주요 - 비교
Primitives에 AutoCAD 해체. AutoCAD에서의 분리 및 편집보기. 팀은 AutoCADA에서 쫓겨납니다. 그것이 사용할 수 있습니다

블록의 실제 생성 및 응용 프로그램을 전환하기 전에 현재 도면을 마무리해야합니다.

1. 아동 (라인 컬러 인덱스 - 214), 발코니 (컬러 인덱스 - 174), 문 (컬러 인덱스 - 116) 및 Windows (색인 - 66) 및 Windows (색인 - 66)의 4 개의 새로운 레이어를 만듭니다. 전류가있는 혈통 침대를 지정하십시오.

노트. 이 경우,이 경우 레이어를 만들어 객체의 기능을 밀어 넣습니다.

2. 악기를 실행하십시오 직사각형 작업 영역의 왼쪽 상단 모서리에있는 첫 번째 정점으로 점을 선택하여 사각형을 만들기 시작합니다.

3. AutoCAD 초대장에 대한 응답으로 다른 점을 설정하려면 @ 4920, -2850에 상대 좌표를 입력하여 어린이 벽의 내부 회로를 만듭니다.

4. 도구를 이용하십시오 테두리를 확대하십시오 새로 생성 된 사각형의 경계를 따라 그림을 확장하려면.

5. 악기를 실행하십시오 유사성, 오프셋 350을 설정하고, 어린이 벽의 회로의 측면을 선택한 다음이 회로에서 오프셋 방향을 지정하십시오.

6. 공구를 다시 활용하십시오 테두리를 확대하십시오 실외 벽 회로의 도면 상에 존재하는 제 2 직사각형의 경계를 따라 도면을 확장하기 위해, (그림 7.3).

무화과. 7.3 어린이 방 벽의 국내외 윤곽선

7. 두 사각형을 클릭하여 강조 표시 한 다음 도구를 실행하십시오. 분리 한정자 도구 모음 변화...에 다른 시작 방법은 메뉴 명령을 사용하는 것입니다 "해체를 변경하십시오 명령 창에서 시운전 중 하나 분리 한정자 또는 그녀의 가짜 계산.

8. 팀 분리 한정자 명령 창에서 템퍼링 된 두 개의 선택된 객체를 발견하고 즉시 작업을 완료합니다. 처음에는 아무 것도 바뀌지 않았습니다. 그러나 새로 생성 된 두 개의 사각형을 클릭하려고하면 이제는 이제 단일 객체가 아닌 별도의 라인을 나타냅니다.

9. 외벽의 어린이의 상단 및 하단 줄 안에 150mm를 표시 한 다음 소스 라인을 제거합니다.

10. 수평선을 따라 이동 한 수평선을 따라 외벽의 좌우 수직선의 변위 돌출부가 형성된 조미료.

11. 외벽의 윤곽의 850mm 오른쪽 수직선에서 왼쪽을 보여줍니다. 그런 다음 결과 라인을 800mm로 왼쪽으로 표시해야합니다. 명령을 적용하십시오 유사성 마지막 줄을 810mm의 왼쪽으로 이동 한 다음 결과 라인은 700mm의 왼쪽에 있습니다.

12. 팀을 다시 활용하십시오 유사성 옥외 벽 회로의 하부 수평선을 최대 800mm로 이동시키고 결과 라인은 최대 600mm까지 다시 이동합니다. 결과는도 1에 도시되어 있어야한다. 7.4.

무화과. 7.4 문 개구부 생성을위한 보조 선

13. 도구 적용 손질 도 4에 도시 된 바와 같이 출입구를 얻기 위해 보조 라인상의 벽 선을 트리밍하는 방법. 7.5.

무화과. 7.5 야외 발코니 컨투어의 생성

14. 발코니의 현재 레이어를 할당하고 도구를 시작하십시오. 직사각형 그리고 벽의 외부 회로의 왼쪽 상위각을 초기 지점으로 선택하여 사각형을 만들기 시작합니다 (그림 7.5).

15. 두 번째 점을 지정하려면 상대 좌표 @ -1250, -3250을 입력 한 다음 도구를 사용하십시오. 테두리를 확대하십시오 도면의 크기의 규모를 조정합니다.

16. 100mm 내에 발코니 회로를 표시 한 다음 도구를 적용하십시오. 분리 한정자 두 직사각형 모두 별도의 라인을 분리하려면 윤곽선의 오른쪽 수직선을 제거하고 발코니 벽의 내부 윤곽의 수평선을 어린이 벽의 외부 회로로 확장하십시오 (그림 7.6).

무화과. 7.6 발코니와 벽의 윤곽이 있습니다 출입구 만들어진

이제 "플랫폼"을 준비하면 창을 만드는 블록과 문 도면을 사용합니다.

좋은 날!

오늘 나는 작성 주제를 참조하고 싶습니다. 투영 종 3 차원 모델에서 AutoCAD.팀의 도움으로 기본보기 (vybaz.또는 _viewbase.).

처음 으로이 팀은 AutoCAD 2013 (Part 7)에서 작성한 AutoCAD 2013에 출연했습니다. 모델을 따라 그림을 그리는 디자인 - 종을 만드는 것이 자세한 설명을 볼 수 있습니다.

기본보기 팀에서는 3 차원 모델에 대한 투사 뷰를 작성할 수 있습니다. AutoCAD.발명자그러나 동시에, 얻은 종은 편집, 해체, 형태의 개별 물체의 라인의 유형 및 무게를 변경할 수 없으며,이 점 에서이 종류를 편집 할 수 있으므로 종종 질문이 종종 있습니다.


이것들은 예를 들면 다음과 같습니다.

익명

프리미티브 프로젝션 외관을 부수시킬 수 있으므로 대답하십시오. 또는 그것을 만들어라 독립 블록?
Sergey Martynov.
Andrei 및 Projection Type에서 독립적 인 블록을 만들거나 일반적으로 프리미티브에서 끊을 수 있습니까? 옵션이 있습니까? 감사합니다.

물론 팀은 팀을 사용하여 투영을 쌓기 위해 팀을 사용하는 기본적인 견해를 가지고 있습니다. 플랩 샷 (_flatshot)그러나 이것은 편리한 기본적인보기로 일하고 싶은 것과 정확히 일치하지 않습니다.

나는 그 질문에 대답합니다 - 솔루션이 있고 간단합니다!

1. 우리는 세 가지 표준 투영의 기본보기를 구축합니다. AutoCAD 모델 (Inventor 모델 포함)에 따라 모든 것이 동일한 방식으로 작동합니다)


2. 우리는 시트에 들어갑니다 다음은 표준 그림이 있습니다


우리는 얻은 견해를 일으키려고 노력합니다. 아무 것도 일어나지 않을 것입니다. Obllegnenge 명령은이 종을 선택할 수 없도록합니다.


그. 그들을 바꿀 가능성은 없습니다.

3. 우리는 모델 공간에서 시트에있는 모든 것을 수행합니다. 이렇게하려면 시트 탭에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 선택하십시오. 시트 탭을 모델 탭으로 내보내기 ... (또는 명령을 실행하십시오 내보내기 속성또는 _exportlayout.)


시스템이 종을 저장하려는 DWG 파일을 저장하고 작업을 수행 한 직후에 어떤 것을 열어야합니다.

4. 기적에 대해서! 이제 모든 종류의 도면이 블록이되었습니다.


그것은 쉽게 discelled, 무시, 디스크에 보관할 수 있습니다.


우리는 사용! 이 내보내기에서 원래의 3 차원 모델과의 연관 연결이 손실됩니다.

AutoCAD에서의 다른 기술 기술 로이 페이지에서 알 수 있습니다.

모든 존경심, 앤드류. 귀하의 질문에 대한 답변을 얻고 프로젝트를 지원하고 싶다면 -이 페이지의 맨 아래에있어 특별한 양식이 있습니다.

우리의 상세한 수업에서. 편집 명령을 사용하여 "emplicember"를 복잡한 객체로 구성 요소 (구성 요소의 개별 프리미티브)로 나눌 수 있습니다. 명령을 사용하여 AutoCAD (AutoCAD)에서 명령은 매우 간단합니다. 홈 탭에서 "dismount"명령을 선택해야하므로 AutoCAD 작업 공간에서 깨진 객체가 선택됩니다. Enter 키를 눌러 명령 실행을 확인하십시오.

자동 채널에서 블록을 분리하는 방법

규칙적으로 블록은 세트로 구성된 복잡한 객체입니다. 다양한 요소...에 때로는 블록 중 하나를 편집 할 필요가 있습니다. 즉, 초기 설명이 변경되지 않도록 AutoCADA (AutoCAD)에 공개해야합니다. AutoCADU의 블록을 분리하는 방법을 알아 보려면 블록이 이미 도면에있는 경우 "Dismount"명령을 사용하는 것이 좋습니다. 그러나 해체 후의 속성의 가치가 제거 된 후에 속성의 가치가 제거되어야한다는 것을 명심해야합니다 (그 설명 만 남아 있음).

팀은 AutoCADA에서 쫓겨납니다. 그것이 사용할 수 있습니다

따라서 AutoCADA (AutoCAD)의 "해체"명령의 도움으로 다음을 수행 할 수 있습니다.

AutoCADA에서 폴리 라인을 부수십시오 (당신의 폭에 대한 정보가 잃어버린 경우).

해치 및 크기의 해체 (모든 요소간에 손실 된);

AutoCADA (연관성)에서 배열을 분할합니다.

배열을 분할합니다 좌표축SPDS 모듈을 사용하여 생성 된 (및이 명령은 두 번 수행되어야합니다).

따라서, 이미 알고 있으며 AutoCADA에서 개체를 깨는 방법과 AutoCADA에서 도면을 분할하는 방법 (어떤 이유로 한 조각짐마자 "Dismount"명령은 프로그램에서 작업 할 때 자주 사용됩니다. 따라서 실제로이 자료를 작동시키고 올바른 다른 수업을보십시오.

"Dismount"편집 명령을 사용하여 복잡한 객체를 구성 요소로 나눌 수 있습니다. (그것이 구성된 프리미티브를 분리하십시오). 이 명령을 사용하면 매우 간단합니다. 홈 탭에서 "dismount"명령을 선택해야하므로 AutoCAD 작업 공간에서 깨진 객체가 선택됩니다. Enter 키를 눌러 명령 실행을 확인하십시오.

자동 채널에서 블록을 분리하는 방법

규칙적으로 블록은 다른 요소 집합으로 구성된 복잡한 객체입니다. 때로는 소스 설명을 변경하지 않는 블록 중 하나를 편집 할 필요가 있습니다. 이렇게하려면 블록이 이미 도면에있는 경우 "emplember"명령을 사용하는 것이 좋습니다. 그러나 해체 후의 속성의 가치가 제거 된 후에 속성의 가치가 제거되어야한다는 것을 명심해야합니다 (그 설명 만 남아 있음).

팀은 AutoCADA에서 쫓겨납니다. 그것이 사용할 수 있습니다

그래서 당신은 다음을 할 수 있습니다.

AutoCADA에서 폴리 라인을 부수십시오 (당신의 폭에 대한 정보가 잃어버린 경우).

해치 및 크기의 해체 (모든 요소간에 손실 된);

AutoCADA (연관성)에서 배열을 분할합니다.

SPDS 모듈을 사용하여 생성 된 좌표 축의 배열을 분할합니다 (그리고이 명령은 두 번 수행되어야합니다).

따라서 이미 알고 있으며 AutoCADA에서 객체를 깨는 방법과 AutoCADA에서 도면을 분할하는 방법 (어떤 이유로 일체 객체 인 경우). "Dismount"명령은 프로그램에서 작업 할 때 자주 사용됩니다. 따라서 실제로이 물질을 작동 시키십시오.



 


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