namai - Remonto istorija
The Witcher 3 akmens herojų širdys. „Stone Hearts“ priedo vadovas. Stone Hearts priedo ypatybės

Pradėti „The Witcher 3“ akmens širdys, jūsų veikėjas turi būti 30 ar aukštesnio lygio. Taip pat galite pasiimti kūrėjų paruoštą personažą – 32 lygio Geraltą. Turite atlikti 5 istorijų misijas, taip pat daugybę papildomų. Jūsų laukia nauji šarvai ir kardai, kurtos runos, netikėti susitikimai ir charizmatiški personažai. Tarp minusų verta paminėti klaidas - žaidėjai negali gauti kai kurių laimėjimų ir trofėjų, yra problemų su tekstūromis.

Pirmieji blogio ūgliai

Raganių nuotykiai prasidės Septynių kačių tavernoje, esančioje netoli Novigrado. Paimkite monstro užsakymą iš skelbimų lentos ir sekite žemėlapio žymeklį į kliento valdą. Negalėsite iš karto pas jį patekti - turėsite pasikalbėti su grupe nedraugiškų jaunų vyrų. Jei neįsivelsite į kivirčą, teks kęsti pašaipas, po kurių būsite nuvežtas pas Olgerdą fon Everiką. Galite elgtis agresyviai ir įsivelti į kumščių kovą, po kurios vėl atsidursite su klientu. Jis atsiųs jus nužudyti tam tikrą į rupūžę panašią pabaisą, kuri apsigyveno kanalizacijoje. Išėję iš dvaro gausite šoninį merginos užduotį Rožė raudoname lauke.

Nusileiskite šuliniu į vakarus nuo miesto. Sekite moters balsą ir sutiksite Shani. Pasirodo, ji čia nusileido su grupe kareivių, kad paimtų vandenį nuodijančios pabaisos nuodų. Toliau eisite kartu.

Naudokite savo aardą, kad pralaužtumėte sieną į dešinę nuo sulenktų grotelių. Ištirti kareivių lavonus. Jums reikės rakto. Jis bus rastas netoliese ant vado kūno. Taip saugiai nusileisite į kitą lygį. Susitvarkyk su skęstančiaisiais, surask Franzo kūną. Geraltas išsiaiškins, kaip suvilioti pabaisą. Eik pro medines duris.

Bosas Rupūžė

Kaip monstras puola:

  • atšoka, padarydamas didelę žalą;
  • išspjauna nuodus;
  • pataiko liežuviu.

Peržiūrėkite trumpą vaizdo įrašą, kad suprastumėte priešo taktiką „The Witcher 3“:

Kas padės:

  • bombos šokių žvaigždė;
  • bomba Šiaurės vėjas laikinai imobilizuoti priešą;
  • Alyva prieš lavonų valgytojus, taikomas kardui (panašaus poveikio bombos neveikia);
  • igni padegti varlę, karalienė- sargybai.

Po mūšio prasidės vaizdo įrašas, kuriame bus atskleista rupūžės paslaptis, Geraltas neteks sąmonės, o į kanalizaciją atvyks ofirų būrys. Po to atsibusite kaip kalinys Ophir laive. Raganius siunčiama į egzekuciją už princo nužudymą. Laive bus pirklys Gunteris, kurį Geraltas sutiko dar ieškodamas Alyva ir agrastas. Jis pasiūlys pagalbą mainais už tam tikrą paslaugą, palikdamas magišką pėdsaką Baltojo vilko veide kaip susitarimo ženklą. Po pokalbio laivą užklups audra ir sulūžs. Čia turėsite galimybę pabėgti iš nelaisvės. Jūsų priešininkai bus kariai su skydais, ietininkai ir magas. Užduotį apsunkina tai, kad jūsų šarvus ir kardus paėmė pareigūnai, todėl turėsite kovoti su tuo, ką išmušate iš priešo. Būkite atsargūs su ietininkais – jų galingi išpuoliai atima daug sveikatos.

Jūsų taktika:

  • Nebūkite apsupti;
  • Apsaugokite save su Quen;
  • Jei turite 3 lygio axii, naudokite jį kariams, kad laikinai įgytumėte sąjungininką;
  • Igni pravers;
  • Nestovėk vietoje, judėk.

Magas teleportuojasi ir paleidžia oro sūkurius, kurie tave numuša. Pirmiausia nužudykite sargybinius, taip bus lengviau susidoroti su magas.

Susitikimas su Gunteriu

Tada „Hearts of Stone“ priedas siunčia jus susitikti su Guntheriu Jantros kaime. Medituokite susitikimo vietoje iki vidurnakčio. Po pokalbio grįšite pas klientą. Dvare kilo gaisras, o Olgerdo žmonės ketina įvykdyti mirties bausmę žmogui. Jei už jį atsistosite, teks kautis su Olgerdu, kuris pasirodys kaip stiprus varžovas. Jei leisite jam žudyti, bus paleistas vaizdo įrašas, kuriame Everikas išsakys du pageidavimus ir bus suaktyvinti istorijos užduotys.

Vaizdo įrašas Pirmieji blogio šūviai:

Sezamas, atsiversk!

Tęskite „Hearts of Stone The Witcher 3“ pasažą. Vienas iš Olgerdo norų yra Barsodi namas. Eikite į Oksenfurto aukcionų namus, kad surastumėte savininkus.

Po ilgų ginčų su sargybiniais, Vivaldi, pažįstamas nykštukas, ateis ir įves jus į vidų. Galite derėtis su grafiene Mignolle – ji turi visus Gyvatės mokyklos šarvų piešinius. Norėdami užsidirbti pinigų, žaiskite „Gwent“. Daugiausia aukso galima gauti perparduodant paveikslus. Pasikalbėkite su Jaromiru šalia paveikslų. Jis pasiūlys atspėti vieno dailininko paveikslą. Atsakymas – Prekybininko portretas. Tada Jaromiras jums pasakys, kad aukcione galite nusipirkti paveikslą beveik už dyką ir už gerą kainą parduoti knygyno savininkui. Nesakyk apie tai Vivaldi!

Pirmasis aukciono turas prasidės trimis lotais:

  • Paukščio figūrėlė (reikalinga užduočiai Tamsios bendros);
  • Tapyba;
  • Akiniai (pirkti nebūtina).

Horstas Barsodi ateis per pertrauką. Gerai susikalbėti nepavyks ir Geraltas bus išmestas. Gatvėje teks kautis su kareiviais. Nepažįstamasis pasiūlys jums padėti. Norėdami tęsti pokalbį, eikite pas žolininkę už miesto. Ten susitvarkykite su žmonėmis iš Raudonosios rožės ordino.

Duokite žolininkui slaptažodį, paminėdami kraujo ekstraktą. Nepažįstamasis rūsyje sakys, kad reikalingi bendrininkai – blakė ir vagis.

Komandos paieška

Yra 2 kandidatai įsilaužėlio vaidmeniui – Hugo Hoffas ir Evelina Gallo. Kad nešvaistytų laiko, eik pas merginą, nes Hugo bus miręs. Evelina yra į šiaurės rytus nuo miesto. Norėdami ją įdarbinti, turėsite dalyvauti spektaklyje. Jūsų užduotis yra atsargiai nušauti 4 obuolius iš savo padėjėjo arbaletu.

Taip pat yra du blakės. Į rytus nuo miesto Quinto yra įkalintas. Paleiskite bet kokiu būdu:

  • sumokėti išpirką (200 CZK);
  • laimėk gwent žaidimą;
  • susimušti kumščiais.

Quinto dirba tyliai, todėl nepastebimai pateksite į iždą. Tačiau galiausiai blakė išduos komandą.

Antrasis kandidatas yra nykštukas Bassi. Pamatysite jį sėdintį ant savo paties namo stogo. Norėdami atkalbėti jį nuo savižudybės, naudokite axii. Bassi susprogdins įėjimą į iždą, sukeldamas nereikalingų problemų su sargybiniais, tačiau jis jūsų neišduos.

Užvirinkite mikstūrą pagal receptą (daugumą ingredientų pirkite iš to paties žolininko). Susirask virėją. Norėdami tai padaryti, pasiklausykite aukciono namuose patruliuojančių apsaugininkų pokalbių. Sužinoję virėjo buvimo vietą, eikite link jo ir įtikinėkite (axii) arba papirkkite (500 kronų).

Apiplėšimas

Komanda saugiai pakils į bokštą. Tada reikia nusileisti pora aukštų žemiau. Ten sutiksite didikų su sargybiniais. Jūs susidorosite su kariais, o apiplėšimo organizatorius paims įkaitus. Pavojaus signalas bus pakeltas. Tolimesni įvykiai priklauso nuo to, kuris iš blakių yra su jumis.

Quinto. Galite derėtis su sargybiniais ir sustoti dėl laiko, pokalbyje pasirinkę parinktis:

  • Išsikelti iš namų;
  • Pasakyk pokštą.

Per tą laiką Kvintas tyliai atidarys iždą ir praneš. Už durų yra spąstai.

Bassi. Teks kovoti su sargybiniais. Nykštukas susprogdins duris ir spąstai neveiks.

Horstas Barsodi bus viduje su žmonėmis. Išsiskleis dviejų brolių istorija (jūsų darbdavio vardas Evaldas) ir jums teks stoti į vieno iš jų pusę.

Quinto stos į Horsto pusę. Galų gale laimės tas Barsodi, už kurį stoja Geraltas. Po kovos niekas nenorės atiduoti namo, kuris yra dėžė. Galite susitarti: palikite testamentą bajorui, o paimkite dėžutę. Arba tiesiog nužudyk sunkiai įveikiamą ir imk viską. Ieškokite iždo – čia yra daug naudingų dalykų. Galite išeiti iš namų per įdubą kambaryje, vedančią į rūsį. Prilipkite prie sienos, paspauskite svirtį ir išlipkite į pylimą.

Pateikite užduotį. Jei Horstas liks gyvas, Olgerdas nebus laimingas. Nužudę abu brolius, labai įtiksite klientui.

Ir aš ten buvau, gėriau midaus alų

Norėdami užbaigti „Hearts of Stone“ plėtrą. Būtina išpildyti antrąjį Olgerdo norą - pralinksminti brolį. Kad viskas būtų sudėtinga, Witoldas mirė. Shani padės rasti kapą. Ji gyvena uosto teritorijoje. Palaukite, kol medikas paruoš redaniškiams vaistų, tada kalbėkitės. Šani nurodys palaidojimo vietą, o likusius atveš pati.

Gavęs iš mergaitės smilkytuvą, nusileisk į kriptą ir susitvarkyk su vaiduokliais. Su smilkytuvu apeikite visas nišas, burdami. Uždekite ugnį centre. Atsiras dvasios – Everikų protėviai. Neleisk, kad jie tave apsuptų ir neįvarytų į kampą.

Po pergalės pasirodys Witoldas. Norėdamas linksmintis, jis apsigyvens raganos kūne ir praras sąmonę. Shani išpumpuos Geraltą ir jie trys sutiks vykti į merginos draugo vestuves, o vaiduoklis bus Baltojo Vilko kūne.

Į šventę atvyksite anksčiau nei jūsų draugas. Teks persirengti šventiniu kostiumu. Galite pasikalbėti su jaunavedžiais – jūsų sudėtingi klausimai neturės jokių pasekmių. Dalyvaukite smagioje veikloje.

  1. Surask ugnies valgytoją. Sekite atsilaisvinusio šuns pėdsakus. Miške rasite abu. Nuramink šunį su aksima, o ir girtą rijimą. Sugrąžink jį. Pakeliui sutiksi šerną. Saugokite savo kompanioną, antraip teks patiems vaišinti svečius, jei žonglierius susižalotų.
  2. Įvarykite kiaules į tvartą (nenaudokite ašių).
  3. Kova su lazda (nenaudokite ženklų).
  4. Pagauk batą (ežere surask Shani batus).
  5. Žaisti gwent. Jei pralaimėsite, turėsite nešioti juokingas ausis ir prarasti dalį savo aukso.
  6. Šokis.

Bus daug kalbų. Po atostogų grįžkite į Olgerdą ir duok savo brolio laišką.

Vaizdo įrašas Ir aš ten buvau, gėriau medaus alų:

Ir jie gyveno ilgai ir laimingai

Atlikęs Olgerdo užduotis, raganius sužino savo paskutinį norą – atnešti purpurinę rožę. Tai dovana mano žmonai per paskutinį susitikimą. Užduotis yra istorija, kuri mišiniui suteikia tamsų atspalvį.

Eikite į Everiko dvarą. Pro plyšį kairėje nuo vartų pateksite į valdą. Ten sutiksite plėšiką, kurio partneris čia dingo. Pasižvalgykite po kiemą pasitelkdami pojūčius. Namas užrakintas. Apeikite jį. Bosas jus ten pasitiks.

Raktų laikiklis

Keistas beveidis padaras nejuda per greitai, o pasitelkia įvairias atakas ir magiją. Gali prisišaukti sielas. Jų nužudymas atkuria sveikatą. Vyksta energijos sprogimas.

Nuolat judėkite, venkite priekinių atakų su kastuvu. Po stipraus smūgio kastuvas įstrigo dirvoje – tai galimybė greitai susisukti ir atlikti smūgių seriją. Tada iš karto išeik. Laikykitės atstumo, jei priešo ginklas šviečia, įvyks energijos smūgis. Pabandykite nužudyti iškviestas sielas greičiau nei Keymaster. Apsaugokite save su Quen.

Irisas

Po laimėjimo bus scena su dvasiomis sargėmis, po kurios eikite į namus. Pirmame aukšte pasiimkite eskizų knygelę. Antrame valdos aukšte užpuls vaiduoklis iš paveikslo – naudokite atitinkamą aliejų. Priešas greitai juda ir atsigauna, semdamasis jėgų iš paveikslų. Kai tik jis pradės tai daryti, trenk kardu į paveikslą.

Susidūrę su dvasia, suraskite Olgerdo žmonos Iris miegamąjį. Ant lovos yra jos palaikai. Suraskite kieme molbertą ir ten palaidokite, ant kapo padėdami anksčiau rastą albumą. Atsiras Iriso dvasia ir pasiūlys ją perkelti į paveikslą. Ten atsidursite įsivaizduojamame Iriso pasaulyje.

Jūsų užduotis – atkurti prisiminimus ir išsiaiškinti sutuoktinių istoriją.

  1. Pavėsinėje padėk paletę ant stalo, knygą Olgerdo rankose. Sudeginkite bites su igni ženklu.
  2. Prie fontano duok stiklinę Irisai. Nužudyk vorus.
  3. Vakarienės metu uždegkite lempas ir židinį, kaip parodyta paveikslėlyje. Sunaikink vaiduoklį.
  4. Miegamajame padėkite kruviną rankšluostį šalia Olgerdo.
  5. Dirbtuvėse išdėliokite daiktus tokia tvarka: stiklas – centre, obuoliai – dešinėje, vynuogės – kairėje. Nužudyk šešėlius.
  6. Laboratorijoje kreida nupieškite pentagramą ir padėkite žvakes ratu. Prasidės gaisras. Išeikite iš kambario per paveikslą. Patekę į kiemą, bėkite į namo rūsį. (į dešinę nuo įėjimo).
  7. Rūsyje padėkite puodelį Olgerdui į rankas, sutartį atiduokite Iris tėvui.
  8. Vakarienės metu paduokite maisto padėklą Keymasteriui, padėkite didelį ir mažą dubenį priešais šunį ir katę. Eik į svetainę, perskaityk laišką. Ten susidursite su didžiausia Iris baime. Olgerdas ir jo dubliai pasirodys prieš jus.

Mūšio metu stenkitės neliesti dublių, kitaip jie iškart pateks į mūšį. Nužudyk juos po vieną. Judėkite toliau, naudokitės aardu.

Kai laimėsite, pasikalbėkite su Iris. Galima rinktis iš 2 veiksmų: pasiimti rožę arba palikti Olgerdo žmonai. Pirmuoju atveju dvasia ilsėsis ramybėje, antruoju – amžinai liks savo narve, o klientui teks atnešti gėlės paveikslą. Abiem atvejais užduotis bus baigta.

Paskutinė istorijos misija - Kas sėja vėją– pateikia du pabaigos variantus, kurie bus aptariami atskirai.

Video kas sėja vėją.

« Akmeninės širdelės“, prasideda nuo sutarties. Tam tikras Olgerdas fon Everekas, meno žinovas ir plėšikų gaujos lyderis, prašo Geralto nužudyti didžiulę rupūžę, pasirodžiusią Oksenfurto požemiuose. Kvailiai sako, kad jei pabučiuosi šią rupūžę, ji pavirs gražiu princu. Daugelis merginų eidavo su ja į pasimatymus ir nebegrįždavo.

Sutartis sukelia netikėtų pasekmių, ir Geraltas yra priverstas sudaryti sutartį su būtybe, pasivadinančia Stiklo žmogumi. Kartą Olgerdas taip pat susitarė su juo ir paprašė įvykdyti tris nepažįstamo žmogaus norus. Ir taip jau atsitiko, kad būtent Geraltas turės įgyvendinti plėšiko užgaidas – norėdamas sumokėti savo skolą paslaptingajam troškimų vykdytojui.

Kainos klausimas

Kiekvienas Olgerdo užsakymas pasakoja atskirą istoriją su savo nuotaika ir žanru. Tai gali būti lengvabūdiška komedija, veiksmo kupinas nuotykis, kurio dvasia “ Vandenyno vienuolika"arba melancholiškas gotikinis siaubas.

Panaši pasakojimo stiliaus keitimo maniera būdinga ir „Laukinei medžioklei“, tačiau ir ten aplinka keičiasi (ant Skellige net ir be jokios istorijos jautiesi tarsi kitame žaidime), o „Akmens širdyse“ viskas. renginiai vyksta Oksenfurto apylinkėse. Tačiau dabar yra daug daugiau kaimų, „klaustukų“ ir šalutinių užduočių, o kiekvienas „noras“ turi savo peizažą. Kontrastas tarp pasakojimų yra ryškus.

Pats Oksenfurtas taip pat palaipsniui transformavosi ir netgi išsiplėtė iki tol neprieinama teritorija. Negalvojai, kad niekada neaplankysite pagrindinėje miesto įžymybėje?

Nepaisant atmosferos, veikėjų ir vietų skirtumų, istorija išlaiko vientisumą. Net jei iš pažiūros pamiršote apie von Everecką ir jo nesantaiką su Stikliniu žmogumi, Geraltas ir toliau vis daugiau sužino apie savo gyvenimą ir sunkų charakterį, o net sėkmingiausi juokeliai (o humoro čia gausu) neišstumia. grėsmingas šešėlis, kabantis virš raganius . Spalvos pamažu tirštėja, retkarčiais išryškėja tamsios Stiklo Žmogaus esmės užuominos, o net džiaugsmingiausios scenos įgauna mistiškos grėsmės skonį.

Žmogus savo žodžio

Naujo užburiančių objektų mechaniko atsiradimas reiškia viena: antroje žaidimo pusėje pagaliau yra kam išleisti pinigus. Jei padėsite Ofyro užkeikimo meistrui, jis gali daryti beprotiškus dalykus su Geralto ginklais ir šarvais – už beprotiškus pinigus. Pavyzdžiui, priversti kardą mesti Axii ženklą nuo žuvusio priešo jo partneriui arba sudeginti ugnimi. Ir už papildomą mokestį, jei pageidaujate, kerėtojas išrinks jums runų lizdus bet kuriame karde ir šarvuose.

Akivaizdu, kad jie įdeda daug pastangų rusiškam balsiniam vaidinimui, tačiau keblumų priežastys yra neišvengiamos. Vienoje ypač įdomioje scenoje anglakalbis Geraltas skamba visiškai įprastai, o rusakalbis net šiek tiek persistengė.

Norėdami pasinaudoti galingais kerais, Oksenfurto pakraštį užtvindė aukšto lygio monstrai ir banditai. Tarp atvykėlių čia – šernai, arachnomorfai ir Liepsnojančios rožės ordino riteriai. Taip, tie patys iš pirmos dalies. Ką jie pamiršo Veleno miškuose ir kodėl prekiauja plėšimais, galite sužinoti viename iš šalutinių užduočių.

Visų naujų būtybių elgesys buvo kruopščiai ištirtas, net ir paprasti šernai gali ne tik pakabinti jus ant ilčių, bet ir paspardyti, jei Geraltas eina už jų. Tačiau daugiausia dėmesio buvo skirta naujiems bosams – kiekvienas turi gausų atakų rinkinį, kiekvienas pavojingas ir reikalaujantis pastangų.

Tačiau pagrindinė „Wild Hunt“ bosų problema niekur nedingo: mūšyje vis dar reikia šokinėti iš vienos pusės į kitą, šokinėti, o kartais ir piktnaudžiauti Quen ženklu bei žongliruoti daiktais iš inventoriaus. Todėl kuo galingesnis jūsų priešininkas, tuo labiau vargina kova, o į pabaigą prieš Geraltą išeis tokia atkakli kekšė, kuri atrodys kaip endriaga. Laimėjęs algoritmas visada yra tas pats, o kūrėjai aiškiai atsisakė eksperimentų, pavyzdžiui, kayran iš Assassins of Kings.

Vienoje scenoje jūsų bus paprašyta pakeisti cirko šaulį ir numušti obuolius. Kyla pagunda patikrinti: o jei Geraltas pataikys į elfą? Kūrėjai apie tai galvojo.

Proto balsas

„Akmens širdyse“ galite pajusti dėmesį detalėms: vietovių, personažų, dialogų ir atskirų scenų kūrime. Šanio namas nusėtas anatominėmis nuotraukomis ir knibždėte knibžda pacientų, o sankryžoje, kur Stiklo žmogelis paskiria jums susitikimą, galite išgirsti įdomią kaimo vaikų dainą, bet tik tam tikru laiku. Žaidime retkarčiais užsimenama ne tik į pasaulio kultūrą (vienoje scenoje Geraltas cituoja Levą Tolstojų), bet ir į praeities „Raganius“. Kartais – netikėčiausiomis formomis.

Dėmesys papildomai ne tik skatinamas, bet kartais tiesiog būtinas. Ragana niekada nevedė jūsų už rankos palei siužeto šakutes, neinformavo, kuriuos iš jūsų pasirinkimų žaidimas „prisimins“, o kurį ne. Filme „Hearts of Stone“ galite susidurti su visiškai netikėtomis, atrodytų, nereikšmingų pasirinkimų pasekmėmis. Netikėta ne todėl, kad jie nelogiški, o todėl, kad tokie įprasti nedaryk.

Pavyzdžiui, atliekant vieną detektyvo užduotį, po pirmojo užuominos žaidimas siūlo padaryti pagrįstą išvadą, grįžti pas darbdavį ir gauti atlygį. Bet jei tu pats nori Gerai Apsidairykite aplinkui, sužinosite visą tiesą ir rasite kitą sprendimą.

Nuo jūsų noro tyrinėti žaidimą ir apgalvoti savo pasirinkimą priklauso įvairūs dalykai – pavyzdžiui, ar rasite naujų raganos šarvų brėžinių, elegantiškos sekso scenos su Shani pabaiga ir net ar Geraltas turės galimybę turėti įtakos viso žaidimo pabaigai. Tam tikru atveju galite net nežinoti, kad priedas iš tikrųjų turi daugiau nei vieną pabaigą. Na, dabar jūs žinote, bet galbūt nežinojote.

Prisiminkite tai: Akmens širdys skatina smalsius.

Ne kiekvienas pasirinkimas turi realių pasekmių – bet tai gali sukelti bent įdomią sceną ar pastabą. Niekada nežinai, kas gali paveikti tavo likimą.

* * *

„Akmeninės širdys“ daro būtent tai, ko ir galima tikėtis iš geros istorijos apie raganą: ji paima klasikinę istoriją apie klastingą „norų davėją“ ir savaip perpasakoja ją su ypatingu „raganų“ skoniu. Ir kaip jie tai atpasakoja! Tai puikus papildymas. Kaip tik žaidimas nusipelnė.

Malonu
Liūdnas

  • kaip visada puikus dialogas;
  • įvairios ir nestandartinės situacijos;
  • istorija, kuri įstringa atmintyje;
  • žaidimas yra turtingas detalių ir skatina smalsius žaidėjus.

Ar norėtumėte pasilinksminti?

Būti mirusiam yra nuobodu. Nei linksmintis net pačiose linksmiausiose šventėse, nei ragauti užjūrio skanėstų ir gėrimų, nei mojuoti mėgstamu kardu, nukapojant nepageidaujamų žymių galvas. Toks nelaimingas likimas ištiko Witoldą Von Everecką, kuris prieš keletą metų vos nepaliko šios mirtingosios ritės. Witoldo laimei, jo vyresnysis brolis Olgerdas niekada jo nepamiršo ir kai ant degančio Garino dvaro slenksčio žengė žilaplaukis Vilkų mokyklos raganius Geraltas iš Rivijos, kuris pažadėjo išpildyti tris kilnaus plėšiko norus, iš jų reikalavo, kad Vitoldas smagiai praleistų laiką. Kaip Geraltas gali tai padaryti? Sužinokite iš šio vadovo, kaip užbaigti užduotį " Aš ten buvau, gėriau medų ir alų!"

Apsilankymas Shani


Redano kariai Šanio klinikoje

Pasibaigus užduočiai „Pirmieji blogio daigai“, Gunteris O'Dimas padovanos Geraltui butelį von Everekovo kraujo, reikalingo iškvietimo ritualui, ir patars susisiekti su raudonplaukiu mediku bei ištikimu raganos draugu Shani. , kuri gali ką nors žinoti apie Witoldo palaikų buvimo vietą, galima rasti jos privačioje klinikoje Oxenfurte, esančioje netoli Vakarų vartų. priešnuodis Rupūžės princo nuodams ir žadantis vertą atlygį. Atsakydamas, Shani gaus medalį rupūžės pavidalu, palikdama raganą Karaliaus Radovido pavaldinių kompanija, iš kurių pagrindinis pastebės, kad Shani į žilaplaukį pažiūrėjo ypatingai ir paklaus raganos, ar ji jam patinka Hmm, nebent aklai? Geraltas pastebės, jei pasirinks teigiamą atsakymą.


Kaip seni geri laikai

Pokalbio metu Geraltas gali paklausti Shani, kas jai atsitiko po Vizimos? Shani prisimins „Catriona“ epidemiją, populiariai vadinamą „raudonąja mirtimi“, siautusią Vizimoje žaidimo įvykių metu. Raganius. Pastebėtina, kad infekcijos kaltininkas buvo ne kas kitas, o Ciri, net jei ir netiesiogiai. Knygoje " Ežero ponia"apibūdina, kaip, keliaudama tarp laiko ir erdvės, Cirilla netyčia į Raganių pasaulį atnešė užkrėstą blusą, kuri apsigyveno žiurkės kailyje. Ši "kompanija" įsėlino į Nilfgaardo laivą "Katriona", kuris atnešė infekciją Šiaurė tarp raudonosios karštinės aukų buvo Shani mentorius – žemas Milo Vanderbeckas, pravarde „Rusty“, – kuris iki paskutinių dienų bandė padėti kitiems užsikrėtusiems žmonėms ir atidarė savo medicinos praktiką, deja, nespėjus iš tikrųjų įsikurti, Radovida buvo ištraukta į frontą, kur ji išgelbėjo sužeistus kareivius, prašydama surasti Everekų šeimą kriptoje ragana pateks į dešimtuką, nes trečiame kurse medicinos studentė studijavo garsiąsias Redanijos dinastijas, tarp kurių susimaišė ir Everekų pora mirę šeimos nariai palaidoti šeimos kriptoje šalia Evereko dvaro. Mergina pažadės atnešti Kvietimo ritualui reikalingą smilkytuvą ir pakvies Geraltą susitikti prie įėjimo į kriptą.

Everekų šeimos kripta


Šanis prie Evereko dvaro vartų

Everekų šeimos dvaras yra tamsi ir paslaptinga vieta. Deja, šiuo sklypo etapu galima pasigrožėti tik dvaro fasadu, nes vartai bus uždaryti, tačiau jaudintis tikrai neverta – netrukus bus galimybė apžiūrėti vidų, taip pat susipažinti su kai kuriais gyventojų. Nepaisant to, kad situacija nepalanki tokiam dalykui, Shani praleis laiką laukdamas raganos pindamas vainiką. Geraltas pastebės, kad mergina turi labai miklias rankas, taip pat paklaus, kokia šio vainiko paskirtis. Pasirodo, Shani draugas pakvietė ją į vestuves, kurios taip pat turės įtakos tolimesniam užduoties atlikimui, tačiau dabar svarbiau nueiti į kriptą ir paskambinti Witoldui. Artėjant prie įėjimo į Everekų šeimos miegamąjį, Shani nenorės eiti į vidų ir raganius turės ten eiti pats. Ten jo jau lauks keturi vaiduokliai, kurie poromis puls raganą. Kovos su vaiduokliais sunkumas yra tas, kad jie gali įgauti neapčiuopiamą formą, kai bet kokios Geralto atakos nepadarys jokios žalos. Norėdami to išvengti, turėtumėte naudoti Yrden raganos spąstų ženklą arba Mėnulio dulkių bombą.


Witoldo fon Everecko karstas

Susidūręs su vaiduokliais, Geraltas pradės ieškoti Vitoldo karsto. Tai padaryti nesunku – tiesiog atsistokite nugara į įėjimą ir pirmasis karstas dešinėje priklausys jaunesniajam Olgerdo broliui. Asmeninis Witoldo kardas, stovintis prie jo kapo, taip pat bus puikus atskaitos taškas. Po to turėsite fumiguoti visas sales. Iš Šanio paimtas smilkytuvas automatiškai įsitaiso Geralto kišenėse. Gaukite jį naudodami atitinkamą raktą ir apeikite visas kriptos sales. Tuo pačiu metu raganius atliks Summoning Ritual burtą.


Priešiški Evereko vaiduokliai

Paskutinis iškvietimo ritualo prisilietimas bus mirusio žmogaus, kurį reikia iškviesti, kraujo pridėjimas prie didžiosios salės centre degančios lempos. Ir tikrai, pasirodys Evereko vaiduoklis!.. Bet tai visai nebus Vitoldas. Ritualas iškvies kelias dvasias vienu metu: Alexy, Onorata, Keistut, Ernest ir Eulolia Von Everek. Jie bus labai nepatenkinti, kad raganius turi jų įpėdinio kraujo. Išreiškę savo pasipiktinimą, visi šeši kris ant Geralto, norėdami pralieti kraują. Formaliai jie nėra vaiduokliai ir žaidimų mechanikos požiūriu niekuo nesiskiria nuo paprastų žmonių. Tačiau Axii ženklas juos veikia labai silpnai, be to, jie yra atsparūs ugniai ir apsinuodijimui. Veiksmingiausia bus naudoti tą patį Yrden ženklą, leidžiantį sukurti ekspromtu areną ir po vieną nužudyti kiekvieną Evereką, sulėtinant į pagalbą giminaičiui skubančius priešininkus. Nekenkia naudoti tokius ženklus kaip Aard ir Quen, kurie atitinkamai stumia puolančias dvasias atgal ir apsaugo juos nuo priešo atakų. Pastarasis ypač pravers prieš dvasią su sunkiu dvirankiu plaktuku, kurios atakų nepavyksta atremti.


Witoldo fon Evereko vaiduoklis

Kai Witoldo protėvių sielos ras amžiną ramybę, pasirodys jis pats, padėkodamas raganiui už jo atliktą veiksmą. Pasirodo, jis norėjo pažiūrėti, kaip žilaplaukis susitvarkys su artimaisiais. Iš pokalbio su Witoldu galite sužinoti jo mirties priežastį. Kadaise Everekas jaunesnysis kartu su „šernais“ apsigyveno viename kaime ir įsakė vietiniams valstiečiams atnešti jiems mėnesienos. Tačiau vieną dieną Witoldas vietoj butelio miežių gėrimo pamatė valstiečių rankose ginklus. Jis turėjo bėgti į rūsį, nes neturėjo galimybės atremti penkių piktų žvėrelių, tačiau jie vis tiek vaikiną aplenkė ir sudaužė galvą į ąžuolinį stalą. Vitoldo vaiduoklį iš nugaros pavaizduotuose kampuose ant pakaušio matosi „šviežia“ žaizda, patvirtinanti mirusio žmogaus žodžius. Jei paklausite Witoldo apie Olgerdą, jis su atviru susižavėjimu ims liaupsinti savo brolį, sutelkdamas dėmesį į tai, kad raudonplaukis bajoras nėra koks plėšikas; jis mėgsta skaityti, jį traukia menas, o jo žmona – tikras stebuklas. Raganius atskleis Witoldui jo apsilankymo kriptoje priežastis, kurios pastarąjį labai pradžiugins. Bet nepasisekė - kad linksmintųsi, Vitoldui reikės kūno... Ir vienas stovi tiesiai priešais jį.

Originale brolis Olgerdas turi visiškai kitą vardą - Vlodimir (angl. Vladimiras) arba sutrumpintai Vlod (angl. Vladas). Tačiau lokalizuojant į lenkų kalbą buvo nuspręsta jį pakeisti į Witold, atitinkantį Lietuvos didžiojo kunigaikščio Vitoldo vardą (lenk. Witoldas). Pastebėtina, kad Witoldas buvo kito Lietuvos valdovo sūnėnas ir ar žinote, kaip jis vadinosi? Teisingai, Olgierdai (lenk. Olgierdas). Olgerdas taip pat turėjo brolį Keistutą (lenk. Kiejstut), kurio bendravardis žaidime yra Olgerdo ir Witoldo senelis.


Šanis bando atvesti Geraltą į protą

Geraltas nelabai toleruos dvasios užliejimą, prarasdamas sąmonę. Tokioje būsenoje Shani jį suras, nerimauja dėl ilgo Geralto nebuvimo ir ateis išgelbėti savo draugo. Shani labai nustebs, kai akis atmerkęs Geraltas ims ją apipilti komplimentais. Witoldas turės palikti Geralto kūną, kad galėtų pasiaiškinti savo merginai ir įspėti, kad kai Witoldas atsidurs raganos kūne, pastaroji visiškai nekontroliuos savo veiksmų. Trijulė susitars, kad jei Shani reikia pasikalbėti su Geraltu, ji turėtų paprašyti Vitoldo minutei išeiti – tikras džentelmenas negali atsisakyti žavingo gydytojo. Von Everekas grįš į raganos kūną, tuoj pat pakviesdamas Shani pasitraukti į giraitę. Ji atsisakys ir Witoldas ruošėsi eiti į artimiausią viešnamį, kai Shani pasiūlė alternatyvą – prisijungti prie jos draugo vestuvėse. Tiesą sakant, ji tikėjosi, kad Geraltas pats ją pakvies, kai pamatys vainiką, bet ji klydo. Witoldas tuoj sutiks, ir jie susitars susitikti vestuvėse.


Geraltas ir Witoldas aptaria Shani

Kai Shani paliks kriptą, Witoldas paklaus Geralto, ar tarp jųdviejų kažkas buvo? Galėsite atsakyti viena iš šių pastabų:

  • Šanis man labai brangus. Raganius prisipažįsta, kad Shani jam reiškia daug daugiau nei tik draugą. Witoldas imsis užuominos ir pažadės jos per daug neerzinti.
  • Tarp mūsų nieko nebuvo. Toks atsakymas beveik papiktintų Witoldą, kuris smarkiai suabejojo ​​raganius orientacija. Kita vertus, jis geresnis.


Kapinių šakalas

Neskubėkite išeiti iš kriptos tuo pačiu keliu, kuriuo atėjote. Naudodamas raganų pojūčius, Geraltas gali aptikti silpną vietą vienoje iš didžiosios salės sienų. Paspauskite Aardo ženklą ir apžiūrėkite lavoną, gulintį olos apačioje šalia Evereko lovos. Pasirodo, žuvęs vyras – kapinių šakalas, brangiai sumokėjęs už tai, kad bandė pasipelnyti iš čia palaidotų papuošalų. Witoldas pakomentuos tai, išreikšdamas panieką tokiems šiukšlintojams. Paimkite nuo lavono surūdijusį kriptos raktą ir eikite gilyn į urvą. Geraltas atkreips dėmesį į internetą, kurio daugėja ir daugėja, tada jis suras tuos, kurie pynė šį tinklą. Keturi arachnomorfai užpuls raganą erdvioje, bet vis dar uždaroje vietoje. Stenkitės visada būti kelyje, neleisdami į vorą panašiems monstrams apsupti ar užspausti Geralto. Atminkite, kad arachnomorfai yra labai jautrūs raganos Aard ženklui, kuris gali numesti juos ant nugaros ir palikti lemiamą smūgį, be to, juos lengvai paveikia Axii ženklas. Esant didesniam sudėtingumo lygiui, sidabrinį kardą nepakenks patepti vabzdžių aliejumi. Nupjovęs visų vorų kojas, raganius pajudės toliau ir atsidurs anksčiau nepasiekiamame kambaryje su Everekų karstais. Iš kiekvieno karsto galima gauti po brangų žiedą, už kurį labai gerai sumokės bet kuris daiktų pirkėjas. Atidarykite duris anksčiau rastu raktu ir išeikite iš kriptos.

Atvykimas į vestuves


Shani vestuvėse

Vestuvės vyks Bronovitsy kaime, esančiame į šiaurę nuo Evereko rezidencijos. Pakeliui ten Witoldas paklaus Geralto apie raganos amatą ir pareišks, kad norėtų panaudoti vieną iš ženklų. Atkreipkite dėmesį, kad raganiui apsisukus ir pabėgus priešinga kryptimi nuo Bronowitzo, Witoldas jį sustabdys, apkaltindamas, kad „senas jautis“ neprisideda prie linksmybių, tik vargina Vitoldą. Kitaip tariant, šiame ieškojimo etape negalėsite imtis savo verslo. Taip pat laikinai nebus prieinami greitųjų kelionių taškai, kurie vis tiek siunčia Geraltą į vestuves. Pasiekęs kaimą, Witoldas pastebės, kad nešvariais šarvais į atostogas vykti nedera ir, užvaldęs raganą, „pasiskolins“ džiūti kabantį kuntusą ir šalia stovinčius batus, taip pat nusiskutus Geraltui. barzdą, jei yra, ir pakeiskite jo šukuoseną į versiją su trumpomis smilkiniais ir uodega. Na, tokia forma nėra gėda vykti į Shani! Po trumpo dialogo, kuriame Witoldas ir Shani aptarinėja žilaplaukio nuobodumą ir Shani norą bent kartais pamatyti Geraltą linksmą, naujai nukaldintas duetas prisijungs prie jau besilinksminančių svečių.


Susipažink, pasauli!

Pati šventė vyks kaimo centre. Įėjusi į laikiną kiemą Shani pastebės medį, ant kurio auga šermukšnis, sakydamas, kad vaikystėje iš šių uogų gamino karoliukus. Atkreipkite į tai dėmesį; ši informacija vėliau tikrai pravers. Taip pat atidžiau pažvelkite į tuščią būdelę, iš kurios susidaro įspūdis, kad ten gyvena ne šuo, o tikras vilkolakis. Tai taip pat vaidins svarbų vaidmenį vykdant užduotį. Vienintelis dalykas, kuris Witoldą skiria nuo nežabotų linksmybių – įvyksiantis pokalbis su jaunavedžiais...


Shani pristato „Geraltą“ Yavnut ir Aldona

Dabar. Shani pateiks Witoldą Geralto pavidalu Yavnut ir Aldona. Nepaisant prašymo elgtis padoriai, Witoldas pradės klausinėti jaunavedžiams visiškai netinkamus klausimus, dėl kurių Yavnut pavydės. Kita vertus, iš apklausos galima sužinoti, kad jaunikio tėvai, kaip ir jis pats, yra pasiturintys audimo cecho savininkai, o Aldona kilusi iš valstiečių šeimos. Dėl skirtingo socialinio statuso Yavnuto artimieji buvo prieš jaunuolių sąjungą, tačiau vaikinas vis tiek sugebėjo įtikinti juos sutikti su „netinkamu aljansu“. Taip pat atskleidžiama, kad anksčiau Aldona kartu su Shani mokėsi Oksenfurto akademijoje, studijavo mediciną, tačiau po metų tiesiog nebeturėjo pinigų tęsti studijas.

Įdomus ar nelabai įdomus faktas: Grįžtant prie Lietuvos didžiojo kunigaikščio Gedimino genealogijos temos, pažymėtina, kad Javnutas ir Aldona buvo jo vaikai ir Olgerdo kraujo giminės. Per daug sutapimų, nemanai?

Ugnies valgytojas


Aldonos tėvai

Po pokalbio su Javnutu ir Aldona Geraltui atsiveria daug galimybių, tačiau siūlau pradėti nuo ugnies valgytojo paieškos. Suglumę Aldonos tėvai stovės kiemo centre. Pasikalbėkite su jais ir sužinokite, kad nuotakos tėvas ir motina, norėdami įrodyti Yavnut artimiesiems, kad jie nėra skurde, surengė šventę savo lėšomis. Be to, jie pasikvietė garsųjį ugniagesį iš paties Novigrado, o tai Aldonos tėvams kainavo tvarkingą sumą. Deja, kažkuriuo momentu šuo Demonas atsilaisvino ir persekiojo ėdytoją, priversdamas jį trauktis. Nuotakos artimieji paprašys raganos surasti ir sugrąžinti magą, prisimindami, kad vyras nesiskyrė su savo juokdarių kepure.


Demono pėdsakai ir Ugnies valgytojo juokdarių kepuraitė

Prieikite prie Demono būdelės, kuri stovi netoli vartų. Naudodami „Witcher Senses“ patikrinkite šiuos elementus:

  • Booth. Kaip minėta anksčiau, kabina Geraltui atrodys labai didelė.
  • Didelis nugraužtas kaulas. Witoldas tai pakomentuos sakydamas, kad tokį švariai nugraužtą kaulą pamatė tik nevalgęs kelias dienas.
  • Kazanė. Ant ketaus katilo, kuris veikia kaip dubuo, raganius ras žymes nuo Demono dantų.

Tiesą sakant, tai nėra būtina, tačiau rekomenduojama atlikti išsamumą. Tačiau atliekant užduotį „Buvau, gėriau medų ir alų“ svarbūs bus didžiulio šuns palikti pėdsakai. Nusekite paskui juos į mišką, apžiūrėkite šalia medžio nukritusią šaką ir pakelkite nuo žemės juokdario kepurę – ugnies valgytojo atributą, kurį jis pametė per gaudynes. Šiek tiek toliau Geraltas turės kirsti nedidelį upelį, iš kurio priešingo kranto bus aiškiai girdėti kažkieno riksmai.


Ar gerai matau? Ar Duraley lipo į medį, kad pasislėptų nuo šio šuns?

Pasirodo, pats ugnies valgytojas šaukė, stojo į gynybą ant aukšto medžio. Tačiau Demonas nebus toks baisus, kaip jis nupieštas – iš tikrųjų jis yra paprastas mišrainė baltu kailiu ir juoda dėmė ant kairės ausies. Teisybės dėlei, jo lojimas iš tiesų kelia grėsmę. Yra du būdai, kaip nuvaryti šunį nuo kliūtinio bėgimo:

  • Naudokite Axiy ženklą, jei jis bus perpumpuotas bent į antrą lygį, ir įsakyk Demonui grįžti namo. Witoldui tokia valdžia gyvūnui atrodys juokinga ir paprašys Geralto priversti šunį apsiversti. Raganius atsisakys, bet Vitoldas nebus patenkintas tokiu atsakymu. Jis apsigyvens Geralto kūne ir pats duos užsakymą, vis labiau mėgaudamasis procesu. Tačiau kai von Everekas galvoja, kaip priversti Demoną nukąsti jam uodegą, Geraltas išvaro šunį ir jis bėga namo.
  • Mesti lazdą Demonui. Tai atitrauks šuns dėmesį ir jis nubėgs paskui ją į krūmus. Dėl nusikaltimo subjekto nebuvimo Vitoldas nedarys plėšimo.


Ak, šlovingas midaus! Nenuostabu, kad nusprendėte kartu su ja pasitraukti į medį

Kai pavojus praryjančiajam nebegresia, jis nušoks ir padėkos „Geraltai“ už pagalbą. Witoldas, raganos kūne, be jokių ceremonijų pasiūlys tau atsigerti, išplėšdamas iš ugnies valgytojo rankų butelį ir supildamas į save beveik visą stiklinio indo turinį. Išgelbėtam padovanokite juokdarių kepurę, kuria jis taip pat labai apsidžiaugs, nes tai laimingas galvos apdangalas ugnies valgytojui. Beje, ryjančiojo veide – randas nuo nudegimo, matyt, įgytas per vieną pasirodymą. Tolesni įvykiai priklauso nuo vienos iš pateiktų kopijų pasirinkimo:

  • Pakeliui išsiblaivysi. Eime. Laikas pramogoms, bet laikas verslui. Witoldas neturi daug laiko gaišti beprasmiams pokalbiams, todėl jis pakvies ugnies valgytoją grįžti į vestuves ir atsiskaityti už honorarą.
  • Kaip nuryti ugnį? Tokio pasirinkimo atveju Witoldas ims klausinėti ugnies valgytojo, kokia jo paslaptis? Pasirodo, prieš spektaklį magai geria specialų skystį, kuris neleidžia nusideginti. Tai nustebins „Geraltą“, kuris išsakė savo mintį, kad tai gali padaryti bet kas, taip pakenkdamas ryjančiojo jausmams. Menininkas nuspręs, kad darbas su tais, kurie jį taip įžeidžia, yra žemesnis už jo orumą, ir pradės demonstratyviai pasitraukti. Grąžinti galite pasitelkę 50 Novigrado karūnų, įtikinėdami Axiy ženklu, pakeltą bent iki antrojo lygio arba visai nesistengsite jo išlaikyti.


Meška-meška... [Cenzūra] tau, o ne lokiui!

Jei ugnies valgytojas neišeina, grįžk su juo į vestuves. Pereidamas upelį menininkas pastebės, kad link jų veržiasi meška! Bet atrodo, kad bestiariumų jis niekada neskaitė, nes tai visai ne lokys, o šernas. Witoldas įsakys ryjančiam pasislėpti, kol jis susidoros su didžiuliu žvėrimi. Lengviausias būdas tai padaryti yra ant šerno naudoti raganos ženklą Aard, kuris, kaip ir voragyvių atveju, pargrius gyvūnui ant nugaros ir paliks atvirą pilvą mirtinai smūgiui. Tačiau būkite atsargūs: jei šernas pateks prie ugnies valgytojo, vienu smūgiu jį nužudys. Taip pat kartais pasitaiko klaida, dėl kurios gyvūnas pasirodys ne prie upelio, o prie pat medžio ir akimirksniu užmuš menininką. Tokią nemalonią klaidą galima „išgydyti“ tiesiog įkeliant išsaugojimą. Nugalėję šerną, Vitoldas ir ugnies valgytojas kurį laiką pasikalbės. Pokalbio metu išgelbėtas magas dar kartą prisistatys – jo vardas Davidas Aftensboro. Pagaliau susitikę Deividas ir raganius grįžta į šventę savo santuokos garbei.

Įdomus ar nelabai įdomus faktas: Deja, rusiškoje lokalizacijoje turėjome atsisakyti pradinės angliškos versijos kalambūro. Jame painiava su priešo apibrėžimu nurodė žodžių panašumą Šernas(rus. Šernas) Ir Turėti(rus. Turėti). Kai Witoldas atkreips dėmesį į savo klaidą ugnies valgytojui, jis paskelbs, kad yra magas, o ne gamtininkas. Tačiau žmogus, iš kurio šis vardas buvo pasiskolintas, Davidas Attenboroughas išgarsėjo būtent dėl ​​supančios gamtos tyrinėjimų.


Grįžtantis Demono ir Davido Afrensboro pasirodymas

Gwen with lows


Lowlifes žaisti gwent

Pasivaikščioję mišku galėsite žaisti Gwent žaidimą. Prieikite prie stalo, prie kurio į kortas bus įmestos trys žemos kortos. Vienas iš jų ypač išsiskirs ant galvos uždėtomis elnio ausimis. Vieną iš jų Witoldas atsainiai vadina „smulkmena“, o tai sukels konfliktą, o kitos dvi žemos gyvybės reikalaus „Geralto“ atsiprašymo. Galite atsiprašyti arba negalite to padaryti – tai visiškai nieko neturės. Pasitikėdamas savo įgūdžiais, Witoldas sudės viską, ką turi, ir žaidimas prasidės. Priešas žais su gerai įrengta Šiaurės karalystės kalade, lyderiu pasirinkdamas kortą „Foltest Iron Lord“, sunaikindamas stipriausią (-as) apgulties eilės kortą (-as) raganius pusėje, jei bendra eilės jėga yra lygi arba didesnė. nei dešimt. Rekomenduojama žaisti su Monstrų ar Scoia'taels kalade, jei jos pakankamai stiprios, o jei nemokate žaisti šiomis kaladėmis, tuomet pasirinkite pageidaujamą kaladę, tačiau stenkitės nepasikliauti apgulties eilių kortomis.


Geraltas iš Rivijos – legendinis monstrų žudikas ir mielų elnio ausų savininkas

Pergalės atveju, be moralinio pasitenkinimo ir nedidelės piniginės monetų, nei Witoldas, nei Geraltas nieko negaus. Bet jei pralaimėsite, prasidės juokinga scena, kurioje Witoldas, pasipiktinęs pralaimėjimu, paliks raganos kūną ir įtikins Geraltą ką nors padaryti. Žemaūgiai, stebėdami žilaplaukio ir tuštumos dialogą, laikys jį bepročiu ir pasiūlys jiems duoti penkis procentus turimo aukso, o dar ir uždėti elnio ausis. Net jei nesate pasiruošę susitaikyti su pralaimėjimu Gvente, labai rekomenduojama vis tiek pralaimėti. Vis dėlto, kada dar turėsite galimybę pažvelgti į žiaurų pabaisų žudiką taip, kaip Shani atrodys juokinga?

Kiaulių piemenų konkursas


Varžybų įkūrėja nuo žiaurios kiaulės bėgančio dalyvio fone

Nors tokiam didikui kaip Witoldas Von Evereckas blaškytis purve nedera, tokią dieną galima padaryti išimtį, juolab kad kitos progos nebus. Prieikite prie aptvaro, kuriame valstietis pabėgs nuo kiaulės. Prie vartų stovintis vyras pasakys Witoldui, kad taip vyksta kiaulių piemens konkursas, ir pakvies raganius dalyvauti. Na, o kaip jis? Ir jis visada laimingas! Norint laimėti konkursą, reikia suvaryti dvi kiaules, pažymėtas geltonu apskritimu nugaroje, į specialius gardus. Šio mini žaidimo mechanika yra paprasta: jei norite, kad kiaulė pasuktų į kairę, tada priartėkite prie dešinės; jei norite, kad kiaulytė pasuktų į dešinę, tada atvirkščiai. Atsilikti nedera, nes iš tokios padėties labai sunku kontroliuoti kiaulių judesius. Tuo pačiu atminkite, kad nors aplink aptvarą laksto kelios paprastos kiaulės, jos jokiu būdu nepateks į aptvarą, todėl net neeikvokite savo jėgų. Jei procesas Witoldui užtruks per ilgai, jis pavargs ir pagalvos apie jam jau žinomo raganos ženklo, ty Axiy, naudojimą. Jokiu būdu nepasiduokite provokacijoms ir nebandykite kiaulių varyti patys, kitaip jie atsisakys raganiui duoti atlygį.


Apdovanojimai už laimėtą kiaulių piemens konkursą

Jei Witoldui pasiseks ir jis nepanaudos raganos ženklo, valstiečiai pasveikins jį su pergale ir įteiks du prizus: pliušinę kiaulę Šaniui ir Kiaulių piemens laurą, dėl kurio auksas padidės penkiolika procentų, kai bus aprūpintas Roach. trofėjaus lizdą.


Jūs sutikote savo likimą

Sėdėdamas su Shani prie vežimėlio, Witoldas paklaus merginos, kodėl ji nepasiduoda jo žavesiui? Shani atsakys, kad Witoldas, net ir būdamas Geralto kūne, tiesiog nėra jos tipas. Von Evereckas dėl to pasipiktins, nes tiki, kad gali priversti bet kurią merginą jį įsimylėti. Tada raudonplaukis gydytojas susiginčys su Witoldu, kad jis negali padaryti gero įspūdžio tamsiaplaukei mergaitei su vainiku, sėdinčia viena ant suoliuko priešais. Prie jos prieis Everekas jaunesnysis ir pradės apipilti komplimentais, o po to pažadės įteikti brangiausias dovanas ir nuvesti į brangiausius grožio salonus, jei tik mergina sutiks su juo nakvoti. Galimybė patekti į „aukštąją visuomenę“ atliks savo vaidmenį ir tamsiaplaukė mergina bus pasirengusi sutikti, bet kažkas jai paskambins, kreipdamasis į „ICQ“.


Tau nereikės manęs įtikinėti, niekšeli!

Šis „kažkas“ pasirodys esąs vienas iš trijų Askos brolių, nepatenkintų netinkama žilaplaukio draugija, kuri jų mažajai sesei taip pat siūlė tokias nešvankybes. Net jei Witoldas bandys atsiprašyti ir apsimesti, kad neturėjo su tuo nieko bendra ir buvo nesuprastas, herojų trijulę teks vesti pamoką pasitelkus nuo tvoros nuplėštą medžio gabalą. Broliai taip pat apsiginkluos tais pačiais ginklais ir muštynės prasidės pačiame garde, kuriame Geraltas neseniai varė kiaules. Mūšio metu draudžiama naudoti raganos ženklus, bet ne eliksyrus ir sveikatą atkuriantį maistą. Apskritai, broliai yra silpni priešininkai, kurie nedaro daug žalos net esant žemam sudėtingumo lygiui, bet vis tiek neleidžia jiems apsupti Witoldo, nes tada jis bus tiesiog spardomas iš visų pusių, nes trūksta Aardo ir Quen. Vietos manevrams užteks, tad nugalėti priešininkus bus kelių sekundžių reikalas. Kai visi trys broliai pasineria į purvą, jie puola bėgti. Aska, kurią išgąsdino ragana, paseks jų pavyzdžiu ir sugriaus Vitoldo viltis maloniai praleisti laiką gretimame šienape. Na, bet jis puikiai kovojo!

Pagauk batą


Žmonės stebi džentelmeno bandymus sugauti mylimosios batą

Paskutinė visavertė pramoga vestuvėse bus linksmybės, populiariai vadinamos „Pagauk batą“. Žaidimo esmė ta, kad mergina įmeta batą į tvenkinį, o jos sužadėtinis turi nerti į dugną ir grąžinti panelei batą. Žinoma, Witoldas norės jame dalyvauti, o Shani įmes batą į vandenį. Pasinerkite į patį dugną ir suaktyvinkite savo raganos jausmą – jo pagalba galite greitai nustatyti bato vietą, ir ne tik Shani. Surinkite visus tris ir nerkite į lauką.


Geraltas po maudynių tvenkinyje

Išlipęs į krantą, Witoldas pasigirs savo „laimikiu“ ir pasiūlys asmeniškai įkišti kiekvieno šeimininko koją į savo garderobo elementą. Toks pareiškimas tikrai nepatiks Shani, kuris po tokių žodžių vos nepradės pavydėti. Witoldas suskubs ją nuraminti, patikindamas, kad tik juokavo, o tada užmaus Shani batą ant basos kojos. Čia ir pasibaigs ši pramoga.

Mažos pramogos kieme


Trys „įdomūs taškai“ galimi sąveikai kieme

Be visaverčių pramogų, Witoldas taip pat gali užsiimti tokia veikla lauke:

  • Pester sena ponia stovintis prie tvarto. Iš pradžių ji nesupras, ko Witoldas iš jos nori, bet kai ji tai išsiaiškins, pavadins ją „kvaile“ ir pabėgs nuo jo.
  • Gerti degtinę. Dvi jaunos merginos stos prie stalo ir pakvies Witoldą išgerti su jomis, kad jaunuoliai būtų sveiki. Jis, negalėdamas damų atsisakyti, greitai išleidžia stiklinę.
  • Priekabiauti prie kitos senolės sėdėdamas prie didelio medžio tarp tvenkinio ir kiaulių gardo. Močiutės reakcija bus lygiai tokia pati, kaip ir pirmuoju atveju.

Šokiai tvarte


Guntheris O'Dimas nusprendė asmeniškai prižiūrėti antrojo noro išsipildymo procesą

Baigę bet kurias dvi linksmas veiklas (neskaičiuojant smulkių), eikite į kiemo centrą ir Witoldas išgirs muziką iš tvarto. Jis tuoj pat sugriebs Shani ir temps ją į vidų šokti. Tuo pačiu jis nuolat girsis, kad geresnio šokėjo už Witoldą Von Evereką nerasi visoje Redanijoje ir jis šoka tikrai puikiai. Linksmybės nesugadins net vestuvėse pasirodęs Gunteris O'Dimas, kuris nuo scenos pranešė, kad muzikantai sugros ką nors daugiau... Romantiška raganiui Geraltai iš Rivijos ir jo žaviai merginai Shani.


Witoldas „ačiū“ Shani už nuostabų šokį

Kadangi vienintelis žmogus, kuris galėjo atpažinti Gunterį, dabar nebevaldo savo kūno, Witoldas ir Shani susirinks lėtam šokiui. Pakeliui jie ves dialogą, kurio metu Shani paklaus Witoldo, kiek merginų jis turėjo? Jis to neslėps – padoriai; bet jis taip pat pridurs, kad jie visi neprilygsta Šaniui. Muzika pradės blėsti ir Witoldas paklaus Shani, ar ji žino, kaip partneris turėtų padėkoti savo partneriui? Nespėjus atsakyti, Witoldas pabučiuos merginą, kam Shani nebus pasiruošusi, bet ir nepyks. Ji paprašys Witoldo išeiti ir leisti jam pasikalbėti su Geraltu. Grįžęs į dvasinę formą, Witoldas užsimins raganiui, kad tai padarė tyčia, kad suteiktų Geraltai galimybę suartėti. Po trumpo pokalbio žilaplaukis pasakys Shani, kad jiems šokį paskelbė Guntheris O'Dimas. Akivaizdu, kad jis čia pasirodė neatsitiktinai ir verta su juo pasikalbėti.

Mažos pramogos tvarte


„Įdomios vietos“ tvarte

Kaip ir lauke, tvarte galite atlikti keletą nedidelių dalykų, įskaitant:

  • Išgerk degtinės su nykštukais. Palinkėjęs prie stalo sėdintiems nykštukams po kojomis nesipainioti barzdos, Witoldas ištuštins dar vieną taurę miežių gėrimo.
  • Šokis. Witoldas pradės šokti šalia scenos, bandydamas nustebinti Shani savo įgūdžiais. Ir kaip! Beveik šoka ugningą flamenką!
  • Raskite neutralią „Karvės“ gvento kortelę. Išeikite iš tvarto ir pažiūrėkite į dešinę. Ten bus kopėčios, vedančios į tvarto palėpę ir verta lipti aukštyn. Raganiško pojūčio pagalba labai lengva aptikti ant grindų gulinčią kortą, kurią paėmus Geralto kaladė pasipildys neutralia korta „Karvė“.
  • Atsisėskite ant pagalvių. Tame pačiame antrame aukšte, šalia ten gulinčio žemėlapio, yra kelios pagalvės. Artėdamas prie jų, Witoldas pakvies Shani prisėsti ir šiek tiek pasikalbėti, tačiau neradęs tinkamos temos greitai bus patrauktas ant kojų.

Pokalbis su O'Dimu


Svarbiausias meduolių ingredientas yra laikas.

Po lėto šokio su Shani turėsite galimybę pasikalbėti su O'Dimu. Jis papasakos dviem damoms apie savo asmeninį pyragaičių receptą, kurio pagrindinis ingredientas yra laikas Tai daro saldumą traškią išorėje ir švelnų viduje, tačiau tikslų laiką, kada pasiekti tokį rezultatą, turėsite išsiaiškinti bandymų ir klaidų būdu, eksperimentuodami ir pradėdami iš naujo nuo stalo ir pasisveikink su juo, o ne Geraltas, kuris labai nustebins velioni bajor Dima, ka jis dar zino? Tikriausiai, jei Witoldas žinotų, koks atsakymas jo laukia, jis nebūtų klausęs. „Ponas Veidrodis“, neslėpdamas paniekos jauniausiam Everekų šeimos atstovui, pasakos, kad Witoldas visada pavydėjo vyresniajam broliui Olgerdui, nes jis visada viskuo buvo geresnis už Witoldą. Jis visais įmanomais būdais tai neigs ir apkaltins Gunterį melavimu, juo nesunku patikėti. O'Dimo žodžiai nėra lyginami su Vitoldo elgesiu šeimos kriptoje, kai pirmą kartą pasirodęs Geraltai, Witoldas prisipažįsta, kad jam nepatiko jo artimieji ir nesiruošė jiems padėti mūšyje su ragana laiko, jis visais įmanomais būdais gyrė Olgerdą, demonstruodamas nepaprastai teigiamą nuomonę apie asmenį, kuriam tariamai pavydėjo. Priminęs, kad Witoldui liko nedaug laiko iki vidurnakčio, O'Dimas išėjo.

Vidurnaktis


Witoldo kalba

Kai tik bus baigtos visos pagrindinės pramogos ir įvyks pokalbis su O'Dimu, ateis vidurnaktis – atėjo laikas kepurės užsidėjimo ceremonijai, kaip nuotakos draugas ceremonijoje Witoldas pasinaudos momentu ir išeis į sceną, norėdamas pasakyti kalbą jaunavedžių garbei, Shani paprašys jo to nedaryti, bet jei Witoldas vis tiek nuspręs, tada kils bajoro pasakojimas apie jo požiūrį į paprastus valstiečius. laukti, jis turėjo keletą gerų jaunikių, bet tuo ir baigėsi bet kokie kontaktai su šiuo visuomenės sluoksniu daryti su minia, bet dabar tai jam nebetrukdo linksmintis jų draugijoje.


Witoldas rašo laišką Olgerdui

Kol susirinkusiųjų akys bus nukreiptos į Aldonos kepuraitės uždėjimo ritualą, su nuoširdžia šypsena veide, Witoldas atsisės prie stalo ir, nusikirpęs delną bei naudodamas kraują kaip rašalą, parašys laišką Aldonai. Olgerdas. Vėliau tai bus įrodymas, kad Geraltas išpildė antrąjį „šernų“ vado norą.


Gunteris O'Dimas nubaudžia Witoldą už nepaklusnumą

Witoldas paliks tvartą ir paliks Geralto kūną. Tačiau, nors jau vidurnaktis ir dvasia buvo labai linksma, jis nenori palikti šio pasaulio. Jam taip pat patiko vėl jaustis gyvam, ir vargu ar ragana galėtų kaip nors sutrukdyti Vitoldui... Bet Gunteris O'Dimas gali, įkandęs obuolį, kad atrodytų kaip piktadarys, jis sukels vaiduokliui nepakeliamą skausmą, ir jis tiesiogine prasme prašys O'Dimo pasigailėjimo. Dar kartą parodydamas panieką Von Evereckų šeimai ir ypač Witoldui, jis lieps Evereckui jaunesniajam grįžti ten, iš kur kilęs, o Witoldui neliks nieko kito, kaip tik paklusti „ponui Veidrodiui“. Po nepaprasto egzorcizmo ritualo Geraltas ir O'Dimas aptars tolimesnius veiksmus, o Shani paklaus, ar raganius nori pasilikti vestuvėse dar šiek tiek Jei Geraltas sutinka, tai lygiagrečiai su užduotimi „Aš buvau ten, aš gėrė medų ir alų“, prasidės susijusi užduotis „Giedra naktis“, kurios analizė tikrai netrukus pasirodys svetainėje.

Grįžkite pas Olgierdą von Evereką


Olgierdas skaito Witoldo laišką

Kaip ir užduoties „Atidarykite sezamą!“ atveju, Olgerdas Von Everecas raganius lauks Oxenfurt Alchemy smuklėje. Kai Geraltas pasakys, kad antra kilnaus plėšiko užgaida patenkinta, Olgerdas nepatikės. Na, o kur matyta, kad kažkas sugebėjo įgyvendinti norą, kuris iš pradžių buvo sumanytas kaip neįmanomas? Tačiau tas pats Witoldo laiškas bus tvirtas pabaisos žudiko padaryto „mažo žygdarbio“ įrodymas. Olgerdas išgers į savo velionio brolio sveikatą, pagirs raganą už jo pastangas ir sutiks išsakyti savo paskutinį norą. Bet tai visiškai kita istorija, tačiau užduotis „Aš ten buvau, gėriau medų ir alų“ bus laikoma visiškai atlikta.

tikiuosi, kad Užduotis „Aš ten buvau, gėriau medų ir alų“ iš žaidimo The Witcher 3: Laukinė medžioklė bus naudinga jums, mieli skaitytojai. Mėgaukitės žaidimu ir sėkmės kelyje, raganius ir raganus!

Kas sakė, kad kiekviena pasaka turi turėti gerą pabaigą?

Keliaudamas Geraltas iš Rivijos ne kartą susidūrė su nuostabiomis būtybėmis, kurios, atrodo, atkeliavo tiesiai iš tautosakos, gerai žinomų ir nelabai žinomų pasakų, legendų ir mitų. Nereikia nė sakyti, kad net laukinė medžioklė, su kuria buvo skirta liūto dalis žaidimo The Witcher 3: Laukinė medžioklė, savo įvaizdį skolingas skandinavų mitologijai? Tačiau kartais net iš pažiūros teigiami gerų pasakų veikėjai gali priversti raganą apnuoginti sidabrinį kardą... Kaip atsitiko užduotyje “. Pirmieji blogio ūgliai“, apie ką mes ir kalbėsime.

Tai raganos darbas!


Ar ieškote „The Witcher“? Mes ieškome žmogaus, kuris nužudys monstrą!

Užduotis tampa pasiekiama iškart įdiegus priedą" Akmeninės širdelės", tačiau jo praėjimą rekomenduojama atidėti, kol Geralto lygis pasieks 35 ar daugiau. Nueikite į „Septynių kačių“ smuklę, esančią netoli Novigrado, prieikite prie skelbimų lentos ir pažiūrėkite į ją. Raganiui ten nieko įdomaus nėra. Pasirodo, tiksliai tol, kol žmogus prieina prie lentos ir užsakys pabaisą iš kanalų Geraltas paklaus, ar raganiui reikia pagalbos, ir gauna patarimą nuvažiuoti į Garino dvarą į šiaurės rytus nuo Oksenfurto ir pasikalbėti. su Olgierdu fon Everecu, nes būtent jis uždėjo atlygį pabaisai ant galvos.

Atvykęs Geraltas sužinos, kad dvarą užėmė plėšikai, išdidžiai save vadinantys „šernais“. Laimei, jie nepuls, o vienas iš jų iš balkono iškvies raganius dvaro viduje. Tačiau dar reikia ieškoti Olgerdo, kuriam poilsiaujantys ir besilinksminantys „šernai“ į pagalbą nepuls. Priešingai, pamatę svečią, jie ims juokauti ir tyčiotis iš jo, pakaitomis prisistatydami „Olgerdu“ ir klaidindami raganą. Žilaplaukiui pabaisų žudikui tai, žinoma, nelabai patiks ir jis galės pasirinkti vieną iš dviejų eilučių:

  • Krūva idiotų. Geraltas neslėps susierzinimo, atsakydamas šauniai juokaudamas ir reikalaudamas, kad būtų nuvežtas pas tikrąjį fon Evereką. Vienam iš plėšikų toks įžūlumas nepatiks ir užvirs kumščiais. Apskritai priešas nėra sunkus, o norint jį nugalėti, užtenka tiesiog nepatirti smūgių, šokinėti atgal ir juos blokuoti, o reikiamu momentu imtis kontratakos ir pereiti į puolimą. Jei įmanoma, pabandykite atlikti pirmąjį smūgį, o tada pasinaudokite situacija ir tiesiog bombarduokite priešą įprastų atakų banga. Nugalėtas „šernas“, kaip ir jo bendražygiai, net apsidžiaugs tokia pramoga ir nuves raganius pas Olgerdą.
  • Buvo malonu pabendrauti, bet aš čia darbo reikalais. Geraltas nepraras savitvardos, norėdamas išvengti konfliktų. Kartodamas, kad atėjo čia dėl įsakymo, raganius šiek tiek sumažins „šernų“ užsidegimą, o taip pat bus nuvestas pas Olgerdą.


Bet aš žiūriu į tai... Ir matau tik negyvą akmens gabalą

Vykdydamas užduotį „Pirmieji blogio daigai“, Geraltas antrame aukšte esančiame biure suras Olgerdą von Evereką, žiūrintį į skulptūrą. Pastebėtina, kad nors ji žaidime neminima, statula reprezentuoja ne ką kitą, o legendinę Ežero ponią – mitinę mergelę, kurią daugelis gerbia kaip dievybę. Ragana ją pažįsta asmeniškai – per pirminio žaidimo įvykius Raganius, kaip atlygį už povandeninio pabaiso Dagono nugalėjimą, ponia įšventino Geraltą į riterius ir įteikė jam specialų sidabrinį kardą Aronite. Deja, žilaplaukis sugebėjo kažkur pamesti net tokią vertingą dovaną. Priedo savininkai " Kraujas ir vynas", beje, dar bus galimybė susitikti su ponia ir sugrįžti Aronite, bet tai visai kita istorija. Dabar, po trumpo lyrinio nukrypimo, grįžkime prie aktualių dalykų. Olgerdas leidžia suprasti, kad nors jis veda plėšikų gyvenimo būdą, bet visai ne kaip paprasti plėšikai ir banditai, šiek tiek pagalvojęs apie tai, kad šiuolaikinio meno negalima lyginti su praėjusių metų kūriniais, norės sužinoti Geralto nuomonę apie skulptūrą galimus atsakymus.

  • Nelabai išmanau apie skulptūrą. Geraltas nuoširdžiai prisipažįsta, kad jam yra toli nuo meno ir jis niekada juo ypač nesidomėjo. Olgerdas sakys, kad raganius daug ko neprarado.
  • man tai patinka. Geraltas pareikš, kad skulptūra jam patinka, ypač „išsipūtimai“. Olgerdas įvertins pokštą, manydamas, kad visada malonu dirbti su humoro jausmą turinčiais žmonėmis.
  • Man labiau patinka Gernsto darbai. Geraltas parodys savo žinias, išreikšdamas pirmenybę tam tikro Gernsto darbui. Von Everekas bus nustebintas raganos akiračio platumu.
  • Pakalbėkime apie užsakymą. Nekreipdamas dėmesio į Olgerdo klausimą, Geraltas norės eiti tiesiai į reikalą. Olgerdas pastebės, kad raganius yra veiksmo žmogus, ir jam tai patinka.

Replikos pasirinkimas atlieka tik simbolinę funkciją – bet kokiu atveju Olgerdas sunaikins skulptūrą, nuversdamas ją ant grindų, pakvies Geraltą nusileisti į pagrindinę salę, kur linksmybės jau įsibėgėjo, ir ten aptarti pabaisos užsakymą iš kanalų.

Olgerdas von Everecas jums pasakys, kad pabaisa, kurią raganiui pavesta nužudyti, gyvena kanalizacijoje netoli Oksenfurto ir reguliariai ryja moteris, kurios yra girdėjusios pakankamai istorijų apie gražų princą, baisaus prakeikimo pavertusį rupūže ir nusileidusį į tamsius kanalus ieškoti. savo laimės. Deja, jie randa tik mirtį. Viena iš monstro aukų buvo virėja Olgerda, todėl jis trokšta vadinamojo „rupūžės princo“ mirties. Sutikite įvykdyti užsakymą ir nedvejodami paprašykite kilnaus plėšiko padidinti atlygį – jis, daug nedvejodamas, įmes ant viršaus 50 kronų. Taip pat galite paklausti Olgerdo apie priežastį, dėl kurios buvo surengta šventė. Pasirodo, tokiu būdu „šernai“ švenčia vieno iš „šernų“ naujojo kardo ugnies krikštą, kuris buvo vadinamas „Tradicija“. Išėjus iš dvaro raganius pakvies „šernas“ Adelė. Ji paprašys jūsų surasti jos draugo žudiką, susekti jį ir atkeršyti jam. Taip prasidės šoninė užduotis „Rose on a Red Field“.

Oksenfurto kanalai

Nusileidimas į miesto kanalizaciją yra netoli Oksenfurto turgaus, tiesiai pagrindinėje aikštėje. Prie įėjimo stovintis paprastas žmogus ragana gali pasakyti, kad daugelis jau nusileido į kanalus – ir paprasti žmonės, ir riteriai spindinčiais šarvais, bet niekas negrįžo. Neapsigaukite dėl iš pažiūros mažo ūgio; Jei nenorite, kad kapinėse atsirastų antkapis su raižyta epitafija „Čia guli Geraltas iš Rivijos, užspringęs nuotekų, susilaužęs abi kojas“, naudokite laiptus.

Žemiau raganius galės pamatyti pėdsakus, tariamai paliktus vyro, o šalia jų – moters. Šiek tiek pasivaikščioję tuneliais sutiksite vieną iš vietinių gyventojų – nuskendusį žmogų. Paprastai paėmus skaičius, vieniši skęstikliai yra lengvas raganos ašmenų taikinys, todėl jį nužudyti neturėtų būti sunku. Netrukus Geraltas išgirs moters balsą, matyt, maldaujantį pasigailėjimo. Verta pasakyti, kad originalioje anglų kalbos vaidyboje balsas buvo nerimą keliantis, beveik paniškas, o rusiškoje lokalizacijoje visiškai ramus, o tai šiek tiek sugadina akimirkos įtampą. Į pagalbą skubantis raganius ras netikėtą reginį...


-Shani, jis mirė. -Žinau... Bet pabandyti buvo verta

Pasirodo, balsas priklausė senam Geralto draugui Shani, kuris iš visų jėgų stengėsi išgelbėti sužeisto kareivio gyvybę. Tačiau raganius turės pripažinti raudonplaukio mediko įsipareigojimo beprasmiškumą – Redanijos spalvomis apsirengęs kareivis mirė. Nepaisant susiklosčiusių aplinkybių, Shani ir Geraltas labai džiaugiasi matydami vienas kitą, ir nieko keisto, atsižvelgiant į jų bendrą istoriją. Shani pirmą kartą pasirodė literatūrinės serijos knygoje " Elfų kraujas“, kur buvo paliesta jų draugystės ir meilės santykių tema. Pastaruosius savo ruožtu būtų galima tęsti žaidime Raganius, kur maloni ir draugiška mergina veikė kaip Triss Merigold „varžovė“. Po pirmosios dalies įvykių Shani tapo dėstytoju Oksenfurto institute ir Joachimo von Gratzo asistentu, su kuriuo Geraltas susipažino per šalutinį užduotį „Mirtingos nuodėmės“. Prasidėjus karui prieš Nilfgaardą, ji nuėjo į fronto liniją padėti sužeistiesiems. Priedo įvykių metu ji vis dar dirba su redaniečiais ir būtent ši užduotis atvedė ją prie kanalizacijos – kad ir koks monstras gyventų tuneliuose, jis nuodija vandenį ir Shani reikia gauti gleivių mėginys, kad būtų sukurtas priešnuodis. Geraltas, žinoma, iš karto pasisiūlo padėti savo draugui.

Vykdant užduotį „Pirmieji blogio daigai“ nebus galima patekti į kitą kambarį įprastu būdu - persekiodamas Shani, monstras trenkėsi į metalines groteles, taip sulenkdamas ir jas, ir duris. Geraltas manys, kad smūgio metu galėjo būti pažeista ir kaimyninė siena, ir jis bus visiškai teisus. Sukurkite improvizuotą praėjimą naudodami raganos ženklą Aard ant sienos šalia grotelių; silpnąją vietą labai lengva nustatyti raganininko pojūčio pagalba. Eidamas toliau, raganius suras dar du žuvusius kareivius, kuriuos Shani vadins Miklasu ir Vernu. Mergina pasakos, kad jiems čia patekus būrį užpuolė pulkas skanduolių. Redanai sugebėjo atsispirti, bet vienas iš jų, Franzas, buvo sužeistas į koją. Gydytojui nespėjus tinkamai sutvarstyti žaizdos, juos užpuolė kažkas labai didelio, baisaus ir gleivingo. Knolsas įsakė Shani bėgti, o likę kariai bandė atidėti pabaisą savo gyvybės kaina. Kai Shani grįžo, ji pamatė Nolsą vis dar gyvą, pasidengtą keistomis gleivėmis, nutempė jį iš mūšio lauko ir bandė padėti. Būtent tada ją sutiko Geraltas.

Nusileisti į apatinius kanalų lygius galima dviem būdais: arba įšokti į skylę, prie kurios buvo rasti Verno ir Mikalo kūnai, arba rasti raktą ir juo atrakinti praėjimą užtveriančias groteles. Tačiau atminkite, kad pirmuoju atveju raganius neteks pusės savo sveikatos, ir tai jam bus labai naudinga kovoje su pulku skęstančiųjų, kurie užėmė žemesnį kanalizacijos lygį. Lavonų valgytojai dėl savo prigimties yra visiškai atsparūs neigiamam „apsinuodijimo“ poveikiui, taip pat raganos Axii ženklui. Kita vertus, monstrai nemėgsta ugnies, ypač Igni ženklo ir Šokančios žvaigždės bombos. Mūšyje stenkitės išlaikyti priešininkus per atstumą, atstumdami juos su Aard ženklu arba alternatyvia Quen ženklo versija. Taip pat nepamirškite sutepti sidabrinių ašmenų aliejumi nuo lavonų valgymo – tai ypač naudinga esant aukštam sudėtingumo lygiui.

Susitvarkę su skęstikliais, prieikite prie kareivio lavono. Shani atpažįsta jį kaip Franzą – tą patį Redanianą, sužalotą kojoje, tik žalos mastas gerokai išaugo – jei anksčiau tai buvo nuskendusio žmogaus nagų plėšimas, tai dabar visiškai trūksta apatinės galūnės. Iš pokalbio paaiškės, kad pabaisą patraukė alkoholio kvapas, kuriuo Shani gydė žaizdą, susimaišęs su krauju. Kai tik dialogas baigsis, pasitelkite raganos pojūčius ir dar kartą apžiūrėkite Franzo kūną – Geraltas užuos tvyrantį alkoholio kvapą, kuris nuves pabaisos žudiką į vieno iš jų guolį.

Neskubėkite iškart sekti alkoholio taku į pabaisos slėptuvę. Išnagrinėkite žemesnį lygį ir suraskite dvi pastabas, kurios papildys vaizdą apie tai, kas vyksta, ir suteiks šiek tiek aiškumo:

  • Santuokos agentūros reklama guli prie grotelių, stovinčių prie įėjimo į tunelį, vedantį į pabaisą. Jame kalbama apie tai, kad tam tikra vedybų agentūra nusprendė pasipelnyti už užburto princo istoriją, paimdama užmokestį iš patiklių merginų ir nusiųsdama jas į tikrą mirtį.
  • Permirkęs laiškas esančios prie vienos iš sienų priklijuoto lavono pėdomis išdžiūvusiomis gleivėmis. Kaip vadovą galite naudoti fakelą ant žemės, esantį šalia laiško. Iš jo galite sužinoti išplėstinę prakeikto „jaunikio“ istorijos versiją - vienas Ofiro princas atvyko į Novigradą ir įsimylėjo merginą. Deja, damos mylimasis pasirodė esąs galingas burtininkas, kuris nubaudė nelaimingą meilužį paversdamas jį rupūže.

Nesijaudinkite, jei praleidote šiuos užrašus – tai niekaip neturės įtakos užduoties atlikimo procesui. Tačiau atminkite, kad kai Geraltas aptinka pabaisos guolį, nėra galimybės grįžti atgal arba paruošti eliksyrų ar bombų, todėl padarykite tai iš anksto. Ypatingas dėmesys turėtų būti skiriamas „Šiaurės vėjo“ ir „Šokančios žvaigždės“ bomboms, taip pat eliksyrams „Kregždė“ ir „Ivolga“.

Pasirodo, monstras pasirinko karališko kraujo žmogaus vertą vienuolyną – erdvų, savo struktūra primenantį kupolą. Shani paims gleivių mėginį, kurio ji nusileido. Geraltas nuspręs išvilioti monstrą išviliodamas jį alkoholio ir kraujo kvapu. Jei raganius savo inventoriuje neturi alkoholinių gėrimų, Shani duos jam savo reikmenis; Antrojo komponento irgi ilgai ieškoti nereikės, nes guolis pilnas žmonių lavonų. Žilaplaukis išsiųs į paviršių Shani, susirūpinusią jos saugumu, o pats pradės meditaciją laukdamas savo įsakymo tikslo.


Jo Didenybė Rupūžių princas!

Po kelių valandų meditaciją nutrauks kažko didelio ir greitai artėjančio garsai. Apkalbos nemelavo – kanalizaciją išties buvo užėmusi didžiulė rupūžė, tačiau ji, matyt, pakeliui pametė karūną. Tačiau net ir be brangių papuošimų Rupūžės princas yra labai pavojingas priešininkas, visų pirma dėl padidėjusio toksiškumo. Esant pirmai progai, išgerkite Oriole eliksyrą, kurį jums patarė pasigaminti anksčiau – jis visiškai panaikins bet kokį šalutinį apsinuodijimo poveikį. Rupūžės princas turi keletą unikalių pagrindinių atakų:

  • Atšokti. Būtų keista, jei rupūžė negalėtų pašokti. Jei Geraltas nutolsta per toli arba, atvirkščiai, priartėja, rupūžės princas šoks aukštai, sekundę „pakibs“ ore, o tada greitai nuskris ant žemės, sukeldamas smūginę bangą nusileidimo metu. Stenkitės nesustoti ir bėgti nuo Rupūžės trajektorijos, kad ji nesutraiškytų raganos savo skerdena.
  • Nuodinga nerija. Jei raganius yra toli nuo rupūžės, jis pradės spjaudyti į jį nuodingų gleivių gumulėlius, kurie nusileidę sudaro nuodingų dujų debesį. Prieš tai jos kaklo maišeliai išsipūs ir įgaus būdingą raudoną spalvą. Kai tik tai pamatysite, pasiruoškite riedėti arba pradėkite bėgti nuo Rupūžės.
  • Liežuvio priepuolis. Priešas panaudos improvizuotą botagą, jei Geraltas priartės per arti. Ši ataka yra labai greita, todėl ne visada pavyksta išsisukti ar nuo jos pabėgti. Kaip alternatyvą rekomenduojama naudoti Quen ženklą.

Kaip matote, rupūžės princas ieškodamas „Pirmieji blogio daigai“ laikosi strategijos išlaikyti priešą per atstumą, atakuoti tolimojo nuotolio atakomis ir, jei raganius sugeba priartėti pakankamai arti, kad galėtų smogti savo. kalaviją, pašokti ir tęsti savo „gliaudymą“. Tai yra pagrindinis sunkumas mūšyje su Rupūžiu - dėl jo mobilumo sunku jį pataikyti. Norėdami apriboti monstro mobilumą, galite naudoti Yrden spąstų ženklą ir (arba) patobulintą Šiaurės vėjo bombą. Taip pat verta pasitepti sidabrinį raganos ašmenį anti-prakeikta alyva, nes papildoma žala šioje kovoje nepakenks. Pastebėtina, kad bent viename iš dialogų Shani paminės, kad ji metė deglą į monstrą, tačiau jis net nekreipė į tai dėmesio ir todėl yra atsparus ugniai, viskas yra visiškai priešingai - ugnies stichija. yra ypač veiksmingas prieš rupūžę. Tikėtina, kad ankstyvosiose vystymosi stadijose Rupūžės princas iš tikrųjų buvo atsparus ugniai, tačiau vėliau tai buvo paversta silpnybe.


Kiekviena pasaka turi dalį tiesos

Geraltas padarys lemiamą smūgį Rupūžiui nupjautoje scenoje, išvengdamas pabaisos šuolio ir išplėšdamas jo pilvą. Deja, raganiui, iš šviežios žaizdos ant jo išsiliejo nuodingas monstro kraujas. Nors pabaisos žudiko kūnas dėl mutacijų yra mažiau jautrus toksinams, po sunkios kovos nusilpęs Geraltas praras sąmonę. Paskutinis dalykas, kurį jis pamatys, bus mirštantis Ofyro princas, po mirties išlaisvintas iš prakeikimo, taip pat bėgantys Ofyro kariai.

Pagrobtas ofiriečių


Smulkus vagis, aštresnis, o laisvalaikiu – kelionių vadovas Oksenfurte

Raganius susiprotės laive „Albatrosas“, uždarytas narve. Geralto pabudimą pastebės jo bendražygis. Jis pradės pokalbį su žilaplaukiu kaliniu, prisistatydamas smulkiu vagiu, aštriagalviu ir Oksenfurto vedliu. Iš dialogo paaiškės, kad pats raganius netiesiogiai buvo įtrauktas į jo įkalinimą. Philippe'ą pasamdė ofiriečiai, kad jis vestų svečius iš Pietų per miesto kanalizaciją. Akivaizdu, kad jie ieškojo savo dingusio princo, bet pavėlavo lygiai minutę ir rado tik šaltą lavoną. Calagrande pateko į karštą Ofiro žmonių ranką, kuri nusprendė, kad jis yra žudiko bendrininkas. Philippe'as jums pasakys, kad jie keliaus į Ofyrą, kur jiems bus įvykdyta mirties bausmė, tačiau gidas tuo net džiaugiasi, nes visada norėjo žiūrėti į juodus žirgus baltais dryžiais. Kalinių dialogą nutrauks du Ofyro kariai, kurie atneš maisto ir įsakys kaliniams tylėti. Geraltas pamėgins pasinaudoti proga ir paklausti Philippe'o, kaip Ofyre skamba frazė „nuvesk mane pas kapitoną“? Nieko nesupratęs raganius turės galimybę pasirinkti vieną iš trijų frazių:

  • Alle"khe yhll eghallith! Vienas iš ofiriečių nepaisys Geralto prašymo ir galiausiai pridurs, kad vis tiek pamatys, kas juoksis paskutinis. Philippe'as pasakys, kad raganos ištarta frazė verčiama kaip „Aš turėjau tavo tetos kepurę“.
  • Alle"ghe urh yghileth! Rezultatas bus lygiai toks pat, kaip ir naudojant pirmąjį variantą. Tik šį kartą vertimas bus mažiau įžeidžiantis, bet beprasmis - „Noriu šokti jo nosį“.
  • Alle"khe uhl eghullath! Teisingai išsakęs prašymą nuvežti jį pas kapitoną, raganius vis tiek nepaisys ofiriečių, kurie dar kartą liepė jam užsičiaupti.
  • Jei Geraltas nespės pasirinkti vienos iš pateiktų eilučių, ofirai išeis tylėdami.

Apskritai, net ir teisingas pasirinkimas neduos jokio rezultato. Philippe'as nuspręs miegoti ir patars Geraltai padaryti tą patį – jų laukia ilga kelionė. Raganius jam būdinga ironiška maniera pasakys, kad norėtų, kad kas nors laive išpildytų jo norus...


Gunteri O'Dimai, tu bjaurus valkata!

Ir, kaip bebūtų keista, toks žmogus bus šalia. Guntheris O'Dimas, su kuriuo Geraltas susitiko žaidimo įvykių pradžioje The Witcher 3: Laukinė medžioklė Baltajame sode. Nors pirmasis O'Dimo pasirodymas buvo epizodinis, jau tada buvo galima įtarti, kad Gunteris nebuvo tas eilinis veidrodžių pirklys, su kuriuo jis prisistatė santykiai su Yennefer Bet jei tai dar būtų galima pateisinti Gunterio skaitomomis Kiaulpienės baladėmis, tai su paslaptingu dingimu tai nepavyks Be to, tie, kurie mėgsta žaisti gwent, rinkti naujas kortas ir ieškoti jų iš prekeivių , gali užkliūti pirklys cirko artistų stovykloje, esančioje netoli Wegelbud dvaro. Viena iš galimų įsigyti kortelių yra „Gunther O“ Dim: Darkness, kuri iš dalies atskleidžia Guntherio esmę.


„O“ Dima „ženklas“ raganius veide, primenantis pareigą

Giunteris išties pagalbos ranką Geraltui, pasiūlydamas išgelbėti raganą iš nelaisvės. Mainais O"Dimas paprašys jūsų įvykdyti vieną nedidelį prašymą, kurio detales Geraltas sužinos, kai vidurnaktį atvyks į sankryžą po gluosniais netoli Jantros kaimo. Šiuo metu „Mirror" bus perlaužti medinį šaukštą per pusę ir tada dingti Pabudęs Philippe'as nustebs, su kuo jis ką tik kalbėjosi Jau ant kranto iš Ofyro žmonių pokalbio paaiškės, kad laivas sudužo netoli Oksenfurto, daug girdėjęs apie raganos mirties bausmę, nusprendęs pabėgti Temerijos samdinys, lydėjęs Ofyro būrį, princo žudikas, išsivaduos iš pančių ir pradės kovą su išgyvenusiais kareiviais.

Atkreipkite dėmesį, kad kova su jais yra neprivaloma ir vienintelis dalykas, kurį raganius praras bėgdamas iš mūšio lauko, bus patirtis ir atsitiktinis grobis iš lavonų. Jei nuspręsite kovoti su Geraltą supančiais priešais, galite naudoti šią taktiką. Ofiro magas, būdamas toli nuo raganos, dažnai užpuls jį specialiu burtu. Pirmiausia ant smėlio susidarys platus „žiedas“, kuris greitai susiaurės, o tada visiškai sukels smėlio sprogimą. Kai tik pastebėsite tokį žiedą, pasistenkite į jį įvilioti kuo daugiau priešininkų ir paskutinę akimirką užmeskite raganiui Quen apsauginį ženklą – bet kuriam priešininkui mago burtas bus lemtingas, o Geraltas liks be žiedo. vienas įbrėžimas. Uždėjus Yrden spąstų ženklą vietai žiedo viduje nepakenks, tačiau turėtumėte tai padaryti po pirmojo ženklo, kad Quen energija spėtų atsigauti. Magas yra labai silpnas artimoje kovoje, bet gali teleportuotis. Apsvaiginkite jį „Axii“ arba „Aard“ ženklais, o tada išleiskite daugybę smūgių.

Pokalbis su Guntheriu O'Diemu

Eikite į Yantra Village, suraskite nurodytą vietą ir medituokite iki vidurnakčio. Pasirodo Gunteris ir susimąsto, kad net įkyrūs nusikaltėliai mano, kad yra garbės reikalas atvykti į susitikimą su O'Dimu, o tai jį labai nustebina. Tada jis apibūdins savo prašymo esmę – jam reikia, kad Geraltas priverstų vieną iš O „Dim „klientai“ grąžins skolą. Tai bus ne kas kitas, o Olgerdas fon Everekas, kuris, anot O'Dimo, kažkada atėjo pas jį išsekęs, nuskuręs ir tik su kardu ant diržo, davė Olgerdui viską, ko didikas prašė, bet kai atėjo laikas apmokėti sąskaitas, Olgerdas norėjo to išvengti, net ir norėdamas negalėjo atsisakyti pasiūlymo, o tada Gunteris pakvietė raganą eiti į Garino dvarą ir pasikalbėti su Olgerdu.

Yra alternatyvus susitikimo su „ponu Veidrodiu“ variantas. Nepriklausomai nuo susitarimo, nekreipkite dėmesio į Guntherio žodžius apie susitikimą Jantros kaime ir eikite tiesiai į savo klientą Olgerdą von Evereką. Tačiau pokalbio išvengti nepavyks – O"Dimas raganius lauks ant besiplečiančio medžio šakos, augančios prie įėjimo į Garino domeną. Dialogo esmė išliks praktiškai nepakitusi, išskyrus O. „Dimo pastaba, kad tik raganius nelaikė garbės reikalu pasirodyti nurodytoje vietoje, ir trumpas pokalbis apie dvare įvykusį gaisrą.

Grįžti į dvarą


Ir jūsų turtas dega

Artėdamas prie Garinų šeimos dvaro, raganius horizonte pastebės raudoną švytėjimą. Atvykus paaiškės priežastis – dvaras dega, o ant laiptų virš mirusio žemės savininko kūno verkia jo dukra. Bet „šernų“, matyt, tai nelabai liūdina ar visai nedomina. Vienas iš jau pažįstamų plėšikų sutiks Geraltą geros nuotaikos ir pasakys, kad šventėje jiems buvo kiek per daug ir atsitiko tai, kas nutiko. Raganius paklaus, kur jis gali rasti Olgerdą? Šį kartą „šernas“ iš jo nesityčios, bet bėda ta, kad jis pats nežino, kur ieškoti viršininko.

Raganius dėmesį patrauks triukšmingas „šernas“, prašantis jo pasigailėti, ir dar du mirties bausme nuteistojo bendražygiai, besiruošiantys vykdyti būtent šią egzekuciją. Geraltas negalės praeiti pro šalį ir įsikiš į egzekucijos procesą. Budeliai tokį kilnumo aktą vertins itin neigiamai, reikalaudami, kad žilaplaukis pasitrauktų ir jų netrukdytų. Galite atsakyti vienu iš dviejų būdų:

  • Pakalbėkime ramiai. Geraltas sakys, kad tiesiog nori ramiai pasikalbėti ir niekaip neketina daryti įtakos to, kas vyksta.
  • Nejudėk. Geraltas labai aštriai kreipsis į „šerną“, patardamas jai nesivelti į bėdą ir iš savo patirties netikrinti, ką ragana sugeba iš pykčio.

Kad ir kokį variantą raganius pasirinktų, „šernas“ vis tiek nenustos reikalauti, kad žilaplaukis pasitrauktų ir netrukdytų jiems atlikti savo darbo. Čia galėsite pasirinkti iš trijų kopijų:

  • Nereikia nervintis, kalbėkimės ramiai. Raganius kartos, kad jam nereikia konflikto su „šernais“, ir paklaus, kodėl jie nori įvykdyti mirties bausmę žmogui, kuris šįryt dalinosi duona? „Kabanikha“ santūriai atsakys, kad tai Olgerdo įsakymas, o pasmerktasis pažeidė „kilnų kodeksą“. Algerdas, išnyrantis iš degančio dvaro, akimirkai pavagia Geralto dėmesį ir per šią akimirką „šernas“ pameta galvą.
  • Paleisk jį arba susitvarkysi su manimi. Ragana pareikalaus, kad vargšas „šernas“ būtų paleistas, užsimindamas, kad jei jie nori jo kraujo, pirmiausia turės išlieti raganos kraują. Iš gaisro išlipęs Algerdas laikys tai iššūkiu, o Geraltas susikirs su juo dvikovoje dėl pasmerktojo „šerno“ gyvybės.
  • Daryk savo reikalus, man tai nerūpi. Ragana netrukdys „šernams“, o buvęs jų kovos draugas pames galvą.

Įvertinus ant dvaro laiptų gulintį savininko lavoną, taip pat „šerno“ paminėjimą apie bajorų kodekso pažeidimą, darytina išvada, kad būtent už Garino valdovo nužudymą nuteistas asmuo. turtas bus vykdomas. Kitaip tariant, bausmė, nors ir žiauri, bet teisinga – gyvenimas už gyvenimą.

Kovok su Olgierdu fon Everecu


Dabar bent jau žinai, kad galvos taip lengvai nepametu

Jei Geraltas stos ginti vargšo „šerno“, prasidės mūšis su Olgerdu fon Everecu. Įdomu visų pirma dėl galimybės pamatyti Olgerdą veikiantį ir įvertinti jo jėgas. Pirmas dalykas, kuris patraukia jūsų dėmesį, yra jo kardas „Iris“, kurį bajoras-plėšikas valdo ypatingu meistriškumu. Stiprių šlavimo atakų metu jis pradeda šviesti ryškiai raudonai, o tai sufleruoja apie magiškas ginklo savybes. Kita vertus, ir pats Olgerdas turi tokius pačius sugebėjimus, gebantis brūkštelėti dideliais atstumais, apgaubdamas save juodame rūke. Panašus švytėjimas susidaro šalia jo rankų. Mūšyje su Olgerdu verta prisiminti pagrindines jo atakas: kelių greitų kardo smūgių seriją, stiprų smūgį ir smūgius. Be to, iš arti Olgerdas gali įmesti saują smėlio raganiui į akis, todėl jis gali prarasti pusiausvyrą. Veiksmingiausia bus kontratakuoti pirmąjį smūgį serijoje arba smūgiu brūkšniu, bandant nustumti Olgierdą prie įprastos mūšio lauko „ribos“ ir pradėti aktyviai pjaustyti savo kūną greitomis atakomis. Tokiu atveju priešas tiesiog negalės išeiti iš apsvaigusios būsenos ir bus greitai nugalėtas. Norėdami tuo įsitikinti, galite pritaikyti ir Yrden ženklą – tada von Everekas neturės šansų prieš raganą. Kai tik Olgierdo sveikatos juosta visiškai išeikvota, prasidės scena, kurioje Geraltas perdurs didiko krūtinę. Tačiau kažkas nutiks ne taip ir Olgerdas nemirs, o netgi galės tęsti kovą. Dar vienu smūgiu raganius vos nenukirs fon Everekui galvos... Ir jis asmeniškai plos laimėtojui.

Trys sąlygos

Nepriklausomai nuo to, ar Geraltas kovojo su Olgerdu, ar ne, jis bus pasirengęs pasikalbėti. Olgerdas paaiškins, kodėl net pametęs galvą, jei raganius kovojo su juo, ar ilgai išbuvęs ugnyje, jei „šerno“ galva buvo atskirta nuo kūno, bajoras jaučiasi puikiai. Viskas dėl susitarimo su O'Dimu, dėl kurio von Everekas tapo praktiškai nemirtingas. Laikui bėgant Olgerdui pabodo negalėjimas mirti ir jis ėmė įžvelgti daug minusų – gyvenimas jam prarado spalvas, nes net pats beprotiškiausias. poelgis praranda bet kokią riziką. Pašiepdamas bajoras pasiūlys raganiui atsiimti atlygį – viską, ką gali atimti iš degančio dvaro.

Tada iš niekur pasirodys Gunteris O'Dimas, primindamas Geralto perspėjimą – Olgerdu negalima pasitikėti, matydamas Gunterį, jis taip pat pradės pilti alyvos į besikartojančio konflikto ugnį. tarp raganos ir plėšikų vado, kas paaiškės, yra tai, kad Olgerdas žinojo, kad pabaisa kanaluose buvo prakeiktas, o paskui pasamdė raganą, kad nužudytų atsivertusį Ofyrą Norėdamas greitai atsikratyti O'Dimo, von Everekas paklaus, kodėl jis atėjo, ir sužinojęs, kad Geraltas turės išpildyti tris paskutinius Olgerdo norus, išvarys jį, pakviesdamas raganius eiti į arklides. „šernai“ tik ruošiasi palikti dvarą, nes likti apdegusiame name nebėra prasmės.

Ten von Everekas kalbės apie savo troškimus, iš kurių pirmasis bus reikalavimas rasti jam ir „šernams“ naujus namus. Tačiau paprastas namas vargu ar tiks, skirtingai nei Maksimiliano Borsodi namas. Kaip antrą norą, von Everekas paprašys raganos pasirūpinti, kad jo jaunesniajam broliui Witoldui būtų labai smagu – tokios galimybės jis neturėjo pastaruosius kelerius metus. Trečiąjį norą Olgerdas sutinka išsakyti tik tuo atveju, jei Geraltas sugebės išpildyti pirmuosius du, o sėkmės atveju, kuo plėšikas pats stipriai abejoja, prašo jį surasti Oksenfurto alchemijos smuklėje. Pokalbio metu taip pat galite paklausti Olgerdo apie tai, kaip jis prakeikė Ofyro princą? Von Evereckas prisipažįsta, kad pats to daryti nenorėjo, tiesiog sušuko kažką panašaus į „leisk jam pavirsti rupūže“, apimtas įniršio. Olgerdas turėjo pagrindo pykti – jo mylimosios tėvai norėjo merginą vesti už ofiriečio. Matyt, būtent von Everekas permirkusiame laiške, kurį galima rasti kanaluose, vadinamas labai „galingu burtininku“.

Palikdamas Garino dvarą, raganius dar kartą suklups Gunterį O'Dimą, norėdamas padėti Geraltai įgyvendinti Olgierdo norus, nes būtent to jam reikia, jis papasakos žilaplaukiui priežastis, kodėl von Evereckas taip pasitiki savimi. Geralto nesėkmėje Witoldas von Evereckas, kurį raganius turės linksminti, nesilinksmino dėl vienos priežasties – jis jau keletą metų miręs . Raganius atsakys, kad tokiam ritualui jums prireiks mirusiojo kraujo... Kuris tiesiog atsidurs Guntherio O'Dimo žinioje ir kuris mielai juo pasidalins Aukciono namai dabar rengia aukcioną, Tačiau akivaizdu, kad kilminga Borsodi šeima nori ne tik išsiskirti su turtu įvyko knygoje. Perkūnijos sezonas"Geraltas iš Rivijos atvyko į Kerako karalystę, kur buvo įrėmintas korumpuoto pareigūno, suimtas ir nuteistas. Labai greitai raganius buvo paleistas, kur sužinojo apie jo kardų, arešto metu konfiskuotų, dingimą. Bandymai grąžinti savo kardus. turtas baigiasi niekuo – jie vis dar parduodami.

Tikiuosi, kad „The Witcher 3“ užduotis „Pirmieji blogio daigai“ bus jums naudinga, mieli skaitytojai. Mėgaukitės žaidimu ir sėkmės kelyje, raganius ir raganus!

Siužetų papildymai, kaip ir apskritai papildymai, šiuolaikinėje žaidimų pramonėje tapo įprastu dalyku. Daugelis AAA projektų kūrėjų jais užsiima, nepaisant daugelio žaidėjų piktų šūksnių, kurių teigimu, „žaidimas yra sąmoningai nutraukiamas, o tada iškirptos dalys parduodamos atskirai“. Galbūt tai tiesa. Bet galbūt komandos iš tikrųjų dirba su priedais atskirai, kai tik prasidės pagrindinis projektas. Bet kokiu atveju ne taip svarbu, ar supjaustytas gabalas patiekiamas su „plot papildymo“ padažu, jei tik gabalėlis pakankamai saldus. Pavyzdžiui, patinka "Paliktas" kada "Vienas iš mūsų". Arba „Akmeninės širdys“- naujas priedas šiuo metu geriausiam einamųjų metų vaidmenų žaidimui, "The Witcher 3: laukinė medžioklė".

Priedas mus pasitinka su velniškai draugiškomis galimybėmis!


Pačioje pagrindinės istorijos kampanijos pradžioje, kai Geraltas su savo mentoriumi Vesemiru nuskubėjo į Baltojo sodo kaimą savo mylimosios Jennefer pėdomis, ten sutiko paslaptingą vyrą, prisistačiusį „Mr Mirror“. Jis nuvedė Baltąjį vilką į naują ieškomos burtininkės pėdsaką, po kurio jis paslaptingai dingo. Ir buvo labai aišku, kad jis grąžins malonę – pagalba tokiose istorijose nenueina veltui. O ypač raganiui, kuris taip pat nieko nedaro už dyką. Tačiau Veidrodis vėl nepasirodė iki pat pagrindinės istorijos pabaigos. Žaidėjai ir net virtualus Geraltas tikriausiai atsipalaidavo, sako, kad nereikės grąžinti malonės, jie sutiko altruistą tavernoje - koks stebuklas. Tačiau viskas pasirodė daug paprasčiau – Veidrodis laukė tinkamo momento, kai likimas suburs mūsų herojų su reikiamu žmogumi.

O šis žmogus – Olgerdas fon Everekas, iškilus banditų gaujos vadas, ieškantis naujų pojūčių ir daugiau pramogų. Įžanga jam žaidime padaryta labai simboliška – vyras išreiškia Geraltui neigiamą nuomonę apie garsaus meistro pagamintą akmeninę nuogos moters skulptūrą, o vėliau ją tyčia numeta. Mums trumpai parodomas skaldytas akmuo, kuris puikiai dera su plėtinio pavadinimu Akmens širdys. Po to gauname užduotį iš Olgierdo: eiti prie kanalų netoli Oksenfurto ir nužudyti ten gyvenančią pabaisą. Sklando gandai, kad tai ne šiaip beprotiškas monstras, o tikras užburtas princas iš Ofyro. Vienaip ar kitaip, ši užduotis ir mūšis pradės įvykių grandinę, kuri nuves raganą į nuostabius nuotykius.

Sulaužyti tokią gerą skulptūrą... o ko jį tėvas išmokė?!


Vienas tokių – susitikimas su senu Geralto draugu ir meiluže, jauna raudonplauke slauge Shani, kuri kartu su būriu kareivių buvo išsiųsta prie tų pačių Oksenfurto kanalų ieškoti ir sunaikinti ten gyvenančios pabaisos. Tiesą sakant, šis susitikimas mane šiek tiek supainiojo. Kita vertus, atsižvelgiant į visas veikėjų santykių ypatybes, galbūt ji yra natūrali. Tiesiog nei Shani, nei Geraltas neatrodė nustebę, bet susitiko taip, lyg vakar kartu gėrė viską, kas dega, o dabar šiek tiek gėdijasi dėl savo elgesio apsvaigę. Tai maždaug toks jausmas iš išorės.


Tačiau susitikimas yra susitikimas, o priešakyje laukia pagrindinis įvykis, susijęs su nuostabia gydytoja - tai kelionė į jos draugo vestuves. Yra dialogo parinktis, leidžianti atsisakyti šio įvykio, ir aš nežinau, ar tai tikrai leis jums jį praleisti. Tačiau eksperimentuoti nerekomenduoju, nes vietinės linksmybės yra vienas šauniausių priedo epizodų! Ji yra dalis vieno iš Olgerdo norų, kurį raganius priverstas išpildyti, suteikdamas paslaugą pačiam veidrodžiui, kurį minėjau apžvalgos pradžioje. Gudrusis laukė tinkamo laiko ir išropodavo kaip kėbulas, gana konkrečiai pririšdamas pareigos pavadėlį mūsų herojui. Kalbant apie Veidrodį, jis yra bene charizmatiškiausias žaidimo veikėjas, sekantis jo filosofija, poelgiai ir teiginiai yra tikras malonumas. Nors nuo pirmųjų minučių aišku, kad jis, švelniai tariant, paslaptingas darinys.

Papildymas stiprus ne tik nuostabiu siužetu, bet ir savo suplanuotu stiliumi apiplėšimu Grand Theft Auto V, ir atskleisti įdomius personažus. Čia yra vietos kelioms įdomioms naujovėms. Be jau minėtų naujų viršininkų, priešų ir improvizuoto apiplėšimo, kūrėjai supažindino mus su užsienio svečiais iš Ofyro – pirkliu ir runų meistru. Pastaroji yra nemaža vertė žaidėjams, kurie nori eksperimentuoti su savo įranga. Pagrindinėje kampanijoje galėjome patobulinti šarvus ir ginklus runomis ir glifais, tačiau Rune Master šį pritaikymą perkelia į visiškai naują lygį. Jis gali kurti žodžius iš runų ir glifų ir pritaikyti juos įrangai, suteikdamas daugybę naujų ir galingesnių efektų. Tiesa, jo paslaugos gana brangios, ypač turint omenyje, kad norint atkurti dirbtuves, teks paaukoti nemažai auksinių. Tai verta? Klausimas individualus. Runos žodžiai gali smarkiai paveikti kovos stilių, todėl kiekvienas žaidėjas turi nuspręsti pats. Rekomenduoju būtinai išbandyti šią naują funkciją, nes visada galite iš naujo įkelti žaidimą iš rankinio išsaugojimo.


Vizualiai papildymas atliekamas tame pačiame lygyje kaip ir pagrindinis žaidimas, nes į jį įvedamas per kelias užduotis, pažymėtas mėlynais šauktukais. Kad būtų lengviau atskirti. „Hearts of Stone“ užbaigiau su sugeneruotu personažu, nes pagrindinio žaidimo herojus dar nebuvo pasiekęs priedų užduočių lygio – reikalingas mažiausiai 30 lygis. Tačiau noriu pastebėti, kad vietiniai bosai ir mūšiai apskritai atrodo sunkesni nei pagrindinėje kampanijoje. Tai ypač pasakytina apie viršininkus. Aš iš karto įveikiau jį maksimaliu sudėtingumo lygiu ir keikiausi daugiau nei per visą kitą šaunų šių metų žaidimą - Kraujas. Norint atlikti visas užduotis ir siužetą su viena iš pabaigų, jums prireiks maždaug dešimties valandų laiko, galbūt šiek tiek daugiau ar šiek tiek mažiau, priklausomai nuo žaidimo sudėtingumo ir stiliaus. Tai geras priedo, kurio kaina yra 623 rubliai, rodiklis.

 


Skaityti:



Sūrio pyragaičiai iš varškės keptuvėje - klasikiniai purių sūrio pyragų receptai Sūrio pyragaičiai iš 500 g varškės

Sūrio pyragaičiai iš varškės keptuvėje - klasikiniai purių sūrio pyragų receptai Sūrio pyragaičiai iš 500 g varškės

Ingredientai: (4 porcijos) 500 gr. varškės 1/2 stiklinės miltų 1 kiaušinis 3 a.š. l. cukraus 50 gr. razinos (nebūtina) žiupsnelis druskos kepimo sodos...

Juodųjų perlų salotos su džiovintomis slyvomis Juodųjų perlų salotos su džiovintomis slyvomis

Salotos

Laba diena visiems, kurie siekia įvairovės savo kasdienėje mityboje. Jei pavargote nuo monotoniškų patiekalų ir norite pamaloninti...

Lecho su pomidorų pasta receptai

Lecho su pomidorų pasta receptai

Labai skanus lecho su pomidorų pasta, kaip bulgariškas lečas, paruoštas žiemai. Taip savo šeimoje apdorojame (ir valgome!) 1 maišelį paprikų. O kam aš...

Aforizmai ir citatos apie savižudybę

Aforizmai ir citatos apie savižudybę

Čia yra citatos, aforizmai ir šmaikštūs posakiai apie savižudybę. Tai gana įdomus ir nepaprastas tikrų „perlų...

tiekimo vaizdas RSS