glavni - Stene
Krovi na druidu. Najboljše top krovi druida v Pribambass. DRUID DECK - standardni način

Žanr kartičnih iger ljubi ljudi po vsem svetu. Zato, ko je bil izpuščen Hearthstone, je takoj dobila popularnost zaradi uporabe slavnih junakov Blizzarda. Danes vam bomo povedali, kako je krovu druida pravilno izbran in uporabljen. HearthStone zahteva srečo v igri, in vse je odvisno od tega, kako boste uporabili kartice, zato bodo vsi nasveti priporočilo narave, vendar vam ne morete zagotoviti zmage.

Fundacija

Če že imate izkušnje z igranjem drugih znakov, morate vedeti, da vam zagotavlja, da dobite glavne kartice razreda do ravni 10. To zbira Druidne osnovno palubo. Hearthstone zagotavlja ta razred z velikim številom urokov, prilagojenih, da dobijo koristi maje na zgodnjih poteh. Zato mora biti v vašem glavnem palubu 2 osvetljevalne kartice in vsaj ena - "nasilna rast". Glavna napaka številnih igralcev je uporaba teh dveh vrst v prvi poti. Zdi se, da prejmete prednost, ki imajo dodaten kristal pred sovražnikom, vendar v resnici zamudite priložnost, da ustvarite bitje za 5 ljudi za 5 mano, kar je lahko odločilen dejavnik v dvoboju.

Poleg tega ima druid dokaj univerzalno moč junaka. On, kot tudi čarovnik ali ropar, dobi priložnost, da uporabi 1 škodo, vendar se varuje. In ker se zbirajo "oklep", se lahko kopičijo, nato pa postopoma napadajo značaj sovražnika, ali z odstranitvijo kartic iz tabele, boste povečali svojo sposobnost preživetja.

Uroke

Torej, ker sem se razumel z značilnostmi razreda, razpravljamo o tem, kako bi moral krov ognjišča druid videti kot za začetnike. Smo se že strinjali, da v vaši roki mora biti "osvetlitev" in "nasilna rast", toda kakšne druge uroke bodo koristne za vas?

V obveznem, vzemite "znak za divje živali" in "Claw". Te poceni uroke bodo prišli do vas, ko se boste odločili za okrepitev glavnega bitja na krovu ali želite pomagati odstraniti debelo bitje sovražnika. Poleg tega so koristne pri tem s svojo pomočjo, ki jo lahko ubijete svojo "zver". Na primer, oster bojevnik, ki vam doda napad, ko uporabljate moč junaka.

Drug nepogrešljiv urok je "obseg". Ubije sovražnika s 4 KM in povzroča poškodbe vseh ostalih bitij. Še posebej velja za PALADINE in DRUID, ki spamijo ploščo z velikim številom poceni in šibkih bitja.

"Zvezdni požar" - uporaben, ampak draga kartica. 5 enot škode bo odstranila številna resnično močna bitja sovražnika, vendar je strošek 6 mana zelo močne napake.

Pošasti.

Zdaj pa razmislimo o bitjih. Iz nas izberemo, seveda, majhna, toda kaj je mogoče storiti? Uporabite "Frosty Yeti", "kislina Slug" in "duhovniški greh" dorata "v zgodnjih fazah igre. Po potrebi se lahko" Slug "nadomesti z" krvavim jakno ".

Za drugo polovico tekme bodo uporabne naslednje kartice: "Schielder tega" Gin "," Naga Healler ". Dobro bo uporaba" meje težke pest ". Ne pozabite, da imamo vpogled Kartica, lahko uporabite ta bitja veliko pred sovražnikom.

Na koncu tekme, ko nasprotnik nima močnih urokov, kot je "likvidacija", "Budial" in drugo, takoj sprva sprva iz mize, lahko uporabite svoje Trumps - "Hero StormAgrat" in "Watchtow".

Novikom.

Če ste že uspeli predvajati ognjišče, ste odkrili več sklopov, vendar ste še daleč od legende, lahko uporabite kartice, da se sprašujete. V skrajnih primerih jih lahko ustvarite iz prahu za relativno nizko ceno.

Torej, kaj še lahko vsebuje krok Druid Hearthstone. Je proračun, ali ne, vendar so za naslednje kartice značilna korist.

"Čudovit zmaj" ni dovzeten za usmerjene uroke, vendar ima iste parametre kot "krvava jakna". Mafanje take kartice na prvih dveh poteh, vaš nasprotnik bo prisiljen bodisi porabiti množično urok, ali pa bo izmenjavo z drugimi bitji. Z vsem tem zmajev prejme bonuse iz drugih bitij (na primer, "nevihtni junak").

"Delicious zombiji" je sposoben zamenjati "clawing", saj vam omogoča, da bolj dobičkonosno obvoda bitja, vendar samo za to. Da bi poškodovali junak, je neuporaben, ker bo po smrti še vedno obnovil sovražnika 5 KM.

Mnoge kartice lahko nadomestijo druidi. So popolnoma vsestranski, ker vam dovolite, da trenutno izberete trenutni vidik. In ker je Hearthstone situacijska igra, potem so takšna bitja zelo povpraševanje na kateri koli fazi tekme.

Prav tako bi bilo lepo zamenjati "Star Fire", podobno zemljevidu - "Starfall". Stoji na 1 Manu Cheaper, ampak tudi je situacijska, ker lahko nanesete 2 enot škode za vse nasprotnike.

Lyland.

Hearthstone druid paluba je večinoma univerzalna. Toda tudi tukaj lahko zaznate kartice, ki se ne ujemajo s celotno sliko.

Na primer, "Wild Roar". To je zelo uporabno, ko dobite "moč narave" ali naredite krova iz množice majhnih bitij. Do takrat je veliko bolj donosno, da ohranite zver, podobno v Mana.

"Zdravilna dotik" je zelo učinkovit v pozni fazi igre in je lahko dobra pomoč na palubi strokovnjaka. V osnovnih možnostih je ponovno vzpostavitev 8 zdravja za 3 mano izgubljena kristale.

"Lunarni ogenj" je prost urok, vendar samo daje 1 enoto škode. Tako je taka situacijska kartica zelo težka. Če ne uporabljate bitja s povečanjem moči vzpenjanja, bo ta kartica mrtev tovor, da leži vse tekme.

Kot lahko vidite, v ognjišču Druid Deck ima veliko različnih različic tudi v svoji osnovni konfiguraciji, v nasprotju z nekaterimi drugimi razredi, v kateri se številne kartice sploh ne uporabljajo.

"Naxramas"

Končno je čas, da govorimo o bolj naprednih krovih. Na primer, kaj lahko dobimo po enem od dodatkov zdravljenja Duid? "Naxramas" paluba vsebuje veliko uporabnih kartic za vse razrede. Poglejmo, kaj je mogoče dobiti v običajnem načinu.

"Obsessivni drsnik" bo koristen za krov, ki je ustanovil na "Wild Roar". Smrtno razmerje vam bo omogočilo, da pokličete dodatna bitja pred jerkiranjem.

"Neubane jajce" je ena od temeljev "jajc". Lahko ga samostojno aktivirate s pomočjo "Wild Reva", medtem ko sem zamenjal tudi tuje bitja, ali pa ga uporabljamo kot zavarovanje v primeru uporabe nasprotnika množičnih urokov.

MEKSNA lahko postane dober rezervoar z mnogimi ugodnostmi, ki so neločljivo povezani z razredom druida. Uporabite na njenem "znak za divje živali" in, če je potrebno, zdravimo "zdravljenje."

"Spanje sluzi" je čudovito bitje s provokacijo, ki se uporablja na mnogih krovih večine razredov. Najpomembnejša stvar je, da jo odstranite iz bojišča, bo bodisi potreboval "ne temno + škode", ali dva pretresa ob upoštevanju videza novega provocaterja.

Preostale bitja iz tega oziroma pustolovskega paluba "Druid" jemljejo z velikim odsekom, ker jih je mogoče zamenjati z ustreznimi možnostmi.

Legenda.

Končno, poglejmo nekaj legend Hearthstone. Omogoča, da zberete široko paleto krovov, vendar možnost "na zmaji" uporablja poseben uspeh. Zdaj na kratko opišemo krova, ki je postala legenda v 22. sezoni.

Iz urokov se uporabljajo kot že znani "osvetljeni", "obseg", "surovo rast" in malo bolj redke "wratth" za dodatne zemljevide.

Iz običajnih bitij lahko uporabite "Delicious Zombie", "Branne Bronzemod", "izkušenega lovca", "druid kremplje", "drevo modrosti" in "dr. Boom". Te kartice so vključene na stroške njihovih sposobnosti, da pomagajo ohraniti nadzor uprave. Ko ga dobite, lahko nadaljujete z uporabo zmajev.

Katere Dragon Maps HearthStone Deck "Druid" lahko uporablja z največjo učinkovitostjo? Popolnoma boste uporabili drage "nefarianke", "izers", "Alekstraza", "Chromaggus". Zaradi "vpogleda" jih lahko nastavite na svet veliko prej. Cenejših in nemoslednih zmajev je vredno uporabljati "Guard Twilight", "Azure Dragon", "čudovit zmaj", kot tudi bitja, katerih sposobnosti so odvisne od prisotnosti zmajev na palubi - "tehnik krila teme "In" Wing Destroyer ".

Drugi del prevoda tradicionalnega poročila iz Tempostorm! Zapri Top 10.

5. mesto - Deck Midrenj Shaman

(V prejšnji oceni: 1. mesto)

Midrenj Shaman za teden dni dramatično izgubil svoj položaj, in potonil v Tier 2. To je še lepo polizano krova za igranje v trenutnem Mete, z dobro zgodnjo igro. In zagotovite ta palubi na tri načine za zmago. Vključno z močnim nadzorom usmerjenim krovom. Hkrati je krova zelo ranljiva za bojevnice z dvojno. Vsi isti Midrenj Shaman je "na palubi.". V takih igrah, samo preživetje zadostnega števila premikov shrani, samo to ne omogoča, da ostanete brez kartic. Vendar pa ni vse tako slabo, igralci začnejo eksperimentirati z lovci Midrenj in K'tunu Druidami, da zmanjšajo količino nadzora krova v Meteu, in to je Midrenj Shaman na roki.

Proti agresivnim krovom se lahko nadomesti z

Proti nadzoru krova se lahko nadomesti z,

Negativno: Patron Warrior 45%, Zoolhek 35%, MIDREN Hunter 40%, Temo Warrior 40%, Warrior na Pirates 40%

Pozitivno: agresivni šaman 55%, čudež Rogue 50%, Fris Mag 60%, Control Warrior 70%, Temo MAG 50%, K'tu Duid 50%, Yogg Druid 50%, Dramowoin 50%

6. mesto - Deck Midren Hunter

(V prejšnji oceni: 8. mesto)

Lovec zgeren ni izginil od Tier 2, celo okrepljen na tem seznamu. KINGOFTYPE89 Z nalepkami igralca Justsaiyan in sploh uvrščena na prvi uvrstitev legende maja v ameriški regiji. Ker lovec zgeren predvaja toliko z agresivnim šamanom in zoomom, se je Justsaiyan odločil, da doda to krov in. Poleg tega je ta paluba preprosto ustvarjena za igranje z bojevniki vseh vrst in različic. Da, paluba ni tako močna sama po sebi, kot krova iz Tier 1, ima zelo šibke tekme, in tudi odvisno od.

Proti agresivnim krovom se lahko nadomesti z 2

Proti nadzoru krova se lahko zamenja, na ,,

Negativni: ZOLOK 45%, agresivni šaman 35%, Čudežni ropar 35%, Yogg Druid 45%

Pozitivna: Fris Mag 60%, Cartridge Bojevnik 50%, Midrenj Shaman 60%, Spremljanje bojevnik 60%, Temo Mag 60%, Temo Warrior 60%, Warrior na Pirates 60%, K'tu Duid 50%, Dramowoin 50%

7. mesto - K'tun druid paluba

(V prejšnji oceni: 15. mesto)

Ta teden se je K'than druid povečal na 8 sedežev, in se dosledno počuti v Tier 2. Mnogi igralci so dosegli uspeh s tem krovom, zlasti, Silentstorm in BBGungun sta končala sezono na 2 in 4 krajih legende v ameriški regiji. Tudi ta paluba se pogosto najde na turnirjih in se popolnoma kaže!

Negativno: agresivni šamani 45%, temno bojevnik 40%, Zoolhek 40%, čudež Rogue 35%, Temo MAG 40%.

Pozitivna: Midrenj Shaman 50%, Cartridge Warrior 50%, Warrior na piratih 55%, Fris Čarovniki 60%, Warrior Spremljanje 80%, Hunter Singewalk 50%, Yoggdruid 50%, Dramodoins 50%.

8. mesto - vojak kartuše s kartušo

(V prejšnji oceni: 5. mesto)

Cartridge Warrior je še vedno nevihta Zoola in agresivnih šamanov, poleg tega pa se bori popolnoma z palubami, ki nimajo dovolj učinkovitih množičnih rekreatov. Najbolj podcenjeni palubi sedanje meta. Omamljanje matchpads.

Proti nadzoru krova se lahko nadomesti z

Negativni: Spremljanje bojevnik 25%, Yogg Druid 40%

Pozitivna: Midrenj Shaman 55%, Agresivni šaman 55%, Čudežni ropar 60%, Zoom 65%, Fris Magician 75%, MIDREN Hunter 50%, Temo Mag 50%, Temo Warrior 65%, Warrior na Pirates 60%, K'tu Druid 50%, Dragonoin 60%

9. mesto - krova čudežnega roparja

(V prejšnji oceni: 6. mesto)

Problem čudežnega roparja leži v preveč agresivni Meteu. Oglejte si matchup z agresivnim šamanom, zooletom in dradom! Vendar pa je ta krov še vedno super-učinkovit proti podletju in nadzoruje krova, ker če igrate večinoma proti takšnim vrstam krovov - pogumno izberite čudež roparja za igro.

Proti kontrolnih krovih je mogoče zamenjati 1 na 1

Negativna: Fris Mag 40%, agresivni šaman 25%, Zool 40%, Cartridge Bojevnik 40%, Warrior na Pirati 20%, Dramowoin 35%.

Pozitivno: YOGG DRUID 50%, K'tu DRUID 65%, MIDREN Hunter 65%, Temo čarovnik 55%, Midrej Shaman 50%, Control Warrior 60%, Temo bojevnik 55%

10. mesto - krov bojevnika na piratih

(V prejšnji oceni: 7. mesto)

Toda od 10 mest in nato ponovitve opisov preteklih tednov. Nobenih novih informacij ni. V tempostorm, je na voljo na tem kroku 2 (CC?) Na 1 (resno?). Upamo, da nas ne užalimo zaradi dejstva, da ne preživljamo časa za prevod tega, kar tudi avtorji ne posvečajo pozornosti na 🙂

Negativno: Temo Warrior 40%, Cartridge bojevnik 40%, Spremljanje bojevnik 40%, Zoolhek 40%, Hunter SIDWalk 40%, Fris Mag 30%, K'tu Duid 45%

Pozitivno: Temo MAG 60%, Midrenj Shaman 60%, agresivni šaman 50%, čudež Rogue 80%, Yogg Druid 60%, Dragono 60%.

Pozdravljeni vsi! Z vami, negamer in danes hočem in vam pokažem enega izmed stabilnih in zelo prvih časov DDUID predanosti - krova K'tuna Duid.

Naredil bom majhno pripombo in navedla, da v sodobnem Meteju igra zelo malo krovov na K'tu. To je K't bojevnik, (o katerem je bil že govor), današnji K'tun druid in, v manjši meri, K'tun duhovnik in K'tu mag. Poleg Paladina, sem že uspela poskusiti vse zgornje decles, in najhujše je bil čarovnik. Ne glede na to, kako sem ljubil palube Jaina Phaudmur, vendar me je K'thanova različica imenovala samo gorenje v peti točki, zato sem neusmiljeno odstranila ta krova.

K'tun duhovnik, izgleda kot močno toleranten paluba zame, ker je veliko dostavljeno na konce v zgodnji igri in do sredine sredine. Samo v leite začenja nekakšno gibanje, in tudi če kvatin ne pride - ste v polni ... čeprav je to mogoče pripisati kateri koli drugi kvatin deel, ampak za bojevnik, paladin in druid (to je v takšno zaporedje, ki bi jih postavil), je po mojem mnenju manj kritičen

Sama Deck ima naslednjo obliko:

Obrnite se na pregled

Kartice

Na levi strani je eksperimentalna deplacement zamenjava enega spinerja grozda na enem imeku barjev. To je tudi manjša zamenjava, vendar je vredno omeniti. To sem naredil, ker je v aggro Mete bolje imeti 2 bitja kot 1, vendar maščobe. Čeprav je aggro krov ločena pesem, vendar o tem spodaj.

Big Plus kateri koli paluba druida je, da ima pospešek na Mani. Včasih, še posebej proti spet, aggro in Midrenj krov močno pomaga.

Obstaja dobra kartica skozi azurni zmaj, dar narave, jeze.

Obstajata 2 možnosti za odstranjevanje zgodnje agresije istega Zoolka. Seveda imamo kup provokacij, ki jih v pilu s pospeševanjem na mani v obliki vpogleda, nasilne rasti, isti dar narave ali imetnika močvirjev lahko naredite strnišče takšnega upora na številne palube.

Na splošno se lahko krova šteje za poceni, ker lahko isto Silvano nadomesti z drugim spinom Klaksije ali drevesa vojne. Ko prevladuje aggro, bi pomislil na obdavnico (da, kartica se skoraj ne uporablja v sodobnem Meteu, ampak za 5 mano, ki je odvrnila vse Shellonskega tekmeca z 1-2 Zdravje!)

Cesar Velor bi moral imeti! Ne "ampak"! Če želite igrati kakršne koli palube na K'nu, je ta legentor dolžan biti z vami. Da bi sovražnik prenesel 2 stene 4/6, bo moral porabiti trdoto in kartice.

Ne bom govoril o Brannu, ker je Alas in Ah, vendar potrebuješ pustolovščino v ognjišču kot zrak.

Matcham.

Anti-aggro krov (šaman, bojevnik) brez dobrega pristopa, letimo kot vezana lesa nad Parizom. Potrebujemo zidove in odstranjevanje. Če vidite v lestvici verodajanja in ni v legendi, to pomeni, da je zoom in iščemo overclocking na vaši mani, obsegu in stenah. V laitskih možnosti za zmago, imamo veliko več, še posebej, če ste črpali K'than, smo prejeli Tautto in tako naprej.

Proti podreje shema paluba je enaka proti kmetijstvu. Hitro pospešite, Swing K'tu, dobimo in prodremo.

Control-krovi. Spremljanje bojevnika in nadzorni duhovnik gredo počitek. Na majhnih vrstah takšnih desetorjev je proti njim skoraj 100% proti njim. Njihova težava je, da se ne motijo, da nas pospešijo na mano, tiho swing k'tu in dal na 4. potek istega arako. Vse kontrole krovov, za katere sem se zgodil, da bi me igral izgubil. Čeprav lažem, nas nZot Paladin degradira. Ta krova postane priljubljen takoj po naslednjem turnirju, saj vsak igralec zdaj prinaša paladin NZot palubo. In to vam bom povedal, da je v tej tekmi poslušal K'tunu Duid. No, ne moremo storiti ničesar proti tabeli, ko se nZot pride, Silvana, Tyrion in Kern. To ni nič!

Zaključek

Kluk K'tu Duid je nedvomno dober. Lahko se premika vzdolž laderja in zelo uspešno. Verjetno Druid, to je najbolj stabilna in močna različica K'tun krov. Svetujem vsem, da poskušajo igrati, ker občutek, ko vaš Bog gre na mizo s statistiko 21/21, nič za primerjavo z ničemer!

Hvala vsem za gledanje!
Z vami je bil negativen!
Za užitek!

Pogledi: 1 161
Za danes: 1

Uspelo doseči prvo vrstico zaradi N "Renolok in Chakki. Diplomiral je iz šestega šiva na agresivnem BIST Druidu! Kdovi izgledajo standardno, med njimi pa so tisti, ki jih je vredno podrobno upoštevati.

N "Renolock iz FR0ZEN

: # 1 "Legends".

RenoLock v trenutnem Meteu ni preveč priljubljen krov, vendar to ni problem za FR0ZEN. Skupaj s spremenjenim krovu pod H "Brot, je potegnil prvo mesto" Legends ". Treba je omeniti, da ta igralec kaže odlične rezultate, ne samo v bonitetnih igrah: V nedavnem koncu Dreamhack je vzel drugo mesto!

Agresiven BIST DDUID iz Chakki

Dosežek v sezoni 27 (junij 2016): # 6 "Legends".

Zagotovo ste čakali na videz druid yogg v top 100 "legends", vendar udarec BIST DDUID v prvih 10 šokov veliko več. Chakki še naprej kažejo dobre rezultate na nenavadnih agroških krovih, ki vedno presenetijo igralce. Deck je doživel nekaj sprememb s HCT American Spring PreliMinaries.

Do »Tun bojevnik iz Strifro

Dosežek v sezoni 27 (junij 2016): # 25-50 "Legends".

Za "Tun, Control, Dragon in Temo Warriors se je vedno borili drug z drugim za pravico, da je najmočnejša loputa razreda. Vsak od njih lahko povzroči konkurenco v zasledovanju" legende ".

Yogg druid iz Senfglasa

Dosežek v sezoni 27 (junij 2016): # 39 "Legends".

To ni presenetljivo, da je Mryagt ta čas lahko prišel do zgornjih vodov. Tokrat je izkoristil Senfglas Deel na Yogg Druid. To je ta slog igranja druida, ki se zdaj šteje za skoraj najboljše za dvig ocene. Ta krov je zgrajen na osnovi urokov in bitja za vezavo, in jogg "Saron omogoča, da se pozni fazi igre obrne na vašo stran. Zahvaljujoč takšnim krovom se je mnenje skupnosti o Yogg" Sarone veliko spremenilo. Zaupajte izid bojna kartica, ki je v celoti odvisna od naključnega, lahko le najbolj pogumni igralci.

Agro Shaman iz Greensheep

Dosežek v sezoni 27 (junij 2016): # 21 "Legends".

Agresivni šaman nadaljuje svojo uničujočo kampanjo. Malo se lahko doda o tem palubi, saj se pogosto pojavlja v ocenah.

Dragon Warrior iz Firebat

Dosežek v sezoni 27 (junij 2016): # 51 "Legends".

Firebat še naprej lovi na HTC točk in mu je pomagal pri doseganju visokega ranga bojevniškega krova na zmaji. Dec je izgledal precej standard, če ni za kosilnice, skriti v rokavi na igralcu.

Midrenj Shaman iz VLP-ja

Dosežek v sezoni 27 (junij 2016): # 60 "Legends".

VPS se vrne v najboljše, vendar že na pollasnem Midrenju Shaman. Vrnil se je v igri ognja Elemental in Al "Akira. Vendar pa je rockovo kladivo padlo v razpad igralca.

Yogg Zolok iz Azumoqt

Dosežek v sezoni 27 (junij 2016): # 25 "Legends".

Karkoli izgleda, vendar je Azumoqt uspel priti do top 25 "legends" na standard Zoolet z dodajanjem jogg "Saron. Deck je tudi vreden omeniti nalezljivo norost in nadloga usode.



 


Preberite:



Applique iz listov - Vesel žal-Trury

Applique iz listov - Vesel žal-Trury

Tema: Opašena vsebina programske opreme: 1. Še naprej razvijati zanimanje za nove načine za proizvodnjo papirnih aplikacij. 2. Vaja v ...

Foto poročilo "Umetniška ustvarjalnost

Foto poročilo

Tema: Opašena vsebina programske opreme: 1. Še naprej razvijati zanimanje za nove načine za proizvodnjo papirnih aplikacij. 2. Vaja v ...

Kaj kuhati iz kutine. Kutina. Recepti za zimo iz kutine. Toplotna obdelava torte

Kaj kuhati iz kutine. Kutina. Recepti za zimo iz kutine. Toplotna obdelava torte

Kutina se je pojavila v Aziji pred 4000 leti. Plodovi imajo adstrigentni okus in vsebujejo surovo podlago za tart. Okus sadja spominja na kombinacijo ...

Alice v čudežni deželi Alice v Wonderland: Pozolota

Alice v čudežni deželi Alice v Wonderland: Pozolota

Pri uporabi tehnologije razbijanja se lahko vrnete na prejšnjo privlačnost na skoraj vsako dekoracijo bakra ali srebra. Izdelki s pozlatom ...

feed-podoba. RSS.