Mga seksyon ng site
Pagpili ng Editor:
- Ang Elder scroll V: Skyrim
- Ang Elder scroll V: Skyrim
- Undeath - Mga tip para sa pagpasa
- Ang Skyrim ay hindi nagsisimula 5. Hindi nagsisimula ang Skyrim. Ang Elder Scrolls V: Ang Special Edition ng Skyrim ay hindi nagsisimula
- Pangkukulam "skyrima": spells at ang kanilang mga ari-arian ang lahat ng mga spells ng skolding paaralan sa skyrim
- Pinakamahusay na nakasuot sa skyrim - magaan at mabigat na nakasuot
- Cheat Codes Skyrim sa Home Stop Utensil.
- Pagpapalakas ng paaralan ng pangkukulam paaralan magic sa skyrim
- Black Books Skyrim Secret Servant.
- Kung saan makahanap ng daederic armor sa skyrim
Advertising
Black Book: Unpainted Legends (Quest). Black Books Skyrim Secret Servant. |
Hangin ng pagbabagoIto ay isa sa ilang mga itim na aklat na binubuo lamang ng isang kabanata. Minsan sa Apocryphath, pumunta mula sa silid papunta sa silid, i-activate ang mga proseso sa bawat isa sa kanila. Pumunta sa paligid ng itim na puddles na may mga tentacles. Sa dulo ay kailangan mong labanan sa Lurker. Ang pagbabasa ng isang libro sa huling yugto ay posible upang piliin ang mga sumusunod na kakayahan: ♦ Pag-unawa sa mga kasama - ang mga satellite ay protektado mula sa mga lesyon; ♦ Ang pag-unawa sa kalaguyo ay ang pagkatalo ng kabaligtaran ng sex sa pamamagitan ng 10% higit pa, ang mga presyo ng kabaligtaran ng mga dealers ng sex ay 10% mas mababa; ♦ Pag-unawa sa siyentipiko - Pagbabasa ng mga aklat ng kasanayan ay nagdaragdag din ng +1. Thread at filigree.Sa sandaling nasa isang apokrif bilang isang resulta ng pagbabasa ng aklat na ito, subukan upang manatili sa liwanag sa lahat ng oras, para sa ito sundin ang lumilipad sa apokripal lamp o gumamit ng lighting spells. Sa madilim na lugar, ang kalusugan ay mabilis na nabawasan. Sa ikalawang bulwagan, walang mga lampara, naghahanap at lurker nakatira doon. Sa paglipas ng mga madilim na lugar, kailangan mong makipaglaban sa isang lurker. Ang pagbabasa ng isang libro ay posible na pumili ng isa sa mga sumusunod na kakayahan: ♦ Ang lihim ng pangkukulam - sa loob ng 30 segundo, ang mga spells ay hindi gumastos ng mana. ♦ Lihim ng kapangyarihan - sa loob ng 30 segundo, ang kapangyarihan ng mga pwersa ay hindi ginugol sa pag-atake ng lakas. ♦ Ang lihim na proteksyon - sa loob ng 30 segundo, ang pinsala mula sa mga pag-atake ay bumababa nang dalawang beses. Nakatagong takip-silimAng itim na aklat na ito ay nasa pagtatayo ng kawani sa mas malapit na tore. Kabanata 1. Sa sandaling nasa isang apokrife, pumunta diretso sa teleport libro. Kabanata 2. Pumunta sa kanan sa pool na may tubig, pagkatapos ay hanggang sa kaliwa. Isaaktibo ang proseso at tumakbo kasama ang paglipat ng tulay sa pangalawang parehong tulay. Sa tinidor, pumunta sa kaliwa at kunin ang aklat na may spell na "Call Call", bumalik at lumiko pakanan papunta sa teleport book. Kabanata 3. Sa bulwagan na may isang palaruan sa gitna sa simula, pumunta sa kaliwa at, sa pamamagitan ng pag-activate ng proseso, buhayin ang mga hagdan. Hindi sumasang-ayon sa pinakamataas na naghahanap at tuwid na ulo. Wasakin ang lurker at pumunta sa paligid ng hagdan sa kanan, mayroong isang teleport libro. Kabanata 4. Mawala sa mga naghahanap, at sa pamamagitan ng pag-activate ng proseso, bumalik sa nakaraang antas. Ang daanan sa hagdanan ay binuksan na ngayon. Bumangon ito at i-activate ang proseso, ang pagpasa sa gitnang hagdanan ay bubukas. Sa tinidor, itaas ang tama, binubuksan ng proseso ang sentral na daanan. Pumunta tuwid, hangin ang ihawan sa kaliwa, at pumunta tuwid. Ang susunod na koridor ay patuloy na pahabain. Sa dulo, dalawang teleport: sa Kabanata 5 at 6. Piliin ang ikalima. Kabanata 5. Makikita mo ang iyong sarili sa isang lihim na silid kung saan mayroong limang aklat-aralin ng lahat ng mga paaralan ng magic sa talahanayan. Suriin ang mga ito at bumalik sa tinidor. Kabanata 6. Makikita mo ang iyong sarili bago mag-teleports sa mga kabanata 7 at 8. Pumili ng 7. Kabanata 7. Wasakin ang pinakamataas na naghahanap, i-activate ang proseso at bumalik upang piliin ang kabanata 8. Kabanata 8. Mawala sa mga naghahanap at umakyat sa hagdan. Nauna sa labanan na hinihintay mo ang dalawang lurker-champion. Pag-crash sa kanila, buhayin ang proseso at basahin ang aklat ng kakayahan sa pamamagitan ng pagpili ng isa sa mga ito: ♦ Sumpa ng Dagat - Pagkakamali sa lahat ng uri ng pinsala sa loob ng 30 segundo; ♦ ang paghihirap ng dagat - ang larangan ng mga supreets, mga kaaway ng pagkalason; ♦ DAR NG MORA - Buong pagpapanumbalik ng kalusugan, pagtitiis at mana. Regent ng panalanginAng aklat na ito ay matatagpuan sa sinaunang Nordic Kurgan ng puting hanay, na matatagpuan sa hilagang bulubunduking bahagi ng asin. Ang mga drags at mga spider ay nakatira sa Kurgan. Maraming pinto ang naka-lock sa docks. Upang magkasya ang unang pinto, itaas ang mga layunin. Malapit sa lampara na maaari mong i-roll sa anumang direksyon. Sa lalong madaling panahon ikaw ay nasa malaking kuwarto, suriin ang silid at bumaba, lumiko sa kanan. Maaari kang makakuha sa kabaligtaran na bahagi maaari mong haltak para sa singsing, bilang isang resulta bahagi ng tulay patak. Sa kanang bahagi ng bulwagan ay may isang silid na may dalawang chests at dragrom. Sa ilalim ng bulwagan, ang mga tao na dinalaw ng web ay nasa ilalim ng impluwensya ng mga spider at agresibo na nakatutok patungo sa iyo. Sa bulwagan sa kaliwa ay may isang daanan sa santuwaryo ng puting hanay. Sa isang malaking silid, pakitunguhan ang lahat ng mga kaaway, kunin ang susi mula sa cell mula sa Merilar mula sa cell, ang talaarawan at hindi pangkaraniwang mga spider. Matapos basahin ang talaarawan, mauunawaan mo na siya ay nakikibahagi sa pag-aaral ng mga kakaibang spider kasama ang kanyang kapatid at, malamang, chuckled. Sa isang hawla na matatagpuan sa kaliwang bahagi ng bulwagan, makikita mo ang katawan ng kanyang kapatid, at ang kanyang mga tala. Sa talahanayan mayroong isang kakaibang aparato para sa mga eksperimento na may mga spider, ang kanilang mga bahagi, rubi at asin. Maaari kang magsagawa ng mga eksperimento alinsunod sa mga tagubilin na inilarawan sa mga tala. Sa kaliwa sa likod ng mga bar sa kaliwa ay may isang silid kung saan ang mga sipped robbers ay naka-lock up, na kung saan ay experimed. Mula sa malaking bulwagan, ang daanan ay humahantong sa stream at deposito ng mga mahalagang bato. Sa malayong bahagi ng bulwagan, ang bulwagan ay matatagpuan na humahantong sa bulwagan sa pader ng lakas ng salita, na binabantayan ng Dragon Priest Dukan. Pag-craw sa kanya, basahin ang cryclone sigaw at basahin ang itim na libro na nakahiga sa pedestal. Inilipat ka sa Apocryon. Sa Apacrific, ang kalusugan ay magsisimulang mabilis na bumaba. Liwanag ang kuwarto sa anumang paraan. Sa aklat na ito, isang kabanata lamang. Pumunta sa timog, pagkatapos kanluran at muli timog. Labanan ang lurkeromi at pumunta sa mga patterned layout. Labanan ang isang laurer at basahin ang isang folio na nagbibigay-daan sa iyo upang piliin ang kakayahan: ♦ Ang Finder ay isang pagtaas sa kahusayan ng mga kasanayan sa pagpapamuok sa pamamagitan ng 10%. ♦ Magic seeker - pagbabawas ng pagkonsumo ng mana sa 10%. ♦ Shadow seeker - Pagpapabuti ng kahusayan ng mga kasanayan sa stealth sa pamamagitan ng 10%. Ampsed legends.Ang aklat na ito ay dapat na hinahangad sa bengerike cave na matatagpuan sa hilagang bahagi ng Sttsheim. Sa kuweba na ito ay naninirahan riecling. Halika sa kuweba at magpatuloy, pagsira ng riecling at pag-iwas sa mga traps. Sa malaking hall passage sa pangunahing bulwagan. Sa ikalawang palapag sa kaliwa ay may isang bangkay na may isang palawit ng isang Eastern Imperial Company. Bumaba ka at pumunta sa malayong dulo ng bulwagan. Sa mga umiikot na kolehiyo, magtakda ng mga larawan sa pagkakasunud-sunod: Bird - isda - isda - ahas. Lumiko ang pingga at pumunta sa gate. Sa susunod na silid ay may pader na may salitang "bagyo", sa kaliwa nito na pumasa sa silid na may itim na aklat. Basahin ito. Kabanata 1. Makikita mo ang iyong sarili sa isang maliit na lugar ng Apocrif. Hindi malayo mula sa pasukan ay ang teleport ng libro. Basahin ito. Kabanata 2. Pumunta sa tulay kung saan ang paraan upang harangan ang lurker. Pumunta pakanan sa teleport kabanata Kabanata 3. Dalhin ang "tawag na tawag" at dibdib ng cocoon. Pumunta sa kaliwa sa teleport libro. Kabanata 4. Sa malaking bulwagan na puno ng mga naghahanap. Mawala sa kanila. Upang buksan ang paraan, i-activate ang tatlong outflow sa turn, na buksan ang grids, at pumunta sa layunin, na sinusundan ng teleport libro. Kabanata 5. Makikita mo ang iyong sarili sa koridor na may dalawang naka-lock na pintuan sa mga panig, sa hinaharap ay nakikita nang maaga. Tumalon sa isang umiikot na tunel, na magdadala sa iyo sa silid na may laurker. Pumunta sa pinto sa gilid at basahin ang isang libro na nagbibigay ng kakayahan: ♦ Ang kaalaman ni Bard - isang tawag para sa mga makamulto na tool na naglalaro para sa iyo sa loob ng 5 minuto. ♦ Black market - isang hamon ng isang negosyante ng dormor sa loob ng 15 segundo. ♦ Ang lihim na lingkod ay isang tawag sa isang porter ng pusod para sa 15 segundo. Ano ang mga itim na aklat? Isang maliit na kuwento. Black Books. (Orig black books) - Natatanging mga libro na may kaugnayan sa Prince Daendre kaalaman, Hermeus Sea.
Black Book: Sharp Feather. Black Book: Sharp Feather. (Orig Black Book: Epistolary Acumen) - Book, Quest item, Daederic artifact Bilang karagdagan, ang Elder Scrolls V: Dragonborn. Lokasyon Nachardak., sa kurso ng gawain ng "paraan ng kaalaman", na maaaring makuha mula sa master Nadot sa Tel-mithrine.. Regalo SPOILER.!Narito na ang Hermeus Mora ay magtuturo ng ikalawa at pangatlong salitang "subordination ng kalooban".
Black Book: Filament and Farigree. Black Book: Filament and Farigree. (Orig. Black Book: Filament and Filigree) - Book, Quest item, Daederic artifact Bilang karagdagan, ang Elder Scrolls V: Dragonborn. Lokasyon Kurgan Kolbjorn., sa pagtatapos ng pakikipagsapalaran " Mga paghuhukay"Pagkatapos ng tagumpay Azidom.. Maaari mong makuha ang pakikipagsapalaran na ito sa dalawang paraan: 1. Hanapin at basahin ang aklat na " Fall Azidla." Siya ay nasa isang rone rock. Filament at Filigree.
Regalo
Black Book: Nakatagong Dusk Black Book: Nakatagong Dusk (Orig black book: The Hidden Twilight) - Book, Quest item, Daederic artifact Bilang karagdagan, ang Elder Scrolls V: Dragonborn. Lokasyon Tel-mitrine. , malapit sa stakeholder. Ngunit ano ang pupunta sa silid sa isang aklat na kailangan mo upang matulungan ang master Nute.. Regalo Pagkatapos makapasa sa pagsubok ng aklat, maaari kang pumili ng isa sa tatlong kakayahan:
Nakatagong Dusk
Black Book: Painful Regent. Black Book: Painful Regent. (Orig. Black Book: The Sallow Regent) - Book, Quest item, Daederic artifact Bilang karagdagan, ang Elder Scrolls V: Dragonborn. Lokasyon Kurgan ng puting hanay. Regent ng panalangin Kumilos ako, tanawin I. (Fermemin ay dumating, na may hawak na isang sirang setro sa kanyang mga kamay) Regalo Pagkatapos makapasa sa pagsubok ng aklat, maaari kang pumili ng isa sa tatlong kakayahan:
Black Book: Mga pagbabago sa hangin Black Book: Mga pagbabago sa hangin (Orig. Itim na libro: ang hangin ng pagbabago) - Book, Quest item, Daederic artifact bilang karagdagan, ang Elder Scrolls V: Dragonborn. Lokasyon Kurgan bloodskal, maaari mong ipasok ito sa pamamagitan ng minahan ng Voronene Rock matapos ang tagumpay laban sa Dragon Priest na nagngangalang Zakrisosh. Ito ay dahil sa paghahanap na "huling pinaggalingan", na maaaring makuha mula sa bilog ng kultura, sa minahan ng rock rock. Hangin ng pagbabago Regalo Pagkatapos ng pagpasa sa pagsubok ng libro, ang bayani ay maaaring pumili ng isa sa tatlong kakayahan:
Black Book: UNPassed Legends. Black Book: UNPassed Legends. (Orig. Black Book: Untold Legends (Book)) - Book, Quest item, Daederic artifact Bilang karagdagan, ang Elder Scrolls V: Dragonborn. Lokasyon Pagkatapos ng pader ng mga salita sa. Bengongeric.. Pagkatapos makapasa sa pagsubok ng aklat, maaari kang pumili ng isa sa tatlong kakayahan:
Paglalarawan Dara. 1. Itim na merkado DORMORA-MERCHANT. - Daera, na dinisenyo mula sa limot mismo. Sa labas, halos katulad sa natitirang bahagi ng tulog, ngunit may higit pang mga mukha ng tao. Ang merchant ay maaaring tawagin sa 15 segundo lamang (ang oras ng pagsasaalang-alang ng mga kalakal ay hindi isinasaalang-alang), ngunit isang walang limitasyong bilang ng mga oras at may isang walang limitasyong agwat sa pagitan ng mga tawag. Ang pakikipag-ugnayan ay nangyayari tulad ng mga ordinaryong mangangalakal. Sa pamamagitan nito, mayroon itong 2000 Septimov, binibili ang mga bagay ng anumang klase, maliban sa ninakaw. Hindi ito gumagana sa kakayahan ng mahusay na "mahusay na negosyante". Ang drafing ay hindi. Black Book: Awakening Dreams. (Orig. Black Book: Waking Dreams) - Book, Quest item, Daederic artifact Bilang karagdagan, ang Elder Scrolls V: Dragonborn. Lokasyon SA himala ng templo Sa panahon ng pagpasa ng pangunahing storyline ang Elder Scrolls V: Dragonborn. Upang lumipat sa seksyon na ito ng Apocriphe, kinakailangan upang basahin ang libro, pagkatapos ng pagkumpleto ng unang balangkas roller na may partisipasyon ng himala, o maghintay para sa ikalawang pagbisita sa pakikipagsapalaran, bago ang labanan sa Mira. Mga pangarap sa tahimik na kalangitan Regalo
Maikling daan
DaananAng aklat na ito ay nasa bengerick cave. Matapos basahin ang aklat, ang bayani ay naghihirap sa Apocryon, sa Kabanata I. Dapat itong maabot bago ang aklat na may Kabanata II. Dito, lumipat sa kaliwa, ang bayani ay natutugunan ng Lurker Guard. Ang pagkakaroon ng won ito, ito ay mananatili lamang sa intersection. Lumiko sa kanan, maaari kang lumipat sa Kabanata III. Narito ang bayani ay naghihintay para sa isang crawler at spell volume: "pagtawag ng isang naghahanap." Lumiko sa kaliwa kung saan ipinapahiwatig ng marker ng pakikipagsapalaran, ang character na teleports sa pamamagitan ng aklat sa Kabanata IV. Paglipat sa kabanatang ito, ang bayani ay mahuhulog sa bulwagan na may ilang mga crawler. Nakatagpo ng isang magic ball sa kanang bahagi at pag-activate ng isa pang bola sa binuksan na kuwarto, ang bayani ay magbubukas sa kuwarto na may ikatlong magic ball. Kaya, ang pagkakaroon ng access sa dating sarado na magic ball sa gitna ng kuwarto, ang bayani ay maaaring magpatuloy upang pumunta sa Kabanata V. Pagpasa pasulong, hindi natitiklop, ang bayani ay mahulog sa isa pang bulwagan, sa dulo ng kung saan ang itim na libro ay nakikita. Sa sandaling nais ng bayani na mas malapit sa kanya, ang koridor ay magsisimulang lumipat sa kaliwa. Kung nakarating ka sa kaliwang silid, matugunan ni Lurker Avenger. Pakikipaglaban sa kanya, kailangan mo lamang pumunta upang makahanap ng magic ball. Bubuksan niya ang gate sa pangunahing bulwagan. Ngayon sa tulong ng "buhay" koridor, kailangan mong makapasok sa tamang silid. Pagkatapos ng pagkatalo ng isa pang Lurker Avenger, ang isa ay dapat na dumating sa isang magic ball muli at i-activate ito. Ang landas sa itim na aklat ay bubukas. Gayunpaman, kung pagkatapos ng pagpasa sa kaliwang koridor upang agad na tumakbo kasama ang gumagalaw na koridor, ang bug ay posible kapag ang huli ay tumitigil sa gitna, agad na binubuksan ang daan patungo sa aklat. GantimpalaPagkatapos makapasa sa pagsubok ng aklat, maaaring piliin ng Dovakin ang isa sa tatlong kakayahan:
Yugto ng paghahanapUpang pumunta sa isang partikular na hakbang sa paghahanap, pumasok sa console: Setstage dlc2blackbook03quest yugto. kung saan ang parameter ng entablado ay ang bilang, ang yugto ng paghahanap (lahat ng yugto ay nakalista sa ibaba).
Tandaan
Ang itim na libro ay isang espesyal na libro, medyo isang sukat, na nauugnay sa isang daederic Prince Hermeus Sea. Sa tulong ng artikulo kung saan makakahanap ng mga itim na aklat sa Skyrim, matutuklasan mo na ang mga ito ay hindi karaniwan sa kanila, at siyempre kung saan at kung paano makuha ang mga ito. Upang ma-access ang mga libro na kailangan mo ang pagdaragdag ng Dragonborn, dahil ang mga libro ay maaari lamang basahin sa slitamime (pagbabasa sa skyrim ay hahantong sa hitsura ng inskripsyon " Ang pangitain ng asin sails nakalipas na ang iyong mga mata at mawala"). Mayroong 7 mga libro sa kabuuan, ang bawat isa sa kanila ay nagtataglay ng 3 espesyal na aktibong katangian. Dapat ito ay nabanggit na book Awakening Dreams. Nagbibigay ng mas malawak na hanay ng pagpili upang mapabuti ang iyong mga kasanayan, dahil ito ay nauugnay sa pangunahing paghahanap ng laro. Basahin ang aklat na isang character ay agad na mailipat sa Apocryon. Sa bawat isa sa kanyang eroplano, may ilang mga kabanata na nakatali sa aklat. Pagkatapos ipasa ang lahat ng mga kabanata, ang bayani ay endowed na may espesyal, nakatagong kaalaman Hermeus Mora, na tumatanggap lamang ng pinaka "smart" na seeker. Mga Tampok.
Kaya, ngayon hayaan malaman ito, at malaman kung saan at kung paano mahanap ang lahat ng 7 itim na mga libro sa skyrim! Saan makakakuha ng lahat ng itim na mga libro sa SkyrimBlack Book: Sharp Feather. Lokasyon: Nrudak. Quest: landas ng kaalaman Tandaan: Ay masira ang iyong ulo sa ilang mga lugar ng paghahanap, isang solusyon para sa pagpapagamot ng simple, manood ng isang video passage, o magtanong sa mga komento. Gantimpala: Black Book: Filament and Farigree. Lokasyon: Kurgan Kolbiorn. Quest: Excavations. Tandaan: Para sa pagpasa ng paghahanap, magkakaroon ka ng hanggang sa 11,000 Septimov, upang pondohan ang mga paghuhukay ng sinaunang templo. Bilang resulta, makakakuha ka ng isang natatanging hanay ng armor at isang pares ng mga singsing ng azidal, at ang salita ng kapangyarihan. Gantimpala: Black Book: Nakatagong Dusk Lokasyon: Tel Mitrine. Quest: Hindi. Pagkatapos ng pagbubukas ng access sa stakeholder, ang aklat ay nakasalalay sa talahanayan sa tabi ng "Enchanter of Staff" Tandaan: Maaaring sabihin ni Nuth ang isang bagay tulad ng: "Maaaring magtanong, marahil hindi pa ko pinag-aralan ang aklat na ito ..." Mood Agony. Black Book: Painful Regent. Lokasyon: Kurgan ng puting hanay Quest: No. Gantimpala: Black Book: Mga pagbabago sa hangin Lokasyon: Kurgan Bladskal. Quest: Huling pagpanaog Tandaan: Sa panahon ng pakikipagsapalaran, kumuha ng isang collectible two-piece "Blads Bladskal" Gantimpala: Black Book: Unasseered Legends. Lokasyon: Bengongerik. Quest: Nawala ang kaalaman Tandaan: Posible upang piliin ang kakayahan ng tawag Dormra merchantNa laging 2000 ginto (mga update minsan sa araw ng laro) at magandang kalidad na damit. Gantimpala: Black Book: Awakening Dreams. Lokasyon: Temple MIRA. Quest: Final, sa tuktok ng Apocrif Gantimpala: Nasa ibaba ang isang video na nagpapakita ng paglalarawan ng lahat ng mga epekto ng mga kasanayan na maaaring makuha sa pamamagitan ng pagpasa sa mga quests ng mga itim na aklat! Video Skyrim - Mga Katangian ng Lahat ng Black Books mula sa Dragonborn
Video Passage - Pagkuha ng lahat ng mga libro
Gayundin, para sa mas kakaiba Dovakinov, ilagay ang card sa mga lokasyon ng lahat ng mga libro. Mapa ng Soltsima.Well, ngayon alam mo kung saan makikita ang lahat ng 7 itim na mga libro sa Skyrim, o sa halip sa isla ng Solstyim! |
Basahin ang: |
---|
Popular:
Calorie additives sa kape. |
Bago
- Ulat ng larawan "artistikong pagkamalikhain
- Ano ang lutuin mula sa halaman ng kwins. Halaman ng kwins. Mga blangko ng recipe para sa taglamig mula sa halaman ng kwins. Thermal processing ng cake.
- Alice in Wonderland Alice in Wonderland: Pozolota.
- Paano maghugas ng alak na may tubig upang makakuha ng bodka?
- Kung paano maghalo ng alak nang walang panganib sa kalusugan kung paano maghugas ng tubig sa tubig
- CSS Properties Teksto-dekorasyon, vertical-align, text-align, text-indent para sa disenyo ng teksto sa HTML
- Paano ka nakatira sa quail sa taglamig nang walang pag-init?
- Ang pinakamahusay na karot varieties para sa imbakan
- Anong uri ng karot ang angkop para sa imbakan ng taglamig?
- Kung paano palaguin ang heliotrope mula sa mga buto at karagdagang pangangalaga ng bulaklak