Начало - Дизайнерски съвети
Драконът е свещеникът с пречистване и свещеникът е на възкресението. Бюджетна колода свещеник Основна рецепта за колода

Свещеникът е един от основните и най-балансирани класове, които ще срещнете в играта Hearthstone. Силата му се крие в силните заклинания за премахване, както и в постоянното изцеление на себе си и, което е по-важно, на неговите същества, което помага на свещеника лесно да прави печеливши сделки и да контролира борда. Той също няма проблеми с набора от карти (наричан по-нататък потенциал за теглене) - тук му помагат карти като Northshire Cleric и Word of Power: Shield.

Тази бюджетна колода на Priest има много силна основа в сравнение с други бюджетни колоди. Същността на колодата е пълен контрол над масата, тук ще ви помогнат заклинанията на свещеника: Слово на мрака: Болка, Слово на мрака: Смърт и Божествено наказание. В допълнение, постоянното изцеление на вашите същества ще ви даде неоспоримо предимствопри изгодна замяна.

Word of Darkness: Pain и Word of Darkness: Death имат един значителен недостатък - за свещеника е трудно да се справи със същества с атака от 4. Така че бъдете подготвени - опитните противници ще се възползват напълно от тази слабост. Въпреки това, докато отключвате нови карти, ще можете да подсилите колодата си с карти като Shrinkster, които могат да бъдат страхотни, когато се комбинират с Dark Madness и Dark Priestess.

Бюджетна колода свещеник

Начална ръка (Мълиган)

В идеалния случай трябва да оставите карти в началната си ръка, така че да имате какво да играете на всеки ход. Ето списък с картите, които можете да играете от първи до четвърти ход:

  • 1 мана: Божествен удар, свещеник от Северношир
  • 2 мана: Acid Slug, Blood Marsh Lizard, Shadow Word: Pain
  • 3 мана: Grizzly Steelfur, Sin'dorei Priest
  • 4 мана: Frost Yeti, Ogre Mage, Shielbearer Sen'jin

Тук си струва да се отбележи, че когато играете с монета, ще имате по-голяма свобода на избор, тъй като можете да играете карта на първия ход за 2 мана или на 2-ри - капка за 3.

Стратегия за игра на бюджетно тесте Priest

Както съм писал повече от веднъж, същността на играта с това тесте жреци (и почти всяко тесте от този клас) е пълен контрол над масата. Използвайки силни заклинания за премахване, правейки печеливши сделки и лекувайки вашите същества, вие много бързо ще подкопаете морала на врага и напълно ще поемете хода на играта. В късната игра можете да използвате комбинации като Northshire Cleric + Naga Healer или Ring of Light - с много ранени същества на дъската можете да изтеглите много карти.

Възможни комбинации с бюджетно тесте Priest

Няма много комбинации в бюджетното тесте на Anduin, но те не само помагат да изчистите дъската, но също така ви позволяват да изтеглите голям брой карти и да лекувате своите създания. Така че след изпълнението на една такава успешна комбинация ще бъде много трудно за опонента ви да се възстанови. Плюс това, като надстроите тестето си с карти като Shrinkmaster, Dark Priestess или Auchenai Priestess, ще ви се отворят още повече възможности.

  • Ogre Mage + Divine Smite - тази комбинация може много често да се играе на ход 5, когато Ogre Mage вече е на масата. По този начин нанасяте 3 щети вместо необходимите две.
  • Ogre Mage + Ring of Light - Ако играете и Ogre Mage на ход 4, тогава на ход 5 ще бъде идеално да играете Ring of Light, което ще нанесе 3 щети на всички вражески същества. Тази комбинация работи чудесно срещу агро тестета.
  • Northshire Cleric + Ring of Light или Naga Healer - колкото повече ранени същества са на ваша страна, толкова повече карти ще получите. Преди да изиграете тази комбинация, внимателно обмислете хода си: дали можете да изиграете или раните друго от вашите същества, като по този начин получите допълнителна карта.

Подобрения на колодата

  • Докато играете, ще получавате пакети, като по този начин отваряте нови карти. И естествено ще искате да подобрите тестето си. По-долу ще ви дам няколко съвета как да направите това правилно.
  • Преди да добавите нови карти, трябва да разберете функцията и ролята на всяка карта, присъстваща в основното тесте. Като премахнете ключово заклинание или създание, можете значително да отслабите тестето си, дори и да не се забелязва на пръв поглед.
  • Опитайте се да подобрите картите, така че кривата на маната да остане практически непроменена. Тоест, можете да замените създание за 2 мана [Кървав блатен гущер] със създание за същите 2 мана Жонгльор с кама. Тези карти имат еднакви стойности на атака/здраве, но Dagger Juggler има добър баф, така че ще изглежда много по-добре в това тесте.
  • Има карти като Azure Dragon, които комбинират ефектите на две карти наведнъж - в в този случайТова е бойният вик на създанието Изобретател на джуджета и +1 към силата от заклинания от магьосника Огър. Следователно и тук може да се направи добра замяна.
  • Не бързайте да променяте радикално колодата си! Сменете една или две карти, опитайте да играете с получената колода и след това помислете дали замяната е била добра и какво още може да се промени.

Лист за подобрение на колодата на свещеника с потенциален бюджет

2 мана

Acid Slug

  • Отличен заместител: Shrinkmaster
  • Добър заместител: Жонгльор с кама, Рекомбинатор

[Кървав блатен гущер]

  • Възможна замяна: Nutty Demoman, Faerie Dragon, Microbot
  • Посредствена замяна: Vicious Pyromancer, Jablin Stalker, Haunted Crawler, Young Brewmaster

3 мана

Grizzly Steelfur

  • Възможна замяна: Scarlet Crusader, Mental Technician, Blood Knight, Ogre Brute, Earthen Ring, Master Hunter, Emperor Cobra, Wounded Grunt
  • Посредствена замяна: Тропическа пантера, Разярен Ворген

Свещеник Син'дорей

  • Добър заместител: Spider Tank, Dark Cultist
  • Възможна замяна: Harvest Golem, Shadow of Naxxramas

4 мана

Щитоносец Сен'джин

  • Отличен заместител: Slime Belcher

Мразовито Йети

  • Отличен заместител: Piloted Shredder, Auchenai Priestess
  • Много добър заместител: Azure Dragon

5 мана

Нага лечител

  • Отличен заместител: Circle of Healing (ако имате Auchenai Priestess и/или Wounded Grunt)

6 мана

Boulderfist Ogre

  • Замяна с легендарни карти: Dr. Boom, Sylvanas Windrunner, Ragnaros, Kel'Thuzad, Sneed's Old Shredder
  • Епична замяна: Sky Golem
  • Замяна с редки карти: Vanguard Commander, Servant of the Sun

10 мана

Много тестета на свещениците не включват Mind Control. Тук ви се дава пълна свобода на действие - ако смятате, че тази карта е трудна за игра и тежка за това тесте, тогава можете спокойно да я замените с друго копие на картата, която вече присъства в това тесте, или да добавите някое легендарно създание заедно с за укрепване на късната игра.

Заключение

Големият плюс на тази колода е нейната стабилност и баланс. Дори колодата, описана по-горе, може да се играе и да се печели на високи нива, което, както виждате, е важен фактор. В допълнение, представената колода има място за развитие; чрез непрекъснато надграждане и укрепване можете да постигнете значителен успех в рейтинговата игра!

Игрите с карти винаги са били популярни и тази, пусната от Blizzard - Hearthstone, не беше изключение. Днес ще ви кажем как трябва да изглежда колодата Priest на различни етапи от съществуването на героя. От основното до върха. Разбира се, много в такива игри зависи от умението на самия играч и началната ръка в мача, но правилно избраните карти все още са подготвителен етапможе да се превърне в проблем за опонента ви.

Стратегия

Нека започнем с общата тактика, която колодата Priest изисква от нас. Hearthstone ви позволява да използвате различни комбинации и техники, когато управлявате тестето си, но когато го съставяте, е важно да запомните, че картите също трябва да взаимодействат една с друга.

Свещеникът е много полезен персонаж за начинаещи. Дори и да не сте в състояние да спечелите мача, вашата лична сила ще ви позволи да го проточите достатъчно дълго за дълго времеза да се запознаете с тестето, да разберете тактиката на опонента си, основите на играта и как си взаимодействат различните карти.

Освен това основна колодаСвещеникът има голям броймеханизми за получаване на карти по време на мача, така че винаги ще имате предимство пред опонента си при избора на ходове.

Деформация

Така че, ако току-що сте започнали своето пътуване в света на Hearthstone, тогава първото нещо, което трябва да направите, е да преминете през пълно обучениеза свещеника. По-точно, в режим на обучение, ниво до ниво 10. По този начин пълно тесте на свещеника ще бъде сглобено от картите на неговия начален клас. За съжаление в стартовия комплект няма достатъчно добри скъпи същества за 5 мана кристала, но за въпросния клас това не е проблем. Като използвате няколко бафа и извикате лечител нага, можете напълно да вземете контрола върху дъската. И така, какви карти трябва да съдържа тестето Priest?

  • "Божествено наказание"
  • "Силна дума: Щит."
  • "Вуду знахар"
  • „Клерик от Северношир“.
  • „Божествен дух“.
  • „Сенчеста дума: Болка“.
  • "Acid Slug".
  • "Речен кроколиск"
  • „Сенчеста дума: Смърт“.
  • "Стоманена кожа на Гризли".
  • — Свещеник Синдорай.
  • "Gnome Inventor"
  • "Мразовит Йети"
  • "Пръстен от светлина"
  • „Берсерк Гурубаши“
  • "Нага лечител"
  • „Тежък юмрук.
  • "Герой от Стормуинд"
  • "контрол на ума"

Какво можете да кажете за избраните карти? Разбира се, това са най-основните и популярни предмети, които повечето от опонентите ви ще имат. Те трябва да бъдат заменени с по-редки и по-ефективни. Но не всичко може да бъде заменено.

Методика

В ранните етапи „Shield“ и „Spirit“ могат да ви помогнат да създадете много успешна комбинация, ако се използват върху „Cleric от Северношир“, те ще ви позволят да заемете дъската и редовно да получавате допълнителна карта, когато лекувате.

"Voodoo Medicine Man" е по-скоро разменна монета. Ако имате „Cleric“ на дъската и имате останал допълнителен кристал мана, можете да излекувате същество и да получите допълнителна карта. Опитните играчи също не препоръчват да го използвате за лечение на главния герой.

Ring of Light е супер ефективно масово заклинание. Ако на масата има „Клерик“ и няколко същества с непълно здраве, вие не само ще ги излекувате, но и ще получите няколко карти наведнъж.

“Naga Healer” в комбинация с горната комбинация ще ви позволи да напълните ръката си с карти докрай.

"Berserker Gurubashi", въпреки че има ниска първоначална атака, може да стане вашето основно атакуващо същество. Ако използвате комбинация от „Дух“ и „Щит“ върху него и след това усърдно го излекувате, само най-мощните заклинания на врага – контрол на ума, трансформация и други – могат да го премахнат от дъската.

Контролът на ума е вашият коз и трябва да го използвате разумно. Например, ако поемете контрола над чудовище 6/7, тогава вие едновременно го премахвате от полето, запазвате една карта на покана и дори можете да я търгувате печелившо.

Допълнителни карти

Разбира се, дори в основно тесте може да има карти, които не са ви полезни.

„Inner Sight“ ви позволява да копирате произволно избрано от тестето на противника. Тъй като това не е кражба, вие няма да лишите опонента си от карта, а само ще размените вашата за вероятно много безполезна карта. Много по-изгодно е да използвате „Щит“ и да вземете карта от тестето си. Ще бъде по-полезно, дори само защото е избрано от вас първоначално преди битката.

"Mind Blast" е доста противоречива карта. На първо място, когато играете с избраното тесте, целта ви е да вземете контрола върху дъската. Тук 5 единици щети на героя няма да ви помогнат. От друга страна, когато остават малко карти, 5 единици здраве са добър шанс бързо да довършите опонента си, без да рискувате да загубите. В зависимост от вашето желание можете да опитате да замените една „Слово на мрака: болка“ с тази карта.

Замяна

Разбира се, няма да играете винаги с началното тесте. С всеки мач ще получавате все повече и повече нови карти. Това ще ви даде бюджетно тесте Priest.

„Вкусно зомби“ - две парчета вместо „Вуду врачка“ и „Божествено наказание“. Тъй като нашата задача е да контролираме дъската, само за 1 мана получаваме доста силно създание и неговата „смъртна дрънкалка“ не играе роля, защото все още няма да победим вражеския герой.

"Тъмният сектант" е в състояние напълно да замени вашия "гризли". Ако се използва заедно с Gurubashi Berserker, може да бъде убийствена комбинация.

Slime Belcher може успешно да замени Berserker, тъй като малко по-рано се отървахме от нашите два танка Grizzly.

„Храмов боец“ вместо „огрес“. Неговият Battlecry пасва перфектно на тестето.

Топ

Има много различни мнения за това как трябва да изглежда топ колодата Priest. Може да срещнете герои, базирани на "дракони" или, например, "погребения". Колодите с Brann Bronzebeard набират голяма популярност. Затова за вас ще подчертаем само основните карти, които съдържа почти всяко тесте топ свещеник.

  • „Клирик на Северното графство“.
  • — Раненият сумти.
  • "Силна дума: Щит."
  • "Пръстен от светлина"
  • „Бран Бронзова брада“.
  • "Изера".
  • "флаш бомба"

Използването на "Branna" предполага, че играчът има огромен брой същества със способността "боен вик". Иначе тактиката е съвсем проста. Използвайки бонуси, излекувайте се до такава степен, че „пазителят на светлината“ може да получи атака до 25-35. И поради „Дух“ и „Щит“, здравето ще бъде около 20-25.

Това е. Предоставихме ви няколко основни карти за свещеника с различна рядкост, които определено ще ви бъдат полезни в най-трудните мачове. В противен случай много зависи от способността ви да избирате правилно карти по време на хода си. И цялата игра може да зависи от началните ръце - вие и вашият опонент. Като цяло това ще изисква значителни умения и сръчност от играча.

Тром-Ка, приятел! В продължение на няколко седмици тествах различни горни палубиСвещеник, опитвайки се да определи най-подходящия за текущата мета. В крайна сметка има нов герой, но изглежда, че няма добра колода.

Отне ми две седмици, за да определя кое тесте е по-добро за игра за рейтинги и още 3 дни колебания между ранг 14 и 12, за да се убедя най-накрая, че свещеникът не е подходящ за преодоляване на тези „височини“. Но какво можете да направите, искате да играете, а ето как можете да го направите през ноември 2016 г....

NZoth Priest Deck

NZot Priest претърпя значителна трансформация с пускането на Karazhan, сега колодата за възкресение получи допълнителната способност да съживява падналите с помощта на . на свой ред той направи корекции на скъпи карти.

Честно казано, беше ми по-удобно да играя моята версия на тестето без Барнс, със същества, по-свикнали с контрола на жреците. В такава колода е по-вероятно да бъде пагубно, тъй като не подобрява възкресението, а по-често, напротив, добавя по-слаби същества към списъка на мъртвите, включително самия Барнс. Но в този случай може би е по-добре просто да отидете с турнирната колода на Hamster.

Тактика:Когато играете това тесте Priest, една от основните ви задачи е да изберете правилното същество, което да възкресите. С агро е това, с контрол е това и разбира се, което е еднакво добро във всеки от случаите.

Колода Dragon Priest

Класическата колода, базирана на свещеници-дракони, не е много ефективна в момента, но се появи агро версия, която е необичайна за Андуин. И ние ще чистим, за да приведем бързо врага в подходящо състояние за предизвикателството. И като имате в арсенала си, вече няма да се страхувате от шамана от средния клас.

В началото на играта ще ви трябва , и комбинация заедно с Purification или Silence. В случай, че опонентът ви е паладин, .

За съжаление, класическият контролен свещеник не оцеля след инвазията на шаманите от среден клас и агресивната среда на ловците на лица, но в хибридна формас възкресението все още е способен на нещо. Нови палуби напълно го замениха, толкова много, че свещеникът все още не е най-много най-добрият вариантда вдигне рейтинга, но все още е не е лош вариант, на места, където повечето агро тестета отпадат.

Въпреки че свещениците може да не блестят на професионалната арена на Hearthstone, ние все още ги обичаме и вярваме, че най-упоритите могат да достигнат легендарния ранг. Едно от най-издръжливите и подходящи тестета на Priest е посветено на дракони. Основата са карти, които имат боен вик, който се задейства, ако в ръката има дракон. Предимствата на такъв свещеник са отлична оцеляване, добър контролмаса и евтини за създаване на карти.

Основна рецепта за колода:

Същества:

2x Северноширски духовник

2x "Twilight Dragon"

2x „Dragon Envoy“

2 пъти „Историк на гнева на празнотата“

2x "Техник на Чернокрило"

2x "Страж на здрача"

2x „Разрушител на Чернокрило“

1x „Книжна змия“

1x "Keeper Medivh"

Заклинания:

2x „Силна дума: Щит“

1-2 пъти „Shadow Word: Pain“

1-2 пъти „Shadow Word: Death“

2x „Пръстен от светлина“

2x "Погребение"

Кой, защо и защо:

Northshire Cleric е прекрасна карта, която се търси във всяко тесте на свещеник. Не забравяйте да вземете 2 копия. Залагаме, когато на масата има същество с непълно здраве, лекувайте го и вземете допълнителна карта (и не е необходимо да лекувате своето, в критични ситуации всички средства са добри). Cleric е основна карта и не изисква прах за създаване.

Twilight Whelpling е мощна карта с една мана, достъпна само за жреците. Поставен в самото начало, той изважда агресивните тестета от ритъм или ги принуждава да използват заклинание за убийство върху него. Ако драконът дойде в средата или късната игра, трябва да го задържите: имаме много карти, които се нуждаят от дракон в ръка. Можете да получите картата, като изпълните предизвикателството в приключението Black Mountain.

Dragon Emissary е 2/4 защитник само за 2 мана. Подходящ както за втори, така и за десети ход. Цената на създаването е 100 праха.

„Voidwrath Historian“ – появи се в последното разширение „One Party in Karazhan“. Позволява ви да откриете драконова карта (ще трябва да изберете една от три произволни карти). Не забравяйте да поставите и двете копия в тестето.

Blackwing Technician е миньон с три мана 3/5, който представлява сериозна заплаха в началото на играта. Картата е награда за победата над Baron Geddon в приключението Blackrock Mountain.

"Пазител на здрача" - няма думи, които да опишат колко красив е този дракон. 3/6 защитник само за 4 мана, срещу които 2-3 същества и/или магии на противника ще се развалят. Разбира се, тестето изисква 2 копия. Картата се появи в добавката „Гранд Турнир“; цената на създаването й е 400 праха.

„Blackwing Destroyer“ е незаменим, ако трябва да убиете или довършите вражеско същество или дори самия враг.

"Лазурен дракон" е много добър сам по себе си. Благодарение на бойния вик картата не се губи, но за свещеника стойността й е малка: единственото заклинание, което нанася щети, е „Пръстен от светлина“. Можете да поставите 1 копие в тестето или да го замените с друг дракон (например „Ysera“ или „Nefarian“). Картата се предлага в основния комплект и струва 100 праха за създаване.

Bookwyrm е много мощна карта, която има подобен ефект на Shadow Word: Pain. Едно копие е достатъчно, но срещу агресивни колоди е по-добре да вземете две. Картата може да бъде получена в приключението One Party в Каражан.

“Keeper Medivh” - дава ви жезъла “Atiesh” с 1/3 издръжливост, който има подобна механика на “Summoning Stone”, т.е. когато прави заклинание, призовава произволно създание за същата мана. Можете да получите тази карта в приключението One Party в Каражан.

Основни заклинания:

Power Word: Shield е основно заклинание на жреца, което увеличава здравето на целевото създание с 2 и тегли карта.

„Сенчеста дума: Болка“ и „Сенчеста дума: Смърт“ са още 2 основни заклинания, които ви позволяват да убиете същество със сила три или по-малко и със сила 5 или повече. Броят на копията и на двете зависи от това кои противници се срещат най-често (за огромен брой противници с потомство от малки животни е подходящ „Dark Word: Pain“; срещу любителите на гиганти, „Dark Word: Death“).

Ring of Light си струва да имате две копия в тестето си. Ефективно изчиства дъската на противника и лекува приятелски войски. Използвайте изключително внимателно, ако на масата има „Cleric от Северношир“, тъй като можете да прегледате картите. Заклинанието е основно, не се изисква създаване.

„Погребение“ е най-доброто заклинание, което ви позволява не само да премахнете много опасно или полезно същество за опонента си от масата, но и да го добавите към тестето си. Не забравяйте да използвате и двете копия. Картата се появи в добавката „Лигата на изследователите“; цената на създаването й е 40 праха.

Добавки

Винаги има място за творчество. Какво ще бъде полезно?

Brann Bronzebeard е легендарно джудже, което позволява всички бойни викове да се задействат два пъти. Всички същества (с изключение на духовника) имат боен вик, който може да бъде подсилен, съответно „Branne“ - страхотен избор. как става това Бойният вик на Пазача на здрача казва, че „съществото получава +1 атака и подигравка“, но ако Бран е на дъската, драконът ще спечели два пъти своята атака и ще стане 4/6. Член на Лигата на изследователите.

"Prince Malchezar" е много интересен демон, който дойде с "One Party in Karazhan". В началото на хода разбърква 5 легендарни същества в тестето, включително дракони. Свещеникът е предназначен за дълга игра, където допълнителните карти ще дадат огромно предимство.

„Mariel the Pure-Hearted“ подобрява способността на героя, позволявайки му да възстанови четири здраве на ход вместо обичайните две. Ако имате десет кристала мана, можете да използвате лечение, да поставите „Мариел“ и да лекувате отново, вече подсилени. Цената на създаването е 1600 праха.

„Glutton Priest“ има впечатляващи статистики за нисък разход на мана и отлична способност, която ви позволява да възстановите много здраве, когато използвате заклинания. Струва само 40 прах.

Освен това можете да добавите всякакви дракони по ваш избор към колодата, например Faerie Dragon ще добави агресивност в ранната игра, а Drakonid Destroyer може да бъде решаващ в по-късните етапи. Ако ресурсите позволяват, колодата може да бъде допълнена със силни легендарни същества, като Ysera, Nefarian или Sylvanas.

Етапи на играта

В ранната игра свещеникът се чувства много уверен. Триото Twilight Whelpling + Dragon Emissary + Twilight Guardian значително ще забави агресивните тестета и сами ще създадат заплаха. Моля, имайте предвид, че ако „Twilight Whelpling“ е единственият дракон в ръката ви, тогава не трябва да го играете на първия ход, т.к. Много е важно да активирате бойните викове на другите карти.

Shadow Word: Pain and Power Word: Shield картите ще ви помогнат да поддържате контрол върху дъската и да преминете към средата на играта с Blackwing Technician, Blackwing Destroyer и Bookwyrm.

В късната игра играем със силни същества като Ysera или Medivh, докато Shadow Word: Death and Entomb ни дава възможност да елиминираме най-опасните вражески същества. „Ring of Light“ си струва да се играе на всеки етап, ако носи осезаеми ползи.

Какво остава в началната ръка?

Всичко зависи от опонента ви. Ето подробен списък с желаните карти по приоритет.

друид:

ловец:Историк на Netherwrath, Shadowword: Pain, Twilight Whelpling, Dragon Emissary.

магьосник:Историк на Netherwrath, Power Word: Щит, Shadow Word: Pain, Twilight Whelpling, Dragon Emissary.

Паладин:Историк на Netherwrath, Power Word: Щит, Shadow Word: Pain, Twilight Whelpling, Dragon Emissary.

свещеник:Техник на Blackwing, историк на Netherfury, Power Word: Щит, Shadow Word: Pain, Twilight Whelpling.

Мошеник:

Шаман: Blackwing Technician, Netherwrath Historian, Shadowword: Pain, Twilight Whelpling, Dragon Emissary

Магьосник: Blackwing Technician, Netherwrath Historian, Shadowword: Pain, Twilight Whelpling, Dragon Emissary

воин: Blackwing Technician, Netherfury Historian, Power Word: Shield, Shadow Word: Pain, Twilight Whelpling, Dragon Emissary

Dragon Priest - стабилен и интересна колода, което е доста лесно за игра. Не се страхувайте да променяте състава му и да го адаптирате към вашия стил на игра. С малко практика ще подобрите значително ранга си. И може би ще върнете свещеника в мета.

Хареса ли ви нашия сайт? Вашите репостове и оценки са най-добрата похвала за нас!

Играта на Priest включва най-вече използване на контролни тестета. Ако се чувствате комфортно с този стил на игра, тогава Priest може да бъде забавен и състезателен клас, дори и на високи оценки. Актуализиран, за да включва карти от разширението Ruins of Outland.

Нови тестета на свещеника:

Име

Цена

Изгледи

Актуализация

администратор 10600 0 ↓3 1519 2020-01-13
администратор 13200 0 ↓0 1197 2020-01-13
администратор 18000 0 ↓0 778 2020-01-13
администратор 5250 0 ↓1 976 2020-01-13
администратор 10600 2 ↓1 2312 2019-12-15
администратор 9250 1 ↓1 1839 2019-12-15
администратор 5150 2 ↓1 1742 2019-12-12
администратор 6900 2 ↓0 1758 2019-12-11
администратор 6900 0 ↓0 769 2019-12-11
администратор 8050 3 ↓0 2636 2019-12-11

Ръководства за текущи тестета на Priest

(Ново) Legendary Dragon Priest (WoG)

Legendary Dragon Priest (стандартен режим)

С Awakening of the Old Gods тестето представи Overlord Deathwing, което добавя сила към тестето в последните етапи на играта и служи като допълнително условие за победа. Като се има предвид бавната стандартна мета и nerfs Опитен ловецСвещениците могат да използват по-големи същества по-свободно в колодите си.

Тактика

Към края на мача контролният свещеник с дракони използва различни големи заплахи, предназначени да надвият противника. Почти всички контролни тестета на жреци съдържат Sylvanas Windrunner, защото... носи много предимства и се комбинира добре със Shadow Word: Death, което ви позволява незабавно да откраднете вражеско същество. Освен това въпросното тесте има Entombment, което е предназначено за проблемни вражески същества, които не могат да бъдат премахнати от дъската по други начини. Например, ако опонентът ви изстреля Sylvanas, можете да загубите своя миньон и тъй като това не е опция, Sylvanas е страхотна цел за Entombment. Ysera обикновено се използва като основно условие за победа, което ви позволява да печелите мачове, които се свеждат до война за ресурси.

Overlord Deathwing е допълнително условие за победа, но ще изисква известен опит, за да го използвате ефективно. Тъй като Deathwing слага край на кривата, възможно е докато той се появи, вече да сте изиграли всички дракони с висока цена. В допълнение, Deathwing е много уязвим към заклинания за премахване на врага, като Hex, Polymorph и Entomb. Има малко тактическо несъответствие с това, защото искате да пуснете големи слуги, за да примамвате магии, но все пак да държите някои от тях в ръката си, за да можете да се възползвате от Deathrattle на Overlord Deathwing по-късно. Решаването на проблема изисква известен опит и пряко зависи от класа на врага.

Синергия и комбинации

Sylvanas Windrunner + Shadow Word: Death симулира Mind Control и се използва за моментална кражба на вражески миньон.

Когато играете срещу агресивен противник, използвайте Twilight Whelp и Dragon Envoy, защото... те ви позволяват да спечелите предимство, дори ако опонентът ви успее да направи перфектната начална ръка, а неуспешните първи ходове няма да му оставят никакъв шанс за победа. В допълнение, в такива мачове ще ви трябва Shadow Word: Pain, който може да се справи с ключови вражески същества като Dagger Juggler или Imp Gang Leader. В идеалния случай вашата начална ръка срещу агресивен опонент трябва да съдържа Twilight Whelpling, Dragon Emissary, Northshire Cleric, Museum Keeper и Shadow Word: Pain. Ако вече имате Twilight Whelpling и Dragon Emissary в началната си ръка, можете да оставите всеки друг дракон в нея, за да активирате ефектите.

Подмяна на карти

Някои играчи намират Overlord Deathwing за ситуационен и твърде бавен, така че той може да бъде заменен с всяка карта, която осигурява стабилност в началото на играта.

(Нов) Budget Dragon Priest (WoG)

Евтин Dragon Priest (стандартен режим)

Това ръководство разглежда контролно тесте свещеник с дракони, което се откъсва от обичайния модел на свещеник, който реагира на действията на противника, без да се опитва да направи нещо сам. Сега свещениците избират по-активна тактика, печелейки победи поради високо темпо и благоприятни размени. Тестето има силна драконова синергия, както и карти от разширението Grand Tournament, предоставящи възможности за уверена игра.

Тактика

Dragon Priest се отклонява от стандартната тактика за реагиране, без да се опитва да поеме контрол над ситуацията. Вместо това той е по-инициативен, но разчита до голяма степен на големи същества, които могат напълно да победят опонента му в късната игра.

Тактиката за първите ходове може да изглежда контраинтуитивна. Преди това най-доброто създание, струващо 1 кристал, се смяташе за Tasty Zombie (дори в тестета с дракони). Въпреки това, в присъствието на пратеника на дракона, здрачното дете придобива специално значение. Това обаче означава, че понякога ще трябва да играете на кривата, като държите миньон с 1 кристал в ръката си, за да играете Dragon Emissary и Twilight Guardian с допълнителни бонуси и да запазвате Twilight Whelpling за по-късни ходове и да го играете, след като изтеглите допълнителен дракон . И все пак това е разумна жертва, като се има предвид, че преди това беше необходимо да се оставят по-скъпи дракони в ръка за същите цели.

включено междинен етапмач, заклинания като Word of Power: Shield и Word of Darkness: Pain влизат в игра, което ви позволява да спечелите предимство на масата. С тяхна помощ ще укрепите позицията си, което е особено важно, тъй като, за разлика от другите колоди свещеници, драконовият свещеник няма възможност да се реабилитира, ако врагът надделее над него. Уредникът на музея трябва да се разглежда като допълнителен източникресурси за финалните ходове, а не като създание за ранна битка за контрол. Тъй като стандартният формат няма толкова мощни същества със смъртоносни гърмежи и струващи 3 кристала като Господаря на смъртта и Тъмния култист, стойността на Пазача на музея, когато се играе по кривата, бързо намалява, т.к. той не може да даде силна карта за трети ход.

С излизането на Големия турнир ключова картаТестето вече има Twilight Guardian, което значително изглажда кривата на маната, като намалява разстоянието между Blackwing Technician и Blackwing Bane или Azure Drake. Резултатът е по-надеждна и последователна колода. Провокатор с характеристики 3/6 перфектно спира агресията и ви позволява да попълните масата, ако нямате късмет с началната си ръка и първите ходове.

Forbidden Form е друго приятно допълнение към тестето, което ви позволява да изгладите кривата, ако е необходимо. Тъй като свещеникът-дракон разчита в голяма степен на присъствието на същества на полето по средата на мача, пропускането на ход значително влияе на плановете му, а Forbidden Form, въпреки своята ненадеждност, винаги ви позволява да поставите създание на крива и да запълните ходове които в противен случай просто ще трябва да използват силата ви на герой. Тъй като силата на героя на свещеника не винаги оказва влияние върху ситуацията в играта, Forbidden Form използва оставащата мана много по-ефективно.

Ако смятате, че опонентът ви надделява, можете да използвате различни механизми за възстановяване (както споменахме по-горе, няма толкова много от тях, колкото обикновен контролен жрец). По този начин Ring of Light е надеждно AoE заклинание, което има опустошителен ефект върху агресивните противници, а Dark Priestess може моментално да обърне губеща ситуация във ваша полза.

Малко вероятно е обаче да се наложи често да използвате рехабилитационни механизми. Вместо това ще се борите за контрол или увеличаване на присъствието на борда. Blackwing Destroyer и Shadow Word: Death са отлични за тези цели, т.к те осигуряват предимство в темпото, като елиминират вражеска заплаха и излагат вашата собствена (в първия случай) или унищожават голямо вражеско същество (във втория случай).

Начална ръка и подробна тактика

Опитайте се да имате евтини миньони в началната си ръка, които могат да се играят на крива, като имате предвид, че някои карти изискват дракон в ръката ви. Както бе споменато по-горе, това често води до това, че играчът трябва да играе карти в странен ред - например запазване на Twilight Whelpling за активиране на Dragon Emissary или Twilight Guardian. Освен евтини създания, Power Word: Shield е добра начална ръка.

Когато играете срещу агресивен противник, използвайте Twilight Whelp и Dragon Envoy, защото... те ви позволяват да спечелите предимство, дори ако опонентът ви успее да направи перфектната начална ръка, а неуспешните първи ходове няма да му оставят никакъв шанс за победа. Shadow Word: Pain, способен да се справи с ключови вражески единици като Dagger Juggler или Imp Gang Leader. В идеалния случай вашата начална ръка срещу агресивен опонент трябва да съдържа Twilight Whelpling, Dragon Emissary, Northshire Cleric, Museum Keeper и Shadow Word: Pain. Ако вече имате Twilight Whelpling и Dragon Emissary в началната си ръка, можете да оставите всеки друг дракон в нея, за да активирате ефектите.

Когато избирате начална ръка за игра срещу контролен опонент, опитайте се да гарантирате, че кривата на съществата е възможно най-плавна. Използвайте маната си възможно най-ефективно, поддържайте високо темпо и не позволявайте на противника ви да ви изпревари. Идеалната начална ръка трябва да съдържа Twilight Whelpling, Dragon Emissary, Blackwing Technique, Twilight Guardian (с монета) и Power Word: Shield. Освен това Museum Keeper ще ви бъде полезен, защото... в такъв мач ще бъдете по-малко зависими от евтини същества.

Подмяна на карти

В момента тестето включва два разрушителя Blackwing и два Azure Drakes, заемащи слот с 5 кристала. Всеки от тях може да бъде заменен със ситуационна карта като Харисън Джоунс.

Burial Priest от q8en (S21 #5 Legend)

Представяме на вашето внимание тесте за игра на високо ниво, което се основава на нова карта, която се появи с пускането на добавката League of Explorers. В сравнение с други тестета на Priest, тестето Entomb е най-последователното. Погребението всъщност комбинира Обръщение и Слово на мрака: Смърт, защото позволява на свещеника не само да премахне заплахата, но и да обърне ситуацията в своя полза. Достойни цели за погребване включват Силвана Ветробран, Тирион Фордринг или Изера. В допълнение, колодата има няколко ефективни контролни заклинания на свещеника (Flash Bomb, Light Nova и Shadow Words).

Стартиране на избор на ръка

друид:Духовник от Northshire, Tasty Zombie, Vicious Pyromancer, Museum Keeper, Deathlord, Wounded Grunt, Power Word: Shield (ако имате подходящия миньон за него), Auchenai Priestess и Circle of Healing. В битка срещу друид раненото сумтене е почти най-добрата карта, защото Друидите в по-голямата си част не са в състояние да премахнат създание с характеристики 4/7 от масата и с негова помощ можете да направите печеливша търговия.

ловец:Духовник от Северношир, Вкусно зомби, Свиреп пиромант, Пазач на музея, Господар на смъртта (възможни са две копия). В такава битка Погребването обикновено се прилага към Savannah Tallmane. Господарите на смъртта ще помогнат за ограничаване на ранната агресия. Не пестете Flash Heal или Light of the Naaru за тях.

магьосник:Откраднати мисли, Властелинът на смъртта, Ранен грухтене, Белчър на слуз, Пазач на музея. Ако играете срещу Freeze Mage, постоянно използвайте своята Hero Power върху себе си и не нулирайте дъската, за да избегнете Fire Wave или Doomsayer комбото. Опитайте се да откраднете Лудия учен с Тъмната жрица. Винаги дръжте отговора си на Archmage Antonidas в ръцете си и не пестете Flash Bomb, дори ако има само едно вражеско същество на дъската. Можете да спечелите, ако докарате врага до умора или нанесете периодични щети на същества (вторият вариант е доста рядък). Използвайки Museum Keeper, изберете по-голямо същество.

Ако играете срещу темпо или агро маг, ще ви трябват евтини миньони, за да изчистите дъската. Освен това ще можете ефективно да използвате Ring of Light и Flash Bomb.

Паладин:Духовник от Северношир, Вкусно зомби, Свиреп пиромант, Пазач на музеи, Властелинът на смъртта, Ранено грухтене. Унищожавайте новобранци с помощта на пиромант. Ако сте използвали флаш бомба и врагът е имал тайната на Изкуплението, той ще възкреси създанието, което първо се е появило на бойното поле. Ако имате среден паладин пред вас, не му давайте нито една възможност да подсили вашите новобранци. Използвайте Ring of Light или комбинация от Pyromancer, за да намалите ефективността на Quartermaster. Извършете погребването на Тирион Фордринг. Ако имате паладин с мурлоци пред вас, вземете Old Grim-Eye от него, за да не попадне под Murglegate на съдбата. Ако Grim-Eye попадне в ръката ви, не го играйте, защото... Murglegates of Fate възкресяват всички мурлоци, включително вражеските.

свещеник:Духовник от Северношир, Вкусно зомби, Пазач на музеи, Властелинът на смъртта, Ранено грухтене, Жрицата на Аукенай, Откраднати мисли. В битка с всеки контролен противник, Откраднатите мисли играят ключова роля. Те осигуряват огромно предимство и ви позволяват да разберете какви карти има опонентът ви в тестето си. Ако имате свещеник с дракони пред вас, опитайте се да получите предимство на масата. Ако успеете, изчакайте Ysera или друг голям дракон да се появи и след това го вземете с Burial. Ако имате обикновен контролен свещеник пред себе си, няма да се налага да се борите за контрол, защото В тестето му няма достатъчно същества. Не се опитвайте да вземете възможно най-много карти с Northshire Cleric, в противен случай ще бъдете първият, който ще умре от умора в края на мача. Ако колодата на противника има Елиз, погребете златната маймуна.

Мошеник:Духовник от Северношир, Вкусно зомби, Свиреп пиромант, Пазач на музеи, Властелинът на смъртта, Ранено грухтене. Мошеникът не е в състояние да ви убие без помощта на своите създания. Изчистете дъската и използвайте силата на героя върху себе си. Защитете се от Острието на убиеца с провокатори. С появата на Tomb Raider метата беше пълна с Miracle Reavers, но Flash Bomb ви позволява да убиете всяко прикрито същество.

Шаман:Духовник от Северношир, Вкусно зомби, Свиреп пиромант, Пазач на музеи, Властелинът на смъртта, Ранено грухтене. Наскоро в мета се появиха агро шамани, подобни на ловците и способни да нанасят големи щети в един или два хода. Тъй като тези тестета обикновено нямат Hex, използвайте силно Lords of Death, като ги усъвършенствате с Velen's Chosen, ако е възможно (но само след Earthshock). Обикновено Shadow Word: Death не върши много работа в тези мачове, но ако видите подходяща цел, използвайте заклинанието без колебание.

Магьосник:Духовник от Северношир, Вкусно зомби, Порочен пиромант, Пазач на музеи, Властелинът на смъртта, Ранено грухтене, Откраднати мисли, Сенчеста дума: Смърт, Флаш бомба. Ако имате зоопарк пред себе си, фокусирайте се върху изчистването на дъската. Запомнете, че ако се използват правилно навреме, Light Ring или Flash Bomb могат бързо да прекратят битката. Ръчните брави, от друга страна, могат да причинят много проблеми с техните гиганти и други големи същества (например Twilight Dragon може да оцелее след Flash Bomb). Можете да спечелите, ако последователно се справяте с всички заплахи и изморявате опонента си, но с Jaraxxus това е много трудно. Ако тази опция не ви подхожда, опитайте да използвате Auchenai Priestess в комбинация с лечебни заклинания.

Воин.Духовник от Северношир, Вкусно зомби, Порочен пиромант, Пазач на музеи, Властелинът на смъртта, Ранено грухтене, Откраднати мисли. Войните са много трудни противници, защото... Обикновено успяват да натрупат броня, докато картите в тестето свършат. Ако сте успели да извадите оръжие или голямо същество с помощта на Stolen Thoughts, считайте се за късметлия. Гледайте тегленето си и не препълвайте ръката си.

Избор на ситуационни карти

Разбира се, не можете да избирате опонента си, но мета е доста предсказуема в наши дни. След като наблюдавате типичните си опоненти, опитайте да смените тестето си, за да подобрите шансовете си за успех.

Срещу агресивни опоненти: Velen's Chosen е по-печеливш от Stolen Thoughts, т.к. позволява ви да организирате печеливша размяна поради допълнителни здравни единици. Освен това Unearthed Evil, който е много подобен на Hellfire, но не засяга героите, е от голяма полза в такава битка. Някои играчи също използват Dark Madness, но смятаме, че това е твърде бавна карта, за да оправдае цената си.

Срещу контролни опоненти: Използвайте Stolen Thoughts, защото... В такива мачове предимството в картите играе огромна роля. Velen's Chosen или Tasty Zombie може да бъде заменено с Ysera, Paletress Confessor или всяко друго голямо същество, което ще ви помогне в последния етап на играта.

Ако често срещате противници с оръжия, включете Acid Slug или Harrison Jones в тестето си. Те са тези, които ще ви помогнат да се справите с Assassin's Blade, Ashbringer или дори Silver Blade.

Когато играете срещу агресивен противник, използвайте заклинания, за да се комбинирате с пироманта, дори ако смятате, че е неефективно.

Научете се да избирате правилните същества, предлагани от пазителя на музея. Адекватно оценете ситуацията на играта и изберете най-доброто печеливш вариант, дори ако пазачът ви предложи Old Shredder или Ice Maw на Sneed. Не забравяйте, че големите същества играят само срещу бавни опоненти. Ако опонентът е агресивен, ще ви трябва по-малко същество, подходящо за печеливша търговия (например Dark Cultist).

Замяната на други карти (например Mariel Trueheart или Flashbomb) е практически невъзможна, защото всеки от тях играе специална роля и техните ефекти не могат да бъдат имитирани от други същества и заклинания.

Алтернативно тесте с нова легендарна карта (Elise) изглежда така:

Кръгът на изцелението x2, Светлината на Наару, Словото на силата: Щит x2, Духовникът на Северното широ x2, Вкусното зомби x2, Пазачът на музея x2, Яростният пиромант x2, Словото на мрака: Смъртта, Избраникът на Велен, Властелинът на смъртта x2, Раненото грухтене x2 , Auchenai Priestess x2, Elise Stargazer, Flash Bomb x2, Slime Belcher x2, Ring of Light, Dark Priestess, Mariel the Truehearted.

Ще се радваме да чуем вашите коментари и предложения!

Shadow Priest с Reno + Brann + Eliza от Fliesnmalauk (LoE)

Това тесте включва популярни карти като Shadowform и Reno Jackson. Неговата ефективност се основава на факта, че Рено неутрализира негативния ефект на Формата на мрака.

Първоначално колодата не беше предназначена за битки за рейтинг, но по-късно се оказа, че е доста конкурентна.

Карти с начална ръка на стойност 3 (ако имате монета - 4) или по-малко от кристал. Винаги дръжте Reno и Shadowform в началната си ръка.

Възможни замествания: Frost Giant, Fire Giant, Garnison Commander, Tasty Zombie, Sylvanas Windrunner, Acid Ooze, Power Word: Glory, Mystic of Kezan, Stolen Thoughts, Bolf Ram Shield (ако често има OTK опоненти в мета - например, замразяващи магове, Малигос и Мурглегати на съдбата).

Противници:

  • - имате шанс да победите всеки противник с изключение на мелничен воин с железен гигант;
  • - OTK колодите са особено трудни;
  • - процентът победи в мачове с контролни противници е много висок.
  • - когато изпълнявате Shape of Darkness, можете да използвате силата на героя два пъти на ход (преди и след това заклинание);
  • - научете се да играете Doomsayer навреме (като правило, той играе особено добре на втория ход, непосредствено преди Shape of Darkness);
  • - ако не харесвате Power Word: Glory, използвайте Delicious Zombie;
  • - ако смятате, че врагът може да играе Jaraxxus, опитайте се да го довършите със Светия огън;
  • - оставете Lord of Death в ръката си, ако има Mental Technician, Dark Madness или Flash Bomb.

С пускането на разширението League of Explorers тестето добави нова карта, Entombment, която предоставя нови възможности за елиминиране на "неудобни" вражески същества - например Sylvanas Windrunner, Savannah Tallmane или Tirion Fordring. Burial ви позволява да изградите тесте, което е изцяло фокусирано върху оцеляването и не трябва да се притеснявате за условията за победа.

включено начален етапигра, основната цел на това тесте е да контролира дъската, което се извършва с помощта на ефективни същества и мощни заклинания. След като пое контрола и укрепи позицията си, свещеникът поставя най-мощните същества на дъската.

Основното средство за контрол е активното използване на силата на героя. Способността да се лекува е значително предимство на този клас, тъй като използването на мана за лечение е много по-изгодно от пускането на нови същества. Това ви позволява да използвате ресурсите по-ефективно и да запазвате карти в ръката си, които могат да бъдат полезни в последните ходове.

Когато попълвате здравето на създание, винаги се опитвайте да отгатнете как може да отговори опонентът ви. Например, шаманите могат да нанесат 3 щети със заклинания като Светкавица, Разбивач на скали или Огнен елемент, така че ще се възползвате от здравето на вашето създание над това.

В началото на битката контролните свещеници се държат доста пасивно. Повечето евтини същества (като Northshire Cleric, Shrinkmaster или Vicious Pyromancer) увеличават стойността си, ако техните ефекти се използват незабавно. Затова препоръчваме да пропуснете първите ходове и да играете първото същество на третия ход. Изключение правят битките с агресивни противници, когато евтините същества са полезни в битката за контрол. Въпреки това, Vicious Pyromancer почти никога не се използва в началото на битката, тъй като позволява използването на AoE заклинания.

След като имате присъствие на борда, опитайте се да спечелите предимство чрез ефективна търговия и лечение на слуги. Това ще ви остави с много повече карти от опонента ви, което е много важно за последния етап от играта. Ако лекувате вашите същества в присъствието на духовник, врагът много бързо ще загуби контрол над ситуацията.

Когато играете това тесте, основната тактика е да играете обратно, като елиминирате вражески заплахи, но ако е необходимо, можете да играете активно с Wounded Grunt, Deathlord и Light of the Naaru. Основният приоритет обаче са заклинанията, които ви позволяват да премахнете вражеско същество от масата.

В средата на мача AoE магиите стават особено важни, както и среден разход. Светлинният пръстен е много мощен инструмент, който ще ви бъде полезен, ако нямате значително предимство на дъската. Пръстенът едновременно лекува вашите същества и унищожава вражеските същества.

Ако опонентът ви има значително предимство на дъската, можете да използвате една от двете опции, описани по-долу. Vicious Pyromancer се използва в комбинация със заклинания като Power Word: Shield и Light of the Naaru за нанасяне на AoE щети, без да харчите твърде много кристали. Ако това не е достатъчно, можете да използвате Circle of Healing в комбинация с Auchenai Priestess или Flash Bomb, за да нанесете значителни щети на всички вражески слуги.

Ако успеете да оцелеете при първоначалните атаки на врага, можете да започнете да разработвате своя собствена маса. Най-много с мощни средстваКрайните игри включват Dark Priestess, Ysera и Entombment. Благодарение на присъствието на Shrinkmaster, Тъмната жрица се превръща в страхотно оръжие. Като временно намалите силата на атака на вражеско същество, можете да откраднете гиганти като Slime Belcher, Mechanical Yeti, Piloted Shredder или дори Ysera. Опитайте се да запазите Shrinker за ситуации като тази, особено срещу контролни колоди.

Погребването е страхотна нова карта за справяне с досадни слуги като Ysera, Sylvanas Windrunner или Tirion Fordring. Освен това, когато използвате Entombment, целта отива в тестето ви, т.е. можете да го получите и да го обърнете срещу опонента си. Тази карта премахва същества като Holy Guardian и Sylvanas Windrunner от тестето и ги заменя с допълнителни заклинания.

И накрая, въпросното тесте включва Mariel Trueheart, което ви позволява да извлечете максимума от вашата сила на героя. В резултат вашите същества стават по-издръжливи и агресивните опоненти губят всички шансове за победа. Научете се да определяте подходящия момент за Мариел да излезе. Това е много крехко същество и вероятно ще ви накара да загубите предимството си в скоростта. По правило Мариел трябва да бъде изложена в момент, когато вече сте уверени в ситуацията или обратното. имат отчаяна нужда от изцеление и могат незабавно да използват сила на герой.

Използвайте силата на героя си на всеки ход, за да възстановите здравето на вашия герой или същества. Тази проста техника, комбинирана със Словото на мрака: Смърт, ще ви позволи да спечелите всяка битка.

Синергия и комбинации

Свещеникът разчита до голяма степен на различни комбинации от карти, така че разбирането как те взаимодействат е ключът към успеха.

Shrinkmaster в комбинация с Dark Priestess ви позволява да крадете мощни същества като Piloted Shredder или Ysera.

Wounded Grunt, комбиниран с Circle of Healing, ви позволява да поставите 4/7 миньон само за три кристала. Ако сте успели да поставите духовник преди, можете да изтеглите допълнителна карта и след това да премахнете вражеско същество от дъската с помощта на сумтене.

Wounded Grunt, комбиниран със Light of the Naaru, ще ви даде две същества (4/6 и 1/2) само за 4 кристала.

Vicious Pyromancer, комбиниран със заклинания, ви позволява ефективно да изчистите дъската. В сравнение с други класове, свещениците, използващи пироманта, имат несъмнени предимства. Използване на Слово на силата: Можете да увеличите здравето на пироманта и след това да направите още магии, преди да умре. В допълнение, можете да попълните здравето на Pyromancer с Hero Power, докато продължавате да използвате AoE.

Northshire Cleric в комбинация с Circle of Healing се използва за теглене на множество допълнителни карти на един ход. Особено ефективен, когато се използва до пиромант.

Auchenai Priestess и Circle of Healing осигуряват много мощно AoE заклинание, което нанася 4 щети. Ако вашето създание присъства на масата по същото време, ефективността на техниката се намалява.

Начална ръка и подробна тактика

Опитайте се да вземете същества като Wounded Grunt и Vicious Pyromancer в началната си ръка. Освен това можете да потърсите Слово на силата: Щит, Духовник от Северношир или Кръг на изцеление (ако имате ранено сумтене).

Срещу агро тестета, Northshire Cleric има висок приоритет, тъй като ви позволява да правите печеливши сделки с евтини същества. Освен това можете да държите важни AoE магии в ръката си (като Nova Ring of Light или Auchenai Priestess + Circle of Healing), така че да имате достъп до тях, когато е необходимо. Тъй като свещеникът е в състояние да стабилизира дори най-безнадеждната ситуация, можете да дадете преднина на опонента си, за да изчистите ефективно дъската малко по-късно.

Срещу контролни тестета активно търсете Wounded Grunt и Circle of Healing, тъй като това комбо от трети ход може да ви даде значително предимство. Духовникът на Северното шир ще бъде полезен в такава битка много по-късно, защото... В началото контролните тестета са тежки за евтини магии и няма да можете да извлечете максимума от тях. Освен това използвайте евтини магии и Power Word: Shield в началото на играта.

Подмяна на карти

Ysera е незадължителна карта, защото... Колодата разполага с Entombment, осигурявайки условията за победа. Вместо Ysera, можете да поставите друго копие на Stolen Thoughts в колодата.

Вместо Ragnaros, можете да вземете един Divine Smite, за да осигурите повече стабилност в ранните ходове.

Ако често срещате агресивни противници, заменете една флаш бомба с допълнителен пръстен от светлина.

Надявам се, че сте намерили това ръководство за колодите на Priest за полезно. Ако искате да ни благодарите, можете да публикувате повторно тази статия на социалните мрежии дайте оценка. Приятна игра!



 


Прочетете:



Предсрочно обратно изкупуване на нает имот

Предсрочно обратно изкупуване на нает имот

Съгласно договор за лизинг имуществото може да бъде записано в баланса на лизингодателя или лизингополучателя. Вторият вариант е най-трудният и често...

Какви цветя да подаря на Овен?

Какви цветя да подаря на Овен?

Хороскоп за съвместимост: цветя според зодиакалния знак Овен жена - най-пълното описание, само доказани теории, базирани на астрологични...

Определяне и оценка на общото физическо представяне

Определяне и оценка на общото физическо представяне

8314 0 Физическото представяне се проявява в различни форми на мускулна активност. Зависи от физическата "форма" или готовност...

Wobenzym - официална* инструкция за употреба

Wobenzym - официална* инструкция за употреба

Днес на пациентите често се предписва доста агресивна лекарствена терапия, която може да причини значителна вреда на здравето. За премахване...

feed-image RSS