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L'animation, qu'est-ce que c'est ? Signification, définition. Animation par ordinateur

Animation

Animation

Animation - technologie multimédia ; reproduction d'une séquence d'images donnant l'impression d'une image animée. L'effet d'image animée se produit lorsque la fréquence d'images vidéo est supérieure à 16 images par seconde.

En anglais: Animation

Synonymes : Animation

Dictionnaire financier Finam.


Synonymes:

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Livres

  • Animation d'Alex à Z, ou All Inclusive, Alexander Novgorodtsev. Il s'agit d'une histoire passionnante sur les aventures d'un courageux animateur russe sur la côte de Kemer, armé d'une touche d'arrogance, d'un maillot de bain et d'un mantra magique. La profondeur des événements décrits... eBook
  • Animation et multimédia entre tradition et innovation. Documents de la V Conférence scientifique et pratique internationale « L'animation comme phénomène culturel ». 7-8 octobre 2009, Moscou, équipe d'auteurs. La collection présente les rapports des participants de la V Conférence scientifique et pratique internationale « L'animation en tant que phénomène culturel », abordant les questions d'actualité du développement de l'économie nationale et mondiale...

Il semblerait que tout le monde sache déjà ce qu'est l'animation. Mais si vous approfondissez ce sujet, vous pouvez trouver beaucoup de choses faits intéressants. Par exemple, en URSS, l’animation s’appelait animation. Il en existe de nombreux types et la première animation est apparue avant le cinéma. Parlons de tout cela plus loin.

Définition

Il convient donc de comprendre que le terme « animation » a plusieurs interprétations. Tout d’abord, c’est ainsi qu’on appelle l’animation en Occident. L’animation, quant à elle, est un type particulier d’art cinématographique. En termes simples, tout cela n’est qu’un dessin animé ordinaire. Du latin, l’animation se traduit par « multiplication ». Autrement dit, le nom lui-même révèle la technique par laquelle une image animée est formée.

Histoire courte

Il est intéressant de noter que bien avant que les gens ne le sachent, dans la première moitié du XIXe siècle, les premières tentatives ont été faites pour « activer » une image. Mais le premier personnage animé à part entière fut le dinosaure Gertie, créé par Winsor McCay en 1914.

Après cela, l’animation s’est développée rapidement. Déjà en 1928, Walt Disney présentait Mickey Mouse au monde. En URSS, l'animation se développe activement depuis 1936, date de la création du studio de cinéma Soyuzmultfilm. L'animation se répand ensuite dans le monde entier. Déjà en 1958, l’anime désormais populaire est apparu au Japon. C’est ainsi que l’animation est devenue animation par ordinateur.

Techniques d'animation

Lorsque le monde entier a compris ce qu’était l’animation, différents types ont commencé à apparaître. Au fil du temps, les technologies ont commencé à se développer pour créer de nouveaux dessins animés. Nous pouvons maintenant parler de cinq techniques courantes pour créer une image animée.

La rotoscopie est une technique spéciale qui forme un segment en représentant séquentiellement des images individuelles. Chaque image est sur un vrai film. Le tournage implique des acteurs et des décors. Désormais, cette technique est également utilisée. Mais avant, ils embauchaient un artiste qui dessinait manuellement tout ce qui était nécessaire, mais maintenant tout le processus est informatisé. Si des effets spéciaux sont nécessaires, un « masque errant » est ajouté. Il chevauche des parties de l'image réelle.

Une autre technique est la pâte à modeler. Cette animation est familière à beaucoup grâce au dessin animé « La neige de l’année dernière tombait ». La technique consiste à photographier des éléments en pâte à modeler image par image. Dans ce cas, la position des personnages change sous l’effet du mouvement.

L'animation sur sable est moins populaire. Il s’agit de travailler avec du sable fin purifié, du sel ou du café. La poudre se répand fine couche sur le verre et avec les mouvements de la main, il forme une image.

L’animation dessinée à la main était auparavant très populaire. Avant l’avènement des ordinateurs, c’était le plus utilisé. Cette technique consiste à prendre des photos en accéléré d'objets bidimensionnels dessinés à la main.

Méthode informatique

Il s'agit de la dernière technique d'animation et elle mérite d'être évoquée plus en détail. Qu’est-ce que l’animation par ordinateur ? Il est logique de supposer qu'il est créé à l'aide d'un PC. Bien qu'on la retrouve le plus souvent dans l'art, cette méthode est également utilisée dans la production, la science et les affaires.

Ceux qui sont familiers avec l’infographie savent que l’animation est dérivée. Il peut également être formé de manière vectorielle, raster, fractale ou tridimensionnelle.

Les types

L'animation par ordinateur peut être réalisée de plusieurs manières. L'une des premières est considérée comme la méthode d'organisation des images clés. L'ordinateur lui-même remplit les trames intermédiaires. Il existe une technique d'enregistrement de mouvement. Sur des capteurs spéciaux, grâce auxquels les ordinateurs reconnaissent leurs mouvements et les transmettent en simulation.

L'animation procédurale est un processus logiciel complexe dans lequel le PC génère lui-même des mouvements limités par des règles et des lois. Les objets peuvent également être animés à l'aide de langages de programmation. Ainsi, JavaScript et ActionScript sont connus.

Si vous ne savez pas faire de l'animation, vous pouvez vous tourner vers des programmes spéciaux. Parmi eux, il existe des options payantes et gratuites. Des services en ligne sont également disponibles.

Programmes

Si vous souhaitez créer votre propre animation, sachez qu'elle est réelle. Bien sûr, vous devez avoir des compétences en dessin, au moins de base. Mais en général, le programme d'animation lui-même vous aidera. Naturellement, il arrive en tête de la liste complète des logiciels similaires Adobe Photoshop. Ce n’est un secret pour personne qu’il s’agit d’une option payante, même si cela ne constitue pas un obstacle pour les fans de versions piratées.

"Photoshop" est un programme universel qui vous permet de faire tout ce qui vous passe par la tête. Il y a quelque chose ici pour ça outils nécessaires et des ajouts. Si tu as besoin choix professionnel ce programme, puis achetez Adobe Flash Professional. Cette plateforme multimédia est spécialement conçue pour fonctionner avec des applications Web et présentations multimédia. Il dispose d'outils de développement tels qu'Adobe Animate dans son arsenal. Le module complémentaire est conçu pour fonctionner avec l'animation par ordinateur.

Si vous avez besoin d'une animation sur un fond transparent, vous pouvez ajouter gratuitement GIMP ou Blender aux applications ci-dessus. La première option est une copie de Photoshop. Idéal pour travailler avec des graphiques raster. La deuxième option est un package complet destiné aux professionnels qui travaille avec le graphisme 3D, la modélisation, l'animation, le rendu, etc.

Services en ligne

Parmi les services en ligne, Moovly est considéré comme populaire. Ici, il est peu probable que vous puissiez travailler avec une animation sur un fond transparent, mais de simples vidéos dessinées à la main ou des présentations publicitaires sont faciles à réaliser ici. Il existe toute une bibliothèque avec des modèles et des objets. Vous pouvez ajouter du texte et de la musique et envoyer immédiatement produit fini sur Youtube. Le service est un shareware. Vous pouvez créer une vidéo de 10 minutes en résolution 480p. Ce sera largement suffisant pour l'animation.

Power Point

Beaucoup de gens se demandent si ce programme peut être utilisé pour créer des dessins animés ? Malheureusement, vous n’en aurez pas besoin, car vous ne pourrez pas y créer d’animation. Ce service est conçu pour créer des présentations. Bien sûr, si vous vous y habituez, vous pouvez essayer de créer une série d'images animées pour que cela ressemble à un dessin animé, mais ce programme n'est pas du tout fait pour ça.

Les principaux outils de PowerPoint sont avant tout les effets spéciaux. Par exemple, chaque cadre peut apparaître d'une manière particulière : avec un assombrissement, un éclaircissement, une rotation, des motifs, etc. La même chose peut être faite avec des objets de présentation. Vous pouvez ajouter un effet visuel au texte ou à l'image. Les blocs peuvent s'envoler, apparaître, disparaître, etc.

L'animation (lat. Animare - faire revivre) est un type d'art dont les œuvres sont créées par la prise de vue image par image de dessins ou de scènes individuels. Outre le terme « animation », le terme « animation » (du latin multiplicatio - multiplication, reproduction) est également largement utilisé.

Les cadres sont des images dessinées ou photographiées de phases successives de mouvement d'objets ou de leurs parties. Lors de la visualisation d'une séquence d'images, l'illusion des personnages statiques qui y sont représentés prend vie. Créer l'effet d'un changement en douceur de leur position et de leur forme, en fonction des caractéristiques perception humaine, la fréquence d'images doit être d'au moins 12 à 16 images par seconde. Le cinéma utilise 24 images par seconde, la télévision utilise 25 ou 30 images par seconde.

Le principe de l’animation a été découvert bien avant l’invention du cinéma. Au début du XIXe siècle, le physicien belge Joseph Plateau et d'autres scientifiques et inventeurs utilisaient un disque rotatif ou une bande avec des images, un système de miroirs et une source de lumière - une lanterne - pour reproduire des images en mouvement sur un écran.

Le principe de l’animation a été découvert bien avant l’invention du cinéma. Au début du XIXe siècle, le physicien belge Joseph Plateau et d'autres scientifiques et inventeurs utilisaient un disque rotatif ou une bande avec des images, un système de miroirs et une source de lumière - une lanterne - pour reproduire des images en mouvement sur un écran.

L'animation dessinée à la main est née à la fin du 19e siècle. En 1900-1907 L'Américain James Stewart Blackton a réalisé les films d'animation "Magic Drawings", "Comic Expressions of a Funny Face", "Haunted Hotel". En Russie, les premiers dessins animés ont été créés en 1911-1913. En Biélorussie, le premier dessin animé « Octobre et le monde bourgeois » a été tourné en 1927.

Dessiner toutes les phases du mouvement (images) dans les premiers dessins animés nécessitait d'énormes coûts de main-d'œuvre. Ainsi, pour un dessin animé d'une durée de 5 minutes à une fréquence de 24 images par seconde, il faut 7 200 dessins. Dans le même temps, de nombreuses images contiennent des fragments répétitifs qui ont dû être redessinés plusieurs fois sans pratiquement aucun changement. Par conséquent, depuis les années 20 du 20e siècle, une technologie d'animation simplifiée a commencé à être utilisée : des films celluloïds transparents avec des éléments mobiles changeants ont été appliqués à un dessin statique et immuable. Ce fut la première étape de la mécanisation du travail d'animateur, développée dans le domaine de la technologie informatique.

En animation par ordinateur, seules certaines images de référence sont dessinées (elles sont appelées images clés) et les images intermédiaires sont synthétisées (calculées) logiciels d'ordinateur. L'animation indépendante d'éléments d'image individuels est obtenue en créant des objets graphiques pour chaque personnage et en les plaçant sur différents calques (similaires aux transparents dans l'animation classique).

Les principaux types d’animation par ordinateur sont l’animation image par image, l’animation de mouvement d’objet et l’animation de forme. L'animation image par image (animation) consiste à dessiner toutes les phases du mouvement. Toutes les images sont des images clés. L'animation automatique de mouvement ou de forme consiste à dessiner des images clés correspondant aux principales phases ou étapes du mouvement, puis à remplir automatiquement les images intermédiaires. La base de toute animation est l'enregistrement des phases de mouvement des objets - détermination à chaque instant de leur position, forme, taille et autres propriétés, telles que la couleur.

Lorsque nous entendons le mot «animation», tout d'abord, nos dessins animés préférés nous viennent à l'esprit et nous ressentons un sentiment de gratitude pour le plaisir que nous avons reçu dans l'enfance (et pas seulement dans l'enfance !) envers les personnes qui les créent. Mais l’animation au sens large du terme ne se limite pas aux dessins animés.

Alors, qu’est-ce que l’animation ? La définition de ce concept est interprétée dans le monde entier comme un « renouveau ». En général, le mot animation est un mot emprunté, il vient du latin « anima », qui traduit de cette langue morte signifie âme, et « animation », respectivement, signifie renaissance, spiritualité, inspiration. C'est ça l'animation, le sens du mot, ou plutôt.

Animation = dessin animé ?

Personne ne contestera que l’animation est une forme d’art, la représentation du mouvement dans des dessins animés ou en infographie en affichant une série d’images changeant à une certaine fréquence, offrant une perception visuelle holistique. Autrement dit, l’animation est une illusion qui crée l’impression que quelque chose qui ne peut pas bouger tout seul est en mouvement. Cette impression est obtenue en montrant successivement de nombreux dessins indépendants.

C’est là que l’animation diffère de la vidéo, où un mouvement véritablement continu est filmé.

Un synonyme du mot « animation » est « dessin animé ». Il s'agit d'un mot plus familier pour les russophones ; il est dérivé du latin « multi », qui signifie « plusieurs ». Et cela se comprend : pour que le héros « prenne vie », son mouvement doit être répété plusieurs fois. Combien? Au moins 10 images par seconde.

Mais c’est quand même la définition du terme « animation » qui reflète le plus précisément capacités modernes films d'animation - les maîtres non seulement « font revivre » les héros de leurs créations en dessinant une séquence d'images, mais le font en y mettant un morceau de leur âme.

Les racines des images « revitalisantes » remontent à l’Antiquité…

L'animation - qu'est-ce que c'est et quand ont été faites les premières tentatives d'animation d'un dessin ? De telles tentatives ont été faites par des hommes des cavernes qui ont tenté de capturer le mouvement dans les peintures rupestres du Paléolithique. Ils représentaient des animaux avec gros montant jambes qui se chevauchent.

Un récipient en argile a été trouvé en Iran, sur les murs duquel se trouvent 5 dessins d'une chèvre en mouvement. L'âge de ce navire est déterminé à 5 mille ans !

Des dessins similaires datant de 2000 avant JC ont été découverts en Égypte.

Quels ne sont pas les premiers exemples d’animation ?

Mais alors le seul dispositif capable de faire revivre ces dessins, de les montrer en mouvement, était l'imagination des peuples anciens.

De tels dispositifs ont été mentionnés pour la première fois au deuxième siècle après JC. Vers 180 en Chine, Ding Huan inventa à cet effet le zootrope. Au XVIIIe siècle, le phénakistiscope, le cinéographe et le praxinoscope sont inventés. Ce furent les premiers appareils d’animation populaires. De quels types d'appareils s'agit-il ?

Le fonctionnement d'un phénakistoscope repose sur l'utilisation d'un ensemble de fentes rotatives.

L'observateur pouvait voir une séquence d'images grâce à deux disques placés sur le même axe et tournés simultanément. L'un de ces disques avait des emplacements, l'autre contenait des images. Le spectateur regardait le long de cet axe de rotation, et les fentes passaient devant les yeux, grâce auxquelles il pouvait voir successivement les images du deuxième disque.

Mais le praxinoscope utilisait des miroirs rotatifs à l’intérieur d’un grand cylindre pour animer les images. Les images « regardaient » vers les miroirs.
Grâce à ces appareils, un seul spectateur pouvait voir des images animées.

Prototypes d'animations

D'abord histoire célèbre Un exemple d'animation a été enregistré en 1828. Le Français Paul Roget a démontré un disque rotatif sur lequel était représenté un oiseau d'un côté et une cage pour celui-ci de l'autre. Lorsque ce disque bougeait, c'était comme si l'oiseau était assis dans une cage.

En 1892, le premier spectacle de « pantomimes lumineuses » a lieu au théâtre optique d'Émile Reynaud, inventeur et artiste français. Reynaud a fabriqué un appareil pour son théâtre basé sur un zootrope, l'améliorant avec un système de miroirs, et l'inventeur a également relié l'appareil à une lanterne. Grâce à sa lumière « magique », l’image était projetée sur l’écran, et de nombreux spectateurs pouvaient déjà la voir en même temps.

La véritable animation est devenue possible avec la création de la caméra et du projecteur par l'inventeur Tom A. Edison.

Histoire de l'animation

De nombreux historiens considèrent l'Anglais James Stewart Blackton comme le premier véritable animateur ; son premier film d'animation, intitulé « The Magic Drawings », est sorti en 1900. L'animateur a créé ses chefs-d'œuvre comme ceci : il a dessiné une image au tableau, puis l'a photographiée, puis l'a effacée. Et ainsi en cercle : encore une fois j'ai dessiné, photographié, effacé...

Le plus célèbre des animateurs est Walt Disney, qui a non seulement développé la technologie permettant de produire des dessins animés, mais a également créé un empire du dessin animé.

En 1923, Walt Disney sort la série « Alice in Animation Land », qui révolutionne l’animation. Puis, un à un, sont apparus Mickey Mouse, Donald Duck et d'autres personnages de « dessins animés », qui ont gagné l'amour des enfants du monde entier. Le studio Disney a reçu jusqu'à 12 Oscars pour son travail !

Au Japon, les premières expériences d'animation remontent à 1913. Et en 1932, le premier studio d’animation est créé dans ce pays. En 1933, paraît le premier film d’animation sonore.

En 1943, le premier long métrage d’animation, Momotaro, l’aigle de mer, est produit au Japon.

Le fondateur de l'animation volumétrique était le réalisateur russe Vladislav Starevich, qui était également artiste et caméraman.

Nous pouvons parler sans fin de l’histoire de l’animation. Mais il nous est difficile de l'imaginer sans gentillesse et enseignement dessins animés soviétiques. L’un des plus célèbres est « Eh bien, attendez une minute ! » Ce dessin animé en série a commencé à être tourné en 1969 chez Soyuzmultfilm.

Quand la parole d’une langue morte était « ressuscitée »

Le terme « animation » a été utilisé pour la première fois en France au début du XXe siècle, lorsqu'une loi sur la création d'associations a été introduite dans ce pays.

Est-ce à ce moment-là qu’est né le terme « animation » ? Qu'est-ce que cela signifiait ? Le terme désignait une action ou une activité destinée à accroître un vif intérêt pour créativité artistique et la culture en général.

Déjà dans la seconde moitié de ce siècle, le terme « animation » a commencé à être utilisé dans plusieurs sens. C’est alors que, pour la première fois, ce concept a commencé à être interprété comme activité créative pour la production de dessins animés.

Et à la fin du XXe siècle, l'animation a commencé à représenter une direction distincte du loisir culturel.

Le lecteur connaît désormais la traduction du mot « animation », la définition du concept, l'histoire de la création des premières « images live ». Il reste à donner des définitions plus précises de ce terme.

Animation - qu'est-ce que...

Comment expliquer ce terme aujourd’hui ? « Animation » - que se cache-t-il derrière ce mot ? Il existe plusieurs définitions dans lesquelles le même terme signifie différents types activités. L'animation est donc :

  • Une technologie qui crée l'illusion du mouvement d'objets inanimés stationnaires. La forme la plus connue de cette technologie est l’animation. Elle obtient cet effet grâce à une série d’images dessinées à la main.

  • Organisation de loisirs lors de divers événements, notamment fêtes d'enfants, camps de santé pour enfants et hôtels. Un loisir qui implique la participation directe des vacanciers eux-mêmes à des événements publics. L'action commune avec les organisateurs consiste à accroître la vitalité et l'inspiration des personnes qui y participent.

L'importance de l'animation ne peut être surestimée. À la fois synonyme d’animation et forme d’organisation du temps libre, l’animation est conçue pour donner de la joie aux gens et les revitaliser spirituellement.

Dans cette leçon d'introduction, nous apprendrons ce qu'est l'animation, sur quel principe elle est créée et ce dont vous aurez besoin pour la créer sur votre ordinateur.

Ce que nous allons apprendre dans cette leçon : la notion d'animation, les programmes nécessaires sur un ordinateur

Alors, par où commencer ?
Avec très moment important: vous devez comprendre CE QU'EST UNE ANIMATION SIMPLE.
1. QU'EST-CE QUE L'ANIMATION ?

Donc, une animation simple est une séquence d’images se remplaçant les unes les autres. Maintenant je vais donner un exemple et tout deviendra clair.
Les programmes qui nous aident à créer une image animée mettent simplement en chaîne les images QUE VOUS AVEZ DÉJÀ PRÉPARÉES À L'AVANCE.
Voici un exemple, nous prenons plusieurs photos. Dans mon cas, ce sont des images préparées à l'avance.

Après traitement dans le programme d'animation (nous vous dirons plus tard exactement où et comment le traiter), nous obtenons cet avatar :

Pour que ce soit encore plus clair, je vais donner la même image, mais plus lentement :

Vous voyez, ce ne sont que 4 images qui se remplacent ! L'essentiel c'est le temps, la pause qui s'écoule entre eux. Les programmes d’animation nous aident à régler l’heure.

Tout autre avatar se fait de la même manière. Regardez, nous prenons des images préparées à l'avance, nous voulons créer un avatar avec l'image de notre animal de compagnie. J'ai pris une photo de mon rat et découpé deux carrés sur deux photos - 128 x 125 pixels. Les deux images doivent être de la même taille. Les voici:

Je l'ai traité, voici le résultat :

J'ai donné ces exemples pour que vous compreniez la chose la plus importante - toute animation, qu'il s'agisse de clignotement, de scintillement ou de mouvement - un changement d'images préparé à l'avance. Et ce que vous préparez là-bas est une tout autre affaire, et nous en parlerons plus loin...

2. D'OÙ PUIS-JE OBTENIR CES PHOTOS ?

Tout dépend des programmes que vous connaissez.
Allez, notre première tâche sera de découper des petits dans une grande image pour pouvoir les animer plus tard. Par exemple, prenez cette photo avec un beau paysage :

Si votre ordinateur a programme Photoshop- pour vos cours " " et " "

Si vous avez tout fait correctement, vous disposez désormais d'images carrées prêtes à l'emploi. J'en ai découpé 5, les voici :

Après cela, nous les animons. J'ai cette photo :

3. TYPES D'EFFETS D'ANIMATION

Maintenant que nous savons que l'animation est un changement d'images et que nous savons comment découper ces mêmes images, parlons des effets qui peuvent être réalisés.
Le moyen le plus simple d’obtenir de nombreux effets est d’utiliser Fotoshop. Par conséquent, je vous recommande fortement d'installer ce programme pour vous-même. De plus, en parlant de différents effets, je fournirai des instructions sur Photoshop. Pour ceux qui ne veulent pas comprendre ça programme universel, vous devrez vous contenter de l'effet « simple changement de cadre » décrit ci-dessus...



 


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