Kodu - Esik
DIY lauajalgpallifiguurid. DIY lauajalgpall. Serveripoolne kontroller

Vaatamata laialdasele domineerimisele arvutimängud lauamängud ei ole pärast mõningast langust oma aktuaalsust kaotanud ja koguvad isegi aina enam populaarsust. Nende mängude hulka kuulub lauajalgpall. Mõned ettevõtted ja organisatsioonid korraldavad isegi lauajalgpalliturniire ja meistrivõistlusi. Poes on “kaubamärgiga” mäng “Lauajalgpall” üsna kallis, ise ehitada on palju odavam ning kodus või sõpradega õues mängimine pole vähem lõbus.

Lauajalgpalli valmistamine pole keeruline. Siin see on üldine vaade ja joonis, mille järgi saab mängu eelnevalt hööveldatud detailidest kokku panna. Kokkupanemise hõlbustamiseks oleme tähistanud mängu üksikud osad ja vastavad osad sama tähega.

a - jalgade alla asetatud elastne riba, et need mängides ei liiguks;
b - jala otsaosa;
c - pikk külgsein;
g - põhi - väli;
d - lühike külgsein;
e - jala osa;
g - tõukejõu rõngas;
h - "mängija" juhtkäepide.

Valmistage mängu jaoks laud 15 mm paksustest laudadest, kinnitades need kokku, nagu joonisel näidatud. Kastidest, milles transporditakse mööblit, külmkappe või konserve, võtke plangud. Neid tuleb hoolikalt hööveldada, kõige parem on neid tasapinnaga töödelda ja enne kokkupanemist puurida käepidemetele augud, millega mängijaid juhtida. Tee samadest plankudest lauajalad.
Kinnitusmeetod on kõige lihtsam - kruvidega.

Planeerige liistudest ümmargused käepidemed, mille sektsioon on 12x12 mm. Asetage ühte otsa vanast voolikust valmistatud kummist käepidemed ja keskele, joonisel näidatud vahemaadele, asetage piirajad, tehes need sama kummist veevooliku tükkidest.
Materjalid:
Tahvlid paksusega 15, laiusega 110 ja pikkusega 800 mm - 2 tk., lauad mõõtmetega 15x110x470 mm - 2 tk., samad mõõtmetega 700x100x20 mm - 8 tk., ümmargused liistud läbimõõduga 12 mm ja pikkus 600 mm - 8 tk., vineerileht mõõtmetega 800x70 mm - 1 tk, puidu- ja traaditükid läbimõõduga 3 mm - "mängijate" ja väravate valmistamiseks.

Paar kuud tagasi otsustati puidust ja Aliexpressist teha lauajalgpalli mängimiseks mõeldud laud. 5 müüjalt osteti 9 toodet. Lõike all on palju kirju ja fotosid selle kohta, kuidas ma selle punktini jõudsin ja mis sellest välja tuli.


Ühel noorte joomapeol üürimajas panid omanikud traditsioonilise piljardi asemel lauajalgpalli. Olin konks ja veetsin terve öö laua taga, unustades peo ja saades selle eest piisavalt lööke. Aja jooksul muutus soov enesekindluseks ja kuna pööningul leiti paigalduskoht, millest otsustati teha jalgpalli ja õhuhokiga puhkeruum. (Näete edasi taustal valmistoode).

Tuntud poe avarustest leiti selleteemalisi tooteid päris palju. Suuruse poolest sai kõik suvaliselt võetud ja lõpuks oli mul õnneks õigus. Ali on saadaval mitmes standardsuuruses tooteid, mis erinevad varda paksuse poolest, millele need kinnitatakse. Üritasin leida teavet selle kohta, kumb on parem ja õigem, kuid ma ei suutnud. Valik langes 5/8 tollile, see tähendab vene keeles 16 mm.

Ostetud kokku:

Suurepärased mängijad, nad istusid ideaalselt ja tihedalt toru peal. Kruviauk on aga mõeldud 4mm, koos tagakülg Mutri jaoks on 6-tahuline soon, seal ripub tavaline 4 mm mutter. Sinna sobib ideaalselt 5 mm mutter. (Võib-olla leiate müügilt 4 mm suuremaid mutreid, kuid ma pole ühtegi neist näinud). Probleem sai lahendatud - 4 mm mutri alla pandi 5 mm mutter, õnneks võimaldas kõrgus seda teha, et midagi välja ei paistaks ega segaks.

Käepidemetega probleeme ei olnud. Need ei libise käes ja istuvad tihedalt. Auk ulatub kogu käepideme pikkuses, nii et see ei paindu külgedele.

See osutus kõige problemaatilisemaks osaks koos kangiga, kuid ma räägin sellest teile allpool.

Need töötavad nagu vedrud. Terava vajutusega võib latt seintelt 2 korda tagasi põrgata.

Sama probleem, mis jalgpallurite figuuridega, pidin lisama 5 mm mutreid. Muidu on kõik hästi.

Kõik on hästi. Nad kaitsevad suurepäraselt. Sain korra ilma pistikuta kangiga vastu käsi ja enam ma neid ära ei võta.

Nad mõtlevad õigesti. Ma ei märganud mingeid erinevusi :). Need valiti ainult madala hinna tõttu.

Pallidega tuli väga hästi välja. Olles lugenud jalgpallipallide tüüpide kohta, otsustasin tellida mõlemat tüüpi. Valge plastik, nad hüppavad suurepäraselt, hõõrdumine praktiliselt puudub, kuid need osutusid liiga väikeseks ja nüüd lamavad nagu tühimass.
Korgist omad hüppavad märgatavalt nõrgemalt ja on väga summutatud, lisaks pole veel korralikult poleeritud, kuid sobivad hästi ja nendega saab mängida. Müüja osutus aga heldeks ja lisas neile veel 3 plastikust lillat palli ning nüüd osutusid need parimateks. Mõõtudelt on need veidi väiksemad kui korgist, kuid tänu sellele, et plastikust on väga mugav mängida.

Kirjeldan monteerimisprotsessi, keskendudes meeldejäävamatele hetkedele.
Kuskilt internetist leiti korralikud joonised. Hakkasin neid nende järgi tegema, siis liikusin iseseisvate arvutuste juurde, kuna sealsed kokkupanekumeetodid olid iidsed, nagu koopainimese omad. Kasutati kõige paksemat vineeri, mis minu linnas saadaval oli. See oli kinnitatud nurkadega. Mööblimeistritelt ostetud HPL plastik liimiti lauale. Ostetud rullis. Fotode taustal on näha õhuhokilauda, ​​mille valmistan HPL-i plastiku ülejääkidest (Ma ostsin ka seibid ja otsikud Ali käest, kirjutan ülevaate kui olen valmis). Kaitsekilele lõigati välja ääriste šabloon ja värviti pihustusvärviga. Sellega oli teatud raskusi sisemine seade värav, pidin oma ajusid raputama. See kõik tehti enne mängijate endi saabumist. Ei jäänud muud üle kui oodata neid väikseid inimesi.

Saabusid laagrid ja jalgpallurid. Ja siis algas lõbus. Teadsin, millega tegelen, ja otsustasin kangid osta. 16 mm kroomitud torusid müüakse igapäevaelus kui mööbli furnituur köögi jaoks. Need on ostetud mööblipoest. Ainult mööblitootjate jaoks pole erilist erinevust nende torude seinte paksusest, ebatäiuslikust ümmargune lõik torud ei saa ka viga ja see, et nende torud pole üldse 16 mm, vaid 15,8 mm kuni 16,1 mm läbimõõduga neid eriti ei häiri. Nii saadeti esimesed ostetud torud keldrisse, kus hoitakse kõike, mida oleks kahju ära visata, ja hakati otsima uusi, sobivamaid. Ja selgus pole kerge ülesanne. Paksu seinaga torud (1,5 mm või rohkem) ainult tellimisel 2 nädalase ootamisega ja pole tõsi, et need on 100% ümarad ja täpselt 16 mm. Ka hind polnud atraktiivne.
Selle tulemusena osteti hulgi 60 meetrit toru (hind, mille nad mulle maksid, oli sama, mis 8 meetrit toru ühest partiist, st umbes 2 tuhat rubla). Seinad olid 0,9 mm paksused, läbimõõt sobis ideaalselt jalgpalluritele, torud olid ümarad, väikese väljaulatuva õmblusega. Seejärel osutus seinte paksus ebapiisavaks, kaitsjate latt (pikim) terava rünnaku ajal äärmisest väljasirutatud asendist see paindus ja jäi laagrisse kinni. Torudesse valati epoksiidi, mis andis neile nii meeldiva kaalu kui ka jäikuse, mida nii väga vajasin.
Laagrid on omaette teema. Ma tüdisin neid vähemalt 5 korda, sest... Ma kartsin liiga palju maha võtta. Ilmselt olid laagrid tehtud kõikide kaanonite järgi meetrilised süsteemid, ja need olid täpselt 15,8 mm, mis vastab 5/8 tollile. Torud valmistasid samuti hiinlased ja mõned minu valitud näidised ulatusid 16,2 mm läbimõõduni. Aga tüütasin ära, määrisin silikoonmäärdega ja nüüd jookseb nagu kellavärk.
Nägin ka lauanurkadega vaeva. Olles piisavalt internetis näinud, tehti nurkades lauale diagonaallõiked ning nurgad tõsteti 5-7 mm, et pall nurgast välja mängijatele tagasi veereks. Lugesin netist, et oleks tore teha külgseina mööda lõige, aga see tundus mulle tarbetu perverssus ja kõik jäi nii nagu on. Selle tulemusena osutus amortisaator veidi paksemaks, kui me sooviksime ja kui pall satub vastu seina, siis on sama joone mängijal võimatu seda sealt ära korjata. Peate vaenlasele üle minema. Kõik saab lahendada väikese külje paigaldamisega.
Umbes 2 nädalat kulus kõige peale, õnneks oli vaba aega piisavalt. Kokkupandud, lihvitud, värvitud. Mängin oma noorema õega. Õnnelik kui elevant.

Mõned fotod kokkupaneku protsessist














Ja mis sellest välja tuli


Kokkuvõtteks võin öelda, et olen kõigi toodetega rahul. Venemaa veebipoodides on kõik palju kallim ja osa asju pole üldse saadaval. Mängida on tore. Kõik kodus on rahul. Pärast lõplik kokkupanek tuli arusaam, et kõik tuleb ära teha metallist raam. Oleks vältinud palju probleeme puidu tagasilöökide ja painutustega (Ma arvan, et paigaldan lähiajal alla nelinurksete torude raami, et anda sellele kena raskust ja väändejäikust). Kui on aega, tahtmist ja käsi ning mis kõige tähtsam, kuhu see panna, siis soovitan.
P.S.: Ma ei näe mõtet kogu koostu kõigi detailide, suuruste ja ühenduste tüüpidega täielikult läbi mõelda. See ei ole selleks spetsialiseerunud foorum. Ali lehelt ostetud toode vaadatakse üle ja näidatakse, et see on kodu jaoks suurepärane.

P.P.S.: Fotol on üsna palju montaaži lengi ja minu kõverus, kuid palun hoidu nõu andmast, kuidas oleks saanud paremini teha.

Plaanin osta +21 Lisa lemmikute hulka Mulle meeldis arvustus +43 +83

Jelena Semenova

Jalgpall Välja on väga lihtne teha. Vaja pappi valge paber, käärid, pliiats, joonlaud, liim ja teip.

Suurt on ikka vaja kasti.


Väravaid valmistame väikestest kastid ja võrk.


Märgistuste tegemine


Kata valgete triipudega.


Pingutamine jalgpall teip teibiga tugevuse ja sileduse tagamiseks.

Nii ilus see välja tuli.


Siin on, kuidas saate seda kasutada:

1. Sõrm jalgpall.

Mängida saab 4-6 mängijad: 2 väravavahti, ülejäänud jalgpallurid. Mängida saab ainult nimetis- ja keskmise sõrmega (nagu kaks jalga jalgpallur) . Võite võtta kummipalli. Hästi arenevad käe ja sõrmede motoorsed oskused.

Poistele ja tüdrukutele meeldis näppudega mängida ja väravaid lüüa.

2. Hingamisteede jalgpall.

Mängida saab 2 kuni 4 mängijaga. Tehke paberist pall (võite kasutada papier-mâché). Kasutades hingetõmmet, puhuge pall väljaku keskelt väravasse. Kes on rohkem korraks või teatud summani.

3. Nukk jalgpall.

Mängige ka meeskondades. Mängijad valmistavad väikseid mänguasju. Võib valmistada ka looduslik materjal, plastiliinist, savimängijatest jalgpallimeeskond.

Soovin teile kõigile edu loovuses!

Selleteemalised väljaanded:

Konsultatsioon koolitajatele “Mäng õpetab meid, mäng teeb meist sõbrad” Meie rühmas on palju inimesi rollimängud: “Juuksur”, “Kauplus”, “Haigla”, “Apteek”, Raamatukogu, “Postkontor” jne Lapsed ootavad.

Kehalise kasvatuse projekt “Jalgpall lasteaias”. Vanem ettevalmistusrühm Projekti tüüp: kehaline kasvatus Osalejad: õpilased vanem rühm, õpetaja, kehalise kasvatuse õpetaja, täiendusõpetaja.

Kas mängud kui laste tegevused ja mängud õppevormidena on samad asjad? Konsultatsioon pedagoogidele 1. Mängi kui lapse tegevus – mängi nagu hariduslik vorm- kas see on sama asi? Mäng on teatud tüüpi tegevus olukordades, mille eesmärk on...

Jalgpallitunni kokkuvõte “Ära raiska aega, vaid mängi jalgpalli” Marsi ajal kõnnivad kahe võistkonna lapsed mööda jalgpalliväljakut, tervitavad üksteist ja rivistuvad ühte ritta (lastel on kehaline juhendaja käes).

Mängu "Cotton Football" kasutatakse kui hingamisharjutused, arendada võimet juhtida õhuvoolu suunda. Sest.

Hingamisharjutused on saanud koolieelsete lasteasutuste kehalise kasvatuse ja tervisetöö lahutamatuks osaks. See on väga tervislik ja soodustab.

Ma tahan rääkida ideest luua tüdrukutele jalgpallimäng. Peale kursustel käimist näitas õpetaja meile mitmeid mänge, mida teha saab.

Ma ei pidanud vastu ja ostsin Lenta hüpermarketist väga ahvatleva hinnaga suure lauajalgpallikickeri “Tabletop Football”. Kaunilt meisterdatud erksavärvilises pakendis mängulaud sai kingituseks 23. veebruariks. Mängu disain rahuldab just algajate mängijate vajadusi. Lisaks on see mäng suurepärane ettekääne, et saada sõbrad kokku huvitavaks ja põnevaks ajaveetmiseks. Mängulaud tarnitakse osaliselt kokkupanduna. Lõplik paigaldus koosneb mitmest etapist ja tehakse käsitsi. Üksikasjalik samm-sammult juhised koos fotode ja videotega on toodud allpool.

Juhised oma lauamängukickeri kokkupanemiseks

Lauajalgpall on mõeldud püsipaigaldus mängulaual või põrandal. See TableTopi jalgpallimudel on varustatud kuue mängukäepidemega, millest igaühes on 3 mängijat. Mängu mugavuse huvides on platvorm paigaldatud jalgadele, mis muudab selle lauajalgpalli mängimise mugavaks isegi põrandal. Lauajalgpall tarnitakse kokkupanemata. Komplekti kuulub monteerimistööriist võtmekruvikeeraja kujul. Kickeri kokkupanek ei nõua eriteadmisi. Enne kokkupanemist eemaldage pakendikarbist suur osade kott ja kontrollige komplektsust. Pakend peaks sisaldama:

  1. Kuus riba Hiina mängijatega (T1, T2, T3, T4, T5 ja T6)
  2. Kaks lühikest külge väravatega (E1)
  3. Kaks pikka paneeli (E2)
  4. Kunstmuruga mänguväljak (E3)
  5. Kaks tabelit löödud väravate lugemiseks (E4)
  6. Neli klambrit tulemustabeli kinnitamiseks (E5)
  7. Neli jalga (E6)
  8. 12 lööki summutavat seibi (A1)
  9. Kuus käepidet (A2)
  10. Kuus vardakorki (A3)
  11. Kaheksa isekeermestavat kruvi koos seibiga ribade kinnitamiseks (B1)
  12. Kaheksa kruvi koos seibi ja mutriga jalgade kinnitamiseks (B2)
  13. Kuus isekeermestavat kruvi käepidemete kinnitamiseks varrastele (B3)
  14. Kaks jalgpalli palli
  15. Kuuskantvõti – Phillipsi kruvikeeraja

Suur pakett

Võtme kruvikeeraja

Kickeri kokkupanek koosneb mitmest etapist.

Etapp 1. Isekeermestavate kruvide B1 abil ühendame oma kätega kaks lühikest külge E2 ja pika paneeli E1. Pingutame kruvid kuuskantvõtmega. Külgede ja paneelide sooned peaksid olema sees ja servadega joondatud. Kruvi keeramise vältimiseks ärge kasutage palju jõudu (paneelid on valmistatud MDF-st).

Samm 2. Sisestage E3 mängulaud kokkupandud raami soontesse.

Varda kinnitamine

Etapp 3. Paigaldage amortiseerivad seibid A1 varrastele T1-T6. Vaata fotot.

4. samm. Paigaldage vardad koos mängijatega paneeli E2 aukudesse. Palun vaadake juhisena lisatud fotosid. Iga meeskonna Hiina mängijad peavad vastamisi seisma.

Samm 5. Kinnitage teine ​​pikk paneel E2 raami külge. Pange tähele, et mänguvälja servad peavad olema soontes.

6. samm. Paigaldage tulemustabel. Vaata videot.

Etapp 7. Paigaldage aukudeta varraste servadele kaitsekorgid A3. Vaadake fotosid ja videoid.

Lööke summutav pesumasin

Paneelid kokku pandud

Korkide paigaldamine

Samm 8. Kinnitage käepidemed A2 järjestikku isekeermestavate kruvide B3 abil aukudega varraste servadele.

9. samm. Paigaldame järjestikku E6 jalad, kasutades kahte kaasasolevat B2 kruvi. Pange tähele, et sääre ots peab sobima tihedalt mänguvälja tasapinnaga. Vaata fotot.

Nutika lauajalgpalli valmistamiseks vajame:

  • tavaline loll lauajalgpall - 1 tk,
  • Arduino kontroller - 1 tk.,
  • laser - 2 tk.,
  • fototakisti - 2 tk.,
  • mõned huvitatud inimesed,
  • vaba nädalavahetus.

Taust

Meie ettevõttes ei ole enamik töötajaid lauajalgpalli mängimise vastu. Pigem nad isegi armastavad seda väga ja loomulikult ei piirdu asi ühe poolega. Seetõttu koguneb lõuna- ja õhtuti laua taha hulk IT-spetsialiste, kes ootavad oma korda.

Ja siis ühel päeval, kui olime järjekorraga segamisest täiesti väsinud, tuli pähe mõte:

  • Teeme elektroonilise järjekorra!
  • Ja nii, et tabel ise loeb väravaid!
  • Ja ta võiks kindlaks teha, kumb meist on lahedam!
  • Ja las ta saadab tekstisõnumi, et ta on vaba!

Ja kõik jooksid Google’isse.

1. päev

Reede õhtul kogunes seltskond mõttekaaslastest jalgpallisõpru ürituse kangelase – laua – juurde koosolekule. Jagasime, mida olime guugeldanud, otsustasime põhinõuded ja tehnoloogiad, määrasime rollid ja andsime võimudelt anunud mikrokontrolleri enda kätte.

2. päev

Laupäeva hommikul keerasime esimese asjana laua lahti. Et õpetada teda löödud väravaid jälgima, kinnitasime värava külge 2 laserit ja 2 fototakistit ning keskele Arduino kontrolleri. Süsteem, mille nad välja mõtlesid, on järgmine: kui pall tabab laseri ja fototakisti vahelist ala, registreerib kontroller anduri pinge muutuse. Seega on pinge muutus fototakistori takistuse muutumise tagajärg. Skemaatiline diagramm pildil allpool.

Vaatamata süsteemi äärmisele lihtsusele, pidime siiski silmitsi seisma mõningate probleemidega. Esiteks võib jalgpallilauaga ruumis valgustuse muutmine põhjustada anduri valepositiivseid häireid. Teiseks võib laua eriti tugev vibratsioon mängu ajal põhjustada süsteemi komponentide mehaanilisi kahjustusi.

Esimene probleem kõrvaldati fototakisti uuesti kalibreerimisega iga kord, kui mäng käivitati. Teine lahendus oli veelgi lihtsam - kruvikeeraja, superliimi ja loomulikult sinise elektrilindi abil said kõik süsteemi komponendid kindlalt fikseeritud.

Arduino:

Laserid:

Samal ajal algas töö projekti tarkvarakomponendiga. Kõigepealt täpsustasime nõuded:

  • Mängurežiimid 1x1, 2x2.
  • Mängija tasemed.
  • Mängija saavutuste kogumine.
  • Isiklike ja meeskonnareitingute säilitamine.
  • Mängu heliriba.

Pean ütlema, et meil on väga vedanud, et meie loomingulisele disainerile meeldib ka lauajalgpalli mängida. Seetõttu olid lõunaks juba kenad maketid käes. Tulevikku vaadates näitame, mis neist välja tuli:

Arendus toimus paralleelselt kolmes harus:

  1. Kliendi pool – Angular.js, Bootstrap.
  2. Lõime rakenduse põhilehed, kujundasime selle ja rakendasime suhtlust serveriga Rest API ja Socket.io kaudu. Kohandasime paigutuse mobiilseadmete jaoks.
  3. Serveripool – Node.js, Socket.io, MongoDB.
  4. Lõime projekti struktuuri, töötasime välja andmemudeli, konfigureerisime kliendi ja serveri vahelise suhte ning juurdepääsuõiguste eristamise. Rakendasime statistika arvutamise, saavutuste kogumise ja reitingute säilitamise loogika. Teavitasime klienti esilekerkivatest sündmustest Socket.io kaudu.
  5. Arduino ja serveri suhe.
  6. Kirjutasime kontrolleri ja serveri vahele kihi.

Siinkohal tuleb märkida, et otsustasime ühendada äri naudinguga. Seetõttu valisime projektis osalejatele võõrad tehnoloogiad, et samal ajal oma oskusi täiendada.

Üldiselt pole esimesest ja teisest punktist mõtet rohkem kirjutada. Vaatamata sellele, et nende osade väljatöötamine võttis suurema osa ajast, ei olnud siin suuri ülesandeid, kõik oli üsna triviaalne. Seetõttu liigume edasi kõige maitsvama osa juurde – serveri ja meie nutilaua vahelise suhtluse juurde.

Muidugi oleks õigem korraldada juhtmevaba andmeedastus Adruino ja serveri vahel, kasutades serveriga suhtlemiseks wi-fi või bluetooth mooduleid. Või kasutage meie rakenduse serverina isegi Raspberry Pi-d. Aga meil polnud esimest, teist ega kolmandat, vaid kompotti vana arvuti, mis võiks meid endiselt serverina teenida. Seetõttu on meie server ühendatud tabeliga USB-kaabli abil ning kogu suhtlus Arduino ja serveri vahel toimub COM-pordi kaudu.

Arduino võtab pordist vastu signaale laserite sisse/välja lülitamise kohta ning saadab omakorda signaale salvestatud eesmärkide kohta serverisse.

Arduino visand:

Serveripoolne kontroller:

Siin jälgime porti, millega Arduino on ühendatud. Kui saame käsu, genereerime ühe või teise sündmuse. Arduino käivitamiseks ja peatamiseks on meil kaks erifunktsioonid käivitamine ja seiskamine, mis juhivad laserite sisse- ja väljalülitamist.

Sündmuste käsitlemise näide:

Seega saime teise päeva lõpuks kliendi ja serveri töökorras põhifunktsioonid ning valmis kihi Arduinoga suhtlemiseks.

3. päev

Pühapäeval pidime kõik komponendid kokku siduma ja lisama erinevaid boonuseid nagu mängusisesed saavutused ja lõbus muusika.

See päev möödus loomingulisemalt, vähem aega kulutasime programmeerimisele, mõtlesime välja peamiselt mängijatasemed, saavutused ja muusika erinevateks mänguüritusteks.

Lõpuks on kõik kokku pandud, ühendatud ja käivitatud – see töötab!

Alustasime funktsionaalse testimisega. Olgu, okei, me mängisime jalgpalli, mis me teha saame)

Paar veaparandust, väike jook ja...KASUM! Nutikas jalgpall on valmis.

Alumine rida

Tulemuseks on kõrgtehnoloogilise lauajalgpalli prototüüp, mis registreerib ja loeb iseseisvalt löödud väravaid, peab mängijate reitingut, moodustab järjekorra ning üldiselt muudab meie puhkuse palju mugavamaks ja huvitavamaks. Meil oli ka tore ja loomulikult täiendasime oma oskusi.

Loodame, et artikkel oli vähemalt mõnevõrra kasulik ja inspireerib teid oma katseid tegema. Edu kõigile!



 


Loe:



Iga ilmaga moodultüüpi sarvvaljuhääldi Signaali otstarve

Iga ilmaga moodultüüpi sarvvaljuhääldi Signaali otstarve

Sarvantenn on konstruktsioon, mis koosneb raadiolainejuhist ja metallist sarvest. Neil on lai valik rakendusi...

Mida ütleb piibel halva töö kohta?

Mida ütleb piibel halva töö kohta?

Distsipliin on miski, mis puudutab absoluutselt kõiki meie eluvaldkondi. Alustades koolis õppimisest ja lõpetades rahaasjade, aja,...

Vene keele tund "pehme märk pärast susisevaid nimisõnu"

Vene keele tund

Teema: “Pehme märk (b) nimisõnade lõpus susisevate järel” Eesmärk: 1. Tutvustada õpilastega nimede lõpus oleva pehme märgi õigekirja...

Helde puu (mõistusõna) Kuidas jõuda õnneliku lõpuni muinasjutule „Helde puu”

Helde puu (mõistusõna) Kuidas jõuda õnneliku lõpuni muinasjutule „Helde puu”

Metsas elas metsik õunapuu... Ja õunapuu armastas väikest poissi. Ja iga päev jooksis poiss õunapuu juurde, korjas sellelt maha kukkunud lehti ja punus neid...

feed-image RSS