Kodu - Tööriistad ja materjalid
Ülemine tekk "Ramp Druid": mängustrateegia kirjeldus. Kaardid mängule "Ramp Druid"

"Ramp Druid" on tekk, mis on metsikult populaarne viimasel ajal. Ja see pole üllatav, sest kui õpite sellise lauaga mängima, ei saa te mitte ainult suurendada võidetud lahingute protsenti, vaid saada ka meistriks. Selles lühikeses juhendis räägime teile, kuidas seda tekki ehitada, ja ka lahingustrateegiat.

Mis on Ramp Druid?

Enne selle teki ülevaatamist on oluline mõista, mis see on. Mõistet "kaldtee" tõlgitakse kui "hüppa". Ja meie puhul tähendab see mana eeliseid. Tavalises mängus suureneb see näitaja iga käigu kohta ühe võrra. "Ramp Druid" on tekk, mis võimaldab teil kiiresti avada mitu lahtrit korraga, mis omakorda toob kaasa eelise vastase ees. Lõppude lõpuks, sel hetkel, kui ta paneb teie vastu kolmetasemelised olendid, saate lauale panna kaarte väärtuses 7-8 ühikut mana. Muidugi on see võimalik ainult piisava õnne ja oskusega seda tekki mängida.

Kaardid mängule "Ramp Druid"

Selle teki jaoks on palju võimalusi, nii et neid kõiki on võimatu kirjeldada. Anname teile ühe edukamatest. Kaartide nimekiri ja nende manakulud:

  • "Valgustus" - 0 (2).
  • "Maitsev zombie" - 1 (1).
  • "Kiirustav kasv" - 2 (2).
  • "Viha" - 2 (2).
  • "Metsik möir" - 3 (1).
  • "Vaimne tehnik" - 3 (1).
  • "Kogenud jahimees" - 3 (1).
  • "Naxxramasi vari" - 3 (2).
  • "Kohaldusala" - 4 (2).
  • "Tihehoidja" – 4 (2).
  • "Küüniste druiid" - 5 (2).
  • "Slime Belcher" - 5 (1).
  • "Azure Dragon" - 5 (1).
  • "Loathib" – 5 (1).
  • "Loodusjõud" - 6 (1).
  • "Keiser Turissan" - 6 (1).
  • "Sylvanas Windrunner" - 6 (1).
  • "Doktor Boom" - 7 (1).
  • "Tarkusepuu" - 7 (1).
  • "Cenary" - 9 (1).

Sulgudes on märgitud kaardipakki lisatavate kaartide arv. Soovi korral võid oma äranägemise järgi vahetada kaarte teiste vastu, legendaarsete või eepiliste vastu, kuid “Innerveeri”, “Metsik kasv”, “Pühkimine”, “Viha”, “Tihehoidja”, “Tarkusepuu” peavad olla kohal stardikomplektis "Ramp Druid".

strateegia. Varajane mäng

Suurepärane võimalus oleks mängida esimestel käikudel kaarti “Maitsev zombi”. Sellel tegelasel on kaks ründe- ja kolm kaitseüksust ning pärast surma taastab ta teie kangelasele viis terviseühikut. Järgmine kaart, mida tuleks võimalikult varakult välja mängida, on Shadow of Naxxramas, kuna selle statistika suureneb iga käiguga. Kui teil pole piisavalt manat, saate mängida kaarti "Innervate". Kuid ärge kunagi kasutage mõlemat loitsu võimsa olendi väljakutsumiseks. Lõppude lõpuks, kui teie vastasel on "kogenud jahimees" - üks neist parimad kaardid Hearthstone'i mäng, "Ramp Druid" kaotab suure tõenäosusega pöörde ja tegelase.

Kui vaenlane on peal varajased staadiumid Mängul õnnestus initsiatiiv haarata, on kõige parem hävitada vastase väikesed olendid kangelase jõuga. Lisaks kasutage loitsu "Viha". See aitab olukorda ühtlustada.

Wild Growthi tuleks kasutada võimalikult varakult, kuna see pakub mana eeliseid, mida Ramp Druid ära kasutab. Veelgi enam, kui teil veab ja mõlemad loitsud on teie käes, proovige need üksteise järel välja panna. See annab sulle kolmandas pöördes kahe mana eelise.

Mängu keskel

Mängu selles etapis peaks teie kangelane laua üle kontrolli võtma. Selleks kasutage teki täielikuks tühjendamiseks "Pühkimist". Hea oleks, kui teie kõrval oleks laual “Azure Dragon”, mis suurendab loitsude kahju. Ärge kartke postitada "Tarkusepuu" ja "Lotheeb". üldse, keskosa mängud peaksid tervise taastamise asemel tuginema olenditele. Proovige oma kaartidega kasumlikult kaubelda ja looge loitsud veresaun vaenlase kangelased (“Swipe”, “Ring of Light”, “Wave of Fire”).

Mängu viimane osa

Nüüd on aeg parim aeg kaartide “Loodusjõud” ja “Metsik möir” kombinatsiooni panemiseks. Nii saad teha ühe käiguga vastasele 14 punkti kahju. Ja kui teie tahvli poolel on veel mitu tegelast, siis pidage pidu teie omaks. Lõppude lõpuks lisab “Wild Roar” igale olendile kaks ründeüksust. Kui mäng jätkub, saate järgmisel käigul Cenariuse lisada. Samal ajal vaadake olukorda, milline selle kaardi oskustest on praegu tulusam. Olendite tugevdamine on oluline, kui teie poolel on tegelasi. Teisel juhul kutsuge provokatsiooniga iidseid inimesi, nad tõenäoliselt ei sekku, lisaks võtavad nad vastu vaenlase rünnakud.

Ülemine tekk "Ramp Token Druid"

IN mäng Hearthstone Token on olend, millel on üks kaitse- ja kahjuüksus. Näiteks "Ghost Spider", "Mage Apprentice" või "Sapling". Ja muidugi on paljudel mängu uustulnukatel küsimus: "Mis eelist saavad sellised nõrgad tegelased anda?" Jah, iseenesest nad suurt kahju ei tekita, kuid koos mõne loitsuga, näiteks “Metsik möir”, “Tugevus” elusloodus" või "Soul of the Forest", võite saada vastase ees tohutu eelise. Üldiselt on "Ramp Token Druid" pakk, mis mängib kvantitatiivse, mitte kvalitatiivse üleoleku nimel. Mängijad on selliseid kombinatsioone välja mõelnud palju, kuid on üks kaartide komplekt, mis on juba teeninud staatuse "legendaarne", sisaldab järgmisi olendeid ja loitsusid:

  • "Valgustus" - 0 (2).
  • "Elavad juured" - 1 (2).
  • "Kiirustav kasv" - 2 (2).
  • "Viha" - 2 (2).
  • "Metsiku looduse jõud" - 2 (2).
  • "Võitleja Darnassist" - 2 (2).
  • "Metsik möir" - 3 (2).
  • "Kohaldusala" - 4 (2).
  • "Mehitatud purustaja" - 4 (2).
  • "Võluõpetaja" - 4 (2).
  • "Tihehoidja" – 4 (2).
  • "Küüniste druiid" - 5 (2).
  • "Azure Dragon" - 5 (2).
  • "Doktor Boom" - 7 (1).
  • "Tarkusepuu" - 7 (1).
  • "Loodusjõud" - 7 (1).

Sulgudes on märgitud kaartide arv. Sellist tekki tuleks mängida jõupositsioonilt, meeles pidada laua kontrollimist ja järk-järgult tempot tõsta. Mängu lõpuks saate luua muljetavaldava nõrkade tegelaste rea ning mõne loitsu lisamise ja nende võimete suurendamise kaudu võite võita vapustava võidu. Peaasi, et mitte kaotada oma eelist stardis.



K&C
  • 2x K&C
  • 2x K&C
  • 1x K&C
  • 2x KFT
  • 1x KFT
  • 1x KFT
  • 2x KFT
  • Ekspordi string: AAEBAZICBsUEognCzgKZ0wKv0wKj5gIMQF/EBuQIyccCoM0Ch84ClNICmNIChOYC+eYC8vECAA==(kopeeri lõikelauale)

    2. Ramp Druid Mana Curve

    3. Ramp Druidi strateegia

    4. Ramp Druid Mulligans & Matchup spetsiifilised strateegiad

    Igas mängus peaksite otsima võimalikult kiiret algust, kasutades kombinatsiooni , ja .

    Aggro vastu võite kaaluda kaitsekaardi hoidmist, näiteks või kui teie ülejäänud käsi on tugev, et vältida mängu alguses ülejooksmist.

    4.1. Kiireima alguse saamine

    Tekiga kiire alustamine on ülioluline, sest isegi kõige aeglasema võimaliku teki käsitsemine võib osutuda problemaatiliseks, kui annate neile piisavalt aega. Selle probleemi lahendamiseks peaksite hoolikalt kavandama, kuidas oma varajasest pöördest võimalikult palju kasu saada. Tavaliselt hõlmab see kaartide mängimist, näiteks mana võimalikult kiiret kogumist ja kaldtee sobivat järjestamist.

    On veel üks võimas kaart, mis vajab pakis hoolikat kasutamist. Teistes Druidi tekkides sa saad kasutage seda peaaegu iga kord 3 kaardi joonistamiseks. Kuid kiireloomulisus, et saaksite pakis oma suuri käsilasi mängida, muudab 2 manakristalli hankimise ihaldusväärsemaks võimaluseks, kui see tavaliselt on. Üldreeglina peaksite kasutama 2 Mana Crystal valikut Aggro pakkide vastu, kui te ei saa oma käes olevaid käsilasi mängida. See võimaldab teil neile kiiremini juurde pääseda ja kiiremini stabiliseerida. Aeglasemate pakkide vastu on viik 3 tavaliselt parem, pakkudes teile rohkem ressursse, kuna vastane suudab sageli teie esimestele ähvardustele vastata.

    4.2. Navigeerimine hilisematel pööretel

    Kui olete hoogu juurde saanud, kulutate suurema osa mängu kukutades igal käigul lauale tohutu ohu. Püüate oma peaaegu lõputu ähvarduste ahelaga oma vastaseid järjekindlalt üle hinnata. Kui see on ohutu, peaksite proovima eelistada oma kaartide mängimist võimsate efektidega, nagu , ning selleks, et maksimeerida oma üldist tempot ja avaldada vastasele rohkem survet.

    Kuigi peaksite enamuse ajast kauplema, peaksite olema teadlik ka sellest, kui palju kahju saate oma vastasele teha. Enamiku tekil olevate käsilaste tohutute rünnakuväärtuste tõttu leiate end regulaarselt olukorrast, kus võite oma vastase tappa vaid kahe rünnaku käiguga. Kui see on ohutu, peaksite võimaluse korral seda mänguliini kasutama. Samuti väärib märkimist, et kuigi see tekk koosneb peaaegu ainult suurtest käsilastest, on ka nende arv pakis olevate loitsude tõttu piiratud, et saaksite jõuda hilise mänguni ja seetõttu peaksite alati meeles pidama, kui palju ohte teil on. on lahkunud, kuna mõnikord on aeglasema tekkidega vastastel võimalik neid kauem vastu pidada.

    5. Ramp Druid Card Swaps

    Tekis olevad käsilased on üsna paindlikud ja paljusid hilise mängu ohte saab vahetada teiste kallite käsilaste vastu.

    Või saab lisada täiendavate ravivahenditena.

    Võite lisada ka koopia mängust, kui tunnete end enne mängu lõpetamist väsinuna.

    6.Muudatustelogi

    • 11. apr. 2018: Tekki värskendati Witchwoodi laienduse jaoks.
    • 08. detsember 2017: Tekki värskendati Koboldide ja Catacombsi laienduse jaoks. Eemaldatud 2x Jade Blossom, 1x Moonglade Portal, 1x Ultimate Infestation, 1x Feral Rage, 1x Soggoth the Slitherer 2x hargnevate radade jaoks, 1x Ixlid, Fungal Lord, 1x Twig of the World Tree, 2x Lesser Jaspise Spellstone.
    • 18. sept. 2017: Pärast 18. septembrit eemaldati 2x innervaadi 1x savikaalude jaoks, 1x Jade Blossom. tasakaalu plaaster.
    • 11. august 2017: Tekki värskendati KotFT laienduse jaoks. Eemaldatud 1x metsik raev, 1x surmatiib, 1x surmatiib, draakonipea 1x The Lich Kingi jaoks, 1x hadronox, 1x ülim infestatsioon.
    • 03 august 2017: Juhend on värskendatud uuele Icy Veins arhetüübi vormingule.
    • 09. aprill 2017: Tekk lisatud.

    Jade Druid on uus tippdruiidide tekk, mis on ehitatud nefriitgolemidele, iga järgmine golem saab +1/+1, maksimaalselt 30/30.

    Jade Idol võimaldab teil neid lõputult välja kutsuda ja kaitseb teid surmavate kahjustuste eest, mis on väga tõhus aeglaste juhtimistekkide, nagu kontrollsõdalaste, vastu.

    Reno matšid on meile soodsad, kuid kui Reno lukk või mustkunstnik läheb temposse, võivad nad sinu võidu röövida ja sel juhul haarata ühe Kazakuse.

    Aggro piraatide matšid on väga rasked, Wild Growthi kasutamine teisel käigul toob kaasa tugeva mahajäämuse ja selle tulemusena kaotuse.

    Siin sõltub kõik sageli pigem vastase kui sinu käest. Nii et teeme ära õige valik ja loodan parimat.

    Alguskäe juurde...

    koos juhtimisega:

    aggro ja keskmisega:

    Jade Druidi asendused

    Living Rootsi asendamine ühe Doomsayeriga aitab teil suurendada aggrotekkide võimalusi. See võimaldab laua puhastada ja sunnib vastast sagedamini kauplema kui näkku lööma.

    Juhtplokkidega asendame samad Elavad juured teise oksjonipidajaga. Seega asendades ebaefektiivse loitsu kaardiga, mis kiirendab oluliselt teie võitu.

     


    Loe:



    Eelarvega arvelduste arvestus

    Eelarvega arvelduste arvestus

    Konto 68 raamatupidamises on mõeldud teabe kogumiseks kohustuslike maksete kohta eelarvesse, mis on maha arvatud nii ettevõtte kui ka...

    Kodujuustust pannil valmistatud juustukoogid - kohevate juustukookide klassikalised retseptid Juustukoogid 500 g kodujuustust

    Kodujuustust pannil valmistatud juustukoogid - kohevate juustukookide klassikalised retseptid Juustukoogid 500 g kodujuustust

    Koostis: (4 portsjonit) 500 gr. kodujuust 1/2 kl jahu 1 muna 3 spl. l. suhkur 50 gr. rosinad (valikuline) näputäis soola söögisoodat...

    Musta pärli salat ploomidega Musta pärli salat ploomidega

    Salat

    Head päeva kõigile neile, kes püüavad oma igapäevases toitumises vaheldust. Kui olete üksluistest roogadest väsinud ja soovite meeldida...

    Lecho tomatipastaga retseptid

    Lecho tomatipastaga retseptid

    Väga maitsev letšo tomatipastaga, nagu Bulgaaria letšo, talveks valmistatud. Nii töötleme (ja sööme!) oma peres 1 koti paprikat. Ja keda ma tahaksin...

    feed-image RSS