glavni - Ne res o popravilu
Najbolj znan junak Skyrime. Seznam osnovnih znakov Skyrim. Hormon zlati ročaj

| Datum: 2018-09-23 14:14

Edmin.

V daljni 2015, ena lepa (ali ne zelo) zjutraj, sem naredil novo vprašanje v strežniku "Vprašajte me" iz določene Sokanoveke, katere ime sem pozabil, ali se nisem hotel spomniti .. Torej, vprašanje Na ta način je zvenel: »Kateri lik v Skyrimu te hiti?«. Zanimivo vprašanje, kajne? Nikoli nisem odgovoril na njega v pogledu na mojo veliko lenobo in navdušeno strast do Skyrima.

In po treh letih sem se še vedno odločil razmisliti o tem računu in povezati Sokalov. Navsezadnje je zanimivo vedeti, katere znake in za kakšne lastnosti, lastnosti in čustva vas ljubijo.

Odgovorim 3 leta kasneje:

Babetta.

Desetletno vampirsko dekle iz temnega bratstva, ki ubija moške v temnih nočnih ulicah. Toda videz zavajajočega, Vampirizem ji je pomagal ohraniti mladino. Mimogrede, Babetta se je rodila v tretjem obdobju - več kot sto let pred krizo pozabljanja. Zdaj je stara približno tristo let.

Babete igre ~ z Mullina

Corrouser.

Utelešenje nordijske kulture. Seveda, slavni nordijski junak, da bi se srečal s kom v Sovvgardu (če ste še vedno utemeljeni, da gredo skozi glavno iskanje: "D). To je bilo vroka, ki je prinesla prve ljudi v Tamriel in ustanovil legendarno Saartar petsto tovarišev in maščevanje vilini na nočne solze (branje igre literatura). V igri obstaja sreča, da bi posest legendarnih predmetov Igrama - izločanje VUTRADA in ščita. in žlico za juho, ki je zelo Vilice. Ohrani so bili nordijski junaki.

Sile Wavul.

Stvarnik Muzeja mitskega zore v Danstari. Zame je bilo to posebno srečanje, po mnogih dneh, porabljenih v sirodijih, ki ščiti Tamriel iz iste mitske zore. Nekatera magija je bila napolnjena v tej sobi, pojdite tja, ne bo mogla ujeti flashback in se spomniti preteklosti cesarske province. Samo wow.

Patonarji.

Nekoč zlo Dragon, mlajši brat Aduna in sin Aktoosa. Eden najbolj najstarejših zmajev, zdaj prebiva na visokem krotgarju in je učitelj študentov, pravi filozof, ki ima rad klepetanje, da se bo dovakin sam počutil na koži, hkrati pa se nauči od novega, kričati, reči. (Oh-e-ball je že - ta zmaj, če je Che).

Cicero.

Po mojem mnenju, najbolj pisani satelit, in pesem lahko pojejo, in ples, še posebej, ko visi nekaj nasprotnikov na vas. Če bi ga ubil, je zelo dobro, včasih pa, včasih za njegovo frazo, želim dati izločanje na tvoji glavi.

Ankano.

Mag-Altmer, Agent Talmora, ki živi v zimski šoli. Prvi znak, katere Fai, katerih povzroča željo .. E-balet. Kaj je le vredno njegovega stavka: "Mislim na veliko pomembnih stvari in ni med njimi."

Eil Trost.

Vsebina FAP, prva ljubezen. Pravi nordijski bojevnik, močan, krepko. To je eden od članov sodelavcev in s krajšim delovnim časom - Waswolf. Eil Yaraya Fanana Princ Lov, Hirsin in edini iz kroga tovariših, ki se ne želijo znebiti živalskega subjekta, če to ni prekletstvo, ampak blagoslov. Bi raje želeli Sovgard "Great Hunt" Hirsin?

~ S SCIAMANO240.

Hormon zlati ročaj

Čeprav sem Dunmer v duši, ampak Warlike Mortiranja so tako seksi. In spet, moje oči padlo na fermentiranega hormona, boj proti zmaji vojne. Prvič, ko ga najdemo v začasni krivdi in umre iz rok, in točko fangs Aldune. Kasneje se lahko srečate v Sovngardu, saj velja za resnične junake in ostanejo tam z njo za vedno ..

Astrid.

Prvi sestanek z njenim vmešavanjem, ki sedi na omari, kapuce skriva obraz, nogo na nogi. In zdaj te že uvaja na temno bratstvo. Na koncu povzroča sovražnost zaradi nespoštovanja matere noči in obsodbe temnega bratstva.

Barbas.

"Skyrim je zmešan z velikani, hlapnimi kuščarji in dvema nogama Catballs ... in ti je pokazal, da govorni pes? Da. Govoril sem. In govoril bom, mimogrede"
- S prvim sestankom z Dovakinom.

Dejansko na prvem sestanku, srečanje pes preseneče. Med iskanjem se izkaže, da Barbas pripada princu-Daedon Keylifier Wille. In tukaj, morda, vse postane jasno. Sam Barbas je povedal, da je bil nekoč Redgard, in prevara, ime pa ni bilo Barbas na vseh ...

Aldune.

Imel je njegovo ime že dolgo pred dogodki Skyrime, na igralnih knjigah, zato je bil srečanje z njim posebno. In prva bitka na SIP sveta je lepa in fascinantna.

M "lažnivec

Ta veliko noč Caudzhit je bilo lepo srečati v katerem koli delu TES. Njegove fraze so vedno zgovorne, in mnogi od njih so neposredna utemeljitev razvijalcev za ne
Vnesene igralne zmogljivosti.

Lidia.

Prvo meso glavnega znaka. Brez komentarja.

~ S vandrell.

Nude.

Danmer Mage iz Velike hiše Televannije, ki jo poznajo TES III: Morrowind. Ena izmed dolgih jeder Tamriel je vsekakor moje spoštovanje.

Ulfric Petrel.

Priznam, moj prvi odlomek je bil za Nord, in sem podprl, seveda, bratov nevihta. Da bi se popolnoma potopili v ozračje severnic. Seveda, karizmatično in sporno značaj, s točnostjo, tako da nihče ne bo rekel, kdo je res bil. Pravi junak Skyrime, ali vohun Talmitsa?

Ulfric Stormcloak skica.
~ Z Aihito.

Ebonitni bojevnik

Morda eden najboljših Tamriel Wars. Iskal sem nekoga, ki ga lahko premaga, ker je Sovjetska zveza čaka. Vendar pa je naletel na Dovakin. Zadnje besede bojevnika: "Končno ... Sovingard".

Sindronion.

Vsakdo, ki je igral pozabo, se bodo spomnil tega mojstrskega alchemista iz Skingrada, vztrajno na koreninah Nirne. Tokrat, po nekaj stoletjih, je usoda pripeljala v Skyrim, v črno mejo, kjer so ukrepi našli najredkejšo kopijo škrlatnega korena Nurne. Bila sem zelo presenečena z odkrivanjem njegovega trupla, ki so jo nekorizirali Brankerjeve puščice. Ja, žalosten konec sirodije. Čeprav je vredno omeniti, da je bilo njegovo življenje vredno, ker je popustil svoje znanstvene raziskave in znanje. Hvala vam.

Septimia segonija

Še en znanstvenik, vendar že malo dihanja zaradi učinkov starodavnih pomikov (bodite previdni). V njegovih norih govorov je bil določen čar, glasu pa je navdušena, vzdušje v njegovi jami pa je vladalo resnično skrivnostno (kdo ve, nenadoma v neznanem Larzu bi lahko bilo srce Lorhana. umrl, ubit je bil znanstvenik. Ubil roke Hermeusa ob morju, in z ostrenjem. Ironično, ker je bila Septima zvest služabnik princa usode ...

Delo

Ta isti eyo-eyed dunmer, ki nas je spoznal na ladji v TES III: Morrowind s frazo: "No, ti in Sonya, nisi se niti zbudil včeraj ..."

Že več let, v času krize pozabo, je Johuba preselila v quat, kjer je bil poslan Kair tuš s strani merune Dagon. Bilo je v Cairne "Dovakin izpolnjuje dušo Jiuja, nepričakovanega srečanja, kajne? Mimogrede, v svojem življenju je Dunmer postal znan po izbrisnem Morrroridu iz rock kolesarjev, za kar je prejel naziv "svetnik".

Talos.

Glavna božanstvo Nordovega, živega Boga devetih, čeprav ne-izziv, seveda, vendar v vseh pogledih si zasluži. Konec koncev, je prepoved čaščenja taledow s talmor - apogee v obraz nordov in genezo državljanske vojne v Skyrimu.

Skyrim - svetišče talosa
~ S strani Michalkusa.

Onys.

Nimam nobene priloge na znake, lahko poudarjam samo najbolj nepozabno. Zagotovo M "lažnivec, Serija velikonočnih znakov, z dvomljivimi govori. Toda vsa sol je, da jo najdemo. J.ZARGO. in Cicero., barvita sateliti, vedno zabavno poslušati svoje zabavne komentarje med potovanjem, in Cicero še vedno vedno zadovoljuje luto igro, hkrati po mojem mnenju, po mojem mnenju, je najboljši spremljevalci med vsemi v smislu njegovih bojni sposobnosti in Najvišja raven, ki živi v dobesednem občutku, doseže največ, in veliko stane. In seveda, Hermeus Mora. in Koda bela mane, najbolj nevarni in navdihnjeni z znaki. Modri \u200b\u200bmožje, ki jih delijo svoje bogate življenjske izkušnje, čeprav v primeru Herm, kot pravi, pravi, "Za vsako znanje morate plačati določeno ceno." No, prekleto, to je daesecin princ znanja in pristanišča tovariši!

M "AIQ lažnivec (starejši pomik)
ROMANDUBINA.

Rokkondul.

Eil Trost. - "Prva ljubezen", očarljiva, daje zanimive naloge.

Cicero. - halarana karizma, ki spreminja mnenje iz zelo negativnega na izjemno pozitivno.

Patonarji. - Najboljši in najplemenitejši zmaji, nepozabno srečanje.

Yordis devica mati - Vsebnost FAP v eBonyju.

Babetta. - Pushto Loli.


Malekit.

Najprej yARL BALGRUF. Za njegovo zvestobo, spoštovanje tradicij, tudi ko se postavlja vprašanje o vstopu na eno ali drugo frakcijo, bolj ali manj ohranja nevtralnost, raje prednost njegovemu premosti. Ne pušča v težavah iste vasi pri zaščiti drugih yarls, istega rečnega lesa. Ob spoštovanju tradicij, Balgruf se šteje strokovnjak na tem področju, na policah prvič razgrajena z Dovakinakhom, Semoborovoyjem, celo zgodbam, kako se je nekoč povzpel na Great Chrotharja. V diplomatskem načrtu je Yarl zelo prefinjen, če bi ga celo izbral kralj Skyrima, saj s svojim mnenjem o Talmora sem zelo sodoben. Na splošno, Yarl Balgruf, kandidat ljudstva, pripombe tukaj niso potrebni, in kakšen govor je bil z zaščito čitana od Brothers Buri, Wuuhuh.

Drugič Patonarji., No, kaj igralec ne kot modri zmaj-mentor na poti Dovakin? Enkrat Odrešenik človeštva v času Dragon Gerct. Mislim, da za mogočnega zmaja, bratje samega starejšega sveta ni boljše značilnosti kot sočutje za njihove manjše brate. Noben v enem prehodu ga ni upal ubiti, ker "vznemirjenje" do tega značaja.

PAARTHURANX.
~ Po tem.

Tretjič Ralof.No, tukaj, nekako, čigar življenje v Skyrimi ni začelo s frazo "je živel brez strahu, in umrl brez strahu."

Gelebora. Od DLC varuhov Dawn, prav tako upoštevam vreden značaj. Zadnji veličastne rase snežnih vilic-tisočletnih straže Luke Auriel, kot mi je tako kul. Edini, ki ni podlegel prekletstvu Falmers, in to menim, da je vredno spoštovanja.


Antirespect.

Patonarji. - Za dejstvo, da je vodja sive vzreje, njegova kakovost: je pameten, zgovornik in, kot vsi zmaji, ljubi filozofska vprašanja in razmišljanja. Že več stoletij, pot glasu in je lahko prevzela nadzor nad svojim bistvom.

Ulfric Petrel. "Za lastnosti vojne in za dejstvo, da ceni svoje ljudi, tukaj je njegova replika -" Bori se za tiste, ki so umrli v mojih rokah stran od doma. Za svoje žene in otroke, katerih imena šepetajo, umirajo, moji vojaki . "

Mirah. - Spomnim se, da je bil zelo aroganten človek. Prizadeva si dobiti moč in znanje. Meni se nad vsemi ostalimi bitji in tega ne skriva. In dejstvo, da je zelo nadarjen borec. Odličen je, da ima tako meč kot magijo.


Nikkelia.

Cicero. - Bellsh, karizmatična, zvesta mati noč, kot satelit ni zelo, ampak kot znak je pravilno registriran. Brat Neimenovan Brother Koomso je prvič izvedel v Helnu, "My predniki nasmehni me, in se vam nasmehne?" Najboljša fraza, žal mi je, da je bil usmrčen.

TES Skyrim Cicero.
~ S Zvilka.

Sapphire. - Tragična usoda, zanimiva iskanje na Sameri je povezana z njo.

Koda bela mane - Želela sem se zdraviti, sušil do neodvisnosti, vedno je rekla, da ni bila glavna stvar, ki jo preprosto naroči najboljše.

Ligatte ricky. "Nord, ki je bil z impulterji, vendar hkrati podprl njegove ljudi, se je boril za to, kar misli, da je prav


Kirios.

Cicero.. Ker je streljal tesno Jester, so vse njegove fraze zabavne, plus spremljevalec, ki je precej dober, in na splošno barvit značaj.


Paladin.

všeč mi je Cerana.. Po mojem mnenju ima precej tragično zgodbo in nekako je težko, da se ne premišljuje in ne pomaga.

Seranta (starešice Scrolls V)
~ Z djunifer.

Yarl Ulfric Petrel.. Vohun on ali ne, ampak se bori za pravo stvar. In na splošno mi je preprosto naklonjen.

Babetta. Iz temnega bratstva. Starodavni vampir v telesu deklice je močan.

Visara.iz istega temnega bratstva. Zdi se mi dober Eee argonian, kolikor je to mogoče za morilca.

Prav tako mi je všeč Septimium. Da, preverjen je, ampak v nekaj precej srčkan. Zelo mi je žal, ko je bil ubit.

No, pozno seveda, seveda Talos.. Seveda, v Skyrimu, je samo božanstvo, saj je bil razglašen za herezijo ... ampak če se spomnite s svojo zgodbo, potem je vsaj zaslužna spoštovanje. Da, in sranje na Dominion, je najboljši Bog. Še posebej za prave otroke Skyrima!


Kurir.

Ulfric Petrel.. Obraz dela, ključna številka. Spomnim se lokalizacije, rasističnih občutkov, žeje po moči in nekaj halo skrivnostnosti. Jaz sem negativen glede njega, ker ne odobravam njegovih dejanj.

Lidia.. Dober primer najbolj povprečnega značaja. Že na drugem prehodu, želim dati glavo na vrh.

Ralof.. Lokalno delo. Vtiči v bliskavice pokrajine po besednih zvezdah "Sovingard čaka" in "zadnja misel Norda".

RALOF rečnega lesa.
~ S xzehna.

Cicero.. Obseden Jester. Toda pravzaprav ni vse tako preprosto, kot se zdi. Za vsakogar deluje na različne načine, nekdo je nor glede njega, da moti ostalo. Koristni partner, vendar mi je žal, da ni "brez zvoka".

ISOLDE.. Eden od redkih likov, ki lahko povzroči dokaj svetla čustva. To je nekakšna magija. Nekaj \u200b\u200bpodobnega.


Shegorat.

Če govorimo o vaših najljubših znakih - tukaj je težko izbrati. Morda so moji hišni ljubljenčki Brigolf. in Cicero.. Prvi je običajen tat iz cehov, ki ga ne zanima oblast, ne zanima nekaj posebnega. Zanj je samo njegova ceh, družina, za katero je pripravljena tvegati vsakogar (celo hitenja na umor preteklosti, ali pa vstopiti v dvomljiva kladiva za poliranje ptic). No, in sposobnost, da nekaj ukrade, seveda ne zanemari S:

Cicero. Všeč mi je njegova temperament in predanost starim dogmam bratstva, plus bo popolna norost, zaradi česar je eden izmed najbolj karizmatičnih likov v igri, in njegove čudovite replike, ki jih je mogoče preprosto razstaviti na čudovite ponudbe


Skyrie.

Za SIM imam poroča, da se ne spomnim enega značaja Skyrime, ki bi rad, da bi navdušil, da bi navdušeni squeal in shranjevanje besednih zvez. Ali so stražarji v mestih vse področje uporabe pozitivni fantje. Ampak zdi se, da je eden izmed njih ukradel moj sladki zvitek.

Na splošno cenim zloglasni znake, precej za um, čast in vest ...

1) Zato bo na glavi seznama priljubljenih general Tullya. - Najbolj vesoljski človek v tej nori. Poštena, spajkana, ne šal, se ne sramuje, da bi priznala njegove napake. Edina minus - lahko podcenjuje sovražnika, glede na dejstvo, da imajo uporniki priložnost, da zmagajo v nesmiselni fratšicidni vojni.

2) Avgur Dunlans. - Vse je osnovno - to je čim bližje idealni obliki z vidika vesolja. Nihče ni dokumentirati in barva je prijetna.

3) sledi - Hadvar., Kljub temu, da je lepa majhna. Pomagal je protagonistu, da bi pobegnil iz Helkovega, zlahka pripeljal do svojega doma. Nekega dne bo Hadwar povečal dobro spremembo Tullia, čeprav sem prepričan, da v takšnih fantih ni pomanjkanja cesarskih vojakov.

4) Mimogrede za imperij, TIT MFO II. - Po podatkih, ki so na voljo v igri, daje tudi vtis, ki je vredno vsega spoštovanja. Popolnoma ga nisem hotel ubiti.

5) Hurricane. - Knjižničarka Arkaneuma, zaradi njegove izčrpne žare in semena se zdi starodavna kot rep dinozavra. Vendar pa ne povzroča, da ni všeč (skrbno kodi?) Narcisizem. Popolnoma razdelim svoj spoštljiv odnos do knjig in prejemam novega znanja.

6) Brezglavi Horseman. Samo zato, ker ljubim kresnice. In z njim, nekaj bolj zabavno, da gredo na odprte prostore noči Skyrim.

To je vse, morda. Preostanek sočutja je prijeten dodatek, tako kot Rider, ni nobene točke na seznamu.


Auriel.

Cerana.Ne glede na Uncongenia in dolgočasno je bila, s stavek: "Da. Potrebujem kaj?". Posebej mi je bilo všeč v angleško govoreči lokalizaciji igre, lep glas. Iz neznanega razloga sam značaj opozarja na videz celine iz serije filmov "Drugi svet". In kot spremljevalec je dovolj močna s svojo čarovnijo in strastjo do dvigovanja minintov. In seveda, Erandur.Kje brez temnih villov? Res mi je bilo všeč zgodba o Dunmerju, v preteklosti, ki je častila na nastran, in v sedanjem ministru Mariji. Elf, ki poskuša atone za zlo, ki ga je prinesel s storitvijo daeseric laddy.


Corvus.

Imam dva najljubša znaka v Skyrimi, moški in ženskah.

Začel bom s Cerana.. Vem, da je trite, vendar ne iz razloga, da je samo maziva vampir. Menim, da je to globok značaj, ker, prvič, čigar zgodovina je napisana tako podrobno? Mislim, v smislu čustev, ki jih poudarjajo dialogi z njo, kjer izraža svoje izkušnje na računu, kaj se dogaja. In drugič, v igrah je zelo redko, da naredimo ženski Vampire lik, tako da se vse ne premika, ali tako, da ni niz banalnih gotskih klišev. Tudi tam, kjer je kliše, "nisem jezen, nisem kot moj oče, nisem hotel," itd. "Ne izgleda kot brusnica, ona želi verjeti." Ti ti kliki, ki se uporabljajo, ne gledajo nadležno in zelo ekološko prilegajo v to, kar se dogaja.

In drugi najljubši znak - Mirah.. Ne bom slikal o tem, da je tako podroben, ker sem igral zelo malo v Dračanu, vendar mi je res všeč njegov koncept. To je poosebljanje GG, ki namesto glavnega prizadevanja za reševanje sveta je storil vse, kar hoče. + Res mi je všeč tema Apokrifa, ker je Hermeus Mora moja najljubša Daedra, zato sem navdušen, da kriči od tam njegove moči.

Miraak.
~ Z Selannom.

Rezultati

Najbolj omenjeni znaki Skyrime po mnenju TES Clan:

1. Cicero. (7 referenc)

2. Intornaks / Ulfric Petrel (4)

3. Babetta., Cerana. (3)

4. Eil Trost., Lidia., Septimia segonija, Talos., Mirah., Ralof., Mike Lhats.(2)


Deliti:

Skoraj pet let po prvem izpustu ogromnega, neverjetnega Skyrim. Ustvarjeni valovi užitkov, na katerih smo še vedno zadovoljni z vožnjo. Njegov svet ostaja eden izmed najbolj podrobnejših in skrbno izdelanih video iger, njeni sistemi II je vtis, da ste medsebojno povezani z znaki, njihovimi pravimi željami in potrebami. Mogočni Dovakin, ki se nahajajo na pustolovščino, saj je edini, ki je sposoben tekmovati z znaki Tolkiena.

Da, to je resnično močna ekipa razvijalcev, ki je lahko najprej ustvaril igro s svojim "Draconium Jezik", da ne omenjamo prefinjenih načinov izvajanja in umorov. Okrepili so ga s popravki, ki nam dajejo dodatne bums, in neskončni dnevnik quests, ki omogočajo igranje več dni, preden razumete, da ste bili zategnjeni z glavo v ta svet.

V letu 2015. Bethesda. Poskusite v promociji "Fallout 4"In doslej ni omembe Skyrim II / starejših Scrolls VI. Kljub temu pa obstaja veliko zgodb o starejših Scrolls Skyrim, ki vam mora povedati.

10. Tema Skyrim Skyrim je hkrati 30 ljudi, pesem pa je bila trikrat prekritala

Mogočni, epski, ki kličejo v boj in krepko temo Skyrim, ki se sliši, kot da bi bila celotna vojska bojevnikov hrupa v vokalu.

Pravzaprav je glavna vokalna skupina 30 ljudi, nato pa je bil ta vnos med seboj na druge večkrat, kar je ustvarilo učinek priprave na boj velikega moštva borcev.

9. Intornaks in Mario je izrazila eno osebo

Charles Martine, ki je odgovoren za govorni mario, ki je bil "To je jaz!", Prav tako je bil izročil tudi za Bethesda močnega in delno delno.

Na žalost, ko naletite na starodavni zmaj, ne boste slišali besedne zveze "To sem jaz, Partarenks!", Zdaj pa ga boste gledali drugače.

8. Jezik "Fus Ro dah" je prišel z Adamom Adamovičkom, ki je umrl leta 2012

Avtor najbolj znanih del Bethesde kot koncept umetnik, vključno s Fallout 3, Adam je umrl leta 2012. Toda njegovo delo se bo spominjalo ne le v srcu vizualnih stilov za padec 3 in skyrim, ampak tudi v črkah zmajnega jezika.

Vsakdo ima tatoo z napisom "FUS RO DAH"? Potem se morate zahvaliti Adamovichu.

7. Bethesda je predstavila otroka z imenom Dovakin brezplačne igre za življenje

Pred Bethesda, bo ponovno prejel svojo nagrado "Najbolj kul razvoj na splošno" v letu 2015 (zahvaljujoč predanim ventilatostnim ventilatostnim ventilatorjem, ki so poslali na tisoče steklenic kape iz prostega kopije Fallout 4), so se najprej odločili, da nagradijo par, ki je imenoval njen otrok Z imenom Skyrim Hero na dan sprostitve.

Da, Dovakin Tom Kellermeyer se je rodil 11.11.11, starši so Eric in Megan. In Bethesda je ponudil brezplačne igre za vse življenje tistim, ki so poklicali njen otrok. Prav tako so postavili celotno goro dodatkov, ki jih doslej zbirajo.

6. V Skyrimu 70 igralcih, ki so zabeležili več kot 60 tisoč replikas dialoga

Da bi dali življenje junakom, morate porabiti veliko časa. Mnogi drugi razvijalci, ko gre za replike, preprosto ponovite obstoječe fraze iz številnih znakov. Toda Skyrim se je v zvezi s tem razlikoval.

Takoj so najeli več kot 70 akterjev, da bi zabeležili različne replike, zaradi katerih ima igra več kot 60 tisoč fraz skupaj, skupaj s ponavljanjem legendarne fraze "sem prejel puščico v kolenu" (vzel sem puščico Do kolena).

5. Vinny Pooh Voice in Pelvis (iz Lunie Tunes) v igri

Še en trenutek, ki dokazuje, kako briljanten in univerzalen je lahko glas igralca. Jim Cummings pripada ne le prijeten glas Winnie Pooh iz risanke, ampak noro mahanje thazmansky hund jezik (medenica). Kdo je govoril v Skyrimu, veliko starih likov, ki jih najdemo v igri.

4. Skyrimska kartica dejansko ni največja od Bethesda

Čeprav raven podrobnosti in natančnosti v Skyrimu nima enaka, je Bethesde že presegel leta 1996, če vzamete kvadratno razdaljo v kilometrih v svetu igre.

Njihovo drugo kreacijo, "starejši pomikanja II: nograrfall" zavzema 62394 milj na trgu, 4000-krat več kot Skyrim.

3. Skoraj smo dobili igro "igra prestolov"

Tudi pred vstopom v oddajanje televizijskih serij so njegovi ustvarjalci mislili, da bi bilo lepo povezati serijo z igro.

Todd Howard je omenil, da se je ekipa odločila, da bo prilagodila svoje gradivo, da bi jih prilegala z istim slogom, potem pa zavrnjena, čeprav sem v celoti verjel v Skyrim. Odločili so se, da bi lahko ustvarili / nadaljevali svojo mitologijo. Todd je rekel, da so "blizu" želeni opciji. Konec koncev bi morali biti veseli, da so se ustvarjalci odločili, da se držijo njihovega sloga.

2. Emil Pallaro je napisal slavni izraz "Imam puščico v kolenu"

Legendarna fraza "sem navadila, ampak da sem vzel puščico na koleno" (Včasih sem ljubil pustolovščino, potem pa sem dobil puščico v mojem kolenu) je bila vzeta iz romana Patrickous rotfoussa "veter ime".

Toda mesto Kotakuja v intervjuju z Toddom Howardom je pokazalo, da je bila replika napisana v paligue, da se stražarji čutijo bolj humani.

1. Skyrim enojna zahodna igra, ki doseže vse 40 točk v "Famitsu"

Orientalski trgi se štejejo za neverjetno imun na oblikovanje zahodnih iger. Zato niso primerni Xbox, strelci pa se štejejo za mladega trga. Tudi kljub dejstvu, da so igre starejšega pomikanja najboljši RPG, ne bodo enake "Dragon Quest", "Monster Hunter" ali "Final Fantasy", ko gre za prodajo.

In vendar, te kulturne razlike se ne bi mogli upreti organu Skyrima, in tako znano revijo, kot je Femitsu (Japonska revija Game) podelila vse 40/40, ki je dala Skyrim na par z "Legenda of Zelda: Ocarina Čas "," kovinski zobnik "in" Dragon Quest IX ".

Koliko ur ste igrali v Skyrimu? Spodaj pustite komentarje! In tudi ne pozabite deliti članek s prijatelji!

Člen P, članek UL, člen UL LI (besedilo-Poravnava: utemeljitev;) Člen : Brez; Ozadje: # 492807; višina: 1px;)

Dragoni? Imate težave z lokalnimi zrnjem, kot so medvedi, volkovi in \u200b\u200bsabranski tigri? Ne skrbite, imamo rešitev! Ne glede na to, kateri stil igre vam je všeč, bomo še vedno poskušali ustvariti idealno legendarno Dragonborn med potovanji v pokrajino Skyrim. Kopičenje potrebnih veščin in uporaba vaših trenutnih moči očal vam bo omogočilo, da poberete ključ za ustvarjanje tega časa že popoln Dovakin.

Za profesionalne morilce in utrjene v bitki bojevnikov, imamo vodnik, ki vam bo pomagal razviti svoje sposobnosti na način, da ti nadležni zmaji ne bodo več motili.

Izbira dirke

Za morilca bomo potrebovali dirko, ki ima originalne bonuse za streljanje, alkemijo, tajnost in hkrati do lahkega oklepa, ki bo koristno tudi. Takšne dirke, kot je temna Elf, boks in gozd Elf, so odlične za ustvarjanje morilcev, zahvaljujoč prirojenim veščinam. Najlažji način za začetek s Caudiito je, da ima ta dirka začetno znojno sposobnost, ki je enaka 25.

Izberite pravilno papriko

Kot morilec, se morate osredotočiti na skrivnostni pristop do cilja, da bi uporabili najvišjo možno škodo, in "Skrivnost" Skill Peppers vam bo pomagal pri tej težki stvari:

  • Tajnost: Ko študirate vse 5 uvrstitev, vas bo težje odkriti 40% med vzorcem.
  • Nazaj: Skriti napadi enoročnega orožja se povečajo na 6-krat poškodbe.
  • Blade morilca: Skrito napade Dagger nanesite 15-krat poškodbe.
  • Močna roka: Študija vseh 5 vrst vam bo omogočila, da uporabite enoročno orožje dvakrat toliko škode
  • Dvojno whirlwind. : Študija vseh 2 uvrstitev vam bo omogočila, da udarite dvema rezilama za 35% hitreje
  • Dvojni mlinček mesa: Power napadi z dvema rokama nanesite 50% več škode.

Druge paprike, ki jih morate razdeliti med svetlobo in alkemijo. Izguba telesne mase vašega oklepa vam bo omogočila, da zberete več stvari iz mrtve TEL. Alkimija je uporabna, če želite ustvariti strupene, se uporabljajo brez vaših smrtonosnih napadov precej velike škode.

Play Assassin.

Biti assasin v Skyrimu, morate biti hiter in tiho, odkrivanje je lahko usodno za vas. Da se to ne dogaja, morate nositi lahek oklep in oborožen z dvema DAGGLI. Čebulo lahko opremite, da uporabite skrite napade od daleč ali pa jo uporabite za obrambo, če ste opazili. Ko se približujete sovražniku, boste poskušali ostati v senci, se približati in zadeti nazaj, takšna taktika je lahko uspešna za čebulo. Če še vedno niste opazili, je to odlična priložnost, da nadaljujete umor vaših ciljev z enim udarcem. Če ste bolj privlačni za umor iz ene stavke, vam svetujem, da izkoristite zdravilo Razor Mehrund Dagon - močan bodalo, primeren za morilec. Nevidnostne uroke so odlična stvar, še posebej, če vaša raven tajnosti ni tako visoka, kot bi rad, čudovita alternativa je senčni znak znak, ki vam omogoča, da postane neviden enkrat na dan.

Izbira dirke

Kot bojevnik, morate biti odpotki, ker nosimo težko oklep in težko orožje, kot so dvoročni meči, bitki osi in kladiva. Slavni bojevniki so bili vedno Norda in Orke, če vas privlačijo z dvoročnim orožjem, in imperiali z Redgarti, če vam je všeč več roke meče in ščiti.

Izberite pravilno papriko

Morali boste nositi težko oklep, kot drugo kožo, in lastno enoročno orožje, kot da je bilo nadaljevanje vaše roke. Pozorni morate na naslednje paprike:

Če boste imeli lasten ščit in meč

  • Močna roka: Študija vseh 5 vrst vam bo omogočila, da uporabite orožje z eno roko dvakrat toliko škode
  • Bojna stojala: Tihi napadi z enim ročnim orožjem porabijo 25% manj vzdržljivosti.
  • Power Punch Plastics.: Lahko uporabite moč udarca s PLAFHMY.
  • Razorožitev: Imate priložnost, da razorožite sovražnika, ko nanesete napajalni udarec v plastiko.
  • Zaščita pred elementi: Zaščita ščita, zmanjšate nastalo škodo zaradi požara, hladno in električne energije za 50%

Če želite samo razdeliti nekaj lobanj

  • Barbarian: Študija vseh 5 vrst vam bo omogočila, da nanesite dvostransko orožje dvakrat toliko škode
  • Champion Rack: Power napadi z dvostranskim orožjem porabijo 25% manj vzdržljivosti.
  • Juggernaut: Študija vseh 5 vrst bo povečala vaš razred težkega oklepa za 100%
  • Dobra oprema: Dobite 25% bonus na oklep, če oblečete popoln komplet.
  • Težišče: Pri nošenju samo težkega oklepa izgubite ravnotežje za 50% manj.
  • Power Punch: Lahko uporabite napajalni udarec.

Igranje bojevnika

Vaš bojevnik je namenjen, da gredo skupaj, beseda "Stealth" pa bo povzročila smeh. Poskusite spoznati sovražnike z napajalnim napadom, nato pa bodo iz prvih sekund poznavanja z vami. Medtem ko se odhajajo od prvega napada, poskusite uporabiti čim več posnetkov s svojim orožjem. Po izterjavi, uporabite vaš ščit ali dvostransko orožje, da bi zlomili svoj napad. Izkoristite lahko čebulo, ki bodo omogočile ustreliti šibke nasprotnike od daleč, preden vstopite v bližnjo bitko z njimi.

Izbira dirke

Če želite ustvariti čarovnika, bomo potrebovali Raus z velikim rezervo Manana. Takšne dirke, kot so temni vilini, višji vilini in imperts - veličastni čarovniki, ker je večina njihovih začetnih bonusov naslovljena na šolo čarovnije. Če ste nagnjeni k borialnim čarovnikom, potem morate izbrati imperials, ker so dobro seznanjeni z uničenjem in enostranskim orožjem.

Izberite pravilno papriko

Posebej zahtevajo visoko stopnjo čarobnega priprave za učinkovitejšo uporabo urokov, ki vnamejo, zamrznjeni in vplivajo na elektroenergetske sovražnike na smrt. Večino časa delite šolo uničenja in šole

Čarovništvo, da bi uporabili največjo škodo in ne pozabite na lastno varnost. Naslednje paprike, ki jih morate naučiti:

  • Dvojno uničenje: Ko uporabljate črkovanje iz dveh rok, izkaže močnejšo obliko.
  • Krepitev ognja, mraza ali električne energije: Požar, hladno in električno energijo nanesite 50% več škode.
  • Clarifier: Študija vseh dveh vrst vam bo omogočila, da pokličete Atronaks ali tri leta dvignite tri leta.
  • Moč elementov: Z imenovanimi Atronah za 50% hitreje.
  • Dvojna iluzija: Ko uporabljate šolske uroke iluzije iz dveh rok, izkaže močnejšo obliko.

Lahko uporabite druge paprike, da raziščete spretnost "par duše", ki vam bo omogočilo, da pokličete dve atronaks ali dvigniti dva zombija hkrati.

Igranje mago.

Fizično šibek značaj, tako da moramo med bitko na oddaljeni razdalji od sovražnika. Nosite obleke, ki vam bodo dali dodaten bonus in mobilnost. Vedno uporabljajte črkovanje v bitki, da pokličete bitja, vendar se prepričajte, da bo to bitje lahko prevzelo glavni udarec, sicer boste umrli. Atronahi - Vaši najboljši prijatelji, so stojala in lahko uporabijo pomembno škodo svojim sovražnikom. Ko se približujete svojemu sovražniku, pokličite Atrona in mu dovolite, da vstopi v bližnjo bitko, se vrne, uporabite najmočnejše uroke uničenja in gledate svoje sovražnike.

V znameniti znaki Skyrim igre so preprosto neverjetno. V vsakem mestu in zunaj nje najdete nekaj osebnosti, da opravite nalogo. Posledično lahko junak postane osrednji spremljevalec znakov. Seznam je le ogromen, če pa obstaja želja, da se seznanite z najpomembnejšimi podatki v tem projektu, potem je treba ta material prebrati.

Glavni lik

Če želite ustvariti značaj v Skyrimu, ga je treba pristopiti s polno odgovornostjo, ker ne bo preprosta neimenovana oseba, skozi katero se obravnava neposredno igralcu. Uporabnik se zavezuje pod nadzorom zadnjega Dračarja - Dovakin. Takšni ljudje so blagoslovljeni Akatosh s krvjo močnih kuščarjev. Uporabljajo lahko posebne uroke "Dragon Cryes", vendar je glavna značilnost razlikovanja absorpcija prhanja poraženih kuščarjev. Razvijalci so naredili glavnega junaka velike osebe, vendar je igralcem dal tudi priložnost, da pokažejo ustvarjalno. S pomočjo obsežnega urejevalnika, uporabniki ustvarjajo videz, izberite Ras Dovakin, in ga tudi z njihovim imenom.

Nasprotno osebnost

V igri Skyrim znakov niso vedno zagotovo dobro ali zlo. Obstajajo protislovne osebnosti po vrsti Ulfrica Petrel. Z njim se igralec sreča na začetni stopnji, ko se bodo izvajali skupaj. Imenuje se pravi kralj pokrajine Skyrim, ker je ubil Torougo na dvoboj, da je v tem trenutku nosil ta naslov. V svojem življenju je človek uspel praznovati nekaj svetlih dejanj. V otroštvu je študiral na sedoborochny in poskušal iti po poti glasovanj. Ni končal študije in pobegnil v vojno. Leta 174 je 4 Era Ulfric strinjal z Igmundom in napadel mejo, kjer so živeli grebeni. Ni služil reda imperija, po katerem se ne smejo dotakniti. Stvar je, da je Talmitsa že zaposlil tajnega mladega bojevnika. Petrel je uredil krvavo nasilje v mestu, mučili je in usmeril ne le lopov, ampak tudi avtohtonih nordov. V dogodkih igre je dvignil vstajo za svobodo pokrajine, sam pa zaseda mesto Vindehelmovega jarla. Igralec v vlogi Dovakine mu lahko podpira ali govori na strani imperija.

Vodja vojakov imperija

Med pomembnimi znaki v Skyrimu je treba opozoriti tudi na splošno tully, ki je tudi udeleženec sovražnosti, vendar že iz imperija. Ta človek bi lahko videl v prologu, ko je bila potrebna izvršitev. Ulfricka je povedal, da pravi vodja nikoli ne bi nikoli ubil kralja Nordsa s pomočjo glasu, samo zaradi prestola. Po napadu zmaja Aldune in nadaljnjih dogodkov, je general dal sedež v mračno trdnjavo Solitude. Tam je razvijal nove strategije za preprečevanje upornikov. Igralec lahko sprejme stran cesarstva in da bo v uvrstitvi legije neposredno. Dal bo quests v liniji državljanske vojne. Splošno sam ne mara Nords, čeprav se nanaša na njih z ustreznim spoštovanjem. Znak v Sirodilu se je rodil in v času dogodkov v igri je eden najbolj izkušenih vojaških voditeljev v cesarskih vojakih. Poslan je v najbolj vroče točke, in ima svoje poglede na stanje v državi. Na primer, orodja ne podpira zatiranja temnih vilic v Windhelmu.

Temno kardinal

V igri Skyrim modne igre na znakih bo koristno spremeniti videz ali dodajanje novih osebnosti. Ni vredno biti, da bodo igrali nekaj pomembne vloge v tem vesolju, vendar je za raznolikost primerna. Kar se tiče glavnih likov, bi moralo biti prepričano, da omenite Maven Black Heather. V lasti je Rhyphten za medicinsko nošenje v mestu, ki se imenuje po njenem priimku. Vsi ljudje v tej vasi vedo, da je njegov vpliv večji od same starejše. Tatovi ceh obstaja pod pokrovom. Ženska jim pomaga, in rešijo svoje težave v zameno. Pri izvajanju igralca, ki podpira podporo cesarske legije, je Maveven postal mesta mesta. Ta ženska čuti moč, in s svojimi besedami, ki jih morate obravnavati vsem ljudem Rophietn. Če raziskujete v žensko hišo, lahko najdete njeno povezavo s črno bratstvo. Po besedah \u200b\u200bgovoric, je imel Maven nekoč obred črne zakramentu za ubijanje Christope Bartle. V tavern "Garcetic Mare" leži pismo, ki potrjuje te zanimive informacije.

Kraljeva vdova

V igri Skyrim je zelo težko najti lep značaj. Mnoge dirke se ne razlikujejo po zunanji milosti, in pogosto ni časa, da bi izgledali blizu oseb za pomembnejše dejavnosti. Izjema od pravil je upravičeno obravnavana ženska, imenovana Eliaf lepa. Ona je vdova kralja Torouga in traja v času dogodivščin Dovača, mesto kozarca Haafingarja. Njene ambicije o bodoči vladi v pokrajini so vidne na prostem, vendar se ženska odlikuje tudi z ostrim umom. Razume, da podpora splošnega tully ni najboljša izbira v boju za moč. To ne bo odobrilo številne norde, ampak proti Ulfriki, nima nobene možnosti brez legije. ELISIFA razumno meni, da je vodja upodabljanja samo z Uurper, ker je ubil Toruga z močjo glasov. Dovakin lahko v svoji pustolovščini, ki obišče mesto, klepeta z njim in vzel nalogo. V njem prosi, da pripelje boj svojega moža v svetišču Talosa. Med Skyrimom, Elisif igra pomembno vlogo v parceli. Podpira moč cesarstva, vendar proti prepovedi bogoslužja talolova, ki je bila uvedena na talmor po vojni.

Vodja s hudo usodo

V igri Skyrim, ki so med glavnimi osebnostmi, imajo pogosto kompleksno in kontroverzno usodo. Tako se je zgodilo v Madanov, ki je razglasil vodja lopov. Leta 174, 4 Eras je dvignil vstajo proti imperiju in je vzel mesto Marcart. Od tam je izstrelil večino nodov, na katero je Ulfric Petre narisala pozornost. Prihodnji vodja vstaje se je odločil za preprečevanje tega upora, v bitki, ki ga je aktivno uporabil glas, ki je prinesel zmago. Takrat se je imperij strinjal, da bo prepoznal lopov, vendar Ulfric ni bil zadovoljen. Vzel je Marcart, uredil pravi zakol, in Madanayu je grozil smrt. Shranil ga je Silver Blood, vendar je bil v rudniku Sydney 25 let kot kazen. Ves ta čas je Madanah načrtoval pobeg in maščevanje. Dovakin se bo z njim srečal z njim, ko bodo čudni dogodki v Marcartu raziskati.

Na začetku igre morate izbrati dirko in tla svojega značaja, nato pa se odločite za to / njegov videz. Proces generiranja znaka v Skyrimi je preprostejši v primerjavi s prejšnjimi igrami serije: brez razredov, v rodovanih znakih (namesto tega lahko izberete pokroviteljstvo enega od), takih atributov kot moč, spretnost, inteligenca, itd . (Samo zdravje, čarobnost in moč je ostala). Poleg tega ni mogoče popraviti tudi priložnosti, da popravite svoj lik na koncu usposabljanja, ki je slep v izvirniku, dejstvo, da boste igrali ...

Dirke

Tradicionalno obstaja deset dirk, ki jih lahko izbirate med: Altmera (Visoki vilini), Argonski, Bosmerji (gozdne sobe), Bretoni, Dunmer (Dark Elves), Imperials, Caudzhit, Nordes, Orcs in Redgard. Znak znaka določa potrdilo o prejemu:

  • bonuse za začetne spretnosti,
  • posebne sposobnosti in talente (lahko uporabite enkrat na dan).

Opomba: Izbira dirke in nadstropja značaja na igranju ne bo bistveno prizadeta.

Altmera ali visoki vilini (altmer ali visoki vilini)

Domačini skrivnostnega otoka SILLET, visoki vilini so najbolj čarobno nadarjeni od vseh desetih dirk. Appeed do svoje moči visokoravičev, lahko hitro izpolnijo čarovnijo (enkrat na dan).

  • +10 Skill: Iluzija
  • +5 do spretnosti: sprememba, čarovništvo, uničenje, restavriranje, očaranje
  • Sposobnosti: Visok izvor (+50 K Magic)
  • Talenti: Magic Regeneracija (Magic je hitreje obnovljena 60 sekund.)

Argonski (argonski)

Razumni plazilci lahko dihajo pod vodo in niso ugodni za bolezni. Popolnoma se prilagodijo življenju v nevarnih močvirjih v črni barvi in \u200b\u200blahko hitro obnovijo svoje zdravje, tako da se obrnete na HIST sveto drevo.

  • +10 na spretnost: hekanje
  • +5 do spretnosti: žepna kraja, tajnost, lahki oklep, sprememba, okrevanje
  • Sposobnosti: odpornost na bolezni 50%, vodni dih
  • Talenti: HILA lubje (argonij 60 sekund. Obnovi zdravje 10-krat hitreje)

Bosmers ali gozdne ELFS (BOSMER ali lesni vilini)

Za rezidente gozdov zahodnega Valenwooda, ugled deft tatovi, skavti in nihče neprekosljivih strelcev, že dolgo fiksen. Imajo prirojeno odpornost na strupe in bolezni, lahko tudi podrejene svoje volje živali, pri čemer jih silijo, da se borijo na njihovi strani.

  • +10 S spretnostjo: Streljanje
  • +5 do spretnosti: tajnost, hekanje, žepna kraja, lahka oklep, alchemija
  • Sposobnosti: odpornost na strupe in bolezni 50%
  • Talenti: Naročilo bitje (žival 60 sekund postane zaveznik Bosmer)

Breton (Breton)

Vsi Brocts imajo iskro naravnega čarobnega talenta, katera od njih se ponaša z zmožnostjo, da se upre magic, in "Dragon usnje" jim omogoča, da absorbirajo uroke. Bretoni so še posebej v lasti čarovništva Magic.

  • +10 za spretnost: čarovništvo
  • +5 do spretnosti: iluzija, restavriranje, zgovornost, alchemije, sprememba
  • Sposobnosti: čarobna odpornost 25%
  • Talenti: Dragon usnje (Bretonets absorbirajo del sovražnih urokov za 60 sekund.)

Danmer ali temni vilini (Dunmer ali temni vilini)

Temni vilini so specializirani za čarobnost uničenja in jih imajo zelo dobro, poleg tega, da se cmoki odlikujejo razviti skriti skit. Od rojstva do požarne odpornosti in sposobnost, da se obkrožajo z zaščitnim ognjem.

  • +10 Za spretnost: uničenje
  • +5 do spretnosti: iluzija, sprememba, tajnost, lahka oklep, alkimija
  • Sposobnosti: 50% požarne odpornosti
  • Talenti: Jeza prednikov (Danmer se obdaja z ogenj, ki povzroča poškodbe sovražnikov, ki se mu približujejo)

Imperials (Imperial)

Pravnerdi so vedno v diplomaciji in trgovini, zato so nekako uspeli najti malo več zlata, ne pa drugih. Spretno se obrnejo z orožjem in magijo, in "cesarjev glas" jim omogoča, da pomirjajo nasprotnike.

  • +10 za spretnost: restavracija
  • +5 Spretnosti: uničenje, očarljivost, odlaganje, blokiranje, težka oklep
  • Sposobnosti: cesarska sreča (najdena večna količina zlata)
  • Talenti: Glas cesarja (Imperial pomirja ljudi-nasprotnike v bližini 60 sekund.)

Kajiti (Khajiit)

Elsveira's domačini, Caudzhita so pametna, zelo hitra in pametna, od narave pa ima dar pomanjkljivosti, zato postanejo odlični tatovi. Vsi Kazhiti lahko vidijo v temi in nanesite smrtonosne udarce do krempljev.

  • +10 na spretnost: tajnost
  • +5 do spretnosti: hekanje, žepni kraje, alkimija, streljanje, enoročno orožje
  • Sposobnosti: Caughty Caughty (kremplji so uporabljene dodatne poškodbe v neoboroženi bitki)
  • Talenti: nočni vid (družina se popolnoma vidi v temi)

Nord (Nord)

Visoka in blondinka, ki jih Conceres odlikuje sila in vzdržljivost. Njihovi vojaški talenti so dobro znani (zlasti pri ravnanju z dvema rokama) in neobčutljivostjo na hladno.

  • +10 Skill: Dvorojeno orožje
  • +5 do spretnosti: blokiranje, lahka oklep, orožje z eno roko, kovači, zgovornost
  • Sposobnosti: hladno odpornost 50%
  • Talenti: Borry (zaslišanje tega krika, nasprotnike se obrnejo na let 30 sekund.)

Orcs (Orc)

Prebivalci rothgarskih gora in zmajevega repa, Orpi so usposobljeni kovači. Orcie Warriors v težkem oklepu so eden izmed najboljših vojakov v imperiju, besrka bes pa jih še slabše.

  • +10 za spretnost: težka oklep
  • +5 do spretnosti: blokiranje, inženiring, enostransko orožje, kovačje, dvoročno orožje
  • Talenti: Berrice Rage (Orc dobi polovico škode in dvakrat okleva 60 sekund.)

RedGuard (RedGuard)

Hammerfelle Redgarts se šteje, da so najboljši bojevniki Tamrila, ki jih poudarja močna postaja, imajo prirojeno odpornost na strupe, izbruhi nekontroliranega besa pa jim pomagajo v bitki.

  • +10 S spretnostjo: Enoročno orožje
  • +5 do spretnosti: sprememba, streljanje, blokiranje, uničenje, kovač
  • Sposobnosti: odpornost na strupe 50%
  • Talenti: Rage bitke (odpuščanje moči je 10-krat hitreje za 60 sekund.)

Simboli nebesnih ozvezdij Tamriel

Potovanje v Skyrimu, v različnih vogalih, lahko najdete trinajst posebnih kamnov, od katerih je vsaka povezana z enim od nebeških ozvezdov Tamriel. Skoraj verjetno prvi, ko boste videli te tri kamne - bojevnik, čarovnik in tat, ki se nahaja na poti iz Hellgen do Riverwood. Vaš lik lahko prevzame pokroviteljstvo enega od teh kamnov in tako pridobi učinek povečanja stopnje rasti vojaških, magičnih ali tatov spretnosti. Pozneje, iščejo druge stoječe kamne, je mogoče spremeniti pokroviteljstvo - to ni prepovedano storiti kadar koli, je potrebno le, da je potrebno, da je nemogoče dobiti več kot en učinek hkrati, tako vi Moram se ustaviti na blagoslov nekoga kamna, najbolj dragocen za vaš junak.

Warrior Stone (Warrior Stone)
  • Učinek: Vse vojaške veščine (streljanje, eno roko in dvostransko orožje, težki oklep, blokiranje in kovač) rastejo 20% hitreje.
Kamnita mage (mage kamen)
  • Učinek: Vse čarobne spretnosti (sprememba, čarovništvo, uničenje, iluzija, okrevanje in očaranje) rastejo za 20% hitreje.
  • Lokacija: Na poti iz Helkona do Rivewood.
Tat kamen)
  • Učinek: Vsi tatovi spretnosti (tajnost, hekanje, žepni, lahki oklep, alkemija in zgovornost) rastejo 20% hitreje.
  • Lokacija: Na poti iz Helkona do Rivewood.
Kamen kamen (vajenski kamen)
  • Učinek: Stopnja izterjave čarobnosti se poveča dvakrat (+ 100% za regeneracijo čarovnije), hkrati pa se ranljivost čarovnije (+ 100% na čarobno ranljivost) dvakrat poveča.
  • Lokacija: med morskato in samoto.
Atronach Stone kamen)
  • Učinek: Stalno povečanje čarovnije za 50 enot., 50% verjetnost absorpcije črkovanja, magija se zmanjša dvakrat bolj počasnejša.
  • Lokacija: Južni Windhelm.
Lady Stone.
  • Učinek: Stopnja predelave zdravstvenih in borznih sil se poveča za 25%.
  • Lokacija: severno od folklora.
Gospodski kamen (Gospodski kamen)
  • Učinek: Čarobna odpornost se dvigne za 25%, 50 enot, dodanih odpornosti proti odpornosti.
  • Lokacija: vzhodno od maroke.
Lover kamen (ljubimec kamen)
  • Učinek: Vse spretnosti rastejo za 15% hitreje.
  • Lokacija: Vzhodni Markage.
Ritualni kamen
  • Učinek: Enkrat na dan lahko dvignete vse mrtve v okrožju, tako da so se borili za vas za 200 sekund.
  • Lokacija: Vzhod WEITRAN.
Kamen kamen
  • Učinek: Enkrat na dan lahko paralizirate sovražnika 5 sekund. In bodo uporabili 25 enot. poškodbe.
  • Lokacija: East Winaterhold.
Kamen shadow kamen
  • Učinek: Enkrat ali na dan lahko nevidnost naredite 60 sekund.
  • Lokacija: Južna Rophietna.
Kamen kamen
  • Učinek: Opremljen oklep ne daje glob za hitrost gibanja, nosilnost se dvigne za 100 enot.
  • Lokacija: Zahodna samota.
Stolp kamen (stolp kamen)
  • Učinek: Enkrat ali na dan lahko odprete en grad strokovnjaka.
  • Lokacija: med Dunstarjem in Winterhold.



 


Preberite:



Kitajska svilena piščanca - narava nasmeh

Kitajska svilena piščanca - narava nasmeh

Piščanci lahko vsebujejo domače spojine, ne le za pridobitev mesa in jajc, ampak tudi v dekorativnih namenih. Med njimi je eden najbolj eksotičnih ...

Kozarci za meso-jajce orpington

Kozarci za meso-jajce orpington

Med vsemi raznolikostjo pasem in sorte piščancev so še posebej ljubljeni s strani kmetov mesne jajce, kot najbolj vsestranski. V tem...

Priporočila za gojenje Altromeria doma

Priporočila za gojenje Altromeria doma

V ljudeh se ta cvetlicana perujska lilija in inca cvet. Trenutno je Alstromeria osvojila naraščajoče popularnost ....

To se bo ogrelo telo in dušo: pečico, ki je šlo s pečico in peč kot utelešenje udobja

To se bo ogrelo telo in dušo: pečico, ki je šlo s pečico in peč kot utelešenje udobja

" Ta peč je verjetno ena najpogostejših pri njegovi zasnovi. V njegovih dimenzijah je precej kompaktno, vendar hkrati ...

feed-podoba. RSS.