Site bölümleri
Editörün Seçimi:
- Sayıların çekimine yönelik yetkin bir yaklaşımın altı örneği
- Kışın Yüzü Çocuklar için Şiirsel Sözler
- Rusça dersi "isimlerin tıslamasından sonra yumuşak işaret"
- Cömert Ağaç (mesel) Cömert Ağaç masalına mutlu son nasıl eklenir?
- “Yaz ne zaman gelecek?” Konulu çevremizdeki dünyaya ilişkin ders planı.
- Doğu Asya: ülkeler, nüfus, dil, din, tarih İnsan ırklarını aşağı ve yukarı diye ayıran sahte bilimsel teorilerin rakibi olarak gerçeği kanıtladı
- Askerlik hizmetine uygunluk kategorilerinin sınıflandırılması
- Maloklüzyon ve ordu Maloklüzyon orduya kabul edilmiyor
- Neden ölü bir anneyi canlı hayal ediyorsun: rüya kitaplarının yorumları
- Nisan ayında doğan insanlar hangi burçlara sahiptir?
Reklam
Terra firma zanaat kil boşlukları. Terra Firma Craft - Küresel mod. Zorluklarla güçlenenler için! Bir öğenin uygun şekilde dövülmesi |
Detaylar Süper Kullanıcı Minecraft Talimatları Güncelleme: 15 Mart 2016 Sanırım birçok hardcore hayatta kalma hayranı TFC modunu beğendi. Bu küçük TerraFirmaCraft kılavuzu, bu tamamen farklı dünyada yaşamın temellerini anlamanıza yardımcı olacaktır. TFC'de hayatta kalma ile orijinal mod arasındaki temel fark, bu sürecin daha düşünceli gerçekçiliğidir - odun artık elle çıkarılamıyor, cevher artık uzaktan fark edilemiyor, mevsimlerin değişmesi, yavaş büyüyen mahsuller ve çok daha fazlası . Tüm başlangıçların başlangıcıTemel taş aletlerin yapımı çok fazla iş gerektirir. Taşlar artık yerde yatıyor, aletler için boşluk oluşturmaya yetecek kadar taş topluyoruz. Boşluklar, işçilik penceresine iki taş yerleştirilip ilgilendiğimiz öğenin şekli oyularak yapılır. TerraFirmaCraft'ın tariflerine bakarak nasıl ve ne yapıldığını öğrenebilirsiniz.Artık tam teşekküllü şekiller oluşturmak için çubuklara ihtiyacımız var: kürek, balta, bıçak veya mızrak. Bunu yapmak için, yaprakları kırıyoruz, bazı olasılıkla çubuklar onlardan düşecek - bunları işçilik penceresine yerleştiriyoruz, çubuk altta, boşluk üstte ve hazır bir cihaz alıyoruz. Çubuklar ayrıca, üzerinde yemek pişirebileceğiniz ve meşaleler yapabileceğiniz ateş yakmak için bir kaynak görevi görür; ateş yakmak için çakmaktaşı yapmanız gerekir - iki çubuğu arka arkaya koyun, ardından bir bloğa üç çubuk atın ve alın. çakmaktaşı, sağ tuşla bu bloğa tıklayın, eğer her şeyi doğru yaptıysanız bu ilk sefer olmayabilir ama ateş yakacaksınız. İlerlemekŞimdi biraz yiyecek alsak iyi olur. Şanslıysanız ve bir örümceği öldürdüyseniz, olta yapıp balık tutmaya gidebilirsiniz, yoksa canlı avlayacağız. Bunu yapmak için, önce kendinizi bir mızrakla silahlandırmanız tavsiye edilir; aynı tariflerde nasıl yapılacağını görün - bağlantıyı kılavuzun sonunda bulabilirsiniz. Artık bir mızrağınız olduğundan, bir domuzu veya ineği arayıp öldürebilirsiniz, çok fazla et ve deri düşürürler, böylece hemen zırh yapabilirsiniz. Bir baltayla silahlanmış olarak bir ağacı keseriz, kütükler alırız, baltayı ve kütükleri işçilik penceresine koyarız ve kalaslar alırız, ardından 4 kalas koyarız ve imrenilen kalasları alırız - onlardan bir tezgah ve yatak yaparız, bunun için önce birkaç koyunu kesip yün almanız gerekiyor. Mineraller arıyorumBir taştan bir çakıl taşı değil, bir parça cevher düştüğünde, bu yakınlarda daha fazlası olduğu anlamına gelir - bu her zaman hatırlanmalıdır. Çakıl taşlarını kırıp 16 adet cevher topluyoruz, bunlar tam olarak 3 külçeye yetiyor ve bu zaten bir kazma. Bu nedenle, kütük stokladığınızdan emin olun - cevher eritmek için bunlara ihtiyaç duyulacaktır. Ayrıca bir bardak kil bulmamız gerekiyor - onu eritmek için kalıp yapmak için kullanacağız. Tüm bunların nasıl yapıldığını aynı tariflerde görebilirsiniz - makalenin sonundaki bağlantı. TerraFirmaCraft'ta örs nasıl yapılır? Elimize bir çekiç alıyoruz ve bir kaya arıyoruz, üzerine sağ tıklıyoruz, eğer bir örs alırsanız, harika - hayır, daha ileriye bakıyoruz. Bir örs oluşmuşsa, ilk sığınağınızı onun etrafına inşa edin. Ateş yakmak - ilk bölümde nasıl ateş yakılacağını öğrendik. Kilden eritmek için kalıplar yaratıp bunları ateşte pişiriyoruz. Şimdi kalıbı ateşin alt yuvasına koyuyoruz ve kalıp dolana kadar cevher parçalarını atıyoruz. Şimdi dövme işlemine geçelim. Örs arayüzünü açın ve çekici bunun için öngörülen yuvaya yerleştirin. Kalıbı külçe yuvasına yerleştirip dövmeye başlıyoruz,Külçe dövmek için iki kaydırıcıyı birleştirmeniz ve sağda kırmızıyla yazılan son 3 vuruşun koşullarını yerine getirmeniz gerekiyor. Bir külçe için, son 3 vuruşun sırasıyla - Vuruş türünde olmasını gerektirirler, kaydırıcıyı daha sağa doğru hareket ettirin ve üç vuruşla (koşullar yerine getirildikçe yeşile dönerler), üst kaydırıcının içine ayarlayın ( külçeler için, aletlerin aksine doğruluk önemli değildir) bitmiş külçeyi elde ederiz. Ayrıca TerraFirmaCraft kılavuzunda okuduğunuz her şeyi pekiştirecek kısa bir video. (youtube)1zk427keNAk|510|287(/youtube) Terra'da testere nasıl yapılır firma zanaat TerraFirmaCraft moduyla en azından biraz oynamış olan herkes için açıktır ki Yapmak gördüm, o zaman genel olarak tezgahı, sandıkları ve tahtaları unutabilirsiniz. sana nasıl olduğunu anlatacağım Yapmak testere ve tahtalar! Nasıl Yapmak TerraFirmaCraft tarzında gördümGerekli metaller ve bunların nasıl bulunacağı:Yapmanız gereken ilk şey, bazen dünyada ortaya çıkan küçük metal parçalarını aramaktır: Testereler de dahil olmak üzere ilk aletlerin geliştirilmesinde ihtiyaç duyacağımız metalleri tanıyalım:
Ve böylece sana nasıl bakır yapılacağını öğreteceğim ve bizmut bronz aletler ve silahlar. Kil testere kalıbı ve kil kabı:Kil bulmanız, herhangi bir kürekle en az 10 parça kazmanız gerekiyor! Kil ile basın RMB ve arayüz açılıyor, kenarlardaki kareleri kaldırıyoruz - kil kabımızı alıyoruz: Sonra aynı şeyi yapıyoruz ama testerenin kil şekli olacak: Harika! Şimdi bir blokta bir delik kazıyoruz, kil testere kalıbını elimize alıp tıklıyoruz RMBçukurun köşesine, aynısını gemiyle yapıyoruz, ancak farklı bir köşede: 8 pipete ihtiyacımız var, sıradan çimleri kırarak herhangi bir bıçakla saman elde edilebilir. Daha sonra RMB onu deliğimize koy: Ayrıca okuyun Hafif elektrikli panter testere hem yazlık evlerde hem de ev yapımında kullanılır. İnsanoğlunun icat ettiği ilk testerelerden biri yaylı testeredir. Kendi ellerinizle yapıldı, kolayca kişiselleştirildi ve herkesin erişimine açıktı. Olabilir... Bazı okuyucular sahte markaları olağandışı elektrikli aletlerden nasıl ayırt edebileceklerini soruyor. Konuyu dikkatlice incelemeye ve paranızı boşa harcamamanıza yardımcı olacak bir dizi ipucu vermeye karar verdik. Açıkça yapılan hataların olduğunu hemen belirtmek gerekir. Motorlu testere zincirleri için yağ. Motorlu testere zincirini yağlamak için ne tür yağ kullanmalıyım? Motorlu testereler, başkalarının yardımı olmadan sayısız ev işi yapmak zorunda olanlar için popüler bir araçtır. Çeşitli amaçlarla kullanılırlar -... Motorlu Testere Ateşleme Bobini Nasıl Kontrol Edilir Bir ateşleme bobini (manyeto) satın alın. Elektrikli çim biçme makinesi Husqvarna kavrama 46. Servis kolaylığının kontrol edilmesi ve kurulumu. onarım için uygun fiyat posta yoluyla teslimat ile Rusya genelinde teslimatta nakit ödeme Nasıl yapılır... İnşaatçılar, montajcılar, kurtarıcılar ve yaz sakinleri - bir gün görevlerini tamamlarken elektrikli testereyi ellerine alırlar. Ve efsane aletin ne kadar iyi çalıştığı, büyük ölçüde, odun kesmek için kullanılan motorlu testerenin nihai sonucuna bağlıdır. Motorlu testerenin karbüratörü nasıl doğru şekilde ayarlanır? teknik seviye Bakımı zor bir araçtır. Filtreleri temizlemek ve değiştirmek, motorlu testerenin karbüratörünü ayarlamakla aynı şey değildir; bu, onun amaçlanan ömrü boyunca dayanmasına yardımcı olacaktır. ... Çok güzel! 8 kütük almanız gerekiyor, herhangi bir balta kullanılarak, herhangi bir ağacı keserek elde edilebilirler. Onu da çukura koyuyoruz (sanki üzerini ağaçla kapatıyormuşuz gibi): Önceden bir meşale hazırlayın ve bitmiş yapıya atın: Her şeyi doğru yaptıysanız aşağıdaki gibi bir resim elde edeceksiniz: öğreticiNASIL YAPMAK TerraFirmaCraft 1.7.10'DA TESTERE VE TEZGAHModlu bir sunucuda oynuyorum TerraFirmaCraft: Grubum VK: Çalma listesi: . Şimdi 8 oyun saati beklemeniz gerekiyor. Ne zaman zaman geçecek işten çıkarılan eşyalarımızı alacağız: Neden kilden bir kaba ihtiyacımız var? Metalleri eritmek için! Bir kapta metaller nasıl eritilir:Sağ tarafta bakır aletler alacaksınız, sol tarafta aletler alacaksınız bizmut bronz: Sağ tarafa tetrahedrit (saf bakır), sol tarafa ise alaşım için gerekli metalleri koyuyorum bizmut bronz- yani 3 adet sfalerit, 5 adet malakit ve 2 adet bizmut. İsterseniz kaptaki oran sadece 1 alet içindir Yapmak daha fazla, ardından 2 enstrüman artırın vb. Bakır metallerin neye benzediğini hâlâ hatırlıyor musun?
Bakır ve bizmut bronz arasındaki fark nedir? Pirinç aletler- kazma, kürek, balta kazma/kesme sırasında genellikle daha yavaştır, kaynakları daha yavaş çıkarırsınız; Ancak rafting için gerekli olan kaynakları israf etmemek adına testere, kılıç ve hız için kullanmadığınız her türlü aleti yapmanızı tavsiye ederim. Bizmut bronz- kazma, kürek ve balta kazma/kesme ve genel olarak kaynak çıkarma işlerinde daha hızlıdır, ancak testere, kılıç ve hızlı kullanmadığınız herhangi bir aletin bakır aletlerden hiçbir farkı yoktur. Sadece daha fazla güç. Eh, bunu çözdük, bir delik açıyoruz ve tıpkı olduğu gibi kil formları Aynısını bu gemilerle de yapıyoruz: Ayrıca okuyun Elektrikli testere zincirlerinin evde keskinleştirilmesi için cihaz türleri Aletin göreviyle mükemmel bir şekilde baş edebilmesi için uygun bakımın sağlanması gerekir. Özellikle çeşitli testerelere karşı dikkatli olmanız gerekir çünkü bunlar oldukça... Kendi ellerinizle manuel bir hiller nasıl yapılır, çizimler Patates ana sebzelerden biri ve bahçelerde yetiştirilen en yaygın mahsul olarak kabul edilir. Ve senin patateslerin her zaman farklıydı en iyi kalite ve tadı. Ama hedefe ulaşmak için... Güvenlik Kılavuzu Sorunu Bulma Devrelerde sorun giderme. 52 Kontrol panelinde sorun giderme. 66 Dişlilerde sorun giderme. 72 bir sorun arayın. 73Ayrıca Oregon Scientific Elektrikli Testereyle İlgili kılavuzlara bakın... Ziyaretçiler Sunucu dinlenirken aramaya karar verdim hakkında haberler yeni versiyon moda TFK 0.79. İlginç bir şey buldum. Tanıtımını yapmamak için bilgiyi nereden aldığım siteyi belirtmeyeceğim, ancak bunun çok önemli olduğunu söyleyeceğim. iyi proje iyi TPA ile. Birçok öğe için cevher sözlüğü desteği eklendi. OÖlü mahsuller artık tohumları 5 dakika içinde kaybolan bir öğe yerine kayalar ve çubuklar gibi bir "blok" halinde yerde bırakıyor. O kurtların sevilmesi gerekir; Yeni sürümün yayınlanmasını bekliyoruz" ışık". Yüzeyden kaynaklanan hasar. Ziyaretçiler Oldukça uzun bir sürenin ardından Bioxx, gıda sisteminin ve bitkisel üretimin geliştirilmesine yönelik Napolyon planlarının bir bölümünü daha paylaştı. Ancak en dramatik değişiklikler yiyecekleri etkileyecektir. İlk olarak, yiyeceğe beş göstergeyle belirlenecek tat katılacaktır: tatlılık, ekşilik, tuzluluk, acılık ve baharatlılık. Her oyuncunun, takma adlarına ve dünya tohumlarına göre belirlenen kendi yemek tercihleri olacaktır. Belirli bir yemeğin damak zevkinize uygunluğu, karşıladığı açlık miktarını etkileyecektir. Katsayı 0,8 ila 1,3 arasında değişebilir. Şimdi bitkilere dönelim. Sebzelerinizi yetiştireceğiniz toprağın pek çok özelliği (toprak yatağının türü, altındaki toprağın türü, alttaki toprağın çakıl/çakıl oranı, toprağın asitliği) yetiştirilen sebzenin tadını etkileyecektir. Bu, bir yerde yetişen domatesin başka bir yerde yetişen domatesten farklı olacağı anlamına gelir. Ancak bu çeşitlilik depolama zorluklarına yol açabileceğinden farklı sebzeler bir araya getirilebilir. Sebzeleri birleştirirseniz farklı özellikler, o zaman "standart" tada sahip bir yığın yiyecek alacaksınız. Yukarıdakilerin hepsi oldukça karmaşık görünüyor, ancak aslında, anlama gücünüzü/arzunuzu hissetmiyorsanız yeni mekaniği görmezden gelebilirsiniz. En kötü senaryoda bile yemeğiniz normalden %20 daha az yenilenecektir. Bunun üzerine farklı özelliklere sahip çok sayıda farklı gıda eklenecektir. Tüm yiyecekler 5 türe ayrılacak: çorbalar, güveçler, salatalar, sandviçler ve güveçler. Ses ortamı da biraz güncellenecektir. Çevresel seslerin yanı sıra yeni hayvan sesleri de eklenecek: kurbağa, cırcır böceği, kuş sesleri vb. Alıntı: Tanıtım yapmamak için bilgiyi nereden aldığım siteyi belirtmeyeceğim ama iyi TFC'li çok iyi bir proje olduğunu söyleyeceğim. Yüzeyden kaynaklanan hasar. Ziyaretçiler Burada biraz TFK 1.7.10'a takıldım. Geliştiricilerin bunu henüz düzeltmediğini veya bu şekilde bırakacağını ekleyebilir ve açıklığa kavuşturabilirim. - "Büyük ve ağır eşyalar... Sırtınızda yalnızca bir adet eşya taşıyabilirsiniz (sadak yuvası)." İlk başta namlu mükemmel bir şey, 12 ek yuva, ancak asıl önemli olan artık aşırı yüklenerek envanterde taşınabilmesidir. Başınızın üstünde serbest bir blok varsa ATLAYARAK hareket edebilirsiniz. Keşke dolu varillerden oluşan tam bir envanteriniz olsaydı; - "Geliştirilmiş balık tutma mekaniği." Bunun bir gelişme olarak adlandırılabileceğinden şüpheliyim. Balıkları takma, çekme ve kırma mekanizması hantaldır (eğer hayatta bir balıkçı değilseniz ama bu tür insanlar için çok daha gerçekçi oyunlar vardır). Balıklardan elde edilen sonuç genellikle yetersizdir. Balıkçılık esasen oyundan çıkarıldı. IMHO (Bir şey bilmiyor olabilirim); - "The Loom", eğer içine bir örümceğin ipliğini sokmaya çalışırsanız, fena halde arızalanır. Birkaç iplik ekliyoruz ve ardından makinenin "üstünde", "altında" ve "başında" yarım bloklar oluşturalım. Umarım hatayı düzeltirler; - "Meşaleler"... Şimdi tek olan kalıcı kaynak modada hafif - Jack balkabağı. Bu pek iyi değil. Madenlerde meşaleler söndüğü için gerginlik yaşanıyor; - "Zırh rafları yeniden eklendi." Ve yine en tepeye kadar aksaklık. Özel olarak herkes onları yok edebilir veya kemerini çıkarabilir. Rafların gizli bir arka odada tutulması tavsiye edilir; - "6 parçayı aynı anda pişirebilen demir ızgara." Çok gerekli bir şey! Yangın çok yavaş çalışmaya başladı; - “Metal levhadan ve menteşeler için külçeden yapılmış metal kapaklar…” Kapak kombinasyonlarının sayısına bakılırsa... Oyuncağı satın alan firmanın tasarımcılarının tüm çabalarını tam olarak buna harcadıkları şey: D - "İskeletler sadak takar." Ama onların üzerindeki titremeyi asla kırmayı başaramadım :( - "Dövme becerisi, aletlerin dayanıklılığını ve dövme silahların verdiği hasarı etkiler." Tam olarak ne? Örneğin silah dövme konusunda hâlâ acemiyim, dolayısıyla bu numarayı bilmiyordum. Kırmızı ve mavi silahlara sahip acemi... Çünkü bir sonraki seviyeye geçmek için bile çok fazla şey yapman gerekiyor:D - "RMB kullanarak mahsul hasat etme yeteneği kaldırıldı. Artık hasat etmek için bitkiyi kırmanız gerekiyor." Bu arada, uygunsuz. - "Deri işleme". Bu arada, artık küçük bir deriden 1 deri, orta deriden - 2 ve büyük deriden - 4 deri var; - Hayvanlarda “güvenin itibarı” çok sakıncalı bir şeydir. Yanlışlıkla bir beslenme gününü kaçırırsanız, bunu tekrar yapmanız gerekecektir. Ve böyle bir güven olmadan hiçbir domuz yavrusu doğmayacak, hiçbir yünün kesilmesine izin verilmeyecek, size süt verilmeyecektir; - "Artık kömür yığınını yakmak için ateş kullanmanıza gerek yok. Bunun yerine yığının üstüne bir meşale atıp sonra kapatmanız gerekiyor." Açıklığa kavuşturmama izin verin - tam olarak son bloğu kapatın. Gerisi daha önce olduğu gibi kapatılmalıdır. Aksi halde dünya yangını çıkar); - "Zombi çocuklar engelli." Notch'a teşekkürler. Bunun ne kadar rahatlatıcı olduğu hakkında hiçbir fikrin yok; - "Yenilebilir algler." Aslında ilk başta ilk “istikrarlı yiyiciniz”. yırtmak bıçakla daha iyi- daha hızlı ve alglerin altındaki blok kırılmaz; - "Bir kil kase eklendi." Ve olağan olan kaldırıldı. Yıkama teknesi - düzenli. Kase toprak fırında pişirilir ve kendine özgü kil şekline sahiptir; Tatlı su sazlıkların yetiştiği yerdir ;) Sandviç uygun bir şeydir. Tencereye 4 adet sığmaktadır. Ve sandviç 5 malzemeye uyuyor. Farklı. Ne demek istediğimi biliyor musun?) Bu arada, madenlerde destekler zayıf çalışıyor; çökmeler daha sık meydana geliyor ve daha büyük. Destekleri kullanmaktan kaçınmanın yolları var, ancak bu bir sır. Artık başka birinin özel alanında bile olsa bir sandık, üzerine gevşek bir blok atılarak yok edilebilir; - Keskinin "merdiven" çalışma modu güncellendi, şimdi bir küp kesiyor - bloğun 1/8'i, bu da köşe adımları yapmanıza olanak tanıyor; Ama merdivenler, üzerlerine gevşek bir blok düştüğünde aptalca kayboluyor... Sabit olduklarını söylüyorlar. Genel olarak, gelişim yönünü gerçekten beğendim. Önemli olan şu ki fiyatlandırma politikası yeterliydi! Yani mavi ve kırmızı kovalar satılıyorsa, o zaman sadece gerçek parayla. Yumurtlama yumurtası oyun içinse, o zaman bunun üzerinde bir hafta çalışmanız gerekir. En azından. Ben şahsen her zaman oynanışın, daha doğrusu oynanışın değil, oyunda hayatta kalma sürecinin karmaşıklaştırılmasından yanayım: D Öncelikle örsün arayüzüne bakalım:
Bir örs üzerinde zırh ve aletler nasıl dövülür?Dövme yapmanın birçok yolu vardır, ancak birçoğu dövme formülünü anlamak istemez veya anlamaz. Burada sizler için bazı alet ve zırhların formüllerini hesapladık. Ama önce hazırlık. Dövüleceğiniz herhangi bir külçeye ihtiyacınız var. Külçenin üzerinde ne zaman dövme ve ne zaman kaynak yapılacağına dair ipuçları var. Bu kılavuzu okuyorsanız, bakır külçeler gibi başlangıç metallerini eritmek için bir fırının nasıl inşa edileceğini ve kullanılacağını zaten biliyorsunuzdur. Külçeyi hazırladık, hadi dövmeye başlayalım. Kaynak yapacaksanız flux'a ihtiyacınız var. Külçeyi yerleştirip çizimde istenilen aleti veya zırh parçasını seçiyoruz. Çekiciyi kontrol edin. Şimdi yeşil ve kırmızı okları bağlamak için herhangi bir düğmeyi kullanın; bunların aynı hizada olması gerekir. Beceriniz geliştiğinde minimum hata olabilir ama şimdi bunu tam olarak yapmanız gerekiyor. Büyük olasılıkla külçeniz soğuyacaktır, bu çok da önemli değil... külçe üzerinde kaydettiğiniz ilerleme kalacaktır. Şimdi bir formüle ihtiyacımız var, aşağıda bir öğeler tablosu ve% 100 doğru dövme olacak. Farklı oyuncular tarafından ve birçok kez test edilmiştir. Dövmeye başlamadan önce okların ekranda gösterildiği gibi olup olmadığını tekrar kontrol edin.
Elbette bu sadece bir seçenek ama dövme işlemi sırasında yanlışlıkla bilmediğiniz farklı bir formül kullanarak bunu yapabilirsiniz. |
Yeni
- Kışın Yüzü Çocuklar için Şiirsel Sözler
- Rusça dersi "isimlerin tıslamasından sonra yumuşak işaret"
- Cömert Ağaç (mesel) Cömert Ağaç masalına mutlu son nasıl eklenir?
- “Yaz ne zaman gelecek?” Konulu çevremizdeki dünyaya ilişkin ders planı.
- Doğu Asya: ülkeler, nüfus, dil, din, tarih İnsan ırklarını aşağı ve yukarı diye ayıran sahte bilimsel teorilerin rakibi olarak gerçeği kanıtladı
- Askerlik hizmetine uygunluk kategorilerinin sınıflandırılması
- Maloklüzyon ve ordu Maloklüzyon orduya kabul edilmiyor
- Neden ölü bir anneyi canlı hayal ediyorsun: rüya kitaplarının yorumları
- Nisan ayında doğan insanlar hangi burçlara sahiptir?
- Neden deniz dalgalarında bir fırtına hayal ediyorsunuz?