Razdelki spletnega mesta
Uredniški izbor:
- Kako razviti vzdržljivost?
- Program vadbe za maksimalno učinkovito rast mišic znanstvenikov
- Program usposabljanja za začetnike - korak za korakom uvod v igro z železom
- Kaj je alkoholna bolezen jeter?
- Preverjanje delovanja ščitnice med nosečnostjo
- Pregled priporočil za zdravljenje bolnikov z nevalvularno atrijsko fibrilacijo Zdravila, ki lahko povečajo tveganje za krvavitev
- Preverjanje delovanja ščitnice: kaj je to?
- Ultrazvok ščitnice med nosečnostjo
- Vedeževanje z igralnimi kartami po imenu ljubljene osebe. Vedeževanje s kartami po imenu osebe na spletu
- Skok razlaga sanjske knjige
Oglaševanje
Mount&Blade: Warband goljufije: kode, meniji in skrivnosti. Popoln vodnik po igri mount and blade Kako pospešiti čas v igri mount and blade |
Nabodi sovražnika na sulico, padi iz sedla, poišči si konja in spet hiti v boj. Ko branite svoj grad, se osebno postavite na zid trdnjave s sekiro in ščitom ter sekajte oblegovalce, dokler se njihov živi val ne vrne nazaj. Spomnite se plemiča, ki vas je užalil, leto kasneje ga poiščite, oropajte in prodajte v suženjstvo stepskim ljudem. Živite polno srednjeveško življenje. Mount & Blade je točno to. Ko je sir Kay videl, da pod sirom Grifletom ni konja, se je pognal proti kralju Nantresu, ga zbil iz sedla, njegovega konja pa odpeljal do sira Grifleta in mu pomagal v sedlo. In sir Kay je z istim kopjem zdrobil tudi kralja Lota in mu zadal hudo rano. To je videl kralj s stotimi vitezi in se pognal na Sir Kaya, ga podrl iz sedla, odpeljal njegovega konja in ga dal kralju Lotu, ta pa mu je rekel: "Gramercy." In sir Griflet, ko je videl, da sta sir Kay in sir Lucan Butler oba peš, je dvignil svoje ostro sulico; težka in oglata ter planil na Pionela, veličastnega viteza, ga skupaj z njegovim konjem vrgel na tla, nato pa vzel njegovega konja in ga dal siru Kayu. Država CalradiaCalradia je izmišljena srednjeveška država, ki ustreza Evropi od 1150 do 1350 AD. Calradia je bila nekoč provinca velikega imperija, zdaj pa jo razklava pet dednih kraljestev: Swadia, Vergis, Severno kraljestvo, Rhodok kraljestvo in Kergitski kanat. Te države vodijo pogoste medsebojne vojne in v njih lahko neposredno sodelujete. Kraljestva so fevdalne države, ki jim vladajo kralj, kraljica ali kan z več vazali, ki prisežejo zvestobo. Podložnik katerega koli kraljestva lahko postaneš na dva načina: postaneš plačanec ali vazal. Če želite to narediti, se morate večkrat pogovarjati z vladarji in od njih dobiti nalogo. Če je kraljestvo v vojni z nekom, vam bo prej ali slej ponujena plačanska pogodba. Lažje je biti plačanec, a tudi če zavzamete nekaj dežel, vam jih ne bodo dali. Ne boste mogli postati kralj ali kraljica, saj lokalno plemstvo nikoli ne bo toleriralo tujca kot vladarja. Če pa boste postali vazal, boste lahko vplivali na to, kdo bo prevzel prestol. Statistika znakovDal bom prerokbo, moj kan: naj se tvoje snežne črne gore ne zdrobijo; naj se tvoje senčno močno drevo ne poseka; Naj vaša vedno tekoča lepa reka ne presahne; Naj vas vsemogočni Bog ne prisili, da se zatečete k hudobnežem! Naj se vaš svetlo sivi konj v galopu ne utrudi; naj tvoj črni damaščanski meč udari, ne umakne se; Naj se vaše pestro kopje, udarno, ne zlomi! "Knjiga dedka Korkuta" Ustvarjanje znakovIgra se začne z zaslonom za ustvarjanje lika – vašo inkarnacijo v igri. Izberete lahko svoj spol, videz, si izmislite ime, določite izvor in sposobnosti svojega junaka. Izvor posredno vpliva na začetne pogoje igre: vašo opremo, veščine in sposobnosti, vendar nima bistvenega vpliva na življenje igre. Vaš značaj se bo razvijal z izkušnjami, ki jih boste pridobili. Izkušnje boste pridobili s premagovanjem sovražnikov v bitki (bodisi sami ali s pomočjo vojske pod vašim poveljstvom), bojevanjem v areni in dokončanjem misij. Ko bo vaš lik pridobil dovolj izkušenj, bo prešel na novo raven, za kar bo prejel 1 statistično točko, 1 točko spretnosti in 10 točk orožja. Podatke o svojem liku in razdeljevanje prejetih točk si lahko ogledate na posebnem zaslonu, do katerega lahko dostopate iz glavnega menija ali preprosto s pritiskom na tipko C (to tipko lahko prerazporedite). ZnačilnostiVaš lik ima štiri glavne značilnosti, ki neposredno vplivajo na vse, kar počne. Atributi dajejo vašemu liku nekaj takojšnjih prednosti in vam omogočajo tudi razvoj spretnosti, povezanih z njimi. Ko ustvarite nov lik, boste prejeli 4 točke, ki jih lahko vložite v razvoj lastnosti, in ko se premaknete na novo raven, boste prejeli vsakič eno točko več. Značilnosti so naslednje:
SpretnostiObstajajo tri vrste veščin. Osebne veščine vplivajo le na posamezne like in njihove sposobnosti. Samo zato, ker ste dobri v jahanju, še ne pomeni, da bodo vsi okoli vas tudi dobri v jahanju. Spretnosti voditelja delujejo le, če jih ima vodja. Spretnosti ekipe uporablja celotna vaša skupina - dovolj je, da ima vsaj en borec spretnost, če pa jo ima vodja, je spretnost mogoče uporabiti učinkoviteje. Obvladanje orožjaV igri je šest vrst orožja in če boste neposredno sodelovali v bitkah, se boste morali naučiti ravnati z eno ali dvema vrstama orožja. Višja kot je vaša stopnja znanja orožja, hitreje se lahko napadete ali branite v boju od blizu ali natančneje zadenete tarče od daleč. Vaše sposobnosti rokovanja z enim ali drugim orožjem se bodo razvijale tudi v boju s sovražniki. Veščine streljanja z orožjem za bližnji boj se razvijajo s preprostim povzročanjem škode, spretnosti z orožjem na daljavo pa z izvajanjem kompleksnih strelov z velike razdalje. NadzorPotovanje peš Privzeto se vaš lik premika z navadnimi tipkami W, A, S in D:
Z miško lahko pogledate okoli. Toda obračanje miške med hojo bo spremenilo smer gibanja. Pritisnite puščično tipko naprej, da se vaš lik obrne v smeri kamere. JahanjeKontrola na konju poteka nekoliko drugače:
Z vrtenjem miške se spremeni zorni kot, ne pa tudi smer, v katero konj galopira. Konja lahko ustavite tako, da upočasnite. Če se vaš konj umakne, pritisnite W dokler se ne ustavi. Konji niso tako dobri pri plezanju po hribih kot ljudje, zato se poskušajte izogibati hribov. Prav tako se ne morejo hitro obrniti, zato lahko, če ostro zavijete, trčite v drevo ali drugo oviro. Druge tipke za upravljanjeNebojno/Splošno:
Ukazi v realnem času / v boju:
InventarOklep je močan na mogočnih ramenih ... oklep je čisto srebro in verižna oklop na njem je rdeče zlato in ... oklep je vreden tri tisoč, verižna oklep pa štirideset tisoč. Iz epa "O bojarjevem sinu vojvodi Stepanoviču" Značilnosti predmetaČe želite dobiti popolne informacije o predmetu, morate z miškinim kazalcem premakniti nad njim. Vsak artikel ima svojo lastno težo in ceno ter edinstvene lastnosti, ki so značilne le za te vrste artiklov. Vsako orožje ima določeno stanje, ki kaže, kako dobro ali slabo je orožje izdelano oziroma koliko bitk je videlo. Počeno, zlomljeno, upognjeno ali zarjavelo orožje bo povzročilo manj škode kot novo in bo vredno veliko manj. Težko orožje bo naredilo nekoliko več škode, vendar bo nekoliko počasnejše. Uravnoteženo orožje ali orožje iz moire jekla bo naredilo nekoliko manj škode, vendar z večjo stopnjo in bo precej drago. Parametri orožja:
Tudi oklep ima določeno stanje. Raztrgan, neenakomeren, obrabljen ali grob oklep nudi manj zaščite kot nov (vendar stane manj), medtem ko trden, debel ali ojačan oklep zagotavlja veliko boljšo zaščito (in stane veliko več). Ščiti imajo tudi parameter stanja. Če je ščit naveden kot "Počen" ali "Potočen", to pomeni, da je bil uporabljen v številnih spopadih in ne bo zdržal tako dolgo kot nov ščit. Najmočnejši ščiti so tisti, ki so navedeni kot "močni" ali "ojačani" - zasnovani so tako, da prenesejo hujše poškodbe. Če se ščit med bitko zlomi, se bo njegova raven znižala za 1. Če je bil "Razčen", bo uničen za vedno. Parametri ščita:
OpremaVaš lik ima več rež, v katere lahko postavite različne dele opreme. Če želite uporabiti predmet, ga morate običajno najprej postaviti v eno od teh rež. Skupna teža vaše opreme se imenuje "breme" in je prikazana pod celicami. Težja kot je vaša oprema, počasneje se vaš lik premika peš. Svoje breme lahko zmanjšate tako, da vložite nekaj točk v atletiko. Mesta in trgovina Kako plemenit in lep je Carigrad! Koliko samostanov in palač je zgrajenih z neverjetno umetnostjo! Koliko neverjetnih izdelkov je razstavljenih na njegovih trgih in ulicah! Predolgo in dolgočasno bi bilo podrobno govoriti o obilju najrazličnejših bogastev, o zlatu, srebru, tisočih vrstah tkanin, svetih relikvijah, ki se nahajajo v tem mestu, kamor kadar koli številne ladje pripeljejo vse, kar ljudje potrebujem... Fulcher iz lestvic V mestih in vaseh lahko vedno najdete trgovce. Če želite nekaj prodati ali kupiti, preprosto pojdite do trgovca in, ko se prikaže sporočilo »Talk«, pritisnite akcijsko tipko. Trgovanje je timska veščina in če jo razume vsaj en član vaše skupine, potem boste lahko v celoti izkoristili to veščino. Cene se spreminjajo glede na to, kako poteka trgovanje med mesti, prikolicami in vasmi. Ne škodi, če si vzamete nekaj časa in preučite vse cene na trgu ter ugotovite, kateri izdelki lahko prinesejo največ dobička. Ustvarjanje dobička s trgovanjem je enostavno: le najti morate mesto, kjer plačate veliko denarja za nekaj, kar drugje stane zelo malo. Vsako mesto ima gostilno, kjer lahko navežete koristne stike. Prvič, v gostilni lahko zaposlite plačance, da se pridružijo vaši ekipi. Drugič, lahko srečate nekaj tavajočih junakov Calradie in jih naredite za svoje partnerje. Takšni spremljevalci vam bodo zelo koristni: lahko jih opremite in povečate njihove ravni, kot je vaš lik, poleg tega pa lahko vaši ekipi dodajo nove veščine. KonjiVsakega bojevnika, tudi če je kot lev, lahko uniči in oslabi nepomembna ovira, kot se je zgodilo meni v Homsu; ko sem šel v boj, je bil moj konj ubit in prejel sem petdeset udarcev z mečem. To se je zgodilo v izpolnitev Allahove volje in zahvaljujoč malomarnosti mojega mešalnika pri krepitvi uzde konja. Privezal je vajeti na obroče, a ga ni spustil skoznje, in ko sem potegnil vajeti, hoteč stran od sovražnikov, se je vozel vajeti razrahljal in doletelo me je, kar me je doletelo. Osama ibn Munkyz, "Knjiga pouka" Pasme konj V igri je več pasem konj, od katerih ima vsaka svojo ceno in je za opravljanje določene naloge boljša ali slabša od drugih. Težak bojni konj v oklepu ne bo ustrezal lokostrelcu, suličar pa ne bo mogel dostojanstveno napadati, ko bo sedel na stari muli.
Konja lahko kupite pri trgovcih, vendar imajo ponavadi majhno izbiro. Preden kupite konja, se z miško pomaknite nad njega in ugotovite, kaj zmore. Višji kot so kazalniki, bolje je:
Morda boste srečali konje, ki so šepavi, okrogli (stari) ali preprosto plašni. Takšni konji so drugačni od drugih: hromi konji zaradi ran jahajo počasi, a se sčasoma pozdravijo; Konji z okroglim hrbtom tudi jezdijo nekoliko počasneje od drugih, nemirne konje pa lahko jahajo le tisti z zelo dobro razvitim jahanjem. Vendar imajo vsi ti konji dokaj nizko ceno v primerjavi z drugimi. Morda boste naleteli tudi na konje z izjemnimi lastnostmi: hitri konji so hitrejši in okretnejši kot običajno, težki pa so vzdržljivejši in bolje teptajo sovražnike. Vendar so ti konji dražji. Vodenje ekipe Prej ali slej boste naleteli na veliko skupino ljudi, ki vas hočejo ubiti (ali vsaj vaš denar in opremo), in na tej točki boste potrebovali pomoč. Vsaka skupina na zemljevidu sveta se imenuje "squad". V ekipi so tri vrste ljudi:
Okno vaše ekipe prikličete s pritiskom tipke p. Zgornji desni kot prikazuje celice, ki jih zasedajo junaki ali plačanci. Eno celico lahko zasede vaš lik, junak iz čete ali 20 plačancev. Označuje tudi največjo velikost vaše ekipe. Na levi strani okna so navedene vse veščine vaše ekipe - prvi je vaš lik, nato pa vsi najeti junaki. Bitke»Povzpni se na najbližji hrib, Vivienne, sama "Pesem o Guillaumeu" Ko se na zemljevidu sveta srečata dve sovražni enoti, se bo med njima vnela bitka. Če je ena stran vaš zaveznik in druga sovražnik, se lahko pridružite bitki in pomagate svojim. Lahko tudi sami začnete bitko, tako da napadete sovražnika ali čakate na napad. Ko se bitka začne, boste lahko izvedli več dejanj, odvisno od zasedenih strank.
Če ste se pridružili bitki, ki se je že začela, boste poveljevali mešani vojski, sestavljeni iz vaših in zavezniških vojakov. Če naletite na bitko med dvema do vas nevtralnima stranema, je bolje, da se ne vmešavate. Bojišče ni najboljše mesto za politiko in spontane odločitve. Faze bitkeBitka gre skozi več faz, odvisno od "Battle Size", ki jo določite v nastavitvah. »Velikost bitke« določa, koliko skupin je lahko na bojišču hkrati. Ta omejitev je razdeljena med obe strani v skladu z bojno prednostjo, ki pa je odvisna od števila posamezne strani in razvoja njenih sposobnosti. Bojevniki, ranjeni v eni fazi, bodo ostali ranjeni do konca bitke, njihova zdravstvena raven pa bo prav tako ostala enaka, ko bodo prehajali iz ene faze v drugo (čeprav si lahko zdravje nekoliko opomore, odvisno od tega, kako dobro je razvita vaša veščina prve pomoči) . Po vsaki fazi boste imeli možnost zapustiti bojno polje, vendar ne boste mogli zbirati trofej od sovražnikov, ki ste jih uspeli ubiti. Skozi celotno bitko se bodo na igrišču pojavljali novi vojaki. Po začetku bitke lahko katera koli stran prejme okrepitev, vendar to velja samo za tiste čete, ki so začele bitko - druga skupina z zemljevida sveta se jim ne bo mogla pridružiti. Faza bitke se konča, ko so enote ene od strani, vključno z okrepitvami, popolnoma poražene (mrtve ali nezavestne). Prav tako se bitka konča, ko so vsi bojevniki na eni strani ubiti ali ranjeni. Če ste po začetku bitke na veliki razdalji od sovražnika, lahko kadar koli pritisnete tipko Tab in se umakniti. Toda na ta način lahko še vedno izgubite ljudi: med umikom so lahko ranjeni ali ubiti. Zapustite bojno polje šele, ko situacija postane popolnoma brezizhodna. EkipeKot vodja čete mu lahko v bitki izdajate ukaze. Najprej izberite, komu želite dati ukaz:
Za lažje upravljanje lahko ustvarite tudi skupine:
Ko izberete skupino bojevnikov, jim lahko daste ukaz:
PorazVčasih je sovražnik premočan zate. Vsak vaš poraz ima za vas izjemno slabe posledice - lahko segajo le od »katastrofalnih« do »neprijetnih«. Če sami niste šli v boj, ampak ste svoje borce poslali naprej, vas bo sovražnik zagotovo poskušal napasti, takoj ko bodo poraženi. Če ste osebno vodili svojo enoto, bili ranjeni in zapustili bitko, vas lahko vaši bojevniki potegnejo iz smetišča in nudijo prvo pomoč, po kateri se lahko znova odločite, ali boste nadaljevali bitko ali odstopili. Če so bile vaše čete poražene, je bil vaš konj ubit in ste sami prejeli palico na čeladi - vse vaše premoženje bo šlo zmagovalcu, vaši preživeli vojaki bodo ujeti in vas osebno čaka suženjstvo. ZmagaČe zmagate, lahko vzamete vso lastnino poraženega sovražnika. Upoštevajte, da boste verjetno morali deliti plen s svojimi zavezniki, odvisno od tega, koliko so njihove sile presegle vaše. Trofeje so razdeljene v več kategorij. Najprej so to zaporniki. Lahko jih prodate v suženjstvo ali pa jih dodate v svojo ekipo. Gotovo vam bodo ponudili odkupnino za plemenite ujetnike. Število sovražnikov, ujetih živih, je odvisno od priljubljenosti topega orožja v vaši ekipi - aktivna uporaba palic in palic znatno poveča možnosti, da bo sovražnik pogosteje omamljen. Prav tako lahko osvobodite sovražnikove ujetnike in jih vzamete v svojo ekipo. Tudi vsa sovražnikova prtljaga je na voljo vaši ekipi. Zase boste vzeli le del plena, saj imajo vaši borci zakonit delež pri delitvi plena. Najpomembnejša trofeja so izkušnje. Kot poveljnik in poveljnik prejmete večino izkušenj, junaki v vaši službi bodo prejeli nižji odstotek, plačanci pa prejmejo najmanjše povečanje izkušenj. Zemljevid svetaTako so se zbrali vsi kralji, vojvode in plemeniti emirji, skupaj šestnajst monarhov, in prispeli so v Rim, z njimi pa ljudje brez števila. Ko je cesar izvedel za njihov prihod, je ukazal opremiti vse njegove plemenite Rimljane in vse bojevnike od Rima do Flandrije. In s seboj je vzel tudi petdeset velikanov, rojenih od hudičev, - pustil jih je pri sebi, da bi se prebil skozi prve vrste Arturjeve vojske; Bile so tako težke, da jih konji niso mogli nositi. In tako se je Lucij z vso to strašno vojsko premikal po Alemaniji, hoteč uničiti Arturjeve dežele, ki jih je on in njegovi vitezi osvojil v poštenem boju. Thomas Malory, Le Morte d'Arthur Če želite odpreti zemljevid, kliknite Tab(če je vaš lik v mestu in ga vi nadzorujete) ali kliknite na gumb "Izhod" (če imate odprt mestni meni). Premikanje po zemljevidu sveta je zelo enostavno - samo kliknite z levo tipko miške na želeno lokacijo ali mesto in počakajte, da se vaša ekipa premakne tja. Premikanje bo trajalo nekaj časa, vendar se lahko kadar koli zaustavite s pritiskom na "Vesolje". Vaša ekipa ni edina na svetu in med potovanjem po svetu boste srečali številne druge skupine. Nekateri med njimi bodo do vas prijazni, nekateri sovražni, nekateri pa se ne bodo zmenili za vas. Če namesto mesta ali drugega kraja na zemljevidu z levo tipko miške kliknete skupino, ji bo sledila celotna ekipa. Vsaka enota ima drugačno barvo, ki predstavlja njihovo frakcijo. Številka nad skupino pomeni, koliko ljudi je v njej, in če je zraven še ena številka (na primer "+8"), potem pomeni število zapornikov v tem odredu. Za podrobnejše informacije o skupini preprosto držite kazalec nad njo. Na primer, napis "33/38 + 6" pomeni, da je v skupini 38 ljudi, od tega 33 sposobnih za boj (5 je ranjenih), ta skupina pa vodi s še šestimi ujetniki. Razdalja, na kateri boste opazili druge skupine, je odvisna od pazljivosti vaše ekipe. Če je ta veščina dobro razvita, potem boste lahko prvi opazili sovražnika, kar vam bo dalo prednost v boju. Ponoči je izsleditev sovražnih enot težje tako za vas kot za vaše sovražnike. Če ima kdo v vaši skupini sposobnost sledenja, se bodo na tleh pojavile barvne puščice. To so sledi, ki jih je pustila skupina, ki je šla tod, puščice pa kažejo smer, v katero se je ta skupina premikala. Barva označuje starost poti (rdeča, oranžna, rumena, zelena, svetlo modra, modra), velikost puščice pa ustreza velikosti skupine. Za podrobnejše informacije premaknite kazalec nad sled in če je sledenje v vaši skupini dobro razvito, lahko ugotovite, koliko ljudi je bilo v pretekli skupini in celo kdo so bili. HitrostHitrost vašega gibanja po zemljevidu sveta je odvisna od šestih dejavnikov:
Včasih je hitrost lahko vprašanje življenja in smrti - vendar je to seveda odvisno od vrste enote, ki jo imate. Če nimate bojevnikov, ki bi lahko odvrnili sovražnikov napad, je bolje, da se premaknete čim hitreje. V idealnem primeru bi morala biti vaša četa dovolj močna, da nekoga napade, in dovolj hitra, da pobegne pred večjo sovražnikovo silo. BitkeGrof je pogledal brezbožne črnce In vidi, da so črne barve. "Rolandova pesem" Ko se odločite za boj za slavo in bogastvo, bodite pripravljeni na številne bitke. Zahtevajo veliko priprav - morate biti prepričani v svoje bojne sposobnosti in moč svoje ekipe. Vrste in značilnosti orožjaVsaka vrsta orožja vključuje več predmetov iste vrste in če ste razvili spretnost s to vrsto orožja, lahko uporabite katerega koli od njih. Kakšno vrsto orožja boste izbrali, je odvisno od vas, vendar nekateri predmeti zahtevajo posebno rokovanje. RaneGrof je videl Turpina vrženega na tla, "Rolandova pesem" Obstajajo tri vrste poškodb:
Če ste omogočili možnost »Pokaži škodo«, potem vam bo ob vsakem zadetku prikazana škoda, ki ste jo povzročili ali prejeli, kar je lahko zelo koristno pri treningu. Višina škode, ki jo povzročite in prejmete, je odvisna od več dejavnikov. Najprej je seveda odvisno od indikatorja poškodb vašega orožja - variira od polovice do največje. Na primer, če kij povzroči 20 škode, to pomeni, da bo ob vsakem udarcu povzročil med 10 in 20 škode. Če ste spretni s tem orožjem, bo škoda bližje maksimumu. Povzročena škoda se poveča tudi z vašimi veščinami: Slam vpliva na orožje za bližnji boj, Slam/Throw pa na orožje velikega dosega. V igri Mount & Blade uporablja se fizični model, ki pri izračunu škode upošteva hitrost vašega orožja in smer, v katero je usmerjeno. Rezultat teh izračunov bo označen kot "dodatna hitrost". Če se premaknete v levo glede na sovražnika, boste povzročili več škode z udarcem od desne proti levi (v smeri, ki je nasprotna gibanju sovražnika). Večina vrst orožja bo povzročila več škode v fazi sredi udarca: na primer, kopje bo sovražnika bolje prebodlo ne ob prvem udarcu, ampak po tem, ko boste uporabili nekaj sile. Vaša dodatna hitrost je lahko pozitivna (povečanje škode) ali negativna (zmanjšanje škode) in lahko podvoji škodo vašega zadetka ali jo izniči. Dodatna hitrost je izjemno pomembna za strelno orožje. Med letom bo strelivo izgubilo začetno hitrost in s tem povzročilo veliko manjšo škodo. Če, nasprotno, vržete sekiro med jahanjem konja, potem lahko takšen udarec popolnoma ubije sovražnika, saj bo hitrost konja dodana hitrosti letečega orožja. Pomembno je tudi, kam zadeneš tarčo. Običajno bo udarec pristal na mestu, kamor gledate, zato, če želite zadeti noge, merite navzdol, če želite zadeti glavo, pa navzgor. Udarec v noge bo na splošno naredil manj škode kot udarec v glavo. Sovražnikov oklep zmanjša škodo, ki jo povzročite. Po obdelavi podatkov o vaših spretnostih, kakovosti orožja in hitrosti udarca bo igra prikazala »osnovno škodo«. Oklep ima zaščitni parameter, ki zmanjša to škodo: rezalna škoda se odšteje od polovice do največjega parametra zaščite, škoda zaradi prebadanja ali zmečkanja pa se odšteje od četrtine do polovice. Na primer, če je obrambni parameter oklepa 20 in se nanj nanese rezalni udarec, bo 10-20 enot šibkejši. Če se na tak oklep nanese prodoren ali drobilni udarec, bo šibkejši za 5-10 enot. Poleg neposredne zaščite pred poškodbami oklep zagotavlja tudi nekaj odstotkov zaščite. Bližnji bojV bližnjem boju morate pravilno uporabiti ščit ali postaviti bloke. Stanje ščita je treba nenehno spremljati, saj tudi najmočnejši med njimi prenesejo le omejeno število udarcev. Če nimate ščita, lahko le z desnim gumbom miške odbijate sovražnikove napade z orožjem. Naenkrat lahko parirate samo en udarec z ene strani (od zgoraj, od strani itd.). Če na vas streljajo z orožjem dolgega dosega, teh napadov ne boste mogli blokirati. Če želite blokirati napad, morate skrbno spremljati sovražnika in kakšen udarec bo zadal, nato pa ga takoj blokirati. Običajno je potreben čas za napad - napasti morate tako, da zaobidete sovražnikovo obrambo, pa naj bo to ščit ali orožje. Ne bi smeli napadati kaotično in upati na srečo - to bo vodilo le do tega, da boste ranjeni. Glavna stvar v boju je potrpežljivost. Počakajte, da sovražnik spusti svoj ščit ali se opoteče nazaj, nato stopite naprej in zadajte udarec. Boj na daljavoLokostrelci in samostrelci ne morejo nositi ščitov, saj morajo orožje vihteti z obema rokama. Če uporabljate metalno orožje, lahko vzamete ščit v drugo roko. Če želite streljati z orožjem dolgega dosega, se obrnite proti tarči in držite levi gumb miške. Na zaslonu se bo prikazal križec - velik bel obroč, ki se bo postopoma krčil. Če streljate z lokom, potem morate spustiti levi gumb miške v trenutku, ko se obroč skrči na minimum: po predolgem čakanju se boste naveličali držati lok in roke se vam bodo začele tresti. Da bi imeli več časa za ciljanje, morate razviti veščine lokostrelstva. Pri uporabi samostrela in metanja orožja lahko ciljate, kolikor dolgo želite, saj vam ni treba nenehno držati tetive napete. Projektili so podvrženi gravitaciji. Se pravi, dlje ko ste od sovražnika, višje morate ciljati, da ga zadenete. Tukaj se vam bo zdelo zelo koristno povečati kamero (držite tipko Shift), saj boste tako videli, kam bo izstreljeni izstrelek zadel, in lahko popravljali smer. Metljivo orožje potuje počasneje, ima drugačen lok kot puščice in streli ter ima krajši doseg. Poleg tega morate pri streljanju slediti tarči, če se premika. Samostreli so težji od lokov in njihovi zatiči potujejo dlje, zato je za premikanje samostrela za premikajočo se tarčo potrebno manj truda kot za lok. Če streljaš na sovražnika, ki ima ščit in te vidi, potem se lahko preprosto pokrije s svojim ščitom in tvoj strel ga ne bo zadel. Ščit je mogoče zlomiti z metodičnim streljanjem nanj, vendar bo to zahtevalo veliko streliva, zato je bolje uporabiti sekire in sulice za metanje kot puščice s streli. Boj z jezdečevo sulicoKonjenikovo kopje in večino drugih vrst drogovega orožja je mogoče uporabiti za poseben napad na konju. Če želite to narediti, morate konja pospešiti do visoke hitrosti, vzeti sulico pod roko in z njo v polnem galopu prebosti sovražnika. Kaj to zahteva? Prvič, vaš konj mora biti sposoben pospešiti do srednje hitrosti (6) ali več, tako da ta udarec ne bo mogoč na hromi muli. Prav tako mora biti vaš konj dovolj spreten, da lahko po potrebi izvede manever in vam pomaga natančneje zadeti tarčo. No, seveda boste potrebovali polno orožje: konjenikovo kopje, preprosto kopje, vile in še veliko več. Bolje je vzeti daljše orožje, saj kljub temu, da kratko orožje naredi več škode, lahko z dolgim dosežeš sovražnika, preden te zadene. NE PRITISNITE GUMA ZA NAPAD! Udarec s kopjem je samodejen, če imate pravo orožje in zadostno hitrost. Ko se približate sovražniku, boste morali obrniti konja, da s sulico zadenete sovražnika. Boj na konjuPri napadu na sovražnika peš z eno- ali dvoročnim orožjem (ne palico!) je najbolje, da udarite v trenutku, ko se peljete mimo, in ne, ko je sovražnik nekoliko spredaj. Med jahanjem konja boste lahko samo z eno roko vihteli dvoročno strelno orožje, kar bo zmanjšalo vašo hitrost napada in škodo. Sulice v boju na konju se uporabljajo nekoliko drugače - ko ste pripravljeni na udarec, lahko z miško usmerite konico v katero koli smer. Sovražnike lahko potepta tudi konj, kar je lahko zelo koristno v boju. Če konj udari sovražnika s kopitom pri spodobni hitrosti, bo povzročil drobljivo škodo in lahko nokautira sovražnika, tako da ga boste lahko ujeli. Če ima sovražnik ščit, ga lahko konj odrine in v tem trenutku lahko udarite, preden se sovražnik spet zapre. Upoštevajte, da če je sovražnik peš, oborožen s sulico, ga ne boste mogli tako zlahka napasti, ker vas bo prvi dosegel. Če vaš konj dobi močan udarec s sulico v prsni koš, se bo ustavil, če pa ste v tistem trenutku tudi obkoljeni, potem se lahko znajdete v zelo veliki nevarnosti. Boj s konjenikiDobro je svetovati, kako s konjem poteptati nesrečnega pešca, a kaj storiti, če si pešec ti? Moč bojnega konja je njegova hitrost. Zato morate v boju proti jahaču uporabiti kakršne koli značilnosti terena: kotanje, strme hribe, skale - kar bo konju preprečilo pospeševanje. Najbolje se je spopasti z bojevniki na konjenikih v gozdu ali v plitvi vodi. Druga pomembna točka je uporaba drogov. Po močnem udarcu s sulico v prsih se bo konj ustavil ali celo padel. Glavna stvar je izračunati trenutek - ko konj hiti proti konici kopja, mora biti postavljen čim dlje, da povzroči največjo škodo na največji varni razdalji. Če boste čakali predolgo, ne boste imeli časa pravilno namestiti kopja ali pa se bo konj predčasno ustavil in vas bo njegov jezdec napadel. Če prezgodaj iztegneš sulico, bo udarec padel v prazno, konj se ne bo ustavil, ti boš podrt in poteptan. Avtorji
Snowball Studios
Podjetje "1C" Sistemske zahteve
Številne funkcije takšne igre, kot je Mount & Blade niso trivialni in ostajajo izven obsega vseh vodnikov in priročnikov. Večina igralcev nima pojma, kako zanimiv in globok je svet Calradie. Ta zbirka skrivnosti, nasvetov in trikov je nekakšen ekspresni vlak, ki se potopi v najbolj subtilne podrobnosti igranja, ki se jih je mogoče naučiti le z večdnevnim igranjem.
Z velikim veseljem bom dodal vaše nasvete in nasvete o igri. Pustite komentarje. To zbirko bom postopoma širil. »Sto sedeminštirideset jih je prispelo iz Khalda. Pesem sto sedeminštirideset Najprej na kratko preletimo pereča vprašanja. Kljub temu, da je bila igra izdana že precej dolgo nazaj, je nihče ni zares promoviral (pravzaprav eden prvih projektov na zori neodvisnih razvijalcev), grafika že takrat ni blestela in zato za širšo javnost igrača se lahko izkaže za nepričakovano odkritje. pogosta vprašanjaV: Kaj je to sploh? O:Mount & Blade (ruski "Sword and Horse", oboževalska različica "Ride and Mochi") - nekakšen "srednjeveški simulator". Prevzamete nadzor nad likom in začnete svojo pot do slave. Igra je zgrajena po načelu čim bolj realistične – čim bolj realistične za dve osebi brez sredstev. IN: Kako to igrati? V kakšnem vrstnem redu naj pregledam dodatke? O:Da v kateri koli. "Warband", "With Fire and Sword", "Viking Conquest" vse to preprosto napolni igro z dodatno vsebino, to je vse. Igra je v bistvu peskovnik z zelo dobro izvedbo srednjega veka. Dodatki med seboj nikakor niso povezani, vendar sta najbolj popolni in dokončni različici Warband in Vikinško osvajanje. IN:Kaj počnejo različne nastavitve v igri?
IN: Kaj je Calradia? Kdo so Vaegirji, Khergiti, Swadi in Nordji? O:Kljub izmišljenemu okolju imajo narodi v igri očitno resnične prototipe. Nordji očitni Skandinavci, Norvežani, Švedi in tako naprej. Vaegirs poljsko-litovska skupnost, kneževina Litva in drugi zahodni Slovani. Kergitska nomadska plemena, Mongoli in Tatari. Saranidski sultanat Arabci, Turki in ostali t.i. "Saraceni". Svadi in Rodoki si delijo srednjo Evropo med seboj - to so Italijani, Francozi, Madžari itd. IN: Za koga naj igram? O:Za kogar hočeš. Vse države so na voljo za igranje. Dovolj je, da prisežete kralju frakcije, ki vas zanima. Najprej si boste seveda morali pridobiti zaupanje, a to se naredi preprosto, skoraj vsak kralj vam bo dal kakšno nalogo, če ni jezen na vas. Sčasoma se bo vaša slava povečala in lahko boste postali nečiji vazal, ne da bi »tekali naokoli«. IN: In za koga boljše igrati? O:Še enkrat, koga imate najraje? Nordi so najboljši pešci in strelci, nepogrešljivi pri obleganju in obrambi mest in trdnjav, Vaegirji imajo najboljše viteze, Khergiti in Sarradinski sultanat pa profesionalni konjeniki, tudi njihova osnovna enota ima konja in so zelo mobilni. Svadi in Rodoki so uravnoteženi, imajo tako pehoto kot konjenico (samo Svade, Rodoke suličarje), poleg tega so njihovi lokostrelci oboroženi s samostreli, ne z loki. IN: In kdo bi moral biti? O:Odvisno kaj vam je najbolj všeč. Ali želite biti resen bojevnik? Nadgradite dvoročno orožje in palice (ne-konji bodo v tej igri težko na odprtem prostoru - poteptali jih bodo). Ljubite streljanje z loki in natančen strel je vaša izbira. Lahko ga le odvrnete od ideje, da bi bil konjski lokostrelec, pustite to zabavo Khergitom, lik strelja preveč nenatančno tudi z dobrim izravnavanjem. Poleg tega ste lahko inženir, trgovec, samo tečete in izvajate ukaze, čeprav je to še vedno težava. IN: Ok, kako zaslužiti? O:Lahko tečete naokoli in opravljate različne naloge, ampak prvič, to traja veliko časa, in drugič, je dolgočasno. Najlažji način za zaslužek je s tekmovanjem na turnirjih in stavite nase. Vendar pa bo začetniku težko najprej vaditi v "trening" kampih. ki so raztreseni po zemljevidu in lovijo majhne (do 10 ljudi) čete razbojnikov. Kraljevi vazal prejema tedenski dohodek iz svoje vasi ali gradu. Ko pridobite odred, lahko začnete ropati vasi - najbolj donosna dejavnost, saj lahko prodaja plena prinese do 10 tisoč denarijev. Ko izkusiš vrednost denarja (v trgovini vidiš oklep, ki stane več kot tvoj letni prihodek s treh posestev), se začneš spraševati, ali je vredno ohraniti čast grba, ja. Če sodelujete v vojnah, se vam lahko posreči ujeti enega od nasprotnikov. Včasih zanje plačajo veliko odkupnino. IN: Za kaj bi ga morali najprej porabiti? O:Odvisno od tega, kdo želite biti . Vsekakor pa nikar ne zavrzite prvega denarja za lepo čelado s perjem, najprej poskrbite za smiselno oprsnico. Prav tako nima smisla kupovati orožja takoj; tisto, ki je bilo zajeto v bitki, ni veliko slabše, čeprav boste morali, če predolgo ne dobite svojega specializiranega orožja, še vedno kupiti nekaj preprostega, ker vaše sposobnosti neposredno odvisno od pogostosti njegove uporabe. Vaš naslednji nakup naj bo dober konj. Potem se lahko pokažete v čudoviti čeladi, za popolno razkošje pa kupite bojne rokavice. Če igraš z mečem in ščitom, potem moraš pred čelado kupiti dokaj močan ščit, kjer je najprej treba gledati na njegovo moč, nato pa na vse ostalo. Če je vse kupljeno od vas, se začne življenje posvetnega plemiča - kupujte koristne knjige (na visokih ravneh je to zelo pomembno), razvijajte lastno posest in prirejajte zabave. IN: Kje lahko dobim vse to? O:V mestih! Velika glavna mesta, kot so Praven, Uchkhala, Veluka, Sargoth in druga, imajo prodajalce orožja in oklepov, trgovce s konji in živili. Poleg tega je slednje mogoče kupiti v kateri koli vasi. IN: Obleganje gradu/trdnjave traja že dolgo! Kaj storiti? O:»Inženirska« veščina je odgovorna za obleganje mest. . Naj bo vsaj 2 točki, da hitro oblegate tiste gradove in mesta, ki zahtevajo gradnjo stopnic. Kjer morate zgraditi oblegovalne stolpe, boste na žalost morali počakati tri dni, saj je ta proces zelo težko pospešiti. Če nimate časa ali denarja, da bi dvignili svojo spretnost (preko knjig), se boste zatekli k pomoči svojih spremljevalcev - nekateri od njih imajo zahtevano raven spretnosti. V tem primeru mu med obleganjem zaupajte gradnjo objektov. Poleg tega ta veščina bistveno skrajša čas gradnje na posestvu in njihove stroške. IN: Spremljevalci? Kdo je še to? O:V različnih gostilnah lahko srečate like, ki imajo za sabo neko zgodovino. Morda se vam bodo pripravljeni pridružiti za plačilo. . Upoštevati je treba, da so lahko med seboj konfliktni, zato skrbno izbirajte soigralce. IN: Kaj je še uporabnega v gostilnah? O:Tam lahko najdete tudi prodajalce knjig ali plačanske čete. . Slednji niso posebej dobri in zahtevajo precejšnje plačilo, zato se nanje obrnite za storitve le v primerih skrajne brezupnosti (kot pri vseh plačancih na splošno). Tudi v zadnjih dodatkih so v gostilnah ministranti, ki vas lahko naučijo poezije. Lahko jih poveste dami svojega srca, če se seveda ne bojite oglatih modelov. (ne, nobena modifikacija ni bila dostavljena za grafiko. Počakajte na Bannerlord) IN: Katero orožje izbrati? O:Vse je odvisno od nalog. Pri obleganju/obrambi trdnjave je koristno imeti lok in puščice, saj lahko uspete izstreliti dostojno število fragov, preden bitka preide v aktivno fazo. Različni klubi bodo koristni za tiste, ki pričakujejo povečanje vojske na račun ujetnikov; orožje za omamljanje vam bo omogočilo veliko možnosti, da onesposobite sovražne čete, ne da bi jih ubili. Rezalno in prebodno orožje tradicionalno povzroči največjo škodo, sulice pa so uporabne v konjskih bitkah. IN: Kako oddati naloge? O:Vsekakor boste morali najti osebo, ki vam je dala nalogo (to je smola!). Glede na to, da svet Calradia živi svoje življenje in dobesedno ne miruje, je ponudnika nalog včasih težko najti. Najdete ga tako, da povprašate po ljudeh, ki pripadajo njegovi frakciji, ali v razdelku »naloge«, da vidite, kje bi lahko bil. Geografske kraje si lahko ogledate v stolpcu »poročila«; s klikom na predmet vas pripelje do njega na globalnem zemljevidu in liku lahko naročite, naj gre tja. O:V meniju na svetovnem zemljevidu je možnost »tabor«. Ko ga zlomite, se bosta prikazali obe možnosti in možnost, da končate potovanje. Pazljivo poglejte, nekaterih knjig ni treba brati, le imeti jih morate v svojem inventarju. IN: Nisem zadovoljen s kraljem/sultanom, ali lahko kaj storim? O:Če nenadoma želite biti znani kot mamin revolucionar, vam bo igra dala takšno priložnost. V vsakem kraljestvu, v prestolnici (to je v mestu, ki je v lasti kralja frakcije), bo lik, ki se poteguje za mizo neke druge frakcije. Po pogovoru z njim lahko sprožite niz dogodkov in začnete graditi kandidata za prestol. Upoštevajte, da morate imeti resno vojsko, da uredite kaj takega.
To je v bistvu vse. Zdi se, da se ne da veliko pridobiti, toda navidezna praznina igre je odvisna izključno od domišljije igralca - vzdušje in mehanika, ki jo igra ponuja, sta preprosto čudovita in kakšne cilje si igralec postavlja, je njegova stvar . Poleg tega obstaja veliko zelo igralnih modov, na primer mod Game of Thrones. Torej, če vas v običajnem srednjem veku ne zanima fantaziranje, vam bo morda v bolj znanem domišljijskem okolju igra dala nekaj za raziskovanje. Komentarji En kolega jo pogosto igra. Spinalna igra. Jahate, sekate, sklepate zavezništva, zajemate. Srednjeveški svet tankov. Ko gledam, kako igra, ne razumem, kako se tako hitro odloči, kaj bo naredil, kam bo skočil itd. Sam pojasnjuje, da enostavno že pozna vse dialoge ipd., kaj bi se lahko zgodilo v morebitnem scenariju, saj je igral že tisočkrat, tako da preprosto preskoči besedilo, ko prebere par besed in ve, kaj naprej. Ne razumem, kaj je zdaj zabavno igrati. Ampak, mislim, da če bi ga igral prej, bi se prav tako zataknil, saj je avtomatizacija igranja tukaj na ravni Herojev. Očitno fant samo rad znova in znova preletava različne scenarije. Včasih, kot mi je priznal, celo goljufa iz dolgčasa in nekako spremeni napad kopja itd. Sam si naredi dober meč/ščit itd. Samo da te dolge rane po scenarijih hitro minejo. Ampak tako pač gre. V službi ni časa za igro, zato igro nekako prekine. Ne more si kaj, da ne bi igral, ampak hoče osvajati, se boriti itd. Vaegirji imajo najboljše viteze
Brad pehota<конницы да и глянь ветку раскачки пехоты нордов и конницы свадов, а затем сравни длину.
Jezdeci med obleganjem gradu ali na ravninah (in celo v gorah) uničijo čisto vse živo. Če imate spremljevalce z iskanjem poti in vojsko konjenice, vojska leti z najmanj 10.
*Sarranidski sultanat
Zdi se kot nesmisel ... Imenuje lastnika nedavno zavzetega gradu.
Lahko pretresete pravico do prestola in, ko zavzamete grad v enem (brez pomoči drugih gospodov), poveste kralju, da ga želite, če zavrne (zaradi nizkega odnosa z njim), potem izjavite sam kralj z začetnim ozemljem v obliki tega gradu, potem pa njegovo državo (tvojega kralja, ki te je razglasil za upornika) raztrgaš na koščke in... Zdi se, da celoten članek ni slab, všeč mi je (najverjetneje njegova prisotnost, a dobro).
Orožje se lahko razlikuje. Najbolj pomembno je, da imajo vsi kopja.
To je gotovo? Spomnim se, da je bilo.
Gre za to, da na terenu pehota ponižuje iste pešce, preprosto zaradi hitrosti in hitrega napada.
Med obleganji so samo sranje, za vedno poginejo kot muhe. In za vsako kompleksnost.
Tu govorimo o solo igri.
Zdi se, da je tako, vendar imam točne podatke. Nenehno menja lastnika.
Tukaj ne govorimo o lastni državi, ampak o tem, da obstaja t.i. imenovani palačni državni udari. Z lastno državo je še težje in nasploh proti državi se je težko bojevati. To je dejstvo (torej za začetnike), zato o takih trikih tukaj ni govora. Senčni skarabej,
ne, mogoče v prvem delu.
Vsa kopja so običajno blokirana z robom ščita ali letijo v oklepne konje (preproste je mogoče porušiti z meči), samo med obleganjem pa so kopja sranje.
No, če imaš 60-90 vitezov v primerjavi s 300-400, potem boš sedel ob strani in se pokril s ščitom pred naključnimi puščicami (res bo več kot polovica tvojih ranjenih)
"Zdi se," sem napisal iz spoštovanja do vas, ko se pogovarjam s kraljem (ali z drugim gospodarjem istih frakcij) obstaja vrstica "Koga boste imenovali za lastnika Uchkhale." To pomeni, da bo naslednja določena taka in taka parcela, ki nima lastnika (ki je bila pred kratkim zajeta), v tem primeru Uchkhala
Bistvo tukaj je, da karizmo in vodstvo vzamete zase. V solo igri lahko najamete in nadgradite spremljevalce. Samo zato, ker ste najeli solo spremljevalce, igra ne bo prenehala biti solo. Vsak igra, kot hoče, zato je ta del na splošno nepomemben.
To je nekaj, ampak na splošno je neumno stati pod streli.
Prekleto, ne gre za izbiro nekoga neznanega, ampak za dejstvo, da rad pogosto spreminja stvari. Kakšna je razlika, če vemo, koga bo izbral, če na to ni mogoče vplivati? (Tudi on se mi je vedno ponudil) To je nekaj, ampak na splošno je neumno stati pod streli. Je pa tako, da če se nisi napumpal v vojni, potem lahko ubiješ 30 ljudi.(Maksimalno zaradi izkušenj, ker to ne bo veliko vplivalo na bitko) Bistvo je, da 60-90 vitezov proti 300- 400 v obleganju je povsem dovolj. In stojiš in prihraniš HP za vdor v globine gradu (ali karkoli).
Ne, vsi gospodarji izrazijo svoje mnenje, on pa ob upoštevanju njihovih mnenj izda alotment (ko izda alotment, se njegov odnos do gospodov spremeni, ker je nekatere podmazal, druge ne). " itemprop="image"> Igra Mount & Blade ima vgrajen sistem kod za goljufije (aka goljufije), namenjen testiranju igre in spreminjanju igranja. Zakaj ne bi tega izkoristili? Še posebej, če vam kakšna komponenta igranja ni všeč, jo lahko obidete. Mount and Blade: Warband je ena najbolj podrobnih in večplastnih zgodovinskih RPG zadnjih let. Igralci bodo morali sodelovati v vojni med šestimi srednjeveškimi državami in sestaviti močno vojsko, da bi premagali vse tekmece. Igranje je raznoliko in ni omejeno samo na bitke. Obstaja tako trgovina kot diplomacija – obstaja celo nekakšen simulator zmenkov. In to ne upošteva številnih dodatkov oboževalcev, izdanih za Warband, ki ponujajo še več variacij v igranju. Če med prehodom naletite na kakršno koli oviro ali želite samo preizkusiti enega ali drugega igralnega elementa, lahko uporabite niz goljufivih kod, vgrajenih v igro. Kako aktivirati goljufije v igri Mount&Blade WarbandZa razliko od večine drugih iger, kjer se kode vnašajo prek konzole, morate pri Mount&Blade najprej iti v zaganjalnik (ločena izvršljiva datoteka v korenskem imeniku igre) in nato v meniju z nastavitvami, ki se prikaže, potrditi polje zraven "dovoli goljufive kode." Zdaj lahko varno vstopite v igro in eksperimentirate s kombinacijami tipk s spodnjega seznama.
Opomba k najnovejšemu goljufanju: bolje je, da ne poskušate dvigniti ravni znakov nad 61, saj lahko pri 62-63 igra povzroči napako, zaradi katere vam bodo takoj pripisani še dva tisoč stopenj. Posledično bo nemogoče dokončati veliko število nalog, na primer naloge za čiščenje razbojniških taborišč. Ne glede na to, kako številni in močni so vaši nasprotniki, bodo bežali pred vami. To pogosto vodi do zrušitev in zrušitev iger. Omeniti velja tudi, da uporaba goljufij lastnikom licenčne različice igre, kupljene na Steamu, ne bo pomagala doseči želenih dosežkov. Aktivacija možnosti vnosa kod samodejno onemogoči njihovo sledenje. Vedno pa lahko počistite nastavitev – potem bo vse znova na voljo. Razvojni načinPoleg goljufij, ki so igralcem privzeto na voljo, so razvijalci prvič v seriji dodali način za odpravljanje napak. Do njega lahko dostopate tako, da pritisnete kombinacijo Ctrl + ~ (ruski E na večini tipkovnic) in v konzolo, ki se odpre, vnesete “cheatmenu”. Razdelek, ki se prikaže, bo omogočil dostop do številnih nastavitev - upravljanje vremena, prejemanje katerega koli predmeta, dodanega v igro, premikanje po posebnih lokacijah in številne druge funkcije. Vrnitev v običajni način po spremembah je precej preprosta. Podoben ukaz "nocheatmenu" je napisan v isti konzoli. Poleg tega lahko igralci pridobijo nekatere prednosti, ki niso uradno dodane številu goljufij z uporabo programov tretjih oseb - trenerjev. Obstaja dober trener MrAntiFun, ki vam omogoča, da naredite junaka in zavezniške enote nesmrtne, količina streliva pa je neomejena. Seveda bo takšna programska oprema (in zgoraj opisane goljufije) pomembna le v igri za enega igralca - v bitkah za več igralcev ne bo delovalo nič. |
Preberite: |
---|
priljubljeno:
Pametna kartica je najboljši pomočnik v vsakem poslu |
Novo
- Program vadbe za maksimalno učinkovito rast mišic znanstvenikov
- Program usposabljanja za začetnike - korak za korakom uvod v igro z železom
- Kaj je alkoholna bolezen jeter?
- Preverjanje delovanja ščitnice med nosečnostjo
- Pregled priporočil za zdravljenje bolnikov z nevalvularno atrijsko fibrilacijo Zdravila, ki lahko povečajo tveganje za krvavitev
- Preverjanje delovanja ščitnice: kaj je to?
- Ultrazvok ščitnice med nosečnostjo
- Vedeževanje z igralnimi kartami po imenu ljubljene osebe. Vedeževanje s kartami po imenu osebe na spletu
- Skok razlaga sanjske knjige
- Zakaj skočiti visoko v sanjah?