun tamamı bu markanın arabalarına olan sevgi üzerine inşa edildi. Bu her şeyde açıkça görülüyordu; spor arabaların açıklamaları, testler, seviye tasarımı ve görevler. Oyun sadece Porsche hayranları tarafından değil diğer oyuncular tarafından da beğeniyle karşılandı. Porsche Unleashed, o neslin en yeni Need For Speed ​​oyunu sayılabilir.

Oyun, manzaralarıyla büyülüyor ve sürücünün arabasını sevmesini ve saygı duymasını gerektiriyor. Kariyerinize başlamadan önce testleri geçmeniz gerekiyordu ve araçların kilitleri çağlara göre açılıyordu, bu da sürece ilgi katıyordu.

Sıcak Takip 2

Başarılı bir deneyin ardından Electronic Arts köklerine ve önceki fikirlerine geri dönüyor. Hot Pursuit 2, EA'nın yeni Black Box stüdyosunun ilk oyunuydu ve daha sonra Need for Speed'in en iyilerini üretecekti.

Oyun üçüncü numaralı bölümün konseptini geliştirmeye devam ediyor. Yarışlar artık iki şampiyonaya bölünmüş durumda; normal yarışmalar ve polis kovalamacaları. İlk mod oldukça sıkıcı olsaydı, polislerle yarışmak her oyuncuyu eğlendirebilir ve zorlayabilirdi. Bu yüzden hayranlar bu oyunu çok sevdi. Hot Pursuit 2 aynı zamanda serideki tüm film müziğinin çeşitli sanatçıların lisanslı parçalarıyla temsil edildiği ilk oyundu; bu nedenle NFS şarkıları oyunun yüzü haline geldi.

Sokak yarışı ve ayarlama çağı

2000'li yılların başında ana temanın gece yarışları, neon aydınlatma, polislerle ve kızlarla kovalamaca olduğu “Hızlı ve Öfkeli” filmi yayınlandı. Filmin başarısının ardından şirket, NFS'nin tematik bölümünü geliştirmeye başladı ve 2003 yılında Underground'ı piyasaya sürdü.

Bu oyun, tüm serinin kaderinde gerçekten ikonik ve önemli hale geldi. Yöndeki radikal değişiklik projeye fayda sağladı. Pahalı süper arabalar yerine, kendi kaynaklarınızla ve kaynaklarınızla geliştirmeniz gereken ucuz Japon arabaları ve şehir arabaları bulacaksınız. Polis sokaklardan kayboldu, ancak tam teşekküllü bir gece Şehri neon ışıkları, müzik ve diğer gereçlerle. Underground henüz açık bir dünya eklemedi ancak bu, oyuncuları durdurmadı. Yarışların karmaşıklığı da beni büyüledi - kariyerimin sonunda bitiş çizgisine ilk ulaşmak için birkaç deneme yapmam gerekti (bildiğimiz gibi geri kalan yerler hiçbir şekilde ödüllendirilmedi).

EA dalgayı yakaladı ve oyuncuların neye ihtiyacı olduğunu anladı. Tam bir yıl sonra devam filmi Underground 2 çıkıyor. Yaratıcılar konsepti olduğu gibi bıraktı ve daha fazla özellik eklemeye ve grafikleri geliştirmeye karar verdi. Birçok oyuncu hala hangi bölümün daha iyi olduğunu tartışıyor: Need for Speed ​​​​Underground veya Underground 2. Yan tarafta ikinci bir açık dünya, geliştirilmiş grafikler, daha fazla ayar seçeneği, modlar ve tolere edilebilir bir olay örgüsü var. İlki karmaşıklığı, müziği ve dinamikleriyle büyüleyiciydi. Underground 2 gerçekten oyuncuya tam bir özgürlük verdi. Örneğin, iyileştirmek için dış görünüşÖncelikle parçaların bulunduğu uygun mağazayı bulmanız gerekir. Şöhret kazanmak için stil yıldızları kazanmanız, otomobil dergilerinin kapaklarında yer almanız ve sponsorluk sözleşmelerinin parça fiyatlarında indirim sağlaması gerekir. 2000'li yılların başındaki bir sokak yarışçısı için gerçek bir rüya.

En çok istenen

İşte haklı olarak Need For Speed ​​oyununun son en iyi kısmı sayılan oyuna geliyoruz. Açık şehirde gece yarışlarının başarısının ardından geliştiriciler fikirlerini geliştirmeye başlıyor. Gece yerini gündüze bırakıyor, barış görevlileri ekleniyor ve riskler artıyor. Most Wanted'da araç filosu değiştirildi - artık oyuncu yalnızca ucuz şehir arabalarına değil aynı zamanda süper arabalara da erişebiliyor. Ayar sistemi basitleştirildi ancak bu, oynanışı hiçbir şekilde etkilemedi. "Wonted Köprüsü" nün ana gururu kovalamacadır. Polisle rekabet etmek gerçekten ilginç ve zorlu. Konu, aşamalar halinde mağlup edilmesi gereken 15 yarışçıdan oluşan bir "kara liste" ile sunuluyor: itibar puanları kazanmak, yarışları kazanmak ve polislerle yapılan takiplerde görevleri tamamlamak. Son kısım oyunun en ilginç kısmıdır. Need for Speed ​​Most Wanted haklı olarak yüksek puanlar aldı, sıcak yorumlar topluluk ve uzun ömür. Şu anda Bridge of Wonted'ı güvenle koşabilir ve modası geçmiş grafiklerden korkmayabilirsiniz ve dinamikler açısından bu bölüm birçok modern yarışla "eşleşiyor".

Tartışmalı parçalar

Oldukça başarılı olan Most Wanted'ın ardından geliştiriciler bir yenilgi serisi yakaladı. 2006 yılında The Bridge of Wonted'ın devamı NFS Carbon biçiminde yayınlandı. Neredeyse tüm favori unsurlar yerinde kaldı - patronlar, polis, ayarlama ve yarış modları. Ancak oyun yüzünü kaybetti ve çok kısaydı ve grafikler arzulanan çok şey bıraktı. Şu anda alışmak için mutlaka tavsiye edilmeyen bir pasaj.

2007'de EA Black Box yön değiştirdi ve yarı profesyonel yarışlarla Pro Street'i piyasaya sürdü. Ayarlama kavramı, geniş bir araç filosu ve her tür rekabetteki patronlar ilginç çıktı, ancak diğer kararlar tartışmalıydı. İlk olarak, çoğu kişi araba davranışının fiziğini beğenmedi. İkincisi kariyer modunun geçişleri çok uzun ve orta kısımlarda sıkıcı oluyor. Sokak yarışı konusundan sıkıldıysanız okumanızı tavsiye ederiz.

Need for Speed ​​Undercover 2008, bunlardan biri olarak kabul edilir en kötü oyunlar dizide. Yaratıcılar, sinematik eklentiler içeren bir olay örgüsü ekleyerek sokak yarışına ve polise geri döndü. Planlandığı gibi Undercover'ın Most Wanted hayranlarını geri getirmesi gerekiyordu, ancak gerçekte durum farklı çıktı. Düşük performans, düşük düzeyde yapay zeka, sıkıcı görevler ve daha birçok küçük şey onu etkiledi. Avantajları arasında geniş bir araç filosu ve ayarlama yer almaktadır.

NFS Shift'i önceki yarışlarla aynı seviyeye getirmek zor. EA Black Box başka bir stüdyoyla birlikte geliştirildi. Bu bölüm, gerçekçi bir davranış modeliyle ciddi profesyonel yarışları hedefliyor. Ancak normal fizik ilk seferde işe yaramadı, bu nedenle oyuncular güzel grafiklere ve geniş araç filosuna hayran kaldı.

NFS'nin dönüşü

2010 yılında oyunun geliştiricileri, orijinal parçanın birçok iyileştirmeyle yeniden yapımı olan Hot Pursuit 2010 ile tanınan Criterion Games oldu. Bu oyun efsanevi Most Wanted sıralamasında cesur bir şekilde yer alıyor ve birçok kişi tarafından Need For Speed'in en iyi parçası olarak adlandırılıyor. Bunun için yapılan yorumlar son derece olumlu. Hot Pursuit 2010'da her şey yolunda: lüks arabalar ve güzel grafikler, pistlerdeki pitoresk manzaralar, çeşitli yarışma ve kovalamaca modları. Ayrıca nostaljik oyuncularla tanışabileceğiniz mükemmel çok oyunculu oyunu da belirtmekte fayda var. Hot Pursuit 2010, kesinlikle tanışmanız tavsiye edilen Most Wanted'dan sonra serinin ikinci bölümüdür.

Koşmak

Run da tıpkı Shift gibi bir deneydir. Oyun, açık dünyayı tamamen terk etti ve olay örgüsü ve eğlence lehine ayarlandı. İstediğimiz kadar iyi sonuçlanmadı; yeterli olay örgüsü yoktu ve yarışlar da çok sıkıcıydı. Yine de The Run, benzersizliği ve grafik bileşeni nedeniyle (sürekli değişen konumları izleyerek) tanımaya değer Kuzey Amerika gerçekten ilginç.

En Çok Arananlar 2012

Electronic Arts'ın kendi projelerinin yeniden yapımları, Hot Pursuit'in yeniden yayımlanmasının hemen ardından pek iyi gitmedi. Criterion Games şimdiden seriyi tamamen devralıyor ve başarısız bir oyunu piyasaya sürüyor. Most Wanted 2012'de sadece grafikler sevindirici - güzel şehir ve detaylı araba modelleri. Aksi takdirde, konseptin bir başarısızlık olduğu ortaya çıktı - tam bir olay örgüsü, ayar eksikliği ve hatta ne olduğuna dair en ufak bir fikir eksikliği.

Rakipler

Hataların düzeltilmesine yönelik çalışma oldukça başarılı oldu. Hikaye hala arzulanacak çok şey bıraktı, ancak oynanış bunu telafi etti. Rakipler yarışçılar ve polis için ayrı kampanyalar sunuyor. Dinamik kovalamacalar, özel beceriler ve açık dünya, bu bölümü iyi bir çevrimiçi eğlence haline getirdi.

Tekrar başlat

2015 yılında dizi yeniden başlatıldı. Yeni bölüme Need for Speed ​​2015 adı veriliyor ve oyuncuyu gece yarışlarına döndürüyor. Pahalı arabalar, ayarlamalar, polis - her şey olması gerektiği gibi görünüyor, yalnızca öğelerin her biri hayal kırıklığı yaratıyor. Polis, dizinin tüm bölümleri arasında en zayıfı olarak kabul ediliyor. Davranışın fiziksel modeli, bilgisayar yarışlarının gerçek hayranları için acıya neden oluyor ve hikaye saf ve zamanına uymuyor.

Sonuç olarak Payback 2017 yılında piyasaya sürüldü. Yeni açık bir dünya, gerçek oyuncuların olduğu bir olay örgüsü, çok sayıda araba ve ayar. Bu noktada bu oyunun en iyi oyun olup olmayacağını söylemek için henüz çok erken. Ancak ara değerlendirmeler aksini söylüyor.

Sonuçlar

Tüm listeden, topluluktan gelen geri bildirimlere bakılırsa, kesinlikle NFS 3: Hot Pursuit, Most Wanted ve Hot Pursuit 2010 (serinin en iyi bölümlerinde olduğu gibi), Porsche Unleashed, Pro Street, Shift, Koşu (ilginç deneylerde olduğu gibi). Ayrıca Underground'ın her iki bölümü de, nispeten yeni Rivals ve en yeni Payback, oyuncuya büyük keyif getirecek. Artık Need For Speed'in hangi bölümlerinin en iyi olduğunu ve hangi bölümleriyle boş zamanınızı boşa harcamamanız gerektiğini biliyorsunuz.

Merhaba sevgili okuyucularım! Gösterişli 90'lı yıllarda "Hız İhtiyacı" ifadesi "" kelimesiyle eşanlamlı hale geldi. Oyuncular başka herhangi bir oyunu oynayabilse de, şu ana kadar hiç kimse bu özel oyunun popülaritesini geçemedi (veya en azından tekrarlayamadı). Gerçekten bu kadar zor mu? Belki tüm parçaları analiz edip hangi Need for Speed'in en iyi olduğunu bulursak bu sorunun cevabını alırız?

İnternette bu türden sayısız derecelendirme, anket ve TOP'lar ve çoğunlukla görüşler bulabilirsiniz. farklı insanlar feci bir şekilde benimkiyle örtüşmüyor. İnternetteki bilgileri analiz ederken, bir grafikte birinin 2013'ün bölümünü ilk sıraya koyduğunu gördüm. Rakip.

Bu tam olarak beni kendi fikrimi sizinle paylaşmaya ve oyun tercihlerim hakkında bir yazı yazmaya iten şeydi.

Hangi Need For Speed ​​en iyisidir - parçaların derecelendirmesi

Bazı nedenlerden dolayı, bu makalenin okuyucularından herhangi birinin 1994'teki rolü oynadığından şüpheliyim. Ancak o zaman ilk dünya yarışları serisi yayınlandı. Ve zaten ilk oyun gelecekteki parçaları etkiledi, çünkü şirket uygulamasıyla ve aynı zamanda o yıllarda akıllara durgunluk veren grafikleriyle herkesi şaşırttı. Oyunun geçen yüzyılda piyasaya sürülmeye başladığını ve bugüne kadar şirket yeni bir parça çıkar çıkmaz dünya çapında milyarlarca kopya sattığını düşünün.

İşin garibi, reytingimde son basamağı Rival alıyor; oyun 3 yıl önce piyasaya sürüldü. Bu sürüm, çevrimiçi oynama yeteneği nedeniyle popüler hale geldi ve oyuncu kim olmak istediğini seçebiliyordu: yarışçı veya polis. Oyunun yaratıcıları tamamen teknik konularla meşgul olduğundan şehirlere isim verecek kadar hayal gücüne sahip değillerdi.

Arkadaşlarla bir ızgarada oynanan oyunlar ve sürekli rekabet, gerçek görüntü ve sürekli değişen hava durumu. Yalnızca ağ stratejisi sayesinde bu kısım kendini amorti etti, ancak arabanın ayarlanması daha iyi olabilirdi...

Bu kült oyun hakkında kısa bir video incelemesi:

Rotamızı takip ederek yolumuza devam edelim - Shift

Bu oyunun genel olarak bir hikayesi yok ama oldukça popüler hale geldi ve oyuncusunu buldu. Evet, sonuçta herkes heyecan verici bir hikaye izlemek için bilgisayarın başına oturmuyor, birisi sadece diğer oyuncularla spor arabalarda yarışmak, sanal da olsa motorun sesini duymak istiyor ve NFS Shift bunu sağlıyor.

Geliştiriciler, diğer her şeyden çok arabaların kendilerine dikkat etmeye daha fazla zaman harcayacaklarını hemen fark ettiler.

Beni sert yargılamayın ama The Run'ı listeme eklemeyeceğim çünkü bu bölüm üçüncü nesil Sony PlayStation için oluşturuldu ve birçok oyunsevere göre başarısızlıkla sonuçlandı. Yaratıcılar mükemmel grafiklere odaklandılar, ancak buna rağmen berbat ayarlar ve bitmemiş hikaye, yüksek kaliteli resmi "öldürdü".

Sonra sıralamamda ProStreet adında bir bölüm var


Vurgu, sokak yarışından daha profesyonel yarış pistlerine kaydırıldı. Artık araba paramparça olabiliyordu ve bu durum rakiplerinin hoşuna gidecek şekilde sürüş performansını birkaç kez düşürüyordu. Polis ortadan kayboldu ve onlarla birlikte dünya çapında bedava yolculuk yapıldı.

Ayarlarda "çekiş kontrolü" ve "karın kasları" gibi moda kelimeler belirdi - tüm oyuncular bunların kapatılabileceğinin farkında değil, sonuç olarak herkes toplu olarak iğrenç kontrollerden şikayet etti.

Ayrıca, farklı şekiller yarış kullanılmalı farklı şekiller makineler. Bütün bunlar dünyadan bir izolasyon etkisi yaratıyor - yarış simülatörü Colin McCrae Rally'nin hayranları bu rolü oynayabilir, ancak NFS hayranları en sevdikleri oyuna ne olacağını bilemiyorlardı. En başarısız kısım olarak adlandırılabilir, ancak başarılı olmaktan uzaktır - alışılmadıktır, bazen kendi artı ve eksileriyle yanlış anlaşılır.

Koşmak

Şirketin geliştiricileri deneylere karşı değil ve bu bölümde oyuncular yine birçok güncelleme gördü. NFS'nin zaten bir hikayesi var.


Elbette daha önce de vardı ama bu kadar net görülemiyordu. Ana karakter bir mafya hesaplaşmasının içine çekiliyor ve şimdi düşmanlarından ayrılmak için iyi ilişkiler Adamın 500 kişinin katıldığı bir yarışı kazanması ve kazandığı parayı mafyaya vermesi gerekiyor. Ve oyunda ilk kez bu karakter arabayı bırakıp sokakta yürüyebileceğini fark etti. Elbette yarışla aynı anda değil (bu hala GTA değil).

Tüm yarışlar büyük bir gösterinin parçasıdır. Kahraman tüm ülkeyi dolaşacağından, çeşitli heyecan verici manzaralar yer alıyor: dağlar, nehirler, şehirler ve köyler, gece gündüzü takip ediyor, oyuncular burada her zevke uygun yarışlar görecek.

Bu nedenle, hikayenin gelişimine ek olarak bu bölümün ana avantajı grafiklerdir - bunlar iyi. Olumsuz tarafı - çeşitli ilgi çekici yerlere rağmen ve güzel resim, yarışlar sonunda aynı türe dönüşür ve hızla sıkıcı hale gelir. Belki de bu kadar karışık tepkilerin nedeni buydu.

NFS parçalarının sıralamasına "Gizli"yi eklemeden edemedim

Oyun eleştirmenleri çok katıydı: Igromaniya, tam olarak bir yıl önce ProStreet serisi hakkında pek çok olumlu eleştiri yazdı, ancak bu sefer yaratıcıları her ölümcül günahla suçlayarak bir sonraki bölüme yalnızca 5 puan verdi. Sektördeki diğer meslektaşlarımız da aynı görüşteydi; yetkili yayın Playground, Undercover'ın daha önce sunulan tüm bölümler arasında en kötüsü olduğunu yazdı.

Ancak elbette tüm deneyimli eleştirmenlerin görüşleri, Underground'a yalnızca olumlu eleştiriler yazan oyuncuların bakış açısıyla karşılaştırılamaz. Bu tür anlaşmazlıkların nedeni nedir? Peki hangi görüşe inanmalısınız?

En çok dikkatimizi çeken şeyle başlayalım: Yaratıcılar araç filosunu Prostreet'ten aldı (o kadar az yeni araba var ki bunları bir elinizin parmaklarıyla listeleyebilirsiniz) ve fizik büyük olasılıkla hiç değişmedi. 12 ay. Polis Wonted Köprüsü'nden alındı ​​ve polis kovalamacaları kolaylaştı. Oyunun geri kalanında olduğu gibi, özellikle oyunun ilk yarısında ilerledikçe yarışlar nispeten kolaylaştı.

Genel olarak oyun biraz bitmemiş gibi görünüyor - sanki yaratıcılar Wonted Bridge'in ikinci bir bölümünü yapmak istiyormuş gibi, ancak mükemmel bir fikir kötü uygulama ve reklam nedeniyle mahvolmuş gibi. Buna rağmen oyun hayranlarını buldu; yarış dünyasını yeni keşfeden yeni başlayanlar için tavsiye edilir. Ancak daha önce NFS oynamış olanlar için sıkıcı görünecek.

Ayarlama için en iyi nfs elbette Yeraltı!


Yeni bir dönemi başlatan bu dizi oldu.

O zamanlar Hızlı ve Öfkeli filmleri daha yeni popüler hale gelmişti ve NSF'nin bu bölümünün vizyona girmesi tam isabet oldu. Gece yarışları, pahalı arabalar ve benzersiz ayarlar bu oyunda başarıyla birleştirildi. Tabii ki, hemen şu yorumu yapan yaşlı ibneler için de bir yer var. "EA zaten yanlış oyunlar yapıyor."

Ama baktığınızda bu kısım başarılı oldu ve hak etti. Yaratıcılar rotaları en küçük ayrıntısına kadar düşündüler: çok farklı bölgeler, kendi atmosferlerine sahipti ve oyunun genel arka planıyla başarılı bir şekilde birleştirildi.

Önerilen oyun modlarında da benzer bir şey görülebilir: Klasik yarış, sürüklenme ve sürükleme pistiyle akıllıca seyreltildi, bu sayede Yeraltı sıkıcı olamazdı. İyi bilinen ve popüler ayar, kendisini bir sokak, kusura bakmayın, bir yarışçı olarak gören herkesin arabalarına istedikleri kadar çıkartma, ışık, spoiler ve diğer değiştirilemez nitelikler eklemesine izin verdi.

Evet, burada değil Hakkında konuşuyoruz gerçeklik hakkında - oyunda polis yok ve fizik açıkça gerçekliğin sınırlarının ötesine itildi. Ancak oyuncular havalı ve pahalı arabalar yerine o kadar elit değil, genellikle şehrin sokaklarında bulunan havalı arabaları kullanabilirlerdi. Bu bölüm tüm nesile inanılmaz bir hız hissi verdi ve haklı olarak o zamanların en iyi atari yarış oyunu haline geldi.

Sırada, benim derecelendirmeme göre, sansasyonel Yeraltı'nın ikinci kısmı var

12 aydan kısa bir sürede ne gibi yeni şeyler ortaya çıkarabilirsiniz? Oyun işinin tüm yasalarına göre, önceki bölümün başarısından sonra, bir yıl içinde daha orijinal bir şey yaratmak kesinlikle gerçekçi değil. Ve aynı yasalara göre, ikinci bölümün hızlı para kazanmaya yönelik bir oyun olması gerekiyordu: Yeni parçalar, yeni viniller ve spoiler, birkaç araba eklediler ve bunları mağazalara gönderdiler. Ancak bu kesinlikle doğru değil - Tamamen güncellenmiş bir oyun için istikrarlı bir gelir ile maceralı bir karar arasında bir seçim yapıyorum, EA bir risk aldı ve devam oyununa gerçekçi olmayan sayıda yeni fikir ve çözüm ekledi.

Bu bölümün ana ortaya çıkışı, yarışlar arasında sorunsuz bir şekilde dolaşırken aynı zamanda yeni mağazaları ziyaret edebileceğiniz açık dünyadır. faydalı mallar arabayı geliştirmek için. Ayrıca yaratıcılar yeni yarış modları eklediler ve artık sponsorluk başvurusunda bulunabilirsiniz. Mevcut araba seti birkaç kez büyüdü - aynı zamanda, cip gibi birçok araba yarışları kazanmaya pek yardımcı olmadı, sadece eğlenmek için satın alındı.

Hız için son ihtiyaç nedir?

Bu konuyu sana sormak istedim. Bu rolü zaten oynadın mı? Cevabınız evet ise lütfen fikrinizi paylaşın ve NFS'nin hangi bölümünün favoriniz olduğunu yazın. Yorumlarınızı görmekten mutluluk duyacağım! Abone olun ve her zaman güncel kalın. Güle güle sevgili dostlar!

Metin— Ajan Q.

Temas halinde



 


Okumak:



Bir tavada süzme peynirden cheesecake - kabarık cheesecake için klasik tarifler 500 g süzme peynirden Cheesecake

Bir tavada süzme peynirden cheesecake - kabarık cheesecake için klasik tarifler 500 g süzme peynirden Cheesecake

Malzemeler: (4 porsiyon) 500 gr. süzme peynir 1/2 su bardağı un 1 yumurta 3 yemek kaşığı. l. şeker 50 gr. kuru üzüm (isteğe bağlı) bir tutam tuz kabartma tozu...

Kuru erikli siyah inci salatası Kuru erikli siyah inci salatası

salata

Günlük diyetlerinde çeşitlilik için çabalayan herkese iyi günler. Monoton yemeklerden sıkıldıysanız ve sizi memnun etmek istiyorsanız...

Domates salçası tarifleri ile Lecho

Domates salçası tarifleri ile Lecho

Kışa hazırlanan Bulgar leçosu gibi domates salçalı çok lezzetli leço. Ailemizde 1 torba biberi bu şekilde işliyoruz (ve yiyoruz!). Ve ben kimi...

İntiharla ilgili aforizmalar ve alıntılar

İntiharla ilgili aforizmalar ve alıntılar

İşte intiharla ilgili alıntılar, aforizmalar ve esprili sözler. Bu, gerçek "incilerden" oldukça ilginç ve sıra dışı bir seçki...

besleme resmi RSS