Головна - Електрика
Як видати речі в skyrim. Чити коди скайрім на дому зупинку начиння. Skyrim чити та коди — Визначення коду об'єкта
Побудова системи кодів у Skyrim досить проста, і вже відома любителям серії The Elder Scrolls. Нагадаю, що для введення кодів потрібно викликати консоль та ввести відповідну команду, аналогічно чіт-коду. Насправді ми дійсно вводимо певну команду у гру, хоча в результаті отримуємо те, що бажали – ігровий предмет одразу і в один натискання клавіші. Коди предметів (id) Skyrim можуть знадобитися для додавання амуніції за допомогою консолі, в гру також вбудована система допомоги за кодами предметів.

Першочерговим у застосуванні кодів у Skyrim є id предметів, не потрібно нагадувати, що предметів у грі тисячі, тому список кодів необхідний. У цьому різноманітті зброї, обладунків, артефактів та інгредієнтів Вам допоможе розібратися не лише ця стаття на сайт та файл кодів предметів, але й внутрішня допомога у самій консолі гри. Але про все розповім по порядку. До речі, той факт, що назви предметів в оригіналі англійською, ми отримуємо ще один пункт у графі «за» гри в TES 5 англійською. Трохи торкнемося і морального питання використання читів у Skyrim.

Не завжди відомий код предмета Скайрім, буває, що ми знаємо назву предмета, але код знайти не змогли. Така ситуація може виникнути і за потреби клонувати (скопіювати) вже відомий предмет. Для цього потрібно скористатися системою внутрішнього пошуку. Щоб повноцінно їй користуватися, потрібно знати назву предмета, причому в оригіналі (англійською). Дещо спрощує пошук той факт, що знати повну та точну назву предмета необов'язково – можна шукати в частині назви.


У разі коли знайти id потрібного предмета The Elder Scrolls 5 не вдалося, або знайдений код відповідає зовсім іншому предмету, можна скористатися пошуком предмета в грі, в консолі. Для цього потрібно ввести таку команду:

help (фраза у назві предмета) (форма пошуку)
При написанні фрази намагайтеся уникати помилок написання, як і довгих назв. Якщо пошук не вдався, спробуйте скоротити фразу або трохи перефразувати (раптом Ви припустилися орфографічної помилки). Перейдемо до конкретному прикладувикористання пошуку предметів у Skyrim.

Help "Daedra" 4
Конкретний приклад пошуку предметів, назва яких містить слово daedra, наприклад, серце даедра, даедричний меч чи обладунок.

Використання консолі Skyrim для отримання предметів зручно та ефективно. Втім, глибокий та опрацьований світ Стародавніх Свитків вносить свої корективи. Почнемо з того, що перелік кодів предметів вражає. При цьому варто враховувати, що він містить не всі ігрові предмети, а лише їхню частину. Втім, для створення копії предмета знати його не зовсім обов'язково. Ви можете дізнатись його прямо в грі, в цьому Вам допоможе вбудована система пошуку.

З доповненням HearthFire у грі з'явилася можливість купити земельні ділянкидля облаштування будинку.
Маєток "Біля озера" у володінні Фолкріт
Маєток "Віндстад" у володінні Х'ялмарк (Морфал)
"Хельярхен-хол" у володінні Білий Берег(Данстар)
Кожна ділянка коштує 5000 септимів. Можна володіти одночасно всіма трьома ділянками. Щоб їх купити, потрібно виконати завдання ярлу міста. Деяких своїх супутників можна призначити керуючим будинки, щоб через них купувати ресурси для будівництва будинку і демотуватися до тартак за дошками.
Ви приходите на зовсім порожню ділянку, де є тільки скриня, верстат і креслярський стіл. Насамперед виберіть потрібне на креслярському столі, а потім підійдіть до верстата, створіть фундамент для майбутнього будинку. Далі можна створити стіни, а потім головний зал. Після побудови одного об'єкта на креслярському столі буде новий план.
В основному для всіх будинків та внутрішніх об'єктівпотрібні такі ресурси:
залізний злиток- 5ACE4
Залізні деталі - 03003035
Скло- 03005A69
Глина - 03003043
Добутий камінь- 0300306C
Козячі роги- 00303F
Соломо- 03005A68
Дверна петля - 03003011
Цвяхи- 0300300F
Замок - 003012
Очищений місячний камінь (Пентаграма душ) – 5AD9F
Золотий зливок(Пентаграма душ) – 5AD9E
Великий камінь душ(Пентаграма душ) - 2e4ff
Зливок ртутної руди(Алхім. лабораторія) - 5ADA0
Смужки шкіри- 800E4
Сталевий злиток- 05ACE5
Також найголовнішим предметом є Розпиляні колоди. Їх можна купити на лісопилці, наприклад для маєтку "У Озера" колоди закуповуються на Півмісячній лісопилці.

Після побудови передпокою та головного залу вам на вибір буде 3 прибудови: західне крило, північне (південне) крило та східне крило. Всі діляться на 3 типи: 1 - вежа, 2 - кімната з похилим дахом, 3 - кімната з плоским дахом

Ліва прибудова.
1 - Башта чарівника- Можна зачарувати предмети. Пара вітрин, пара каменів душ, на 2 поверсі стійки для зброї, стіл та скриня. Мало місця та полиць.
2 - Оранжерея- Небагато ресів для алхімії, багато "горщиків", де можна вирощувати рослини. Мінус: можна вирощувати не всю рослину, наприклад корінь Нірна та червоний корінь Нірна.
3 - Спальні- 2 дитячі ліжка, 1 двоспальне, кілька скриньок і полиць для книг. Кімната потрібна на випадок, якщо ви захочете усиновити дітей.

Задня прибудова.
1 - Алхімічна лабораторія- трохи ресів для алхімії, алхімічна стійка, пара вітрин, гаманців та невеликих сейфів.
2 - Зал трофеїв- Можна ставити моделі різних істот. Кілька сейфів та 1 скриня.
3 - Комора- багато скринь для зберігання речей, багато мішури типу тарілок та келихів, багато стелажів та іншого.

Права прибудова.
1 - Бібліотека- багато полиць для книг та скриня на 2 поверсі. (Для мене марна кімната, т. к. книг ношу мало, а в холі теж є полиці).
2 - Кухня- на пекарні можна готувати їжу, снишся стелажів та посуду. Для мене взагалі марно, бо їду в грі я майже не використовую.
3 - Збройна- багато манекенів, скринь, вітрин, є верстати (дубільний, точильний, верстат).
Фанати книг та їжі можуть не переживати за вибір, тому що у підвалі дофігу місця для зброї та іншої військової метушні.

Також є підвал. У ньому є все ковальські верстатиі плавильня, пара шаф, скринь, стійок для зброї, багато сейфів, манекен для броні та можливість збудувати святилище будь-якого бога.

В основному холі пара манекенів та скринь, є стійка для зброї алхімічна лабораторія, пентограма душ, ліжка, Книжкові полиці, шафи трохи ресурсів.

Природно, предмети не з'являться з повітря після будівництва стін і дахів:). Всі меблі треба крафтити. Для цього в кожній кімнаті є верстак, як біля будинку, де можна створювати меблі.

Особисто я однозначно поставив збройову, бо бібліотека та кухня майже не приносять користі.
Із задньою кімнатою була дилема, з одного боку трофеї виглядають просто незрівнянно, а з іншого боку потрібні були предмети алхімії. Але оскільки алхімічна кімната була невелика, ресурсів було мало і в холі є можливість побудувати стіл алхіміка, то вибрав кімнату трофеїв. Кладову не вибрав, бо, як мені здалося, вона виглядає не дуже красиво (через розмаїття марної посудини), хоч і багато скринь, а в будинку й так повно місць, куди подіти предмети.
Останню кімнату зробив Баштою Чарівника. Прибутковий ділок.

Башта чарівника, Поверх 1

Башта чарівника, Поверх 2

Оранжерея

Спальні

Алхімічна лабораторія, Поверх 1

Алхімічна лабораторія, Поверх 2

Зал трофеїв

Комора

Об'єкти для дому
Шукала для себе ID предметів для обстановки будинку, склала список. Багато вже є на різних джерелах, тому не буду описувати десятки різновидів столів, шаф і стільців, але деякі, наприклад id «столів без лавок» напишу, а також id деяких банерів, прапорів і фіранок.
Створити ці предмети можна командою player.placeatme id і задати їм координати (x, y, z) за допомогою команд: setpos x / setpos y / setpos z та setangle x / setangle y / setangle z

Перше - це координати (дізнатися їх можна за допомогою команди getpos...), друге - кути (теж саме, тільки getangle...). Замість крапки - x, y або z. Ще є команда rotate, але практичного застосування я їй поки не знайшла, координат зазвичай достатньо. Звичайно, щоб застосувати команди, необхідно буде виділити в консолі об'єкт. Створені / викинуті з інвентарю вами об'єкти починаються з літер ff.

Цими командами можна переставляти всі контейнери, але статичні речі (столи, стільці, ліжка тощо) не можна. Однак об'єкти, створені командою player.placeatme – можна рухати.

Pin-icon Примітка: У деяких місцях можна сплутати B і 8, оскільки візуально вони дуже схожі.

ID
Об'єкт
Меблі
Темне дерево (дешеве)
00024CA4 буфет з полицями: активний
00024CA5 комод
00024CA6 тумбочка
Темне дерево (просте)
0007DF28 тумбочка: довга, широка
000C2A06 тумбочка: вузька
000C4D4E комод: вузький
000C4D4F комод: широкий
Столи та стільці
Світле дерево
00074E31 лавка зі спинкою з храму
Світле дерево (просте)
000B9E05 стілець: плетений
000C0C2C стіл: довгий з 4 лавами
Темне дерево (дорого)
0006B691 стілець з візерунками
000C29DF журнальний столик
000D4A2C стіл: квадратний
Світлий мармур (Совнгард)
0005E488 стіл: прямокутний
0005E496 стіл з перекладиною
0005E5D8 стіл: квадратний
0005E4A2 стіл: ліва частина
0005E4A6 стіл: права частина
0005E4A9 стільниця
0005E4D2 перекладина (під стільницею)
000FF506 стіл: довгий (4 злиті)
000FF518 стіл: дуже довгий (5 злитих)
Сейфи та скрині
Сталь
00103397 сейф із замком: темно-сірий, масивний
Темне дерево (дорого)
0006EA46 скриня: довга
Бочки
00060752 жовта бочка
0010CD5B бочка з рибою
0008836B бочка з медом
0010528D барило з медом: не активне
Килими
0005DD22 коричнево-оранжево-чорний килим, квадратний
(Йорваскр)
00079577 червоно-жовтий килим, витягнутий
000CE64D лівий кінчик
000CE64E правий кінчик
Квадратні (Радгард)
000CE659 червоно-жовтий килим
000E9D26 темно-коричневий-золотий
000E9D27 лівий кінчик
000E9D28 правий кінчик
000E9D7C золото-коричневий
000E9D7D лівий кінчик
000E9D7E правий кінчик
Скатертини
Світлий матеріал
000E29F4 скатертина для прямокутного столу
000DEE13 для довгого прямокутного столу
000DEE3C для квадратного столу
Світлий матеріал (Совнгард)
000E9D92 для довгого прямокутного столу
000E9D94 для прямокутного столу
Банери
0010967C кріплення для банера
Темне залізо
Шовк (Маркарт)
0010EA43 банер: зелений із золотом, довгий
Темний матеріал (Йорваскр)
00078020 банер: червоний, довгий
000BBCE8 червоний, довгий, на сталевому хресті
00078028 банер: червоний, що звисає дугою
000B832E 4 червоних, що звисають дугою, у півкрузі
Шовк (Солітюд)
000C5698 банер: білий, дуже довгий
000C5699 банер: червоний, з драконом, прямий
000C56BF банер: із загостреним кінцем
Світлий матеріал (Совнгард)
000EA1EC банер: жовто-коричневий, коливається
000EA1ED жовто-коричневий, коливається швидше
Фіранки
Шовк і оксамит (?) (Вайтран)
000E29F6 бежево-жовті фіранки
000E2A1E бежево-жовта фіранка дугою
000E3EE6 бардові фіранки
000E3EE7 бардова фіранка дугою
Світлий матеріал (Совнгард)
000E9D65 золотисті гардини без перекладини, колихаються
000E9D67 золотисті гардини з поперечиною, статичні
Підвіски та приставки
Мідь
000E3FF4 чаша на ніжці
Темне залізо
0008278D чаша на ніжці
00100D15 чаша на ланцюгу (для вогню)
Декорації (Йорваскр)
00077283 щит: жовтий
00077284 щит: сіро-зелений, помаранчевий
00077285 щит: помаранчевий
00077286 щит: сірозелений
00077287 щит: жовтий, помаранчевий
00077288 щит: помаранчевий, Світлоголубий
00077FEC щит: Світлоблакитний, жовтий
000B9E20 плетене коло на стіну, Світлий
000B9E21 плетене коло з двома пір'ям
000B9E89 плетений круг на стіну, темний
000B9F12 плетений круг на стіну, темний
Рослини
00107A1D жива огорожа: кут
00107A1E жива огорожа: стіна
00107A1F живоплот: стіна
000B73B8 папороть: зелений кущ
000B73BC папороть, що засихає
000B73BE папороть, що засихає
000B8A65 три кущі папороті, що засихають
000B8A62 квітковий «килим»
000B8A6A папороть, жовта
000B8A6C три кущі папороті, жовті
складові
00034D2C підвіска: заморожена Міріам
00034D2D підвіска: сушені ельфійські вуха
00034D30 підвіска: зв'язка часнику
Горщики для рослин
Світлий камінь
00070D88 білий, круглий горщикдля рослин
000C8CFC білий, квадратний, закруглений
000C8CFF білий, прямокутний, закруглений
Вази
Двомірний стиль: камінь та мідь
00025CFE ваза на ніжках
00025D7C ваза на ніжках, з ручками
00066AF2 велика ваза з ручками
Світла потріскана емаль
0008632A ваза: блакитна, кругла
000C9F51 ваза: блакитна, довга
Темна потріскана емаль
000B9BD2 ваза: широка
000B9BD4 ваза: витягнута
Посуд
Срібло
00098620 кубок, широкий
00098621 кубок, вузький
00098623 глечик
00098624 тарілка
00098625 страва
000F5839 піднос із кубками
000F583A таця з їжею
Темна потріскана емаль
000B9BD6 глечик
Світла потріскана емаль
000CBF3C кубок
Темна бронза
000F08F1 ваза з ручками
000F08F3 глечик
000F08F6 ваза: плеската
000F08F7 ваза: овальна
Свічки
000B9FAD запалена свічка
Темна потріскана емаль
000C841C свічка в чашці
000C842B свічка на тарілці
Залізо
000C56C4 імперська свічка
Срібло
000E42DF підставка для свічки
000E42E0 свічник для трьох свічок
000E42E1 підставка для свічки
Золото
000DAB89 підставка для свічки
000DAB8A свічник для трьох свічок
000DAB8B підставка для свічки
Інші дрібниці
0003EC95 ящик з вогненним вином
0009DFBB незвичайний камінь Барензії
Контейнери
000ACD6F гаманець
000AF6AE сумка аптекаря
000FA229 мотузка у формі кола
Композиції із заставок
0010C629 статуя Ігравця
0010E858 череп, томи, казан
0010E859 кинджал, записки, мішечки, череп, сувої
0010E85A скринька, свитки, ключі, монети
0010E85B розкрита книга, ключі, перо, мішечки, сувої
0010E85E карта, книга, перо, світильник, мішечки
0010C61C зелений дракон на камені
0010C6DC червоний дракон у польоті
0010C61D крижаний дракон на високому камені
0010A863 Алдуїн на низькому камені
0010A169 бронзовий дракон

Чит коди у грі Скайрім 5 (The Elder Scrolls V: Skyrim) дозволяють налаштовувати гру на свій розсуд.

Як вводити коди:

  1. Натискаємо клавішу "~" (тильда), щоб відкрити вікно консолі.
  2. Вводимо необхідний код (усі коди наведені нижче).
  3. Натискаємо клавішу «Enter», щоб код запустився.
  4. Натискаємо клавішу Esc, щоб закрити вікно консолі.

Правила введення кодів:

  • Команди не сприйнятливі до регістру літер (тобто літери «A» та «a» ідентичні).
  • У написанні деяких кодів є символи квадратних дужок - . Це означає, що замість цих дужок потрібно ввести будь-яке потрібне значення. Самі символи дужок вводити не потрібно. Наприклад: замість Player.SetAV [#], вводимо Player.SetAV HeavyArmor 100.

Усі чит коди на Скайрім 5

Коди для покращення персонажа

Skyrim 5 коди.

TGM Включити безсмертя персонажа, нескінченні заряди зброї, нескінченна вага, що переноситься
TCL Включити можливість проходити крізь стіни
Player.SetAV Invisibility 1 Увімкнути невидимість. Вас не помічатимуть ні вороги, ні союзники. (Щоб вимкнути невидимість замість 1, введіть 0)
Player.SetAV SpeedMult [#] Встановити швидкість бігу у відсотках. (за замовчуванням: 100%)
SetGS fJumpHeightMin [#] Встановити висоту стрибків (за замовчуванням: 100%)
Player.SetAV AttackDamageMult [#] Збільшити шкоду від зброї в раз
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] Збільшити швидкість атаки зброєю в лівій руці в раз
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] Збільшити швидкість атаки зброєю в правій руціі дворучної зброї в # раз (все дворучна зброявважається зброєю у правій руці)
PSB Отримати всі заклинання, здібності, крики сили (Увага! призводить до нестабільності гри, не рекомендується до застосування)

Скайрім 5 коди - Основні характеристики героя

ShowRaceMenu Змінити расу персонажа. Дозволяє знову перейти до меню налаштування персонажа (Увага! Після введення цього коду навички персонажа можуть бути скинуті)
Player.AdvLevel Підняти рівень персонажа
Player.SetLevel [#] Виставити необхідний рівень персонажа
Player.SetAV Health [#] Встановити макс. кількість життів у # одиниць
Player.SetAV Magicka [#] Встановити макс. кількість магії в # одиниць
Player.SetAV Stamina [#] Встановити макс. кількість запасу сил в одиниць. Якщо встановити велике значення, то персонаж не втомлюватиметься під час бігу
Player.ModAV CarryWeight [#] Збільшити максимальну вантажопідйомність персонажа на # одиниць
Player.SetScale [#] Збільшити зростання свого персонажа, де #: 1 - 100%, 1.1 - 110%, 0.9 - 90% і т.д.

Коди у грі SkyrimНавички персонажа

Підвищення досвіду у навичках:

AdvSkill Onehanded 999999 розвинути навичку «одноручну зброю» на 999999 досвіду
AdvSkill Twohanded 999999 дворучна зброя
AdvSkill Marksman 999999 стрілянина
AdvSkill Block 999999 блок
AdvSkill Smithing 999999 Ковальська справа
AdvSkill HeavyArmor 999999 важка броня
AdvSkill LightArmor 999999 легка броня
AdvSkill Pickpocket 999999 кишенькова крадіжка
AdvSkill Lockpicking 999999 злом
AdvSkill Sneak 999999 скритність
AdvSkill Alchemy 999999 алхімія
AdvSkill Speechcraft 999999 красномовство
AdvSkill Alteration 999999 зміна
AdvSkill Conjuration 999999 чаклунство
AdvSkill Destruction 999999 руйнування
AdvSkill Illusion 999999 ілюзія
AdvSkill Restoration 999999 відновлення
AdvSkill Enchanting 999999 зачарування

Виставлення рівня навички:

Player.SetAV Onehanded 100 підняти «одноручну зброю» на рівень 100
Player.SetAV Twohanded 100 дворучна зброя
Player.SetAV Marksman 100 стрілянина
Player.SetAV Block 100 блок
Player.SetAV Smithing 100 Ковальська справа
Player.SetAV HeavyArmor 100 важка броня
Player.SetAV LightArmor 100 легка броня
Player.SetAV Pickpocket 100 кишенькова крадіжка
Player.SetAV Lockpicking 100 злом
Player.SetAV Sneak 100 скритність
Player.SetAV Alchemy 100 алхімія
Player.SetAV Speechcraft 100 красномовство
Player.SetAV Alteration 100 зміна
Player.SetAV Conjuration 100 чаклунство
Player.SetAV Destruction 100 руйнування
Player.SetAV Illusion 100 ілюзія
Player.SetAV Restoration 100 відновлення
Player.SetAV Enchanting 100 зачарування

Коди у грі СкайрімПерки персонажа

За допомогою даних чит кодів для Skyrim ви зможете швидко прокачати всі навички та отримати всі перки. Для цього нам знадобляться такі чити:

Щоб прокачати всі перки, виконуємо таке:

  1. За допомогою читання AdvSkill [X] піднімаємо будь-яку навичку до 100 рівня:
    1. Наприклад: AdvSkill Destruction 999999.
  2. Застосовуємо код Player.SetAV [N] 0 - встановлюємо 0 рівень навички.
    1. Приклад: Player.SetAV Destruction 100.
  3. Після цього можна знову додавати новий досвід до цієї навички. Повторюємо пункт 1 і 2, щоб заробити більше очок здібностей. Іноді знижуємо рівень персонажа на попереднє значення.
  4. Зароблені окуляри, яких у кілька разів більше, ніж зазвичай, витрачаємо на покупку всіх доступних перків у Skyrim.

Всі перки та заклинання можна додати вручну, якщо знати їх точну назву.

Player.AddPerk [назва] Додати здатність
Player.RemovePerk [назва] Забрати здатність. Окуляри здібностей не будуть повернуті
Player.AddSpell [назва] Додати магічну здатністьперсонажу гравця
Player.RemoveSpell [назва] Прибрати здатність

Skyrim коди — Підвищення збитків від зброї, заклинань

Дані коди підвищують ефективність навичок на необхідний відсоток(Базове значення * N%). Для бойових навичок це означає збільшення втрат від усіх ударів, заклинань даного типу.

Приклад: Player.SetAV DestructionPowerMod 100

Цей код підвищить шкоду від заклинань руйнування на 100%, тобто вдвічі.

Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] збільшити шкоду від «одноручна зброя» на # відсотків
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] дворучна зброя
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] стрілянина
Player.SetAV BlockPowerMod [#] блок
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] Ковальська справа
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] важка броня
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] легка броня
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] кишенькова крадіжка
Player.SetAV LockpickingPowerMod [#] злом
Player.SetAV SneakPowerMod [#] скритність
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] алхімія
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] красномовство
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] зміна
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] чаклунство
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] руйнування
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] ілюзія
Player.SetAV RestorationPowerMod [#] відновлення
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] зачарування

Коди зі СкайрімКрики драконів

У кожному рядку таблиці вказано по три коди. Ввести можна лише один із трьох.

Player.TeachWord [код крику] Вивчити слово сили
Player.TeachWord 46B89
Player.TeachWord 46B8A
Player.TeachWord 46B8B
Поклик Дракона
Player.TeachWord 13E22
Player.TeachWord 13E23
Player.TeachWord 13E24
Безжальна сила
Player.TeachWord 602A3
Player.TeachWord 602A4
Player.TeachWord 602A5
Крижана форма
Player.TeachWord 6029A
Player.TeachWord 6029B
Player.TeachWord 6029C
Грозовий поклик
Player.TeachWord 20E17
Player.TeachWord 20E18
Player.TeachWord 20E19
Вогняне дихання
Player.TeachWord 48ACA
Player.TeachWord 48ACB
Player.TeachWord 48ACC
Уповільнення часу
Player.TeachWord 2F7BB
Player.TeachWord 2F7BC
Player.TeachWord 2F7BD
Стрімкий ривок
Player.TeachWord 60291
Player.TeachWord 60292
Player.TeachWord 60293
Дружба зі звірами
Player.TeachWord 3291D
Player.TeachWord 3291E
Player.TeachWord 3291F
Елементна лють
Player.TeachWord 32917
Player.TeachWord 32918
Player.TeachWord 32919
Безтілесність
Player.TeachWord 5D16C
Player.TeachWord 5D16D
Player.TeachWord 5D16E
Морозне дихання
Player.TeachWord 602A0
Player.TeachWord 602A1
Player.TeachWord 602A2
Голосовий кидок
Player.TeachWord 5FB95
Player.TeachWord 5FB96
Player.TeachWord 5FB97
Роззброєння
Player.TeachWord 3CD31
Player.TeachWord 3DC32
Player.TeachWord 3CD33
Чисте небо
Player.TeachWord 51960
Player.TeachWord 51961
Player.TeachWord 51962
Поклик доблесті
Player.TeachWord 44251
Player.TeachWord 44252
Player.TeachWord 44253
Драконобій
Player.TeachWord 60297
Player.TeachWord 60298
Player.TeachWord 60299
Смертний вирок
Player.TeachWord 60294
Player.TeachWord 60295
Player.TeachWord 60296
Шепіт аури
Player.TeachWord 6029D
Player.TeachWord 6029E
Player.TeachWord 6029F
Світ кін
Player.TeachWord 3291A
Player.TeachWord 3291B
Player.TeachWord 3291C
Переляк

Крики з DLC "Skyrim: Dawnguard"

Player.TeachWord 02008A65
Player.TeachWord 02008A64
Player.TeachWord 02008A63
Висмоктування життя
Player.TeachWord 020030D4
Player.TeachWord 020030D6
Player.TeachWord 020030D7
Виклик Дюрневиру
Player.TeachWord 02007CB7
Player.TeachWord 02007CB8
Player.TeachWord 02007CB9
Розрив душі
Player.TeachWord 0201A162
Player.TeachWord 0201A163
Player.TeachWord 0201A164
Виклик з Каїрна Душ

Крики DLC "Skyrim: Dragonborn"

Відкриті крики драконів перед використанням потрібно активувати Душ драконів. У грі Душі даються лише за вбивство драконів. За допомогою кодів можна додати необхідні Душі в інвентар:

Для активації драконячих криків натискаємо: «Tab» – «Магія» – «Крики», вибираємо крик, натискаємо «R» – «Ok». Після цього вибраний крик можна використати.

TES 5: Skyrim коди - Лікування хвороб

Player.AddSpell 00092C48 Лікантропія- Заклинання для перетворення на вовка-перевертня. З'являється у розділі «Таланти». Щоб активувати, використовуйте клавішу «Z».
Забрати цей талант не можна. Зворотне перетворення на людину відбудеться автоматично, через певний проміжок часу
Player.AddSpell 000B8780 Вампіризм- З'являється хвороба «Сангвінаре Вампіріс».
Через 3 дні після зараження, у вас є 10% шанс, що ви станете вампіром. Якщо через 3 дні після використання цього коду розділ «Магія» — « Активні ефекти» з'явиться «Уразливість до вогню» - вампір. Якщо нічого не вийшло – використовуйте команду Player.RemoveSpell 000B8780, після чого знову Player.AddSpell 000B8780
Player.RemoveSpell 000B8780 Вилікуватися від вампіризму - хвороби "Сангвінаре Вампіріс". Діє лише на першій стадії перетворення (після укусу). Після повного перетворення на вампіра цей код не діє!
SetStage 000EAFD5 10
ResetQuest 000EAFD5
Вилікуватися від вампіризму. Може вилікувати від будь-якої стадії хвороби. Лікування відбувається за допомогою завершення квесту, тому, щоб застосувати код вдруге, потрібно спочатку скинути квест командою ResetQuest 000EAFD5, потім знову набрати SetStage 000EAFD5 10. (Зберігайте перед скиданням квестів)

Коди отримання предметів

TES V: Skyrim коди - Стандартні команди управління інвентарем

Skyrim 5 коди — Коди на золото

The Elder Scrolls V кодиКомплекти броні (мережі)

Комплект Даедричної броні

Player.AddItem 0001396B 1 броня
Player.AddItem 0001396A 1 чоботи
Player.AddItem 000D7A8C 1 чоботи придушення вогню
+50% опору вогню
Player.AddItem 000D7A8B 1 чоботи тиші
+Безшумний рух
Player.AddItem 000D7A8A 1 чоботи мамонта
+50 од. вантажопідйомності
Player.AddItem 0001396D 1 шолом
Player.AddItem 0001396C 1 рукавички
Player.AddItem 0001396E 1 щит
Player.AddItem 000D7AF9 1 щит заземлення
+70% опору електрики
Player.AddItem 000D7AF6 1 щит тепла
+70% опору холоду
Player.AddItem 0010DFA3 1 щит заперечення
+22% опору магії

Комплект Дракона панцирної броні

Комплект Дракона лускатої броні

Унікальні обладунки з бонусами

Player.AddItem 0007C932 1 «Одяг Архімага» (броня)
+100% до швидкості відновлення магії; всі заклинання витрачають на 15% менше за магію
Player.AddItem 000F9904 1 «Діадема вченого» (шолом)
Усі заклинання витрачають менше магії
Player.AddItem 000FC5BF 1 «Тарч кровожерливості» (щит)
Удар щитом завдає 3 од. шкоди протягом 5 сек.
Player.AddItem 000E41D8 1 «Щит Ігравця»
+20% опір магії; +20 од. здоров'я
Player.AddItem 000295F3 1 «Шолом Інгола»
+30% опір холоду
Player.AddItem 0002AC61 1 «Шкура Спасителя» (легка броня)
+50% опір отрут і +15% магії
Player.AddItem 00052794 1 «Ебонітова Кольчуга» (важка броня)
+Ви рухаєтеся тихіше, а противники, що підійшли надто близько, отримують 5 одиниць шкоди отрутою в секунду
Player.AddItem 00045F96 1 «Руйнувач Заклинань» (щит)
+Після блокування поглинає до 50 од. шкоди від заклинань

Маски (шоломи) з бонусами

Player.AddItem 00061CB9 1 «Кросіс»
+20% до навичок злому, стрільби з лука та алхімії
Player.AddItem 00061C8B 1 «Морокей»
+100% до швидкості відновлення магії
Player.AddItem 00061CA5 1 «Накрін»
+заклинання школи руйнування та відновлення витрачають на 20% менше мани; +50 мани
Player.AddItem 00061CC9 1 «Вокун»
+заклинання школи ілюзії, зміни та чаклунства витрачають на 20% менше мани
Player.AddItem 00061CC2 1 «Отар»
+опір вогню, електриці та холоду збільшується
Player.AddItem 00061CC0 1 «Рагот»
+70 одиниць запасу сил
Player.AddItem 00061CAB 1 «Вольсунг»
+20% знижки на всі товари; дихання під водою; +70 вантажопідйомність
Player.AddItem 00061CC1 1 «Хевнорак»
+імунітет до хвороб та отрут
Player.AddItem 00061CCA 1 «Дерев'яна маска»
Player.AddItem 00061CD6 1 «Конарік»
+При низькому рівні здоров'я дає шанс зцілити носія і завдати шкоди прилеглим ворогам
Player.AddItem 000D2846 1 "Маска Клавікуса Вайла" (важкий шолом)
+10 до красномовства. Швидкість відновлення магії +5%. Вигідні ціни +20%

The Elder Scrolls 5 кодиНабори зброї

Булави, Секіри, сокири

Player.AddItem 000139B4 1 Секіра
Player.AddItem 0001DDFB 1 Секіра інферно
+30 од. шкоди від вогню; підпалює ціль
Player.AddItem 0001DFCB 1 Секіра гроз
+30 од. шкоди від електрики; забирає 15 од. магії
Player.AddItem 000139B8 1 Булава
Player.AddItem 000139B3 1 Бойова сокира
Player.AddItem 000139BA 1 Бойовий молот
Player.AddItem 0001C4E6 1 «Сокира Скорботи»
+віднімає 20 од. запасу сил у супротивника
Player.AddItem 000233E3 1 «Булава Молога Балу» (булава)
+ забирає 25 од. запасу сил та магії. Заповнює камінь душ, якщо противник помирає протягом 3 сек.
Player.AddItem 0002ACD2 1 "Волендранг" (дворучний молот)
Забирає 50 од. запасу сил
Player.AddItem 00035369 1 «Посох Магнуса»
+Поглинає 20 од. магії в секунду, якщо у противника немає магії - поглинає здоров'я
Player.AddItem 0010076D 1 «Посох Хевнорака»
+Протягом 30 сек. наносить 50 од. втрати в секунду від блискавки. Застосовується до поверхні
Player.AddItem 000AB704 1 «Посох Холдира»
+ Заспокоює слабких супротивників на 60 сек. або захоплює їхні душі, якщо вони гинуть
Player.AddItem 000E5F43 1 «Посох Йуріка Голдурсона»
наносить 25 од. шкоди та забирає 50 од. магії
Player.AddItem 0006A093 1 «Посох Танділа»
+Істоти та люди до 12 рівня не борються протягом 60 сек.
Player.AddItem 0002AC6F 1 «Ваббаджек»
+ Випадковий ефект при кожному використанні
Player.AddItem 0001CB36 1 «Троянда Сангвіна»
+ Закликає Дремору на 60 сек.
Player.AddItem 00035066 1 «Череп порчі»
+20 од. шкоди. Зібрані у сплячих людей сни збільшують шкоду до 50 од.

Унікальна зброя з бонусами

Player.AddItem 000F1AC1 1 «Біч драконів»
+40 од. шкоди драконам та +10 од. шкоди від електрики проти всіх
Player.AddItem 000F5D2D 1 «Блідий клинок»
+25 од. шкоди холодом; забираємо 50 запас сил біля мети; слабші істоти і люди тікають на 30 сек
Player.AddItem 000956B5 1 «Вутрад»
+Особливо смертоносна проти ельфів
Player.AddItem 000B3DFA 1 «Око Дрібниці»
+Вогненний вибух завдає 40 од. втрати в радіусі 4.5 м. і підпалює цілі
Player.AddItem 000A4DCE 1 «Кривавий шип»
+Наповнює камінь душ, якщо противник помирає протягом 3 сек.
Player.AddItem 00053379 1 «Лютий»
+15 од. шкоди холодом; забирає 15 од. запасу сил у супротивника
Player.AddItem 000F8317 1 «Охолоджувач»
+30 од. шкоди холодом; шанс паралізувати ціль на 2 сек.
Player.AddItem 00094A2B 1 «Примарний клинок»
+3 од. додаткової шкоди, ігноруючи броню
Player.AddItem 000AB703 1 «Прокляття Червоного Орла»
+Підпалює нежить 13 рівня і нижче, і втікає на 30 сек
Player.AddItem 0009FD50 1 «Лють Червоного Орла»
+5 од. втрати від вогню і підпалює мета
Player.AddItem 000B994E 1 «Щасливий кинжал Вальдара»
+25% до шансу критичного удару

Чити до гри SkyrimАксесуари

Чити Скайрім — Витратні матеріали: Інгредієнти, Камені душ, Зілля, Стріли

Камені душ

Чити з гри Скайрім 5Скрині зі скарбами

У самій грі передбачені спеціальні скрині читерські, в яких містяться всі предмети певного типу. Наприклад, в одній скрині лежать усі види палиць, в іншій – усі види стріл.

Примітки:

Після відкриття читерських скриньок гра може сильно підвисати. У цьому випадку потрібно просто почекати трохи більше 1 хвилини.

Якщо після відкриття такої скрині не дивитись на предмети, а відразу взяти весь вміст (клавіша «R»), то зависання гри можна уникнути.

Player.PlaceAtMe Створити нову скриню прямо перед героєм
Player.PlaceAtMe 000C2CDF Набір чарівної зброї
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 Набір чарівної броні, ювелірних прикрас, одягу на мага і розбійника
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 Набір стандартної зброї
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 Набір стандартної броні
Player.PlaceAtMe 000C2CDE Набір палиць
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 Набір броні та ювелірних прикрас, одягу на мага та розбійника
Player.PlaceAtMe 0010D9FF Набір книг навичок
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 Набір книг заклинань
Player.PlaceAtMe 000C2D3B Набір звичайних книг
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 Набір стріл
Player.PlaceAtMe 000C2CDA Набір інгредієнтів
Player.PlaceAtMe 000C2CDB Набір ключів
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 Набір сувоїв із заклинаннями
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 Набір зелій, еліксирів та настоянок

Skyrim чіт-коди — Зачарування (покращення) зброї та броні

Зачарування - навичка, за допомогою якої можна самостійно додавати магічні властивості звичайним предметам.

Правила створення зачарованих предметів:

  • покращити можна лише базовий предмет, без інших зачарувань;
  • кожен предмет може мати трохи більше 2 зачарувань;
  • якість зачарування залежить від навички "Зачарування" (Enchanting);
  1. прокачати навичку «Зачарування» до 100 рівня – Player.SetAV Enchanting 100.
  2. відкрити всі перки зачарування (спосіб прокачування перків).

Є чит-код для додавання до інвентарю вже готового зачарованого предмета. Для цього потрібно знати код базового предмета та код зачаювання:

Після зачарування предмет матиме дуже невеликий заряд (170-350). Для збільшення заряду зброї необхідно взяти її в руки та ввести наступний код:

Skyrim читерські кодиЛегендарна зброя та броня

Легендарна зброята броня – це стандартні предмети, але із значно покращеними показниками. Ці речі створюються ковалями-професіоналами (рівень досвіду від 91 до 100). Відсоток покращення предмета безпосередньо залежить від рівня навички «Ковальська справа». Чим вищий навичка, тим краще будуть характеристики створеного легендарного предмета.

Що необхідно для покращення зброї та броні до легендарної якості:

  1. рівень ковальства 91+;
  2. верстат;
  3. звичайна броня чи зброя;
  4. інгредієнти для покращення (різні для всіх речей).

Всі ці речі в Skyrim можна отримати звичайним шляхом, але це займе багато часу. За допомогою читачів цей процес можна значно прискорити. Вводимо такі коди:

  1. Player.SetAV Smithing 100– прокачуємо «Ковальську справу» до рівня 100;
  2. Player.PlaceAtMe 000D932F- Створюємо верстат так перед собою;
  3. Player.AddItem [кількість]- Додаємо в інвентар предмет-заготівлю (коди предметів можна подивитися тут).
  4. У грі підходимо до верстата, дивимося, які інгредієнти необхідні поліпшення обраного предмета;
  5. Player.AddItem [кількість]- Додаємо в інвентар необхідні інгредієнти (коди предметів можна подивитися тут);
  6. Підходимо до верстата, покращуємо предмет до легендарної якості.

TES V: Skyrim коди — Як дізнатися ID предмета

У інвентар можна додати будь-який предмет, головне – знати його ігровий код. Якщо у вас є якийсь унікальний предмет, і ви хочете створити ще кілька копій цього предмета, то можна визначити код предмета:

Метод 1

  • У консолі вводимо код: Player.ShowInventory

Примітка. Цей метод працює завжди, але якщо у вас в інвентарі дуже багато речей, то можуть виникнути проблеми з пошуком потрібного предмета. У такому разі скористайтесь другим способом.

Метод 2

  1. Предмет, ID якого необхідно дізнатися, кладемо в порожню шухляду (бочку, скриню, мішок або ще щось).
  2. Підходимо якомога ближче до ящика (бажано сісти).
  3. Відкриваємо консоль, клацаємо на ящик, у якому лежить наш предмет, вводимо команду INV.
  4. Шукаємо необхідний предмет за назвою та дивимося ID предмета.

Дізнавшись код предмета, використовуємо його в стандартному читанні для додавання предмета:

Коди для розміщення об'єктів

Skyrim чити та кодиВизначення коду об'єкта

Дані команди працюють лише тоді, коли в консолі виділено певний об'єкт. Для вибору об'єкта в консолі потрібно просто натиснути на нього мишкою. Після виділення об'єкта в консолі з'явиться напис із кодом об'єкта (ID_об'єкта).

Для прокручування тексту в консолі, якщо його багато, використовуйте клавіші Page Up і Page Down.

Якщо ви хочете застосувати кілька команд до одного і того ж виділеного персонажа або об'єкта, то виділяти його мишкою щоразу не потрібно, достатньо виділити лише 1 раз (виділення зберігається).

У грі існує безліч невидимих ​​об'єктів (джерела звуку, джерела світла, квестові зони), їх можна помилково виділити замість необхідного предмета, тому бажано бути якомога ближче до об'єкта, щоб було простіше потрапити до нього. Різні ігрові спецефекти (туман, сніг, хуртовина) так само ускладнюють процес виділення об'єкта.

Об'єкти, що знаходяться за межами видимості екрана, можна вибирати в консолі лише за їх ігровим кодом ID. Це робиться за допомогою команди PRID [код предмета].

Skyrim консольні команди.Розміщення об'єктів

Щоб працювали наступні команди, необхідно попередньо виділити об'єкт — відкрити консоль і клацнути по об'єкту. Після цього посередині екрана консолі має з'явитись напис (ID об'єкта).

(У всіх створених вами об'єктів ID починається з FF000…)

Примітки:

Для застосування кількох команд до того самого об'єкта виділяти його щоразу заново не треба, виділення зберігається.

Іноді, після застосування команд Setpos і GetAngle, предмет переміщається лише візуально, фізично він залишається на колишньому місці (зміщується текстура, а не сам об'єкт). Для повноцінного переміщення об'єкта потрібно виділити його та ввести ще дві команди: Disableі Enable. Також можна вводити команду Setscale 1для поновлення фізичної моделі предмета.

Щоб вирівняти неправильно поставлений предмет, вводимо:

SetAngle x 0, SetAngle y 0, SetAngle z [будь-яке число].

Управління об'єктами

Чити з Skyrim — Об'єкти для дому

У багатьох гравців у Skyrim є власний будинокабо улюблене місцеде проводиться дуже багато часу. Але не в кожному місці розташовані необхідні робочі місця: алхімічні столи, кузні, верстати.

Дані чит-коди дозволяють встановлювати робочі місця будь-де:

Меблі для дому

При створенні всі предмети з'являються перед вами у тому напрямі, куди ви дивитеся. Щоб встановити предмет рівно, перед введенням читач відцентруйте свій погляд, щоб персонаж дивився прямо перед собою, а не вниз чи вгору.

Player.PlaceAtMe 00089A85 1 манекен
Player.PlaceAtMe CC16A 1
Player.PlaceAtMe CC163 1
одинарні двері
Player.PlaceAtMe CC164 1 подвійні двері
Player.PlaceAtMe B2456 1 голова дракона
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 роги лося
Player.PlaceAtMe DD9E0 1
Player.PlaceAtMe DD9E1 1
Player.PlaceAtMe CF264 1
голова лося
Player.PlaceAtMe D9285 1 краб
Player.PlaceAtMe D9276 1 голова кози
Player.PlaceAtMe 3858F 1 риба
Player.PlaceAtMe D928F 1
Player.PlaceAtMe D928D 1
голова «великої кішки»
Player.PlaceAtMe D9289 1
Player.PlaceAtMe D9288 1
голова вовка
Player.PlaceAtMe D9287 1
Player.PlaceAtMe D927D 1
голова звіра
Player.PlaceAtMe D8282 1
Player.PlaceAtMe D9281 1
Player.PlaceAtMe D927F 1
голова ведмедя
Player.PlaceAtMe 93D39 1
Player.PlaceAtMe 93D3B 1
Player.PlaceAtMe 93D3D 1
Player.PlaceAtMe 93D3F 1
Player.PlaceAtMe 93D41 1
Player.PlaceAtMe 93D43 1
Player.PlaceAtMe 93D45 1
Player.PlaceAtMe 93D47 1
Player.PlaceAtMe B7E3E 1
Player.PlaceAtMe B7E40 1
Player.PlaceAtMe BF9CF 1
Player.PlaceAtMe BF9D1 1
Player.PlaceAtMe BF9D3 1
Player.PlaceAtMe BF9D5 1
килими (квадратні)
Player.PlaceAtMe 95498 1
Player.PlaceAtMe 954A3 1
Player.PlaceAtMe 954A4 1
Player.PlaceAtMe 954A5 1
килими (круглі)
Player.PlaceAtMe 5C015 1
Player.PlaceAtMe 5C016 1
Player.PlaceAtMe 5C017 1
шкіри тварин
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 настінні палаючі свічки
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 настільна свічка
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 світильник для стелі
Player.PlaceAtMe 77761 1 джерело світла для освітлення темних приміщень(невидимий, не можна вибрати/перемістити/видалити після встановлення)
Player.PlaceAtMe FFF46 1
Player.PlaceAtMe FFF48 1
синє джерело світла

Коди для манекена:

Коди для швидкого переміщення

Help [частина_назви] 0 Щоб дізнатися про точні назви локацій, вводимо команду. (У назві локації не повинно бути прогалин, а якщо вони є - введіть тільки перше слово). У списку, використовуючи клавіші прокручування консолі «PageUp» і «PageDown», знаходимо наступні рядки: CELL: назва_локації (id локації). Дізнаємося повна назва або id локації.
COC [назва_локації] Телепортація у вказану локацію
COC Qasmoke Телепортація до тестової локації. Тут є всі ігрові предмети та пристрої для виготовлення будь-яких предметів
Player.MoveTo [код об'єкта] Телепортуватися до вказаного об'єкта (персонажу)
Player.GetPos x
Player.GetPos y
Player.GetPos z
Дізнатися своє місце розташування в координатах. (Потрібно по черзі ввести 3 команди та записати показані координати. Після цього можна буде телепортуватися на цю точку за допомогою наступного коду)
Player.SetPos x [#] Player.SetPos y [#] Player.SetPos z [#] Перемістити свого персонажа у зазначені координати. (Не закриваєте консоль, доки не застосуйте 3 рази команду для кожної з координат. Переміщення відбувається лише після закриття консолі).
TMM [#] Увімкнути/вимкнути маркери на карті світу
- Прибрати все. - Показати все. - показати все, але без можливості швидкого переміщення

Коди для дружніх персонажів (NPC)

Skyrim коди — Зупинити бій з NPC

  1. Встаємо так, щоб відразу всі персонажі, що напали на нас, були видні на екрані.
  2. Включаємо консоль, виділяємо по черзі кожного NPC, вводимо для них коди:
  3. Player.SetCrimeGold 0– відключаємо нагороду за нашу голову;
  4. StopCombat- відключаємо агресивна поведінкаперсонажа.
  5. Тільки після того, як відключимо нагороду за нашу голову у всіх ворогів, можемо закривати консоль. (Якщо хоча б одному NPC не буде прописаний код, то він знову почне нас атакувати, а слідом за ним і всі інші NPC знову стануть агресивними. Ворожих персонажів, що залишилися, добре видно на мінікарті, вони виділяються червоними точками, потрібно обов'язково застосувати код до всіх) .

Ці команди не працюють на наших постійних ворогів (монстри та деякі сюжетні персонажі), які завжди атакують нас.

Скайрім чит-кодиНалаштування NPC

Налаштування фізичних властивостей NPC:

GetPos [вісь] Видає позицію по осі (x, y, z)
SetPos [вісь] [#] Видає поворот по осі (x, y, z)
SetAngle [вісь] [#] Повертає об'єкт по осі (x, y, z)
MoveTo Player Перенести неігровий персонаж до персонажа гравця. Якщо використовувати Player.PlaceAtMe, то створиться клон неігрового персонажа
Disable "Вимкнути" об'єкт. Він залишиться в грі, але не відображатиметься та функціонуватиме. Для повного видалення дивіться markfordelete
Enable "Увімкнути" об'єкт
Kill Вбити обрану мету
Resurrect 1 Воскресає обрану мету
ResetAI Відновити діалоги за промовчанням — стерти пам'ять вибраного NPC. Цю команду необхідно застосовувати лише тоді, якщо ви когось убили, воскресили, і він після цього відмовляється з вами розмовляти
SetEssential [#] Робить неігровий персонаж смертним (0) або безсмертним (1)
MarkForDelete Видалити виділений об'єкт чи персонаж. Важливо: за допомогою цього коду можна видалити не тільки якусь скриню, але й невидимі об'єкти, які можна виділити, клацнувши по них і які необхідні для нормального функціонування гри. Будьте обережні, використовуючи цю команду. Створені консольними командами об'єкти видаляються відразу, а присутні у грі спочатку після збереження та завантаження гри. Команди зі зворотною дією немає. Для видалення об'єктів з гри рекомендується застосовувати саме цю команду, а не disable, тому що остання тільки приховує предмет, а не видаляє його, внаслідок чого збереження роздмухуються за рахунок об'єктів, що не використовуються.

Налаштування особистості, характеристики, навичок NPC:

SetRace Змінює расу персонажа. Також є значення ElderRace і ElderRaceVampire - дані раси щось на кшталт старців, (наприклад Есберн - Elder, але також він і норд. Сівобороді теж сюди включені). Також якщо в кінці дописати Vampire, то об'єкт стане вампіром (приклад: OrcRaceVampire).
Назви рас: ArgonianRace- Аргоніаніне, BretonRace- Бретонець, DarkElfRace- Темний ельф, ElderRace- Лісний ельф, HighElfRace- Високий ельф, ImperialRace- Імперець, KhajiitRace- Каджит, NordRace- Норд, OrcRace- Орк, RedguardRace- Редгард.
SetLevel,,, Встановлює рівень неігрового персонажа.
Введіть SetLevel 1000,0,1,81, щоб персонаж розвивався разом з персонажем гравця від 1 до 81 рівня.
1) [%? 10] Відсоткове співвідношення рівня головного героя (1000 = 100.0%).
2) На скільки вище чи нижче рівня.
3) [початковий рівень] Найперший початковий рівень неігрового персонажа.
4) [граничний рівень] Максимальний рівеньнеігрового персонажа, до якого він може розвиватися
GetAV [хар-ка] Отримує поточне значення кожної змінної
ModAV [хар-ка] [#] Додає вказану кількість до значення
ForceAV [хар-ка] [#] Ставить значення на кількість
SetAV [хар-ка] [#] Встановлює вказану кількість зазначеного значення. На відміну від modav, не додає значення, а встановлює його
HasPerk Перевіряє чи є ця здатність у персонажа

Налаштування екіпірування NPC:

INV Вивести весь інвентар об'єкту/NPC
SBM Відображає меню торгівлі з персонажем або істотою, навіть якщо той не є торговцем
OpenActorContainer 1 відкрити інвентар вибраної істоти. Можна обмінюватись предметами
DuplicateAllitems Player скопіювати всі предмети з інвентарю зазначеного NPC або об'єкта у свій інвентар
AddItem [#] Додає річ до інвентарю NPC. Примітка: корисно додавати золото торговцям
Equipitem [#] Екіпірує на обраного персонажа той чи інший предмет
RemoveAllItems Видаляє всі предмети біля об'єкту
ResetInventory Одягнути обраного персонажа в його первісне екіпірування

Налаштування рухів, відносин NPC:

SetRelationshipRank [#] Змінює відносини двох NPC між собою. [#] Можливі значення #:
-4 - найлютіші противники, -3 - вороги, -2 - вороги, -1 - суперники, 0 - знайомі, 1 - друзі, 2 - довірені особи, 3 - союзники, 4 - закохані. Всі інші значення дорівнюють 0 (знайомі) Примітка: Цей код також буде працювати і на гравці, якщо ввести: player.SetRelationshipRank [#]
TDetect Вимкнути зір у NPC. Крадіжки без наслідків. Не працює на кишенькових крадіжках
TCAI Включити\вимкнути агресивні дії з боку персонажів та істот. Після застосування всі припиняють боротися
TAI Включити\вимкнути інтелект персонажів та істот. Повністю до пересування
Player.SetCrimeGold [#] Встановлює винагороду за голову персонажа гравця у певній фракції
Player.SetCrimeGold 0 Скасувати нагороду за вашу голову
StopCombat Припинити бій із обраним дружнім персонажем

Skyrim V коди - Управління NPC

За допомогою даних читів ви зможете отримати керування над будь-яким монстром чи персонажем. Робіть все суворо у зазначеній послідовності:

  1. Перемикаємось на вигляд від третьої особи (клавіша «F»).
  2. Підходимо до потрібного персонажа чи монстра, у кого хочемо вселитися.
  3. Відкриваємо консоль, клацанням мишки вибираємо монстра, вводимо коди:
  4. Player.TC– Керувати головним персонажем
  5. TC– Керувати неігровим персонажем чи істотою
  6. Закриваємо консоль.

Примітки:

Після отримання управління над NPC ви зможете лише переміщатися і не зможете атакувати.

Якщо натиснути атаку, то атакуватиме ваш основний персонаж, а не той, що знаходиться під вашим керуванням. Як змусити NPC атакувати – невідомо.

Щоб повернутися до звичайної гри та отримати контроль над своїм основним персонажем, введіть у консолі:

Чити у грі SkyrimНапарники NPC

У Скайрімі практично будь-якого персонажа можна зробити своїм напарником, щоб він ходив за нами та допомагав у боях. Для цього робимо таке:

  1. Підходимо до необхідного персонажа, відкриваємо консоль, клацаємо на персонажа. Починаємо вводити коди:
  2. SetRelationshipRank Player 3- Перевести персонаж до групи можливих союзників.
  3. AddFac 0005C84D 1- Додаємо необхідний діалог.
  4. Закриваємо консоль, продовжуємо гру. Говоримо з персонажем, вибираємо діалог: «Йди за мною. Мені потрібна твоя допомога".
SetRelationshipRank Player 3 Перевести персонаж до групи можливих союзників
AddFac 0005C84D 1 Додати NPC діалог для додавання його до партнерів
Set PlayerFollowerCount до 0 Додає діалог для взяття нових партнерів. Після запровадження цієї команди за гравцем продовжать йти старі напарники, але ви зможете взяти іншого напарника. Як тільки ви берете собі в напарники когось іншого, то старий напарник перестає слідувати за вами. Якщо за вами ніхто не слідує, немає супутників, то ця команда марна. Максимальна кількість партнерів - 1. Вводити замість 0 щось інше немає сенсу - ніякого ефекту це не дасть.
Set PlayerFollowerCount to [#] Встановити кількість партнерів. Виставивши «0», можна відмовитись відразу від усіх компаньйонів

Коди для виконання квестів

У Skyrim дуже багато додаткових квестів, на виконання яких можна витратити кілька місяців. Квести є ланцюжком з кількох завдань (етапи квесту). За допомогою кодів можна швидко проходити як окремі етапи квестів, так і квести цілком.

Переглянути коди з Skyrim.Пошук квесту

Як переміститься до мети квесту:

  1. Відкриваємо консоль та вводимо ShowQuestTargets- Отримуємо ID-код квесту. (ID квестів, після введення ShowQuestTargets, розташовуються точно в такій же послідовності, як у «Журналі завдань»).
  2. В отриманому списку шукаємо Current quest: , запам'ятовуємо цей ID. (Для прокручування тексту в консолі натискаємо клавіші PageUp і PageDown).
  3. Тепер вводимо MoveToQt, щоб телепортуватися до мети квесту.

Які є коди в Skyrim.Проходження квесту

StartQuest Почати квест
CompleteQuest Завершити квест
(Цю команду застосовувати не рекомендується, тому що ви не зможете отримати наступний квест, якщо це квестовий ланцюжок. Застосовуйте тільки в тому випадку, якщо хочете завершити квест без можливості його подальшого проходження).
ResetQuest Скинути всі етапи виконання квесту, після чого можна буде пройти заново. (Щоб цей квест вийшов із «Журналу завдань» необхідно зберегти та завантажити гру).
CompleteAllObjectives Позначити всі завдання квесту як виконані
SetObjectiveCompleted [етап] [стан] Встановити всі завдання стадії квесту у стан «виконано» (1) або «не виконано» (0)
SetObjectiveDisplayed [етап] [стан] Встановити стан завдань стадії квесту (0 вимкнено, 1 включено)
SAQ Почати всі квести гри (може викликати збій гри!)
CAQS Завершити всі квести гри (може викликати збій гри!)

Виконати етап квесту за допомогою коду:

  1. Зберігаємо гру та не перезаписуємо це збереження, доки не пройдемо квест.
  2. Відкриваємо список завдань (клавіша «J»). Вибираємо квест, який хочемо виконати, натискаємо Enter.
  3. Відкриваємо консоль та вводимо ShowQuestTargets- Отримуємо ID-код квесту.
  4. Вводимо GetStage. У консолі з'явиться етап виконання цього квесту у такому вигляді: GetStage >> [номер].00. Запам'ятовуємо номер поточного етапу квесту.
  5. Вводимо SQS- Отримуємо список всіх етапів зазначеного квесту в наступному вигляді Stage [етап]: 1 (або 0). 1 - означає, що етап пройдено, 0 - етап ще не виконаний. В отриманому списку шукаємо наш запам'ятований етап квесту. Запам'ятовуємо номер наступного етапу.
  6. Вводимо SetStage [етап]- Встановити етап виконання квесту. Як етап вводимо номер наступного етапу.
  7. Вводимо MoveToQt- Телепортація до мети обраного завдання.

Починаємо самостійно проходити наступний етап квесту.

Виконати весь квест за допомогою коду:

Якщо виконати квест за допомогою команди CompleteQuest, він просто відзначиться як пройдений, і ви більше не зможете його продовжувати. При цьому за таке виконання квесту ви не отримаєте жодної нагороди.

Для отримання всіх нагород за квест необхідно виконати по черзі всі його складові етапи. Для цього виконуємо команди 6), 7) з попереднього абзацу до тих пір, поки в квесті не будуть виконані всі етапи. Саме так можна завершити будь-який квест на 100%.

Інші коди

RPG Skyrim коди — Налаштування графіки, анімації

TFC Увімкнути\вимкнути вільну камеру
TM Увімкнути\вимкнути інтерфейс
TG Увімкнути\вимкнути траву
FOV [#] Змінити вигляд камери від першої особи (за замовчуванням: 60-90)
Set TimeScale to [#] Встановити швидкість перебігу ігрового часу (20 – за умовчанням, 1 – реальний день, 0 – зупинити час доби)
Set KillMoveRandom to [#] Встановити можливість анімації добивання (50 - за замовчуванням, 100 - максимальна, 0 - вимкнути)
Set DecapitationChance to [#] Встановити ймовірність обезголовлювання (40 - за замовчуванням, 100 - максимальна, 0 - вимкнути)
SW Змінює погоду
FW Змінює погоду на іншу випадкову

Skyrim коди — Налаштування гри

Вирішення проблем із введенням кодів

Скайримо коди - Прибираємо квадрати при введенні чіт-кодів

Часто буває, що під час введення кодів у консоль Skyrim на екрані відображаються не літери та цифри, а порожні квадрати. Походить це від того, що вводяться букви російського алфавіту, а вони не підтримуються в консолі гри. Є кілька методів вирішення цієї проблеми.

Метод 1. Перемикання шрифту у грі

Натискаємо клавішу Scroll Lock для перемикання алфавіту прямо в грі. (Спрацьовує не завжди!).

Метод 2. Змінюємо шрифт

  1. Заходимо в папку з грою, знаходимо файл: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.
  2. У властивостях цього файлу прибираємо галочку "Тільки читання".
  3. Відкриваємо файл, замінюємо наступний рядок:

map $ConsoleFont = Arial Normal
на
map $ConsoleFont = FuturaTCYLigCon Normal

Метод 3. Встановлюємо англійська мовав консолі

Якщо у вас з якихось причин не виходить забрати квадрати в консолі, то вводіть чит-коди так, як є. При цьому ви не бачитимете, що вводите, але коди працюватимуть. Але перед цим обов'язково необхідно змінити мову в консолі на англійську:

  1. Заходимо в C:\Users\[ім'я_користувача]\Documents\My Games\Skyrim
  2. Відкриваємо файл Skyrim.ini.
  3. У тексті файлу Skyrim.ini після рядків:
sLanguage=RUSSIAN

додаємо (не замінюємо) наступний рядок:

sConsole=ENGLISH

Метод 4 - Встановлюємо англійську мову в клієнті Steam

Під час гри натисніть комбінацію клавіш Shift + Tab. Клацніть правою клавішею миші по своєму ніку в Steam, натисніть змінити мову, виберіть EN.

Якщо жоден з методів не працює, і ви власник не оригінальної версії гри, то варто задуматися про пошук іншого образу з грою або придбати оригінальну версію.

Метод 5. Встановлюємо англійську мову за умовчанням в ОС

Якщо не вдається змінити мову введення за допомогою sConsole=ENGLISH тоді необхідно встановити англійську мову за промовчанням операційній системікомп'ютера.

Windows XP:

  1. Меню «Пуск», рядок «Виконати…»
  2. Вводимо текст: control international
  3. Переходимо на вкладку «Мови», «Докладніше…»
  4. Далі знаходимо "Мова введення за замовчуванням", вибираємо "Англійська (США)", "Ok".

Windows 7:

  1. Заходимо до «Пуску», рядок «Панель управління»
  2. У панелі вибираємо «Мова та регіональні стандарти», вкладка «Мовки та клавіатури»
  3. Вибираємо «Змінити клавіатуру…»
  4. Знаходимо «Мова введення за замовчуванням» та вибираємо «Англійська (США)», «Ok».

Windows 8:

  1. У правому нижньому кутку екрана робочого столу натисканням напису «РУС».
  2. У меню «Установки мови» виділяємо «English. Розкладка клавіатури: США.
  3. Виділений рядок переміщаємо вгору - натискаємо кнопку «Вгору».

Після цього коди Skyrim повинні нормально відображатися.



 


Читайте:



Сирники з сиру на сковороді - класичні рецепти пишних сирників Сирників з 500 г сиру

Сирники з сиру на сковороді - класичні рецепти пишних сирників Сирників з 500 г сиру

Інгредієнти: (4 порції) 500 гр. сиру 1/2 склянки борошна 1 яйце 3 ст. л. цукру 50 гр. ізюму (за бажанням) щіпка солі харчова сода на...

Салат "чорні перли" з чорносливом Салат чорна перлина з чорносливом

Салат

Доброго часу доби всім, хто прагне різноманітності щоденного раціону. Якщо вам набридли однакові страви, і ви хочете порадувати.

Лічо з томатною пастою рецепти

Лічо з томатною пастою рецепти

Дуже смачне лечо з томатною пастою, як болгарське лечо, заготівля на зиму. Ми у сім'ї так переробляємо (і з'їдаємо!) 1 мішок перцю. І кого б я...

Афоризми та цитати про суїцид

Афоризми та цитати про суїцид

Перед вами - цитати, афоризми та дотепні висловлювання про суїцид. Це досить цікава і неординарна добірка справжнісіньких «перлин...

feed-image RSS