domov - Kopalnica
Goljufija za oklep v Skyrimu. Najboljši oklep v Skyrimu je lahek in težak oklep. Kako povečati maksimalno obrambo v Skyrimu? Oklep iz zmajeve luske

Iz tega članka se boste naučili razumeti zapletenost oklepa in poiskati kodo za ustrezen predmet v igri Skyrim 5.

Skyrim 5 ni igra za lenuhe in lastnike šibkih proračunskih računalnikov. To je dejavnost za prave, zahtevne igričarje. Igra ima ogromno različnih predmetov, naloge iskanja pa preprosto zmedejo neizkušene začetnike. Od vas bodo zahtevali železno vzdržljivost in različne spretnosti. Različne uporabne stvari vam bodo zagotovo prišle prav na potovanjih. Lahko jih najdete, kupite, ukradete, prejmete kot nagrado, ustvarite sami ali uporabite goljufije in kode. Njihova izbira vam bo omogočila, da preizkusite vse vrste oklepov brez nepotrebnih težav.

Oklep

Oklep je glavna vrsta oblačil v igri. Brez tega je preprosto nemogoče dokončati igro. Tudi če obvladate magijo in lahko svojega sovražnika z enim urokom razmažete po zidu. Od časa do časa boste naleteli na nezavedne, zahrbtne sovražnike, na katere ne deluje nobena magija. To je vse, kar ne deluje! In medtem ko ti v šoku tuhtaš, kaj storiti in kako pobegniti, te počasi režejo na trakove. Tu pride prav oklep. V igri je mogoče začarati oklep tudi tako, da sovražnik, ko se približa, izgubi življenje. Oklep za igro ima tudi estetsko vrednost;

Oklep je razdeljen na 2 vrsti:

Svetloba:
o vilinski;
o usnje;
o zakovičen;
o lamelni;
o steklo;
o krzno;
o zmajeva luska.

Težko:
o Dwemer;
o železo;
o Orkov;
o jeklo;
o ebonit;
o Daedric;
o zmajeva lupina.

Težava je v tem, da je iskanje dobrega oklepa precej težko (razvijalci so nam poskušali otežiti življenje). Ustvarjanje prav tako ni preprosto - številne redke sestavine igralcu sprva niso na voljo, nekatere pa je težko najti. Poleg tega morate izboljšati svojo kovaško spretnost, da ustvarite močan oklep.

Ste naveličani tega, da vas na vsaki cesti oropajo in sramotno bežite pred nasprotniki? Z muko varčujete denar za nakup pravega oklepa in še vedno ga nimate dovolj. Seznam kod za kul oklep v Skyrimu posebej za vas.

Če jih želite uporabiti, morate odpreti okno konzole. Odpre se, ko pritisnete tipko "~". Nato vnesite ˽ ˽ (vnesite brez oklepajev), pritisnite tipko "ENTER". Končano - želeni predmet je v vašem inventarju. Na primer, koda za daedrski oklep v Skyrimu 5 bo videti takole:
player.additem0001396B 1 – pridobite 1 kos daedričnega oklepa.

Kovan oklep

Oklep - ki ga lahko ustvarite sami v kovačnici.

Daedrski oklep

Spada v kategorijo težkih, najbolj visoka stopnja zaščito, ampak tudi najtežje.

Kode za daedrski oklep v Skyrimu 5:
Daedric čelada – 0001396D. Odpornost na poškodbe 23, teža 15, cena 1600;
Daedrski oklep –0001396B. Odpornost na poškodbe 49, teža 50, cena 3200;
Daedric rokavice – 0001396C. Odpornost na poškodbe 12, teža 6, cena 625;
Daedric škornji –0001396A. Odpornost na poškodbe 18, teža 10, cena 625;
Daedric shield – 0001396E Odpornost na poškodbe 36, teža 15, cena 1600.

Oklep lahko izboljšate v kovačnici na delovni mizi - za to potrebujete ingot iz ebenovine.

Oklep iz zmajeve školjke

Spada v kategorijo težkih, visoke stopnje zaščite. Drugi le za oklepom Daedric in Stalhrim, ki se pojavi z razširitvijo Dragonborn.

Koda za zmajev oklep:
zmajeva čelada – 00013969. Odpornost na poškodbe 22, teža 8, cena 1050;
zmajev oklep –00013966 Odpornost na poškodbe 46, teža 40, cena 2125;
zmajeve rokavice –00013967.Odpornost na poškodbe 17, teža 8, cena 425;
zmajevi škornji –00013965 Odpornost na poškodbe 17, teža 8, cena 425;
zmajev ščit -00013968 Odpornost na poškodbe 34, teža 15, cena 1050.

Za izboljšanje boste potrebovali zmajevo kost in delovno mizo v kovačnici.

Oklep iz ebenovine

Spada v kategorijo težkih, visoke stopnje zaščite.

Koda za oklep iz ebenovine v Skyrimu:
čelada iz ebenovine –00013963. Odpornost na poškodbe 21, teža 10, cena 750;
oklep iz ebenovine – 00013961. Odpornost na poškodbe 43, teža 38, cena 1500;
rokavice iz ebonita –00013962. Odpornost na poškodbe 16, teža 7, cena 275;
škornji iz ebonita –00013960. Odpornost na poškodbe 16, teža 7, cena 275;
ščit iz ebenovine –00013964. Odpornost na poškodbe 16, teža 7, cena 275.

Oklep je mogoče izboljšati; potrebujete ingot iz ebenovine in delovno mizo, ki jo najdete v kateri koli kovačnici.

Neponaredljiv oklep

V igri so kompleti oklepov, ki jih ni mogoče ustvariti sam. Dobijo se kot nagrade, odstranijo iz trupel ali kupijo.

Slavčev oklep.

Spada v kategorijo lahkih oklepov, daje visoko mobilnost, junak ne zmanjka tako hitro, vendar je obramba šibkejša.

Koda za oklep slavca v Skyrimu 5:

Slavčev oklep – odpornost na poškodbe +34, teža 12:
o stopnja 1-18 - 0005db86. Vzdržljivost +20, zaščita pred mrazom +15%, cena 1249;
o stopnja 19-31 –000fcc0e. Trdnost +30, zaščita pred mrazom +30%, cena 1553;
o stopnja 32+ - 000fcc0f. Rezerva trdnosti +40, zaščita pred mrazom +50%. cena 1949.

Slavčkovi škornji – odpornost na poškodbe 10, teža 2:
o stopnja 1-18 – 000fcc0. Gibanje je tišje (0,25 točke), cena 213;
o stopnja 19-31 – 0005db85. Gibanje je tišje (0,5 točke), cena 239;
o stopnja 32+– 000fcc0d. Gibanje je tišje (35 točk), cena 5434.

Slavčkove rokavice – odpornost na poškodbe 10, teža 2:
o stopnja 1-18–0005db87 Hekiranje + 15%, enoročno orožje + 15% škode, cena 819;
o stopnja 19-31 –000fcc10 Hekiranje + 20%, enoročno orožje + 20% škode, cena 1054;
o stopnja 32+ –000fcc11. Hekanje +25%, enoročno orožje +25% škode, cena 1294.

Nightingale Hood – odpornost na poškodbe 15, teža 2:
o stopnja 1-18 –0005db88. Illusion Spells -2% mane, cena 804;
o stopnja 19-31 –000fcc13. Illusion Spells -5% mane, cena 902;
o stopnja 32+ –000fcc12. Illusion Spells -7 % mane, cena 969.

Za izboljšanje boste potrebovali void sol in delovno mizo v kovačnici.

Oklep morilcev Temne bratovščine

Spada v kategorijo lahkih oklepov – nosijo jih asasini. Obstajata dve sorti:
oklep senc;
starodavni oklep senc.

Skyrim kode za morilski oklep.

Oklep senc:
Senčni oklep – 000d2844. Odpornost na poškodbe 29, teža 7, cena 373. Odpornost na strupe +50%;
Senčni škornji –000d2845. Odpornost na poškodbe 8, teža 2, cena 305. Gibi so tihi;
Senčne rokavice –000d2843. Odpornost na poškodbe 8, teža 2, cena 125. Škoda zaradi vboda v hrbet je podvojena;
Kapuca senc–000d2842. Odpornost na poškodbe 13, teža 2, cena 677. Poškodba loka +20%.

Kode starodavnega oklepa senc:
starodavni oklep senc –000e1f15. Odpornost na poškodbe 33, teža 5, cena 617. Odpornost na strupe +100%;
starodavni škornji senc –000e1f14. Odpornost na poškodbe 12, teža 0,5, cena 355. Gibi so tihi;
starodavne rokavice senc –000e1f16. Odpornost na poškodbe 12, teža 1, cena 175. Škoda zaradi prikritega napada se podvoji;
starodavni Hood of Shadows –000e1f17. Odpornost na poškodbe 15, teža 1, cena 1199. Poškodbe loka + 35%.

Vampirski oklep

Spada v kategorijo lahkih oklepov in se v igri pojavi skupaj z dodatkom Dawnguard. Najdeno na truplih vampirjev, ki napadajo mesta. Ni mogoče kovati v kovačnici. Kje ga dobijo vampirji, še vedno ni jasno. Spada v kategorijo lahkih oklepov.
Na voljo je v treh barvah z enakimi lastnostmi - odpornost na poškodbe 25, teža 5, cena 174.

Koda za vampirski oklep v Skyrimu:
rdeča – koda XX0191F3;
siva – šifra XX0142C7;
bela – koda XX0191F2.

Postopek izboljšanja bo zahteval kožo.

XX – pomeni, da predmet pripada dodatku. XX je lahko 02, 03, 04, odvisno od vrednosti dodatka. To je enostavno določiti - morate klikniti element, ki pripada dodatku, in pogledati prvi dve številki - "02".

Obstajajo tudi različice vampirskega oklepa z različnimi magičnimi sposobnostmi:
oklep manjšega uničenja - XX015CB9, blokiranje škode 195, teža 5, cena 195. Uničevalna magija porabi 12% manj mane. Mana +50% hitreje;
uničenje oklepa -XX015CBA. Blokiranje škode 195, teža 5, cena 225. Uničevalna magija stane 15 % manj mane. Mana +50% hitreje;
oklep pravega uničenja – XX015CBB blokiranje škode 195, teža 5, cena 250. Uničevalna magija stane 17% manj mane. Mana +50% hitreje;
oklep pravega uničenja -XX015CBC. Blokiranje škode 195, teža 5, cena 275. Uničevalna magija stane 20 % manj mane. Mana +50% hitreje;
oklep velikega uničenja -XX015CBD. Blokiranje škode 195, teža 5, cena 325. Uničevalna magija porabi 22 % manj mane. Mana +50% hitreje;
Oklep neprekosljivega uničenja - XX015CBE. Blokiranje škode 195, teža 5, cena 375. Uničevalna magija porabi 25 % manj mane. Mana +50% hitreje.

Za izboljšanje bo potrebna koža.

Ali želite imeti resnično kul oklep v Skyrimu in postati neranljiv? Potem potrebujete Dragon Priest Armor.

Če želite to narediti, morate namestiti mod "Dragon Priest Armor". Mod bo dodal nov oklep. Po svojih lastnostih so približno enaki zmajevemu oklepu.

Kode za oklepe zmajevih duhovnikov:
oklep - koda XX001003;
maska ​​– šifra 001004;
napa – koda XX001005.

Vse njegove lastnosti in magične sposobnosti niso v celoti raziskani. Med igro boste morali izvedeti!

Ni zaman, da se igra o Tamrielu pogosto imenuje tretji "Fallout" z meči in zmaji. Tako motor kot klic na ukazno ploščo konzole se nista spremenila niti malo. Nesmrtnost je mogoče pridobiti z običajno kombinacijo črk "tgm", kar je seveda okrajšava za besedno zvezo božji način.

Spremembe, ki so se pojavile, je bolj verjetno razloženo z različnimi nastavitvami obeh iger in razliko v vrstah orožja in oklepov. V nasprotnem primeru lahko prvo osebo, ki jo srečate, dobite za spremljevalca, pobijete vse okoli sebe v svojem območju vidnosti in ukradete predmet brez posledic za svoj ugled z uporabo istih znanih kombinacij črk in številk. Če vam niso znane, si lahko o njih preberete spodaj. Meni konzole prikličemo s tildo (~).

O glavnih goljufijskih kodah

tgm - Nesmrtnost in neskončno strelivo

modpca - Povečajte točke v statistiko

modpcs - Povečajte točke za spretnosti

addspecialpoints - Povečaj na "posebne" točke.

removefromallfactions - Ne pripadate več nobeni frakciji

nagradaKarma - Povečanje ali odbitek karme

tmm1 - Popolnoma odprta kartica

tcl - Hoja skozi ovire in zidove

tlv - Nič listov na drevesih

player.setlevel - raven igralca

GetQuestCompleted – Dodeljena naloga se šteje za dokončano

getXPfornextlevel - Prehod na naslednjo stopnjo

ubij - ubij izbrani lik/žival

vstajenje 1 - vstajenje

resetai - obnoviti privzeta dialoga - izbrisati pomnilnik izbranega NPC-ja. Ta ukaz uporabite samo, če ste nekoga ubili, obudili in potem noče govoriti z vami.

openactorcontainer 1 - odpre inventar izbranega bota.

removeallitems - počisti inventar navedenega bota.

inv - prikaži vsebino inventarja izbranega lika.

duplicateallitems player - kopirajte vse predmete iz inventarja določenega NPC-ja ali predmeta v svoj inventar.

resetinventory - prazen inventar.

setownership - naj bo predmet vaša last

odklepanje - kramp

Kode za izboljšanje vašega značaja

Spreminjanje ravni spretnosti

Za spreminjanje veščin uporabite ukaz player.setav OneHandedPowerMod X, kjer je treba OneHandedPowerMod zamenjati z želeno veščino s seznama, X pa je modifikator, ki spremeni nivo veščine.

1) OneHandedPowerMod - enoročno orožje

2) TwoHandedPowerMod - dvoročno orožje

4) BlockPowerMod - ščit

5) SmithingPowerMod - kovaštvo

6) HeavyArmorPowerMod - težki oklep

7) LightArmorPowerMod - lahki oklep

8) PickPocketPowerMod - žeparjenje

9) LockpickingPowerMod - kramp

10) SneakPowerMod - prikrita

11) AlchemyPowerMod - alkimija

12) SpeechcraftPowerMod - zgovornost

13) AlterationPowerMod - sprememba

14) ConjurationPowerMod - čarovništvo

15) DestructionPowerMod - uničenje

16) IllusionPowerMod - iluzija

17) RestorationPowerMod - obnova

18) EnchantingPowerMod - čaranje

Kode za nadgradnjo veščin

advskill X Y - pridobi X (s seznama) spretnost Y izkušenj

player.setav X Y - pridobi Y raven spretnosti X (s seznama)

player.setlevel X - spremenite raven znakov X (od 1 do 255)

1) Alkimija - alkimija

2) Sprememba - sprememba

3) Čarovništvo - čarovništvo

4) Uničenje - uničenje

5) Očarljivo - očaranost

6) Iluzija - iluzija

7) Obnova - obnova

9) Blok - blok

10) HeavyArmor - težek oklep

11) LightArmor - lahki oklep

12) Lockpicking - kramp

13) Onehanded - enoročno orožje

14) Dvoročno - dvoročno orožje

15) Pickpocket - žeparjenje

16) Kovaštvo - kovaštvo

17) Prikradenje - prikrito

18) Govorna spretnost - zgovornost

Goljufije za rezervacije

Za pridobitev zahtevanega predmeta uporabite ukaz:

player.additem (oklepna koda) (količina)

1) 0001396B - oklep

2) 0001396A - škornji

3) 000D7A8C - škornji +50% požarna odpornost

4) 000D7A8B - škornji s tihim gibanjem

5) 000D7A8A - škornji +50 enot. dvižna zmogljivost

6) 0001396D - čelada

7) 0001396C - rokavice

8) 0001396E - ščit

9) 000D7AF9 – ščit +70% odpornost proti elektriki

10) 000D7AF6 - ščit +70% odpornost proti mrazu

11) 0010DFA3 - ščit +22% magične odpornosti

1) 00013965 - škornji

2) 00013966 - oklep

3) 00013967 - rokavice

4) 00013969 - čelada

5) 00013968 - ščit

1) 0001393D - škornji

2) 0001393E - oklep

3) 0001393F - rokavice

4) 00013940 - čelada

5) 00013941 - ščit

Goljufije za orožje

1) 000139B4 - sekira

2) 0001DDFB - peklenska sekira +30 enot. požarna škoda

3) 0001DFCB - sekira za nevihto - +30 enot. električne poškodbe; odnese 15 enot. čarovnije

4) 000139B5 - lok

5) 0001DFEF - okamneli lok - možnost paralizacije tarče za 6 sekund

6) 0001DFE6 - peklenski lok - +30 enot. poškodbe zaradi požara; zažge tarčo

7) 0001DFE9 - zimski lok - +30 enot. poškodbe zaradi mraza; odnese 30 enot. rezerva moči

8) 0001DFF2 - lok groma - +30 enot. električne poškodbe; odnese 15 enot. čarovnije

9) 0001DFFC - Sveti lok— Undead stopnja 40 in nižja poleti za 30 sekund

10) 000139B6 - bodalo

11) 000139B7 - dvoročni meč

12) 000139B8 - mace

13) 000139B9 - meč

14) 000139B3 - bojna sekira

15) 000139BA - bojno kladivo

1) 000F1AC1 - Zmajeva nadloga - +40 enot. škoda za zmaje in +10 enot. električne poškodbe

2) 000F5D2D - Bledo rezilo - +25 enot. poškodbe zaradi mraza; od cilja odštejte 50 vzdržljivosti; šibkejši sovražniki pobegnejo za 30 sekund

3) 000956B5 - Wuuthrad (še posebej smrtonosen proti vilinom)

4) 000B3DFA – Chalkyjevo oko – požarna eksplozija povzroči 40 škode. poškoduje v radiju 4,5 m in zažge tarče

5) 000A4DCE - Krvava konica - Napolni kamen duše, če sovražnik umre v 3 sekundah

6) 00053379 — Hudo — +15 enot. poškodbe zaradi mraza; odnese 15 enot. sovražnikove rezerve moči

7) 000F8317 - Hladilnik - +30 enot. poškodbe zaradi mraza; Možnost paralizacije tarče za 2 sekundi

8) 0001C4E6 - Sekira žalosti - Odnese 20 enot. sovražnikove rezerve moči

9) 00035369 - Magnusovo osebje - absorbira 20 enot. magije na sekundo, če sovražnik nima magije - absorbira njegovo zdravje

10) 0010076D - Osebje Hevnoraka - Za 30 sek. povzroči 50 škode. škode na sekundo zaradi strele

11) 000AB704 – Holdirjeva palica – Pomiri šibke sovražnike za 60 sekund. ali ujame njihove duše, če umrejo

12) 000E5F43 – osebje Yurika Goldursona – povzroči 25 škode. poškoduje in odnese 50 enot. čarovnije

13) 00094A2B - Fantomsko rezilo - +3 enote. dodatna škoda, neupoštevanje oklepa

14) 000AB703 – Prekletstvo rdečega orla – zažge nemrtve stopnje 13 in nižje in povzroči, da bežijo za 30 sekund.

15) 0009FD50 - Bes rdečega orla - +5 enot. poškoduje požar in zažge tarčo

16) 000B994E – Valdarjevo srečno bodalo – +25 % možnost kritičnega udarca

17) 0006A093 - Palica Tandil - Bitja in ljudje ravni 12 in nižje se ne borijo 60 sekund

Goljufije za zmajeve krike

psb - dodajte vse zmajeve krike

player.teachword (ID krika) – dodajte krik

player.modav dragonsouls X - dodajte X zmajevih duš

player.setav shoutrecoverymult 0 - odstrani čas ohlajanja za krike

Vsak jok je sestavljen iz treh besed, vse besede se naučijo posebej in dodajajo po vrstnem redu

Zakriči ID

1) 46B89 / 46B8A / 46B8B - Klic zmaja

2) 13E22 / 13E23 / 13E24 - Neusmiljena sila

3) 602A3 / 602A4 / 602A5 - Oblika ledu

4) 6029A / 6029B / 6029C - Klic nevihte

5) 20E17 / 20E18 / 20E19 - Ognjeni dih

6) 48ACA / 48ACB / 48ACC - dilatacija časa

7) 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Swift pomišljaj

8) 60291 / 60292 / 60293 - Prijateljstvo z živalmi

9) 3291D / 3291E / 3291F - Elementarni bes

10) 32917 / 32918 / 32919 - Eteričnost

11) 5D16C / 5D16D / 5D16E - mraz

13) 5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - razorožitev

14) 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Jasno nebo

15) 51960 / 51961 / 51962 - Klic hrabrosti

16) 44251 / 44252 / 44253 - Ubijalec zmajev

17) 60297 / 60298 / 60299 - Smrtna obsodba

18) 60294 / 60295 / 60296 - Šepet aure

19) 6029D / 6029E / 6029F – Kin World

20) 3291A / 3291B / 3291C - Strah

Očarljivi predmeti

PlayerEnchantObject (ID predmeta) (ID čaranja 1) (ID čaranja 2) - ustvarite predmet z izbranimi učinki (ID čarovništva 2 ni obvezen)

1) Artikel mora biti brez nadgradenj

2) Ne več kot 2 čaranja

3) Očaranost je odvisna od istoimenske veščine (boljše od 100)

Povečajte spretnosti predmeta

1) 0008B65C - alkimija

2) 0007A0FE - streljanje

3) 0007A104 - trgovina

4) 0007A0F3 - blok

5) 0007A0F9 - težki oklep

6) 0007A0FB - lahki oklep

7) 0007A0FC - vdiranje

8) 0007A0FF - enoročno orožje

9) 0007A106 - dvoročno orožje

10) 0007A100 - žeparske tatvine

11) 0007A102 - kovaštvo

12) 0007A103 - prikrita

Regeneracija

1) 0007A0FD - mana

2) 0007A0F8 - zdravje

3) 0007A105 - rezerva moči

Odpornost

1) 00048C8B - ogenj

2) 00048F45 - hladno

3) 00100E60 - bolezni

4) 000B7A35 - vsa magija

5) 000FF15E - strupi

6) 00049295 - električna energija

Zmanjšanje porabe šolske magije

1) 00109634 - izterjava

2) 00109633 - iluzije

3) 00109631 - uničenje

4) 0010962F - čarovništvo

5) 0010962E - spremembe

Očarljivo orožje v Skyrim

Škoda

1) 0004605A - požar

2) 0004605B - ​​hladno

3) 0004605C - električna energija

4) 0010582E - Nords

5) 00105831 - živali

6) 000FEFBC – Luč Meridije – Zažge tarčo za X enot in pri ubijanju nemrtvih daje možnost ognjene eksplozije, ki uniči ali odžene bližnje nemrtve

Absorpcija

1) 000AA155 - zdravje

2) 000AA156 - čarovnija

3) 000AA157 - rezerva moči

Odšteva:

1) 0005B44F - čarovnija

2) 0005B450 - rezerva moči

drugo

1) 0003B0B1 - dodatna škoda ponoči

2) 000ACBB5 - izgon Daedre

3) 0001EA77 - strah

4) 0005B46B - odganjanje nemrtvih

5) 0001EA6E - paraliza

6) 0004DBA3 - zajem duše

7) 001019D6 - poveča Smithing in povzroči električno škodo

8) 0002C593 - Elementarni bes - povečana hitrost napada

Goljufije za domače pohištvo

1) 00030091

2) 0003B41E

3) 0003B420

4) 000FEDB9

5) 000FEDBA

6) 000 FEDBB

7) 00042AC8

8) 00042B67

9) 00042B02

Leseno drago

1) 0006B36B

2) 000D8E98

3) 000D8E99

4) 000FEDC2

5) 000FEDC3

6) 000FEDC4

Kamen

1) 0002FBC7

2) 000F4B4E

3) 000F4B4F

4) 000FF134

5) 00066014

6) 0003B428

7) 0003B427

1) 000FEDBC

2) 000 FEDBD

3) 000FEDBE

4) 0003B6E8

5) 000F5101

6) 000F5102

7) 00042AC7

8) 000F50FD

9) 000F50FE

Lesene drage dvojne

1) 0006B3D3

2) 000D9D57

3) 000F50FC

4) 000FEDBF

5) 000FEDC0

6) 000FEDC1

visoko

1) 000C2A0E

2) 000F50FB

3) 000F50FA

Kamen

1) 00066023

2) 000F50FF

3) 000F5100

Leseno drago

1) 000C2A00

2) 000C2A03

3) 000C2A02

Železo

1) 0001EE50

2) 0001EDF6

Kamen navaden

1) 0002FCBB

2) 000289D8

3) 00066015

Kamen drag

1) 0005E50F

2) 000FF516

3) 000FF508

4) 000FF50E

5) 00060FD5

Navadna lesena

1) 0006B691

2) 000C2A01

3) 0010E42F

4) 000C674D

5) 000C674C

6) 000C8DB9

7) 00021375

8) 0003B445

9) 0003B46F

10) 0003B487

11) 0003B4B3

12) 0003B4B1

13) 0003B4B5

Železni stoli

1) 0001EDF7

2) 00027EC2

3) 00027EC3

4) 00027ED7

5) 00027ED8

6) 00027ED9

7) 00027EDA

8) 0001EE09

9) 00027EF2

10) 00027EF3

11) 00027EF4

12) 00027EF6

13) 00027EFB

14) 00027F01

Kamen

1) 0002FCB9

2) 00102733

3) 0004B781

4) 0004B782

5) 0002FBC8

6) 000 EFFDA

7) 0004B780

8) 0004B77F

9) 00063DF0

10) 0006E7A9

11) 0006E7AA

12) 0006E7AB

13) 0006E7AD

14) 0006E7AC

15) 0006E7AE

16) 00066024

17) 0006E7AF

18) 0006E7B0

19) 0006E7B1

20) 0006E7B2

Lesena

1) 0007FBC2

2) 00107354

3) 00107352

4) 00107351

5) 00107355

6) 00107353

7) 000B244B

Kamniti prestoli

1) 0005E511

2) 001075FE

3) 000267D3

4) 0010F636

Lesena navadna

Z 1 klopjo:

1) 000C84D6

2) 000C07F2

Z 2 klopema:

1) 000C84D9

2) 000C07F3

S 6 klopmi:

1) 000C0C2C

Kamen navaden

Z 1 klopjo:

1) 000F5B9B

2) 000F5B9A

Z 2 klopema:

1) 000F5B9C

2) 000F5B98

Omare

Leseno poceni

1) 00024CA4 - Bife

2) 00024CA5 – Predalnik

3) 00042DBB – Predalnik

4) 00024CA6 — Nočna omarica

5) 00042D91 — Nočna omarica

6) 00024CA7 — Garderoba

Lesena navadna

1) 00015BAB - Bife

2) 00021364 - Bife

3) 00021365 - Predalnik

4) 00021366 — Nočna omarica

5) 0007DF28 — Nočna omarica (dolga)

6) 000813B8 – Sabjornova komoda

7) 00021362 – Garderobna omara (visoka)

Leseno drago

1) 000C4D4E – Komoda

2) 000C4D4F – Komoda

3) 000E317B - Nočna omarica

4) 000C2A06 — Nočna omarica

5) 000C2A05 – Garderobna omara (majhna)

6) 000C2A04 - Garderobna omara (navadna)

7) 0006B303 – Garderobna omara (visoka)

Lesene navadne skrinje

1) 0006EA48

2) 000E3EA1

3) 000F3923

4) 00081DD9

5) 00021363

6) 0001D13C

7) 00020662

8) 000D30CC - Preiskovalčeva skrinja

9) 000D8E4B - Skrinja kupca Ceha tatov

10) 000D8E4C - skrinja kupca Ceha tatov

11) 000D8E4D — Skrinja kupca Ceha tatov

12) 000D882F - Skrinja kupca Ceha tatov

13) 000D8830 - Skrinja kupca Ceha tatov

14) 000D882D - Skrinja kupca Ceha tatov

15) 000D8831 - Skrinja kupca Ceha tatov

16) 000D882E - Skrinja kupca Ceha tatov

17) 000D54C5 - Skrinja kupca Ceha tatov

Leseno drago

1) 000BCD2C

2) 000BCD2F

3) 00099A50

4) 000F8476

5) 000EF578

6) 0008EA5D

7) 0002064F

8) 0007AA90

9) 0008B1F0

10) 0008B1F1

11) 00020671

12) 00020672

13) 00020658

14) 000774BF

15) 00020667

16) 000774C9

17) 00020664

18) 0002065D

19) 00020661

20) 000DDEF7 - Velek Seinova skrinja

Železne dolge skrinje

1) 0006EA46

2) 0003C50F

3) 000A7922

4) 0006B30E

5) 000C4493

6) 00081DD8

7) 000D89C6

8) 000F68AE - Skrinja vodje ceha

Kamnite skrinje

1) 00020652

2) 00094F0E

3) 000B1176

Nenavadne skrinje

1) 00108B2F

2) 00020650

3) 00094F10

4) 00020653

1) 000F1F66

2) 000FCB25

1) 0002069A

2) 000F3AF7

Okraski za dom

1) B2456 - zmajeva glava

2) 3FA65 - rogovje losa

3) D9285 - rakovica

4) D9276 - kozja glava

5) 3858F - ribe

6) DD9E0, DD9E1, CF264 - glava losa

7) D928F, D928D - mačja glava

8) D9289, D9288 - glava volka

9) D9287, D927D - glava živali

10) D8282, D9281, D927F - medvedja glava

11) 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5 - kvadratna preproga

12) 95498, 954A3, 954A4, 954A5 - okrogla preproga

13) 5C015, 5C016, 5C017 - živalska koža

14) 7EA42 - stenske sveče

15) 1F24A - namizna sveča

16) 5AD5B - stropna svetilka

Video: goljufanje kod za točke sposobnosti v Skyrimu


Všeč mi je, če je bilo uporabno

"Skyrim" je igra, ki je osvojila srca in pozornost mnogih igralcev. Odprt svet in številne možnosti pritegnejo igričarje. Oklepi in orožje igrajo tukaj veliko vlogo. Brez njih se lik ne bo mogel boriti proti nasprotnikom in se spopasti s prihajajočimi preizkušnjami. Zato uporabnike zanimajo kode za Skyrim. Danes bomo govorili o tem strelivu. Kje ga lahko dobim? Kako ustvariti? Ali je mogoče pridobiti ustrezne predmete s kodami in igralno konzolo? Vsekakor bomo na vse to in še več poskušali odgovoriti v nadaljevanju.

Opis

Daedrski oklep- To je vrsta težkega streliva za lik. Ta vrsta oklepa je na visoki ravni. Na začetku ga ni mogoče dobiti.

Kode Skyrim za daedrski oklep vam pomagajo enostavno pridobiti elemente streliva takoj ali sredstva za njihovo ustvarjanje. Za izdelavo oklepa boste morali temeljito izboljšati svoje kovaške spretnosti.

Navzven je strelivo podobno črnemu demonskemu oklepu. Ta oklep je narejen z najvišjimi začetnimi parametri od vsega streliva, ki obstaja v igri.

Prednosti oklepa

Kode za daedrski oklep in orožje na Skyrimu bodo močno poenostavile igranje. Še posebej, če je igralec želel dobiti ustrezen komplet.

Kakšne prednosti ima strelivo Daedra? Oklep ima naslednje prednosti:

  • celoten komplet streliva poveča zastraševanje za 10%;
  • če uporabite napitek, ki poveča vašo kovaško spretnost za 130%, lahko dobite ogromno zaščito pri ustvarjanju oklepa;
  • sposobnosti oklepa pokrivajo njegovo težo.

Mislim, da je to vse. V vsakem primeru je strelivo, ki ga preučujemo, dober težki oklep. In mnogi igralci ga uporabljajo v Skyrimu.

Slabosti kompleta

Na žalost, če lik dobi komplet daedric oklepa in orožja, se bo moral soočiti z nekaj težavami. Katere točno?

Prvič, preučevano strelivo je precej težko. In zato igralec ne bo mogel nositi veliko predmetov s seboj. To je izjemno pomembna točka pri raziskovanju jam.

Drugič, lik je mogoče napasti, ko igralec nosi ustrezen oklep. Dokler je na zalogi, ne bo težav.

Iskanje streliva

Da bi za Elder ScrollsČe želite dobiti strelivo, vam ni treba vedno uporabljati konzole. Igralci lahko najdejo ali ustvarijo predmete, ki jih potrebujejo. Vključeno orožje in oklep. In sploh ne boste potrebovali kod Skyrim za daedrski oklep.

Elemente omenjenega kompleta lahko najdete od 48. stopnje lika. Bolje je pogledati blizu jam Daedra. Pojavili se bodo začarani oklepi in predmeti orožja svet igre Starejši Pomika V po stopnji 49.

Daer oklep in orožje lahko kupite pri trgovcu Dremora. Če želite to narediti, mora igralec izboljšati spretnost Black Market. Pridobite ga z dokončanjem naloge "Črna knjiga: Untold Legends».

Izdelava predmetov

V Skyrimu 5 kode za daedrski oklep niso vedno potrebne. Igralci bodo lahko brez težav ustvarili ustrezne oklepe in orožja. Toda pred tem se je treba potruditi.

Za izdelavo daedričnega kompleta mora lik izboljšati svojo kovaško spretnost na raven 90 in se naučiti veščine "Daedric Armor".

Recept za oklep Daedra zahteva naslednje v vašem inventarju:

  • Daedra srca;
  • trakovi iz usnja;
  • ebonitni ingoti.

Čarovniki bodo lahko ustvarili tudi daedrično strelivo. Če želite to narediti, boste morali iti na Čarovnik mora imeti s seboj:

  • opremo ali orožje iz ebenovine, ki bo predelano;
  • črni kamen duše;
  • jedro generatorja centurion;
  • Daedra srce.

Večino predmetov je mogoče najti v daedrskih jamah.

Uporaba kod

Goljufije in kode za Skyrim za Daedric oklep in orožje je treba uporabljati pravilno. Da bi svojo idejo uresničili, boste morali:

  • zaženite The Elder Scrolls V in zaženite igro;
  • odprite igralno konzolo: za to pritisnite gumb “~”;
  • natisnite ukaz player.additem v dnevnik;
  • navedite ID artikla, ki ga želite prejeti: napišite število artiklov ločeno s presledkom;
  • pritisnite gumb "Enter" na tipkovnici.

To je vse. Zdaj se bodo v vašem inventarju pojavili daedrski oklepi, orožja ali stvari, ki jih lahko ustvarite sami.

Pomembno: Če želite preklopiti razporeditev tipkovnice v The Elder Scrolls V na angleški jezik morate spremeniti jezikovne nastavitve v operacijski sistem.

Kode za oklep

Zdaj pa se pogovorimo o tem, katere kombinacije so lahko koristne za pridobivanje daedričnega streliva. Začnimo z oklepom.

Lahko jih dobite, če uporabite naslednje kode za Skyrim za Daedric oklep:

V resnici je vse bolj preprosto, kot se zdi. Predlagane kombinacije delujejo brezhibno.

Dobimo orožje

Poleg oklepa se bo igralcem morda zdelo uporabno. Dobijo ga lahko s konzolo z vnosom naslednjih ID-jev predmetov:

  • 000139b9 - meč;
  • 000139B7 - dvoročni meč;
  • 000139b8 - mace;
  • 000139ba - bojno kladivo;
  • 000139b3 - bojna sekira;
  • 000139b4 - sekira;
  • 000139B6 - bodalo;
  • 000139B5 - lok.

Hitro, preprosto in zelo priročno! Sploh vam ni treba nadgraditi svojih kovaških veščin. Tudi nov in neizkušen igralec lahko dobi orožje in oklep Daedra.

Kode za vire

Kot že omenjeno, preučenega streliva ni mogoče le kupiti in izdati s pomočjo goljufij, temveč tudi ustvariti. Če želite to narediti, mora imeti igralec določene predmete v svojem inventarju. Njihov seznam smo že preučili.

Zdaj pa se pogovorimo o kodah Skyrim za Daedric oklep. Če ga želite izdelati, si lahko daste naslednje predmete:

  • črni kamen duše - 0002E500 ali 0002E504;
  • Daedra srce - 0003AD5B;
  • jedro generatorja centurion - 000F4983;
  • ebonitni ingot - 0005AD9D;
  • usnjeni trakovi - 000800E4.

Koristne bodo tudi šifre oklepov Ebony. Potrebujejo jih samo čarovniki. Običajni znaki bodo brez njih. To je čisto normalno.

Tu so kombinacije, ki vam bodo pomagale do oklepa iz ebenovine:

In za orožje:

  • 000139AF - dvoročni meč;
  • 000139AC - bojna sekira;
  • 000139AE - bodalo;
  • 000139B1 - meč;
  • 000139B2 - bojno kladivo;
  • 000139B0 - mace;
  • 000139AB - sekira;
  • 000139AD - lok.

Oklep v Skyrimu je ena od vrst oblačil, ki povečujejo obrambo lika. Oklep v igri je razdeljen na dva razreda: lahki in težki oklep. Lahki oklep zagotavlja malo zaščite, vendar visoko hitrost gibanja in udarcev ter manevriranje v boju. Težki oklep, nasprotno, zagotavlja boljša zaščita, vendar ima večjo težo in omejuje gibanje lika. Lahki oklep vključuje: krzneni, vilinski, zakovičeni, usnjeni, surovo kožo, stekleni, vilinski pozlačeni oklep, lamelni, lamelni pozlačeni oklep in oklep iz zmajeve luske. Težki oklep vključuje: železo, jeklo, dvemerje, orke, jeklo, ebenovino, zmajev oklep, ploščo, daedrski oklep. Komplet oklepov je razdeljen na: čelado, ščit, škornje, oklep, rokavice in naramnice. Oklep lahko kupite pri trgovcih, ga dobite kot trofejo ali pa ga izdelate sami z obvladovanjem kovaške veščine. Povečanje vaše spretnosti oklepa poveča učinkovitost nošenja oklepa. Ker je iskanje dobrega oklepa v igri precej težko, si lahko ta postopek olajšate z uporabo naslednjih goljufij.

Pridobitev zahtevanega kompleta oklepov: player.additem [koda_oklepa] [količina]

Če želite na primer dobiti ene dwemerske škornje, pritisnite tipko [~] in vnesite: player.additem 0001394С 1

Primer: player.additem 0001394E 1 - pridobite 1 Dwemer rokavice

Komplet oklepov Dwemer:

0001394F - čelada
. 0001394C - škornji
. 00013950 - ščit
. 0001394E - rokavice
. 0001394D - oklep

Komplet daedričnega oklepa

000D7AF6 - toplotni ščit - odpornost na mraz +70%.
. 000D7A8B - škornji tišine - Tiho gibanje.
. 000D7A8C - škornji za gašenje požara - požarna odpornost +50.
. 000D7AF9 - ozemljitveni ščit - električni upor +70%.
. 000D7A8A - mamutski škornji - do "nosilnosti" +50 enot..
. 0001396B - oklep 0001396D - čelada
. 0001396C - rokavice
. 0001396A - škornji
. 0001396E - ščit
. 0010DFA3 - ščit za zavrnitev - odpornost na magijo +22%.

Komplet usnjenih oklepov

00013921 - naramnice
. 00013920 - škornji
. 0003619E - oklep
. 00013922 - čelada

Komplet steklenih oklepov

0001393C - ščit
. 00013938 - škornji
. 0001393A - rokavice
. 00013939 - oklep
. 0001393B - čelada

Komplet oklepov Dragonscale

0001393E - oklep
. 0001393D - škornji
. 0001393F - rokavice
. 00013940 - čelada
. 00013941 - ščit

Komplet carskih oklepov

000135BA - ščit
. 000136D6 - škornji
. 000136D5 - oklep
. 000136D4 - naramnice
. 00013EDC - čelada

Komplet oklepov Dragon Shell

00013967 - rokavice
. 00013966 - oklep
. 00013965 - škornji
. 00013969 - čelada
. 00013968 - ščit

Komplet vilinskih oklepov

0001391A - škornji
. 000896A3 - oklep
. 0001391D - čelada
. 0001392A - pozlačen oklep
. 0001391C - rokavice
. 0001391E - ščit

Ebony Armor Set

00013962 - rokavice
. 00013961 - oklep
. 00013963 - čelada
. 00013960 - škornji
. 00013964 - ščit

Orkov komplet oklepov

00013959 - čelada
. 00013946 - ščit
. 00013957 - oklep
. 00013956 - škornji
. 00013958 - palčniki

Komplet oklepov Blades

0004B28D - rokavice
. 0004B288 - škornji
. 0004B28F - čelada
. 0004F912 - ščit
. 0004B28B - oklep

Komplet oklepov Forsworn

000D8D4E - škornji
. 000D8D52 - čelada
. 000D8D50 - oklep
. 000D8D55 - naramnice

Komplet oklepov Nightingale

000FCC12 - napa
. 000FCC0F - oklep
. 000FCC11 - rokavice
. 000FCC0D - škornji

Starodavni nordijski komplet oklepov

00056B17 - rokavice
. 00056A9D - škornji
. 00018388 - oklep
. 00056A9E - čelada

Komplet oklepov Companions.

000CEE7C - škornji
. 000CEE7E - rokavice
. 000CAE15 - oklep
. 0004C3D0 - čelada

Komplet oklepov častnika Stormcloak

00086981 - škornji
. 0008697E - oklep
. 00086983 - rokavice
. 00086985 - čelada

Komplet oklepov Ceha tatov

000D3ACC - oklep
. 000D3ACE - napa
. 000D3AC4 - rokavice
. 000D3AC2 - škornji

Komplet oklepov vodje Ceha tatov

000E35D8 - rokavice
. 000E35D7 - oklep
. 000E35D9 - pokrov
. 000E35D6 - škornji

Edinstven oklep z bonusi

000F9904 - Čelada "znanstvenikov diadem" - vse čarovnije porabijo manj magije.
. 000295F3 - Čelada Ingola - +30% odpornost na mraz.
. 0007C932 - oklep "Archmage's Ornament" - +100% do hitrosti okrevanja magije; Poraba mane je 15 % manjša
. 000E41D8 - Ysgramorjev ščit - +20% magične odpornosti; +20 enot zdravje.
. 000FC5BF - Ščit "Tarch of Bloodthirst" - Udarec s ščitom prinese 3 enote. škode za vsako sekundo za 5 sekund.

Dodatki z bonusi

000С8911 - "Akatosh's Amulet" - Hitrost okrevanja Magicka +25%
. 0002D773 - "Amulet Gauldurja" - +30 enot. zdravje, zaloga silmanov itd.
. 000C891B – “Marijin amulet” – Obnovitvene uroke porabijo 10 % manj magije. Nujno za poroko.
. 00100E65 - "Ogrlica imunosti in bolezni" - odpornost na bolezni +100%

Čelade (maske) z različnimi bonusi

00061CA5 - "Maskap Nakrin" - porabite 20% manj mane za uroke iz šole obnove in uničenja; Mani doda 50 enot
. 00061CAB - “Wolsung Mask” - popusti na vse izdelke se povečajo za 20%; +70 za podvodno dihanje
. 00061CC9 - "Maska Vokuna" - uroki iz šole iluzije, sprememb in čarovništva porabijo 20% manj mane
. 00061CB9 - “Maska Krosisa” - +20 % za veščine vdiranja, lokostrelstva in alkimije
. dvižna zmogljivost
. 00061CC2 - "Otar Mask" - poveča elektriko, odpornost proti ognju in mrazu
. 00061CCA - "Lesena maska"
. 00061CC0 - "Maska Ragot" - na +70 enot vzdržljivosti.
. 00061C8B - "Maska Morokei" - Na hitrost okrevanja mane +100% na
. 00061CC1 - "Maska Hevnorak" - pojavi se odpornost proti boleznim in strupom
. 00061CD6 – “Maska Konarik” – Ko je zdravje slabo, maska ​​zdravi uporabnika in povzroča škodo bližnjim sovražnikom.

Zaščita je ena od najpomembnejši parametri poleg tega oklep v veliki meri določa videz lika. Kakšno je ravnovesje med varnostjo in privlačnostjo? Je stopnja zaščite pomembna? Koliko zmanjša povzročeno škodo?

Ta vodnik zajema vse, kar morate vedeti o oklepih v Skyrimu. Uporaben bo vsem, ki iščejo boljšo zaščito – tako v količinskem kot v smislu videz. Vodnik za vse različice igre, vključno z .

Najvišja raven oklepa

V The Elder Scrolls 5: Skyrim obstaja takšna stvar, kot je največja obrambna ocena. To je 567 in to je najvišja stopnja oklepa, ki jo je mogoče dobiti brez uporabe modov.

Seveda, če želite doseči to številko, morate nositi celoten komplet oklepov. Hkrati ima Skyrim bonuse pri nošenju oklepnih elementov iz istega kompleta: +25 za neprebojne jopiče, čelado, rokavice in škornje. Za ščit ni bonusa. Skupaj +100, kar je zelo dobro.

Kako natančno stopnja obrambe vpliva na prejeto škodo? V igri je ravnovesje med zaščito in dejanskim zmanjšanjem škode. Če je obramba lika 567, se prejeta fizična škoda zmanjša za 80%.

Tako bo lik, ko nosi najboljši oklep v igri, prejel le 20% škode, torej le petino povzročene fizične škode.

Kako povečati obrambo s pomočjo magije

Če lik še nima potrebnih predmetov za doseganje največje zaščite ali po igralčevem načrtu ne bi smel nositi celotnega kompleta oklepov, lahko uporabi magijo.

večina najboljša možnost je urok "Dragonhide". Zagotavlja največjo zaščito za 30 sekund, to pomeni, da poveča stopnjo zaščite na 567 in zaradi tega zmanjša fizično škodo, povzročeno liku, za 80%. Ta urok je zelo koristen za čarovnike, ki si ne morejo privoščiti težke prtljage.

Seveda je Dragon Skin ena od dveh najboljših urokov iz šole sprememb. Če ga želite obvladati, boste morali razviti ustrezno spretnost. Zato bo lik nekaj časa lahko učinkovito uporabljal poenostavljene različice tega uroka:

  • hrastovo meso;
  • Stoneflesh;
  • Ironflesh;
  • Enbonyflesh.

Zanimivo je, da se učinek teh urokov lahko močno poveča, če spretnost Alteration ni dovolj visoka. Če želite to narediti, morate uporabiti napitke za izboljšanje spretnosti. So precej redke in drage, a z nekaj spretnosti si bo izkušeni alkimist lahko zagotovil dobro zalogo takšnih »bučk«.

Kako povečati svojo obrambo z rokodelstvom

V The Elder Scrolls 5: Skyrim obstaja več veščin, ki vam omogočajo izdelavo in nadgradnjo predmetov. Ta proces v igrah se običajno imenuje "crafting" (iz angleška beseda"Obrt") Tukaj so tri veščine ustvarjanja:

  • Alkimija;
  • Kovaštvo;
  • Očarljivo.

Kot že omenjeno, lahko alkimijo uporabimo za povečanje znanja o šoli sprememb, kar posledično poveča učinek urokov, ki povečujejo oklep.

Kovaštvo vam omogoča, da skovate skoraj vse oklepe v Skyrimu, vendar so potrebni najboljši predmeti visoka stopnja spretnost. V idealnem primeru bi morali imeti kovaško delo 100. stopnje, lahek ali težak oklep 100. stopnje (odvisno od tega, kaj želite kovati) in dokončati nalogo Unfathomable Depths, da pridobite talent starodavnega znanja.

Slednji pospešuje razvoj kovaštva in daje bonus 15% oklepa, ko nosite celoten komplet Dwemer oklepa.

Čaranje je še ena uporabna veščina, ki olajša doseganje največje obrambe. Tukaj je vse zelo preprosto: vsak predmet, ki ga nosi lik, mora biti očaran z istim učinkom Fortify Smithing. Pomembno je razumeti, da se čare nanašajo ne le na elemente oklepa, ampak tudi na oblačila in nakit (prstane, amulete).

Če je lik dosegel najvišjo raven obrambe (567), nadaljnje povečevanje tega kazalnika nima smisla, saj odstotek zmanjšanja prejete fizične škode načeloma ne more biti višji od 80%. Žal, to je igra.

Najboljši lahki oklep v Skyrimu

Lahki oklep je zelo priročen za like, ki želijo najti zlata sredina med mobilnostjo in varnostjo. Ne zavzamejo veliko prostora v vašem inventarju in ne ovirajo uporabe prikritega. Seveda je lahki oklep skoraj vedno slabši od težkega oklepa, vendar je to cena za zgoraj omenjene prednosti.

Če želite pridobiti večjo zaščito pred lahkim oklepom, morate ustrezno veščino čim prej izboljšati na 100. Načeloma raste sama od sebe, če uporabljate lahki oklep, vendar se lahko razvoj pospeši z branjem knjig in plačevanjem učiteljev za lekcije. Višja kot je spretnost, več oklepa bo zagotovil kateri koli komplet oklepov.

Če govorimo o posebnih sklopih, potem sta v The Elder Scrolls 5: Skyrim 2 najbolj dragocena kompleta: Nightgale Armor in Dragonscale Armor.

Slavčev oklep. Čarobni komplet lahkih oklepov, ki poveča vzdržljivost in izboljša škodo, povzročeno z enoročnim orožjem. Slavčev oklep je mogoče dobiti samo kot nagrado za dokončanje zadnje misije Ceha tatov - "Trinity Restored".

Pri najvišji nadgradnji polni oklep Nightingale poveča vzdržljivost za 40, izboljša odpornost proti mrazu za 50 % in doda 25 % dodatne škode vsem napadom z enoročnim orožjem.

A to še ni vse. Slavčev oklep je uporaben za vsakega tatu: izboljša učinkovitost prikradljivosti, olajša vdiranje ključavnic za 25 % in zmanjša stroške iluzijskih urokov za 17 %.

Oklep iz zmajeve luske. Glede na zaščitne kazalnike je ta lahki oklep najboljši v svojem razredu. To je najlažji način za doseganje največje stopnje zaščite. Poleg tega izgleda res kul.

Oklep iz zmajeve luske lahko dobite samo z izdelavo. V tem primeru boste potrebovali naslednje vire: zmajeve luske (»izpade« samo iz ubitih zmajev), železne ingote, trakove iz usnja. Prav tako boste morali dvigniti svojo kovaško spretnost na 100 in odkleniti ugodnost Dragon Armor.

Najboljši težki oklep v Skyrimu

Ker ima igra obrambni prag, ni bistvene razlike med lahkimi in težkimi oklepi, saj bo na koncu vse enako: 567 obramb in 80-odstotno zmanjšanje fizične škode. Vendar pa vam težki oklep omogoča hitrejše doseganje maksimuma in pušča prostor za eksperimentiranje z nepopolnimi kompleti.

Tako kot pri lahkih oklepih ima The Elder Scrolls 5: Skyrim 2 kompleta oklepov, ki se lahko štejeta za najučinkovitejša: Daedric Armor in Ahzidal's Armor.

Daedrski oklep. Ta komplet opreme ima zelo visoko vrednost oklepa, pravzaprav je najboljši oklep v Skyrimu, če ne upoštevamo vsebine uradnih dodatkov. Prav tako izgleda zelo impresivno.

Daedrski oklep je mogoče skovati iz ingotov ebenovine, src Daedra in usnjenih trakov. Če želite to narediti, morate imeti razvito kovaško veščino (vsaj 90) in odprt perk z ustreznim imenom.

Oklep Azidal. Lahko se pridobi z dokončanjem misije "Izkopavanje" (Unearthed). Oklep ima več zelo uporabnih čarovnij. Prvič, daje možnost, da bodo nasprotniki, ki napadajo lik igralca, paralizirani. Uroki za čaranje in rune stanejo 25 % več, vendar imajo večji doseg.

In če Dovahkiinu naenkrat priložite 4 predmete iz kompleta, bo prejel 10 točk povečanja svoje veščine čarovništva.

Kako skovati najboljši oklep v Skyrimu

Vseh kompletov oklepov ni mogoče izdelati. Na primer, Nightingale oklep in Azidalov komplet lahko dobite samo z dokončanjem določenih nalog. Izkušenemu kovaču ni nujno, da gre skozi njih, saj lahko dobi maksimalno zaščito, ne da bi zapustil kovačnico.

Daedrski oklep (težki oklep):

  • perk "Daedric oklep";
  • Stopnja 90 Kovaštvo;
  • 10 usnjenih trakov;
  • 17 Ingoti iz ebenovine;
  • 5 src Daedra.

Zmajev oklep (težki oklep):

  • perk "Zmajev oklep";
  • Stopnja 100 Kovaštvo;
  • 6 zmajevih lusk;
  • 6 zmajeva kost;
  • 10 usnjenih trakov.

Oklep z drakonsko lusko (lahki oklep):

  • perk "Zmajev oklep";
  • Stopnja 100 Kovaštvo;
  • 14 zmajevih lusk;
  • 4 usnja (usnje);
  • 2 železna ingota (Iron Ingot).

Usnjene trakove lahko izrežete iz usnja na posebni delovni mizi ali kupite pri trgovcih (povprečna cena - 3 zlata na kos). Železni ingoti so na voljo za približno 7 kovancev od samega začetka igre, ingoti Ebony pa so na voljo šele, ko dosežete 27. stopnjo (stanejo približno 150 zlata).

večina hiter način pridobite veliko src Daedra - počistite svetišče Mehrunesa Dagona na tem območju Bela obala(Bled).

Zmajeve luske in kosti je mogoče dobiti le na en način – z ubijanjem zmajev. Na srečo je to z njimi Težave v Skyrimu zagotovo jih ni.



 


Preberite:



Računovodstvo obračunov s proračunom

Računovodstvo obračunov s proračunom

Račun 68 v računovodstvu služi za zbiranje informacij o obveznih plačilih v proračun, odtegnjenih tako na račun podjetja kot ...

Skutni kolački v ponvi - klasični recepti za puhaste sirove kolačke Skutni kolački iz 500 g skute

Skutni kolački v ponvi - klasični recepti za puhaste sirove kolačke Skutni kolački iz 500 g skute

Sestavine: (4 porcije) 500 gr. skute 1/2 skodelice moke 1 jajce 3 žlice. l. sladkor 50 gr. rozine (po želji) ščepec soli sode bikarbone...

Solata Črni biser s suhimi slivami Solata Črni biser s suhimi slivami

Solata

Lep dan vsem, ki stremite k raznolikosti vsakodnevne prehrane. Če ste naveličani enoličnih jedi in želite ugoditi...

Recepti lecho s paradižnikovo pasto

Recepti lecho s paradižnikovo pasto

Zelo okusen lecho s paradižnikovo pasto, kot je bolgarski lecho, pripravljen za zimo. Takole v naši družini predelamo (in pojemo!) 1 vrečko paprike. In koga bi ...

feed-image RSS