domov - Kuhinja
Skyrim - prehod. Prstani in amuleti
Amulet artikulacije

Amulet artikulacije (izvir. "Amulet of Articulation")- amulet v igri TES V: Skyrim.

Kratka informacija

Lastnosti

Njegovo očaranje zagotavlja dodatek k veščini Govor in poveča verjetnost uspešne uporabe prepričevanja, ko se z nekom pogovarjate. Amulet je nenavaden tudi v tem, da je eden redkih amuletov v igri, ki daje dodatek k oklepu, ki ga nosi junak.

Povezane naloge

  • Menjava vodstva (izvirnik pod novim vodstvom)- Postanite mojster Ceha tatov.

Opomba

  • Nošenje amuleta artikulacije omogoča junaku, da samodejno uspe pri uporabi prepričevanja med vsemi dialogi v igri, ne glede na spretnost.
  • Amulet prav tako poveča perk "Eloquence", ki poveča vrednost "artikulacije", zato lahko z nošenjem amuleta preizkusite njegov učinek pri nakupu in prodaji predmetov z izboljšano ceno.
  • Opis je lahko zavajajoč, ker... uporablja popolnoma napačne vrednosti.
  • Čeprav zagotavlja dodatek k oklepu in koristi veščini Light Armor, ne vpliva na perk Magic Armor veščine Alteration.

Statistika ravni

ID urednika TGAmuletofArticulation07
Statistika
8 N/A
1 2052
Očaranost
Eloquence je 35 % uspešnejši:
  • Artikulacija, 25 enot.
Raven Očaranost ID obrazca ID urednika
1+ 1 1067 2 Vaši poskusi prepričevanja bodo skoraj vedno uspešni, ne glede na vašo stopnjo zgovornosti. Spretnost govora je 5 % uspešnejša:
  • Artikulacija, 10 enot.
0009dff7 TGAmuletofArticulation01
1+ 1 1192 3 Vaši poskusi prepričevanja bodo skoraj vedno uspešni, ne glede na vašo stopnjo zgovornosti. Spretnost govora je 10 % uspešnejša:
  • Artikulacija, 12 enot.
000f6904 TGAmuletofArticulation02
1+ 1 1385 4 Vaši poskusi prepričevanja bodo skoraj vedno uspešni, ne glede na vašo stopnjo zgovornosti. Spretnost govora je 15 % uspešnejša:
  • Artikulacija, 15 enot.
000f690d TGAmuletofArticulation03
1+ 1 1516 5 Vaši poskusi prepričevanja bodo skoraj vedno uspešni, ne glede na vašo stopnjo zgovornosti. Spretnost govora je 20 % uspešnejša:
  • Artikulacija, 17 enot.
000f690e TGAmuletofArticulation04
1+ 1 1714 6 Vaši poskusi prepričevanja bodo skoraj vedno uspešni, ne glede na vašo stopnjo zgovornosti. Spretnost, 25 enot. 000f6911 TGAmuletofArticulation07
Različica NPC 1 0 5 št 000fgluh TGAmuletofArticulationNPCVersion

Napake

  • Obstaja sedem različnih različic amuleta artikulacije, ki jih lahko pridobi junak (in osma različica za določene like), ki se razlikujejo po moči glede na čarovnijo. Očitno naj bi sprva amulet ustrezal ravni lika, ki ga je prejel, namesto tega pa se amulet pridobi naključno. Najmočnejšega lahko dobite tako, da večkrat naložite shranitve in se pogovorite z Brynjolfom, čeprav lahko to traja nekaj časa.

Dober dan, dragi bralci. V tej objavi vam želim povedati o nekaterih zanimivih in nenavadnih čarobnih stvareh v Skyrimu. Te stvari so »talenti« in »aktivni učinki«. Zelo na kratko vam bom povedal o nalogah, povezanih z njimi, saj je tam vse preprosto. Kot ponavadi je veliko spojlerjev. Pa začnimo.

Aktivni učinki.

1) "Blagoslov ubijalca zmajev". Učinek je začasen. Izdaja ga arhivar Blades Esbern, ki ga boste srečali med glavnim iskanjem.

Možnost "kritike" proti zmajem se poveča za 10% za 5 dni. Učinek je torej začasen

2) Še trije učinki, ki bodo na voljo med glavno nalogo. Paarthurnax vam jih bo povedal.

- "Moč brez truda"

Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]


Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]

Postanete neuravnoteženi 25 % manj pogosto in nasprotniki so 25 % bolj verjetni.

- "Ognjeni duh"

Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]


Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]

Krik Fire Breath povzroči 25 % več škode.

- "Nesmrtni duh". Ta učinek se pokaže med delovanjem krika "Eteričnost".

Zdravje se obnavlja 25 % hitreje, medtem ko je krik aktiven.

3) "Starodavno znanje". Učinek dobite, ko slovar vrnete na podstavek v Avanchnzelu. Nalogo »From the Deepths« vam podari Argonian From the Deeptest Depths na dokih Riften. Prosi, da vrne kocko (slovar) v mesto Dwemer. Vrnite ga in dobite učinek.

Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]


Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]

Ko nosite oklep Dwemer (v popravku 1.3, vsi oklepi), prejmete 25 % bonusa, vaša kovaška spretnost pa raste 15 % hitreje.

4) "Dibellina izbranka". Ko je vdrla v tempelj Dibelle v Markarthu (v njegovo notranje svetišče), da bi ukradla kip (tudi naloga, ki jo opravi moški v gostilni), svečenica začne pogovor z vami. Če se strinjate, da boste našli in izročili deklico (novo svečenico Dibelle) v tempelj, vam bo oproščen vaš vdor v svetišče. Najdemo, vrnemo, dobimo učinek.

Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]


Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]

Poškodba nasprotnega spola v boju se poveča (za 10 % v blizu).

5) "Mornarjev počitek". Ko končate nalogo o umorih v svetilniku Frost, najdete "Ostanke Khabda" (v trebuhu Corus Reaperja). Te ostanke je treba zažgati na vrhu svetilnika Frost. Opečeno - dobimo učinek.

Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]


Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]

Zdravilne čarovnije so 10 % bolj učinkovite.

6) "Marina izbranka". Ta učinek dobite, ko končate nalogo "Knjiga ljubezni". Lahko ga dobite od svečenice v templju Mara v Riftenu. Iskanje je enostavno, vendar boste morali teči okoli Skyrima in Riftena. Morali boste veliko govoriti.

Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]


Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]

+15% magične odpornosti.

7) "Sinderionovo presenečenje". V Blackreachu boste našli laboratorij alkimista Sinderiona. Preberite revijo, potem vam bo vse jasno. Škrlatne korenine Nirna v izrednih razmerah rastejo precej gosto, ne le ob vodi. Toda z zadnjimi petimi se boste morali potruditi. Odpeljite korenine na kmetijo, pridobite knjige in učinek.

Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]


Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]

25 % možnosti, da ustvarite drugi napitek iste vrste, ko se ukvarjate z alkimijo.

8) "Celoten komplet slavčevih oklepov". Učinek se doseže, ko nosite (presenečenje!) Celoten komplet oklepov Soloviev. Ločeno zagotavljajo tudi nekatere učinke, ki niso tako edinstveni. Oklep prejmete, ko dokončate nalogo Ceha tatov (niti ne na koncu), vendar boste učinek prejeli šele na koncu.

Celoten komplet oklepov Dark Brotherhood daje popolnoma enak učinek. Hvala vam, Spamer009.

Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]


Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]

Poveča razred oklepa za 25 enot.

9) "Artikulacija". Tudi naloga Ceha tatov. Toda amulet artikulacije boste prejeli šele, ko boste obnovili celoten ugled ceha in postali njegov vodja, to je na samem koncu in ne na koncu glavne, "slavčeve" naloge.

Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]


Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]

Zgovornost je 15% uspešnejša (in akcija »Prepričevanje« v dialogih je vedno uspešna).

Artikulacijski amulet hrošča:

Ta amulet lahko nosite z drugimi amuleti. Toda amulete morate nositi samo v tem vrstnem redu: Kateri koli amulet/ogrlica - Amulet Articulation. Obratni vrstni red ne deluje.

Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]


Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]
Talenti.

1) "Izziv spektralnega morilca". Klic morilca, Luciena Lachancea (poznanega iz "Oblivion"), bo na voljo, ko boste napredovali skozi nalogo Dark Brotherhood.

Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]


Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]

Prikličite duha morilca, da se bori na vaši strani, dokler ga ne premagate.

2) "Priklic Arnelove sence". Talent pridobite tako, da opravite nalogo »Projekt Arnel Gein« (mimogrede, zelo zanimiva naloga). Na koncu se je nesrečni znanstvenik Arnel Gein odločil slediti stopinjam arhitektov predora Dwemer in izvedel poskus z razdelilnikom (spomnite se Morrowinda) in kamnom duše. Na koncu ga je vzel in izginil! In še vedno imamo urok za priklic in ločilo.

Urok se nahaja v razdelku "Čarovništvo".

Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]


Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]

Prikliče senco Arnela Geina za 60 sekund, do točke, na katero pokaže klicalec.

3) "Slavčevi talenti". Na voljo postanejo na koncu iskanja "slavca" Ceha tatov.

-"Nightingale Discord".

Zanič 100 enot. zdravje od cilja. Deluje kot krik (let določenega strdka v ravni črti).

-"Nočni plašč senc".

Med prikradenjem samodejno postanete nevidni za 120 sekund.

-"Prevara (Zvitost) Slavca".

Ljudje in bitja v polmeru uroka napadajo vse v bližini za 30 sekund.

Blagoslovi božanstev.

Mislim, da je te učinke vredno dati tukaj. Navsezadnje so tudi precej nenavadni.

Blagoslovi so začasni in trajajo 7 ur v igri.

Oltarji vseh bogov se nahajajo v Templju bogov v Samoti.

Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]


Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]

Tempelj bogov.

1) Arkajev blagoslov. Arkay je bog rojstva in smrti, pogrebnih obredov. Njeni privrženci so odločni nasprotniki nekromantije. V vseh mestih Skyrima so svetišča Arkaya. Najdemo jih v dvoranah mrtvih.

Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]


Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]

Arkajevo svetišče v templju bogov v samoti.

Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]


Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]

Poveča zdravje za 25 enot.

2) Blagoslov Kynaretha. Kynareth je boginja zraka. Njeni služabniki so vedno pripravljeni pomagati bolnim in ranjenim. V Whiterunu je tempelj Kynareth.

Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]


Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]

Tempelj Kynareth v Whiterunu...

Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]


Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]

...in njeno zatočišče je tam.

Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]


Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]

Poveča vašo vzdržljivost za 25 enot.

3) Marin blagoslov. Mara je boginja ljubezni in sočutja. Z njo je povezana možnost poroke v Skyrimu. Samo najti/kupiti morate njen amulet, se o njem pogovoriti z NPC-jem, ki vas zanima, in nato urediti poroko v templju Mara v Riftenu.

Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]


Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]

Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]


Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]

Tempelj in svetišče v Riftenu.

Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]


Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]

Zdravilne čarovnije so 10 % bolj učinkovite.

4) Blagoslov Dibelle. Dibella velja za boginjo lepote. Njen tempelj se nahaja v Markarthu, vendar je v notranje svetišče dovoljeno le svečenicam Dibelle. Tam boste dobili dostop po nalogi "Heart of Dibella" (glejte str. "Aktivni učinki", odstavek 4).

Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]


Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]

Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]


Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]

Tempelj in svetišče. Markarth.

Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]


Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]

+10 za zgovornost.

5) Julianov blagoslov. Julianos zavzema častno mesto v panteonu kot bog modrosti. Svetišče se nahaja v templju bogov.

Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]


Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]

Svetišče.

Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]


Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]

Poveča magijo za 25 enot.

6) Zenitharjev blagoslov. Zenithar je bog obrti in trgovine. Pokrovitelj je smrtnikov in njihovih trgovinskih odnosov.

Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]


Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]

Zenitharjev oltar.

Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]


Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]

Cene so 10% ugodnejše.

7) Stendarrjev blagoslov. V kultu božanstev je bog usmiljenja in sočutja Stendarr. Tudi njegov oltar se nahaja v templju bogov.

Mimogrede, Stendarrjeve amulete so videli med stražarji Whiteruna.

Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]


Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]

Svetišče.

Oltar v templju bogov.

Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]


Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]

Magija se obnovi 10% hitreje.

9) In najbolj zanimiva stvar. Blagoslov Talosa. Talos (Tiber Septim) je deveti bog v panteonu, vnebovzeti junak imperija. Dominion Aldmeri je prepovedal njegovo čaščenje po vsem imperiju. Zato njegovo svetišče niti ni v templju bogov. Natančneje, Talosova niša je prazna. Toda po vsem Skyrimu so kipi Talosa in svetišča poleg njih. Na primer, takšno svetišče je mogoče najti v Riftnu, nedaleč od vhoda v skrivališče Ceha tatov (hvala Flamma

Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]


Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]

Zdaj so vse niše zapolnjene!

Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]


Nenavadni "talenti" in "aktivni učinki". [Posodobitev od 01/10/2012. Dodani božanski blagoslovi.]

Čas med kriki zmanjšan za 0 %. Napaka? (opravljene vse glavne naloge)

Oh ja, čisto sem pozabil. V Windhelmu je tempelj posvečen Talosu. To je zato, ker je Windhelm sprva pod nadzorom Stormcloakov. Ali bo tempelj zaprt, če Windhelm zavzame Imperij, ne vem.

In še naprej. Če koga zanima, potem so pod spojlerjem povezave do člankov o volkodlakih in vampirjih.

Preberite posodobitev spodaj.
****************************
Predgovor.

Zahteve: Skyrim, posodobitev, Dawnguard, Dragonborn

Prstani in amuleti, ki so prisotni v modu, so vzeti iz nexusa (nekatere teksture so moje), verjetno ste jih že videli v različnih modih, a če sem iskren, me namestitev kopice modov z nepotrebno smeti ne greje navzgor, poleg tega se modni prstani in amuleti lahko nosijo posamično na standardnih mestih, zato sem naredil kolekcijo za nošenje 2 amuletov, 6 prstanov in maske hkrati.

Vsi prstani so vidni na rokah, a da bi bili prstani vidni v prvoosebnem načinu, je bilo treba dirke urediti, kar za seboj potegne morebitne konflikte za tiste, ki igrajo s spremenjeno raso. Skratka, v arhivu je mapa "1stPerson", tam je esp datoteka z urejenimi dirkami, tako da so prstani vidni v prvoosebnem načinu, uporabite ali njo ali glavno datoteko.

Mod je zasnovan za najtežjo stopnjo igre z dodatnimi modifikacijami za naporno igranje.

Nikar ne namigujte na neomejeno nošenje prstanov in amuletov, ker je to čisto goljufanje.

Posnetki zaslona so bili vzeti iz urejevalnika CreationKit, ker ima veliko ljudi različne nastavitve osvetlitve in teksture igre, zato bo v igri vse videti drugače.

Pri ustvarjanju moda me je vodilo to: Reže za oblačila v Creation Kit - http://site/publ/skyrim/sloty_odezhdy_v_creation_kit/6-1-0-215

Vključeni reži:
reža 46 - za srednji prst desne roke
reža 48 - za prstanec desne roke
reža 45 - za kazalec leve roke
reža 49 - za srednji prst leve roke
reža 58 - za prstanec leve roke
reža 55 - za amulete

Ker mod vpliva na nekatere reže, lahko pride do težav s prikazovanjem stvari iz drugih modov, ki uporabljajo te iste reže, na primer, če imate v nekem modu hlače na reži 58, ko si nadenete prstan s to režo, boste brez hlač, a v ringu.

Torej, začnimo.

Zlati prstani, vsi na sredincu leve roke (reža 49) - Zlat prstan z diamantom (l), Zlat prstan s smaragdom (l), Zlat prstan z rubinom (l), Zlat prstan s safirjem (l) . Novi modeli uporabljajo teksture prstanov v igri.
Za izdelavo potrebujete zlato palico in brezhiben dragulj.

Prstani zmajevih svečenikov, vsi na prstancu leve roke (reža 58). Novi modeli uporabljajo teksture maske v igri.
Za izdelavo je potrebna maska. Prstane lahko zamenjate nazaj za masko (npr. da dobite masko Konarik) na lokaciji “Svetišče Bromjunar” (kamor pridemo z nošenjem lesene maske), na steni bo visel kamen z napisom. , ga aktiviramo in VSI duhovniški prstani v inventarju bodo zamenjani za ustrezne maske.

Prstan za dihanje vode - na sredincu leve roke (reža 49), z uporabo novega zlatega prstana s safirjem. Najdete ga na lokaciji Roparska jama, kjer razbojniki na cesti zahtevajo plačilo za prehod. Očaranost je mogoče odstraniti.

Prstan hoje po vodi - na sredincu leve roke (reža 49) je uporabljen nov zlati prstan s safirjem. Najdete ga na reki blizu Whiteruna, kjer je sabljasti zob poleg skrinje, okoli ležijo kosti, na roki visi prstan, čar se da odstraniti.

Enchanter's Ring - na srednjem prstu leve roke (reža 49) se uporablja nov zlati prstan z rubinom. + 15 do očaranosti. Čaranije ni mogoče odstraniti in ni naprodaj. Najdete ga v kolegiju čarovnikov pri čarovniški postelji.

Prstan za nočno gledanje - na sredincu desne roke (reža 46), nov model z lastno teksturo. Čara ni mogoče odstraniti, prstana ni mogoče prodati. Najdete ga na nočni omarici v Riverside Outpost blizu Whiteruna.

Svetlobni prstan - na sredincu desne roke (reža 46), nov model z lastno teksturo. Čara ni mogoče odstraniti, prstana ni mogoče prodati. Najdete ga v "Pelagijevem krilu" Modre palače na prstu okostnjaka. In ja, brez letečih motečih luči, lučka je oranžna.

Prstan Jurgena klicatelja vetra - na kazalcu leve roke (reža 45), nov model z lastno teksturo. Ko nosite prstan, vam je dodana sposobnost "Word of Fus" - izgubite ravnotežje 30% manj pogosto, nasprotniki pa izgubijo ravnotežje 30% pogosteje, odpornost na poškodbe +15, in ko ga nosite, ste ozdravljeni od ran . Prstan je mogoče začarati. Ni za prodajo. Najdete ga v grobnici Ustengrev po glavni nalogi, nahaja se v skrivni sobi, ki se odpre z vzvodom (obroč z verigo), igralna soba se nahaja na prvi lokaciji in ne v globini.

Rjornov prstan - na sredincu leve roke (reža 46), nov model z lastno teksturo. Prstan je pripadal legendarnemu bardu, ki je z udarjanjem po bobnu navdihnil številne bojevnike. A kot se je izkazalo, bistvo ni v bobnu (zaradi katerega vas bodo poslali v ceh bardov), temveč v njegovem obroču. Ko si nadenete prstan, boste imeli sposobnost "Bardovo znanje" (ki jo podeljuje črna knjiga iz Dragonborna), sam prstan pa lahko začarate. Poglejte na istem mestu kot Rjornov boben, v Holdirjevem kamnu bo izpod kamna štrlela roka okostnjaka, na kateri bo prstan.

Prstan za zaščito pred vremenskimi vplivi - na sredincu desne roke (reža 46), nov model z gaming teksturo. Prstan je izravnan, samoobnavljajoč se (samo snemite in ponovno nadenite) - zaščita pred vročino, mrazom in strelo od 12% do 35%. Čara ni mogoče odstraniti, prstana ni mogoče prodati. Prstan ima temni vilinec Drelas, ki živi v svojem domu v prostranosti Skyrima.

Prstan Khajiit je prstan, ki ga igra ne uporablja, model igre. Ko si nadenete prstan, postanete nevidni in se 30 sekund premikate s povečano hitrostjo. Čara ni mogoče odstraniti, prstana ni mogoče prodati. Prstan ima Khajiit morilec J'datarr, ki vas bo Malborn prosil, da se ga znebite (če je živ, seveda).

Amulet of Auriel (reža 55), novi model uporablja teksturo igre, vidno v inventarju, ni vidno na telesu (glej spodaj). Povišanje spretnosti lokostrelca +15. Čarolije ni mogoče odstraniti. Najdete ga v Večerni jami, kjer srečate snežnega vilina Geleborja.

Bard's Amulet je nov model z lastno teksturo. Deluje enako kot "Amulet of Articulation", +25 k zgovornosti. Čarolije ni mogoče odstraniti. Najdete ga na mumiji Svaknirja, kjer se nahaja knjiga "Pesem kralja Olafa", ki je potrebna za iskanja ceha bardov.

Igranje iger:

Vsi amuleti devetih božanstev uporabljajo režo 55, zato jih lahko nosite z drugimi ogrlicami in amuleti v igri, modeli v igri niso vidni na telesu, ker modeli niso bili urejeni.
Amulet of Saarthal - onemogočena (?) sposobnost se aktivira, ko je opremljen, se doda urok "Watcher's Whip", ki ne porablja mane.
Amulet Goldur - značilnosti so se povečale: v delih - s 30 na 50 na karakteristiko, posamezno - s 30 na 70 na karakteristiko in odpornost proti poškodbam +10. Postalo neprodajno.
Amulet Savos Arena (preimenovan v Amulet of the Archmage) - uporablja model iz amuleta Julianosa z novo teksturo. 25 % odpornost na magijo, 25 % absorpcija urokov, +100 enot. čarovnije. Amulet je mogoče začarati, vendar ga ni mogoče prodati.
Amulet vzhodnocesarske družbe - če ga vzamete, prenehate z neskončno dolgočasno nalogo "Lov na obeske", je mogoče najti v rudniku Raven Rock.

Prstan svetosti zakona - na prstancu desne roke (reža 48), nov model s teksturo amuleta Mara.
Prstan iz najčistejše mešanice - na sredincu leve roke (reža 49) je uporabljen nov zlati prstan s smaragdom.
Prstan Muiri - na sredincu leve roke (reža 49) je uporabljen nov zlati prstan s smaragdom.
Nočni tkalčev prstan - na sredincu leve roke (reža 49), z uporabo novega zlatega prstana s safirjem.
Družinski prstan srebrne krvi - na sredinem prstu desne roke (reža 46), nov model z lastno teksturo.
Prstan Hircine - na sredincu desne roke (reža 46), model igre in tekstura, vidna na roki.
Namirin prstan - na sredincu desne roke (reža 46), igralni model in tekstura, vidna na roki.
Azidalovo prstan nekromancije - na sredincu desne roke (reža 46), nov model z lastno teksturo.
Azidal's ring of magic - na sredincu leve roke (reža 49), nov model z lastno teksturo.
Sledilni prstan brez lota - na srednjem prstu leve roke (reža 49) je uporabljen nov zlati prstan z rubinom.
Prstan Bone Hawk (od Dawnguard) - v urejevalniku CreationKit so dodane reže za oblačenje in povečana prioriteta, bom razložil zakaj - ker je model sestavljen iz 3 prstanov na 3 prstih in je vse obešeno na eno režo za prstane, potem se bodo ob namestitvi npr. dodatnega prstana svetosti zakona in Azidalovih prstanov nekromantije prikazali pomešano, da bi bili prikazani normalno brez prekrivanja modelov med seboj, jih je bilo treba urediti, zdaj pri nošenju zgornjih prstanov bo prikazan le prstan iz kosti jastreba, ker Prioriteta prikaza je višja, vendar se bodo še vedno nosili drugi prstani. Model prstana ni prizadet ali spremenjen.

No, ob istem času se je "Mage's Hoop" (tisti, ki vam ga da arhimage) začel samoposodabljati v ravni (odstranite in nadenite) - povečanje magije s 50 na 100. Obroč ne bi smel biti že prejet , Ker to je nov obroč.

Amulet artikulacije (raven) ni bil spremenjen, ker lahko prepričate z amuletom barda.

To je vse. Pa dobro igro.
Uporabite mod, kot želite.

P.s.
Nekaterim prstanom in amuletom dodane ključne besede za čarovnijo.

p.s.s.
v različici 1.03 popravljeno:

- pomanjkljivosti nezmožnosti jemanja obročev, zdaj so nameščeni veliki aktivatorji.
- odstranjenega čaranja iz obroča hoje po vodi ni bilo mogoče uporabiti, zdaj ga je mogoče uporabiti za vse škornje.
- prstanu čarovnika je bil dodan bonus; ko si nadenete prstan, lahko na isti predmet uporabite dve čarovniji.
- prstanu je dodan bonus najčistejše mešanice; ko si nadenete prstan, napitki, ki jih ustvarite, nimajo negativnih učinkov, strupi pa nimajo pozitivnih učinkov.
- odstranjen prvoosebni pogled
dodatna povezava za prenos - https://yadi.sk/d/1LpySX8D3REByd

Prve lekcije - MG01

Vse je šlo v najlepšem redu, dokler se stari norec ni odločil, da me bo obravnaval kot laboratorijsko drevo. Stati z dvignjenim amuletom in čakati, da se bo spomnil uroka ... Preprosto ponižujoče!

Iz dnevnika Olaurona iz Alinorja

Ko prispete v Winterhold, pojdite po edini ulici do kamnitega mostu. Pozdravila vas bo Altmerka po imenu Faralda, ki vam bo povedala, da se vrata na drugi strani mostu ne bodo odprla. Povej ji, da se želiš vpisati na kolidž. Vilinka bo opozorila, da pot do magičnih moči ni odprta za vse, nato pa bo dodelila preizkus. Lahko jo poskusite prepričati (zahteva spretnost zgovornosti 100 ali opremljenost z amuletom artikulacije) ali, če se morate prijaviti na fakulteto za nalogo »Starodavno znanje« (starejše znanje), se predstavite kot Dovahkiin in pokažite, sposobnost kričanja. V nasprotnem primeru boste morali uporabiti enega od naslednjih urokov (izbranih naključno):

  • Ognjena strela
  • Pričarajte plamenskega atronaha
  • strah
  • Čarobna luč (Magelight)
  • Zdravilne roke

Odsotnost uroka ni ovira za opravljanje testa: v tem primeru ga bo elf prodal za 30 zlata, kar vam včasih omogoča, da prihranite pri nakupu knjige.

Cilj vseh urokov, razen zadnjega, je simbol kolegija Winterhold poleg Faralde: Magnusovo oko, obdano s petimi žarki, ki simbolizirajo magične šole. Tarča zadnjega uroka je čarovnica sama.

Na poti sledite vilinskim prižiganjem čarobnih vodnjakov. Na dvorišču fakultete pristopite k Ancanu in Mirabelle Ervine, ki se pogovarjata, nato pa se obrnite na Bretonko. Mojster čarovnik bo cehovskemu učencu dal začetniško kapuco, začetniške obleke uničenja, škornje, ki pripadajo cehovskemu učencu, in mu ponudil, da ga pokaže odboru.

Mirabella vas bo odpeljala v Dvorano dosežkov in vam pokazala prvo sobo na desni za novega učenca, v katere omare in skrinje lahko varno shranite plen. Ko se vrne na dvorišče, bo Bretonka pokazala na Dvorano elementov in Tolfdirja usmerila na predavanje.


Pojdite noter in se z drugimi učenci približajte starcu. Ne glede na odgovor se pripravite na urok Lesser Ward, ki ga bo Tolfdir naučil, če bo potrebno. Na znak aktivirajte in držite amulet, dokler učitelj ne udari.



 


Preberite:



Sirni kolački iz skute v ponvi - klasični recepti za puhaste sirove kolačke Sirni kolački iz 500 g skute

Sirni kolački iz skute v ponvi - klasični recepti za puhaste sirove kolačke Sirni kolački iz 500 g skute

Sestavine: (4 porcije) 500 gr. skute 1/2 skodelice moke 1 jajce 3 žlice. l. sladkor 50 gr. rozine (po želji) ščepec soli sode bikarbone...

Solata Črni biser s suhimi slivami Solata Črni biser s suhimi slivami

Solata

Lep dan vsem, ki stremite k raznolikosti vsakodnevne prehrane. Če ste naveličani enoličnih jedi in želite ugoditi...

Recepti lecho s paradižnikovo pasto

Recepti lecho s paradižnikovo pasto

Zelo okusen lecho s paradižnikovo pasto, kot bolgarski lecho, pripravljen za zimo. Takole v naši družini predelamo (in pojemo!) 1 vrečko paprike. In koga bi...

Aforizmi in citati o samomoru

Aforizmi in citati o samomoru

Tukaj so citati, aforizmi in duhoviti izreki o samomoru. To je precej zanimiv in izjemen izbor pravih "biserov...

feed-image RSS