Kodu - Köök
Kõige hirmutavamad mängud maailmas. Kõige hirmutavamad arvutimängud maailmas

Hiljuti on sellele sarjale lisandunud: välja tuli uus Amnesia: A Machine For Pigs, mis ei ole veel nii palju populaarsust kogunud kui tema vanem õde Amnesia: The Dark Descent. See üks õudsemaid mänge on alates selle ilmumisest 2010. aastal endiselt populaarne ja hirmutav nagu varemgi, kuigi seda on käsitletud palju ja laialt. Näib, et mis on nii hirmus mängus, kus peategelane ei lahku sünge lossi keldritest, ei lahenda mõistatusi ega võta relva kätte? Kui sul aga jahipüssi käes pole, on end koletistega näost näkku leida palju hirmsam. Peate iga vaenlase eest põgenema, ajades samasuguseid uksi ja koridore kiiruga segi ning ühel hetkel tundub, et vastikute olendite eest pole pääsu.

2. Silent Hill

Õudussari Jaapani firma Konami on võitnud miljonite fännide südamed ja rikkunud närve üle maailma. Mängud toimuvad Silent Hilli linnakeses, mis elab väljaspool ruumi, aega ja füüsikaseadusi: selles saavad kõik inimese varjatud hirmud reaalsuseks ning võtavad grotesksed ja väga hirmutavad vormid. Võtame torujupi, taskulambi, raadio, mis hoiatab häiremüraga üleloomuliku olemasolu eest – ja tormame kartmatult süžeeülesandeid täitma. Ikka kartmatu... sest üsna pea, pärast paari ülespootud surnukehadega mõistatuse lahendamist ja Püramiidipeakoletise eest jooksmist, hajub julgus tuules kiiresti tuhaks.

Püramiidi pea

3. SCP: isolatsiooni rikkumine

Kõigepealt oli veebientsüklopeedia "SCP Foundation" (" Eritingimused sisu") - igasuguste kõrvalekallete salajane fond. Pooleldi koomiline, pooleldi jube loendus olematutest objektidest, olenditest ja nähtustest, milleks on võimeline vaid kujutlusvõime. Mitmed fondi tegevusel põhinevad indie-mängud on projekti tulihingeliste fännide töö, nii et salaorganisatsiooni õhkkond ja selle sisemine rutiin antakse edasi pauguga. On lihtne arvata, et läbimurre turvasüsteemides ei lõpe hästi... Peate jooksma läbi fondi sassis koridoride ilma relvade, kaartide ja pääsemislootuseta, sest kõik halvim ja kõige suurem ohtlikud esemed on oma vanglatest välja tulnud ja soovivad kohtuda. Võtame näiteks objekti 173, Skulptuur, milles sul on rangelt keelatud pilgutada. Muide, vilkumise soovi indikaator on mängu liidese oluline detail.

4. Surnud ruum

Mängud zombide kohta on juba igavad ja õuduselementidega laskurid ei üllata kedagi. Kuid seeria Dead Space on lugu sellest, kui raske on kosmosejaamas võidelda uue tapmatute elavate surnute rassiga. Ja tingimused pole samad ja zombid on ebatavalised: erinevalt nende surnud maistest kolleegidest on nekromorfid omandanud suur hulk lisajäsemeid ja omandasid oma erialad. Sarja teine ​​mäng algab üldiselt sunnitud peategelasega, kes on sunnitud põgenema vihaste nekromorfide hordi eest kogu jaama ulatuses, roomates aeglaselt üle arvukate takistuste. Ja ei mingit halastust mängija närvirakkudele!

5. Slender: The Eight Pages

Õudsetest mängudest rääkides ei saa Peenikesest Mehest vaikida. Nagu SCP loos ikka, oli esmalt üks õuduslugu ja siis armus internet Slenderisse nii ära, et käsitöölised lõid temast indie-mängu, mida peetakse õigusega viimaste aastate üheks õudsemaks. Süžee on lihtne: peategelane, võttes videokaamera, uitab läbi pimeda metsa ja avastab aeg-ajalt Peenikese Mehe eest peitu pugenud laste märkmeid. Mängija ülesanne on leida kõik 8 nooti ja mitte surra. Ei mingeid relvi ega varustust, kõige lihtsamad juhtnupud hõlmavad vaid liikumist maailma neljas suunas ning kangelanna väsib sageli ja astub hingeldava sammu. Kuid mida rohkem noote kangelanna kogub, seda suurem on võimalus kohtuda Peenikese mehega, kes ilmub sõna otseses mõttes eikusagilt, ja surra, piisab, kui lasta tal paari sammu kaugusele tulla...

6. Kannatused

Vangla on igas mõttes ebameeldiv koht ja piinakongide kohale ehitatud vangla ei tõota oma olemasoluga midagi head. Peategelane mõistetakse süüdi oma pere mõrvas ja paguluses vanglasaarel avastab, et tema vangistuspaik kubiseb lihtsalt väga materiaalsetest hingekummitustest, keda siin kunagi piinati. Mängudisainerid moonutavad koletisi armastuse ja kujutlusvõimega, igaüks neist kehastab viisi, kuidas ta tapeti. Huvitav detail mängust: tapmised ajavad kangelase aina vihasemaks ja lõpuks, kui raevu skaala täitub, muutub tegelane ise ajutiselt koletiseks, kes rebib vaenlase paljaste kätega laiali – mitte ilma. kõrvaltoimed, muidugi.

7. F.E.A.R.

Surnud tüdruk, piinad, viha ja agressioon, selgeltnägijad, teised maailmad, julmad teadlased, salajased sõjaväeteenistused – kõik ühes pudelis! Mängu süžee keerleb tohutu telepaatilise jõuga tüdruku ümber, kes on paigutatud kunstlikku koomasse, kuid mängija saab aru, mis tegelikult toimub ja kes kõik need inimesed on, alles mängu lõpus, ükskõik milline neist üksteist lõppu, mille ta saab. Mäng rõõmustab hirmuäratavate interjööride, “tarkade” vastaste ja peategelase sagedaste hallutsinatsioonidega, mis on sageli reaalsusest eristamatud ja üsna segadusse ajavad. Sellised "saabumised" mitte ainult ei muuda veidi mängukäiku, vaid võimaldavad teil välja selgitada ka väga jube ja segase loo üksikasjad.

8. BioShock

BioShocki on raske õudusmänguks nimetada, kuid kogu seeriast oli esimene mäng kindlasti hirmutav. Veealune pooleldi üleujutatud Rapture'i linn, kus elavad mutantidest narkomaanid, hoiab selliseid saladusi, et peategelasel oleks parem sinna mitte ilmuda, isegi kui ta sinna lennuõnnetuse tagajärjel sattus. Kuigi Bioshock on ennekõike suurepärane esimese isiku tulistaja ja lugu, kuigi hirmutav, ei sobiks õudusfilmiks, on disainerite ja stsenaristide tähelepanu detailidele kohati nii kontsentreeritud, et paneb võpatama. Vaadake vaid üksikasjalikku stseeni mehe tapmisest golfikepiga, mis on näidatud esimeses isikus!


Kümme kõige kohutavamat mängu sukeldavad iga mängija õuduse ja veriste vaatemängude maailma, kus öösel ühe hingetõmbega mängimine võib sind hommikuni kaasa tõmmata.

Niisiis, kümme kõige kohutavamat arvutimängud avab atmosfääri õuduse Surnud Ruum 3 .

Väga tume kosmoseõudusmäng, milles mängija peab ellu jääma, tappes hulga koletisi. Mängu mängitavus annab adekvaatselt edasi kogu selle õuduse meelelahutust, sundides peategelast sageli kaamerat tagasi pöörama, et elus püsida.

Üks vanimaid õudusžanri mänge, mis pärineb aastast 2002, põhineb filmi sündmustel The Asi. Peategelasele erirühmast. USA polaarbaasi määramine peab võitlema viirusega, mis muudab tavalised inimesed midagi. Mängu arendajad tegid head tööd tagamaks, et iga mängija kohtaks jää vahel tõelist õudust.

Õudusunenägudest läbi imbunud mäng - Resident Kurjus 4 on korralik ja keerukas süžee, mille peategelasel on vaja ellu jääda ja leida presidendi tütar kaugest külast, kus elanike teadvust kontrollib salaorganisatsioon. Mängus on iga hetk pingeline, kuna zombide realistlik käitumine ja väike laskemoonavaru võivad mängija igal ajal kriisiolukorda viia.

Õuduse atmosfäär Resident Evil jätkab mängu hästi Kuri Sees , mis on juba võitnud mõned selle žanri fännid.
Mängus peate ellu jääma erineval viisil, kuna peate iga olukorraga eriti kohanema. Hulgad erinevaid olendeid koos mootorsaagide, vasarate ja muude relvadega ootavad igal nurgal, nii et peate iga sammu ette mõtlema.

Žanri järgmine sama põnev mäng on F. E. A. R 3 . Süžee ja mängu mängimine muudab teid mõnes kohas tõeliselt rõõmsaks. Mängija saab mängida kahe tegelasena: inimesena (eriväe sõdurina) ja mõne kurja müstilise nähtusena. Mängu ebatavaline süžee ja laipade massid sukeldavad mängija süngesse maailma ja teie õlgadele langeb ainult kogu inimkonna päästmine.

Mängust sai 2003. aastal žanri klassika DOOM 3 . Ilmselt pole planeedil ühtegi mängude mängivat inimest, kes poleks sellest õudusega lummavast mängust kuulnud. Kosmoses ellujäämine, nagu praegu Dead Space’is, tuleb mängus pidevalt tagasi vaadata kosmoselaeva pimedatesse nurkadesse.
Paljude mängijate jaoks on see õudusžanri teerajaja, kus tolleaegsed arendajad panid mängu uuele graafikamootorile, mis lõi täielikult õudusõhkkonna.

Selles žanris pole vähem kuulus mäng Vaikne Mägi 2. Võib-olla ettevõtte arendajad
Konami tegi mängu ajal mängijate tõsiselt hirmutamiseks suurepärase töö, sest vaikne uduga kaetud linn varjab hästi koletised ja saladused, mida peategelane peab lahti harutama. Paljud mõistatused, tumedad kohad ja kohutavad koletised annavad mängule erilise õudusliku maitse.

Uskumatult dünaamiliseks ja samas jubedaks mänguks võib nimetada Üksi sisse a tume: viimasel real , mis ilmus 2008. aastal. Mängus peab ellu jääma peategelane Edward, kellel on amneesia. Mäng esitleb ebatavalise inimese võitlust deemonlike jõududega, kes tahavad maailma vallutada. Süžee on jagatud episoodideks ja saate alati valida, millist neist mängida.
Mängu eripäraks on lisaks erinevatele dünaamilistele ja veristele stseenidele võimalus muuta ja segada mängu käigus leitud erinevat laskemoona. Žanri austajatele on see mäng imelihtne.

Psühholoogiliselt keeruline süžee ja mängu mäng kestma kauem, milles tegevus toimub psühhiaatriahaiglas. Peategelane, kes jääb ellu, näeb erinevaid veriseid ja kohutavaid stseene. Ajakirja "Gaming" andmetel tunnistati see mäng 2013. aasta parimaks õudusmänguks. Mitte iga mängija ei suuda leida julgust sellesse õudusunenägude maailma sukelduda.

Ja lõpuks, mäng lõpetab meie kümme parimat õuduslugu Tulnukas: Isolatsioon , siin peab kangelanna märkamatult läbima tühja kosmosejaama, milles valitseb kaos ja kohalolu kellegi teise oma . Mängija seisab silmitsi ülesandega välja mõelda, mis jaamas ise juhtus ja kuidas sellest elusalt välja tulla. Mäng toimub pärast kultusfilmi sündmusi, nii et fännide jaoks on mäng eepose vääriline jätk.

Õudusžanris on palju mänge. Häid õudusmänge on vähem. Ja väga vähe on selliseid mänge, mis jätavad mitmeks ööks valguse välja lülitamise. Olles uurinud arvustusi Venemaa ja välismaistes väljaannetes, valisime arvutis kõige hirmsamad mängud. Nimekirjas on nii päris vanu kui ka väga värskeid “õudusjutte”.

10 kõige hirmutavamat mängu on järjestatud arvutis väljalaskeaasta järgi.

Kui rääkida päriselu õuduse mängulisest kehastusest, siis ei saa jätta meenutamata kultusmängu Silent Hill 2. See on häiriv ja psühholoogiline rännak peategelase mõtetesse ja piinatud hingedesse, kellega ta teel kohtub. Emotsionaalset tragöödiat, süütunnet, viha, armastust ja seksuaalset vägivalda äratavad Silent Hill 2 loojad vapustava graatsilisuse ja oskustega.

Märkimisväärne roll mängu paradoksaalse ja psühhedeelse atmosfääri loomisel oli sellel muusikaline saate, samuti veidrad elemendid nagu vertikaalkoridorid, tühjas linnas töötavad foorid, punased väljakud, uksed põrandas jne.

9. Doom 3, 2004

Kõige hirmsamate mängude edetabelis PC-s on 9. kohal vana, kuid sugugi mitte kasutu mäng, mis võib sind ikkagi luudeni ehmatada.

See keskendub kiiresti kasvavale relvaarsenalile, millega saate tappa paljude erinevate kurjade vaimude armee, kes ründavad mängijat varitsusest või hiilivad varju.

Enamiku tasemete atmosfäär on sihilikult tehtud võimalikult tumedaks ning mängu loojad pöörasid mängijatele sobiva meeleolu loomiseks palju tähelepanu valgusefektidele.

Parem on mitte mängida Doom 3 öösel, teie õuduskarjed võivad teised äratada.

8. Surnud ruum, 2008

Nagu kõik kõige hirmsamad arvutimängud, paneb Deep Space sageli mängija psüühika proovile, segades peenelt vägivalda ja paranoiat, et luua atmosfääriline ja halastamatult tume nägemus.

Tegelane peab tegutsema Ishimura kosmoselaeva pardal, kus on tumedad koridorid ja suur hulk nurki, kus saate end jubedate nekromorfsete koletiste eest peita. Kuid Dead Space’is on ikka rohkem koletisi, kui on kohti, kuhu nende eest peitu pugeda. Ja erinevalt teiste mängude vastastest ei ole neil meestel lihtne aju läbi saada – mõnikord pole nende pea isegi seal, kus nad olema peaksid.

7. Amneesia: The Dark Descent, 2010

Arvuti kõige jubedamate mängude nimekirja seitsmendal real on pinget, paanikat ja ärevust täis projekt. Tal õnnestub hoiduda klišeedest “koletis hüppab ümber nurga”. Selle asemel hirmutab mäng tüdinenud mängijaid oma nutika heli kasutamise ja ainulaadse atmosfääriga. Suutmatus jälitajate vastu võidelda koos mõistliku süsteemiga, mis ei lase mängijal otse moondunud koletisi vaadata, muudab iga kohtumise vaenlasega väga ebasoovitavaks.

Mängu edenedes muutuvad turvalised alad harvemaks ja narratiiv muutub lihtsalt süngest lausa painajalikuks. Ju miski (või keegi) jälgib väsimatult peategelast.

6. Outlast, 2013. a

See mäng toimub mahajäetud vaimuhaiglas, mis on täis hämmingus ja moondunud patsiente ning verejanulisi töötajaid, keda mängija peab iga hinna eest vältima. Kui sa muidugi kõike ei taha siseorganid tema tegelaskuju sai kohaliku ümbruse täienduseks.

Outlasti pimedates koridorides orienteerumiseks tuleb kasutada öövaatlusseadmega videokaamerat. See annab mängule selgelt jubeda visuaalse tunde, pannes mängija tundma end taga varitsevate pahade ees haavatavana.

Hasartmänguajakiri Outlast nimetas 2013. aasta parimaks õudusmänguks.

5. Tulnukas: Isolatsioon, 2014

Üks 21. sajandi õudsemaid arvutimänge sunnib mängijat leidma end üksi koletisega tohutu kosmosekaubandusjaama "Sevastopol" süngetest ja pimedatest koridoridest.

Surmav, kaval ja täiesti haletsematu olend, kes võib ilmuda igal hetkel, ilma hoiatuseta: mida muud võiksite oodata antagonistilt õudusmängus? Avalikult tema eest põgeneda on võimatu ja jääb üle vaid aeglaselt liikuda, mõeldes hoolikalt läbi iga järgmine samm. Ent varem või hiljem leiab tulnukas oma saagi.

Arvukates arvustustes märgivad kasutajad mängu suurepäraselt valitud heli, kena graafikat ja vanaaegset seadet, mis meenutab esimest Alieni filmi.

4. SOMA, 2015

Seda mängu võib nimetada intellektuaalseks õuduseks. Kuna mängija ei suuda vaenlasi rünnata, on ta sunnitud liikuma salaja läbi veealuse uurimisjaam PATHOS-2, mis on ümbritsetud üksinduse ja hirmu atmosfääriga. Ilusad ja sünged veealused maastikud, robotid, mis väidavad end olevat inimesed, nüüdseks surnud jaamatöötajate viimased sõnad, mida kuuldi “mustast kastist” – kõik see võimaldab SOMA-l saavutada täielikult kaasahaarava efekti ja mängida mänguri kujutlusvõimega, püüdes rohkem panna. surve surmahirmule.

See ei ole selline õudus, mis võtab mängija käest ja näitab, kuhu minna ja mida teha, et ellu jääda. Kõik tuleb välja mõelda katse-eksituse meetodil.

Eraldi väärib märkimist mängu ebatavaline teema ja selle suurepärane heliriba.

3. Kurjus 2, 2017

See põnev, väljakutseid pakkuv ja tegevusrohke mäng on mängu esimese osa traditsioonide vääriline järglane. Kurjus sees. Nüüd peab detektiiv Sebastian Castellanos päästma oma tütre STEM-süsteemi raames loodud Unioni linnas.

Arendajad võtsid arvesse esimeses osas tehtud vigu ja parandasid oluliselt mängukäiku, muutes tegelaste juhtimise mugavamaks ning lisades lihtsat ja hästi toimivat stealthi.

maailm, koletisi täis ettearvamatute käitumismustrite, tõrjuvate stseenidega (kuigi neid on vähem kui esimeses The Evil Within) ja vajadusega päästa iga täpp annab mängijale palju unustamatuid hetki.

2. Darkwood, 2017

Süžee keskmes on salapärane mees, kes küpsetab seeni majas, mis asub keset katku nakatunud metsa. Päevavalguse ajal saab mängija vabalt ringi liikuda, täis ümbrust mürgised seened, võitlege marutõvega koerte, hirvede ja muude nakatunud loomadega, koguge ressursse ja proovige välja mõelda, kuidas tema tegelane siia sattus. Kuid hämaruse saabudes on ainuke mõistlik võimalus koju tagasi pöörduda ja kõik aknad ja uksed barrikaadida. Ja loota, et sel ööl lähevad pimeduse olendid mööda.

Darkwoodil on märkimisväärne võime hirmutada isegi koletisi lähedalt näitamata. Roostetavad helid, ebainimlikud karjed ja krigisevad uksed hoiavad pidevalt põnevuses ning süžee edenedes pimedus tiheneb ning tegelikkuse ja illusiooni vahel on juba raske vahet teha.

1. Resident Evil 7, 2017

Inspireerituna klaustrofoobsete õudusmängude, nagu Amnesia ja Outlast, populaarsusest, püüab Resident Evil 7 mängija hullu Bakeri perekonna kodus lõksu. Maja ei ole lihtsalt kümned peidetud vaenlastega koridorid, vaid tohutu mõistatus, mis nõuab mängijalt võtmete leidmist uute alade avamiseks. Õuduse ja klaustrofoobia atmosfääri täiendab taskulamp, mis valgustab vaid väikest ala tegelase ees ja maja puitpõrandad, mis reedavad nii mängija kui ka tema jälitajate samme.

Zombide leegionide asendamine halastamatute inimantagonistidega on võib-olla Capcomi kõige targem otsus nende lipulaeva Resident Evili sarja enam kui kümne aasta jooksul.

Kvaliteetseid õudusfilme on arvutimängude fännid alati hinnanud. Tänu kohaloleku ainulaadsetele mõjudele (esimese isiku vaade, mitmesugused optilised illusioonid) „harjub mängija sõna otseses mõttes oma tegelasega, tajudes valusalt kõiki enda ümber toimuvaid õudusi ja hirmu kangelase ees kui enda oma. Selles ülevaates kaalume kohutavamad mängud arvutis, millele žanri fännid peaksid tähelepanu pöörama.

Avab meie kõige hirmsamate Penumbra mängude edetabeli. See on kahe mängu ja lisandmoodulite seeria, mis tähistas ellujäämisõudusžanri algust. Loo peategelane on füüsik Philip, kes saab endalt kirja läbi meili, kus ta selgitab juhtunut ja palub alustatu lõpuni viia. Kõik muud kirjas kirjeldatud mängude sündmused on vaid tagasivaade. Iseloomulik omadus sarjast sai kohaloleku efekt. See väljendub selles, et füüsiliste objektidega on vaja suhelda mitte ainult hiirt klõpsates, vaid ka kursorit soovitud suunas liigutades.

Slender: The Eight Pages on üks kohutavamaid videomänge arvutis. See on esimese isiku õudusmäng. Põhikrunt on ehitatud ümber salapärane koletis Slenderman, kes näeb välja nagu humanoidne olend klassikalises ülikonnas pikkade ja painduvate jäsemetega. Peategelane on tüdruk Kate, kes oli sunnitud oma majast lahkuma pärast seda, kui märkas selles Slendermani. Kui ta on tohutus metsavööndis, peab ta koguma 8 sedelit, mille on jätnud teised lapsed, kes samuti selle koletisega kohtusid. Kangelanna käes on ainult kaamera, mis suudab tuvastada Slendermani, kui ta on läheduses. Tänu minimalistlikule liidesele, hästi kujundatud atmosfäärile ja tehisintellektile osutus mäng tõeliselt hirmutavaks.

8. Hukk

Meie kõige hirmsamate mängude nimekiri jätkub ulmelise esimese isiku tulistamismänguga Doom, mille tegevus toimub Marsi suletud koloonias. Punasel planeedil teadlaste ebaõnnestunud katsete tulemusena avati põrguportaal. Algselt plaanisid kolonistid mehhanismide tõrgeteta töö tagamiseks kasutada põrgulikku energiat, kuid peagi valgusid avatud portaalist välja deemonid ja hävitasid täielikult kogu koloonia. Mängija on nimetu jalgsõdur, kes peab portaali pitseerima ja hävitama kõik vaenlased teel. Mängu iseloomustab äärmine julmus, lahingu ajal voolab veri sõna otseses mõttes nagu jõgi ja vaenlased roomavad kõigist pragudest välja ning surma korral lagunevad vaenlased veriseks tükkideks, mis mõjutas tsensuuri paljudes riikides. Välimus deemonid tehti võimalikult kohutavaks ja vastikuks, esialgu võib tunduda, et Doom pole meeletu tulistaja, vaid tõeline õudus.

Resident Evil on terve rida hirmutavaid mänge ellujäämis-õudusžanris, mille lõi Capcom filmi “The Evil Dead” mõjul. Esimene mäng ilmus 1996. aastal ja toimus mõisas, mis oli kattena laboratooriumile, kus töötati välja viirus, mis muutis nakatunud inimesed mutantideks. Mängude tunnuseks olid kaubamärgiga pusled, kuid sarja arenedes nihkus rõhk üha enam laskuritele. Kuid viimases osas otsustasid arendajad naasta algse paigutuse juurde, luues vähem vaenlasi ja mõnele neist anti isegi surematus. Kõik see võimaldas sisendada mängijasse läbimise ajal ületamatut õudust.

Silent Hills on järjekordne jätk mängude sarjale, mis räägib Silent Hillsi linna inimestega juhtuvatest õudustest. Kõik koletised, mida peategelane näeb, on vaid tema enda hirmude taaselustatud illusioon, mis on materialiseerunud vastavalt paiga tahtmisele. Atmosfääri ei pumbata üles mitte ainult koletised, vaid ka mitmesugune müstika. Näiteks teispoolsuse hääled, mis pidevalt midagi sosistavad ja objektide juhuslik liikumine.

Avab 5 kõige hirmsamat mängu Call of Cthulhu arvuti jaoks. See on esimese isiku põnevusmäng, mis sisaldab otsingu- ja õuduselemente, mis põhinevad selle loomingul kuulus kirjanik Lovecraft. Mängija peamine relv on tema vargsi, kuid miski ei takista tal püüdmast tulistada Cthulhu müütide õudusi. Mängu peamine omadus oli HUD-i täielik puudumine. Mängija ei näe oma iseloomu tervisenäitajaid. Pealegi on lisaks füüsilisele tervisele ka vaimse tervise tase, mis langeb, kui peategelane näeb koletisi ja muid ebameeldivaid asju, näiteks laipu. Kui terve mõistuse indikaator langeb liiga madalale, hakkab peategelane hallutsineerima ja sooritab lõpuks enesetapu. Mängu edenedes puutuvad mängijad kokku paljude Cthulhu müütide olenditega, sealhulgas Dagoni, Hydra ja isegi Shoggothidega.

Outlast on üks hirmutavamaid esimese isiku ellujäämisõudusmänge. Mäng toimub psühhiaatriahaiglas, kus mõned teadlased tegid patsientidel katseid. Ühel neist vabastati ootamatult teatud kuri olend, ta tappis valvurid ja kadus, jättes jõhkrad psühhoosid arstidega üksi. Peategelane, ajakirjanik nimega Mile, saabub haiglasse, et uurida, mis seal täpselt toimub. Tema saabumise hetk langeb kokku olemi vabanemise ja üldise kaose algusega. Huvitav omadus mängud - mängija ei saa võidelda, vaid ainult peita end vaenlaste eest. Peategelasel on alati kaasas öövaatlusrežiimiga kaamera, mis võimaldab vastaseid ette näha ja neid vältida.

PC-arvuti kõige hirmutavamate mängude esikolmiku avamine on õuduselementidega esimese isiku tulistamismäng F.E.A.R. 3. Peategelane on väljamõeldud eriüksuste F.E.A.R.-i operatiivtöötaja, kes peab vastamisi seisma terve supersõduri kloonide armeega. Lisaks kummitavad peategelast pidevalt nägemused väikesest tüdrukust Almast. Mängus on äärmiselt keerukas AI, mis on võimeline erinevateks taktikalisteks manöövriteks. Näiteks võivad vastased tagumisest mängijast organiseeritult ringi liikuda ilma häält tegemata. Samuti käiakse ümber laadimas, katet kasutamas ja omavahel suhtlemas, mis jätab mulje üsna keerulisest intelligentsist. Mängija elu hõlbustamiseks on arendajad rakendanud aja dilatatsiooni mehaanika, mis simuleerib adrenaliini taseme tõusu peategelase veres.

2. Surnud ruum

Dead Space on hirmutav ulmeline kolmanda isiku tulistamismäng, mis sisaldab ellujäämisõuduse elemente. Süžee kohaselt saabub insener Isaac päästeekspeditsiooni osana USG Ishimurasse, kuna sealt tuli SOS-signaal. Dokkimise ajal kukub päästelaev alla, mille tagajärjel suutis ellu jääda vaid väike osa meeskonnast. Paralleelselt selgub, et Ishimura on nekromorfide täieliku kontrolli all, milleks surnud meeskond muteeriti. Seetõttu peab Isaac ägedate lahingutega ületama iga meetri, kuna koletised roomavad sõna otseses mõttes igast lõhest välja. Iseloomulik omadus Mäng on peategelase relvad, mis on tavalised kaevandustööriistad. Hirmu ja ärevuse õhkkonda suurendavad muusika, vaenlaste ootamatu ilmumine ja pidev nekromorfide müra, mis loob mulje, et keegi on alati läheduses.

Ja kõige jubedam mäng meie edetabelis on Amnesia: The Dark Descent. See on legendaarne ellujäämis-õudusmäng, kus mängija peab võtma kontrolli Danieli, noormehe üle, kes ärkas väike tuba salapärane loss. Lähedalt leiab ta sedeli, kust saab teada, et jõi amneesia eliksiiri selleks, et psüühilist traumat ravida, ja ka seda, et tal on vaja tappa kohalik parun, kes osutus tulnukaks teisest maailmast. Pealegi teeb kõik keeruliseks asjaolu, et peategelase jälgedes on salapärane olend nimega Vari, keda kutsutakse sfääri kaitsma - iidne artefakt, mille parun võttis enda valdusse, et tungida teise maailma. Peamine omadus mängud - võitluse täielik puudumine, mängija saab lahendada ainult mõistatusi ja peita end vaenlaste eest, mis loob ainulaadse hirmu atmosfääri.

Hirm on tunne, mida iga inimene peaks aeg-ajalt kogema, et mitte vormi kaotada. Psühholoogid ütlevad, et pikaajaline hirmu puudumine võib põhjustada ebamugavust. Mõned inimesed leiavad selle tunde filmides, teised raamatutes ja kolmandad arvutimängudes. Viimasest räägime tänases artiklis. Esitame teie tähelepanu 10 kõige hirmsamad mängud arvutis maailmas - Top 10.

10 Üksi pimedas

1992. aastal ilmunud Alone in the dark on maailma vanim õudusmäng, kuid isegi tänapäeval kuulub see kõige hirmsamate arvutimängude hulka. Tegevus toimub 1924. aastal. Derseto maja ümber toimus alati midagi imelikku. Keegi ei imestanud, et tema omanik sooritas enesetapu. Mängija peab uurima, mis toimub võõras majas, mängides maja endise omaniku õetütrena. Niipea, kui tüdruk ületab maja läve, algavad kohutavad ja hirmutavad asjad.

9

Ellujäämisõudusarvutimängus Siren: Blood Curse on palju mõistatusi, kuid see ei tähenda, et see hirmutav poleks. Kas soovite lahti harutada salapärase saladuste sasipundar, mis on seotud salapärase Jaapani külaga? Saate teada mitme tegelase saatuse ilma selget kronoloogilist järjestust omamata? Lisaks vastuste otsimisele ootab teid tõeline õudusunenägu. Sukelduge kaugesse minevikku salapärane koht Jaapan – väike pooleldi mahajäetud Hankuda küla. Teid hämmastab tohutud asukohad, mille uurimiseks kulub mitu tundi, ning kohutavad saladused, mida see maa hoiab.

8

Dead Rising on veel üks hirmutav zombiteemaline arvutimäng. Tundmatu nakkus on tabanud kõike ümbritsevat. Väikesel seltskonnal õnnestus mõistust kaotamata ellu jääda. Sinu ülesandeks on jääda ellu kohutavates tingimustes, kus üks vale samm võib muuta sinust elava laiba. Võideldes ellujäämise nimel, peate võitlema läbi arvukate surnukehade. Kogu mängu jooksul leiate atmosfäärilisi asukohti: mahajäetud linnad, tumedad majad, jubedad koopad ja tunnelid ning mis kõige tähtsam – palju verd, inimjäänuseid ja palju-palju tükeldatud laipu! Ja ärge oodake, et zombidega tegelemine on lihtne. Sa ei ole sõdalane ja sul ei ole relvi! Pulgad, tellised, ehitustööriistad – see on kogu teie arsenal!

7

Condemned 2: Bloodshot on psühholoogiline arvutimäng ellujäämisžanris. Väljalaskmine toimus 2004. aastal.

Kas soovite tunda end tõelise detektiivina, kes on järk-järgult kaotamas oma mõistust kohutavatest sündmustest, mida ta oma elus on kogenud? Jube hallutsinatsioonid ja hirmuäratavad nägemused võivad ainult kangete jookidega summutada. Ja Eton Thomasel pole lihtsalt muud võimalust! Väikest provintsilinna on haaranud uute jõhkrate mõrvade laine. Kogu see neetud linn lihtsalt “hingab” inimlikust hullumeelsusest. Parimad sõbradäkki saavad neist kibedad vaenlased ja mõrvapaikade verised pildid ei saa nende peast lahkuda. Või äkki kõik ümberringi toimuv on hallutsinatsioon?

6 Doom 3

Doom 3 on õudusfilm esimeses isikus tulistamismäng. Mäng ilmus 2004. aastal.

Pimedad koridorid ja pidev hirm, käes väike valgusallikas – taskulamp. Marsi jaamas tekkis hädaolukord – kõik töötajad on surnud. Tavaline eriüksuslane peab minema punasele planeedile ja kõik välja mõtlema. Ellujäänud jaamatöötajad on muutunud verejanulisteks hulludeks zombideks, pealegi tiirlevad pimedates koridorides kohutavad olendid, kes näivad olevat põrgust välja roomanud. Tasemelt tasemele hakkab eriüksuslane aru saama, et kõik need koletised on tõeliselt põrgulikud olendid. Selgub, et põrgu on siin – Marsil! Uskumatult atmosfääriline ja hirmuäratav arvutimäng – Doom 3 iga heli paneb mängijad hirmust värisema. Ja millises teises mängus avaneb teil võimalus põrgut ennast külastada?

5

Resident Evili teine ​​osa pääses ka õudusžanri arvutimängude TOP 10 hulka. Kuigi Resident Evil 2 tuli välja juba ammu, ei tähenda see, et see hirmutav poleks. Arendajatel õnnestus suurepäraselt ühendada suurepärane õudusfilm ja dünaamiline tegevus. Õudus mässuliste zombide vastikust massist, kõige raskemad mõistatused ja sa oled kuradima tugev võitleja. See ja palju muud on ühe parima arvutimängu põhikomponendid! Süžee keerukus ja tasemete läbimine teevad kõik selleks, et mängusse sukelduda.

4

Mängu esimene osa F.E.A.R., ellujäämisžanri esimese isiku tulistamismäng, toimus 2005. aastal.

Igas riigis on neid, kes hoiavad korda: politsei, eriüksused, sõjaväelased. Nad suudavad maha suruda kõik ülestõusud, kõrvaldada kurjategijad ja minna oma riigi eest sõtta. Ja ühel päeval ilmuvadki vastased, kes ei karda lihaste sõdalasi ega nende relvi ega isegi sõjavarustust. Paranormaalsete üksuste vastu võitlemiseks loob riik eriüksuse. Ainult F.E.A.R võivad üleloomulikud jõud peatada ja sina oled üks neist, seega on aeg tööle asuda!

3

Maailma jubedamate arvutivideomängude edetabelis kolmandal kohal olev õudusmäng Dead Space leiab aset kauges tulevikus. Pärast ühe planeedi külastamist märkavad meeskonnaliikmed seda ootamatult kosmoselaev peale nende on keegi või midagi muud. Mängu ajal kogete üksinduse ilu surnud ruumis ja Dead Space'i süžeed ei saa ette näha sammu võrra ette.

2



 


Loe:



Eelarvega arvelduste arvestus

Eelarvega arvelduste arvestus

Konto 68 raamatupidamises on mõeldud teabe kogumiseks kohustuslike maksete kohta eelarvesse, mis on maha arvatud nii ettevõtte kui ka...

Kodujuustust pannil valmistatud juustukoogid - kohevate juustukookide klassikalised retseptid Juustukoogid 500 g kodujuustust

Kodujuustust pannil valmistatud juustukoogid - kohevate juustukookide klassikalised retseptid Juustukoogid 500 g kodujuustust

Koostis: (4 portsjonit) 500 gr. kodujuust 1/2 kl jahu 1 muna 3 spl. l. suhkur 50 gr. rosinad (valikuline) näputäis soola söögisoodat...

Musta pärli salat ploomidega Musta pärli salat ploomidega

Salat

Head päeva kõigile neile, kes püüavad oma igapäevases toitumises vaheldust. Kui olete üksluistest roogadest väsinud ja soovite meeldida...

Lecho tomatipastaga retseptid

Lecho tomatipastaga retseptid

Väga maitsev letšo tomatipastaga, nagu Bulgaaria letšo, talveks valmistatud. Nii töötleme (ja sööme!) oma peres 1 koti paprikat. Ja keda ma teeksin...

feed-image RSS