Site bölümleri
Editörün Seçimi:
- Gezegen Üçüncü Dünya Savaşıyla mı karşı karşıya?
- Sodom ve Gomorra'nın Tarihi
- Kutsal Ruh - neden ona ihtiyacımız var Hıristiyan Biliminde kutsal ruh kimdir?
- Yapay gökyüzü aydınlatma bölgeleri
- Baykonur Kozmodromu - dünyadaki ilk kozmodrom
- Transuranyum elementleri Geçiş metalleri neden kötüdür?
- Uzay asansörü ve nanoteknoloji Yörünge asansörü
- Mümkün Görev: Rusya'ya Mars keşif gezisinde kilit bir rol verildi
- Tork nasıl hesaplanır
- Sol saflaştırma yöntemleri: diyaliz, elektrodiyaliz, ultrafiltrasyon
Reklam
Kara Kitap: Anlatılmamış Efsaneler (görev). Kara Kitaplar Skyrim'in gizli hizmetkarı |
Değişim rüzgarlarıBu, yalnızca bir bölümden oluşan birkaç kara kitaptan biridir. Apocrypha'ya vardığınızda, her birindeki dalları etkinleştirerek odadan odaya geçin. Dokunaçlı siyah su birikintilerinden kaçının. Sonunda pusuda savaşmak zorunda kalacaksın. Kitabı son aşamada okumak size aşağıdaki yetenekleri seçme fırsatı verir: ♦ yoldaş anlayışı - yoldaşlar yenilgiden korunur; ♦ sevgilinin anlayışı - karşı cinsten rakiplerin yenilgisi %10 daha fazla, karşı cinsten tüccarların fiyatları %10 daha az; ♦ Akademisyenin anlayışı - beceri kitaplarını okumak ek bir +1 ekler. İplik ve telkariBu kitabı okuduktan sonra kendinizi Apocrypha'da bulduğunuzda, sürekli ışıkta kalmaya çalışın; bunu yapmak için Apocrypha'nın etrafında uçuşan lambaları izleyin veya aydınlatma büyüleri kullanın. Karanlık alanda sağlık çok hızlı bir şekilde azalır. İkinci salonda lamba yok; arayanlar ve bir pusuya yatan kişi orada yaşıyor. Karanlık bölgeleri geçtikten sonra Lurker Vindicator ile savaşmanız gerekecek. Kitap okumak size aşağıdaki yeteneklerden birini seçme fırsatı verir: ♦ Büyücülüğün sırrı - 30 saniye boyunca büyüler mana tüketmez. ♦ Gücün sırrı - 30 saniye boyunca güç rezervi güç saldırılarına harcanmaz. ♦ Koruma sırrı - 30 saniye içinde saldırılardan kaynaklanan hasar yarıya indirilir. Gizli AlacakaranlıkBu Kara Kitap, Neloth'un kulesindeki asa büyücünün üzerindedir. Bölüm 1 Apocrypha'ya vardığınızda doğrudan ışınlanma kitabına gidin. Bölüm 2 Sağdaki su havuzuna, ardından sola gidin. Uzantıyı etkinleştirin ve hareketli köprü boyunca ikinci benzer köprüye doğru ilerleyin. Çataldan sola gidin ve "Çağırma Arayan" büyüsünün bulunduğu kitabı alın, geri dönün ve ışınlanma kitabına doğru sağa dönün. Bölüm 3 Platformun ortasında olduğu salonda önce sola gidin ve eklentiyi etkinleştirdikten sonra merdivenleri etkinleştirin. Yüce Arayıcı ile anlaşın ve dümdüz ilerleyin. Pusuya yatanı yok edin ve sağdaki merdivenleri dolaşın, bir ışınlanma kitabı var. Bölüm 4 Arayanlarla ilgilenin ve eklentiyi etkinleştirdikten sonra önceki seviyeye dönün. Merdivenlere geçiş artık açık. Üzerine tırmanın ve merkezi merdivene geçiş açacak olan süreci etkinleştirin. Çatalda sağa gidin, atış merkezi geçidi açar. Düz ilerleyin, soldaki ızgaranın etrafından dolaşın ve düz ilerleyin. Bir sonraki koridor sürekli uzayacak. Sonunda iki ışınlanma var: 5. ve 6. bölümlere. Beşinciyi seçin. Bölüm 5 Kendinizi içinde bulacaksınız gizli oda Masanın üzerinde tüm büyü okullarından beş ders kitabının bulunduğu. Onları inceleyin ve çatala geri dönün. Bölüm 6 Kendinizi 7. ve 8. bölümlere ışınlayıcıların önünde bulacaksınız. 7'yi seçin. Bölüm 7 Yüce Arayıcı'yı yok edin, eklentiyi etkinleştirin ve Bölüm 8'i seçmek için geri dönün. Bölüm 8 Arayanlarla ilgilenin ve merdivenlerden yukarı çıkın. Savaşın öncesinde iki gizlenen şampiyon sizi bekliyor. Onlarla ilgilendikten sonra eklentiyi etkinleştirin ve yetenekler kitabını okuyun, bunlardan birini seçin: ♦ Mora'nın Laneti - 30 saniye boyunca her türlü hasara karşı dayanıklılık; ♦ Mora'nın Acıları - düşmanları zehirleyen dokunaçlardan oluşan bir alan; ♦ Mora'nın Hediyesi - tam iyileşme sağlık, dayanıklılık ve mana. Hasta NaibiBu kitap, Solstheim'ın kuzey dağlık kesiminde bulunan antik Nordic White Ridge Höyüğü'nde bulunabilir. Höyük draugr ve örümceklere ev sahipliği yapıyor. Birçok kapı sürgülüdür. İlk kapıya girmek için sürgüyü kaldırın. Lambanın yanında herhangi bir yöne dönebilirsiniz. Yakında kendinizi büyük bir salonda bulacaksınız, odayı inceleyecek ve sağa dönerek aşağı ineceksiniz. Köprünün bir kısmını alçaltacak halkayı çekerek karşı tarafa geçebilirsiniz. Salonun sağ tarafında iki sandık ve bir draugr bulunan bir oda bulunmaktadır. Salonun alt kısmında örümcek ağlarıyla kaplı insanlar örümceklerin etkisi altındadır ve size karşı saldırgandırlar. Soldaki salonda White Ridge Tapınağı'na geçiş var. Büyük bir odada, tüm düşmanlarla uğraştıktan sonra kafesin anahtarını, günlüğü ve Merilar'dan gelen sıradışı örümcekleri alın. Günlüğü okuduktan sonra, onun ve erkek kardeşinin garip örümcekler üzerinde çalıştıklarını ve büyük olasılıkla delirdiklerini anlayacaksınız. Salonun sol tarafındaki kafeste erkek kardeşinin cesedini ve notlarını bulacaksınız. Masanın üzerinde örümcekler, onların parçaları, yakutlar ve tuzlarla yapılan deneyler için garip bir cihaz var. Notlarda açıklanan talimatlara göre deneyler yapabilirsiniz. Solda, parmaklıkların arkasında, üzerinde deneyler yapılan çılgın soyguncuların kilitlendiği bir oda var. Büyük salondan sağa doğru bir geçit bir dereye ve birikintilere çıkıyor değerli taşlar. Salonun uzak tarafında, ejderha rahibi Dukan tarafından korunan, Güç Sözleri duvarının bulunduğu salona açılan bir kapı vardır. Onunla ilgilendikten sonra "Siklon" çığlığını inceleyin ve kaidenin üzerinde duran Kara Kitabı okuyun. Apocrypha'ya ışınlanacaksınız. Apocrypha'da hava karanlık ve sağlığınız hızla azalmaya başlayacak. Odayı mümkün olan her şekilde aydınlatın. Bu kitapta sadece bir bölüm var. Güneye, sonra batıya ve tekrar güneye gidin. Pusuda bekleyenlerle savaşın ve desenli iskele boyunca yürüyün. Gizlice gizlenen kişiyle savaşın ve yetenekleri seçmenize olanak tanıyan cildi okuyun: ♦ Seeker of Power - dövüş becerilerinin etkinliğini %10 artırır. ♦ Seeker of Magic - mana tüketimini %10 azaltır. ♦ Shadow Seeker - gizlilik becerilerinin etkinliğini %10 artırır. Anlatılmamış EfsanelerBu kitap Soltsheim'ın kuzey kesiminde bulunan Benkongerik Mağarası'nda bulunmalıdır. Riekling'ler bu mağarada yaşıyor. Mağaraya girin ve ilerleyerek Riekling'leri yok edin ve tuzaklardan kaçının. Büyük salondan ana salona geçiş bulunmaktadır. Soldaki ikinci katta Doğu İmparatorluk Şirketi'nin kolyesinin bulunduğu bir kutu var. Aşağı in ve git uzak uç salon Dönen sütunlarda görüntüleri şu sırayla düzenleyin: Kuş - Balık - Balık - Yılan. Kolu çevirin ve kapıdan geçin. İÇİNDE yan oda Güç Sözü "Siklon" yazan bir duvar var, solunda Kara Kitap'ın bulunduğu odaya geçiş var. Okuyun. Bölüm 1 Kendinizi Apocrypha'nın küçük bir bölgesinde bulacaksınız. Girişten çok uzakta olmayan bir ışınlanma kitabı var. Okuyun. Bölüm 2 Bir pusuya yatan kişinin yolunuzu kapatacağı köprüyü geçin. Işınlanma bölümüne doğru gidin Bölüm 3 “Çağırma Arayan” büyü kitabını ve koza sandığını alın. Işınlanma kitabına doğru sola gidin. Bölüm 4 Büyük salon arayanlarla dolu. Onlarla ilgilen. Yolu daha da açmak için sırasıyla parmaklıkları açan üç işlemi etkinleştirin ve arkasında ışınlanma kitabının bulunduğu kapıya gidin. Bölüm 5 Kendinizi her iki tarafında iki kilitli kapısı olan, ileride bir kitabın göründüğü bir koridorda bulacaksınız. Sizi pusuya yatan kişinin bulunduğu odaya götürecek olan dönen tünele atlayın. Yan kapıya gidin ve yetenekler veren kitabı okuyun: ♦ Bard'ın Bilgisi - 5 dakika boyunca sizin için çalmaları için hayalet enstrümanları çağırır. ♦ Karaborsa - 15 saniyeliğine bir Dremora tüccarını çağırın. ♦ Gizli hizmetçi - 15 saniyeliğine bir Dremora hamalını çağırın. Nedir bu kara kitaplar? Biraz tarih. Kara kitaplar (orijinal Kara Kitaplar) - Daedra Bilgi Prensi ile ilişkili benzersiz kitaplar, Hermaeus Mora.
Kara Kitap: Keskin Kalem Kara Kitap: Keskin Kalem(orijinal Kara Kitap: Epistolary Acumen) - kitap, görev öğesi, eklentideki Daedric eseri Yaşlı Scrolls V: Dragonborn. Konum Nchardak, ustadan alınabilecek “Bilgi Yolu” görevi sırasında Nelota V Tel Mitrin. Hediye SPOİLER!Hermaeus Mora burada "İradeyi Bük" haykırışının ikinci ve üçüncü kelimelerini öğretecek.
Kara Kitap: Filament ve Telkari Kara Kitap: Filament ve Telkari(orijinal Kara Kitap: Filament ve Telkari) - kitap, görev öğesi, genişletmedeki Daedric eseri Kadim Parşömenler V: Dragonborn. Konum Kolbjorn Höyüğü, görev tamamlandıktan sonra " Kazılar"yenildikten sonra Azidal. Bu görevi iki şekilde alabilirsiniz: 1. Kitabı bulun ve okuyun " Azidal'in Düşüşü" Voroney Kayasındadır. Filament ve telkari
Hediye
Kara Kitap: Gizli Alacakaranlık Kara Kitap: Gizli Alacakaranlık(orijinal Black Book: The Hidden Twilight) - kitap, görev öğesi, The Elder Scrolls V: Dragonborn eklentisindeki Daedric eseri. Konum Tel Mithrin , asa büyücüsünün yanında. Ama kitabın bulunduğu odaya girmek için ustaya yardım etmelisin Nelotu. Hediye Kitabın testini geçtikten sonra üç yetenekten birini seçebilirsiniz:
Gizli Alacakaranlık
Kara Kitap: Hasta Naibi Kara Kitap: Hasta Naibi(orijinal Black Book: The Sallow Regent) - kitap, görev öğesi, The Elder Scrolls V: Dragonborn eklentisindeki Daedric eseri. Konum White Ridge Höyüğü. Hasta Naibi Perde I, sahne I (Filemina elinde kırık bir asayla içeri girer) Hediye Kitabın testini geçtikten sonra üç yetenekten birini seçebilirsiniz:
Kara Kitap: Değişim Rüzgarları Kara Kitap: Değişim Rüzgarları(orijinal Black Book: The Winds of Change) - kitap, görev öğesi, The Elder Scrolls V: Dragonborn eklentisindeki Daedric eseri. Konum Bloodrock Höyüğüne, Zakrisosh adlı ejderha rahibi yenildikten sonra Kuzgun Kaya Madeni'nden girilebilir. Bu, Raven Kaya Madenindeki Crescius Calleria'dan alınabilecek "Son İniş" göreviyle bağlantılıdır. Değişim Rüzgarları Hediye Kitabın testini geçtikten sonra kahraman üç yetenekten birini seçebilir:
Kara Kitap: Anlatılmamış Efsaneler Kara Kitap: Anlatılmamış Efsaneler(orijinal Kara Kitap: Anlatılmamış Efsaneler (Kitap)) - kitap, görev öğesi, The Elder Scrolls V: Dragonborn eklentisindeki Daedric eseri. Konum Kelimeler Duvarından Sonra Benkongerike. Kitap testini geçtikten sonra üç yetenekten birini seçebilirsiniz:
Hediyenin açıklaması 1. Karaborsa Dremora Tüccarı- Oblivion'un kendisinden çağrılan bir Daedra. Dıştan diğer dremoralara çok benzer, ancak daha fazla insan yüz özelliklerine sahiptir. Tüccar yalnızca 15 saniye süreyle çağrılabilir (malları incelemek için harcanan süre sayılmaz), ancak sınırsız sayıda ve çağrılar arasında sınırsız bir aralıkla çağrılabilir. Etkileşim sıradan tüccarlarla aynı şekilde gerçekleşir. Yanında 2000 septim var ve çalıntı olanlar dışında her sınıftan eşya satın alıyor. Büyük Tüccarın konuşma yeteneğinden etkilenmez. Çalamazsın. Kara Kitap: Uyanan Rüyalar(orijinal Black Book: Waking Dreams) - kitap, görev öğesi, The Elder Scrolls V: Dragonborn eklentisindeki Daedric eseri. Konum İÇİNDE Mirak Tapınağı ana sırasında hikaye The Elder Scrolls V: Dragonborn. Apocrypha'nın bu bölümüne geçmek için Miraak ile ilk hikaye ara sahnesini tamamladıktan sonra kitabı okumanız veya Miraak ile dövüşmeden önce ikinci görev ziyaretini beklemeniz gerekir. Yıldızsız bir gökyüzüne dair hayaller Hediye
Kısa izlenecek yol
İzlenecek yolBu kitap Benkongerik mağarasında bulunmaktadır. Kitabı okuduktan sonra kahraman Apocrypha'ya, Bölüm I'e aktarılır. Bölüm II ile kitaba ulaşmalısınız. Burada sola dönerek kahraman, pusuya yatan bir muhafızla karşılaşacak. Onu mağlup ettikten sonra geriye kalan tek şey yol ayrımına ulaşmaktır. Sağa dönerek şuraya geçebilirsiniz: Bölüm III. Burada bir arayıcı ve büyünün bir cildi bekliyor: "Arayıcıyı Çağır" kahramanı bekliyor. Görev işaretinin işaret ettiği yerden sola döndüğünüzde karakter, kitap aracılığıyla Bölüm IV'e ışınlanır. Bu bölümde ilerlerken kahraman kendisini birkaç arayıcının bulunduğu bir salonda bulacaktır. Salonun sağ tarafında sihirli bir top bulan ve açılan odada başka bir topu etkinleştiren kahraman, üçüncü sihirli topla bir oda açacaktır. Böylece, odanın ortasında önceden kilitlenmiş olan sihirli topa erişim kazanan kahraman, Bölüm V'e geçebilecek. Kahraman, dönmeden ileri doğru yürürken, kendisini sonunda Kara Kitap'ın göründüğü bir sonraki salonda bulacaktır. Kahraman ona yaklaşmak istediği anda koridor sola doğru hareket etmeye başlayacak. Kahraman, sol odaya girerken bir intikamcı pusuda bekleyecek. Onunla dövüştükten sonra sihirli topu bulmak için daha ileri gitmeniz gerekiyor. Ana salonun kapısını açacak. Şimdi "canlı" koridoru kullanarak doğru odaya girmeniz gerekiyor. Başka bir gizlenen intikamcıyı yendikten sonra, tekrar sihirli topa ulaşmalı ve onu etkinleştirmelisiniz. Kara Kitap'a giden yol açılacak. Bununla birlikte, sol koridoru geçtikten sonra hemen hareketli koridor boyunca koşarsanız, ikincisi merkezde durduğunda ve hemen kitaba giden yolu açtığında bir hata mümkündür. ÖdülKitabın testini geçtikten sonra Dovahkiin üç yetenekten birini seçebilir:
Görev aşamalarıGörevin belirli bir aşamasına gitmek için konsola şunu girin: Setstage DLC2BlackBook03Görev aşaması Aşama parametresinin bir sayı olduğu durumlarda görevin aşaması (tüm aşamalar aşağıda listelenmiştir).
Not
Kara kitap özel kitap Daedrik Prens Hermaeus Mora ile ilişkilendirilen oldukça büyük bir tanesi. Skyrim'de Kara Kitaplar Nerede Bulunur makalesinin yardımıyla, onlar hakkında bu kadar sıra dışı olanın ne olduğunu ve elbette onları nereden ve nasıl alacağınızı öğreneceksiniz. Kitaplara erişmek için Dragonborn eklentisine ihtiyacınız var, çünkü kitaplar yalnızca Soltsaime'de okunabiliyor (Skyrim'de okumak "" yazısıyla sonuçlanacak) Solstheim'in bir görüntüsü gözlerinizin önünden geçip gidiyor"). Toplamda 7 kitap var, her birinin 3'er özel aktif özelliği var. Şunu belirtmek gerekir ki Uyanış Rüyaları kitabı Oyunun ana göreviyle bağlantılı olduğundan becerilerinizi geliştirmek için daha geniş bir seçenek yelpazesi sunar. Kitabı okuduğunuzda karakter anında Apocrypha'ya taşınır. Planlarının her birinin kitaba bağlı birkaç bölümü var. Tüm bölümleri tamamladıktan sonra; kahramana özel, gizli bilgi verilecek Hermaeus Mora, yalnızca en akıllı arayıcının alacağı. Özellikler
Öyleyse şimdi bunu çözelim ve Skyrim'deki 7 Kara Kitabın tamamını nerede ve nasıl bulacağımızı öğrenelim! Skyrim'deki tüm Kara Kitapları nereden alabilirim?Kara Kitap: Keskin Tüy konum: Nchardak Görev: Bilgi Yolu Not: Görevin bazı yerlerinde kafanız kırılırsa tedavisinin çözümü basit, anlatım videosunu izleyin veya yorumlarda soru sorun. Ödül: Kara Kitap: Filament ve Telkari Yer: Kolbjorn Höyüğü Görev: Kazılar Not: Görevi tamamlamak için kazıları finanse etmek üzere 11.000 septim kadar ödemeniz gerekecek Antik tapınak. Sonuç olarak, benzersiz bir zırh seti, bir çift Azidal yüzüğü ve Güç sözcüğünü alacaksınız. Ödül: Kara Kitap: Gizli Alacakaranlık konum: Tel Mithryn Görev: Hayır. Asa Enchanter'a erişim açıldıktan sonra kitap, "Staff Enchanter"ın yanındaki masanın üzerinde durur. Not: Neloth şöyle bir şey söyleyebilir: "Sorabilirim, belki de bu kitabı henüz araştırmadım..." Mora'nın Acısı Kara Kitap: Hasta Naibi Yer: White Ridge Höyüğü Görev: Hayır Ödül: Kara Kitap: Değişim Rüzgarları Yer: Bloodskal Höyüğü Görev: Son İniş Not: Görev sırasında, koleksiyonluk iki elli "Blade of Bloodskal"ı alın Ödül: Kara Kitap: Anlatılmamış Efsaneler konum: Bencongerik Görev: Kayıp bilgi Not: Çağırma yeteneğinizi seçmenizi sağlar Dremora Tüccarı Yanında her zaman 2000 altın (her oyun gününde bir kez güncellenir) ve güzel kıyafetler bulunduran biri. Ödül: Kara Kitap: Uyanan Rüyalar Yer: Mirak Tapınağı Görev: Final, Apocrypha'nın Zirvesinde Ödül: Aşağıda Kara Kitapların görevlerini tamamlayarak elde edilebilecek becerilerin tüm etkilerinin açıklamasını gösteren bir video bulunmaktadır! Video Skyrim - Dragonborn'daki tüm Kara Kitapların Özellikleri
Videolu anlatım - tüm kitapları alma
Ayrıca daha meraklı Dovahkiin'ler için tüm kitapların yerlerinin işaretlendiği bir harita koyuyorum. Solstheim HaritasıArtık 7 Kara Kitabın tamamını Skyrim'de veya daha doğrusu Solstheim adasında nerede bulacağınızı biliyorsunuz! |
Yeni
- Sodom ve Gomorra'nın Tarihi
- Kutsal Ruh - neden ona ihtiyacımız var Hıristiyan Biliminde kutsal ruh kimdir?
- Yapay gökyüzü aydınlatma bölgeleri
- Baykonur Kozmodromu - dünyadaki ilk kozmodrom
- Transuranyum elementleri Geçiş metalleri neden kötüdür?
- Uzay asansörü ve nanoteknoloji Yörünge asansörü
- Mümkün Görev: Rusya'ya Mars keşif gezisinde kilit bir rol verildi
- Tork nasıl hesaplanır
- Sol saflaştırma yöntemleri: diyaliz, elektrodiyaliz, ultrafiltrasyon
- “Saf Sanat”: F.I. Tyutchev. "Saf sanat" şiiri: gelenekler ve yenilikler Rus edebiyatında saf sanatın temsilcileri