Начало - Електрика
Забавни игри за 8 март. Конкурс на балерини "Лебедово езеро". Конкурс „Пригответе съпруга си за работа“

За празнична маса, особено в първата половина на вечерта, различни игри на маса, викторини, песни и състезания са прекрасни. Те ви помагат да се подготвите за празника, да се опознаете по-добре и да се отпуснете. По-добре е да изберете парти програмата въз основа на повода и вкусовете на публиката.

Събрани тук настолни игри и състезания за 8 мартот самото различни източници(благодаря на авторите), вие решавате кои да изберете. Това са викторини, тестове, игри и забавления, които са написани за жени и за жени.

1. Настолна игра за 8 март „Комористична прогноза за вечерта“.

(раздайте числа на всички, препоръчително е да разберете, докато вървите коя задача е по-подходяща за мъж или жена, може би дори да правите малки бележки върху числата)

Водещ:Предлагам ви да разберете прогнозата за тази вечер и в същото време да се опознаете по-добре. Веднага щом чуете номера си, енергично вдигнете ръката си нагоре, съгласявайки се с казаното

Днес номер 1 ще пее най-много.

Номер 2 ще танцува най-много.

Днес номер 3 ще блести и ще звезди най-много.

Но по-често и по-силно от всеки друг той ще вика: „Налей! “ - номер 5

Днес числата 6 и 7 ще се хванат за ръце и ще танцуват и пеят: „И ние сме пингвини, но не ни е студено, и живеем на север“

8-ми ще досажда на 9-ти цяла вечер с думите: „Защо вие, момичета, обичате хубавите“.

И 10-ти ще възкликне цяла вечер: "Къде съм?"

Днес е 11... Цяла вечер ще каня колегите си на почивка в Хаити.

А 12... ще гонят мъжете с думите: “Погледни ме в очите!”

-...След купона 13-ти ще си тръгне сам...

Пеейки: „Пияна съм и пияна, няма да се прибера“, 14-ти ще си тръгне с кола...

И 15-ти... и 16-ти... едва ли ще отведат 17-ти..., който ще вика: "Всички мъже..."

След час 18-ти ще каже, че тя (Той)най-много (та)готино (Ох),

След 1,5 часа 19-ти... ще каже, че е Мега звезда,

И след 2 часа 20... няма да каже нищо.

Утре 21 ви кани да подобрите здравето си...

И с думите "Кравата дава ли много мляко?" - утре тя ще се събуди в леглото на някой друг 22-ри

23-ти ще пие за просперитета на всички гости цяла вечер с думите: „И аз ти желая щастие!“

24-ти ще позволи на 25-ти да не идва на работа утре,

А 26-ти ще дойде на работа с буркан туршия и ще почерпи всички.

27-ми ще танцува на масата, а 28-ми ще седи тихо...под масата и ще пее “милион, милион, милион алени рози”

29-ти ще прекара цялата вечер, гледайки очаровано бутилка водка и казвайки: „Какво, по дяволите, толкова съм влюбен в теб“.

Е, в заключение на нашето запознанство, не мога да не кажа за 30-ти и следващите числа, които сега ще станат и ще кажат на висок глас: „Стига бе, хора, трябва да го налеем, хора!“

(Източник: prazdnovik.ru)

2. Настолна игра за 8 март „Коя жена не мечтае?“

4. Игрален момент "Празнично меню"

Има много различни рецепти,

Да нахрани семейството.
Предлагам ви днес
Разгадайте менюто ми.

Знам, че не е ново за теб,
Зеленчук или плод,
И аз се радвам да помогна за вашето здраве
Най-полезно за всички... (салата)

Той е относително близък до колегите салати,
Трябва да го ядете по-често за вашето здраве.
Няма повече витамин от него, няма повече цвекло,
И името му е зеленчук... (винегрет).

Той е първото ястие. Супа е, ама каква супа!
Приготвя се от риболовци над реката.
И това не е измислица, не глупости,
Прясната риба е готова... (ухо)

Друга супа и отново не проста,
Нарича се още „поле“.
Отстранете от огъня и яжте на въздух -
Приготвен с дим от просо... (кулеш).

Отнася се и за желета и заливки,
Предлага се в пилешко, гъше и свинско месо.
Той просто е „бащата“ на всички руски ястия.
Готови с хрян и горчица... (аспик)

Има риба, месо,
Има зеленчуци, котлет.
В нейната рецепта няма тайна,
Приготвени от кайма... (котлет)

Сега нека добавим малко
Зеленчуци, ориз или картофи.
За стомаха да има празник,
Към котлета трябва да вземете... (гарнитура)

Вече наближава десерта,
Ще ви тествам, експерти:
Какво е като медуза на масата?
Цветно сладко... (желе)

Още един десерт, но кой знае...
Пече се на фурна.
Пълнеж - яйца и извара,
Може и със сладко... (пай)

Сервират го на "третото"
Въпреки че понякога пият първи,
Захар, вода, плодове -
И сега е готово... (компот)

(Източник: gamevil.ru)

5. Конкурс на маса за 8 март „Войната на половете“

Всички гости участват в това състезание и те трябва да бъдат условно разделени на два отбора: мъже и жени. Фасилитаторът задава въпроси на екипите един по един. В този случай на женския отбор се задават мъжки въпроси, а на мъжкия - женски. конкурс за 8 мартможе да се направи на всеки корпоративен празник.

Примери за въпроси за жени:

От какво е част карбураторът? ( мотор)

Какво можете да ударите с „мушкане“? (На топката)

Капакът на колата ви отпред или отзад е разположен? (отпред)

Какво е престрелка? (Дузпа в хокей)

Когато работите с трион, в каква посока се прилага силата: към вас или далеч от вас? (натискане)

Играят ли братята Буре футбол или хокей? (В хокей)

Къде се проведе Световното първенство по футбол през 2002 г.? (В Япония)

Продуктите на коя компания имат емблема във формата на отметка? (Nike)

Примерни въпроси за мъже:

Защо жените капват лак върху скъсани чорапогащници? (Така че стрелката да не се появява на скъсани чорапогащи)

Когато вдявате конец в игла, какво трябва да е неподвижно: иглата или конеца? (игла)

Какво е подчертаване? (Оцветяване на отделни кичури коса)

Защо една жена може да се нуждае от ацетон? (Отстранете стария лак за нокти)

Как се казва малката чанта, която съдържа необходимите неща за гримиране? (Чанта за красота)

Използва ли се мая в масленото тесто? (не)

Трябва ли да отмивам боята от косата си след боядисване? (да)

Този процес може да използва восък, крем, механични устройства, лазерни устройства. Какъв е този процес? (Депилация)

За всеки верен отговор отборът получава бонус точки

(Източник: marryland.ru)

6. Тест за 8 март „Кое беше първото нещо, което направи една жена?“

(изберете правилния
риант)

1. Жената измисли празник …….

а) Свети Валентин;

в) Ден на защитника на отечеството;

г) Ден на независимостта.

2. Първа похарчи жената….

а) лотария ;

б) демонстрация;

в) Ден на защитника на отечеството;

г) Ден на независимостта.

2. Първа похарчи жената….

а) лотария ;

б) демонстрация;

в) конкурс за красота;

г) линия на хоризонта.

3. Жената въведе традицията…..

а) изрязани нокти;

б) измийте ръцете си преди хранене;

в) събувайте обувките си преди лягане;

Ж ) пийте чай в 5 часасутрин.

4. Жената измисли

а) офис лепило;

б) натискащи щифтове;

в) кламери;

G) чиновнически" правилно r».

5. Жената беше първа…….

а) астроном;

б) психически;

V) среден ;

г) клюка

6. Жената измисли….

а) плюшено мече ;

б) гумено слонче;

в) калаен войник;

г) шоколадово зайче.

7. Жената изпрати първа….

а) телеграма;

V) « валентин »;

г) „писмо на щастието“.

8. Жената е създадена….

а) Онлайн магазин;

б) Интернет кафе д;

в) виртуална деловодна служба;

г) виртуално запознанство.

9. Жената отвори свинската масп хигиена за……

А ) жени ;

б) мъже;

10. Женски дизайн….

в) мивка;

Ж ) "колан вярност»

11. Измислена жена…..

а) миялна машина ;

б) пералня;

в) машината на правосъдието;

г) машина на времето.

7. Състезание за фирмено парти на маса

„Мислене извън кутията“

Водещ:Нека си припомним какви качества помагат, когато хората искат да впечатлят един друг. Например способността да мислиш извън кутията. За да развием това умение, нека се упражняваме малко. Трябва да познаете кои известни приказки ние говорим за. Например в „Приказката за това как екстрасенс даде на президента радарно устройство“ говорим за Златния петел. Златният петел, подарък от магьосника, предупреди краля за настъплението на враговете.

За това как любовта превръща звяра в човек. (Алено цвете)

За първата жертва на лоша инвестиция. (Пинокио)

За предимството на каменните сгради пред сламените. (3 малки прасенца)

За трудния път на един хлебен продукт до потребителя. (Колобок)

За това как голямо животно използва детски труд в домакинство. (Маша и трите мечки)

За пренаселеността на жилищната площ, довела до разрушаването на сградата. (Теремок)

8. Игра на масата „Търг на комплименти на 8 март“.

Правене на комплименти с публиката. Мъжете казват прилагателни, които характеризират жените, започващи с буквата „Ж“ (ЖИВА, ВЕСЕЛА, ИЗГАРЯЩА ЖЕЛАНА, ЖЕЛЕЗНА, ПЕРЛА ЖЕНСКА, ОЧАКВАЩА, ЖАЛКО ИЗГАРЯЩА, а жените хвалят мъжете, започващи с буквата „М“ (МОДЕН, МЪДЪР, СЛАДЪК, ВЪЛШЕБЕН МЛАД, МОЩЕН.)

Накрая въображението на гостите се изчерпва, който последен измисли мъжки и женски комплимент, получава награди от домакина.

9. Награда в гатанки

Наградата се взема и опакова в хартия. Съдържанието на всяка гатанка е залепено върху опаковката. Обръща се отново. И отново гатанката остава. И така десет пъти. Играчите седят в кръг. Водещият дава награда, опакована в десет опаковки. Играчът премахва една обвивка, вижда гатанката и чете на себе си. Ако е познал, той произнася гатанката, ако не е, той чете гатанката на глас, който я е познал, има право да разопакова наградата и всичко продължава по същия модел. Победител е този, който, отгатвайки гатанката, стигне до самия край.

1) Коя песен споменава жените и числото 8? („Осем момичета, едно аз...“)

2) Коя алкохолна напитка ви напомня за Деня на жената? (Мартини)

3) Помните ли филмите с думата жена? (“Странна жена”, “Сладка жена”, “Любимата жена на механика Гаврилов”, “Жена като подарък”, “Жена за всеки”, “Жени”, “Самотна жена иска среща”... )

4) Кои филми съдържат прилагателни за жени? („Най-чаровната и привлекателна”; „Единствената”, „Вярната съпруга”)

5) В кои песни се споменават имена на жени? („Лиза, не си тръгвай“, „Ах, Таня, Танечка“, „В самовара, аз и моята Маша“; „Здравей, Алена“, „Стюардеса на име Жана“; „А аз съм цветя за Лили ”; „Наташа, Наташа, само чудо..“)

6) Какви вина се наричат женски имена? (Лидия, Изабела; Дуняша)

7) Какви растения имат женски имена? (Роза, Теменуги; Маргаритки; Иван да Мария)

8) Какви филми с женски имена (“Машенка”, “Женя, Женечка и Катюша”, “Анна Каренина”; “Валентин и Валентина”; “Нина”).

(Източник: melochi-jizni.ru)

11. Настолна игра-плачка

„Упражнение на масата.“

Водещият обяснява правилата на това: когато тя прави жест дясна ръка- гостите отдясно викат: (не, не), когато лявата ръка жестикулира, гостите отляво: (да, да). Ако ръцете ви са над главата ви - всички в унисон: (съгласни сме), ръцете отстрани - мъже с басов глас: (ура!)

Имам въпрос - ще празнуваме ли празника? (ляво - да)

Ще мълчим и скучаем ли? (точно - не)

Имам нужда от питие, лека закуска (ляво - да)

Мога ли да ви предложа чай? (точно - не)

Господата ще танцуват за нас (отстрани - ура)

Дамите оставят мъжете да се целуват (режийни - съгласни сме)

Сигурно всички гости ще пеят (ляво - да)

Отсега нататък искаме да ви изненадаме с красота - (ляво - да)

И го скрий от всички - (точно - не)

За да пищят днес всички в нашата зала (отстрани - ура)

Защото всъщност вашият празник чука на вратата - (ляво - да)

Наливаме вино на всички (отстрани - ура и над главата - съгласни сме)

Гурман

Празничният сценарий е игра-гатанка, наречена „Гурман“, в която за всяка буква играчите трябва да отгатнат гатанка за ядене и сладкиши. Всички сядат в кръг и водещият задава гатанки. Всички участници отговарят. За да направите това, трябва да подготвите карти с размери 20 х 30 см с буква от цветна хартия от едната страна и с изображение на този продукт от другата страна, които трябва да бъдат изрязани от цветна хартия и залепени върху картон. Първо, водещият показва писмото и задава своя въпрос. Когато отговорът е даден, водещият обръща картата обратна странаи показва снимка, потвърждаваща верността на отговора.

Гатанки

Хлебна напитка, "А" в средата. (Квас)

Направено от стафидено брашно, “Б” в началото. (кифла)

Приготвя се от брашно и извара, “Б” в началото. (Чийзкейк)

Прави се от брашно със сладко, „Г” накрая. (пай)

Приготвено от брашно със стафиди и дупка "D" в средата. (Геврек)

Кошница с брашно, "E" в средата. (Кексче)

Най-сладкото, "Е" в средата. (скъпа)

Сладък, плодов, "F" в началото. (желе)

От протеини и плодове "3" в началото. (Зефир)

Млечен бонбон, сладък, „аз“ в началото. (Тофи)

Прави се от брашно, едро, кръгло, с „И” на края. (хляб)

Хляб, традиционно кръгъл, с „К” в началото. (Калъч)

Приготвени от брашно, хрупкави, с "Л" в средата. (вафли)

Сладко, къдраво, многоцветно, "М" в началото. (Мармалад)

Сладко, направено от горски плодове или плодове, „H“ в средата. (конфитюр)

Направено от брашно, маслено, кръгло, „О“ в началото. (палачинки)

Масло, формовано, направено от брашно, „П” в началото. (бисквитка)

Прави се от брашно, интересна форма, "П" в началото. (Клаксон)

Прави се от брашно, твърд, кръгъл с дупка, „С” в началото. (Сушене)

Приготвя се от брашно, тесто с крем, "Т" в началото и в края. (торта)

Прави се от брашно, с пълнеж отвътре, „У“ в средата. (ролка)

Черна напитка, "F" в средата. (кафе)

Сладък, ядков, "Х" в началото. (халва)

Сладко отвътре, шоколад отвън, „С“ в средата. (марципан)

Напитка, приготвена от сухи листа, “H” в началото. (чай)

Кафяво и сладко, "Ш" в началото. (шоколад)

Варена захар с ядки, “Ш” в началото. (шербет)

Прави се от брашно, тлъсто, кръгло, "Y" на края. (палачинки)

Напитката е сладка, гъста, с буква "б" в края. (Кисел)

Сладко, млечно, студено, "Е" в началото. (ескимос)

Бонбон с "Y" в средата. (трюфел)

Направено от брашно, мед, богато, „Аз“ в средата. (натруфен)

Цветя

от общ бройиграчите трябва да изберат двама водачи. Единият е купувачът, другият е собственикът или цветарката. Останалите играчи са цветя. Всеки избира името на цветето и съобщава на „домакинята“ за това. „Купувачът“ отива далеч в дома си - начертан кръг или квадрат. Когато всички са избрали имена, идва „купувачът“ и пита дали има такова и такова цвете (назовава цветето). „Собственикът“ отговаря, че има, и моли да разкаже за това цвете, как изглежда, как мирише, къде расте и т.н. Когато играчът купувач покаже знанията си, „собственикът“ му дава „цветето“ . „Купувачът“ взима „цветето“ и си тръгва. След това идва за следващия. Ако „купувачът“ не може да каже нищо за цветето, тогава той си тръгва без нищо. Ако ситуацията се повтори отново, тогава „купувачът“ става „цвете“, а „цветето“ става „купувач“. За подсказка се предлага списък с имена на цветя: астра, акация, невен, метличина, бързина, вейка, карамфил, гладиол, зюмбюл, далия, здравец, жасмин, ирис, камелия, водна лилия и др.

Ден и нощ

Трябва да изберем двама водачи. Те се отдалечават от останалите играчи и се уговарят помежду си кой от тях ще бъде там през деня и кой ще бъде през нощта. Те се изправят, държат вдигнати ръце, образувайки порта. Останалите играчи трябва сами да изберат име на животно, растение, птица. Когато минат през портата, те ще я назоват и ще определят дали е ден или нощ. Съобразно това ще се сформират дневни и нощни екипи. Например, играчът казва, че е бухал, следователно нощно създание. Той отива на една страна. А другият казва, че е чучулига, което означава, че е създание на деня, така че се отдалечава в другата посока. Когато всички играчи преминат през вратата, те преценяват кой отбор има най-много хора и ще бъде победител.

хляб

Тази игра също много прилича на известната игра с народни песни, но се различава от нея по това, че можете да пеете не само за хляба. В тази игра се избира лидер. Той стои в центъра на кръга. Останалите се хващат за ръце, танцуват и пеят първо за погачата, как са изпекли погача на (името на стоящия в центъра) имен ден, но преди да предложат например на Маша тя да избере когото иска, те питат какво е хляб, от какво се пече и т.н. Маша трябва да отговори на въпросите и едва след това да избере играч. Играчът стои в центъра, а Маша заема неговото място в хоровод. Хорото пак се движи и пее, но вече не за питката. Например, можете да изпеете, че пекохме баница. И следващият играч трябва да говори за него и едва след това да избере неговата смяна. И на хорото пак се пее, че са пекли, но нещо друго - например кравайчета, питка, кифла, меденки, кекс, калач, геврек, геврек и т.н. .p.

Гърне

В тази игра трябва да изберете двама шофьори измежду участниците; те ще изобразяват мързеливи хора. Те сядат или дори лягат и не трябва да мърдат възможно най-дълго и, разбира се, да не казват нищо. Други играчи могат да предотвратят това. Те могат да говорят помежду си, да разкажат нещо много забавно, за да разсмеят някой от „мързеливците“. Той ще се смее и, забравяйки за играта, ще каже нещо. Можете също така да се обърнете към самите „мързеливи хора“ - говорете с тях, накарайте ги да се смеят, опитвайки се да ги накарате да се движат. Но, разбира се, не можете грубо да ги дърпате или бутате. И когато някой не издържа и мръдне или каже нещо, тогава всички казват: „Я, ето ти тенджерата да измиеш“. Но също така ще трябва да го изперете по уникален начин. Този играч, който трябваше да измие тенджерата, ляга, а всички играчи застават във верига и се редуват да тичат и да го прескачат. Той трябва да ги хване, тоест поне да докосне някого. Този, когото е обидил, става „мързелив” и заема неговото място.

Палечка

Всички играчи избират един шофьор от своя брой. Това е Палечка. Всички седят в кръг или във верига. Thumbelina стои пред всички, тя държи малка топка или топка в ръцете си. Палечка ще назове всякакви двойки думи; играчите трябва да изберат една от двете думи, но тази, която подхожда повече на Палечка. Всеки знае, че е много малък и следователно от двойка думи играчите трябва да изберат думата, която означава нещо малко. Но не всички трябва да отговарят наведнъж, а само този, към когото се обръща Палечка. Тя му хвърля топка и казва две думи, означаващи голямо и малко. Играчът трябва да хване топката, да отговори много бързо и да хвърли топката отново на Палечка. Например Thumbelina ще каже „тиква и червена боровинка“ и ще хвърли топката на играча. Играчът трябва да го хване, бързо да го хвърли обратно и да каже: „червена боровинка“, защото е много по-малко тикваи точно подхожда на Палечка. Но ако играчът направи грешка, обърка думите, мисли твърде дълго или не успее да хване топката, тогава той и Палечка си сменят ролите. И можете да измислите много такива двойки думи. Например пъпеш - череша, домат - репичка, слънчоглед - лютиче, картоф - боб, водна лилия - детелина, тиквичка - краставица, слон - заек, жираф - костенурка и др.

Принцесата и граховото зърно

Един се избира от общия брой играчи. Това е принцесата, тя ще трябва да познае къде другите крият граховото зърно. Вместо грахово зърно можете да вземете мънисто. Останалите играчи стоят в една линия. И всеки трябва да има един и същ комплект за игра: грахово зърно (мънисто) и няколко, например, списания. Всеки играч ги поставя на купчина пред себе си и скрива грахово зърно между тях. „Принцесата“ се опитва да отгатне и има само три опита. Ако „принцесата“ не познае правилно третия път, тогава тя отива при следващия играч, приближава се и се опитва да отгатне къде този играч е скрил граховото зърно. Когато познае правилно, той сменя ролите с този играч, той става принцесата и отива в началото на редицата, за да познае. „Принцесата“, която зае мястото му, крие граховото зърно между списанията.

Златен ключ

Тази игра е подобна на предишната, но се различава по това, че всеки играч ще трябва да се преструва на Пинокио, който търси златния ключ. Те играят в отбори. Отборите трябва да имат еднакъв брой играчи, например трима или четирима души. Но първо избират шофьор, който крие ключа. Водачът взема толкова еднакви контейнери, колкото участници има в двата отбора, и два ключа (вместо ключове можете да вземете произволни два малки предмета). Насипва пясък във всеки контейнер и крие ключовете само в два от тях. Задачата е да намерите ключа. Но трябва да го търсите, не като изсипете целия пясък наведнъж, като обърнете чашата, а като изгребвате пясъка с лъжица. Играчът, който намери ключа по-бързо от другия, става шофьор и неговият отбор печели.

зигзаг

Всички играчи са разделени на два отбора. Застават в две линии един срещу друг и започват да си подхвърлят топката. И в същото време говорят думи, свързани с конкретно понятие. Крайният играч започва, той хвърля топката на стоящия отсреща и в същото време произнася думата. Този играч хваща топката и я хвърля, произнасяйки думата, обратно, но не на този, от когото я е получил, а на този, който стои до него и т.н. Топката се движи от единия край до другия, т.к. ако е на зигзаг. Ако играчът, който получи топката, не успее да измисли дума за отговор, тогава той проваля своя отбор, защото в този случай противниковият отбор е спечелил. Но можете да измислите нова ключова дума и да започнете нов кръг от играта.

Например, играчите решават да назовават дървета. Първият казва „смърч“, следващият казва „дъб“ и т.н. Можете да изберете имена на животни, птици и т.н.

Зебра

Тази игра е подобна на играта Zigzag, защото трябва да хвърляте топката по същия начин. Играчите се разделят на два отбора, застават в два реда един срещу друг и започвайки от единия край, хвърлят топката един към друг с думи, както в играта „Зигзаг“. Но думите ще бъдат различни - антоними, тоест думи с противоположни значения, например: бяло - черно, високо - ниско и т.н. Трябва да го хвърлите бързо. Който мисли дълго или сгреши, получава наказателна точка за отбора си. Отборът с по-малко такива точки печели. Приблизителен списък от антоними: светъл - тъмен, празен - пълен, бърз - бавен, ден - нощ, дълъг - къс, висок - нисък, широк - тесен, празничен - ежедневен, пухкав - гладък, голям - малък, горещ - студен, силен - тих, дебел - тънък, слънчево - облачно, сухо - мокро.

Кръгла игра

Играта носи това име, защото всички играчи застават в кръг и бързо хвърлят топката един към друг във верига с думи. И тези думи означават всичко, което може да бъде кръгло. Ако някой сгреши или мисли дълго, той напуска кръга.

Има много думи, които означават кръг: илюминатор, чаша, чиния, табуретка, маса, топка, сфера, топка, торта, барабан и др.

Игра на квадрат

Тази игра, както подсказва името, е подобна на кръглата игра. Само думите, които ще трябва да бъдат назовани при хвърляне на топката, трябва да означават квадратни или правоъгълни предмети. Само че има значително по-малко от думите, обозначаващи кръгли предмети, и играчите ще трябва да стоят отстрани на квадрата. И този, който сгреши или се замисли, отпада от играта. Ето някои думи, които означават квадратни предмети: прозорец, поднос, книга, тетрадка, лист хартия, стол, маса, табуретка, килим, флаг, кошница, къща, куб, кутия, бисквитка, торта, кекс, платно, покрив, тухла , клетка, мрежа, шал, пай, блок, плочка, рафт, салфетка, плик, парче, квадрат, сал.

Когато ви свършат думите за квадратни обекти, можете да назовавате думи, които започват и завършват с буква, например „k“. Това могат да бъдат: кифла, кутия, тиквичка, квасник, ключодържател, ключ, парче, портфейл, козирка, сладкиши, калачик, капачка, коза, орех, цариградско грозде, пясък, чанта, кука, кръг, куб, топка, заек, кафе тенджера, черпак, лодка, котел, кана, орех, звънец.

Ако според правилата на играта грешните играчи бъдат елиминирани от квадрата, след време ще останат четирима от тях. Тогава е най-добре да застанат в четирите ъгъла на квадрата на разстоянието за хвърляне на топката и при хвърляне да назовават думи, които имат четири букви. Например, това са: прозорец, кръг, сал, удод, миеща мечка, скат, бележка, нула, щука, риба, рис, гъска, горчивина, пън, сянка, ряпа, сноп, купа сено и др.

Златна рибка

Всички играчи избират един шофьор от своя брой. Това е златна рибка. Тя ще изпълнява желанията, които играчите измислят. Всички играчи седят в кръг, „златната рибка“ е в средата. Тя се обръща към всеки играч с думите: „Аз съм вълшебна златна рибка, ще изпълня три желания, кажете ми какво искате.“ И играчът трябва да отговори бързо и ясно. Желанията могат да бъдат най-обикновени (като ядене на бонбони, четене на книга, ходене на кино) или нещо фантастично, необичайно или комично. Играчите обаче не трябва да започват желанието си с думите „Искам“. На играча, който произнесе тези думи, рибата ще възложи някаква наказателна задача, но не обидна, а забавна, изпълнима. Когато всички играчи изразят своите желания, можете да изберете „ златна рибка“ и продължете играта.

не знам какво

Всички играчи са разделени на два отбора, с играч от всеки отбор. Питащият играч трябва да измисли всяка дума, обозначаваща обект или действие, и да го опише с няколко думи, давайки характерен намек. Погадателят задава насочващи въпроси, чрез които се опитва да познае каква дума има предвид. Правилният отговор носи точка за неговия отбор. Отборът с най-много точки се счита за победител.

Готина игра

Това е игра на думи. Група играчи трябва да назовават думи и броят на буквите в думите трябва да се увеличава. Но темпото на играта е много трудно. Трябва да говорим бързо. Първият играч казва дума, която има три букви, следната! трябва бързо да назове дума, която има четири букви, след това пет, шест и т.н. Думите, които имат повече от девет букви, вече не си заслужават. Думите могат да започват с различни букви и да представляват различни обекти. Например: гора, лисица, петел, пиле, кок и др.

Тази игра може да се играе в отбори. Първо един отбор назовава думи във верига, след това друг. Трябва да говорите бързо и без грешки. Всеки, който сгреши или закъснее, получава наказателна точка. Отборът с малко наказателни точки печели.

Мъдри отговори

В много приказки има ситуация, когато на героя е дадена задача да направи нещо, което е очевидно невъзможно. Но мъдрият герой поставя свое условие в отговор, което също е невъзможно да се изпълни. Например, на героя се предлага да изтъче риза от една нишка и в отговор той иска стан, направен от една сламка, като по този начин се освобождава от задачата и загубата.

Тази игра предлага същото. Можете да играете в отбори. Последователно всеки отбор има играч, който се редува, предлагайки един на друг такива страхотни задачи. Първият пита, другият отговаря. След това си сменят ролите. За успешен отговор отборът получава точка. Отборът с повече точки печели. Задачите могат да бъдат много различни: например да ушиете рокля от една нишка, да изплетете кошница от една сламка, да изтъчете килим от една топка, да изпечете хляб от едно зърно, да полеете цялата градина от една чаша, да построите къща от една тухла и др.

Лъжица

Играят два отбора, всеки с еднакъв брой играчи. Играчите от двата отбора стоят един зад друг в две вериги. Пред първите играчи има празен контейнер. На метри от нея стои точно същата, но пълна с пясък. Първите играчи на двата отбора са с лъжици в ръцете си. Те трябва да изсипят пясък от пълен съд в празен, като използват само лъжица.

Когато контейнерът се напълни, той ги разменя, така че празната чаша отново да е на разстояние и отива до края на веригата си. Нов играч се захваща за работа. Тази игра е щафетно състезание. Отборът, чиито играчи са по-бързи, ще спечели.

Рокер

Всички играчи избират шофьор. Останалите са разделени на два отбора. Те стоят една срещу друга на малко разстояние, така че в центъра да се образува проход. Водачът взема две малки кофи и кобилица (вместо кобилица ще свърши пръчка с дължина 80-100 см). Кофите трябва да бъдат укрепени в краищата си. Всеки играч от двата отбора трябва да има топка за тенис на маса. Водещият играч с игото върви по пътеката между отборите. Всеки играч трябва да се опита да хвърли топки в собствената си кофа, като топка в баскетболна кошница. Но само в тази игра играчите стоят неподвижни, но кошът се движи. И, разбира се, някой ще удари кофата, някой ще пропусне. Когато водачът отиде в единия край, трябва да преброите топките в двете кофи. Това ще бъде и броят точки, отбелязани от всеки отбор. Така шофьорът минава с кобилицата няколко пъти. След това той брои точките, отбелязани от всеки отбор. Отборът с най-много точки печели. За следващия кръг на играта водачът се избира измежду играчите на отбора победител. Бившият пилот заема неговото място в отбора.

летяща чиния

Има такава играчка - летяща чиния. Но можете да го направите сами от няколко слоя картон. Всички играчи са разделени на два отбора. Игралната зона е разделена наполовина с линия. Всеки отбор заема половината от своето игрално поле. Същността на играта е, че играчите хвърлят летяща чиния един към друг. Започва един отбор. Неговият играч хвърля табелата на противниковия отбор, той трябва да я хване и да я хвърли обратно; ако не я хване, получава наказателна точка. Отборът с най-малко такива наказателни точки печели.

Ако желаете, играта може да бъде усложнена. Игралното поле за всеки отбор трябва да бъде разделено на равни квадратчета с линии и във всяко да бъде написано число. И когато летяща чиния, която не е била уловена по време на полет, се окаже на сайта, трябва да погледнете квадратчето с кой номер се намира. Това е броят наказателни точки, които отборът получава. Ако плочата не е изцяло в полето на квадрата, а на линията, разделяща квадрата, тогава трябва да забележите коя част от плочата се вписва повече в един от квадратите. Това ще бъде броят на наказателните точки. Ако разделителната линия е точно в центъра на табелата, тогава е по-добре да не броите такава точка.

Червената шапчица и морският вълк

В тази игра на бърз въпрос трябва да се отговори бързо. От общия брой играчи изберете един шофьор - той ще поиска. Другите сядат около него. Водачът задава въпрос, като хвърля малка топка на играча, играчът я хваща и трябва незабавно да изпрати топката обратно с отговора. И топката е необходима тук само като вид обръщение от водача към играча. Но можете и без топката; водачът просто се обръща към всеки играч с въпрос. И ако играчът направи грешка, тогава той или изпълнява комична задача, или раздава неустойка - някакъв свой малък предмет, който след играта трябва да бъде спасен, тоест или да отговори отново, или да изпълни задачите.

Защо тази игра се казва "Морски вълк?" Защото въпросите в тази игра ще бъдат свързани с имената на морските животни. Това са въпросите, на които играчът трябва да отговори. Шофьорът пита: „Кой е морско конче?“ Играчът отговаря: „Това е риба от разред Perciformes.“ В тази игра шофьорът е морски вълк и носи раирана тениска. Останалите играчи отговарят. Те носят червени шапки, които играчът връща, ако отговори неправилно като наказание. След играта, когато всички играчи отговорят на въпросите, наказателното поле изпълнява задачите, които водачът им предлага. За нов кръг на играта можете да изберете водач измежду играчите, които са отговорили правилно в предишния кръг. Той облича раирана тениска и дава на предишния шофьор червената си шапка.

Това са морските животни, които ще ви бъдат полезни в играта.

Въпрос

отговор

Морско конче

Риби от разред Perciformes

Морски дракон

Риби от разред Perciformes

морска лисица

Риби от разред Perciformes

Блени

Риби от разред Perciformes

Морско шило

Риба от семейството на иглите

Риба луна

риба игла

морска мишка

Гърнард

Риби от разред Perciformes

Подметка

Риби от разред писия

Линг

Риба Баракуда

морска котка

Риба от семейство скатове

морска лисица

морска свиня

морска видра

морска крава

Сиренен отряд животно

Морски слон

Животно от семейство тюлени

морски лъв

Животно от семейство тюлени

морски заек

Животно от семейство тюлени

морски заек

лимпет

охлюв

морски гущер

Морски таралеж

Ехинодерми

Морска звезда

Ехинодерми

Морска лилия

Ехинодерми

морска краставица

Холо-, бодлокожи

Морска салата

Зелени водорасли

Морско зеле

Кафяви водорасли келп

Изяж моя пай

Те избират един шофьор, който ще отговаря на въпроси. Останалите изобразяват приказни герои и седят в редица. Например, шофьорът върви по редицата, приближава се до този, който играе ролята на ябълково дърво, той казва: „Яжте моята горска ябълка и ми кажете какви ябълки има или какво може да се готви от ябълки.“ И играчът трябва да каже малко. Така че той се движи по линията на питащите и отговорите и ако не успее, тогава дава неустойка. Ако върви добре, той избира който и да е играч измежду много от онези, които искат да го заменят.

Печка. Разкажете ни как се пече хляб, какво друго може да се пече.

река Киселная. Кажете ни как и от какво можете да направите желе.

тиква. Разкажете ни какви зеленчуци знаете и какво можете да приготвите от тях.

Круша.Разкажете ни какви плодове знаете и какво може да се направи от тях.

гъба.Разкажете ни какви гъби знаете и какво можете да приготвите от тях.

Кръгла чаша

Всички играчи седят в кръг. Единият е шофьорът, който ръководи играта. Той взема произволна чаша, за предпочитане пластмасова, и казва: „Днес имаме празник, трябва да напълним кръглата купа, тоест тази чаша, до ръба. За да направите това, всеки трябва постоянно да поставя в него нещо, което ще се римува с думата „чаша“. Например чаша, каша, маргаритка, риза, жаба, вау и т.н. Ако някой сгреши с рима или мисли твърде дълго, забавяйки движението на чашата, той измисля наказателна задача.

Пилета и "ци"

За тази игра се избират двама водачи измежду играчите; това са пилета. Останалите са отговорни. Всички респонденти седят в кръг. „Пилетата“ застават в центъра и казват следните думи: „Ние сме пилета. Изгубихме си „ци“, който си намери „ци“, хайде, признайте си!“ И играчите в кръг казват думи, които завършват на „tsy“. Например: лисици, синигери, мартенички, невенчета, пилета, браво, плувци, братя и т.н. Когато всички думи свършат, тоест играчите вече не могат да измислят нищо, играчите пилета казват: „Да, ето кой намери нашия „tsy“ и не го предава! Сега ще те хванем. И те се втурват да хванат всички играчи, сякаш в таг. Първите две, които "пилетата" хванат, стават пилета в нов рунд на играта. И играта започва отново.

Игра на дъгата

Играят отбори от по седем играчи. Те трябва да образуват дъга. На всеки отбор се дава цветен картон – червен, оранжев, жълт, зелен, син, индиго, лилав, както и флумастери или маркери. Всеки играч получава един цвят. При сигнал всеки започва да рисува върху цветен картон с флумастер това, което принадлежи към този цвят. Всеки рисува сам, но заедно те нарисуваха цветни герои и „оформиха“ дъга. Когато всички играчи нарисуват листовете си, те трябва да бъдат нанизани на връв. За да направите това, трябва предварително да подготвите дупки в ъглите. И ако вземете такъв шнур за краищата и го повдигнете, ще получите гирлянд от многоцветни знамена - истинска дъга. Печели отборът, който нарисува знамена и оформи дъга по-бързо от останалите. Ето какво можете грубо да нарисувате.

Червено: ягода, домат, роза.

Портокал: лисица, портокал, невен.

Жълто: пиле, лимон, глухарче, пъпеш.

Зелено: краставица, крокодил, жаба, листо.

Син: пеперуда, незабравка, боровинка (ягода), арктическа лисица.

Синьо: метличина, звънец, грозде, гъсеница.

Лилаво: виолетово, слива, люляк, облак.

Трябва да нарисувате нещо, което наистина се предлага само в този цвят (например едно пиле е само жълто, за разлика от папагалите, които са сини, червени и зелени. Лалетата също са многоцветни).

Игра на шах

Тази игра е подобна на предишната. Трябва да има само осем играчи на отбор. Всеки играч получава едно и също квадратно парче картон. Единият отбор има всички листове черни, другият има бели листове. За рисуване използвайте тъмни или бели пастели. Рисувайте с бял тебешир върху черен картон и всеки тъмен тебешир върху бял картон. Трябва да рисувате бързо. Една контурна линия, но разпознаваема. При даден сигнал всички започват да теглят. На черен картон има нещо, което е черно, на бял картон има нещо, което е бяло. Когато играчите на един от отборите приключат с тегленето, те трябва да подредят своите квадратчета в шахматна дъска и ги поставят, като вземат предвид факта, че черните квадрати ще бъдат положени между техните бели квадрати. Другият екип, след като приключи работата си, запълва тези клетки. Ще получите квадратче за шах. Картонените листове могат да се закрепят в ъглите и да се използват за декориране на интериора.

Отборът, който най-бързо начертае и подреди своите квадрати, печели.

Размерите на квадратите са 20 х 20 см.

Седем сестри

Водач се избира от общия брой играчи. Това е брат, а останалите са сестри, които седят в един ред. Играчът-брат върви по редицата и с думите „Имам седем сестри, ще помогна на всички“ се приближава до първата „сестра“. И казва: „Днес е празник. какво да ти дам Кажи ми какво правиш." И „сестрата“ трябва да покаже с жестове някакъв вид ръкоделие, занаят, за да може „братът“ да познае. Например, тя ще покаже, че плете. „Брат“ казва: „Плетеш, ще получиш нови игли за плетене или кълбо конец като празничен подарък.“ „Сестра“ благодари, а „брат“ продължава, докато не поздрави всички. Дейностите трябва да бъдат разпознаваеми, а подаръците да съответстват на ръкоделието, което „сестрата“ прави.

Плетива - игли за плетене, топка, кука.

Шие - конец, игла, плат.

Плете дантела - конци.

Вари каша - черпак, тенджера.

Върти чекрък, вретено.

Поливане на цветя - лейка, кофа.

Събира плодове - кошница.

Играе на всякакви музикален инструмент- този инструмент.

Но ако „братът“ не е познал какво прави „сестрата“, той по предварителна уговорка или сменя ролите с нея, или раздава неустойка, или изпълнява наказателна задача.

Матрьошки (1-ви вариант)

За тази игра трябва да подготвите два комплекта кукли. Първо изберете драйвер. Останалите са разделени на два отбора и застават в две вериги една след друга. Тази игра е щафетно състезание. Пред всяка верига има кукли. Поставят се от водача. Куклите за гнездене трябва да бъдат смесени. От всеки отбор излиза по един играч. И по сигнал на шофьора, всеки трябва да сгъне своите кукли по ред. Който добави най-бърз резултат, получи печеливша точка за своя отбор. След това първите играчи отиват до края на своите вериги. И следващите играчи излизат и т.н. В това време водачът отново поставя куклите в микс. И отново по негов сигнал играчите започват да ги фолдват. Отборът с най-много точки печели.

Матрьошки (2-ри вариант)

Играчите са разделени на 2 отбора, всеки с толкова играчи, колкото са куклите в комплектите. Ако седем, тогава трябва да има седем играча. За да играете, ви трябват два комплекта кукли. В началото на играта всеки играч взема матрьошка. При сигнал те трябва много бързо да се подредят в редица според височината си, но не според собствената си, а според височината на куклите. Който има най-големия, той е първи и т.н. Но тогава всички се изправиха. Два отбора - две формации, отборът, който се събере по-бързо, печели. Но трябва да има и точност. Можете да проверите това, като поставите кукли пред себе си. Можете дори да подредите куклите една в друга, за да е по-убедително. Ако комплектът е сглобен точно, това означава, че играчите не са сбъркали. И тогава техният победен резултат се потвърждава. Ако направите грешка, резултатът не се зачита. И играта продължава отново. По този начин можете да играете няколко рунда. Отборът с повече точки печели.

Матрьошки (3-ти вариант)

Играят два отбора. За да играете, имате нужда от два комплекта кукли, но куклите трябва да бъдат оцветени в различен цвят. Броят на играчите във всеки отбор трябва да съответства на броя на куклите в комплектите. Играта започва, като всички играчи от двата отбора получават матрьошка. И всички се събират на сайта; те ходят, тичат, можете дори да играете на етикет и всеки държи своя собствена кукла за гнездене в ръката си. Но при сигнала играчите от всеки отбор се събират заедно, ръководени от цвета на своите кукли. Отборът, който се събере по-бързо, получава точка. Печели отборът, който събере най-много точки.

Матрьошки (4-ти вариант)

Отново има два отбора и всеки играч има матрьошка. На сайта са нарисувани два кръга на малко разстояние един от друг. Играчите се изправят, всеки отбор в своя кръг, с кукли в ръце. След това всеки играч поставя своята матрьошка пред себе си с лице в кръг. Диаметърът на кръга трябва да бъде приблизително достатъчно голям, за да могат седем до десет играчи да се хванат за ръце и да танцуват в кръг. И при дадения сигнал играчите се хващат за ръце и... Те започват да танцуват около своите кукли.

Когато прозвучи сигналът, играчите трябва да изтичат всеки до своята матрьошка и да застанат зад нея. Играчът, който има най-голямата кукла за гнездене, трябва да ръководи всички. Отборът, който заема мястото си преди другия, получава точка. И съответно след няколко кръга отборът с повече точки печели.

След успешно завършване на серията матрьошки, всеки отбор получава свой собствен комплект кукли. Отборът победител е като награда за победата. Губещият отбор е като утешителна награда.

Хокей "осем"

Играят два отбора. На сайта е нарисувана голяма осмица. По контура му се поставят празни пластмасови бутилки. Два отбора стоят в две линии, така че пистата „осмица“ да е между тях. Тази игра е щафетно състезание. Всеки отбор има играч с хокейни стикове и шайби. Те стоят в центъра на осмицата. И започват да дриблират шайбата с щеката си, обикаляйки бутилките. Всеки човек първо обикаля един от кръговете на осмицата, стига до центъра, откъдето е започнал, и се премества в друг кръг на осмицата и също го заобикаля. Тъй като играчите се движат с на различни скорости, тогава когато сменят кръговете, трябва да се приеме, че няма да се срещнат в центъра. Когато един от играчите премине центъра, другият все пак ще се приближи само до него. Трябва ясно да преминете през маршрута „осем“, без да събаряте нито една бутилка. Ако играч докосне бутилка, той трябва да я върне обратно. Играчът, който завърши трасето по-бързо, получава точка за своя отбор. След това излизат следващите двама играчи от всеки отбор и т.н. Печели отборът с най-много точки.

Футболна осмица

Играят два отбора. Игралната зона е разделена наполовина с линия; това са две игрални полета за всеки отбор. В средата на тази линия трябва да поставите гол, направен от два спортни обръча със същия диаметър, закрепени вертикално. Те представляват осмица. Осмицата трябва да бъде укрепена така, че да стои вертикално върху въжени скоби. Два отбора играят футбол, борят се за топката, можете да се движите по цялото поле, но трябва само да хвърлите топката във вратата на противника от собствената си територия. Ако топката отиде до дъното на осмицата, тогава отборът получава една точка, ако отиде до върха, тогава две точки. Ако играчите на един от отборите успеят да съборят „осмицата“, тогава този отбор получава три точки... дузпи. Така че помислете! Отборът с най-много печеливши точки печели. Те играят известно време, например 20 минути или час.

Баскетболна осмица

И двата коша стоят в средата на игралното поле над линията, която го разделя на различни територии. Двете кошници са осмица, направена от обръчи, окачени на въжета като хамак. Разстоянието до кошовете трябва да съответства на височината на играчите. Всеки отбор се опитва, както в баскетбола, да хвърли топката в коша на противника. Но тъй като и двата коша в тази игра са практически заедно, така че играчите на всеки отбор да знаят своя кош, обръчите трябва да бъдат различни цветове, но еднакви по диаметър. Ако случайно ударите кошницата си, за това се присъжда наказателна точка. Отборът с най-много точки печели. Трябва да играете известно време, например 30 минути или час.

Реле "осем"

1. Два обръча с осмица са монтирани на стената. Играчите от всеки отбор стоят в една линия и се редуват да хвърлят малка топка в обръчите. Ако топката попадне в долния обръч, играчът получава една точка, ако топката попадне в горния обръч, две. Печели отборът, чиито играчи съберат повече точки.

2. От всеки отбор излиза двойка играчи. Застават по двойки, като всеки взема с ръка по един обръч, който се образува между играчите. И така, държейки обръча, те тичат до определена точка и обратно. Двойката, която се върне по-бързо, печели - това е точка за отбора.

3. Излиза по един играч от всеки отбор, всеки от тях взема обръч и го поставя вертикално, тича до точката и обратно, бутайки обръча, водейки го пред себе си. Най-бързият човек получава точка за отбора.

4. По един играч от всеки отбор излиза, всеки взема обръч и изминава същото разстояние, скачайки през обръча, докато бяга, като скачане на въже. Който отиде там и обратно по-бързо, получава точка за отбора.

След края на играта се отчитат точките. И отборът с най-много точки общо печели. И й дават голяма осмица от златен станиол. На изостаналия отбор се дава и осмица, също от златен станиол, но много малка, за утеха. Осмиците трябва да бъдат направени предварително от дебел картон и залепени от двете страни със златно фолио на хартиена основа. За да направите осмиците забавни, можете да залепите отгоре кръгове, цветя, листа, също от разноцветно фолио.

Приблизителни размери: голяма осмица - диаметър на външните кръгове 40 см, диаметър на вътрешните кръгове 20 см, ширина на пръстена на осмицата - 10 см. Обща височинаосмица, състояща се от тези два пръстена, е 80 см. Височината на малката осмица е съответно 10 см, диаметърът на вътрешните кръгове е 2 см. cm.

Състезания по ръкоделие

В много приказки има герой - ръкоделие. Тя знае как да прави всичко: преде, тъче, шие, готви и много повече. И той прави всичко бързо и ефективно. Така че нека приемем, че всички наши играчи са такива майстори. Ето няколко игри или състезания за тях.

Бродирайте риза

Възможно е дори много играчи вече да знаят как да шият и бродират добре. Но ако бродирате директно на конкурс, това може да отнеме много време. Затова е по-добре да опитате този метод: изрежете риза от хартия и нанесете върху нея модел на бъдеща бродерия с тънка линия или точки, които всеки трябва да оцвети. Преди началото на състезанието всеки участник получава такава фланелка и червен флумастер. При сигнала всички играчи започват да оцветяват. И който е по-бърз печели.

Нанижете мъниста

Всеки играч получава еднакъв брой мъниста, игла и конец и задачата да наниже мънистата. За да предотвратите разточването на мънистата по време на играта, по-добре ги давайте в отделна кутия. При даден сигнал всички започват. Който е по-бърз, той е победител. Играта може да бъде усложнена, ако желаете, например, така че мънистата да се редуват в мънистата различни цветове(например две или три) на определен интервал. Например, три мъниста са жълти, едно е червено. И трябва да се получи еднакво за всички. Това ще бъде тест за качеството на работа. След това всеки участник получава мъниста в отделни малки кутийки според цвета.

Тъкане на платно

Като се има предвид факта, че няма оборудване за тъкане, ще трябва да направите следното: вземете цветни картони в комплекти, направете еднакви прорези върху листовете картон на 2 см от краищата и след определен интервал, например 1 см. , първо придайте на листа квадратна форма 20 х 20 вижте. Това ще бъде заготовка на платното. Нарязаните ленти са нишките на основата. Сега трябва да подготвим нишките на вътъка. За да направите това, трябва да изрежете ленти от картон с дължина 20 см и ширина 1 см. Всеки играч получава такъв комплект заготовки и определен брой ленти. И при сигнала лентите трябва да бъдат изтъкани между прорезите на лист картон. Лентите трябва да се преплитат в шахматен ред. Можете да измислите някакъв модел.

Първо трябва да се направи проба и по време на състезанието да е пред играчите. За тази игра цветът на основната заготовка и ивиците няма значение. Те могат да бъдат еднакви, така че дори ще бъде по-удобно да ги сравните по-късно готова продукция, тъй като трябва да се има предвид не само скоростта на изпълнение, но и качеството.

Боядисайте кутията

Всеки участник в конкурса получава една и съща кутия от цветен картон, гваш бои и четка. Задачата е да нарисувате тази кутия с шарки. Една такава кутия трябва да е готова за проба. Играчите ще го използват, за да проверят работата си. Трябва да изберете проста рисунка за рисуване, така че всеки да успее и за да не губите много време. Можете да опитате този модел, просто залепете цветя и листа. След това всеки играч трябва да получи заедно с кутията лист цветен картон, върху който са нарисувани тези модели (всеки има еднакви).

Направете кана

Преди началото на играта всеки участник получава пластилин и задача да направи кана. Една такава кана трябва да е готова за проба. В края на краищата каната трябва не само да бъде формована, но и да бъде украсена отгоре с лят шаблон в съответствие с готовата кана. В допълнение към декорациите от пластилин можете да използвате мъниста или мъниста, които също трябва да бъдат дадени на всеки участник.

Направи ветрило

Всеки участник в играта получава лист цветен картон с размери 15 х 30 см, от който трябва да сгъне ветрило. Вентилаторът може да бъде украсен с прост дизайн. Ако ветрилото е направено от цветен картон, тогава шаблонът може да бъде начертан с флумастер; В този случай детайлът трябва първо да бъде боядисан, след това сгънат. Ако вентилаторът е направен от самозалепваща хартия, тогава шаблонът може да бъде залепен от същия филм, но с различен цвят. Например, фонът на детайла е жълт - моделът е червен. Цветът на заготовката и модела може да бъде еднакъв за всички участници или различен.

Облечете чашата

Всеки участник получава едно и също парче цветен картон - профил на чаша. Това са два кръга, единият по-голям, другият по-малък, свързани заедно. Диаметър по-голям кръг- 20 см. Диаметърът на по-малкия кръг е 10 см. Към тази картонена заготовка се добавят кръгове от цветна хартия, фолио и др. Готовата чаша също трябва да бъде направена по предварително известен шаблон, който всеки трябва да види. Защо точно чашата? Защото прилича на осмица.

Нарисувайте матрьошка

Тази задача е подобна на предишната. Но вместо чаша, всички участници в играта трябва да получат матрьошка, изрязана от бял картон. На картона трябва предварително да начертаете шаблоните за рисуване с тънка линия, така че всички да са на равни начала. Височината на детайла е не повече от 30 см. И всеки участник получава гваш бои и четка или набор от цветни маркери, с които ще рисува шарки.

Изплетете колан

Всеки играч получава три разноцветни дебели връзки, всяка с дължина не повече от 1 m. От тях трябва да изплетете колан, като косичка. Преди да започнете работа, и трите нишки трябва да бъдат вързани на възел, оставяйки 3 см като пискюл. Когато тъкането приключи, също трябва да оставите няколко сантиметра и да завържете края на възел. Можете също така да дадете на всеки участник вълнени конци, за да могат да се направят пискюли или помпони в краищата на колана.

Украсете топката

Всеки участник получава надут балон, който трябва да бъде украсен например с надпис „8 март“. Те трябва да бъдат направени от цветно самозалепващо се фолио: изрежете от него цифрата осем и букви и след като махнете подложката, го залепете върху топката. Числото и буквите трябва да са еднакви за всички, така че трябва да бъдат дадени на вече изтеглените играчи.

Направете пощенска картичка

Всеки участник получава задачата да направи празнична картичка от цветно фолио, като за тази задача заготовките са лист фолио за фон и друг лист, върху който са нарисувани цифрата и думите „8 март“. Можете също така да предоставите някои прости модели, които също трябва да бъдат начертани предварително, така че всички да са в равни условия. Размерът на картичката е 15 х 20 см или 20 х 30 см. Фолиото трябва да е това, което се продава в комплект, на хартиена основа, залепва добре.

Обобщавайки. Във всяко състезание играчът, който изпълни задачата по-бързо и без грешки, получава точки. Можете да решите, че ще има трима победители, тогава този, който завърши първи, получава 3 точки, този, който завърши втори, получава 2 точки, а този, който завърши трети, получава 1 точка. След приключване на всички състезания по ръкоделие, точките се сумират и се определят победителите. Те получават награди, които са вкусни, забавни и здравословни. Но трябва да се подготвят някои утешителни награди за всички участници в състезанието. Празникът си е празник.

Уморени сме от банални банкети и безкрайни мимози. ами ти Но разбираме, че не е възможно да затворим очи и да се събудим едва на 9 март. Което означава, че трябва да излезете! В крайна сметка, колкото и трудно да е, можете да подходите към всяка задача от другата страна и да прекарате времето си весело и с усмивка. Лесни състезания и игри за 8-ми март от нашата селекция - такива, в които и ние самите с удоволствие бихме играли. Е, да тръгваме!

Състезание №1. Озвучаване!
Това състезание е идеален вариантза голям екип поради факта, че колкото повече хора, толкова по-добре. Мъжете предварително подготвят няколко откъса от известни филми и анимационни филми и канят дамите да ги озвучат. Отборът на младите дами, чиято озвучка е най-смешна, ще спечели!

Състезание №2. Желанието на мафията!
Защо не победите известната „Мафия“ по свой начин? Играта без съмнение е обичана от мнозина, вълнуваща и вълнуваща. И страхотен вариантда празнуват 8 март както в тесен приятелски кръг, така и в малка компания. При условие, че мафията победи и тя се окаже красива дама, мъжете изпълняват желанието на цялата женска „мафия“!

Състезание №3. Няма да повярвате... хокей!
Настолните игри хокей или футбол са толкова вълнуващи, че е безполезно да се спори. Затова се разделете на „мъжки” и „женски” отбори и поканете дамите да ви победят! Удивете се колко страстни и гладни могат да бъдат жените. Наградата може да бъде цветя, подаръци или например сертификати за салон за красота.

Състезание №4. Интуиция!
Същността на това състезание е следната: жените внимателно гледат в очите на мъжете, участващи в състезанието, и след това отиват в друга стая. По това време мъжете слагат противогази и сядат в произволен ред. Покрити са от глава до пети с еднакви одеяла. След като се върнаха, дамите трябва да намерят своите партньори, в чиито очи наскоро се вгледаха толкова внимателно.


Състезание №5. Е, добре, закопчай го!

Състезанието „Закопчаване” е подходящо за тясна група, където всички се познават и не смятат да се стесняват особено. Задължително е участието на двойки - мъж и жена. Тогава смелите мъже от силния пол получават зимни ръкавици и се захващат за работа, а именно закопчават риза или халат с голям брой копчета, носени върху дрехите на дамата. Победител е този, който изпълни задачата по-бързо от останалите. Наградата може да бъде каквато пожелаете!

Състезание №6. Класика и без нея!
Това състезание включва красиви момичета, които са поканени да се изправят пред „зрителите“. По това време лидерът поставя стол зад тях и поставя всеки интересен малък предмет върху него. При сигнал безстрашни дами сядат на стол и се опитват без ръце и очи да определят какъв предмет има под тях. Участникът, който го завърши пръв, печели главната награда!

Състезание №7. Плитката и плитката са различни!
В чест на 8 март мъжете се опитват да направят всичко възможно и невъзможно, за да зарадват красивите дами около себе си. Толкова се стараят, че дори са готови да сплетят косите си! Същността на състезанието е следната: три или четири отбора, състоящи се от момче и момиче, са поканени да участват. Освен това момичето трябва да има дълга коса. Когато получат сигнал, мъжете трябва да сплетят луксозните коси на двойките си в рамките на 60 секунди! Чиято плитка се окаже най-добра, този отбор печели.


Състезание №8. Гответе!

Предлагаме страхотна алтернатива на състезание, за да видите кой може да обели най-хубавите картофи! Какво ще кажете за това кой може да направи суши по-добро? Да, да, защо не съчетаете приятно и вкусно. Подгответе няколко работни места за участниците предварително, подредете всички необходими съставки и задайте времеви лимит. Кое момиче навие най-бързо и точно три суши рулца, ще стане „Готвачът на вечерта“ и ще получи заслужена награда!

по този начин забавни състезанияна 8 март - това не е мит, а просто вашата реалност с голямо желание и малко усилия. И ако смятате, че не е достатъчно, не пропускайте ревюто ни по темата

Всяка година, няколко дни преди Международния ден на женатаОрганизират се празнични концерти и корпоративни събития в предприятия и офиси. На момичетата се дават цветя и подаръци. Момичетата и техните майки са поканени на женски празник в детските градини. Родителите и учителите организират партита за чай, „сладки маси“ и състезания в училищата на 8 март . Ако и вие искате да зарадвате нежния пол на вашия екип, обърнете внимание на нашите идеи и примери за най-оригиналните игри и състезания на открито на масата.

Конкурси за жени за празника 8 март - Идеи за забавно фирмено парти

Ако ще прекарате 8 март в екип или офис, не се ограничавайте до банкет или чаено парти. Забавното фирмено парти включва изненади и състезания за жените, връчване на награди на победителите и подаръци за всички дами. Състезанията могат да бъдат мобилни и да се провеждат на маса. В първия случай момичетата се състезават в сръчност, гъвкавост, бързина и др. Вторият тип игри включва отгатване на гатанки, шаради или точно последователно изпълнение на условията на лидера. Състезанията са по-забавни, когато в тях участват и мъже.

„Театрално“ състезание за жени на 8 март на корпоративно парти

Всеки може да участва в състезанието. Основното тук е способността да покажете своя актьорски талант, „майсторството на театъра“. За да проведе играта, водещият предварително подготвя карти с написани върху тях задачи. Всяка от тези задачи изисква от участника да изобрази герой или животно. Без да обяснява нищо с думи, той пантомимира дадения обект. Други участници в състезанието се опитват да отгатнат кожата или това, което човекът изобразява. Например можете да покажете:

  • Пътник в метрото или автобуса;
  • Котка, която моли за риба от собственика си;
  • Гълъб, който скача из двора;
  • Знаменитости (Алла Пугачева, Никита Джигурда, група LUBE и др.);
  • Първокласник;
  • Дипломиран на изпит;
  • началник;
  • Един мой колега и т.н.

Познах повеческрити обекти или субекти, както и най-добрите актьори се награждават.

"Какви глупости!" ― Състезание за жени на 8 март на корпоративно парти

Участвайки в това състезание, не само неговите участници, но и всички присъстващи на корпоративното парти ще се забавляват много. Първо се избира лидер. Във всяка ръка той има няколко листа хартия със забавни въпроси и отговори. Можете да измислите всякакви въпроси, но само по такъв начин, че да не обидите присъстващите на празника. Тъй като въпросите и отговорите им се избират на сляпо, в крайна сметка получавате някаква забавна глупост.

Примери за въпроси:

  • Харесвате ли пингвини?;
  • Кога правите сутрешните си упражнения?
  • Обичате ли да клюкарствате?
  • Четете ли чужда кореспонденция?;
  • Понякога мамите ли роднини?;
  • Говорите ли повече, отколкото действате?

Примерни отговори:

  • Разбира се, но само в Санкт Петербург;
  • Разбира се, веднага след като изпия сутрешното си кафе;
  • Според настроението ми;
  • Ако не ме хванат неподготвен;
  • Да, но без свидетели;
  • Никога, но само заради моята срамежливост.


Забавни състезания и събития за 8 март в училище - Задачи за момичета

На 8 март можете да организирате забавен празник в училище с забавни състезанияза момичета. Това могат да бъдат спортни състезания, състезания за „Най-добър готвач“ и състезания за интелигентност. В подготовката на такива задачи участват учители, момчета и родители. Надяваме се, че тези нишови идеи за забавни дейности в чест на деня на жените в училище ще ви помогнат да имате прекрасен Международен ден на жената.


Училищно състезание „Разказвач на приказки“ - Забавна задача за момичета на 8 март

По традиция на 8 март в училище се състезават само момичета. Но в състезанието „Разказвач” могат да участват и техните съученици. Участникът получава задачата да изобрази известна приказка в даден жанр. Може да е детективска история, любовен роман, комедия, трагедия и др. Наградите се подготвят предварително за победителите в състезанието, например медали за „Най-добър разказвач“.


Готино състезание „Познай играчката“ - Игра на 8 март в началното училище

По поръчка за 8 март основно училищеБеше забавно, учители, родители и гимназисти трябва предварително да подготвят различни състезания, игри и други събития. Състезанието „Познай играчката“ ще се хареса на всички участници и зрители. За да направите това, на участващото момиче се завързват очите и му се дава играчка в ръцете. По пипането му детето трябва да познае какво държи в ръцете си.


Забавни състезания в детската градина - празник на 8 март с майки

Всяка година в детските градини има празници, включително 8 март. За да гарантират, че всички присъстващи на събитието не скучаят, учителите, понякога заедно с родителите, организират различни състезания за момичетата.

Идеи за състезания за 8 март в детската градина за момичета

Децата обичат да имитират животински гласове. Момичетата могат да получат задачи да изобразят котка, куче, мечка, крава и др. Друго състезание ще провери колко внимателни са децата. За да го проведе, водещият моли играча да запомни реда на елементите, поставени на масата. След това той моли играча да се обърне и след това бързо променя всичко. Най-внимателният печели!

Състезания и игри за празника 8 март - Задачи за деца и родители

Можете да отпразнувате радостния празник 8 март у дома. За това татковците подготвят забавни състезания и задачи за майки и деца. Разбира се, други поканени родители и техните дъщери и синове също могат да участват в забавни дейности у дома.


Забавно състезание на 8 март за деца и родители „Издои нашата крава“

Разбира се, за провеждането на това състезание изобщо не е необходимо да отидете в село или село. Просто трябва да си купите гумени ръкавици и да направите дупки на всеки от „пръстите“. След това ръкавиците се пълнят с "мляко" - обикновено течаща вода. По правило се състезават родители и деца. Печели този, който произведе най-много „мляко“ за най-кратък период от време.

Забавно корпоративно парти на 8 март - Състезания за жени на маса

Организаторът на всяко корпоративно събитие на 8 март определено трябва да обмисли развлекателна програмапразник. Може да включва различни игри на открито и дори състезания. В същия случай, когато в офиса няма достатъчно място за такива събития, на масата се съставя селекция от състезания. Не изискват много подготовка, но винаги се оказват много забавни.

Състезание за 8 март „Разкъсай я“ - Проста корпоративна игра за жени на маса

Състезанието „Разкъсай я“ за 8 март е много просто, но участниците в тази игра на масата винаги са изпълнени с чувство на вълнение. За да направят това, на състезателите се дава един лист хартия с размер А4. Те трябва да го разкъсат само с една ръка. Победител е дамата, която откъсне листото по-малко.


Състезание за 8 март „Рол с тайна“ - Интересна корпоративна игра за жени на масата

Тази игра се играе на маса. Може да се проведе не само на 8 март, но и на други празници. На събралите се раздават ролка тоалетна хартия или хартиени кърпи. Всички участници в играта са поканени да откъснат толкова парчета хартия, колкото гостът желае. Накрая водещият приканва публиката да разкаже толкова интересни кратки истории (факти, анекдоти) за себе си, колкото са парченцата, откъснати от рулото в ръцете му.


Готини състезания за момичета на 8 март

Много хора си спомнят някога популярните телевизионни състезания „Хайде, момичета!“ Разбира се, те се проведоха не само в чест на 8 март, но и по други поводи. Младите жени се състезаваха в кулинарни умения, умение бързо и качествено да почистят къщата, да облекат дете за разходка, да подредят букет цветя и др. Днес в интернет можете да намерите видеоклип на това телевизионно шоу и да използвате някои идеи на празника в чест на Международния ден на жената. Разбира се, времената са се променили малко - самите състезания могат да бъдат леко променени.


Страхотно състезание за момичета на 8 март „Познай кой!“ или "Асоциации"

Ако вашата компания, събрана за празнуването на 8 март, се състои от добре познати хора, това състезание ще се хареса на всички присъстващи на празнично събитие! Домакинът прави желание за един от гостите и момичетата започват да задават водещи въпроси за него, питайки с какво или с кого свързва тази личност. Например диалогът по време на такова състезание може да бъде следният:

  • С кого свързвате този човек?
  • С деца.
  • С каква музика го/я свързваш?
  • С рок (класически, поп, рап и др.);
  • В какво настроение е най-често този човек?
  • Замислен (весел, игрив, предпазлив и т.н.)


„Крокодил“ е най-забавната състезателна игра за момичета на 8 март

Много хора знаят играта "Крокодил". Възможно е обаче да има голямо разнообразие от опции за такава игра на 8 март. Например, в първия вариант участниците са разделени на два отбора. Единият от отборите измисля дума или фраза за другия, а единият показва желания предмет или предмет с движения и изражения на лицето. Други се досещат за кого или за какво става дума. В друга версия на „Крокодил“ един от участниците в състезанието излиза пред тълпата и произнася фрази, свързани със скрития предмет. Например фразата „дамска чанта“ може да се обясни със следните думи: „Предмет, който жените винаги носят със себе си и там съхраняват най-необходимите неща“. Думата "телефон" е твърде проста за обяснение, така че можете да опишете предмета алегорично - "Не излизате от къщата без него", "Само с него можете да бъдете спокойни" и т.н. Всички харесват тази игра без изключение!

Пролетта идва. И с него идва добро настроение, и нови празници. Първият празник е 8 март. Това е не само денят на жената, но и денят на пролетта. Затова те се подготвят за този ден предварително и планират всичко предварително. Нови състезания за 8 март за жени на корпоративната маса ще ви помогнат да прекарате празника по-забавно и по-ярко. Всички състезания са идеални за вашата компания и всеки ще се наслади истински на игрите.

Веднага след като вие и вашите колеги се съберете на празничната трапеза, всъщност не искате да играете и да участвате в състезания. Работният ден приключи и искате да изпиете нещо, да се отпуснете и да си починете. И това е мястото, където новите състезания, които можете да играете направо на масата, са точно за вас. Да видим какви са тези състезания.

Състезание - меню за празника.

Първото състезание е просто и интересно. Гостите ще трябва да отгатнат менюто, което може да бъде приготвено за празника. Домакинът чете поезия, а накрая гостите трябва да отговорят какво е ястието. Който отговори пръв и правилно, печели награда. Определено са необходими награди, но не сериозни, а комични. Например лист от маруля, ключодържател от щука, бутилка компот и т.н. Като цяло всичко, което е в отговорите на играта.
А ето и самите стихове:

Състезание - фраза от филма.

Всички обичаме да гледаме филми. Много филми включват жени в главните роли. А ние просто имаме женски празник. Затова нека си спомним в какви известни филми са участвали известни актриси.
Състезанието е много просто: изберете крилати фрази на жени от филми, напишете всяка фраза на отделна карта. Смесвате всички карти и всяко момиче изважда по една карта за празниците. Тя прочита фразата и трябва да отговори: кой е филмът и кой го е казал.
Ето примери за фрази:
- боядисана кучка!
- ти ще се излекуваш, и ти ще се излекуваш, и аз ще се излекувам!
- това означава, че ботушите са добри, трябва да ги вземете!
- Не съм виновен! Той сам дойде при мен!
- Какъв шофьор, каква кола!
- благодаря, добре, сложи го на скрина!
- Трябва сам да направиш добър човек, а не да си готов да получаваш.
- но аз няма да се женя! По-добре е да съм сам - искам да ям халва, искам меденки!
- Аз съм майката на света. Ще приготвя всичко и ще отида при моя приятел.

Виждате ли, фразите са доста разпознаваеми и смятаме, че това състезание ще мине с гръм и трясък.

Състезание - познайте филма и героите.

Темата за киното по празниците е много популярна. И гостите играят тези игри с удоволствие. Следващото ни състезание е видео състезание. Играта тук също е проста и интересна. На екрана се появява кадър от филма. Само лицата на актьорите са покрити с цвете. Гостите познаят името на филма и какъв вид рамка е, след което се появява същата рамка, само без цветя и всички виждат лицата и името на филма.
Вижте видеото за състезанието:

Конкуренция – в какво са успели жените?

В това състезание домакинът задава въпроси на гостите, а те им отговарят. За да стане по-интересно, разделете гостите на два отбора. Дайте на всеки отбор свирка или нещо различно от сигнал. Водещият прочита въпроса и след това дава възможни отговори. Който отбор знае отговора, дава сигнал и отговаря.

Примери за въпроси:
1. Какво направи жената първо?
А) депилация
Б) демонстрация
В) лотария (верен отговор)
Г) конкурс за красота

2. Каква традиция е въведена от жената?
А) пийте чай в 5 сутринта (верен отговор)
Б) измийте ръцете си след използване на тоалетната
В) слагайте червило по време на хранене
Г) когато отивате до тоалетна, кажете, че ще си напудрите носа

3. Каква играчка измисли жената?
А) куче робот
Б) плюшено мече (верен отговор)
Б) трансформатор
Г) плюшено куче

4. Какво точно е измислила жената?
А) пералня
Б) микровълнова
B) съдомиялна машина (верен отговор)
Г) мултикукър

5. Какъв празник измисли жената?
А) ден на рязаното стъкло
Б) домакински ден на мъжете
Б) семеен ден
Г) 8 март (верен отговор)

Състезание – търг на комплименти.

В това състезание участват мъже. За конкурса ви трябват снимки или карти с имената на всички жени, които са на празника. Поставяме снимки или карти с имена в чанта. А в друга торба слагаме кубчета с букви (с изключение на буквите: ы, ь, ъ и други, за които е трудно да се измисли дума). Мъжете се състезават в търг. Първият започва. Казва: Ще ти направя веднъж комплимент. Следващият предлага своя версия. Стъпка на търга 1 или 2 думи. Когато някой спечели, той вади снимка или име, а след това и писмо. И за това писмо един мъж трябва да даде на тази жена точно толкова комплименти, колкото е предложил, за да спечели търга. За да се гарантира, че ставките не са непосилни, всичко това трябва да бъде регулирано. Например, ако мъж каза, че може да каже 10 комплимента на писмо, но не може, тогава той трябва да изпълни желанията на толкова момичета, колкото не може да назове. За да бъдат вашите желания достойни, подгответе карти за игра на форфети.

Конкурс – песни за жени.

Време е да попеем малко. Но първо трябва да назовем песните, в които се споменават жени. Тоест, трябва да назовете името на песента, в която се споменава жената, или ред от песента. Можете да играете в отбори или можете да накарате всеки гост на свой ред да назове една песен или реплика. Който не посочи на свой ред, се елиминира.
примери за някои от тези песни:
- Подарете на жените цветя.
- О, каква жена.
- Жена, която пее.



 


Прочетете:



Как да приготвите телешки език у дома

Как да приготвите телешки език у дома

Кулинарната индустрия предлага голям брой деликатеси, които могат да задоволят гастрономическите нужди на всеки човек. Сред тях...

Сьомга печена на фурна

Сьомга печена на фурна

Сьомгата на фурна е красиво празнично ястие. Ако искате да знаете как да го приготвите вкусно, прочетете тайните и гледайте вкусно...

Защо да виждате мишки насън?

Защо да виждате мишки насън?

според съновника на животни, хтоничен символ, означаващ силите на тъмнината, непрекъснато движение, безсмислено вълнение, смут. В християнството...

Мечтайте да се разхождате по морето. Защо мечтаете за море? Тълкуване на сънища за плуване в морето. Бурно море насън

Мечтайте да се разхождате по морето.  Защо мечтаете за море?  Тълкуване на сънища за плуване в морето.  Бурно море насън

Ако насън видим вода, било то водопад, река, поток или езеро, тя винаги по някакъв начин е свързана с нашето подсъзнание. Защото тази вода е чиста...

feed-image RSS