Kodu - Vannituba
Uusaasta mängud teismelistele puhkuse ajal. Koolinoorte uusaastamängud siseruumides

Uus aasta seostatud mitte ainult jõulupuu, mandariinide ja Olivieriga. Esimene asi, millele kõik uusaastapühade eel mõtlevad, on tohutult lõbus. See puhkus on eriti armastatud laste seas, sest saate kingitusi vastu võttes ringi joosta, karjuda ja hunnikus mänge mängida.

Üsna raske on leida mängu, mis huvitaks mitte ainult ühte, vaid tervet rühma lapsi. Seetõttu pakume teile mitmesuguseid Uusaasta mängud lastele: lauludest ja tantsudest uusaasta otsinguteni.

  • "Täielik tagasivõtmine"

Lapsed peavad puud ühe minuti jooksul hoolikalt vaatama, uurides kõike, mis sellel on. Siis pööravad nad talle selja ja kirjeldavad kõike, mida nad mäletavad. See, kes mäletab kõige rohkem mänguasju, saab magusa auhinna. Kõige parem on lapseomanikul olla juht, et kõik oleks aus.

  • "Mis kotis on?"

Erinevad mänguasjad pannakse suurde kotti (alternatiivina võite uueks aastaks panna tõelisi kingitusi). Lapsed omakorda pistavad käe koti sisse ja püüavad kindlaks teha, mida nad leidsid. Pärast seda võtavad nad selle asja välja. Kui see on õigesti nimetatud, saavad nad preemiaks kingituse. Kui ei, siis tagastage mänguasi kotti.

  • "Püüdke sõna"

Lapsi julgustatakse käsi plaksutama, kui kuulevad talvega seotud sõna: lumememm, padi, värvid, uisud, jõulupuu, rand, Kolobok, mandariinid, lumehelves, märkmik, maalimine, vesi, jää, jõuluvana, ilutulestik, telefon ja nii edasi.

Uusaasta mängud lastele

Advendikalendrid koguvad populaarsust kogu maailmas. See on kalender erinevate maiustuste või ülesannetega, mille eesmärk on muuta aastavahetuse ootamine valutumaks. Kalendri koostamisega võid alustada kas nädal või kuu enne aastavahetust, olenevalt soovist ja kannatlikkusest. Seda ei saa mitte ainult poest osta, vaid ka käsitsi valmistada. Teise võimalusena jõuluvana kirjade kujul.

Uusaasta meeleolu loomiseks ammu enne puhkust võite kasutada ülesandeid sobival teemal.

Siin on mõned võimalused advendikalendri loomiseks:

  • Talvejuttude lugemine. Jõuluvana kohta, Lumekuninganna, Jõulude eesmärk on anda teie lapsele maagiline tunne.
  • Õpime luuletusi uue aasta kohta. See mitte ainult ei paranda teie lapse mälu, vaid aitab ka ajal jõulupuu.
  • Uusaasta laulude päev. Pidage meeles kõiki oma lapsepõlve lemmiklaule ja jagage neid oma lapsega.
  • Uusaasta multikate vaatamine. Üks mõnusamaid ja lemmikumaid laste tegevusi. Miks mitte lisada oma igapäevasesse vaatamisse pisut pidulikku meeleolu?
  • Kiri jõuluvanale. Aidake oma lapsel kõige rohkem kirja kirjutada hellitatud soovid. Pärast seda viige ta postkontorisse ja laske tal kiri ise saata, see aitab tal veenduda, et see kõik vastab tõele.

Need on vaid mõned tegevused, mida saate oma lapsele pakkuda. Iga ülesandega saate kaasneda ka magusa lisandiga. Olge veendunud, et te ei mõelnud neid ülesandeid lihtsalt välja, vaid jõuluvana ise saatis need teile. Siis pole laps mitte ainult valmis kõike tegema, vaid saab ka tegevustest uskumatu naudingu. Ärge raisake aega oma lastega.

Uusaasta lauamängud lastele

Neid on palju lauamängud, mis on mõeldud erinevas vanuses inimestele. Selles artiklis käsitleme laste uusaasta lauamängude teemat.

  • "Uusaasta mosaiik"

See mäng aitab arendada peenmotoorikat, visadust ja värvitaju. Komplekt sisaldab erinevad värvid kuusnurksed laastud, mille abil saab laps uusaastateemalise pildi kokku panna. Sobib lastele alates 6 eluaastast. Valmis mosaiiki saab kasutada kaunistusena, riputades selle seinale, kaunistades sellega maja uueks aastaks.

  • Mäng "Talvejutt"

Lauamäng aitab teie lapsel tutvuda muinasjutuga "Kaksteist kuud". Mäng koosneb mänguväljakust, mis on kujundatud meenutama muinasjutu süžeed, mängijatele mõeldud žetoonidest, ülesannetega kaartidest, ikoonidest ja juhistest.

Täringu abil määratakse mängijate käikude järjekord ja arv kogu väljakul. Mängu ajal võite kohata selliseid tingimuslikke ikoone mängu käigu muutmiseks, näiteks "minge edasi või "tagasi" teatud arvu käikude jaoks, "jätke käik vahele" ja muud. Mängija, kes jõuab jõuluvana juurde enne ülejäänud, võidab.

  • "Päästke puhkust!"

Iga mängija ülesanne on koguda etteantud kaadrist neli pilti. erinevad osad. Kõigepealt peate kottidesse panema kõik komponendid: raamid, märgid. Ja mine edasi – päästa uusaasta. Mäng ise on väga põnev ja värvikas. See aitab hoida teie lapsi paljudeks tundideks hõivatud, kuni olete kõik uusaasta ettevalmistused lõpetanud.

Uusaasta laulude mängud lastele

  • "Sa ei saa laulust sõnu kustutada"

Paberitükkidele tuleb eelnevalt kirjutada mitmesugused talve ja aastavahetusega seotud sõnad, näiteks: jõulupuu, jõuluvana, lumehelves, jää, pakane ja nii edasi. Lehed pannakse mütsi, mille järel iga osaleja võtab välja sõna, mis peaks olema laulus, mida ta esitab.

Võidab see, kes suudab laulda laule kõigi nende sõnadega, mis ta mütsist välja tõmbab.

  • "Lumepall lusikas"

Kaks inimest saavad seda mängu korraga mängida. Igale inimesele antakse lusikas, mille varre ta suhu pistab ja lusikas on puuvillane lumepall. Kui muusika algab, hajuvad need puu ümber erinevatesse suundadesse. Võidab see, kes tuleb kiiremini joostes lumepalliga lusikas.

Õppige koos lapsega üks-kaks uusaastalaulu, et saaksite aktiivselt kõikides mängudes osaleda ja kaasa laulda. Samuti saab korraldada erinevaid võistlusi kommide või muu muusika saatel kogumiseks.

Uusaasta tantsumäng lastele

  • "Uusaasta mootor"

Lapsed ja täiskasvanud rivistuvad sambasse, hoides eelmise tantsija vööst kinni. Pärast seda hakkab rong liikuma, tantsima. Mäng jätkub seni, kuni järele pole enam ühtegi “autot”. Väga lõbus ja kaasakiskuv tantsumäng, mis sobib igale vanusele.

  • "Me oleme naljakad kassipojad"

Lapsed jagunevad paaridesse ja tantsivad rõõmsa ja rütmilise muusika saatel. Kui saatejuht ütleb: "Me oleme naljakad kassipojad", lähevad paarid lahku ja peavad kujutama tantsivat kassipoega. Ja nii mitu korda.

  • "Tants ülesannetega"

Tantsu ajal muusika aeg-ajalt peatub. Juht annab ükshaaval käsklusi, näiteks:

  • Hüppame, kes kõrgemal!
  • Kükitame ja plaksutame käsi!
  • Keerutame enda ümber!
  • Lehvitame kätega, ajades lund laiali!

Uusaasta mängud lastele lasteaia matineel

  • "Kes teab jõuluvana?"

Enne kui lapsed hakkavad Father Frostile ja Snow Maidenile helistama, küsige neilt, mida nad nende kohta teavad:

  • Kes toob ja peidab kuuse alla kingitusi lastele ja täiskasvanutele? (Isa Frost)
  • Kas teie arvates on jõuluvana hea või halb? (Hea)
  • Mis värvi on jõuluvana habe? (valge)
  • Mida jõuluvana meile kingitusi toob? (kotis)
  • Kes on Snegurochka? (Jõuluvana lapselaps)
  • Mida kannab jõuluvana enda käes? (Personal)
  • "Ringtants ümber jõulukuuse"

Kui isa Frost ja Snow Maiden on juba laste juurde välja tulnud, kutsuge kõik koos jõulukuuse ümber tantsima. Selleks saate sisse lülitada uusaasta laulu või kutsuda lapsed seda ise laulma. "Jõulupuu sündis metsas" teab iga laps. Nii et see pole nende jaoks keeruline ja loob kohe piduliku meeleolu.

  • "Kaunista jõulupuu"

Jagage lapsed 2 meeskonda, asetades igaühe kõrvale kasti erinevate uusaasta mänguasjadega. Vigastuste vältimiseks on soovitatav, et need oleksid purunematud, kuna mäng on kiirus.

Asetage iga meeskonna ette kaunistamata kunstlik jõulupuu. Iga laps peab omakorda võtma kastist mänguasja ja riputama selle oma meeskonna jõulupuu külge. Seejärel naaske meeskonda ja andke teatepulk edasi järgmisele osalejale. Mäng lõpeb, kui võistkonna viimane mängija riputab oma mänguasja oksale. Võidab meeskond, kes suudab kuuse ehtida oma sõpradest kiiremini.

  • "Hoki jõulupuu juures"

Selles mängus astub väravavahi rolli jõuluvana. Igaüks saab proovida hokikepi abil pehmet litrit spetsiaalselt tähistatud väravasse lüüa. Täpsemad saavad Vanaisa Frostilt magusad kingitused.

  • "Pakkige kingitus"

Mängus saab korraga osaleda kaks kuni viis last. Iga lapse ees on kast. Nad peavad need võimalikult kiiresti puhkusepakendisse viima. Kuid see võib olla mitte ainult spetsiaalne uusaastapaber, vaid ka kott või salvrätikud, üldiselt kõik, mida teie kujutlusvõime võimaldab. Võidab see, kes teeb seda kiiresti ja tõhusalt.

Uusaasta välimängud lastele

  • "Haara nöör lahti"

Saatejuht seob iga osaleja käed selja taha. Niipea kui muusika mängima hakkab, püüavad kõik nööri võimalikult kiiresti lahti siduda. Võidab see, kes selle esimesena lõpetab.

  • "Kass ja hiir"

Mitmed meeskonnaliikmed on riietatud kassi kostüümidesse ja neile antakse kepp, mille küljes on köis. Teise otsa külge on seotud väike hiir. Rütmilise muusika saatel peavad kõik "hülged" nööri kerima, et hiirt "püüda". Võidab see, kes on kiirem ja väledam.

  • "Kes on ees?"

See võistlus on mõeldud osavuseks. Enne võistlust on vaja kahe tooli seljatoele riputada üks talvejope, mille varrukad on välja pööratud, paar kindaid ja sall. Võistluse ajal peab igaüks mängijatest muusika saatel käised välja keerama ja kordamööda kogu talvevarustuse selga panema. Võidab see, kes riietub kõige kiiremini ja hüüab: "Head uut aastat!"

Uusaasta mängud lastele koolis

  • "Koti hüppamine"

Jagame lapsed kahte võistkonda, kes peavad läbima teatud vahemaa. Iga osaleja peab läbima distantsi hüpates, seejärel antakse kott edasi järgmisele osalejale. Ta hüppab kiiresti kotti ja jätkab teatevõistlust. Võidab meeskond, kelle liikmed läbivad distantsi kõige kiiremini.

  • "Joonista lumememm"

Iga laps joonistab lumememme silmad kinni. Kui jagate lapsed meeskondadesse, kuhu iga laps joonistab eraldi osa lumememm, see osutub naljakamaks ja lõbusamaks. Võite pakkuda ka uusaasta puu või jõuluvana joonistamist.

Selles mängus pole võitjaid ega kaotajaid. Kõik saavad osa võtta ja lõbutseda. Soovi korral võib igale lapsele kinkida meene.

  • "Kaksikud"

Lapsed seisavad kahekaupa, külili üksteise vastas, vöökohta kallistades. See selgub niimoodi suur mees kahe käe, pea ja nelja jalaga. Iga paar saab ülesande (voldi paberileht mitu korda pooleks või terita pliiatsit). Kahele see väga lihtne ei ole erinevad käed. Igale paarile saab anda erinevaid ülesandeid.

Uusaasta mängud lastele tänaval

  • "Lumeloss"

Alustuseks ehitavad lapsed lumest kindluse, olles eelnevalt jagunenud kaheks meeskonnaks. Üks meeskondadest kaitseb lossi, teine ​​püüab seda vallutada. Mäng on mõeldud mitte ainult lastele, vaid ka täiskasvanutele.

Iga meeskond ründab lumepallidega. See mäng arendab meeskonnavaimu ja võimaldab palju nalja.

  • "Hiiglaslik lumepall"

Täiskasvanu koos lapsega teeb lumepalli. Saatejuht loeb maha aja, mille jooksul nad peavad tegema nii palju kui võimalik. See mäng on üsna aktiivne ja energiline, samas on sellel võistluslik varjund.

Aga mis võiks olla parem kui vanad head mängud lumises õues. Lumepallid, inglid lumes, lumenaise voolimine, kelgutamine – need talvised tegevused on kõigile tuttavad lapsepõlvest saati. Kes ütles, et vana-aastaõhtul sellega nalja ei saa? Eriti kui terve pere on koos.

Stsenaarium uusaasta otsingumäng lastele

Saate valida ühe kahest ülesandevalikust:

  1. Quest, mis on mõeldud 1 päevaks.
  2. Ülesanne, mis kestab 16 päeva. Laps saab alates 15. detsembrist iga päev ühe kirja.

Esimesel juhul saab laps jõuluvanalt kirja, milles teatatakse, et tõenäoliselt ei ole tal aega isiklikult kingitust tuua, seega saadab ta selle posti teel. Ja lõbusamaks ootamiseks paneb ta kirja “Samm-sammult kaardi”. Terve päeva jooksul leiab laps üksteise järel ühe 20 ülesandest, täites neid, et liikuda järgmise juurde. Samuti “Kingitus” kleebiste kogumine ja kaardile kleepimine. Pärast kõigi ülesannete täitmist ja kaardi täitmist leiab laps oma kingituse.

Teisel juhul saadab jõuluvana iga päev ühe kirja. Ja kleebiseid kogudes saab laps aru, et aastavahetuseni on jäänud üks päev vähem. Ja 31. detsembril saab laps lõpuks kogu kaardi koguda ja oma kalli kingituse kätte saada.

Saate luua oma lapsele ülesande ise või tellida selle Internetist. Kuid parem on võtta aega ja vaeva ning luua oma perekondlike omadustega midagi isiklikku.

Uus aasta on maagiline puhkus. Mitte ainult lapsed ei usu imedesse, vaid ka täiskasvanud püüavad hetkest kinni haarata ja soovi avaldada.

Iga lapse jaoks on tema vanemad võlurid, nii et ärge unustage neile mitte ainult kingitusi, vaid ka põnevaid mänge ette valmistada. Viige nad uisuväljakule, lähima laada juurde jõuluvana elukohta. Kaunistage koos maja ja kuusk, jooge kuuma kakaod vahukommidega, varuge mandariine ja vaadake uusaasta perefilmi. Kingi oma lapsele tõeline muinasjutt tegelikkuses. Head uut aastat!

Video: "Uusaastamängud"

Uusaasta on peamine ja oodatuim talvepüha, eriti laste jaoks. Millist last ei rõõmustaks meeleolukas ümmargune tants ümber pidulikult ehitud ja mitmevärvilistes tuledes sädeleva jõulupuu, Isa Frosti ja Lumetüdruku kohalolek? A lõbusad võistlused, lastele mõeldud mängud muudavad aastavahetuse veelgi huvitavamaks. Ka lihtne rühmamäng tundub eriti põnev, kui selles osaleb sõbralik seltskond positiivselt meelestatud lapsi. Eriti meeldivad lastele aastavahetuseks lastemängud ja -võistlused, mille võitmise eest on lisaks tavapärastele uusaastakingitustele ette nähtud ka ergutusauhindu.

Võistlused kõige väiksematele

Uusaasta muinasjutt

Uusaasta võistlus lasteaed tugineb väga sageli muinasjuttudele. Siin peavad lapsed välja mõtlema oma muinasjutu. Esiteks tuleb nad jagada kaheks meeskonnaks. Juht küsib igalt meeskonnalt kordamööda juhtivaid küsimusi: "Kes elas kunagi?", "Kus nad elasid?", "Kuhu nad läksid?", "Kellega nad kohtusid?" jne. Lapsed konsulteerivad esmalt oma meeskonnas ja annavad seejärel ühiseid vastuseid. Nii saate kogu muinasjutu stsenaariumiga kaasas käia. Kindlasti osutuvad mõlemad jutud väga originaalseteks, nii et vaevalt tasub siin võitjat valida.

Kus on jõulupuu?

Valides uueks aastaks töötajate lastele võistlusi, võite proovida seda. Kõik lapsed jagunevad 2 võistkonda ja igaüks valib kapteni. Pärast seda rivistuvad mõlemad meeskonnad kahte paralleelsesse ritta. Saatejuht ulatab iga võistkonna kaptenile kolm lippu: kahele neist on joonistatud muinasjututegelased või loomad ning kolmandale jõulupuu. Edasi tuleb juhi käsk ja meeskonna kaptenid annavad ühe lipu mööda ketti tagasi, kalasabaga lipp antakse edasi viimasena. Niipea kui keti viimane mängija selle lipu kätte saab, peab ta tõstma sellega käe ja hüüdma "Yolka!" Võidab meeskond, kelle lipp lehvib esimesena.

Maagiline roller

Õues laste uusaastamängud ja -võistlused tõmbavad alati eriti lapsi. Selle mängu jaoks on vaja väikseid kunstpuid ja paari tõukeratast. Lapsed tuleb jagada 2 võistkonda ja rivistada oma jõulukuuskede rea ette. Seejärel annab saatejuht stardi ja esimene tõukerattaga võistlejate paar peab oma reas olevast kuusest ringiga ümber minema, seejärel naasma võistkonda ja andma tõukeratta järgmisele osalejale. Võidab võistkond, kes jõuab esimesena finišisse ja kukub maha kõige vähem kuuske.

Kass ja hiired

Selle võistluse jaoks on vaja pikka elastset riba (3-4 m), mille otsad tuleb siduda. Laste hulgast valitakse välja “kass”, kes istub “hiirte” ja “magamiste” moodustatud ringi keskel. Elastne riba peaks olema veidi venitatud, kattes hiirte jalgade väliskülje pahkluu tasemel. Siis lülitub muusika sisse ja hiired tantsivad muretult, algul päripäeva, siis vastupäeva. Kuid järsku muusika katkeb, kass ärkab üles ja siis peavad hiired võimalikult kiiresti kummipaela alt välja hüppama ning haiguhiirest saab kass. Seejärel naasevad hiired ringile, kuid seekord tõstetakse elastikriba põlvede tasemele ja kogu tegevust korratakse. Järgmisena tõuseb elastik vöö, selja, kaela ja lõpuks üles tõstetud käte tasemele. Sellised töötajate lastele mõeldud uusaastavõistlused võivad ühendada kõik lapsed, isegi kui nad pole varem üksteisega kohtunud.

Sõrmus

Esiteks valitakse juht - see, kes otsib sõrmust, ja ta lahkub ajutiselt ruumist. Ülejäänud mängijad rivistuvad ringi: üks neist peidab rõnga ja seejärel panevad kõik käed selja taha. Seejärel lastakse juht mängijate moodustatud ringi keskele. Järgmiseks püüab ta silmade järgi aru saada, kelle käes on sõrmus. Lapsed on liiga lihtsameelsed ja annavad end reeglina kiiresti näoilmete või pilguga ära. Selliseid uusaastavõistlusi lastele saab korraldada kodus, kartmata, et midagi puruneb või keegi määrdub.

Kes on esimene?

Selle aastavahetuse lõbu jaoks vajate paari tooli ja talveriiete komplekti. Talvejopede varrukad tuleks pöörata pahupidi ja sellisel kujul igale toolile riputada ning istmele panna sall, müts ja kindad. Mäng on jagatud mitmeks vooruks vastavalt saadaolevate lastepaaride arvule. Iga paar seisab valmis oma toolist mitte kaugel ja niipea, kui juht annab käsu, tormavad mõlemad mängijad toolide juurde. Nad peavad jope kiiresti tavaasendisse keerama, selga panema, aga ka muud rõivaosad. Kes esimesena kõik selga paneb, peab istuma toolile ja hüüdma valjuhäälselt "Head uut aastat!"

Uusaasta kotid

Kui teil on tulemas uusi võistlusi 10-aastastele lastele, ärge unustage võistluskomponenti, kui laps püüab teha midagi paremini või kiiremini kui teised. See võistlus on ideaalne variant selline mäng.

Kõik osalejad tuleb jagada paaridesse, mis võistlevad. Saatejuht annab igale osalejale kaunilt kaunistatud koti ja juhatab ta laua juurde, millel on kaks kasti, mis on täidetud erinevate esemetega, sealhulgas purunematute jõulukuuse kujukeste ja mänguasjadega. Pärast seda seotakse mõlemal mängijal silmad kinni ja nad peavad käskluse peale hakkama pimesi kastidest kotti koguma ning loendamisel lähevad arvesse ainult need, mis on seotud aastavahetusega. Korraga on lubatud järgi tulla ainult ühele kaubale. Kottide täitmise ajal mängib muusika ja umbes minuti pärast see peatub, mängijad vabastatakse ja palutakse võrrelda oma kottide sisu. Võidab see, kes kogub kõige rohkem uusaastapühaga seotud esemeid.

Uusaasta ülikond

10–11-aastaste laste uusaastavõistlused võivad olla veidi keerukamad. Selle võistluse jaoks on vaja üsna suurt paberit, käärid, tihvtid, liim ja teip. Osalejatele antakse teatud aeg (näiteks 10-15 minutit), mille jooksul nad peavad modelleerima ja meisterdama uusaastakostüümi ning korraldama isegi selle avalikkusele näitamise, rääkima, milleks see on mõeldud (näiteks see on uhke kleit või õhtukleit). Publik hääletab oma lemmikriietuse poolt tugevama aplausiga. Võidab disainer, kes sai kõige valjema aplausi.

Jõulupuu koos üllatusega

Sellised võistlused laste uusaastapeoks nõuavad hoolikamat ja pikemat ettevalmistust. Siin peate tegema papist jõulupuu mudeli ja lõikama sellesse märkimiseks augud Jõulupallid. "Jõulupuu" tagaküljele saate iga sellise augu alla kinnitada koti. Matiine ajal annab saatejuht igale võistlusel osalejale 5 väikest palli ja selgitab, et nad peavad pääsema “jõulupuu” aukudesse. Võidab see, kes teeb seda teistest sagedamini ja saab auhinna, mis võib peituda ehtsa jõulukuuse okste vahele.

Pall üllatusega

Selliseid pakuvad 7-12-aastastele lastele mõeldud uusaastavõistlused huvitav variant: Koomilised uusaastaülesanded kirjutatakse paberitükkidele, misjärel need pannakse õhupallidesse ja pumbatakse täis. Iga võistlusel osaleja saab õhupalli ülesandega, mille ta peab lõhkema ilma seda kätega puudutamata. Olles välja mõelnud viisi, kuidas seda teha, peab mängija täitma pallist leitud ülesande (laulma, tantsima või midagi sellist). Võidab see, kes suudab teha kõige naljakama etteaste.

Võistlused igas vanuses lastele

Koguge lumepall

Korraga saab sellel melul osaleda 3-4 võistkonda. Kõigepealt peate valmistama palju väikest valget õhupallid, mis hakkab täitma lumepallide rolli, aga ka suuri prügikotte. Ühest otsast tuleb kotid ära lõigata, et saaks jalad nendesse aukudesse pista ja saaks mingisugused püksid. Seejärel valitakse igast võistlevast võistkonnast välja osaleja, kes peab need “haaremipüksid” jalga panema ja ülejäänud võistkond peab liidri märgil nendesse lumepalle koguma hakkama. Võidab see, kes kogub kõige rohkem improviseeritud lumepalle.

Jõulupuu kaunistamine

Paljud uusaasta lastevõistlused on pühendatud jõulupuu kaunistamisele. Selle võistluse jaoks peate valmistama kaks väikest kunstlikku jõulupuud, samuti paar kasti, mis sisaldavad purunematuid kuuseehteid. Puude ja kastide vahele peaks jääma ligikaudu 2-4 meetrit. Seejärel jagatakse võistlusel osalejad kahte võistkonda ja kumbki võtab stardipositsiooni oma kaunistuste kasti lähedal. Juht annab käsu ja võistlejad kaunistavad kordamööda oma kuuske. Iga mängija võib korraga kaasa võtta ainult ühe mänguasja. Võidab meeskond, kelle kast on esimesena tühi.

Lumepallid

Selle võistluse läbiviimiseks vajate plastikust ämbreid ja lumepalle, mis on valmistatud puuvillast, riidest või sünteetilisest polstrist, mis on ilu ja kompaktsuse tagamiseks kaetud hõbedase vihmaga. Võistlustel osalejad tuleks jagada kahte võrdsesse võistkonda ja anda igaühele 2-3 lumepalli. Asetage ämbrid võistkondadest 3-4 meetri kaugusele. Mängijate ülesanne on visata oma kestad täpselt oma ämbrisse. Kui kõik on lasknud, peate kontrollima, millises ämbris on rohkem lumepalle – see meeskond võidab.

Uusaasta tinsel

Selle mängu jaoks vajate säravat karva ja rõõmsat uusaasta meloodiat. Kohalviibivate laste hulgast valitakse välja kaks võrdset võistkonda, kes rivistuvad rivisse ja mängujuht annab igale osalejale ühe nööri tint. Käsu peale peab esimene mängija naabri käe külge siduma tindi ja teeb sama mööda ketti. Viimane võistkonnaliige peaks jooksma esimese juurde ja siduma ka oma tindi käe külge. Pärast seda peab võistkonna kapten tõstma karvaga kaunistatud käe ülespoole – kes seda esimesena teeb, see meeskond võidab. Täiskasvanud peavad selle võistluse ettevalmistamisel arvestama, et teatud tüüpi tihvtid võivad vigastusi tekitada, mistõttu tuleb see väga hoolikalt valida.

See olen mina!

Lõbusad uusaastavõistlused lastele algkool Saate lisada järgmise meelelahutuse: täiskasvanu peaks kiiresti küsima ja lapsed vastama "See olen mina!" Loomulikult on tavapäraste küsimuste hulgas trikkidega küsimusi ja lapsed vastavad inertsist "See olen mina!" Pärast mõningaid ülestunnistusi on see lõbus. Siin on võimalikud küsimused.

Kes viis koera jalutama?
Kes kööki koristas?
Kes ei aidanud ema?

Kes lilled istutas?
Kes said halvad hinded?
Kes aitas vanaema?

Kes oli korralik?
Kas sa ütlesid aitäh?
Kas unustasite oma portfelli koju?

Kes nokib oma nina?
Metsas enda järelt koristanud?
Kas ta tõmbas tüdruku patsi?

Kas sa enda järelt koristasid?
Kes aitas vanemaid?
Kes tapeedile joonistas?

Kes ütles "tere"?
Kas sa purustasid klaasi?

Kes kõndis läbi lompide?
Kellel on määrdunud kõrvad?

Milline loom?

Kui otsite lastele naljakaid uusaastavõistlusi, võite sellele tähelepanu pöörata. Selleks vajate mitmesuguseid loomi kujutavaid maske. Mängija peab silmad sulgema, misjärel pannakse talle teatud looma mask. Mängija enda ülesanne on ümbritsevate vihjete põhjal ära arvata, kelleks ta nüüd on muutunud. Ta võib küsida küsimusi hammaste suuruse, karvkatte värvi jms kohta ning selle kohta, kas loom on kodune või metsik. Kuid sa saad talle vastata ainult "jah" ja "ei". Loomulikult ei tohiks toas olla peegleid, muidu selgub saladus kiiresti.

Köielkõndijad

Sellel võistlusel saavad osaleda erinevas vanuses lapsed. Nad tuleb jagada 2 võrdseks meeskonnaks ja rivistada kahte paralleelsesse ritta ning iga võistkonna esinumbri ette põrandale asetada köis. See võistlus koosneb kolm etappi, mille keerukus kasvab.

  1. Esimesed mängijad peavad samal ajal hakkama väikeste sammudega mööda köit kõndima, püüdes mitte komistada ega põrandale astuda. Köie lõppu jõudes peate ümber pöörama ja naasma oma meeskonna juurde, kus annate teatepulga üle järgmisele "köielkõndijale".
  2. Järgmiseks ülesandeks on haakida rongi, hoides eesolevat meeskonnaliiget vööst kinni ja samadel tingimustel, ainult kõik koos, kõndida mööda nööri ühes ja teises suunas.
  3. Kõndige mööda köit ükshaaval, kuid ainult selg ettepoole.

Võistkondi saab moodustada ka sama pere liikmetest, mis teeb asja veelgi lõbusamaks.

Kõrguse meeter

Sellised uusaastavõistlused 7–8-aastastele lastele saavad olema väga naljakad. IN antud juhul Kõigis piklikes objektides on vaja mõõta kõigi osalejate kõrgust. Kõik on huvitatud sellest, kui pikad nad on patjades, kurkides või pliiatsites. Saate välja mõelda nii palju sarnaseid pikkusestandardeid, kui soovite. Lapsed, lõbutsedes, hakkavad ilmselt ise välja pakkuma, millega neid veel mõõta saab, mida tuleks teha. "Uuringu" lõpus peate koostama "teadusliku" dokumendi. Aluseks võib võtta uusaastakaardi, millele kirjutad eelnevalt: “Minu pikkus” ja seejärel loetleda mõõtühikud ning võistluse käigus sisestada sinna saadud andmed.

Uusaasta kett

Tihtipeale ei võimalda korterite suurus lärmakaid mänge ja ringi jooksmist, siis on täiskasvanud sunnitud otsima lastele vaiksemaid uusaastateemalisi võistlusi. Näiteks see:

Jagage peol viibivad lapsed 2 meeskonda ja andke neile paberilehed, käärid ja liimipulk. Lühikese ajaga (5-7 minutit) peavad meeskonnad paberi ribadeks lõikama, mille nad rõngastega kokku liimivad pikaks uusaastaketiks. Võidab see, kellel on pikim.

Kas teate muid lõbusaid uusaastavõistlusi lastele? Jagage neid kommentaarides või kirjutage, milline esitatud mängudest teile kõige rohkem meeldis.

MÄNG "VANAISAKLAUS"

Saatejuht räägib nelikhääli, mille viimase rea lõpetavad lapsed sõnadega “Vanaisa Frost”.

Juhtiv: Kingitud koheva lumega Ja teinud suure triivi Kauaoodatud ja kõigi poolt armastatud...
Lapsed: Vanaisa Frost!
Juhtiv: Soojas uusaastakasukas, punast nina hõõrudes, toob lastele kingitusi, Lahke...
Lapsed: Vanaisa Frost!
Juhtiv: Kingituste hulka kuuluvad šokolaad Mandariin ja aprikoos - proovisin lastele parimat. Tore...
Lapsed: Vanaisa Frost!
Juhtiv: Armastab laule, ümmargusi tantse ja ajab pisarateni naerma Uusaastapuu lähedal Imeline...
Lapsed: Vanaisa Frost!
Juhtiv: Peale hulljulge tantsu Ta pahvib nagu auruvedur, Kes, öelge koos, kas lapsed on? See...
Lapsed: Vanaisa Frost!
Juhtiv: Nobeda jänesega koidikul ületab ta lumise tee, No muidugi, teie sportlik, Kiire...
Lapsed: Vanaisa Frost!
Juhtiv: Ta kõnnib sauaga läbi metsa mändide ja kaskede vahel, ümisedes vaikselt laulu. WHO?
Lapsed: Vanaisa Frost!
Juhtiv: Hommikul punub lapselapsele paar lumivalget patsi ja siis läheb lastepuhkusele...
Lapsed: Vanaisa Frost!
Juhtiv: Imelisel uusaastapühal, kõnnib ilma roosikimbuta, külastab ainult lapsi ja täiskasvanuid...
Lapsed: Vanaisa Frost!
Juhtiv: Kes tõi teie rõõmuks männi, poisid? Vasta kiiresti – see on...
Lapsed: Vanaisa Frost!

MÄNG "MIS PUULE MEELDIB?"

Saatejuht annab vastused küsimusele “Mis jõulupuule meeldib?” ning lapsed ütlevad kinnituse märgiks “jah” ja lahkarvamuse märgiks “ei”.

Mis jõulupuule meeldib?
- Kleepuvad nõelad...
- Piparkoogid, maiustused...
- Toolid, taburetid...
- Tinsel, vanikud...
- Mängud, maskeraadid...
- Tüdimus jõudeolekust...
- Lapsed, nautige...
- Maikellukesed ja roosid...
- Vanaisa Frost...
- Valju naer ja naljad...
- Saapad ja jakid...
- Käbid ja pähklid...
- Male etturid...
- Serpentiin, laternad...
- Tuled ja pallid...
- Konfettid, tuleristsed...
- Katkised mänguasjad...
- Kurgid aias...
- Vahvlid, šokolaadid...
- Imed uueks aastaks...
- Sõbralik ringtants lauluga...

MÄNG “UUSAASTA KOTID”

2 mängijat saavad igaüks uhke koti ja seisavad kõrval kohvilaud, mille peal karbis on tihvtijääke, purunematud jõulupuu mänguasju, samuti väikesed asjad, ei ole seotud uusaasta puhkusega. Rõõmsa muusika saatel panid kinniseotud silmadega osalejad karbi sisu kottidesse. Niipea kui muusika peatub, on mängijad lahti ja vaatavad kogutud esemeid. Võidab see, kellel on kõige rohkem uusaasta esemeid. Mängu saab mängida 2 korda erinevate mängijatega.

MÄNG "LEIA PUU"

Lapsed moodustavad 2 võistkonda ja seisavad kolonnis. Meeskonna kaptenid saavad komplekti muinasjututegelaste kujutistega uusaastalippe, lõpust kolmas on jõulupuuga lipp. Rõõmsa muusika saatel annavad kaptenid ühe lipu teistele tagasi. Viimane mängija kogub võistkonna antud lipud. Niipea, kui kapten jõulupuu avastab, hüüab ta: “Jõulupuu!”, tõstes selle lipuga kätt - meeskonda peetakse võitjaks.

MÄNG "KOLME TOOLI"

Saatejuht räägib nelihääli ja lapsed hüüavad kooris iga lõpurea sõnu.

Ta on oma riietuses ilus, Lastel on teda nähes alati hea meel, Tema okstel on nõelad, Ta kutsub kõiki ringitantsule... (Yolka)
Vana-aasta kuusel on naeruv kloun mütsiga, hõbedaste sarvedega ja piltidega... (Lipud)
Helmed, värvilised tähed, Maalitud imemaskid, Oravad, kuked ja sead, Väga kõlavad... (Klapterid)
Ahv pilgutab puu otsas, pruunkaru naeratab; Vattil rippuv jänku, pulgakommid ja... (šokolaadid)
Vana puravikumees, Kõrval lumememm, Punane kohev kassipoeg Ja peal suur... (Mõhk)
Pole enam värvilist riietust: mitmevärviline vanik, kullatud tinsel ja läikiv... (Õhupallid)
Hele fooliumlatern, Kell ja paat, Mootor ja auto, Lumivalgeke... (Lumehelves)
Jõulupuu teab kõiki üllatusi ja soovib kõigile rõõmu; Rõõmsatele lastele Süüta... (Tuled)

MUUSIKAMÄNG

(muinasjutufilmist “Tuhkatriinu” laulu “Hea mardikas” viisi järgi)

1. Püsti, lapsed, seisa ringis, Seisa ringis, seisa ringis! Plaksutage peopesasid, säästes käsi! Hüppa nagu jänkud – hüppa ja hüppa, hüppa ja hüppa! Nüüd trampige, jalgu säästmata!
2.3 ühendame käed kiiresti, rõõmsamalt ja tõstame käed üles, hüppame kõigist teistest kõrgemale! Langetame käed alla, trampime parema jalaga, trampime vasaku jalaga ja pöörame pead!

Mängu korratakse veel 2 korda.

MÄNG "PUU JUURDE"

Peremees paneb auhinna kuuse alla. 2 lapsmängijat seisavad erinevatel külgedel puust teatud kaugusel. Mängib lõbus muusika. Mängus osalejad püüavad ühel jalal hüpates puu otsa pääseda ja auhinda võtta. Võidab kõige väledam.

MÄNG "LUMEHELBED"

Paberist lumehelbed kinnitatakse horisontaalselt riputatud pikale tindile. Seotud silmadega mängijad eemaldavad rõõmsa muusika saatel lumehelbeid. Võidab see, kellel on neid kõige rohkem.

MÄNG "KAUNISTA PUU"

Lapsed moodustavad 2 võistkonda. Iga meeskonna lähedusse asetab juht karbi purunematute jõulukuuse kaunistustega. Võistkondadest eemal on väike ehitud kunstjõulupuu. Esimesed mängijad võtavad kastist ühe mänguasja, jooksevad oma meeskonna jõulupuu juurde, riputavad mänguasja üles ja naasevad tagasi – ja nii kuni viimase mängijani. Võidab esimene võistkond, kes ehtib kuuse.

MÄNG "KINGITUSE OKSJON"

(Jõuluvana paneb saali keskele suure elegantse satiinkoti.)

Isa Frost: Siin on kott – see on elegantne! Teeme oksjoni! Kes aktiivselt vastab, saab kingituse!
(Satiinkotis on 7 vormitud mitmevärvilist paberkotti. Kotid asetatakse üksteise sisse suurtest - 80 cm kõrgustest kuni väikesteni - 50 cm kõrgusteni (nagu pesanukk) ja seotakse heledate kaaridega. Igal kotil, üks täht on märgitud suurelt, moodustades sõna "kingitused". Mängu ajal teeb jõuluvana vibu lahti ja võtab koti kotist välja, korraldab iga tähe kohta oksjoni ja kingib lapsele, kes vastas viimasena. - kingitused algavad vastavate tähtedega. Mängu alguses langetab jõuluvana laste ette paberkoti tähega "P".)
Isa Frost: Täht “Pe” palub kõigil Talvelaulud nüüd nimetada! Kui tahad laulda, laula, lõppude lõpuks on aeg lõbutsemiseks! (Lapsed nimetavad laule talve kohta.)
Isa Frost: Hea lumega talv. Aga laul on ka hea! Ma annan sulle piparkooke, söö seda aeglaselt! (Jõuluvana teeb koti lahti, võtab välja piparkoogi, annab üle, siis võtab sellest kotist välja järgmise - tähega “O”; ta paneb eelmise koti teisele poole, nii et need kotid, mis olid tagasivõidetud asetatakse üksteise kõrvale ja mängu lõpus loevad lapsed kõigi kottidega tähed üheks sõnaks "kingitused".)
Isa Frost: Täht “O” annab teada, et pidulik õhtusöök on serveeritud ja kutsub sõbrad lauda! Mida laual pole! Millega sa oma sõpru kostitad? Nimeta maiused! (Lapsed loetlevad pühade maiuspalad.)
Isa Frost: Maiuses oled teadlane, Auhinnaks kullatud pähkel! (Jõuluvana teeb koti lahti ja võtab välja pähkel kullatud fooliumis ja seejärel D-tähega kotti.)
Isa Frost: D-täht mäletab puid Ta palub teid väga, lapsed! Olen neid rohkem kui korra hõbedase härmatisega riietanud! (Lapsed ütlevad puude nimesid.)
Isa Frost: Oled eeskujulik õpilane, kingin sulle päeviku! (Jõuluvana teeb koti lahti, ulatab talle päeviku ja võtab välja koti, millel on A-tähe.)
Isa Frost: Täht "A" on umbes apelsin. Ta tahab lastelt küsida! Ole nüüd, ütle vanaisale, mis inimene ta olla võib? (Lapsed kirjeldavad apelsini välimust ja maitset.)
Isa Frost: Kui ilus puu on, selle riietus köidab pilku! Apelsin teie terviseks, mul on väga hea meel kinkida! (Jõuluvana ulatab apelsini ja võtab välja koti R-tähega.)
Isa Frost: Täht “er” pakub rõõmu kõigile: Pidage kõigil meeles, et see toob tujule rõõmu, kahtlemata! (Lapsed mäletavad kõike, mis neid õnnelikuks teeb.)
Isa Frost: Täna on mul rõõm teile kooliauhind üle anda - Selle pastakaga saate kirjutada midagi, millel on "A"! (Jõuluvana ulatab pastaka ja võtab välja koti, millel on K-täht.)
Isa Frost: Täht “Ka” räägib karnevalist ja kostüümidest; Palutakse seda karnevaliks nimetada välimus! (Lapsed helistavad karnevali kostüümid.)
Isa Frost: Kõik maskid olid head, okei, sa tead muinasjutte! Ma mäletan seda (nimetab viimase vastuse) Hangi kommi! (Jõuluvana annab üle kommid ja võtab välja koti kirjaga “I”.)
Isa Frost: Täht “I” tahab kuulda Talviste lumiste päevade mänge! Te teate neid, poisid, rääkige kiiresti! (Lapsed loetlevad talvemänge.)
Isa Frost: Pean tunnistama, et mulle meeldivad need talverõõmud! Ma tahan kinkida mänguasja - muud ei jää üle! (Jõuluvana teeb viimase koti lahti, võtab sealt välja jõulukuuse mänguasja, annab selle üle, keerab siis koti tagurpidi ja raputab seda, näidates, et see on tühi.)
Isa Frost: Minu kott on tühi ja kerge - Meie oksjon on lõppenud! Andsin oma kingitused ära, on aeg pidada karneval!

MÄNG "SEST ON UUS AASTA!"

Lapsed vastavad saatejuhi küsimustele ühehäälselt fraasiga "Sest on uusaasta!"

Miks on ümberringi lõbus, muretu naer ja naljad?..
Miks oodatakse rõõmsaid külalisi?...
Miks kõik juba ette soovivad?...
Miks viib teadmiste tee teid "A" klassidesse?...
Miks jõulukuusk sulle oma tuledega vallatult silma pilgutab?..
Miks kõik ootavad siin täna lumetüdrukut ja vanaisa?..
Miks tantsivad lapsed elegantses saalis ringis?
Miks saadab jõuluvana poistele õnne ja rahu?...

MÄNG “KOLME PUU – ÜLLATUS”

Saatejuht kuvab papist uusaastapuu siluetti, mille tagaküljel on pallide asemel ümmargused taskutega augud. Mängijad viskavad paremusjärjestuses pingpongi palli puusse, püüdes seda ühte auku saada. Löögi hetkel satub pall taskusse. Kõige osavamad eemaldavad peamise aastavahetuse puult üllatusega punase koti.

MÄNG "Naughty Girls"

Kõik lapsed asuvad saali ümber, 4 inimest ringis. Mängib meeleolukas muusika ja mängijad tantsivad. Niipea kui muusika peatub, teatab saatejuht: "Puffs!" (lapsed pahvivad) Siis mängib taas lõbus muusika, mängijad tantsivad. Muusika lõpus teatab saatejuht: "Tweeters!" (lapsed kriuksuvad) Seega jätkub mäng erinevate vempudega: "Lauled!" (lapsed karjuvad); "Kurisejad!" (lapsed kiljuvad); "Need naljakad!" (lapsed naeravad) ja uuesti algusest. Naljadest teatamise järjekord muutub perioodiliselt.

MÄNG "TALVE ARVATUSED"

Puudulik Maryushka ei armasta külili seista, tema riietusest kumab kõik läbi, tähistab uut aastat koos meiega. (jõulupuu)
Sõber Ivaška - Valge särk, Rõõm külma pakase üle, Ja soojas valab ta pisaraid. (Lumememm)
Kaks sõbrannat tõstsid oma nina nii hästi kui suutsid Ja mööda väikseid valgeid radu Nad andsid oma jälje jalgadega. (Suusad)
Kiirvanker Suvel puhkamas. Kui talv tuleb, tõmbab teda teekond. (kelk)
Ümara näoga valge näoga inimesed austavad labakindaid. Kui jätate nad maha, ei nuta nad isegi siis, kui nad käivitumiseks kokku kukuvad. (lumepallid)
Kaks kaksikvenda imetlevad peeglit, kiirustage mööda seda kõndima, harjutage jooksmist. (Uisud)

MÄNG "ÄRA LAHETA"

Lapsed moodustavad 2 võistkonda. Igast meeskonnast on teatud kaugusel väikesed eesmärgid. Võistkondade lähedusse paneb saatejuht vastavalt osalejate arvule uhke kasti, kus on lauatennise pallid. Rõõmsa muusika saatel võtavad esimesed mängijad kastist palli ja veeretavad seda kohapeal, püüdes väravasse pääseda, misjärel nad võtavad koha võistkonna lõpus. Teised osalejad sisenevad mängu jne. Võidab meeskond, kes on löönud väravasse kõige rohkem palle.

TEATEJOOKS “KALA”

Lapsed moodustavad 2 võistkonda. Meeskonna kaptenid saavad igaüks väikese õngeritva koos konksuga. Teatud kaugusel võistkondadest on suur sinine rõngas, mis kujutab endast tiiki, milles on vastavalt mõlema võistkonna osalejate arvule keskmise suurusega aasaga mängukalad. Rõõmsa muusika saatel järgnevad kaptenid rõngale, õngitsevad õngega kala ja panevad need oma võistkondade ämbritesse, seistes mõlemal pool rõngast. Seejärel naasevad kaptenid meeskonda ja annavad õngeritva edasi järgmisele osalejale. Võidab meeskond, kes lõpetab püügi esimesena.

MÄNG "KAPSAS"

Lapsed moodustavad 2 võistkonda. Kõikidele mängijatele antakse jänkukõrvad. Meeskondadest teatud kaugusel asetab juht võltskapsapea. Kõlab rõõmsameelne muusika, esimesed mängijad, hüppavad nagu jänkud, jõuavad kapsapea juurde, eemaldavad ühe lehe ja hüppavad samuti tagasi. Teised mängijad sisenevad mängu jne. Kiireimad jänesed tõstavad oma kapsalehed üles, kuulutades sellega meeskonna võitu.

MÄNG “Hästi tehtud, HAMMER, PIIM”

Lapsed moodustavad ringi. Juht on ringi keskel. Ta nimetab vaheldumisi (korrast väljas) sõnu “hästi tehtud”, “haamer”, “piim”, mille järel teevad mängijad järgmisi liigutusi: - “hästi tehtud” - hüppavad 1 kord paika; - “haamer” – plaksutage üks kord käsi; - "piim" - nad ütlevad "mjäu". Saatejuht sirutab sõnade esimesi silpe mängus osalejate segadusse ajamiseks (“mo-lo-o-dets”). Mäng muutub aeglasest tempost kiireks. Tähelepanematud jäävad oma mängukohtadele ja need, kes sooritavad liigutusi sõnade järgi ilma vigadeta, astuvad sammu edasi. Seega võidavad mängus osalejad, kes jõuavad teistest kiiremini liidrini.

MÄNG "SÕBRAD - SÕBRAD"

Juhi ütlustele ütlevad lapsed "jah" nõustumise märgiks ja "ei" mittenõustumise märgiks.

Onu Fjodor on tark poiss, väga lahke ja kultuurne.
Tuhkatriinu on töökas ja kaunis ballisärgis.
Igaüks teist siin teab – hea onu Karabas.
Vanaema Yaga jääb alati teie ustavaks sõbraks.
Päkapikud armastavad Lumivalgekest ja peavad temaga kiiresti sammu.
Rebane Alice õpetab teile paremini aru saama.
Ta sõidab Emelya pliidil ja juhib seda julgelt.
Dunnol on sõpru, ta ei saa ilma nendeta elada.
Kuulsusrikas vanaisa Koschey valab teile rohkem kapsasuppi.
Vanya tegi üleöö parima lendava laeva.
Pinocchio on väga ahne, - Ta valvab viit sõdurit öösel.
Masha ja Vitya on huligaanid, - nad seadsid Leshyle lõkse.
Cheburashka on Genaga sõber, laulab laulu, ei viitsi.
Carlson armastab küpsiseid. Maiustused ja meelelahutus.
Kuri tüdruk Malvina kõnnib pika nuiaga.
Goblin on just see tüüp, keda vajate, lapsed saavad temaga sõbrad olla.
Petškin on tore postiljon, toimetab posti õigel ajal kohale.
Tšukotkast Brasiiliani Kõik armastavad kassi Basiliot.
Jänes kappab ette, hunt hüüab: "No oota!"
Parim sõber on metskass Matvey.
Kilpkonn ei lenda, Lõvikutsikas sõidab enda peal.

TOOTEERIVÕISTLUS

Lapsed moodustavad 2 võistkonda, mille kaptenid saavad laste tõukeratas. Võistkondade ette asetatakse üksteisest teatud kaugusele väikesed kunstlikud jõulukuused. Rõõmsa muusika saatel lähevad kaptenid ümber jõulukuuskede ja naasevad samamoodi oma meeskonna juurde, andes tõukeratta järgmisele osalejale. Võidab meeskond, kellel õnnestub mitte üle jõulukuuske joosta.

MÄNG "KASS JA HIIR"

Kolmele mängijale antakse kassimütsid ja kepp, mille külge on kinnitatud pikk köis. Nööri otsa on seotud võltshiir. Rõõmsa muusika saatel mähivad mängijad nööri ümber pulga, tuues sellega hiire endale lähemale. Auhinna pälvib väledaim kass, kes suutis hiire teistest kiiremini “püüda”.

MÄNG "VORST"

Lapsed moodustavad 2 võistkonda. Iga meeskonna lähedal on suur pott täispuhutavate vorstidega, mis on keskmise suurusega vastavalt osalejate arvule. Vorstide otstesse on kinnitatud paar väikest konksu. Kõlab rõõmsameelne muusika, esimene osaleja võtab pannilt vorsti välja ja annab teisele osalejale jne, kuni see on viimasel meeskonnaliikmel. Seejärel annab esimene osaleja edasi teise vorsti, mille eelviimane osaleja kinnitab konksuga viimase osaleja vorsti külge. Seega ühendab iga osaleja talle ulatatud vorsti tema kõrval seisva inimese vorstiga. Viimane osaleja lõpetab kobara vorstiga. Kiireim meeskond tõstab oma vorstikimpu, tähistades sellega mängu võitu.

MÄNG "CRUM-CRUM!"

Lapsed istuvad ringis ja kordavad liigutusi pärast seda, kui juht seisab ringi keskel ja ütleb: "Hrum-hrum!"

Juhtiv: Plaksutame koos, krõmps-krõks!
Lapsed:(plaks) Hrum-hum!
Juhtiv: Plaksutame koos, krõmps-krõks!
Lapsed: (plaks) Hrum-hum!
Juhtiv: Ja kui see on sõbralikum, siis hum-hum!
Lapsed:(plaks) Hrum-hum!
Juhtiv: Veel lõbusam, krõmps-krõks!
Lapsed: (plaks) Hrum-hum!
Juhtiv: Nüüd tõuseme üksteise järel, krõmps-krõks!
Lapsed:(lapsed tõusevad üksteise järel püsti) Hrum-hum!
Juhtiv: Ja võtame üksteisel õlgadest kinni, krõmps-krõks!
Lapsed:(võtke üksteisel õlgadest kinni) Hrum-hum!
Juhtiv: Kõnnime vaikselt ringis, hum-hum!
Lapsed:(nad kõnnivad aeglaselt ringi) Hrum-hum!
Juhtiv: Me ei väsi minuga mängimast, hum-hum!
Lapsed:(jätkake ringiga kõndimist) Hrum-hum!
Juhtiv: Kõnnime kükitades, krõmps-krõks!
Lapsed:(kükitavad üksteise järel) Hrum-hum!
Juhtiv: Kõnnime vaikselt, kükitades, hum-hum!
Lapsed:(jätka kükitamist) Hrum-hum!
Juhtiv: Tõuseme kõik koos püsti, krõmps-krõks!
Lapsed:(tõuske püsti) Krõmps-krõks!
Juhtiv: Ja me pöörame kõik jõulukuuse poole, krõmps-krõks!
Lapsed:(keera näoga ringi keskpunkti poole) Hrum-hum!
Juhtiv: Trampime jalgu, krõmps-krõks!
Lapsed:(jalgu trampima) Krõks-krõks!
Juhtiv: Paneme teise tembeldama, krõmps-krõks!
Lapsed:(teise jalaga trampima) Crunch-crunch!
Juhtiv: Hüppame kohapeal, krõmps-krõks!
Lapsed:(kohal põrgatama) Krõks-krõks!
Juhtiv: Ja hüppame uuesti, krõmps-krõks!
Lapsed:(hüppavad jälle püsti) Krõks-krõks!
Juhtiv: Lehvitame üksteisele, hrum-hrum!
Lapsed: (viipavad üksteisele) Hrum-hum!
Juhtiv: Viipame teise käega, krõmps-krõks!
Lapsed:(vehib teise käega) Krõmps-krõks!
Juhtiv: Me kõik pilgutame üksteisele silma, hum-hum!
Lapsed:(pilgutavad üksteisele) Hrum-hum!
Juhtiv: Võtame üksteisel kätest kinni, krõmps-krõks!
Lapsed:(käest kinni hoidma) Krõmps-krõks!

MÄNG “UUSAASTA KAST”

Saatejuht loeb lastele ette 3 vihjet, mille abil peaksid nad elegantses karbis peituvaid üllatusi ära arvama.
Targemad saavad magusaid auhindu.

Mitte jõulupuu, vaid elegantne; Pole muusik, aga armastab mängida; See ei räägi mitte laps, vaid "ema". (nukk)
Mitte arbuus, vaid ümmargune; Mitte jänes, vaid hüppamine; See pole jalgratas, vaid veereb. (Pall)
Mitte päkapikk, vaid korgis; Mitte auto, vaid tankimine; Mitte kunstnik, vaid maalikunstnik. (viltpliiats)
Mitte rebane, vaid punane; Mitte vahvel, vaid krõbe; Mitte mutt, vaid istub maa all. (Porgand)
Mitte kook, vaid magus; Mitte neegri, vaid tumedanahaline; Mitte apelsini, vaid viiludega. (Šokolaad)
Mitte kulp, vaid kulbid; Mitte uks, vaid käepidemega; Mitte kokk, vaid söötja. (Lusikas)
Mitte taldrik, vaid ümmargune; Mitte haigur, vaid seisab ühel jalal; Mitte ratas, vaid pöörlev. (Yula)
Mitte sulg, vaid kerge; Mitte lumehelves, vaid lendab; Mitte neer, vaid lõhkemine. ( Õhupall)
Mitte joonlaud, vaid õhuke; Mitte ema, vaid hooliv; Mitte krokodill, vaid hambuline. (kamm)
Mitte vatt, vaid valge; Mitte lund, vaid külm; Mitte suhkur, vaid magus. (Jäätis)

TIIGRIMÄNG

Mängijad moodustavad 2 võistkonda, millest teatud kaugusel seisab 80 cm kõrgune koonusekujuline tiigri kujuke, mis on valmistatud papist ja maalitud. oranž. Tiigri kaela külge seotakse pikk nöör, mille otsa on kinnitatud must marker. Rõõmsa muusika saatel jooksevad mängus osalejad paremusjärjestuses tiigri juurde ja tõmbavad markeriga ühe triibu, seejärel naasevad oma meeskonda. Võidab kõige väledam meeskond.

TANTSUMÄNG “ME OLEME NALJASED KIISIPOED”

Mängib rütmiline muusika ja lapsed tantsivad paarikaupa. Saatejuht teatab: "Me oleme naljakad kassipojad," - paarid lähevad lahku ja kumbki kujutab tantsivat kassipoega. Mängu korratakse mitu korda.

TEATEJOOKS “Porgand”

Lapsed moodustavad 2 võistkonda. Meeskondadest teatud kaugusel on väike kunstlik jõulupuu. Kõlab rõõmsameelne muusika, esimesed osalejad porganditega taldrikul jooksevad väikese jõulupuu juurde ja tagasi, andes taldriku edasi teistele osalejatele jne. Võidab võistkond, kellel õnnestub kõige vähem porgandit taldrikult maha visata.

MÄNG "TERE, TERE, UUS AASTA!"

Juhi fraasidele kokkuleppe märgiks vastavad lapsed: "Tere, tere, uusaasta!"

Jõulupuu on pidulikus riietuses, täna on meil kõigil selle üle hea meel...
Jõuluvana võtab lapsi nähes välja kotikese kommidega...
Keegi ei taha laulda, nende sõnu pomisetakse vaevu...
Puu langetas oksad, See muutus pühal väga kurvaks...
Tantsime jõulukuuse ümber selles meie uhkes saalis...
Laseme kadaga ja lööme pallid välja...
Teeme oma jõulupuule kingituseks värvilise laterna...
Räägi luuletus Kõik on tujuga valmis...
Lumememm käib ringi Panama mütsiga, aga ei mängi lastele mänge...
Rõõmsaid nägusid on igal pool, nii et olgem lõbusad...

MÄNLULAUL “ON UUS AASTA!”

(polka meloodiale “Lind tantsis polkat...” muinasjutufilmist “Pinocchio seiklused”)

Juhtiv: Kaunistame kuuse pallidega!
Lapsed: See on uusaasta puhkus!
Juhtiv: Õnnitleme kõiki meie sõpru!
Lapsed: See on uusaasta puhkus!
Juhtiv: Hoiame koos käest, käime ümber kuuse ja loomulikult naeratame!
Lapsed: Käes on uusaasta!
Juhtiv: Sõbrad tulid meie juurde muinasjutust!
Lapsed: See on uusaasta puhkus!
Juhtiv: Maskid keerlevad uhkes tantsus!
Lapsed: See on uusaasta puhkus!
Juhtiv: Mängime kuuse ääres, laulame koos laule, teeme nalja ja ei kaota südant!
Lapsed: Käes on uusaasta!
Juhtiv: Jõuluvana nutikas kasukas!
Lapsed: See on uusaasta puhkus!
Juhtiv: Lõbutseme koos vanaisaga!
Lapsed: See on uusaasta puhkus!
Juhtiv: Ta kiidab meid meie luuletuste eest ja kingib meile, õnnitleb meid imelise puhkuse puhul!
Lapsed: Käes on uusaasta!

MÄNG "BURENKA"

Mängijad moodustavad 2 võistkonda. Saatejuht annab kaptenitele kalossid suur suurus, kehastavad kabjad ja võltssarved. Rõõmsa muusika saatel jooksevad kaptenid ümber ämbri, millel on kiri “piim”, mis on pealt kaetud valge paberiga - “piim” (igal meeskonnal on oma ämber), naasevad tagasi ja annavad sarved ja galoshid järgmisele. mängijad. Võidab kiireima Buryonoki meeskond.

MÄNG "KES LÄHEB EDASI?"

Kahe tooli seljatoel ripub väljapööratud varrukatega talvejope ning istmetel karvamüts, sall ja paar labakindaid. Rõõmsa muusika saatel keeravad 2 mängijat oma jopede varrukad välja, panevad need selga ning seejärel mütsi, salli ja labakindad. Auhinna saab see, kes võtab esimesena toolil istet ja hüüab "Head uut aastat!"

VÕISTLUS "TINSEL"

Lapsed moodustavad 2 võistkonda. Saatejuht jagab kõigile nässu. Kõlab laulu “Jingle bells” meloodia. Esimesed osalejad seovad oma tindi teise osaleja käe külge, mille järel teine ​​- kolmandale jne, viimased jooksevad esimese juurde ja seovad tindi enda külge. Võidab võistkond, kelle osalejad täitsid ülesande lühikese aja jooksul ja tõstsid käe kinni seotud tindiga.

MÄNG "TALVETUJU"

Saatejuht ütleb neljahäälsed, millele lapsed vastavad "tõene" või "vale".

1. Vahatiivad lendasid kirjus parves kasele. Kõigil on neid nähes hea meel, Marvelous kiidab nende riietust. (paremal)
2. Männil õitsesid härmatise vahel suured roosid. Need kogutakse kimpudesse ja antakse Snow Maidenile. (Vale)
3. Jõuluvana sulab talvel ja igavleb kuuse all - Temast jääb loik; Pühade ajal pole seda üldse vaja. (Vale)
4. Lumetüdrukuga Lumemees on harjunud laste juurde tulema. Talle meeldib luuletusi kuulata ja siis kommi süüa. (paremal)
5. Veebruaris, aastavahetusel, tuleb Hea Vanaisa, Tal on suur kott, kõik nuudlitega täidetud. (Vale)
6. Detsembri lõpus rebiti kalendrileht ära. See on viimane ja mittevajalik - uusaasta on palju parem. (paremal)
7. Kärnkonnad ei kasva talvel, kuid nad veeretavad kelku. Lapsed on nendega rahul – nii tüdrukud kui poisid. (paremal)
8. Imeliblikad lendavad meile talvel kuumadest maadest, Soojal lumisel ajal tahavad nektarit koguda. (Vale)
9. Jaanuaris puhuvad lumetormid, mis katavad kuused lumega. Oma valges kasukas jänku hüppab julgelt läbi metsa. (paremal)
10. Uusaastapühal on laste jaoks peamine kuulsusrikas kaktus - see on roheline ja kipitav, jõulupuud on palju lahedamad. (Vale)

MÄNG "PUU"

Saatejuhid näitavad uusaastapuu papist siluetti, millel on neli palli, mis on tähistatud tähega: “E”, “L”, “K”, “A”. Siis küsivad nad mõistatusi. Arvamise käigus ülemine osa Tähega pall eemaldatakse ja kõigile ilmub pall koos selle kirja vastuse pildiga.

Saatejuht: Pahvib nagu auruvedur, tuues vankri enda peale. Ta suudab end kaitsta naabrite ja möödujate eest. (Lapsed ütlevad mõistatuste variante.)
Saatejuht: Teie vastus tõele on sarnane - Kahtlemata on see siil! Tule siia, mu sõber, ma annan sulle siis auhinna!
Juhtiv: Tema riietus on särav, nagu maskeraadi kostüüm. Kui kaval on petmine, ta teab, kuidas nutikalt petta. (Lapsed annavad oma vastused.) Juhtiv: Tere rebase poolt õige vastuse eest! Peate kiirustama, saage suurepärane auhind!
Saatejuht: Ta elab uhke ja julge välimusega pabermajas ning lahkudes võtab kohe armsa välimuse. (Lapsed pakuvad oma vastuseid.)
Saatejuht: See on hea vastus – soovisin kommi! Tule kiiresti minu juurde, võta auhind ruttu kätte!
Juhtiv: See on nagu päike paistab, see on alati mahlane, ümmargune ja nagu pall, kuid see lihtsalt ei tõusnud galopis õhku. (Lapsed teatavad oma oletustest.)
Juhtiv: Siin on mõistatuse vastus! Ma ei viitsi sulle auhinda anda! Arvasite, et see on oranž – terve tuba kuulis seda!

MÄNG "DOCTOR AIBOLIT"

Lapsed moodustavad 2 võistkonda ja seisavad rivis. Doktor Aibolit soovib teada, kas kellelgi on ajal palavikku Uusaasta puhkus ja asetab mõlema võistkonna esimeste osalejate kaenlasse suure papist termomeetri. Mängib lõbus muusika. Teised mängijad võtavad termomeetri esimestelt mängijatelt ja seavad selle endale, siis kolmandad mängijad võtavad neilt termomeetri ja nii kuni viimaste mängijateni. Nüüd liigub termomeeter samamoodi viimastelt mängijatelt esimeste poole. Võidab meeskond, kelle esimene mängija lühikese aja jooksul dr Aibolitile termomeetri tagasi toob.

"JÕULUMÄNGUASJA"

Saatejuht asetab kahe mängija ees auhinna heledasse mähitud toolile pakkepaber ja ütleb järgmise teksti:
Aastavahetuse tunnil, sõbrad, tähelepanuta ei saa! Ärge jätke numbrit "kolm" kahe silma vahele - võtke auhind, ärge haigutage!
«Jõulupuu tervitas külalisi. Viis last tulid esikohale, Et puhkusel igav ei hakkaks, Hakkasid kõik selle peal kokku lugema: Kaks lumehelvest, kuus paugutit, Kaheksa käpikku ja peterselli, Seitse kullatud pähklit väänatud tindi sekka; Lugesime kokku kümme käbi ja siis tüdinesime loendamisest. Kolm väikest tüdrukut jooksid..."
Kui mängijad jäid auhinnast ilma, võtab saatejuht selle ja ütleb: "Kus teie kõrvad olid?"; kui üks mängijatest osutub tähelepanelikumaks, järeldab saatejuht: "Need on tähelepanelikud kõrvad!"

MÄNLULAUL “MEIL EI OLE IGAV PUU ON”

(laulu "Maailmas pole midagi paremat..." saatel filmist " Bremeni linna muusikud»)

1.Leading: Maailmas pole midagi paremat kui see lõbus talveaeg! Tähistame uut aastat kõik koos ja jõulupuu juures ei hakka igav!
Lapsed: Ja meil ei hakka jõulupuu juures igav! (Kaotuse ajal panevad lapsed käed üksteise õlgadele ja kõnnivad ringiga paremale; kaotuse lõppedes peatuvad ja plaksutavad muusika taktis käsi.)
2.Juhtiv: Kui ilus on kõik avaras saalis, Imelisemat puhkust me ei tea! Tähistame uut aastat kõik koos ja jõulupuu juures ei hakka igav!
Lapsed: Ja meil ei hakka jõulupuu juures igav! (Kaotuse ajal panevad lapsed käed üksteise õlgadele ja kõnnivad ringiga vasakule, kaotuse lõppedes peatuvad ja plaksutavad muusika taktis käsi.)
3.Leading: Jõuluvana teeb meile kingitusi ja Snow Maiden mängib mänge! Tähistame uut aastat kõik koos ja jõulupuu juures ei hakka igav!
Lapsed: Ja meil ei hakka jõulupuu juures igav! (Kaotuse ajal moodustavad lapsed enda kõrval seisjatega paarid ja teineteisest üles tõstetud paremast käest kinni hoides keerutavad paremale, kaotuse lõppedes peatuvad ja plaksutavad käsi muusika taktis .) 4. Juhtiv: Las valged lumehelbed keerlevad; Olgu nad üksteisega tugevad sõbrad! Tähistame uut aastat kõik koos ja jõulupuu juures ei hakka igav!
Lapsed: Ja meil ei hakka jõulupuu juures igav! (Kaotuse ajal moodustavad lapsed enda kõrval seisjatega paarid ja teineteisest üles tõstetud vasakust käest kinni hoides keerlevad vasakule, kaotuse lõppedes peatuvad ja plaksutavad muusika taktis käsi .)

MÄNG "UUSAASTA nihutajad"

Jõuluvana ütleb fraase ja lapsed peavad vastama "jah" või "ei" ühehäälselt, olenemata riimist.

Teie, sõbrad, tulite siia lõbutsema? ..
Ütle mulle saladus: kas sa ootasid vanaisa?
Kas külmad ja külmad hirmutavad teid? ..
Kas olete mõnikord valmis kuuse taga tantsima? ..
Puhkus on jama, hakkame parem igavlema?..
Jõuluvana tõi maiustusi, kas sööd ära?..
Kas olete alati valmis Snow Maideniga mängima?...
Kas suudame kõiki raskusteta ümber lükata? Kindlasti...
Vanaisa ei sula kunagi – kas sa usud seda?
Kas peate jõulupuu juures ümmarguses tantsus salmi laulma? ..

Enamik vapustav puhkus Aasta on ukse ees, mis tähendab, et on aeg mõelda meelelahutusele: mängudele ja võistlustele lastele ja täiskasvanutele. Võib-olla on aastavahetus kõige perekondlikum püha, mil kõik pereliikmed saavad kokku, et jagada möödunud aasta rõõme, meenutada, mis head nendega juhtus ja unistada sellest, mis saab tuleval aastal.

Loomulikult on uusaasta laua menüü ja katmine väga olulised punktid, aga kui plaanite lõbusat uut aastat, siis ei saa te ilma meelelahutuseta hakkama! Oleme teile ette valmistanud 20 parimat uusaastamängu, mis meeldivad mitte ainult lastele, vaid ka täiskasvanutele.

# 1 Arva ära, kui palju

Selleks võistluseks peate eelnevalt valmistuma. Teil on vaja konteinerit, kuhu pannakse mitu identset eset (näiteks korv mandariine). Konteiner peaks olema kõige nähtavamas kohas, et iga külaline saaks seda hästi vaadata ja hinnata. Iga külalise ülesanne on ära arvata, mitu eset konteineris on. Samuti peate valmistama kasti, kuhu iga külaline viskab oma oletuse ja allkirjaga paberi. Võidab see, kes märgib tulemusele lähima numbri.

#2 Mälestused

Mäng sobib lastele alates 6. eluaastast. Teil on vaja 10 kuni 20 erinevat eset. Kõik osalejad kutsutakse laua juurde, millele esemed on paigutatud, ja uurivad neid ühe minuti jooksul hoolikalt. Õppida saab ainult silmadega. Seejärel kaetakse esemed rätikuga ning osalejatele antakse paber ja pastakas. Iga mängija ülesanne on kirjutada laual olnud esemete hulgast võimalikult palju esemeid.

#3 Kleebis Stalker

Mäng sobib suur ettevõte. Puhkuse alguses antakse igale üritusel osalejale 10 kleebist, mille ta peab õhtu jooksul teistele külalistele kleepima. Peamine tingimus: see, kellele kavatsete sildi kinnitada, ei tohi midagi kahtlustada. Kui teil pole õnne ja ohver avastab teie plaanid, saate ohvriks ja kes teid tabab, võib teile avalikult ühe oma sildi külge kleepida! Võidab see, kes enne teisi vabaneb puhkuse alguses välja antud siltidest.

#4 Kuum kartul kaameraga

Sobib suurele firmale. Kõik külalised peavad kogunema ühte kohta. Muusika saatel annab igaüks oma naabrile kaamera. Hetkel, kui muusika peatub, peab see, kelle käes kaamera on, tegema naljaka selfie ja mängust lahkuma. Võidab see, kelle kaamera see on, sest nüüd on teil oma sõpradest terve hunnik naljakaid fotosid!

# 5 Kiirusta oma mütsi maha võtma

Ideaalne suurtele ettevõtetele. Mängu olemus seisneb selles, et igal külalisel peab olema müts. Parem on ette valmistada ja osta (teha) igale külalisele paberkorgid. Mängu olemus seisneb selles, et õhtu hakul panevad kõik koos mütsid pähe. Peomüts tuleb eemaldada, kuid seda ei tohi teha enne, kui peremees (peo peremees) mütsi ära võtab. Mütsi maha võtad kuskil õhtu poole. Tähelepanelikud külalised märkavad, kuid see, kes on hõivatud oma eelmise aasta huvitavate lugude jutustamisega, muutub suure tõenäosusega luuseriks, sest ta võtab mütsi viimasena maha, kui üldse!

#6 Kes ma olen?

Suurepärane mäng kogu perele. Igale mängijale antakse kaardid, millele on kirjutatud kuulsuste, muinasjututegelaste, kirjanike või teiste teie kogukonna kuulsate inimeste nimed. Iga osaleja ei saa oma kaarti lugeda, vaid peab selle oma otsaesisele kleepima. Esitades oma naabrile suunavaid küsimusi, millele ta saab vastata ainult "jah" või "ei", peate kaardi pealdise järgi kindlaks tegema, kes te olete.

# 7 Selgitage mulle

Mäng kõigile vanuserühmadele. Peate eelnevalt ette valmistama. Teil on vaja mitut lihtsate sõnadega ja stopper. Osalejad peavad jagunema paarideks. Igale paarile antakse sõnadega paber. Üks inimene paarist loeb sõnad peale ja püüab neid oma partnerile selgitada, kasutamata selle sõna ja sugulassõnade nime. Igal meeskonnal on minut aega kõigest rääkida. Võidab see, kes suudab minuti jooksul seletada kõige rohkem sõnu.

#8 Kahjustatud telefon, ainult pildid

Sobib kõikidele vanusegruppidele. Teil on vaja mitu osalejat (vähemalt 5-7 inimest). Igale inimesele antakse paber ja pastakas. Käsu peale kirjutab iga osaleja oma paberile lause. Kõik, mis talle pähe tuleb. Kui laused on kirjutatud, antakse leht vasakpoolsele naabrile. Nüüd on teie ees paberileht, millele on kirjutatud teie naabri ettepanek. Teie ülesanne on seda ettepanekut illustreerida. Kui kõik on valmis, mähite ettepaneku nii, et vasakpoolne naaber saab paberi, millel on ainult teie joonis. Nüüd on ülesanne kirjeldada sõnadega seda, mida pildil näed. Seda korratakse seni, kuni teile tagastatakse leht teie esimese lausega. Lõpetamisel on sul võrdne arv lehti, kus piltides ja kirjeldustes on meeldejäävaid lugusid! Naljakas on lugeda, mis esimeses lauses oli ja kuidas mõte arenes!

# 9 Krokodill

Muidugi ei tohiks te ignoreerida mängu "Krokodill". Neile, kes reegleid ei tea või ei mäleta: mängu olemus seisneb selles, et üks inimene selgitab teistele žestide abil talle peidetud sõna. Sümboolne oleks soovida ainult uusaastateemadega seotud sõnu. Lisaks, kui puhkusel osalevad ainult üksteist hästi tundvad inimesed, saate teha terviku elusituatsioonid, millest kõik üritusel osalejad hästi kursis on. Näiteks kui tähistate uut aastat koos töökaaslastega, on üsna loogiline mõelda mõnele teie jaoks olulisele sündmusele, näiteks eelmise aasta ettevõttepeo tähistamisele, mil Irina Petrovna tantsis suurepäraselt striptiisi.

# 10 Arva ära sõna

Veel üks põnev mäng Sest aastavahetus, millest saavad osa kõik külalised. Mängu olemus seisneb selles, et külalised peavad sõna või nime ära arvama ainult kaashäälikute järgi. Peate eelnevalt valmistuma, valides teema ja koostades mitu sõnavalikut.

Teema: Uusaastafilmid

Ülesanded: krnvlnnch (karnevaliõhtu); rnsdb (saatuse iroonia); mrzk (Morozko); lklhmt (karjas jõulupuud); dndm (üksi kodus) jne.

#11 Joonistage see, mida ma kirjeldasin

Mäng sobib nii lastele kui ka täiskasvanutele. Mängijad peavad jagunema paarideks. Mängijapaar istub seljaga üksteise poole. Ühel mängijal paarist palutakse läbipaistmatust kotist üks asi välja võtta. Pärast seda on tema ülesanne selgitada oma partnerile võimalikult selgelt, mida ta käes hoiab. Samas ei saa asjale nime anda, nagu ei saa kasutada samatüvelisi sõnu.

# 12 Tõde ja valed

Veel üks uusaastamäng, mida saavad mängida nii täiskasvanud kui ka lapsed. Niisiis, üks mängijatest räägib enda kohta kaks tõde ja ühe vale. Kõigi teiste ülesanne on ära arvata, milline öeldu on vale. Pööre läheb sellele, kes vale esimesena ära arvas.

#13 Asjad, mis...

Sobib suurele firmale. Kõigil osalejatel palutakse kirjutada paberile mõned asjad, mis panevad neid tundma või midagi tegema. Näiteks asjad, mis panevad mind naeratama/rõõmsama/kurvastama jne. Kui kõik on vastuse kirjutanud, kogutakse paberid kokku ja vastused loetakse ette. Nüüd on iga mängija ülesanne ära arvata, kelle vastus ette loeti.

#14 Võidusõit lumehelvestega

Kui aastavahetuse peole on oodata palju lapsi, siis tasub tähelepanu pöörata õuemängudele. Jagage poisid meeskondadeks, igale meeskonnale antakse suur paberist lumehelves. Mängu sisuks on lumehelbe kandmine peas kindlasse kohta ja seejärel teisele osalejale edasi andmine. Võidab meeskond, kes täidab ülesande kiiremini. Kui lumehelves on teie peas, ei saa te seda kätega puudutada.

#15 Küpsised näol

Suurepärane mäng mitte ainult lastele, vaid ka täiskasvanutele. Teil on vaja küpsiseid, nii et valmistuge aegsasti. Iga osaleja otsaesisele asetatakse küpsis. Eesmärk on liigutada küpsist suhu ilma käsi kasutamata.

#16 Uusaasta kalapüük

Väga lõbus mäng igas vanuses osalejatele. Teil on vaja jõulukommikeppe. Üks pulgakomm seotakse pulga külge ja ülejäänud asetatakse lauale nii, et kumer osa ulatuks lauast kaugemale. Osalejate ülesandeks on kasutada pulga külge seotud pulgakommi, et koguda kokku ülejäänud pulgakommid ilma käsi kasutamata. Osalejad hoiavad pulgakommipulka hammastes.

# 17 Lumepallivõitlus

Ideaalne meelelahutus kogu perele. Vaja läheb lauatennise- või tennisepalle, plasttopse, paberkõrsi ja pikka lauda. Plasttopsid on liimitud laua ühte serva (teibiga). Teises otsas on mängijad, kelle ülesandeks on pallid plasttopsidesse veeretada. Kasutada võib ainult õhku! Mängijad puhuvad läbi paberitorude pallidele, püüdes neid soovitud suunas suunata. Kui pall kukub, peate otsast alustama. Võidab see, kes saab kiiremini hakkama.

#18 Uusaasta saldo

Järjekordne aktiivne meeskonnamäng. Osalejad tuleb jagada kaheliikmelisteks võistkondadeks. Teil on vaja paksust papist valmistatud silindrit ja pikka pulka või joonlauda. Pappsilinder asetatakse lauale vertikaalselt, peale asetatakse joonlaud. Iga meeskonna ülesanne on asetada joonele võimalikult palju Uusaasta pallid et mitte tasakaal rikkuda. Peate töötama harmooniliselt, sest kui riputate palli ainult ühele küljele, on tasakaal häiritud!

# 19 Pakkige kingitus lahti

Saate külalisi oma aastavahetuse peol töös hoida veel ühe meelelahutusliku võistlusega: kes suudab kingituse kõige kiiremini lahti pakkida. Eelnevalt tuleb ette valmistada hästi pakitud kingitus ja suusakindad. Osalejate ülesandeks on kingituse avamine suusakindaid kandes. Mida väiksem kast, seda huvitavam!

# 20 Leidke sõna

Veel üks mäng, mis lastele meeldib. Tähtedega kaardid tuleb eelnevalt ette valmistada ja osalejad peavad nendest kaartidest võimalikult palju sõnu moodustama. Saab kirjutada näiteks 10-12 uusaastateemalist sõna ja siis sõnad tähtedeks lõigata, segada ja ongi võistlus valmis. Teise võimalusena võite lihtsalt kirjutada sõnad paberile, segades tähti ja osalejad peavad ära arvama, mis sõna see on (näiteks nikvegos - lumememm).

Üldiselt on uusaasta võistluste ja mängude jaoks lugematu arv ideid. Võite kasutada meie valikut või võite kasutada oma fantaasiat ja kinkida endale ja oma külalistele unustamatu õhtu!

Aidake meil täiustada: kui märkate viga, valige fragment ja klõpsake Ctrl+Enter.

Rõõmsameelne, aktiivne, naljakas ja naljakad võistlused laste uueks aastaks muudavad nad puhkuse unustamatuks. Nad annavad hea tuju, mass positiivseid emotsioone, toovad kokku need, kes samal õhtul sattusid samasse ringi. Need paljastavad laste erinevaid andeid: mõni laulab suurepäraselt, mõni joonistab meisterlikult ja mõni on lõpuks kõigist teistest kiirem ja targem.

Laps on alati huvitatud enda võrdlemisest teistega ja õppida, kuidas teenitult kaotada. See õpetlik hetk kehtib ka uusaastamängude kohta, mida saab korraldada nii laste kui ka teismelistega. Need tulevad kasuks ülekoolilisel aastavahetusel, lasteaia üritusel ja perepuhkusel.

Lastele oma uusaastavõistluste väljamõtlemine, et nad saaksid kaasa lüüa mis tahes vanusekategoorias, on vigurlennu meisterlikkus. Esiteks ei suuda tänapäeva lapsi miski üllatada, nende nõudmised meelelahutusele on üsna kõrged ning nad võivad reageerida paljudele võistlustele ja mängudele hapu ilmega ning neil osalemisest keeldumisega. Teiseks hõlmab uusaasta teema sobiva atribuutika ja kangelaste kasutamist, mida tuleb teatud võistluste valimisel arvestada. Meie kasulikke näpunäiteid aitab teil valida Internetis pakutavatest valikutest parimad ja lõbusamad.

  1. Vanus

Otsustage uusaastavõistlustel osalevate laste vanusekategooria. Kui lastele on õuemängud olulised, saate koolilastele korraldada intellektuaalseid lahinguid ning teismelistele saate lisada rämpsu ja nalja elemente.

  1. Koht

Tähtsust saab ka aastavahetuse võistluse toimumiskoht. Näiteks lasteaias saab lapsed ringitantsule rivistada ja kuuse ümber lõbusaid õuesmänge pidada. Kuid koolis vajate tõsisemaid naljamänge naljade ja intellektuaalsete ülesannetega. Ja palju lihtsam on selliseid üritusi korraldada kodus, pereringis, kui kellelgi pole piinlik.

  1. Krunt

Lugege hoolikalt erinevatel saitidel pakutavaid laste uusaastavõistluste tekste. Veenduge, et täiskasvanutele mõeldud vulgaarsusele pole vihjet, mida tänapäeval Internetis nii palju leidub. Kujutage ette kogu mängu algusest lõpuni: kas see poleks lastele liiga raske? Kas stsenaariumi ajal on teile kõik selge? Kas saate kõik võistluseks vajalikud atribuudid? Mõelge kõik need punktid eelnevalt läbi, et puhkus õnnestuks.

  1. Juhtiv

Ärge unustage otsustada, kes on uusaasta lastevõistlustel saatejuht. Kas saate neid korraldada nii, et lastel ei hakkaks igav? pidulik õhtu ja sai palju positiivseid emotsioone? Võib-olla on mõttekas kutsuda seda tegema professionaal või kutsuda näitlejaid Isa Frosti ja Lumetüdruku kehas?

Lastele uusaasta võistluste ja mängude valimisel kaaluge väikseimad detailid. Need ei ole lihtsalt võistlused, mis aitavad äraolekul argiõhtul õues või kodus. Need peaksid olema tõeliselt sütitavad, lõbusad ja meeldejäävad. Need tuleb läbi viia nii, et isegi kaotajad oleksid rõõmsad ja lämbuksid rõõmust ja valdavatest emotsioonidest. See on uue aasta olemus: ainult rõõm, naer ja ei mingeid negatiivseid emotsioone - see on peamine reegel. Alustage valikut laste vanuserühmadega.

Koolieelne vanus

Korja üles huvitavaid võistlusi aastavahetuseks lastele koolieelne vanus kõige keerulisem, kuna nende ring on piiratud mobiiliga ja äärmiselt lihtsad mängud. Ühest küljest on lapsed vanuses 3-6 aastat väga vastutulelikud ja osalevad sellistel üritustel alati meelsasti. Samas ei pruugi nad alati mõista konkursi tingimusi ja reegleid ning ebaõnnestumise korral võib pahameel lõppeda pisaratega. Seetõttu tuleb lastele mõeldud uusaastamängude valimist võtta võimalikult vastutustundlikult.

  • Nesmeyana

Mängu olukord Uusaasta võistlus: aastavahetuse eel varastati Snow Maiden ja ainult Nesmeyana teab, kes ja kus teda peidab. Üks täiskasvanutest teeskleb kurba vinguvat printsessi, kelle lapsed peavad naerma ajama, et too neile oma saladuse avaldaks.

  • "Ma külmutan selle!"

Lumetüdruk küsib isa Frostilt:

- Vanaisa, kas sa saad kõik külmutada?
- Jah! - vastab ta.
- Aga proovige meie poisid külmutada! Lapsed, varjake kiiresti, mida vanaisa tahab külmutada!

Rõõmsa energilise muusika saatel tantsivad vanaisa ümber olevad lapsed ringis. Kui ta ütleb:

- Ma külmutan su kõrvad! - igaüks katab oma kõrvad peopesaga.

  • Lõbusad küsimused

Ringtantsu juht esitab lastele jõuluvana kohta naljakaid küsimusi, millele on vaja õigesti vastata. Mitte kõik lapsed ei saa seda teha. Mõnikord annavad nad kooskõla tõttu ebaõigeid vastuseid, mis lõbustab kõiki saatejuhte.

— Kas jõuluvana on rõõmsameelne vanamees? - Jah
— Kas sulle meeldivad naljad ja naljad? - Jah
- Kas ta teab laule ja mõistatusi? - Jah
— Kas ta sööb meie šokolaadi? - Ei
— Kas ta süütab kõigile lastele jõulupuu? - Jah
— Kannad lühikesi pükse ja T-särki? - Ei
- Ta ei vanane hingelt, eks? - Jah
- Kas see hoiab meid väljas soojas? - Ei
- Jõuluvana on Frosti vend? - Jah
- Kas meie kask on hea? - Ei
— Kas uusaasta on meile lähemal, lähemal? - Jah
— Kas Pariisis on Snow Maiden? - Ei
— Kas jõuluvana toob kingitusi? - Jah
— Kas vanaisa sõidab võõra autoga? - Ei
— Kas ta kannab kasukat ja mütsi? - Ei
- Kas ta ei näe välja nagu isa? - Jah

Sellised väikelastele mõeldud uusaastavõistlused võimaldavad teil vältida lõkse ja veeta lõbusat puhkust ilma ebameeldivate üllatusteta kaebuste ja pisarate kujul. Selle vanusekategooria jaoks oleks parem, kui saatejuhid esindaksid Isa Frosti ja Lumetüdrukut või mõnda muud aastavahetusele omast muinasjutu tegelast. See annab puhkusele sobiva maitse ja lapsed mäletavad seda pikka aega.

7-9 aastat

7-8-aastastele lastele tuleb otsida midagi tõsisemat. Loomulikult ei vii selle vanusekategooria väljas toimuvad uusaastamängud ja -võistlused kuhugi, kuid neid saab juba lahjendada loominguliste ja intellektuaalsete elementidega. See muudab puhkuse põnevamaks, aitab lastel end avada ja oma andeid näidata.

  • Uusaasta müts

Peate ette valmistama paberist mütsi ja värvima selle lõbusalt uusaasta viisil. Lapsed jagunevad kahte meeskonda. Igal neist on 1 esindaja. Ühele neist pannakse kork. Teisele vastasele antakse pikk kepp (jälgi, et selle ots ei oleks väga terav), millega ta peab ettevaatlikult vastaselt maagilise peakatte eemaldama ja endale selga panema. Pärast seda nad muutuvad. Kõik meeskonnaliikmed peavad seda tegema. Uusaastavõistluse ülesanne loetakse täitmata, kui kork kukkus põrandale või vastane sai valusalt nuiaga pihta.

  • Jõulumänguasjad

Poisid on jagatud kahte meeskonda. Esimene neist on jõulupuu kaunistused. Teine peaks nendega kaunistama uusaasta puu. Esimese võistkonna liikmed peavad ilma sõnadeta kujutama mõnda tuntud jõulupuu mänguasja (pall, täht, päkapikk jne) ning vastased peavad ära arvama, mida nad neile näitavad.

  • Lumepallid

Selle aastavahetuse võistluse jaoks peate tegema papist jõulupuu, lõigates sellesse 15–20 cm läbimõõduga augud. Valmistage ette paberist pallid, mida lapsed peaksid eemalt kasutama, et kunstlikul aastavahetusel aukudesse kukkuda puu. Kõige täpsem snaiper saab auhinna!

Kõige populaarsemad on kahtlemata naljakad uusaastavõistlused, mil väljakuulutatud konkursil osalejaid vaadates on lihtsalt võimatu mitte naerda. Vanemad peaksid neile tähelepanu pöörama. Tõsiseid, loomingulisi võistlusi ei tohiks olla nii palju: uusaasta leiutati selleks, et lõbutseda, ja lastele tuleks see võimalus anda!

10-12 aastat

10-11-aastaselt armastavad koolilapsed hoolimata noorukiea lähedusest ikka veel lõbutseda, seega vali lastele naljakad võistlused, mis ei lase neil koolis ega kodus igavleda. Siin on aga vastuvõetav peenem huumor, mille puhul tasub arvestada tüdrukute ja poiste mängudes osalemisega, kes hakkavad selles vanuses oma esimesi sümpaatiaid näitama.

  • Uusaasta popkorn

Lapsed jagunevad kahte meeskonda. Need kinnitatakse teibiga mängijate jalgade külge pabertopsid täidetud popkorniga. Seega peate jooksma teatud distantsi, jättes teekonnal maha võimalikult vähe väärtuslikku koormat. Popkorn valatakse meeskonna kaussi. Võidab see, kes aastavahetuse võistluse lõppedes kõhu täis saab.

  • Lumetüdruku vabastaja

Aastavahetuse võistlusel luuakse muinasjutuline olukord: vastlapäeval varastati ja lukustati Lumetüdruk. Kahele vastasele pakutakse kahte lukustatud lukku ja hunnikut võtmeid. Kes võtme kiiremini kätte võtab ja oma luku lahti teeb, seda peetakse Lumetüdruku võitjaks ja õilsaks vabastajaks.

  • Loomingulised konkursid

Selles vanuserühmas veedage kindlasti aastavahetus loomingulised võistlused lastele: kes joonistaks paremini tuleviku uusaastapuu või moodsa Snow Maideni. Siin näitavad nad oma andeid kogu oma hiilguses.

Selle vanuse jaoks on uusaastavõistlused lastele ja täiskasvanutele üsna kasulikud, kuna nende suhtlus on kindlasti produktiivne ja annab palju meeldivaid ja lõbusaid minuteid. 10-12-aastastele lastele meeldib tunda end täiskasvanutega võrdsena ja isegi mõnes mõttes neist paremad olla. Kui annate neile uueks aastaks sellise võimaluse, pole nende rõõmul piire.

13-15 aastat vana

Kõige huvitavam vanus on 13-14 aastat, mil teismelisi tuleks lasteks nimetada ettevaatlikult, sest oma olemuselt nad enam sellised ei ole. Siiski on neil hea meel ka aastavahetusel lõbutseda, eriti kui seltskond on eri soost: selles vanuses poisid ja tüdrukud armastavad omavahel flirtida ja kus mujal, kui mitte mängudes, saab seda teha kõigi ees? Kui teil on noorte kogunemine, otsige lastele ja vanematele mõeldud uusaastavõistlusi, millest võtavad osa absoluutselt kõik: sel juhul on see parim valik.

  • Haned ja pardid

Aastavahetuse võistlusel osalejad rivistuvad üksteise järel nii, et käed on eesolija õlgadel. Hea, kui poisid vahelduvad tüdrukutega. Saatejuht läheneb igaühele ja sosistab neile kõrva kas “part” või “hani” (selliseid inimesi peaks rohkem olema), et teised seda ei kuuleks. Selle peale selgitab saatejuht, et kui ta nüüd sõna “part” ütleb, suruvad kõik mängijad, kellele ta seda ütles, mõlemad jalad kokku. Kui "hani" - üks jalg. Tundub, et selles uusaastavõistluses pole midagi erilist, aga niipea, kui kalli sõna kõva häälega välja ütled, saad aru, kui lõbus see on.

  • Uusaasta meik

Jagage teismelised poiste-tüdrukute paaridesse. Parem on sellest uusaastavõistlusest osavõtjaid ette hoiatada ja valida ainult need, kellel selline “äärmuslus” tõesti ei oleks. Noortele seotakse silmad kinni ning neile antakse lauvärv, põsepuna ja huulepulk. Ja nad hakkavad oma partneri nägu meikima. Tavaliselt õnnestub võistlus suurepäraselt, sest tulemused on kõigile kohalviibijatele väga inspireerivad ja lõbusad.

  • Vorst uueks aastaks

Väga naljakas võistlus, mis muudab piduliku tuju heaks Uusaasta laud kõik. Saatejuht küsib poistelt erinevaid küsimusi aastavahetuse kohta ja nad peavad omakorda alati vastama ühe sõnaga ja see tuleb moodustada sõnast “vorst”. Näiteks:

— Kuidas te seda uut aastat tähistasite? - Vorst!
— Mida sa 1. jaanuaril teed? - Ime seda!
— Mida soovite uueks aastaks kingituseks saada? - Vorst!

Selle naljaka uusaastavõistluse põhitingimus on mitte mingil juhul naerda ja vastata alati tõsise näoga. Kes esimesena naerab, on mängust väljas.

  • Tähelepanelik ansambel

Kõik kohalviibinud lapsed on oodatud ühiselt laulma laulu “Metsas sündis jõulupuu”. Selle aastavahetuse konkursi dirigent valitakse (tema rolli võib võtta täiskasvanu, saatejuht). Ta manitseb teismelisi tema käsi lähemalt vaatama. Niipea, kui ta ühe käe rusikasse surub, peaksid kõik äkki vait jääma. Reeglina see kõigil ei õnnestu ja mõni jätkab uusaastalaulu üksi laulmist.

Tegelikult võite uue aasta jaoks leida mitmesuguseid naljakaid ja väga huvitavaid lastevõistlusi, mis tõstavad teie tuju ja rõõmu nii palju, et kõik mäletavad puhkust pikka aega. Lapsevanemad peaksid mängude valiku eest eelnevalt hoolt kandma, et nende arsenalis oleks suur hulk võistlusi, mis ei lase neil igavleda. Laps tunneb heameelt, kui veedab uusaastapäevi koos sõpradega lõbusalt ja põnevalt. Noh, ärge unustage kingitust valida ja kui te ei tea, mida kinkida, lugege.



 


Loe:



Kuidas kodus veisekeelt valmistada

Kuidas kodus veisekeelt valmistada

Kulinaariatööstus pakub suurt hulka hõrgutisi, mis suudavad rahuldada iga inimese gastronoomilisi vajadusi. Nende hulgas...

Ahjus küpsetatud lõhe

Ahjus küpsetatud lõhe

Ahjus küpsetatud lõhe on ilus pühaderoog. Kui soovite teada, kuidas seda maitsvalt valmistada, lugege saladusi ja vaadake maitsvat...

Miks näha unes hiiri?

Miks näha unes hiiri?

loomade unistuste raamatu järgi krooniline sümbol, mis tähendab pimeduse jõude, lakkamatut liikumist, mõttetut põnevust, segadust. Kristluses...

Unistage merel kõndimisest. Miks sa unistad merest? Unenägude tõlgendus meres ujumisest. Karm meri unenäos

Unistage merel kõndimisest.  Miks sa unistad merest?  Unenägude tõlgendus meres ujumisest.  Karm meri unenäos

Kui unes näeme vett, olgu selleks siis juga, jõgi, oja või järv, on see alati kuidagi seotud meie alateadvusega. Sest see vesi on puhas...

feed-image RSS