rumah - Pintu
Harry Potter And The Goblet Of Fire: Panduan Lengkap. Permainan - Harry Potter dan Piala Api Harry Potter dan perisai permainan Piala Api

Permainan ini bermula dengan Piala Dunia Quidditch, apabila Pelahap Maut (aka Pelahap Maut) telah pun muncul... serta-merta anda akan mendapat pengesahan bahawa tetikus tidak berfungsi, tetapi saya boleh katakan... bahawa dalam bu... The permainan bermula dengan Quidditch World Cup Quidditch, apabila Pelahap Maut (aka Pelahap Maut) telah pun muncul... anda akan segera mendapat pengesahan bahawa tetikus tidak berfungsi, tetapi saya boleh katakan... bahawa pada masa akan datang ini tidak akan menjadi masalah besar... Kawalan: Anak panah - pergerakan (masing-masing: kiri - kanan, atas - bawah) Z - Accio (boleh membawa objek, contohnya, kacang, lebih dekat dengan watak) X - ejaan serangan C - mantra yang berbeza, bergantung pada objek yang dituju, musuh apa ( contoh: Wingardium Leviosa, Carpe Retractum, Aqua Eructo) S - Magicus Extremos (apabila skala untuk mantra ini terisi sepenuhnya, anda boleh menekan S, dan kemudian serangan (kekunci X) akan menjadi sangat berkesan, contohnya, membunuh musuh dengan satu pukulan Esc - menu Selain itu, anda boleh keluar dari tahap lebih awal dengan memilih item menu yang sesuai (!). mengganggu). , apabila ujian (naga; air; labirin; bertarung dengan Voldemort, kemudian pergi melalui satu lagi kegemaran anda, seperti yang dinyatakan di atas, yang anda perlu lakukan kumpulkan sejumlah perisai - jika tidak, ia akan berjaya (!). Semasa anda melalui tahap itu sendiri dengan banyak item, anda boleh menyerang, dengan itu mengumpul kacang... terdapat juga item lain yang anda boleh (perlu) "kumpul" (lebih tepat, mengejanya): contohnya, terdapat: cendawan , spatula, patung kecil.. PERHATIKAN nombor nyawa anda. Apabila anda dibunuh (hanya watak yang anda lakonkan) - anda akan dilahirkan semula, berapa kali - bergantung kepada bilangan katak coklat yang dikumpul! (tetapi tiada rekod disimpan semasa ujian...) Jika anda kehabisan nyawa, anda perlu melalui tahap itu sekali lagi! (Saya pernah mengalami perkara ini sekali, apabila pada tahap dengan telur saya memutuskan untuk membunuh semua musuh, tetapi mereka berjalan dan berjalan... kemudian saya perhatikan kehidupan, sejujurnya..) Tetapi perisai yang ditemui, sebagai contoh, kekal ! Tahap Quidditch adalah pengenalan. Selepas tahap, kemajuan anda ditunjukkan... maka hasil usaha anda boleh dilihat melalui menu (kunci - I), C - akses kepada kad (ia juga dibeli untuk kacang, harga berbeza - ada 15, beberapa ialah 350...). Kad memberi kebolehan (meningkatkan kekuatan, meningkatkan serangan, menambah watak pemain, dan lain-lain). Kemudian, sebelum tahap, anda boleh memilih 3 kad dengan kebolehan unik untuk setiap tiga wira. By the way, terdapat sejumlah 6 set 6 kad (apa yang anda beli), satu tambahan diberikan selepas mengisi satu set. Yang awal Ron adalah yang paling mahal (seperti saya). Dan untuk melihat yang semasa. statistik mengikut tahap, contohnya, berapa banyak perisai Hogwarts kecil yang ada - Esc (namun, statistik tidak menggambarkan segala-galanya) Misi 1 - Pelajaran Pertahanan Menentang Pasukan Gelap. Untuk melepasi tahap: musuh (dan kebanyakannya ini adalah jenis makhluk ajaib tertentu) anda perlu menggunakan "C" (dalam kes ini, Wingardium Leviosa) untuk membunuh semua makhluk dengan batu. Kesinambungan ZOTS, di sana anda perlu memadamkan api bersama-sama (parut panas). Selepas lulus - statistik.. di sana tentang tahap pengalaman anda (saya ada - pemula, progresif, cekap..). Peringkat seterusnya ialah Kejiranan Hogwarts. Penekanan adalah untuk melengkapkan tahap itu sendiri dan mencari papan tanda. Yang terakhir - ada yang anda boleh ambil, dan ada yang juga berfungsi sebagai jalan keluar dari tahap (!). Untuk melakukan ini, musuh dimusnahkan, batu dipindahkan ("C"). Apabila saya bermain... pilihan tiga cabang laluan (1 - turun melalui laluan; 2 - membuka pintu kekisi, terdapat juga garpu di sana; 3 - pada mulanya akan ada tiga kiub, anda perlu menyusunnya dalam bentuk tangga dan memanjat menara..). Tetapi kemudian satu lagi ditemui (!), Pada mulanya, sebaik sahaja anda bergerak dari portal (titik permulaan), anda perlu turun (ini adalah bahagian di mana dandang boleh dipecahkan (!) terhadap dinding ( tidak semuanya, walaupun), patung, pemasangan mesin .. dan di sana, apabila anda memecahkannya, mungkin terdapat ikon tanda yang dikehendaki Juga, perhatikan pada satu menara (bukit) terdapat ikon, tetapi anda hanya boleh '! Untuk mendapatkannya, anda perlu menurunkan batu (dan melakukan ini dari menara ketiga) ke bawah dan menolaknya (!). Selepas itu... tersedia - Panggilan Moody (Moody). Ini lebih kepada tahap bonus, terdiri daripada lima bahagian (tetapi mereka tidak semua dibuka serentak (!)): 1 - "Sumpfkrattlers" (pemusnahan makhluk ini - anda perlu memusnahkan mereka seperti ini: tekan X beberapa kali supaya mereka terbalik, dan kemudian kami mengangkat ke udara (C) dan menunggu rakan-rakan kami melemparkan mantra (sangat hitam) pada raksasa itu, jika tidak pembunuhan itu tidak akan dilindungi - rekod saya ialah 1:27 - emas); 2 - "Panggilan kedudukan tergantung"; 3 - "Kali meletup"; 4 - "Lambung Bubotubler"; 5 - "Blok menara". Tahap bonus dicirikan oleh yang berikut: masa diberikan di mana anda mesti menyelesaikan tugas atau mengambil tindakan tertentu. Dan: emas, perak, gangsa. Tahap anda meningkat... (saya sesuai pada masa ini). Hutan larangan. Untuk memusnahkan cendawan beracun (jika tidak, anda tidak akan dapat melepasi beberapa tempat), anda perlu: "C" pada tumbuhan berdekatan, dan bertujuan untuk menyerang cendawan. Mereka musnah. Terus cari sign board. Api - padam, juga - "C". Pergi ke hadapan, di mana garpu berada... anda perlu meneroka, cari perisai Hogwarts yang disebutkan di atas. Sebagai contoh, untuk mendapatkan perisai di bahagian atas, anda perlu mengalihkan batu (semuanya, “C”)... Saya akan memberitahu anda dengan segera, apabila anda sampai ke penghujung di sepanjang satu garpu... di mana terdapat tumbuhan memanjat dan perisai di bahagian atas, anda boleh mendapatkannya dengan segera anda tidak dapat (!), saya juga cuba menyeret (dan ia banyak menyeret..) batu yang boleh anda panjat - ia tidak berjaya. Kembali selepas anda belajar jampi! Dan inilah ujian pertama - Naga. Adakah anda masih ingat latihan Quidditch seperti terbang (pelajaran) dari permainan sebelumnya? Di sini anda perlu sampai ke penghujung tahap dalam masa sesingkat mungkin (terdiri daripada tiga bahagian). Sepanjang jalan - memecut (cincin kebiruan), tetapi tanpa merempuh halangan dan tanpa diserang oleh naga (!). Keputusan saya - 2.52 - gangsa. Ngomong-ngomong, mereka juga boleh memberi anda perisai Hog untuk hasilnya! (Saya mempunyai lencana untuk 2.28) Tahap bonus telah ditambah untuk lulus - "Cabaran Kedudukan Gantung" Intinya ialah meletakkan batu bulat pada bekalan khas menggunakan "C". Ternyata okay - 0.52 (emas). Tetapi saya akan katakan dengan segera - bukan sahaja ini, tetapi juga bonus lain... ia mungkin tidak berjaya serta-merta, tetapi dengan latihan, ia akan berjaya! Tetapi sekarang saya kembali di atas bumbung Hogwarts, lencana Sekolah hilang... Pada mulanya, saya terpaksa turun dan melihat ke sana! (mengenainya - sudah di atas) Dengan cara ini, air pancut juga boleh diletupkan menggunakan dandang, "C" pada mereka dan kemudian mengawal penerbangan... meletupkan. Dan di sini kita berada di tahap: Bilik Mandi Sempurna. Telur itu hampir serta-merta hilang... dan pahlawan pergi mencarinya. Mula-mula, pecahkan dinding (ia tidak akan berfungsi pada kali pertama) menggunakan dandang. Di sana, berhati-hati dengan jet panas, platform... dan makhluk musuh, sudah tentu. Untuk menurap jalan dengan memasang jambatan ("C"), membuka injap pada pemasangan mesin (juga "C")... baik, terlupa bahawa beberapa pemasangan boleh diletupkan, dan terdapat kad, kad... Oh! Terdapat sub-peringkat di sini yang anda tidak boleh dapatkan segera dengan turun dari tapak portal (anda akan sampai di sini jika anda ingin memainkan semula, tetapi anda perlu mencapainya terlebih dahulu), akan ada aliran kumbahan... tetapi kemudian akan ada jambatan di sini (!) Juga .. anda boleh melihat seekor Babi, tetapi anda tidak boleh mendekatinya, ada air ... dan di sini, sekali lagi (seperti dalam Larangan. Hutan) anda memerlukan jampi herba (untuk membuka kelopak bunga) (!). Selepas anda menemui telur, "S" di atasnya... anda masih perlu keluar. Lebih-lebih lagi, betul-betul sebelum pintu masuk ke aras (dinding patah), wira akan diserang oleh "lelaki hutan", lebih baik segera pergi ke pintu keluar secepat mungkin (!), sekurang-kurangnya bagi saya mereka berjalan dan menyerang, berjalan dan menyerang... Akses kepada bonus telah dibuka: Kuali yang meletup. Intinya adalah untuk memusnahkan dinding dan patung (terdapat kira-kira 10-12 daripadanya secara keseluruhan). Hasilnya untuk awak, saya dapat emas. Setakat yang saya tahu, kacang ditambah untuk pingat (gangsa - 50, perak - 150, emas - 350 biji setiap satu) ... Saya kembali ke bilik mandi ketika itu tempat yang tersembunyi sebelum ini ditemui, di mana ada dahulunya adalah saliran air - kini jambatan. Matlamatnya adalah untuk mencari ikon. Kemudian - Herba, herba Ya! Pada tahap ini, sebaik sahaja anda menemui buku mantra (dalam astaka rumput, serta-merta ke kiri), anda akan mengetahui mantra Herbivicus (!). Inilah yang akan berguna dalam peringkat: Hutan Larangan, Bilik Mandi Orang Tua... Perhatian! Dan di sini juga, tidak semuanya didedahkan serta-merta (!), beberapa perkara datang kemudian. Sebagai contoh: pada awalnya terdapat kawasan yang dipagari dengan cendawan beracun, untuk sampai ke sana anda perlu membidik dengan tumbuhan, tetapi ia tidak di sana... (saya TIDAK mempunyai satu), ia muncul hanya selepas laluan utama daripada peringkat. Anda harus memberi perhatian kepada tempat-tempat dengan perisai... gazebo telah disebutkan di atas, jadi akan ada dandang, dindingnya, dan kemudian dengan bantuan Herbivicus "a... Atau - di mana rumah hijau berada... Tetapi pengalaman anda semakin berkembang... (saya, seperti saya saya ingat - pakar). Bonus lagi, kini ia akan menjadi - Bobutubler.. Intinya adalah untuk memukul sasaran dengan tumbuhan (ingat pengalaman Hutan Larangan!). Di sini saya memilih taktik berikut: Saya hanya menggunakan loji tengah, tetapi tanpa sebarang kesilapan. Skor menjadi mata dalam masa 3 minit (saya mempunyai 130 - gangsa). Ujian kedua ialah tasik. Dengan cara ini, GP sendiri tidak menyelamatkan sesiapa di sana, ia melayang dan hanya ... Saya harap anda akan dapat mempercepatkan (!), Saya berjaya dalam sekali ini (walaupun kekunci yang sama ditekan..). Jika tidak - terlalu santai! Taktik terhadap subjek musuh: apabila sekumpulan daripada mereka sedang dalam perjalanan (bahagian kedua tahap) - lancar menggunakan anak panah "atas", kemudian "bawah", sekali lagi "atas" dan dalam bulatan, sambil menembak "X ”. Apabila mereka terapung sahaja... lebih baik terapung di atas kuda (!). Selanjutnya, maka terdapat penghalang buih... serang! awak berenang keluar.. Berikut ialah tahap bonus terakhir: Blok Menara. Tugas: letakkan batu di atas satu sama lain pada platform di tengah. semua lima batu. Keputusan saya adalah perak - 1.35. Kini anda boleh kembali ke tahap sebelumnya dan mengumpul perisai yang diperlukan (saya memerlukan 11 keping). Saya dapati kebanyakan yang hilang di dalam hutan dan bilik mandi, dan pasangan dalam bidang herbologi (saya tidak pergi ke sana semata-mata berdasarkan prinsip; dalam permainan pertama, babi hutan yang tidak berkesudahan benar-benar merosakkan mood saya) (!). Nah, tentukan sendiri ke mana lebih baik untuk pergi. Penghujungnya sudah hampir... permainan - Labyrinth! Berhati-hati dengan duri dari tanah. Cari jalan keluar. Selepas kira-kira 8-10 minit anda akan menemui permainan pengembaraan sebegitu... Perkara utama adalah tidak mengelilingi. Seterusnya: perlumbaan dari... cawangan. Anda boleh: ke kanan atau ke kiri.. Berikut adalah jalan keluar... Cedric melindungi Harry daripada Viktor Krum... dan subperingkat terakhir di sini bermula - penyelamatan Cedric tersangkut di dahan! Di sana: dua raksasa (besar, mereka menyerang, mereka juga menyembur api), terdapat juga duri di dua sudut. (sekurang-kurangnya); - "X", "C" pada mereka, tetapi mereka juga baik dan sihat; - Saya tidak perasan banyak kesan pada tulang belakang yang disebutkan; - Saya cuba menyiram dan memadamkannya apabila mereka, mengejar saya, memukul dinding (saat ini perlu diselaraskan, jika tidak, banyak kesihatan akan diambil jika mereka terserempak dengan anda...). Bagaimana untuk (!): mengatur agar raksasa itu memukul dinding dan kemudian segera "X" padanya, berturut-turut... selepas satu atau dua serangan sedemikian, itu sahaja... Tahap terakhir - Voldemort Anda mendapati diri anda berada di tanah perkuburan sejurus selepas labirin, atau lebih tepat lagi, video menunjukkan bagaimana Harry dan Cedric menyentuh Piala bersama-sama dan... Voldemort (ya, dilahirkan semula) mengucapkan selamat sejahtera kepada anda. Rangka - serang "X" (!) berulang kali. Apabila anda memusnahkan mereka... mencerminkan Avada, dua sihir digabungkan... pancaran ini mesti diarahkan (!) pada rangka, atau lebih tepat, pada titik sentuhannya. Sebelum anda mempunyai masa untuk menanam semula semua orang dengan rangka... Vold menaikkan patung itu dan ia memburu anda (cuba sengaja jatuh)... ia serta rangka. Lebih baik begini: uruskan rangka dahulu. Kemudian - patung itu, bergerak semasa ia terbang, dan mendekat, dan apabila ia turun... rasuk yang sama mengenainya. Selepas pukulan seperti itu semuanya... Ya, itu sahaja, ia sudah berakhir! Anda menonton video... anda melarikan diri dari Vold (dengan mengambil mayat Cedric, dengan cara itu, hanya jiwa Cedric yang dilepaskan dari tongkat Voldemort), Accio untuk Piala... dan di sana di pintu masuk ke labirin... Kemudian ... Ucapan Dumbdor: zaman berubah ... Kapsyen. Dan anda kembali ke menu. Jika anda mahukan sesuatu, anda boleh memainkannya semula.

Kami mengisi jurang dalam panduan permainan Harry Potter kami dan berkenalan dengan bahagian keempat yang agak kontroversi - Harry Potter dan Piala Api.

"Goblet of Fire" berbeza daripada permainan lain dalam siri ini dalam beberapa cara, beberapa daripadanya menjadikan permainan itu mesti dibaca, manakala yang lain, sebaliknya, merosakkan segala yang baik tentangnya.

Mari kita mulakan dengan yang positif. Yang utama adalah keupayaan untuk bermain bersama, atau bahkan tiga. Untuk melakukan ini, adalah dinasihatkan untuk mempunyai, sebagai tambahan kepada papan kekunci (kaedah kawalan utama), beberapa pad permainan. Benar, tiada dalam permainan mengatakan bahawa anda boleh bermain sendiri. Dan hakikat bahawa anda boleh mengkonfigurasi pad permainan dalam permainan hanya boleh diketahui dengan menggali fail permainan dan mencari di sana program khas untuk mengkonfigurasi pad permainan Xbox. By the way, kawalan papan kekunci asas ini adalah tolak permainan. Setelah memainkan Piala Api buat kali pertama pada papan kekunci, saya meninggalkannya selama beberapa tahun (dan sekarang pada mulanya saya tidak mahu bermain melaluinya).

Jadi, setelah menyediakan kawalan mudah dan membawa rakan bersama kami, kami mendapati diri kami berada dalam pengembaraan yang agak menarik. Kebanyakan tahap adalah lokasi terbuka yang besar di mana anda perlu menyelesaikan beberapa misi cerita (pada permainan pertama anda) atau mencari perisai bercahaya besar yang tersedia yang membuka akses ke lokasi seterusnya. Terdapat sehingga 8 perisai untuk ditemui dalam setiap peringkat, jadi nilai main semula adalah besar. Benar, terdapat hanya empat tahap sedemikian dalam permainan - Menara Hogwarts, Hutan Larangan. Bilik air pengawas dan Rumah Hijau. Sebagai tambahan kepada perisai, anda boleh menemui item tambahan di dalamnya - patung, paip, cendawan, dll., yang membuka kad tambahan dalam permainan.

Bercakap tentang kad. Terdapat meratakan dalam permainan, dan ia berlaku dengan bantuan kad yang boleh dibeli untuk kacang. Pada masa yang sama, ketiga-tiga wira pada mulanya memberi tumpuan kepada kemahiran yang berbeza: Harry mempunyai daya tahan, Ron mempunyai kuasa pukulan, Hermione mempunyai bonus ajaib yang menguatkan semua wira untuk beberapa waktu.

Anda perlu kembali ke tahap terbuka berulang kali, kerana beberapa perisai tidak boleh diakses tanpa mengetahui mantra tertentu. Panduan ini akan menunjukkan kepada anda cara cepat mengumpul perisai yang tersedia (bukan semua), yang membolehkan anda membuka semua misi cerita.

Dan sekarang mari kita lihat kelemahan utama - misi cerita, ujian kejohanan tiga ahli sihir, yang perlu diselesaikan dengan masa. Tugas-tugas itu sendiri membosankan dan pendek: terbang di atas penyapu selama 5 minit, memukul cincin, berenang di tasik selama 10 minit, sentiasa menembak sotong. Labyrinth mempelbagaikan semua "keseronokan" ini sedikit, tetapi pertempuran dengan Voldemort sekali lagi menjadi penembakan rangka yang membosankan. Dalam ingatan saya, ini adalah kes yang jarang berlaku apabila plot utama hanya memburukkan permainan.

Bagi mereka yang sukakan gambar yang lebih jelas, saya amat mengesyorkan agar anda mencari tampung khas di Internet yang menyesuaikan permainan dengan resolusi tinggi. "Sabun" (kecuali untuk sisipan video), tangga dan regangan skrin yang dahsyat akan hilang serta-merta.

Harry Potter dan Piala Api
Permainan ini bermula dengan Piala Dunia Quidditch, apabila Pelahap Maut (aka Pelahap Maut) telah pun muncul... anda akan segera mendapat pengesahan bahawa tetikus tidak berfungsi, tetapi saya boleh katakan... bahawa pada masa hadapan ini tidak akan menjadi masalah besar...

Kawalan:

Anak panah - pergerakan (masing-masing: kiri - kanan, atas - bawah)
Z - Accio (boleh membawa objek, seperti kacang, lebih dekat dengan watak)
X - mantra serangan
C - mantra yang berbeza, bergantung pada objek yang ditujukan kepada musuh (contoh: Wingardium Leviosa, Carpe Retractum, Aqua Eructo)
S - Magicus Extremos (apabila skala untuk mantra ini terisi sepenuhnya, anda boleh menekan S, dan kemudian serangan (kekunci X) akan menjadi sangat berkesan, contohnya, membunuh musuh dengan satu pukulan.
Esc - menu. Selain itu, anda boleh keluar dari tahap lebih awal dengan memilih item menu yang sesuai (!).

Dalam banyak peringkat anda boleh memilih siapa sebenarnya yang akan anda mainkan. Dua wira yang tinggal membantu (tetapi kadang-kadang menghalang) semasa laluan. Tiada pilihan (hanya Harry) apabila diuji (naga; air; labirin; bertarung dengan Voldemort).

Anda boleh memilih misi itu sendiri, dan kemudian pergi melalui misi kegemaran anda sekali lagi. Tetapi terdapat tolak, seperti yang dinyatakan di atas, bahawa untuk banyak peringkat anda perlu mengumpul sejumlah perisai - jika tidak, ia TIDAK akan berfungsi (!).

Semasa anda melalui tahap itu sendiri dengan banyak item, anda boleh menyerang, dengan itu mengumpul kacang... terdapat juga item lain yang anda boleh (perlu) "kumpul" (lebih tepat, mengejanya): contohnya, terdapat: cendawan , spatula, patung kecil..

PERHATIKAN nombor hidup anda. Apabila anda dibunuh (hanya watak yang anda lakonkan) - anda akan dilahirkan semula, berapa kali - bergantung kepada bilangan katak coklat yang dikumpul! (tetapi tiada rekod disimpan semasa ujian...) Jika anda kehabisan nyawa, anda perlu melalui tahap itu semula! (Saya pernah mengalami perkara ini sekali, apabila pada tahap dengan telur saya memutuskan untuk membunuh semua musuh, tetapi mereka berjalan dan berjalan... kemudian saya perhatikan kehidupan, sejujurnya..) Tetapi perisai yang ditemui, sebagai contoh, kekal !

Tahap Quidditch adalah pengenalan. Selepas tahap, kemajuan anda ditunjukkan... maka hasil usaha anda boleh dilihat melalui menu (kunci - I), C - akses kepada kad (ia juga dibeli untuk kacang, harga berbeza - ada 15, beberapa ialah 350...). Kad memberi kebolehan (meningkatkan kekuatan, meningkatkan serangan, menambah watak pemain, dan lain-lain). Kemudian, sebelum tahap, anda boleh memilih 3 kad dengan kebolehan unik untuk setiap tiga wira.

By the way, terdapat sejumlah 6 set 6 kad (apa yang anda beli), satu tambahan diberikan selepas mengisi satu set. Yang awal Ron adalah yang paling mahal (seperti saya).

Dan untuk melihat yang semasa. statistik mengikut tahap, contohnya, berapa banyak perisai Hogwarts kecil yang ada - Esc (namun, statistik tidak menggambarkan segala-galanya)

Misi 1 - Pelajaran Pertahanan Menentang Pasukan Gelap.

Untuk melepasi tahap: musuh (dan kebanyakannya ini adalah jenis makhluk ajaib tertentu) anda perlu menggunakan "C" (dalam kes ini, Wingardium Leviosa) untuk membunuh semua makhluk dengan batu. Kesinambungan ZOTS, di sana anda perlu memadamkan api bersama-sama (parut panas).

Selepas lulus - statistik.. di sana tentang tahap pengalaman anda (saya ada - pemula, progresif, cekap..).

Peringkat seterusnya ialah Kejiranan Hogwarts.

Penekanan adalah untuk melengkapkan tahap itu sendiri dan mencari papan tanda. Yang terakhir - ada yang anda boleh ambil, dan ada yang juga berfungsi sebagai jalan keluar dari tahap (!).

Untuk melakukan ini, musuh dimusnahkan, batu dipindahkan ("C"). Apabila saya bermain... pilihan tiga cabang laluan (1 - turun melalui laluan; 2 - membuka pintu kekisi, terdapat juga garpu di sana; 3 - pada mulanya akan ada tiga kiub, anda perlu menyusunnya dalam bentuk tangga dan memanjat menara..).

Tetapi kemudian satu lagi ditemui (!), Pada mulanya, sebaik sahaja anda bergerak dari portal (titik permulaan), anda perlu turun (ini adalah bahagian di mana dandang boleh dipecahkan (!) terhadap dinding ( tidak semuanya, walaupun), patung, pemasangan mesin .. dan di sana, apabila anda memecahkannya, mungkin terdapat ikon tanda yang dikehendaki Juga, perhatikan pada satu menara (bukit) terdapat ikon, tetapi anda hanya boleh '! Untuk mendapatkannya, anda perlu menurunkan batu (dan melakukan ini dari menara ketiga) ke bawah dan menolaknya (!).

Selepas itu... tersedia - Panggilan Moody (Moody).

Ini lebih kepada tahap bonus; ia terdiri daripada lima bahagian (tetapi mereka tidak semua dibuka serentak (!)):
1 - "Sumpfkrattlers" (pemusnahan makhluk ini - anda perlu memusnahkannya seperti ini: pukul mereka dengan X beberapa kali supaya mereka terbalik, dan kemudian angkat mereka ke udara (C) dan tunggu rakan anda untuk melancarkan mantra (sangat hitam) pada raksasa, jika tidak, pembunuhan tidak dilindungi - rekod saya ialah 1:27 - emas);
2 - "Panggilan kedudukan tergantung";
3 - "Kali meletup";
4 - "Lambung Bubotubler";
5 - "Blok menara".

Tahap bonus dicirikan oleh yang berikut: masa diberikan di mana anda mesti menyelesaikan tugas atau mengambil tindakan tertentu. Dan: emas, perak, gangsa. Tahap anda meningkat... (saya sesuai pada masa ini).

Hutan larangan.

Untuk memusnahkan cendawan beracun (jika tidak, anda tidak akan dapat melewati beberapa tempat), anda perlu: "C" pada tumbuhan berdekatan, dan bertujuan untuk menyerang cendawan. Mereka musnah.

Terus cari sign board. Api - padam, juga - "C". Pergi ke hadapan, di mana garpu berada... anda perlu meneroka, cari perisai Hogwarts yang disebutkan di atas. Sebagai contoh, untuk mendapatkan perisai di bahagian atas, anda perlu mengalihkan batu (semuanya, "C")...

Saya akan memberitahu anda dengan segera, apabila anda sampai di hujung sepanjang satu garpu... di mana terdapat tumbuhan memanjat dan perisai di bahagian atas, anda tidak akan dapat segera (!), saya pun mencuba. untuk menyeretnya (dan wow, itu banyak menyeret..) tidak ada batu untuk didaki. Kembali selepas anda belajar jampi!

Dan inilah ujian pertama - Naga.

Adakah anda masih ingat latihan Quidditch seperti terbang (pelajaran) dari permainan sebelumnya? Di sini anda perlu sampai ke penghujung tahap dalam masa sesingkat mungkin (terdiri daripada tiga bahagian). Sepanjang jalan - memecut (cincin kebiruan), tetapi tanpa merempuh halangan dan tanpa diserang oleh naga (!). Keputusan saya - 2.52 - gangsa. Ngomong-ngomong, mereka juga boleh memberi anda perisai Hog untuk hasilnya! (Saya mempunyai lencana untuk 2.28)

Ideanya adalah untuk meletakkan batu bulat pada bekalan khas menggunakan "C". Ternyata okay - 0.52 (emas). Tetapi saya akan katakan dengan segera - bukan sahaja ini, tetapi juga bonus lain... ia mungkin tidak berjaya serta-merta, tetapi dengan latihan, ia akan berjaya!

Tetapi kini saya kembali ke bumbung Hogwarts, hanya kehilangan lencana Sekolah...
Pada mulanya, anda perlu turun ke bawah dan melihat di sana! (mengenainya - sudah di atas) Dengan cara ini, air pancut juga boleh diletupkan menggunakan dandang, "C" pada mereka dan kemudian mengawal penerbangan... meletupkan.

Dan di sini kita berada di tahap: Bilik Mandi Sempurna.

Telur itu hampir serta-merta hilang... dan pahlawan pergi mencarinya. Mula-mula, pecahkan dinding (ia tidak akan berfungsi pada kali pertama) menggunakan dandang. Di sana, berhati-hati dengan jet panas, platform... dan makhluk musuh, sudah tentu. Untuk menurap jalan dengan memasang jambatan ("C"), membuka injap pada pemasangan mesin (juga "C")... baik, terlupa bahawa beberapa pemasangan boleh diletupkan, dan terdapat kad, kad...

TENTANG! Terdapat sublevel yang anda tidak boleh dapatkan segera dengan turun dari tapak portal (anda akan sampai di sini jika anda ingin memainkan semula, tetapi anda perlu mendapatkannya terlebih dahulu), akan ada aliran kumbahan. .. tetapi kemudian akan ada jambatan (!)

Juga... anda mungkin perasan seekor Hog, tetapi anda tidak boleh mendekatinya, ada air... dan di sini, sekali lagi (seperti di Hutan Larangan), anda memerlukan jampi herba (untuk membuka kelopak bunga) ( !).
Selepas anda menemui telur, "S" di atasnya... anda masih perlu keluar. Lebih-lebih lagi, betul-betul sebelum pintu masuk ke aras (dinding patah), wira akan diserang oleh "lelaki hutan", lebih baik segera pergi ke pintu keluar secepat mungkin (!), sekurang-kurangnya bagi saya mereka berjalan dan menyerang, berjalan dan menyerang...

Akses kepada bonus telah dibuka: Kuali yang meletup.

Intinya adalah untuk memusnahkan dinding dan patung (terdapat kira-kira 10-12 daripadanya secara keseluruhan). Hasilnya untuk awak, saya dapat emas. Setakat yang saya tahu, kacang ditambah untuk pingat (gangsa - 50, perak - 150, emas - 350 biji setiap satu)...

Kembali ke bilik air

Di sinilah tempat yang sebelum ini tersembunyi ditemui, di mana dahulunya terdapat saliran air - kini jambatan. Matlamatnya adalah untuk mencari ikon.

Kemudian - Herba, herba

Ya! Pada tahap ini, sebaik sahaja anda menemui buku mantra (dalam astaka rumput, serta-merta ke kiri), anda akan mengetahui mantra Herbivicus (!). Ini adalah sesuatu yang berguna dalam peringkat: Hutan Larangan, Bilik Mandi Orang Tua...

Perhatian! Dan di sini juga, tidak semuanya didedahkan serta-merta (!), beberapa perkara datang kemudian. Sebagai contoh: pada awalnya terdapat kawasan yang dipagari dengan cendawan beracun, untuk sampai ke sana anda perlu membidik dengan tumbuhan, tetapi ia tidak di sana... (saya TIDAK mempunyai satu), ia muncul hanya selepas laluan utama daripada peringkat. Anda harus memberi perhatian kepada tempat-tempat dengan perisai... gazebo telah disebutkan di atas, jadi akan ada dandang, dindingnya, dan kemudian dengan bantuan Herbivicus "a... Atau - di mana rumah hijau berada... Tetapi pengalaman anda semakin berkembang... (saya, seperti saya saya ingat - pakar).

Bonus lagi, kini ia akan menjadi - Bobutubler..

Intinya adalah untuk memukul sasaran dengan tumbuhan (ingat pengalaman Hutan Larangan!). Di sini saya memilih taktik berikut: Saya hanya menggunakan loji tengah, tetapi tanpa sebarang kesilapan. Skor menjadi mata dalam masa 3 minit (saya mempunyai 130 - gangsa).

Ujian kedua ialah tasik. By the way, GP sendiri tidak menyelamatkan sesiapa di sana, ia melayang dan hanya...

Saya harap anda akan dapat mempercepatkan (!), saya melakukannya sekali sahaja (walaupun saya menekan kekunci yang sama..). Jika tidak - terlalu santai!

Taktik terhadap subjek musuh: apabila sekumpulan daripada mereka sedang dalam perjalanan (bahagian kedua tahap) - lancar menggunakan anak panah "atas", kemudian "bawah", sekali lagi "atas" dan dalam bulatan, sambil menembak "X ”. Apabila mereka terapung sahaja... lebih baik terapung di atas kuda (!).
Selanjutnya, maka terdapat penghalang buih... serang! awak berenang keluar..

Berikut ialah tahap bonus terakhir: Blok Menara.

Tugas: letakkan batu di atas satu sama lain pada platform di tengah. semua lima batu. Keputusan saya adalah perak - 1.35.

Kini anda boleh kembali ke tahap sebelumnya dan mengumpul perisai yang diperlukan (saya memerlukan 11 keping).
Saya dapati kebanyakan yang hilang di dalam hutan dan bilik mandi, dan pasangan dalam bidang herbologi (saya tidak pergi ke sana semata-mata berdasarkan prinsip; dalam permainan pertama, babi hutan yang tidak berkesudahan benar-benar merosakkan mood saya) (!). Nah, tentukan sendiri ke mana lebih baik untuk pergi.

Penghujungnya sudah hampir... permainan - Labyrinth!

Berhati-hati dengan duri dari tanah. Cari jalan keluar.
Selepas kira-kira 8-10 minit anda akan menemui permainan pengembaraan sebegitu... Perkara utama adalah tidak mengelilingi. Seterusnya: perlumbaan dari... cawangan. Anda boleh: kanan atau kiri... Itulah jalan keluar...
Cedric melindungi Harry daripada Viktor Krum... dan peringkat kecil terakhir di sini bermula - menyelamatkan Cedric, yang tersepit di dahan!
Di sana: dua raksasa (yang besar, mereka menyerang, mereka juga menyembur api), terdapat juga duri di dua sudut ... Saya sendiri: untuk masa yang lama saya mencuba cara BERBEZA untuk membunuh raksasa ini, saya cuba:
- batu pada mereka (sekurang-kurangnya);
- "X", "C" pada mereka, tetapi mereka juga baik dan sihat;
- Saya tidak perasan banyak kesan pada tulang belakang yang disebutkan;
- Saya cuba menyiram dan memadamkannya apabila mereka, mengejar saya, memukul dinding (saat ini perlu diselaraskan, jika tidak, banyak kesihatan akan diambil jika mereka terserempak dengan anda...).

Bagaimana untuk (!): mengatur agar raksasa itu memukul dinding dan kemudian segera "X" padanya, berturut-turut... selepas satu atau dua serangan sedemikian, itu sahaja...

Tahap terakhir - Voldemort

Anda mendapati diri anda berada di tanah perkuburan sejurus selepas labirin, atau lebih tepat, video menunjukkan bagaimana Harry dan Cedric menyentuh Piala bersama-sama dan...

Voldemort (ya, dilahirkan semula) hanya mengharapkan perkara yang "baik" untuk anda.

Rangka - serang "X" (!) berulang kali. Apabila anda memusnahkan mereka... mencerminkan Avada, dua sihir digabungkan... pancaran ini mesti diarahkan (!) pada rangka, atau lebih tepat, pada titik sentuhannya. Sebelum anda mempunyai masa untuk menanam semula semua orang dengan rangka... Vold menaikkan patung itu dan ia memburu anda (cuba sengaja jatuh)... ia serta rangka. Lebih baik begini: uruskan rangka dahulu. Kemudian - patung itu, bergerak semasa ia terbang, dan mendekat, dan apabila ia turun... rasuk yang sama mengenainya.
Selepas pukulan seperti itu semuanya...

Ya, itu sahaja, ia sudah berakhir!

Anda menonton video... anda melarikan diri dari Vold (dengan mengambil mayat Cedric, dengan cara itu, hanya jiwa Cedric yang dilepaskan dari tongkat Voldemort), Accio untuk Piala... dan di sana di pintu masuk ke labirin... Kemudian ... Ucapan Dumbdor: zaman berubah ...

Dan anda kembali ke menu. Jika anda mahukan sesuatu, anda boleh memainkannya semula.

Permainan ini bermula dengan Piala Dunia Quidditch, apabila Pelahap Maut (aka Pelahap Maut) telah pun muncul... anda akan segera mendapat pengesahan bahawa tetikus tidak berfungsi, tetapi saya boleh katakan... bahawa pada masa hadapan ini tidak akan menjadi masalah besar...

Kawalan:

Anak panah - pergerakan (masing-masing: kiri - kanan, atas - bawah)
Z - Accio (boleh membawa objek, seperti kacang, lebih dekat dengan watak)
X - mantra serangan
C - mantra yang berbeza, bergantung pada objek yang ditujukan kepada musuh (contoh: Wingardium Leviosa, Carpe Retractum, Aqua Eructo)
S - Magicus Extremos (apabila skala untuk mantra ini terisi sepenuhnya, anda boleh menekan S, dan kemudian serangan (kekunci X) akan menjadi sangat berkesan, contohnya, membunuh musuh dengan satu pukulan.
Esc - menu. Selain itu, anda boleh keluar dari tahap lebih awal dengan memilih item menu yang sesuai (!).

Dalam banyak peringkat anda boleh memilih siapa sebenarnya yang akan anda mainkan. Dua wira yang tinggal membantu (tetapi kadang-kadang menghalang) semasa laluan. Tiada pilihan (hanya Harry) apabila diuji (naga; air; labirin; bertarung dengan Voldemort).

Anda boleh memilih misi itu sendiri, dan kemudian pergi melalui misi kegemaran anda sekali lagi. Tetapi terdapat tolak, seperti yang dinyatakan di atas, bahawa untuk banyak peringkat anda perlu mengumpul sejumlah perisai - jika tidak, ia TIDAK akan berfungsi (!).

Semasa anda melalui tahap itu sendiri dengan banyak item, anda boleh menyerang, dengan itu mengumpul kacang... terdapat juga item lain yang anda boleh (perlu) "kumpul" (lebih tepat, mengejanya): contohnya, terdapat: cendawan , spatula, patung kecil..

PERHATIKAN nombor hidup anda. Apabila anda dibunuh (hanya watak yang anda lakonkan) - anda akan dilahirkan semula, berapa kali - bergantung kepada bilangan katak coklat yang dikumpul! (tetapi tiada rekod disimpan semasa ujian...) Jika anda kehabisan nyawa, anda perlu melalui tahap itu semula! (Saya pernah mengalami perkara ini sekali, apabila pada tahap dengan telur saya memutuskan untuk membunuh semua musuh, tetapi mereka berjalan dan berjalan... kemudian saya perhatikan kehidupan, sejujurnya..) Tetapi perisai yang ditemui, sebagai contoh, kekal !

Tahap Quidditch adalah pengenalan. Selepas tahap, kemajuan anda ditunjukkan... maka hasil usaha anda boleh dilihat melalui menu (kunci - I), C - akses kepada kad (ia juga dibeli untuk kacang, harga berbeza - ada 15, beberapa ialah 350...). Kad memberi kebolehan (meningkatkan kekuatan, meningkatkan serangan, menambah watak pemain, dan lain-lain). Kemudian, sebelum tahap, anda boleh memilih 3 kad dengan kebolehan unik untuk setiap tiga wira.

By the way, terdapat sejumlah 6 set 6 kad (apa yang anda beli), satu tambahan diberikan selepas mengisi satu set. Yang awal Ron adalah yang paling mahal (seperti saya).

Dan untuk melihat yang semasa. statistik mengikut tahap, contohnya, berapa banyak perisai Hogwarts kecil yang ada - Esc (namun, statistik tidak menggambarkan segala-galanya)

Misi 1 - Pelajaran Pertahanan Menentang Pasukan Gelap.

Untuk melepasi tahap: musuh (dan kebanyakannya ini adalah jenis makhluk ajaib tertentu) anda perlu menggunakan "C" (dalam kes ini, Wingardium Leviosa) untuk membunuh semua makhluk dengan batu. Kesinambungan ZOTS, di sana anda perlu memadamkan api bersama-sama (parut panas).

Selepas lulus - statistik.. di sana tentang tahap pengalaman anda (saya ada - pemula, progresif, cekap..).

Peringkat seterusnya ialah Kejiranan Hogwarts.

Penekanan adalah untuk melengkapkan tahap itu sendiri dan mencari papan tanda. Yang terakhir - ada yang anda boleh ambil, dan ada yang juga berfungsi sebagai jalan keluar dari tahap (!).

Untuk melakukan ini, musuh dimusnahkan, batu dipindahkan ("C"). Apabila saya bermain... pilihan tiga cabang laluan (1 - turun melalui laluan; 2 - membuka pintu kekisi, terdapat juga garpu di sana; 3 - pada mulanya akan ada tiga kiub, anda perlu menyusunnya dalam bentuk tangga dan memanjat menara..).

Tetapi kemudian satu lagi ditemui (!), Pada mulanya, sebaik sahaja anda bergerak dari portal (titik permulaan), anda perlu turun (ini adalah bahagian di mana dandang boleh dipecahkan (!) terhadap dinding ( tidak semuanya, walaupun), patung, pemasangan mesin .. dan di sana, apabila anda memecahkannya, mungkin terdapat ikon tanda yang dikehendaki Juga, perhatikan pada satu menara (bukit) terdapat ikon, tetapi anda hanya boleh '! Untuk mendapatkannya, anda perlu menurunkan batu (dan melakukan ini dari menara ketiga) ke bawah dan menolaknya (!).

Selepas itu... tersedia - Panggilan Moody (Moody).

Ini lebih kepada tahap bonus; ia terdiri daripada lima bahagian (tetapi mereka tidak semua dibuka serentak (!)):
1 - "Sumpfkrattlers" (pemusnahan makhluk ini - anda perlu memusnahkannya seperti ini: pukul mereka dengan X beberapa kali supaya mereka terbalik, dan kemudian angkat mereka ke udara (C) dan tunggu rakan anda untuk melancarkan mantra (sangat hitam) pada raksasa, jika tidak, pembunuhan tidak dilindungi - rekod saya ialah 1:27 - emas);
2 - "Panggilan kedudukan tergantung";
3 - "Kali meletup";
4 - "Lambung Bubotubler";
5 - "Blok menara".

Tahap bonus dicirikan oleh yang berikut: masa diberikan di mana anda mesti menyelesaikan tugas atau mengambil tindakan tertentu. Dan: emas, perak, gangsa. Tahap anda meningkat... (saya sesuai pada masa ini).

Hutan larangan.

Untuk memusnahkan cendawan beracun (jika tidak, anda tidak akan dapat melewati beberapa tempat), anda perlu: "C" pada tumbuhan berdekatan, dan bertujuan untuk menyerang cendawan. Mereka musnah.

Terus cari sign board. Api - padam, juga - "C". Pergi ke hadapan, di mana garpu berada... anda perlu meneroka, cari perisai Hogwarts yang disebutkan di atas. Sebagai contoh, untuk mendapatkan perisai di bahagian atas, anda perlu mengalihkan batu (semuanya, "C")...

Saya akan memberitahu anda dengan segera, apabila anda sampai di hujung sepanjang satu garpu... di mana terdapat tumbuhan memanjat dan perisai di bahagian atas, anda tidak akan dapat segera (!), saya pun mencuba. untuk menyeretnya (dan wow, itu banyak menyeret..) tidak ada batu untuk didaki. Kembali selepas anda belajar jampi!

Dan inilah ujian pertama - Naga.

Adakah anda masih ingat latihan Quidditch seperti terbang (pelajaran) dari permainan sebelumnya? Di sini anda perlu sampai ke penghujung tahap dalam masa sesingkat mungkin (terdiri daripada tiga bahagian). Sepanjang jalan - memecut (cincin kebiruan), tetapi tanpa merempuh halangan dan tanpa diserang oleh naga (!). Keputusan saya - 2.52 - gangsa. Ngomong-ngomong, mereka juga boleh memberi anda perisai Hog untuk hasilnya! (Saya mempunyai lencana untuk 2.28)

Ideanya adalah untuk meletakkan batu bulat pada bekalan khas menggunakan "C". Ternyata okay - 0.52 (emas). Tetapi saya akan katakan dengan segera - bukan sahaja ini, tetapi juga bonus lain... ia mungkin tidak berjaya serta-merta, tetapi dengan latihan, ia akan berjaya!

Tetapi kini saya kembali ke bumbung Hogwarts, hanya kehilangan lencana Sekolah...
Pada mulanya, anda perlu turun ke bawah dan melihat di sana! (mengenainya - sudah di atas) Dengan cara ini, air pancut juga boleh diletupkan menggunakan dandang, "C" pada mereka dan kemudian mengawal penerbangan... meletupkan.

Dan di sini kita berada di tahap: Bilik Mandi Sempurna.

Telur itu hampir serta-merta hilang... dan pahlawan pergi mencarinya. Mula-mula, pecahkan dinding (ia tidak akan berfungsi pada kali pertama) menggunakan dandang. Di sana, berhati-hati dengan jet panas, platform... dan makhluk musuh, sudah tentu. Untuk menurap jalan dengan memasang jambatan ("C"), membuka injap pada pemasangan mesin (juga "C")... baik, terlupa bahawa beberapa pemasangan boleh diletupkan, dan terdapat kad, kad...

TENTANG! Terdapat sublevel yang anda tidak boleh dapatkan segera dengan turun dari tapak portal (anda akan sampai di sini jika anda ingin memainkan semula, tetapi anda perlu mendapatkannya terlebih dahulu), akan ada aliran kumbahan. .. tetapi kemudian akan ada jambatan (!)

Juga... anda mungkin perasan seekor Hog, tetapi anda tidak boleh mendekatinya, ada air... dan di sini, sekali lagi (seperti di Hutan Larangan), anda memerlukan jampi herba (untuk membuka kelopak bunga) ( !).
Selepas anda menemui telur, "S" di atasnya... anda masih perlu keluar. Lebih-lebih lagi, betul-betul sebelum pintu masuk ke aras (dinding patah), wira akan diserang oleh "lelaki hutan", lebih baik segera pergi ke pintu keluar secepat mungkin (!), sekurang-kurangnya bagi saya mereka berjalan dan menyerang, berjalan dan menyerang...

Akses kepada bonus telah dibuka: Kuali yang meletup.

Intinya adalah untuk memusnahkan dinding dan patung (terdapat kira-kira 10-12 daripadanya secara keseluruhan). Hasilnya untuk awak, saya dapat emas. Setakat yang saya tahu, kacang ditambah untuk pingat (gangsa - 50, perak - 150, emas - 350 biji setiap satu)...

Kembali ke bilik air

Di sinilah tempat yang sebelum ini tersembunyi ditemui, di mana dahulunya terdapat saliran air - kini jambatan. Matlamatnya adalah untuk mencari ikon.

Kemudian - Herba, herba

Ya! Pada tahap ini, sebaik sahaja anda menemui buku mantra (dalam astaka rumput, serta-merta ke kiri), anda akan mengetahui mantra Herbivicus (!). Ini adalah sesuatu yang berguna dalam peringkat: Hutan Larangan, Bilik Mandi Orang Tua...

Perhatian! Dan di sini juga, tidak semuanya didedahkan serta-merta (!), beberapa perkara datang kemudian. Sebagai contoh: pada awalnya terdapat kawasan yang dipagari dengan cendawan beracun, untuk sampai ke sana anda perlu membidik dengan tumbuhan, tetapi ia tidak di sana... (saya TIDAK mempunyai satu), ia muncul hanya selepas laluan utama daripada peringkat. Anda harus memberi perhatian kepada tempat-tempat dengan perisai... gazebo telah disebutkan di atas, jadi akan ada dandang, dindingnya, dan kemudian dengan bantuan Herbivicus "a... Atau - di mana rumah hijau berada... Tetapi pengalaman anda semakin berkembang... (saya, seperti saya saya ingat - pakar).

Bonus lagi, kini ia akan menjadi - Bobutubler..

Intinya adalah untuk memukul sasaran dengan tumbuhan (ingat pengalaman Hutan Larangan!). Di sini saya memilih taktik berikut: Saya hanya menggunakan loji tengah, tetapi tanpa sebarang kesilapan. Skor menjadi mata dalam masa 3 minit (saya mempunyai 130 - gangsa).

Ujian kedua ialah tasik. By the way, GP sendiri tidak menyelamatkan sesiapa di sana, ia melayang dan hanya...

Saya harap anda akan dapat mempercepatkan (!), saya melakukannya sekali sahaja (walaupun saya menekan kekunci yang sama..). Jika tidak - terlalu santai!

Taktik terhadap subjek musuh: apabila sekumpulan daripada mereka sedang dalam perjalanan (bahagian kedua tahap) - lancar menggunakan anak panah "atas", kemudian "bawah", sekali lagi "atas" dan dalam bulatan, sambil menembak "X ”. Apabila mereka terapung sahaja... lebih baik terapung di atas kuda (!).
Selanjutnya, maka terdapat penghalang buih... serang! awak berenang keluar..

Berikut ialah tahap bonus terakhir: Blok Menara.

Tugas: letakkan batu di atas satu sama lain pada platform di tengah. semua lima batu. Keputusan saya adalah perak - 1.35.

Kini anda boleh kembali ke tahap sebelumnya dan mengumpul perisai yang diperlukan (saya memerlukan 11 keping).
Saya dapati kebanyakan yang hilang di dalam hutan dan bilik mandi, dan pasangan dalam bidang herbologi (saya tidak pergi ke sana semata-mata berdasarkan prinsip; dalam permainan pertama, babi hutan yang tidak berkesudahan benar-benar merosakkan mood saya) (!). Nah, tentukan sendiri ke mana lebih baik untuk pergi.

Penghujungnya sudah hampir... permainan - Labyrinth!

Berhati-hati dengan duri dari tanah. Cari jalan keluar.
Selepas kira-kira 8-10 minit anda akan menemui permainan pengembaraan sebegitu... Perkara utama adalah tidak mengelilingi. Seterusnya: perlumbaan dari... cawangan. Anda boleh: kanan atau kiri... Itulah jalan keluar...
Cedric melindungi Harry daripada Viktor Krum... dan peringkat kecil terakhir di sini bermula - menyelamatkan Cedric, yang tersepit di dahan!
Di sana: dua raksasa (yang besar, mereka menyerang, mereka juga menyembur api), terdapat juga duri di dua sudut ... Saya sendiri: untuk masa yang lama saya mencuba cara BERBEZA untuk membunuh raksasa ini, saya cuba:
- batu pada mereka (sekurang-kurangnya);
- "X", "C" pada mereka, tetapi mereka juga baik dan sihat;
- Saya tidak perasan banyak kesan pada tulang belakang yang disebutkan;
- Saya cuba menyiram dan memadamkannya apabila mereka, mengejar saya, memukul dinding (saat ini perlu diselaraskan, jika tidak, banyak kesihatan akan diambil jika mereka terserempak dengan anda...).

Bagaimana untuk (!): mengatur agar raksasa itu memukul dinding dan kemudian segera "X" padanya, berturut-turut... selepas satu atau dua serangan sedemikian, itu sahaja...

Tahap terakhir - Voldemort

Anda mendapati diri anda berada di tanah perkuburan sejurus selepas labirin, atau lebih tepat, video menunjukkan bagaimana Harry dan Cedric menyentuh Piala bersama-sama dan...

Voldemort (ya, dilahirkan semula) hanya mengharapkan perkara yang "baik" untuk anda.

Rangka - serang "X" (!) berulang kali. Apabila anda memusnahkan mereka... mencerminkan Avada, dua sihir digabungkan... pancaran ini mesti diarahkan (!) pada rangka, atau lebih tepat, pada titik sentuhannya. Sebelum anda mempunyai masa untuk menanam semula semua orang dengan rangka... Vold menaikkan patung itu dan ia memburu anda (cuba sengaja jatuh)... ia serta rangka. Lebih baik begini: uruskan rangka dahulu. Kemudian - patung itu, bergerak semasa ia terbang, dan mendekat, dan apabila ia turun... rasuk yang sama mengenainya.
Selepas pukulan seperti itu semuanya...

Ya, itu sahaja, ia sudah berakhir!

Anda menonton video... anda melarikan diri dari Vold (dengan mengambil mayat Cedric, dengan cara itu, hanya jiwa Cedric yang dilepaskan dari tongkat Voldemort), Accio untuk Piala... dan di sana di pintu masuk ke labirin... Kemudian ... Ucapan Dumbdor: zaman berubah ...

Kapsyen.

Dan anda kembali ke menu. Jika anda mahukan sesuatu, anda boleh memainkannya semula.

Jika anda menghadapi masalah, anda sentiasa boleh menggunakan petua dan maklumat kami untuk mengambil tindakan. Kami menerangkan secara terperinci langkah-langkah yang perlu diambil untuk melengkapkan permainan sepenuhnya. Piala Api. Di tempat yang paling sukar kami menambah gambar yang boleh membantu anda. Walkthrough Piala Api baca di laman web kami.

Piala Dunia Quidditch (latihan)

Bila kita nak mula Panduan permainan Harry Potter dan Piala Api, kemudian kami ditunjukkan video pengenalan, selepas itu kami segera dilemparkan ke dalam pertempuran. Permainan ini menyediakan petua kawalan, jadi tidak perlu ada kesukaran dengan pergerakan. Matlamat tahap adalah untuk sampai ke portal, seperti yang terdapat dalam filem dengan nama yang sama. Jadi, anda perlu bergerak di sepanjang jalan yang terdapat banyak kacang. Tidak lama lagi anda akan bertemu musuh - paya. Mudah untuk memusnahkannya - anda hanya perlu sentiasa menekan kekunci X Kemudian log akan menghalang laluan kami. Di sini permainan akan memberitahu kita bahawa kita boleh menggerakkan objek. Kami mengangkat log dan meneruskan laluan kami ke portal. Walau bagaimanapun, tidak akan ada kesulitan lagi. Anda hanya perlu pergi ke hadapan dan membunuh musuh. Kami sampai ke portal dan itu sahaja - tahap telah selesai. Tugasan ini tidak dapat diselesaikan lagi, tetapi tiada perisai di sini juga.

Pertahanan Terhadap Ilmu Hitam Pelajaran 1

Kawalan berlalu kepada kami, dan kami boleh segera mendapatkan sekumpulan kacang di dalam bilik di belakang kami. Seterusnya anda perlu menyelesaikan tugas, iaitu, memusnahkan paya. Anda boleh mengambil nasihat dan membaling batu ke arah musuh anda. Selepas menyelesaikan tugas, kami mencapai buku merah dan menerima mantra baharu dalam senjata kami - Aqua Erukto. Penerangan tentang permainan Harry Potter dan Piala Api anda boleh lihat di laman web kami.

Pelajaran Pertahanan Terhadap Ilmu Hitam 2

Anda boleh lagi mengumpul kacang di dalam bilik. Kemudian kita akan diperkenalkan kepada salamander api. Mula-mula, anda perlu memadamkannya dengan mantra baru, dan kemudian selesaikannya, jika tidak, anda tidak akan dapat membunuhnya - salamander sentiasa dilahirkan semula dalam api. Selepas ujian, kami menerima perisai pertama dan meneruskan ke peringkat seterusnya.

Perbicaraan Moody

Ini bukan tahap, tetapi satu set permainan mini yang diberikan kacang. Permainan mini itu sendiri dibuka hanya semasa anda maju. Anda boleh mendapatkan Gangsa, Perak dan Emas di dalamnya. Terdapat lima peringkat secara keseluruhan:

Paya: Avifors

Anda perlu memusnahkan paya dengan cara ini: lakukan pukulan biasa beberapa kali, dan apabila paya itu terbalik, angkatnya ke udara. Kemudian rakan kongsi akan memusnahkan musuh dengan mantra yang diperlukan. Dan anda memerlukan 10 pembunuhan sedemikian Semuanya memerlukan masa.

Telekinesis

Anda perlu meletakkan batu di tempat mereka menggunakan Wingardium Leviosa.

Kuali Petir

Anda perlu memecahkan semua dinding dan patung di menara dengan kawah.

Penerbangan bubontuber

Anda perlu melancarkan tumbuhan pada sasaran. Ia bukan tentang masa, tetapi lebih kepada mata.

Permainan dadu

Anda perlu memasang menara kiub di tempat tertentu. Jika anda memerlukan kacang, kemudian gunakan rahsia dan kod untuk permainan Harry Potter dan Piala Api.

Atas bumbung Hogwarts

Anda perlu melakukan larian yang baik di atas bumbung. Dengan misi inilah pencarian aktif untuk perisai bermula. Terdapat enam daripada mereka dalam misi ini. Terdapat tiga laluan utama di sini, jadi anda perlu melalui setiap satu. Setelah sampai di persimpangan, ke kiri. Terdapat tiga kiub di sana, tetapi ia perlu diletakkan seperti tangga dekat dengan dinding. Kemudian anda perlu memanjat dan mengambil satu perisai di sana. Kemudian kita kembali ke garpu dan pergi terus. Di sana anda perlu memusnahkan segala-galanya, tetapi perisai hanya boleh diperolehi dengan meletupkan penyokong menara. Kemudian sekali lagi anda perlu kembali ke garpu dan pergi ke kanan. Terdapat juga dua cara. Satu perisai akan berada di tengah kolam, tetapi anda hanya boleh mendapatkannya selepas pelajaran Herbologi. Kemudian anda boleh berjalan-jalan dan mencari perisai lain. Terdapat juga perisai besar di hujung aras, di tengah platform berapi - ia perlu dipadamkan dengan mantra air.

Hutan larangan

Sekali lagi misi dengan banyak perisai. Dan terdapat beberapa laluan di sini, jadi anda perlu melalui tahap sekali lagi beberapa kali. Kesukaran mungkin timbul dengan cendawan. Mereka beracun dan anda tidak akan dapat melepasinya. Oleh itu, berhampiran setiap tempat tersebut anda boleh menemui tumbuhan bubontuber. Anda perlu memasukkannya ke dalam cendawan. Juga dalam perjalanan kita akan mempunyai raksasa yang hanya boleh dibunuh dengan menyelinap di belakangnya. Perisai lain akan tergantung pada pokok itu, dan untuk mendapatkannya anda perlu mencari kiub. Kemudian anda perlu kembali ke tahap selepas pelajaran herbologi, kerana perisai akan dilindungi oleh pokok anggur.

Ujian pertama

Anda perlu menaiki penyapu dari titik A ke titik B, dan lebih cepat lebih baik. Dalam perjalanan anda akan menghadapi pelbagai halangan seperti dahan dan naga yang bernafas api. Untuk mempercepatkan anda perlu terbang melalui cincin biru.

Bilik air pengawas

Matlamat tahap adalah ini: mencari telur dan mengumpul seberapa banyak perisai yang mungkin. Harry secara tidak sengaja menjatuhkannya (telur) ke dalam pembetung dan kini dia terpaksa pergi ke longkang untuk mendapatkannya. Mula-mula anda perlu memecahkan dinding dengan dandang. Kemudian kami turun dan melihat dua laluan. Satu menuju ke atas, di mana terdapat wap di mana-mana, dan yang lain ke bawah, ke jambatan. Anda perlu bermain-main sedikit dengan paip wap. Selain itu, menuruni jambatan dan pergi lebih jauh, anda boleh melihat perisai di bawah, tetapi sekali lagi, anda hanya boleh mencapainya selepas menghadiri pelajaran Herbologi. Pada akhirnya, apabila telur ditemui, anda perlu kembali ke peringkat awal. Dalam perjalanan akan ada banyak musuh yang boleh menembak dart.

Herbologi

Kami akhirnya mencapai tahap ini. Kini ia akan menjadi mungkin untuk membuka teratai air, serta memusnahkan tumbuhan bermusuhan. Walau bagaimanapun, perlu diingat bahawa di sini juga anda perlu melalui tahap beberapa kali untuk mengumpul semua perisai. Contohnya, tidak akan ada bubontuber di sebelah cendawan pada main pertama, tetapi pada main kedua ia akan muncul. Dan terdapat banyak tempat seperti itu. Matlamat tahap adalah untuk sampai ke air pancut dan memusnahkannya. Menggunakan semua mantra yang mungkin dan Herbivicus baharu, kami membuka jalan dan sampai ke matlamat. Kini anda boleh kembali ke bumbung Hogwarts dan Hutan Larangan.

Ujian kedua

Tiba masa untuk ujian kedua. Di sini anda hanya perlu berenang dari satu gelanggang ke gelanggang yang lain, menyelamatkan orang di sepanjang jalan. Tetapi ia tidak perlu untuk menyelamatkan semua orang - matlamat utama adalah untuk menyelamatkan Ron dan Hermione. Akan ada buih dan ikan duyung dalam perjalanan. Mereka boleh dimusnahkan atau hanya dipintas. Untuk masa yang sangat baik, status emas dan tiga perisai diberikan.

Ujian ketiga

Pemain perlu mencari Piala Api dalam masa yang sesingkat mungkin. Pada mulanya anda perlu berjalan melalui labirin sehingga anda menemui Cedric. Kemudian anda perlu melarikan diri dari semak yang tidak menyenangkan. Selepas mengejar, pemain akan bertemu dua Nozzletails, yang sebelum ini ditemui di Hutan Larangan. Hanya di sini mereka maju dan anda tidak akan dapat berlari mengelilingi mereka. Mula-mula, anda perlu menunggu sehingga raksasa itu mula melarikan diri, dan kemudian hanya bergerak pergi supaya dia berjaya memukul dahinya ke dinding. Sekarang kita habiskan dia dengan mantera tempur. Kami melakukan perkara yang sama dengan yang kedua. Selepas semua ini kita dapat Piala.

Pertempuran dengan Voldemort

Misi terakhir dalam permainan. Tuan Kegelapan telah dilahirkan semula dan kita perlu melawannya. Dia membunuh Cedric dan kini pergi ke Harry, tetapi Voldemort pertama akan menghantar tentera rangka kepada pemain itu. Kami berurusan dengan mereka, dan kemudian kami memusnahkan patung itu dengan sabit. Ia juga berguna untuk menggunakan azimat Tuan Kegelapan, yang sentiasa ditujukan kepada Harry. Mereka boleh dialihkan ke rangka dan patung. Selepas semua ini ada video terakhir dan kredit.



 


Baca:



Perakaunan untuk penyelesaian dengan belanjawan

Perakaunan untuk penyelesaian dengan belanjawan

Akaun 68 dalam perakaunan berfungsi untuk mengumpul maklumat mengenai pembayaran mandatori kepada belanjawan, ditolak kedua-duanya dengan mengorbankan perusahaan dan...

Kek keju dari keju kotej dalam kuali - resipi klasik untuk kek keju gebu Kek keju dari 500 g keju kotej

Kek keju dari keju kotej dalam kuali - resipi klasik untuk kek keju gebu Kek keju dari 500 g keju kotej

Bahan-bahan: (4 hidangan) 500 gr. keju kotej 1/2 cawan tepung 1 telur 3 sudu besar. l. gula 50 gr. kismis (pilihan) secubit garam baking soda...

Salad mutiara hitam dengan prun Salad mutiara hitam dengan prun

salad

Hari yang baik kepada semua mereka yang berusaha untuk variasi dalam diet harian mereka. Jika anda bosan dengan hidangan yang membosankan dan ingin menyenangkan...

Lecho dengan resipi pes tomato

Lecho dengan resipi pes tomato

Lecho yang sangat lazat dengan pes tomato, seperti lecho Bulgaria, disediakan untuk musim sejuk. Beginilah cara kami memproses (dan makan!) 1 beg lada dalam keluarga kami. Dan siapa yang akan saya...

imej suapan RSS