- 수리는 내가 직접 할 수 있어요
모루에서 갑옷과 도구를 만드는 방법은 무엇입니까? 점토톱 주형 및 점토 용기

Terra에서 톱을 만드는 방법 단단한선박

TerraFirmaCraft 모드를 조금이라도 사용해본 모든 사람에게는 그렇지 않다면 하다보았다면 일반적으로 작업대, 상자 및 보드를 잊을 수 있습니다. 방법을 알려드릴게요 하다톱과 보드!

어떻게 하다 TerraFirmaCraft 패션으로 본

필요한 금속과 찾는 방법:

가장 먼저 해야 할 일은 때때로 세계에 스폰되는 작은 금속 조각을 찾는 것입니다.

톱을 포함한 첫 번째 도구 개발에 필요한 금속에 대해 알아 보겠습니다.

  1. 사면체 - 구리가 나온다 순수한 형태.
  2. 공작석 - 구리를 생산합니다. 순수한 형태.
  3. 구리 - 그것은 동일할 것입니다 순수한 형태구리.
  4. 비스무트 - 있음 순수한 형태창연.
  5. 섬아연석 - in 순수한 형태아연.

그래서 내가 너에게 구리 만드는 법과 비스무스 청동도구와 무기.

점토톱 주형 및 점토 용기:

점토를 찾아야 하고, 삽으로 적어도 10개 조각을 파내야 합니다!

점토로 누르기 인민폐인터페이스가 열리고 가장자리를 따라 사각형을 제거하면 점토 용기가 생깁니다.


그런 다음 동일한 작업을 수행하지만 톱의 점토 모양이 생성됩니다.

엄청난! 이제 우리는 한 블록에 구멍을 파고 점토 톱 몰드를 손에 들고 클릭합니다. 인민폐구덩이 모퉁이에서 우리는 배에 대해 동일한 작업을 수행하지만 다른 모퉁이에서도 수행합니다.


8개의 짚이 필요합니다. 짚은 칼을 사용하여 일반 풀을 부수어 얻을 수 있습니다. 그 다음에 인민폐우리 구멍에 넣어:


또한 읽어보세요


    경량 전기 왕복 톱은 여름 별장과 주택 건설에 모두 사용됩니다. 사람이 발명한 최초의 톱 중 하나는 활톱이었습니다. 내 손으로 직접 만들었고, 쉽게 맞춤 설정할 수 있었고, 누구나 접근할 수 있었습니다. 있을 수있다...


    일부 독자들은 위조 브랜드와 특이한 전동 공구를 구별하는 방법을 묻습니다. 우리는 문제를 주의 깊게 연구하고 돈 낭비를 피하는 데 도움이 되는 여러 가지 팁을 제공하기로 결정했습니다. 명백한 실수가 있다는 점을 즉시 지적해야 합니다.


    전기톱 체인용 오일. 전기톱 체인에 윤활유를 바르려면 어떤 종류의 오일을 사용해야 합니까? 전기톱은 다른 사람의 도움 없이 수많은 집안일을 해야 하는 사람들에게 인기 있는 도구입니다. 그들은 다양한 목적으로 사용됩니다 -...


    전기톱의 점화 코일을 확인하는 방법 점화 코일(자석)을 구입하십시오. 전기 잔디 깎는 기계 Husqvarna 그립 46. 서비스 가능성 확인 및 설정. 수리를 위해 유리한 가격우편으로 배송 러시아 전역에 현금으로 배송 방법...


    건축업자, 설치자, 구조자 및 여름 거주자-언젠가 작업을 완료하면 전기 톱을 사용합니다. 그리고 신화 도구가 얼마나 잘 작동하는지는 그들의 활동의 최종 결과에 크게 좌우됩니다. 전기톱은 나무를 자르는 데 사용됩니다...


    전기톱의 기화기를 올바르게 조정하는 방법 전기톱이 켜져 있습니다. 기술 수준유지 관리가 어려운 도구입니다. 필터를 청소하고 교체하는 것은 전기톱의 기화기를 조정하는 것과는 다릅니다. 이는 전체 수명을 연장하는 데 도움이 됩니다. ...

매우 좋은! 통나무 8개가 필요하며, 어떤 도끼로든 나무를 베어서 얻을 수 있습니다. 또한 이를 구멍에 넣습니다(마치 나무로 덮는 것처럼).


횃불 하나를 미리 준비하고 완성된 구조물 위에 던집니다.

모든 작업을 올바르게 수행했다면 다음과 같은 그림을 얻을 수 있습니다.

지도 시간

어떻게 ~하다 TerraFirmaCraft 1.7.10의 톱 및 작업대

모드로 서버에서 플레이해요 TerraFirmaCraft: 내 그룹 VK: 재생 목록: .

이제 8시간의 게임 시간을 기다려야 합니다. 언제 시간이 지나갈 것이다우리는 해고된 아이템을 받게 될 것입니다:

왜 점토 그릇이 필요한가요? 금속을 녹이기 위해!

용기에서 금속을 녹이는 방법:

오른쪽에는 구리 도구가 있고 왼쪽에는 도구가 있습니다. 비스무스 청동:

오른쪽에는 사면체(순동)를 넣었고, 왼쪽에는 합금에 필요한 금속을 넣었습니다. 비스무스 청동- 즉, 섬아연석 3개, 공작석 5개, 비스무스 2개입니다. 원하는 경우 용기의 비율은 1개의 기기에만 적용됩니다. 하다그 이상, 2개 악기 등으로 증가합니다.

구리 금속이 어떻게 생겼는지 아직도 기억하시나요?

  1. 사면체 - 구리를 생성합니다. 순수한 형태.
  2. 공작석 - 구리를 생산합니다. 순수한 형태.
  3. 구리 - 또한 포함됩니다 순수한 형태구리.
  4. 비스무트 - 있음 순수한 형태창연.
  5. 섬아연석 - in 순수한 형태아연.

구리와 비스무트 청동의 차이점은 무엇입니까?

황동 도구- 곡괭이, 삽, 도끼는 일반적으로 땅을 파거나 자를 때 자원을 더 느리게 추출합니다. 그러나 래프팅에 필요한 자원을 낭비하지 않도록 속도를 위해 사용하지 않는 톱, 칼 및 기타 도구를 만드는 것이 좋습니다.

비스무트 브론즈- 곡괭이, 삽, 도끼는 땅을 파거나 자르거나 일반적으로 자원을 추출하는 데 더 빠르지만 봤다, 속도로 작업하지 않는 검 및 도구는 구리 도구와 다르지 않습니다. 더 많은 힘.

글쎄, 우리는 그것을 알아 냈습니다. 우리는 구멍을 만들고 다음 그릇을 사용하여 점토 형태로 동일한 작업을 수행합니다.

또한 읽어보세요

    가정용 전기톱 체인 연마용 장치 유형 도구가 작업에 완벽하게 대처하려면 적절한 관리가 필요합니다. 특히, 각종 톱은 상당히 파손될 수 있으므로 주의가 필요합니다.

    자신의 손으로 수동 힐러를 만드는 방법, 그림 감자는 주요 야채 중 하나로 간주되며 정원에서 재배되는 가장 흔한 작물입니다. 그리고 당신의 감자는 항상 달랐어요 최고의 품질그리고 맛. 하지만 그 목표를 이루기 위해서는...


    안전 가이드 문제 찾기 회로 문제 해결. 52 제어판 문제 해결. 66 스프로킷 문제 해결. 72 문제를 검색하세요. 73또한 Oregon Scientific 전기톱 관련 매뉴얼을 참조하십시오...

TFC - MC v1.3.2용 베타 2 빌드 52e​

따라서 근본적인 차이점이 있습니다!
노동 강도 - 석기시대에 오신 것을 환영합니다. 더 이상 빠른 발전은 없을 것입니다.
거리- 기본 광석의 경우에도 뛰어다녀야 하며, 모든 자원은 넓은 지역에 분산되어 있습니다.
실재론 “더 이상 맨손으로 나무를 벨 수 없고, 금속이 없으면 광산도 없을 것입니다.”
인식 - 실제 존재하는 광석과 그 위치, 돌과 목재의 종류.
미니멀리즘- 블록과 제작의 종류가 훨씬 적어서 갑자기 이익만 얻습니다.
역학- 끊임없이 변화하는 세상 - 예 실시간연도, 초보자를 위한 130개의 생물 군계.

단점은 무엇입니까?
비호환성 - 다른 모드와 거의 호환되지 않으며 Bukkit에 대한 공식 빌드가 없습니다.
불완전성 - 생각지도 못했던 세상. 공중에는 바위와 나무가 매달려 있습니다.
정보가 충분하지 않습니다. - 모드에 대한 설명이 약합니다. 뉘앙스를 파악하는 데 많은 시간을 소비해야 했습니다.
불일치- 빠르게 자라는 나무와 천천히 자라는 작물. 자갈로 만든 돌 블록.

이제 가장 먼저 할 일은 모드에 대한 간단한 가이드입니다.

0. 모드 설치
http://www.terrafirmacraft.com/download/로 이동하여 모드 자체와 여기에 포함된 PlayerAPI 및 Forge를 다운로드해 보겠습니다. 원하는 경우 미니맵(rei_minimap)과 Optifine을 다운로드하세요. 컴퓨터에서minecraft.jar를 검색하여 찾고 복사본을 만듭니다. 언패커로 열고 모드의 내용물을 (압축을 푼 형태로) 안에 넣으세요. Rei_minimap이 \mods 패키지에 추가되었습니다. 모두.

1.우리는 무장한다
석기시대 만세. 우리는 땅에 흩어져 있는 돌을 수집합니다. 단단한 것을 만드는 유일한 방법은 하나의 돌을 다른 돌과 부딪히는 것입니다. 따라서 제작 창에서 두 개의 돌(동일한 유형)을 서로 옆에 배치하고 결과 창에서 아래에 있는 공작물을 자릅니다. 올바른 도구. 다음으로, 가장 가까운 나무로 가서 나뭇잎을 치면 막대기가 떨어집니다. 결과적으로 우리는 첫 번째 약한 도구를 갖게 되었으며 돌 세트에는 곡괭이가 없습니다. 우리는 손도끼, 칼, 삽을 만들고, 맛에 따라 창(자블린)도 만듭니다.

2. 산책 준비
돌이나 나무 곡괭이가 없습니다. 손으로 돌 한 블록을 제거하는 데 1분 이상이 걸립니다. 그리고 이에 대해 시급히 조치를 취해야 합니다. 그러므로 우리는 큰 산책을 준비하기 시작합니다. 첫째, 약간의 사냥이나 낚시(거미가 나타나면)할 가치가 있습니다. 돼지와 소는 고기와 가죽을 많이 제공하므로 가죽 갑옷을 동시에 만드는 것도 나쁘지 않다는 점을 바로 알아두겠습니다. 고기는 모았나요? 이제 우리는 불을 피우는 방법을 배우고 있습니다. 이를 위해서는 막대기 (최소 5개)가 필요합니다. 우리는 그 중 세 개를 한 블록의 땅에 던지고, 나머지 두 개에서는 부싯돌을 만들어 던진 막대기로 블록에 사용합니다. 운이 좋으면 불이 붙을 것입니다. 아니, 계속 클릭합니다. 부싯돌 1~2개를 사용한 후에도 불이 붙지 않으면 뭔가 잘못하고 있는 것입니다. 불 속에서 고기를 튀기고 횃불을 준비할 수 있습니다(막대기에서는 석탄이 더 이상 필요하지 않습니다). 유일한 단점은 한 번에 하나의 항목만 요리할 수 있다는 것입니다. 게다가 돌도끼를 들고 나무를 베러 갑니다. 그런 다음 통나무(제작 영역의 도끼와 통나무)로 판자를 만든 후 판자에서 MS에 익숙한 판자를 조립합니다(판자 4개 = 판자 1개). 그리고 그들로부터 우리는 작업대와 "캠핑"침대를 만듭니다. 이를 위해 가장 가까운 양을 찾아 양털을 빌려야합니다. 모든 것이 준비되었으며 모험이 기다리고 있습니다.

3. 지질 탐사.
여기서부터 재미가 시작됩니다. 이미 미니맵을 설치하셨기를 바랍니다. 표시하려면 미니맵이 필요합니다. 흥미로운 장소들, 그렇지 않다면 F3과 종이가 당신을 구할 것입니다. 우리가 찾고 주목하는 것: 광석 노두(광석 덩어리가 돌 대신 조약돌에서 떨어질 때) 여기서 가장 중요한 것은 한 조각을 찾았고 근처에 다른 조각이 있으며 시작하려면 3개의 주괴가 필요하다는 것입니다. (주괴당 광석 16개 이동), 점토 퇴적물(처음으로 충분한 스택), 삼나무 숲( 큰 나무), 과일 나무(주의: 우리는 줄기와 잎사귀를 자르지 않습니다. 두꺼운 가지에서 새싹이 나옵니다!) 생물군계에 있는 돌의 종류를 결정하고 기록하는 것이 좋을 것입니다. 이 모든 장비는 매우 작은 지역에 분산될 수 있지만 앞으로는 매우 유용하게 사용될 것입니다. 또한 도중에 깃털, 종이(갈대에서 나온), 잉크, 가죽, 히코리 나무 두 뭉치(불에 타서 타는 것)를 비축해 둘 가치가 있습니다. 높은 온도). 물론 집에 지을 장소를 선택하십시오. 주의: 망치를 제작하고 손에 쥐고 모루가 형성되면 기반암의 상단 가장자리를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다(모든 돌이 적합한 것은 아닙니다). 좋아요, 아니, 집을 위한 다른 장소를 찾아봅시다.

4. 야금의 기초
그래서 우리는 처음으로 수수한 집을 지었는데, 도구가 아직 약해서 수수했습니다. 첫 번째 광산 준비로 넘어 갑시다. 충분한 광석을 수집하고 제련을 시작하려면 불이 필요합니다. 포인트 2, 더 뜨겁게 타는 나무(통나무만) 및 키우기 위한 모피(선택 사항)를 만드는 방법을 이미 배웠습니다. 연소 온도로 인해 목재 소비가 급격히 감소합니다. 주의: 벨로우즈를 사용하려면 멈추지 않고 오른쪽 키를 누르면 오븐의 온도가 점차 높아집니다. 우리는 점토로 주괴용 주형을 제작하고 불에 태웁니다.이제 우리는 양식을 불의 아래쪽 슬롯에 넣고 광석 덩어리를 던지기 시작합니다. 금형은 점차적으로 채워지며(불완전한 두 개의 형태가 함께 추가됨) 완전히 채워지자마자 단조로 넘어갑니다. 기반암에서 단조 인터페이스를 열고(포인트 3 참조) 해당 슬롯에 해머를 놓습니다. 주의는 다음과 같은 경우에만 위조될 수 있습니다. 특정 온도금속마다 다릅니다. 주괴를 넣을 슬롯에 주형을 넣고 단조를 시작합니다. 주괴를 단조하려면 두 개의 슬라이더를 결합하고 오른쪽에 빨간색으로 표시된 마지막 3번의 타격 조건을 충족해야 합니다. 주괴의 경우 마지막 3개의 히트 유형이 각각 히트여야 하며 슬라이더를 오른쪽으로 더 이동하고 3개의 히트(조건이 충족되면 녹색으로 변함)를 위쪽 슬라이더 내에 설정해야 합니다( 잉곳의 경우 도구와 달리 정확도는 중요하지 않습니다.) 완성된 잉곳을 얻습니다. 적어도 하나는 해야 합니다.

5. 첫 번째 제품.
추가 개발을 위해서는 하나의 까다로운 도구인 끌이 필요합니다. 이 단계에서는 끌 그림을 사용하여 그리기 테이블을 만들고 (문어 잉크로 만든 잉크로) 종이에 그립니다. 문제는 불에 금속을 녹이는 것이 여전히 즐거움이라는 것입니다. 강력한 주조 용광로가 필요하고, 이를 제작하려면 벽돌이 필요합니다. 그리고 벽돌을 만들려면... 갑자기 끌이 필요해요! 그러니 주괴를 가져다가 최대로 가열하세요. 원하는 온도그리고 모루를 엽니다. 그 안에 그림이 있는 두루마리를 적절한 슬롯에 놓고 가열된 주괴(올바르게 가열되지 않으면 단조가 작동하지 않음)를 주괴용 슬롯에 놓고 다음과 동일한 원리에 따라 단조를 시작합니다. 금속 형태. 위쪽 슬라이더와 아래쪽 슬라이더를 결합하는 동시에 오른쪽에 빨간색으로 표시된 마지막 3획에 대한 규칙을 따릅니다. 도구의 경우 슬라이더를 정확하게 결합할수록 제작 중인 항목의 초기 상태가 좋아집니다. 첫 번째 시도에서는 작동하지 않을 가능성이 높으며 시도 횟수에는 제한이 없습니다!

6. 연료 단지
끌을 만들었나요? 연료는 시간이 해결해 줄 것입니다. 우리의 연료는 숯입니다. 공기에 접근하지 않고 목재를 열분해하는 동안 형성됩니다. 알았습니다? 그렇지 않다면 설명하겠습니다. 석탄 구덩이가 필요합니다. 이미 레드우드 숲을 찾았기를 바랍니다. 우선 인벤토리에서 불필요한 것들을 모두 버린 후 그곳으로 갑니다. 문제는 최소한의 노력으로 세쿼이아에서 많은 나무가 떨어진다는 것입니다.따라서 나무줄기(세쿼이아 3~4그루)를 잘라내고 그림과 같이 통나무를 장작더미에 쌓습니다. (통나무의 방향이 맞지 않습니다.)중요한). 주의하세요. Shift 키를 누른 상태에서 장작더미가 떨어지게 됩니다. 그렇지 않으면 나무더미가 떨어집니다. 평범한 나무. 우리는 각 장작 더미의 인벤토리를 열고 (통나무를 손에 쥐지 않고) 통나무로 가득 채웁니다 (더 많을수록 석탄도 더 많습니다). 우리는 이 구조물의 중앙에 불타는 불을 놓고 두 번째 층에 나무더미를 놓고 모든 것을 흙으로 덮습니다. 나무 더미 한 블록을 덮지 않은 상태로 둡니다. 몇 초 후에 불이 켜지면 모든 것이 괜찮은 것입니다. 닫고 약 18시간(게임 내)을 기다립니다(이 시간 동안 더 많은 구멍을 만들 수 있으므로 불필요하지 않습니다). ) 땅을 파고 삽으로 석탄을 퍼냅니다.

7. 주조소
우리는 오랫동안 준비를 해왔고, 이제 금속 대량생산을 위한 블로머리 구축을 시작했습니다. 이를 위해서는 당신이 필요합니다 돌 벽돌그리고 단조 블록. 첨부된 다이어그램에 따라 벽돌로 대장간을 만들고, 준비가 되자마자 대장간 블록을 삽입할 수 있습니다. 그리고 즉각적인 개선-단조 ​​블록 옆에 모피를 측면에 배치했습니다 (단조 블록에 구멍이 있음).
몇 개의 레벨을 더 추가할 수 있으며, 대장간 내부 공간(최대 4블록)이 클수록 다른 시간에 더 많은 금속과 석탄을 넣을 수 있지만, 꼭대기까지 오르는 것도 더 불편합니다. 그리고 마지막으로 단조 블록에 금형을 삽입하고 석탄과 덩어리를 위에서부터 내부(기본적으로 Q 버튼)까지 거의 같은 양으로 붓고 녹이기 시작합니다.
한 번에 한 종류의 금속만 녹일 수 있다는 점에 유의하세요. 한 주형에 들어갈 수 있는 것보다 더 많은 녹은 금속이 있는 경우 다음 주형을 놓으면 금속이 그 안으로 흘러들어가며 부분적으로 채워진 형태를 삽입할 수 있습니다.

8. 채굴
이제 일반 픽과 광부 픽 두 개를 만들고, 너겟을 주웠던 곳으로 가보겠습니다. 보통 표면 근처에 정맥이 분명히 있습니다. 삽을 사용하여 돌 아래로 흙 층을 제거하고 탐사자의 선택(오른쪽 버튼)으로 돌을 클릭하면 테스트의 중심이 있는 25x25x25 정사각형에 어떤 광맥과 그 값이 있는지 표시됩니다. 결석. 주의하세요, 탐사자의 곡괭이는 100% 신뢰할 수 있는 결과를 제공하지 않으므로 한 곳에서 한 번에 여러 개의 돌을 확인하는 것이 좋습니다. 아무것도 아님? 계속해서 정맥을 찾았으니 더 깊이 파고드는 것이 좋습니다. 전체 농담은 경계에 따라 정맥의 위치를 ​​​​결정하는 것입니다. 전술은 다를 수 있습니다. 예를 들어, 수직 기둥을 파고, 광부의 곡괭이에 광맥이 없는지 확인하고, 12레벨 위로 돌아가 광맥이 다시 사라질 때까지 수평으로 파고, 다시 12블록 뒤로 돌아가서 광맥을 파는 것입니다. 다른 방향. 그리고 마침내 당신이 찾고 있는 것을 발견하게 됩니다. 큰 정맥은 오랫동안 모든 금속 요구 사항을 충족할 것입니다. 주의, 1x2 터널을 파는 동안 머리에 아무것도 떨어지지 않을 가능성이 높지만 정맥 절단을 시작하면 지지대에서 암석 블록이 분리될 때마다 붕괴 위험이 증가하므로 지지대를 사용하십시오. 톱이나 금속 도끼).

10. 에필로그인가 시작인가?
유행에 따라 같은 양을 써도 여백이 남을텐데 일부러 이렇게는 안해요 전체 설명패션 독립적인 연구를 위한 여지를 남기고 TFC의 세계에 익숙해지기 위해 여기에는 충분한 정보가 있습니다. 추가 정보공식 위키 http://wiki.terrafirmacraft.com/Main_Page 또는 다른 가이드 http://minecrafting.ru/forum/viewtopic.php?f=32&t=6778에서 찾을 수 있습니다.

이 모드가 포함된 서버가minecraft-moscow.ru에 나타날 것이라는 희망이 거의 없으므로 이야기를 마무리하겠습니다.

먼저 앤빌 자체의 인터페이스를 살펴보겠습니다.

  1. 8개의 버튼이 미니 게임 역할을 합니다. 빨간색 버튼은 녹색 화살표(아래)를 왼쪽으로 이동하고, 녹색 버튼은 오른쪽으로 이동합니다. 각 버튼에는 고유한 이름이 있습니다. 살펴보겠습니다.
    • 버튼의 첫 번째 줄: 약한 타격, 중간 타격, 스탬프, 굽힘.
    • 버튼의 두 번째 행: 강타, 스트레칭, 압착, 수축.
  2. 주괴를 배치할 때, 단조하려는 대상에 따라 청사진을 선택합니다.
  3. 여기에는 돌이든 다른 것이든 항상 망치가 있어야 합니다. 추가 망치를 준비하는 것이 좋습니다. 때로는 망치가 잘못된 시간에 파손되어 신속하게 교체할 수 있습니다.
  4. 여기서 시트를 이중 시트로 용접하고 잉곳을 이중 잉곳으로 용접할 수 있습니다.
  5. 용접 1회당 플럭스가 1 소모됩니다.

모루에서 갑옷과 도구를 만드는 방법은 무엇입니까?

단조하는 방법에는 여러 가지가 있지만 많은 사람들은 단조 공식을 이해하고 싶어하지 않거나 이해하지 못합니다. 여기에서는 몇 가지 도구와 방어구에 대한 공식을 계산했습니다. 하지만 먼저 준비가 필요합니다.

단조할 주괴가 필요합니다. 잉곳 자체에는 언제 단조하고 언제 용접해야 하는지에 대한 정보가 나와 있습니다. 이 가이드를 읽고 계시다면, 구리 주괴와 같은 시작 금속을 녹이기 위해 용광로를 만들고 사용하는 방법을 이미 알고 계실 것입니다.

주괴가 준비되었으니 단조를 시작하겠습니다. 용접을 하려면 플럭스가 필요합니다. 주괴를 배치하고 그림에서 원하는 도구나 갑옷을 선택합니다. 망치를 확인하세요. 이제 아무 버튼이나 사용하여 녹색 화살표와 빨간색 화살표를 연결하세요. 실력이 향상되면 최소한의 오차가 있을 수 있지만 이제는 정확하게 해야 합니다.

주괴는 냉각될 가능성이 높지만 별 문제는 아닙니다... 주괴에 대한 진행 상황은 그대로 유지됩니다. 이제 수식이 필요합니다. 아래에는 항목 표와 100%가 있습니다. 올바른 단조. 다양한 플레이어에 의해 여러 번 테스트되었습니다. 단조를 시작하기 전 화살표를 다시 한번 확인하여 화면과 같은지 확인하시기 바랍니다.

안건

아이템의 적절한 단조

시트 벤드 - 스탬프 - 작은 타격 - 작은 타격 - 작은 타격
도끼 강한 타격 - 쥐어짜기 - 중간 타격 - 스탬프
망치 강타 - 좌석 - 강타 - 스탬프
좌석 - 좌석 - 굽힘 - 스트레칭 - 스트레칭 - 강한 타격
선택하다 스탬프 - 스탬프 - 스탬프 - 스트레치 - 굽힘 - 스탬프
벤드 - 강한 타격 - 스탬프
속이다 굽히다 - 굽히다 - 굽히다 - 늘이다 - 약한 타격 - 약한 타격
봤다 벤드 - 스탬프 - 중간 타격 - 약한 타격
중간 타격 - 늘이기 - 구부리기 - 구부리기 - 구부리기
아이스 치퍼 스탬프 - 스탬프 - 벤드 - 스트레치 - 크림프 - 강한 타격

안건

단철 생산 공정

비명 철 스트레치 - 크림프 - 스탬프
단철 스탬프 - 굽히기 - 약한 타격 - 약한 타격 - 약한 타격

갑옷

모든 단계의 단조 갑옷

헬멧 강한 타격 - 스탬프 - 스탬프 - 벤드 - 벤드 - 강한 타격
턱받이 스탬프 - 쥐어짜기 - 중간 타격 - 강한 타격 - 늘이기 - 구부리기
바지 시트 - 굽힘 - 중간 타격 - 강한 타격 - 스트레칭 - 굽힘
부츠 늘이기 - 늘이기 - 수축하기 - 구부리기 - 구부리기

물론 이것은 하나의 선택일 뿐이지만, 단조 과정에서 실수로 자신도 모르는 다른 공식을 사용하여 만들 수도 있습니다.

세부 슈퍼유저 마인크래프트 지침 업데이트 날짜: 2016년 3월 15일

하드코어 서바이벌을 좋아하는 많은 팬이 TFC 모드를 좋아했다고 생각합니다. TerraFirmaCraft에 대한 이 작은 가이드는 완전히 다른 세상에서 삶의 기본을 이해하는 데 도움이 될 것입니다.

TFC 생존과 원래 모드의 주요 차이점은 이 프로세스의 보다 사려 깊은 현실성입니다. 목재는 더 이상 손으로 채굴할 수 없고, 광석은 더 이상 멀리서 알아볼 수 없으며, 계절의 변화, 천천히 자라는 작물 등이 있습니다. .

모든 시작의 시작

기본적인 석기 도구를 만드는 데에는 많은 노력이 필요합니다. 이제 돌은 땅에 놓여 있습니다. 우리는 도구용 공백을 만들기에 충분한 돌을 수집합니다. 공백은 제작창에 돌 2개를 놓고 관심 있는 아이템의 모양을 깎아서 만듭니다. TerraFirmaCraft의 레시피를 보면 수행 방법과 내용을 확인할 수 있습니다.이제 삽, 도끼, 칼 또는 창과 같은 본격적인 모양을 만들기 위해 막대기가 필요합니다. 이를 위해 우리는 나뭇잎을 부수고 약간의 확률로 막대기가 떨어질 것입니다. 제작 창에 설치하고 막대기는 아래쪽에 있고 공백은 위쪽에 있으며 기성품 장치를 얻습니다.

막대기는 또한 음식을 요리하고 횃불을 만들 수 있는 불을 피우는 데 필요한 자원 역할을 합니다. 부싯돌을 만드는 데 필요한 불을 피우려면 막대기 두 개를 연속으로 놓은 다음 한 블록에 막대기 세 개를 던지고 집습니다. 부싯돌, 오른쪽 버튼으로 이 블록을 클릭하세요. 모든 일을 올바르게 수행했다면 처음이 아닐 수도 있지만 불을 피울 것입니다.

앞으로 나아가 다

이제 음식을 사먹으면 좋을 것 같습니다. 운이 좋아서 거미를 죽였다면 낚싯대를 만들어 낚시를 할 수 있고, 그렇지 않다면 생물을 사냥하겠습니다. 이렇게하려면 먼저 창으로 무장하는 것이 좋습니다. 동일한 요리법으로 만드는 방법을 확인하십시오. 링크는 가이드 끝에서 찾을 수 있습니다. 이제 창이 있으니 돼지나 소를 찾아 죽이면 고기와 가죽이 많이 떨어지기 때문에 즉시 갑옷을 만들 수 있다. 도끼로 무장하고 나무를 자르고 통나무를 얻은 다음 도끼와 통나무를 제작 창에 넣고 판자를 얻은 다음 판자 4개를 놓고 탐나는 판자를 얻습니다. 작업대와 침대를 만듭니다. 이를 위해서는 먼저 양 두 마리를 죽이고 양털을 얻어야 합니다.

미네랄을 찾고 있어요

돌에서 조약돌이 떨어지지 않고 광석 조각이 떨어지면 근처에 더 많은 것이 있음을 의미합니다. 이는 항상 기억해야합니다. 우리는 자갈을 부수고 16개의 광석을 수집합니다. 정확히 3개의 주괴에 충분하며 이것은 이미 곡괭이입니다. 따라서 통나무를 비축하십시오. 광석을 제련하는 데 필요합니다. 우리는 또한 점토 한 잔에 대해 찾아야 합니다. 우리는 그것을 녹이기 위한 주형을 만드는 데 사용할 것입니다. 이 모든 작업이 동일한 레시피에서 어떻게 수행되는지 확인할 수 있습니다. 기사 끝부분의 링크를 참조하세요.

TerraFirmaCraft에서 모루를 만드는 방법은 무엇입니까? 우리는 손에 망치를 들고 바위를 찾고, 그것을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고, 모루가 있으면 멋지네요. 아니, 더 멀리 봅니다. 모루가 형성되면 그 주위에 첫 번째 대피소를 건설하십시오. 불 피우기 - 우리는 첫 번째 장에서 불을 피우는 방법을 배웠습니다. 우리는 점토를 녹이기 위한 틀을 만들어 불 위에 올려 굽습니다. 이제 우리는 양식을 불의 맨 아래 슬롯에 넣고 양식이 채워질 때까지 광석 조각을 던집니다.

이제 단조로 넘어 갑시다. 모루 인터페이스를 열고 해당 슬롯에 해머를 넣어 보겠습니다. 잉곳 슬롯에 ​​금형을 넣고 단조를 시작합니다.주괴를 단조하려면 두 개의 슬라이더를 결합하고 오른쪽에 빨간색으로 표시된 마지막 3번의 공격 조건을 충족해야 합니다. 주괴의 경우 마지막 3개의 히트 유형이 각각 히트여야 하며 슬라이더를 오른쪽으로 더 이동하고 3개의 히트(조건이 충족되면 녹색으로 변함)를 위쪽 슬라이더 내에 설정해야 합니다( 잉곳의 경우 도구와 달리 정확도는 중요하지 않습니다.) 완성된 잉곳을 얻습니다.

또한, TerraFirmaCraft 가이드에서 읽은 모든 내용을 강화하는 짧은 비디오도 있습니다.

(youtube)1zk427keNAk|510|287(/youtube)

방문자

서버가 쉬는 동안 검색을 해보기로 했어요 에 관한 뉴스 새로운 버전패션 TFK 0.79. 흥미로운 것을 발견했습니다. 홍보를 하지 않기 위해 정보를 얻은 웹사이트는 밝히지 않겠습니다만, 매우 좋은 프로젝트괜찮은 TPA로.

많은 항목에 대한 광석 사전 지원이 추가되었습니다.
피부를 긁어내기 위한 스탠드가 추가되었습니다. 불린 껍질을 수평으로 세워둔 통나무 위에 올려 놓은 후, 껍질의 모든 부분을 칼로 가공해야 합니다.

색상 세트를 추가했습니다.
온천은 생명을 회복시킵니다.
배럴에는 내용물이 표시됩니다. 오픈 배럴이 수집됩니다. 빗물.

다음에서 상자를 추가했습니다. 다른 품종나무.
밤에는 개구리와 귀뚜라미 소리를 포함한 새로운 동물 및 환경 소리가 추가되었습니다.
토양 아래에 생성된 다양한 암석의 자갈을 추가했습니다.
초기 변형으로 사용되는 액체 및 품목을 보관하기 위한 대형 세라믹 용기를 추가했습니다. 나무 통.
크고 무거운 물체(모루, 통, 큰 주전자)는 인벤토리에 담을 수 없습니다. 이러한 품목은 한 번에 하나만 등에 짊어질 수 있습니다(화살통 슬롯).

샐러드와 샌드위치를 ​​추가하고 요리 인터페이스를 변경했습니다.
모든 음식에는 특정한 맛 특성이 있습니다. 플레이어의 음식 선호도는 닉네임과 월드 시드에 따라 결정됩니다.
이름(?)을 부여하기 위한 태그가 있는 RMB를 작성하는 시점에는 클라이언트가 해당 항목을 칠하고 있는 것입니다.
향상된 낚시 메커니즘.
문어는 바다, 농어, 호수에서만 산란합니다.
지질학자의 기술이 향상되면 광석을 검색할 때 잘못된 결과가 더 적게 생성됩니다. 이는 광석 세척에서도 중요한 역할을 합니다. 스킬이 향상되면 새로운 광석을 찾을 수 있습니다(예를 들어 숙련 레벨에서는 은을 세척할 수 있습니다).
동물을 죽이면 정육점의 기술이 증가합니다. 동물에게서 손실되는 고기의 양은 그것에 달려 있습니다. 이 지역의 개발 수준이 0이면 현재 가치의 1%만 하락합니다.
태그에 대한 레시피가 추가되었습니다.
실(거미줄의 실크, 양모의 양모)로 직물을 만들기 위한 직기를 추가했습니다.

날씨 효과로 안개를 추가했습니다.
횃불은 게임 시간 약 48시간 후에 꺼집니다. 손에 있는 기존 토치로 쉽게 불을 붙일 수 있습니다. 이미 설치된 횃불을 사용하여 막대에 불을 붙여 횃불을 만들 수도 있습니다.
방어구 스탠드가 다시 추가되었습니다.
모루 가위 레시피가 추가되었습니다. 두 개의 칼날로 만들어집니다.
한 번에 6가지 항목을 요리할 수 있는 철제 그릴 창살을 추가했습니다.
경첩용 판금과 주괴로 만든 금속 해치를 추가했습니다. 모든 금속의 조합이 가능합니다. (아마 누군가는 창고용으로 백금 경첩이 달린 금 해치를 만들고 싶어할 것입니다.)
다양한 설정을 추가했습니다.
Adobe 벽돌(블록이 아닌 항목)이 추가되었습니다. 아직 사용하지 않습니다.
온라인에 아무도 없을 때 켜지는 서버 속도 저하 효과를 추가했습니다.
해골은 화살통을 가지고 있습니다.
이제 음식에는 두 개의 줄무늬가 있습니다. 하나는 손상되지 않은 부분의 비율을 담당하고 다른 하나는 무게를 담당합니다.
음식 작업을 위한 단축키를 추가했습니다. S는 모든 조각을 하나로 연결하고 D는 인벤토리에 칼을 사용하여 모든 음식을 부패로부터 청소합니다.
생명력 막대 위에 숫자 값을 추가했습니다.
단조 기술은 도구의 내구도와 단조 무기의 데미지에 영향을 미칩니다.
용암 블록은 그 위의 블록에 유황 침전물을 생성합니다.
변경사항(일부, 전체 목록 TFC 홈페이지에서 확인 가능)
조리된 음식은 소금에 절일 수 있습니다.
석탄 더미는 불타는 블록으로 덮을 수 없습니다.
이제 문에 불이 붙었습니다.
너무 추워도 작물은 즉시 죽지 않습니다. 대신 사망 가능성이 매일 증가하고 있습니다.

영형죽은 작물은 이제 5분 안에 사라지는 아이템 대신 바위나 막대기 같은 "블록"으로 땅에 씨앗을 남깁니다.
RMB를 사용하여 작물을 수확하는 기능이 제거되었습니다. 이제 식물을 부숴서 수집해야 합니다.
영어를 제외한 모든 현지화 파일이 제거되었습니다. 나중에 추가될 예정입니다. 0.79.5에서 수정됨
통의 인터페이스가 다시 작성되었으며 통에 물건을 저장할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
탄닌은 물 한 통과 참나무, 자작나무, 밤나무, 더글라시아나무, 히코리나무, 단풍나무 또는 삼나무 한 통에서만 얻을 수 있습니다.
가죽 가공에는 정확한 비율이 필요합니다. 작은 스킨 1개에는 버킷 3개, 중간 스킨에는 4개, 큰 스킨 1개에는 버킷 5개가 필요합니다.
석회수는 물통당 플럭스 2단위의 비율을 사용하여 통에서 만들어집니다.
석회 모르타르도 통으로 만들어집니다. 석회수 1통에 모래 1블록. 최소 8시간 동안 보관해야 합니다.
업데이트됨 모습밀스.

이제 스킬 탭에 기존 진행률 표시줄 대신 진행률 표시줄이 표시됩니다. 수치.
늑대는 뼈를 이용해 길들여지는 것이 아니라 플레이어를 따라가기만 한다.
이제 모든 동물은 증가해야 하는 헌신 지표를 갖습니다.
이 지표는 매일 특정 작업을 수행하여 증가할 수 있습니다.

영형늑대는 쓰다듬어 주어야 합니다.
영형소, 양, 닭, 돼지에게 곡물을 먹이십시오.
영형곰에게 물고기를 먹이세요.
영형말은 곡물을 먹여야 하며, 일정 수준에 도달한 후에는 매일 최소 30분 동안 말을 타야 합니다.
영형사슴에게는 소금을 먹여야 합니다.
동물을 길들이는 방식이 완전히 바뀌었습니다. 더 이상 뼈 몇 개를 사용하는 늑대 군대가 없습니다.
/transfer 명령어를 추가했습니다.<ник>동물을 다른 플레이어에게 양도합니다.
농업 전문가 레벨에서는 레벨을 볼 수 있습니다. 영양소농작물.
정글은 더 이상 끔찍하고 황량한 곳이 아니도록 개조되었습니다.
채광을 더 쉽게 하기 위해 석재 내구성이 감소했습니다.
플레이어가 배치한 통나무의 내구도가 감소되어 통나무로 제작하기가 더 쉬워졌습니다.
관문의 외형이 업데이트되었습니다.
더 이상 석탄 더미에 불을 붙이기 위해 불을 사용할 필요가 없습니다. 대신, 더미 위에 횃불을 던진 다음 닫아야 합니다.
좀비 어린이가 비활성화되었습니다.
금속판은 도가니에서 처리할 수 있습니다.
배고픔으로 인해 피해를 입은 장애인. 대신 레벨은 유용한 물질 3배 빠르게 감소합니다.
식용 조류.
점토 그릇이 추가되었습니다.
바다가 0.78에서 감소했습니다.
호수 생물 군계가 추가되었습니다.
월드 생성기에 대한 주요 변경 사항입니다.

우리는 "에서 새 버전의 출시를 기다리고 있습니다. ".
우리는 읽은 내용에 대해 논평하고 감정과 인상을 공유합니다.
가장 중요한 것은 홍수를 일으키지 않는 것입니다.

표면 손상.

방문자

꽤 오랜 시간이 흐른 후 Bioxx는 식량 시스템 개발과 작물 생산에 대한 나폴레옹 계획의 또 다른 부분을 공유했습니다.
다음 빌드의 혁신 중 하나는 다른 유형자갈 - 현재 토양과 마찬가지로 각 유형의 돌에 사용됩니다. 동시에, 지하에 별도의 레이어로 자갈 생성이 지도 전체에 추가되었습니다. 또한 자갈과 토양의 비율을 결정하는 "배수 지도"도 생성됩니다.
좌표와 시드에 따라 토양 산도 표시도 추가됩니다. 이 두 가지 요소 모두 식물 성장에 영향을 미칩니다.

그러나 가장 극적인 변화는 음식에 영향을 미칠 것입니다. 첫째, 음식의 맛은 단맛, 신맛, 짠맛, ​​쓴맛, 매운맛의 5가지 지표에 의해 결정됩니다. 각 플레이어는 자신의 닉네임과 월드 시드에 따라 자신만의 선호하는 음식을 갖게 됩니다.
즉, 고기, 치즈, 감자, 블루베리로 무언가를 요리하고 마음에 든다면 이웃도 제안된 요리에 기뻐할 필요가 전혀 없습니다.

귀하의 취향에 맞는 특정 요리의 적합성은 그것이 충족시키는 배고픔의 양에 영향을 미칩니다. 계수는 0.8에서 1.3까지 다양합니다.
자신의 취향을 찾으려면 요리 기술을 발전시켜야 합니다. 새로운 레벨좀 더 정확한 정보를 알려드리겠습니다.

이제 식물로 돌아가 보겠습니다. 야채를 재배할 토양의 다양한 특성(토층 유형, 아래 토양 유형, 아래 토양에 대한 자갈 비율, 토양 산도)이 재배된 야채의 맛에 영향을 미칩니다. 이는 한 곳에서 재배된 토마토가 다른 곳에서 재배된 토마토와 다르다는 것을 의미합니다.

그러나 이러한 다양성은 저장에 어려움을 초래할 수 있으므로 다양한 야채를 함께 넣을 수 있습니다. 야채와 함께 먹으면 다른 속성, 그러면 "표준" 맛이 나는 음식 더미를 얻게 됩니다.

위의 모든 내용은 매우 복잡해 보이지만 실제로는 이해하려는 힘이나 욕구가 느껴지지 않으면 새로운 메커니즘을 무시해도 됩니다. 최악의 경우에도 음식의 회복량은 평소보다 20% 적습니다.

게다가, 다양한 특성을 지닌 수많은 다양한 음식이 추가될 것입니다. 모든 음식은 수프, 스튜, 샐러드, 샌드위치, 캐서롤 등 5가지 유형으로 분류됩니다.
- 수프는 재료에 물을 추가하면 더 경제적으로 먹을 수 있지만 음식의 영양가는 떨어집니다.
- 스튜를 만드는 데 시간이 더 오래 걸립니다. 음식과 물은 적지만 훨씬 더 만족스러울 것입니다.
- 샐러드는 TFC에 이미 존재하는 요리처럼 가장 간단하고 빠른 음식이 될 것입니다. 그러나 동시에 상태가 더 빨리 악화되므로 여행에 적합하지 않습니다.
- 샌드위치는 빵 조각과 여러 개의 "필러"로 준비됩니다.
- 캐서롤을 사용하면 요리를 할 수 있습니다. 가장 큰 수한 번에 음식. 하지만 오븐에서 요리해야 하고 시간이 좀 걸립니다.
또한, 스킬도 다소 변경됩니다. 이전 숫자 대신 초보자, 숙련자, 전문가, 마스터 등의 레벨이 있습니다. 새로운 스킬 창의 예는 빌드 79에 대한 이전 기사에서 찾을 수 있습니다.

사운드 환경도 약간 업데이트됩니다. 새로운 동물 소리와 환경 소리(개구리, 귀뚜라미, 새 소리 등)가 추가됩니다.
배럴은 액체뿐만 아니라 고체 물체도 보관하는 데 사용할 수 있습니다.

인용하다: 홍보를 하지 않기 위해 정보를 얻은 사이트는 밝히지 않겠습니다만, 괜찮은 TFC를 갖춘 아주 좋은 프로젝트라고 말씀드리겠습니다.

표면 손상.
나는 플루딜카를 방문한다. 거기 좀 보세요.
Olviz, Sony, Alexa, vynder, Shin_B, Winzor, jokervs, gamarjoba 등 shkver가 내 마음 속에 남아 있던 덕분입니다. 사람들은 게임을 채우고 Shkver가 번영하도록 도왔습니다.

방문자

저는 TFK 1.7.10에서 약간 정체되어 있습니다. 개발자가 아직 수정하지 않았거나 그대로 둘 것이라는 점을 추가하고 명확히 할 수 있습니다.

- "크고 무거운 물건... 등(화살통 슬롯)에는 딱 하나만 들고 다닐 수 있습니다." 처음에는 배럴이 12개의 추가 슬롯으로 훌륭했지만 가장 중요한 것은 이제 과부하되어 인벤토리에 넣을 수 있다는 것입니다. 머리 위에 빈 블록이 있으면 JUMPING으로 이동할 수 있습니다. 가득 찬 통의 재고가 가득 차 있다면;

- "낚시 메커니즘이 개선되었습니다." 이것이 개선이라고 할 수 있을지 의문입니다. 물고기를 낚고 당기고 부수는 메커니즘은 번거롭습니다 (인생의 어부가 아니지만 그러한 사람들에게는 훨씬 더 현실적인 게임이 있습니다). 물고기의 결과는 일반적으로 부족합니다. 낚시는 본질적으로 게임에서 제거되었습니다. IMHO(뭔가 모를 수도 있음);

- "The Loom", 거미줄을 삽입하려고 하면 불경건한 오류가 발생합니다. 두 개의 스레드가 삽입된 다음 기계 "위", "아래" 및 "위치"에 절반 블록을 생성해 보겠습니다. 버그가 고쳐졌으면 좋겠습니다.

- "횃불"... 이제 유일한 영구 소스패션의 빛 - 잭 호박. 이건 굿이 아닙니다. 광산에서는 횃불이 꺼지기 때문에 긴장감이 있습니다.

- "방어구 선반이 다시 추가되었습니다." 그리고 다시 맨 위에 결함이 있습니다. 개인적으로 누구든지 그것을 파괴하거나 벨트를 제거할 수 있습니다. 랙을 비밀 뒷방에 보관하는 것이 좋습니다.

- "6가지 요리를 동시에 요리할 수 있는 철판 그릴." 매우 필요한 것! 화재는 매우 천천히 발생하기 시작했습니다.

- "금속판과 경첩용 잉곳으로 만든 금속 해치..." 해치의 조합 수로 판단하면... 이것이 바로 장난감을 구입한 회사의 디자이너가 모든 노력을 기울인 이유입니다. D

- "해골은 화살통을 착용합니다." 하지만 나는 결코 그들의 화살통을 떨어뜨리지 못했습니다 :(

- "단조 스킬은 도구의 내구도와 단조 무기의 데미지에 영향을 미칩니다." 정확히 무엇입니까? 예를 들어, 나는 아직 무기 단조 초보자이기 때문에 이런 요령을 몰랐습니다. 빨간색과 파란색 무기를 가진 초보자... 다음 레벨로 가려면 너무 많은 것을 단조해야 하기 때문입니다:D

- "우클릭으로 작물을 수확하는 기능이 제거되었습니다. 이제 식물을 부숴야 수확할 수 있습니다." 그건 그렇고, 불편합니다.

- "가죽 가공". 그건 그렇고, 이제 작은 스킨에는 1 개의 스킨, 중간 스킨에는 2 개, 큰 스킨에는 4 개의 스킨이 있습니다.

- 동물에 대한 '신뢰의 신용'은 매우 불편한 것입니다. 실수로 하루 수유를 놓치면 다시 해야 합니다. 그리고 그러한 신뢰 없이는 새끼 돼지가 태어나지 않을 것이며, 양털을 깎는 ​​것이 허용되지 않을 것이며, 우유도 여러분에게 주어지지 않을 것입니다.

- "더 이상 석탄 더미에 불을 붙이기 위해 불을 사용할 필요가 없습니다. 대신, 더미 위에 횃불을 던진 다음 닫아야 합니다." 명확히 해보자 - 마지막 블록을 정확히 닫는다. 나머지는 이전과 마찬가지로 이미 닫혀 있어야 합니다. 그렇지 않으면 세계 화재가 발생할 것입니다);

- "장애인 좀비 어린이." 노치에게 찬사를 보냅니다. 이것이 얼마나 다행스러운 일인지 당신은 전혀 모릅니다.

- "식용 조류." 사실 처음에는 첫 번째 "안정적인 먹는 사람"입니다. 찢어 버리다 칼로 하면 더 좋음- 더 빠르고 조류 아래의 블록이 깨지지 않습니다.

- "점토그릇이 추가되었습니다." 그리고 일반적인 것이 제거되었습니다. 워시 크래프트 - 일반. 그릇은 흙 오븐에서 구워지며 자체 점토 모양을 가지고 있습니다.

갈대가 자라는 곳은 민물입니다 ;)

샌드위치는 편리한 것입니다. 냄비에는 4조각이 들어갑니다. 그리고 샌드위치에는 5가지 재료가 들어갑니다. 다른. 내가 뭐라는지 알 겠어?)

그건 그렇고, 광산에서는 지지대가 제대로 작동하지 않습니다. 붕괴는 더 자주 발생하고 더 큽니다. 지원을 사용하지 않는 방법이 있지만 비밀입니다.

다른 사람의 개인 공간에 있는 상자라도 이제 느슨한 블록을 떨어뜨려 파괴할 수 있습니다.

- 끌 작동의 "계단" 모드가 업데이트되어 이제 블록의 1/8 큐브를 잘라내어 코너 계단을 만들 수 있습니다.

하지만 계단은 느슨한 블록을 떨어뜨리면 어리석게도 사라져 버립니다... 그들은 고정되어 있다고 합니다.

전체적으로 개발 방향이 너무 마음에 들었어요. 가장 중요한 것은 가격 정책적당했어요! 따라서 파란색과 빨간색 버킷이 판매되면 실제 돈으로만 판매됩니다. 생성 알이 게임용이라면 일주일 동안 작업해야 합니다. 최소. 저는 개인적으로 항상 게임 플레이를 복잡하게 만드는 것을 선호해 왔습니다. 오히려 게임 플레이가 아니라 게임에서 생존하는 과정을 복잡하게 만드는 것을 선호해 왔습니다. D



 


읽다:



예산에 따른 결산 회계

예산에 따른 결산 회계

회계의 계정 68은 기업 비용과 비용 모두에서 공제되는 예산에 대한 필수 지불에 대한 정보를 수집하는 데 사용됩니다.

프라이팬에 코티지 치즈로 만든 치즈 케이크-푹신한 치즈 케이크의 고전 요리법 코티지 치즈 500g으로 만든 치즈 케이크

프라이팬에 코티지 치즈로 만든 치즈 케이크-푹신한 치즈 케이크의 고전 요리법 코티지 치즈 500g으로 만든 치즈 케이크

재료: (4인분) 500gr. 코티지 치즈 밀가루 1/2 컵 계란 1 개 3 큰술. 엘. 설탕 50gr. 건포도(옵션) 소금 약간 베이킹 소다...

자두를 곁들인 흑진주 샐러드 자두를 곁들인 흑진주 샐러드

샐러드

매일 식단의 다양성을 위해 노력하는 모든 분들에게 좋은 하루 되세요. 단조로운 요리가 지겨워지고 싶다면...

토마토 페이스트 레시피를 곁들인 레초

토마토 페이스트 레시피를 곁들인 레초

겨울을 위해 준비된 불가리아 레초처럼 토마토 페이스트를 곁들인 매우 맛있는 레초. 저희 가족은 고추 1봉지를 이렇게 가공해서 먹습니다! 그리고 나는 누구일까요?

피드 이미지 RSS