rumah - Saya boleh melakukan pembaikan sendiri
Bagaimana untuk menempa perisai dan alatan pada andas? Acuan gergaji tanah liat dan bekas tanah liat

Bagaimana untuk membuat gergaji di Terra tegas kerajinan

Adalah jelas kepada semua orang yang telah bermain sekurang-kurangnya sedikit dengan mod TerraFirmaCraft bahawa jika tidak buat melihat, maka anda boleh melupakan meja kerja, dada dan papan secara umum. Saya akan memberitahu anda bagaimana buat gergaji dan papan!

Bagaimana buat melihat dalam fesyen TerraFirmaCraft

Logam yang diperlukan dan cara mencarinya:

Perkara pertama yang perlu anda lakukan ialah mencari kepingan logam kecil yang kadangkala bertelur di dunia:

Mari kita berkenalan dengan logam yang kita perlukan dalam pembangunan alat pertama, termasuk gergaji:

  1. Tetrahedrite - kuprum keluar masuk bentuk tulen.
  2. Malachite - menghasilkan tembaga dalam bentuk tulen.
  3. Tembaga - ia akan sama dalam bentuk tulen tembaga.
  4. Bismut - masuk bentuk tulen bismut.
  5. Sphalerite - dalam bentuk tulen zink.

Jadi, saya akan mengajar anda cara membuat tembaga dan gangsa bismut alatan dan senjata.

Acuan gergaji tanah liat dan bekas tanah liat:

Anda perlu mencari tanah liat, menggali sekurang-kurangnya 10 keping dengan mana-mana penyodok!

Tekan dengan tanah liat RMB dan antara muka dibuka, keluarkan petak di sepanjang tepi - kami mendapat bekas tanah liat kami:


Kemudian kita melakukan perkara yang sama, tetapi akan ada bentuk tanah liat gergaji:

Hebat! Sekarang kita menggali lubang dalam satu blok, ambil acuan gergaji tanah liat di tangan kita dan klik RMB ke sudut lubang, kami melakukan perkara yang sama dengan kapal, tetapi di sudut yang berbeza:


Kami memerlukan 8 straw, straw boleh didapati menggunakan mana-mana pisau - dengan memecahkan rumput biasa. Kemudian RMB masukkan ke dalam lubang kami:


Baca juga


    Gergaji salingan elektrik ringan digunakan untuk kotej musim panas dan dalam pembinaan rumah Salah satu gergaji pertama yang dicipta oleh manusia ialah gergaji busur. Ia dibuat dengan tangan anda sendiri, mudah disesuaikan dan boleh diakses oleh semua orang. Mungkin ada...


    Sesetengah pembaca bertanya bagaimana untuk membezakan jenama tiruan daripada alat kuasa yang luar biasa. Kami memutuskan untuk mengkaji isu ini dengan teliti dan memberikan beberapa petua untuk membantu anda mengelakkan pembaziran wang anda.


    Minyak untuk rantai gergaji. Apakah jenis minyak yang harus saya gunakan untuk melincirkan rantai gergaji. Gergaji rantai adalah alat yang popular untuk mereka yang terpaksa melakukan banyak kerja rumah tanpa bantuan orang lain. Mereka digunakan untuk pelbagai tujuan -...


    Cara Memeriksa Gegelung Pencucuhan Gergaji Berantai Beli gegelung pencucuh (magneto). Mesin pemotong rumput elektrik Genggaman Husqvarna 46. Memeriksa kebolehservisan dan penyediaan. untuk pembaikan harga yang menguntungkan dengan penghantaran melalui pos tunai semasa penghantaran ke seluruh Rusia Bagaimana untuk...


    Pembina, pemasang, penyelamat dan penduduk musim panas - suatu hari nanti, apabila menyelesaikan tugas mereka, mereka mengambil gergaji. Dan sejauh mana alat mitos berfungsi sebahagian besarnya bergantung pada hasil akhir aktiviti mereka Gergaji berantai digunakan untuk memotong kayu...


    Cara melaraskan karburetor gergaji dengan betul Gergaji berantai sedang dihidupkan peringkat teknikal Ia adalah alat yang sukar untuk dikekalkan. Membersihkan dan menggantikan penapis tidak sama dengan melaraskan karburetor gergaji berantai ia akan membantu ia bertahan sepanjang hayatnya. ...

Sangat bagus! Anda perlu mendapatkan 8 balak, ia boleh diperolehi menggunakan mana-mana kapak, menebang mana-mana pokok. Kami juga memasukkannya ke dalam lubang (seolah-olah kami menutupnya dengan pokok):


Sediakan satu obor terlebih dahulu dan lemparkannya pada struktur siap:

Jika anda melakukan semuanya dengan betul, anda akan mendapat gambar seperti ini:

Tutorial

BAGAIMANA LAKUKAN GERGAJI DAN MEJA KERJA DALAM TerraFirmaCraft 1.7.10

Saya bermain di pelayan dengan mod TerraFirmaCraft: Kumpulan saya VK: Senarai main: .

Sekarang anda perlu menunggu 8 jam permainan. Bila masa akan berlalu kami akan menerima barang yang dipecat kami:

Mengapa kita memerlukan bekas tanah liat? Untuk mencairkan logam!

Cara mencairkan logam dalam bekas:

Di sebelah kanan anda akan mendapat alat tembaga, di sebelah kiri anda akan mendapat alat gangsa bismut:

Di sebelah kanan saya meletakkan tetrahedrite (tembaga tulen), dan di sebelah kiri saya meletakkan logam yang diperlukan untuk aloi gangsa bismut- iaitu 3 keping sphalerite, 5 keping malachite dan 2 keping bismut. Perkadaran di dalam kapal hanya untuk 1 instrumen, jika anda mahu buat lebih banyak, kemudian meningkat sebanyak 2 instrumen, dsb.

Adakah anda masih ingat bagaimana rupa logam tembaga?

  1. Tetrahedrite - menghasilkan kuprum dalam bentuk tulen.
  2. Malachite - menghasilkan tembaga dalam bentuk tulen.
  3. Tembaga - juga akan masuk bentuk tulen tembaga.
  4. Bismut - masuk bentuk tulen bismut.
  5. Sphalerite - dalam bentuk tulen zink.

Apakah perbezaan antara gangsa tembaga dan bismut?

Alatan tembaga- beliung, penyodok, kapak lebih perlahan apabila menggali/memotong secara umum, anda mengekstrak sumber dengan lebih perlahan. Walau bagaimanapun, saya menasihati anda untuk membuat gergaji, pedang dan apa-apa alat yang anda tidak gunakan untuk kelajuan, supaya tidak membazirkan sumber yang diperlukan untuk berakit.

gangsa bismut- beliung, penyodok, kapak adalah lebih pantas untuk menggali/memotong dan secara amnya mengeluarkan sumber, walau bagaimanapun melihat, pedang dan apa-apa alat yang anda tidak bekerja dengan laju tidak berbeza dengan yang tembaga. Hanya lebih kekuatan.

Nah, kami memikirkannya, kami membuat lubang dan melakukan perkara yang sama dengan bentuk tanah liat dengan kapal ini:

Baca juga

    Jenis peranti untuk mengasah rantai gergaji di rumah Agar alat itu dapat menangani tugasnya dengan sempurna, ia perlu disediakan dengan penjagaan yang sesuai. Khususnya, anda perlu berhati-hati dengan pelbagai gergaji, kerana ia boleh menjadi agak...

    Cara membuat hiller manual dengan tangan anda sendiri, lukisan Kentang dianggap sebagai salah satu sayuran utama, dan tanaman yang paling biasa ditanam di taman. Dan kentang anda sentiasa berbeza kualiti terbaik dan rasa. Tetapi untuk mencapai...


    Panduan Keselamatan Mencari litar Penyelesaian Masalah. 52 Menyelesaikan masalah panel kawalan. 66 Menyelesaikan masalah gegancu. 72 mencari masalah. 73Lihat Juga Manual Berkaitan Gergaji Saintifik Oregon untuk...

TFC - Beta 2 Bina 52e Untuk MC v1.3.2​

Jadi terdapat perbezaan asas!
Keamatan buruh - Selamat datang ke Zaman Batu, tidak akan ada lagi pembangunan yang pesat.
Jarak- Walaupun untuk bijih asas anda perlu berlari, semua sumber bertaburan di kawasan yang luas.
Realisme "Anda tidak boleh menebang pokok dengan tangan kosong lagi, dan tidak akan ada lombong tanpa logam juga."
Kognisi - Bijih sedia ada sebenar dan lokasinya, serta jenis batu dan kayu.
Minimalisme- Terdapat lebih sedikit jenis blok dan kerajinan, yang tiba-tiba hanya mendapat manfaat.
Dinamik- Dunia yang sentiasa berubah - ya masa sebenar tahun, dan 130 biom sebagai permulaan.

Apakah kelemahannya?
ketidakserasian - Hampir tiada keserasian dengan mod lain, tiada binaan rasmi untuk Bukkit.
ketidaksempurnaan - dunia yang tidak diingati. Terdapat batu dan pokok tergantung di udara.
Tidak cukup maklumat - Penerangan lemah mod. Saya terpaksa menghabiskan banyak masa untuk memikirkan nuansa.
Ketidakkonsistenan- Pokok cepat tumbuh dan tanaman lambat tumbuh. Bongkah batu yang diperbuat daripada kerikil.

Dan sekarang, perkara pertama dahulu - panduan kecil untuk mod:

0. Memasang mod
Mari pergi ke http://www.terrafirmacraft.com/download/ dan muat turun mod itu sendiri serta PlayerAPI dan Forge yang disertakan di sini. Jika mahu, muat turun peta Mini (rei_minimap) dan Optifine. Kami menemuinya di komputer dengan mencari - minecraft.jar dan membuat salinannya. Bukanya dengan mana-mana pembongkar dan buang kandungan mod ke dalam (dalam bentuk yang tidak dibungkus). Rei_minimap ditambahkan pada pakej \mods. Semua.

1.Kami mempersenjatai diri
Hidup Zaman Batu. Kami mengumpul batu yang bertaburan di atas tanah. Satu-satunya cara untuk membuat sesuatu yang sukar adalah dengan memukul satu batu terhadap yang lain, jadi dalam tetingkap kerajinan kami meletakkan dua batu (dari jenis yang sama) bersebelahan antara satu sama lain dan dalam tetingkap yang terhasil kami memotong bahan kerja di bawah alat yang betul. Seterusnya, kami pergi ke pokok terdekat dan memukul dedaunan - batang jatuh daripadanya. Hasilnya ialah kita mempunyai alat lemah pertama, cuma tidak ada beliung dalam set batu. Kami membuat kapak, pisau, penyodok dan, secukup rasa, lembing (Javelin).

2. Bersedia untuk berjalan-jalan
Tidak ada beliung batu atau kayu; ia mengambil masa lebih daripada satu minit untuk mengeluarkan satu bongkah batu dengan tangan. Dan sesuatu yang segera perlu dilakukan mengenai perkara ini. Oleh itu, kami mula bersedia untuk berjalan kaki besar. Pertama, ia patut memburu sedikit, atau memancing (jika labah-labah muncul). Saya akan ambil perhatian segera bahawa babi dan lembu menyediakan banyak daging dan kulit, jadi bukan idea yang buruk untuk membuat perisai kulit pada masa yang sama. Adakah anda telah mengumpul daging? Sekarang kita belajar cara membuat api, untuk ini kita memerlukan tongkat (sekurang-kurangnya 5 keping). Kami membaling tiga daripadanya di atas tanah pada satu blok, dari dua yang lain kami membuat batu api dan menggunakannya pada blok dengan kayu yang dilemparkan, jika anda bernasib baik, api akan dinyalakan, tidak, kami terus klik. Jika selepas menggunakan 1-2 batu api tidak terbentuk, itu bermakna anda melakukan sesuatu yang salah. Dalam api anda boleh menggoreng daging dan menyediakan obor (dari kayu, arang batu tidak diperlukan lagi). Satu-satunya kelemahan ialah anda hanya boleh memasak satu item pada satu masa. Selain itu, bersenjatakan kapak batu, kami pergi menebang pokok. Kemudian kami membuat papan dari kayu balak (kapak dan kayu balak di kawasan kerajinan), selepas itu kami memasang papan yang biasa kepada MS dari papan (4 papan = 1 papan). Dan daripada mereka kami membuat meja kerja dan katil "berkhemah", yang mana anda perlu mencari domba terdekat dan meminjam bulu daripada mereka. Segala-galanya sudah sedia dan pengembaraan menanti.

3. Penerokaan geologi.
Di sinilah keseronokan bermula, saya harap anda telah memasang Peta Mini, anda memerlukannya untuk menandakan tempat menarik, jika tidak, maka F3 dan kertas akan menyelamatkan anda. Apa yang kami cari dan perhatikan: Singkapan bijih (Apabila seketul bijih jatuh dari kerikil dan bukannya batu) perkara utama di sini ialah: kami menjumpai sekeping, terdapat yang lain berdekatan, dan untuk memulakan anda memerlukan sebarang 3 jongkong (16 biji bijih go setiap jongkong), mendapan tanah liat (timbunan cukup untuk kali pertama), hutan kayu merah ( pokok besar), pokok buah-buahan(Perhatian: Kami tidak memotong batang dan dedaunan. Pucuk jatuh dari dahan tebal!) dan adalah baik untuk menentukan dan merekodkan jenis batu dalam bioma. Semua peralatan ini boleh bertaburan di kawasan yang sangat kecil, tetapi ia akan sangat berguna pada masa hadapan. Juga sepanjang perjalanan adalah bernilai menyimpan bulu, kertas (dari buluh), dakwat dan kulit dan beberapa timbunan kayu hickory (terbakar dengan suhu tinggi). Dan sudah tentu, pilih tempat untuk rumah anda. Perhatian: buat tukul, ambil di tangan anda dan klik kanan pada tepi atas batuan dasar (tidak semua batu sesuai) jika andas terbentuk - bagus, tidak, mari kita cari tempat lain untuk rumah itu.

4. Asas metalurgi
Jadi, kami membina rumah sederhana pertama kami, dan ia sederhana kerana alat kami masih lemah. Mari kita beralih kepada persediaan untuk lombong pertama. Sekiranya anda berjaya mengumpul bijih yang mencukupi dan mula meleburkannya, untuk ini kami memerlukan api, kami telah mempelajari cara membuatnya di titik 2, kayu (hanya balak) yang membakar lebih panas (hickory) dan bulu (pilihan) untuk menaikkan suhu pembakaran, yang secara mendadak mengurangkan penggunaan kayu Perhatian, untuk menggunakan belos, tekan kekunci kanan padanya tanpa henti dan mereka akan meningkatkan suhu dalam ketuhar secara beransur-ansur. Kami membuat acuan untuk jongkong dari tanah liat dan membakarnya dalam api.Sekarang kami meletakkan borang ke dalam slot bawah api dan mula membuang ketulan bijih. Acuan akan diisi secara beransur-ansur (dua borang yang tidak lengkap ditambah bersama) dan sebaik sahaja kami mengisi sepenuhnya, kami teruskan ke penempaan. Buka antara muka tempa dalam batuan dasar (lihat titik 3) dan letakkan tukul dalam slot yang dimaksudkan untuknya. Perhatian boleh dipalsukan hanya apabila suhu tertentu Ia berbeza untuk setiap logam. Kami meletakkan acuan dalam slot untuk jongkong dan mula menempa Untuk menempa jongkong, anda perlu menggabungkan dua gelangsar dan memenuhi syarat untuk 3 pukulan terakhir yang ditulis dengan warna merah di sebelah kanan. Untuk jongkong, mereka memerlukan 3 hits terakhir mengikut jenis - Pukul, masing-masing, gerakkan peluncur lebih jauh ke kanan dan dengan tiga pukulan (apabila syarat dipenuhi, mereka bertukar menjadi hijau), tetapkannya dalam peluncur atas ( untuk jongkong, tidak seperti alat, ketepatan tidak penting) kita mendapat jongkong siap. Kita perlu melakukan sekurang-kurangnya satu.

5. Produk nombor satu.
Untuk pembangunan selanjutnya, kami memerlukan satu alat yang rumit - pahat Pada peringkat ini, kami membuat meja lukisan dan melukis (dengan dakwat daripada dakwat sotong) di atas kertas dengan bantuannya lukisan pahat. Masalahnya ialah mencairkan logam dalam api masih menyenangkan. kita memerlukan relau faundri yang kuat, dan untuk menghasilkannya kita memerlukan batu bata. Dan untuk membuat batu bata... tiba-tiba - pahat! Jadi, ambil jongkong kita, panaskan suhu yang dikehendaki dan buka landasan. Di dalamnya, kami meletakkan skrol dengan lukisan dalam slot yang sesuai, dan jongkong yang dipanaskan (jika ia tidak dipanaskan dengan betul, penempaan tidak akan berfungsi) dalam slot untuk jongkong, dan kami mula menempa mengikut prinsip yang sama seperti bentuk logam. Kami menggabungkan peluncur atas dengan yang lebih rendah dan pada masa yang sama ikut peraturan untuk 3 pukulan terakhir yang ditulis di sebelah kanan dengan warna merah. Dalam kes alat, lebih tepat anda menggabungkan pelari, lebih baik keadaan awal item yang dikilangkan. Kemungkinan besar ia tidak akan berfungsi pada percubaan pertama, tidak kira bilangan percubaan tidak terhad!

6. Kompleks bahan api
Adakah anda telah membuat pahat? Masa akan menjaga bahan api - bahan bakar kita adalah arang. arang terbentuk semasa pirolisis kayu tanpa akses udara. Ia jelas? Jika tidak, saya akan menerangkan - anda memerlukan lubang arang batu. Saya harap anda telah menemui hutan kayu merah? Kami pergi ke sana selepas terlebih dahulu membuang semua yang tidak perlu daripada inventori kami. Masalahnya ialah banyak kayu jatuh dari sequoia dengan usaha yang minimum.Oleh itu, kami memotong stok pokok (3-4 sequoia) dan meletakkan kayu balak dalam cerucuk kayu seperti yang ditunjukkan dalam rajah (arah kayu balak tidakpenting). Perhatian, cerucuk kayu jatuh semasa memegang Shift, jika tidak, ia akan jatuh pokok biasa. Kami membuka inventori setiap cerucuk kayu (tanpa memegang kayu balak di tangan kami) dan mengisinya mengikut kapasiti dengan kayu balak (semakin banyak, semakin banyak arang batu). Kami meletakkan api yang menyala di tengah-tengah struktur ini, meletakkan tingkat kedua cerucuk kayu dan menutup segala-galanya dengan tanah. Biarkan satu blok cerucuk kayu tidak bertutup - jika ia menyala selepas beberapa saat, semuanya baik-baik saja, tutup dan tunggu kira-kira 18 jam (dalam permainan) (sepanjang masa ini anda boleh membuat lebih banyak lubang, ia tidak akan berlebihan ), buka tanah dan cedok arang yang terhasil dengan penyodok.

7. Faundri
Kami telah membuat persediaan untuk masa yang lama dan kini mula membina blomery untuk pengeluaran besar-besaran logam. Untuk ini anda perlukan batu bata dan blok tempa. Kami membina tempaan daripada bata mengikut rajah yang dilampirkan, dan sebaik sahaja ia siap, anda boleh memasukkan blok tempa. Dan peningkatan segera - di sebelah blok tempa, kami meletakkan bulu di sisi (dengan lubang di blok tempa).
Anda boleh menambah beberapa tahap lagi, lebih besar ruang di dalam (maksimum 4 blok) tempa, lebih banyak logam dan arang batu yang boleh anda masukkan ke dalamnya pada masa yang berbeza, tetapi mendaki ke atas juga lebih menyusahkan. Dan akhirnya, kami memasukkan acuan logam ke dalam blok penempaan dan tuangkan arang batu dan nugget dalam kuantiti yang lebih kurang sama ke bahagian dalam bahagian atas (butang Q secara lalai) dan mula cair.
Sila ambil perhatian bahawa anda hanya boleh mencairkan satu jenis logam pada satu masa. Jika terdapat lebih banyak logam cair daripada yang akan dimuatkan ke dalam satu acuan, letakkan yang seterusnya dan logam akan mengalir ke dalamnya, anda boleh memasukkan borang yang telah diisi separa.

8. Perlombongan
Sekarang mari kita buat dua pilihan, yang biasa dan satu pelombong, dan pergi ke tempat anda mengambil nuget. Pasti ada urat di sana, biasanya dekat permukaan. Menggunakan penyodok, kami mengeluarkan lapisan bumi hingga ke batu dan dengan pilihan pencari (butang kanan) kami mengklik pada batu itu akan ditunjukkan urat dan nilainya yang terletak dalam petak 25x25x25 dengan pusat dalam ujian; batu. Perhatian, beliung pencari gali tidak memberikan hasil yang boleh dipercayai 100%, jadi ia patut menyemak beberapa batu sekaligus di satu tempat. tiada apa-apa? Mari kita teruskan, kita telah menemui urat dan, sebaik-baiknya, kita akan mula menggali lebih dalam. Keseluruhan jenaka adalah untuk menentukan lokasi urat dengan sempadannya. Taktik boleh berbeza - contohnya, gali tiang menegak, pastikan beliung penambang menunjukkan ketiadaan urat, kembalikan 12 tahap ke atas dan gali secara mendatar sehingga urat hilang semula, dan sekali lagi kembalikan 12 blok ke belakang dan gali dalam arah lain. Dan akhirnya temui apa yang anda cari. Urat yang besar akan meliputi semua keperluan logam anda untuk masa yang lama. Perhatian, semasa anda menggali terowong 1x2, kemungkinan besar tiada apa yang akan jatuh di atas kepala anda, tetapi sebaik sahaja anda mula memotong urat, risiko keruntuhan meningkat dengan setiap blok batu dibebaskan daripada sokongan, jadi gunakan sokongan (dan untuk mereka anda perlukan gergaji atau kapak logam).

10. Epilog atau permulaan?
Mengikut fesyen, anda boleh menulis jumlah yang sama dan akan ada tempat kosong yang tersisa, saya sengaja tidak melakukan ini penerangan penuh fesyen Untuk memberi ruang kepada penyelidikan bebas, dan untuk selesa dalam dunia TFC, terdapat maklumat yang mencukupi di sini. Maklumat tambahan boleh didapati dalam wiki rasmi http://wiki.terrafirmacraft.com/Main_Page atau dalam panduan lain http://minecrafting.ru/forum/viewtopic.php?f=32&t=6778

Dengan sedikit harapan bahawa pelayan dengan mod ini akan muncul di minecraft-moscow.ru, saya sedang menamatkan cerita saya.

Pertama, mari kita lihat antara muka andas itu sendiri:

  1. Lapan butang bertindak sebagai permainan mini. Butang merah menggerakkan anak panah hijau (yang berada di bawah) ke kiri, butang hijau bergerak ke kanan. Setiap butang mempunyai nama tersendiri, mari kita lihat:
    • Baris pertama butang: pukulan lemah, pukulan sederhana, setem, bengkok.
    • Baris kedua butang: leret, regangan, kelim, kecut.
  2. Apabila anda meletakkan jongkong, anda memilih pelan tindakan bergantung pada apa yang anda ingin buat.
  3. Sentiasa ada tukul di sini, batu atau apa-apa lagi, saya nasihatkan anda untuk menyimpan tukul tambahan sedia. Kadangkala tukul patah pada masa yang salah dan anda boleh menggantikannya dengan cepat.
  4. Di sini anda boleh mengimpal kepingan menjadi kepingan berkembar dan jongkong menjadi jongkong berganda.
  5. Fluks digunakan 1 untuk setiap kimpalan.

Bagaimana untuk menempa perisai dan alatan pada andas?

Terdapat banyak cara untuk memalsukan, tetapi ramai yang tidak mahu atau tidak memahami formula pemalsuan. Di sini kami telah mengira formula untuk beberapa alat dan perisai untuk anda. Tetapi pertama, persediaan.

Anda memerlukan sebarang jongkong dari mana anda akan menempa. Pada jongkong itu sendiri terdapat petua tentang masa untuk menempa dan bila hendak mengimpal. Jika anda membaca panduan ini, maka anda sudah tahu cara membina dan menggunakan relau untuk mencairkan logam permulaan, seperti jongkong tembaga.

Jongkong sudah siap, mari kita mulakan penempaan. Jika anda akan mengimpal, anda memerlukan fluks. Kami meletakkan jongkong dan pilih alat atau sekeping perisai yang dikehendaki dalam lukisan. Periksa tukul. Sekarang gunakan sebarang butang untuk menyambung anak panah hijau dan merah; Apabila kemahiran anda bertambah baik, mungkin terdapat ralat yang minimum, tetapi kini anda perlu melakukannya dengan tepat.

Kemungkinan besar jongkong anda akan menjadi sejuk, itu bukan masalah besar... kemajuan yang anda buat pada jongkong akan kekal. Nah, sekarang kita memerlukan formula, di bawah akan ada jadual item dan 100% penempaan yang betul. Diuji oleh pemain yang berbeza dan berkali-kali. Sebelum memulakan penempaan, semak anak panah sekali lagi untuk melihat sama ada ia seperti yang ditunjukkan pada skrin.

item

Penempaan yang betul bagi sesuatu barang

Lembaran bengkok - cop - pukulan kecil - pukulan kecil - pukulan kecil
Ax pukulan kuat - picit - pukulan sederhana - cop
tukul pukulan kuat - tempat duduk - pukulan kuat - cop
Pisau tempat duduk - tempat duduk - bengkok - regangan - regangan - pukulan kuat
Pilih cop - cop - cop - regang - bengkok - cop
penyodok bengkok - pukulan kuat - cop
pahat bengkok - bengkok - bengkok - regangan - pukulan lemah - pukulan lemah
Saw bengkok - cop - pukulan sederhana - pukulan lemah
Lance pukulan tengah - regangan - bengkok - bengkok - bengkok
Pemotong ais cop - cop - bengkok - regangan - kelim - pukulan kuat

item

Pemprosesan untuk menghasilkan besi tempa

Mekar
Jerit besi regangan - kelim - cop
Besi tempa cop - bengkok - pukulan lemah - pukulan lemah - pukulan lemah

perisai

Menempa perisai untuk semua peringkat

topi keledar pukulan kuat - cop - cop - bengkok - bengkok - pukulan kuat
Bib cop - picit - pukulan sederhana - pukulan kuat - regangan - bengkok
Seluar panjang tempat duduk - bengkok - pukulan sederhana - pukulan kuat - regangan - bengkok
but menghulurkan - menghulurkan - mengecut - membongkok - bengkok

Sudah tentu ini hanya satu pilihan, tetapi semasa proses penempaan anda mungkin secara tidak sengaja membuatnya menggunakan formula berbeza yang anda tidak tahu.

Butiran Pengguna Super Arahan Minecraft Kemas kini: 15 Mac 2016

Saya rasa ramai peminat survival tegar menyukai mod TFC. Panduan kecil untuk TerraFirmaCraft ini akan membantu anda memahami asas kehidupan di dunia yang berbeza ini.

Perbezaan utama antara kelangsungan hidup dalam TFC dan mod asal ialah realisme yang lebih bernas dalam proses ini - kayu tidak lagi boleh dilombong dengan tangan, bijih tidak lagi dapat dilihat dari jauh, perubahan musim, tanaman tumbuh perlahan dan banyak lagi. .

Permulaan segala permulaan

Membuat alat batu asas memerlukan banyak kerja. Batu-batu itu kini tergeletak di atas tanah, kami mengumpul cukup banyak untuk dijadikan alat. Kosong dibuat dengan meletakkan dua batu di dalam tetingkap kerajinan dan mengukir bentuk barang yang menarik minat kami. Anda boleh mengetahui cara dan apa yang dilakukan dengan melihat resipi untuk TerraFirmaCraft.Sekarang kita memerlukan kayu untuk membuat bentuk lengkap: penyodok, kapak, pisau atau lembing. Untuk melakukan ini, kami memecahkan daun, dengan beberapa batang kayu akan jatuh daripadanya - kami memasangnya di tetingkap kerajinan, kayu berada di bahagian bawah, kosong di bahagian atas dan kami mendapat peranti siap sedia.

Tongkat juga berfungsi sebagai sumber untuk membuat api, di mana anda boleh memasak makanan dan membuat obor untuk membuat api anda perlu membuat batu api - letakkan dua batang berturut-turut, kemudian buang tiga batang pada satu blok dan, mengambil; batu api, klik pada blok ini dengan butang kanan, jika anda melakukan semuanya dengan betul, ia mungkin bukan kali pertama, tetapi anda akan menyalakan api.

Melangkah ke hadapan

Sekarang lebih baik untuk mendapatkan makanan. Jika anda bernasib baik dan anda membunuh labah-labah, maka anda boleh membuat pancing dan pergi memancing, jika tidak, kami akan memburu makhluk bernyawa. Untuk melakukan ini, adalah dinasihatkan untuk terlebih dahulu mempersenjatai diri anda dengan lembing; lihat cara membuatnya dalam resipi yang sama - pautan boleh didapati di hujung panduan. Sekarang kerana anda mempunyai lembing, anda boleh mencari dan membunuh babi atau lembu, mereka menjatuhkan banyak daging dan kulit, jadi anda boleh segera membuat perisai. Berbekalkan kapak, kami menebang pokok, mendapatkan kayu balak, meletakkan kapak dan kayu balak di tingkap kerajinan dan mendapatkan papan, selepas itu kami meletakkan 4 papan dan mendapatkan papan yang diidamkan - kami membuat meja kerja dan katil daripadanya, yang mana anda perlu membunuh beberapa ekor biri-biri terlebih dahulu dan mendapatkan bulu.

Mencari mineral

Apabila bukan kerikil yang jatuh dari batu, tetapi sekeping bijih, bermakna terdapat lebih banyak lagi yang berdekatan - ini mesti sentiasa diingati. Kami memecahkan kerikil dan mengumpul 16 keping bijih, ia cukup untuk tepat 3 jongkong, dan ini sudah menjadi beliung. Jadi, pastikan anda menyimpan kayu balak - ia akan diperlukan untuk peleburan bijih. Kita juga perlu mencari tentang segelas tanah liat - kita akan menggunakannya untuk membuat acuan untuk mencairkan. Anda boleh melihat bagaimana ini semua dilakukan dalam resipi yang sama - pautan pada akhir artikel.

Bagaimana untuk membuat andas dalam TerraFirmaCraft? Kami mengambil tukul di tangan kami dan mencari batu, klik kanan padanya, jika anda mendapat anvil, sejuk - tidak, kami melihat lebih jauh. Jika andas telah terbentuk, bina tempat perlindungan pertama anda di sekelilingnya. Membuat api - kami belajar cara menciptanya dalam bab pertama. Kami mencipta acuan untuk mencairkan tanah liat dan membakarnya di atas api. Sekarang kita letak borang di slot bawah api dan buang bijih sehingga borang diisi.

Sekarang mari kita beralih kepada penempaan. Buka antara muka andas dan letakkan tukul dalam slot yang dimaksudkan untuknya. Kami meletakkan acuan dalam slot jongkong dan mula menempa,untuk menempa jongkong, anda perlu menggabungkan dua peluncur dan memenuhi syarat untuk 3 pukulan terakhir yang ditulis dengan warna merah di sebelah kanan. Untuk jongkong, mereka memerlukan 3 hits terakhir mengikut jenis - Pukul, masing-masing, gerakkan peluncur lebih jauh ke kanan dan dengan tiga pukulan (apabila syarat dipenuhi, ia menjadi hijau), tetapkannya dalam peluncur atas ( untuk jongkong, tidak seperti alat, ketepatan tidak penting) kita mendapat jongkong siap.

Nah, sebagai tambahan, video pendek untuk mengukuhkan semua yang anda baca dalam panduan TerraFirmaCraft.

(youtube)1zk427keNAk|510|287(/youtube)

Pelawat

Semasa pelayan sedang berehat, saya memutuskan untuk mencari berita tentang versi baru fesyen TFK 0.79. Saya dapati sesuatu yang menarik. Saya tidak akan menunjukkan tapak web tempat saya mendapat maklumat, supaya tidak mempromosikannya, tetapi saya akan mengatakan bahawa ia sangat projek yang bagus dengan TPA yang baik.

Menambah sokongan kamus bijih untuk banyak item.
Penambahan pendirian untuk mengikis kulit. Kulit yang direndam mesti diletakkan di bahagian atas kayu balak yang dipasang secara mendatar, dan kemudian semua bahagian kulit mesti diproses dengan pisau.

Menambah satu set warna.
Mata air panas memulihkan kehidupan.
Tong memaparkan kandungannya. Tong terbuka dikumpul air hujan.

Menambah dada daripada baka yang berbeza pokok.
Menambahkan bunyi haiwan dan persekitaran baharu, termasuk katak dan cengkerik pada waktu malam.
Menambah kerikil daripada batu yang berbeza, yang dihasilkan di bawah tanah.
Menambah bekas seramik besar untuk menyimpan cecair dan barangan, digunakan sebagai varian awal tong kayu.
Objek besar dan berat (andas, tong dan jag besar) tidak boleh dibawa dalam inventori. Anda hanya boleh membawa satu item sedemikian di belakang anda pada satu masa (slot quiver).

Menambah salad dan sandwic, menukar antara muka memasak.
Semua makanan mempunyai set ciri rasa tertentu. Pilihan makanan pemain ditentukan oleh nama samarannya dan benih dunia.
RMB dengan tag untuk memberi nama (?) Pada masa penulisan, item sedang dicat oleh pelanggan.
Mekanik memancing yang lebih baik.
Sotong bertelur hanya di lautan, hinggap - di tasik.
Meningkatkan kemahiran Ahli Geologi akan menghasilkan lebih sedikit hasil palsu apabila mencari bijih. Ini juga memainkan peranan dalam mencuci bijih: meningkatkan kemahiran akan membolehkan anda mencari bijih baharu (contohnya, tahap Adept akan membolehkan anda mencuci perak).
Kemahiran tukang daging bertambah apabila membunuh haiwan. Jumlah daging yang hilang daripada haiwan bergantung padanya. Pada tahap sifar pembangunan di kawasan ini, hanya 1% daripada nilai semasa akan jatuh.
Menambah resipi untuk tag.
Menambahkan alat tenun untuk mencipta kain daripada benang (sutera daripada sarang labah-labah dan bulu daripada bulu).

Ditambah kabus sebagai kesan cuaca.
Obor padam selepas kira-kira 48 jam permainan. Ia boleh dinyalakan dengan mudah dengan obor sedia ada di tangan anda. Anda juga boleh membuat obor daripada kayu dengan menyalakannya menggunakan obor yang telah dipasang.
Kaki perisai telah ditambah lagi.
Menambah resipi untuk gunting andas, ia diperbuat daripada dua bilah pisau.
Menambah parut gril besi untuk memasak 6 item sekaligus.
Menambah palka logam yang diperbuat daripada kepingan logam dan jongkong untuk engsel. Gabungan mana-mana logam adalah mungkin (mungkin seseorang ingin membuat penetasan emas dengan engsel platinum untuk gudang mereka).
Menambah sekumpulan tetapan yang berbeza.
Menambahkan bata adobe (item, bukan blok). Belum guna lagi.
Menambahkan kesan kelembapan pelayan yang dihidupkan apabila tiada orang dalam talian.
Rangka membawa anak panah.
Makanan kini mempunyai dua jalur: satu bertanggungjawab untuk peratusan bahagian yang belum rosak, satu lagi untuk berat.
Menambah kekunci panas untuk bekerja dengan makanan. S untuk menyambung semua kepingan menjadi satu, dan D dengan pisau dalam inventori - untuk membersihkan semua makanan daripada reput.
Menambah nilai berangka di atas bar kehidupan.
Kemahiran penempaan menjejaskan ketahanan alatan dan kerosakan yang dihadapi oleh senjata palsu.
Blok lava menjana mendapan sulfur pada blok di atasnya.
Perubahan (bahagian, senarai penuh boleh didapati di laman web TFC)
Makanan yang dimasak boleh diasinkan.
Longgokan arang batu tidak boleh ditutup dengan blok pembakaran.
Pintu kini terbakar.
Tanaman tidak mati serta merta apabila terlalu sejuk. Sebaliknya, terdapat sedikit peluang kematian, meningkat setiap hari.

o Tanaman mati kini meninggalkan benih di tanah dalam "blok" seperti batu dan kayu, bukannya item yang hilang dalam masa 5 minit.
Keupayaan untuk menuai hasil tanaman menggunakan RMB telah dikeluarkan. Sekarang anda perlu memecahkan tumbuhan untuk mengumpulnya.
Semua fail penyetempatan kecuali bahasa Inggeris telah dialih keluar. Mereka akan ditambah kemudian. Ditetapkan dalam 0.79.5
Antara muka tong telah ditulis semula dan keupayaan untuk menyimpan sesuatu di dalamnya telah ditambah.
Tannin hanya boleh didapati daripada setong penuh air dan satu log kayu oak, birch, chestnut, douglasia, hickory, maple atau redwood.
Pemprosesan kulit memerlukan nisbah yang tepat: 3 baldi untuk 1 kulit kecil, 4 untuk kulit sederhana dan 5 untuk satu kulit besar.
Air kapur dibuat dalam tong menggunakan nisbah 2 unit fluks setiap baldi air.
Lesung kapur juga dibuat dalam tong. 1 blok pasir untuk 1 baldi air kapur. Mesti disimpan selama sekurang-kurangnya 8 jam.
dikemas kini penampilan kilang.

Tab kemahiran kini memaparkan bar kemajuan dan bukannya yang lama nilai berangka.
Serigala tidak dijinakkan menggunakan tulang, tetapi hanya mengikut pemain
Semua haiwan kini mempunyai penunjuk pengabdian yang mesti ditingkatkan.
Penunjuk ini boleh ditingkatkan dengan melakukan tindakan tertentu setiap hari:

o serigala perlu dibelai;
o memberi makan lembu, biri-biri, ayam dan babi dengan bijirin;
o beri makan ikan beruang;
o kuda mesti sama ada diberi makan bijirin, atau, selepas mencapai tahap tertentu, mesti ditunggangi sekurang-kurangnya setengah minit setiap hari;
o rusa perlu diberi makan garam.
Cara haiwan dijinakkan telah diubah sepenuhnya: tiada lagi tentera serigala yang menggunakan segenggam tulang.
Arahan / pindahkan ditambahkan<ник>untuk memindahkan haiwan itu kepada pemain lain.
Tahap Pakar Pertanian membolehkan anda melihat tahap nutrien tanaman pertanian.
Hutan itu telah diubah suai supaya ia bukan lagi hanya tempat yang mengerikan dan tandus.
Mengurangkan ketahanan batu untuk memudahkan perlombongan.
Ketahanan kayu balak yang diletakkan oleh pemain telah dikurangkan untuk memudahkan pembinaan daripadanya.
Kemunculan gerbang telah dikemas kini.
Anda tidak perlu lagi menggunakan api untuk menyalakan longgokan arang batu. Sebaliknya, anda perlu melemparkan obor di atas longgokan dan kemudian menutupnya.
Kanak-kanak zombi kurang upaya.
Kepingan logam boleh diproses dalam mangkuk pijar.
Orang kurang upaya menerima kerosakan akibat kelaparan. Sebaliknya, tahap bahan berguna berkurangan 3 kali ganda lebih cepat.
Alga yang boleh dimakan.
Menambah mangkuk tanah liat.
Lautan dikurangkan daripada 0.78.
Menambah bioma tasik.
Perubahan besar kepada penjana dunia.

Kami sedang menunggu keluaran versi baharu dalam " ringan".
Kami mengulas, berkongsi emosi dan tanggapan kami dari apa yang kami baca.
Perkara utama adalah tidak banjir.

Kerosakan dari permukaan.

Pelawat

Selepas tempoh yang agak lama, Bioxx berkongsi sebahagian lagi rancangan Napoleon untuk pembangunan sistem makanan dan pengeluaran tanaman.
Salah satu inovasi dalam binaan seterusnya ialah jenis yang berbeza kerikil - untuk setiap jenis batu, seperti yang kini dilakukan dengan tanah. Pada masa yang sama, penjanaan kerikil telah ditambah di seluruh peta sebagai lapisan berasingan di bawah tanah. Ia juga akan menjana "peta saliran" yang menentukan nisbah kerikil kepada tanah.
Penunjuk keasidan tanah juga akan ditambah, bergantung pada koordinat dan biji benih. Kedua-dua faktor ini akan mempengaruhi pertumbuhan tumbuhan.

Tetapi perubahan yang paling dramatik akan menjejaskan makanan. Pertama, makanan akan menambah rasa, yang akan ditentukan oleh lima penunjuk: manis, masam, masin, kepahitan dan kepedasan. Setiap pemain akan mempunyai pilihan makanan mereka sendiri, ditentukan oleh nama panggilan mereka dan benih dunia.
Ini bermakna jika anda memasak sesuatu dari daging, keju, kentang dan beri biru, dan anda menyukainya, maka tidak semestinya jiran anda juga akan gembira dengan hidangan yang dicadangkan.

Kesesuaian hidangan tertentu dengan citarasa anda akan mempengaruhi jumlah kelaparan yang memuaskannya. Pekali boleh berbeza dari 0.8 hingga 1.3.
Untuk mengetahui pilihan anda sendiri, anda perlu mengembangkan kemahiran memasak anda - semua orang tahap baru akan memberi anda maklumat yang lebih tepat.

Sekarang mari kita kembali kepada tumbuhan. Banyak sifat tanah di mana anda akan menanam sayur-sayuran anda (jenis lapisan tanah, jenis tanah di bawah, nisbah kerikil kepada tanah di bawah, keasidan tanah) akan menjejaskan rasa sayuran yang ditanam. Ini bermakna tomato yang ditanam di satu tempat akan berbeza dengan tomato yang ditanam di tempat lain.

Tetapi kerana kepelbagaian sedemikian boleh menyebabkan kesukaran penyimpanan, sayur-sayuran yang berbeza boleh disatukan. Jika anda menggabungkan sayur-sayuran dengan sifat yang berbeza, maka anda akan mendapat timbunan makanan dengan sedikit rasa "standard".

Semua perkara di atas kelihatan agak rumit, tetapi sebenarnya, anda boleh mengabaikan mekanik baharu jika anda tidak merasakan kekuatan/keinginan untuk memahaminya. Walaupun dalam senario terburuk, makanan anda akan memulihkan 20% kurang daripada biasa.

Selain itu, sejumlah besar makanan yang berbeza dengan sifat yang berbeza akan ditambah. Semua makanan akan dibahagikan kepada 5 jenis: sup, rebusan, salad, sandwic dan kaserol.
- Sup membolehkan anda makan dengan lebih jimat dengan menambahkan air ke dalam ramuan, tetapi makanannya kurang berkhasiat.
- Rebusan akan mengambil masa yang lebih lama untuk dibuat kerana lebih makanan dan kurang air, tetapi ia akan menjadi lebih memuaskan.
- Salad akan menjadi makanan yang paling ringkas dan terpantas, seperti hidangan yang sedia ada di TFC. Tetapi pada masa yang sama, ia akan merosot lebih cepat, yang menjadikannya tidak begitu sesuai untuk perjalanan.
- Sandwic akan disediakan daripada kepingan roti dan beberapa "pengisi".
- Kaserol akan membolehkan anda memasak nombor terhebat makanan pada satu masa. Tetapi anda perlu memasaknya di dalam ketuhar dan ia akan mengambil sedikit masa.
Di samping itu, kemahiran akan berubah sedikit. Daripada nombor lama akan ada tahap: pemula, mahir, pakar, master. Contoh tetingkap kemahiran baharu boleh didapati dalam artikel sebelumnya tentang binaan 79.

Persekitaran bunyi juga akan dikemas kini sedikit. Bunyi haiwan baharu akan ditambah, serta bunyi persekitaran: bunyi katak, cengkerik, burung, dsb.
Tong boleh digunakan untuk menyimpan bukan sahaja cecair, tetapi juga objek pepejal.

petikan: Saya tidak akan menunjukkan tapak tempat saya mendapat maklumat, supaya tidak mempromosikannya, tetapi saya akan mengatakan bahawa ia adalah projek yang sangat baik dengan TFC yang baik.

Kerosakan dari permukaan.
Saya melawat fludilka. Tengok sana.
Terima kasih kepada siapa shkver kekal di hati saya - Olviz, Sony, Alexa, vynder, Shin_B, Winzor, jokervs, gamarjoba. Lelaki itu mengisi permainan dan membantu Shkver makmur.

Pelawat

Saya sedikit terperangkap di sini pada TFK 1.7.10 Saya boleh menambah dan menjelaskan bahawa pembangun belum membetulkannya lagi atau akan membiarkannya begitu.

- "Barang besar dan berat... anda hanya boleh membawa satu barang sebegitu di belakang anda (slot quiver)." Pada mulanya, tong itu adalah satu perkara yang sangat baik, 12 slot tambahan, tetapi perkara utama ialah kini ia boleh dibawa dalam inventori, dengan kelebihan beban. Jika terdapat blok percuma di atas kepala anda, anda boleh bergerak dengan MELOMPAT. Sekiranya anda mempunyai inventori penuh tong yang diisi;

- "Mekanik memancing yang lebih baik." Saya ragu ini boleh dipanggil peningkatan. Mekanisme mengait, menarik dan memecahkan ikan adalah rumit (jika anda bukan seorang nelayan dalam hidup, tetapi untuk orang seperti itu terdapat permainan yang lebih realistik). Hasil daripada ikan biasanya sedikit. Memancing pada dasarnya telah disingkirkan daripada permainan. IMHO (saya mungkin tidak tahu sesuatu);

- "The Loom", jika anda cuba memasukkan benang labah-labah ke dalamnya, ia akan menjadi masalah yang tidak baik. Beberapa utas dimasukkan dan kemudian mari kita buat separuh blok "di atas", "di bawah" dan "di" mesin. Saya harap mereka membetulkan pepijat;

- "Obor"... Kini satu-satunya sumber kekal cahaya dalam fesyen - Jack labu. Ini bukan gud. Di lombong, kerana obor padam, terdapat ketegangan;

- "Rak perisai telah ditambah lagi." Dan sekali lagi glichy ke bahagian paling atas. Secara peribadi, sesiapa sahaja boleh memusnahkan mereka atau mengeluarkan tali pinggang daripada mereka. Adalah dinasihatkan untuk menyimpan rak di dalam bilik belakang rahsia;

- "Parut gril besi untuk memasak 6 item pada masa yang sama." Perkara yang sangat perlu! Api mula bekerja dengan sangat perlahan;

- "Penetas logam yang diperbuat daripada kepingan logam dan jongkong untuk engsel..." Dilihat oleh bilangan kombinasi penetasan... Inilah yang dibelanjakan oleh pereka syarikat yang membeli mainan itu dengan segala usaha mereka: D

- "Rangka memakai quiver." Tetapi saya tidak pernah berjaya mengetuk anak panah dari mereka :(

- "Kemahiran penempaan menjejaskan ketahanan alatan dan kerosakan yang ditangani oleh senjata palsu." Apa sebenarnya? Saya masih pemula dalam memalsukan senjata, contohnya, jadi saya tidak tahu helah ini. Newbie dengan senjata merah dan biru... Kerana anda perlu menempa terlalu banyak untuk mencapai tahap seterusnya:D

- "Keupayaan untuk menuai tanaman menggunakan RMB telah dikeluarkan. Sekarang anda perlu memecahkan tanaman untuk menuainya." Menyusahkan, by the way.

- "Pemprosesan kulit". By the way, sekarang dari kulit kecil terdapat 1 kulit, dari kulit sederhana - 2, dan dari kulit besar - 4 kulit;

- "Kredit kepercayaan" terhadap haiwan adalah perkara yang sangat menyusahkan. Jika anda secara tidak sengaja terlepas satu hari penyusuan, anda perlu melakukannya sekali lagi. Dan tanpa kepercayaan itu, tiada anak babi akan dilahirkan, tiada bulu akan dibenarkan untuk dipotong, tiada susu akan diberikan kepada anda;

- "Anda tidak perlu lagi menggunakan api untuk menyalakan longgokan arang batu. Sebaliknya, anda perlu melemparkan obor ke atas longgokan itu dan kemudian menutupnya." Biar saya jelaskan - tutup betul-betul blok terakhir. Selebihnya sepatutnya sudah ditutup seperti sebelum ini. Jika tidak akan berlaku kebakaran dunia);

- "Kanak-kanak zombie kurang upaya." Kudos to Notch. Anda tidak tahu betapa leganya ini;

- "Alga yang boleh dimakan." Malah, "pemakan stabil" pertama anda pada mulanya. merobek lebih baik dengan pisau- lebih cepat, dan blok di bawah alga tidak pecah;

- "Mangkuk tanah liat telah ditambah." Dan yang biasa telah dikeluarkan. Basuh kraf - biasa. Mangkuk itu dibakar dalam ketuhar tanah dan mempunyai bentuk tanah liatnya sendiri;

Air tawar adalah tempat tumbuh buluh ;)

Sandwic adalah perkara yang mudah. Periuk muat 4 keping. Dan sandwic muat 5 bahan. Berbeza. Adakah anda tahu apa yang saya maksudkan?)

Ngomong-ngomong, sokongan tidak berfungsi dengan baik di lombong; runtuh berlaku lebih kerap dan lebih besar. Terdapat cara untuk mengelak daripada menggunakan sokongan, tetapi ia adalah rahsia-ssss.

Peti, walaupun dalam ruang peribadi orang lain, kini boleh dimusnahkan dengan menjatuhkan blok longgar di atasnya;

- Mod "tangga" operasi pahat telah dikemas kini, kini ia memotong kiub - 1/8 blok, yang membolehkan anda membuat langkah sudut;

Tetapi tangga, apabila mana-mana blok longgar dijatuhkan pada mereka, bodoh hilang ... Mereka mengatakan bahawa mereka telah diperbaiki.

Secara keseluruhan, saya sangat menyukai arah pembangunan. Perkara utama yang dasar harga sudah memadai! Supaya jika baldi biru dan merah dijual, maka hanya untuk wang sebenar. Sekiranya telur bertelur adalah untuk permainan, maka anda perlu mengusahakannya selama seminggu. Paling tidak. Saya secara peribadi sentiasa memihak untuk merumitkan permainan, atau lebih tepat, bukan permainan, tetapi proses bertahan dalam permainan: D



 


Baca:



Perakaunan untuk penyelesaian dengan belanjawan

Perakaunan untuk penyelesaian dengan belanjawan

Akaun 68 dalam perakaunan berfungsi untuk mengumpul maklumat mengenai pembayaran mandatori kepada belanjawan, ditolak kedua-duanya dengan mengorbankan perusahaan dan...

Kek keju dari keju kotej dalam kuali - resipi klasik untuk kek keju gebu Kek keju dari 500 g keju kotej

Kek keju dari keju kotej dalam kuali - resipi klasik untuk kek keju gebu Kek keju dari 500 g keju kotej

Bahan-bahan: (4 hidangan) 500 gr. keju kotej 1/2 cawan tepung 1 telur 3 sudu besar. l. gula 50 gr. kismis (pilihan) secubit garam baking soda...

Salad mutiara hitam dengan prun Salad mutiara hitam dengan prun

salad

Hari yang baik kepada semua mereka yang berusaha untuk variasi dalam diet harian mereka. Jika anda bosan dengan hidangan yang membosankan dan ingin menyenangkan...

Lecho dengan resipi pes tomato

Lecho dengan resipi pes tomato

Lecho yang sangat lazat dengan pes tomato, seperti lecho Bulgaria, disediakan untuk musim sejuk. Beginilah cara kami memproses (dan makan!) 1 beg lada dalam keluarga kami. Dan siapa yang akan saya...

imej suapan RSS