Kodu - Elektriseadmed
Tehnika taeva kiireks asendamiseks maastikul. Täiustage Photoshopi abil maastikufotosid

Kui taevas teie maastikul tundub "tasane", proovige meie lihtne tehnika tausta asendamiseks Photoshopi tööriistadega: kihtmaskid ja segamisrežiimid.

Mõnikord võib taustal olev tuhm taevas "rikkuda" põneva maastiku. Vastupidi, foto võib paista silma “sügava” värvilise taevaga, samas kui esiplaan on ebahuvitav.

Harva õnnestub ühe sobiva võttega nii esiplaani kui ka tausta jäädvustada. Seetõttu naasevad maastikufotograafid mitu korda samasse võttekohta “kuldset” hetke otsima.

Kui te ei saa endale lubada ühte kohta mitu korda külastada, kasutage teist võimalust. Asendage igav taust Photoshopiga.

Kahe pildi kombineerimiseks peate esialgsest pildist tausta välja lõikama. Kui soovite saada head tulemust, on see enamasti vaid pool võitu. Pole tähtis, kui peened on õmblused uue tausta ja algse esiplaani vahel. Igal juhul võib kahe pildi ühildamine nõuda lisapingutusi.

Elementide kokkuviimiseks tuleb toonid ühtlustada ja lisada veidi tera. Seejärel kasutage heledamaks-tumendamistehnikat. Selle tehnika kasutamise oskus on hindamatu. Olenemata sellest, kas töötlete ühe võttega jäädvustatud maastikku või montaažipilti.

Samm 1. Asetage lisatud taust soovitud asukohta

Avage Photoshop Elementsis oma algne foto ja uut tausta sisaldav pilt.

Töötame taustapildiga. Valige tööriistade paneelilt tööriist Teisalda. Klõpsake ja hoidke pildil hiire vasakut nuppu, seejärel lohistage pilt vahekaardile, mis näitab teie algset fotot. Vabastage hiirenupp, et asetada uus taust foto peale. Asetage see originaalpildi ülemisele poolele.

Samm nr 2. Tõstke esile maastik

Topeltklõpsake kihtide paneelil tausta (kõige alumisel) kihil. Ilmuvas dialoogiboksis klõpsake nuppu OK. Liigutage endine taustakiht (algne foto) üles, uue taustaga pildi kohale.

Valige paneelil Tööriistad asuv kiirvaliku tööriist. Selle esiletõstmiseks joonistage see üle maastiku. Valige programmi peamenüüst käsk “Select” -> “Refine Edge”. Määrake parameetriteks Feather ja Shift Edge vastavalt 0,5 ja -60.

Photoshop Elementsi versioonis 10 nimetatakse viimast valikut Lepingu/laienda.

Samm nr 3. Valige puu

Klõpsake ikoonil, mis näitab kihimaski (Layer Mask), mis asub paneelil "Kihid". Kihile ilmub mask. Hoidke klaviatuuril all tõstuklahvi ja hoidke seda all, vasakklõpsake kihtide paneelil kihimaski. Mask enam ei tööta.

Valige Lasso tööriista abil umbkaudselt esiplaanil olev puu. Valige kihtide paneelil kiht, mis sisaldab puud (algne foto). Vajutage klaviatuuril Ctrl + J (Maci puhul Cmd + J), et kopeerida algse foto valik (puu) uude kihti.

Samm nr 4. Valige kihtide segamise režiim

Hoidke klaviatuuril all klahvi Shift ja hoidke seda all, tehke vasakklõps algset pilti sisaldava kihi maskil. Mask on aktiveeritud. Seejärel valige hiire vasaku nupuga klõpsates ülemine kiht(sisaldab killupuud). Siin, paneelil Kihid, valige ripploendist Blend Mode valik Tumeda.

Võtke harja tööriist. Vasakklõpsake algset pilti sisaldaval kihimaskil. Suumige tööala sisse (tavaliselt hiirerattaga). Värvige kihtmaski valgega, et puidu heledamad kohad "välja tuua".

Samm nr 5. Ühtlustada toone

Valige paneelil Kihid uuesti ülemine kiht. Seejärel klõpsake nupu ikooni "Loo reguleerimiskiht". Valige kuvatavast loendist "Hue/Saturation".

Seadke reguleerimiskihi seadetes küllastuse väärtuseks -11. Valige ripploendist Master Kollased ja määrake küllastuse väärtuseks -19.

Seejärel lisage fotofiltri reguleerimiskiht. Valige oma seadetes "Soojendusfilter (85)", määrake parameetriks "Tihedus" 35%.

Samm nr 6. Lisa teralisus

Hoidke klaviatuuril all klahvi "Alt" ja hoidke seda all, vasakklõpsake nupu ikoonil "Loo uus kiht".

Kihi omaduste akna avamiseks topeltklõpsake vastloodud kihi ikoonipildil hiire vasakut nuppu. Määrake atribuutides parameetri „Mode” väärtuseks „Overlay”. Märkige ruut valiku Täida... kõrval.

Programmi peamenüüst vali “Filter” -> “Noise” -> “Add Noise” (Filter -> Noise -> Add Noise). Ilmuvas filtri atribuutide aknas määrake parameetri „Amount” väärtuseks 2 ja märkige ruut parameetri „Monochromatic” kõrval. Klõpsake nuppu OK.

Looge samamoodi veel üks uus kiht. Valige tööriist Pintsel ja värvige vastloodud kiht must-valgega, et rakendada dodge-burn tehnikat.

Enamik häid maastikke tugineb dünaamilisele ulatusele. Olulist rolli mängib detailide hulk kõrge ja vähese valgusega fotol. Mitte igaüks meist ei saa hõlpsasti hankida filtreid, mis aitavad säritust tasakaalustada.

Suure dünaamilise ulatusega fotod ( inglise keelest pärit kõrgdünaamiline ulatus, HDR) näivad olevat sellest olukorrast väljapääs, kuid enamik algajate katseid selliseid pilte luua põhjustavad ebareaalseid efekte. Suure dünaamilise ulatusega foto loomine nõuab palju vaeva.

Loomulikult on alustamiseks oluline valida õige pilt. Parem on jätta detailid suure heledusega, kui kasutad digikaamerat või slaidifilmi, aga negatiivi pildistamisel on parem jätta tumedad detailid.

Ühekordset säritust püüame aga tasakaalustada suure kontrastsusega ning lihtsat järeltöötlustehnikat kasutades saavutada harmoonilisem ja dünaamilisem foto. Alustame siis fotograafiast.

  • Tehke paar aastat tagasi Filipiinidel reisides tehtud foto. Tahtsin jäädvustada eredalt valgustatud detaile (pilved), nii et pidin ohverdama esiplaani varjud, kuid digitaalsete andurite abil saab varjudetaile üsna tõhusalt eraldada:

Valgustus on veidi tasane, kuna pilt on tehtud ilma filtriteta kella 11 paiku.

  • Avame selle pildi Photoshopis ja teeme taustakihist duplikaati ( CTRL+J):

  • Nüüd kasutame Lasso tööriista ( Lasso) ja valige ligikaudu foto ala, kus asuvad taevas ja pilved. Selle sammuga pole vaja olla liiga täpne, lihtsalt veenduge, et valite kogu taeva. Pole hullu, kui valikusse on kaasatud osa mäest ja esiplaanil olevad oksad:

  • Selles etapis vähendame töödeldavate värvide arvu varem valitud alal. Selleks lähme juurde Esiletõstmine – värvivalik. Veenduge, et vaaterežiimiks on seatud Black Matte ( Must matt), et oleks lihtsam näha, mida esile tõstate. Määrake hajutamise valik ( Hägusus) väärtus umbes 50–100, olenevalt teie pildi suurusest ja kasutades tilgutit koos sümboliga "+" ( see, mis on keskel), klõpsake kõikidel aladel taeva ja pilvede ümber.

Selle tulemusena saate midagi sellist ( esiplaan on täielikult varjatud mustaga, taevas ja pilved aga valgega):

Nii eraldasime taeva ja pilvede valiku.

  • Klõpsake nuppu " Lisage kihimask» kihtide paleti allservas, et luua sellele kihile mask. Teie kihtide palett näeb välja selline:

Mustvalge ikoon on teie kihimask.

  • Muutke segamisrežiimiks "Korrutamine" ( Korrutada) ja näete taevas kohe polarisatsiooniefekti:

  • Kuid meil on üks probleem - üleminek muudetud taeva ja mäe (horisondi) vahel näeb kole välja, seega peame seda pehmendama:

Seda saame teha maski hägustamise abil. Minema Filtrid – hägu – Gaussi hägu ja reguleerige liugurit nii, et kõva ääris kaoks.

Kasutasin raadiust 20 ja sain selle:

Näeb piisavalt korralik välja. Kui arvate, et taevas on liiga sinine, saate reguleerida kihi läbipaistmatust.
Muutused on peened, kuid juba märgatavad. Lilla värvi jätan praegu demonstratsiooni eesmärgil. Praegu on meil järgmine pilt:

Taeva polariseerimise efekt kohevate pilvedega on muutunud palju paremaks. Kuid see pole veel kõik. Lameda igava esiplaaniga pole me veel tegelenud.

  • Taevaaluse ala uuesti valimise asemel tegin kihist teise duplikaadi, vajutades CTRL-J. Nüüd on meil kolm kihti, uus on meie muudetud taevaga kihi all.

Seejärel lohistasin klahvi ALT all hoides maski pisipildi taevakihist alla meie uuele kihile. Nii et kopeerisime kihimaski, mis meil oli:

Peame muutma ainult taevaalust ala, nii et lihtsaim viis seda teha on maski ümberpööramine, st panna kiht näitama ainult mägedele, merele ja esiplaanile rakendatud muudatusi. Taevast see ei mõjuta.

Valige äsja loodud kihimaski pisipilt ja vajutage selle ümberpööramiseks klahvikombinatsiooni CTRL+I. Nagu näete, on see mask nüüd täpselt vastupidine ülaltoodud maskile:

9) Objektide heledamaks muutmiseks muutke segamisrežiimiks "Ekraan", kõik muutub palju heledamaks ( välja arvatud muidugi taevas, sest me oleme selle juba varjanud):

Kui te ei soovi mõnda pildi piirkonda heledamaks muuta, võite maski üle värvida pintsliga. Klõpsake lihtsalt kihimaski pisipildil, võtke pehme pintsel ja värvige soovitud ala mustaga ( maskil, mitte pildil).

  • Looge aluskiht "Kõverad", et lisada pildile veidi kontrasti, kui soovite:

Loomulikkus on otsustav tegur... Loodan, et see õpetus on teile kasulik.

Loome selles õppetükis sellise vapustava maastiku, kasutades erinevaid Photoshopi efekte.

Alustuseks looge uus dokument suurusega 2000x1600 pikslit, eraldusvõimega 300 pikslit tolli kohta. Dokumendi suurus pole tegelikult oluline, seega valige oma maitse järgi.

Gradiendi tööriista valimiseks vajutage klahvi G. Muutke gradiendiredaktoris värvideks #b91414 ja #ffc600.

Joonistage gradientjoon dokumendi ülaosast keskele.

Muutke esiplaani värv valgeks #FFFFFF. Avage uuesti gradiendiredaktor ja valige tüüp Esiplaanist läbipaistvaks.

Ava rohelise heinamaa pilt, kustuta pilvedega taevas ja pane sellele kihile nimeks Kärbi.

Liigutage kärpimiskiht põhidokumendile. Rohelise heinamaa kujutise suuruse muutmiseks vajutage klahvikombinatsiooni Ctrl + T.

Looge uus reguleerimiskiht Color Balance (värvitasakaal) ja muutke järgmisi sätteid.

  1. Vari (Vari); Tsüaan - punane (sinine - punane) +10, magenta - roheline (lilla - roheline) 0, kollane-sinine (kollane - sinine) -17.
  2. Kesktoon; Tsüaan - punane (sinine - punane) -43, magenta - roheline (lilla - roheline) +29, kollane-sinine (kollane - sinine) 0.

Siin on tulemus:

Avage metsapilt ja kustutage üleliigsed alad, seejärel teisaldage see põhidokumenti. Vaata pilte allpool.

Pärast tehtud tööd peaks tulemus olema selline:

Nüüd avatud Mägimaastik ja vajutage klahvi P, et valida pliiatsi tööriist. Eemaldage pildist mittevajalikud osad.

Viige pildi valmis osa põhidokumenti. Vaata allolevat pilti.

Avage puu pilt, peame selle valgelt taustalt eraldama. Kui me selle pastakaga esile tõstame, võtab see palju aega. On mugavam viis. Minge vahekaardile Kanalid. Kopeerige sinine kanal, kuna puit on sellel kanalil kõige tumedam ja seda saab kergesti eemaldada. Nimeta see ümber puuks, vali nüüd see kanal, tee see nähtavaks ja vajuta klahvikombinatsiooni Ctrl + L. Avanevas aknas Levels muuda järgmisi väärtusi: 0; 0,10; 255.

Nüüd puu valimiseks vajutage Ctrl + klõpsake selle puu kanali pisipildil.

Minge tagasi kihtide paneelile, nüüd saate puu hõlpsalt valgelt taustalt eraldada. Kustutage puutüvi, kuni alles jääb ainult lehestik. Kasutame seda mägede jalamil rohuna. Avage teine ​​puuga pilt, korrake eelmist sammu, et see valgelt taustalt eraldada, andke sellele kihile nimeks Puu 2. Kasutame selle puu võra ka mägede jalamil muruna, et muru ei jääks sama välja näha.

Valige pehme pintsli tööriist, suurus 30 px, värvus must. Varjutage muru, harjates muru alust.

Nüüd on aeg maastikku puid lisada. Selleks kasutame pilti Tree 2 kihil, asetage see nii, nagu on näidatud alloleval pildil. Puu suuruse muutmiseks kasutage tasuta teisendust. Peidake selle põhi ja lisage sellele realistliku välimuse andmiseks vari.

Lisage veel paar puud, et anda maastikule loomulikum välimus. Maastikule tahaks ka punase puu lisada. Selleks kasutame pilti kihil Puu 1, korrake eelmist sammu. Lisage tooni/küllastuse reguleerimise kiht. Muutke järgmisi väärtusi: Hue (Hue) -78, Saturation (Saturation) 0, Lightness (Brightness) 0. Järgmisena vajutage Alt + klõpsake lõikemaski loomiseks kihtide Tree 1 ja Hue/Saturation vahelist joont.

Avage mägede pilt ja kustutage taevas. Teisaldage see põhidokumenti, nagu allpool näidatud. Looge uus reguleerimiskiht Color Balance. Muutke järgmisi parameetreid: Kesktoonid -3, +62, +32; Varjud +7, +22, +15.

Siin on tehtud töö tulemus:

Maastikul muidugi päikest napib. Valige pehme pintsel, mille suurus on 250 pikslit ja kõvadus (Hardness) 50%. Tehke pintsliga üks tõmme, et tekiks pehme ring – alus päikesele.

Valige pintsli suurus 400 pikslit ja kõvadus (Hardness) 0%. Helendava ala loomiseks tehke üks klõps päikesel.

Muutke pintsli suuruseks 600 pikslit ja kõvaduseks 0%. Määrake värviks #fced9e ja klõpsake uuesti päikesel, et anda sellele soe sära.

Valige komplektist pintsel Light Rays, määrake suuruseks 1200 pikslit, langetage Opacity väärtus 80%-ni ja looge mägedele suunatud kiired.

Valige 1200 px valguskiirte hulgast teine ​​pintsel ja looge kiired paremale küljele ja keskele.

Nüüd valige pintsli suurus 900 pikslit, läbipaistmatus (läbipaistmatus) 48% ja looge veel päikeselt tulevaid kiiri. Maskeerige kiirte soovimatud alad, et anda neile loomulik välimus. Rühmitage kõik kiired ja päikesekihid ning nimetage see PÄIKE.

Kasutage pilveharju, et lisada taevasse pilvi, et anda sellele a loomulik välimus. Internetis on palju saite, kust saate need pintslid tasuta alla laadida.

Üldiselt on maastik valmis, kuid mõnda asja tuleb veidi kohandada Loo valikuline värvide reguleerimise kiht (. Valikuline korrektsioon värvid) ja muutke järgmisi väärtusi:

Looge tasemete reguleerimiskiht järgmiste sätetega.

Selle tulemuse saavutamiseks töötage kihtmaski kallal:

Nüüd looge kõverate reguleerimiskiht ja muutke väärtusi, nagu allpool näidatud. Sel juhul kasutage sama kihimaski nagu eelmises etapis.

Looge värvitasakaalu reguleerimiskiht, kasutades järgmiste väärtustega: +59, 0, -58.

Aktiveerige praeguse kihi mask ja vajutage Ctrl + I, et peita rakendatud efekt värvitasakaalu kihist. Valige pehme pintsel valge ja töötage maski kallal.

Peaksite saama sellise tulemuse:

Töö on lõpusirgel. Kopeerige kõik kihid ja ühendage koopiad. Avage menüü Filter> Renderdamine> Valgusefektid (Filter - Renderdamine - Valgusefektid) ja määrake järgmised väärtused:

  1. Valguse tüüp: Prožektor (

Maastik sisse Photoshop programm loomine pole keeruline, kui olete loov mõtleja ja muidugi siis, kui teil ei õnnestu täiuslikku pilti leida. Selles fototöötluse õpetuses loome kauni muinasjutulise maastiku. Töö hõlmab reguleerimiskihtide kasutamist ja Pintsli tööriista kasutamist õige meeleolu loomiseks. Selles õppetükis pole midagi rasket, peaaegu igaüks saab sellega hakkama. Õppetund saidilt www.psd-dude.com

Enne fototöötluse loomise alustamist vaadake lõpptulemust.

Samm 3. Dubleerige Castle'i kiht ja käivitage käsk Flip Horizontal. Liigutage koopiat, nagu pildil näidatud.

On aeg asendada vana taevas pilvedega. Sisestage pilt meie dokumenti ja asetage see kahe lossikihi alla. Seejärel tehke sellest pilvekihist koopia ja asetage mõlemad pilvekihid, nagu allpool näidatud. Nimetage kihid "Stormy Sky 1" ja "Stormy Sky 2".

5. samm Lisage "Stormy Sky 1" kihile mask. Selleks klõpsake kihtide paleti allservas nuppu Layer Mask. Valige tööriist Gradient ja reguleerige, nagu allpool näidatud. Gradiendi redaktoris () määrake parameetri Läbipaistmatus üleminek 100%-lt 0%-le musta värvi puhul. Täida mask alt üles. See peaks kustutama nähtav piir taevakihtide vahel.

Samm 6. Ühendage kaks taevakihti, valides need ja käivitades käsku Merge. Lisage selle kihi sätete jaoks reguleerimiskiht, valides Kiht > Uus reguleerimiskiht > Taevakihi heledus ja kontrastsus. Seadistage sätted, nagu allpool näidatud.

Samm 7. Selles etapis lisame lossi kahe osa vahele silla. Selleks kasutage seda pilti, saate sellest osa seinast välja lõigata ja seda kasutada. Valige sild Pen Tooli abil, nagu tegite esimeses etapis, või kasutage mõnda muud teile sobivat ja tuttavat valikumeetodit. Sisestage sild uude kihti, andke sellele nimi Bridge.

Etapp 8. Kuna silla värv ühtib peaaegu lossi värvitooniga, ei pea te värvimuutusi tegema. Kuid silla mahust saate huvitava 3D-efekti. Selleks dubleeri sillakiht ja liiguta esimest kihti alla ja vasakule. Segatud kihi parameetri Brightness suurendamine samamoodi nagu eelmises etapis võimaldab teil saada helitugevuse efekti.

Silla loomulikumaks sobitamiseks lossimüüride üldpilti värvige tornide seintele pehme pintsliga varjud. Selleks loo uus kiht, vali pehme pintsel ja värvi nurkadesse tumedad varjud. Varjude veelgi pehmemaks muutmiseks ja loomulikuks väljanägemiseks kasutage Gaussi hägufiltrit.

9. samm. On aeg lossi lähedal muru korda teha. Nagu näete, tekitas peegliefekt mõningaid probleeme. Seda saab parandada kloonitempli tööriista abil. Kuid esmalt kasutage Eraser Tooli, et eemaldada osa vasakpoolsest murust. Tööriista jaoks vali pehme pintsel, läbipaistmatust (Opacity) saab ka vähendada.

10. samm. Pildile jälje lisamiseks kasutage seda fotot. Uus kiht sisestatud kujutisega tuleks asetada murukihtide peale.

11. samm Kasutage teekihi kuju muutmiseks Warp Tooli.

Samm 12. Kasutades pehmet poolläbipaistvat kustutustööriista (Eraser), kustutage tee servad. Värvierinevuste kõrvaldamiseks saate kasutada tööriista Smudge Tool piki tee servi, aga ka Saturate.

13. samm Looge uus kiht ja pange sellele nimi Grass. Peida kiht koos teega ja kasuta Kloonitempli tööriista, et lisada rohi sinna, kus seda pole piisavalt või on märgata ebaloomulikke üleminekuid. Veenduge, et tööriista säteteks on määratud Sample All Layers.

Tee teekiht nähtavaks, pilt peaks välja nägema selline:

14. samm. Avage pilt koos inimesega. Lõika siluett taustast ettevaatlikult välja ja reguleeri seda kasutades Brightness/Contrast. Reguleerimiskihi sätetes lülitage nupp sisse, et rakendada efekti ainult inimesega koos olevale kihile.

15. samm Kopeerige isikukiht. Käivitage käsk Transform (Redigeerimine)> Perspective (Perspective) ja muutke silueti kuju nii, et saate inimese varju. Pidage meeles, et vari peaks "lamama murul" ja varju jalad peaksid olema kontaktis inimese jalgadega. . Varjukihi puhul vähendage veidi läbipaistmatuse väärtust ja rakendage Gaussi hägususe filtrit.

Samm 16. Looge inimesega koosneva kihi kohale reguleerimiskiht Kiht (kiht) > Hue / Saturation (Hue / Saturation) ja reguleerige seda nii, nagu soovite, et anda pildile loomulik välimus. Seejärel lisage sellele kihile mask (nupp kihtide paneeli allosas), klõpsake sellel hiirega ja värvige muruala mustaga, nagu allpool näidatud. Selle eesmärk on tagada, et küllastuse muutus ei mõjutaks muru.

Samm 17 Looge uus reguleerimiskiht Kiht>Fotofilter samade sätetega nagu pildil. Seda tehakse nii, et pildi kõik osad sulanduksid üksteisega paremini.

Samm 18. Kolmas reguleerimiskiht – kiht (kiht) – heledus/kontrastsus (heledus/kontrastsus) järgmiste seadistustega:

19. samm. Pildile veidi võlu lisamiseks kasutage . Asetage uus päikesekiirguse kiht kolme reguleerimiskihi alla. Laadige pintslid (), valige Beam2 pintslid, värvus valge ja suurus 800 pikslit.

Looge kolme reguleerimiskihi alla uus kiht ja kasutage sädelevaid pintsleid, et anda maastikule tõeliselt maagiline välimus.

Ja lõpuks looge 3 reguleerimiskihi alla veel üks uus kiht. Värvige pehme pintsliga udused laigud nendesse kohtadesse, mida tuleb heledamaks muuta või valgusega rõhutada. Muutke selle kihi segamisrežiimiks Overlay ja kasutage täppide hägundamiseks sellel kihil Gaussi hägususe filtrit.

Loodan, et teile meeldis see õpetus ja, mis kõige tähtsam, olete oma töö tulemusega rahul. Kui olete otsustanud luua oma fotodest oma muinasjutulise maastiku, usun, et olete saanud minu õpetusest inspiratsiooni.

Tunni allikas http://www.psd-dude.com/tutorials/photoshop.aspx?t=fairy-tale-landscape-in-photoshop, tõlge Irina Spdarenko

Igasuguse fototöötluse eesmärgid ja eesmärgid on näidata vaatajale kohta või stseeni nii, nagu fotograaf seda nägi. Noh, viisid soovitud tulemuse saavutamiseks võivad olla täiesti erinevad.

Selles artiklis vaatleme programmi abil maastikufoto töötlemise protsessi Adobe Photoshop. Teeme toimingu taeva “siirdamiseks”, kontrasti ja värvide korrigeerimiseks reguleerimiskihtide abil ning värviaktsentide paigutamiseks.

Algandmetena on meil foto troopilisest maastikust, kuid üsna lihtsa, tekstuurita taevaga. Seetõttu vajame teist allikat - taevast vajalik konfiguratsioon pilved

Sellise asendamise tegemisel peate väga hoolikalt jälgima valguse suunda ja päikese asukohta, et fotol olev valgustus oleks loomulik.

Avage mõlemad pildid Adobe Photoshopis ühe dokumendi eraldi kihtidena. Seda saab teha, avades pildid eraldi akendes, seejärel kasutades Command+A, valige üks raam, kopeerige ja kleepige teise dokumenti.

Kahe pildi kombineerimise hõlbustamiseks kasutame väikest nippi – seadke segamisrežiimiks ülemine kiht taevaga Korrutada. Nii näeme mõlemat kaadrit üksteise peal ja saame taevast pildi suhtes täpsemalt positsioneerida. Või saate lihtsalt reguleerida taevakihi läbipaistmatust ilma segamisrežiimi muutmata.

Kuna taevast tuleb rohkem, muutuvad ka kaadri proportsioonid. Seetõttu peate käsu abil lõuendi suurust suurendama Pilt → Lõuendi suurus. Algse pildi mõõtmed on 6000x4000 px. Täpsustagem, et uus lõuend peaks olema 6000x6000 px ja ülaosas laienema.

Nüüd on vaja töötada uue taeva ja silmapiiril olevate mägede piiril. Maskid aitavad meid selles. Algses kaadris on taevas üsna hele, mis tähendab, et selle heleda ala valimine ja selle asemele uue taevapildi sisestamine ei ole kuigi keeruline. Selleks, et mitte käsitsi maski joonistada, proovime seda luua poolautomaatses režiimis, kasutades värvikanalite teavet.

Paneelis Kanalid on näha, et taeva ja mägede vaheline piir on kõige selgemini tuvastatav rohelises kanalis; me kasutame seda.

Lisage taevakihile mask ja seejärel avage menüü PiltRakenda pilt. Ilmuvas dialoogiboksis määrake algkihiks taust (see on meie kiht ülevalgustatud taevaga) ja kanaliks roheline.

Pärast nupu vajutamist Rakenda Rohelisest kanalist saab taevakihi mask. See, mis on maskil valgega märgitud, on nähtav ja must peidab alad. Meie puhul muutusid mäed mustaks ja ülevalgustatud taevas valgeks. See on see, mida sa vajad.

Maski saab veel veidi täiustada, sest rohelises kanalis ei ole pilt piisavalt kontrastne, mask pole 100% must, vaid hallid toonid. Maski jaoks peame heleda taeva täielikult peitma.

Seetõttu klõpsake maskil hiirt ja avage menüü Redigeerimine → Reguleerimine → Tasemed. Ja tasemete abil muudame maskis taeva valgeks ja mäed mustaks.

Pärast seda võtke suur pehme valge pintsel ja viimistlege maski veidi. Laiendasime raami piire vana äärise asemel, saime maski terava otsa ja parandame selle pintsli abil. Samamoodi, muutes pintsli suurust ja tihedust, kohandame veidi maski kivide ja taeva piiri lähedal, et vältida halosid.

Vahetulemus näeb välja selline.

Nüüd on aeg töötada foto kontrastsusega. Selleks vajame kõverate reguleerimise kihti ( Kiht → Uus reguleerimiskiht → Kõverad). Kõverat reguleerides keskendume ainult esiplaanile ning muudame selle kontrastsemaks ja ilmekamaks.

Kui oleme kõvera põhiseaded määranud, lisage sellele kihile mask ja rakendage maskile gradient. On vaja, et kõverad mõjutaksid ainult esiplaani (gradient läheb ülevalt tumedast valgeks alt). Muudame pintsliga gradiendi abil joonistatud maski veidi, eemaldades varjudest liigse kontrasti.

Kui mask on peale pandud, saab selles reguleerimiskihis kõvera parameetreid julgemalt muuta ja veevoolu ilmekamaks muuta.

Teeme sama paranduse ka taeva jaoks. Rakenda kõveratega reguleerimiskiht, kuid seekord vaatame kõverat redigeerides ainult seda, kuidas taevas kontrast muutub, ja katame kogu esiplaani maskiga.

Taeva puhul muutub gradient maskil ülaosas valgest alt mustaks, see tähendab, et kõverate mõju on maksimaalne pildi ülaosas ja väheneb järk-järgult allapoole.

Veel üks kõverate kiht võimaldab meil töötada päikesealaga. Kasutades kõveraid, muudame selle veidi tumedamaks.

Ja piirame mõjuala ringikujulise gradiendiga. Pärast seda täpsustame seda maski pintsliga veidi.

Nüüd on aeg lilledega tegeleda. Lisage uus reguleerimiskiht Toon/küllastus. Ja me reguleerime iga värvi tooni, küllastust ja heledust eraldi.

IN sel juhul töötasime punase, kollase ja lillad lilled, suurendas küllastumist ja korrigeeris veidi toone.

Nüüd alustame heledate aktsentide korraldamist. Looge uus tühi kiht ja määrake selle segamisrežiim Kergenda. Seejärel valige pehme valge pintsel ja seadke selle tihedus väga madalale (umbes 10%). Kui nüüd sellele kihile pintsliga värvida, muutuvad need alad, mida värvime, heledamaks. Pintsli suurust ja tihedust muutes joonistame voolud ja veejoad, et esile tõsta esiplaanil olevat struktuuri.

Tumedate alade rõhutamiseks loo režiimis Darken blending uus kiht ja värvi see musta pintsliga üle.

Nii saime valgete ja mustade pintslitega värvides rõhutada esiplaanil olevat valguse-varju mustrit.

Selleks, et fotol olevad värvid oleksid veelgi ilmekamad, ühendame kõik kihid üheks ja teisendame foto värviruum LAB. Kihid tuleb kombineerida, sest ruumi LAB Ei toeta igat tüüpi kihistamist ja osa värviteavet võib teisendusprotsessi käigus kaduma minna.

Kosmoses olemine LAB, lisage fotole veel üks kõverate reguleerimise kiht. Seekord on meil kolm kanalit: L, A Ja B. Kanal L vastutab pildi heleduse ja kontrasti eest, me ei puuduta seda. Aga info värvide kohta on sees A Ja B kanalid. Parandame need järgmiselt.



 


Loe:



Eelarvega arvelduste arvestus

Eelarvega arvelduste arvestus

Konto 68 raamatupidamises on mõeldud teabe kogumiseks kohustuslike maksete kohta eelarvesse, mis on maha arvatud nii ettevõtte kui ka...

Kodujuustust pannil valmistatud juustukoogid - kohevate juustukookide klassikalised retseptid Juustukoogid 500 g kodujuustust

Kodujuustust pannil valmistatud juustukoogid - kohevate juustukookide klassikalised retseptid Juustukoogid 500 g kodujuustust

Koostis: (4 portsjonit) 500 gr. kodujuust 1/2 kl jahu 1 muna 3 spl. l. suhkur 50 gr. rosinad (valikuline) näputäis soola söögisoodat...

Musta pärli salat ploomidega Musta pärli salat ploomidega

Salat

Head päeva kõigile neile, kes püüavad oma igapäevases toitumises vaheldust. Kui olete üksluistest roogadest väsinud ja soovite meeldida...

Lecho tomatipastaga retseptid

Lecho tomatipastaga retseptid

Väga maitsev letšo tomatipastaga, nagu Bulgaaria letšo, talveks valmistatud. Nii töötleme (ja sööme!) oma peres 1 koti paprikat. Ja keda ma tahaksin...

feed-image RSS