Dom - Hodnik
Enchanting Awakened - opis. Jedinstvene čarolije v2.0 - TES V: Skyrim - Igranje

Dobrodošli u Enchanting Awakened!

Mod je potpuno preispitivanje Skyrimovog sustava začaravanja, u pokušaju da ga učini impresivnijim, uravnoteženijim i da se bolje uklopi u svemir igre.

Umorni ste od toga da očaravanje nije vrlo korisna vještina i ne potiče igrača da je ponovno podigne na razinu? Umorni ste od izrade novih tisuću začaranih bodeža za napredovanje, čija će prodaja značajno potkopati ekonomsku komponentu vašeg napretka kroz igru? Jeste li isprobali druge modove koji mijenjaju začaranost, ali nijedan vam se nije dopao? Onda dobro došao, lutalice, ovdje je tvoje utočište.

Kratak popis značajki

  • Birajte između tri očaravajuća stila - Ether, Chaos ili Life - svaki s jedinstvenim stilom i osmišljenim da poboljša mogućnost ponovnog igranja i učini zabavnim mijenjanje razine čarobnosti među likovima. Svaki od tri stila ima svoje jedinstvene bonuse.
  • Steknite čarobnjačko iskustvo dok hvatate duše, otključajte posebne pogodnosti "entiteta" koje dodaju impresivne nove mogućnosti hvatanju duša. Soul Capture će sada biti temeljni element očaravanja, kao što je opisano u svemiru Skyrim. Napredovanje kroz stablo povlastica sada je neophodno za stvaranje moćnijih čarolija, hvatanje većih duša i povećanje broja punjenja na začaranom oružju.
  • Mehanika očaravanja potpuno je prerađena: smanjena je cijena stvorenih predmeta, učinci i moć očaravanja su preoblikovani, magični učinci očaravanja sada se skaliraju neovisno jedni o drugima - neki od njih (na primjer, učinci obnova i povećanje nosive težine) će rasti mnogo brže i postići više snažna značenja nego u originalnoj igri.
  • Doživite Skyrim koji ste zavoljeli - svaki glavni aspekt očaravanja pažljivo je osmišljen kako bi produbio i poboljšao iskustvo igranja, izbjegavajući pritom previše promjena koje bi mogle uništiti iskustvo.
  • Uživajte u opsežnim opcijama koje vam omogućuju da prilagodite snagu svih čarolija kako bi odgovarale vašem ukusu i vašem karakteru, kao i posebnom sustavu kontrole razvoja karaktera koji će nastaviti raditi čak i ako razina vještine premaši 100 (za one igrače koji koriste modove poput Skyrima Community Uncapper) .
  • Kompatibilan sa SkyRe, Requiem, SPERG, ACE i mnogim drugim modovima!

Enchanting Awakened – perk stablo

(napomena: bonusi od pojedinačnih pogodnosti međusobno se množe).

Tri glavne škole čaranja

Usmjerite nevjerojatnu moć zvijezda kako biste otkrili tajne neograničene energije i oslobađanja čarobne moći. Neuhvatljivi eter je vaš vodič, nevidljive veze energija entiteta i duša su vaša domena. Manipulirajte svjetlom, tamom, zvukom i samom stvarnošću, zastrašujući svoje neprijatelje nevidljivim i nezamislivim moćima.

- Školske čarolije -

Jedinstveno*:

  • Apsorpcija zdravlja
  • Prigušeni koraci

Odmor:

  • Progonstvo
  • Električna oštećenja
  • Magic Damage
  • Upijanje magije
  • Nadogradnja vještina: Iluzije
  • Nadogradnja vještina: Zaklinjanje
  • Nadogradnja vještina: Pucanje
  • Otpor magiji
  • Otpor električne energije
  • Odmor u samoći**
  • Čarobno povećanje
  • Čarobna regeneracija
  • Nadogradnja vještina: Stealth
  • Nadogradnja vještina: Hakiranje

* Zahtijeva povlasticu Eterični lutalica.

** Čarolija na štitu Samoće.

Iskoristite sile Kaosa na svojim putovanjima da biste iskrivili duše, oslobađajući nezamislivu moć. Više volite uništenje nego bilo što drugo i učinit ćete sve da cijeli svijet bacite na koljena. Ukradi, otroj i prevari svoje neprijatelje, te ih zdrobi snažnim i bijesnim mlazom vatre koji je nedostižan drugim čarobnjacima.

- Školske čarolije -

Jedinstveno*:

  • Upijanje izdržljivosti
  • Povećana brzina kretanja

Odmor:

  • Strah
  • Šteta od požara
  • Kaotična šteta
  • Tihi mjeseci
  • Fire Soul Trap
  • Nadogradnja vještina: Uništavanje
  • Nadogradnja vještina: Jednoručno oružje
  • Nadogradnja vještina: Dvoručno oružje
  • Nadogradnja vještina: Laki oklop
  • Nadogradnja vještina: džeparenje
  • Nadogradnja vještina: Govor
  • Nadogradnja vještina: Alkemija
  • Povećana šteta u gužvi

* Zahtijeva povlasticu Master of Chaos.

Postignite savršenu ravnotežu između svog tijela i duha, postajući neosvojiva tvrđava koja čuva energiju duše. Ojačaj sebe i svojom moćnom voljom vrati istinsku čistoću svijeta, postiži potpunu harmoniju u svome tijelu i osudi sve koji šire poroke i zlo ovim svijetom.

- Školske čarolije -

Jedinstveno*:

  • Paraliza
  • Disanje vode

Odmor:

  • Odbijanje nemrtvih
  • Hladna šteta
  • Oštećenje izdržljivosti
  • Lovačko majstorstvo
  • Nazubljeni pijuk
  • Nadogradnja vještina: oporavak
  • Nadogradnja vještina: Promjena
  • Nadogradnja vještina: Kovač
  • Otpornost na hladnoću
  • Otpornost na bolesti
  • Otpornost na otrove
  • Povećanje tolerancije težine
  • Regeneracija zdravlja
  • Regeneracija izdržljivosti
  • Nadogradnja vještina: Blokiranje
  • Nadogradnja vještina: Teški oklop

* Zahtijeva povlasticu Čuvar života.

Povlastice entiteta

Hvatanje duša uvelike je utkano u predanje očaravanja u Skyrimu, a pogodnosti entiteta u Enchanting Awakened osmišljene su da povećaju važnost hvatanja duša u cijelom sustavu začaravanja. Svaka povlastica entiteta jedinstveno je ispreplitanje dviju škola čaranja, koje imaju dubok utjecaj na način na koji likovi raznim stilovima igre hvataju duše.

Hoćete li slijediti put kaosa, bezobzirno hvatajući mnoge duše i na brzinu ih pretvarajući u razne čarolije, ne obazirući se na najučinkovitije korištenje samih duša?

Hoćete li izabrati cijenjeni put života, potpuno izbjegavajući hvatanje ljudskih duša i vodeći posebnu brigu o hvatanju duša životinja kao danak vašem poštovanju sila prirode?

Ili ćete odabrati put Etera, upijajući što je više moguće duševne energije, ponoseći se činjenicom da im možete zapovijedati i ne brinući se previše o metodama koje se koriste za porobljavanje žrtava?

Essence Exchange

Život | Kaos

Dobivate dodatnu esenciju kada uhvatite dušu, što će vam omogućiti da popunite veće dragulje duše - ali postoji rizik od neuspjeha. Ubojiti udarci stvorenjima sada ponovno pune vaše oružje. Kako se vaša vještina očaravanja povećava, koristi se povećavaju, a rizici smanjuju.

Vještina očaravanja Prilika za strpljenje
neuspjeh
Prilika za hvatanje
dodati. suština
35 6,40% 3%
40 6,00% 7%
60 4,50% 16%
80 3,20% 24%
100 2,10% 33%
120 1,20% 42%
140 0,80% 50%
160 0,80% 59%
180 0,80% 67%

Dobiveni naboj oružja = vještina očaravanja * 0,12 (tj. 12% na 100 vještina).

Upravljanje entitetom

Eter | Život

Sada ste u stanju majstorski kontrolirati energiju duša. Dragulji duše vraćaju 2/3 više naboja oružju, puneći ga učinkovitije. Naučili ste apsorbirati dugotrajne sposobnosti i oduprijeti se šteti od začaranog oružja.

Moguće sposobnosti upijanja

(svaki vrijedi 1-7 igraćih dana)

  • Moć pera
  • Povećava težinu nošenja i brzinu kretanja.

  • Disonanca
  • Smanjuje omamljivanje, mogućnost apsorpcije čarolija, regeneraciju zdravlja.

  • Prijelom suštine
  • Smanjuje troškove napada i čarolija, ubrzava regeneraciju magije i izdržljivosti.

  • Shvaćanje suštine
  • Sve vještine rastu brže.

  • Bojni poklič
  • Vrijeme između povika je smanjeno.

  • Tuš na plaži

Ako se dragulj duše ispunio prije nego što je sposobnost potpuno apsorbirana, tada će biti slabiji.

Otpor: baza je 30%, 45% s vještinom očaravanja 75, 60% s vještinom očaravanja 100+.

Odmazda entiteta

Kaos | Eter

Jeste li učili mračna umjetnost hvatanje ljudskih duša. Ubojitim udarcima na ljude krade se mala količina duše, ponovno se puni vaše oružje. Prilikom hvatanja duše postoji mogućnost apsorbiranja viška energije, primajući kratke, ali snažne magične učinke.

Mogući čarobni učinci

(svaki traje 1-3 minute)

  • Budućnost se udaljava
  • Vrijeme se usporava za pola.
  • Bljesak bijesa
  • Povećava kretanje i brzinu napada.
  • Ravnoteža esencije
  • Magija i izdržljivost vraćaju se pet puta brže.
  • Otkucaj života
  • Trostruka regeneracija zdravlja, otkrivanje života.
  • Ljuskava koža
  • Odražava 50% oštećenja, regeneraciju zdravlja.
  • Faza zaštite
  • Povećava rezerve zdravlja, smanjuje pretrpljenu štetu za 20%.
  • Bedem Esencije
  • Otpornost na teturanje, apsorpcija čarolija, regeneracija zdravlja.
  • Razarač duša
  • Svi neprijatelji koje napadnete osuđeni su na smrt.

Ova povlastica je POTREBNA za hvatanje ljudskih duša.

Dobiveni naboj oružja = 0,035 * vještina očaravanja (tj. 3,5% na 100 vještina).

Šansa za dobivanje blagotvornog učinka = (vještina očaravanja - 25) / 40 (tj. 1,9% s vještinom 100). Kako manje veličine duše stvorenja, manja je dana šansa.

Što još trebate znati o modi?

Prošireni popis značajki i popravaka:
  • Sve prethodno dobivene pogodnosti u očaravajućoj vještini automatski će se resetirati nakon instaliranja moda., perk bodovi će se vratiti vašem liku (primjenjivo na originalnu igru, SPERG, SkyRe i Requiem).
  • Učinci povećanja magije i brzine regeneracije potpuno su preinačeni, bonus se mjeri prema vrijednosti vaše vještine očaravanja. To će vam omogućiti da dobijete puno bolje performanse na kasnijim razinama. Nažalost, točne postotne vrijednosti ne mogu se prikazati u opisu stvari, ali ih možete vidjeti u kartici aktivnih čarobnih učinaka ili možete aktivirati prikaz odgovarajuće obavijesti s opisom učinka u postavkama.
  • Čarolija Enhance Trade zamijenjena je čarolijom Increase Speech.. Umjesto jednostavnog povećanja prodajnih cijena, novo začaravanje utječe na sve što je vezano uz govor - cijene, uvjeravanje i zastrašivanje.
  • Dodano je novo očaravanje - povećana brzina. Povećava brzinu kretanja za otprilike 30-70%, ovisno o vještini začaravanja. Ova dodatna čarolija dodana je kako bi se uravnotežila škola kaosa u odnosu na druge dvije i nisam se mogao odlučiti koju čaroliju učiniti ekskluzivnom za školu kaosa. Planiram dodati još jednu ili dvije jedinstvene čarolije u budućim verzijama (a to će biti Aether škola).
  • Potpuno prepisana skripta za snimanje duše integrirana u mod: Sada, s iznimkom Azurine zvijezde, dragulji duša neće se puniti manjim dušama. Black Soul Stones i Azurina Black Star samo će uhvatiti ljudske duše. Osim toga, vaši suputnici sada će također moći hvatati duše - samo im dajte kamenje duša i oružje s odgovarajućim učinkom.
  • Dodatni modul za prilagodbu raspona kamenja duša, koji je vrlo preporučljivo aktivirati. U MSM-u je dostupna funkcija koja mijenja asortiman kamenja duše kod trgovaca; kada se aktivira, ispunjeno kamenje duše naći će se 80% rjeđe u prodaji.
  • Većina efekata očaravanja sada se skalira neovisno jedan o drugom, umjesto jednostavnog utrostručenja efekata kao u originalnoj igri. Neki se učinci povećavaju sporije, drugi brže i imaju viši maksimalni prag. Ovo bi trebalo zadržati sve čarolije vrijedne čak i za visoke razine.
  • Moć nekih čarolija je smanjena. To je učinjeno kako bi se spriječile neravnoteže i eliminiralo pretjerano uživanje u igranju, kao što je mogućnost smanjenja troškova bacanja čarolija na nulu (sada nemoguće sa zadanim postavkama) ili korištenje ciklusa alkemije-očaravanja-kovanja za dobivanje super-moćnog stavke.
  • Začarano oružje u početku ima manje punjenja. To odražava vašu očaravajuću vještinu i učinit će vas odgovornijim pri hvatanju duša. Odabrana specijalizacija utjecat će na to koliko punjenja možete dati svom oružju u budućnosti. Učenici kaosa najbrže će iscrpiti naboj, ali imaju najširi raspon učinaka napada. Vješti čarobnjaci moći će prožeti oružje velikim nabojem.
  • Nećete moći koristiti začarane predmete dok ne dobijete odgovarajuće pogodnosti.Čarolije za oružje jednostavno neće utjecati na neprijatelje, čarolije za oklop djelovat će na vas samo nekoliko sekundi. Možete pristupiti gotovo svim čarolijama ulaganjem tri boda u početnu pogodnost "Oblikovanje duše" (pogledajte sljedeći pododjeljak).
  • Ispravljena je čarolija Quiet Moons. U originalnoj igri nije napravio nikakvu štetu (neslužbena zakrpa to popravlja na isti način).
  • Prizvana oružja sada imaju ispravne vizualne efekte Soul Capture a nakon što primite perk "Soul Stealer". Sada vizualni efekt zapravo izgleda kao hvatanje duše.
  • Dodan vizualni efekt usmjerenja čaroliji Soul Trap., sada možete vidjeti njegov let (također popravljen u neslužbenoj zakrpi).
  • Dodatno iskustvo u začaravanju može se steći uklanjanjem začaranosti s oružja. U izvornoj igri učenje čarolija iz oružja daje manje iskustva nego iz oklopa, ali zbog promjena ravnoteže u Enchanting Awakened, oružje sada košta malo više. Kako bih to kompenzirao, malo sam povećao stečeno iskustvo. Imajte na umu da kada se čarobnost ukloni, traka iskustva se neće pomaknuti; to je zbog načina na koji funkcionira sučelje igre. Ako niste zadovoljni ovom značajkom, možete je onemogućiti u MSM izborniku.
Pristup čarolijama:

Većina čarolija sada zahtijeva određene pogodnosti za učenje ili korištenje. Bez ovih pogodnosti, čari za oružje neće utjecati na neprijatelje, a čari za oklop će odmah nestati. Međutim, možete pristupiti većini čarolija ulaganjem tri boda u prvu povlasticu škole, Oblikovanje duše. Preostalih šest čaranja su jedinstvena i dostupna samo stručnjacima u jednoj od tri škole čaranja - po dvije za svaku školu. Ispod je tablica koja će vam pomoći da saznate sve čarolije koje se otključavaju sa svakim rangom pogodnosti Formiranje duše.

Napomene o pogodnostima:

S ovim modom nemoguće je specijalizirati se za više od jedne očaravajuće škole! Međutim, prva tri ranga početnih pogodnosti za svaku školu dostupna su svima, bez obzira na specijalizaciju. Stoga možete istovremeno dobiti pogodnosti "Tragač za eterom", "Pristaša kaosa", "Sljedbenik života" - svaki do tri stupnja, u bilo koje vrijeme.

Daljnje napredovanje u perk grani dostupno je samo u smjeru odabrane specijalizacije.

Kompatibilnost, instalacija i uklanjanje

- Nekompatibilnosti -

Uloženi su svi napori kako bi se Enchanting Awakened bavio samo stvarima koje se odnose na očaravanje i hvatanje duše. Međutim, EA potpuno prerađuje ove aspekte, tako da će biti u sukobu sa svim sličnim modovima. Imajte na umu da arhiva sadrži mnoge zakrpe kompatibilnosti za sve glavne globalne dodatke; u budućnosti planiram proširiti raspon tih zakrpa.

- Poznate greške –

Sve greške su ispravljene. Pripremite se za igranje bez problema!

- Instalacija -

VAŽNO: prije instaliranja izađite iz bitke i provjerite da lik nije opremljen čarolijom zarobljavanja duše.

- Izbriši -

VAŽNO! Kao i za sve druge modove, odnosi se na EA glavna preporuka– Ne preporučuje se brisanje moda i nastavak igranja s istim likom. Međutim, ako i dalje želite ukloniti Enchanting Awakened, slijedite ove korake:

  1. Uđite u svaki interijer koji nema pentagrame duše ili kamenje duše. Na primjer, u neku trgovinu koja ne prodaje čarobnu robu.
  2. Uklonite SVE začarane predmete i oružje iz lika. Možete ih ostaviti u svom inventaru, samo pazite da ih heroj ne nosi.
  3. Idite na MSM izbornik i pokrenite postupak uklanjanja (ako igrate bez MSM izbornika, pokrenite konzolnu naredbu StartQuest EAUninstall).
  4. Nakon brisanja pričekajte najmanje jednu minutu u stvarnom vremenu. Spremi, zatvori igru, izbriši mod.
  5. Nakon brisanja moda, učitajte spremanje stvoreno u prethodnom koraku i spremite ponovno.
  6. - Sjajan i iznenađujuće podcijenjen rebalans stealth vještina. Enchanting Awakened sadrži zakrpu kompatibilnosti za ovaj mod.

    Priznanja

    s7o, hypno, B1gBad, CDM_, JustinOther, heilghast, Diegog5

    Uživajte u igri s Enchanting Awakened!

U budućnosti se planira ojačati "Bijelu flasku", preostale daedrske artefakte i neke jedinstvene stvari.

Ažuriraj
-Dodaci su podijeljeni u mape.
- Prerada začaranosti daedričkih artefakata.
- Prerada Saarthalovog amuleta.
-Popravljeno nestajanje glave za sve maske prilikom stavljanja.
-Smanjeno zdravlje i izdržljivost za Necromancer's Amulet su uklonjeni.
-Prizivanje maske Dremora Lord of the Vokun sada ovisi o vašoj razini.
-Manji popravci.

Rebalans Artefact.esp
Ovaj mod čini Daedra artefakte jedinstvenijima, glavni zadatak je učiniti ih moćnijima bez napuštanja LORA-e.
Do sada su zahvaćeni samo neki artefakti, ali ne i ostali. određene odluke jačanjem.

Zahtjevi: Skyrim

Mace od Molag Bal
Apsorbira 10% neprijateljske snage na 45 sekundi.
Apsorbira 25 jedinica. magije.
Ako neprijatelj umre unutar 3 sekunde, popunjava dragulj duše
(Ako naoštrite buzdovan na legendarnu razinu, on je gotovo dvostruko slabiji od daedričkog, što ga je učinilo samo sakupljačem prašine u muzeju. U ranim igrama serije, buzdovan je apsorbirao snagu neprijatelja i napravio vi jači, slabite neprijatelja. Sada, kada pogodite neprijatelja, njegova šteta se smanjuje za 10%, a vaša se povećava, što više neprijatelja pogodite, veća je vaša šteta)

Mehrunesina britva
Mogućnost trenutnog ubijanja 1,2%
Svaki udarac uništava oklop za 2%.
(Nakon 120 sekundi, oklop će se vratiti)

Koža Spasitelja
Povećava otpornost na magiju za 60%.
(Također povećana razina obrane na 43)

Oštrica od ebanovine
Upija životnu esenciju vaših neprijatelja i ima 25% šanse da nanese tišinu. Prekaljen u krvi izdaje.
(Trajanje šutnje ovisi o broju vaših izdaja)

Sjekira tuge
Osobito smrtonosan protiv vukodlaka, životinja i zvjerskih rasa.
(Potpuno se uklapa u opis znanja)

Volendrung
Apsorpcija 50 jedinica. rezerva snage.
Obara zapanjene neprijatelje.
(U prijašnjim je igrama došlo do paralize pri udaru, ali htio sam donekle diverzificirati začaranost, ostavljajući opću ideju)

Rebalance Dragon Priest Mask.esp
U početku maske zmajskih svećenika, iako su prema predanju davale neviđenu moć. Ovdje je glavni zadatak bio učiniti ih korisnima ovisno o situaciji.

Zahtjevi: Skyrim, Dragonborn.
izborno: Odaberite običnu verziju ili verziju s modovima koji uklanjaju kapuljaču s maski ili ih čine otvorenijima. Koji se nalazi u izbornoj mapi.

Krosisova maska
Vještine hakiranja, streličarstva i alkemije porasle su za 20%.
Kada se ne mičete, u stealth modu, nevidljivi ste.
(Ako ste bili u interakciji s objektom ili ste napali dok ste bili nevidljivi, čarolija će nestati i da bi ponovno djelovala, trebate ustati i ponovno sjesti.)

Volsungova maska
Cijene su 20% povoljnije, nosivost povećana za 20, nositelj može disati pod vodom i nalazi više zlata.

Maska iz Nakrina
+50 na magiju, čarolije uništenja i obnove troše 20% manje magije. Što manje zdravlja imate, to imate više mane i izdržljivosti.

Maska Hevnorak
Otpornost na bolesti i otrove.
Voda je izvor vaše snage; uranjanje u nju povećava regeneraciju karakteristika za 10 puta.
(Zapravo je to bila jedna od najbeskorisnijih stvari, pa barem ponegdje može biti korisna)

Maska Otar
U bitci ste obavijeni jezicima leda, plamena i munja, nanoseći štetu onima oko vas. Kada se blokiraju, nestaju, a otpornost na vatru, hladnoću i struju povećava se za 30%.

Morokea maska
Magija se obnavlja 100% brže, vrijeme između krikova je smanjeno za 20%, a pri niskom zdravlju za 50%.
(Najvjerojatnije ću promijeniti njegovo jačanje ako smislim nešto bolje što mogu implementirati.)

Ragot maska
Povećava vašu izdržljivost za 150. Kada ste napadnuti, vrijeme se može usporiti.
(Prema zadanim postavkama, maska ​​je imala čaroliju identičnu običnim začaranim predmetima, +70 izdržljivosti, nepošteno)

Maska Vokun
Čarolije iz škola čarobnjaštva, iluzije i promjene povećavaju se za 20%. Dok nosite kacigu, možete trajno pozvati Gospodara Dremora.
(Snaga Dremora Lorda ovisi o vašoj razini)

Rebalans amuleta.esp
Čini jedinstvene amulete moćnijima.

Zahtjevi: Skyrim, Dragonborn.

Gauldurov amulet
Vaše zdravlje, magija i izdržljivost povećavaju se za 30 jedinica. Možete izbjeći napad ili ga okrenuti protiv neprijatelja, kao i odraziti čaroliju.
(Moćan artefakt prema LORI zbog kojeg su tri sina ubila svog oca, ali u stvarnosti... Dijelovi Gauldurovog amuleta su također ojačani, ojačanje je prekinuto između njih. Refleksija čarolija je učinkovita samo u borbi)

Amulet nekromanta
+50 na magiju, čarobnjačke čarolije koštaju 25% manje magije. Regeneracija zdravlja i izdržljivosti je 75% lošija. Dodatno pozovite poznanika ili vaskrsite mrtvog.
(Sada je barem postalo korisno za nekromante, imajte na umu da je dodan i negativni učinak "Zdravlje i izdržljivost -25")

Amulet Kin
Pucanje se povećava za 25%, šteta na životinjama smanjuje se za 50%. Omogućuje vam da trajno prizovete Spriggana dok nosite amulet.
(Sada je to postala vrijedna nagrada za zadatak "Sacred Trials of Kin", Spriggan nestaje ako životinja napadne)

Saarthalov amulet
Čarolije koštaju 5% manje magije.
Prilikom nanošenja štete, 25% je manja vjerojatnost da će vaše čarolije biti prekinute.

Amuleti devet božanstava
Amulet Talosa nije promijenjen. Sada, kada nosite amulet bilo kojeg od bogova i primate njegov blagoslov, moć amuleta i blagoslova se udvostručuju
(Možete staviti amulet, čak i nakon što dobijete blagoslov, poboljšanje će raditi, poboljšanje će nestati ako uklonite amulet ili blagoslov prestane.

Montaža:
Prije ažuriranja uklonite sve stavke
Postavite potrebne datoteke u mapu Podaci
Ako koristite modove koji uklanjaju poklopac s maski ili ih čine otvorenijima, izbrišite njihove esp datoteke i upotrijebite "Rebalance Dragon Priest Open Mask.esp".

Uklanjanje
Onemogućite dodatak nakon uklanjanja svih zahvaćenih stavki.


Verzija: 5.5
Prijevod:

VAŽNO:
Nedavno sam izgubio značajnu količinu novca. Ako vam se sviđa moda koju objavljujem, možete me podržati:
- Račun u Sberbanci: 40817810356003227754
- Yandex novčanik: 410011993475062
Ujedno ćemo vidjeti koliko moj rad vrijedi... Hvala!

Ako naplatim izgubljeni iznos, za vas ću učiniti sljedeće:
- Prevest ću ogroman mod od 3 koncerta The Hall of Memories- Reencounters in Moonshadow, u kojem ćete ući u Mjesečevu sjenu (plan Oblivion daedričke princeze Azure) - blistavo lijep i svijetao svijet, ukrašen cvijećem , vodopadi i veličanstvena stabla, srebrni grad obavijen maglom. Kažu da tamo boje teku kao voda, a kad pada kiša, zrak je ispunjen mirisom tamjana. U službi Azure su mlađi Daedra - krilati sumrak, Azurine kćeri i nekoliko drugih. Također ćete se suočiti s aspektima najvećih heroja Tamriela: Vestige, Cyrus Nemirni, pripravnik Josian Kayd, majstor "Tunnel Rat", heroj Dawnstara, Soul of Conflict, Wraith Champion, heroj Daggerfalla, Nerevarine, prvak Cyrodiila i nadolazeći aspekt - Dovahkiin. Upamtite, ovo nisu sami heroji ili njihove duše - ovo su njihove slike koje žive u mašti stanovnika Nirna, i stoga će biti puno moćniji od svojih stvarnih prototipova.
"Prelijepo", šokirano je izdahnuo Zenas, našavši se na drugom svijetu. - Ja sam poluslijep. Vidim cvijeće i vodopade, veličanstveno drveće i srebrni grad, ali sve je to obavijeno maglovitom izmaglicom. Boje ovdje teku poput vode. Sada pada kiša, a zrak je ispunjen mirisom tamjana. Bez sumnje, ovo je Mjesečeva sjena, prebivalište Azure."
- Kombinirat ću odgovarajuće modove u jednu kompilaciju "Mihail Monsters and Animals": Drakian Hydra, Draugr Patrols, Dwarven Colossus, Fiendish Keepers, Giant Wasps, Gravelords, Harvesters, Mammoth Expansion, Minotaurs, Peacocks, Sewer Rats, The Mudcrab Merchant .
- Kombinirat ću odgovarajuće modove u jednu kompilaciju "Mihail Immersive Add-ons": House Dres pt.1- Underhanded Slavery, Suthay-Pahmar Alliance Camp- Skooma Routes pt.1, The Giant Kingdom- Elements of Skyrim pt.1 .
- Spojit ću sva naselja Arthmoora u jednu kompilaciju (Ivarstead, Helarchen Creek Village, Dragon Bridge, Shor Stone, Karthwasten, Soljund's Lair, Kin Grove, Whistling Mine, Black Ford).
- Kombinirat ću sve modove iz dwemer156 u jednu kompilaciju "Ancient Skyrim Cities" - Morthal, Winterhold, Dawnstar, Windhelm Lighthouse i Auriel Shrines (kad ih autor završi).

Opis:
Mod vam omogućuje da uklonite čaroliju s gotovo bilo kojeg predmeta u igri Skyrim SE koji se ne može rastaviti na pentagramu duša.

Ažuriranje: 5.5 (SE)
- Potpuna adaptacija moda za igru ​​Skyrim SE i kombinirana u jedan dodatak (samo jedna .esp datoteka). Izbrišite mod datoteke iz prethodne verzije ako ste je prije instalirali.

Više detalja:
Modifikacija omogućuje uklanjanje začaranosti s jedinstvenih predmeta, kao što su Daedric artefakti, maske zmajevih svećenika i svih ostalih predmeta s jedinstvenim začaranjima, čak i iz jednostavnog oružja Dawnguarda. Dobivate priliku upotrijebiti sve ove jedinstvene čarolije za stvaranje vlastite jedinstvene opreme. U igri su svi ti artefakti bili gotovo beskorisni na visokim razinama, a uklanjanjem začaranosti s njih i posjedovanjem odgovarajuće vještine začaravanja, možete staviti nekoliko ovih začaranosti na svoju opremu i dobiti izgled i snagu potrebnih artefakata.

Zahtjevi:
- Skyrim SE bilo koja verzija

Kompatibilnost:
- Svaki mod koji radi istu stvar je nekompatibilan.
- Svaki mod koji mijenja čarolije jedinstvenih predmeta, daedričkih artefakata i maski svećenika zmajeva je nekompatibilan (,). Ako i dalje želite koristiti ovo, prvo uklonite sve čarolije, a zatim spojite mod da ih promijenite.

Montaža:
Ekstrahirajte datoteku Artifact Disenchanting.esp moda u mapu Data, aktivirajte dodatak na stranici za preuzimanje.





 


Čitati:



Kiflice od orašastog tijesta (bagels)

Kiflice od orašastog tijesta (bagels)

Rolada s makom tradicionalno je blagdansko pecivo u mnogim europskim zemljama. Peče se od različitih tijesta: dizanog, biskvitnog ili lisnatog....

Pesto umak: s čime se jede i s čime se kombinira

Pesto umak: s čime se jede i s čime se kombinira

Talijanska kuhinja poznata je po svojim umacima. No, da biste uživali u prekrasnom okusu pesto umaka, ne morate ići u Italiju ili...

Brojanje kalorija u maslinovom ulju

Brojanje kalorija u maslinovom ulju

Među svim biljnim uljima već dugi niz godina najpopularnije je maslinovo ili, kako ga još zovu, provansalsko ulje. I to...

Guska s jabukama u pećnici

Guska s jabukama u pećnici

Pečena guska sa zlatnom hrskavom koricom tradicionalno je novogodišnje i božićno jelo, pravi simbol blagostanja i udobnosti doma....

feed-image RSS