Kodu - Vannituba
Skyrimi soomuste petukood. Skyrimi parim soomus on kerge ja raske soomus. Kuidas Skyrimis maksimaalset kaitset suurendada? Dragonscale Armor

Sellest artiklist saate teada, kuidas mõista soomuse keerukust ja leida mängu Skyrim 5 vastava elemendi kood.

Skyrim 5 ei ole mäng läpakatele ja nõrga eelarvega arvutite omanikele. See on tegevus tõelistele, karmidele mängijatele. Mängus on tohutult palju erinevaid esemeid ja ülesandeülesanded ajavad kogenematuid algajaid lihtsalt segadusse. Nad nõuavad teilt raudset vastupidavust ja erinevaid oskusi. Reisidel tulevad kindlasti kasuks erinevad kasulikud asjad. Saate neid leida, osta, varastada, preemiaks saada, ise luua või kasutada pettusi ja koode.

Armor

Armor on mängu peamine riietuse tüüp. Ilma selleta on mängu lihtsalt võimatu lõpule viia. Isegi kui valdad mustkunsti ja suudad oma vaenlase ühe loitsuga üle seina määrida. Aeg-ajalt puutute kokku teadvuseta, salakavalate vaenlastega, kelle peal ükski maagia ei tööta. See on kõik, mis ei tööta! Ja kui olete šokiseisundis ja mõtlete, mida teha ja kuidas põgeneda, lõikavad nad teid aeglaselt lindideks. Siin tulevad kasuks soomused. Mängus on võimalik raudrüü välja võluda isegi nii, et vaenlane kaotab lähedale jõudes elu. Mängu jaoks mõeldud soomustel on ka esteetiline väärtus, saate selle riputada kodus relvade tuppa.

Armor jaguneb kahte tüüpi:

Valgus:
o päkapikk;
o nahk;
o needitud;
o lamell;
o klaas;
o karusnahk;
o draakoni skaala.

Raske:
o Dwemer;
o raud;
o orki;
o terasest;
o eboniit;
o Daedric;
o draakonikarp.

Probleem on selles, et hea soomuki leidmine on üsna keeruline (arendajad püüdsid meie elu keeruliseks teha). Selle loomine pole samuti lihtne – paljud haruldased koostisosad pole mängijale esialgu kättesaadavad ja mõnda on raske leida. Lisaks peate võimsate soomuste loomiseks täiustama oma sepatööoskusi.

Kas olete väsinud sellest, et teid igal teel röövitakse ja vastaste eest häbiväärselt põgenete? Säästate hoolsalt raha, et osta ehtsat soomust, kuid teil pole ikka veel piisavalt. Spetsiaalselt teile mõeldud Skyrimi lahedate soomuste koodide loend.

Nende kasutamiseks peate avama konsooli akna. See avaneb, kui vajutate klahvi "~". Järgmisena sisestage ˽ ˽ (sisestage ilma sulgudeta), vajutage klahvi "ENTER". Valmis – soovitud kaup on teie laos. Näiteks Skyrim 5 Daedrici soomuse kood näeb välja järgmine:
player.additem0001396B 1 – hankige 1 tükk Daedrici soomust.

Sepistav soomus

Soomused – mida saad sepikojas ise luua.

Daedric raudrüü

Kuulub kõige enam raskete kategooriasse kõrge aste kaitse, aga ka kõige raskem.

Daedrici soomuste koodid Skyrim 5-s:
Daedricu kiiver – 0001396D. Kahjustuskindlus 23, kaal 15, hind 1600;
Daedric soomus -0001396B. Kahjustuskindlus 49, kaal 50, hind 3200;
Daedric kindad – 0001396C. Kahjustuskindlus 12, kaal 6, hind 625;
Daedric saapad –0001396A.Kahjukindlus 18, kaal 10, hind 625;
Daedric kilp – 0001396E Vigastuskindlus 36, kaal 15, hind 1600.

Soomust saab parandada töölaua sepikojas - selleks on vaja eebenipuu valuplokki.

Dragon Shell armor

Kuulub raskete, kõrge kaitsetaseme kategooriasse. Teisel kohal Daedrici ja Stalhrimi soomusrüüde järel, mis ilmuvad Dragonborni laiendusega.

Draakoni soomuse kood:
draakonikiiver – 00013969. Vigastuskindlus 22, kaal 8, hind 1050;
draakoni soomus –00013966 Kahjukindlus 46, kaal 40, hind 2125;
draakonikindad –00013967 Kahjukindlus 17, kaal 8, hind 425;
draakonisaapad –00013965 Vigastuskindlus 17, kaal 8, hind 425;
draakoni kilp -00013968 Kahjukindlus 34, kaal 15, hind 1050.

Parandamiseks vajate sepikojas draakoni luud ja tööpinki.

Ebenpuust soomus

Kuulub raskete, kõrge kaitsetaseme kategooriasse.

Skyrimi eebenipuust soomuste kood:
eebenipuu kiiver –00013963. Kahjustuskindlus 21, kaal 10, hind 750;
eebenipuust soomus – 00013961. Vigastuskindlus 43, kaal 38, hind 1500;
eboniidist kindad –00013962. Kahjustuskindlus 16, kaal 7, hind 275;
eboniidist saapad –00013960. Kahjustuskindlus 16, kaal 7, hind 275;
eebenipuu kilp –00013964 Vigastuskindlus 16, kaal 7, hind 275.

Soomust saab täiustada, vajate eebenipuu valuplokki ja tööpinki, mida võib leida igas sepis.

Võltsimatu armor

Mängus on soomuskomplekte, mida on võimatu ise luua. Neid antakse preemiatena, eemaldatakse surnukehadest või ostetakse.

Ööbiku soomus.

See kuulub kergete soomuste kategooriasse, annab suure liikuvuse, kangelasel ei saa nii ruttu aur otsa, kuid kaitse on nõrgem.

Skyrim 5 ööbikusoomuse kood:

Ööbiku soomus – kahjustuskindlus +34, kaal 12:
o tase 1-18 - 0005db86.Vastupidavus +20, külmakaitse +15%, hind 1249;
o tase 19-31 –000fcc0e. Tugevus +30, kaitse külma eest +30%, hind 1553;
o tase 32+ - 000fcc0f. Jõuvaru +40, kaitse külma eest +50%. hind 1949.

Ööbiku saapad – kahjustuskindlus 10, kaal 2:
o tase 1-18 – 000fcc0.Liikumine vaiksem (0,25 punkti), hind 213;
o tase 19-31 – 0005db85.Liikumine vaiksem (0,5 punkti), hind 239;
o tase 32+– 000fcc0d. Liikumine vaiksem (35 punkti), hind 5434.

Ööbikukindad – kahjustuskindlus 10, kaal 2:
o tase 1-18–0005db87 Häkkimine + 15%, ühe käega relvad + 15% kahju, hind 819;
o tase 19-31 –000fcc10 Häkkimine + 20%, ühe käega relvad + 20% kahju, hind 1054;
o tase 32+ –000fcc11. Häkkimine +25%, ühe käega relvad +25% kahju, hind 1294.

Nightingale Hood – kahjustuskindlus 15, kaal 2:
o tase 1-18 –0005db88. Illusion Spells -2% mana, hind 804;
o tase 19-31 –000fcc13. Illusion Spells -5% mana, hind 902;
o tase 32+ –000fcc12. Illusion Spells -7% mana, hind 969.

Parandamiseks vajate sepikojas tühja soola ja töölauda.

Dark Brotherhood Assassin Armour

See kuulub kergete soomuste kategooriasse – palgamõrvarid kannavad. Seal on kaks sorti:
Varjude soomus;
iidne varjude raudrüü.

Skyrimi koodid palgamõrvarite raudrüü jaoks.

Varjude raudrüü:
Varjurüü – 000d2844. Kahjustuskindlus 29, kaal 7, hind 373. Mürgistuskindlus +50%;
Varjukaapad –000d2845. Kahjustuskindlus 8, kaal 2, hind 305. Liigutused on vaiksed;
Varjukindad –000d2843. Kahjustuskindlus 8, kaal 2, maksumus 125. Seljatorke kahjustus on kahekordne;
Varjude kapuuts – 000d2842. Kahjustuskindlus 13, kaal 2, hind 677. Vibukahjustus +20%.

Varjude iidsed soomuskoodid:
iidne varjude raudrüü –000e1f15. Kahjustuskindlus 33, kaal 5, hind 617. Mürgistuskindlus +100%;
iidsed varjude saapad –000e1f14. Kahjustuskindlus 12, kaal 0,5, hind 355. Liigutused vaiksed;
iidsed varjude kindad –000e1f16. Kahjustuskindlus 12, kaal 1, hind 175. Sneak ründekahjustus on kahekordne;
iidne varjude kapuuts –000e1f17. Vigastuskindlus 15, kaal 1, hind 1199. Kahju vöörist + 35%.

Vampiiri raudrüü

See kuulub kergete soomuste kategooriasse ja ilmub mängus koos Dawnguardi lisandmooduliga. Leitud linnasid ründavate vampiiride kehadelt. Sepikojas sepistada ei saa. Kust vampiirid selle saavad, on siiani ebaselge. Kuulub kergete soomuste kategooriasse.
Saadaval kolmes värvitoonis samade omadustega - kahjustuskindlus 25, kaal 5, hind 174.

Vampiirisoomuki kood Skyrimis:
punane – kood XX0191F3;
hall – kood XX0142C7;
valge – kood XX0191F2.

Parandusprotsess nõuab nahka.

XX – tähendab, et objekt kuulub lisandmoodulisse. XX võib olla 02, 03, 04 olenevalt lisandmooduli väärtusest. Seda on lihtne kindlaks teha - peate klõpsama pistikprogrammi kuuluval üksusel ja vaatama kahte esimest numbrit - "02".

Samuti on olemas erinevate maagiliste võimetega vampiirirüü variandid:
Väikese hävingu soomus - XX015CB9 Kahjude blokeerimine 195, kaal 5, hind 195. Hävitusmaagia kulutab 12% vähem mana. Mana +50% kiirem;
soomuste hävitamine -XX015CBA. Kahjude blokeerimine 195, kaal 5, hind 225. Hävitusmaagia maksab 15% vähem mana. Mana +50% kiirem;
tõelise hävitamise soomus – XX015CBB Kahjude blokeerimine 195, kaal 5, hind 250. Hävitusmaagia maksab 17% vähem mana. Mana+50% kiirem;
tõelise hävitamise soomusrüü -XX015CBC. Kahjude blokeerimine 195, kaal 5, hind 275. Hävitusmaagia maksab 20% vähem mana. Mana+50% kiirem;
suure hävingu soomusrüü -XX015CBD. Kahjude blokeerimine 195, kaal 5, hind 325. Hävitusmaagia kulutab 22% vähem manat. Mana +50% kiirem;
Võrratu hävitamise raudrüü – XX015CBE. Kahjude blokeerimine 195, kaal 5, hind 375. Hävitusmaagia kulutab 25% vähem manat. Mana+50% kiirem.

Paranemine nõuab nahka.

Kas soovite saada Skyrimis tõeliselt lahedat soomust ja muutuda haavamatuks? Siis vajate Dragon Priest Armourit.

Selleks peate installima "Dragon Priest Armor" modifikatsiooni. Modifikatsioon lisab uue soomuse. Oma omaduste poolest on need ligikaudu võrdsed draakoni raudrüüga.

Draakonipreestrite soomusrüü koodid:
soomus - kood XX001003;
mask – kood 001004;
kapuuts – kood XX001005.

Kõik selle omadused ja maagilised võimed ei ole täielikult uuritud. Seda tuleb mängu käigus teada saada!

Pole asjata, et Tamrieli mängu nimetatakse sageli kolmandaks mõõkade ja draakonitega "Falloutiks". Nii mootor kui ka kõne konsooli käsupaneelile pole muutunud bittigi. Surematuse saab saavutada tavalise tähekombinatsiooniga “tgm”, mis on loomulikult lühend fraasist jumalarežiim.

Ilmunud muudatused on tõenäolisemalt seletatavad kahe mängu erinevate seadistustega ning relvade ja soomuste tüüpide erinevusega. Vastasel juhul võite võtta kaaslaseks esimese inimese, kellega kohtute, tappa kõik teie ümber oma nähtavusalal ja varastada eseme, ilma et see mõjutaks teie mainet, kasutades samu tuttavaid tähtede ja numbrite kombinatsioone. Kui need on teile võõrad, saate nende kohta lugeda allpool. Me nimetame konsooli menüüd tildega (~).

Peamiste petukoodide kohta

tgm – surematus ja lõputu laskemoon

modpca – suurendage punkte statistikale

modpcs – suurendage oskustele punkte

lisa eripunkte – suurendage “eripunktideni”.

eemalda väikestest fraktsioonidest – te ei kuulu enam ühtegi fraktsiooni

rewardKarma – karma suurendamine või mahaarvamine

tmm1 – täielikult avatud kaart

tcl – läbi takistuste ja seinte kõndimine

tlv - Puudel pole lehti

player.setlevel – mängija tase

GetQuestCompleted – määratud ülesanne loetakse lõpetatuks

getXPfornextlevel – järgmise taseme saavutamine

tappa – tapa valitud tegelane/loom

ellu äratama 1 – ellu äratama

resetai - vaikedialoogide taastamine - valitud NPC mälu kustutamine. Seda käsku tuleks kasutada ainult siis, kui olete kellegi tapnud, ellu äratanud ja pärast seda keeldub ta teiega rääkimast.

openactorcontainer 1 – avage valitud roboti inventar.

Removeallitems – tühjendage määratud roboti inventar.

inv – kuvab valitud tegelase inventari sisu.

duplicateallitems player – kopeerige kõik üksused määratud NPC või objekti loendist oma inventari.

resetinventory – tühi inventar.

setownership – tehke ese oma varaks

avada – häkkida

Koodid oma tegelase taseme tõstmiseks

Oskuste tasemete muutmine

Oskuste muutmiseks kasuta käsku player.setav OneHandedPowerMod X, kus OneHandedPowerMod tuleb asendada nimekirjast soovitud oskusega ja X on oskuse taset muutev modifikaator.

1) OneHandedPowerMod – ühe käega relv

2) TwoHandedPowerMod - kahe käega relv

4) BlockPowerMod - kilp

5) SmithingPowerMod – sepatöö

6) HeavyArmorPowerMod – raske soomus

7) LightArmorPowerMod – kerge soomus

8) PickPocketPowerMod – taskuvargused

9) LockpickingPowerMod – häkkimine

10) SneakPowerMod – stealth

11) AlchemyPowerMod – alkeemia

12) SpeechcraftPowerMod – kõneosavus

13) AlterationPowerMod – muutmine

14) ConjurationPowerMod – nõidus

15) DestructionPowerMod – hävitamine

16) IllusionPowerMod – illusioon

17) RestorationPowerMod – taastamine

18) EnchantingPowerMod – lummus

Koodid oskuste täiendamiseks

advskill X Y - omanda X (nimekirjast) oskus Y kogemus

player.setav X Y - hankige Y oskuste tase X (loendist)

player.setlevel X – muutke tähemärgi taset X (1-lt 255-le)

1) Alkeemia – alkeemia

2) Alteration – muutmine

3) Lugu – nõidus

4) Hävitamine – hävitamine

5) lummav – lummav

6) Illusioon – illusioon

7) Restaureerimine – restaureerimine

9) Plokk - plokk

10) HeavyArmor – raskesoomus

11) LightArmor – kerge soomus

12) Lockpicking – häkkimine

13) Onehanded - ühe käega relv

14) Kahekäeline – kahekäerelv

15) Taskuvaras – taskuvargus

16) Sepistamine – sepatöö

17) hiilima – hiilima

18) Kõneoskus – kõneosavus

Broneeringu petukoodid

Vajaliku üksuse hankimiseks kasutage käsku:

player.additem (armor code) (kogus)

1) 0001396B - soomus

2) 0001396A - saapad

3) 000D7A8C - saapad +50% tulekindlus

4) 000D7A8B - vaikse liikumisega saapad

5) 000D7A8A - saapad +50 tk. tõstevõime

6) 0001396D - kiiver

7) 0001396C - kindad

8) 0001396E - kilp

9) 000D7AF9 - kilp +70% elektritakistus

10) 000D7AF6 - kilp +70% külmakindlus

11) 0010DFA3 - kilp +22% maagiline takistus

1) 00013965 - saapad

2) 00013966 - soomus

3) 00013967 - kindad

4) 00013969 - kiiver

5) 00013968 - kilp

1) 0001393D - saapad

2) 0001393E - soomus

3) 0001393F - kindad

4) 00013940 - kiiver

5) 00013941 - kilp

Relvade petukoodid

1) 000139B4 - kirves

2) 0001DDFB - põrgukirves +30 ühikut. tulekahjustused

3) 0001DFCB - äikesekirves - +30 ühikut. elektrilised kahjustused; võtab ära 15 ühikut. maagia

4) 000139B5 - vibu

5) 0001DFEF – kivistuv vibu – võimalus sihtmärki 6 sekundiks halvata

6) 0001DFE6 - inferno vibu - +30 ühikut. tulekahjustused; paneb sihtmärgi põlema

7) 0001DFE9 - talvevibu - +30 tk. külmakahjustus; võtab ära 30 ühikut. jõuvaru

8) 0001DFF2 - äikesekaar - +30 ühikut. elektrilised kahjustused; võtab ära 15 ühikut. maagia

9) 0001DFFC – Püha vibu— Surnute tase 40 ja alla selle tõusevad 30 sekundiks lendu

10) 000139B6 - pistoda

11) 000139B7 - kahe käega mõõk

12) 000139B8 - muskaat

13) 000139B9 - mõõk

14) 000139B3 - lahingukirves

15) 000139BA - sõjahaamer

1) 000F1AC1 – Dragon Scourge – +40 ühikut. kahju draakonitele ja +10 ühikut. elektrilised kahjustused

2) 000F5D2D - kahvatu tera - +25 ühikut. külmakahjustus; lahutage eesmärgist 50 vastupidavust; nõrgemad vaenlased jooksevad 30 sekundiks minema

3) 000956B5 – Wuthrad (eriti surmav päkapikkude vastu)

4) 000B3DFA – Chalky's Eye – tulekahju plahvatus toob kaasa 40 kahju. kahju 4,5 m raadiuses ja paneb sihtmärgid põlema

5) 000A4DCE – Bloody Spike – täidab hingekivi, kui vaenlane sureb 3 sekundi jooksul

6) 00053379 - äge - +15 ühikut. külmakahjustus; võtab ära 15 ühikut. vaenlase jõuvarud

7) 000F8317 - jahuti - +30 ühikut. külmakahjustus; Võimalus sihtmärk 2 sekundiks halvata

8) 0001C4E6 – kurbuse kirves – viib ära 20 ühikut. vaenlase jõuvarud

9) 00035369 - Magnuse personal - neelab 20 ühikut. maagia sekundis, kui vaenlasel pole maagiat - neelab tema tervise

10) 0010076D – Hevnoraki töötajad – 30 sekundiks. teeb kahju 50. äikesekahjustus sekundis

11) 000AB704 – Holdir’s Staff – rahustab nõrku vaenlasi 60 sekundiks. või vangistab nende hinge, kui nad surevad

12) 000E5F43 – Yurik Goldursoni personal – teeb 25 kahju. kahju ja võtab ära 50 ühikut. maagia

13) 00094A2B - Phantom Blade - +3 tk. lisakahjustusi, eirates soomust

14) 000AB703 - Red Eagle'i needus - süütab 13. ja madalama taseme surnud ja paneb nad 30 sekundiks põgenema.

15) 0009FD50 - Punase Kotka raev - +5 ühikut. tulekahju ja paneb sihtmärgi põlema

16) 000B994E – Valdari õnnelik pistoda – +25% kriitiline löögi võimalus

17) 0006A093 – Tandili personal – 12. ja madalama taseme olendid ja inimesed ei võitle 60 sekundit

Draakoni karjete petukoodid

psb - lisage kõik draakoni karjed

player.teachword (hüüdi ID) – lisa hüüd

player.modav dragonsouls X – lisage X draakonhinge

player.setav shoutrecoverymult 0 – eemaldab hüüete jahtumisaja

Iga nutt koosneb kolmest sõnast, kõik sõnad õpitakse eraldi ja lisatakse järjekorras

Hüüdke ID

1) 46B89 / 46B8A / 46B8B – draakoni kutse

2) 13E22 / 13E23 / 13E24 – halastamatu jõud

3) 602A3 / 602A4 / 602A5 – jäävorm

4) 6029A / 6029B / 6029C – tormikõne

5) 20E17 / 20E18 / 20E19 – tulekahju hingamine

6) 48ACA / 48ACB / 48ACC – aja laiendamine

7) 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD – kiire kriips

8) 60291 / 60292 / 60293 - Sõprus loomadega

9) 3291D / 3291E / 3291F – elementaarne raev

10) 32917 / 32918 / 32919 – eeterlikkus

11) 5D16C / 5D16D / 5D16E – külm hingeõhk

13) 5FB95 / 5FB96 / 5FB97 – desarmeerimine

14) 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 – selge taevas

15) 51960 / 51961 / 51962 – Call of Valor

16) 44251 / 44252 / 44253 – Dragon Slayer

17) 60297 / 60298 / 60299 – surmaotsus

18) 60294 / 60295 / 60296 - aura sosin

19) 6029D / 6029E / 6029F – Kin World

20) 3291A / 3291B / 3291C – ehmatus

Lummavad esemed

PlayerEnchantObject (üksuse ID) (lummuse ID 1) (lummuse ID 2) – loo valitud efektidega üksus (lummuse ID 2 on valikuline)

1) Kaup peab olema ilma uuendusteta

2) mitte rohkem kui 2 lummust

3) lummus oleneb samanimelisest oskusest (parem kui 100)

Suurendage kaubaoskusi

1) 0008B65C – alkeemia

2) 0007A0FE - laskmine

3) 0007A104 - kaubandus

4) 0007A0F3 - plokk

5) 0007A0F9 - rasked soomused

6) 0007A0FB - kerge soomus

7) 0007A0FC – häkkimine

8) 0007A0FF - ühe käega relv

9) 0007A106 - kahe käega relv

10) 0007A100 – taskuvargus

11) 0007A102 - sepatöö

12) 0007A103 – vargsi

Taastumine

1) 0007A0FD – mana

2) 0007A0F8 - tervis

3) 0007A105 - võimsusreserv

Vastupidavus

1) 00048C8B - tulekahju

2) 00048F45 - külm

3) 00100E60 - haigused

4) 000B7A35 – kõik maagia

5) 000FF15E - mürgid

6) 00049295 - elekter

Koolimaagia tarbimise vähendamine

1) 00109634 - tagasinõudmine

2) 00109633 - illusioonid

3) 00109631 - hävitamine

4) 0010962F - nõidus

5) 0010962E - muudatused

Lummavad relvad sisse Skyrim

Kahju

1) 0004605A - tulekahju

2) 0004605B - ​​külm

3) 0004605C - elekter

4) 0010582E - Nords

5) 00105831 - loomad

6) 000FEFBC - Light of Meridia - Põletab sihtmärki X üksuse jaoks ja ebasurnute tapmisel annab võimaluse tuliseks plahvatuseks, mis hävitab või ajab minema läheduses olevad surnud

Imendumine

1) 000AA155 - tervis

2) 000AA156 - maagia

3) 000AA157 - jõuvaru

Lahutab:

1) 0005B44F - maagia

2) 0005B450 - võimsusreserv

muud

1) 0003B0B1 - lisakahjustus öösel

2) 000ACBB5 - Daedra väljasaatmine

3) 0001EA77 - hirm

4) 0005B46B - elutute eemale peletamine

5) 0001EA6E - halvatus

6) 0004DBA3 - hinge jäädvustamine

7) 001019D6 - suurendab sepistamist ja tegeleb elektrikahjustustega

8) 0002C593 – elementaarne raev – suurenenud ründekiirus

Kodumööbli petukoodid

1) 00030091

2) 0003B41E

3) 0003B420

4) 000 FEDB9

5) 000 FEDBA

6) 000 FEDBB

7) 00042AC8

8) 00042B67

9) 00042B02

Puidust kallis

1) 0006B36B

2) 000D8E98

3) 000D8E99

4) 000FEDC2

5) 000FEDC3

6) 000FEDC4

Kivi

1) 0002FBC7

2) 000F4B4E

3) 000F4B4F

4) 000 FF134

5) 00066014

6) 0003B428

7) 0003B427

1) 000 FEDBC

2) 000 FEDBD

3) 000 FEDBE

4) 0003B6E8

5) 000F5101

6) 000F5102

7) 00042AC7

8) 000F50FD

9) 000F50FE

Puidust kallid kahekohalised

1) 0006B3D3

2) 000D9D57

3) 000F50FC

4) 000 FEDBF

5) 000FEDC0

6) 000FEDC1

Kõrge

1) 000C2A0E

2) 000F50FB

3) 000F50FA

Kivi

1) 00066023

2) 000F50FF

3) 000F5100

Puidust kallis

1) 000C2A00

2) 000C2A03

3) 000C2A02

Raud

1) 0001EE50

2) 0001EDF6

Tavaline kivi

1) 0002FCBB

2) 000289D8

3) 00066015

Kivi kallis

1) 0005E50F

2) 000 FF516

3) 000 FF508

4) 000FF50E

5) 00060FD5

Tavaline puidust

1) 0006B691

2) 000C2A01

3) 0010E42F

4) 000C674D

5) 000C674C

6) 000C8DB9

7) 00021375

8) 0003B445

9) 0003B46F

10) 0003B487

11) 0003B4B3

12) 0003B4B1

13) 0003B4B5

Rauast toolid

1) 0001EDF7

2) 00027EC2

3) 00027EC3

4) 00027ED7

5) 00027ED8

6) 00027ED9

7) 00027EDA

8) 0001EE09

9) 00027EF2

10) 00027EF3

11) 00027EF4

12) 00027EF6

13) 00027EFB

14) 00027F01

Kivi

1) 0002FCB9

2) 00102733

3) 0004B781

4) 0004B782

5) 0002FBC8

6) 000 EFFDA

7) 0004B780

8) 0004B77F

9) 00063DF0

10) 0006E7A9

11) 0006E7AA

12) 0006E7AB

13) 0006E7AD

14) 0006E7AC

15) 0006E7AE

16) 00066024

17) 0006E7AF

18) 0006E7B0

19) 0006E7B1

20) 0006E7B2

Puidust

1) 0007FBC2

2) 00107354

3) 00107352

4) 00107351

5) 00107355

6) 00107353

7) 000B244B

Kivist troonid

1) 0005E511

2) 001075FE

3) 000267D3

4) 0010F636

Puidust tavaline

1 pingiga:

1) 000C84D6

2) 000C07F2

2 pingiga:

1) 000C84D9

2) 000C07F3

6 pingiga:

1) 000C0C2C

Tavaline kivi

1 pingiga:

1) 000F5B9B

2) 000F5B9A

2 pingiga:

1) 000F5B9C

2) 000F5B98

Riidekapid

Puidust odav

1) 00024CA4 – Rootsi laud

2) 00024CA5 – Kummut

3) 00042DBB – Kummut

4) 00024CA6 – öökapp

5) 00042D91 — öökapp

6) 00024CA7 — Garderoob

Puidust tavaline

1) 00015BAB – puhvet

2) 00021364 – Rootsi laud

3) 00021365 - Kummut

4) 00021366 — Öökapp

5) 0007DF28 – öökapp (pikk)

6) 000813B8 – Sabjorni kummut

7) 00021362 – riidekapp (kõrge)

Puidust kallis

1) 000C4D4E – Kummut

2) 000C4D4F – Kummut

3) 000E317B – öökapp

4) 000C2A06 — öökapp

5) 000C2A05 – riidekapp (väike)

6) 000C2A04 – riidekapp (tavaline)

7) 0006B303 – riidekapp (kõrge)

Puidust tavalised kummutid

1) 0006EA48

2) 000E3EA1

3) 000F3923

4) 00081DD9

5) 00021363

6) 0001D13C

7) 00020662

8) 000D30CC – uurija rind

9) 000D8E4B – Vargade Gildi Ostukorv

10) 000D8E4C – Vargade Gildi Ostja kirst

11) 000D8E4D — Vargade Gildi Ostukorv

12) 000D882F – Vargade Gildi Ostukorv

13) 000D8830 – Vargade Gildi Ostukorv

14) 000D882D – Vargade Gildi Ostukorv

15) 000D8831 – Vargade Gildi Ostukorv

16) 000D882E – Vargade Gildi Ostukorv

17) 000D54C5 – Vargade Gildi Ostukorv

Puidust kallis

1) 000BCD2C

2) 000BCD2F

3) 00099A50

4) 000F8476

5) 000 EF578

6) 0008EA5D

7) 0002064F

8) 0007AA90

9) 0008B1F0

10) 0008B1F1

11) 00020671

12) 00020672

13) 00020658

14) 000774BF

15) 00020667

16) 000774C9

17) 00020664

18) 0002065D

19) 00020661

20) 000DDEF7 – Velek Seini rind

Rauast pikad rinnad

1) 0006EA46

2) 0003C50F

3) 000A7922

4) 0006B30E

5) 000C4493

6) 00081DD8

7) 000D89C6

8) 000F68AE – gildi juhi kirst

Kivist rinnad

1) 00020652

2) 00094F0E

3) 000B1176

Ebatavalised rinnad

1) 00108B2F

2) 00020650

3) 00094F10

4) 00020653

1) 000F1F66

2) 000FCB25

1) 0002069A

2) 000F3AF7

Kodukaunistused

1) B2456 – draakonipea

2) 3FA65 - põdrasarved

3) D9285 - krabi

4) D9276 - kitsepea

5) 3858F - kala

6) DD9E0, DD9E1, CF264 - põdrapea

7) D928F, D928D - kassi pea

8) D9289, D9288 - hundipea

9) D9287, D927D - loomapea

10) D8282, D9281, D927F - karupea

11) 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5 – kandiline vaip

12) 95498, 954A3, 954A4, 954A5 – ümmargune vaip

13) 5C015, 5C016, 5C017 – loomanahk

14) 7EA42 - seinaküünlad

15) 1F24A - lauaküünal

16) 5AD5B - laelamp

Video: Skyrimi võimepunktide petukoodid


Nagu oleks sellest kasu olnud

"Skyrim" on mäng, mis on võitnud paljude mängijate südamed ja tähelepanu. Avatud maailm ja palju võimalusi meelitavad mängijaid. Soomused ja relvad mängivad siin suurt rolli. Ilma nendeta ei suuda tegelane vastastega võidelda ega eelseisvate katsumustega toime tulla. Seetõttu on kasutajad huvitatud Skyrimi koodidest. Täna räägime sellest laskemoonast. Kust seda saada? Kuidas luua? Kas koodide ja mängukonsooli abil on võimalik vastavaid esemeid hankida? Sellele kõigele ja muule proovime allpool kindlasti vastuseid anda.

Kirjeldus

Daedric raudrüü- See on tegelase jaoks raske laskemoon. Seda tüüpi soomus on kõrgetasemeline. Alguses ei saa seda kuidagi kätte.

Daedrici soomuse jaoks mõeldud Skyrimi koodid aitavad teil hõlpsalt hankida laskemoonaelemente või nende loomiseks vajalikke ressursse. Soomuste valmistamiseks peate oma sepaoskusi põhjalikult täiendama.

Väliselt meenutab laskemoon musta deemonlikku soomust. See soomus on tehtud kõigi mängus olemasoleva laskemoona kõrgeimate algparameetritega.

Soomuste plussid

Skyrimi Daedric raudrüü ja relvade koodid lihtsustavad mängu oluliselt. Eriti kui mängija soovis vastavat komplekti saada.

Millised eelised on Daedra laskemoonal? Soomusel on järgmised eelised:

  • laskemoona täiskomplekt suurendab hirmutamist 10% võrra;
  • kui kasutate jooki, mis suurendab teie sepatööoskust 130%, võite soomust luues saada tohutu kaitse;
  • soomuki võimed katavad selle raskuse.

See on vist kõik. Igal juhul on uuritav laskemoon hea raskesoomus. Ja paljud mängijad kasutavad seda Skyrimis.

Komplekti puudused

Kahjuks, kui tegelane saab komplekti Daedrici soomust ja relvi, peab ta paraku silmitsi seisma probleemidega. Millised täpselt?

Esiteks on uuritav laskemoon üsna raske. Ja seetõttu ei saa mängija palju esemeid endaga kaasas kanda. See on äärmiselt oluline punkt koopaid uurides.

Teiseks saab tegelast rünnata, kui mängija kannab vastavat soomust. Kuni see on laos, pole probleeme.

Laskemoona leidmine

Selleks, et Elder Scrolls V laskemoona hankimiseks ei pea te alati konsooli kasutama. Mängijad saavad leida või luua vajalikke esemeid. Kaasas relvad ja soomus. Ja te ei vaja Daedrici soomuse jaoks üldse Skyrimi koode.

Mainitud komplekti elemente leiate alates tegelase tasemest 48. Parem on vaadata Daedra koobaste läheduses. Sisse ilmuvad võlutud turvised ja relvaesemed mängumaailm Vanem Pärast 49. taset kerib V.

Daeri soomust ja relvi saab osta Dremora kaupmehelt. Selleks peab mängija olema Black Marketi oskuse taseme tõstnud. See saadakse, täites ülesande "Must raamat: Rääkimata legendid».

Esemete meisterdamine

Skyrim 5-s pole Daedrici soomuse koode alati vaja. Mängijad saavad ilma probleemideta luua sobivaid soomust ja relvi. Kuid enne seda peate kõvasti pingutama.

Daedricu komplekti meisterdamiseks peab tegelane tõstma oma sepaoskused tasemele 90 ja õppima "Daedric Armor" oskust.

Daedra turvise retsept nõuab teie laos järgmist:

  • Daedra südamed;
  • nahast ribad;
  • eboniidi valuplokid.

Maagid saavad luua ka Daedrici laskemoona. Selleks peate minema aadressile, kus mustkunstnik peab kaasas olema:

  • eebenipuust varustus või relvad, mis tehakse ümber;
  • must hingekivi;
  • tsenturioni generaatori südamik;
  • Daedra süda.

Suurema osa esemetest võib leida Daedricu koobastest.

Koodide kasutamine

Skyrim for Daedric soomuste ja relvade pettusi ja koode tuleb kasutada õigesti. Oma idee ellu viimiseks peate:

  • käivitage The Elder Scrolls V ja alustage mängu;
  • avage mängukonsool: selleks vajutage nuppu “~”;
  • printige logisse käsk player.additem;
  • märkige kauba ID, mida soovite saada: kirjutage kaubaarv tühikuga eraldatuna;
  • vajutage klaviatuuril nuppu "Enter".

See on kõik. Nüüd ilmuvad teie inventari Daedric raudrüü, relvad või asjad nende enda loomiseks.

Tähtis. Klaviatuuripaigutuse vahetamiseks rakenduses The Elder Scrolls V to inglise keel peate muutma keeleseadeid operatsioonisüsteemi.

Soomuste koodid

Nüüd räägime sellest, millised kombinatsioonid võivad olla kasulikud Daedrici laskemoona hankimiseks. Alustame soomustega.

Saate need hankida, kui kasutate Skyrim for Daedric armor jaoks järgmisi koode:

Tegelikkuses on kõik lihtsam, kui tundub. Pakutud kombinatsioonid töötavad laitmatult.

Me saame relvad

Lisaks soomustele võivad mängijad seda kasulikuks saada, kui sisestate järgmised üksuste ID-d.

  • 000139b9 - mõõk;
  • 000139B7 - kahe käega mõõk;
  • 000139b8 - muskaat;
  • 000139ba - sõjahaamer;
  • 000139b3 - lahingukirves;
  • 000139b4 - kirves;
  • 000139B6 - pistoda;
  • 000139B5 - vibu.

Kiire, lihtne ja väga mugav! Teil pole vaja isegi oma sepatööoskusi tõsta. Isegi uus ja kogenematu mängija saab Daedra relvad ja soomused käed külge panna.

Ressursside koodid

Nagu juba mainitud, ei saa uuritud laskemoona mitte ainult pettuste abil osta ja väljastada, vaid ka luua. Selleks peavad mängijal olema teatud esemed laos. Oleme nende nimekirja juba uurinud.

Nüüd räägime Skyrimi koodidest Daedrici soomuse jaoks. Selle meisterdamiseks võite anda endale järgmised esemed:

  • must hingekivi - 0002E500 või 0002E504;
  • Daedra süda - 0003AD5B;
  • Centurioni generaatori südamik - 000F4983;
  • eboniidi valuplokk - 0005AD9D;
  • nahast ribad - 000800E4.

Kasuks tulevad ka eebenipuust soomuskoodid. Neid vajavad ainult mustkunstnikud. Tavalised tegelased saavad ilma nendeta hakkama. See on täiesti normaalne.

Siin on kombinatsioonid, mis aitavad teil saada eebenipuust soomust:

Ja relvade jaoks:

  • 000139AF - kahe käega mõõk;
  • 000139AC - lahingukirves;
  • 000139AE - pistoda;
  • 000139B1 - mõõk;
  • 000139B2 - sõjahaamer;
  • 000139B0 - muskaat;
  • 000139AB - kirves;
  • 000139AD - vibu.

Skyrimi soomus on üks rõivatüüpidest, mis suurendab tegelase kaitsevõimet. Mängus on raudrüüd jagatud kahte klassi: kerge ja raske turvis. Kerge soomus pakub vähe kaitset, kuid suur liikumis- ja löögikiirus ning manööverdusvõime lahingus. Rasked soomused, vastupidi, pakuvad parem kaitse, kuid sellel on suurem kaal ja see piirab tegelase liikumist. Kergete soomuste hulka kuuluvad: karusnahk, haldjakas, needitud, nahk, toornahk, klaas, haldjakullatud soomus, lamell-, lamell-kullatud ja draakonimõõdus soomus. Raskete soomuste hulka kuuluvad: raud-, teras-, dwemeri-, orki-, teras-, eebenipuu, draakonisoomus, plaat, Daedric-raudrüü. Soomuste komplekt jaguneb: Kiiver, Kilp, Saapad, Armor, kindad ja traksid. Soomust saab osta kaupmeestelt, saada trofeena või valmistada ise, omandades sepameisterlikkuse. Oma turviseoskuse suurendamine suurendab soomuse kandmise efektiivsust. Kuna mängus hea soomuse leidmine on üsna keeruline, saate selle protsessi enda jaoks lihtsamaks teha, kasutades järgmisi pette.

Vajaliku soomuskomplekti hankimine: player.additem [armor_code] [quantity]

Näiteks ühe Dwemeri saapa saamiseks vajutage klahvi [~] ja sisestage: player.additem 0001394С 1

Näide: player.additem 0001394E 1 – hankige 1 Dwemeri kindad

Dwemeri armor komplekt:

0001394F - kiiver
. 0001394C - saapad
. 00013950 - kilp
. 0001394E - kindad
. 0001394D - soomus

Daedric armor komplekt

000D7AF6 - kuumakaitse - külmakindlus +70%.
. 000D7A8B - vaikuse saapad - Vaikne liikumine.
. 000D7A8C - tulekustutussaapad - tulekindlus +50.
. 000D7AF9 - maanduskilp - elektritakistus +70%.
. 000D7A8A - mammutsaapad - kuni “kandevõimeni” +50 ühikut.
. 0001396B - soomus 0001396D - kiiver
. 0001396C - kindad
. 0001396A - saapad
. 0001396E - kilp
. 0010DFA3 - eituskilp - maagiline takistus +22%.

Nahast soomuste komplekt

00013921 - traksid
. 00013920 - saapad
. 0003619E - soomus
. 00013922 - kiiver

Klaasist soomuste komplekt

0001393C - kilp
. 00013938 - saapad
. 0001393A - kindad
. 00013939 - soomusrüü
. 0001393B - kiiver

Dragonscale armor komplekt

0001393E - soomus
. 0001393D - saapad
. 0001393F - kindad
. 00013940 - kiiver
. 00013941 - kilp

Imperial soomuskomplekt

000135BA - kilp
. 000136D6 - saapad
. 000136D5 - soomus
. 000136D4 - traksid
. 00013EDC - kiiver

Dragon Shell turvise komplekt

00013967 - kindad
. 00013966 - soomusrüü
. 00013965 - saapad
. 00013969 - kiiver
. 00013968 - kilp

Elven Armor komplekt

0001391A - saapad
. 000896A3 - soomus
. 0001391D - kiiver
. 0001392A - kullatud soomus
. 0001391C - kindad
. 0001391E - kilp

Ebenpuust soomuste komplekt

00013962 - kindad
. 00013961 - soomusrüü
. 00013963 - kiiver
. 00013960 - saapad
. 00013964 - kilp

Orki soomuste komplekt

00013959 - kiiver
. 00013946 - kilp
. 00013957 - soomusrüü
. 00013956 - saapad
. 00013958 - labakindad

Blades turvise komplekt

0004B28D - kindad
. 0004B288 - saapad
. 0004B28F - kiiver
. 0004F912 - kilp
. 0004B28B - soomus

Forsworn Armor komplekt

000D8D4E - saapad
. 000D8D52 - kiiver
. 000D8D50 - soomus
. 000D8D55 - traksid

Ööbiku soomuskomplekt

000FCC12 - kapuuts
. 000FCC0F - soomus
. 000FCC11 - kindad
. 000FCC0D - saapad

Põhjamaade iidne turvise komplekt

00056B17 - kindad
. 00056A9D - saapad
. 00018388 - soomusrüü
. 00056A9E - kiiver

Companions turvise komplekt.

000CEE7C - saapad
. 000CEE7E - kindad
. 000CAE15 - soomus
. 0004C3D0 - kiiver

Tormimantli ohvitseri soomusrüü komplekt

00086981 - saapad
. 0008697E - soomus
. 00086983 - kindad
. 00086985 - kiiver

Thieves Guild turvise komplekt

000D3ACC - soomus
. 000D3ACE - kapuuts
. 000D3AC4 - kindad
. 000D3AC2 - saapad

Thieves Guild Leader turvisekomplekt

000E35D8 - kindad
. 000E35D7 - soomus
. 000E35D9 - kapuuts
. 000E35D6 - saapad

Unikaalne soomus koos boonustega

000F9904 – "Scientist's Diadem" kiiver – kõik loitsud tarbivad vähem maagiat.
. 000295F3 - Ingola kiiver - +30% külmakindlus.
. 0007C932 - soomus "Archmage's Ornament" - +100% maagilise taastumise kiirusest; Mana tarbimine on 15% väiksem
. 000E41D8 - Ysgramori kilp - +20% maagiline takistus; +20 ühikut tervist.
. 000FC5BF – kilp “Tarch of Bloodhirst” – kilbiga löök annab 3 ühikut. kahju iga sekundi kohta 5 sek.

Aksessuaarid koos boonustega

000С8911 - "Akatoshi amulett" - Magicka taastumiskiirus +25%
. 0002D773 - "Gaulduri amulett" - +30 ühikut. tervis, silmannide varu jne.
. 000C891B – “Maarja amulett” – taastamisloitsud tarbivad 10% vähem maagiat. Hädavajalik pulmadeks.
. 00100E65 - "Immuunsuse ja haiguste kaelakee" - immuunsus haiguste vastu +100%

Erinevate boonustega kiivrid (maskid).

00061CA5 - “Maskap Nakrin” - kulutage 20% vähem manat taastamise ja hävitamise kooli loitsude jaoks; Lisab manale 50 ühikut
. 00061CAB - “Wolsung Mask” - allahindlused kõikidele toodetele suurenevad 20%; +70 kuni veealuse hingamiseni
. 00061CC9 – “Vokuni mask” – illusioonide, muutuste ja nõiduse kooli loitsud kulutavad 20% vähem manat
. 00061CB9 - "Kroosi mask" - +20% häkkimise, vibulaskmise ja alkeemia oskustele
. tõstevõime
. 00061CC2 - "Otar Mask" - suurendab elektrit, vastupidavust tulele ja külmale
. 00061CCA - "Puidust mask"
. 00061CC0 – “Mask of Ragot” – kuni +70 vastupidavusühikuni.
. 00061C8B - "Morokei mask" - mana taastumise kiirus +100%
. 00061CC1 - "Hevnorak mask" - ilmneb immuunsus haiguste ja mürkide suhtes
. 00061CD6 – “Konarik Mask” – kui tervis on nõrk, ravib mask kandja ja teeb kahju lähedal asuvatele vaenlastele.

Kaitse on üks kõige olulisemad parameetrid iseloom, pealegi määrab soomus suuresti tegelase välimuse. Milline on tasakaal turvalisuse ja atraktiivsuse vahel? Kas kaitsemäär on oluline? Kui palju see tekitatud kahju vähendab?

See juhend hõlmab kõike, mida peate Skyrimi soomuse kohta teadma. See on kasulik kõigile, kes otsivad paremat kaitset – nii kvantitatiivses kui ka mõttes välimus. Juhend kõigi mängu versioonide jaoks, sealhulgas .

Maksimaalne soomuse tase

Mängus The Elder Scrolls 5: Skyrim on selline asi nagu maksimaalne kaitsereiting. See on 567 ja see on kõrgeim soomustase, mida on võimalik saada ilma modifikatsioone kasutamata.

Loomulikult peate selle näitaja saavutamiseks kandma täielikku soomust. Samas on Skyrimil boonused sama komplekti soomuselementide kandmisel: +25 soomusvesti, kiivri, kinnaste ja saabaste eest. Kilbi eest boonust pole. Kokku +100, mis on väga hea.

Kuidas kaitsetase täpselt saadud kahju mõjutab? Mängus valitseb tasakaal kaitse ja tegeliku kahju vähendamise vahel. Kui tegelase kaitse on 567, väheneb saadud füüsiline kahju 80%.

Seega saab tegelane mängu parimat soomust kandes vaid 20% kahjust ehk vaid viiendiku tekitatud füüsilisest kahjust.

Kuidas maagia abil kaitset suurendada

Kui tegelaskujul pole veel maksimaalse kaitse saavutamiseks vajalikke esemeid või kui mängija plaani kohaselt ei peaks ta kandma täielikku raudrüüd, võib ta kasutada maagiat.

Enamik parim variant on loits "Dragonhide". See pakub maksimaalset kaitset 30 sekundiks, st tõstab kaitseindikaatori 567-ni ja vähendab tänu sellele tegelasele tekitatud füüsilisi kahjustusi 80%. See loits on väga kasulik mustkunstnikele, kes ei saa endale lubada rasket pagasit.

Muidugi on “Draakoni nahk” üks kahest muutuste kooli parimast loitsust. Selle valdamiseks peate vastava oskuse arendama. Seetõttu saab tegelane mõnda aega tõhusalt kasutada selle loitsu lihtsustatud versioone:

  • tammeliha;
  • Kiviliha;
  • Raudliha;
  • Enbonyflesh.

Huvitav on see, et nende loitsude mõju võib oluliselt suureneda, kui muutmisoskus pole piisavalt kõrge. Selleks peate kasutama oskusi parandavaid jooke. Need on üsna haruldased ja kallid, kuid teatud oskustega suudab kogenud alkeemik endale selliseid “kolbe” hea varuga varustada.

Kuidas suurendada oma kaitsevõimet meisterdamise abil

Mängus The Elder Scrolls 5: Skyrim on mitmeid oskusi, mis võimaldavad teil esemeid meisterdada ja täiendada. Seda protsessi mängudes nimetatakse tavaliselt "meisterdamiseks" (alates Ingliskeelne sõna"Käsitöö") Siin on kolm meisterdamisoskust:

  • Alkeemia;
  • Sepistamine;
  • Lummav.

Nagu eespool mainitud, saab alkeemia abil suurendada teadmisi Muutuste koolkonnast, mis omakorda suurendab soomust suurendavate loitsude mõju.

Sepatöö võimaldab teil Skyrimis sepistada peaaegu kõiki soomuskomplekte, kuid parimad esemed nõuavad seda kõrgel tasemel oskus. Ideaalis peaks sul olema 100. sepistamise tase, 100. tase kerge või raske turm (olenevalt sellest, mida sa sepistada tahad) ja iidsete teadmiste talendi saamiseks täitma ülesande Undhamable Depths.

Viimane kiirendab Blacksmithingi arengut ja annab Dwemeri turvise täiskomplekti kandmisel boonuseks 15% soomust.

Lummamine on veel üks kasulik oskus, mis muudab maksimaalse kaitse saavutamise lihtsamaks. Siin on kõik väga lihtne: iga tegelase peal kantav ese peab olema lummatud sama Fortify Smithingi efektiga. Oluline on mõista, et lummuseid ei rakendata mitte ainult soomuselementidele, vaid ka rõivastele ja ehetele (sõrmused, amuletid).

Kui tegelane on saavutanud maksimaalse kaitsetaseme (567), siis pole selle näitaja edasisel suurendamisel mõtet, kuna saadud füüsilise kahju vähenemise protsent ei saa põhimõtteliselt olla suurem kui 80%. Paraku see mäng ongi.

Skyrimi parim kerge soomus

Kerge soomus on väga mugav tegelastele, kes soovivad leida kuldne keskmine liikuvuse ja turvalisuse vahel. Need ei võta teie laos palju ruumi ega sega varjamise kasutamist. Muidugi on kerged soomused peaaegu alati oma efektiivsuselt rasked, kuid see on ülalmainitud eeliste hind.

Light Armouri eest suurema kaitse saamiseks tuleks tõsta vastav oskus võimalikult vara 100 peale. Põhimõtteliselt kasvab see iseenesest, kui kasutada kerget soomust, kuid arengut saab kiirendada raamatute lugemisega ja õpetajatele tundide eest tasumisega. Mida kõrgem on oskus, seda rohkem soomust iga soomuskomplekt pakub.

Kui me räägime konkreetsetest komplektidest, siis The Elder Scrolls 5: Skyrimis on 2 kõige väärtuslikumat komplekti: Nightgale Armor ja Dragonscale Armour.

Ööbiku soomus. Maagiline kergete soomuste komplekt, mis suurendab vastupidavust ja parandab ühekäerelvadega tehtavaid kahjustusi. Ööbiku raudrüü saab ainult preemiaks varaste gildi viimase missiooni – “Trinity Restored” – täitmise eest.

Maksimaalse versiooniuuenduse korral suurendab Nightingale'i täielik soomus vastupidavust 40 võrra, parandab külmakindlust 50% ja lisab 25% lisakahjustusi kõikidele ühe käega relvadega rünnakutele.

Kuid see pole veel kõik. Ööbiku raudrüü on kasulik igale vargale: see parandab hiilimise tõhusust, muudab lukustamise 25% lihtsamaks ja vähendab Illusiooni loitsude maksumust 17%.

Dragonscale Armor. Oma kaitsenäitajate poolest on see kerge soomus oma klassi parim. See on lihtsaim viis maksimaalse kaitsetaseme saavutamiseks. Lisaks näeb ta väga lahe välja.

Draakoni soomust saate ainult meisterdamise kaudu. Sel juhul vajate järgmisi ressursse: draakoni kaalud ("langeb välja" ainult tapetud draakonitelt), rauast kangid, naharibad. Samuti peate tõstma oma sepatööoskuse 100-ni ja avama Dragon Armouri hüve.

Skyrimi parim raskesoomus

Tänu sellele, et mängul on kaitselävi, pole kerge ja raske soomuse vahel põhimõttelist vahet, kuna lõpuks on kõik endine: 567 kaitset ja 80% füüsiliste kahjustuste vähenemine. Rasked soomused võimaldavad aga kiiremini jõuda maksimumini ning jätab ruumi ka mittetäielike komplektidega katsetamiseks.

Nagu kergete raudrüüde puhul, on ka mängul The Elder Scrolls 5: Skyrimil 2 komplekti soomust, mida võib pidada kõige tõhusamaks: Daedric Armour ja Ahzidal's Armour.

Daedric raudrüü. Sellel varustuskomplektil on väga kõrge soomusväärtus, tegelikult on see Skyrimi parim soomus, kui mitte arvestada ametlike lisandmoodulite sisu. Ta näeb ka väga muljetavaldav välja.

Daedrici soomust saab sepistada eebenipuu kangidest, Daedra südametest ja naharibadest. Selleks peab sul olema arenenud sepatööoskus (vähemalt 90) ja avatud hüve sobiva nimega.

Azidali raudrüü. Saab, kui täidate missiooni "Kaevamine" (Unearthed). Soomusel on mitu väga kasulikku lummust. Esiteks annab see võimaluse, et mängijategelast ründavad vastased jäävad halvatuks. Loitsud ja ruuniloitsud maksavad 25% rohkem, kuid nende ulatus on suurenenud.

Ja kui kinnitad komplektist Dovahkiinile korraga 4 eset, saab ta oma lummuse oskusele 10 punkti juurde.

Kuidas sepistada Skyrimis parimat soomust

Kõiki soomuskomplekte ei saa sepistada. Näiteks Ööbiku raudrüü ja Azidali komplekti saab kätte vaid teatud ülesannete täitmisel. Kogenud sepp ei pea neid tingimata läbima, sest ta saab maksimaalse kaitse sepikojast lahkumata.

Daedric Armor (rasked soomused):

  • perk "Daedric armor";
  • Tase 90 sepatöö;
  • 10 nahast riba;
  • 17 eebenipuu valuplokk;
  • 5 Daedra südant.

Dragon Plate Armor (rasked soomused):

  • eelis "Draakoni raudrüü";
  • 100. tase sepatöö;
  • 6 draakoni kaalud;
  • 6 draakoni luu;
  • 10 nahast riba.

Draconic Scale Armor (kerge soomus):

  • eelis "Draakoni raudrüü";
  • 100. tase sepatöö;
  • 14 draakoni soomust;
  • 4 nahka (Nahk);
  • 2 rauakangi (Iron Ingot).

Naharibasid saab lõigata nahast spetsiaalsel töölaual või osta kaupmeestelt (keskmine hind - 3 kulda tükk). Raudkangid on mängu algusest peale saadaval umbes 7 mündi eest ja eebenipuust kangid on saadaval alles pärast 27. taseme saavutamist (hind umbes 150 kulda).

Enamik kiire tee hankige palju Daedra südameid – puhastage piirkonnast Mehrunes Dagoni pühamu Valge rannik(Pale).

Draakoni soomuseid ja luid saab kätte vaid ühel viisil – draakoneid tappes. Õnneks on see nendega nii Skyrimi probleemid neid kindlasti pole.



 


Loe:



Eelarvega arvelduste arvestus

Eelarvega arvelduste arvestus

Konto 68 raamatupidamises on mõeldud teabe kogumiseks kohustuslike maksete kohta eelarvesse, mis on maha arvatud nii ettevõtte kui ka...

Kodujuustust pannil valmistatud juustukoogid - kohevate juustukookide klassikalised retseptid Juustukoogid 500 g kodujuustust

Kodujuustust pannil valmistatud juustukoogid - kohevate juustukookide klassikalised retseptid Juustukoogid 500 g kodujuustust

Koostis: (4 portsjonit) 500 gr. kodujuust 1/2 kl jahu 1 muna 3 spl. l. suhkur 50 gr. rosinad (valikuline) näputäis soola söögisoodat...

Musta pärli salat ploomidega Musta pärli salat ploomidega

Salat

Head päeva kõigile neile, kes püüavad oma igapäevases toitumises vaheldust. Kui olete üksluistest roogadest väsinud ja soovite meeldida...

Lecho tomatipastaga retseptid

Lecho tomatipastaga retseptid

Väga maitsev letšo tomatipastaga, nagu Bulgaaria letšo, talveks valmistatud. Nii töötleme (ja sööme!) oma peres 1 koti paprikat. Ja keda ma tahaksin...

feed-image RSS