rumah - Lantai
Perbezaan antara backgammon panjang dan pendek. Peraturan bermain backgammon

Seorang pemula yang baru ingin membiasakan diri dengan peraturan bermain backgammon mungkin pada mulanya takut dengan pelbagai jenis hiburan papan ini. Tetapi, seperti segala-galanya, jangan takut terlebih dahulu. Pertama - belajar peraturan umum permainan yang akan membantu anda menguasai variasi lain hiburan ini pada masa hadapan. Secara umum, terdapat dua variasi: backgammon pendek dan panjang. Perbezaan ketara antara kedua-dua jenis ini ialah keupayaan untuk menjatuhkan dam lawan anda, serta penempatan awal cip. Tetapi dalam kedua-dua variasi ada yang menang dan yang kalah - orang yang dapat menyusun damnya terlebih dahulu.

  • Sebagai tambahan kepada fakta bahawa terdapat beberapa variasi permainan dalam backgammon, terdapat juga tiga jenis kemenangan, yang masing-masing dicirikan oleh kelebihan pemain pada saat mendapat kelebihan ke atas lawan.
  • Situasi apabila yang kalah tidak berjaya membawa semua damnya ke dalam rumah, dan pemenang, seterusnya, mengambil damnya di luar papan, dipanggil "Marikh".
  • Pilihan kedua, apabila yang kalah masih membawa damnya ke rumah, tetapi dia tidak dapat mengeluarkannya dari papan, dipanggil "Home Mars".
  • Coke mempunyai sebutan tersendiri dalam backgammon pendek dan panjang. Mengikut peraturan, kemenangan seperti itu dikira apabila yang kalah gagal memindahkan dam dari rumah. Secara ringkasnya backgammon - apabila pemain yang kalah tidak mempunyai masa untuk mengeluarkan satu pemeriksa dari bar.

Dari segi markah, semuanya masih agak mudah. Kemenangan mudah – 1 mata, mars – 2 mata, home mars – 3 mata, menang kok – 4 mata.

Bagaimana untuk bermain backgammon panjang - prinsip asas permainan

Dalam jenis permainan ini, 2 pemain bersaing antara satu sama lain di papan yang dibahagikan kepada 4 subkumpulan, setiap satu dengan 6 sel. Permainan bermula dengan kedua-dua pemain membariskan "Kepala" - kesemua 15 dam dalam satu baris di tepi papan.

Tugas pemain adalah untuk memindahkan semua damnya ke dalam rumah dan mengeluarkannya dari padang lebih cepat daripada lawan.

Hak untuk membuat langkah pertama diberikan kepada orang yang mempunyai kombinasi tertinggi pada dadu. Hanya satu penyemak bergerak setiap langkah. Pengecualian adalah kes apabila berganda berlaku pada langkah pertama permainan.

Mengikut keputusan lontaran, pihak lawan menggerakkan backgammon lawan jam, tetapi anda tidak boleh mengalihkan pemeriksa anda ke sel yang diduduki oleh pemeriksa lawan anda. Anda boleh meletakkan semua dam anda pada satu sel. Sekiranya mustahil untuk bergerak, hak untuk bergerak dipindahkan kepada pihak lawan.

Sebaik sahaja dam dibawa masuk ke dalam rumah, anda boleh mula mengeluarkannya dari papan.

Cara bermain backgammon pendek - prinsip asas permainan

Sama seperti dalam backgammon panjang, terdapat 4 bidang, 6 sel dalam setiap satu, dengan jumlah keseluruhan 24. Intipati permainan ini adalah untuk mendapatkan dam ke dalam rumah dan keluar dari papan lebih cepat daripada yang boleh dilakukan oleh lawan.

Tetapi proses permainan sangat berbeza daripada backgammon panjang: di sini dam bergerak ke arah satu sama lain, dan anda juga boleh mengetuk dam lawan anda dari sel. Benar, hanya jika penyemak bersendirian di dalam sel. Anda boleh menumbangkan beberapa dam dalam satu gerakan. Mereka semua pergi ke "bar" - bahagian tengah papan. Anda boleh bergerak dengan 1-2 dam, tetapi jika anda mendapat dua kali ganda (gabungan pada dadu apabila kedua-dua dadu mempunyai nombor yang sama). Jika pemain belum memulangkan semua damnya dari "bar" ke papan, dia tidak mempunyai hak untuk memindahkan yang lain.

Seperti dalam backgammon panjang, pemain yang membawa damnya ke dalam rumah terlebih dahulu dan membawanya keluar atas papan menang.


Mengapa anda perlu belajar bermain backgammon

Permainan backgammon - cara yang amat baik meluangkan masa apabila tiada apa yang perlu dilakukan. Anda juga boleh sering bertemu pemain backgammon di kereta api. Ini adalah cara terbaik untuk membuat kenalan baru semasa permainan atau hanya menonton dari luar permainan dua pemain berpengalaman.


Hampir semua orang tahu cara bermain dam, catur dan beberapa permainan papan popular yang lain. Backgammon, yang juga dipanggil backgammon, backgammon, tavla dan nama-nama lain, tidak kurang terkenalnya. Walau bagaimanapun, beberapa orang boleh berbangga bahawa mereka tahu peraturan backgammon.

Seperti banyak perkara yang serupa, permainan papan ini muncul semasa Mesir Purba. Analog kunonya ialah senet, yang tergolong dalam jenis perlumbaan. Selain itu, terdapat permainan Ur di Mesopotamia, dan penyelidik menemui satu lagi versi serupa di Iran.

Pendahulu yang paling segera dianggap sebagai Ludus duodecim scriptorum. Nama permainan ini adalah dari Rom kuno boleh diterjemahkan sebagai "permainan dua belas tanda." Ia, seperti backgammon moden, menggunakan cip yang pergerakannya ditentukan dengan membaling dadu.

Analog pelik boleh disenaraikan untuk masa yang agak lama, tetapi akarnya akan sentiasa timur. Walaupun, peraturan moden dibangunkan di Eropah. Mereka telah dicipta oleh Edmond Hoyle, yang tinggal di England pada pertengahan abad kelapan belas.

Bagaimana untuk bermain backgammon?

Hari ini terdapat dua kaedah bermain backgammon yang diketahui. Lebih klasik, tetapi juga lebih tua dipanggil "Backgammon panjang". Kaedah ini dibangunkan di Timur. Lebih daripada itu versi moden, dicipta oleh Edmond Hoyle, dipanggil "Short Backgammon".

Walaupun usianya, permainan ini tetap cukup popular kejohanan bertaraf dunia diadakan di dalamnya. Pilihan adalah pemain dari Azerbaijan. Mereka sering memenangi dadu emas yang berjaya. Untuk juga cuba mencapai ketinggian, anda perlu, pertama sekali, memahami cara bermain backgammon.

Untuk melakukan ini, anda perlu memahami peralatan permainan. Secara luaran, padang permainan kayu, apabila dilipat, menyerupai kotak catur klasik. Walau bagaimanapun, permainan akan berlangsung seolah-olah di bahagian dalam padang ini.

  • Di sini, di atas kayu, memanjang segi tiga sama kaki, bersebelahan dengan tapaknya ke sisi. Panjangnya boleh mencapai setengah papan. Segitiga ini dipanggil titik, yang mempunyai nombor dari satu hingga dua puluh empat.
  • Untuk memudahkan orang mengira nombor item, nombor ganjil dan genap mempunyai warna yang berbeza.
  • Enam segi tiga pada satu tepi papan dipanggil rumah. Dam hitam putih masing-masing ada rumah sendiri.
  • Garis menegak di tengah ialah bar. Dalam Short Backgammon, dam yang tersingkir dari lawan dipindahkan ke sana.
  • Kedua-dua pemain mempunyai lima belas dam, walaupun kadangkala mungkin terdapat lebih sedikit.
  • Dalam permainan, sekurang-kurangnya sepasang dadu digunakan, yang dipanggil zar.

Peraturan bermain backgammon adalah berbeza, dan ia bukan hanya kewujudan pilihan Panjang dan Pendek. Ia bernilai bermula dengan asas-asas, dan kemudian, jika dikehendaki, teruskan untuk mempelajari manuver yang lebih kompleks.


Peraturan backgammon untuk pemula

Salah satu perbezaan utama antara Backgammon Panjang dan Pendek ialah dalam Backgammon Pendek, kepingan "musuh", dalam keadaan tertentu, dikeluarkan dari papan. Selain itu, warna tidak menjejaskan arah - mereka bergerak dengan cara yang sama.

Peraturan untuk bermain Backgammon

Matlamat utama permainan ini adalah untuk memindahkan semua dam ke dalam rumah. Orang yang berjaya dahulu menang. Jika seseorang bermain hitam, maka dia mesti membawa mereka ke mata satu hingga enam. Jika damnya berwarna putih, maka ia harus berwarna hitam dalam mata dari tiga belas hingga lapan belas berbanding pemain.

Permainan dimulakan dengan pihak lawan memainkan gerakan pertama. Ini dilakukan dengan membaling dadu - pemenang adalah orang yang bilangannya lebih tinggi. Selepas ini, semua dam dipindahkan ke "kepala" medan, iaitu, ke titik kedua puluh empat. Anda boleh mengalih keluar satu penyemak dari kepala anda setiap langkah. Satu-satunya pengecualian ialah melontar dua kali ganda pada langkah pertama. Dalam kes ini, mengalih keluar dua dam dibenarkan.

Semua pemain akan menggerakkan kepingan mereka dengan cara yang sama. Ini dilakukan satu demi satu, lawan jam. Akibatnya, dam mesti pergi bulatan penuh dan sampai ke rumah. Semua pergerakan bermula dengan segulung syiling, dan dadu mesti jatuh pada separuh papan. Jika mereka tidak dapat berbaring dengan stabil, atau salah satu daripada dadu tidak mengenai papan, maka lontaran diulang.

Nombor yang ditunjukkan oleh dadu menentukan sejauh mana penyemak akan bergerak. Walaupun nombor itu tidak menguntungkan pemain, dia mesti membelanjakannya sepenuhnya, satu untuk setiap sel. Bacaan setiap dadu menentukan pergerakan satu pemeriksa. Oleh itu, yang pertama boleh menggerakkan empat sel, dan yang kedua - tiga.

Kehalusan bermain backgammon panjang

Jadi, permainan utama adalah untuk menggerakkan dam mengikut arah jam sehingga mereka semua sampai ke rumah. Ini bermakna Putih mesti pergi dari mata 13-18 kepada 7-12, dan Hitam mesti meliputi jarak dari 1-6 hingga 19-24.

Semasa permainan adalah penting untuk mengingati beberapa mata.

  • Setiap titik boleh mengandungi seberapa banyak dam yang anda suka.
  • Hanya dalam kes yang paling ekstrem, bacaan satu mati boleh diambil kira. Jika tidak, walaupun ia merugikan, adalah perlu untuk melakukan langkah penuh.
  • Jika tiada kombinasi sah yang tinggal di padang, pemain terlepas gilirannya.
  • Pihak lawan tidak seharusnya mencipta penghalang kepingan yang melaluinya pihak lawan tidak akan dapat menembusinya. Pengecualian adalah apabila terdapat figura musuh di hadapan skrin ini. . Sebagai peraturan, blok enam dam dibenarkan, tetapi tidak lima belas.

Double, yang membolehkan anda mengeluarkan dua dam dari kepala anda, hanyalah tiga kombinasi. Yang pertama ialah dua enam, yang kedua ialah dua empat, dan akhirnya yang ketiga ialah dua tiga. Terdapat banyak kehalusan lain dalam bermain Long Backgammon, serta peraturan Short Backgammon, tetapi bagi mereka yang tidak biasa dengan permainan ini, cukuplah untuk terlebih dahulu memahami apa yang diterangkan di atas.


Arahan video

Backgammon ialah permainan yang dimainkan oleh 2 orang. Untuk itu anda perlu mempunyai papan khas yang dibahagikan kepada dua bahagian, dam dan kiub (dadu). Matlamat permainan ini adalah untuk menggerakkan dam di sekeliling papan. Untuk melakukan ini, dadu dilempar, di mana mata jatuh, dan, bergantung pada mata yang dijatuhkan, dam digerakkan melintasi padang permainan.

Orang ramai telah bermain backgammon selama kira-kira 5,000 tahun. Permainan ini datang kepada kami dari Timur sejak lama dahulu, dan pada masa yang berlainan populariti jenis aktiviti masa lapang ini sentiasa berubah, mengalami pasang surut. Backgammon sangat popular dan dipanggil backgammon. Peraturan backgammon (lama) kekal hampir tidak berubah, tetapi peraturan permainan telah ditubuhkan oleh Edmond Hoyle pada tahun 1743. Hari ini mereka sangat popular di kalangan orang Rusia dan penduduk menyukai permainan ini di Iran, Syria, Turki dan Israel. Pelbagai kejohanan dan pertandingan kerap diadakan antara peminat permainan ini.

Peraturan backgammon ditentukan oleh perkara berikut:

  • papan segi empat tepat dengan 24 mata, 12 pada setiap sisi. Titiknya ialah segi tiga dengan tapak di sisi;
  • 6 mata berturut-turut terletak di salah satu sudut papan dipanggil rumah;
  • papan dibahagikan kepada separuh dengan garis menegak yang dipanggil bar;
  • setiap pemain memiliki 15 dam dengan warna yang sama;
  • dalam permainan mereka menggunakan satu pasangan (zar).

Peraturan untuk bermain backgammon (panjang dan pendek):

  • setiap pemain bergilir-gilir;
  • dam bergerak dalam bulatan, dan setiap pemain mempunyai arah pergerakan mereka sendiri;
  • Pertama, hak untuk bergerak dahulu dimainkan dengan membaling dadu. Yang mempunyai nombor tertinggi bermula. Jika skor adalah sama, dadu dibaling;
  • Setiap pusingan bermula dengan lemparan dadu pada satu sisi bebas bar. Jika dadu jatuh di luar palang atau pada pemeriksa, atau diletakkan tidak rata, anda mesti berguling semula;
  • satu penyemak boleh membuat dari satu hingga empat gerakan;
  • jika mata yang dilemparkan pada dadu tidak membenarkan anda bergerak ke pemeriksa anda atau sel kosong, langkah itu hilang;
  • jika mustahil untuk menggunakan bilangan mata kedua-dua dadu, perlu menggunakan lebih banyak mata satu dadu;
  • Apabila semua dam berada di "rumah", maka dengan langkah seterusnya mereka dikeluarkan dari "rumah".

Peraturan permainan backgammon ditentukan oleh lokasi awal dam di papan. Orang yang mengeluarkan dam dari "rumah" terlebih dahulu menjadi pemenang. Pilihan "seri" dalam backgammon dikecualikan sepenuhnya. Pemenang sentiasa ditentukan dalam perlawanan akhir. Untuk menang, pemenang boleh menerima sehingga 4 mata.

Peraturan bermain backgammon panjang terutamanya terdiri daripada mata di atas. Di samping itu, anda tidak boleh meletakkan penyemak anda pada penyemak pemain lain; anda boleh memindahkan sebarang bilangan dam; Mata pada dadu tidak ditambah; Jika tiada gerakan yang sah pada dadu, maka langkah itu dilangkau, kerana ia tidak dibenarkan untuk membina skrin yang tidak boleh dilalui. Di samping itu, peraturan bermain backgammon panjang ialah pemain mesti menggerakkan dam ke satu arah, satu demi satu, lawan jam. Permainan berlaku pada pertaruhan yang telah ditentukan sebelumnya, yang diberikan untuk mata yang dimenangi. Keadaan apabila pemain tidak mempunyai masa untuk mengeluarkan damnya, manakala pemain kedua telah melakukannya, dipanggil "mars". Dalam kes ini, pertaruhan digandakan.

Peraturan bermain backgammon pendek mempunyai perbezaan berikut:

  • dam bergerak ke arah satu sama lain;
  • secara ringkasnya backgammon anda boleh mengetuk dam pemain lain;
  • kedudukan dari mana permainan bermula adalah lebih kompleks;
  • "Rumah" pemain diduduki oleh 6 dan 1 kedudukan dan "halaman" pemain ialah 12 dan 7, dan lawannya ialah 19 dan 24, 13 dan 18.

Peraturan permainan backgammon pendek juga adalah bahawa dam disusun dengan cara ini: pemain mempunyai 2 dam di titik 24, 5 dalam mata 13, 3 dalam mata 8 dan 5 dam di titik nombor 6. dam lawan disusun dalam arah yang bertentangan. Mungkin anda juga akan menikmati hiburan yang menarik ini, terutamanya kerana peraturan bermain backgammon adalah mudah.

Backgammon panjang(Backgammon Nardi) - variasi Rusia permainan Backgammon. Main Backgammon Panjang dan Pendek dalam talian di tapak web, pelajari selok-belok peraturan dan buat langkah yang betul.

Backgammon ialah permainan papan klasik. Ibu bapa mengajar cara bermain backgammon untuk dua orang walaupun pada zaman kanak-kanak. Backgammon panjang tidak dikira perjudian kerana pemain berpengalaman akan mengalahkan newbie dalam perlawanan.

Peraturan untuk bermain Backgammon

Walaupun format permainan dalam talian, backgammon kekal sebagai backgammon. Apabila anda melancarkan permainan secara percuma, anda akan melihat papan dan kepingan yang biasa. Pemain berkomunikasi dalam bahasa Rusia - laman web ini ditujukan kepada penonton Ru.

Tugas pemain adalah untuk mengelilingi semuanya dan mengembalikan kepingannya ke rumah sebelum musuh. Baca semula peraturan dalam skrin penuh, kemudian anda akan dengan cepat mengetahui cara bermain backgammon panjang dalam talian.

Persediaan awal dalam Long Backgammon

Permainan ini dimainkan oleh dua pemain, masing-masing mempunyai 15 cip. Bulatan disusun dengan cara ini, kesemua lima belas diletakkan "di atas kepala". Potongan-potongan permainan dibarisi di sepanjang tepi papan permainan.


Kedudukan permulaan dalam Long Backgammon adalah "lebih lama", tidak seperti Short Backgammon, tempoh permainan adalah 9-12 minit, bukan 6-9.

Tujuan permainan

Matlamat utama adalah untuk memindahkan dam anda di seluruh perimeter papan ke dalam rumah lebih cepat daripada lawan sebenar dan mengeluarkan dam dari papan.

Untuk lebih memahami intipati moneygame, anda boleh memuat turun backgammon secara percuma ke komputer anda.

Kuadran papan

Ini adalah peraturan asas backgammon panjang, mula bermain permainan intelektual dan pembangunan pemikiran ini dengan lancar. Nasihat untuk pemula dalam backgammon: bermain langkah demi langkah, dengan mengambil kira semua peraturan permainan. Ajak saudara-mara, rakan-rakan dan kenalan anda secara percuma untuk bermain bersama-sama Anda akan menghabiskan masa yang baik dan menyeronokkan bersama-sama, merasai semangat persaingan dan keseronokan.

Main backgammon panjang dalam talian dengan lawan sebenar

Perkembangan teknologi komputer membawa kepada hakikat bahawa Permainan papan secara beransur-ansur dipindahkan ke format digital. Backgammon panjang tidak terkecuali, dan kini mudah untuk bermain dalam talian, secara percuma (tidak perlu memindahkan wang) dan tanpa pendaftaran. Anda tidak perlu lagi membeli set permainan dan pergi mencari lawan di halaman - hanya gunakan Internet dan penyemak imbas untuk mencari lawan yang layak dalam projek "Backgammon Online - Yellow Club" dalam beberapa minit. Pendaftaran percuma di portal untuk bermain backgammon dalam talian.

Dengan meninggalkan e-mel anda dan mencipta akaun dengan pendaftaran, anda akan memasang backgammon klasik 2.0 untuk dua orang. Variasi moden permainan Backgammon Panjang dan Pendek juga telah dibangunkan.

Varieti Backgammon

Klasik

Membina skrin enam dam dibenarkan hanya jika terdapat sekurang-kurangnya satu penyemak lawan di hadapannya.
Katakan skrin "berjalan", apabila semasa bergerak, blok enam dam terbentuk dan segera dibongkar.

Nardgammon

Blok enam "berlari" adalah dilarang, iaitu membina blok buta pada bila-bila masa semasa pusingan.

Rabid

Jika pemain mendapat dua kali ganda pada dadu, dia diberi hak untuk membuat empat gerakan sesuai dengan nilai dadu yang dijatuhkan, dan kemudian pemain meneruskan gerakannya dengan beregu hingga enam. Jika pemain tidak boleh mula bermain berganda lontaran, ia tidak dimainkan dan tidak pergi ke pihak lawan.
Adalah sah untuk mengeluarkan satu penyemak dari kepala untuk setiap pengambilan.
Pemain hanya boleh membawa mereka keluar dari medan yang sepadan dengan dadu yang dibuang.
Dalam kes ini, pemain DILARANG memindahkan bidak di dalam rumah.
Jika pemain telah membawa semua bidak ke dalam rumah, maka perkembangan beregu terhenti.

Gulbar

Apabila dua kali dilempar, jika pemain dapat membuat semua 4 gerakan, maka dia membaling dadu sekali lagi.
Jika pemain tidak mempunyai peluang untuk melakukan mana-mana gerakan ini, maka pihak lawan mesti membuat gerakan yang belum selesai. Pihak lawan melengkapkan semua gerakan yang tidak dimainkan.

gulbar gila

Dalam versi permainan ini, apabila dua kali digulung, pemain membuat semua pergerakan dari dua kali kepada dua kali enam (contohnya, apabila dua kali "empat-empat" digulung, pemain bergerak empat kali untuk 4 mata, kemudian empat kali untuk 5, empat kali untuk 6 mata).
Jika pemain tidak mempunyai peluang untuk melakukan mana-mana gerakan ini, maka pihak lawan mesti membuat gerakan yang tidak dimainkan.
Anda boleh berjalan di dalam rumah sehingga penyemak terakhir dibawa masuk ke dalam rumah.

Apabila penyemak terakhir memasuki rumah pada langkah terakhir (keempat) jackpot, jackpot seterusnya dibenarkan untuk bermain.
Selepas ini, perkembangan jackpot berhenti.
Sebagai contoh, jika seorang pemain membawa dam terakhir ke dalam rumah pada langkah keempat jackpot 2-2, maka dia boleh membuang empat dam dari medan 3 (bermain jackpot 3-3). Tetapi dia tidak akan dapat bermain 4-4 lagi.

Khachapuri / Tbilisi backgammon

Gulbar yang diubah suai.
Dalam lubang keenam rumah itu terdapat 11 dam, 4 di kepala.
Anda boleh mengeluarkan seberapa banyak dam yang anda suka dari kepala anda dalam satu gerakan.
Secara tradisinya, permainan ini dimainkan dengan pertaruhan untuk dam yang tidak dibaling.


Fevga – Cepat

Févga – popular di Greece – terjemahannya hampir dengan perkataan “Cepat”, “Lari”. Ini adalah permainan kelajuan dan penempatan dam anda yang baik.

Penyingkiran dari kepala

Pada mulanya, hanya dibenarkan mengeluarkan 1 pemeriksa dari kepala dan bergerak hanya dengannya. Sebaik sahaja ia melepasi kepala lawan, ia dibenarkan mengeluarkan seberapa banyak dam dari kepala yang dikehendaki.

Jika pada langkah pertama jackpot muncul 66, 44, 33, bidak kedua tidak boleh dikeluarkan.

Sekat

Dalam Fevga ia dibenarkan membina blok 6 mata berturut-turut, walaupun bidak lawan belum bergerak ke hadapan. Dalam kes ini, anda tidak boleh menyekat semua 6 mata dalam zon permulaan anda sekurang-kurangnya 1 mata mesti percuma.

Jika lawan anda telah mengumpul kesemua 15 dam pada satu titik sejurus sebelum blok anda, anda mesti memecahkan blok tersebut. Juga, anda tidak boleh membina blok 6 jika lawan anda telah mengumpul semua 15 dam pada titik sejurus sebelum blok.

Fevga gila – Giul

Jika pemain mendapat dua kali ganda pada dadu, dia diberi hak untuk membuat empat gerakan sesuai dengan nilai dadu yang dijatuhkan, dan kemudian pemain meneruskan gerakannya dengan beregu hingga enam.

Jika pemain tidak mempunyai peluang untuk melakukan mana-mana gerakan ini, maka pihak lawan mesti membuat gerakan yang tidak dimainkan.
Jika pemain tidak boleh mula bermain berganda lontaran, ia tidak dimainkan dan tidak pergi kepada pihak lawan. Pihak lawan melengkapkan semua gerakan yang tidak dimainkan.

Jika seorang pemain membawa semua dam ke dalam rumah, maka perkembangan beregu terhenti.
Anda boleh berjalan di dalam rumah.

Main backgammon panjang dalam talian pada komputer anda

Backgammon Internet muncul tidak lama dahulu, dan pemain pada mulanya ditawarkan untuk bermain dengan komputer, dan bukan dengan orang sebenar. Hari ini anda boleh bermain dengan orang sebenar tanpa pendaftaran dan secara percuma, hanya menggunakan pelayar pada PC dan Internet anda.

Ia adalah mudah untuk bermain backgammon dengan komputer untuk kanak-kanak. Tanpa tergesa-gesa, fahami cara bermain Backgammon untuk pemula.

Apabila anda mengakses sumber permainan, anda boleh melihat butang "Cuba tanpa pendaftaran". Ini adalah permainan percubaan yang tersedia untuk sesiapa sahaja. Menariknya, ia juga melawan lawan sebenar, dan bukan melawan komputer. Masa menunggu untuk lawan, walaupun pada hari bekerja, hanya beberapa saat. Oleh itu, keseronokan seperti itu menjadi hiburan yang hebat pada waktu makan tengahari.

Kelab ini menawarkan sejumlah besar peluang menarik:

  • permainan dengan pemain sebenar;
  • antara muka yang intuitif dan mudah;
  • peluang untuk bermain dan berkomunikasi dengan pemain dari pelbagai bahagian dunia;
  • Versi mini untuk telefon bimbit;
  • Backgammon dan keseluruhan antara muka adalah dalam bahasa Rusia;
  • penyertaan dalam pelbagai kejohanan;
  • bonus semasa pendaftaran.

Anda boleh bermain backgammon dalam talian yang panjang pada masa yang sesuai, tanpa meninggalkan rumah atau pejabat anda. Semua permainan dalam talian adalah percuma dan dimainkan secara eksklusif dengan lawan sebenar, yang pastinya lebih menarik untuk dimainkan berbanding dengan komputer. Di samping itu, keseronokan boleh dimuat turun ke telefon anda. Versi tersedia untuk Android dan iPhone.

Papan backgammon adalah serupa dengan papan catur, hanya aksi berlaku dari dalam, dan bukan dari luar, seperti dalam catur. Kursus ini dibahagikan kepada 24 lubang, 12 pada setiap sisi kursus. 30 dam digunakan, 15 keping setiap satu warna yang berbeza setiap dua pemain mempunyai dua zara. Zars ialah dadu biasa (kiub).

Peletakan cip, permulaan dan matlamat

Backgammon adalah panjang. Setiap pemain meletakkan semua damnya di lubang pertama sudut kanan atas papan. Sebelah kanannya dipanggil halaman putih, sebelah kiri dipanggil halaman hitam. Yang pertama pergi adalah yang markahnya akan menunjukkan lebih banyak mata apabila dilemparkan. Pemenang memulakan permainan kedua. Matlamat permainan ini adalah untuk menggerakkan semua dam anda mengikut lawan jam ke suku terakhir papan, "rumah" (jika anda mengira yang pertama untuk dam anda sebagai tempat ia berdiri) dan kemudian membuangnya. Untuk bergerak, kedua-dua dadu dibaling. Jika sekurang-kurangnya salah satu daripadanya jatuh di tepi papan atau terbang dari papan, lontaran diulang. Bilangan mata yang dilancarkan menentukan bilangan lubang di mana satu atau dua cip boleh dialihkan (yang mana diputuskan oleh pemain itu sendiri).

Pergerakan dam dalam backgammon

Pada langkah pertama, satu penyemak dipindahkan ke bilangan lubang yang akan ditunjukkan oleh manik. Anda boleh mengambil hanya satu cip pada satu masa dari "kepala" (lubang di mana ia diletakkan pada permulaan). Pengecualian dibuat jika nombor yang sama muncul pada dadu (“jackpot”, empat gerakan dibenarkan), maka dua cip boleh dikeluarkan. Sebagai contoh, jika anda melancarkan dua, anda mempunyai pilihan berikut:

Keluarkan satu cip dari "kepala" dan gunakannya untuk bermain dua lubang empat kali;

Berlepas dua, dan pergi dengan kedua-duanya dua kali;

Keluarkan dua, satu - satu gerakan oleh dua bahagian, tiga gerakan kedua oleh dua bahagian.

Apabila semua dam berada di padang, di "jackpot" mereka bergerak empat kali, dengan cip yang mana dan bagaimana, anda tentukan sendiri. Dilarang meletakkan pemeriksa di dalam lubang di mana orang lain sudah berdiri; anda boleh meletakkannya di atas "kepala" anda sendiri. Jika, sebagai contoh, pada langkah pertama anda memukul "jackpot" enam, satu-satunya pilihan ialah mengeluarkan dua dam dan memindahkannya ke lubang ketujuh, langkah seterusnya jatuh pada "kepala" cip orang lain.

Pemain bukan sahaja perlu memindahkan cipnya ke medan terakhir, tetapi pada masa yang sama juga mengganggu pergerakan lawan, menduduki sebanyak mungkin Kuantiti yang besar lubang-lubang. Kemudian musuh akan kehilangan bergerak dan dia akan mempunyai pilihan yang lebih sedikit pergerakan. Jika selepas lontaran tidak ada tempat untuk bergerak kerana fakta bahawa semua bahagian yang mungkin untuk bergerak diduduki oleh dam orang lain, permainan dilangkau. Anda tidak boleh menolak langkah, walaupun ia tidak menguntungkan.

Membuang cip, tamat permainan

Anda boleh mula membuang dam hanya apabila semuanya berada di dalam "rumah". Mereka dibuang mengikut bilangan mata yang digulung: 6 dan 4 digulung, dam dari keenam dan keempat dari hujung medan atau lubang dikeluarkan. Jika tiada cip dalam slot yang nombornya digugurkan, satu pergerakan dibuat pada nombor ini (1 dan 2 jatuh apabila semua orang berdiri di lubang keenam - satu gerakan dibuat pada ruang 1 dan 2; 6 dan 5 apabila semua orang berada sudah berada di padang pertama - dua hanya dilemparkan).

Tidak ada cabutan, pemenang adalah orang yang membuang semua dam dahulu. Lemparan anda!



 


Baca:



Perakaunan untuk penyelesaian dengan belanjawan

Perakaunan untuk penyelesaian dengan belanjawan

Akaun 68 dalam perakaunan berfungsi untuk mengumpul maklumat mengenai pembayaran mandatori kepada belanjawan, ditolak kedua-duanya dengan mengorbankan perusahaan dan...

Kek keju dari keju kotej dalam kuali - resipi klasik untuk kek keju gebu Kek keju dari 500 g keju kotej

Kek keju dari keju kotej dalam kuali - resipi klasik untuk kek keju gebu Kek keju dari 500 g keju kotej

Bahan-bahan: (4 hidangan) 500 gr. keju kotej 1/2 cawan tepung 1 telur 3 sudu besar. l. gula 50 gr. kismis (pilihan) secubit garam baking soda...

Salad mutiara hitam dengan prun Salad mutiara hitam dengan prun

salad

Hari yang baik kepada semua mereka yang berusaha untuk variasi dalam diet harian mereka. Jika anda bosan dengan hidangan yang membosankan dan ingin menyenangkan...

Lecho dengan resipi pes tomato

Lecho dengan resipi pes tomato

Lecho yang sangat lazat dengan pes tomato, seperti lecho Bulgaria, disediakan untuk musim sejuk. Beginilah cara kami memproses (dan makan!) 1 beg lada dalam keluarga kami. Dan siapa yang akan saya...

imej suapan RSS