صفحه اصلی - دیوارها
بهترین Nid برای Speed ​​چیست؟ بازی های All Need for Speed: از بدترین تا بهترین

کمتر کسی نام Need for Speed، فرنچایز معروف مسابقه‌ای را نشنیده باشد. بازی های این مجموعه مجموعا بیش از یک میلیون نسخه فروخته اند و فیلم جداگانه ای نیز بر اساس این مجموعه ساخته شده است. این سریال طرفداران زیادی در سرتاسر جهان دارد و سازندگان هرگز از شگفت‌زده کردن طرفداران با آزمایش‌های این مجموعه دست برنمی‌دارند.

از دهه 90، الکترونیک آرتز پروژه جدیدی را در این مجموعه منتشر کرده است. لیست بازی ها بسیار گسترده است، اما همه آنها موفق نبودند. با این وجود، بسیاری از پروژه های مروارید ظهور کرده اند. در این مقاله بهترین بازی ها را لیست خواهیم کرد نیاز به سریالبرای سرعت.

10. تحت تعقیب ترین (2012)

این بازی را نباید با پروژه ای به همین نام در سال 2005 در همان سری اشتباه گرفت. این پروژه Criterion سنت آرکید ایجاد شده توسط Criterion را ادامه می دهد (بر خلاف واقع گرایی سری Forza Horizon).

بازی دارای گرافیک زیبایی است، ناوگان بزرگی از ماشین ها - از استون مارتین گرفته تا BMW - که کاملاً کنترل می شدند. تعداد زیادی از رویدادها و مسابقات اجازه نمی دهد بازیکنان خسته شوند. این بازی طرفداران قدیمی این سری را ناامید نخواهد کرد.

9. Need for Speed ​​(2015)

این ریبوت سریال قرار بود بازگشتی به فرم باشد. بازی‌های این سری تا آن زمان امتیاز بالایی از سوی منتقدان و بازیکنان دریافت نکرده بودند. توسعه دهندگان ویژگی به روز رسانی مداوم را به این بازی معرفی کرده اند - اتفاقات و اتفاقات ناگهانی در دنیای بازی با به روز رسانی جدید بازی ظاهر شد. نکته منفی این است که بازی به یک اتصال آنلاین دائمی نیاز دارد.

داستان بازی در قالب درج های ویدیویی تمام قد ارائه شده است که داستان مسابقه دهندگان زیرزمینی یک کلان شهر مدرن را روایت می کند.

8. نیترو (2009)

این اولین بازی Need for Speed ​​است که به طور خاص برای کنسول های Wii ساخته شده است. این پروژه به خوبی از ویژگی های دستگاه های جانبی کنسول نینتندو استفاده می کند و به شما امکان می دهد با سرعت بالا در خیابان های مجازی رانندگی کنید. گرافیک نیز با استانداردهای Wii عالی بود. علاوه بر Wii Remote، امکان کنترل لوازم جانبی اضافی به شکل فرمان نیز وجود داشت. این بازی به یک پروژه مسابقه ای عالی در کنسول نینتندو تبدیل شد.

7. ProStreet (2007)

این بازی که در سال 2007 منتشر شد، پس از موفقیت‌آمیز کربن، به یکی از بهترین‌های این سری تبدیل شد. برخلاف پروژه های قبلی، بازی بر روی مسابقه قانونی تمرکز داشت و حالت معروف تعقیب و گریز پلیس در گذشته بود.

با این حال، این پروژه دیگران را جذب کرد: جلوه های صوتی عالی و گزینه های زیادی برای سفارشی کردن ماشین. ماشین را می توان متناسب با سبک رانندگی شما تنظیم کرد. این بازی همچنین شامل یک انتخاب از حالت های بازی آشنا برای بازیکنان Need for Speed ​​بود. اگر Need for Speed: ProStreet را انتخاب کنید، قطعاً ناامید نخواهید شد.

6. کربن (2006)

این بازی یک سال پس از نمایش نمادین Most Wanted منتشر شد و باید چهره خود را از دست نمی داد. توسعه دهندگان ناامید نشدند: پروژه از همه نظر خوب بود.

این بازی به ویژه با موفقیت زندگی شبانه یک کلان شهر بزرگ را بازتولید کرد که آن را شبیه به پروژه های زیرمجموعه Underground کرد. سفارشی سازی خودرو نیز گسترش یافته است و اکنون می توانید تک تک قطعات خودرو را به دلخواه مدل سازی کنید. ناوگان وسایل نقلیه از نظر تنوع شگفت انگیز بود - مخصوصاً اتومبیل های نفتی که کاملاً متفاوت رانندگی می کردند. اگر از Most Wanted خوشتان آمد، این بازی را نباید از دست بدهید.

5. Rivals (2013)

اولین بازی از این سری برای کنسول های نسل هشتمی. این پروژه با گرافیک عالی و به تصویر کشیدن محیط، صاحبان Xbox One و PS4 را شگفت زده کرد. یک جهان باز بزرگ از Most Wanted قرض گرفته شد. دنیای ریویو کانتی نه تنها عالی به نظر می‌رسید، بلکه فرصت‌های مسابقه‌ای بی‌پایان و مأموریت‌های جانبی را نیز ارائه می‌کرد. شما می توانید در تعقیب و گریز در کنار پلیس ها یا سارقان شرکت کنید یا با ماشین های اسپورت جالبی مانند پورشه 911 رانندگی کنید.

روی بازی "گربه و موش" است که در بازی تاکید می شود و اگر مدت هاست می خواهید بازی کنید واقعیت مجازیتعقیب و گریز از فیلم مورد علاقه شما، Need for Speed: Rivals برای شماست.

4. Shift (2009)

اگرچه بازیکنان Need for Speed ​​را با بازی های آرکید مرتبط می دانند، سنت های سری با انتشار Shift تغییر کرد. این بازی سبک رانندگی واقعی تری را به گیمرها ارائه می دهد، شبیه سازی با روح گرن توریسمو.

بدون تعقیب و گریز پلیس، بدون صحنه برش، بدون جهان باز با هزاران ماموریت - لذت مسابقه ای خالص در مسیرهای مسابقه داکوتا و سیلورستون. تاکید بر رانندگی نتیجه داد: از آن زمان تعداد کمی از بازی‌های این سری توانسته‌اند احساس سرعت بالا را تکرار کنند.

3. Shift 2: Unleashed (2011)

اگر مدل رانندگی واقعی تر بازی اول را دوست داشتید، وارد خواهد شد پروژه جدیددر زیر مجموعه Shift. مدل رانندگی از نظر واقع گرایی به پروژه هایی مانند Forza Motorsport نزدیک تر است. آهنگ های جدید - به عنوان مثال، شانگهای - و تعداد زیادی ماشین به طور قابل توجهی لذت بازی را نسبت به قسمت اول افزایش می دهد.

2. تحت تعقیب (2005)

وقتی در مورد بهترین بازی‌های سری Need for Speed ​​صحبت می‌کنیم، نمی‌توان کلاسیک‌ها را نادیده گرفت. Most Wanted زمانی دل طرفداران شبیه ساز مسابقه را در سراسر جهان به دست آورد. تا به امروز، برای بسیاری، این بازی محبوب این سری باقی مانده است - همه اینها به لطف مسابقات آدرنالین بالا با پلیس و شهر مجازی راکپورت با طراحی فوق العاده است.

هدف بازی ساده است - در مسابقات غیرقانونی در سراسر شهر جایگاه خود را در آفتاب به دست آورید و اعتبار از دست رفته خود را دوباره به دست آورید. این بازی یک بازی کلاسیک از این سری است و برای هر طرفدار بازی ضروری است.

1. Hot Pursuit (2010)

بدون شک بهترین بازی در سری Need for Speed ​​بازی Need for Speed: Hot Pursuit است. بازی به ریشه های آرکید سری بازگشت. این محیط همچنین خاطره انگیز بود - شهر مجازی Seacrest با مناظر زیبا، تغییرات واقعی آب و هوا و ترافیک شگفت زده شد.

شما می توانید به عنوان یک پلیس یا یک مسابقه دهنده بازی کنید. هر طرف در مبارزه با حریف وسایل مخصوص به خود را داشت، به عنوان مثال، پلیس ها در جاده میخ داشتند. ناوگان بزرگی از وسایل نقلیه - بنتلی، پورشه پانامرا و بسیاری دیگر - تحقق هر رویای مسابقه ای را در بازی ممکن کرد.

می توانید آن را در فروشگاه PiterPlay خریداری کنید.

در طول تاریخ طولانی خود، Need For Speed ​​هم صعود به بالای نمودارها و هم سقوط به پایین را تجربه کرده است.

این مجموعه شامل مسابقات اتومبیل‌های اسپرت سریع، تعقیب و گریز با پلیس، تیونینگ و حتی صحنه‌های برش بود. بازی منتشر شده NFS: Rivals به بیستمین سالگرد این سری تبدیل شد، البته اگر آن را با Shift 2 Unleashed در نظر بگیریم که در طول مراحل توسعه تصمیم گرفتند عبارت Need: For Speed ​​را از نام آن حذف کنند. ، ظاهراً برای اینکه بازی با آرکید اشتباه نشود.

از بین تمامی پروژه های منتشر شده، تنها NFS: Nitro منحصر به کنسول نینتندو است، در حالی که بقیه بازی ها همیشه از حداکثر تعداد پلتفرم بازدید کرده اند. مسابقات رالی V-Rally، که با حیله گری توسط Electronic Arts اختراع شد، سعی کرد در آمریکا تحت عنوان "Need for Speed" منتشر شود، البته ما آن را در نظر نخواهیم گرفت و هیچ یک از طرفداران عادی این بازی ها را Need نمی دانند. برای سرعت. بنابراین، در اینجا به پنج بازی برتر از سری Need For Speed ​​می پردازیم.

این قسمت اول بود که در سال 1994 برای 3DO و در سال 1995 برای DOS منتشر شد و جایگاه پنجم را به خود اختصاص داد. اولین NFS بازیکنان را شگفت زده کرد، البته با گرافیک و فیزیک. قبل از آن، لوتوس یا F1 (فرمول 1) را بازی کردیم که در آن یک گروه از پیکسل ها از دیگری پیشی گرفت. در Need For Speed ​​شکی وجود نداشت که شما در یک ماشین اسپرت باحال بودید و در یک شهر واقعی یا بزرگراه در شب مسابقه می دادید.

قبلاً در اولین بازی با اتومبیل های کلاسیکی آشنا شدید که برای همیشه در Need For Speed ​​مستقر شده اند - Lamborghini diablo ، Dodge Viper ، Chevrolet Corvette و ویدیوهای واقعی در مورد هر یک از آنها در بازی گرفته شده است. شما همچنین می توانید اطلاعات تاریخی را بخوانید، به عکس های مدل های قدیمی و غیره نگاه کنید - یعنی یک دایره المعارف واقعی. Need For Speed ​​برای همیشه سطح بازی های مسابقه ای را بالا برد و بعد از آن شیک پوش دیگر هرگز وارد نشد.

در جایگاه چهارم یکی از جالب‌ترین، غیرمعمول‌ترین و بحث‌برانگیزترین بازی‌های سری Need For Speed ​​- Porsche Unleashed قرار دارد. این تنها بازی در این سری است که در آن به گیمرها پیشنهاد شده بود که فقط یک مارک خودرو - البته پورشه - رانندگی کنند. البته از اولین مدل های دهه 50 تا مدرن ترین باکسسترهای آن زمان. این بازی در سال 2000 منتشر شد. برخی از گیمرها از این بازی متنفرند و برخی آن را بهترین Need For Speed ​​می دانند. و به طور کلی، بازیکنان ایده رانندگی با قدیمی ترین ماشین ها را دوست داشتند.

در حالت حرفه ای، مسابقه دادن، کسب درآمد و به آرامی خرید بیشتر و بیشتر مدل های جدید بسیار جالب است. وقتی از 356 به 911 منتقل می‌شوید، به وضوح می‌توانید تفاوت را احساس کنید. و حالت غیرعادی‌تر و جالب‌تر Factory Driver بود، جایی که بازیکن، در نقش راننده کارخانه، انواع و اقسام کارها را انجام می‌داد. مشخصات فنی، بین مخروط ها رانندگی کرد و حتی در مسابقات غیرقانونی شرکت کرد. پورشه Need For Speed ​​منحصر به فرد را در جایگاه چهارم قرار داد.

تعقیب و گریز پلیس یکی از جالب ترین و تاثیرگذارترین تم های سری NFS است. پلیس قبلاً در قسمت اول بود، اما در سال 1998 بود که در تعقیب و گریز داغ بود که در مرکز قرار گرفت. بازیگر. پلیس ها میخ ها، موانع را به آنها زدند - و هنگامی که گیمر را گرفتند، عبارات خود را بیان کردند: "دست ها پشت سرت، پاها روی کاپوت" - یا کلاسیک - "این آخرین هشدار است. ” صاحبان "دزدان دریایی" قدیمی احتمالاً این شاهکار صداپیشگی را به یاد دارند. در سال 2002، یک Hot Pursuit 2 بسیار خوب ظاهر شد.

خوب، در رتبه سوم بهترین Need For Speed ​​در مورد پلیس را داریم - Hot Pursuit 2010 از Criterion Games، بازسازی بازی کلاسیک Need For Speed. ممکن است بخواهید بگویید که نسخه اصلی سال 98، Hot Pursuit اصلی، باید این جایگاه را داشته باشد، اما ما اصلاً اینطور فکر نمی کنیم. بازی از Criterion نه تنها تمام بهترین لحظات آن گیم پلی را بازتولید کرد، بلکه ویژگی های خاص خود را نیز اضافه کرد، یعنی آن را به سطح جدید- البته اینها انواع ابزارهای تهاجمی هستند - مانند emiyas، spikes، و غیره، و یک حالت عالی برای بازی برای یک پلیس.

برای بسیاری از گیمرها، حالت پلیسی تقریبا جالب تر از حالت مسابقه ای شده است. یک هیجان وصف ناپذیر - وقتی سرناها در اطراف شما زوزه می کشند، یک هلیکوپتر بالای سرتان می چرخد، و شما به مسابقه ای خیابانی حمله می کنید و مستقیماً به داخل یک گودال می رود. به علاوه، همه این ابزارها مانند گل میخ، امی، توربو، که اکنون می توانند توسط مسابقه دهندگان نیز استفاده شوند. آنها زیبایی و رانندگی را به مسابقه اضافه می کنند. گرافیک زیبا. تصادفات به سادگی خیره کننده به نظر می رسند و مسیرها جوی و مسحورکننده هستند. Hot Pursuit 2010 مقاومت ناپذیر است و مطمئنا نه تنها یکی از بهترین بازی های Need For Speed، بلکه یکی از بهترین بازی های مسابقه ای است. مقام سوم.

و در نهایت، زمان Underground فرا رسیده است - Need for Speed ​​در رتبه دوم قرار دارد. گفتن چیز جدیدی در مورد این بازی دشوار است. خوب، چه کسی در بین گیمرها شب در Underground با عباراتی مانند "خب، حالا مسابقه را تمام می کنم، سپر را عوض می کنم و قطعاً می خوابم" ننشسته است. زیرزمینی - او نازک ترین، حساس ترین رشته های روح ما را کشید - اینها دختران، تیونینگ، ماشین های باحال و نو متال هستند.

شگفت‌انگیزترین چیز این است که بازی که اساساً محبوبیت این سری را پس از استقبال چندانی از Porsche Unleashed و Hot Pursuit 2 احیا کرد، توسعه آن بسیار ساده بود. زمان ثابت شبانه باعث صرفه جویی در زمان توسعه دهندگان شد. مسیرها تکرار می شدند و ماشین ها بسیار شبیه به هم بودند، اما در Underground چیز دیگری متفاوت بود. گیمرها از راندن فراری و مک لارن خسته شده بودند، ساعت‌ها بر روی اسپویلرها و کشیدن وینیل روی یک میتسوبیشی لنسر یا سوبارو ایمپرزا وقت گذاشتند.

و چه موسیقی متن فوق العاده ای بود! Static-X و آهنگ جاودانه آنها "The Only"، Lostprophets، Rob Zombie، Story of the year و همین آهنگ در منو پخش می شد... Need for Speed: Underground - در رتبه دوم، با سلام از زمانی که بازی های کامپیوتریلذت واقعی به ارمغان آورد

در اینجا به برنده می رسیم. رتبه اول، بهترین Need for Speed ​​در تمام دوران – Most Wanted 2005. چرا او اینقدر خوب است؟ همه، او برای همه خوب است. این بازی بهترین بازی‌های Need for Speed ​​را برداشت، همه را در یک شیشه قرار داد، آن را به خوبی مخلوط کرد و یک کوکتل 100% سرگرم کننده ساخت. بیایید تمام آن تراشه ها را به ترتیب به خاطر بسپاریم.

بیایید خودروها را فرض کنیم - از خودروهای ساده و محبوب از تویوتا سوپرا زیرزمینی و مزدا RX-7 گرفته تا لامبورگینی مورسیلاگو و گالاردو مجلل. و بی‌ام‌و زیبای ما را در رنگ‌های سفید و آبی به یاد بیاورید – آیا این همان ماشینی نیست که شما هنوز آرزوی داشتن آن را دارید؟ و، البته، تنظیم، یک ظاهر طراحی، مجموعه ای از قطعات یدکی، وینیل، رنگ آمیزی و موارد دیگر - تا ماشین موجود در بازی واقعاً متعلق به شما باشد. گیم پلی بیشترین "آب میوه" را از Underground و Hot Pursuit و مسابقه های مواد مخدر مورد علاقه همه - و مسابقات سرعت روی رادارها و البته تعقیب و گریز پلیسی عالی و فوق العاده جالب و حماسی گرفته است.

اتفاقاً همه آنها زیبا و متنوع بودند، بنابراین تمام این جهان باز بود - لطفاً از تعقیب و گریز در مسیرهای خود فرار کنید. و حلقه های مورد علاقه خود را به خاطر فرار از پلیس و مثلث هایی که در زیر آنها پنهان شده بودند به خاطر بسپارید برج های آبیو پمپ بنزین ها

حتی Hot Pursuit در سال 2010 نیز نمی توانست گیم پلی بهتری را با پلیس برای یک بازیکن ارائه دهد. آن ماموریت های فوق العاده را به یاد بیاورید، زمانی که باید از ده مانع عبور می کردید، پانزده ماشین پلیس را ساقط می کردید، به مقدار مشخصی آسیب می زدید - تعقیب و گریز می توانست نیم ساعت طول بکشد، که هر دقیقه آن پر از رانندگی و تنش بود.

علاوه بر همه اینها، یک طرح عالی با فیلم های زیبا و شخصیت های قدرتمند، همه اینها تصویر شادی را تکمیل می کرد. و موسیقی متن شامل Static-X، Disturbed، The Prodigy، Bullet For My Valentine و Avenged Sevenfold بود. به طور کلی، بازی یک افسانه است، یک شاهکار، یک بازی که دیگر نمی سازند! ده از ده، و بهترین Need for Speed ​​در تمام دوران. مقام اول

سلام به خوانندگان عزیزم! در دهه 90، عبارت "نیاز به سرعت" مترادف با کلمه "" شد. و اگرچه گیمرها می توانند هر بازی دیگری را انجام دهند، اما تاکنون هیچ کس نتوانسته از محبوبیت این بازی خاص پیشی بگیرد (یا حداقل آن را تکرار کند). واقعا اینقدر سخته؟ شاید اگر تمام قسمت ها را تجزیه و تحلیل کنیم و بفهمیم کدام Need for Speed ​​بهترین است، پاسخ این سوال را بگیریم؟

شما می توانید رتبه های بی شماری از این نوع، نظرسنجی ها و برترین ها را در اینترنت پیدا کنید و بیشتر نظرات افراد مختلففاجعه بار با من همخوانی ندارد. با تجزیه و تحلیل اطلاعات موجود در اینترنت، دیدم که در یک نمودار، فردی قسمت 2013 را در رتبه اول قرار داده است. رقیب.

این دقیقاً دلیلی است که من نظر خودم را با شما به اشتراک بگذارم و یک پست در مورد ترجیحات بازی خود بنویسم.

کدام Need For Speed ​​بهترین است - رتبه بندی قطعات

بنا به دلایلی شک دارم که هیچ یک از خوانندگان این مقاله نقش سال 1994 را بازی کرده باشند. اما پس از آن بود که اولین سری مسابقات جهانی منتشر شد. و در حال حاضر اولین بازی بر قسمت های آینده تأثیر گذاشته است ، زیرا این شرکت با پیاده سازی و گرافیک خود همه را شگفت زده کرد ، که در آن سال ها به سادگی شگفت انگیز بود. فقط فکر کنید که این بازی در قرن گذشته شروع به انتشار کرد و تا به امروز به محض انتشار یک قسمت جدید توسط شرکت، میلیاردها نسخه در سراسر جهان به فروش می رسد.

به اندازه کافی عجیب، آخرین مرحله در رتبه بندی من توسط Rival اشغال شده است که 3 سال پیش منتشر شد. این نسخه به دلیل قابلیت بازی آنلاین محبوب شد و بازیکن می توانست انتخاب کند که چه کسی می خواهد شود: یک مسابقه دهنده یا یک پلیس. از آنجایی که سازندگان بازی کاملاً با مسائل فنی لود شده بودند، تخیل کافی برای نام بردن شهرها نداشتند.

بازی با دوستان در یک شبکه و رقابت مداوم، تصاویر واقعی و آب و هوای متغیر ثابت. فقط به لطف استراتژی شبکه، این بخش هزینه خود را پرداخت کرد، اما تیونینگ خودرو می توانست بهتر باشد ...

بررسی ویدیویی کوتاهی در مورد این بازی فرقه ای:

بیایید ادامه دهیم، دوره خود را دنبال کنیم - Shift

این بازی به طور کلی داستانی ندارد اما کاملاً محبوب شده و بازیکن خود را پیدا کرده است. خب، بله، بالاخره همه برای تماشای یک داستان هیجان انگیز پشت کامپیوتر نمی نشینند، یک نفر فقط می خواهد با شنیدن صدای موتور، هرچند مجازی، در ماشین های اسپورت با دیگر گیمرها رقابت کند و این چیزی است که NFS Shift ارائه می دهد.

توسعه دهندگان بلافاصله متوجه شدند که زمان بیشتری را صرف توجه به خود خودروها می کنند تا به هر چیز دیگری.

من را سخت قضاوت نکنید، اما من The Run را به لیست خود اضافه نمی کنم، زیرا این قسمت برای نسل سوم سونی پلی استیشن ساخته شده است و به گفته بسیاری از گیمرها، شکست خورده است. سازندگان بر روی گرافیک عالی تمرکز کردند، اما حتی با وجود این، تنظیم وحشتناک و یک داستان ناتمام تصویر با کیفیت بالا را "کشت" کرد.

سپس در رتبه بندی من بخشی به نام ProStreet وجود دارد


تاکید از مسابقات خیابانی به مسیرهای مسابقه حرفه ای تر منتقل شد. در حال حاضر خودرو می تواند شکسته شود و این، برای خوشحالی رقبا، عملکرد رانندگی آن را چندین برابر کاهش داد. پلیس ناپدید شد، و با آنها سواری رایگان در سراسر جهان.

کلمات مد روز مانند "کنترل کشش" و "عضله شکم" در تنظیمات ظاهر شد - همه گیمرها متوجه نمی شوند که می توان آنها را خاموش کرد، در نتیجه، همه به طور انبوه از کنترل های منزجر کننده شکایت کردند.

علاوه بر این، برای انواع مختلفمسابقه نیاز به استفاده از انواع مختلف ماشین دارد. همه اینها یک اثر انزوا از جهان ایجاد می کند - طرفداران شبیه ساز مسابقه ای Colin McCrae Rally می توانستند این قسمت را بازی کنند، اما طرفداران NFS از اتفاقی که برای بازی مورد علاقه آنها افتاد ناراحت بودند. می توان آن را ناموفق ترین بخش نامید، اما از موفقیت دور است - غیرمعمول است، گاهی اوقات سوء تفاهم می شود، با مثبت و منفی خاص خود.

اجرا

توسعه دهندگان این شرکت مخالف آزمایش نیستند و در این قسمت بازیکنان دوباره شاهد به روز رسانی های زیادی بودند. NFS در حال حاضر یک خط داستانی دارد.


البته قبلا هم بود ولی به این وضوح قابل مشاهده نبود. شخصیت اصلی به یک مسابقه مافیایی کشیده می‌شود و حالا برای جدا شدن از دشمنانش روابط خوب، آن مرد باید در مسابقه ای برنده شود که در آن 500 نفر شرکت کنند و پولی را که برنده شده است به مافیا بدهد. و برای اولین بار در بازی، این شخصیت متوجه شد که می تواند ماشین را ترک کند و فقط در خیابان راه برود. البته نه همزمان با مسابقه (این هنوز GTA نیست).

همه مسابقات بخشی از یک نمایش بزرگ هستند. از آنجایی که قهرمان در سراسر کشور سفر خواهد کرد، انواع مناظر هیجان انگیز را شامل می شود: کوه ها، رودخانه ها و شهرها و روستاها، شب به دنبال روز است، در اینجا گیمرها مسابقات را برای هر سلیقه ای مشاهده خواهند کرد.

بنابراین، مزیت اصلی این بخش، علاوه بر توسعه خط داستان، گرافیک است - آنها مناسب و معقول هستند. از جنبه منفی - با وجود جاذبه های مختلف و عکس زیبا، مسابقه در نهایت به همین نوع تبدیل می شود و به سرعت خسته کننده می شود. شاید این دلیل چنین واکنش های متفاوتی بود.

نمی‌توانستم «Undercover» را به رتبه‌بندی قطعات NFS اضافه نکنم

منتقدان بازی بسیار سخت گیر بودند: Igromaniya دقیقا یک سال پیش، نقدهای مثبت زیادی از سری ProStreet نوشت، اما این بار به قسمت بعدی فقط 5 امتیاز داد و سازندگان را به هر گناه کبیره متهم کرد. سایر همکاران در صنعت نیز همین نظر را داشتند.

اما البته نظر همه منتقدان باتجربه را نمی توان با دیدگاه گیمرهایی که فقط نوشتند مقایسه کرد بررسی های مثبتزیرزمینی دلیل چنین اختلافاتی چیست؟ و کدام نظر را باید باور کنید؟

بیایید با چیزی شروع کنیم که بیش از همه توجه ما را به خود جلب کرد: سازندگان ناوگان وسایل نقلیه را از Prostreet گرفتند (ماشین های جدید آنقدر کم هستند که می توانید آنها را روی انگشتان یک دست لیست کنید) و به احتمال زیاد فیزیک در این مورد اصلاً تغییر نکرده است. 12 ماه. پلیس را از پل وانتد بردند و تعقیب و گریز پلیس آسانتر شد. مانند بقیه بازی، مسابقه ها نسبتا آسان تر شده اند، به خصوص که در نیمه اول بازی پیشرفت می کنید.

به طور کلی، بازی تا حدودی ناتمام به نظر می رسد - انگار سازندگان می خواستند قسمت دوم Wonted Bridge را بسازند، اما یک ایده عالی با اجرا و تبلیغات ضعیف خراب شد. با وجود این، این بازی طرفداران خود را پیدا کرده است - برای مبتدیانی که به تازگی دنیای مسابقه را کشف کرده اند توصیه می شود. اما برای کسانی که قبلا NFS بازی کرده اند، خسته کننده به نظر می رسد.

بهترین nfs برای تنظیم البته Underground است!


این سریال بود که دوران جدیدی را آغاز کرد.

در آن زمان فیلم های Fast and the Furious تازه رواج پیدا کرده بودند و انتشار این قسمت از NSF ضربه ای به سرش زد. مسابقه در شب، ماشین های گران قیمت و تیونینگ بی نظیر با موفقیت در این بازی ترکیب شده اند. البته جای اولدفاگ ها هم هست که بلافاصله نظر دادند "EA در حال حاضر بازی های اشتباهی را می سازد."

اما اگر به آن نگاه کنید، این قسمت موفق و شایسته بود. سازندگان از طریق آهنگ ها تا کوچکترین جزئیات فکر کردند: مناطق مختلف زیادی وجود داشت، آنها با فضای خاص خود وقف شدند و با موفقیت با پس زمینه کلی بازی ترکیب شدند.

چیزی مشابه را می توان در حالت های بازی پیشنهادی مشاهده کرد: مسابقه کلاسیک به طرز ماهرانه ای با دریفت و درگ مسیر رقیق شد، به لطف این، Underground خسته کننده نبود. خوب، تیونینگ معروف و پرطرفدار به هرکسی که خود را خیابانی می‌دانست، ببخشید مسابقه‌دهنده، اجازه می‌داد تا هر چقدر که می‌خواهند، برچسب، چراغ، اسپویلر و سایر ویژگی‌های غیرقابل تغییر را به ماشین‌هایشان بچسبانند.

بله، اینجا نیست ما در مورددر مورد واقعیت - هیچ پلیسی در بازی وجود ندارد و فیزیک به وضوح از مرزهای واقعیت فراتر رفته است. اما به جای ماشین های باحال و گران قیمت، بازیکنان می توانستند ماشین های نه چندان نخبه، بلکه باحال رانندگی کنند که اغلب در خیابان های شهر پیدا می شد. این بخش احساس سرعت سرسام آوری را به یک نسل کامل داد و به حق به بهترین بازی مسابقه ای آرکید آن زمان تبدیل شد.

بعد، در رتبه بندی من، قسمت دوم Underground هیجان انگیز است

چه چیزهای جدیدی می توانید در کمتر از 12 ماه به دست آورید؟ با توجه به تمام قوانین تجارت بازی، پس از موفقیت قسمت قبلی، ایجاد چیزی اصلی تر در یک سال به سادگی غیر واقعی است. و طبق همان قوانین، قسمت دوم قرار بود یک بازی برای پول سریع باشد: آنها آهنگ های جدید، وینیل ها و اسپویلرهای جدید، چندین ماشین را اضافه کردند و آنها را به فروشگاه ها فرستادند. اما این کاملاً درست نیست - من بین درآمد پایدار و تصمیمی ماجراجویانه برای یک بازی کاملاً به‌روز شده انتخاب می‌کنم، EA ریسک کرد و تعداد غیرواقعی ایده‌ها و راه‌حل‌های جدید را به دنباله اضافه کرد.

آشکارسازی اصلی این بخش، دنیایی باز است که در آن می‌توانید بدون هیچ مشکلی در بین مسابقات حرکت کنید و همزمان از فروشگاه‌های جدید با کالاهای مفید برای بهبود خودرو خود بازدید کنید. علاوه بر این، سازندگان حالت‌های مسابقه‌ای جدید را اضافه کرده‌اند و اکنون می‌توانید برای حمایت مالی اقدام کنید. مجموعه اتومبیل های موجود چندین بار رشد کرد - در همان زمان، بسیاری از اتومبیل ها، مانند یک جیپ، کمک زیادی به برنده شدن در مسابقات نکردند، اما فقط برای اینکه یک انفجار داشته باشند، خریداری شدند.

آخرین نیاز به سرعت چیست؟

می خواستم در این مورد از شما بپرسم. آیا قبلا این قسمت را بازی کرده اید؟ اگر بله، لطفا نظر خود را به اشتراک بگذارید و بنویسید کدام قسمت NFS مورد علاقه شماست. از دیدن نظرات شما خوشحال خواهم شد! مشترک شوید و همیشه به روز باشید. خداحافظ دوستان عزیز!

متن- مامور Q.

در دهه 90 با شکوه، عبارت " نیاز به سرعت"مترادف با کلمه " شده است مسابقه ". و اگرچه این تنها مجموعه مسابقه‌ای موفق نیست، اما هنوز کسی نتوانسته از محبوبیت آن پیشی بگیرد (یا حداقل آن را تکرار کند). چرا؟ شاید بتوان پاسخ این سوال را با تحلیل 10 پیدا کرد بهترین قطعات"نیاز به سرعت"

رتبه‌بندی‌ها، نظرسنجی‌ها و برترین‌های مشابه بسیاری وجود دارد، و به عنوان یک قاعده، آنها به طور قطعی با یکدیگر منطبق نیستند. در یک رتبه بندی سرسختانه که اتفاقاً دیدم، هیولایی به نام NFS: Rival حتی در رتبه اول قرار داشت! بنابراین، ما مجبور شدیم نظرسنجی خود را ایجاد کنیم، که، امیدواریم، به ما اجازه دهد که همدردی گیمرها را به طور نسبتاً عینی قضاوت کنیم.

بیشترین بازی های باحال NFS

10. Need for Speed: ProStreet (2007)


مسابقه خیابانی؟ نه من نشنیدم

ProStreet موفق شد با دستان کوچک ضعیف خود آخرین واگن قطار در حال حرکت را بگیرد و به آخرین پله رتبه ما بپرد. بسیاری از طرفداران باتجربه NFS ترجیح می دهند وقتی به طور تصادفی ProStreet را در خیابان ملاقات می کنند، با انزجار تف کنند. و همه به این دلیل است که این بازی "مثل بقیه نبود": تاکید از مسابقات خیابانی به سواری های حرفه ای تر در مسیرهای مسابقه منتقل شد. حالا این خودرو می تواند به زباله کوبیده شود و این امر به خوشحالی رقبای خود باعث کاهش جدی عملکرد رانندگی آن شد. پلیس ها ناپدید شده اند و همراه با آنها حالت رانندگی رایگان در دنیای باز.

کلمات مد روز مانند "کنترل کشش" و "عضلات شکمی" در تنظیمات ظاهر شد - هر دانش آموزی امکان غیرفعال کردن آنها را متوجه نشد، در نتیجه کل مانیتور را با بزاق پاشید و به کنترل های منزجر کننده نفرین کرد. علاوه بر این، انواع مختلفی از نژادها نیاز به استفاده داشتند انواع مختلفماشین ها همه اینها باعث ایجاد احساس انزوا از سری شد - طرفداران شبیه سازهای مسابقه ای مانند Colin Mccrae Rally ممکن است چنین بازی را دوست داشته باشند، اما طرفداران این سری تعجب کردند که چه اتفاقی برای NFS مورد علاقه آنها افتاده است. ProStreet را نمی توان یک شکست نامید و نه یک موفقیت - غیرعادی بود، گاهی اوقات سوء تفاهم می شد، با مزایا و معایب خاص خود.

9. Need for Speed: The Run (2011)


The Run با یک عقاب خوب ترسیم شده و طبیعت آمریکایی خشنود است

بچه‌های EA از آزمایش کردن نمی‌ترسند و در The Run، بازیکنان دوباره شاهد تعدادی از نوآوری‌ها بودند. یک طرح در NFS ظاهر شده است. البته او قبلا حضور داشت، اما در "مسابقه" او در خط مقدم قرار دارد - نمی توان او را نادیده گرفت. شخصیت اصلی خود را درگیر دعواهای مافیایی می بیند و حالا برای اینکه مافیا را به عنوان دوست ترک کند، باید در مسابقه ای از سانفرانسیسکو تا نیویورک که در آن 50 نفر شرکت می کنند، برنده شود و به یک جکپات خوب دست یابد. و برای اولین بار در NFS همین شخصیت اصلی متوجه شد که می تواند از ماشین پیاده شود! البته نه در وسط مسابقه (بالاخره، این GTA نیست)، اما در طول چند پیچش داستانی تند باید ماشین را رها کنید و با پای پیاده از دست افراد بد فرار کنید و از اکشنی که پشت سر شما در حال رخ دادن است لذت ببرید. .

همه نژادها بخشی از یک مسابقه در مقیاس بزرگ هستند. از آنجایی که سفر از سراسر آمریکا می گذرد، انواع مکان های هیجان انگیز شامل سنگ ها، جنگل ها و بیابان ها، شهرها و روستاها، شب و روزنژادها - برای هر سلیقه. بنابراین، مزیت اصلی، علاوه بر طرح، گرافیک است - در بالاترین سطح. از جنبه منفی، علیرغم تنوع مکان ها، مسابقات با گذشت زمان خسته کننده می شوند و یک نوع به نظر می رسند. به هر حال، به استثنای موارد نادر، فقط حالت‌های «دوی سرعت» و «تعقیب» در اینجا ارائه می‌شوند (اگرچه فرار از بهمن واقعا حماسی است، اما چنین اتفاقاتی در بازی نادر است). بنابراین، مانند ProStreet، NFS Run نیز نظرات متفاوتی دریافت کرد.

8. Need for Speed: Undercover (2008)


توسعه دهندگان می دانند: برای اینکه گیمرهای احمق بفهمند که سریع پیش می روند، تصویر باید با دقت محو شود.

منتقدان بازی خشن بودند: بازی Gambling Mania، که یک سال قبل از ProStreet تمجید کرده بود (نمره 8.0)، به NSF "Undercover" 6 امتیاز داد و آن را به تمام گناهان فانی متهم کرد. نمایندگان یک نشریه معتبر دیگر، Playground نیز با همکاران خود موافقت کردند و به Undercover امتیاز 5.9 را دادند. اما طبیعتاً نظر برخی از منتقدان معتبر در مقابل دیدگاه دانش آموزان باتجربه ای که به Undercover رای می دهند برای ما چیزی نیست. چرا این قسمت مورد علاقه بخش خاصی از بازیکنان است و منتقدان آن را دوست ندارند؟ و کدام یک از آنها را باور کنیم؟

بیایید با چیزی که بیشتر توجه شما را به خود جلب می کند شروع کنیم: ناوگان وسایل نقلیه از ProStreet گرفته شده است (می توانید اتومبیل های جدید را روی انگشتان خود بشمارید) و به نظر می رسد فیزیک در طول سال دستخوش تغییرات قابل توجهی نشده است. پلیس‌ها از Most Wanted دستگیر شدند، زیرا قبلا تعقیب و گریز پلیس را آسان‌تر کرده بودند. مانند هر چیز دیگری: مسابقات بسیار آسان است، به خصوص در نیمه اول بازی.

به طور کلی، بازی تا حدودی ناتمام بودن را به وجود می‌آورد - گویی EA تصمیم گرفته تا ظاهری از Wonted Bridge و Underground 2 ایجاد کند، اما ایده خوببا اجرای وحشتناک ویران شده است. با این وجود، این بازی طرفداران خود را پیدا کرده است - می توان آن را به مبتدیانی که به تازگی آشنایی خود را با سری NFS آغاز کرده اند توصیه کرد. اما بقیه کمی خسته کننده خواهد بود.

7. Need for Speed: Most Wanted (2012)


ایده ایجاد Most Wanted 2012 چگونه شکل گرفت؟ همه چیز از سال 2010 شروع شد، زمانی که EA تیم توسعه را تغییر داد. کانادایی ها به جای Black Box که از سال 2000 تا 2010 روی تمام قسمت های NSF کار می کرد، کار روی سری مسابقه را به Criterion Games دادند. اولین پروژه آنها ایجاد Hot Pursuit بود که کمی بعد به آن باز خواهیم گشت. احتمالاً اولین بازی موفقیت آمیز تأثیر قدرتمندی بر توسعه دهندگان داشته است و آنها تصمیم گرفتند تا به مقدسات - NFS: Most Wanted - تجاوز کنند. علیرغم اینکه هیچ رابطه ای وجود ندارد همان یکیهیچ مگاواتی برای بازی حاصل وجود ندارد. اصلا

Most Wanted 2012 الگوهای بسیاری را می شکند - حتی آنهایی که اصلا ارزش شکستن نداشتند. به عنوان مثال، هیچ طرحی وجود ندارد: بازیکن به سادگی در وسط شهر ظاهر می شود. او کیست، اینجا چه کار می کند، چرا مسابقه می دهد - خودتان متوجه شوید. ماشین‌های زیادی در سرتاسر شهر پارک شده‌اند - هر یک از آنها را می‌توان کاملاً رایگان برای شرکت در مسابقات برد. این قسمت به شکست دادن 10 مسابقه دهنده از "لیست سیاه" MW اصلی خلاصه می شود - این تنها مرجع قسمت اول است. برای مبارزه با رهبران این رتبه، به امتیازات جایزه نیاز دارید که در مسابقات معمولی به دست می آیند.

بازی گرافیک خوبی دارد، مسابقات خوبی دارد، حالت چند نفره دارد (اگرچه هیچ پلیسی در آن وجود ندارد)، اما تصمیمات عجیب سازندگان همه ایده های خوب را به هیچ می رساند: نداشتن نقشه و ماشین رایگان همه را می کشد. انگیزه و علاقه به تکمیل بازی. و نام تجاری Most Wanted فقط به ناامیدی اضافه می کند: بالاخره هر گیمری با دیدن این 2 کلمه مشتاقانه منتظر دیدن چیزی کاملاً متفاوت است.

6. Need for Speed: Hot Pursuit (2010)


Hot Pursuit بدون شک برای Electronic Arts موفقیت آمیز بود: انتقال سری NFS به Criterion Games باعث شد تا این سری پس از پیشینیان نه چندان موفق خود به روز شود. برخی از نوآوری‌های اجرا شده در Hot Pursuit باعث شد تا منتقدان مورد تشویق قرار بگیرند، زیرا از امتیازات خوب این بازی کوتاهی نکردند. چه چیزی در مورد آن خاص است؟

برای اولین بار در برای مدت طولانیاین بازی 2 کمپین تمام عیار را ارائه کرد: نه تنها برای یک مسابقه دهنده خیابانی، بلکه در کنار پلیس. و با اطمینان کامل می توانیم بگوییم که هرگز در سری NFS تا این حد به بازی در نقش افسران پلیس توجه نشده است - بنابراین از این نظر، محصول جدید توانست به ارتفاعات افسانه ای NFS 3 برسد. و به لطف Autolog، با اتصال به اینترنت، بازی با شکوه تمام ظاهر شد: حالت چند نفره به حداکثر 8 نفر اجازه می داد در یک مسابقه یا تعقیب شرکت کنند. در همان زمان، Autolog به شما امکان می دهد نتایج دوستان خود را مشاهده کنید تا سعی کنید از آنها پیشی بگیرید - پاداش این نه تنها احساس رضایت، بلکه پاداش های ویژه (امتیاز تجربه) است.

در میان چیزهای کوچک دلپذیر، تغییر روز و شب نیز قابل توجه است - در "تعقیب داغ" خورشید می تواند درست در طول مسابقه به زیر افق برود.

5. Need for Speed: Carbon (2007)


اگرچه NFS: Carbon به طور سنتی توسط بسیاری از طرفداران سریال رد می شود (حداقل توسط طرفداران Underground و MW)، این مانع از جلب حمایت نسبی منتقدان نشد - رتبه بندی از همان Igromania و سایر نشریات به ما اجازه می دهد تا یک میانگین نمره 7.5 و این اسباب بازی نیز طرفدارانی دارد. کربن چگونه به آنها رشوه داد؟

اولی یک سیستم تنظیم خوب است، با تمام زنگ ها و سوت های معمول، که بعد از Underground در پل Vanthede قطع شد. دومی فضای شبانه یک شهر کوچک است. به طور کلی، کربن به دلیل شباهت های خاصی با NFS: Underground مخاطبان را جمع کرد. شباهت ها به معنای خوب کلمه - گرافیک واقعاً خوب است: قطرات باران، مسیرهای مختلف، از جمله یک مار کوهی خطرناک - همه اینها یک مزیت است. اما نکات منفی هم داشت.

فقط تنبل ها به سیستم فرماندهی تف نمی دادند. و دلیلی وجود دارد: آیا در بازی های دیگر به اندازه کافی هم تیمی سخت پوست ندارید؟ عالی، حالا آنها سلول های عصبی دیگران را در Need for Speed ​​نیز از بین می برند. در کربن شما باید با "باند" خود مسابقه دهید، که در تئوری، باید به شما کمک کند تا به پیروزی برسید. جالب به نظر می رسد، اما فقط در تئوری. در عمل، رفتار شرکا باعث ایجاد تعداد بی پایانی از سوالات می شود که پاسخ به آنها ممکن است یک تشخیص پزشکی ناامید کننده باشد. و تصرف مناطقی که مشخصاً از GTA گرفته شده است، شما را مجبور می‌کند تا چندین بار از یک نوع مسابقه عبور کنید و به راحتی می‌توان آن‌ها را دسیسه کرد.

منظور از کربن این است: مسابقات ساده بی پایان با "دوئل" بیش از حد پیچیده و آزاردهنده با رئیس ها در جاده های مارپیچ کوهستانی رقیق می شوند. و این افراط و تفریط، بدون هیچ معنای طلایی، خشمگین است. از دیدگاه ذهنی من، گذراندن بیش از یک بار NFS: Carbon یک مجازات است. اما این کار برای یک بار انجام می شود - و احتمالاً گاهی اوقات سرگرم کننده خواهد بود.

4. Need for Speed ​​(2015)


حتی در مرحله توسعه، طبق بسیاری از اظهارات الکترونیک آرتز، مشخص شد که آنها تصمیم به ایجاد دارند بهترین بازیسری، این رویداد را به عنوان راه اندازی مجدد کل خط NFS در نظر گرفته است. بازی جدید قرار بود تمام بهترین هایی را که پیش از آن در این سبک اختراع شده بود جمع آوری کند. برای دستیابی به این هدف، پروژه به تیم توسعه سوم یعنی Ghost Games منتقل شد. هیجان در حال ایجاد بود، تریلرها جذاب بودند، همه در انتظار یخ زده بودند... پس چی؟

در نتیجه بازی خوبی به دست آوردیم که نتوانست به آواز قو الکترونیک آرتز تبدیل شود. از همان دقایق اول همه چیز عالی است: گرافیک عالی و درج های ویدیویی، مانند Undeground، بلافاصله شما را در بازی غرق می کند. اما اولین شادی می گذرد و متوجه می شوید که طرح به طرز دردناکی قابل پیش بینی است: "من به شهر آمدم و تصمیم گرفتم جمعیت محلی را تسخیر کنم." در عین حال، مشخص نیست که چرا همه سعی می کنند به شخصیت اصلی کمک کنند و او به طور کلی کیست. و کل جمعیت مسابقات خیابانی، به بیان ملایم، مضحک به نظر می رسند. یک جزئیات کوچک زیبا: نقش حریفان اصلی را 5 مسابقه خیابانی واقعی و مشهور جهان که در این بازی به ایفای نقش پرداخته اند، بازی می کنند. اما در واقع، این به هیچ وجه اسکریپت را ذخیره نمی کند.

خوشحالم که همه خودروها در ابتدا باز هستند - فقط باید مقدار مورد نیاز را جمع آوری کنید. و تنظیم دقیق، در تئوری، به شما امکان می‌دهد تا رفتار خودرو را به دلخواه خود انجام دهید - یا به آرامی وارد پیچ‌ها شوید یا در آن‌ها رانده شوید. این ایده است. اما در واقع، برای درک همه این تنظیمات و تعیین اینکه تغییر آنها چه تاثیری بر خودرو خواهد داشت، باید زمان زیادی را صرف کنید.

عشق توسعه دهندگان به دریفت با چشم غیرمسلح قابل توجه است - در عمل، تنها با تنظیم کردن ماشین برای دریفت کردن می توانید کم و بیش آن را در جاده کنترل کنید. اما حتی ایده‌آل‌ترین خودروی تنظیم‌شده و پمپ‌شده نیز توسط رقبا نادیده گرفته نمی‌شود - برای تعادل، ویژگی‌های ماشین‌های حریف به طور خودکار "سفت‌تر" می‌شوند. در نتیجه، بیشتر بازی را می توان به راحتی با سوبارو "شروع" کامل کرد.

توجه زیادی به یک ظاهر طراحی شده است - می توانید ماشین را هر طور که دوست دارید تزئین کنید. در مورد ضربه گیرها، اسپویلرها، تعلیق ها و سایر لذت های تنظیم خارجی، توسعه دهندگان تصمیم گرفتند تا واقع گرایی را اضافه کنند و تنها قسمت هایی را در بازی به نمایش بگذارند که در واقع برای یک مدل خاص وجود دارد. و اگر IRL سپر دیگری برای نیسان شما وجود نداشته باشد، نمی توانید آن را تغییر دهید. با این حال، تنظیم را می توان با اطمینان به آن نسبت داد نقاط قوتاین NFS

نتیجه نهایی چیست؟ ما Need for Speed ​​با گرافیک شگفت‌انگیز، اما شهری متروک، نقشه ضعیف و پلیس‌های تنبلی داریم که نسبت به Most Wanted احمق‌تر هستند. اگر برداشت کنید امتیاز متوسطاز نظر منتقدان، این بازی امتیاز 7 از 10 را به خوبی دریافت کرد که کاملاً منصفانه است. تلاش خوبی است، احتمالا بهترین مورد تا کنون دهه گذشتهاما افسوس که Need for Speed ​​جدید قادر به برانگیختن لذتی نیست که Undeground و Most Wanted زمانی موفق به ایجاد آن شدند.

3. Need for Speed: Underground (2003)


این بازی بود که شروع شد یک دوره کامل. با محبوبیت فیلم های Fast and the Furious، انتشار NFS: Undeground فوق العاده به موقع بود. مسابقه شبانه، ماشین های گران قیمتو تنظیم بی پایان با موفقیت در یک بازی ترکیب شدند. طبیعتاً برخی از افراد قدیمی وجود داشتند که بلافاصله اعلام کردند که "NFS دیگر یکسان نیست"، "ara-tuning for rednecks" و به طور کلی، قبلاً بهتر بود.

اما در واقع، موفقیت Undeground کاملا شایسته بود. مسیرها با جزئیات در نظر گرفته شده بودند: مناطق مختلفشهرها حال و هوای خاص خود را داشتند و با موفقیت با یکدیگر در هم تنیده بودند. چیزی مشابه با حالت‌های بازی پیشنهادی اتفاق افتاد: مسابقه‌های کلاسیک به طرز ماهرانه‌ای با مسیرهای دریفت و درگ رقیق شد، که به لطف آن Underground خسته‌کننده نشد. خوب، تیونینگ معروف این امکان را به هر کسی می‌داد که برای خود یک خیابان خیال می‌کرد، ببخشید، مسابقه‌دهنده، هر تعداد برچسب، چراغ قوه، اسپویلر و سایر ویژگی‌های غیرقابل جایگزینی را که می‌خواهند به ماشین آویزان کنند.

بله، در اینجا ما حتی در مورد واقع گرایی صحبت نکردیم - هیچ پلیسی در بازی وجود نداشت و فیزیک به وضوح از مرزهای عقل سلیم فراتر رفت. اما به جای سوپراسپرت‌های پرمدعا و گران‌قیمت، بازیکنان مجبور بودند ماشین‌های کمتر «اصیل» اما جالبی را که در خیابان‌های شهرشان دیده می‌شد رانندگی می‌کردند. NFS: Underground توانست احساس سرعت بی سابقه ای را به یک نسل کامل بدهد و به یکی از بهترین بازی های مسابقه ای آرکید آن زمان تبدیل شود. و موسیقی امضا " ارون دون دان"به یک میم واقعی تبدیل شد که تا به امروز در سراسر جهان قابل تشخیص است.

2. Need for Speed: Underground 2 (2004)


چه چیز جدیدی می توانید در کمتر از یک سال به دست آورید؟ طبق تمام قوانین این ژانر، پس از موفقیت Underground، امکان چیدن چیز بهتر در کمترین زمان ممکن نبود. و طبق همان قوانین، Underground 2 باید به یک هک برای پول سریع تبدیل می شد: آهنگ های جدید، وینیل ها و اسپویلرهای جدید، چند ماشین را اضافه کنید و آن را به قفسه ها بفرستید. اما اینطور نبود - انتخاب بین درآمد پایدار و انتشار ماجراجویانه یک بازی اساساً جدید، EA ترسی از ریسک کردن و اضافه کردن نوآوری های زیادی به دنباله نداشت.

آشکارسازی اصلی سری دوم جهان باز بود که از طریق آن می‌توانستید آزادانه بین مسابقه‌ها حرکت کنید، در حالی که به دنبال فروشگاه‌های جدید با تجهیزات مفید برای تنظیم بودید. علاوه بر این حالت های مسابقه ای جدید و امکان انتخاب اسپانسر نیز وجود دارد. طیف اتومبیل های موجود به طور قابل توجهی رشد کرده است - علیرغم این واقعیت که برخی از اتومبیل ها مانند جیپ ها در مسابقه کاملاً بی فایده بودند و صرفاً "برای روح" فروخته می شدند. خود مسابقه ها کمی ساده تر شدند - سلول های عصبی بیش از حد گیمرها توسط Undeground اول در آخرین سطوح نابود شدند و بار دوم ممکن است تعداد کافی از آنها وجود نداشته باشد. با این حال، این ساده سازی بازی را خراب نکرد.

1. Need for Speed: Most Wanted (2005)


NFS: Most Wnted به اوج تکامل NFS تبدیل شد. Most Wanted در همه چیز خوب بود: حالت های مسابقه جدید (مانند رادار). بازگشت پلیس ها که مدت ها انتظارش را می کشید، به طور شگفت انگیزی به درستی انجام شد - تعقیب و گریز متعادل بود، در حالت تعلیق نگه داشته شد، و اجازه داد مدت طولانیدر سراسر جهان پرپیچ و خم شوید و برای آزادی خود بجنگید.

  • لیست کامل موضوعات

تاریخچه سری Need for Speed ​​بیش از بیست سال است که در طی آن این فرنچایز از مسابقات خیابانی شدید به مسابقات پیست مبتنی بر قوانین تبدیل شده است. این یک کلاسیک است. سریال های زیادی در دنیا وجود ندارند که سه بار ریبوت شده باشند و همچنان تعداد زیادی طرفدار وفادار داشته باشند. Need for Speed ​​تکامل یافته و برای برآورده شدن تغییر کرده است روندهای مدرن. در سال 1994، آن را به عنوان یک مسابقه خیابانی و با مجموعه ای عالی آغاز کرد ویژگی های متمایز، بلافاصله در ژانر روی سکو قرار گرفت. این فرنچایز با همکاری توسعه دهندگان مختلف، 20 بازی رسمی را در سری اصلی به جهان ارائه کرد و به یکی از بزرگترین بازی های تاریخ تبدیل شد. برخی از این بازی‌ها به محبوبیت تبدیل شدند، برخی دیگر بوی لاستیک سوخته می‌دهند، و بحث در مورد اینکه کدام بهترین در نظر گرفته می‌شود همچنان ادامه دارد. ما تصمیم گرفتیم که تمام نسخه‌های Need for Speed ​​را مرور کنیم و امتیاز خود را بگیریم. البته، طرفدارانی وجود خواهند داشت که از انتخاب ما ناامید خواهند شد، زیرا لیست بزرگ است و هر کسی موارد مورد علاقه خود را دارد. با این حال، چه چیزی شما را از صحبت در مورد آنها در نظرات باز می دارد؟

20. Need For Speed: ProStreet (2007)

و اولین بار در لیست ما، با دریافت عنوان مشکوک " بدترین بازیسری»، معلوم شد که Need for Speed: ProStreet است. برای اولین بار پس از مدت ها، ProStreet بازیکنان را به پیست باز می گرداند و فرمت مسابقات خیابانی موفق EA را کنار می گذارد. در عین حال، آسیب واقعی در بازی ظاهر می شود که بر سبک رانندگی و فرصت سوار شدن در مسیرهای مسابقه واقعی تأثیر می گذارد. با این حال، بدون تنش تعقیب و گریز پلیس و دنیای باز، ProStreet تمام لذتی را که پیشینیان خود را متمایز می کرد، از دست داد. در کنار این، بازی از اجرای ضعیف "واقع گرایی" رنج می برد و در مقایسه با محصولات خود از کیفیت بسیار پایین تری برخوردار بود.

19. Need For Speed ​​III: Hot Pursuit (1998)

در مکان نوزدهم، ماقبل آخر، Need for Speed ​​III: Hot Pursuit است. اولین حضور فرنچایز Hot Pursuit به بازیکن این فرصت را داد که برای اولین بار هم جنایتکار و هم پلیس باشد. هر بازی جدید در این سری با ایده های جدید متمایز شده است، بنابراین Hot Pursuit اصلی، صفحه نمایش تقسیم شده را همراه با بهبود قابل توجهی در گرافیک، که در قسمت اول برای زمان خود چشمگیر بود، معرفی کرد. متأسفانه برای بازی، جلوه های بصری برای جبران گیم پلی متوسط ​​و فقدان جهان باز که طرفداران آن را دوست داشتند، کافی نبود.

بازی در سرویس های دیجیتال برای رایانه شخصی در دسترس نیست

18. Need For Speed: High Stakes (1999)

پس از Hot Pursuit، بیایید به سراغ جانشین آن یعنی Need for Speed: High Stakes برویم. High Stakes بر اساس نسخه قبلی خود بود و مسابقاتی را اضافه کرد که در آن اتومبیل های رقیب، مسابقات و تعقیب و گریز در خطر بودند. اگر به اندازه کافی خوش شانس بودید که آن را در اولین پلی استیشن بازی کنید، پس باید همان حالت High Stakes را برای دو بازیکن به خاطر بسپارید که در آن ماشینی که در آن مسابقه شرکت کرده بود بلافاصله از کارت حافظه بازنده پاک شد. مطمئناً این دلیل بسیاری از دعواهای دوستان بود. این یک ایده عالی است، اما برای اینکه بازی شایسته جایگاه مناسبی در رتبه بندی باشد، کافی نیست.

بازی در سرویس های دیجیتال برای رایانه شخصی در دسترس نیست

17. Need For Speed: World (2010)

در جایگاه هفدهم قسمت پانزدهم این مجموعه یعنی Need for Speed: World قرار گرفت. این یک کامپیوتر انحصاری بود که به سبک Most Wanted و Carbon با عناصر MMO ساخته شده بود. همانطور که از عنوان پیداست، World نقشه بزرگی از بزرگراه هایی داشت که پالمونت و راکپورت را از همان کربن و Most Wanted به هم متصل می کرد و نقش یک جهان باز را بازی می کرد. بیش از صد خودرو دارای مجوز، حالت گنج یابی و سیستم جدیدتنظیم، بر اساس شهرت و امتیازات مهارت - این چیزی است که World Free به بازیکنان خود ارائه می دهد. دلیل اینکه این بازی در لیست ما رتبه بسیار پایینی دارد این است که EA پشتیبانی از این بازی را متوقف کرده و گفته است که "دیگر استانداردهای بالای تعیین شده توسط فرنچایز Need for Speed ​​را برآورده نمی کند."

بازی در سرویس های دیجیتال برای رایانه شخصی در دسترس نیست

16. Need For Speed: Nitro (2009)

بازی بعدی در رتبه بندی ما تنها بر روی یک پلتفرم منتشر شد - Need for Speed: Nitro. با افتادن به دست نینتندو، این نینتندو سعی کرد منحصراً سرگرم کننده باشد و به خاطر "مسابقه بازی" سرگرم کننده تر، روی واقع گرایی تف کند، که در مقایسه با سایر بخش ها به دلیل تعداد محدودی از مسیرها و مجموعه ضعیف ماشین ها به شدت مانع شد. سریال اگرچه Nitro در ابتدا کار خود را انجام داد، اما به سرعت خسته کننده شد. علاوه بر این، نمی تواند به یک ویژگی جدید ببالد، به جز "Own It" - علامتی روی صفحه که به اطلاع می دهد چه کسی مسابقه را رهبری می کند. یک کمپین ضعیف را اضافه کنید، و می توانید ببینید که چرا Nitro تنها در مکان شانزدهم قرار گرفت.

بازی در سرویس های دیجیتال برای رایانه شخصی در دسترس نیست

15. Need For Speed: Porsche Unleashed (2000)

سپس، در سال 2000، EA تصمیم گرفت از مسیر معمول خود منحرف شود و Need for Speed: Porsche Unleashed را به دنیا نشان داد. از آنجایی که بازی برای دوستداران پورشه طراحی شده بود، فقط خودروهای این برند را به نمایش می‌گذاشت، البته با طیف گسترده‌ای محدوده مدلاز دهه 50 قرن بیستم تا پایان قرن. Porsche Unleashed جزئیات باورنکردنی را به نمایش می‌گذارد و به شما امکان می‌دهد در حین رانندگی به داخل خودروهای اسپرت افسانه‌ای آلمانی نگاه کنید. حتی می‌توانید نقش یک راننده آزمایشی را امتحان کنید و کارهای مختلفی را به امید برنده شدن با شرکت پورشه انجام دهید. با این حال، دقیقاً به دلیل تصمیم گیری برای انتخاب یک سازنده اتومبیل است که این بازی امتیاز کمی در رتبه بندی ما کسب می کند.

بازی در سرویس های دیجیتال برای رایانه شخصی در دسترس نیست

14. Need For Speed: Shift (2009)

بعد از MMO با جهان باز(World) و بازی های آرکید (Nitro)، دومین راه اندازی مجدد این سری باعث تولد بازی سوم، شبیه ساز مسیر Need For Speed: Shift شد. این بار EA تصمیم گرفت تا علاقه مندان به رانندگی هاردکور را هدف قرار دهد و بیش از شصت ابرخودرو را با امکان تیونینگ کامل به پیست Shift اضافه کند. با وجود اینکه بازی از مسابقات خیابانی فاصله گرفت، ترفندهای کثیفی وجود داشت که می توانید از آنها استفاده کنید، مانند حذف حریفان در میانه مسابقه. و فوق العاده بود متأسفانه برای فرنچایز Shift و Need for Speed، آن را در مقابل دو شبیه‌ساز دیگر Forza Motorsport و Gran Turismo قرار داد که باعث می‌شد آن را شبیه به یک مرد ضعیف به نظر برساند.

13. Need For Speed: The Run (2011)

بیایید به قسمت بعدی برویم، اسب تیره The Run. چیزی که در مورد آن خوب بود این بود که با دیگر بازی های این سری متفاوت بود. نوعی ترکیبی از Shift و Hot Pursuit با طرحی بسیار سخت. در نقش جکسون «جک» رورک، بازیکن باید در مسابقات خیابانی در سراسر آمریکا، از سانفرانسیسکو تا نیویورک، شرکت می کرد و بین راهزنان و پلیس مانور می داد. تنظیمات رنگارنگ و بسیاری شرایط مختلفبرای مسابقه، چه چیز دیگری نیاز دارید؟ Run مسابقه را از سرگرمی به یک ضرورت برای بقا تبدیل کرد. با این حال، این قسمت NFS از کمبود ارزش پخش رنج می برد و بسیار کوتاه بود. با توجه به جغرافیای پان-آمریکایی بازی، بسیاری امیدوار بودند که محتوای بیشتری ارائه شود.

12. نیاز به سرعت (1994)

Need for Speed ​​اصلی، جایی که همه چیز از آنجا شروع شد. بازی کلاسیک آرکید که تمام قسمت‌های بعدی فرنچایز از آن الهام گرفته‌اند. و هر یک از آنها حاوی چیزی از همان اول بود - مسابقات مداری بدون محدودیت زمانی، مسابقات نقطه به نقطه و تعقیب و گریزهای مختلف با مشارکت پلیس. Need for Speed ​​مسلماً بهترین بازی مسابقه‌ای در زمان خود بود و در رتبه‌بندی ما بسیار پایین است زیرا جانشینان آن توانستند به طور جدی از سطح بالای مجموعه در سال 1994 پیشی بگیرند.

خبر عالی برای دارندگان 3DO - اگر هنوز آن کنسول را دارید، می توانید Need for Speed ​​را روی آن بازی کنید!

بازی در سرویس های دیجیتال برای رایانه شخصی در دسترس نیست

11. Need For Speed ​​II (1997)

اولین بازی که از "استانداردهای بالا" نسخه اصلی پیشی گرفت Need for Speed ​​II بود که دنباله مستقیم آن بود. قسمت دوم این فرنچایز که بر روی پلتفرم‌های کمتری (فقط رایانه‌های شخصی و پلی‌استیشن) منتشر شد، همه چیزهایی را که در مورد نسخه قبلی خود عالی بود، برداشت و آن را حتی بهتر کرد. در Need for Speed ​​II بود که برای اولین بار حالت مسابقه "ناک اوت" ظاهر شد، که در آن آخرین راننده ای که یک دور را کامل کرد رقابت را ترک کرد. از کاستی های قسمت دوم شاید بتوان به کاهش پیچیدگی و دور شدن از واقع گرایی اصلی اشاره کرد. با این حال، این مانع از کسب موفقیت بزرگ او نشد.

بازی در سرویس های دیجیتال برای رایانه شخصی در دسترس نیست

10. Need For Speed: Carbon (2006)

و بالاخره به وسط لیست خود رسیدیم. ده بازی برتر با بازی Need for Speed: Carbon آغاز می شود که اولین بازی از این سری بود که در سال 2006 بر روی پلی استیشن 3 و Wii منتشر شد و ادامه داستان Most Wanted است. کربن زیبا بود یک پروژه جسورانهکه تصمیم به ایجاد تغییرات جدی گرفته اند. پس از خلاص شدن از شر مسابقه درگ، توسعه دهندگان از بازیکنان دعوت کردند تا دست خود را در Canyon امتحان کنند، حالتی شبیه به گربه و موش، که در آن تعقیب کننده باید تا حد امکان به رهبر نزدیک می شد تا امتیاز بگیرد. کربن همچنین مسابقات تیمی را وارد فرنچایز کرد که در آن می‌توانید شرکای خود را جذب کنید و ویژگی‌های آنها را بهبود بخشید. هوش شرکا در آن زمان بسیار خوب بود. حتی می توان برای کمک به برنده شدن در مسابقات دستوراتی داد. Need for Speed: Carbon همچنین دارای معایبی بود، مانند عدم توجه پلیس و در واقع مدت زمان کوتاه خود بازی.

بازی در سرویس های دیجیتال برای رایانه شخصی در دسترس نیست

9. Need For Speed: Most Wanted (2012)

8. Need For Speed: Undercover (2008)

Need for Speed: Undercover به رتبه هشتم رسید. و دقیقاً در زمانی ظاهر شد که بیشتر به آن نیاز بود: پس از شکست نسخه اولیه آن، ProStreet. شرایط اخیر منجر به این واقعیت شد که توسعه دهندگان در Undercover بسیار طولانی تر از نسخه های قبلی این سری کار کردند. این فرنچایز به "ریشه" خود بازگشته است، یعنی به تمام عناصر Need for Speed ​​که بیشتر از همه آنها را به خاطر دارید: مسابقه خیابانی، تعقیب و گریز پلیس، فرصت قرار گرفتن در کفش یک پلیس، یک نقشه، یک جهان باز و، البته، یک تن ماشین! یک بار دیگر بازی با طرح داستانی ناامید شد که کیفیت پایین آن هم طرفداران سریال و هم منتقدان از بیان آن کوتاهی نکردند.

7. Need For Speed ​​(2015)

بعدی در لیست، راه‌اندازی مجدد نهایی این فرنچایز به نام Need for Speed ​​است. این بازی در سال 2015 خود توانست صاحبان کنسول های جدید را با جلوه های بصری خیره کننده، کنترل های واقع گرایانه و حجم زیادی از محتوای جدید خشنود کند. این بار شامل یک اتصال شدید به سیستم آنلاین بود که نیاز به اتصال دائمی به اینترنت داشت. یک بار دیگر، طرح ضعیف فلج کننده است و ویژگی های آنلاین به درستی توسعه نیافته اند. بله، می‌توانید آواتارهای مسابقه‌های مشهور واقعی را در کمپین به چالش بکشید، اما سطح ناامیدکننده هوش مصنوعی زیبایی این فرصت را از بین می‌برد.

6. Need For Speed: Hot Pursuit 2 (2002)

از اینجا به بعد، انتخاب بهترین بازی به طور فزاینده ای دشوار می شود، زیرا ما به اوج فرنچایز Need for Speed ​​رسیده ایم. رتبه ششم به Need for Speed: Hot Pursuit 2، آخرین بازی از اولین دوره این سری می رسد که پس از آن EA شروع به تیونینگ کرد. به لطف حالت بهبود یافته پلیس در مقابل پانکس، در جوایز دستاوردهای تعاملی سال 2002 برنده بازی مسابقه‌ای کنسولی شد. نیروی پلیس در Hot Pursuit 2 به میزان قابل توجهی افزایش یافته است، حتی هلیکوپتر نیز ظاهر شده است! موسیقی راک نیز برای اولین بار در اینجا تحت عنوان EA Trax ظاهر شد. تنها ایراد بازی این بود که فقط روی کنسول های PS2 کاملاً کار می کرد.

بازی در سرویس های دیجیتال برای رایانه شخصی در دسترس نیست

5. Need For Speed: Shift 2 – Unleashed (2011)

رتبه پنجم ما را به مسابقات مداری در شاید بهترین بخش پیست کل فرنچایز - Need for Speed: Shift 2 - Unleashed می برد. نوآوری های زیادی در آن وجود نداشت، اما بازی به سختی روی خودش کار کرد و ثابت کرد که لازم نیست بزرگتر از نسخه قبلی خود باشید، نکته اصلی بهتر شدن است. کنترل‌ها در Shift 2 واقعی‌تر شده‌اند، نمایی از داخل کابین اضافه شده است، از جمله یک دوربین روی کلاه ایمنی. اتفاقاً مورد دوم یک ویژگی شیک و بسیار محبوب بود - سر راننده مطابق با فیزیک ماشین تکان می خورد و با افزایش سرعت دید تونل روشن می شد. Shift 2 یک انحراف بزرگ از بقیه سری بود و یک رقیب جدی برای سایر شبیه سازهای مسابقه ای شناخته شده و زیباتر بود.

4. Need For Speed: Underground (2003)

من مطمئن هستم که همه طرفداران سریال با من موافق نیستند، اما رتبه چهارم به درستی به Need for Speed: Underground می رسد. بازی که فرنچایز را به سطحی بالاتر برد و فرهنگ تیونینگ فوق العاده محبوب را آغاز کرد. در اینجا بود که داستان و گاراژ برای اولین بار در Need for Speed ​​ظاهر شد و به بازیکن اجازه داد تا به طور کامل شخصی سازی کند. ظاهرو داخل یک اسب آهنین. حالت Drift که در آن بازیکنان با دریفت کردن تا حد امکان به صورت کنترل شده امتیاز کسب می کردند، برای Underground نیز جدید بود. اولین ریبوت این سری توسط EA بسیار موفقیت آمیز بود و از همین قسمت بود که یک سری بازی شروع شد که چهره فرنچایز را مشخص کرد.

بازی در سرویس های دیجیتال برای رایانه شخصی در دسترس نیست

3. Need For Speed: Hot Pursuit (2010)

این سه بازی پایانی بازی Need For Speed: Hot Pursuit است که به شکل یکی از بازی‌های قبل از آن است. حرفه یک مسابقه دهنده و یک پلیس در آن موجود است. این بازی توسط استودیو Criterion، سازندگان بازی Burnout Paradise ساخته شده است که Hot Pursuit تنها از آن سود برده است. این بازی به خاطر عرضه بی پایان لحظات سرگرم کننده و حماسی اش مورد ستایش قرار گرفت، که آن را به پانتئون فرنچایز منجنیق رساند و به آن کمک کرد تا به یک موفقیت بزرگ تبدیل شود.

2. Need For Speed: Underground 2 (2004)

یکی از داغ ترین نسخه های مورد بحث در Need for Speed ​​و یک رقیب بسیار قوی. Underground 2 با ارائه یک نقشه جهان باز برای اولین بار به بازیکنان یک گام بزرگ به جلو برداشت، جایی که بازیکنان ابتدا باید برای شرکت به یک رویداد سفر می کردند. امکانات تقریبا نامحدود برای تیونینگ ماشین، داستان طولانی، ماموریت های جانبی جالب و گرافیک بهبود یافته به طور جدی - اینها مزیت های اصلی Underground 2 هستند. این بازی تنها به این دلیل رتبه اول را کسب نکرد که، با وجود محیط فوق العاده جنایی، به شما اجازه نمی دهد به عنوان یک افسر پلیس بازی کنید. اگرچه تعداد زیادی از مسابقات دیگر وجود دارد.

بازی در سرویس های دیجیتال برای رایانه شخصی در دسترس نیست

1. Need For Speed: Most Wanted (2005)

Need for Speed ​​مورد علاقه ما بطری های تحت تعقیب سال 2005 است. بدون شک، این کلاسیک نه تنها یک بازی مسابقه ای عالی است، بلکه در کل یک بازی عالی است. فیلم اصلی Most Wanted تعقیب و گریز پلیس را به این فرنچایز بازگرداند و دقیقاً نشان می‌دهد که چگونه باید به نظر برسند، چیزی که حتی در حال حاضر همه موفق به انجام آن نمی‌شوند. اما چیزی که واقعاً این قسمت از سری را بالاتر از بقیه قرار می دهد، پیچیدگی آن است. با پیشرفت بازی، تعقیب و گریز به سادگی دیوانه می شود، ماشین های پلیس با شدت بیشتری بازیکن را تعقیب می کنند و موانعی به شکل هلیکوپتر، SUV ها و محاصره جاده ها باعث مرگ راننده بدبخت می شوند. و همه اینها در یک داستان قانع کننده است که بازیکن به لیست سیاه صعود می کند، بر انبوهی از پلیس ها غلبه می کند و از برخی از بزرگترین تعقیب و گریزهای ماشین در تاریخ بازی های ویدیویی فرار می کند. Most Wanted دارای مجموعه ای عالی از اتومبیل ها، دنیای باز تعاملی و تیونینگ خوب است که در کنار هم بهترین بازی را در کل فرنچایز Need for Speed ​​به ما ارائه می دهد.

بازی در سرویس های دیجیتال برای رایانه شخصی در دسترس نیست



 


بخوانید:



چه گلهایی به برج حمل بدهم؟

چه گلهایی به برج حمل بدهم؟

فال سازگاری: گل ها مطابق با علامت زودیاک زن برج حمل - کامل ترین توضیحات، فقط تئوری های اثبات شده بر اساس طالع بینی ...

تعیین و ارزیابی عملکرد فیزیکی عمومی

تعیین و ارزیابی عملکرد فیزیکی عمومی

8314 0 عملکرد فیزیکی در اشکال مختلف فعالیت عضلانی آشکار می شود. بستگی به "فرم" یا آمادگی جسمانی دارد...

Wobenzym - دستورالعمل* رسمی برای استفاده

Wobenzym - دستورالعمل* رسمی برای استفاده

امروزه، بیماران اغلب درمان دارویی نسبتاً تهاجمی تجویز می کنند که می تواند آسیب قابل توجهی به سلامتی وارد کند. برای از بین بردن ...

ریز عناصر شامل

ریز عناصر شامل

عناصر ماکرو موادی هستند که برای عملکرد طبیعی بدن انسان ضروری هستند. باید به تعداد 25 عدد غذا تامین شود...

فید-تصویر RSS