glavni - Sanusel.
Cheat koda na oklep v Skyrimu. Najboljši oklep v Skyrimu je lahek in težka oklep. Kako povečati maksimalno zaščito v Skyrimu? Dragon Strayy Armor.

Kako razumeti zapletenosti oklepa in poiskati kodo na ustrezni stvari v igri Skyrim 5 se boste naučili iz tega članka.

Skyrim 5 ni za Slytayev in lastnike šibkih proračunskih računalnikov. To je lekcija za realne, ostre igralce. Igra ima veliko število različnih predmetov, naloge iskanja pa se preprosto uvedejo v stupor neizkušenih novincev. Zahtevali bodo izvlečke železa, različne spretnosti in spretnosti. V vašem Wandersu bodo koristne različne koristne stvari. Najdemo jih, kupiti, ukrasti, dobite kot nagrado, ustvariti sebe ali uporabljati goljufije in kode. In izbira vam bo omogočila, da poskusite brez nepotrebnih težav vseh vrst oklepa.

Oklep

Oklep je glavna vrsta oblačil v igri. Brez njega je preprosto nemogoče prenesti igro. Tudi če ste popolnoma v lasti čarovnije in lahko razmažete sovražnika na steno z enim urokom. Občasno, nezavedno, zahrbtne sovražnike, na katerih nobena čarobna ne deluje. To ne deluje in vse! In, medtem ko ste v stanju šoka, razmislite o tem, kaj storiti in kako pobegniti, počasi odrezati na trakove. Tukaj bo prišel oklep. Igra ima priložnost, da očara oklep, tudi da bo sovražnik, ki se približuje blizu, izgubi življenje. Oklep na igro ima tudi estetsko vrednost, ki jih je mogoče obešati v orožnici doma.

Oklep je razdeljen na 2 tipih:

Enostavno:
o elf;
o usnje;
o kokpit;
o lamelar;
o steklo;
o krzno;
o zmaj luskasta.

Težko:
o DVMBER;
o likalnik;
orching;
o jekla;
o ebonit;
o daedric;
o Dragon Pacar.

Problem je, da je zelo težko najti dober oklep (razvijalci so poskušali opraviti naše življenje). Prav tako ni enostavno ustvariti - veliko redkih sestavin prvič igralec ni na voljo, nekateri pa so problematični za iskanje. Poleg tega je treba izboljšati zmožnost "kovača", da ustvarite močan oklep.

Ste utrujeni, da ste oropani na vsaki cesti in si sramotno rešiti let od nasprotnikov? Skrbno kopirate denar za nakup tega oklepa in še vedno nimate dovolj. Še posebej za vas seznam kod na hladnem oklepu v Skyrimu.

Če jih želite uporabiti, morate odpreti okno konzole. Odpre se, ko pritisnete tipko "~". Nato vnesite ˽ ˽ (Vnesite brez nosilcev), pritisnite tipko "Enter". Pripravljen - Potrebujete popis. Na primer, koda za Daederic Archor v SKYRIMA5 bo izgledala:
igralk.Additem0001396B 1 - Dobimo Daeseric Armor 1 PC.

Obod

Oklep - ki ga je mogoče ustvariti v Forge.

Daederic armor.

Se nanaša na odvajanje težke, najvišje stopnje zaščite, pa tudi najtežje.

Kode za Daederic Armor v Skyrimi 5:
Daesericlada - 0001396D. Poškodbe odpornosti 23, teža 15, cena 1600;
Daederic armor -0001396B. Poškodba odpornosti 49, Teža 50, cena 3200;
Daederic rokavice - 0001396C. Soočanje s škodo 12, teža 6, cena 625;
Daederic Boots -0001396A. Upirajte poškodbe 18, teža 10, cena 625;
DAEDRIC SHIELD - 0001396E. Poškodbe odpornosti 36, teža 15, cena 1600.

Oklep se lahko izboljša v bratranu na delovnem mestu - potrebno je za ebonitni ingot.

Dragon Pacar Armor.

Se nanaša na odvajanje težke, visoke stopnje zaščite. Sem le slabša od daeseric in stagničnega oklepa, ki se zdi z add-ondragonborn.

Koda na Dragon Armor:
Dragon čelada - 00013969.Sonxistance Poškodbe 22, Teža 8, cena 1050;
Dragon Armor -00013966.Sonxistance Škoda 46, Teža 40, cena 2125;
Dragon Rokavice -00013967. Upirajte škodo 17, teža 8, cena 425;
Dragon Boots -00013965. Upirajte škodo 17, teža 8, cena 425;
Dragona Shield -00013968. Upirajte poškodbo 34, teža 15, cena 1050.

Da bi se izboljšali, bo vzel zmajevo kost in delovno mizo.

Ebonitni armor.

Se nanaša na kategorijo hude, visoke stopnje zaščite.

Koda za ebonitni oklep v Skyrimu:
Ebonitna čelada -00013963. Poškodbe odpornosti 21, teža 10, cena 750;
Ebonitni armor - 00013961. upreti poškodbam 43, teža 38, cena 1500;
Ebonitne rokavice -00013962. Poškodbe odpornosti 16, teža 7, cena 275;
Ebonitni čevlji -00013960. Poškodbe odpornosti 16, teža 7, cena 275;
Ebonitni ščit -00013964. Poškodbe proti poškodujem 16, teža 7, cena 275.

Oklep se lahko izboljša, potreben - ebonitail in delovno mizo, ki ga najdemo v vsakem bratranu.

Neznosna oklep

V igri obstajajo sklope oklepa, ki jih sami ne more ustvariti. Izdani so v obliki nagrad, odstranjenih iz trupel ali kupljenih.

Nightingale Armor.

Nanaša se na izpust svetlobnega oklepa, daje visoko mobilnost, junak ne izdihne tako hitro, ampak tudi obramba je šibkejša.

Koda na Nightingale Armor v Skyrimi 5:

Nightingale Armor -son-odporni garo + 34, teža 12:
o Raven 1-18 - 0005DB86.Pased sile + 20, zaščita pred hladnim + 15%, cena 1249;
o ravni 19-31 -000fc0e. Napajanje +30, zaščita pred hladnim + 30%, cena 1553;
o ravni 32+ - 000FCC0F. Power Sile +40, Zaščita pred hladnim + 50%. Cena 1949.

Nightingle čevlji - upirajte poškodbe 10, teža 2:
o raven 1-18 - 000FCC0. Sladko (0,25 točke), cena 213;
o ravni 19-31 - 0005dB85. Sladko (0,5 točke), cena 239;
o raven 32 + - 000FCC0D. Tipka gibanja (35 točk), cena je 5434.

Nočni rokavice - Oporni na odpornost 10, teža 2:
o raven 1-18-0005DB87.Vll + 15%, Enoročno orožje + 15% škode, cena 819;
o Raven 19-31 -000FCC10.LVL + 20%, Enoročno orožje + 20% škode, cena 1054;
o ravni 32+ -000FCC11. Hacking + 25%, Orožje Orožje + 25% škode, cena 1294.

Poškodba upornega pokrova slačega pokrova 15, teža 2:
o raven 1-18 -0005DB88. Illusion Spell -2% Mana, cena 804;
o ravni 19-31 -000fcc13. Uroke iluzije -5% mana, cena 902;
o ravni 32+ -000FCC12. Illusion Spell -7% Mana, cena 969.

Za izboljšave boste potrebovali praznino in delovno mizo v kovaricah.

Bronokhassani temnega bratstva

Se nanaša na kategorijo svetlobnih oklepov, morilcev. Obstajata dve sorti:
Senčni oklep;
Starodavni senčni oklep.

Kode na Skyrimu na oklepu.

Shadow Armor:
Shadows - 000D2844. Poškodbe odpornosti 29, teža 7, cena 373. Odpornost na strupe + 50%;
Čevlji senc -000D2845. Odpor na poškodbe 8, teža 2, cena 305. Gibanje je tiho;
Shadow Rokavice -000D2843. Poškodbe odpornosti 8, teža 2, cena 125. Poškodbe zaradi hrbta hrbta se podvoji;
Hood Shadow-000D2842. Poškodbe odpornosti 13, teža 2, cena 677. Škoda iz Luke + 20%.

Starodavne senčne senčne kode:
Starodavni oklep senc -000e1f15. Poškodba odpornosti 33, Teža 5, cena 617. Odpornost na strupe + 100%;
Starodavni senčni čevlji -000e1f14. Odpornost na poškodbe 12, teža 0,5, cena 355. Gibanje je tiho;
Starodavne senčne rokavice -000e1f16. Poškodba odpornosti 12, teža 1, cena 175. Poškodbe skritega napada dvojice;
Starodavna Hood Shadow -000e1f17. Poškodba odpornosti 15, teža 1, cena 1199. Škoda iz Luke + 35%.

Vampire oklep.

Nanaša se na kategorijo svetlobe oklepa, se pojavi v igri skupaj z dodajanjem dawnuard. Prilega telesa vampirjev, ki napadajo mesta. Ni mogoče žigosati v kovačnicah. Kjer je potrebno, da so vampirji še vedno nejasni. Se nanaša na kategorijo svetlobe oklepa.
Obstajajo tri barve z enakimi značilnostmi - odpornost na 21, teža 5, cena 174.

Koda za Vampire oklep v Skyrimu:
Rdeča koda XX0191F3;
Siva koda XX0142C7;
Bela koda XX0191F2.

Za proces izboljšanja bo potrebna koža.

XX - Označuje, da objekt pripada addunu. XX je lahko 02, 03, 04, odvisno od tega, kaj je vredno adukcijo. To je enostavno ugotoviti - morate klikniti na subjekt, ki pripada addnu in glej prva dva števka - "02".

Obstajajo tudi variante VAMPIRE Arcra z različnimi čarobnimi sposobnostmi:
Mala uničenje oklep - XX015CB9.Block Škoda 195, Teža 5, cena 195. Uničenje Magic porabi Mana za 12% manj. Mana + 50% hitreje;
Armorian -xx015cba. Blokiranje škode 195, teža 5, cena 225. Magično uničevanje porabi mano za 15% manj. Mana + 50% hitreje;
Oklep sedanjega uničenja --XX015CBB. Blokiranje škode 195, teža 5, cena 250. Uničenje Magic porabi mano za 17% manj. Mana + 50% hitreje;
Oklep pravega uničenja --XX015CBC. Blokiranje škode 195, teža 5, cena 275. Dejstvo uničenja porabi mano za 20% manj. Mana + 50% hitreje;
Veliko uničenje Armor -XX015CBD. Blokiranje škode 195, teža 5, cena 325. Dejstvo uničenja porabi mano za 22% manj. Mana + 50% hitreje;
Oklep neprimerljivega uničenja - XX015CBE. Blokiranje škode 195, teža 5, cena 375. Dejstvo uničenja porabi mano za 25% manj. Mana + 50% hitreje.

Za izboljšanje kože.

Želite imeti resnično kul oklep v Skyrimu in postati neranljiv? Potem potrebujete za zmajeve duhovnike.

Če želite to narediti, morate namestiti zmaj duhovnik. Mod bo dodal nov oklep. V njegovih značilnostih so približno enaka Dragonframskemu oklepu.

Kode na Dradovih duhovnikih:
oklep - oznaka XX001003;
Maska - koda 001004;
Hood - koda XX001005.

Vse njene značilnosti in čarobne sposobnosti niso v celoti preučevale. Boste v procesu igre, to je izvedeti!

Ne zaman igra o Tamrielu se pogosto imenuje tretja "follaut" s meči in zmaji. In motor in klicna plošča Cantilever Ekipa se ni spremenila. Immrtnost je mogoče dobiti z običajnim kombinacijo pisem "TGM", ki je razumljivo, je okrajšava iz stavka Boga načina.

Te spremembe, ki se pojavljajo, so pojasnjene z razliko v nastavitvi dveh iger in razlika v vrstah orožja in oklepa. V nasprotnem primeru, da bi dobili prve protikuristične spremljevalce, ubiti vse okoli območja vidljivosti, da bi ukradel stvar brez posledic za ugled, lahko vse enake znane kombinacije pisem in številk. Če so vam neznani, potem lahko preberete o njih spodaj. Meni konzole je posledica tilda (~).

O prenosu goljufija kod

tGM - nesmrtnost in neskončna Boezapa

modpca - Posebne točke na statistiko

modPCS - točke Dodaj k spretnostim

dodatnePoints - Dodaj na točke "Govorite".

removeFromallfactions - ne pripadate nobenemu deležu

rewardKarma - Dodaj ali odbitek Karma

tMM1 - Popolnoma odprta kartica

tCL - hoja po ovirah in stenah

tLV - Zero list na drevesih

player.Setlevel - raven predvajalnika

GetquestcestCompleted - imenovano iskanje se šteje

getxPFornextlevel - Pridobivanje naslednje ravni

ubijte - ubijte izbrani značaj / žival

resurrect 1 - vstajenje

resetai - Obnovite privzete pogovorne okle - Izbrišite pomnilnik izbranega NPC. Ta ukaz je treba uporabiti samo, če ste nekoga ubili, so vstali in po tem, ko zavrača govoriti z vami.

oprematorKontainer 1 - Odprite inventar izbranega bot.

remeraveLitems - Počistite popis določenega bot.

inv - Pokaži vsebino inventarja izbranega značaja.

predvajalnik DupyateAllitems - Kopirajte vse elemente iz popisa podanega NPC ali predmeta v svojem inventarju.

resetinventory - prazen inventar.

pomožanje - Naredite predmet vaše nepremičnine

odkleni - Hecking.

V ODP za črpanje znaka

Spreminjanje ravni spretnosti

Če želite spremeniti spretnosti, se uporablja igralec

1) EyhandidPowermod - Orožje z eno roko

2) DvojandedPowermod - orožje z dvema rokama

4) blockpowermod - ščit

5) SmithingPowermod - Blacksmithing

6) TekmarMarMorpowermod - Heavy Armor

7) LightarmorPowermod - Light Armor

8) PickpocketPowermod - Žepna stojnica

9) LockPickingPowermod - Hacking

10) Sneakpowermod - tajnost

11) AlcheMyPowermod - Alkemija

12) govorcraftpowermod - zgovornost

13) AlternationPowermod - sprememba

14) covjelinpowermod - čarovništvo

15) uničenjeporožje - uničenje

16) IllusionPowermod - iluzija

17) RestavriranjeProwod - Obnova

18) EnchanthingPowermod - angažiranje

Kode za črpalne sposobnosti

advSkill X Y - Get X (s seznama) Spretnost Y Izkušnje

player.Set X Y - Get y ravni X spretnost (s seznama)

igralec.Setlevel X - Spremenite raven X znak (od 1 do 255)

1) Alkemija - Alkemija

2) Sprememba - sprememba

3) Concoration - čarovništvo

4) Uničenje - uničenje

5) Očalovanje - angažiranje

6) Iluzija - iluzija

7) Obnova - Obnova

9) blok - blok

10) Tekmernik - Heavy Armor

11) Osvetlitev - Light Armor

12) LockPicking - Hacking

13) Eyhand - Enoroško orožje

14) Dvodeno - Dvorojeno orožje

15) Kužnja - žepna stojnica

16) Smithing - Blacksmithing

17) Pritrjevanje - tajnost

18) govor - zgovornost

H IT CODES.

Da bi dobili potrebno postavko, ki jo uporabljamo ukaz:

igralec.Additem (okrog kode) (številka)

1) 0001396B - oklep

2) 0001396A - škornji

3) 000D7A8C - škornji + 50% požarne odpornosti

4) 000D7A8B - čevlji s tihim gibanjem

5) 000D7A8A - čevlji +50 enot. Kapaciteta nalaganja

6) 0001396D - čelada

7) 0001396c - Rokavice

8) 0001396E - ščit

9) 000D7AF9 - Shield + 70% odpornost na elektriko

10) 000D7AF6 - ščit + 70% hladno odpornost

11) 0010DFA3 - ščit + 22% čarobnega upora

1) 00013965 - čevlji

2) 00013966 - oklep

3) 00013967 - Rokavice

4) 00013969 - čelada

5) 00013968 - ščit

1) 0001393D - škornji

2) 0001393E - oklep

3) 0001393F - Rokavice

4) 00013940 - čelada

5) 00013941 - ščit

H Kode na orožju

1) 000139B4 - Cleaner

2) 0001DDFB - Cleaner Inferno +30 enot. Požar požara

3) 0001DFCB - secreir nevihta - +30 enot. poškodbe električne energije; Traja 15 enot. magije

4) 000139B5 - čebula

5) 0001DFEF - ohlapna peticije - priložnost za paralizirano tarčo za 6 sekund

6) 0001DFE6 - čebula Inferno - +30 enot. poškodbe zaradi ognja; Gre za cilj

7) 0001DFE9 - Zimski lok - +30 enot. Poškodbe zaradi mraza; traja 30 enot. Power Power.

8) 0001DFF2 - lok nevihta - +30 enot. poškodbe električne energije; Traja 15 enot. magije

9) 0001DFFC - Sveti čebula - Undead 40 ravni in se pojavi pod 30 sekund

10) 000139B6 - Dagger

11) 000139B7 - Dvodeni meč

12) 000139B8 - Bulava

13) 000139B9 - meč

14) 000139B3 - Battle AX

15) 000139BA - bojno kladivo

1) 000F1AC1 - Dragon Beach - +40 enot. Poškodbe Dragoni in +10 enot. poškodbe iz elektrike

2) 000F5D2D - bledo rezilo - +25 enot. poškodbe zaradi mraza; Vzemite 50 rezerv za cilj cilja; Slabši nasprotniki pobegnejo 30 sekund

3) 000956B5 - VUTRAD (še posebej smrtonosna proti vilicam)

4) 000B3DFA - Eye plitvo oči - požarna eksplozija povzroča 40 enot. poškodbe v polmeru 4,5 m. in poravna cilje

5) 000a4dce - krvava spike - zapolni kamen kamen, če sovražnik umre v 3 sekundah

6) 00053379 - Lyuty - +15 enot. poškodbe zaradi mraza; Traja 15 enot. Rezerve sovražnika

7) 000F8317 - Cooler - +30 enot. poškodbe zaradi mraza; priložnost za paralizirano tarčo za 2 sekundi

8) 0001C4E6 - Naroča sekira - traja 20 enot. Rezerve sovražnika

9) 00035369 - Magnus osebje - absorbira 20 enot. Magic na sekundo, če nasprotnik nima čarovnije - absorbira njeno zdravje

10) 0010076D - Osebje Havanoraka - v 30 sekundah. Povzroči 50 enot. Škoda na sekundo iz zadrge

11) 000ab704 - osebje Holdura - pomirja šibke nasprotnike za 60 sekund. ali ujame njihove duše, če umirajo

12) 000e5F43 - uslužbenci Jurike Goldurson - prikliče 25 enot. poškodbe in traja 50 enot. magije

13) 00094A2B - Ghost Blade - +3 enot. dodatno škodo, ignoriranje oklepa

14) 000ab703 - prekletstvo rdečega orla - gre na undead ravni 13 in spodaj, in se obrne na let 30 sekund

15) 0009FD50 - Rage Rdečega orla - +5 enot. Poškodbe požara in požar

16) 000B994E - Happy Valdar Dagger - + 25% do možnosti kritične stavke

17) 0006A093 - Osebje Tandila - bitja in ravni ljudi Raven 12 in niso blokirane pod 60 sekund

H IT kode na zmaju

pSB - Dodajte vse krike zmajev

player.teachword (Id Creek) - Dodajte potok

igralec .Modav Dragonsouls X - Dodaj X Dragon Tuš

player.SetAv ShoutrecoverMult 0 - Čas polnjenja za krike

Vsak jok je sestavljen iz treh besed, vse besede se naučijo individualno in dodamo v redu.

Creek ID.

1) 46B89 / 46B8A / 46B8B - Klic zmaja

2) 13E22 / 13E23 / 13E24 - brezobzirna moč

3) 602A3 / 602A4 / 602A5 - Ice oblika

4) 6029A / 6029B / 6029C - Trandestorm Call

5) 20E17 / 20E18 / 20E19 - požarno dihanje

6) 48ACA / 48ACB / 48ACC - čas počasi

7) 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Rapid Jerk

8) 60291/60292/60293 - Prijateljstvo z zverinami

9) 3291D / 3291E / 3291F - Element bes

10) 32917/32918/32919 - nesreča

11) 5D16C / 5D16D / 5D16E - Frosty dihanje

13) 5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - razorožitev

14) 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Čisto nebo

15) 51960/51961/51962 - Klični ventil

16) 44251 / 44252/44253 - Dragon

17) 60297/60298/60299 - Smrtna kazen

18) 60294/60295/60296 - Aura šepet

19) 6029D / 6029E / 6029F - MIR KIN

20) 3291A / 3291B / 3291c - strah

H Accuect Objects.

PlayenEnchantObject (ID 1) (Enchanment ID 2) - Ustvarite element z izbranimi učinki (indikator ID) neobvezno)

1) Predmet mora biti brez izboljšanja

2) Ne več kot 2 vnosov

3) Očančenje je odvisno od spretnosti istega imena (boljše od 100)

Izboljšanje spretnosti teme

1) 0008B65C - Alkemija

2) 0007A0FE - Streljanje

3) 0007A104 - trgovina

4) 0007A0F3 - Block

5) 0007A0f9 - Heavy Armor

6) 0007A0fb - svetlobni oklep

7) 0007A0FC - Hacking

8) 0007A0FF - Enoročno orožje

9) 0007A106 - Orožje z dvema rokama

10) 0007A100 - Pocket Theft

11) 0007A102 - Blacksmithing

12) 0007A103 - tajnost

Regeneracija.

1) 0007A0FD - mana

2) 0007A0f8 - Zdravje

3) 0007A105 - zaloge sil

Odpornost

1) 00048C8B - ogenj

2) 00048F45 - hladno

3) 00100E60 - Bolezni

4) 000b7a35 - vsa magija

5) 000FF15E - Pososi

6) 00049295 - Električna energija

Zmanjšanje črkovanja šolske magije

1) 00109634 - Obnovitev

2) 00109633 - iluzije

3) 00109631 - Uničenje

4) 0010962F - čarovništvo

5) 0010962E - Spremembe

H Utripa orožje Skyrim.

Poškodbe

1) 0004605a - ogenj

2) 0004605B - \u200b\u200bhladno

3) 0004605C - Elektrika

4) 0010582E - Nordam

5) 00105831 - Živali

6) 000FEFBC - Lučka Meridia - zažge cilj na X enotah, in ko umor undead daje možnost ognjene eksplozije, ki uničuje ali poganja undead v bližini

Absorpcija

1) 000AA155 - Zdravje

2) 000AA156 - Magic

3) 000AA157 - moč

Vzemi:

1) 0005B44F - Magic

2) 0005B450 - zaloga za moči

Drugo

1) 0003B0B1 - Dodatna škoda ponoči

2) 000ACBB5 - Exile Daedon

3) 0001EA77 - Strah

4) 0005B46B - Strojenje undead

5) 0001EA6E - paraliza

6) 0004DBA3 - Zajem duše

7) 001019d6 - Poveča kovaštvo in povzroča poškodbe z elektriko

8) 0002C593 - Elementalni bes - povečanje hitrosti napada

H IT Pohištvo kode za dom

1) 00030091

2) 0003B41E.

3) 0003B420.

4) 000FEDB9.

5) 000FEDBA.

6) 000FEDBB.

7) 00042AC8.

8) 00042B67.

9) 00042B02.

Lesena draga

1) 0006B36B.

2) 000D8E98.

3) 000D8E99.

4) 000FEDC2.

5) 000FEDC3.

6) 000FEDC4.

Kamen

1) 0002FBC7.

2) 000F4B4E.

3) 000F4B4F.

4) 000FF134.

5) 00066014

6) 0003B428.

7) 0003B427.

1) 000FEDBC.

2) 000FEDBD.

3) 000Fedbe.

4) 0003B6E8.

5) 000F5101.

6) 000F5102.

7) 00042AC7.

8) 000F50FD.

9) 000F50FE.

Lesena draga dvojna

1) 0006B3D3.

2) 000D9D57.

3) 000F50FC.

4) 000FEDBF.

5) 000FEDC0.

6) 000FEDC1.

High.

1) 000C2A0E.

2) 000F50FB.

3) 000F50FA.

Kamen

1) 00066023

2) 000F50FF.

3) 000F5100.

Lesena draga

1) 000C2A00.

2) 000C2A03.

3) 000C2A02.

Iron.

1) 0001EEE50.

2) 0001EDF6.

Kamen navaden

1) 0002FCBB.

2) 000289D8.

3) 00066015

Kamen drag

1) 0005E50F.

2) 000FF516.

3) 000FF508.

4) 000FF50E.

5) 00060FD5.

Navadni leseni

1) 0006B691.

2) 000C2A01.

3) 0010E42F.

4) 000c674D.

5) 000c674c.

6) 000c8db9.

7) 00021375

8) 0003B445.

9) 0003B46F.

10) 0003B487.

11) 0003B4B3.

12) 0003B4B1.

13) 0003B4B5.

Iron stoli

1) 0001EDF7.

2) 00027EC2.

3) 00027EC3.

4) 00027ED7.

5) 00027ED8.

6) 00027ED9.

7) 00027EDA.

8) 0001EE09.

9) 00027EF2.

10) 00027EF3.

11) 00027EF4.

12) 00027EF6.

13) 00027EFB.

14) 00027F01.

Kamen

1) 0002FCB9.

2) 00102733

3) 0004B781.

4) 0004B782.

5) 0002FBC8.

6) 000effda.

7) 0004B780.

8) 0004B77F.

9) 00063DF0.

10) 0006E7A9.

11) 0006E7AA.

12) 0006E7AB.

13) 0006E7AD.

14) 0006E7AC.

15) 0006E7AE.

16) 00066024

17) 0006E7AF.

18) 0006E7B0.

19) 0006E7B1.

20) 0006E7B2.

Lesena

1) 0007FBC2.

2) 00107354

3) 00107352

4) 00107351

5) 00107355

6) 00107353

7) 000B244B.

Kamniti prestolni

1) 0005E511

2) 001075FE.

3) 000267D3.

4) 0010F636.

Lesena navadna

Z 1 klopjo:

1) 000C84D6.

2) 000C07F2.

Z 2 klopi:

1) 000C84D9.

2) 000C07F3.

S 6 klopi:

1) 000C0C2C.

Kamen navaden

Z 1 klopjo:

1) 000F5B9B.

2) 000F5B9A.

Z 2 klopi:

1) 000F5B9C.

2) 000F5B98.

Omarice

Lesena poceni

1) 00024CA4 - bife

2) 00024CA5 - Dresser

3) 00042DBB - Dresser

4) 00024CA6 - Bedside Tabela

5) 00042D91 - Tabela nočne posteljne postelji

6) 00024CA7 - garderoba

Lesena navadna

1) 00015Bab - bife

2) 00021364 - bife

3) 00021365 - Dresser

4) 00021366 - tabela nočne posteljne postelje

5) 0007DF28 - Longside tabela (dolga)

6) 000813B8 - Sabjorn Dresser

7) 00021362 - garderoba (visoka)

Lesena draga

1) 000c4d4e - Dresser

2) 000c4D4F - Dresser

3) 000e317b - tabela nočne posteljne postelji

4) 000C2A06 - Bedidna tabela

5) 000C2A05 - garderoba (majhna)

6) 000C2A04 - garderoba (normalna)

7) 0006B303 - garderoba (visoka)

Leseni običajni skrinjice

1) 0006EA48.

2) 000ei3ea1.

3) 000F3923.

4) 00081DD9.

5) 00021363

6) 0001D13C.

7) 00020662

8) 000D30cc - preskusni prsni koš

9) 000D8E4B - navijača navijačica

10) 000D8E4C - navijača navijača

11) 000D8E4D - navijačica

12) 000D882F - Cheerbreaker Cheerbird Chest

13) 000D8830 - The Cheerchik Cheerchik Guild Tatovi

14) 000D882D - Cheerholder sir

15) 000D8831 - navijača navijačica

16) 000D882E - Tracting Chest of Guild Tatovi

17) 000D54C5 - navijača navijačarja

Lesena draga

1) 000BCD2C.

2) 000BCD2F.

3) 00099A50.

4) 000F8476.

5) 000ef578.

6) 0008EA5D.

7) 0002064F.

8) 0007AA90.

9) 0008B1F0.

10) 0008B1F1.

11) 00020671

12) 00020672

13) 00020658

14) 000774BF.

15) 00020667

16) 000774C9.

17) 00020664

18) 0002065D.

19) 00020661

20) 000DDEF7 - Trak Celebre Sein

Železa dolge skrinje

1) 0006EA46.

2) 0003C50F.

3) 000a7922.

4) 0006B30E.

5) 000C4493.

6) 00081DD8.

7) 000D89C6.

8) 000F68AE - Chard Change Chant

Kamnitih skrinje

1) 00020652

2) 00094F0E.

3) 000B1176.

Nenavadne skrinje

1) 00108B2F.

2) 00020650

3) 00094F10.

4) 00020653

1) 000F1F66.

2) 000FCB25.

1) 0002069A.

2) 000F3AF7.

Okras za dom

1) B2456 - Zmajska glava

2) 3FA65 - ELK Horn

3) D9285 - Crab

4) D9276 - kozja glava

5) 3858F - Ribe

6) DD9E0, DD9E1, CF264 - ELK glava

7) D928F, D928D - mačka glava

8) D9289, D9288 - Wolf Head

9) D9287, D927D - Živalska glava

10) D8282, D9281, D927F - Bear Head

11) 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5 - kvadratna preproga

12) 95498, 954A3, 954A4, 954A5 - Okrogla preproga

13) 5C015, 5C016, 5C017 - Živalske kože

14) 7EA42 - Stenske sveče

15) 1F24A - Desktop Candle

16) 5AD5B - svetilka za strop

Video: Cheat kod za očala sposobnosti v Skyrimu


Kot, če je bilo koristno

Skyrim je igra, ki je osvojila srca in pozornost številnih igralcev. Odprti mir in masa priložnosti so tiping igralce. Oklep in orožje igra ogromno vlogo. Brez njih značaj ne bo mogel boriti proti nasprotnikom in se spopadel s prihajajočimi testi. Zato uporabniki zanimajo kode na "skyrim". Danes bomo govorili o tem strelinju. Kje ga dobiti? Kako ustvariti? Ali je mogoče pridobiti ustrezne elemente z uporabo kod in igralne konzole? Odgovori na vse to in ne samo, da bomo zagotovo poskušali dati spodaj.

Opis

Daederic Armor je vrsta težkega streliva za znak. Ta vrsta oklepa je visoka. V začetnih pore, ne bo delovalo na noben način.

Kode na Skyrimu na Daederic Arcru pomagajo enostavno pridobiti ali takoj elemente streliva ali virov, da jih ustvarite. Da bi oklep, boste morali potegniti spretnost kovače.

Navzmetno, strelivo spominja na demonski oklep črne barve. Ta oklep je izdelan z najvišjimi začetnimi parametri iz celotnega obstoječega streliva v igri.

Pluse oklep

Daeseric oklep kod in orožje na Skyrimu bodo bistveno poenostavili igro. Še posebej, če je igralec želel dobiti ustrezen nabor.

Kaj pluses je strelivo DAEDRAS? Rezervacija ima naslednje prednosti:

  • popoln nabor streliva povečuje ustrahovanje za 10%;
  • Če uporabljate napitko, se lahko pri ustvarjanju ogromne zaščite, ki ga je ustvarilo oklepno zaščito;
  • sposobnosti oklepa pokrivajo njeno resnost.

Morda je vse. V vsakem primeru je preučeno strelivo dobro težko oklep. In ona je uživala v mnogih igralcih v Skyrimu.

Slabosti kompleta

Na žalost, če se znak pojavi niz oklepov in orožja Daedras, se bo moral soočiti z nekaterimi težavami. Kaj natanko?

Prvič, preučevano strelivo je precej hudo. In tako igralec ne bo mogel nositi z njim veliko predmetov. To je izjemno pomembna točka v študiji jame.

Drugič, znak lahko napade, ko ustrezni oklep upa na igralca. Medtem ko je v inventarju, ne bo težav.

Iskanje streliva

Za starejše pomikanje V, da dobite strelivo, ne potrebujete vedno uporabe konzole. Igralci lahko najdejo ali ustvarijo elemente, ki jih potrebujete. Orožje in oklep, vključno. In kode na Skyrimu na Daeseric Armor ne bodo potrebne.

Poiščite elemente omenjenega kompleta se lahko začnejo s 48 znaki. Iskanje boljše v bližini jams DAEDRAS. Očarljiv oklep in orožje se bo pojavil v igri World Elder Scrolls v po ravni 49.

Oklep in orožje Daerov lahko kupite iz trgovca Dormora. To storite, igralec mora imeti spretnost "črni trg". Pridobi se s prenosom iskanja "črna knjiga: nebarvane legende".

Ustvarjanje predmetov

Kode v Skyrimu 5 na Daeseric Armor niso vedno potrebne. Igralci bodo lahko ustvarili ustrezno oklep in orožje brez posebnih težav. Ampak moraš poskusiti pred njim.

Da bi za strgali daezerični komplet, naj bi znak črpal spretnost kovača do 90 stopenj in raziskuje spretnost "Daederic armor".

Recept za DADROV oklep zahteva razpoložljivost v inventarju:

  • dAERA srca;
  • usnjeni trakovi;
  • ebonitni ingoti.

Lahko ustvarijo tudi daeserično strelivo. Če želite to narediti, boste morali iti v Magu, mora imeti:

  • ebonitno opremo ali orožje, ki se bo spremenilo;
  • Črni kamen tuš;
  • centurion Generator jedro;
  • srce Daedra.

Večino objektov je mogoče zaznati v daeZeričnih jamah.

Uporaba kod

Goljufije in kode na Skyrimu na Daederični oklep in orožju je treba pravilno uporabljati. Za izvajanje idej boste morali:

  • zaženite starejše pomikanje V in začnite igro;
  • odprite igralno konzolo: Za to kliknite na gumb "~";
  • tiskanje v log Command Player.additem;
  • določite ID objekta, ki ga želite dobiti: skozi vrzel napišite število stvari;
  • kliknite na gumb "ENTER" na tipkovnici.

To je vse. Zdaj v inventarja bo daeseric oklep, orožje ali stvari za njihovo neodvisno ustvarjanje.

Pomembno: Če želite preklopiti postavitev tipkovnice v starejšem Scrolls V, morate v operacijskem sistemu spremeniti jezikovne nastavitve.

Kode na oklepu

Zdaj pa govorimo o tem, katere kombinacije so lahko koristne za daeseric strelivo. Začnimo s oklepom.

Lahko jih dobite, če uporabljate naslednje kode na Skyrimu na Daeseric Armor:

Pravzaprav je vse lažje, kot se zdi. Predlagana dela kombinacij je izdelana.

Dobimo orožje

Poleg oklepa so lahko igralci koristni, da ga dobite s konzolo, če vnesete naslednje ID-je predmetov:

  • 000139B9 - meč;
  • 000139B7 - Dvodeni meč;
  • 000139B8 - Bulava;
  • 000139BA - bojno kladivo;
  • 000139B3 - bitja sekira;
  • 000139B4 - Secreir;
  • 000139B6 - Dagger;
  • 000139B5 - čebula.

Hitro, preprosto in zelo udobno! Niti ne potrebujejo črpanja spretnosti kovača. Orožje in oklep DAEDRAS bo lahko dobil celo nov in neizkušen igralec.

Kode za vire

Kot je bilo že omenjeno, se je preučevano strelivo ne more kupiti in izdajati s pomočjo goljufij, ampak tudi za ustvarjanje. Če želite to narediti, mora igralec imeti določene elemente v inventarju. Svojo seznam smo že preučevali.

Zdaj pa govorimo o kodah na Skyrimu na Daeseric Armor. Da bi ga kričal, si lahko daš naslednji elemente:

  • Črni kamen tuš - 0002E500 ali 0002E504;
  • srce DAEDRA - 0003AD5B;
  • centurion Generator Core - 000F4983;
  • ebonitni ingot - 0005AD9D;
  • kožni trakovi - 000800E4.

Kode Eabony oklep bodo koristne. Potrebujejo samo čarovnike. Običajni znaki bodo stali brez njih. To je povsem običajen pojav.

Tukaj so kombinacije, ki bodo pomagale dobiti ebonitni oklep:

In orožje:

  • 000139AF - Dvorojeni meč;
  • 000139AC - bitja sekira;
  • 000139AE - Dagger;
  • 000139B1 - meč;
  • 000139B2 - Combat Hammer;
  • 000139B0 - Bulava;
  • 000139ab - Sequir;
  • 000139AD - čebula.

Oklep v Skyrimu je ena od vrst oblačil, ki povečuje zaščito značaja. Oklep v igri je razdeljen na dva razreda: lahka in težka oklep. Lahka oklep zagotavlja nizko zaščito, vendar visoko hitrost gibanja in pretresov ter okretnost v bitki. Težka oklep, nasprotno, zagotavlja boljšo zaščito, vendar ima večjo težo in omejuje gibanje znaka. Svetlobni oklep vključuje: krzno, elf, flip, usnje, surovo, steklo, elven zlatega oklepa, lamelarja, lamellar zlati in zmaj oklep oklepa. Pripada težki oklep: železo, jekla, stanovanje, ornory, jekla, ebonit, zmaj pacarne, plošča, daeseric armor. Komplet oklepa je razdeljen na: čelado, ščit, škornje, oklep, rokavice in brakerji. Oklep se lahko kupi od trgovcev, dobite kot trofejo ali sami, obvladovanje spretnosti "Blacksmithing". Krepitev spretnosti oklepa poveča učinkovitost nošenja oklepa. Ker je zelo težko najti dober oklep v igri, je mogoče olajšati ta proces, z uporabo naslednjih goljufij.

Pridobivanje potrebnega sklopa oklepa: predvajalnik.Additem [CODE_BRONIC] [NUMBER]

Na primer, da bi dobili nekaj hwell škornje, kliknite Claw [~] in Enter: Player.Additem 0001394С 1

Primer: predvajalnik.Additem 0001394E 1 - Get 1 Delmer Rokavice

Kit Crue Armor:

0001394F - čelada
. 0001394C - čevlje
. 00013950 - Shield.
. 0001394E - rokavice
. 0001394D - Armor.

Komplet Daederic Armor

000D7AF6 - Toplotni ščit - za hladno odpornost + 70%.
. 000D7A8B - Silence Boots - Tiho gibanje.
. 000D7A8C - Strežniki za preprečevanje požara - do upornega ognja +50.
. 000D7AF9 - Ozemljitev - Za odpornost na elektriko + 70%.
. 000D7A8A - MAMMOT WHOOWS - do "povečevalca" +50 ..
. 0001396B - Armor 0001396D - čelada
. 0001396c - Rokavice
. 0001396A - čevlje
. 0001396E - Shield.
. 0010DFA3 - Negacija ščit - na odpornost magije + 22%.

Komplet usnjenega oklepa

00013921 - Kršitev
. 00013920 - čevlje
. 0003619E - Armor.
. 00013922 - Helmet.

Komplet steklenega oklepa

0001393C - Shield.
. 00013938 - čevlje
. 0001393A - rokavice
. 00013939 - Armor.
. 0001393B - čelada

Kit Dragon Scaly Armor

0001393E - Armor.
. 0001393D - čevlje
. 0001393F - Rokavice
. 00013940 - Helmet.
. 00013941 - Shield.

Komplet imperialnega oklepa

000135BA - Shield.
. 000136D6 - čevlje
. 000136D5 - Armor.
. 000136D4 - Kršitev
. 00013EDC - čelada

Kit Dragon Pacar Body

00013967 - Rokavice
. 00013966 - oklep.
. 00013965 - čevlje
. 00013969 - Helmet.
. 00013968 - Shield.

Set Elven Armor

0001391A - čevlje
. 000896A3 - Armor.
. 0001391D - čelada
. 0001392A - Gold Plated Armor
. 0001391c - Rokavice
. 0001391E - Shield.

Embonitet Armor Kit.

00013962 - Rokavice
. 00013961 - oklep.
. 00013963 - čelada
. 00013960 - čevlje
. 00013964 - Shield.

Komplet vrstice oklepa

00013959 - čelada
. 00013946 - Shield.
. 00013957 - Armor.
. 00013956 - čevlje
. 00013958 - Smernice

Bronkov rezervacijski kit.

0004B28D - rokavice
. 0004B288 - čevlje
. 0004B28F - čelada
. 0004F912 - Shield.
. 0004B28B - Armor.

Kit Armor Izoev.

000D8D4E - čevlje
. 000D8D52 - čelada
. 000D8D50 - Armor.
. 000D8D55 - Kršitev

Nightinting Armor

000FCC12 - Hood.
. 000FCC0F - Armor.
. 000FCC11 - rokavice
. 000FCC0D - čevlje

Set starodavnega nordijskega oklepa

00056B17 - Rokavice
. 00056A9D - čevlje
. 00018388 - Armor.
. 00056A9e - čelada

Referenčna knjiga.

000cee7c - čevlje
. 000cee7e - rokavice
. 000CAE15 - Armor.
. 0004C3D0 - čelada

Set policistov oklepa Brothers Storm

00086981 - čevlje
. 0008697E - Armor.
. 00086983 - Rokavice
. 00086985 - čelada

Tim Guild Bolt Set

000D3ACC - Armor.
. 000d3ace - Hood.
. 000D3AC4 - rokavice
. 000D3AC2 - čevlje

Rezervacija Guild Poglavje

000e35d8 - rokavice
. 000e35d7 - Armor.
. 000e35d9 - Hood.
. 000e35d6 - čevlje

Edinstven oklep z bonusi

000F9904 - Čelada "Diadem znanstvenik" - vse uroke porabijo manj čarovnije.
. 000295F3 - Ingola čelada - + 30% hladno odpornost.
. 0007C932 - oklep "Odine Archima" - + 100% do stopnje izterjave magije; Mana poraba manj kot 15%
. 000e41d8 - "ISGRAMORE" Shield - + 20% Magic Resistance; +20 enot. Zdravje.
. 000FC5BF - ščit "tarch krvavitev" - udarec na ščit Povzroča 3 enote. Škoda na sekundo 5 sekund.

Dodatki z bonusi

000С8911 - "Amulet akatosh" - do stopnje izterjave Magic + 25%
. 0002D773 - "Amulet Handira" - +30 enot. Zdravje, silma zaloga in.
. 000c891b - "Amulet Mary" - Obnovitev uroke porabijo 10% manj magije. Potrebni smo za poroko.
. 00100E65 - "Ogrlica imunitete in bolezni" - Imuniteta za bolezni + 100%

Čelade (maske) z različnimi bonusi

00061CA5 - "Maskap Schrin" - porabi 20% manj mana za uroke šolskega okrevanja in uničenja; Dodaja 50 enot v mano
. 00061CAB - "Volsung maska" - Popusti za vse blago, povečanje za 20%; +70 za dihanje pod vodo
. 00061CC9 - Maska Vobun - Šolska šola iluzije, spremembe in čarovništva porabijo 20% manj
. 00061CB9 - "Maska Crosis" - + 20% za hokiranje spretnosti, lokostrelstvo in alkimijo
. nalaganje
. 00061CC2 - "MASKA OTAR" - Poveča elektriko, odpornost na požar in hladno
. 00061CCA - "Lesena maska"
. 00061CC0 - "Maska ragot" - na rezervno enoto +70 sil.
. 00061C8B - "Maska zmrzali" - do hitrosti obnove mane + 100% do
. 00061CC1 - "MASK HEVNOKARA" - Imuniteta se pojavi za bolezni in strupe
. 00061CD6 - "maska \u200b\u200bKonarik" - z nizko količino zdravstvene maske zdravi nosilca in povzroča poškodbe bližnjih sovražnikov.

Zaščita je eden najpomembnejših parametrov znakov, poleg tega pa oklep v veliki meri določa pojav znaka. Kako je ravnovesje med varnostjo in privlačnostjo? Ali je kazalnik obrambe pomemben? Koliko zmanjšuje nastalo škodo?

Ta vodnik je označen vse, kar morate vedeti o oklep v Skyrimu. Koristno bo vsem, ki iščejo boljšo zaščito - tako v kvantitativnih kazalnikih in z vidika videza. Hyde za vse različice igre, vključno za.

Najvišja raven oklepa

V starejših Scrolls 5: Skyrim ima takšen koncept kot maksimalni indikator zaščite. To je 567, in to je najvišja raven oklepa, ki jo je mogoče dobiti brez zatekanja k uporabi in mods.

Seveda, da bi dosegli tak kazalnik, morate nositi popoln sklop oklepa. Hkrati pa v Skyrimu obstajajo bonusi pri nošenju elementov oklepa iz enega niza: +25 na telo oklepa, čelado, rokavice in škornje. Bonus na ščit ni zagotovljen. Skupaj +100, ki je zelo dobra.

Kako natančno raven zaščite vpliva na škodo? Igra ima delež med varnostjo in resnično zmanjšanje škode. Če je obramba znaka 567, pridobljena fizikalna poškodba se zmanjša za 80%.

Tako bo, ko nosite najboljši oklep v igri, bo znak prejel le 20% škode, to je le petina okužene fizične poškodbe.

Kako izboljšati zaščito z magijo

Če znak nima potrebnih elementov za doseganje maksimalne varnosti ali na ideji predvajalnika, ne sme nositi popolnega sklopa oklepa, lahko izkoristi magijo.

Najbolj optimalna možnost je urok Dragonhide (Dragonhide). Daje največjo zaščito za 30 sekund, to pomeni, da se obrambna stopnja do 567 in zaradi tega zmanjšuje identificirano fizično poškodbo znakov za 80%. Ta urok je zelo koristen za čarovnike, ki si ne morejo privoščiti težkega nihanja.

Seveda je Dragon Skura ena od dveh najboljših šolskih urokov. Da bi jih obvladali, boste morali razviti ustrezno spretnost. Zato bo znak za nekaj časa sposoben učinkovito uporabiti poenostavljene različice tega uroka:

  • Oak meso (Oakflesh);
  • Kamen meso (Stoneflesh);
  • Železno meso (železnoflez);
  • Ebonit meso (enbonyflesh).

Zanimivo je, da se lahko učinek teh urokov bistveno okrepi, če spreminjanja spreminja ni visoka. Če želite to narediti, morate uporabiti napor s spretnostjo. So precej redke in ceste, vendar z določeno spretnostjo, bo izkušen alchemist, ki se bo mogel zagotoviti z dobro mejo takih "bučk".

Kako povečati zaščito s plovilom

Starejši Scrolls 5: Skyrim ima več veščin, ki vam omogočajo, da ustvarite in izboljšate predmete. Ta proces v igrah se imenuje "Craft" (iz angleške besede "Craft"). Tukaj je tri spretnosti za izdelavo:

  • Alkemija (Alkemija);
  • Blacksmith (Smithing);
  • Očaranje.

Kot je bilo že omenjeno zgoraj, se lahko Alkemija uporabi za povečanje znanja o šoli šole, ki po drugi strani poveča učinek urokov, ki povečujejo oklep.

Za kovaško delo vam omogoča, da naročite skoraj kateri koli oklep, ki je na voljo v Skyrimu, vendar najboljših elementov zahtevajo visoko stopnjo spretnosti. V idealnem primeru morate imeti 100 ravni kovačev, 100 lahkih ali težkih oklep (odvisno od tega, kaj morate videti) in iti skozi "iz globine" nalog (nedoumljivih globin), da bi dobili "starodavno znanje" talent.

Slednje pospešuje razvoj poslovnega posel in daje bonus 15% oklepa pri nošenju popolnega nabora mirujočega oklepa.

Enchantment je še ena koristna spretnost, ki nam omogoča, da se olajšata proces doseganja največje zaščite. Vse je zelo preprosto: vsaka stvar je primerna za značaj, morate očarati istega učinka "dviganje spretnosti: kovačma" (utrdba Smithing). Pomembno je razumeti, da se uroke uvedejo ne le na elemente oklepa, temveč tudi na oblačila, okraski (prstani, amulete).

Če je znak dosegel najvišjo stopnjo zaščite (567), potem nadaljnje povečanje tega kazalnika ne pomeni nobenega smisla, saj odstotek zmanjšanja nastale fizične poškodbe načeloma ne more biti višja od 80%. Alas, tako igra.

Best Light Armor v Skyrimu

Lahka oklep je zelo udoben za znake, ki želijo najti zlato sredino med mobilnostjo in varnostjo. V inventarju ne zasedajo veliko prostora in ne posegajo v uporabo tajnosti. Seveda je svetlobni oklep v svoji učinkovitosti skoraj vedno slabša od težka, vendar je to cena za zgoraj navedene prednosti.

Da bi dobili večjo zaščito pred lahkim oklepom (lahka oklep), bi morala čim prej izboljšati ustrezno spretnost na 100. Načeloma raste, če uporabljate lahek oklep, vendar se lahko razvoj pospeši z branjem knjig in plačila učiteljem. Višja, kar bo spretnost, bolj oklep bo zagotovil kateri koli sklop oklepa.

Če govorimo o posebnih sklopih, potem v starejših Scrolls 5: Skyrim, lahko izberete 2 najbolj dragocene komplete: Nočni oklep in Dragonscale Armor Dragonscale Armor.

Nightingale Armor.. Čarobni niz lahkega oklepa, ki povečuje vzdržljivost (vzdržljivost) in izboljša škodo, ki jo nanese enoročno orožje (eno roko). Lahko dobite samo nočni oklep kot nagrado za dokončanje zadnje naloge tatove Guild - "Obnovljivi triadi" (Trojico obnovljena).

Z največjim izboljšanjem, poln nočnega oklepa, povečuje rezervat Stamina za 40, izboljša odpornost mraza za 50% in doda 25% dodatne škode za vse napade z eno roko orožje.

Ampak to ni vse. Nočni oklep je koristen za vse toplejše: izboljšuje učinkovitost izločanja (skrivanje), poenostavlja hackeng ključavnico (lockpicking) za 25% in zmanjšuje stroške šolskih urokov iluzij (iluzija) za 17%.

Drakonija Scaly Armor.. Po njegovih varnostnih kazalnikih je ta lahki oklep boljši v svojem razredu. Z njim je najlažji ravni zaščite najlažji. Poleg tega izgleda zelo kul.

Lahko dobite le scaled oklep kačji pastir z izdelavo. Hkrati bodo potrebni naslednji viri: Dragonce ("kapljice" samo iz ubitih zmajev), železnih palic, kožnih trakov. Prav tako bo treba dvigniti spretnost "Blacksmithing" na 100 in odprite Perk "Dragon Armor".

Top Heavy Armor v Skyrimu

Zaradi dejstva, da v igri obstaja prag zaščite, ni temeljne razlike med lahkim in težkim oklepom, kot na koncu vse bo enako: 567 zaščita in zmanjšanje telesne poškodbe za 80%. Vendar pa težko oklep omogoča, da dosežete največjo hitreje in pustite prostor za poskuse z nepopolnimi kompleti.

Kot pri lahkem oklepu, v starejših Scrolls 5: Skyrim ima 2 komplet oklepa, ki se lahko šteje za najučinkovitejšo: daedric oklep (DAEDRIC Armor) in azidalni oklep (Ahzidalni «oklep).

Daederic armor.. Ta oprema Kit ima zelo visoko stopnjo rezervacije, pravzaprav je to najboljši oklep v Skyrimu, če ne upoštevate vsebine uradnih dodatkov. Izgleda tudi zelo impresivno.

Daederic Armor lahko naročite iz ebonita ingotov, daedra srca in usnjenih trakov (usnjeni trakovi). Če želite to narediti, morate imeti razviti kovaški spretnost (vsaj 90) in odprt PEP z ustreznim imenom.

Armorzidla oklep.. Lahko dobite za prehod nalog "izkopavanja" (odkrito). Oklep ima več koristnih vnosov. Prvič, daje možnost, da bodo nasprotniki, ki napadajo igralčev znak, bo paraliziran. Šolske uroke čarovništva (convjeration) in rune uroke so 25% več, vendar imajo povečan polmer.

In če 4 osebe iz niza na Dovakinu naenkrat, bo prejela povečanje 10 točk na kazalnik očarljivosti spretnosti.

Kako prenesti najboljši oklep v Skyrimu

Ni mogoče videti vseh nobenih sklopov oklepa. Na primer, nočni oklep in Azidla se lahko doseže samo za opravljanje določenih nalog. Izkušen kovač ni potrebno, da bi jih posredoval, ker lahko dobi največjo zaščito neposredno, ne da bi zapustil kovač.

Daederic Armor (Heavy Armor):

  • perk "daederic armor";
  • 90 za kovač;
  • 10 usnjenih trakov;
  • 17 ebonit ingot (ebony ingot);
  • 5 src Daedra.

Dragon Pancar Armor (Heavy Armor):

  • perk "Dragon Armor";
  • 100 za kovač;
  • 6 Dragonce (Dragon Scale);
  • 6 Dragon Bones (Dragon Bone);
  • 10 usnjenih trakov.

Dragonfly Strayy Armor (Light Armor):

  • perk "Dragon Armor";
  • 100 za kovač;
  • 14 Dragon tehtnice;
  • 4 Koža (usnje);
  • 2 železni ingot (Iron Ingot).

Kožni trakovi se lahko razrežejo iz usnja na poseben delovni miz ali kupljeni od trgovcev (povprečna cena je 3 zlata narazen). Iron palice so lahko približno 7 kovancev od samega začetka igre, in ebonitni ingoti so šele po doseganju ravni 27 (približno 150 zlata).

Najhitrejši način, da dobite veliko src Daedra, je očistiti Schrine of Mehrunes Dagon v belem območju obale (bledo).

Dragonce in kosti lahko dobite samo na en način - ubiti zmaje. Na srečo, tako da z njimi ni problema v Skyrimu.



 


Preberite:



Applique iz listov - Vesel žal-Trury

Applique iz listov - Vesel žal-Trury

Tema: Opašena vsebina programske opreme: 1. Še naprej razvijati zanimanje za nove načine za proizvodnjo papirnih aplikacij. 2. Vaja v ...

Foto poročilo »Umetniška ustvarjalnost

Foto poročilo »Umetniška ustvarjalnost

Tema: Opašena vsebina programske opreme: 1. Še naprej razvijati zanimanje za nove načine za proizvodnjo papirnih aplikacij. 2. Vaja v ...

Kaj kuhati iz kutine. Kutina. Recepti za zimo iz kutine. Toplotna obdelava torte

Kaj kuhati iz kutine. Kutina. Recepti za zimo iz kutine. Toplotna obdelava torte

Kutina se je pojavila v Aziji pred 4000 leti. Plodovi imajo adstrigentni okus in vsebujejo surovo podlago za tart. Okus sadja spominja na kombinacijo ...

Alice v čudežni deželi Alice v Wonderland: Pozolota

Alice v čudežni deželi Alice v Wonderland: Pozolota

Pri uporabi tehnologije razbijanja se lahko vrnete na prejšnjo privlačnost na skoraj vsako dekoracijo bakra ali srebra. Izdelki s pozlatom ...

feed-podoba. RSS.