rumah - bilik air
Apakah maksud simpulan bahasa serigala dalam pakaian biri-biri. "Serigala dalam pakaian biri-biri. Setiap makhluk berpasangan

Mana-mana orang, tanpa mengira kepercayaan, menggunakan petikan daripada Bible dalam ucapannya. Sebilangan besar ungkapan popular berasal dari Kitab Buku. Walau bagaimanapun, tidak semua orang yang menggunakan ungkapan alkitabiah yang biasa tahu maksudnya. Kami memutuskan untuk bercakap tentang maksud beberapa ungkapan alkitabiah yang biasa digunakan dan cerita alkitabiah dari mana ia berasal.

UNTUK MENYUMBANG

(untuk membuat sumbangan). Hama ialah syiling tembaga kecil. Pepatah ini mengingatkan kisah Alkitab tentang seorang janda miskin yang membawa pemberiannya yang sederhana kepada Tuhan: “Dan Yesus duduk di hadapan peti perbendaharaan, dan melihat orang ramai memasukkan wang ke dalam perbendaharaan. Ramai orang kaya masukkan banyak. Apabila seorang janda miskin tiba, dia memasukkan dua hama, iaitu kodran. Sambil memanggil murid-murid-Nya, [Yesus] berkata kepada mereka, “Aku berkata kepadamu, sesungguhnya janda miskin ini telah memasukkan lebih banyak daripada semua orang yang memasukkan ke dalam perbendaharaan, kerana mereka semua memasukkan dari kelimpahan mereka, tetapi dia, dari kemiskinannya, masukkan segala yang ada padanya, seluruh penghidupannya” (Markus 12:41-44).

SERIGALA DALAM PAKAIAN BEBIMBI

(orang munafik yang menutup niat jahatnya dengan sifat baik khayalan). Alkitab berkata: Waspadalah terhadap nabi-nabi palsu, yang datang kepadamu dengan menyamar seperti domba, tetapi sebenarnya mereka adalah serigala yang buas” (Matius 7:15).

SCAPEGOAT

(seorang yang bertanggungjawab terhadap orang lain). Dalam Alkitab, ini adalah nama binatang yang di atasnya dosa yang dilakukan oleh seluruh umat Israel diletakkan secara simbolik, selepas itu kambing itu dibuang (dilepaskan) ke padang gurun (Imamat 16:21, 22).

SETIAP MAKHLUK BERPASANGAN

(digunakan dalam erti kata yang ironis berhubung dengan syarikat motley). Ungkapan ini dipinjam daripada kisah alkitabiah tentang Banjir: Dan Tuhan berfirman kepada Nuh ... Bawalah juga ke dalam bahtera dari segala binatang dan dari segala daging, sepasang, supaya mereka tetap hidup bersama kamu; biarlah mereka jantan dan betina” (Kejadian 6:13, 19).

DOVE OF PEACE

Ungkapan ini juga berasal dari kisah Alkitab tentang Banjir. Burung merpati yang dilepaskan oleh Nuh dari bahtera membawakannya sehelai daun zaitun, sebagai bukti bahawa air bah itu berakhir dengan rahmat Tuhan (Kejadian 8:11). Sejak itu, burung merpati dengan cabang zaitun (zaitun) telah menjadi simbol perdamaian.

BUAH TERLARANG

Dari kisah pohon pengetahuan tentang yang baik dan yang jahat, buah-buahan yang dilarang oleh Tuhan untuk dipetik oleh Adam dan Hawa (Kejadian 2:16-17).

TUNGGU KIAMAT

Sekali Yesus Kristus sudah datang ke Bumi kita untuk menunjukkan contoh kehidupan yang benar tanpa dosa dan mati untuk dosa manusia. Selepas kebangkitan-Nya, Dia naik ke Syurga, berjanji untuk kembali lagi untuk membawa orang yang percaya kepada-Nya ke kerajaan syurga, Yerusalem Baru. Biasanya, apabila bercakap tentang Kedatangan Kedua, orang bermaksud agak lama, tetapi harus diingat bahawa banyak nubuatan sedang digenapi, yang mengatakan bahawa kedatangan Yesus ke Bumi sudah dekat. Satu-satunya persoalan ialah sama ada kita akan bersedia untuk peristiwa besar ini dan sama ada kita akan berada di kalangan orang yang diselamatkan (Matius 24:27).

Bekerja dalam mana-mana bidang persaingan cukup lama dan anda pasti akan bertemu dengan serigala dalam pakaian biri-biri. Ini adalah imej yang kuat.

Gembala menjaga kawanan dombanya untuk melindunginya dari bahaya. Dia menghalau mana-mana pemangsa yang cuba memecah masuk ke dalam kumpulan itu. Serigala pintar, berpakaian kulit biri-biri sebagai penyamaran, boleh menyelinap melepasi gembala yang berwaspada dan memasuki kawanan tanpa dikesan.

Kisah ini bukan sekadar penerangan yang berwarna-warni. Ini adalah amaran kepada semua orang, peringatan bahawa serigala dalam pakaian biri-biri mungkin berada di sekeliling. Dia mungkin kelihatan tidak bersalah, tetapi dia mempunyai motif tersembunyi. Dia akan menggunakan taktik yang berbeza untuk menutup niatnya.

Seseorang yang baik kepada anda tetapi membincangkan anda di belakang anda adalah serigala yang menyamar. Serigala dalam pakaian biri-biri boleh mencuri idea anda dan kemudiannya menganggapnya sebagai miliknya untuk mendapatkan ganjaran.

Memakai penyamaran ada faedahnya

Orang tidak memanipulasi orang lain melainkan mereka mendapat sesuatu daripadanya. Menyembunyikan niat mereka memberi serigala keupayaan untuk memanipulasi orang lain untuk mencapai matlamat mereka sendiri. Mereka tahu apa yang mereka cuba lakukan tidak akan popular jika mereka jujur.

Mereka boleh melakukan apa yang mereka mahu dengan kurang halangan jika mereka mengambil tindakan. Sehingga orang ramai mengetahui motif sebenar, serigala akan mempunyai apa yang dia mahu. Itulah sebabnya sangat penting untuk mengenali pembohongan dalam masa.

Tanda bahawa seseorang adalah serigala dalam pakaian biri-biri

Mereka hidup untuk mengambil, bukan untuk berkongsi. Serigala menggunakan manusia sebagai batu loncatan untuk mendapatkan apa yang mereka inginkan. Mereka tidak peduli apa yang berlaku kepada orang lain. Serigala di tempat kerja boleh membuat anda kelihatan buruk semasa pembentangan untuk kelihatan lebih baik dengan latar belakang orang lain.

Serigala kelihatan comel di luar, tetapi mereka akan menunjukkan kepada anda gigi mereka. Jika serigala mendedahkan identiti sebenar mereka, manusia tidak akan menghubungi mereka. Mereka membangunkan imej yang mesra, tetapi mereka tidak dapat mengekalkannya 24/7. Akhirnya, mereka akan mendedahkan sifat agresif mereka. Orang kaya yang suka melanggar undang-undang boleh membuat derma amal yang besar untuk meyakinkan orang ramai bahawa dia baik dan penyayang. Derma ini sebahagian besarnya menyelamatkannya daripada masalah, tetapi tidak mengubah intipatinya.

Manipulator profesional

Serigala memanipulasi emosi untuk mendapatkan apa yang mereka mahukan. Serigala tahu mereka boleh maju dengan menarik emosi anda. Mereka tahu apa yang anda perlukan dan memberi anda cukup untuk membuat anda tenang dan patuh. Bayangkan bos anda adalah serigala dalam pakaian biri-biri dan anda ingin meminta percutian. Dia mungkin cuba mempermainkan rasa bersalah dan rasa tidak selamat anda supaya anda boleh melangkau percutian atau mengambil lebih sedikit hari cuti.

Serigala akan menawan anda terlebih dahulu. Serigala adalah pakar dalam memanipulasi orang di sekeliling mereka. Mereka berminat dengan apa yang anda lakukan, tetapi anda mendapat tanggapan bahawa mereka tidak peduli.

Mungkin rakan sekerja yang memutuskan untuk menjadi kawan anda, tetapi akhirnya dia akan melemparkan semua tanggungjawab kepada anda.

Kaedah Serigala

Apabila mereka melihat anda kecewa, mereka akan mengejutkan anda dengan sesuatu untuk menarik anda lagi. Kemudian mereka akan terus melakukan apa sahaja yang mereka mahu.

Kisah mereka penuh dengan lubang. Soalan langsung adalah cara paling pasti untuk membuat mereka menggeliat. Apabila orang ini cuba mencipta cerita, dia membuat improvisasi. Contoh klasik ini ialah perbezaan ketara dalam bacaan.

Bagaimana untuk mencari serigala

Kaji cara mereka bertindak balas dalam situasi tertentu, atau cuba cipta situasi yang betul untuk melihat cara mereka bertindak balas.

Calon untuk jawatan kosong mungkin memberitahu anda bahawa dia sentiasa positif dan menganggap dirinya sebagai pemain pasukan. Inilah yang ingin didengari oleh setiap majikan. Semasa temu duga, minta calon bekerja dalam kumpulan untuk menyelesaikan masalah, untuk melihat bagaimana mereka menangani situasi tersebut. Memposisikan dirinya sebagai pemain pasukan mestilah bukan sahaja dapat memberi arahan, tetapi juga dapat bekerjasama dengan rakan sepasukan.

Serigala akan memberitahu anda semua yang akhirnya memberi manfaat kepadanya. Kumpul bukti untuk menyokong atau menyangkal perkara ini dan lihat apa yang berlaku. Kemungkinannya, apabila anda berusaha ke arah hasil yang sama seperti yang dia inginkan, dia akan bertindak seperti kawan baik anda. Jika anda tidak bersetuju, dia akan menjadi agresif.

Bagaimana untuk menjadi?

Cuba untuk mendedahkan serigala yang berpotensi, terutamanya jika anda adalah salah seorang daripada biri-biri, boleh membawa anda beberapa masalah. Berpura-pura akan berakhir, dan pencerobohan sebenar boleh menggantikannya.

Tidak salah bertanyakan soalan demi membongkar kebenaran. Keselamatan semua orang dalam kumpulan anda terancam. Oleh kerana serigala sering mengada-adakan cerita, tanya butiran, tanya lagi.

Kerana serigala sentiasa berpura-pura menjadi sesuatu yang bukan mereka, mereka biasanya tidak mempunyai sebab yang difikirkan dengan baik untuk apa yang mereka katakan. Semasa perbincangan, serigala tidak akan memahami punca masalah.

Mereka juga mungkin memberitahu anda perkara yang ingin anda dengar, tetapi apabila diminta untuk mendapatkan maklumat lanjut, mereka tidak mempunyai apa-apa untuk ditambahkan. Pengetahuan mereka adalah dangkal.

Serigala ada di mana-mana

Kami mahu percaya bahawa setiap orang mempunyai niat yang terbaik, tetapi ini tidak selalu berlaku.

Serigala dalam pakaian biri-biri boleh ditemui dalam hampir semua persekitaran. Anda tidak boleh menyingkirkannya, tetapi ia adalah dalam kuasa anda untuk mencarinya. Jadi, anda tidak boleh jatuh ke dalam perangkap.

" )

Arena O'DelweissVoivode Damirus

*angkat bahu.*
Tetapi siapa yang tahu sesuatu, pahlawan? Di atas meja terletak sekeping nota dan segenggam syiling untuk cawan mabuk Shiz-beer. Dan sesiapa yang memesan minuman dan duduk di meja ini, Allah melarang, saya tidak ingat - walaupun pada waktu pagi di kedai terdapat sedozen pengunjung!
*Menganggukkan kepalanya ke arah bouncer yang tertidur di bawah pokok.*
Mungkin bouncer akan ingat. Dia bergegas bersama saya ke bandar, dia berkata keselamatan diperlukan apabila bukti penting itu dihantar!
Bouncer, tidakkah sesiapa di rumah penginapan kelihatan mencurigakan kepada anda pagi ini? Adakah anda masih ingat siapa yang duduk di meja di mana nota itu dijumpai?

*Menguap panjang, menghampiri anda.*
Untuk yang jauh? Apa yang ada di sudut? Hmmm ... Beberapa lelaki sedang duduk di sana dengan baju hujan dan tudung ditarik ke bawah menutupi matanya. Saya minum segelas bir Shiz, melempar syiling di atas meja - saya memastikan tiada siapa yang pergi tanpa membayar - dan keluar dari pintu.
*Terpamer ekspresi puas diri di wajahnya.*
Saya juga akan memberitahu anda ke mana dia pergi! Ke arah Kurgan menangis. Kerana bosan, saya melihat sekeliling, jadi saya perasan.
Kuasa pemerhatian anda, bouncer, akan membantu kami dengan baik!

Memerlukan seseorang yang tidak mencolok atau...

*Melengkapkan ayat untuk anda.*
… dicabar secara menegak. Seperti Tindolin, pahlawan, dongeng Tindolin. Si kecil ini…
*Batuk malu.*
Ehem, ehem... Maksud saya, dia sangat kecil sehingga penculiknya tidak perasan! Cuba pujuk pari-pari untuk membantu kami.
Matlamat anda: Pergi ke Tindolin dongeng dan minta bantuan dalam menjejaki penculik.

Ia bermula untuk anda. Semoga berjaya!

Dataran AdilTindolin

Hmm... Kami tidak terfikir tentang itu.

*Senyum manis.*
Saya rasa saya tahu apa yang perlu dilakukan, pahlawan! Saya perlu menaburkan sayap saya dengan debu Twilight, maka saya akan menjadi hampir tidak kelihatan. Tunggu sekejap!
*Memanjat putik bunga dan terbang keluar seketika dengan lesung di tangannya, yang lebih besar daripada pari-pari itu sendiri.*
Ambil lesung, pahlawan, dan kisar 50 Kristal Twilight menjadi debu - ini sepatutnya cukup untuk menutup sayap saya dan menyembunyikan cahayanya.
Matlamat anda: Kisar 50 Kristal Twilight dalam mortar. dan membawa Debu Senja yang terhasil ke Tindolin Peri.

Diterima: Mortar 1 pc.

Selepas menuang Kristal Twilight ke dalam mortar tanah liat, anda menghancurkannya hingga menjadi debu. Ambil Twilight Dust yang terhasil ke Fairy Tindolin. Diperolehi: Debu Senja x1 Dikeluarkan: Kristal Twilight x50

Matlamat anda: Pergi ke Kampung Kingala dan sembunyikan wang tebusan dalam tong kayu di pintu masuk ke Rumah Terbengkalai.

Dikeluarkan: Debu senja 1 pc, Mortar 1 pc.

Kampung Kingala Rumah tong terbiar

Anda telah diserang oleh Lingraonts.
09:12 Pertempuran "Assault on the Triumvirator" bermula.
09:12 Anda memasuki Rumah Terbengkalai dan, sebaik sahaja anda mendekati tong untuk meletakkan wang tebusan, penduduk ganas di tempat yang mengerikan ini menyerang anda dari semua pihak.
......
Pertempuran "Assault on the Triumvirator" telah berakhir.
09:20 Setelah berurusan dengan roh jahat yang menyerang anda, anda tergesa-gesa memasukkan berlian palsu ke dalam tong. Kembali ke Tindolin. Ditarik balik : Berlian palsu 1pc
(dalam pertempuran, semua mayat hidup yang berada di dalam rumah dengan senjata penuh: Lingraonts, Zermerkh, Galmahar, Revrat, Phantom, dan rangka, hantu dari semua peringkat dipanggil)

Dataran AdilTindolin

Tanya tentang hasil penjejakan
*Pipi pari-pari itu memerah akibat penerbangan pantas itu.*
Oh budak lelaki, betapa letihnya saya! Saya telah mengejar penculik awak selama satu jam! Sama ada dia berjalan di sepanjang jalan desa, kemudian dia membelok ke dalam hutan - dia hampir tidak dapat bersaing dengannya! Tetapi masih, saya menjejakinya!
Tindolin, jangan seksa, beritahu saya siapa dia dan ke mana dia pergi!
Saya tidak tahu siapa dia! Saya tidak dapat melihat wajah di bawah tudung, dan bagaimana saya boleh memahami siapa dia dari belakang ?!

*Mengeluh penat.*
Ufff ... Secara umum, pahlawan itu, pada mulanya dia pergi ke Kurgan sambil menangis, tetapi tidak lama kemudian membelok ke jalan utama dan pergi ke arah yang sama sekali berbeza. Dia sesat melalui padang rumput dan kampung, seolah-olah dalam kecelaruan, atau mungkin dia mengelirukan jejaknya, tetapi akhirnya dia datang ...
*membesarkan mata*
Anda tidak akan percaya apa-apa!
Ke mana awak pergi, Tindolin? Cukup bercakap dalam teka-teki, mari kita mula berniaga!

Tidak, tidak, pahlawan, ia pastinya bukan gabenor! Dia tidur dalam tidur heroik. Hee hee hee! Ya, dia berdengkur sehingga seluruh Arena bergegar. Dia akan terkejut apabila anda memberitahunya bahawa penculik itu berada di sisinya selama ini!
Matlamat anda: Pergi ke Warlord Damirus dan beritahu tentang perkara yang dilihat oleh Tindolin.

Arena O'DelweissVoivode Damirus

Anda tidak boleh silap City Arena sebagai tempat lain, Panglima Perang, tetapi kami perlu memikirkannya sebelum kami mengenakan caj! Sementara itu, kita akan mengetahui, semua jurulatih perlu ditahan. Jangan bawa Shear, budak itu akan menderita!

Anda betul, pahlawan, atas sebab keselamatan, semua suspek mesti ditahan.
*Menyalak pahlawan berhampiran.*
Bawa semua jurulatih Arena ke dalam jagaan dengan segera! Jangan mengalihkan pandangan anda dari mereka! Anda menjawab untuk mereka dengan kepala anda!
*Sedikit teragak-agak dan menarik nafas.*
Ya, dan Glum ini juga, akan ditangkap!
*Berpaling kepada awak.*
Soal siasat mereka semua dengan betul, pahlawan. Dan jika ternyata ini adalah kerja penipuan, saya akan menuntut daripada anda untuk memohon maaf kepada seluruh kakitangan kejurulatihan Arena! Selesaikan tugasan!

Matlamat anda: Bercakap dengan semua suspek dalam penculikan: Glum penyangak dan jurulatih Arena. Kemudian kembali ke Panglima Perang Damirus.

Kami menyoal siasat semua 5 watak (4 jurulatih dan Glum di atas timbunan tangisan), kami kembali kepada gabenor ke arena.

Arena O'DelweissVoivode Damirus

Suspek disoal siasat
Warrior, setelah mengambil jagaan jurulatih Arena, kami mengganggu latihan rekrut! Kita perlu mengetahui secepat mungkin sama ada mana-mana daripada mereka terlibat dalam penculikan itu!
Malangnya, kita telah menemui jalan buntu, Panglima Perang. Semua jurulatih sebulat suara mendakwa malam tadi mereka tidur lena di bilik mereka dan tidak meninggalkan Arena. Salah seorang daripada mereka mungkin berbohong!
Saya tahu bagaimana untuk membawa penjenayah ke air bersih, pahlawan, dan membenarkan jurulatih!
*Bercakap dengan suara yang perlahan.*

Saya tidak ragu-ragu bahawa jurulatih saya tidak terlibat dalam penculikan! Ini adalah hasil kerja Gloom - anda akan lihat!
*Berpaling kepada awak.*
Pergi ke penyihir tua, pahlawan, dia adalah mahir membancuh ramuan dan elixir. Pasti tahu membuka ikatan lidah suspek! Mungkin dia akan menyediakan ramuan kebenaran atau rebusan lain dengan sifat yang serupa.
Matlamat anda: Pergi ke ahli sihir Gredea dan minta dia menyediakan ramuan yang akan membuat suspek bercakap benar.

hutan liarPenyihir Gredeya

Dadah, awak kata? Khe-khe ... Saya akan memberi anda nasihat, pahlawan: jangan malas dan melawat pakar herba untuk Pravdik! Bunga aneh ini akan membantu anda mengetahui siapa yang bercakap benar dan siapa yang berbohong tanpa malu...
Matlamat anda: Pergi ke pakar herba Foglio dan minta bunga Pravdik yang aneh.

Persatuan TukangPakar Herba Foglio

Minta kebenaran
*Memasukkan skrol kertas ke dalam beg.*
Hari yang baik untukmu, pejuang. Saya akan bersiar-siar di sekitar kawasan kejiranan, mencari tumbuhan yang aneh - tiba-tiba saya mendapati sesuatu yang menarik. Dan apa yang anda lakukan?
Saya membantu panglima perang dengan siasatannya, dan kami tidak boleh melakukannya tanpa bantuan anda, pakar herba. Saya memerlukan Pravdik untuk menyoal siasat suspek dan menentukan siapa yang bercakap benar dan siapa yang berbohong.

*Menggelengkan kepalanya dengan sedih.*
Oh, pahlawan, saya dengan senang hati akan membantu, tetapi satu-satunya tempat di mana anda boleh menemui Pravdik hari ini ialah rumah hijau bawah tanah Seraphim kerdil. Dan, seperti yang anda tahu, dia tinggal di Khair, di tanah musuh, dan kami diperintahkan untuk pergi ke sana! Sudah tentu, pahlawan yang berani seperti yang anda boleh sampai ke kediaman orang kerdil, walaupun laluan berbahaya, tetapi sia-sia, hanya meletakkan diri anda dalam risiko: Seraphim telah menjadi pemarah, jarang berkomunikasi dengan Magmars, dan tidak mahu orang di semua.
Matlamat anda: Kembali kepada ahli sihir Gredeya dan ketahui di mana lagi anda boleh menemui Pravdik.

hutan liarPenyihir Gredeya

Jika ya, pahlawan... Batuk-batuk... Kemudian anda perlu mendapatkan salah satu kad permainan Conlegret! Dengar tentang yang ini?
Siapa di tanah besar yang tidak pernah mendengar tentang permainan sihir?!
Adakah anda tahu tentang fakta bahawa ia mengandungi Peta Pravdik?
*Kocok selipar, merayau ke rak dengan folio.*
Jadi ia hanya lukisan! Walaupun mahir diterapkan, tetapi lukisan.

*Membisu pada anda dengan tidak senang.*
Jangan mencelah, pahlawan, tunjukkan rasa hormat kepada uban saya! Jom buat perjanjian!
*Mengeluarkan manuskrip dari rak.*
Terdapat bomoh di tanah utara yang boleh mencipta semula objek daripada imej. Sudah tentu, artifak yang terhasil kehilangan kuasa ajaibnya, tetapi mengekalkan sifat asasnya.
*Membelek manuskrip dan menggelengkan kepalanya.*
Jika anda ingin mendapatkan Pravdik, dapatkan kad dari permainan Conlegret dengan imejnya dan pergi ke Isles of Eternal Chill kepada bomoh Yeti.
Maafkan saya, tetapi bukankah lebih mudah bagi anda untuk membancuh ramuan kebenaran dan memberikannya kepada saya?

Nah, jika anda fikir ia lebih mudah, saya akan memberitahu anda apa yang anda perlukan untuk mendapatkan ubat itu. Taring susu Uborg, sepuluh anyaman dari cakar makhluk huru-hara, air mata Sungai Maiden, lendir Bogelf, kendi air dari sumber kuno di kuil bunian ...
*Pandang awak kosong.*
Adakah anda mempunyai bahan-bahan ini, pahlawan?
Jadi, anda perlu mencari kad Pravdik dan pergi ke dukun Yeti - tidak ada jalan keluar lain.

Saya akan memberi anda satu nasihat lagi, pahlawan. Jika anda tidak menemui kad Pravdik, lihat ke dalam kedai minuman itu. Saya dengar ada orang licik di luar sana yang, dengan bayaran yang berpatutan, akan memberikan anda kad yang betul dari permainan Conlegret.
Matlamat anda: Cari kad Pravdik dan bawa ke bomoh Yeti. Anda boleh mendapatkan peta itu sendiri atau membelinya dari Katala.

Kad itu boleh dibeli dari tangan, di lelongan / pertukaran, diperoleh dengan membongkar dek atau diterima dari Katala sebagai pertukaran untuk 100 surat bandar:

Mary's TavernCatala

Membeli kad dengan imej Pravdik
*mengocok kad, mengenyit mata dengan licik kepada anda*
Bolehkah kita bermain permainan, pahlawan? Saya bertaruh 50 Cermin Mata Ajaib.
Saya tahu bagaimana untuk bermain dengan anda di meja untuk duduk: Saya tidak akan mempunyai masa untuk menoleh ke belakang, kerana semua cermin mata Wonderful saya akan bersama anda! Lebih baik beritahu saya, adakah anda mempunyai kad Pravdik?
*Dengan pergerakan yang cekap, dia mengeluarkan kad dari bawah meja dan meletakkannya di atas meja.*


Dan anda sendiri lihat, ini dia!
*Menutup peta dengan tapak tangannya.*
100 piagam bandar - dan kad anda. perjanjian?
Deal!
*Letak 100 Surat Kota di atas meja.*
Bawa pulang!

pulau merayauDukun Tuigun Tuigong akan dapat melakukannya, tetapi anda memerlukan bantuan. Rrr… Seorang pahlawan dari tanah besar membawa salji yang banyak ke dalam gua, salji yang banyak, seperti di puncak Waluai yang perkasa, supaya roh-roh itu berpuas hati. Mereka suka sejuk, dan apabila Tuigong melakukan ritual, banyak haba dilepaskan - ini untuk menyinggung perasaan roh dan kemudian mereka pergi. Ini tidak boleh dibenarkan! Rrr... Hati-hati dengan haiwan pemangsa! Mereka boleh menyerang anda dan memakan anda!
Matlamat anda: Kumpul 20 hanyut salji di Isles of Eternal Chill. dan bawa Yeti kepada bomoh.

Bersedia untuk bertarung - dari semasa ke semasa, sejurus selepas pemasangan salji, beruang pencarian akan menyerang (11 serangan dibuat ke atas 20 salji), baik wang mahupun tenaga tidak jatuh dari mereka:
Anda telah diserang oleh Beruang Ais Liar.
15:36 Pertempuran "Assault on the Triumvirator" bermula.
..... 1220HP
15:36 Semasa anda menghampiri salji yang besar, anda mendengar bunyi geraman yang tidak puas hati dan seekor Beruang Ais Liar muncul dari belakang tambak salji. Merasakan mangsa, binatang itu menyerang anda.
15:37 Pertempuran "Assault on the Triumvirator" telah berakhir.
(gerombolan menyerang dahulu dengan fizikal, dengan tahap baki hayat dalam lingkungan kira-kira 250HP, ia beralih kepada pemutus dengan kerosakan -66, tidak kira sama ada anda berada dalam blok atau tidak)
Anda telah mengumpul salji yang mencukupi untuk Dukun Yeti melakukan ritual itu. Ambil salji ke Tuigun.Pencarian - Serigala dalam pakaian biri-biri.

Salji dilombong
*Melihat dengan teruja semasa anda menaburkan salji di sekeliling gua.*
Awan hitam menggantung di atas puncak Waluai yang perkasa, ribut salji akan segera menyerang! Kita mesti memulakan upacara, pahlawan, sudah tiba masanya.
*Melempar kad Conlegret ke dalam api dan, mengetuk rebana besar, membisikkan mantra dalam bahasa yang tidak diketahui. Salji di dalam gua mula mencair, dan bunga ungu muncul di atas api. Bomoh itu meletakkannya pada rebana dan membawanya kepada kamu.*

Roh-roh itu baik hati! Inilah bunga anda, pahlawan dari tanah besar.
Terima kasih bomoh. Beritahu saya, adakah benar Pravdik yang anda cipta tidak sekuat yang sebenar?

Rrrr… Begitulah! Pravdik sebenar berubah warna jika anda bercakap bohong dengannya, tetapi salinannya tidak. Jika anda ingin tahu sama ada seseorang bercakap benar atau berbohong kepada anda, masukkan bunga itu ke dalam poket anda dan tanya soalan itu dua kali. Kedua-dua kali adalah mustahil untuk berbohong di bawah pengaruh bunga, dan untuk memberitahu kebenaran dua kali juga mustahil. Tetapi untuk mengetahui jawapan mana yang bukan pembohongan, anda perlu berfikir dengan teliti. Rrr…
Matlamat anda: Bawa Ephemeral Pravdic yang diterima kepada Warlord Damirus dan beritahu dia cara ia berfungsi.

15:59 Diterima: Ephemeral Pravdic 1 pc. Dikeluarkan: Snowdrift 20 pcs.

Arena O'DelweissVoivode Damirus

*Keraguan di mata.*
Hmm ... Sehingga kita mencuba bunga itu dalam tindakan, kita tidak akan tahu, pahlawan, betapa hebatnya kuasanya. Mari kita mula menyoal siasat jurulatih dan Glum bajingan ini!
Matlamat anda: Dengan Ephemeral Truth dalam beg galas anda, soal siasat penyangak Glum dan jurulatih Arena buat kali pertama. Kemudian kembali kepada gabenor Damirus.

Soal siasat terhadap penipu Glum 0/1
Soal siasat jurulatih Avverdok 0/1
Soal siasat Jurulatih Wersong 0/1
Soal siasat Jurulatih Shimmur 0/1
Soal siasat Jurulatih Krudon 0/1

Kami melalui dialog dengan 4 jurulatih dan Glum dan kembali kepada gabenor

Arena O'DelweissVoivode Damirus

Ternyata adalah perlu untuk menyoal siasat semula suspek dan membandingkan semua yang telah diperkatakan dengan apa yang telah didengari. Hmm... Satu tugas yang sukar, saya harap awak boleh fikirkan semuanya, pahlawan.
Matlamat anda: Dengan Ephemeral Truth dalam beg galas anda, soal siasat penyangak Glum dan jurulatih Arena buat kali kedua. Kemudian kembali ke Panglima Perang Damirus.

Soal siasat terhadap penipu Glum 0/1
Soal siasat jurulatih Avverdok 0/1
Soal siasat Jurulatih Wersong 0/1
Soal siasat Jurulatih Shimmur 0/1
Soal siasat Jurulatih Krudon 0/1

Sekali lagi kita melalui dialog dengan semua 5 watak. Dialog dengan setiap di bawah (untuk kemudahan, saya memberikan keputusan kedua-dua soal siasat):

timbunan tangisanScammer Glum

latihanJurulatih Krudon
latihanJurulatih Shimmur
latihanJurulatih Avverdok
latihanJurulatih Wersong
Arena O'DelweissVoivode Damirus Ini adalah jurulatih Avverdok, gabenor.
Ini penipu Glum, gabenor.
Ini ialah Jurulatih Krudon, panglima perang.
Ini ialah Jurulatih Shimmur, panglima perang.
Ini ialah Jurulatih Wersong, panglima perang.

Jika pilihannya tidak betul, maka selepas dialog, jurulatih "tersinggung" menyerang:

Soal siasat kedua
*Melihat notanya dengan terkejut, memeriksa semuanya semula dan menggelengkan kepalanya.*
Anda benar-benar keliru, pahlawan, dan menuduh orang yang tidak bersalah melakukan jenayah itu! Cepat dan inilah hasilnya! Adalah perlu untuk membandingkan dengan teliti jawapan suspek, berfikir secara logik dan menimbang segala-galanya supaya tidak mencemarkan nama baik jurulatih. Hmm ... Jadi anda boleh bergaduh: jurulatih adalah orang yang panas! Saya tidak akan terkejut jika dia menyimpan dendam dan mahu membalas dendam.

16:22 Anda telah diserang oleh jurulatih yang dihina.
16:22 Pertempuran "Assault on the Triumvirator" bermula.
16:22 Tersinggung dengan tuduhan tidak berasas, jurulatih menyerang anda. Lindungi diri anda
..... 1394HP

Jawapan betul: jurulatih Shimur

Soal siasat kedua
*Melihat notanya, menyemak segala-galanya sekali lagi dan mengangguk-angguk.*
Jika anda mengikut logik dan mempercayai Pravdik, maka ini adalah Shimmur, anda betul. Saya tidak percaya bahawa salah seorang jurulatih saya pergi ke jenayah itu! Ini memalukan kita semua!
*Menggenggam penumbuk.*
Saya akan menggoncang jiwa saya daripada Shimmur, tetapi saya akan mengetahui apa yang mendorongnya untuk mengambil jalan samseng!

Nah, mengaku, di mana anda menyembunyikan budak itu? Di manakah dia menyembunyikan berlian yang diterimanya sebagai wang tebusan? Jawab segera!

Mana pembantu tukang besi, jurulatih?

*Terkedu dengan apa yang didengarinya. Dia cuba bangun dari bangku, tetapi pening memaksanya untuk duduk semula.*
Gabenor! Pahlawan! Mengapa anda menyeksa saya dengan soalan dan menahan saya dalam tahanan seperti penjenayah? Budak lelaki apa lagi yang awak cakapkan? Apa itu berlian? Terangkan dengan jelas, cuma jangan menjerit - kepala anda bergetar dan nampaknya ia akan retak! Saya... saya... saya tidak ingat apa-apa... saya pun tidak tahu bagaimana saya berakhir di sini...
Tidak ingat apa-apa? Dan bagaimana pembantu tukang besi itu diculik, adakah anda ingat? Atau bagaimana mereka mengambil wang tebusan dari Rumah Terbengkalai, anda tidak ingat juga?

* Seram di matanya. Dia merenung awak dengan terkejut.*
Adakah itu sahaja yang saya lakukan? Warrior, saya bersumpah demi Sheara, ini kali pertama saya mendengar tentang ini! Saya masih ingat bagaimana saya menamatkan latihan dan berjalan-jalan untuk mimpi yang akan datang. Saya berjalan dan berfikir tentang bagaimana untuk mengajar seorang pemula untuk menerjang dengan betul, jika tidak semuanya tidak berjalan lancar dengannya. Saya mengembara di suatu tempat yang jauh, ia menjadi gelap, dan kemudian ... Saya tidak ingat, untuk hidup saya, saya tidak ingat apa-apa lagi!
Apa kata kamu, panglima perang? Semua ini pelik.

Arena O'DelweissVoivode Damirus

Dedahkan jurulatih
Sekarang saya tidak percaya sepatah kata pun dari bajingan itu! Dia tidak ingat bagaimana!
*Memberi arahan kepada pengawal.*
Pengawal! Cari bilik jurulatih! Sekurang-kurangnya terbalikkan segala-galanya, tetapi cari berlian dan sekurang-kurangnya sesuatu yang akan membantu kita mencari di mana orang jahat ini menyembunyikan budak itu!
*Selepas menggeledah bilik itu, salah seorang pengawal memberi gabenor beg dengan berlian palsu dan sekeping kertas. Voivode dengan marah menjerit kepada jurulatih.*

Apa pendapat anda, jurulatih? Dari mana bilik awak datang, ya?
Apakah sekeping kertas itu, voivode? Apa yang tertulis di atasnya?

*Buka bahagian itu dan tunjukkan mesej yang ditulis dengan tulisan tangan yang biasa.*
Selama beberapa hari, dengungan DANOSIKA GALAS, KETAWA DAN CINCIN PASUDAS, DARI BAWAH…
*Berpaling kepada awak.*
Warrior, nampaknya saya, mesej yang belum selesai ini ditujukan kepada kita! Penculik itu menyediakannya lebih awal: dia ingin mendapatkan wang tebusan dan memberi kami petunjuk yang menunjukkan tempat untuk mencari pembantu tukang besi itu. Kita mesti segera mencari tempat yang disebut dalam nota dan melepaskan budak itu.
Matlamat anda: Tentukan tempat yang ditulis oleh penculik dan bebaskan pembantu tukang besi. Ia tertulis dalam nota "DAYS FLASH FROM BAWAH DANOSIS gemuruh GALAS, KETAWA DAN DERING PASUDY ..."

Kami pergi ke kedai minuman, naik ke tingkat dua di sepanjang tangga di sebelah kiri, klik pada pintu di sebelah kiri:
Anda menendang keluar pintu dengan bahu anda dan hampir tidak sempat untuk melompat ke tepi, apabila pembantu tukang besi yang ketakutan melompat keluar dari bilik dan meluru ke tumitnya, tidak menyedari bahawa anda adalah penyelamatnya.

Arena O'DelweissVoivode Damirus

Kerja hebat, pahlawan! Dengan bantuan anda, kami berjaya menangkap penculik dan membebaskan kanak-kanak itu. Ngomong-ngomong, kita perlu memutuskan apa yang perlu dilakukan dengan jurulatih ... Saya tidak suka cerita ini - saya perlu berurusan dengan kehilangan ingatan secara tiba-tiba. Tetapi ini selepas, tetapi buat masa ini, terima ganjaran daripada saya secara peribadi dan selesaikan satu lagi tugasan kecil: melawat tukang besi dan katakan bahawa siasatan sedang dijalankan.
Menerima: Talisman of Harmony x3, 10000 pengalaman, 100 reputasi bandar anda, 2 60 ., anda selesaikan Pencarian "Serigala dalam pakaian biri-biri".

Selepas menyelesaikan pencarian ini, ia tersediapencarian" Siapa yang membingkai Coach Shimmur? ".



 


Baca:



Sistem storan: DAS, NAS, SAN

Sistem storan: DAS, NAS, SAN

Pada kebanyakan tahun 2000-an, kebanyakan keluarga yang memiliki komputer hanya mempunyai satu PC dengan satu cakera keras. Jika anda perlukan...

Cara Menanda Air Foto Anda Dengan Mudah dalam Beberapa Cara Yang Hebat

Cara Menanda Air Foto Anda Dengan Mudah dalam Beberapa Cara Yang Hebat

Kadang-kadang menjadi sangat perlu untuk melindungi foto atau gambar anda daripada kecurian dan pengedaran pada sumber lain yang biasanya...

Perkhidmatan Rangkaian dan Perkhidmatan Rangkaian

Perkhidmatan Rangkaian dan Perkhidmatan Rangkaian

Tugas lapisan data adalah untuk menyediakan perkhidmatan kepada lapisan rangkaian. Perkhidmatan utama ialah pemindahan data dari lapisan rangkaian...

Mana lebih baik Intel atau AMD. Intel atau AMD? Kami memasang pejabat dan PC universal

Mana lebih baik Intel atau AMD.  Intel atau AMD?  Kami memasang pejabat dan PC universal

Membina komputer boleh menjadi sangat sukar, terutamanya jika anda tidak berpengalaman dalam menyelesaikan masalah tersebut. Terdapat jumlah yang besar...

imej suapan RSS