Реклама

У дома - Кухня
Пълно ръководство за игра с монтиране и острие. Колекция от тайни, съвети и трикове Mount & Blade Mount и бързо движение на острието по картата

Поставете врага на копие, бъдете изваден от седлото, намерете си кон и се втурнете отново в битка. Защитавайки замъка си, застанете лично с брадва и щит на крепостната стена и отсечете обсадителите, докато жива вълна се оттегли назад. Спомнете си благородника, който ви обиди, след една година го намерете, ограбете и продайте в робство на степните хора. Живейте пълноценен средновековен живот. Mount & Blade е за това.

Когато сър Кей видя, че няма кон под сър Грифет, той се втурна към краля на Нант, извади го от седлото и заведе коня си при сър Грифет и му помогна да се качи на седлото. А също и сър Кей със същото копие смачка крал Лот и му нанесе тежка рана. Това видя кралят със стоте рицари и се втурна към сър Кей, извади го от седлото, отведе коня му и даде на крал Лот, а той му каза: „Грамърси“. И сър Грифлет, като видя, че и сър Кей, и сър Лукан Бътлъра са пестици, вдигна остро копие; тежък и квадратен, и се втурна към Пионел, славен рицар, хвърли го заедно с коня му на земята, след което взе коня му и го даде на сър Кей.

Държава Калрадия

Калрадия е измислена средновековна страна, съответстваща на Европа през 1150-1350 г. сл. Хр. Някога Калрадия е била провинция на велика империя, но сега е разкъсана от пет наследствени кралства: Свадия, Вергис, Северното кралство, Родокското кралство и Кергитското ханство. Тези държави водят чести междуособни войни и вие можете да вземете пряко участие в тях.

Кралствата са феодални държави, управлявани от крал, кралица или хан с няколко васали, заклети във вярност. Има два начина да станете поданик на кралство: да станете наемник или васал. За да направите това, трябва да говорите с управляващите няколко пъти и да получите тяхната задача. Ако кралството е във война с някого, тогава рано или късно ще ви бъде предложен договор за наемник. По-лесно е да си наемник, но дори и да заграбиш някои земи, те няма да ти бъдат дадени.

Не можете да станете крал или кралица, защото местното благородство никога няма да търпи чужденец като владетел. Въпреки това, като станете васал, ще можете да повлияете кой ще заеме трона.

Характеристики на характера

Ще дам пророчество, мой хане: да не бъдат смазани вашите снежни черни планини; твоето сенчесто силно дърво няма да бъде отсечено; нека вашата вечно течаща красива река никога не пресъхва; дано всемогъщият бог не ви принуждава да прибягвате до злодеи! Нека вашият светлосив кон, галопиращ, не се уморява; нека твоят черен дамастен меч, удряйки, не се препъва; нека твоето пъстро копие, удрящо, да не се счупи!

"Книгата на дядо Коркут"

Създаване на герои

Играта започва с екрана за създаване на герои - вашето въплъщение в играта. Можете да изберете своя пол, външен вид, да измислите име, да определите произхода и уменията на вашия герой.

Произходът косвено влияе на първоначалните условия на играта: вашето оборудване, умения и способности, но не оказва съществено влияние върху живота на играта.

Вашият характер ще се развие благодарение на придобития опит. Ще придобиете опит, като побеждавате врагове в битка (както самостоятелно, така и с помощта на армия под ваше командване), биете се на арената и изпълнявате задачи. След като натрупа достатъчно опит, вашият герой ще премине на ново ниво, за което ще получи 1 точка характеристики, 1 точка умения и 10 точки оръжия.

Можете да преглеждате информация за вашия герой и да разпределяте получените точки на специален екран, който може да бъде достъпен от главното меню или просто чрез натискане на клавиш C (този клавиш може да бъде преназначен).

Спецификации

Вашият герой има четири основни характеристики, от които пряко зависи всичко, което прави. Статистиката дава на вашия герой няколко незабавни предимства и също така ви позволява да развиете свързани умения. Когато създадете нов герой, ще получите 4 точки, които можете да инвестирате в развитието на характеристиките, а когато преминете на ново ниво, ще получавате по една точка повече всеки път.

Характеристиките са както следва:

  • Сила... Всяка точка, изразходвана за тази характеристика, ще увеличи здравето ви с 1 точка и ще увеличи щетите, които нанасяте.
  • ловкост... Всяка точка, изразходвана за тази характеристика, увеличава скоростта на атака с 0,5% и ви дава 5 допълнителни точки за оръжие.
  • Интелигентност... Всяка точка, изразходвана за тази статистика, ви дава допълнителна точка за умения.
  • Харизма... Всяка точка, изразходвана за тази статистика, увеличава максималния ви размер на отбора с 1.

умения

Има три вида умения. Лични умениязасягат само отделни герои и техните способности. Само защото знаете как да яздите кон, не означава, че всички около вас също ще бъдат отлични на седлото. Лидерски умениядействат само ако лидерът ги притежава. Отборни уменияизползван от цялата ви група - достатъчно е поне един боец ​​да притежава умението, въпреки че ако лидерът го притежава, умението може да се използва по-ефективно.

Владеене на оръжие

В играта има шест вида оръжия и ако ще вземете пряко участие в битки, трябва да се научите как да боравите с един или два вида оръжия. Колкото по-високо е вашето ниво на владеене на оръжие, толкова по-бързо можете да атакувате или защитавате в меле или по-точно да удряте цели от разстояние.

Вашите умения за боравене с едно или друго оръжие също ще се развият в битка с врагове. Уменията за хладнокръвно оръжие се развиват с прости щети, а уменията за оръжие за далечни действия се развиват с трудни изстрели от далечни разстояния.

Контрол

Разходка

По подразбиране вашият герой се движи с нормални клавиши У, А, Си д:

  • У- продължавай;
  • С- Върни се;
  • А- отидете наляво;
  • д- отидете вдясно.

Можете да се оглеждате с мишката. Но като завъртите мишката по време на ходене, вие променяте посоката на движение. Натиснете клавиша със стрелка напред, за да завъртите героя си към камерата.

Конна езда

Конната езда се прави малко по-различно:

  • У- да пришпори коня;
  • С- пенсиониране на коня;
  • А- завийте наляво;
  • д- обърни се на дясно.

Чрез завъртане на мишката променяте ъгъла на гледане, но не и посоката, в която конят галопира.

Можете да спрете коня, като намалите скоростта. Ако конят ви се отдръпва, натиснете Удокато спре.

Конете не се катерят по склонове толкова добре, колкото хората, така че се опитайте да избягвате хълмове. Те също не могат да завият бързо, така че ако завиете рязко, може да се сблъскате с дърво или друго препятствие.

Други клавиши за управление

Небойни / Общи:

  • Ф- извършване на действието, посочено от ключовата дума;
  • аз- открит инвентар;
  • П- отворете прозореца на отбора;
  • ° С- отворете прозореца за символи;
  • Esc- отворете менюто за пауза;
  • F12- бързо запазване на играта;
  • РАЗДЕЛ- напуснете района;
  • "Пространство"(щракнете) - отменете дестинацията и поставете на пауза времето на картата на света;
  • "Пространство"(закъснение) - изчакайте изтичането на периода от време на картата на света;
  • Ctrl + ляв бутон на мишката(натиснете) - прехвърлете желания артикул на другата страна (при търговия или събиране на трофеи).

Команди в реално време / в битка:

  • Ляв бутон на мишката(натиснете) - извършете бърза атака с избраното оръжие;
  • Ляв бутон на мишката(задръжте) - прицелете се (когато използвате оръжие за далечни разстояния) или донесете ръката си за близък удар;
  • "Пространство"- скок;
  • Десен бутон на мишката(задържане) - затваряне с щит или оръжие;
  • Десен бутон на мишката(натиснете) - премахнете мерника (при използване на оръжия за далечни разстояния);
  • Десен бутон на мишката(задръжте) - отключете камерата, така че да се върти свободно около героя, дори докато се движи;
  • Shift(задръжте) - за приближаване на камерата за известно време;
  • Ключове F1-F11и 1-5 - дават заповед по време на битката;
  • Р- превключване между изглед от първо и трето лице;
  • Колело на мишката(завъртете нагоре) - вземете следващото оръжие;
  • Колело на мишката(завъртете надолу) - отстранете щита или го издърпайте.

Складова наличност

Бронята е силна на могъщи рамене... бронята е чисто сребро, и ризницата върху нея е червено злато, и ... цената на бронята е три хиляди, а ризницата струва четиридесет хиляди.

От епоса „За болярския син войвода Степанович“

Характеристики на артикула

За да получите пълна информация за даден елемент, трябва да преместите курсора на мишката върху него. Всеки артикул има собствено тегло и цена, както и уникални качества, присъщи само на артикули от този тип.

Всяко оръжие има определено състояние, което показва колко здраво или лошо е направено оръжието или колко битки е видяло. Напуканите, счупени, огънати или ръждясали оръжия ще причинят по-малко щети от новите и ще струват много по-малко. Тежките оръжия ще нанесат малко повече щети, но ще бъдат малко по-бавни. Оръжието от балансирана или моарова стомана ще причини малко по-малко щети, но с по-висока скорост и ще бъде доста скъпо.

Параметри на оръжието:

  • Щета- размерът на щетите, нанесени от оръжието при средно умение за боравене с него и 100% скорост.
  • Радиус- разстоянието, на което можете да уцелите целта.
  • Скорост- скоростта на ударите, нанесени от това оръжие.
  • Пробиване на щитове- някои видове оръжия (например брадви) могат да разбият вражеските щитове на парчета.

Бронята също има определено състояние. Скъсаната, неравна, очукана или груба броня предлага по-малко защита от новата (но по-евтина) броня, докато тежката, дебелата или подсилена броня осигурява много по-добра защита (и струва много повече).

Щитовете също имат параметър на условие. Ако щитът е посочен като „Пукнат“ или „Разбит“, значи той вече е бил използван в много схватки и ще издържи по-малко от нов щит. Най-издръжливи са щитовете, посочени като "Силен" или "Укрепен" - те са предназначени за по-сериозни повреди. Ако щитът се счупи по време на битката, нивото му ще намалее с 1. Ако е бил "Пукнат", тогава ще бъде унищожен завинаги.

Параметри на щита:

  • Размерът: физическата дължина и ширина на щита. Колкото по-голям е щитът, толкова по-тежък е, но и толкова по-добре предпазва от атаки от голямо разстояние. Независимо от размера си, щитът има фиксирана степен на защита срещу меле атаки. Няма значение дали покривате с него или не - щетите винаги ще бъдат намалени с една и съща сума.
  • Съпротива: здравината на щита, в зависимост от неговия материал. Съпротивлението на щита се изважда от щетите, нанесени върху него: например, ако съпротивлението е 5, а нанесената щета е 30, тогава в крайна сметка щитът ще понесе само 25 точки щети.
  • Сила: Щети, които щитът може да поеме, преди да се счупи. Между битки и битки силата на щитовете се възстановява автоматично, въпреки че не могат да бъдат върнати в първоначалното си състояние (например, не можете да направите „повредения“ щит отново нормален).
  • Скорост: колко бързо ще покриете с щит, използвайки защитна стойка. Колкото по-бърз е щитът, толкова по-малко закъснение - леките щитове може изобщо да го нямат, а големите щитове отнемат време, за да ви затворят.

Оборудване

Вашият герой има няколко слота, в които можете да поставите различни елементи от оборудването. За да използвате даден артикул, обикновено първо трябва да го поставите в един от тези слотове. Общото тегло на вашето оборудване се нарича "товар" и е показано под слотовете. Колкото по-тежка е екипировката ви, толкова по-бавно се движи вашият герой пеша. Можете да облекчите натоварването си, като инвестирате няколко точки в развитието на атлетиката.

Градове и търговия

Колко благороден и красив е Константинопол! Колко манастири и дворци има, построени с удивително изкуство! Колко невероятни продукти са изложени на неговите площади и улици! Би било твърде дълго и скучно да говорим подробно за изобилието от всякакви богатства, за злато, сребро, хиляди видове тъкани, свети реликви, които се намират в този град, където по всяко време многобройни кораби носят всичко, от което хората се нуждаят ...

Фулчери Шарцки

Търговци винаги могат да се намерят в градове и села. За да продадете или купите нещо, просто отидете при търговеца и когато се появи съобщението „Разговор“, натиснете бутона за действие.

Търговията е екипно умение и ако поне един член от вашия отбор го знае, тогава можете да се възползвате напълно от това умение.

Цените се променят в зависимост от това как върви търговията между градове, кервани и села. Не е зле да отделите малко време да разгледате всички цени на пазара и да разберете от кои продукти можете да получите най-голяма печалба. Печалбата от търговия е проста: просто трябва да намерите място, което плаща големи пари за нещо, което е много евтино другаде.

Всеки град има механа, където можете да осъществите полезни контакти. Първо, в механата можете да наемете наемници към своя отряд. Второ, можете да срещнете един от скитащите герои на Калрадия и да ги направите свои партньори. Такива спътници ще ви бъдат много полезни: можете да ги оборудвате и да ги изравните като свой герой, а освен това те могат да добавят нови умения към вашия отряд.

Коне

Всеки воин, бил той като лъв, може да унищожи и отслаби незначително препятствие, както ми се случи в Хомс; когато влязох в битка, конят ми беше убит и получих петдесет удара от меча. Това се случи в изпълнение на волята на Аллах и благодарение на небрежността на моето стреме за укрепване на юздите на коня. Върза юздите за халките, но не го прекара през тях и когато дръпнах юздите, искайки да се махна от враговете, възелът на юздите се развърза и какво ме сполетя.

Осама ибн Мункиз, "Книга на назиданието"

Породи коне

В играта има няколко породи коне, всяка от които има своя цена и е по-добра или по-лоша от другите за конкретна задача. Тежък боен кон в броня няма да подхожда на стрелец, а уланът няма да може да атакува с достойнство, докато язди старо муле.

  • Товарни коне или мулета- Това е най-евтината порода, отглеждана специално за по-ниския клас, която използва мулета като коне и товарни животни. Мулета често могат да бъдат намерени в шествия на кервани.
  • Състезателни конесъщо са евтини, отличават се с кротък нрав и мека походка. Добър кон за пътуване на добра цена.
  • Степни конеотгледан от номади. Това са доста малки животни със смел нрав. Те тичат със същата скорост като обикновените състезателни коне, но са по-издръжливи и по-леки.
  • ТротъриЛеките коне са предназначени предимно за предаване на важни съобщения. Те са много издръжливи и тичат много бързо. Те имат малка сила, така че бронята не може да бъде поставена на тръс, но благодарение на скоростта и сръчността си, те могат да правят кръгове около други животни.
  • Гюнтерс- това са благородни бойни коне, по скорост не отстъпват на тръсачите, а по сила и издръжливост - на някои бойни коне. Те са известни със способността си да се движат бързо по труден терен по време на лов.
  • Бойни конеТе се движат по-бавно от всички останали, но са много по-силни и могат да носят броня. Тези коне се използват от тежка кавалерия и са обучени да пометат врага, а не да ги заобикалят, което ги прави много опасни срещу пехотата.
  • Дестрие- най-големите, те се използват от елитната кавалерия и най-богатите рицари. Основните им предимства са огромният им размер, здравина и способността да носят издръжлива броня. Благодарение на впечатляващото си тегло, те са още по-способни да се справят с вражеската пехота, буквално я тъпчат в земята.

Кон може да се купи от търговци, но те обикновено имат малък избор. Преди да купите кон, задръжте курсора на мишката върху него и разберете какво може да прави. Колкото по-високи са показателите, толкова по-добре:

  • Скорост- максимална скорост на равен терен.
  • ловкост- маневреност. Колкото по-ниска е скоростта, с която бяга конят, толкова по-трудни са маневрите, които може да направи.
  • Броня- устойчивост на атаки. Конската броня работи по същия начин като вашата.
  • Атака- щетите, които конят ще нанесе, събаряйки противника с пълна скорост.

Може да срещнете куци коне, коне с кръгли гърбове (стари) или просто неспокойни. Такива коне се различават от другите: куците карат бавно поради получените рани, но с течение на времето могат да бъдат излекувани; конете с кръгъл гръб също яздят малко по-бавно от другите и само тези с много добре развито умение за езда ще могат да яздят пъргави коне. Всички тези коне обаче имат доста ниска цена в сравнение с останалите. Също така може да срещнете коне с изключителни характеристики: енергичните коне са по-бързи и по-пъргави от обикновените, а тежките са по-издръжливи и по-добре тъпчат враговете. Тези коне обаче са и по-скъпи.

Управление на отряда

Рано или късно ще срещнете голяма група хора, гладни за вашата смърт (или поне вашите пари и оборудване) и в този момент ще имате нужда от помощ.

Всяка група на картата на света се нарича "отряд". Има три типа хора в отряда:

  • Герои- това сте вие ​​и други герои със специални умения и се съгласиха да се присъединят към вас. Героите имат имена и можете да определите как се развиват и да разпределите точки. Можете също така да ги снабдите със специално оборудване за използване в битка.
  • наемници- това са хората, които сте наели в механа, село или сте спасили от плен. За съжаление те са просто пушечно месо. Те нямат имена или лица и не бива да се привързвате към тях. Те също трупат опит и повишават нивото си, но вие не можете да повлияете на развитието им по никакъв начин. Те също получават оборудване автоматично и не могат да бъдат сменени.
  • Пленници- унижени, победени и оковани. Съдбата на тези хора е във ваши ръце - можете да ги продадете на купувач на затворници, търговец на роби или да ги убедите да се присъединят към вашия отряд.

Прозорецът на вашия отряд се извиква чрез натискане на клавиша П... В горния десен ъгъл са показани клетките, които са заети от герои или наемници. Една клетка може да бъде заета от вашия герой, герой от отряда или 20 наемници. Тук е посочен и максималният размер на вашия отряд. От лявата страна на прозореца са изброени всички умения на вашия отряд - първо отива вашият герой, а след това всички наети герои.

Битки

„Нагоре по близкия хълм, Вивиен, изкачи се сама
Да, бързо брои, много рати
В Дераме на кораби и в лагера."
Вивиен към него: „Не, няма да броя,
По-добре да си оправя шлема на главата
Да, ще дам шпори и ще ударя враговете,
Чичо ми ме научи как да действам."

"Песента на Гийом"

Когато две вражески единици се срещнат на картата на света, между тях ще избухне битка. Ако една от страните е ваш съюзник, а другата е враг, можете да се включите в битката и да помогнете на своите. Можете също така сами да разгърнете битка, като атакувате врага или чакате атака. След началото на битката ще можете да предприемете няколко действия, в зависимост от окупираните страни.

  • Отстъпление... Няма да има битка и няма да има жертви от двете страни. Не винаги ще можете да отстъпите, особено ако вашият отряд е твърде бавен или ако врагът е значително превъзхождан.
  • Изпратете хора... Ако имате няколко души под ваше командване, можете да ги изпратите в битка, без да влизате сами. Трябва да се внимава обаче - обикновено вашите части не се бият с пълна сила без вас. След като влезете лично в битката, вече няма да можете да я напуснете, докато вашите или вражеските сили не бъдат победени, а ако имате достатъчно голям отряд, можете просто да смажете врага с числа.
  • Атакувайте врага... Поведете хората си в битка. Групите, с които ще влезете в битката, се избират на случаен принцип, но този избор зависи от тяхната позиция във вашия списък: тези, които са изброени първи, имат повече шансове да се появят на бойното поле, следователно, преди да започнете битката, се препоръчва да промените списъка с помощта на "Нагоре" и "Надолу".

Ако сте се присъединили към битката, която вече е започнала, ще командвате смесена армия, състояща се както от вашите, така и от съюзнически войници. Ако срещнете битка между две неутрални за вас страни, тогава е по-добре да не се намесвате. Бойното поле не е най-доброто място за политика и спонтанни решения.

Фази на битка

Битката протича на няколко фази, в зависимост от "Размер на битката", който дефинирате в настройките. „Размерът на битката“ определя колко групи могат да бъдат на бойното поле наведнъж. Това ограничение е разделено между двете страни в съответствие с бойното предимство, което от своя страна зависи от размера на всяка страна и развитието на нейните умения.

Воините, ранени в една фаза, ще останат ранени до края на битката и нивото на тяхното здраве също ще остане при преминаване от една фаза в друга (въпреки че здравето може леко да се възстанови в зависимост от това колко добре са уменията ви за оказване на първа помощ). След всяка фаза ще имате възможност да напуснете бойното поле, но в същото време няма да можете да събирате трофеи от враговете, които сте успели да убиете.

През цялото време на битката на полето ще се появят нови войници. След началото на битката всяка страна може да получи подкрепления, но това важи само за войските, които са отприщили битката - другата група от картата на света няма да може да се присъедини към тях.

Фазата на битката приключва, когато войските на една от страните, включително подкрепленията, са напълно победени (мъртви или в безсъзнание). Също така битката завършва, когато всички воини от едната страна са убити или ранени.

Ако сте на значително разстояние от врага след началото на битката, можете да натиснете клавиша по всяко време. Раздели се оттеглят. Но по този начин все още можете да загубите хора: те могат да бъдат ранени или убити по време на отстъплението. Напуснете бойното поле само когато ситуацията стане напълно безнадеждна.

Команди

Като ръководител на отряд, можете да му давате заповеди в битка. Първо изберете на кого да дадете командата:

  • Ключ 1 : всеки, който е на терена, независимо от вида на войските.
  • Ключ 2 : Стрелци и всички пешеходци, които се бият от разстояние.
  • Ключ 3 : към пехотата - към пехотинците, които участват в близък бой.
  • Ключ 4 : кавалерия - на конни войници.
  • Ключ 5 : спътници - всички герои във вашия отряд.

Можете също така да формирате групи за по-лесно управление:

  • Ако задържите клавиша Ctrlи натиснете цифровия клавиш, след което ще комбинирате избраната група с тази, която е била избрана преди това. Например, ако искате да издадете команда на пехота и стрелци едновременно, тогава първо натиснете 3 , и тогава - Ctrl + 2.
  • Ключ 6 можете да изберете всички войници, които не са включени в избраната от вас група.

След като изберете група войници, можете да им дадете команда:

  • Ключ F1- запазете позицията. Нареждате на хората си да стоят близо до мястото, където сте. Ако имат оръжие за далечно разстояние, те ще стрелят с него, но няма да участват в меле, докато врагът не се приближи твърде близо. Тази команда е полезна, ако искате вашите хора да защитават парче земя. Например, ако вашият отряд е предимно пехота, те могат да стоят на стръмен склон и да се защитават срещу вражеска кавалерия.
  • Ключ F2- Следвай ме. Нареждате на хората си да ви следват или да идват при вас и да стоят възможно най-близо.
  • Ключ F3- атака! Заповядайте на хората си да разбият формацията и да преследват врага един по един.
  • Ключ F4- слизане от коня. Заповядайте на хората си да слязат от коня и да се бият на крака, ако теренът не е благоприятен за конна битка.
  • Ключ F5- да седнеш нагоре. Отменете заповедта за слизане и заповядайте на вашите кавалеристи да се качат отново на конете си. Ако един кон е загубил собственика си, този, който знае как да язди, ще го язди.
  • Ключ F6- десет крачки напред. Нареди на хората си да направят 10 крачки към врага и да спрат.
  • Ключ F7- десет крачки назад. Нареди на хората си да направят 10 крачки назад и да спрат.
  • Ключ F8- да се групират. Нареждате на хората си да скъсят дистанцията помежду си. Тази команда е особено полезна при подготовката на пехотата за кавалерийска атака.
  • Ключ F9- да се разпространя. Заповядай на хората си да стоят отделно един от друг. Тази команда е полезна, когато атакувате вражески стрелци или арбалетчици.

Поражение

Понякога врагът е твърде силен за вас. Всяко ваше поражение има изключително лоши последици за вас – те могат да варират само от „катастрофални“ до „неприятни“. Ако вие самите не сте влезли в битка, а сте изпратили бойците си напред - веднага щом бъдат победени, врагът със сигурност ще се опита да ви атакува. Ако вие лично сте ръководили отряда си, били сте ранени и напуснали битката - вашите войници могат да ви извадят от сметището и да окажат първа помощ, след което отново можете да решите дали да продължите битката или да се оттеглите. Ако вашите войски са победени, конят ви е убит и вие самите сте получили шлем с тояга, цялото ви имущество ще отиде при победителя, оцелелите ви войници ще бъдат пленени, а робството ви очаква лично.

Победа

Ако спечелите, можете да вземете цялото имущество на победения враг. Моля, имайте предвид, че вероятно ще трябва да споделяте трофеи със съюзниците си, в зависимост от това колко силите им превъзхождат вашите. Трофеите са разделени в няколко категории. На първо място, това са затворници. Те могат да бъдат продадени в робство или можете да ги прикрепите към вашия отряд. За благородни пленници със сигурност ще ви бъде предложен откуп. Броят на враговете, заловени живи, зависи от популярността на ударните оръжия във вашия отряд - активното използване на бухалки и бухалки значително увеличава шансовете врагът да бъде зашеметен по-често. Можете също така да освободите пленниците на врага си и да ги вземете във вашия отряд. Целият багаж на врага също отива на разположение на вашия отряд. Вие ще вземете само част от трофеите за себе си, тъй като вашите бойци имат законен дял в разделянето на плячката. Най-важният трофей е опитът. Като командир и командир получавате по-голямата част от опита, героите във вашата служба ще получат по-нисък процент, а наемниците получават най-малкото увеличение на опита.

Карта на света

Така събраха всички крале, херцози и знатни емири, общо шестнадесет монарси, и те пристигнаха в Рим, а с тях и хора без брой. След като научава за пристигането им, императорът заповядва да оборудва всички свои благородни римляни и всички войници от Рим до Фландрия. И той взе със себе си и петдесет великани, родени от дявола, - остави ги със своята личност, за да пробие първите редици на армията на Артур; бяха толкова тежки, че конете не можеха да ги носят. И с цялата тази ужасна армия Луций се придвижва през Алемания, желаейки да унищожи земите на Артур, които той и неговите рицари завладяват в честна битка.

Томас Малори, Смъртта на Артър

За да отворите картата, щракнете Раздел(ако вашият герой е в града и го контролирате) или кликнете върху бутона "Изход" (ако имате отворено менюто на града). Придвижването из картата на света е много лесно - просто щракнете с левия бутон на мишката върху желаното място или град и изчакайте вашия отряд да се премести там. Преместването ще отнеме известно време, но можете да направите пауза по всяко време, като натиснете "Пространство".

Вашият отряд не е единственият в света и по време на пътуванията си по света ще срещнете много други групи. Някои от тях ще бъдат приятелски настроени към вас, други ще бъдат враждебни, а някои няма да се интересуват от вас. Ако вместо град или друго място на картата щракнете с левия бутон върху която и да е група, тогава целият ви отряд ще го последва.

Всяка единица има различен цвят, за да представи своята фракция. Числото над групата означава колко души са в нея, а ако има друга цифра до нея (например "+8"), тогава това означава броя на затворниците в този отряд. За да получите по-подробна информация за група, просто задръжте курсора върху нея. Например, надписът "33/38 + 6" означава, че в групата има общо 38 души, от които 33 са годни за битка (5 ранени), като тази група води със себе си още шестима затворници.

Разстоянието, на което ще забележите чужди групи, зависи от бдителността на вашия отряд. Ако това умение е добре развито, тогава ще можете първо да забележите врага, което ще ви даде предимство в битката. През нощта проследяването на извънземни единици е по-трудно както за вас, така и за вашите врагове.

Ако някой от вашия отряд има умението да проследява, тогава цветните стрелки ще се появят на земята. Това са отпечатъците, оставени от групата, преминала тук, а стрелките показват посоката, в която се е движила тази група. Цветът означава възрастта на пътеката (червено, оранжево, жълто, зелено, циан, синьо), а размерът на стрелката съответства на размера на групата. За повече информация задръжте курсора на мишката върху пътеката и ако проследяването във вашия отряд е добре развито, можете да разберете колко хора са били в предишната група и дори кои са били те.

Скорост

Скоростта на вашето движение по картата на света зависи от шест фактора:

  • Размер на отряда... Колкото повече хора в отряда, толкова по-бавно ще се движи.
  • Вид бойци в отряда... Конните воини се движат много по-бързо от пешите войници и ако целият ви отряд се състои от конници, тогава скоростта му ще бъде по-висока. Моля, имайте предвид, че скоростта на движение по картата не се влияе от породата на коня, а само от способността на ездача да язди. Скоростта на пешеходците се влияе от лекоатлетическите умения и по този начин елитните войски се движат по картата по-бързо от новобранците. Скоростта на движение на картата е средната стойност между скоростта на най-бавния воин в единицата и общата скорост на единицата.
  • Носете тежест... Ако продавате обемисти стоки или просто носите много неща, тогава най-добре е да купите няколко евтини коне, на които можете да натоварите багажа си. Групови животни увеличават скоростта на вашия отряд просто като са във вашия инвентар.
  • Вид на терена и време... Устройството се движи по-бързо на равен терен през деня. Скоростта на движение ще намалее през нощта или в гората.
  • Моралът на отбора... Колкото по-щастливи са вашите воини, толкова повече ще дадат най-доброто от себе си по пътя.
  • С всяко ново ниво на командното умение "Полагане на курс", скоростта на движение на вашия отряд ще се увеличава с 3%.

Понякога скоростта може да бъде въпрос на живот и смърт - но това, разбира се, зависи от типа на вашия отряд. Ако нямате воини, способни да отблъснат вражеска атака, тогава е по-добре да се движите възможно най-бързо. В идеалния случай вашият отряд трябва да е достатъчно силен, за да атакува някого и достатъчно бърз, за ​​да се скрие от преобладаващите вражески сили.

Битки

Графът погледна безбожните чернокожи

И вижда, че са черно мастило.
Само цветът на зъбите на басурманите е бял.
Роланд каза: „Барони, повярвайте ми,
Всички ще бъдем тук.
Французи, бийте неверниците по-смело."
— Страхливец, който ще изостане! - каза Оливие
И той се втурна към врага.

"Песента на Роланд"

Веднага щом решите да се биете за слава и богатство, тогава се пригответе за многобройни битки. Те изискват солидна подготовка - трябва да сте уверени както в бойните си умения, така и в силата на вашия отряд.

Видове и характеристики на оръжията

Всеки вид оръжие включва няколко предмета от един и същи тип и ако сте развили способността да боравите с този тип оръжие, можете да използвате всеки от тях. Какъв тип оръжие да изберете зависи от вас, но някои елементи изискват специално боравене.

Рани

Графът видя - Търпен беше хвърлен на земята,
Вътрешностите падат от тялото,
Мозъкът изтича, тече към челото от раната,
И на гърдите, между ключиците на прелата,
Ръцете побеляват, сгънати напречно.

"Песента на Роланд"

Има три вида наранявания:

  • Рязане... Прилага се с остри остриета като саби и брадви. Режещите оръжия нанасят най-много щети.
  • Пробождане... Нарисувани с остри оръжия като копия, тласни мечове и стрели. Прободните оръжия са най-добрите за пробиване на броня.
  • Смазване... Нарисувано с оръжия, които удрят и се чупят, без да причиняват отворени рани, като бухалки и чукове. Тъпи щети могат да бъдат нанесени и от кон, тъпчейки враг. Със смазващо оръжие можете да победите враг, докато загуби съзнание, но в същото време той ще остане жив и след това можете да го вземете в плен. Освен оръжията за пробиване, тъпите проникват добре в бронята.

Ако сте активирали опцията "Показване на щети", то при всеки удар ще ви се показват нанесените или получени щети, което може да бъде много полезно при тренировка.

Размерът на щетите, които нанасяте и поемате, зависи от няколко фактора. На първо място, разбира се, на индикатора за щети на вашето оръжие - той варира от половината до максимума. Например, ако една тояга нанесе 20 щети, това означава, че с всеки удар ще нанесе 10 до 20 щети. Ако сте добри с това оръжие, тогава щетите ще бъдат по-близо до максимума. Освен това нанесените щети се увеличават поради вашите умения: "Power Strike" засяга оръжията за меле, а "Power Shot / Throw" - върху оръжията за далечни разстояния.

В игра Монтаж и остриеизползва се физически модел, който при изчисляване на щетите отчита скоростта на вашето оръжие и посоката, в която е насочено. Резултатът от тези изчисления ще бъде наречен "допълнителна скорост". Ако се движите наляво спрямо противника, тогава ще нанесете повече щети с удар отдясно наляво (в посока, противоположна на движението на противника). Повечето видове оръжия ще нанесат повече щети в средния етап на удара: например, копието пробива врага по-добре не при първия тласък, а след като положите известно усилие. Вашата допълнителна скорост може да бъде положителна (тогава щетите ще се увеличат) или отрицателна (тогава щетите ще намалеят), може да удвои щетите от вашия удар или да ги отрече.

Допълнителната скорост е изключително важна за далекобойните оръжия. По време на полета боеприпасите ще загубят първоначалната си скорост и следователно ще нанесат много по-малко щети. Ако, напротив, хвърлите брадва, докато яздите кон, тогава такъв удар може да убие врага направо, защото скоростта на коня ще бъде добавена към скоростта на летящо оръжие.

Също така е важно къде сте уцелили целта. Обикновено ударът пада на мястото, което гледате, така че ако искате да ударите краката си, насочете се надолу, а ако искате да ударите главата, тогава се насочете нагоре. Удар в краката обикновено причинява по-малко щети от ритник в главата.

Вражеската броня намалява щетите, които нанасяте. След обработка на данните за вашите умения, качество на оръжието и скорост на удара, играта ще ви даде "базови щети". Бронята има защитен параметър, който намалява тази повреда: от щетите при рязане стойността се изважда от половината до максималния параметър на защита, от пробиващи или тъпи повреди - от една четвърт до половината. Например, ако параметърът на защитата на бронята е 20 и му бъде нанесен режещ удар, тогава той ще бъде с 10-20 единици по-слаб. Ако върху такава броня се нанесе пронизващ или смазващ удар, тогава тя ще бъде по-слаба с 5-10 единици. Освен директна защита срещу повреди, бронята осигурява и определен процент защита.

Близък бой

В близък бой е необходимо правилно да използвате щита или да поставите блокове. Състоянието на щита трябва постоянно да се следи, защото дори и най-силният от тях може да издържи само ограничен брой удари.

Ако нямате щит, просто трябва да отблъсквате вражеските атаки с оръжие, като използвате десния бутон на мишката. В даден момент можете да париирате само един удар от едната страна (отгоре, отстрани и т.н.). Ако срещу вас се отвори оръжие за далечно разстояние, тогава няма да можете да блокирате тези атаки. За да блокирате атака, трябва внимателно да наблюдавате врага и какъв удар ще нанесе той и след това незабавно да поставите блок.

Обикновено отнема време за нанасяне на удар - трябва да атакувате по такъв начин, че да заобиколите защитата на врага, било то щит или оръжие. Не атакувайте хаотично и се надявайте на късмет - това само ще доведе до факта, че вие ​​сами ще бъдете наранени. Основното нещо в битката е търпението. Изчакайте врагът да свали щита или да залитне назад, след това направете крачка напред и нанесете удара си.

Бийте се от разстояние

Стрелците и арбалетците не могат да носят щитове, тъй като трябва да държат оръжие с две ръце. Ако използвате хвърлящо оръжие, можете да вземете щит в другата си ръка.

За да стреляте от оръжие за далечно разстояние, обърнете се към целта и задръжте левия бутон на мишката. На екрана ще се появи кръстопът - голям бял пръстен, който постепенно ще се свива. Ако стреляте от лък, тогава левият бутон на мишката трябва да бъде освободен в момента, когато пръстенът се свие до минимум: след твърде дълго чакане, ще се уморите да държите лъка и ръцете ви ще започнат да треперят. За да получите повече време за прицел, трябва да развиете уменията за стрелба с лък. Когато използвате арбалет и оръжия за хвърляне, можете да се прицелите толкова дълго, колкото искате, защото не е необходимо постоянно да държите тетивата опъната.

Силата на гравитацията действа върху снарядите. Тоест, колкото по-далеч сте от врага, толкова по-високо трябва да се прицелите, за да го ударите. Това е мястото, където увеличението на камерата е полезно (задръжте натиснат Shift), защото по този начин можете да видите къде ще удари снаряда и да коригирате курса. Хвърлящите оръжия летят по-бавно, имат различна дъга от стрелите и болтовете и имат по-малък обхват. Освен това, когато стреляте, трябва да следвате целта, ако тя се движи. Арбалетите са по-тежки от лъковете и техните болтове летят по-далеч, така че трябва да преместите арбалет зад движеща се цел по-малко от лък.

Ако стреляте по враг, който има щит, и той ви види, тогава той може просто да се покрие с щита си и вашият изстрел няма да го докосне. Щитът може да бъде счупен чрез методична стрелба по него, но това ще отнеме много боеприпаси и за това е по-добре да използвате хвърлящи брадви и копия, а не стрели с болтове.

Бийте се с копието на конника

Копията на конника и повечето други оръжия с прът могат да се използват за специална атака, докато са монтирани на кон. За да направите това, трябва да ускорите коня до висока скорост, да вземете копието за ръката и при пълен галоп да пронижете врага с него.

Какво се изисква за това? Преди всичко, вашият кон трябва да може да ускори до средна скорост (6) или повече, така че няма да работи на куцо муле. Освен това конят ви трябва да е достатъчно пъргав, за да може да извърши маневра, ако е необходимо, и да ви помогне да уцелите целта по-точно. Е, разбира се, имате нужда от стрелово оръжие: копие на конниците, обикновено копие, вила и много други ще ви помогнат. За предпочитане е да вземете по-дълги оръжия, защото въпреки факта, че късите оръжия нанасят повече щети, с дългите ще можете да стигнете до врага, преди той самият да ви удари. НЕ НАТИСКАЙТЕ БУТОНА АТАКА! Ударът с копие се прилага автоматично, ако имате правилното оръжие и достатъчна скорост. Когато се приближите до врага, ще трябва да обърнете коня, за да ударите врага с копие.

Конна битка

Когато атакувате враг пешеходец с едно или двуръчно оръжие (не с стрелови оръжия!), най-добре е да нанесете режещ удар в момента, когато минавате покрай него, а не когато врагът е леко напред. Седейки на кон, вие ще можете да хванете двуръчно хладно оръжие само с една ръка, което ще намали скоростта на атака и нанесените щети. Копията в конната битка се използват малко по-различно – когато сте готови да нанесете удар, можете да насочите точката във всяка посока с мишката.

Враговете могат да бъдат стъпкани и от кон, което може да бъде много полезно в битка. Ако кон удари враг с копито с прилична скорост, той ще нанесе „смазващи“ щети и може да нокаутира врага, така че получавате възможност да го вземете в плен. Ако врагът има щит, тогава конят може да го отблъсне и в този момент можете да нанасяте удар, докато врагът се затвори отново. Моля, имайте предвид, че ако пешият враг е въоръжен с копие, няма да е толкова лесно да го атакувате, защото той ще стигне първи до вас. Ако конят ви получи силен удар в гърдите с копие, той ще спре, а ако в този момент сте заобиколени, тогава може да сте в много голяма опасност.

Бийте се с конниците

Добре е да посъветвате как да тъпчете нещастния пехотинец с кон, но ами ако пехотинецът сте вие? Силата на бойния кон се крие в неговата скорост. Следователно, в борбата срещу ездача, трябва да използвате всякакви характеристики на релефа: хралупи, стръмни хълмове, скали - което ще попречи на коня да ускори. Най-добре е да участвате в битка с конни воини в гората или в плитки води. Вторият важен момент е използването на стрелови оръжия. След като получи силен удар от копието в гърдите, конят ще спре или дори ще падне. Основното нещо е да се изчисли моментът - когато конят се втурва върху върха на копието, той трябва да бъде поставен възможно най-далеч, за да нанесе максимални щети на максимално безопасно разстояние. Ако чакате твърде дълго, няма да имате време да поставите правилно копието или конят ще спре предварително и ездачът му ще ви атакува. Ако извадите копието твърде рано, тогава ударът ще падне в празнотата, конят няма да спре и ще бъдете съборен и стъпкан.

Автори

Дизайн на играта Армаган явуз
Стив Негус
Джем Цименбисер
Програмиране Армаган явуз
Джем Цименбисер
художници Ипек Явуз
Озгур Сарал
Мустафа Озтюрк
Пинар Чекич
Концепция чл Ганбат бадамханд
Оригинална музика Джеси Хопкин
Писане Стив Негус
Райън А. Спан
Армаган явуз
Гласов талант Тасило Еглофщайн
Редактор на карти на Mount & Blade Мат Стентифорд
Урок, написан от Едуард Спирл
Стив Негус
Армаган явуз
Геймплей видеоклипове Джемс Муя
Система за заснемане на движение NaturalPoint-Optitrack Arena
Анимация за улавяне на движение на коне Ричард Уиджъри и Кинетичен импулс
Физика на Ragdoll Динамика на играта на Нютон
Библиотека със звукови и музикални програми ^ FMOD звукова система от Firelight Technologies
Защита от копиране Themida от Oreans Technologies

Snowball Studios


Превод Наталия Веселова
Редактор Катерина Рибалко
Уляна Сорокина
Програмист за локализация Михаил Брюханов
Тестване и отстраняване на грешки Никита Павлутин
Овладяване Виталий Климов
Графика и печат Михаил Колбасников
Алексей Костин
Гласови актьори Сергей Бурунов
Режисьор на запис Елена Радовская
Звуков инженер Михаил Матвеев (RWS)
Пропаганда Павел Нечаев
Александър Суслов
Руски сайт Антон Жевлаков
Продуцент Виталий Климов
Генерален продуцент Сергей Климов

Фирма "1С"


Системни изисквания

  • Microsoft® Windows® XP SP2
  • Процесор Pentium®4 1,5 GHz
  • 512 MB RAM
  • 1 GB свободно пространство на твърдия диск
  • видео адаптер със 128 MB памет, съвместим с DirectX® 9.0c
  • 16-битово звуково устройство, съвместимо с DirectX®
  • DVD четец
  • DirectX® 9.0c

"itemprop =" изображение ">

Mount & Blade има вградена cheat-code система (известна още като мами), предназначена да тества играта и да променя геймплея. Защо да не се възползвате от това? Особено ако не харесвате някой компонент на играта, можете да го заобиколите.

Mount and Blade: Warband е една от най-подробните и многостранни исторически RPG през последните години. Играчите ще участват във войната между шест средновековни държави и ще съберат мощна армия, за да победят всички съперници заедно с нея. Геймплеят е разнообразен и не се ограничава само до битки. Има и търговия, и дипломация – има дори симулатор за запознанства. И това е без да се вземат предвид многото фенски добавки, пуснати за Warband, които предлагат още по-голяма вариабилност на играта.

Ако срещнете някакво препятствие в процеса на преминаване или просто искате да тествате този или онзи елемент на играта, тогава можете да използвате набора от кодове за измама, вградени в играта.

Как да активирате мами в Mount & Blade Warband

За разлика от повечето други игри, където кодовете се въвеждат през конзолата, в Mount & Blade първо трябва да отидете на стартовия панел (отделен изпълним файл в основната директория на играта), след това в маркираното меню с настройките да поставите отметка пред елемента "разрешаване на cheat codes". Сега можете спокойно да влезете в играта и да експериментирате, като използвате клавишните комбинации от списъка по-долу.

Клавиши за бърз достъп Описание на действието
Ctrl + P Прехвърляне на контрол върху герой по време на битка към компютърен бот. Трябва да призная, че той е в състояние да стреля доста добре в далечни битки.
Ctrl + H Пълно изцеление на героя по време на битката.
Ctrl + Shift + H Пълно излекуване на коня по време на битката.
Ctrl + F3 Нанасяне на щети на вашия герой. С тази команда, например, можете да убиете герой, ако внезапно се случи неприятен бъг в играта.
Ctrl + X Избраният герой в групата придобива опит моментално.
Ctrl + X Подобна предишна комбинация от клавиши, но използвана, когато екранът на героите е включен, дава на героя 1000 точки опит.
Ctrl + X Ако искате да получите допълнителни пари, използвайте Ctrl + X с включен инвентар. Всяка преса дава сто монети.
Ctrl + W Значително повишаване на уменията за боравене с оръжие. Добавя 10 точки към всеки ред в профила на героя.
Ctrl + Alt + N Цялата вражеска армия е съборена.
Ctrl + Shift + F4 Насочено събаряне на опоненти (трябва да задържите и задържите Shift върху целта).
Ctrl + Shift + F6 Съборете съюзни части.
Ctrl + F6 Една съюзническа единица е съборена.
Ctrl + F4 Една вражеска единица е съборена.
Ctrl + T Почти напълно отваря глобалната карта. Ще видите всички сгради, с изключение на тайните убежища.
Ctrl + ляв бутон на мишката "до мястото на телепортирането" Бързо пътуване с помощта на глобалната карта. Достатъчно е да преместите курсора и да щракнете с левия бутон върху желаното място, като държите натиснат Ctrl.
Ctrl + F9 Забавяне на времето. Повторното използване на клавишната комбинация ще отмени ефекта.
Ctrl + F11 Бърза пауза, времето спира вътре в играта.
Ctrl + F9 Всички налични единици получават подобрение (изпомпване).
Ctrl + L Бърз начин да получите допълнителни 50 хиляди точки опит. За да работи комбинацията, отворете екрана с символи.

Забележка към последното четене: по-добре е да не се опитвате да повишавате нивото на героя над 61, тъй като при 62-63 играта може да издаде грешка, поради която веднага ще ви бъдат кредитирани още две хиляди нива. В резултат на това голям брой куестове ще бъдат невъзможни за предаване, например задачи за почистване на бандитски лагери. Колкото и многобройни и силни да са противниците, те ще бягат от вас. Това често води до сривове и сривове на играта.

Също така си струва да се отбележи, че използването на мами няма да помогне на собствениците на лицензираната версия на играта, закупена в услугата Steam, да нокаутират желаните постижения. Активирането на възможността за въвеждане на кодове автоматично деактивира проследяването. Въпреки това, винаги можете да премахнете отметката от настройката - тогава всичко ще бъде налично отново.

Режим на развитие

В допълнение към мами, достъпни за играчите по подразбиране, за първи път в поредицата разработчиците добавиха режим за отстраняване на грешки. Можете да влезете в него, като натиснете комбинацията Ctrl + ~ (руски Ё на повечето клавиатури) и в отворената конзола, като напишете „cheatmenu“. Секцията, която се появява, ще отвори достъп до много настройки - контрол на времето, добавяне на всеки елемент към играта, придвижване из специални локации и много други възможности. Доста лесно е да се върнете към нормален режим след извършване на промени. Подобна команда "nocheatmenu" е написана в същата конзола.

В допълнение, някои от предимствата, които не са официално добавени към броя на мами, играчите могат да получат с помощта на програми на трети страни - обучители. Има добър треньор MrAntiFun, който ви позволява да направите героя и съюзническите единици безсмъртни, а количеството боеприпаси е неограничено. Разбира се, такъв софтуер (и описаните по-горе мами) ще бъде уместен само в игра за един играч - нищо няма да работи в мултиплейър битки.

„Сто четиридесет и седем от тях идват от Халд.
Скоро пред стените на Братингсборг
Те са техните копринени палатки
Разстилайте се на открито."

Песен на сто четиридесет и седем

Като начало нека разгледаме накратко наболелите въпроси. Въпреки факта, че играта излезе отдавна, никой наистина не я популяризира (всъщност един от първите проекти в зората на независимите разработчици), графиката не блесна дори тогава и следователно за масите, играчката може да се окаже неочаквано откритие.

ЧЗВ

Въпрос: Какво е това изобщо?

О:Mount & Blade (руски "Sword and Horse", фанатик "Jump and Pis") - един вид "симулатор на средновековието"... Вие поемате контрола над герой и започвате пътуването си към славата. Играта е изградена на принципа на възможно най-големия реализъм - колкото е възможно повече за двама души без средства.

V: Как се играе? В какъв ред трябва да се играят добавките?

О:Да във всеки... "Waband", "Огън и меч", "Viking Conquest" - всичко това просто изпълва играта с допълнително съдържание, това е всичко. Играта по същество е "пясъчник", с много добро изпълнение на Средновековието. Добавките не са свързани по никакъв начин, но най-пълните и модифицирани версии са Warband и Викингско завоевание.

V:Какво правят различните настройки в играта?

  • Контрол напр. блок - когато натиснете RMB, вашият герой ще постави блок. Ако този елемент е "автоматичен", тогава автоматично ще бъде зададен блок, съответстващ на посоката на атака. Можете също да промените това състояние на стрелки за движение или движение на мишката.
  • Контрол напр. удар - когато натиснете LMB, ще замахнете или ще се прицелите (в зависимост от оръжието), ще се получи отпускане на удар или изстрел. При настройките по подразбиране въздействието се задава от движението на мишката, тоест дали я преместите вдясно-ляво-нагоре-надолу (т.е. има четири посоки на удар). Когато сте пеша, това наистина не пречи, но когато сте на кон, можете да преминете към стрелки.
  • Pike Control - Ръцете в играта имат специален статут, тъй като единствените по рода си имат реална кинетична енергия при движение. Просто казано, без дори да се люлеете, а просто да го държите "на тежестта" ще нанесете "рицарски удар", т.е. пробиете (или повалите) врага. Освен това можете да усложните живота си, като зададете ръчно управление (има две градации: лесно и трудно).
  • Повреда на играча / щета на съюзниците. По подразбиране той е в състоянията съответно 1/4 и 1/2. Препоръчително е да се задават други индикатори само за опитни играчи за т.нар. „Roleplaying“ – без подходящите умения (и желание), те могат да ви съборят на максимални настройки с един удар. Искате ли да се почувствате като обикновен войник в клането на сто души? Чувствайте се свободни да поставите “нормално!” Ако искате да бъдете рицар, превъзхождащ армиите, сложете 1/4.
  • Combat AI е настройка, която влияе върху това как AI ще се държи в битка. Умението за стрелба, владеене на меч се увеличава, враговете се научават да ви заобикалят отзад и дори да използват допълнителни формации. Всъщност няма голяма разлика между "лесно" и "трудно", тъй като от демо версията AI е променен толкова много, че се бори добре и без това.
  • Трудността на играта по същество е безполезна опция, необходима е само за тези, които искат да получат "100%" трудността на играта (тези проценти са посочени в настройките). В зависимост от нивото, количеството опит и получените пари се променят (надолу).
  • Скорост на битката - влияе върху скоростта, с която се провеждат битките на глобалната карта.
  • Размерът на битката - колко воини могат да участват в битката едновременно. (Ако има повече врагове, тогава те могат да се появят под формата на подкрепления)

V: Какво е Calradia? Кои са вегирите, хергите, свадите и нордите?

О:Въпреки измислената обстановка, нациите в играта очевидно имат реални прототипи. Нордите са очевидни скандинавци, норвежци, шведи и т.н. Вегири – Жеч Посполита, Литовско княжество и други западни славяни. Хергите са номадски племена, монголи и татари. Саранидски султанат – араби, турци и други т.нар "сарацини". Свада и Родок разделят централна Европа помежду си - това са италианци, французи, унгарци и т.н.

V: И за кого да играя?

О:Който искаш. Всички нации могат да се играят. Достатъчно е да положите клетва пред краля на фракцията, която ви интересува. Първо, разбира се, ще трябва да спечелите доверие, но това се прави просто - почти всеки крал, ако не ви е ядосан, ще ви даде някаква заповед. С течение на времето славата ви ще расте и можете да станете нечий васал, без да „бягате по поръчки“.

V: И за кого По-добреиграя?

О:Отново кой му харесва повече. Нордите са най-добрите краки воини и стрели, незаменими при обсадата и защитата на градове и крепости, вегирите имат най-добрите рицари, а хергите и султанатът на Сарад са професионални конници, дори базовата единица има кон и те са много Подвижен. Свада и Родок са балансирани, имат както пехота, така и кавалерия (само свади, родоките са копиеносци), освен това стрелите им са въоръжени с арбалети, а не с лъкове.

V: И кой да бъдеш себе си?

О:Зависи какво ви харесва най-много. Искате ли да бъдете сериозен воин? Размахвайте двуръчни оръжия и стрелови оръжия (ще бъде трудно за не-конник в тази игра на открити пространства - те ще стъпчат). Обичайте да стреляте - лъковете и точният изстрел са ваш избор. Можете само да разубедите от идеята да бъдете конен стрелец - оставете тези забавления на хергитите, героят стреля твърде неточно дори при добро напомпване. Освен това можете да бъдете инженер, търговец, просто да тичате наоколо и да изпълнявате поръчки, въпреки че това все още е главоболие.

V: Добре, как да спечелим пари?

О:Можете да бягате и изпълнявате различни задачи, но първо, това е дълго, и второ, мрачно е. Най-лесният начин да печелите пари е да говорите на турнири, да залагате на себе си. За начинаещ обаче ще е трудно - тренирайте първо в "тренировъчните" лагери. които са разпръснати по картата, но ловуват малки (до 10 души) отряди бандити. Васалът на краля получава седмични доходи от своето село или замък. След като придобиете отряд, можете да започнете да плячкосвате села - най-печелившата дейност, защото продажбата на плячка може да донесе до 10 хиляди денари. Когато усетите стойността на парите (когато видите в магазина броня, която струва повече от годишния ви доход от три имения), започвате да се чудите дали си струва да запазите герба, да. Ако участвате във войни, може да имате късмета да хванете един от противниците. Понякога са обвинени със солиден откуп.

V: За какво трябва да ги похарчите на първо място?

О:В зависимост от това кой искаш да бъдеш ... В никакъв случай не изхвърляйте първите пари за красива каска с оперение, първо се погрижете за разумен лигавник. Оръжията също няма смисъл веднага да купувате, заловените в битка не са много по-лоши, въпреки че ако оръжието ви в профила не ви изпада твърде дълго, все пак трябва да купите нещо просто - защото уменията за притежание директно се променят от честотата на използването му. Следващата покупка трябва да бъде добър кон. Освен това вече можете да се покажете в красива каска, а за доста лукс - да купите бойни ръкавици. Ако играете с меч и щит, тогава пред шлема трябва да закупите доста силен щит, където първо трябва да погледнете силата му, а след това и всичко останало.

Ако всичко е купено от вас, тогава започва животът на светски благородник - купувайте полезни книги (на високи нива това е много важно), развивайте собствено имение и си правете празник.

V: Откъде да вземем всичко това?

О:В градовете! Големи столици като Правен, Учала, Велука, Саргот и други имат търговец на оръжие и доспехи, търговци на коне и храни. Освен това последният може да бъде закупен във всяко село.

V: Обсадата на замъка/крепостта е дълга! Какво да правя?

О:Умението "Инженерство" е отговорно за обсадата на градове ... Запазете го поне 2 точки, за да обсадите бързо онези замъци и градове, които изискват изграждането на стълби. На същото място, където е необходимо да се изградят обсадни кули - уви, ще трябва да издържите три дни, тъй като е много трудно да се ускори този процес. Ако няма време или пари за повишаване на умението (за сметка на книгите), тогава прибягвайте до помощта на вашите спътници - някои от тях имат необходимото ниво на умения. В този случай, по време на обсадата, поверете изграждането на конструкции на него.

В допълнение, това умение значително намалява времето за изграждане на сгради в имението и тяхната цена.

V: Придружители? Кой е това?

О:В различни таверни можете да срещнете герои, които имат някаква история зад гърба си. Може да искат да се присъединят към вас срещу заплащане. ... Струва си да се има предвид, че те могат да влизат в конфликт помежду си, така че внимателно избирайте спътниците си.

V: Какво друго е полезно в таверните?

О:Те също съдържат търговци на книги или наемни отряди. ... Последните не са много добри и изискват значителна такса, така че трябва да се обърнете към тях за услуги само в случай на крайно отчаяние (както и към всякакви наемници като цяло). Също така в най-новите попълнения в таверните има менестрели, които могат да ви научат на поезия. Те могат да бъдат разказани на дамата на сърцето, освен ако разбира се не се страхувате от ъглови модели. (не, модификациите на графона не бяха доставени. Изчакайте Bannerlord)

V: Кое оръжие да изберете?

О:Всичко зависи от задачите. Когато обсадите / защитавате крепост, е полезно да имате лък и стрели, защото можете да имате време да изстреляте приличен брой фрагменти, преди битката да влезе в активната фаза. Различни бухалки ще бъдат полезни за тези, които очакват да увеличат армията за сметка на затворниците - зашеметяващите оръжия ще ви позволят с голям шанс да деактивирате вражеските войски, без да ги убивате. Режещите и пробиващите оръжия традиционно нанасят най-големи щети, а копията са полезни в конните битки.

V: Как да предавам куестове?

О:Ще трябва да сте сигурни, че сте намерили човека, който ви е поискал мисията (какъв лош късмет!). Като се има предвид, че светът на Калрадия живее свой собствен живот и буквално не стои на едно място, понякога е трудно да се намери подателят на куестове. Можете да го намерите, като попитате хората, принадлежащи към неговата фракция, или в секцията „задачи“, за да видите къде може да бъде. Географските места могат да се видят в колоната "отчети", като щракнете върху обект, ще бъдете прехвърлени към него на глобалната карта и можете да поръчате на героя да отиде там.

О:В менюто на глобалната карта има опция "лагер". След като го счупите, ще се появят и двете опции, както и възможността за прекратяване на пътуването. Погледнете внимателно, някои книги не трябва да се четат - просто трябва да ги носите в инвентара си.

V: Не съм доволен от краля/султана, мога ли да направя нещо?

О:Ако изведнъж сте искали да бъдете известни като революционерка на майката, играта ще ви предостави такава възможност. Във всяко кралство, в столицата (тоест в града, собственост на краля на фракцията) ще има герой, който е претендент за масата на друга фракция. След като разговаряте с него, можете да започнете поредица от събития и да започнете да издигате претендент на трона. Имайте предвид, че трябва да имате сериозна армия, за да организирате това.

  1. Създаването на герои тук не е само за параметри на разсейване. Първоначално ще ви измъчва въпросът за вашия произход, професия и други на пръв поглед абстрактни неща. Така че всичко това пряко засяга вашите характеристики или умения. Избирайки произхода на "бедния благородник", например, веднага ще получите на ваше разположение герб. Изберете кариера като ветеран - ще имате повече сила и по-добре да владеете оръжия. Steppe Child ще добави към вашите умения за езда и стрелба. Помощникът по продажбите очевидно ще има по-добро разбиране за цените. Така че, ако искате да бъдете търговец, очевидно е, че кариерата на уличен скитник не е за вас. И отново, един благороден рицар, който ще прекара целия си възрастен живот в кампании и бугурти, не трябва да знае как да се справя с плат.
  2. Първоначално си струва да наберете армия от нордите. Те са най-добрата пехота в играта и добрите стрелци/ездачи все още ще бъдат трудни за замах в началото. Когато достигнете достатъчно умения и сила, за да убиете единици от 30+ души, можете да опитате да започнете да набирате своя отряд от вегири.
  3. Защо най-вече са необходими ездачи? В допълнение към предимствата в равнините, скоростта на отряда зависи и от състава на войските, така че да имате рицари на коне е много по-изгодно, отколкото пешаци, когато преследвате някой особено пъргав господар. Е, или можете просто да надстроите "намирането на пътеки".
  4. По-добре е да оставите заловените лордове в замъка - те няма да избягат оттам, докато не получите откуп за тях.
  5. Опитайте се да имате много добри отношения с краля на фракцията, на която сте се заклели - в последните актуализации те обичат постоянно да сменят собствениците на села и замъци. Така че добрата репутация ще ви помогне да си върнете замъка.
  6. Не бива дори да се закачаш с пет бандити, ако нямаш кон, лесно можеш да бъдеш убит. Докато сте на кон, в началото, докато не се научите да играете, не атакувайте единици от повече от десет души. По същата причина е по-добре първо да преминете турнири в кралството на Вегир и Норд - по-удобните оръжия за начинаещи често ще изпадат там (да, ще трябва да се борите с тренировъчните).
  7. Хвърлете няколко точки в хирургичното умение - това сериозно ще увеличи шансовете на вашите войници за оцеляване и следователно няма да ви се налага да харчите за набиране и по-важното - да отделяте време за изпомпването им и събирането на войски.
  8. Продължителността на люлеенето влияе върху щетите. Такова очевидно нещо има два нюанса - зависи както от скоростта, с която се движите (изведнъж, физика, да, а сега си спомнете в кои съвременни игри това се прилага на практика), така и от това къде удряте (очаква се, че боли повече в главата). Ако всичко е ясно с втората точка, тогава от първата следват две неща наведнъж: първо, ако пуснете бутона за завъртане малко по-рано, отколкото да се сблъскате с врага с пълна скорост, оръжието ще получи увеличение на "скорост “ и причиняват повече щети. Второ, следователно, като цяло е по-добре да не замахвате с копия - много по-ефективно е просто да спуснете копието и да се сблъскате с врага (ще бъдете уведомени за успешна маневра със съобщението „удар на рицар е нанесен !” Това се появява в дневника!
  9. Чувствайте се свободни да наемете другари - много от тях имат полезни умения, които не е нужно да се фокусирате върху себе си (например инженеринг с Artiner, търговия с Kleti и т.н.)

На това, по принцип, това е всичко. Изглежда, че не се въвежда много, но привидната празнота на играта зависи единствено от фантазията на играча - атмосферата и механиката на играта са просто прекрасни и какви цели си поставя играчът е негова работа. Освен това има много много възпроизвеждани модове, като модификациите на Game of Thrones. Така че, ако в обикновеното Средновековие не се интересувате от фантазиране, може би в по-позната фантастична обстановка, играта ще ви завърти.

Коментари (1)

Един колега често го играе. Игра на гръбначния стълб. Вие скачате, кълцате, правите съюзи, хващате. Средновековният свят на танковете. Като гледам как играе, не разбирам как толкова бързо решава какво да прави, къде да скочи и т.н. Самият той обяснява, че просто всички диалози и така нататък вече знаят какво би могло да бъде във всеки възможен сценарий, тъй като е играл хиляди пъти, така че той просто пропуска текста, след като прочете няколко думи - той знае какво да прави след това . Не разбирам каква е тръпката да играеш сега. Но мисля, че ако го бях играл преди, той също щеше да е заседнал, тъй като автоматизацията на играта тук е на ниво Heroes. Очевидно челото просто обича да изпълнява различни сценарии отново и отново. Понякога дори, както ми призна, изневерява от скука и някак си сменя атаката на копието и т.н. Добрият меч/щит го прави сам. Само за да остави тези дълги скриптирани рани да преминат бързо. Но просто така минава. На работа няма време за игра, така че той някак си нарушава играта. Не мога да не играя, но искам да побеждавам там, да се бия и т.н.

Вегирите имат най-добрите рицари

Свада и Родок са балансирани, имат както пехота, така и кавалерия, освен това стрелите им са въоръжени с арбалети, а не с лъкове.

Първоначално си струва да наберете армия от нордите. Те са най-добрата пехота в играта и добрите стрелци/ездачи все още ще бъдат трудни за замах в началото. Когато достигнете достатъчно умения и сила, за да убиете единици от 30+ души, можете да опитате да започнете да набирате своя отряд от вегири.

Вълнуваща пехота<конницы да и глянь ветку раскачки пехоты нордов и конницы свадов, а затем сравни длину.

Защо най-вече са необходими ездачи? В допълнение към предимствата в равнините, скоростта на отряда зависи и от състава на войските, така че да имате рицари на коне е много по-изгодно, отколкото пешаци, когато преследвате някой особено пъргав господар. Е, или можете просто да надстроите "намирането на пътеки".

Ездачите издържат абсолютно всичко живо по време на обсадата на замъка или в равнините (или дори в планините). Ако имате спътници с пътеводител и армия от кавалерия, армията лети с поне 10.

султанат на сарадина

* Саранидски султанат

Хвърлете няколко точки в хирургичното умение - това сериозно ще увеличи шансовете на вашите войници за оцеляване и следователно няма да ви се налага да харчите за набиране и по-важното - да отделяте време за изпомпването им и събирането на войски.

Опитайте се да имате много добри отношения с краля на фракцията, на която сте се заклели - в последните актуализации те обичат постоянно да сменят собствениците на села и замъци. Така че добрата репутация ще ви помогне да си върнете замъка.

Някаква глупост... Той назначава собственика на току-що превзетия замък.

В: Не съм доволен от царя/султана, мога ли да направя нещо?

О: Ако изведнъж сте пожелали да бъдете известен като революционер на майката, играта ще ви предостави такава възможност. Във всяко кралство, в столицата (тоест в града, собственост на краля на фракцията) ще има герой, който е претендент за масата на друга фракция. След като разговаряте с него, можете да започнете поредица от събития и да започнете да издигате претендент на трона. Имайте предвид, че трябва да имате сериозна армия, за да организирате това.

Можете да завъртите правото на трона и да завземете един (без никаква помощ от други лордове) замък, да кажете на краля, че го искате, ако той откаже (поради ниска връзка с него), тогава вие се обявявате за крал с първоначална територия под формата на този замък, след това разкъсваш страната му (вашия крал, който те обяви за бунтовник) на парчета и ....
ПЕЧАЛБА, в крайна сметка се оказвате със собствената си държава. (Заради тази функция мнозина вероятно са започнали да я играят)

Изглежда, че цялата статия не е лоша, хареса ми (по-скоро наличността й, но добре).

Не, те със своите двуръчни брадви явно губят от кавалерията на Свад и Саранидите.

Оръжията са различни. Най-важното е всеки да има копия.

Родоките нямат кавалерия и са замислени като копиеносци (които могат да победят само в дълбоки планини и това е малко вероятно)

Това е сигурно? Спомням си, че имаше.

Вълнуваща пехота<конницы да и глянь ветку раскачки пехоты нордов и конницы свадов, а затем сравни длину.

Въпросът е, че на полето пехотата унижава едни и същи лакеи, просто за сметка на бързина и бърз замах.

Ездачите издържат абсолютно всичко живо по време на обсадата на замъка или в равнините (или дори в планините). Ако имате спътници с пътеводител и армия от кавалерия, армията лети с поне 10.

По време на обсади те са просто това лайно, те умират като мухи завинаги. Освен това за всяка сложност.

По-добре е да го изтеглите на спътници (да, няколко) заедно с пътеводител и обучител (Artimener engineering и др. за останалите)

Тук говорим за соло игра.

Някаква глупост... Той назначава собственика на току-що превзетия замък.

Изглежда така, но имам точна информация. Постоянна смяна на собственика.

Можете да завъртите правото на трона и да завземете един (без никаква помощ от други лордове) замък, да кажете на краля, че го искате, ако той откаже (поради ниска връзка с него), тогава вие се обявявате за крал с първоначална територия под формата на този замък, след това разкъсваш страната му (вашия крал, който те обяви за бунтовник) на парчета и ....
ПЕЧАЛБА, в крайна сметка се оказвате със собствената си държава. (Заради тази функция мнозина вероятно са започнали да я играят)

Тук не става дума за вашата държава, а за това какво е т.нар. наречени дворцови преврати. Все още е по-трудно да се справиш със собствената си държава и като цяло е трудно да се бориш срещу държава. Това е факт (т.е. за начинаещи), така че тук не се говори за подобни трикове.

ShadowScarab,

Родоките нямат кавалерия и са замислени като копиеносци (които могат да победят само в дълбоки планини и това е малко вероятно)

Това е сигурно? Спомням си, че имаше.

не, може би в първата част.

Не, те със своите двуръчни брадви явно губят от кавалерията на Свад и Саранидите.

Оръжията са различни. Най-важното е всеки да има копия.

Всички копия обикновено са блокирани от ръба на щита или летят в бронирани коне (обикновени и се разрушават с мечове), а точно по време на обсада копието е лайна.

Ездачите издържат абсолютно всичко живо по време на обсадата на замъка или в равнините (или дори в планините). Ако имате спътници с пътеводител и армия от кавалерия, армията лети с поне 10.

По време на обсади те са просто това лайно, те умират като мухи завинаги. Освен това за всяка сложност.

Е, ако имате 60-90 рицари срещу 300-400, тогава ще седнете отстрани, покривайки се с щит от произволни стрели. (Наистина повече от половината ви ще бъдат ранени)

Някаква глупост... Той назначава собственика на току-що превзетия замък.

Изглежда така, но имам точна информация. Постоянна смяна на собственика.

„Харесвам“ написах от уважение към вас, когато разговаряте с краля (или с друг лорд от същата фракция) има реплика „Кого ще назначите собственик на Uchkhala“. Това означава, че такъв парцел, който няма собственик (който наскоро беше превзет), ще бъде назначен следващия, в случая Учала

По-добре е да го изтеглите на спътници (да, няколко) заедно с пътеводител и обучител (Artimener engineering и др. за останалите)

Тук говорим за соло игра.

Въпросът тук е, че вие ​​приемате харизмата и лидерството за себе си. В соло игра можете да наемате и изтегляте спътници. Фактът, че сте наели соло спътници, не пречи на играта да бъде соло. Всеки играе както си иска, така че тази част като цяло е маловажна.

Можете да завъртите правото на трона и да завземете един (без никаква помощ от други лордове) замък, да кажете на краля, че го искате, ако той откаже (поради ниска връзка с него), тогава вие се обявявате за крал с първоначална територия под формата на този замък, след това разкъсваш страната му (вашия крал, който те обяви за бунтовник) на парчета и .... ПЕЧАЛБА, в крайна сметка се оказвате със собствената си държава. (Заради тази функция мнозина вероятно са започнали да я играят)

Е, ако имате 60-90 рицари срещу 300-400, тогава ще седнете отстрани, покривайки се с щит от произволни стрели. (Наистина повече от половината ви ще бъдат ранени)

Ето нещо, но е глупаво изобщо да стоиш под обстрел на звезда.

„Харесвам“ написах от уважение към вас, когато разговаряте с краля (или с друг лорд от същата фракция) има реплика „Кого ще назначите собственик на Uchkhala“. Това означава, че такъв парцел, който няма собственик (който наскоро беше превзет), ще бъде назначен следващия, в случая Учала

Така че, по дяволите, не става дума за това, което никой не знае кой ще избере, а за това, което той обича да променя често. Каква е разликата, ако знаем кого ще избере, ако е невъзможно да му повлияем? (също, той винаги ми се предлагаше)

Ето нещо, но е глупаво изобщо да стоиш под обстрел на звезда.

Просто ако не сте изпомпали война от себе си, тогава можете да хакнете до смърт около 30 човека.(максимум заради опита, защото няма да повлияе много на битката) Става дума за това, че 60-90 рицари срещу 300-400 в обсадата са напълно изтеглени. И ти стоиш и спасяваш HP, за да пробиеш в дълбините на замъка (или каквото и да е).

„Харесвам“ написах от уважение към вас, когато разговаряте с краля (или с друг лорд от същата фракция) има реплика „Кого ще назначите собственик на Uchkhala“. Това означава, че такъв парцел, който няма собственик (който наскоро беше превзет), ще бъде назначен следващия, в случая Учала

Така че, по дяволите, не става дума за това, което никой не знае кой ще избере, а за това, което той обича да променя често. Каква е разликата, ако знаем кого ще избере, ако е невъзможно да му повлияем? (също, той винаги ми се предлагаше)

Не всички лордове изразяват мнението си, но като се съобразява с тяхното мнение, той раздава разпределението (когато раздава разпределението, тогава отношенията му с господарите се променят, защото с едни е мазал, а с други не).

Интересно е: След изчерпване на провизиите в отряда може да липсват няколко коня.

Много функции на игра като напр Монтаж и остриене са тривиални и остават извън обхвата на всякакви ръководства и ръководства. Повечето играчи дори не осъзнават колко интересен и дълбок е светът на Calradia. Тази колекция от тайни, съвети и трикове е един вид експресен влак, който ви потапя в най-фините детайли на играта, които могат да бъдат научени само като играете денонощно.

  • В дъжда арбалетите не са толкова ефективни.
  • В дъжда хората и конете се движат по-бавно.
  • Можете да се задържите на глобалната карта, като задържите клавиша за интервал.
  • Нови воини могат да бъдат набирани в таверни.
  • Можете също да давате заповеди на спътници в битка.
  • Колкото по-висок е моралът на групата, толкова по-бързо се движи по картата.
  • Ранените се лекуват по-бързо в механите.
  • За да купите и продадете бързо неща, които имате, натиснете и задръжте клавиша Ctrlи щракнете върху желания елемент с левия бутон на мишката.
  • За да отворите командния интерфейс в битка, натиснете клавиша Backspace.
  • Ако се намирате в град или замък, тогава ще плащате на екипа половината от заплатата. Същото важи и за войските, разположени в замъка като гарнизон.
  • За да напуснете зоната незабавно, натиснете клавиша Раздел.
  • За по-добро прицелване натиснете клавиша Shift(ефект на телескопичен мерник).
  • Можете да наредите на войниците да заемат определена позиция, като задържите клавиша F1(като преместите квадратчето за отметка).
  • На мини картата (по време на битката с натискане backspace) можете да наредите на войските да се придвижат до определена точка, като щракнете върху нея.
  • Можете да премествате войските и затворниците на играча насипно от / към отряда (например от гарнизона), ако задържите ctrl
  • Ако вие сте главнокомандващият (маршал) и подчинения лорд откаже да отиде в желания град или замък, можете да му наредите няколко пъти подред и рано или късно той определено ще се съгласи да изпълни заповедта
  • Ако не сте маршал (войвода), но сте помолили съюзническия лорд (и) да ви последва, тогава той (те) няма да ви помогне по време на нападението, а само в полеви битки.
  • За да вдигнете коня на задните му крака, трябва едновременно да натиснете ctrl + J
  • Куц кон може да бъде излекуван в инвентара. (докато тя може да загуби бонуса)
  • Куц кон може да умре в битка (ще изчезне от инвентара).
  • По всяко време е възможно да завършите играта чрез менюто: лагер => пенсиониране(в този случай ще бъде показана обобщена информация и по-нататъшната съдба на героя)
  • Ако „проникнете тайно“ във вражески град, тогава можете да се насладите на всички предимства, включително механа, търговци, турнири, гилдии и т.н.
  • Прекъснатите отношения с лордовете могат да се подобрят чрез съпруги чрез изпращане на подаръци (ще са необходими пари, стоки).
  • При добри лични взаимоотношения вражеските лордове не ви атакуват, а техните села осигуряват новобранци.
  • Няма напълно несъвместими сателити. Има малко морал (лидерство, победи, разнообразие от храна).
  • Един отряд може да има не повече от 32 вида войски едновременно (за затворници в замъци / градове, същото ограничение).
  • Ако скачате с опъната тетива, целевият указател няма да се счупи, което ви позволява ефективно да стреляте по ботове.
  • Ако задържите курсора на мишката, докато говорите с NPC, те ще покажат нивото на отношенията с него или неговата фракция.
  • Ако ПРЕДИ битката в менюто "атака \ изпращане на войници \ отстъпление" натиснете аз, тогава ще се отвори инвентар, с който можете да сменяте оборудването.
  • В същото меню клавишът работи П... Тези. можете да извикате менюто на отбора, например с цел прегрупиране. Работи само в полеви битки и само ако главният герой е инициатор на битката (и не се присъединява към някой друг, който вече е започнал)
  • Ако тетивата на лъка или арбалета вече е опъната, изстрелът може да бъде отменен чрез натискане на десния бутон. По същия начин се прави и „фалшивият замах“ при удряне с оръжие в меле.
  • В селата с добро отношение, вместо новобранци, можете да наемете войски с по-висок ранг.
  • Заплатите на настанените в гарнизона войници са наполовина намалени.
  • Открихте ли, че по всяко време можете да промените външния вид и името на героя, като щракнете върху името или портрета в прозореца на героя?
  • Местоположението на всеки лорд може да бъде открито чрез диалог с господаря на същата фракция. (Можете също да разберете къде е вашият васал от жена ви)
  • NPC могат да бъдат разположени не само на първия, но и на втория етаж на механата.
  • На глобалната карта можете да щракнете с десния бутон върху всяко населено място или единица и ще се появи меню: следвайте до това място (за единицата) и помощ за това място (единица)
  • Умения за езда ( езда) е важно не само като ограничение при избора на кон, но и като бонус за увеличаване на тяхната скорост и маневреност
  • След смъртта на лорда неговият отряд се превръща в безпорядъчна тълпа (формациите са загубени).
  • Вероятността всеки тип войн да влезе в битката директно зависи от реда на тяхното местоположение в списъка (колкото по-висока е единицата, толкова по-голяма е вероятността за нея)
  • Обикновените селяни и селяни могат да бъдат напомпани във високопоставени единици. От селски жени, например, в резултат се получават сестри на войната, оборудвани с арбалети и тежки доспехи (освен това има щит, меч и кон).
  • Всички допълнителни бонуси от началния (временен) характер се запазват. (благородно знаме, книги, стартова екипировка).
  • След като бъде уловена, една от основните характеристики (сила, ловкост, интелигентност, харизма) се намалява на случаен принцип с 1 точка в главния герой.
  • С нарастването на честта отношенията с лордове с лоша репутация (и расте с тези, които се радват на добра) се влошават.
  • В турнирни битки можете (и трябва!) да управлявате отбора си.
  • Пленените лордове в чужди замъци и градове могат да бъдат освободени не само при търсене, но и сами.
  • Ловците на глави са изпомпвани в роби - една от най-високо класираните единици в играта. Основната им характеристика е оборудването им с тъпи оръжия, което им позволява да залавят врагове в голям брой.
  • С натискане на клавиша "Х", можете да използвате алтернативни оръжейни възможности. Например, атакувайте със стрела като обикновено копие в близък бой.
  • След като създадете свое собствено кралство от спътници, можете да съставите лордовете, като им дадете притежания.
  • Съюзническите лордове и васали могат да оставят своите затворници във вашия град/замък. (За тези цели можете да използвате празника)
  • Груповите коне увеличават скоростта на движение на единицата, когато инвентарът е зареден.
  • Показвайки благородство при изпълнение на задачи, можете да увеличите параметрите на честта. Например, като се откажете от награда за убийство на престъпник или спасяване на село от разбойници.
  • Разговаряйки с жителите на села и градове, можете да получите ценна информация за характера на лордовете, печеливши стоки и т.н.

С голямо удоволствие ще добавя вашите съвети, съвети за играта. Чувствайте се свободни да оставяте коментари. Постепенно ще попълвам тази колекция.



 


Прочети:



Звездата на Русия защити свещеното значение на старославянския символ

Звездата на Русия защити свещеното значение на старославянския символ

Славянски амулет Звезда на Русия или Площад на Сварог принадлежи към редица мощни амулети, които ви позволяват да получите защитата не само на Сварог, но и ...

Runa Hyera - основното значение и тълкуване

Runa Hyera - основното значение и тълкуване

Тъй като руната Hyera няма директна или обърната позиция, нейното значение и приложение са недвусмислени. Това е истинска руна на богатство и ...

Какво означава името Елизабет, характер и съдба

Какво означава името Елизабет, характер и съдба

Как ще се развие животът на момиче на име Елизабет? значението на името, характера и съдбата, това е темата на нашата статия. Преди да говорим за съдбата на Лиза,...

Тълкуване на сънищата на мадам Хасе: тълкуване на сънища по числа

Тълкуване на сънищата на мадам Хасе: тълкуване на сънища по числа

Сънникът на Хасе е съставен от много известната медия Мис Хасе въз основа на няколко древни и съвременни ...

feed-image Rss