peamine - Magamistuba
Kuidas visata keeglipalli. Soovitused oma bowlingupalli ostmiseks. Täiusliku bowlingu viske sooritamine

Bowlingu põhiolemus on palliga maksimaalse arvu tihvtide maha löömine.

Üks mäng (mäng) iga mängija kohta koosneb 10 kaadrist (kaadrist). Mängija ülesandeks on lüüa maha iga kaadri kõik 10 tihvti.

Igas kaadris saab mängija sooritada 2 palliviset.
Erandid:
1. kui esimesest viskest maha lüüakse 10 tihvti, ei viska mängija teist korda palli.
2. Kui kümnendas kaadris lüüakse esimesest viskest maha 10 nööpi, antakse mängijale kaks boonusviset ja kui teisest viskest - ühe.

Punktide arv igas kaadris on võrdne tabatud tihvtide arvuga (välja arvatud "streigi" ja "spaa" visked).

Streik: kui mängija lööb esimesest viskest 10 nööpi, nimetatakse sellist viset löögiks ja tähistatakse tähega "X", arvutatakse selle kaadri punktid kiirusega 10 pluss auhinnapunktid - kahe järgneva viske punktide summa.

Spa (varu): kui mängija lööb samas kaadris kahe viskega 10 nööpnõela alla, nimetatakse neid kahte viset spaaks ja tähistatakse tähisega "/", arvutatakse selle kaadri punktide arv määraga 10 pluss auhinnapunktid - punktide arv ühe järgneva viske jaoks.

Kui mängija ületab ebameeldiva joone, siis viset ei arvestata, olenemata tabatud tihvtide arvust. Selle rulli tähis on "F". Mängu tulemus koosneb kõigi 10 kaadri tulemustest.

Soovi korral saab mängu tulemuse printida meie bowlinguoperaatori vastuvõtust. Ta vastab kõigile teie küsimustele.

MÄNGUSALADUSED

Enne viset ...

Kuidas palli õigesti hoida

Kolme auguga tavaline pall võetakse pöidla, keskmise ja sõrmusesõrmega. Pöial vajub täielikult ning keskmine ja rõnga varvas kuni teise liigendini. Väike ja nimetissõrm lebavad palli pinnal vabalt ja peopesa puudutab seda vaid veidi.

See on palli "traditsiooniline püüdmine". Kui palli augud sobivad mängija sõrmedesse, siis võimaldab see palli pigistamata kiikuda. Ärge muretsege sõrmede aukude vahele jäämise pärast. Hästi mängimiseks on väga oluline, et teil oleks pall, mis sobib teie sõrmedega.

Sobiva palli valmistamisel võetakse arvesse pöidla ja ülejäänud sõrmede vahekaugust. Kui aukude õige nurk ja asukoht on kindlaks määratud, võtavad selle üle spetsialistid.

Palli peetakse sportlase varustuse kõige olulisemaks ja isiklikumaks osaks.
Lähteasend

Stardijooksu sisenedes märkate punktiirjoone. Need asuvad labidajoonest 4,5 m ja 3,6 m kaugusel. Need jooned aitavad kindlaks määrata stardijooksu õige lähtepunkti. Lapsed peavad seisma roppjoonele lähemal kui täiskasvanud, sest nende sammud on väiksemad. Igal juhul on mängijal soovitatav seista ebameeldivale joonele lähemal. Pärast mõningate oskuste omandamist võite eemalduda. Olenemata stardijooksu distantsist, ärge ületage roppu joont. Teie jalg peaks peatuma vähemalt jala joonest. Heaks asendiks peetakse jalgu koos ja keha veidi ettepoole kallutatud. See annab teile vaba valmisoleku tunde, mitte pinge. Palli tuleks hoida parema käega (kui mängija on vasakukäeline, siis vasakuga) altpoolt vöö ja rinna vahelisel tasemel ning teise käega toeta seda vaid veidi. Pöörake oma õlad sihtmärgi suhtes täisnurga all. Vaba käsi toetab palli. Randm ei tohiks tagasi toetuda. Palliga käe küünarnukk surutakse reie külge. Põlved on kergelt painutatud. Jalad on kokku pandud ja suunatud sihtmärgi poole.
Sihtimine

Poldides sihtimisel on väike "trikk". Tavaliselt, kui tahame midagi lüüa, vaatame sihtmärki. Kuid staažikad bowlingumängijad ei vaata peaaegu kunagi tihvte! Idee on veeretada pall tihvtide suunas, mis on piisavalt kaugel, ja suunata lähedaste märkide poole.

Nooled - suunatuled, mis on joonistatud labidajoonest 4,57 m kaugusele, toimivad sihtmärgina. Tavaliselt viiakse eesmärk nende peale.

Rajal on seitse noolt. Keskmine asub sõiduraja keskel, kooskõlas peatihvtiga. Ülejäänud nooled on samuti vastava suurusega joondatud.

Teie lähtepositsioon raja keskosa ja sihtpunkti suhtes valitakse sõltuvalt palli soovitud trajektoorist. Lähteasendit või sihtimispunkti või kõiki koos muutes võite saavutada soovitud tulemuse. Pärast iga viset hinnake, kui täpne oli ulatus ja kas seda tasub muuta.
Vise hetk ...

Kiik (kiik)

Palli kiik (kiik) põhineb "pendli põhimõttel". Selle olemus on see, et käsi ja pall moodustavad "pendli", millel on suurim energia trajektoori madalaimas punktis. Selle põhimõtte kasutamine muudab teie viske lihtsamaks.

Algasendist saadetakse pall kõigepealt ettepoole, seejärel tehakse tagurpidi pööramine (tagurpidi kiik), mille järel palliga käsi nagu pendelgi tormab allapoole ja visatakse. Seljatoe kõrgus peaks olema vööst õlani, käsi sirge.



Palli kaalu jaoks kasutage palli, mida saab vabalt ja mugavalt edasi-tagasi kõigutada. Pall on teie jaoks liiga raske, kui teie randme liikumise ajal paindub või palli raskus sunnib teie õlga langema. Ja liiga kerge, kui tunnete, et saate selle ümber visata. Sammud

Järgmine bowlingu põhimõte on komplekti sooritamisel optimaalne sammude arv. Algajatele on soovitatav kasutada neljaastmelist lähenemist. Kogenud mängijate jaoks võib lisada viienda sammu. Sammud on lihtsad, kõndivad, tavapärasel viisil - kannast jalatallani.

Esimene samm peaks olema võimalikult lühike. Viimane, kuna see sisaldab libisemist, peaks olema pikim. Viimases etapis tabab mängija saabas varvaste klotsidega lähenemisvööndit, teeb seejärel libiseva liigutuse ja keharaskus kantakse peatumiseks kannale.

Pall läheb edasi ja hakkab liikuma alla ja tagasi.

Pall liigub alla ja tagasi.

Pall liigub maksimaalse kiiguni tagasi ja üles.

Pall liigub alla ja edasi.

Astuge esimene samm parema jalaga ja lugege "1-2-3-4", et mitte tempot kaotada. Tegelikult pole sammude arv ise nii oluline kui teie võime jooksu ajal liigutusi koordineerida: kiik ja sammud peaksid sulanduma loomulikuks, katkematuks liigutusahelaks.

Kui teie tehtud sammude arv võimaldab teil saavutada maksimaalse tulemuse, sobib see teile, olenemata põhimõtetest.

Kombineerides kiike ja jooksmist koos

Jooksu algus on hetk liikumistempo seadmiseks. Keskenduge kiige ja sammude pidevale ja sünkroonsele teostamisele. Nad määravad, kui edukas on kogu lähenemine. Peate kasutama oma sammude jõudu, et kogu akumuleeritud liikumisenergia kanduks pallile üle sel hetkel, kui selle vabastate, et rada mööda veereda.

Seda on võimalik saavutada palli suurima amplituudiga kiigutamisega, nii et see eelviimases etapis võimalikult palju tagasi läheks. Esimesed kolm sammu tehakse tagumise kiige ajal. Ja kui pall hakkab allapoole liikuma - viimane samm, libistage ja visake. Viimases etapis libisev jalg ja palliga kiigutav käsi liiguvad koos edasi ning pall vabastatakse sel hetkel, kui libisemine lõpeb.

Pallivise (viskamine)

Pall tuleks vabastada viimasel astmel, hetkel, kui see liigub libiseva jala pahkluust mööda. Kaugus pallist pahkluuni peaks olema 2,5 - 5 cm, see nõuab väikest kummardumist. Viimasel sammul painutage uisusääre põlve ja kallutage ülakeha 15-20 kraadi ette.

Tasakaalu säilitamiseks peaks rinna keskosa viske hetkel olema libiseva jala põlve kohal. Lähenemise ajal hoidke pea sirge, suunake pilk sihtmärgile, sirutage vaba käsi küljele.

Pärast viske sooritamist tõuseb mängija käsi palli stardikohast õlgade kõrgusele või kõrgemale. Käe liikumine peaks järgima joont otse sihtmärgini ega tohi kõrvale kalduda paremale ega vasakule. Kuigi sel hetkel on pall juba visatud, on vaja treenida viske täielikku lõpuleviimist.


Head mängijat saab hõlpsasti eristada tema palliviskamise ja viske sooritamise viisi järgi. Pärast viske sooritamist tõuseb mängija käsi palli stardipunktist õlgade kõrgusele või kõrgemale. Käe suund peaks olema sirge ettepoole, mitte vasakule ega paremale. See liikumine parandab kiigefunktsiooni ja aitab säilitada paremat tasakaalu.

Keeglitehnika: eesmärk ja strateegia.

Viskenurk (rünnak)

Viskenurk on eduka lasu jaoks oluline, kuna see aitab pallil oma trajektoori säilitada. Pall peaks minema tihvtide 1 ja 3 vahel olevasse "taskusse" paremalt vasakule nurga all ja lööma maha 1-3-5-9 tihvti. Sellisel juhul on mängija šansid STRIKE'i tabada oluliselt suurenenud.

Keeratud pallid liiguvad paremalt vasakule suure nurga all ja selle tulemusena - "tasku" 1-3 tabamise järsem nurk. Kuid ka ilma keerutamata võite saavutada õige lööginurga, suunates palli otsese löögiga raja paremal küljel asuvasse "taskusse". Sellisel juhul valitakse vaatamisväärsuseks paremal asuv teine \u200b\u200bnool.

Visketeooria

Nagu juba mainitud, sõltub viske efektiivsus palli nurgast, mis tabab tihvtide 1 ja 3 vahelist "tasku". Nurk määratakse palli trajektoori järgi, mis omakorda sõltub palli vabastamisel sõrmede asendist.

Pöial väljub esimesena pallist, sekundi murdosa jooksul järgnevad teised sõrmed. Selle sekundi murdosa jooksul, kui sõrmed veel palli hoiavad, on võimalik anda sellele täiendav liikumine (pööramine, pööramine, keerdumine jne).

Sõrmede asukoha kirjeldamiseks erinevate visete ajal kasutame lihtsat ja arusaadavat "kella" mudelit. Kujutage ette, et viskepiiril, selle paremal küljel on üle sõiduraja asetatud kell. Hinne 12 punkti otse sõidurajale, 6 punkti sõidurea vastasküljele ning 3 ja 9 asuvad otse labidajoonel.

Viskevõimalusi illustreeritakse, võttes arvesse sõrmede asukohta kujuteldava kella suhtes. Sellisel juhul asub pöial "valimisnupu" keskel ning keskmised ja sõrmusesõrmed moodustavad "tundikäsi".
Sirge viskamine (sirge pall)

Sirge viske trajektoor läheb viskejoonelt tihvtidele sirgjooneliselt. Sirge viskamine luuakse sõrmedega kell kuus. Reeglina visatakse sirge pall raja "parempoolsest küljest" taskusse "paremalt vasakule.



STRIKEi jaoks on sirge viskamine palju vähem efektiivne kui näiteks kaarevise. See on tingitud asjaolust, et tihvtide 1 ja 3 vahelise "tasku" tabamise nurk on üsna väike ja sirge pall kaldub kergesti "õigest" trajektoorist kõrvale. Selle tulemusel tabab pall täie jõuga kolmandat tihvti punkt-tooriku ulatuses ja puudutab vaevalt 5. tihvti, kui üldse. Otsese mõju tulemusi saate parandada kolme juhise abil.

Keskmine otseviskega tulemus on 50% STRIKES-ist. Kui 175–180 punkti tulemus on teile vastuvõetav, saate kasutada ainult seda lööki. Otse viskamine on soovitatav, kui teete SPARE seal, kus see on kõige tõhusam.

Kaarevise (pall kaares)

Selle tehnika abil liigub pall tihvtide poole kaarega, mille tõttu rünnakunurk suureneb ja tulemus paraneb. Sõrmede asend "kellal" viske ajal on vahemikus 4 kuni 5. Samal ajal on palli vabastamise hetkel vaja sõrmi vastupäeva keerata. Sõrmede "pöörlemise" intensiivsus määrab kaare raadiuse.

Võidab "SPARE" (SPEA)

Vanas bowlingu vanasõnas öeldakse: "Õpi VARU jalalööke, STRIKE peksab. Need löögid on mõeldud kõigi visete tihendamiseks ühes kaadris kahe viskega. Peamine reegel on tee ületamise põhimõte. Kui tihvtid asuvad raja vasakul küljel, on parim stardipositsioon paremal ja vastupidi.

SPARE-löögi sooritamiseks on vaja arvutada palli trajektoor ja suunata viimase rea tihvtid (7, 8, 9 ja 10). Siis lüüakse nende ees seisvad tihvtid justkui iseenesest maha! Kõigi tihvtide 7, 8, 9 ja 10 maha kukutamiseks toimub "oma" löök "oma" trajektooriga.

Need on neli põhilist SPARE lööki, kasutades ülekäiguraja tehnikat. Mis tahes kombinatsiooni löökidest, mis SPARE-le jõuavad, saab kindlaksmääratud trajektooride abil.

Näiteks järelejäänud tihvtide 1-2-4 mahavõtmiseks peaksite valima tihvti 8 tabamise trajektoori, sest algpositsioonis asub 8. tihvt otse 2. tihvti taga. Kui peate 3-6 kombinatsiooni maha lööma, siis peate kasutama trajektoori 9. kontakti välja löömiseks.

Kombinatsioonid, millesse jääb 5. tihvt, tuleb maha lüüa, lastes palli mööda STRIKE-viskeks mõeldud trajektoori. Rida mis tahes tagumise rea tihvtide välja löömiseks peab läbima kolmanda või neljanda (keskmise) noole või kusagil nende vahel. Lähteasend on iga viske puhul erinev.

SPARE-visete edukaks saavutamiseks peate suutma vaimselt jälgida rada ületades selle rada ja tulistada seda täpselt mööda. Praktika ja kogemused võimaldavad teil neid viskeid aeg-ajalt üha edukamalt sooritada.

Kuidas visata keerutatud palli

Palli suund sõltub eelkõige sellest, kuidas ja millal pall visati. Kuid tavaliselt on palli viskamisel omane mõningane väänamine ja "külgmine pöörlemine". Parimad keeglimängijad keerutavad palli tahtlikult küljelt. Algajatele juhtub see kogemata. Igal juhul mõjutab väänamine palli liikumist. Kui pall pöörleb päripäeva, siis on selle suund paremalt vasakule. Vasakukäeline keerutab palli päripäeva, nii et see liigub vasakult paremale.

Varem olid pallid valmistatud kummist või plastikust. Kuid täna on polüuretaanist pallid väga populaarsed. Need pallid pöörlevad paremini ja kalduvad vähem sihtmärgist kõrvale.

Palli ketramine toimub siis, kui see libiseb esmalt pöidlalt ja alles siis ülejäänud kahelt. Niipea kui pall on käest lahti lastud, hakkab see pöörlema. Palli pöörlemissuund määratakse selle järgi, kuhu pöial osutas hetkel, kui pall käest lahti tuli. See hetk kestab murdosa sekundist.

On loomulik, et kõigepealt vabastatakse pöial, sest see on lühem kui ülejäänud sõrmed. Tähtis on siiski sobiv pall.

Palli keerutamiseks asetage pöial kell 10 või 11, vasakukäelise inimese jaoks vastavalt kell 1 või 2 (kujutage vaimselt ette kella nägu). Pöidla asetamine kell 12 loob palli suuna edasi. Väändunud palli visates ärge painutage oma kätt, see peab jääma kindel. Palli vabastades peaksite tundma survet või tõmblust. Keeratud palli viskamise õppimine on sama lihtne kui sirge palli viskamine.

Paljud mängijad üritavad palli pöörlemist suurema jõu rakendamisega suurendada. Seda ei tohiks aga teha hea tehnika arvelt.

Bowlingumängijaid jälgides võib märkida, et nad sooritavad viskeid stardijooksu kasutades. Kuid viske teostamine ei nõua palju pingutusi. Siin kuulub otsustav roll liigutuste tehnikale ja täpsusele viske sooritamisel.

Kuidas tehakse neljaastmelist lähenemist

Neljas etapis sooritatud viskamine nõuab kõigi kehaosade õiget koordineerimist igal sammul.

Tähtis !!!

Vasakukäelise inimese jaoks tehakse kõik allpool kirjeldatud liigutused vastassuunas oleva peegliga


Samm 1

Esimene parema jalaga liikumine tähendab palli liikumise sünkroniseeritud algust. Mürsk tuleb viia ettepoole, nii et põranda parempoolse kanna puudutamisel oleks see käeulatuses.

Hoidke oma jalad koos algasendis. Seljalihased peaksid olema heas vormis, õlad peaksid olema sirged. Keskenduge sihtmärgile ja tehke samm parema jalaga. Esimese sammu lõpetamine - kand põrandal. Samaaegselt jala liikumise algusega lükake mürsk parema käega ettepoole. Parema käe ja jala tasakaal muudab tõukejõu stabiilseks.


Ärge pingutage oma paremat kätt liiga palju ja hoidke palli liiga käes. Parema käe mahalaadimiseks kasutage tuge vasakul. Ärge söötke keha palliga. Kasutage vastulöögiks oma seljalihaste tugevust.

Pööratud põlvedega proovige kõndida loomulikul viisil. Esimese astme liikumine lõpeb parema põrandaga parema käsivarrega talje tasandil. Vasak käsi võtab suurema osa mürsu kaalust.


2. samm

"Õõtsume pendlit." Esimese sammu lõpus kehaasendit muutmata lõdvestage parem õlg, kui puudutate põranda paremat varba. Pealegi on palli allapoole liikumiseks kolm võimalust - lihaspinge, suurenenud liikumise, aeglustumise või vaba loomuliku liikumise tõttu (ideaalne).

Liikumise jätkudes tõmmatakse vasak käsi küljele allapoole ja selja taha.


Tähtis !!!

Vasak käsi mängib teises etapis olulist rolli, kuna see täidab võnketelje funktsiooni. See on fikseeritud selles asendis kuni tehniliste toimingute kogu tsükli lõpuni viske sooritamisel.

Tagumine asend ei muutu. Õlad on sirgendatud. Pea langetamata (pilk on suunatud sihtmärgile) puudutame vasaku kannaga põrandat hetkel, kui mürsk on kaare madalaimas asendis.


3. samm

Kolmas samm on pendli liikumise viimane etapp. Liikumine jätkub inertsiga paremat käsivart pingutamata. Hakkame paremat jalga ettepoole söötma, samal ajal liigutades palli kaarega üles ja tagasi. Kolmas samm on otsustava stardiliikumise ettevalmistamine. Pärast parema kanna põranda puudutamist on vaja raskuskese nihutada varbale.


Samal ajal jätkab parema käega pall inertsiga tahapoole liikumist. Parem kand puudutab põrandat, kui mürsu maksimaalne asend on saavutatud selja taga. Siin on ka võimalus mürsu kiirust lihaste jõul mõjutada. Kuid ideaalis on parem jätta kõik inertsjõule.


4. samm

Neljanda sammu algus on nn tagurpidi ülemine punkt (kolmanda astme lõppasend, kui pall on väljasirutatud paremal käel üleval ja taga). Vasaku jala libisemise käigus peate mürsu erilisel viisil vabastama. Viimane samm on kolme eelmise etapi õigete toimingute tulemus.

Pall viiakse viskeasendisse ilma täiendavate lihasjõududeta. Inertsjõust piisab, et anda sellele rajal piisavalt kiirust.


Vasaku käe pidev õige asend on õige kiirendusega õige viske võti. Keha ettepoole suunatud kalle ei tohiks ületada kahekümne kraadi, mis aitab viske kvaliteeti.

Libisemisse sisenemisel on vaja ruumi vabastada palli hoidva parema käe jaoks. Pall vabastatakse liumäe lõpus, ulatudes ebameeldivale joonele. Libistamine on tehniliselt osa viskest.


Mürsu laskmisel kantakse keharaskus vasakule jalale, lõpetades liikumise joonest umbes viie sentimeetri kaugusel. Parema jala funktsioon on pärssimine. Seejuures sooritab ta vasakule kaare liikumise, kasutades sokki piduriklotsina.

Lõppasendi hoidmise lihtsus mõnda aega pärast viset on tõend viske tehniliselt korrektsest teostamisest.


Pall tuleb vabastada kindlas järjekorras. Kõigepealt vabastatakse pöial august, seejärel ülejäänud sujuvalt, andes mürskule pöörleva liikumise.

Mürsu laskmine pole viske viimane etapp. Parem käsi viib "pendli" liikumise lõpule, jäädes trajektoori tippu.


Kõik bowlingu saladused

Kuidas pall korralikult rajale lasta

Pädevate bowlingumängijate jaoks on palli vabastamise asend peaaegu identne. Mürsk vabastatakse sel hetkel, kui see on libisemisel ühel joonel tugijalaga. Hüppeliigese kaugus on kuni kaks tolli. See on täpse lasu jaoks ideaalne asend. Kergelt ettepoole kaldumine aitab teil toimingu õigesti lõpule viia. Siin on viske sooritamisel vaja põlve painutada ja torsot edasi liikuda, kuni rindkere on üle tugipõlve.


Keegel algajatele

Väljund:

Lähenedes hoia pea sirge ja vaata täpselt sihtmärki. Tasakaalu säilitamiseks visake oma vaba käsi küljele. Hoidke selg sirge ja õlad sirged. Neljast astmest visates järgige kindlasti kõiki sammu toiminguid. Palli kiirendamiseks proovige kasutada pendli põhimõtet ja kasutage viskamiseks inertsjõudu. Õige tempo ja visketehnika kombinatsiooniga täidab keha "võimenduse" funktsiooni, mis on ideaalselt teostatud sportliku tegevuse võti. Viskamise hetkel vabastage kõigepealt pöial ja seejärel kõik teised, et anda mürsk rajal pöörlemiseks.


Keeglimängu õppimine

Kuidas mängida keeglit?

Keerutatud palli liikumise dünaamika on tavapäraselt näidatud joonistel 1-a ja 1-b. Õigesti keerutatud pall sooritab samaaegselt ettepoole (joonis 1-a) ja külgmiselt (joonis 1-b) pöördeid. Joonistel kujutatud telg on rööbastee suhtes risti ja vastab palli translatsiooni liikumise teljele.

Ilmselt peab mängija palli väga hästi kontrollima, et pöörlemine raja raja lõpus järjekindlalt palli trajektoori püsiks. See lihtne tõde XX sajandi 80ndatel pani pallitootjad mõttele muuta palli sisemist struktuuri ja selle pinda põhimõtteliselt, nii et pall ise vigastaks osa mängija vigadest. Nii ilmusid kõigepealt keeruka ekstsentrilise südamikuga pallid ja seejärel molekulaarsel tasemel rajaga suhtlevad pinnad (nn reaktiivsed ja ennetavad pallid). Seega on esimene asi, mida peaksid mõistma need, kes soovivad palli ketramise tehnikat õppida palli keerutamine on efektiivne ainult spetsiaalsete pallide kasutamisel.

Torsioonitüübid

Sõltuvalt keerdtelje kaldenurgast rööbastee suhtes on keerdumiseks kolme peamist tüüpi: täielik veeremine, väike veeremine ja pöörlemine. See nurk mõjutab ilmselgelt palli kokkupuute ümbermõõtu rajaga. Selle ringi pikkuse saab hinnata pärast viset palli õliraja järgi:

Täisveeretehnika kasutamisel ulatub õlirada peaaegu kogu palli ümbermõõdule ja on umbes 68 cm.

Väikese veeretehnika abil kulgeb õlirada sõrmeaukude lähedal. Pildil on näha, et selle raja pikkus on väiksem ja see on umbes 60 cm. Seda tehnikat peetakse haakide jaoks kõige ohtlikumaks konksu kõige agressiivsema olemuse tõttu.

Spinnimistehnika kasutamisel kulgeb palli ja sõiduraja vastasmõju joon minimaalses ringis, sõrmede aukudest suurel kaugusel.

Viskamisstiilid

Euroopas ja Ameerikas on kõige tavalisemad stiilid "stroker" ja "cranker". Spinningutüüp andis oma nime populaarsele Aasia spinneriilile, mida tuntakse ka kui helikopterit.

Strokerid ja väntajad kasutavad täielikku või väikest pööret. Need kaks stiili on ühendatud nime "Hooker" all, kuna klassikalise konksuga lõpeb ainult täielik või väike rullimine. Vänt annab pallile umbes kaks korda suurema väände (500 p / min) kui stroker (300 p / min). Vastavalt sellele teeb vänt "emotsionaalse" rünnaku ja stroker "rahuliku" strateegiliselt kohandatud viske.

Põhiline erinevus ketramise vahel on selle eesmärgil. See on pöörlemis eesmärgiga anda pallile täiendavat dünaamilist energiat, samal ajal kui hoorid pöörlevad palli, et muuta selle trajektoori, kui see siseneb tihvti püramiidi.

Keerutehnika

Hookide väänamise tehnika ei tähenda vastupidiselt asjatundmatute vaatlejate arvamusele aktiivset harjaga töötamist. Vastupidi, kogu viske sooritamise ajal on algpositsioonist viimase sammuni käsi fikseeritud - pöial on mängija, keskosa ja rõnga suhtes kella 10-11 vahel. sõrm on pöidla suhtes kella 4-5 ajal. Randme stabiilsuse tagamiseks kasutavad paljud mängijad spetsiaalseid tugivahendeid - kõvasid kindaid.

Keeramise saladus on see, et pöial jätab kõigepealt palli augu - sekundi murdosa enne seda, kui keskmised ja sõrmusesõrmed seda teevad. Sellisel juhul teeb käsi terava ülespoole liikumise - "tõstmine". Keskmine ja sõrmusesõrm kordavad käe liikumist ning jättes palli viimaseks, annavad sellele vajaliku pöörde ümber kallutatud vertikaaltelje (parempoolse inimese puhul vastupäeva). See, kas veeremine on täis või väike, sõltub käe asendist, vabastamise hetkest ja tõstuki tugevusest.

Spinnerid kasutavad põhimõtteliselt erinevat tehnikat - harja keerutamist - ja valivad reeglina kergemad pallid. See stiil annab pallile pöörde vertikaalse lähedase telje ümber, mis on analoogia põhjus helikopteri - helikopteri labade pöörlemisega. Ketrustehnika eeldab palli maksimaalset pööret minimaalsete kõrvalekalletega trajektoorist ja kasutab maksimaalselt ära palli dünaamilist energiat, mitte selle suunda.

Pöörlemistehnika põhiprobleem on see, et see ei taga palli käitumise stabiilset kordumist liikumisel ja kokkupuutel tihvtidega. Selle põhjuseks on asjaolu, et kergeid kuulikesi on raskem juhtida ja kuna nafta paratamatult trajektoori järgi väheneb, kaotab pöörlemine suureneva hõõrdejõu tõttu märkimisväärselt energiat.

Kuidas palli keerutada

Palli suuna määrab ennekõike see, kuidas ja kuhu see käsi kiikudes ettepoole viskas. Kuid tavaliselt on pallil mõni keerdumine ja "külgmine pöörlemine". Parimad keeglimängijad veeretavad palli meelega küljelt. Algajad saavad seda teha kogemata ja tahtmatult. Igal juhul mõjutab pöörlemine palli liikumist. Kui pall pöörleb päripäeva, siis läheb see paremalt vasakule. Vasakukäelised keerutavad palli päripäeva, nii et see liigub vasakult paremale. Varem valmistati keeglipalle kummist või plastikust. Tänapäeval on polüuretaankuulid eriti populaarseks saanud. Üldiselt on polüuretaankuule kergem keerutada, mis tähendab, et nad keerlevad tihvtide löömisel tugevamalt ja vähem läbipaindeid.

Tahtlik väänamine on suur ego eelis, kuid algajate jaoks peitub peamine edu rütmitaju valdamises, õppides, kuidas keerdega palli viskamiseks käsi asetada.

Pöördega palli viskamise omadused

Palli pöörlemine toimub siis, kui see libiseb kõigepealt pöidlalt ja alles siis ülejäänud kahelt. Niipea kui pall sõrmedelt lahti tuleb, hakkab see pöörlema. Palli pöörlemissuund määratakse selle järgi, kuhu pöial osutas, kui pall käest lahti tuli. See protsess võtab vaid murdosa sekundist.

On üsna loomulik, et pall lendab kõigepealt pöidla küljest, kuna see on lühem kui ülejäänud sõrmed.

Sellest hoolimata peaks pall sobima hästi käega, see on väga oluline. Täpselt nagu hea lähenemine ebameeldivale joonele.

Palli keerutamiseks asetage pöial nii, et see osutaks kella 10-le või 11-le või vasakukäelistele kella 2-le või 1-le (kujutage vaimselt ette kella nägu. Kui pöial osutab kella 12-le (sirge) , viskamine on sirge.

Pöidlaga keerdviskeasendis hoidke randmest kogu protsessi vältel suhteliselt kindlalt kinni, kui pall teie käest lahti läheb. Hetkel, kui pall teie käest vabastatakse, peaksite sõrmedel tundma mingit survet või tõmblust. Need on keerdumise komponendid. Oluline on see, et keerutatud palli viskamise õppimine on sama lihtne kui tahtliku sirge viske sooritamine.

Sageli üritavad paljud mängijad oma keerutamis- ja pöörlemisjõudu suurendada, tehes kätt tugevamalt. Seda ei tohiks aga teha hea tehnika arvelt.

13 15 061 0

Bowling leiutati ammu enne meie ajastut Egiptuses. Kuid Ameerikat peetakse tänapäevase mängu esivanemaks. Rajad, pallid, raamid paigaldati esmakordselt 19. sajandi lõpus. Tänapäeval on enamik inimesi erinevates riikides sellest mängust sõltuvuses. Isegi kõige väiksemates linnades on väike bowlinguklubi, kuhu tullakse kirega streike tegema. Kuid nagu igal mängul, on ka bowlingul oma tehnika. Mõnest reeglist kinni pidades on kogenud mängijaks saamine ka võimalikult lühikese aja jooksul täiesti võimalik.

Mängureeglid

Keeglimängu eesmärk on spetsiaalse palli abil võimalikult palju tihvte maha lüüa ja kõige rohkem punkte koguda.

Igal mängijal on selleks 10 kaadrit (katset). Iga kaader sisaldab 2 viset. 1 punkt on üks mahakantud tihvt.

Streik on kõik korraga tihvtid. Sellisel juhul korrutatakse punktid 2-ga.

Igal rajal on erimärgistus. See on mõeldud sihtimiseks. Iga nool on osuti kindlale tihvtide reale.

Kui soovite õppida lööma, soovitavad bowlingutreenerid lüüa 1 kuni 2 või 1 kuni 3 tihvti vahel.

Enne mängu alustamist

Kui olete algaja või ei mängi sageli keeglit, on soovitatav enne mängu alustamist end soojendada. See aitab vältida võimalikke vigastusi. See ei nõua spetsiaalseid harjutusi. Piisab esinemisest kodus või enne mängu.

  • Soojendage oma käsi (hoidke käsi lukus ja tehke 10 ringliigutust);
  • Kükitamine (5–10 kükki on piisav, et jalad mängu ajal kogetava koormusega harjuks)

Bowlingusse tulles peate esimese asjana vahetama kingad spetsiaalseteks kingadeks, mis peaksid teile sobiva suuruse andma.

Kingad on reeglina valmistatud pehmest nahast ja kummist kontsadest.

Kasutage kindlasti ühekordseid sokke.

Seejärel minge rajale, olles eelnevalt märkinud mängijate nimed. Näete neid monitoril, kus jälgite mängu tulemusi.

Igas bowlingusaalis peaks olema juhendaja, kes saab algajatele mängureegleid selgitada.

Kuidas palli kätte saada

Kui soovite streiki lüüa, on üheks tingimuseks õige pall. Valides arvestage individuaalsete omadustega.

    Kaalu järgi

    See ei tohiks olla liiga raske ega liiga kerge. Valige keskmine kaal. Palli tõstmisel või hoidmisel ei tohiks teil olla palju pingeid. See peaks olema teile mugav.

    Haarde järgi

    Visates peaks pall rahulikult näpust lahti tulema.

Kaalusid on erinevad: 3–7 400 kg. Numbrid nende peal on tavaliselt naeltes.

Kuidas palli hoida

Kui olete endale mugava palli leidnud, peate selle õigesti võtma.

  1. Kaks sõrme, keskmine ja rõngas, peaksid minema kahte paralleelsesse auku. Pöial peaks mahtuma täielikult ühte auku, veidi suurem.
  2. Parempoolsed mängivad bowlingut parema, vasakukäelised vasakuga.
  3. Hoidke palli alati ühe käega rindkere kõrgusel. Pole vaja seda pea kohal tõsta ega alla lasta.
  4. Saate seda teise käega hoida.
  5. Viskekäsi peab olema lõdvestunud. Teda ei tohiks pingutada, et mitte vigastada.

Visketehnika

Tegelikult ei raputa pall mitte käsi, vaid pall, mis rokib kätt, määrates kiige tugevuse. Seetõttu ärge pingutage oma käsi.

  1. Jalad koos. Vise sooritatakse 4. etapis.
    1 samm - palli käsitsi ettepoole kandmine;
    2 sammu - palli edasisuund on tugevam;
    3. samm - kiik;
    4. samm - viska.
  2. Sammude ajal järgneb käsi jalale: parem jalg - parem käsi ja vastupidi.
  3. Iga samm on suurem kui viimane. Esimene on kõige väiksem.
  4. Et käe ja palli trajektoor oleks sirge ning pall ei peaks jala külje pealt "ümber käima", on soovitav selle jala taha astuda vasakuga (paremakäelises - paremas). nurga all.
  5. Viskamise ajal peaks parempoolne olema vasaku jala ees põlvest kõverdatud, vasakukäeline - parem.

Bowling on väga lihtne ja populaarne mäng. Kõik inimesed ei oska nööpnõelad maha lüüa ja sõpru peksta. Tõepoolest, selles mängus pole oluline mitte jõud, õnne ja isegi mängureeglite tundmine, vaid teatud peensuste valdamine. Bowlingul on oma saladused, mis muudavad sind paremaks mängijaks. Avaldame teile bowlingu saladused.

Bowlingu esimene saladus on "oma" palli valimine. See peaks vabalt ja mugavalt teie käes edasi-tagasi kiikuma. Pall peaks olema keskmine kaal. Seda on väga lihtne määratleda. Kui võtate palli kätte ja tunnete, et suudate selle kaugele visata, on see lihtne pall. Ja kui võtate palli kätte ja tunnete, et peate viskamiseks randme painutama ja õla alla laskma, siis on see väga raske pall.

Samuti juhime teie tähelepanu asjaolule, et palli haarates sukeldub pöial täielikult auku ning keskmised ja sõrmusesõrmed - kuni teise liigendini. Palli kiigutamisel peaks energia koonduma käe ja palli põhja.

Bowlingu algasend.

Algpositsioonis on peidus ka bowlingu saladused. Parim asend bowlingus on jalad koos ja veidi ettepoole suunatud keha. Pall peaks olema alumisel tasandil talje ja rinna vahel, teine \u200b\u200bkäsi peaks palli kergelt toetama ning palliga käe küünarnukk tuleks vastu reide suruda. Nii ei tunne te end stressis.

Bowlingu trikk on õigesti suunatud. Te ei pea tihvte vaatama. Teie ülesandeks on suunata märke, nooli, mis on sihtindikaatorid. Rajal 7 on kokku nooled. Parempoolsete jaoks on ideaalsed märgid keskmärgist vasakul. Ja vasakukäeliste puhul need, mis asuvad keskmärgi paremal küljel.

Keeglipalliviske tüübid.

Enne viske tegemist peate tegema õigeid samme. Teie ülesandeks on valida teile optimaalsete sammude arv. Kui õpite alles keeglimängu, siis soovitame teil teha 4 sammu: esimene peaks olema lühike ja viimane libisemisega pikk. Kogenud bowlingumängijad teevad 5 sammu.

Bowlingu võitmise saladus on oma liikumise koordineerimine jooksu ajal. Kui astute samme ja pöörate palli, peaksid kõik need liikumised toimuma loomulikult, üksteist täiendades.

Teie liigutuste ahel enne viset peaks välja nägema järgmine:

Nüüd läheme otse bowlingu visete saladuste juurde. Palliviskeid on kolme tüüpi:

  • Otsevise. Seda kasutades sisestate raja paremas servas paremalt vasakule "tasku". Strike'i on raske otseviskega välja lüüa (võimalus 50%). Soovitame palli suure kiirusega välja lasta ja visata pall raja parempoolsest küljest, et saada ideaalne sirge viskamine;
  • Kaarevise võimaldab teil oma tulemust suurendada. Bowlingukooli saladus on palli viskamise hetkel sõrmede vastupäeva pööramine;
  • Keeratud keeglipall. Keerates saate palli visata, kui eemaldate esmalt pöidla ja alles siis ülejäänud kaks. Sellise viske korral iseloomustab palli külgmine pöörlemine;
  • Varuhittide eesmärk on kõige kaugemad tihvtid maha lüüa (7,8,9,10). Siin peate olema mõtteliselt joonistanud palli trajektoori. Varu löömise mõte on jälgida raja ületamise põhimõtet. Näiteks kui peate tihvtid paremalt küljelt maha lööma, laske siis vasakult küljelt. Allpool on 4 trajektoori Spare'iga tihvtide mahavõtmiseks.

Peate valima kõigi oma visete valikute hulgast. Pidage meeles üks saladus, kuidas bowlingut võita: selleks, et esimesel viskel kõik löögid (Strike) maha lüüa, peate lööma tasku. Kui olete parempoolne, on teie "tasku" 1 ja 3 tihvti vaheline ruum. Ja kui olete vasakukäeline, on teie tasku vahe tihvtide 1 ja 2 vahel.

Bowlingu saladused: video.



 


Loe:



Kuidas vabaneda rahanappusest rikkaks saamiseks

Kuidas vabaneda rahanappusest rikkaks saamiseks

Pole saladus, et paljud inimesed peavad vaesust lauseks. Enamiku jaoks on vaesus tegelikult nõiaring, millest aastaid ...

“Miks on unes kuu aega?

“Miks on unes kuu aega?

Kuu nägemine tähendab kuningat või kuninglikku vadiiri või suurt teadlast või alandlikku orja, petlikku inimest või kaunist naist. Kui keegi ...

Miks unistada, mis andis koerale Miks unistada kutsikast

Miks unistada, mis andis koerale Miks unistada kutsikast

Üldiselt tähendab unes koer sõpra - hea või halb - ning on armastuse ja pühendumuse sümbol. Selle nägemine unes tähistab uudiste saabumist ...

Millal on aasta pikim ja lühim päev

Millal on aasta pikim ja lühim päev

Alates iidsetest aegadest uskusid inimesed, et praegusel ajal on nende elus võimalik meelitada palju positiivseid muutusi materiaalse rikkuse ja ...

feed-pilt Rss