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Nedforspeed quelle est la meilleure partie. Cinq des meilleurs Need For Speed ​​​​de l'histoire de la série

Presque chaque année Besoin d'une série For Speed ​​​​nous fait plaisir avec un nouveau jeu. Et 2017 n'a pas fait exception, les étagères ont été attaquées par un nouveau volet intitulé Payback, qui promettait encore une fois de relancer la série et de devenir l'une des étapes les plus importantes dans le développement de la franchise.

Qu'elle ait finalement réussi ou non, que chacun décide par lui-même (non !). Faut-il s’attendre à un nouveau NFS en 2018 ? Ce n'est pas encore clair. J'ai donc décidé de faire preuve d'un peu de nostalgie et de me souvenir de ce que je considère comme les cinq meilleures parties de la série de courses la plus reconnaissable de l'industrie du jeu vidéo.

5ème place – Série Need for Speed ​​: Shift (2009 – 2011)

Après la sortie du absolument désastreux Need for Speed: Undercover (2008), Electronic Arts a commencé à penser que la série avait besoin d'un redémarrage radical. En fin de compte, les nouveaux auteurs des futurs jeux étaient Slightly Mad Studios, connu de la communauté des joueurs pour les projets GT Legends et GTR 2.

La première tentative de la nouvelle équipe visant à transformer NFS en un simulateur de conduite sérieux s'est avérée controversée. Malgré un gameplay plutôt excitant avec des courses sur de vraies pistes, le jeu a été critiqué pour sa physique étrange et son mode carrière ennuyeux.

Le design chic des concessionnaires automobiles était l'une des principales caractéristiques du jeu.

Néanmoins, Shift s'est bien vendu et deux ans plus tard, sa version améliorée, Need For Speed ​​: Shift 2 : Unleashed, est sortie. Où les développeurs ont essayé de prendre en compte les erreurs de son prédécesseur et de se concentrer sur les innovations.

Il était déjà difficile de critiquer la deuxième partie pour le mode carrière, car les développeurs ont ajouté des championnats sous licence.

Certes, les défauts de la première partie ont encore effrayé le public et Shift 2 s'est très mal vendu. En conséquence, EA a décidé d'abandonner le développement ultérieur de la série vers le sport automobile sérieux et a rompu ses liens avec Slightly Mad.

Révolutionnaire à l'époque, le système Autolog transforme le multijoueur habituel en un véritable défi multijoueur.

Mais malgré la triste fin, ces jeux se sont avérés être l'un des plus originaux et insolites de la série. C'est pourquoi ils occupent la cinquième place dans ma liste.

4ème place – Need for Speed ​​: Porsche Unleashed / Porsche 2000 (2000)

En 2000, EA décide subitement de mener une petite expérimentation sur la série. Au lieu des courses-poursuites pleines d'adrénaline, un voyage unique sur les circuits européens d'automne, et à la place des voitures de sport en vogue, un voyage dans l'histoire et des tests de voitures Porsche produites de 1950 à 2000. De plus, pour une connaissance détaillée, les développeurs ont intégré au jeu toute une encyclopédie interactive, qui vous a permis d'examiner et de « toucher » chaque voiture en détail.

Pas de conduite ni d'excitation, seulement la satisfaction mentale de conduire une belle voiture.

Pour améliorer le plaisir esthétique du gameplay, les développeurs ont légèrement compliqué la physique du comportement des voitures, grâce à quoi le jeu est finement équilibré entre le style arcade et un simulateur sérieux.

Mais malgré toutes les fonctionnalités intéressantes du jeu et un nombre assez important de fans dévoués, Porsche Unleashed s'est avéré être un échec commercial. Après quoi Electronic Arts a même décidé de clôturer la série. Certes, au fil du temps, le projet est devenu culte et le reste encore aujourd'hui, et il obtient donc la quatrième place dans mon top.

3ème place – Need for Speed ​​​​III : Hot Pursuit (1998)

Après l'accueil très mitigé de Need For Speed ​​​​II, les développeurs ont écouté les critiques et dans Hot Pursuit ils ont décidé de ramener la série à ses racines, en concentrant autant que possible le gameplay sur les batailles d'adrénaline entre coureurs et flics.

La physique du jeu est devenue plus arcade, grâce à laquelle l'accent est passé de la conduite aux sensations de vitesse des poursuites.

En plus de superbes graphismes pour l'époque et d'une bande sonore de haute qualité, le jeu se distinguait par la possibilité d'incarner un policier. Ce concept s’est avéré si réussi que les joueurs n’ont même pas remarqué la simplification de l’encyclopédie bien-aimée et l’absence de vidéos coûteuses.

En 2002, une suite du jeu est sortie et en 2010, un remaster à part entière. Bien que les jeux se soient avérés plutôt bons, ils n’ont jamais réussi à gagner le niveau de culte qu’avait le Hot Pursuit original.

En conséquence, le troisième volet s'est vendu à un nombre record d'exemplaires pour la série, et les mécanismes et le concept qui y sont intégrés ont déterminé le visage de la franchise sur de longues années avant. Pour lequel elle obtient la troisième place de notre top.

2e place – Need for Speed ​​: série Underground (2003 – 2004)

Alors que le film « Fast and Furious » tonnait sur les écrans de cinéma, formant ainsi une couche de nouvelle culture, EA, ayant décidé de prendre une décision audacieuse, a radicalement changé l'image de sa série de courses.

C'est ainsi que le monde a vu Need For Speed ​​​​​​Underground, qui, de manière inattendue pour tout le monde, proposait de passer des voitures de sport coûteuses et ennuyeuses aux petites voitures japonaises produites en série, et de remplacer les paysages pittoresques par les routes d'une métropole nocturne.

La circulation venant en sens inverse et une sensation de vitesse insensée, complétées par une superbe bande-son sous licence, ont créé une atmosphère idéale pour les courses de rue.

Dans le même temps, personne n'était particulièrement gêné par la physique outrageusement simplifiée et la monotonie des pistes. Bien sûr, la plupart du temps, les joueurs étaient désormais dans le garage où, grâce au réglage, ils transformaient leurs voitures d'usine discrètes en œuvres d'art uniques.

E Ron Don Don…

Inutile de dire que les ventes du jeu ont été si folles qu’exactement un an plus tard, la suite, Need For Speed ​​: Underground 2, est sortie sur les tablettes.

Conceptuellement un nouveau jeu n'a pas changé d'un iota, seul le périmètre a changé : monde ouvert, une variété accrue de réglages et de voitures, des inserts d'histoire élégants avec une star de Playboy dans rôle principal et une énorme société de relations publiques.

Le réglage de la deuxième partie comportait un grand nombre d'éléments différents pour modifier la voiture, et à un moment donné, beaucoup se sont tout simplement désintéressés de la course.

Le succès et l'influence de la série ont été si phénoménaux que les courses de rue sont devenues non seulement un sujet de conversation populaire, mais ont également formé un genre de jeu distinct, où un joueur sur deux lançait sa propre course dans les rues nocturnes.

Selon l'intrigue, le joueur devait vaincre quinze des coureurs les plus influents, dont chacun n'est pas seulement un nom sur le plateau, mais un personnage distinct.

La cerise sur le gâteau du nouveau projet était le retour de la flotte de police et de supercars déjà largement oubliée. Le jeu était encore une fois captivant avec des batailles d'adrénaline avec des flics, où chaque rencontre avec des représentants de la loi se transformait en un test vraiment hardcore, pas pour les âmes sensibles.

Les poursuites n'étaient pas seulement une mécanique supplémentaire, mais une partie très importante du gameplay.

Du coup, Most Wanted est devenu une véritable image collective de toutes les trouvailles à succès accumulées dans la série depuis douze ans. Grâce à cette approche, le jeu a attiré à la fois un nouveau public amateur de courses de rue et un ancien qui adorait rouler sur les pistes d'automne dans des voitures de sport pendant que la police les poursuivait. C'est ce qui a fait du jeu une course presque idéale pour toutes les générations de fans de Need For Speed, pour laquelle il obtient la première place de mon top.

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Laisser entrer dernières années, la série mythique ne se porte pas très bien. Mais nous espérons vraiment que ce n’est que le signe d’une crise d’autodétermination légèrement prolongée. Après tout, après tout, la série n'a que vingt-trois ans et ses meilleurs moments sont encore à venir.


Je ne pense pas qu'aucun de nos Coop Gamers ait joué Besoin de vitesse 1994, oui oui, exactement cette année année prometteuse La première partie de la meilleure série de jeux de course est sortie - Le besoin de vitesse. Et déjà la toute première version a influencé l'avenir du jeu, car la mise en œuvre et les graphismes de cette année étaient magnifiques. Depuis le 20e siècle, elle fait le tour du monde comme l’une des meilleures séries. Et ce n'est pas pour rien qu'il est « parti », tout le monde a commencé à l'acheter : enfants et adultes. D'accord, c'est assez d'histoire.

Aujourd'hui je vous invite à choisir la meilleure partie du jeu, la meilleure mise en œuvre des courses d'arcade. Oublions les graphismes, car le cheval comprend que chaque année les graphismes des jeux s'améliorent, et donc dans notre franchise aussi, choisissons selon d'autres critères, l'intrigue là, ou la partie où se trouve la flotte de véhicules la plus cool de tout série. Cependant, si pour vous l'essentiel est la qualité de l'image sur votre moniteur de 40 pouces, alors allez-y, mais j'évaluerai ces jeux en fonction d'autres caractéristiques...

Et oui, je ne vais pas lister toutes les pièces Besoin de vitesse, vous comprenez, il y en a beaucoup, mais je vais vous présenter les meilleures sorties de la série selon le World Wide Web. Alors commençons !

Besoin de vitesse : sous terre



La Ville Olympique est une ville fictive dans laquelle se déroulent des événements. Souterrain. Le coureur Ryan Cooper déménage dans une nouvelle fête, mais complètement inconnue, Samantha voit en lui bon conducteur et décide d'élever sa réputation sur ses compétences. Elle l'aide à se familiariser avec la ville et lui explique la situation dans les rues, en parlant des Eastsiders et de leur chef Eddie. Ryan Cooper décide de prendre la tête des courses de rue, il doit vaincre tous les membres du gang et rencontrer son principal rival sur Nissan Skyline GT-R 34.

Du tout Besoin de vitesse : sous terre est devenu populaire principalement grâce au film sur lequel il est basé - Rapide et furieux. Il s'agit de la première série NFS où le tuning automobile est apparu. Le jeu propose 6 types de courses et 20 voitures, parmi lesquelles : Mazda RX-7, Mitsubishi Éclipse Et Toyota Supra, ce sont les voitures qui ont été utilisées dans la première partie du film Le rapide et le furieux.

Et le prochain chef-d'œuvre de la série était :

Besoin de vitesse : souterrain 2



est sorti après des débuts réussis Souterrain et est devenu la suite d'une merveilleuse série Besoin de vitesse. L'action se déroule également avec la participation de pièces de rechange sympas et coûteuses, mais l'intrigue est entièrement refaite, mais constitue une suite de la partie précédente.

Nouvelle ville - de nouvelles voitures sympas et rien de moins filles cool. Ryan Cooper arrive dans une nouvelle ville : Bayview. La ville « invaincue » est divisée en cinq quartiers, où chacun a son propre roi. Rachel, la nouvelle petite amie du héros, lui fait découvrir la ville, dans laquelle Ryan devra tenter de devenir le leader de tous les quartiers de Bayview, tout en enquêtant simultanément sur les événements de l'accident du prétendant au titre de meilleur coureur de rue de la ville.

DANS Il existe 7 types de courses, et l'intérieur a été reconstitué avec 11 voitures ; dans la collection, vous pouvez compter 31 voitures époustouflantes.

Continuant à nous souvenir de notre série de courses de rue préférée, nous passons au 9ème numéro :

Need for Speed : les plus recherchés



La « Liste noire » est le tableau de rue le plus prestigieux pour les coureurs illégaux, ce qui n'est pas le cas de l'autre côté. La police dresse cette liste, incluant les coureurs infirmes les plus recherchés de la ville. Le héros perd sa BMW dans une course truquée, mais Mia donne une chance au joueur en lui donnant de l'argent pour une nouvelle voiture. Désormais, le coureur s'efforce d'entrer dans le TOP 15, en échappant aux flics et en remportant des « batailles » contre les coureurs de rue.

45 unités exclusives sont dans le showroom et des centaines de pièces détachées et de peintures vous attendent dans le garage. était la renaissance NFS du jeu de poursuite et a été l'un des premiers jeux à sortir sur la Xbox 360.

Sauter la suite M.W. - Carbone, nous nous souvenons:

Besoin de vitesse : ProStreet



Honnêtement, mon jeu de simulation de voiture préféré... Un système de dégâts est apparu, divisé en 3 étapes.

L'intrigue parle du même Ryan Cooper, de ce glorieux coureur de rue. Mais le gars en a marre d'errer dans les rues, de battre tout le monde, il décide de devenir pilote professionnel et se dirige donc vers les courses officielles fermées afin de rejoindre les rangs des meilleurs coureurs du monde entier. Mais pour ce faire, il devra rivaliser avec 5 rois des courses de sa classe et éventuellement se retrouver face au roi des finales qui ne l'aime pas - Ryo Watanabe.

10 divers types La course est tout simplement agréable à regarder, et en plus avec 76 voitures il n'y a pas de quoi parler. Cependant ProStreet et ne nous donne pas de conduite gratuite et de poursuite avec la police, le jeu est certainement bon.

Le premier représentant de NFS, publié dans le magasin, est le 12ème volet de la célèbre série :

Besoin de vitesse : sous couverture



Événements À l'abri se déroulera dans la Tri-City. Le personnage principal est amené à travailler sous couverture avec la police. La tâche est aussi simple qu'une goutte d'eau : dénoncer les criminels internationaux en infiltrant discrètement un gang de coureurs de rue.

Besoin de vitesse : sous couverture la critique n'a pas été considérée comme réussie, puisque la partie précédente de ProStreet a beaucoup apporté aux joueurs, et À l'abri n'a pas été à la hauteur des attentes. Et il y a moins de voitures par rapport à dernier match, mais les joueurs ont aimé la série, malgré l'avis des professionnels.

Le prochain "ième de notre duel devient :

Besoin de vitesse : changement



Le jeu, qui n’a essentiellement aucune intrigue, est devenu très populaire. Eh bien, oui, tout le monde n'est pas intéressé par une intrigue passionnante, quelqu'un veut juste concourir dans des voitures de sport avec d'autres coureurs, ressentir le rugissement du moteur et le mouvement de la voiture, bien que virtuel, et c'est exactement ce que et nous le fournit.

Les développeurs ont immédiatement déclaré qu'ils se concentreraient sur la mise en œuvre du comportement de la voiture plutôt que sur autre chose. 19 circuits et 93 voitures de luxe attendent leurs joueurs, ils feront tout leur possible pour lui faire ressentir la beauté de la course.

Ne m'en voulez pas, mais je vous exclus de la sélection, car il a été principalement développé pour la PS3 et n'a pas été un succès de l'avis de nombreux joueurs, même si les graphismes étaient excellents, le réglage terrible et l'intrigue inachevée " dépassé » par la qualité de l’image.

Eh bien, le dernier de la série et de notre bataille est :

Need for Speed : rivaux



Problème d'anniversaire Besoin de vitesse, est devenu populaire grâce à son processus en réseau et au jeu, à la fois en tant que policier et en tant que coureur, et les graphismes en sont également la raison. Comme les développeurs étaient complètement occupés à assembler le jeu, ils n'avaient pas assez d'imagination pour le nom de la ville et ils ont simplement changé deux lettres de la ville de Besoin de vitesse : souterrain 2, nommant l'emplacement - Redview.

Une compétition entre amis, un système météo réaliste, ainsi qu'une transition en douceur d'un jeu unique à un jeu en ligne se font sentir. Grâce à cela, cela impressionne les joueurs, mais le réglage de la voiture laisse encore beaucoup à désirer.

Alors, résumons ! Le droit de nommer la meilleure course de la série Besoin de vitesse vous est fourni spécifiquement, s'il existe encore une série meilleure que celles listées ci-dessus, écrivez dans les commentaires, placez vos favoris, en attendant la nouvelle bataille !

Au cours de sa longue histoire, Need For Speed ​​​​a connu à la fois une ascension tout en haut des charts et une chute tout en bas.

La série comprenait des courses dans des voitures de sport rapides, des poursuites avec la police, des réglages et même des cinématiques. Le jeu NFS: Rivals sorti est devenu le jeu du 20e anniversaire de la série, si, bien sûr, nous le comptons avec Shift 2 Unleashed, du nom duquel, au cours du processus de développement, ils ont décidé de supprimer la phrase – Need: For Speed. , apparemment pour que le jeu ne soit pas confondu avec une arcade.

De tous les projets sortis, seul NFS : Nitro est exclusif à la console Nintendo, tandis que le reste des jeux a toujours visité le maximum de plateformes. Les courses de rallye V-rally, astucieusement inventées par Electronic Arts, ont tenté de sortir en Amérique sous le titre "Need for Speed", nous n'en tiendrons bien sûr pas compte, et aucun fan normal ne considère ces jeux comme Need Pour la vitesse. Alors commençons, cinq meilleurs jeux de la série Need For Speed ​​​​.

Il s'agit du premier volet, sorti sur 3DO en 1994 et sur DOS en 1995, et occupe la cinquième place. Les premiers NFS ont étonné les joueurs, bien sûr, avec leurs graphismes et leur physique. Avant cela, nous jouions à du Lotus ou à de la F1 (Formule 1), dans lesquelles un groupe de pixels en dépassait un autre. Dans Need For Speed ​​​​​​il ne faisait aucun doute que vous étiez dans une voiture de sport cool, courant à travers une vraie ville ou une autoroute nocturne.

Déjà dans le premier jeu, vous avez fait connaissance avec les voitures classiques qui se sont installées pour toujours dans Need For Speed ​​​​- Lamborghini Diablo, Dodge Viper, Chevrolet Corvette, et de vraies vidéos ont été tournées sur chacune d'elles dans le jeu. Vous pourriez également lire information historique, regardez des photos d'anciens modèles, etc. - c'est-à-dire une véritable encyclopédie. Need For Speed ​​​​​​a toujours élevé la barre des jeux de course, et après cela, le dandy n'est plus jamais revenu.

À la quatrième place se trouve l'un des jeux les plus intéressants, inhabituels et controversés de la série Need For Speed ​​​​- Porsche Unleashed. C'est le seul jeu de la série où les joueurs se voient proposer de conduire une seule marque de voiture - Porsche, bien sûr. Des tout premiers modèles des années 50 jusqu'aux Boxster les plus modernes de l'époque, bien sûr. Le jeu est sorti en 2000. Certains joueurs détestent ce jeu et certains le considèrent comme le meilleur Need For Speed ​​​​de tous les temps. Et en général, les joueurs ont aimé l'idée de conduire les voitures les plus anciennes.

En mode carrière, il est particulièrement intéressant de disputer des courses, de gagner de l’argent et d’acheter petit à petit de plus en plus de nouveaux modèles. Vous pouvez clairement sentir la différence lorsque vous passez d'une 356 à une 911. Et un mode encore plus inhabituel et cool était Factory Driver, où le joueur, dans le rôle d'un pilote d'usine, effectuait toutes sortes de tâches techniques, conduisait entre les cônes. et a même participé à des courses illégales. Porsche a lancé l'unique Need For Speed ​​​​à la quatrième place.

Les poursuites policières sont l'un des thèmes les plus intéressants et impressionnants de la série NFS. La police était déjà présente dans le premier volet, mais c'est dans Hot Pursuit en 1998 qu'elle est devenue centrale. acteur. Les flics ont installé des piquets, des barrières, les ont enfoncés - et lorsqu'ils ont attrapé le joueur, ils ont lancé leurs propres phrases telles que : "Les mains derrière la tête, les pieds sur le capot" - ou le classique - "C'est le dernier avertissement. » Les propriétaires de vieux « pirates » se souviennent probablement de ce chef-d'œuvre du doublage. En 2002, un très bon Hot Pursuit 2 fait son apparition.

Eh bien, à la troisième place, nous avons le meilleur Need For Speed ​​​​sur la police - Hot Pursuit 2010 de Criterion Games, un remake du classique Need For Speed. Vous voudrez peut-être dire que l'original de 1998, l'original Hot Pursuit, devrait occuper cette place, mais nous ne le pensons pas du tout. Le jeu de Criterion a non seulement reproduit tous les meilleurs moments de ce gameplay, mais a également ajouté ses propres fonctionnalités, c'est-à-dire l'a amené à nouveau niveau- ce sont bien sûr toutes sortes de gadgets d'attaque - comme il y a des emiyas, des pointes, etc., et un excellent mode de jeu pour un policier.

Pour de nombreux joueurs, le mode police est devenu presque plus intéressant que le mode course. Un frisson indescriptible : lorsque les Serenas hurlent autour de vous, un hélicoptère tourne au-dessus de votre tête, vous percutez un coureur de rue et il va directement dans un fossé. De plus, tous ces gadgets comme Studs, Emmy, Turbo, qui peuvent désormais également être utilisés par les coureurs. Ils ajoutent de la beauté et du dynamisme à la course. Beaux graphismes. Les accidents sont tout simplement époustouflants et les pistes sont atmosphériques et fascinantes. Hot Pursuit 2010 est irrésistible et n'est certainement pas seulement l'un des meilleurs jeux Need For Speed ​​​​, mais aussi l'un des meilleurs jeux de course de tous les temps. Troisième place.

Et enfin, c'est l'heure d'Underground - Need for Speed ​​​​​​est à la deuxième place. Il est difficile de dire quoi que ce soit de nouveau sur ce jeu ; tout le monde le sait déjà. Eh bien, qui parmi les joueurs ne s'est pas assis la nuit à Underground avec des phrases comme "Eh bien, maintenant je vais terminer la course, je vais changer le pare-chocs et je vais définitivement dormir". Underground - il a tiré les fils les plus fins et les plus sensibles de notre âme - ce sont les filles, le tuning, les voitures cool et le nu metal.

Le plus surprenant est que le jeu, qui a essentiellement relancé la popularité de la série après les Porsche Unleashed et Hot Pursuit 2, pas particulièrement bien accueillis, a été très simple à développer. La nuit constante a fait gagner beaucoup de temps aux développeurs. Les morceaux se répétaient et les voitures étaient très similaires les unes aux autres, mais dans Underground, quelque chose d'autre était différent. Les joueurs en avaient assez de conduire des Ferrari et des Mc Laren ; au lieu de cela, ils passaient des heures à visser des spoilers et à dessiner des vinyles sur une Mitsubishi Lancer ou une Subaru Impreza.

Et quelle superbe bande-son ! Static-X et leur hit immortel « The Only », Lostprophets, Rob Zombie, Histoire de l'année, et la même chanson jouait au menu... Need for Speed ​​: Underground - en deuxième place, avec les salutations de l'époque où les jeux informatiques apportaient un réel plaisir.

Nous arrivons ici au gagnant. Première place, le meilleur Need for Speed ​​​​de tous les temps – Most Wanted 2005. Pourquoi est-il si bon ? Tout le monde, il est bon pour absolument tout le monde. Ce jeu a pris le meilleur des jeux Need for Speed ​​​​passés, a mis le tout dans un seul pot, a bien mélangé et a fait un cocktail 100% amusant. Rappelons-nous tous ces jetons dans l'ordre.

Supposons des voitures - des plus simples et bien-aimées, des Underground Toyota Supra et Mazda RX-7 aux luxueuses Lamborghini Murcielago et Gallardo. Et n’oubliez pas notre belle BMW en blanc et bleu : n’est-ce pas le genre de voiture que vous rêvez encore d’avoir ? Et bien sûr, le réglage, le style, un tas de pièces de rechange, des vinyles, des coloriages et bien d'autres choses - pour que la voiture du jeu soit vraiment la vôtre. Le gameplay a tiré le plus de « jus » de l'Underground, de Hot Pursuit, et des courses de drogue préférées de tous - et des courses de vitesse sur radars, et, bien sûr, de superbes poursuites policières phénoménalement cool et épiques.

Tout cela, soit dit en passant, était beau et diversifié, donc ce monde entier était ouvert - s'il vous plaît, échappez à la poursuite par vos propres itinéraires. Et rappelez-vous vos cercles préférés pour échapper à la police et les triangles sous lesquels ils se cachaient châteaux d'eau et les stations-service.

Même Hot Pursuit de 2010 ne pouvait pas offrir un meilleur gameplay avec des flics pour un seul joueur. Souvenez-vous de ces missions géniales, où il fallait franchir dix barrières, abattre quinze voitures de police, causer des dégâts d'un certain montant - la poursuite pouvait durer une demi-heure, dont chaque minute était pleine de dynamisme et de tension.

En plus de tout cela, une superbe intrigue avec de belles vidéos et des personnages puissants, tout cela complétait l'image de la joie. Et la bande originale comprenait Static-X, Disturbed, The Prodigy, Bullet For My Valentine et Avenged Sevenfold. En général, le jeu est une légende, un chef d’œuvre, un jeu comme on n’en fait plus ! Dix sur dix, et le meilleur Need for Speed ​​​​de tous les temps. Première place.

La série de courses Need For Speed ​​​​est une véritable légende en son genre. La première partie du jeu de course est sortie en 1994, alors que personne ne pouvait soupçonner qu'il s'agissait d'une idée originale d'Electronic Arts qui allait depuis longtemps définir les tendances dans le monde des courses informatiques. La série comprend 23 parties sur différentes plateformes, avec des concepts et des thèmes complètement différents. Parmi eux, il y a à la fois des parties très réussies et les meilleures de Need For Speed, ainsi que des jeux franchement ratés. Toutes les courses peuvent être divisées en plusieurs périodes et parmi elles peuvent être identifiées les plus réussies et les plus significatives pour les joueurs et l'industrie. Examinons chaque époque NFS plus en détail.

Sortie de 1994 à 2002

De nombreux joueurs croient encore que toutes les meilleures parties de Need For Speed ​​​​ont été publiées dans la première génération de jeux. En 1994, la première partie est sortie sur 3DO, et un an plus tard, elle a atteint les ordinateurs personnels. Le joueur a eu accès à tous les véhicules et pistes au tout début du jeu. La description de chaque voiture comporte une vidéo et un texte séparés avec les caractéristiques. NFS a été l'un des premiers jeux dans lequel les développeurs ont tenté de copier le modèle physique réel des voitures. Cette partie ne peut pas être qualifiée de meilleure, mais elle peut facilement être considérée comme l'une des plus significatives, puisque c'est avec NFS 1 que commence l'ère du « Need for Speed ​​».

Deuxième partie

Need For Speed ​​​​2 est sorti en 1997. Chaque aspect a été amélioré, des graphismes à la flotte de véhicules. Les créateurs ont ajouté de nouveaux modes, une conception de piste, de la variabilité et bien plus encore. L'une des principales caractéristiques est que ce n'est que dans la deuxième partie qu'il était possible de conduire des supercars exclusives de l'époque.

Poursuite chaude

1998 et la sortie, selon la plupart, du meilleur volet - Need for Speed ​​​​​​3 Hot Pursuit. Sur la base du nom, un mode poursuite policière a été ajouté à cette course, ce qui signifie que la dynamique et la variété du projet ont considérablement augmenté. Grâce aux progrès importants des technologies graphiques et 3D, dans la troisième partie de la série, les développeurs ont réussi à obtenir d'excellentes images, des changements de météo, d'heure de la journée, etc. Le jeu a tout simplement émerveillé l'imagination, il reste donc la meilleure partie de Need For Speed, non seulement pendant la période de sortie, mais aussi à ce jour. L'amour de millions de fans peut indiquer que Hot Pursuit est une véritable légende et peut rendre de nombreux joueurs nostalgiques même en 2017.

Des enjeux élevés

En 1999 est sorti High Stakes, qui améliore et affine toutes les idées présentées lors de la course précédente. La principale innovation était le mode High Stakes, dans lequel les coureurs se battaient pour leurs propres voitures. Ce moment a ajouté de l'excitation et de l'intérêt à ce qui se passait. Vous recevez désormais une récompense en espèces pour avoir remporté des championnats et pouvez installer des améliorations sur vos voitures. Pour le plus grand plaisir des joueurs PC, les créateurs ont ajouté absolument tous les morceaux de leur Hot Pursuit préféré. Le jeu High Stakes n'est pas devenu légendaire, mais il a gagné son public et ses fans, il peut donc être considéré comme une partie bonne et réussie.

Porsche se déchaîne

Le prochain jeu de 2000 sort un peu de l’ordinaire. série générale série. Porsche Unleashed était entièrement dédié aux produits Porsche. L'ensemble du jeu a été construit sur l'amour des voitures de cette marque. Cela était évident dans tout : descriptions des voitures de sport, tests, conception des niveaux et tâches. Le jeu a été apprécié non seulement par les fans de Porsche, mais aussi par les autres joueurs. Porsche Unleashed peut être considéré comme le meilleur titre Need For Speed ​​​​récent de cette génération.

Le jeu captive par ses paysages et oblige le conducteur à aimer et à respecter sa voiture. Avant de commencer votre carrière, il fallait passer des tests, et le déverrouillage des véhicules se faisait par époque, ce qui ajoutait de l'intérêt au processus.

Poursuite chaude 2

Après une expérience réussie, Electronic Arts revient à ses racines et à ses idées antérieures. Hot Pursuit 2 était le premier jeu du nouveau studio Black Box d'EA, qui allait produire le meilleur de Need for Speed.

Le jeu continue de développer le concept de la troisième partie numérotée. Les courses sont désormais divisées en deux championnats : les compétitions régulières et les poursuites policières. Si le premier mode était plutôt ennuyeux, alors les courses avec des flics pourraient divertir et défier n'importe quel joueur. C'est pourquoi les fans ont adoré ce jeu. Hot Pursuit 2 a également été le premier jeu de la série à proposer une bande-son complète comprenant des morceaux sous licence de divers artistes, faisant des chansons NFS le visage du jeu.

L'ère des courses de rue et du tuning

Au début des années 2000, sort le film «Fast and Furious», dont le thème principal était les courses nocturnes, l'éclairage au néon, les poursuites avec des flics et des filles. Suite au succès du film, la société a commencé à développer la partie thématique de NFS et a sorti Underground en 2003.

Ce jeu est devenu véritablement emblématique et important dans le destin de toute la série. Le changement radical d’orientation a profité au projet. Au lieu de supercars coûteuses, vous trouverez des voitures japonaises et des citadines bon marché, que vous devrez améliorer avec vos propres ressources et ressources. La police a disparu des rues, mais une véritable ville de nuit avec des néons, de la musique et d'autres accessoires. Underground n'a pas encore ajouté de monde ouvert, mais cela n'a pas arrêté les joueurs. La complexité des courses m'a également captivé - à la fin de ma carrière, il a fallu plusieurs tentatives pour atteindre la ligne d'arrivée en premier (le reste des places, comme on le sait, n'a été récompensé d'aucune façon).

EA a saisi la vague et a compris ce dont les joueurs avaient besoin. Exactement un an plus tard, la suite Underground 2 sort. Les créateurs ont laissé le concept intact et ont décidé d'ajouter plus de fonctionnalités et d'améliorer les graphismes. De nombreux joueurs se demandent encore quelle partie est la meilleure : Need for Speed ​​​​​​Underground ou Underground 2. Sur le côté se trouve un deuxième monde ouvert, des graphismes améliorés, plus d'options de réglage, de modes et une intrigue tolérable. Le premier était captivant par sa complexité, sa bande-son et sa dynamique. Underground 2 a véritablement donné au joueur une liberté totale. Par exemple, pour améliorer apparence Vous devez d’abord trouver le magasin approprié avec les pièces détachées. Pour devenir célèbre, vous devez gagner des étoiles de style et figurer sur les couvertures des magazines automobiles, et les contrats de parrainage offrent des réductions sur les composants. Un véritable rêve pour un coureur de rue au début des années 2000.

Le plus recherché

Nous arrivons ici au jeu, qui est à juste titre considéré comme la dernière meilleure partie du jeu Need For Speed ​​​​. Suite au succès des courses nocturnes en ville ouverte, les développeurs commencent à développer leur idée. La nuit cède la place au jour, les agents de la paix s'ajoutent et les enjeux augmentent. Dans Most Wanted, la flotte de véhicules a été modifiée : le joueur a désormais accès non seulement à des citadines bon marché, mais aussi à des supercars. Le système de réglage a été simplifié, mais cela n'a en rien affecté le gameplay. La principale fierté de "Bridge of Wonted" est la poursuite. Rivaliser avec la police est vraiment intéressant et stimulant. L'intrigue est présentée par une « liste noire » de 15 coureurs qui doivent être vaincus par étapes : gagner des points de réputation, gagner des courses et accomplir des tâches dans des poursuites avec des flics. La dernière partie est la plus intéressante du jeu. Need for Speed ​​​​Most Wanted a reçu à juste titre des notes élevées, critiques chaleureuses communauté et longue vie. À l'heure actuelle, vous pouvez exécuter "Bridge of Wonted" en toute sécurité et ne pas avoir peur des graphismes obsolètes, et en termes de dynamique, cette partie "correspond" à de nombreuses courses modernes.

Parties controversées

Après le très réussi Most Wanted, les développeurs ont connu une séquence de défaites. En 2006, une suite de The Bridge of Wonted est sortie sous la forme de NFS Carbon. Presque tous les éléments préférés sont restés en place - les modes patrons, police, réglage et course. Cependant, le jeu a perdu la face et était trop court, et les graphismes laissaient beaucoup à désirer. Un passage qui n’est pas forcément recommandé pour une prise en connaissance à l’heure actuelle.

En 2007, EA Black Box a changé de direction et a lancé Pro Street avec des courses semi-professionnelles. Le concept de tuning, une grande flotte de véhicules et des patrons dans chaque type de compétition s'est avéré intéressant, mais d'autres décisions ont été controversées. Premièrement, beaucoup n’aimaient pas la physique du comportement des voitures. Deuxièmement, le passage du mode carrière est trop long et devient ennuyeux au milieu. Nous vous recommandons de le lire si vous en avez assez du sujet des courses de rue.

Need for Speed ​​​​Undercover 2008 est considéré comme l'un des les pires jeux dans la serie. Les créateurs sont revenus aux courses de rue et à la police, en ajoutant une intrigue avec des inserts cinématographiques. Comme prévu, Undercover était censé ramener les fans de Most Wanted, mais en réalité cela s'est passé différemment. De mauvaises performances, un faible niveau d'intelligence artificielle, des tâches ennuyeuses et bien d'autres petites choses l'ont affecté. Les avantages incluent une grande flotte de véhicules et un réglage.

NFS Shift est difficile à mettre à égalité avec les courses précédentes. EA Black Box a été développé en collaboration avec un autre studio. La pièce est destinée aux courses professionnelles sérieuses avec un modèle de comportement réaliste. Cependant, la physique normale n'a pas fonctionné du premier coup, les joueurs ont donc dû admirer les superbes graphismes et une grande flotte de véhicules.

Retour du NFS

En 2010, les développeurs du jeu étaient Criterion Games, connu pour Hot Pursuit 2010, qui est un remake de la partie originale avec de nombreuses améliorations. Ce jeu se classe audacieusement parmi les légendaires Most Wanted et est considéré par beaucoup comme la meilleure partie de Need For Speed. Les critiques sont extrêmement positives. Tout est bon dans Hot Pursuit 2010 : des voitures de luxe et de superbes graphismes, des paysages pittoresques sur les pistes, divers modes de compétition et de poursuite. A noter également l'excellent multijoueur, dans lequel vous pourrez toujours rencontrer des joueurs nostalgiques. Hot Pursuit 2010 est la deuxième partie de la série après Most Wanted, dont il est vivement recommandé de se familiariser.

La course

The Run est aussi une expérimentation, tout comme Shift. Le jeu a complètement abandonné le monde ouvert et s'est adapté au profit de l'intrigue et du divertissement. Cela ne s'est pas déroulé aussi bien que nous l'aurions souhaité : il n'y avait pas assez d'intrigue et les courses, à leur tour, étaient trop ennuyeuses. Néanmoins, The Run mérite d'être connu en raison de son caractère unique et de sa composante graphique - en regardant des lieux en constante évolution Amérique du Nord vraiment intéressant.

Les plus recherchés 2012

La gamme de remakes d'Electronic Arts de ses propres projets ne s'est pas bien déroulée immédiatement après la réédition de Hot Pursuit. Criterion Games reprend déjà complètement la série et sort un jeu raté. Dans Most Wanted 2012, seuls les graphismes sont agréables - belle ville et des modèles de voitures détaillés. Sinon, le concept s'est avéré être un échec - un manque total d'intrigue, de réglage et même le moindre sens de ce qui se passait.

Rivaux

Le travail de correction des erreurs a été très réussi. L'histoire laisse encore beaucoup à désirer, mais le gameplay compense. Rivals propose des campagnes distinctes pour les coureurs et la police. Des poursuites dynamiques, des compétences spéciales et un monde ouvert ont fait de cette partie un bon divertissement en ligne.

Redémarrage

En 2015, la série a repris. La nouvelle partie s'appelle Need for Speed ​​​​2015 et ramène le joueur à la course nocturne. Voitures chères, tuning, police - tout semble être comme il se doit, seul chacun des éléments déçoit. La police est considérée comme la plus faible de toutes les parties de la série. Le modèle physique de comportement fait souffrir les vrais fans de courses informatiques, et le scénario est naïf et ne correspond pas à son époque.

En conséquence, Payback est sorti en 2017. Un monde nouvellement ouvert, une intrigue avec de vrais acteurs, beaucoup de voitures et de tuning. À ce stade, il est trop tôt pour dire si ce jeu sera le meilleur. Mais les critiques intermédiaires disent le contraire.

Résultats

De toute la liste, à en juger par les retours de la communauté, il est recommandé de jouer définitivement à NFS 3 : Hot Pursuit, Most Wanted et Hot Pursuit 2010 (comme dans les meilleures parties de la série), Porsche Unleashed, Pro Street, Shift, The Run (comme dans des expériences intéressantes). De plus, les deux parties d'Underground, les Rivals relativement récents et le dernier Payback, apporteront beaucoup de plaisir au joueur. Vous savez maintenant quelles parties de Need For Speed ​​​​sont les meilleures et sur lesquelles vous ne devriez pas perdre votre temps libre.

Bonjour mes chers lecteurs ! Dans les fringantes années 90, l'expression « Need for Speed ​​» est devenue synonyme du mot « ». Et bien que les joueurs puissent jouer à n'importe quel autre jeu, jusqu'à présent, personne n'a réussi à surpasser la popularité de celui-ci (ou du moins à le répéter). Est-ce vraiment difficile? Peut-être obtiendrons-nous la réponse à cette question si nous analysons toutes les pièces et découvrons quel Need for Speed ​​​​est le meilleur ?

Vous pouvez trouver d'innombrables évaluations de ce type, des enquêtes et des TOP sur Internet, et surtout des opinions. personnes différentes catastrophiquement ne coïncide pas avec le mien. En analysant les informations sur Internet, j'ai vu que dans un graphique, un gars mettait la partie de 2013 en première place, Rival.

C’est précisément la raison pour laquelle je partage ma propre opinion avec vous et écris un article sur mes préférences en matière de jeu.

Quel Need For Speed ​​​​est le meilleur - évaluation des pièces

Pour une raison quelconque, je doute qu’aucun des lecteurs de cet article ait joué le rôle de 1994. Mais c’est alors que sort la première série de courses mondiales. Et déjà le tout premier jeu a influencé les parties futures, car la société a étonné tout le monde par sa mise en œuvre, ainsi que par ses graphismes, qui à l'époque étaient tout simplement époustouflants. Il suffit de penser que le jeu a commencé à sortir au siècle dernier et qu'à ce jour, il se vend à des milliards d'exemplaires dans le monde dès que la société publie une nouvelle partie.

Curieusement, la dernière marche de mon classement est occupée par Rival ; le jeu est sorti il ​​y a 3 ans. Cette version est devenue populaire grâce à la possibilité de jouer en ligne, et le joueur pouvait choisir qui il voulait devenir : un coureur ou un policier. Comme les créateurs du jeu étaient complètement chargés de problèmes techniques, ils n'avaient pas assez d'imagination pour nommer les villes.

Jeux entre amis sur une grille et compétition constante, image réelle et météo constamment changeante. Ce n'est que grâce à la stratégie de réseau que cette pièce a été rentabilisée, mais le réglage de la voiture pourrait être meilleur...

Une petite revue vidéo sur ce jeu culte :

Continuons en suivant notre parcours - Shift

Ce jeu, dans l'ensemble, n'a pas de scénario, mais il est devenu très populaire et a trouvé son joueur. Eh bien, oui, après tout, tout le monde ne s'assoit pas devant l'ordinateur pour regarder une histoire passionnante, quelqu'un veut juste rivaliser dans des voitures de sport avec d'autres joueurs, en entendant le bruit du moteur, bien que virtuel, et c'est ce que propose NFS Shift.

Les développeurs ont immédiatement noté qu'ils consacreraient plus de temps à prêter attention aux voitures elles-mêmes qu'à autre chose.

Ne me jugez pas durement, mais je n'ajouterai pas The Run à ma liste, puisque cette partie a été créée pour la PlayStation Sony de troisième génération et, selon de nombreux joueurs, elle s'est avérée être un échec. Les créateurs se sont concentrés sur d'excellents graphismes, mais malgré cela, des réglages terribles et une histoire inachevée ont « tué » l'image de haute qualité.

Ensuite dans mon classement il y a une partie qui s'appelle ProStreet


L'accent a été déplacé des courses de rue vers des pistes de course plus professionnelles. Désormais, la voiture pouvait être réduite en miettes, ce qui, pour le plus grand plaisir de ses concurrents, réduisait plusieurs fois ses performances de conduite. La police a disparu, et avec elle le tour du monde en liberté.

Des mots à la mode tels que «antipatinage» et «abdos» sont apparus dans les paramètres - tous les joueurs ne réalisent pas qu'ils peuvent être désactivés, par conséquent, tout le monde s'est plaint en masse des commandes dégoûtantes.

De plus, pour différents types la course doit être utilisée différents types voitures Tout cela crée un effet d'isolement du monde - les fans du simulateur de course Colin McCrae Rally pourraient jouer ce rôle, mais les fans de NFS ne savaient pas ce qui était arrivé à leur jeu préféré. On peut appeler cela la partie la plus infructueuse, mais elle est loin d'être réussie - elle est inhabituelle, parfois mal comprise, avec ses propres avantages et inconvénients.

La course

Les développeurs de la société ne sont pas contre les expériences et, dans cette partie, les joueurs ont de nouveau vu de nombreuses mises à jour. NFS a déjà un scénario.


Bien sûr, c'était là avant, mais ce n'était pas visible aussi clairement. Le personnage principal est entraîné dans une confrontation mafieuse et maintenant, afin de se séparer de ses ennemis dans bonnes relations, le gars doit gagner une course à laquelle participent 500 personnes et donner l'argent qu'il a gagné à la mafia. Et pour la première fois dans le jeu, ce personnage s'est rendu compte qu'il pouvait laisser la voiture et simplement marcher dans la rue. Pas en même temps que la course, bien sûr (on n'est toujours pas GTA).

Toutes les courses font partie d'un grand spectacle. Puisque le héros voyagera à travers tout le pays, une variété de sites passionnants sont inclus : des montagnes, des rivières et des villes et villages, la nuit succède au jour, ici les joueurs assisteront à des courses - pour tous les goûts.

Par conséquent, le principal avantage de cette partie, outre le développement du scénario, réside dans les graphismes - ils sont corrects. En revanche - malgré les diverses attractions et belle photo, la course finit par devenir du même type et devient vite lassante. C’est peut-être la raison de ces réponses mitigées.

Je n'ai pas pu m'empêcher d'ajouter « Undercover » à la note des pièces NFS.

Les critiques du jeu ont été très strictes : Igromaniya, il y a exactement un an, a écrit de nombreuses critiques positives sur la série ProStreet, mais cette fois n'a donné que 5 points à la partie suivante, accusant les créateurs de tout péché mortel. D'autres collègues de l'industrie étaient du même avis : la publication faisant autorité Playground a écrit qu'Undercover est la pire de toutes les parties présentées précédemment.

Mais, bien sûr, l’opinion de tous les critiques expérimentés ne peut être comparée à celle des joueurs qui n’ont écrit que des critiques positives sur Underground. Quelle est la raison de tels désaccords ? Et quelle opinion faut-il croire ?

Commençons par ce qui a le plus retenu notre attention : les créateurs ont pris le parc de véhicules de Prostreet (il y a si peu de voitures neuves qu'on peut les lister sur les doigts d'une main), et la physique, très probablement, n'a pas changé du tout dans 12 mois. La police a été récupérée à Wonted Bridge et les poursuites policières sont devenues plus faciles. Comme le reste du jeu, les courses sont devenues relativement plus faciles, surtout à mesure que vous progressez dans la première moitié du jeu.

En général, le jeu semble quelque peu inachevé - comme si les créateurs voulaient créer une deuxième partie de Wonted Bridge, mais une excellente idée a été gâchée par une mauvaise mise en œuvre et une mauvaise publicité. Malgré cela, le jeu a trouvé ses admirateurs : il est recommandé aux débutants qui viennent de découvrir le monde de la course automobile. Mais pour ceux qui ont déjà joué à NFS, cela semblera ennuyeux.

Le meilleur nfs pour le réglage est, bien sûr, Underground !


C'est cette série qui a lancé une nouvelle ère.

A cette époque, les films Fast and Furious venaient de devenir populaires, et la sortie de cette partie de la NSF a mis le doigt sur la tête. Courses de nuit, voitures coûteuses et réglages uniques sont combinés avec succès dans ce jeu. Bien sûr, il y a une place pour les vieux fags, qui ont immédiatement déclaré que "EA crée déjà les mauvais jeux."

Mais si vous y regardez bien, cette partie est devenue un succès et à juste titre. Les créateurs ont pensé les parcours jusque dans les moindres détails : beaucoup différentes régions, étaient dotés de leur propre atmosphère et se combinaient avec succès avec le contexte général du jeu.

Quelque chose de similaire peut être vu avec les modes de jeu proposés : la course classique a été intelligemment diluée avec des pistes de drift et de drag, grâce à cela l'Underground ne pouvait pas s'ennuyer. Eh bien, le réglage bien connu et populaire a permis à tous ceux qui se considéraient comme une rue, excusez-moi, un coureur, d'attacher autant d'autocollants, de lumières, de spoilers et d'autres attributs immuables sur leurs voitures qu'ils le souhaitaient.

Oui, pas ici nous parlons de sur la réalité - il n'y a pas de flics dans le jeu et la physique a clairement été poussée au-delà des limites de la réalité. Mais au lieu de voitures cool et chères, les joueurs pouvaient conduire des voitures moins élites, mais cool, que l'on trouvait souvent dans les rues de la ville. Cette partie a donné une sensation de vitesse vertigineuse à toute une génération et est devenue à juste titre le meilleur jeu de course d'arcade de cette époque.

Ensuite, dans ma note, se trouve la deuxième partie du sensationnel Underground

Quelles nouveautés pouvez-vous imaginer en moins de 12 mois ? Selon toutes les lois de l'industrie du jeu, après le succès de la partie précédente, il est tout simplement irréaliste de créer quelque chose de plus original en un an. Et selon les mêmes lois, la deuxième partie était censée être un jeu pour de l'argent rapide : ils ont ajouté de nouveaux morceaux, de nouveaux vinyles et spoilers, plusieurs voitures et les ont envoyés aux magasins. Mais ce n'est absolument pas vrai - je fais un choix entre un revenu stable et une décision aventureuse pour un jeu complètement mis à jour, EA a pris un risque et a ajouté un nombre irréaliste de nouvelles idées et solutions à la suite.

La principale révélation de cette partie est le monde ouvert, dans lequel vous pouvez vous déplacer sans problème entre les courses, tout en visitant simultanément de nouveaux magasins avec biens utiles pour améliorer la voiture. De plus, les créateurs ont ajouté de nouveaux modes de course et vous pouvez désormais demander un parrainage. L'ensemble des voitures disponibles s'est agrandi plusieurs fois - dans le même temps, de nombreuses voitures, comme une jeep, n'aidaient pas beaucoup à gagner des courses, mais étaient achetées juste pour s'amuser.

Quel est le dernier besoin de vitesse ?

Je voulais vous poser des questions à ce sujet. Avez-vous déjà joué ce rôle ? Si oui, partagez votre opinion et écrivez quelle partie de NFS est votre préférée. Je serai heureux de voir vos commentaires! Abonnez-vous et restez toujours à jour. Au revoir, chers amis !

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