എഡിറ്ററിന്റെ തിരഞ്ഞെടുപ്പ്:

പരസ്യം ചെയ്യൽ

പ്രധാനപ്പെട്ട - കിടപ്പറ
ഒരു ഫലപ്രദമായ കായികഭാരമാണ് പൈലൻ ക്ലാസുകൾ. സസ്പെൻഷൻ മൃദുവാം എങ്ങനെ നിർമ്മിക്കാം - സാധ്യമായ എല്ലാ ഓപ്ഷനുകളും ഞങ്ങൾ പഠിക്കുന്നു

ഓർഗനൈസേഷനുകളുടെ ബാഹ്യ പരിതസ്ഥിതിയിൽ ഉപയോക്താക്കൾ, എതിരാളികൾ, എതിരാളികൾ, സർക്കാർ ഏജൻസികൾ, വിതരണക്കാർ, ധനകാര്യ സ്ഥാപനങ്ങൾ, തൊഴിൽ ഉറവിടങ്ങൾ എന്നിവ പോലുള്ള ഘടകങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുന്നു.

ബാഹ്യ പരിസ്ഥിതിയുടെ ഘടകങ്ങൾ പരസ്പരം ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. ഒരു ഘടകം മാറ്റുന്നതിലൂടെ പരസ്പരബന്ധിത ഘടകം സ്വാധീനത്തിന്റെ സവിശേഷതയാണ്.

ഒരു ഉദാഹരണം നൽകുക.

ബാഹ്യ പരിസ്ഥിതി വളരെ മൊബൈൽ ആണ്. മാധ്യമത്തിന്റെ മൊബിലിറ്റിയാണ് സംഘടനയുടെ ചുറ്റും മാറ്റം സംഭവിക്കുന്നത്.

ബാഹ്യ പരിസ്ഥിതി അന്തർലീനമായ അനിശ്ചിതത്വമാണ്. അനിവാര്യതയുടെ അനിശ്ചിതത്വം അതിന്റെ പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ ഒരു നിർദ്ദിഷ്ട ഘടകങ്ങൾ ഉള്ള വിവരങ്ങളുടെ എണ്ണത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു, അതിനാൽ വിവരങ്ങളുടെ കൃത്യതയും. ബാഹ്യ പരിതസ്ഥിതിയിൽ കൂടുതൽ അനിശ്ചിതത്വം, ഫലപ്രദമായ പരിഹാരങ്ങൾ സ്വീകരിക്കുക എന്നതാണ് കൂടുതൽ.

ഓർഗനൈസേഷന്റെ ബാഹ്യ പരിസ്ഥിതിയുടെ രക്ഷപ്പെടലിനെ സഹായിക്കാനുള്ള മാർഗ്ഗം രണ്ട് പ്രധാന ഗ്രൂപ്പുകളായി ബാഹ്യ ഘടകങ്ങളുടെ വേർതിരിവ് ഉൾക്കൊള്ളുന്നു: പുറത്തുനിന്നുള്ള ഓർഗനൈസേഷനിൽ നേരിട്ടുള്ളതും പരോക്ഷമായ മനോഭാവത്തിന്റെ ഗോളങ്ങളും.

ഡയറക്ടറുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളെ നേരിട്ട് ബാധിച്ച ഘടകങ്ങൾ നേരിട്ട് ഇംപാക്റ്റ് പരിതസ്ഥിതിയിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു, ഓർഗനൈസേഷന്റെ പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ നേരിട്ടുള്ള സ്വാധീനം ചെലുത്തുന്നു. വിതരണക്കാർ, നിയമങ്ങൾ, ഉപഭോക്താക്കൾ, എതിരാളികൾ എന്നിവ ഈ ഘടകങ്ങളിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു.

1. നിയമങ്ങൾ. നിരവധി നിയമങ്ങൾ (തൊഴിൽ ബന്ധങ്ങളെക്കുറിച്ച്, പരിരക്ഷണം ആംബിയന്റ്സ്വാങ്ങുന്നവരുടെ താൽപ്പര്യങ്ങളുടെ സംരക്ഷണം, മുതലായവ) ഓർഗനൈസേഷനെ ഗണ്യമായി ബാധിക്കുന്നു. ഏതൊരു ഓർഗനൈസേഷനും ഈ നിയമങ്ങൾ പാലിക്കാനോ പിഴകളുടെ പരിഷ്കരണത്തിന്റെ ഫലങ്ങൾ കൊയ്യുകയോ അല്ലെങ്കിൽ ബിസിനസ്സിന്റെ പൂർണ്ണമായ അവസാനിപ്പിക്കുകയോ ചെയ്യുക. നിയമങ്ങൾ മാത്രമല്ല, സംസ്ഥാന സെറ്റിൽമെന്റ് ബോഡികളുടെ ആവശ്യകതകൾ പാലിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഈ ശരീരങ്ങൾ അവരുടെ കഴിവിന്റെ അതത് പ്രദേശങ്ങളിൽ നിയമങ്ങൾ നിറവേറ്റിക്കഴിഞ്ഞു, ഇത് അവരുടെ ആവശ്യകതകൾ അവതരിപ്പിച്ചേക്കാം, നിർബന്ധമാണ്.

2. വിതരണക്കാർ. സിസ്റ്റം സമീപനത്തിന്റെ കാഴ്ചപ്പാടിൽ, ഇൻപുട്ടുകളെയും p ട്ട്പുട്ടുകളെയും പരിവർത്തനം ചെയ്യാനുള്ള ഒരു സംവിധാനമാണ് ഓർഗനൈസേഷൻ. ഇനങ്ങൾ ഇൻലെറ്റുകൾ-മെറ്റീരിയലുകൾ, ഉപകരണങ്ങൾ, energy ർജ്ജം, മൂലധനം, തൊഴിൽ. ഇതിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കി, വിതരണക്കാരും സംഘടനകളും തമ്മിൽ നേരിട്ടുള്ള ബന്ധമുണ്ട്.

3. വിതരണക്കാർ. ജാപ്പനീസ് സൃഷ്ടിച്ച റിസർവ് നിയന്ത്രിക്കുന്നതിനുള്ള രീതി: അടുത്ത ഉൽപാദന ഘട്ടത്തിന് ആവശ്യമായ സ്ഥാപനങ്ങൾ "കൃത്യമായി" എന്ന തത്വമനുസരിച്ച് കൈമാറണം. അസംസ്കൃത വസ്തുക്കൾ, മെറ്റീരിയലുകൾ, ഘടകങ്ങൾ എന്നിവയുടെ സ്റ്റോക്കുകൾ സൃഷ്ടിക്കാനും നിലനിർത്താനും പ്രായോഗികമായി ഇല്ലാതാക്കാൻ ഇത് സാധ്യമാക്കുന്നു. അത്തരമൊരു വിതരണ സംവിധാനത്തിന് വിതരണക്കാരുമായി അടുത്ത ഇടപെടൽ ആവശ്യമാണ്. സംരംഭങ്ങൾ, പ്രത്യേകിച്ച് വലിയത്, ഒരു ഉടൻ തന്നെ നിരവധി വിതരണക്കാരുമായി ഇടപെടാൻ ശ്രമിക്കുക, കാരണം ഒരു വിതരണക്കാരൻ, മെറ്റീരിയലുകൾ ഉപഭോക്താവ് വ്യക്തമായി ഏതെങ്കിലും സാഹചര്യത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കും. സ്ഥാപനത്തിന്റെ വളർച്ചയ്ക്കും സമൃദ്ധിക്കും തലസ്ഥാന വിതരണക്കാരനും ആവശ്യമാണ്. ബാങ്കുകൾ ഒരേ വിതരണക്കാരാണ്. മെച്ചപ്പെട്ട കമ്പനി, ഏതെങ്കിലും വിതരണക്കാരുമായി ചർച്ച ചെയ്യാനുള്ള കഴിവ്, ബാങ്കുകൾ ഉൾപ്പെടെ അനുകൂലമായ അവസ്ഥഉറവിടങ്ങൾ.


4. ഉപഭോക്താക്കൾ. അമേരിക്കൻ ഡ്രൂച്ചിന്റെ മാനേജ്മെന്റിലെ അമേരിക്കൻ സ്പെഷ്യലിസ്റ്റ് സൂചിപ്പിച്ചതുപോലെ, ബിസിനസ്സ് സൃഷ്ടിക്കുന്ന സാധാരണ ലക്ഷ്യം. ഏത് ചരക്കുകളും സേവനങ്ങളും തങ്ങൾക്ക് അഭികാമ്യമാണ്, അതിന്റെ പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ ഫലങ്ങളുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ഓർഗനൈസേഷന് എന്ത് വില നിർണ്ണയിക്കുന്നതാണ് ഉപയോക്താക്കൾ തീരുമാനിക്കുന്നത്. പല ഓർഗനൈസേഷനുകളും വലിയ ഉപഭോക്തൃ ഗ്രൂപ്പുകളിൽ അവരുടെ ഘടന കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നു, അതിൽ നിന്ന് അവ കൂടുതൽ ആശ്രിതരാണ്.

5. എതിരാളികൾ. മിക്ക കേസുകളിലും, എതിരാളികൾ ഏതുതരം പ്രവർത്തന ഫലങ്ങൾ വിൽക്കാൻ കഴിയും, എന്ത് വില നൽകാൻ കഴിയും. എല്ലാ ഓർഗനൈസേഷനുകളിലും തൊഴിൽ വിഭവങ്ങൾ, മെറ്റീരിയലുകൾ, മൂലധനം, ഉപഭോക്താക്കൾ എന്നിവ ഉപയോഗിക്കുന്നതിനുള്ള അവകാശം തൊഴിൽ വിഭവങ്ങൾ, ഉത്ഭവിച്ച വസ്തുക്കൾ എന്നിവയ്ക്കായി മത്സരപരമായ പോരാട്ടം നടത്താം. ജോലി സാഹചര്യങ്ങൾ, തൊഴിൽ വേതനം, സബോർഡിനേറ്റ്സുമായി മാനേജർമാരുമായി മാനേജർമാരുടെ ബന്ധത്തിന്റെ സ്വഭാവം എന്നിവ പോലുള്ള ആന്തരിക ഘടകങ്ങൾ, പ്രസവസ്ത്രം എന്നിവയുടെ സ്വഭാവം.

പരോക്ഷ പരിസ്ഥിതി പരിതസ്ഥിതിയുടെ ഘടകങ്ങൾ സാധാരണയായി ശ്രദ്ധേയമല്ല, പക്ഷേ അവ ഇപ്പോഴും പരിഗണിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അന്താരാഷ്ട്ര ഇംപാക്റ്റിന്റെ പരിസ്ഥിതിയുടെ പ്രധാന ഘടകങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുന്നു: സാങ്കേതികവിദ്യ, സാമൂഹിക സാംസ്കാരിക ഘടകങ്ങൾ, രാഷ്ട്രീയ ഘടകങ്ങൾ പ്രാദേശിക ജനസംഖ്യ.

1. സാങ്കേതികവിദ്യ. സാങ്കേതികവിദ്യ ഒരേസമയം ആന്തരിക വേരിയബിൾ ആണ് ബാഹ്യ ഘടകം. സാങ്കേതികതവികൾ ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ നിർമ്മിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഫലപ്രാപ്തി മാത്രമല്ല, ഏത് തരത്തിലുള്ള സേവനങ്ങളെയും പുതിയ ഉൽപ്പന്നങ്ങളെയും ഏത് തരത്തിലുള്ള സേവനങ്ങളെയും പുതിയ ഉൽപ്പന്നങ്ങളെയും പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു, ഓർഗനൈസേഷനിൽ നിന്നുള്ള ഉപയോക്താക്കൾ ഏത് തരത്തിലുള്ള സേവനങ്ങളും പുതിയ ഉൽപ്പന്നങ്ങളും പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു.

2. സമ്പദ്വ്യവസ്ഥയുടെ അവസ്ഥ. സമ്പദ്വ്യവസ്ഥയുടെ സംസ്ഥാനത്തെ പൊതുവായ മാറ്റം അതിന്റെ പ്രവർത്തനങ്ങളെ എങ്ങനെ ബാധിക്കുന്നുവെന്ന് ഓർഗനൈസേഷന്റെ മാനേജുമെന്റിന് വിലയിരുത്താൻ കഴിയണം. ഉദാഹരണത്തിന്, വിലയുടെ വർധന പ്രവചിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, നേതൃത്വം ഉചിതമായി കണക്കാക്കാം, അസംസ്കൃത വസ്തുക്കളുടെ വസ്തുക്കൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന്, സമീപഭാവിയിൽ വാങ്ങാൻ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് അസംസ്കൃത വസ്തുക്കളുടെ ശേഖരം വർദ്ധിപ്പിക്കുക. വായ്പയെടുക്കാൻ തീരുമാനിക്കാൻ ഇതിന് കഴിയും, കാരണം പേയ്മെന്റുകൾ സമയം സംഭവിക്കുന്നതിനാൽ, പണത്തിന് വിലകുറഞ്ഞതും പലിശ പേയ്മെന്റുകളിൽ നിന്നുള്ള നഷ്ടത്തിന് ഭാഗികമായി നഷ്ടപരിഹാരം നൽകും. സാമ്പത്തിക മാന്ദ്യം പ്രവചിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, ഉൽപ്പന്നം കുറയ്ക്കാൻ ഓർഗനൈസേഷൻ ആഗ്രഹിച്ചേക്കാം, കാരണം അതിന്റെ വിൽപ്പനയുടെ ബുദ്ധിമുട്ടുകൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെടാം.

3. സോക്കൺസിക്കൽ. ഏതെങ്കിലും ഓർഗനൈസേഷൻ ഏതെങ്കിലും ഓർഗനൈസേഷൻ ഒരു പ്രത്യേക സാംസ്കാരിക അന്തരീക്ഷത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു, കൂടാതെ ഇൻസ്റ്റാളേഷനുകൾ, ജീവിത മൂല്യങ്ങൾ, പാരമ്പര്യങ്ങൾ എന്നിവ ഉൾപ്പെടെയുള്ള സാമൂഹ്യ മൂല്യങ്ങളും പാരമ്പര്യങ്ങളും ഉൾപ്പെടുത്തണം.

4. രാഷ്ട്രീയ ഘടകങ്ങൾ. രാഷ്ട്രീയ സാഹചര്യത്തിന്റെ ചില വശങ്ങൾ മാനേജർമാർക്ക് പ്രത്യേക പ്രാധാന്യമുണ്ട്, അവയിലൊന്ന്, ഭരണകൂടം, നിയമനിർമ്മാണ സ്ഥാപനങ്ങൾ, ബിസിനസ്സ് കോടതികൾ. സാമൂഹ്യവ്യവസ്ഥകളാൽ സൂക്ഷ്മമായി ലിങ്ക്ഡ് ചെയ്ത ഈ മാനസികാവസ്ഥ സർക്കാരിന്റെ പ്രവർത്തനങ്ങളെ സംതൃപ്തരാക്കുന്നതിനെ ബാധിക്കുന്നു, നികുതി ഇടവേളകളുടെ സ്ഥാപനം, പരിസ്ഥിതിയുടെ പരിശുദ്ധി, വില നിയന്ത്രണം എന്നിവയുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളെ ബാധിക്കുന്നു. ഓർഗനൈസേഷനുകൾ, പ്രമുഖ പ്രവർത്തനങ്ങൾ, മറ്റ് രാജ്യങ്ങളിൽ വിൽപ്പന വിപണികൾ ഉള്ളതിനാൽ രാഷ്ട്രീയ സ്ഥിരതയുടെ ഘടകം വലിയ പ്രാധാന്യമുള്ളതാണ്. ഒരു വിദേശ നിക്ഷേപകരിക്കുന്നതിനോ ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ കയറ്റുമതി ചെയ്യുന്നതിനോ, രാഷ്ട്രീയ മാറ്റങ്ങൾ വിദേശികളുടെ സ്വത്തവകാശം പരിമിതപ്പെടുത്തുന്നതിന് കാരണമായേക്കാം, ഒരുപക്ഷേ വിദേശ സ്വത്തിന്റെ ദേശസാൽക്കരണത്തിനോ പ്രത്യേക ഇറക്കുമതിയുടെ നാഷണലൈസേഷൻ വരെയോ.

5. ആഗോള തലത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഓർഗനൈസേഷനുകളുടെ അന്തരീക്ഷം ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്നു. ഓരോ രാജ്യത്തെയും സവിശേഷമായ ഘടകമാണ് ഇതിന് കാരണം. ഇക്കണോമിക്സ്, സംസ്കാരം, അളവ്, തൊഴിൽ, ഭ material തിക വിഭവങ്ങളുടെ ഗുണനിലവാരം, നിയമങ്ങൾ, രാഷ്ട്രീയ സ്ഥിരത, സാങ്കേതിക വികസനത്തിന്റെ നിലവാരം എന്നിവ പോലുള്ള ഘടകങ്ങൾ കണക്കിലെടുക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്, അത് രാജ്യത്ത് നിന്ന് രാജ്യത്തേക്ക് വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു.

6. പ്രാദേശിക ജനസംഖ്യയുള്ള മനോഭാവം. മിക്കവാറും എല്ലാ പ്രദേശങ്ങളിലും, ഒരു പ്രത്യേക എന്റർപ്രൈസിന്റെ പ്രവർത്തനങ്ങൾ എവിടെയാണ് വിന്യസിക്കുന്നത് എന്ന് നിർണ്ണയിക്കാവുന്ന ബിസിനസ്സുമായി ബന്ധപ്പെട്ട് നിർദ്ദിഷ്ട ഇൻസ്റ്റാളേഷനുകളുണ്ട്.

മാർക്കറ്റിംഗ് മിശ്രിതം പ്രധാന ലക്ഷ്യം നേടാൻ വിപണനക്കാരനെ അനുവദിക്കുന്ന ഒരു പ്രത്യേക ഫണ്ടുകളാണ്: വാങ്ങുന്നവരുടെ ആവശ്യങ്ങൾ നിറവേറ്റുന്നതിനും വിൽപ്പന വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിനും. ഈ ഫണ്ടുകൾ ഉപയോഗിച്ച്, ഡിമാൻഡ് രൂപീകരിച്ച് നിയന്ത്രിച്ചിരിക്കുന്നു

മാർക്കറ്റിംഗിന്റെ ആശയവും ലക്ഷ്യവും

പത്തൊൻപതാം നൂറ്റാണ്ടിന്റെ രണ്ടാം പകുതിയിൽ മാർക്കറ്റിംഗ് എന്ന ആശയം പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു, അമിതപ്രാപ്തിക്ക് മറുപടിയായി, ഉൽപ്പന്നങ്ങളുടെ വിൽപ്പന കുറയ്ക്കുന്നതിന് പുതിയ ഉപകരണങ്ങൾ കണ്ടെത്തേണ്ടത് അത്യാവശ്യമായി. കമ്പനിയുടെ ലാഭം വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ ലക്ഷ്യമിട്ടുള്ള ഒരു പ്രത്യേക പ്രവർത്തനമായി ഒരു പുതിയ ആശയം നിർണ്ണയിക്കപ്പെട്ടു. ഇന്ന് ആയിരക്കണക്കിന് വ്യത്യസ്ത നിർവചനങ്ങൾ ഉണ്ട്. പൊതുവേ, വിപണി പഠിക്കാൻ ലക്ഷ്യമിടുകയും സാധനങ്ങൾ ഉപഭോക്താക്കളുടെ ഒരു വൃത്തത്തിന്റെ ഒരു വൃത്തത്തിന്റെ ഒരു വൃത്തത്തിന്റെ ഒരു വൃത്തത്തിന്റെ ഒരു വൃത്തമാണ് മാർക്കറ്റിംഗിന് മനസ്സിലായത്.

ഉപഭോക്താക്കളുടെ ആവശ്യങ്ങൾ നിറവേറ്റുക എന്നതാണ് മാർക്കറ്റിംഗിന്റെ പ്രധാന ലക്ഷ്യം. ഇതിനായി, വിപണി പഠിക്കുന്നു, സാധനങ്ങൾ രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നു, അതിന്റെ വില നിർണ്ണയിക്കപ്പെടുകയും പ്രമോഷൻ ആസൂത്രണം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു. ഉപഭോഗം പരമാവധി വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് മാർക്കറ്റിംഗ് നിർമ്മാതാവും വാങ്ങുന്നതും തമ്മിൽ സ്ഥാപിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. കൂടാതെ, മാർക്കറ്റിലെ സാഹചര്യത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ആഴത്തിലുള്ള പഠനത്തിന്റെ ലക്ഷ്യങ്ങളാണിത്, ഉപഭോക്താവിന്റെ ആവശ്യങ്ങളും അതിന്റെ പെരുമാറ്റത്തിന്റെ സവിശേഷതകളും പഠിക്കുന്നു. വീണ്ടും വാങ്ങുന്നതിന് ഒരു ചരക്ക് ഉപയോഗിച്ച് ഉപഭോക്തൃ സംതൃപ്തി വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിനാണ് അദ്ദേഹം രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നത്. ഉപഭോക്താക്കളുടെ ജീവിത നിലവാരം മെച്ചപ്പെടുത്തുക, ജനസംഖ്യയുടെ ആവശ്യകതകളെ ഏറ്റവും പൂർണ്ണമായ സംതൃപ്തിക്കായി ചരക്ക് വികസിപ്പിക്കുകയാണ് മാർക്കറ്റിംഗിന്റെ വ്യാപ്തിയും. ഈ ആവശ്യങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി മാർക്കറ്റിംഗ് പ്രവർത്തനങ്ങൾ നിർവചിച്ചിരിക്കുന്നു: വിൽപ്പന, വിശകലന, ഉൽപ്പന്ന ഉൽപാദനം, കമ്മ്യൂണിക്കേഷൻ, മാനേജർ, നിയന്ത്രിക്കുന്നു.

മാർക്കറ്റിംഗ് മിക്സ് സിദ്ധാന്തം

1953-ൽ, അമേരിക്കൻ മാർക്കറ്റിംഗിൽ, "മാർക്കറ്റിംഗ് മിക്സ്" എന്ന പദം ഉപയോഗിച്ചു, ആവശ്യമുള്ള മാർക്കറ്റിംഗ് ഫലങ്ങൾ നേടാൻ അനുവദിക്കുന്ന ഒരു പ്രത്യേക കൂട്ടം ഉപകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ചു. പിന്നീട് മക്കാർത്തി ഈ ആശയം വ്യക്തമാക്കി, 4 ആർ മാർക്കറ്റിംഗ് എന്ന ആശയം വികസിപ്പിച്ചെടുത്തു, ഇത് "മാർക്കറ്റിംഗ് മിശ്രിതം" എന്ന ആശയത്തിന്റെ പര്യായമായി. ഉൽപ്പന്നം, വില, സ്ഥലം, പ്രമോഷൻ പോലുള്ള ഘടകങ്ങൾ ഇതിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു. നാലു അടിസ്ഥാന ഘടകങ്ങൾ, അതില്ലാതെ, ഏത് തരത്തിലുള്ള ഉൽപാദനത്തിലും അവ സാർവത്രികമാണ്.

... ഇല് പൊതുവായ ഉൽപാദിപ്പിക്കുന്ന ഉൽപ്പന്നങ്ങളുടെയും സേവനങ്ങളുടെയും ആവശ്യകതയെ സ്വാധീനിക്കാൻ കമ്പനികളെ അനുവദിക്കുന്ന ഒരു കൂട്ടം നടപടികളും ഫണ്ടുകളും മാർക്കറ്റിംഗ് മിശ്രിതം.

ഉത്പന്നം

ആദ്യത്തേത് ഉൽപ്പന്നമാണ് (അല്ലെങ്കിൽ ഉൽപ്പന്നം). ഇത് മാർക്കറ്റിംഗ് പ്രവർത്തനത്തിന്റെ ഉറവിട പോയിന്റാണിത്, ഇത് ഉപഭോക്താവിന് ഒരു പ്രത്യേക മൂല്യമുള്ള ഒരു വിഷയമോ സേവനമോ ആയി മനസ്സിലാക്കുന്നു. ചരക്കുകളിൽ, ഡിസൈൻ ഘട്ടത്തിൽ, ഉപഭോക്താവിൽ നിന്ന് ആവശ്യപ്പെടുന്ന ഗുണങ്ങളും ഗുണങ്ങളും ഉൾപ്പെടുത്തേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. ഉൽപ്പന്നം വിജയകരമായ നടപ്പാക്കലിനായി, അതിന്റെ ആവശ്യകത നിറവേറ്റാൻ കഴിവുള്ളവനുസരിച്ച് പ്രസംഗിക്കേണ്ടതുണ്ട്, എന്താണ് ഗുണങ്ങൾ, ദുർബലമായ പാടുകൾ ചരക്കുകൾ. ഉൽപ്പന്നത്തിന്റെ മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾക്ക് വിൽപ്പന വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് സമർപ്പിക്കപ്പെടേണ്ടതും റോസുകൾ ആവശ്യാനുസരണം ആകാം. വിൽപ്പന വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന്, ഉപഭോക്താവ് ഉൽപ്പന്നത്തിന്റെ ദ്രുതഗതിയിലുള്ള തിരിച്ചറിയലിനായി ചരക്കുകളുടെ പാക്കേജിംഗ് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. ഉൽപ്പന്നത്തോട് ഒരു ഉപഭോക്തൃ വിശ്വസ്തത സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന്, ക്ലയന്റിനായി ഗ്യാരണ്ടികളും അധിക സേവനവും നൽകുന്നത് നന്നായിരിക്കും.

വില

മാർക്കറ്റിംഗ് മിക്സ് നിറങ്ങളിൽ വില ക്രമീകരണം ഉൾപ്പെടുന്നു. വിപണിയിലെ ഉൽപ്പന്നത്തിന്റെ വിജയമോ പരാജയമോ ആശ്രയിച്ചിരിക്കും ഇത് വളരെ പ്രധാനപ്പെട്ട ഒരു ഫലമാണിത്. വില വാങ്ങുന്നയാളെ ഭയപ്പെടുത്താൻ കഴിയുന്നതിനാൽ വില വളരെ താഴ്ന്നതോ അല്ലെങ്കിൽ അനുയോജ്യമല്ലാത്തതോ ആയ അമിതവിലയായിരിക്കരുത്. കാരണം ലാഭം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന്റെ അനായാസം ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും ഉയർന്ന വിലഉയർന്ന അല്ലെങ്കിൽ കുറഞ്ഞ ചെലവ് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുന്നത് വളരെ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം, കാരണം ഇത് ഉൽപ്പന്ന ഇമേജിലും നിർമ്മാതാവിലും ശക്തമായ ഘടകമാണ്. വില വാങ്ങിയതും ഉപഭോക്താക്കളുടെ മതിയായതുമായ പവർ, തിരഞ്ഞെടുത്ത തന്ത്രം എന്നിവ ആവർത്തിക്കണം. മാർക്കറ്റ് നുഴഞ്ഞുകയറ്റം അല്ലെങ്കിൽ "ക്രീം നീക്കംചെയ്യൽ" പോലുള്ള തന്ത്രങ്ങളുടെ പ്രമോഷന് പ്രമോഷന് ഒരു ഉപകരണമായി മാറാം. ഉൽപ്പന്ന ചെലവ് രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുന്നതിനാൽ, വിവിധ വിൽപ്പന ചാനലുകൾക്കായി നിരവധി ഓപ്ഷനുകൾ നൽകണം, കിഴിവുകൾ നൽകാനുള്ള സാധ്യത.

വിൽപ്പനയുടെ സ്ഥലം

ചരക്ക് വിതരണത്തിന്റെ ഒരു സ്ഥലം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത് മാർക്കറ്റിംഗ്-മിക്സ് സമുച്ചയത്തിന്റെ ഒരു പ്രധാന ഘടകമാണ്. ഉപഭോക്തൃ പെരുമാറ്റത്തെക്കുറിച്ചുള്ള സമഗ്രമായ വിശകലനത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ് ഈ തിരഞ്ഞെടുപ്പ്. ഒരു വാങ്ങൽ നടത്താൻ ഉപഭോക്താവിന് ഏറ്റവും സൗകര്യപ്രദമായ സ്ഥലങ്ങൾ തിരിച്ചറിയുന്നതിനുള്ള പഠന വേളയിൽ ഇത് ആവശ്യമാണ്. വിൽപ്പനയുടെ ഓർഗനൈസേഷൻ, അതുപോലെ തന്നെ മാര്ക്കറ്റ് ഉത്തേജന രീതികളും, ഒരു വ്യക്തിയെ വാങ്ങാൻ പ്രേരിപ്പിക്കണം. ഉൽപ്പന്ന ഏറ്റെടുക്കൽ നടപടിക്രമം അങ്ങേയറ്റം ലളിതവും വേഗത്തിലായതുമായിരിക്കണം, ഉപഭോക്താവ് ഷോപ്പിംഗ് നടത്താൻ ധാരാളം പരിശ്രമം ചെലവഴിക്കരുത്. ഒരു മാർക്കറ്റിംഗ് തന്ത്രം വികസിപ്പിക്കുക, കവറേജ് മാർക്കറ്റുകളും വിതരണ ചാനലുകളും നിർണ്ണയിക്കണം. വിൽപ്പന സംഘടനയുടെ ഒരു പ്രധാന ഭാഗം വ്യാപാരം സംവിധാനമാണ് (ഉൽപ്പന്നത്തിന്റെ കണക്കുകൂട്ടൽ, സ്റ്റോറിലെ അന്തരീക്ഷം, നാവിഗേഷൻ എന്നിവ ഉൾപ്പെടെ).

കയറ്റംകൊടുക്കല്

മാർക്കറ്റിംഗ് മിശ്രിതമാണ് മിക്കപ്പോഴും പ്രമോഷനുമായി ബന്ധപ്പെട്ടത്. മാർക്കറ്റിംഗ് സമുച്ചയത്തിന്റെ ഒരു പ്രധാന ഘടകമാണ് പ്രമോഷൻ. ഇൻസ്ട്രുമെന്റുകളുടെ നാല് ഗ്രൂപ്പുകൾ അനുവദിക്കുന്നതിനാണ് ഇതിന്റെ ഘടന നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്, pr, ഈ ഫണ്ടുകൾ സമുച്ചയത്തിൽ ഉപയോഗിക്കുന്നു, ദീർഘകാലവും ഹ്രസ്വകാല ജോലികളും പരിഹരിക്കുന്നു. പരസ്യവും ഉത്തേജിപ്പിക്കുന്ന വിൽപ്പനയും സാധാരണയായി ദ്രുത ഫലങ്ങൾ നൽകുന്നു, PR കുറഞ്ഞ തീവ്രമാറ്റ സാങ്കേതികവിദ്യയും വൈകിയ ഫലവും സൃഷ്ടിക്കുന്നു. ഒരു കമ്പനിയുടെ മാധ്യമ പരിരക്ഷണത്തിന്റെ രൂപത്തിൽ ഒരു കൂട്ടം പ്രമോഷന്റെ ഒരു കൂട്ടം നടപ്പിലാക്കുന്നു. B2B, B2C മാർക്കറ്റുകൾക്കായി, മറ്റൊരു ടൂൾകിറ്റ് ഉപയോഗിക്കുന്നു.

മാർക്കറ്റിംഗ് ഉപകരണങ്ങൾ

മാർക്കറ്റിംഗ് മിശ്രിതം ഒരു പ്രത്യേക പ്രവർത്തന പദ്ധതിയാണ്, പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ പ്രവർത്തനങ്ങൾ മാറ്റാൻ കഴിയില്ല അല്ലെങ്കിൽ അനാവശ്യമായി റിലീസ് ചെയ്യുക. സമുച്ചയത്തിന്റെ ഓരോ ഘടകത്തിനും സമഗ്രവും ചിന്താശേഷിയുള്ളതുമായ മാർക്കറ്റിംഗ് പ്രവർത്തനങ്ങൾ ആവശ്യമാണ്. എന്റർപ്രൈസസിന്റെ വിൽപ്പന, വില, ചരക്ക്, ആശയവിനിമയ നയം എന്നിവയാണ് പ്രധാന മാർക്കറ്റിംഗ് ഉപകരണങ്ങൾ. മാർക്കറ്റിംഗ് മിശ്രിതത്തിന് പുറമേ, മീഡിയ മിശ്രിതത്തിന്റെ ഒരു ആശയം - വിവര പരിതസ്ഥിതിയിലെ ഉൽപ്പന്ന പ്രമോഷന്റെ ഒരു സമുച്ചയം. മാധ്യമങ്ങളിൽ (റേഡിയോ, ടെലിവിഷൻ മുതലായവ), ഇവന്റ് മാർക്കറ്റിംഗ്, വിവിധ പ്രമോഷനുകൾ, ഇന്റർനെറ്റിൽ പരസ്യം ചെയ്യൽ എന്നിവയാണ് ഇത്.

ക്രിമിനലിറ്റികള് - പ്രയോഗിച്ച സ്വഭാവത്തിന്റെ പ്രത്യേക നിയമ ശാസ്ത്രം. അന്വേഷണ, പ്രാഥമിക അന്വേഷണത്തിന്റെ പ്രവർത്തനങ്ങൾ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുക എന്നതാണ് ഇതിന്റെ സാമൂഹിക ലക്ഷ്യം.

ക്രിമിനലിറ്റികള് - ശാസ്ത്രം, ക്രിമിനൽ പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ പാറ്റേണുകൾ പര്യവേക്ഷണം, വിവര സ്രോതസ്സുകളിലെ അവരുടെ പ്രതിഫലനത്തിന്റെയും വികസ്വര മാർഗങ്ങളുടെയും സംവിധാനത്തിന്റെയും സംവിധാനത്തിന്റെയും സംവിധാനത്തിന്റെയും രീതികൾ, മെറ്റീരിയൽ, നടപടിക്രമ നിയമ മാനദണ്ഡങ്ങൾ എന്നിവയുടെ ഉചിതമായ പ്രയോഗം ഉറപ്പാക്കുന്നതിന്.

ഫോറൻസിക് വിഷയം - കുറ്റകൃത്യങ്ങളുടെ രീതി, ശേഖരിക്കുന്നതിനുള്ള രീതികൾ, റിസർച്ച്, തെളിവ് വിലയിരുത്തൽ എന്നിവയുടെ പാറ്റേണുകൾ, ഇതിനെക്കുറിച്ചുള്ള അറിവ് അന്വേഷണത്തെ സ്വാധീനിക്കുകയും കുറ്റകൃത്യങ്ങൾ തടയുകയും ചെയ്യുന്നു.

ക്രിമിനൂലിന്റെ വസ്തുവിന്റെ ആശയം രണ്ട് ഭാഗങ്ങളുണ്ട്: കുറ്റകൃത്യങ്ങൾ വെളിപ്പെടുത്താനും പരിഗണിക്കാനും തടയാനും ക്രിമിനൽ പ്രവർത്തനവും നിയമനിർമ്മാണ പ്രവർത്തനങ്ങളും.

ക്രൈം സംവിധാനം - പോലുള്ള ഘടകങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്ന ഒരു സംവിധാനം, കുറ്റകൃത്യത്തിന്റെ വിഷയം, പ്രവൃത്തിയോടുള്ള മനോഭാവം, കുറ്റകൃത്യത്തിന്റെ വിഷയം, കുറ്റകൃത്യത്തിന്റെ രീതി എന്നിവ. ക്രൈം സിസ്റ്റത്തിന്റെ ഘടകങ്ങൾ പരസ്പരബന്ധിതമാണ്. അവർ കുറ്റകൃത്യത്തിന്റെ അടയാളങ്ങളെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു, കുറ്റകൃത്യങ്ങളുടെ വിഷയങ്ങളെയും അതിന്റെ കമ്മിറ്റിയുടെ രീതികളെയും കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുക. കുറ്റകൃത്യം അനിവാര്യമായും പരിതസ്ഥിതിയിൽ പ്രതിഫലിക്കുന്നു, വിവരങ്ങളുടെ രൂപം നിയമങ്ങളാൽ നിർമ്മിച്ചതാണ്. പ്രതിഫലന പ്രക്രിയയെ ബാധിക്കുന്നു വിവിധ ഘടകങ്ങൾ: ഒരു ക്രിമിനൽ പ്രവൃത്തി, കാലാവസ്ഥാ സാഹചര്യങ്ങൾ, ശാരീരികവും മാനസികവുമായ അവസ്ഥ, തുടങ്ങിയവ.

സാധാരണ കുറ്റകൃത്യങ്ങൾ:

1) കുറ്റകൃത്യങ്ങളുടെ യഥാർത്ഥ സാഹചര്യങ്ങളും അത് ചെയ്ത വ്യക്തിയും സ്ഥാപിതമായതാണ് കുറ്റകൃത്യങ്ങൾ വെളിപ്പെടുത്തുന്നത്.

2) കുറ്റകൃത്യങ്ങളുടെ അന്വേഷണം - തെളിവുകൾ ശേഖരിക്കുക, ഗവേഷണം നടത്തുക, വിലയിരുത്തുക, ശല്യം എന്നിവ സത്യം സ്ഥാപിക്കാൻ അവയുടെ ഉപയോഗം;

3) മുന്നറിയിപ്പ് കുറ്റകൃത്യങ്ങൾ - കുറ്റകൃത്യങ്ങളുടെയും പെരുമാറ്റത്തിന്റെയും കാരണങ്ങളും വ്യവസ്ഥകളും സ്ഥാപിക്കുന്നു പ്രിവന്റീവ് മെർപുതിയ പ്രവൃത്തികൾ തടയുന്നത് തടയുന്നു. ക്രിമിനൂലിസ്റ്റിക്സിന്റെ പൊതു ലക്ഷ്യങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുന്നു, അത് ക്രിമിനൂലിസ്റ്റിക്സിന്റെ ആന്തരിക ഘടനയും രീതിശാസ്ത്രവും വെളിപ്പെടുത്തുന്ന നിരവധി സ്വകാര്യ ജോലികളുടെ നിലനിൽപ്പ് ഉൾപ്പെടുന്നു.

കുറ്റവാളിയുടെ പ്രത്യേക ജോലികളിൽ ഇവ ഉൾപ്പെടുന്നു:

1) കുറ്റകൃത്യങ്ങൾ ചെയ്യുന്നതിന്റെയും അന്വേഷണങ്ങളുടെയും പൊതുവായ രീതികളെ തിരിച്ചറിയുകയും പഠിക്കുകയും ചെയ്യുക;

2) മാർഗങ്ങളുടെയും മാർഗങ്ങളുടെയും വികസനം മെച്ചപ്പെടുത്തുക പ്രായോഗിക പ്രവർത്തനം കുറ്റകൃത്യങ്ങളുടെ വെളിപ്പെടുത്തലും അന്വേഷണത്തിലും;

3) പ്രകൃതി, സാങ്കേതിക, മാനുഷിക ശാസ്ത്രത്തെക്കുറിച്ചുള്ള അറിവ് ഉപയോഗിച്ച് കുറ്റകൃത്യങ്ങളുടെ സാങ്കേതികവും ക്രിമിനലിവിദ്യ അന്വേഷണ അന്വേഷണത്തെയും വികസനം;

4) അന്വേഷണത്തിന്റെ സംഘടനാ അടിത്തറകൾ മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു.

2. ക്രിമിനലിസ്റ്റിക്സ് സിസ്റ്റം

ക്രിമിനലിറ്റികള് ഘടകങ്ങൾ തമ്മിലുള്ള ആന്തരിക കണക്ഷനുകളുടെ സാന്നിധ്യം സ്വഭാവ സവിശേഷതകളായ ഭാഗങ്ങളും വിഭാഗങ്ങളും അടങ്ങുന്ന ഒരു സംവിധാനമാണിത്.

ആധുനിക റഷ്യൻ ഫോറൻസിക് കുറ്റകൃത്യത്തിന്റെ സംവിധാനത്തിൽ നാല് ഉൾപ്പെടുന്നു ഘടനാപരമായ ഘടകം, അതുപോലെ:

1) ക്രിമിനൂലിസ്റ്റിക്സിന്റെ സിദ്ധാന്തവും രീതിശാസ്ത്രവും. പ്രധാന സൈദ്ധാന്തിക ആശയങ്ങൾ, വസ്തുവിന്റെ രീതിശാസ്ത്രപരമായ വശങ്ങൾ, ഫോറൻസിക് എന്നിവയുടെ രീതിശാസ്ത്രപരമായ വശങ്ങൾ, ആശയപരമായ ഉപകരണങ്ങൾ, ആശയപരമായ ഉപകരണങ്ങൾ, വിഭാഗം, നിബന്ധനകൾ എന്നിവ അടങ്ങിയിരിക്കുന്ന വിഭാഗങ്ങൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു; ആസൂത്രണം, പ്രതിരോധം, പ്രവചനം, രോഗനിർണയം, ഫോറൻസിക് ചരിത്രം.

കുറ്റപ്പെടുത്തലിനും അന്വേഷണ രീതികൾക്കും, അതായത്, വഴി, കുറ്റകൃത്യങ്ങളുടെ സാഹചര്യം, കുറ്റവാളികളുടെ വ്യക്തിപരമായ സവിശേഷതകൾ എന്നിവയാണ്. സൈദ്ധാന്തികവും രീതിശാസ്ത്രപരമായ താവളങ്ങളും ബാക്കി കുറ്റവാളിയുടെ ബാക്കി ഭാഗങ്ങളിൽ വികസിപ്പിച്ചെടുക്കുന്നു;

2) ഫോറൻസിക് ടെക്നിക് - കുറ്റവാളികളുടെ ശാസ്ത്രത്തിന്റെ ഒരു വിഭാഗം, വിവരങ്ങളുടെയും നിക്ഷേപത്തിന്റെയും പാറ്റേണർ, വികസിപ്പിക്കൽ എന്നിവയുടെ പാറ്റേണുകൾ, അർത്ഥമാക്കുന്നത്, കണ്ടെത്തുന്നതിനുള്ള രീതികൾ, കുറ്റകൃത്യങ്ങൾ എന്നിവ ലഭിക്കുന്നതിന് ലഭിച്ച ഫലങ്ങളുടെ കണ്ടെത്തൽ, ഫിക്സേഷൻ, ഡിസൈൻ, ഉപയോഗം എന്നിവ. ക്രിമിനൽ പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ ഭൗതിക ഇടപെടലുകളുടെ സംവിധാനങ്ങൾ പഠിക്കുന്നു. വ്യത്യസ്ത ഇനം, ട്രാക്കുകളിൽ അടങ്ങിയിരിക്കുന്ന വിവരങ്ങളുടെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ അന്വേഷണത്തിൽ അവരുടെ തിരിച്ചറിയലിനും ഗവേഷണത്തിനും മാർഗങ്ങളും രീതികളും വികസിപ്പിച്ചെടുക്കുന്നു;

3) ക്രിമിനലിസ്റ്റ് തന്ത്രം - ഓർഗനൈസേഷൻ, പ്രാഥമിക-ജുഡീഷ്യൽ അന്വേഷണത്തിന്റെ ആസൂത്രണം, ആസൂത്രണം ചെയ്യുക, വികസിപ്പിക്കുക, വികസിപ്പിക്കുക, പ്രത്യേക അന്വേഷണ പ്രവർത്തനങ്ങൾ, അന്വേഷണാത്മക പരിശോധന, അന്വേഷണാത്മക പരീക്ഷണം, ചോദ്യം ചെയ്യൽ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു കൂട്ടം അന്വേഷണാത്മക പ്രവർത്തനങ്ങൾ, തന്ത്രപരമായ പ്രവർത്തനങ്ങൾ;

4) ക്രിമിനലിസ്റ്റിക് അന്വേഷണ രീതി പ്രത്യേക ഇനം കുറ്റകൃത്യങ്ങൾ - അന്വേഷണത്തിന്റെ ഓർഗനൈസേഷനും നടപ്പാക്കലിലും ശുപാർശകളുടെ സംയോജനം, കുറ്റകൃത്യങ്ങൾ തടയുകയും ചിലതരം കുറ്റകൃത്യങ്ങൾ. ശാസ്ത്രീയ വ്യവസ്ഥകൾ വികസിപ്പിക്കുകയും അവയെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളത് രീതിപരമായ നിർദ്ദേശങ്ങൾ കൊലപാതകം, അപചയം, മോഷണം, ബലാത്സംഗം തുടങ്ങിയവ.

കാരം - അന്വേഷകൻ ഉറപ്പാക്കൽ ആവശ്യമായ അറിവ് വെളിപ്പെടുത്തൽ, അന്വേഷണങ്ങൾ എന്നിവ വികസിപ്പിച്ചെടുത്ത രീതികളും വ്യത്യസ്ത അന്വേഷണ സാഹചര്യങ്ങളിൽ ചിലതരം കുറ്റകൃത്യങ്ങൾ തടയാനും.

ഫോറൻസിക് കുറ്റകൃത്യങ്ങളുടെ എല്ലാ വിഭാഗങ്ങളും പരസ്പരബന്ധിതമാണ്. ക്രിമിനലിസ്റ്റിക്സിന്റെ സിദ്ധാന്തവും രീതിശാസ്ത്രവും ഫോറൻസിക് ടെക്നിക്കുകൾ, സാങ്കേതിക വിദ്യകൾ, തന്ത്രങ്ങൾ എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാനമാണ്. തന്ത്രപരമായ സാങ്കേതികതകൾക്ക് ഫോറൻസിക് ഉപകരണങ്ങളുടെ രീതികളും ഫണ്ടുകളും ഉപയോഗിക്കുന്നതിൽ സ്വാധീനം ചെലുത്തുന്നു.

3. ഫോറൻസിക് ഉപകരണങ്ങളുടെ ആശയവും സംവിധാനവും

ഫോറൻസിക് ടെക്നിക് - കുറ്റവാളികളുടെ ശാസ്ത്രത്തിന്റെ വിഭാഗം, വിവരങ്ങളുടെ വിവരങ്ങളുടെ പാറ്റേണുകൾ പഠിക്കുകയും സാങ്കേതിക വിദ്യകൾ വികസിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, അർത്ഥമാക്കുന്നത്, അതിന്റെ രീതികൾ കണ്ടെത്തൽ, ഫിക്സേഷൻ, പിടിച്ചെടുക്കൽ, കുറ്റകൃത്യങ്ങൾ വെളിപ്പെടുത്തുന്നതിനും അന്വേഷിക്കുന്നതിനും തടയുന്നതിനും ലഭിച്ച ഫലങ്ങളുടെ ഗവേഷണവും ഉപയോഗവും.

കണ്ടുപിടിക്കല് - പ്രത്യേക തിരയൽ സാമ്പത്തിക മാർഗങ്ങളുടെ സഹായത്തോടെ കാണാവുന്ന, താഴ്ന്ന പ്രൊഫൈൽ അല്ലെങ്കിൽ കുറ്റകൃത്യങ്ങളുടെ അദൃശ്യമായ ചില സൂചനകൾ തിരിച്ചറിയുന്നു. പരിഹാരം കുറ്റകൃത്യത്തിന്റെ ദൃ are ിത്തം, അന്ധരുടെ പരിഹാരം, ബ്ലൈൻഡുകളുടെ നിർമ്മാണം, അന്വേഷണ പ്രവർത്തനത്തിന്റെ പ്രോട്ടോക്കോളിലെ കുറ്റകൃത്യങ്ങളുടെ വിവരണം എന്നിവയാണ്. രോഗമൂര്ച്ച - കുറ്റകൃത്യങ്ങളുടെയും മറ്റ് വസ്തുക്കളുടെയും അടയാളങ്ങൾ, അവരുടെ നടപടിക്രമ രൂപകൽപ്പന, ക്രിമിനൽ കേസിലേക്കുള്ള അറ്റാച്ചുമെന്റ് എന്നിവയുടെ സ്വാധീനം. വൈരുദ്ധ്യാത്മക തത്ത്വചിന്തയെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള പൊതു വ്യവസ്ഥകളാണ് ക്രിമിനലിസ്റ്റിക് ടെക്നോളജിയിൽ, സ്വാഭാവിക, സാങ്കേതിക, മാനുഷിക ശാസ്ത്രത്തിന്റെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ.

വിഷയങ്ങൾ അന്വേഷകർ, പ്രവർത്തന തൊഴിലാളികൾ, ഫോറൻസിക് വിദഗ്ധർ എന്നിവയാണ് ഫോറൻസിക് ഉപകരണങ്ങളുടെ ഉപയോഗം. അന്വേഷണ പ്രവർത്തനങ്ങളിലെ ക്രിമിനലിസ്റ്റിക് ടെക്നിക്കുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത് നിയമത്തിന്റെ ആവശ്യകതകൾ നിറവേറ്റണം.

ഫോറൻസിക് ഉപകരണങ്ങളുടെ പ്രധാന വ്യവസായങ്ങൾ:

1) ഫോറൻസിക് ഫോട്ടോഗ്രാഫിയും വീഡിയോയും;

2) ട്രെയ്സിനെക്കുറിച്ചുള്ള കുറ്റവാളിയായ പഠനം (ഉപലോളജി);

3) ക്രിമിനലിസ്റ്റിക് ആയുധങ്ങൾ. ഇനിപ്പറയുന്നവ ഉൾക്കൊള്ളുന്ന വിഭാഗങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുന്നു:

a) ജുഡീഷ്യൽ ബല്ലോട്ടിക്സ്, തോക്കുകൾ, വെടിമരുന്ന്, വെടിവയ്പ്പ് ആയുധങ്ങൾ എന്നിവ പഠിക്കുക;

b) സ്ഫോടനാത്മക എഞ്ചിനീയറിംഗ്;

സി) തണുത്ത ആയുധങ്ങളുടെ കുറ്റവാളിയായ പഠനം;

4) രേഖകളുടെ കുറ്റവാളിയായ പഠനം;

5) ഒരു വ്യക്തിയുടെ ബാഹ്യ അടയാളങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള ഫോറൻസിക് പഠിപ്പിക്കൽ (ഹേബിറ്റോസ്കോപ്പി);

6) ജുഡീഷ്യൽ ഫോണോസ്കോപ്പി - വോട്ടിലുള്ള വ്യക്തിയുടെ തിരിച്ചറിയൽ, കാരിയറിന്റെ വ്യാജത്തിന്റെ ആധികാരികത നിർണ്ണയിക്കുന്നു;

7) ജുഡീഷ്യൽ ഓസോഡ്ലോളജി - സ്ക്രീൻഷോട്ടുകളുടെ മനുഷ്യ തിരിച്ചറിയൽ;

8) ജുഡീഷ്യൽ മൈക്രോളജി - മൈക്രോഷ്കാൻസ്മാരുടെ വസ്തുക്കളുടെ തിരിച്ചറിയൽ;

9) മെറ്റീരിയലുകളുടെ ക്രിമിനലിസ്റ്റിക് പഠനം, പദാർത്ഥങ്ങൾ, ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ;

10) ക്രൈം രജിസ്ട്രേഷൻ.

ഫോറൻസിക് ഉപകരണങ്ങളുടെ രീതികൾ:

1) ശാരീരിക (ഒപ്റ്റിക്കൽ രീതികൾ);

2) രാസ (ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള വിശകലനത്തിന്റെ രീതികൾ);

3) ഫിസിക്കോ-രാസ;

4) ബൊട്ടാണിക്കൽ;

5) ഫിസിയോളജിക്കൽ;

6) മാത്തമാറ്റിക്കൽ (സ്റ്റാറ്റിസ്റ്റിക്കൽ രീതികൾ).

ഫോറൻസിക് സാങ്കേതികത നിരവധി ജോലികൾ അനുവദിക്കുന്നു:

1) കുറ്റകൃത്യത്തിന്റെ ഭ material തിക കേസുകൾ കണ്ടെത്തൽ, പരിഹാരം,

2) വ്യവസ്ഥകൾ സ്ഥാപിക്കുകയും അവശിഷ്ടങ്ങളുടെ രൂപവത്കരണത്തിലേക്ക് നയിച്ച നടപടികൾ ഉണ്ടാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു;

3) ഒബ്ജക്റ്റുകളുടെ (തിരിച്ചറിയൽ) ഐഡന്റിറ്റി സ്ഥാപിക്കുന്നു.

4. ഫോറൻസിക് ഐഡന്റിഫിക്കേഷന്റെ ആശയവും ശാസ്ത്രസ്ഥാപനങ്ങളും

കുറ്റകൃത്യപരമായ സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ ഒരു ശാഖയാണ് ക്രൈം തിരിച്ചറിയൽ. നിയമ നിർവ്വഹണ ഏജൻസികളിൽ പ്രായോഗികമായി ഉപയോഗിക്കുന്ന ക്രിമിനലിസ്റ്റിക്സിന്റെ ഏറ്റവും വികസിത സിദ്ധാന്തങ്ങളിലൊന്നാണിത്.

ഫോറൻസിക് തിരിച്ചറിയൽ - അന്വേഷണ ഇവന്റുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ഒരു വസ്തുവിന്റെ താരതമ്യ പഠനം, ഈ ആവശ്യമുള്ള ഒബ്ജക്റ്റ് അന്വേഷിച്ച സംഭവവുമായി ആശയവിനിമയവുമായി ആശയവിനിമയത്തിന്റെ സ്വഭാവം സ്ഥാപിച്ചതും. തിരിച്ചറിയൽ പ്രക്രിയയിൽ ഉൾപ്പെട്ട വസ്തുക്കൾ തിരിച്ചിരിക്കുന്നു തിരിച്ചറിയാൻ കഴിയുന്നത് അത് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കുന്ന ഐഡന്റിറ്റി, ഒപ്പം തിരിച്ചറിയൽ ഐഡന്റിറ്റി സ്ഥാപിതമായ സഹായത്തോടെ. തിരിച്ചറിയൽ പ്രക്രിയയിൽ, തിരിച്ചറിയൽ സിസ്റ്റം ഉപയോഗിക്കുന്നു. തിരിച്ചറിയൽ സവിശേഷത തിരിച്ചറിയാൻ കഴിയുന്ന ഒരു വസ്തുവിന്റെ സവിശേഷതകളാണ്, മാത്രമല്ല ഐഡന്റിറ്റി പ്രശ്നം താരതമ്യം ചെയ്യാനും പരിഹരിക്കാനും ഉപയോഗിക്കാം.

തിരിച്ചറിയൽ സവിശേഷത ഇനിപ്പറയുന്ന വ്യവസ്ഥകൾ പാലിക്കണം:

1) ഭ material തിക;

2) ചിഹ്നത്തിന്റെ കാഠിന്യം;

3) സ്വഭാവത്തിന്റെ ആപേക്ഷിക സുസ്ഥിരത, മാറ്റങ്ങൾ അനിവാര്യമായും സംഭവിക്കുന്നു.

തിരിച്ചറിയൽ സിദ്ധാന്തം ഇനിപ്പറയുന്ന പ്രധാന സ്ഥാനങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്:

1) ഭ material തിക ലോകത്തിന്റെ ഏത് വസ്തുവും വ്യക്തിത്വം, പ്രത്യേകത ഉണ്ട്;

2) ഏതെങ്കിലും വസ്തു പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു ലോകം. ഒബ്ജക്റ്റിന്റെ ഒരു വ്യക്തിഗത ഐഡന്റിറ്റി സ്ഥാപിതമായ ഒരു വസ്തുവിനെ ഒരു വസ്തുവിനെ തിരിച്ചറിയാൻ എല്ലായ്പ്പോഴും സാധ്യമാണ്.

ഗവേഷണ പ്രക്രിയയിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന വിഭാഗങ്ങളെ വേർതിരിച്ചറിയേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്:

1) ആവശ്യമുള്ള ഒബ്ജക്റ്റ് യഥാർത്ഥത്തിൽ അവശേഷിക്കുന്ന ഒരു വസ്തുവാണ്;

2) പരിശോധിക്കേണ്ട വസ്തു എന്നാണ് ട്രെയ്സുകൾ കണ്ടെത്തിയത്.

പരിശോധിക്കുന്ന വസ്തുവിന്റെ സവിശേഷതകൾ പരിശോധിച്ച ഒബ്ജക്റ്റിന്റെ പ്രദർശനം തിരിച്ചറിയാൻ പ്രത്യേകം നേടിയ സാമ്പിളുകൾ സജ്ജമാക്കിയിട്ടുണ്ട്. അന്വേഷണ സംഭവങ്ങളുമായുള്ള ബന്ധമാണ് ആവശ്യമുള്ള ഒബ്ജക്റ്റിന്റെ ഒരു സൂചനയുടെ ഒരു പ്രധാന അടയാളം. നിർദ്ദിഷ്ട വ്യക്തികളുടെയോ ഇനങ്ങളുടെയോ ഉത്ഭവം അന്വേഷിക്കുന്ന പ്രക്രിയയിൽ സാമ്പിളുകളുടെ അവശ്യ അടയാളം കൃത്യമായി സ്ഥാപിക്കപ്പെടുന്നു.

തിരിച്ചറിയൽ ഘട്ടങ്ങൾ:

1) ഒരു പ്രത്യേക പഠനം - വസ്തുക്കളുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ തിരിച്ചറിയൽ പ്രോപ്പർട്ടികൾ സ്ഥാപിക്കുന്നു;

2) ഒരു താരതമ്യ പഠനം - സ്ഥിരവും ആഗ്രഹിക്കുന്നതുമായ വസ്തുക്കളുടെ പൊതുവായതും സ്വകാര്യവുമായ അടയാളങ്ങളുടെ അടിസ്ഥാന താരതമ്യം;

3) താരതമ്യ ഫലങ്ങളുടെ വിലയിരുത്തൽ - താരതമ്യത്തിന്റെ ഫലങ്ങൾ പ്രോസസ്സിംഗ് ലഭിച്ച പ്രോസസ്സിംഗ്;

4) ഐഡന്റിറ്റി അല്ലെങ്കിൽ വസ്തുക്കളുടെ വ്യത്യാസത്തിന്റെ output ട്ട്പുട്ടിന്റെ രൂപീകരണം.

ക്രിമിനൽ നടപടികളിൽ സത്യം സ്ഥാപിക്കുന്നതിന് സംഭാവന നൽകാനുള്ള ഒരു മാർഗമാണ് ഫോറൻസിക് ഐഡന്റിഫിക്കേഷൻ.

5. ക്രിമിനലിസ്റ്റിക് ഡയഗ്നോസ്റ്റിക്സ്

- ക്രിമിനലിക് അറിവിന്റെ യഥാർത്ഥ ദിശ.

ഫോറൻസിക് ഡയഗ്നോസ്റ്റിക്സ് ശാസ്ത്രീയമായി വികസിപ്പിച്ച ടാസ്ക്കുകളുടെയും സാരാംശത്തിന്റെ, സംസ്ഥാനങ്ങൾ, സംസ്ഥാനങ്ങളുടെ, മറ്റ് സവിശേഷതകൾ, വസ്തുക്കളുടെ മറ്റ് സവിശേഷതകൾ, കുറ്റകൃത്യങ്ങൾ എന്നിവയുടെ മറ്റ് സവിശേഷതകൾ, അന്വേഷണങ്ങൾ, മുന്നറിയിപ്പുകൾ എന്നിവയുടെ വിശദീകരണങ്ങൾ, കുറ്റകൃത്യങ്ങൾ എന്നിവയുടെ വിശദീകരണങ്ങൾ. ക്രിമിനലിസ്റ്റിക് ഐഡന്റിഫിക്കേഷൻ പ്രക്രിയയുമായി രോഗനിർണയത്തിന് പൊതുവായുണ്ട്. കാരണം, വസ്തുക്കളുടെ ലക്ഷണങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള പഠനത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയാണ് ഡയഗ്നോസ്റ്റിക്സ്, ഒബ്ജക്റ്റ് തന്നെ അല്ലെങ്കിൽ ഡിസ്പ്ലേ പഠിക്കുന്നത്. എന്നിരുന്നാലും, രോഗനിർണയവും തിരിച്ചറിയലും അവരുടെ ഗവേഷണത്തിന്റെയും രീതിശാസ്ത്രപരവുമായ ലക്ഷ്യങ്ങളിൽ വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. രോഗനിർണയം പ്രാഥമികമായി തെളിവുകൾ രൂപപ്പെടുത്തുന്നതിനുള്ള സംവിധാനവും അവയുടെ സംഭവത്തിനുള്ള വ്യവസ്ഥകളും സ്ഥാപിക്കാൻ ലക്ഷ്യമിടുന്നു. സ്ഥിരമായ പ്രതിഫലനത്തെ ബാധിക്കുന്ന നിരന്തരമായ ആവർത്തനമായിട്ടാണ് ഡയഗ്നോസ്റ്റിക് പ്രക്രിയ. ബ്രോസിക്സ്റ്റിക് പഠനങ്ങൾ തെളിവുകൾ രൂപപ്പെടുന്നതിന്റെ ക്രമം കണ്ടെത്താൻ ഞങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു, കുറ്റവാളിയുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ മുൻഗണന സ്ഥാപിക്കുന്നു.

ക്രൈം ഡയഗ്നോസ്റ്റിക് ജോലികൾ: സ്വഭാവ സവിശേഷതകളും വസ്തുക്കളുടെ സംസ്ഥാനങ്ങളും തിരിച്ചറിയൽ. ക്രൈം ഡയഗ്നോസ്റ്റിക്സ് ലക്ഷ്യം സ്ഥാപിക്കുന്നതിന് സംഭാവന ചെയ്യുന്നു. ക്രൈമിനലിസ്റ്റിക് ഡയഗ്നോസ്റ്റിക്സ്, രോഗനിർണയം, ഡയഗ്നോസ്റ്റിക്, ഉദ്ദേശിച്ച, പരിശോധിക്കാവുന്ന ഒബ്ജക്റ്റുകൾ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് താരതമ്യ രീതികൾ, അനലോജികൾ, മോഡൽ, പരീക്ഷണം, മുതലായവ ഉപയോഗിച്ച് ഡയഗ്നോസ്റ്റിക് ടാസ്ക്കുകൾ പരിഹരിക്കുന്നു. രോഗശക്ഷണങ്ങള് - തിരിച്ചറിയാൻ (പ്രോപ്പർട്ടി, സ്റ്റേറ്റ്, സംവിധാനം) തിരിച്ചറിയാൻ എന്താണ്. ഡയഗ്നോസ്റ്റിക് തിരിച്ചറിയാവുന്ന സവിശേഷതകളും സവിശേഷതകളും സംവിധാനവും പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന ഒരു കുറ്റകൃത്യ സംഭവത്തിന്റെ ഭ material തിക പാതയാണ് ഇത്. രണ്ടാമത്തെ വസ്തുക്കൾ - സ്വത്തുക്കൾ തിരിച്ചറിയേണ്ട രീതികളും സംവിധാനങ്ങളും. പരിശോധിച്ച ഒബ്ജക്റ്റുകൾ - തിരിച്ചറിയാവുന്ന ഒബ്ജക്റ്റുകളെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങളുടെ ഉറവിടങ്ങൾ. ഡയഗ്നോസ്റ്റിക്സിന്റെ ഘട്ടങ്ങൾ:

1) ലക്ഷ്യത്തിന്റെ നിർവചനം;

2) വസ്തുക്കളുടെ പഠനം;

3) ഡയഗ്നോസ്റ്റിക് ചിഹ്നങ്ങളുടെ വിശകലനം;

4) ലഭിച്ച ഡാറ്റയുടെ താരതമ്യം;

5) ഫലങ്ങളെ വിലയിരുത്തൽ.

ഡയഗ്നോസ്റ്റിക് പഠന ഫലങ്ങൾ അനുസരിച്ച്, നിഗമനങ്ങളിൽ ആവിഷ്കരിക്കുന്നു. ഈ സാഹചര്യങ്ങളിൽ ഇവന്റിന്റെ ഗതിയുടെ സാധ്യതയുണ്ട്, ചില സാഹചര്യങ്ങളിൽ ട്രെയ്സുകൾ സംഭവിക്കുന്നതിന്റെ വിശദീകരണം, വസ്തുതകൾ തമ്മിലുള്ള ഒരു വസ്തുതയുടെ യഥാർത്ഥ നിലയുമാണ്.

ഫോറൻസിക് ഡയഗ്നോസ്റ്റിക്സിന്റെ തരങ്ങൾ:

1) ആകസ്മിക ഡയഗ്നോസ്റ്റിക്സ്. സ്വത്തുക്കൾ, കുറ്റകൃത്യത്തിന്റെ അവസ്ഥ, കുറ്റകൃത്യം, ക്രിമിനൽ, ഫോറൻസിക് സാഹചര്യങ്ങൾ എന്നിവയുടെ വിഷയങ്ങൾ വിശദീകരിക്കുന്നു;

2) ജുഡീഷ്യൽ രോഗനിർണയം. പ്രാഥമിക അന്വേഷണത്തിൽ ഗവേഷണ ഇനങ്ങൾ വീണ്ടും രോഗബാധിതരാക്കാനുള്ള സാധ്യതയെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു;

3) വിദഗ്ദ്ധ രോഗസ്ഥാനം.

6. ക്രിമിനൽ നടപടികളിൽ പ്രത്യേക അറിവ് ഉപയോഗിക്കുന്നതിനുള്ള രൂപങ്ങൾ

കുറ്റകൃത്യം അന്വേഷിക്കുന്നതിനായി, പ്രധാനപ്പെട്ട വസ്തുതകൾ സ്ഥാപിക്കുന്നത് അവരുടെ നേരിട്ടുള്ള ധാരണയിലൂടെയോ പ്രത്യേക പഠനത്തിലൂടെയോ ഗുണങ്ങളുടെയും ഗുണങ്ങളുടെയും വിശദമായ പഠനത്തിലൂടെയും സാധ്യമാണ്. വെളിപ്പെടുത്തലിന്റെയും അന്വേഷണത്തിന്റെയും ഫലപ്രാപ്തി, കുറ്റകൃത്യങ്ങളുടെ പ്രക്രിയയിൽ സ്വാഭാവിക ശാസ്ത്രീയവും സാങ്കേതികവും മറ്റ് പ്രത്യേക അറിവിന്റെയും ഉപയോഗത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. പ്രത്യേക അറിവ് പ്രത്യേക വിദ്യാഭ്യാസം ലഭിച്ച സമയത്ത് നേടിയ അറിവിനെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു അല്ലെങ്കിൽ പ്രക്രിയയിൽ പ്രായോഗിക ജോലി പ്രത്യേക പ്രത്യേകത. കുറ്റകൃത്യങ്ങൾ അന്വേഷണത്തിൽ പ്രത്യേക അറിവ് ഉപയോഗിക്കുന്നതിന്റെ ഉദ്ദേശ്യം, വസ്തുതകളെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ കണ്ടെത്താനുള്ള വിവരങ്ങൾ കണ്ടെത്തുകയും വിലയിരുത്തുകയും ചെയ്യുക എന്നതാണ്. പ്രത്യേക അറിവ് ഒരു വിദഗ്ദ്ധനായ ഇൻവെസ്റ്റിഗേറ്ററായ ഇൻവെസ്റ്റിഗേറ്ററാണ് പ്രയോഗിക്കുന്നത്, പക്ഷേ വിവിധ നടപടിക്രമങ്ങൾ ഉണ്ട്.

പ്രത്യേക അറിവിന്റെ ഉപയോഗത്തിന്റെ രൂപങ്ങൾ:

1) അന്വേഷകനും കോടതിയും നേരിട്ട് ഒരു ക്രിമിനൽ കേസ് പരിഗണിച്ച് പരിഗണിക്കുക. പരിഗണിക്കലിനായി ഇൻവെസ്റ്റിഗേറ്റർ തയ്യാറാക്കണം പൊതുവായ പ്രശ്നങ്ങൾ പ്രത്യേക ജോലികൾ പരിഹരിക്കാൻ മതിയായ അറിവുണ്ട്. അന്വേഷണാത്മക നടപടികൾ, അന്വേഷണ പരീക്ഷണം, തിരിച്ചറിയൽ എന്നിവയുടെ അവതരണം, സംഭവത്തിന്റെ സംഭവത്തിന്റെ പരിശോധന എന്നിവ അന്വേഷകൻ പ്രത്യേക അറിവ് ഉപയോഗിക്കുന്നു. അന്വേഷകൻ സ്ഥാപിച്ചതും അന്വേഷണ പ്രവർത്തന പ്രോട്ടോക്കോളിൽ രേഖപ്പെടുത്തിയ യഥാർത്ഥ ഡാറ്റ തെളിവുകളുടെ ശക്തി ലഭിക്കുന്നു;

2) അറിവുള്ളവരിൽ നിന്ന് സർട്ടിഫിക്കറ്റുകളും കൺസലിറ്റേഷനുകളും സ്വീകരിച്ച്;

3) അന്വേഷണ പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ പങ്കെടുക്കാൻ സ്പെഷ്യലിസ്റ്റുകളെ ആകർഷിക്കുന്നതിലൂടെ. ഒരു സ്പെഷ്യലിസ്റ്റാണ് ഒരു സ്പെഷ്യലിസ്റ്റാണ്, സാങ്കേതിക മാർഗ്ഗങ്ങളുടെയും പ്രയോഗവും, സാങ്കേതിക മാർഗ്ഗങ്ങളുടെ പ്രയോഗവും ക്രിമിനൽ കേസിന്റെ പഠനവും, വിദഗ്ദ്ധർക്ക് ചോദ്യങ്ങൾ സജ്ജീകരിക്കാനും പാർട്ടികളെ വ്യക്തമാക്കാനും ഇഷ്യുകളുടെ പ്രൊഫഷണൽ കഴിവിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്. മൃതദേഹം, പരീക്ഷ, സുഖം എന്നിവയിൽ സ്പെഷ്യലിസ്റ്റ് അടങ്ങിയിട്ടുണ്ട്;

4) പുനരവലോകനം അനുസരിച്ച്;

5) പരീക്ഷയിലൂടെ. ഒരു പരീക്ഷ നടത്തുന്നതിലൂടെ വിദഗ്ദ്ധൻ തന്റെ അറിവ് രേഖപ്പെടുത്തുന്നു. വിദഗ്ദ്ധന്റെ നിഗമനം ജുഡീഷ്യൽ തെളിവുകളുടെ ഉറവിടമാണ്, അതിന്റെ നിഗമനങ്ങളിൽ തെളിവുകളാണ്.

പ്രത്യേക അറിവിന്റെ പ്രയോഗത്തിന്റെ രൂപം നിർണ്ണയിക്കുന്നു, മാനദണ്ഡങ്ങളുടെ സമുച്ചയം കണക്കിലെടുക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. ഒരു താൽക്കാലിക ഘടകം, വസ്തുതയുടെ വിശ്വസനീയമായ സ്ഥാപനത്തിന്റെ വിശ്വാസ്യത സ്ഥാപിതമായി സ്ഥാപിക്കപ്പെടുന്നു. ഈ വസ്തുത സ്നി അംഗേറിയമാണെങ്കിൽ, തുടർന്നുള്ള തെളിവുകളുടെ പ്രക്രിയയിൽ ഇത് ഒരു വാദമായി ഉപയോഗിക്കാം. അന്വേഷണ പ്രവർത്തനത്തിലെ സ്പെഷ്യലിസ്റ്റുകളുടെയും വിദഗ്ധരുടെയും പങ്കാളിത്തം പ്രത്യേക അറിവ് പ്രയോഗിക്കാനുള്ള സാധ്യതകളെ ഗണ്യമായി വികസിക്കുന്നു.

7. സാങ്കേതികവും ഫോറൻസിക് മാർഗ്ഗങ്ങളും കണ്ടെത്തൽ രീതികളും ട്യൂഷനേഷനും പിടിച്ചെടുക്കലും

കുറ്റകൃത്യങ്ങളുടെ വെളിപ്പെടുത്തലും അന്വേഷണത്തിലും, ഒരു ക്രിമിനൽ കേസുമായി ബന്ധപ്പെട്ട വസ്തുക്കൾ കണ്ടെത്തി റെക്കോർഡുചെയ്യുകയും പിടിച്ചെടുക്കുകയും വേണം. തിരക്കിൽ, തിരയലും സ്വിയറി വിവരങ്ങളും നേടുന്നതിനായി അവ പ്രാഥമിക പഠനത്തിന് വിധേയരാകുന്നു, ഇത് ചൂടുള്ള പാതകളിൽ ഒരു കുറ്റകൃത്യത്തിന്റെ വെളിപ്പെടുത്തലിന് കാരണമാകുന്നു.

കണ്ടുപിടിക്കല് ഒരു കുറ്റകൃത്യത്തിന്റെ ദൃശ്യമായ, താഴ്ന്ന പ്രൊഫൈൽ അല്ലെങ്കിൽ അദൃശ്യമായ അടയാളങ്ങൾ തിരിച്ചറിയാൻ, അതായത് കൈകളുടെയും കാലുകളുടെയും അടയാളങ്ങൾ, വാഹനം മുതലായവ ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, പ്രത്യേക തിരയൽ സാങ്കേതിക മാർഗ്ഗങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു.

പരിഹാരം വസ്തുവിന്റെ അടയാളങ്ങൾ അവരുടെ ഉദാഹരണമാണ് - ഒരു യാത്രക്കാരൻ, അന്ധരുടെ, പകർപ്പുകൾ, പ്രത്യേക സാങ്കേതിക മാർഗ്ഗങ്ങൾ എന്നിവയുടെ നിർമ്മാണത്തിലും ഫോട്ടോഗ്രാഫുകളുടെയും നിർമ്മാണത്തിലും കിടക്കുന്നു. അന്വേഷണ പ്രോട്ടോക്കോളിലെ ക്രൈം ട്രെയ്സിന്റെ വിവരണം ഫിക്സേഷന് ഉൾപ്പെടുന്നു.

രോഗമൂര്ച്ച കുറ്റകൃത്യത്തിന്റെ കണ്ടെത്തൽ അവരുടെ പാക്കേജിംഗ്, നടപടിക്രമ രൂപകൽപ്പന, ക്രിമിനൽ കേസിലേക്കുള്ള അറ്റാച്ചുമെന്റ് എന്നിവ സൂചിപ്പിക്കുന്നു.

കുറ്റകൃത്യത്തിന്റെ കണ്ടെത്തൽ, പരിഹാരം, പിടിച്ചെടുക്കൽ എന്നിവയാണ് ആശയം തെളിവുകൾ ശേഖരിക്കുന്നു. ഈ പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ പ്രകടനം നിലവിലെ നിയമനിർമ്മാണത്തിന്റെ ആവശ്യകതകൾ പാലിക്കണം. കുറ്റകൃത്യത്തിന്റെ കാൽപ്പാടുകൾ പൂർണ്ണമായും കണ്ടെത്തി, അവരുടെ വ്യക്തിഗത സവിശേഷതകളുടെ സ്ഥാനവും വിവരണവും സൂചിപ്പിക്കുന്നു. കോടതിയിലെ കോടതിയും മറ്റ് പങ്കാളികളും അവരുടെ കൂടുതൽ ധാരണയ്ക്ക് കുറ്റകൃത്യങ്ങളുടെ സുരക്ഷയുടെ സുരക്ഷ ഉറപ്പാക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. പലതരം ക്രൈം ട്രെയ്സ് ഫോറൻസിക് മാർഗങ്ങളുടെയും രീതികളുടെയും ഗുണിതത്തിന് കാരണമായി. സാങ്കേതിക മാർഗങ്ങളുടെ വർഗ്ഗീകരണം:

1) സാങ്കേതിക മാർഗ്ഗങ്ങളുടെ ഉത്ഭവ സ്രോതസ്സുകളിൽ, ശാരീരിക, രാസ, മെഡിക്കൽ, ജൈവജനങ്ങൾ എന്നിവയെ വേർതിരിച്ചറിയുന്നു;

2) ഉദ്ദേശിച്ച ഉദ്ദേശ്യത്തിൽ കണ്ടെത്തൽ നടത്തുക, കൈകളുടെ, മൈക്രോജക്റ്റ് എന്നിവയുടെ അടയാളങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നതിന്റെ അർത്ഥം;

3) ഗുണപരമായ രചനയിലും വസ്തുക്കളുടെയും ഗൗരവമുള്ള, വാതകം, ദ്രാവകം, സോളിഡുകൾ വേർതിരിച്ചറിയുന്നു.

കുറ്റകൃത്യങ്ങളുടെ സൂചനകൾ കണ്ടെത്തുന്നതിൽ ഇനിപ്പറയുന്നവ ഇനിപ്പറയുന്നവയാണ്:

1) ലൈറ്റിംഗ് ടൂളുകൾ - ഉപകരണങ്ങൾ കൃത്രിമ ലൈറ്റിംഗ് സൃഷ്ടിക്കുന്നു;

2) ഒപ്റ്റിക്കൽ ഉപകരണങ്ങൾ - നേത്ര സംവേദനക്ഷമത വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്ന ഫിക്വേപ്പുകൾ;

3) തിരയൽ ഉപകരണങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നതിനാണ് രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നത്;

4) രാസവസ്തുക്കൾ - ജൈവ ഉത്ഭവിച്ചതിന്റെ സൂചനകൾ കണ്ടെത്തുന്നതിനുള്ള പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു.

ഇനിപ്പറയുന്നവ ഇപ്രകാരമാണ്:

1) ഫോട്ടോഗ്രാഫിക് മാർഗ്ഗങ്ങൾ;

2) അളക്കൽ ഉപകരണങ്ങൾ. അളവയുള്ള സവിശേഷതകളും ഉപകരണങ്ങളുടെ വലുപ്പവും നിർണ്ണയിക്കാൻ സേവിക്കുക;

3) കാസ്റ്റുകളുടെ നിർമ്മാണത്തിനുള്ള മെറ്റീരിയലുകൾ, പകർപ്പുകൾ. അടയാളങ്ങൾ പിടിച്ചെടുക്കൽ അവ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന വസ്തുക്കളുമായി കുറ്റകൃത്യങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുന്നു. അത് അസാധ്യമാണെങ്കിൽ, അവ ഒരു വസ്തുവില്ലാതെ മൂടപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു.

8. ഫോറൻസിക് പ്രവർത്തന ഫോട്ടോഗ്രഫി. അവളുടെ ആശയം, അർത്ഥം, ഇനം

പലതരം ഫോറൻസിക് ഫോട്ടോഗ്രാഫി ഒരു ഫോറൻസിക് ഫോട്ടോയാണ്. വസ്തുക്കളുടെയും അവയുടെ അടയാളങ്ങളുടെയും മൊത്തത്തിലുള്ള പരിഹാരം നടപ്പിലാക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഒരു ബന്ദിയാത്മക ഫോട്ടോയാണിത്. ഈ ഫോട്ടോഗ്രാഫിംഗിന്റെ ഫലങ്ങൾ ഫോട്ടോോട്ടേജുകളുടെ രൂപത്തിലാണ്, അവ അന്വേഷണ പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ പ്രോട്ടോക്കോളുകളോ പ്രവർത്തന, തിരയൽ നടപടികളുടെ ഫലങ്ങൾ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്ന മെറ്റീരിയലുകൾക്കോ \u200b\u200bഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. ഫോട്ടോഗ്രാഫുകൾ ഫോട്ടോകോർഡേഴ്സായി കണക്കാക്കുകയും സ്വിയേറിയറി പ്രാധാന്യം ഉണ്ടാകുകയും ചെയ്യും.

ഫോറൻസിക് ഫോട്ടോഗ്രഫിയുടെ രീതി - ഫോട്ടോഗ്രാഫിക് മാർഗ്ഗങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിനുള്ള നിയമങ്ങളുടെയും ശുപാർശകളുടെയും സംയോജനം, ഫോട്ടോഗ്രാഫിക് മെറ്റീരിയലുകൾ ഷൂട്ടിംഗ്, പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്ന അവസ്ഥ.

ഫോറൻസിക് ഫോട്ടോഗ്രാഫിയിലെ രീതികൾ ഇവയാണ്:

1) പനോരമിക് ഫോട്ടോഗ്രഫി. ഒബ്ജക്റ്റിന്റെ നീളവും വലിയ വലുപ്പവും കാരണം ഒബ്ജക്റ്റിന്റെ ചിത്രം പൂർണ്ണമായും എടുക്കുന്നത് അസാധ്യമാകുമ്പോൾ ഇത് ഉപയോഗിക്കുന്നു. നിരവധി പരസ്പരബന്ധിതമായ ഫ്രെയിമുകളിൽ ഒരു വസ്തുവിന്റെ തുടർച്ചയായ ഷൂട്ടിംഗ് നടത്താൻ ഈ രീതി നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. സ്വീകരിച്ച ഫോട്ടോകൾ ഒരു പങ്കിട്ട ഷോട്ട് - പനോരമ. പനോരമിക് ഫോട്ടോഗ്രാഫി തിരശ്ചീനമോ ലംബമോ ആകാം. പനോരമിക് ഫോട്ടോഗ്രഫിക്ക് രണ്ട് വഴികളുണ്ട്:

a) റ round ണ്ട് പനോരമ - ഒരിടത്തു നിന്ന് ഒബ്ജക്റ്റിന്റെ ഷൂട്ടിംഗ്;

b) ലീനിയർ പനോരമ - അതിൽ നിന്ന് ഒരു ചെറിയ അകലത്തിൽ ക്യാമറ സമാന്തരമായി ക്യാമറ ചലിപ്പിക്കുന്നത് ഉൾപ്പെടുന്നു;

2) ഫോട്ടോഗ്രാഫി അളക്കുന്ന ഫോട്ടോഗ്രാഫി. വസ്തുക്കളുടെ വലുപ്പവും അവയ്ക്കിടയിലുള്ള ദൂരവും സ്ഥാപിക്കണമെങ്കിൽ ഇത് ഉപയോഗിക്കുന്നു. പ്രത്യേക സ്കെയിൽ ലൈനുകൾ, റിബൺസ്, ഡൈമൻഷണൽ മൂല്യങ്ങളുള്ള സ്ക്വയറുകൾ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് ഷൂട്ടിംഗ് അളക്കുന്നതിനുള്ള രീതി. വസ്തുവിന്റെ സവിശേഷതകളും ഷൂട്ടിംഗിന്റെ ഉദ്ദേശ്യവും മൂലമാണ് സ്കെയിലിന്റെ തരം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത്;

3) വലിയ തോതിലുള്ള ഫോട്ടോഗ്രാഫിയുടെ രീതി. വ്യക്തിഗത ഭാഗങ്ങളുടെ, ഭാഗങ്ങൾ, ചെറിയ ഇനങ്ങൾ എന്നിവയുടെ ചിത്രങ്ങൾ എടുക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു;

4) സ്റ്റീരിയോസ്കോപ്പിക് ഷൂട്ടിംഗ്. ഇത് ചെറിയ ഫോർമാറ്റ് ക്യാമറകളിൽ നടത്തുന്നു. ഒബ്ജക്റ്റിന്റെ സഭയിലെ ധാരണ ലഭിച്ച് ഈ രീതി അവലോകനം ചെയ്യുകയും വിശദീകരിക്കുകയും നോഡൽ ഫോട്ടോഗ്രാഫുകളും അനുവദിക്കുന്നു. അതിൽ രേഖപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്ന ഒബ്ജക്റ്റുകളുടെ രൂപവും അളവുകളും തടസ്സങ്ങളും നിർവചിക്കാൻ ഈ ഫോട്ടോ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു;

5) പുനർനിർമ്മാണം ഷൂട്ടിംഗ്. പരന്ന വസ്തുക്കൾ, ഡ്രോയിംഗുകൾ, പെയിന്റിംഗുകൾ എന്നിവ നേടേണ്ടതുണ്ട്. സാധാരണയായി, ഈ ഇനം ഫോട്ടോകോപ്പികൾ നേടുന്നതിന് ഫോട്ടോഗ്രാഫിംഗ് ഉപയോഗിക്കുന്നു;

6) ഫോട്ടോഗ്രാഫി തിരിച്ചറിയുന്നു. ജീവൻ പകരും ദൈവങ്ങളും ഫോട്ടോ എടുക്കാൻ ഇത് ഉപയോഗിക്കുന്നു. തിരിച്ചറിയാൻ രജിസ്ട്രേഷൻ, തിരയൽ, അവതരണം എന്നിവയ്ക്കായി ഫോട്ടോഗ്രാഫുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. വ്യക്തികളെ തിരിച്ചറിയൽ ഫാസിലും പ്രൊഫൈലിലും നിർമ്മിക്കപ്പെടുന്നു, അതേസമയം വ്യക്തി ശിരോവസ്ത്രം, ഗ്ലാസുകൾ ഇല്ലാതെ ആയിരിക്കണം. സമഗ്രമായ ടോയ്ലറ്റിന് ശേഷം അതിന്റെ കണ്ടെത്തലിന്റെയോ മോർഗിലോ ഉള്ള സൈറ്റിലോ മൃതദേഹം തിരിച്ചറിയൽ നടത്താം. ചിത്രങ്ങൾ, ഇടത്, വലത് പ്രൊഫൈലുകൾ എന്നിവയാണ് ചിത്രങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുന്നത്.

"കോമ്പിനേറ്റോറിക്സിന്റെ ഘടകങ്ങൾ" ഒരു നിയമമാണ്. കോമ്പിനേറ്റോറിക്സ് എന്താണ്? ക്രമമാറ്റത്തിന്റെ എണ്ണം കണ്ടെത്താൻ ഫോർമുല എഴുതുക? ശാസനകളെ ess ഹിക്കുക. എന്താണ് അനുവാക്യം? K ന്റെ n ഘടകങ്ങളിൽ നിന്നുള്ള കോമ്പിനേഷനുകളുടെ എണ്ണം സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു (വായിക്കുക: "വായിക്കുക. എന്താണ് താമസം? ഒരു സ്കൂൾ പ്രദേശത്ത് ജോലി ചെയ്യാൻ വിദ്യാർത്ഥികളെ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിന് എത്ര വഴികൾ?

"സ്പോർട് റിഥമിക് ജിംനാസ്റ്റിക്സ്" - സ്പോർട്സ് പോലുള്ള ആർട്ടിസ്റ്റിക് ജിംനാസ്റ്റിക്സ്, ജനപ്രീതിയുടെ കൊടുമുടി ഇതിനകം അനുഭവിച്ചിട്ടുണ്ട്. ജിംനാസ്റ്റിക് സ്പോർട്സ് ഇതിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു: സ്പോർട്സ്, ആർട്ടിസ്റ്റിക്, അക്രോബാറ്റിക്. അല്ലെങ്കിൽ ശാരീരിക വിദ്യാഭ്യാസത്തിൽ ചേരുക. ശരിയാണ്, റിത്മിക് ജിംനാസ്റ്റിക്സ് ഇപ്പോൾ എയറോബിക്സും ശാരീരികക്ഷമതയിലായും മാറുന്നു. സ്ട്രിക്കല്ലെങ്കിൽ തിരഞ്ഞെടുക്കൽ മിക്കവാറും ഒരു നൃത്ത വിദ്യാലയം പോലെയാണ്.

"ഫിംഗറിംഗ് ജിംനാസ്റ്റിക്സ്" - വിരലിംഗ് ജിംനാസ്റ്റിക്സ് ലോഗോയുടെ ഘടകങ്ങൾക്കൊപ്പം. പെസ്കോതെറാപ്പി (സാൻഡ്-പ്ലേറ്റ്). ആട്. പെൻസിൽ നേരിട്ടു. കുറഞ്ഞ നിറമുള്ള വസ്ത്രങ്ങൾ. പക്ഷി. ബണ്ണി. ഞാൻ കൈകളുള്ള കവിതകൾ പറയുക. സ്പീച്ച് തെറാപ്പി ബ്രഷ് "മുള്ളൻ". മണൽ മണൽ വ്യാകരണത്തിൽ സാൻഡ് കത്ത്. വിരൽ ജിംനാസ്റ്റിക്സ്. ഷാഡോ തിയേറ്റർ ത്രെഡിനടിയിൽ നിന്ന് കോയിൽ.

"ആനുകാലിക സംവിധാനം" - രാസ മൂലകങ്ങളുടെ "- മെറ്റൽ പ്രോപ്പർട്ടികളുടെ ആരോഹണ ക്രമത്തിൽ ഘടകങ്ങൾ ക്രമീകരിക്കുക. സ്റ്റേഷൻ സൈദ്ധാന്തിക "മെൻഡലീവ്സ്കയ വിക്ടോറിന". 6-7 ശരിയായ ഉത്തരങ്ങൾ - "4" സ്കോർ. 5 വിശ്വസ്തരായ ഉത്തരങ്ങൾ - "3" സ്കോർ. ദിമിത്രി ഇവാനോവിച്ച് മെൻഡലീവ് 1834-1907. 9-8 വിശ്വസ്ത ഉത്തരങ്ങൾ - "5" പോയിന്റുകൾ. 4. സൾഫർ ആറ്റത്തിൽ എത്ര energ ർജ്ജ നിലവാരം? ശരിയായ ഉത്തരങ്ങൾക്ക് അനുയോജ്യമായ അക്ഷരങ്ങൾ രാജ്യത്തിന്റെ പേര് നൽകും.

50 വിദ്യാർത്ഥികൾക്കുള്ള ഗണിതശാസ്ത്രത്തിന്റെ പ്രകടനം സ്ഥിരീകരിക്കുന്നതിന് "സ്ഥിതിവിവരക്കണക്ക് ഘടകങ്ങൾ" - 20 ടാസ്ക്കുകൾ നിർദ്ദേശിച്ചു. അടിസ്ഥാനസങ്കല്പം. 65 ഇലക്ട്രോണിക് ലാമ്പുകളുടെ കാലാവധി രജിസ്റ്റർ ചെയ്യുന്നതിലൂടെ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഫലങ്ങൾ ലഭിച്ചു: സ്റ്റാറ്റിസ്റ്റിക്കൽ ഡാറ്റ പട്ടിക. ഇടവേളകളുടെ എണ്ണം കണക്കാക്കാൻ, ഫോർമുല റിജറുകൾ r? 1 + 3,322 എൽജി എൻ ഇടവേളയുടെ ദൈർഘ്യം സൂത്രവാക്യം കണക്കാക്കുന്നു: എച്ച് \u003d (xmax-xmin) / r.

"റിത്ത്മിക് ജിംനാസ്റ്റിക്സ്" - പി. F.lesgatfafa. താളാത്മക ജിംനാസ്റ്റിക്സ്. A. വാഗനോവ നിക്കോളായ് ഇവാനോവ്സ്കി. ലെനിൻഗ്രാഡ് 1935. റിത്ത്മിക് ജിംനാസ്റ്റിക്സിന്റെ ജന്മസ്ഥലമാണ് റഷ്യ. മൂന്ന് സംഘർഷങ്ങൾ വിഭജിച്ച് വിവിധ വ്യായാമ ഘടകങ്ങൾ വിലയിരുത്തുന്നു. താളാത്മക ജിംനാസ്റ്റിക്സിലെ മത്സരങ്ങളുടെ വ്യായാമങ്ങൾ പ്രൊജക്റ്റൈസിലും പ്രൊജക്ഷൈലുകളിലും പ്രകടനം നടത്തുന്നില്ല. റിഥമിക് ജിംനാസ്റ്റിക്സ് - യോജിപ്പില്ലാത്ത കോമ്പിനേഷൻ കലയും കായിക ഇനങ്ങളും.

18 07 2015

"ഭാവിയിലെ എല്ലാം ഓൺലൈനിൽ ഒരു മൾട്ടിപ്ലെയർ ഗെയിം പോലെ കാണപ്പെടും." എറിക് ഷ്മിഡ്, Google സിഇഒ

ഈ ലേഖനം ജനപ്രിയരുടെ മെറ്റീരിയലുകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ് ഗെയിമിഫിക്കേഷൻ.പ്രോജക്റ്റ് കോർട്ട്സെറ. , കെവിൻ ക്രേധയുടെയും ഡാൻ വേട്ടക്കാരന്റെയും പുസ്തകം "ഉൾപ്പെടുന്നു, കീഴടക്കുക. ബിസിനസ്സ് സേവനത്തിൽ ഗെയിം ചിന്തിക്കുന്നു "( യഥാർത്ഥ പേര് « വിജയത്തിനായി: നിങ്ങളുടെ ബിസിനസ്സിലേക്ക് എങ്ങനെ ഗെയിം ചിന്തിക്കാൻ കഴിയും »).

ലേഖനങ്ങൾ പ്രഭാഷണങ്ങൾ കാണുമ്പോൾ ഞാൻ ചെയ്ത കുറിപ്പുകളുടെ ശേഖരമാണ് ഒരു കുറിപ്പ്. അവൾ വളരെ ലളിതമായ ഭാഷയിലാണ് എഴുതിയത്, കാരണം ഞാൻ അമൂർത്തമായതിനാൽ ഞാൻ എന്നെത്തന്നെ എഴുതി, തുടർന്ന് ഞാൻ അത് എഡിറ്റുചെയ്യാനും ബ്ലോഗിൽ പ്രസിദ്ധീകരിക്കാനും തീരുമാനിച്ചു.

വിദ്യാഭ്യാസത്തിലും ബിസിനസ്സിലും ഗെയിമിഫിക്കേഷൻ (igrofocion) റഷ്യയിൽ ഇതുവരെ പ്രചാരത്തിലില്ല, ഉദാഹരണത്തിന്, യുഎസിൽ, പക്ഷേ, ഈ വിഷയത്തിലെ പലിശയും വരും വർഷങ്ങളിൽ വളരുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു.

മെറ്റീരിയൽ വളരെ കൂടുതലായതിനാൽ, ഇത് നിരവധി ലേഖനങ്ങളിലേക്ക് വിഭജിക്കാൻ ഞാൻ തീരുമാനിച്ചു. ഇതാണ് ആദ്യ ഭാഗം, രണ്ടാമത്തെയും മൂന്നാമത്തെയും സമീപഭാവിയിൽ ദൃശ്യമാകും.

എന്താണ് ഗെയിം ഫിസ്?

ആളുകൾ ചരിത്രത്തിലുടനീളം വിവിധ ഗെയിമുകൾ കണ്ടുപിടിച്ചു. നമ്മൾ ഓരോരുത്തരും ഒരിക്കൽ ഒരുതരം ഗെയിമിൽ തീർച്ചയായും ആകർഷിക്കപ്പെട്ടു. ആരെങ്കിലും ഫുട്ബോൾ, ആരോ ചെസ്സ്, ആരോ കുത്തക, യുദ്ധക്കല്ലായി അല്ലെങ്കിൽ ഫാംവില്ലെ ലോകം. ഗെയിമുകൾക്ക് വലിയൊരു ശക്തിയുണ്ട്, മാത്രമല്ല ഞങ്ങൾക്ക് പലതരം വികാരങ്ങൾ അനുഭവിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഗെയിം പ്രക്രിയ ഞങ്ങൾ ആസ്വദിക്കുന്നു, ടീമിൽ പങ്കാളിത്തം അനുഭവിക്കുകയും നേടിയ ഫലത്തിൽ നിന്ന് സംതൃപ്തി നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഗെയിമുകൾ നിർമ്മിക്കുന്ന തത്ത്വങ്ങൾ, അവയെ ആകർഷിക്കുന്ന സാങ്കേതികതകളും ഉണ്ട്. ഈ തത്വങ്ങളും സാങ്കേതികതകളും ഗെയിമുകളിൽ മാത്രമല്ല, മറ്റ് പ്രദേശങ്ങളും പ്രയോഗിക്കാൻ കഴിയും.മാർക്കറ്റിംഗ്, പേഴ്സണൽ മാനേജ്മെന്റ്, ആരോഗ്യം, പാരിസ്ഥിതിക പരിരക്ഷണം, പരിശീലനം തുടങ്ങിയവ.

ഞങ്ങളുടെ പ്രചോദനത്തെ ഗണ്യമായി ബാധിക്കുന്ന സങ്കീർണ്ണവും ബഹുമുഖവുമായ ഒരു ഉപകരണമാണ് നന്നായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത ഗെയിം.

ഗെയിംഫിറ്റ് (ഐഗ്രിേഷൻ) എന്ന പുതിയ ബിസിനസ്സ് പരിശീലനത്തിന്റെ സത്തയാണിത്. വീഡിയോ ഗെയിമുകളുടെ രൂപകൽപ്പനയിൽ ഉപയോഗിച്ചിരിക്കുന്ന ഗെയിമിന്റെയും സമീപനങ്ങളുടെയും ഘടകങ്ങൾ ഞങ്ങൾ എടുത്ത് ഗെയിം ഇതര സാഹചര്യങ്ങളിൽ പ്രയോഗിക്കുക..

ഗെയിംഫക്ഷൻ എന്ന പദം (ഇഗോറോഫോക്കേഷൻ) വളരെക്കാലം മുമ്പ് പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു, പലപ്പോഴും തെറ്റിദ്ധാരണയ്ക്ക് കാരണമാകുന്നു. ഗെയിമുകളുമായി ബന്ധപ്പെട്ട മറ്റ് ആശയങ്ങൾ, ഒരു തരത്തിൽ അല്ലെങ്കിൽ മറ്റൊരു മാർഗം എന്നിവയുമായി ഗെയിംഷൻ പലപ്പോഴും ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാണ്. ഗെയിംഫിസ് യഥാർത്ഥത്തിൽ നിലവിലുണ്ടെന്ന് ഞങ്ങൾ പരിഗണിക്കുന്നതിനുമുമ്പ്, അത് എങ്ങനെയെന്ന് വ്യക്തമാക്കാം.

  • ഇത് ത്രിമാനത്തിൽ ഒരു നിമജ്ജനമല്ല വെർച്വൽ മിർ, രണ്ടാം ജീവിതം പോലെ.
  • ജോലി ചെയ്യുമ്പോഴോ പഠനത്തിനിടയിലോ ഇവ പാലിക്കുന്നില്ല.
  • മക്ഡൊണാൾഡ് പ്രോജക്ടിന്റെ കുത്തകയുടെ ചട്ടക്കൂടിനുള്ളിൽ പോലുള്ള ഒരു ബിസിനസ് സന്ദർഭ ഗെയിമിന്റെ ഉപയോഗമല്ല ഇത്.
  • പൈലറ്റുമാർ, ഡോക്ടർമാർ, സൈനിക സ്പെഷ്യലിസ്റ്റുകൾ എന്നിവ തയ്യാറാക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്ന വ്യത്യസ്ത സിമുലേറ്ററുകളല്ല ഇവ കുറെമുന്പേ പലപ്പോഴും ഗുരുതരമായ ഗെയിമുകൾ എന്ന പദത്തിന് കീഴിൽ സംയോജിപ്പിക്കും).
  • വിപണനത്തിനും പുതിയ ഉപഭോക്താക്കളെ ആകർഷിക്കുന്നതിനും മാത്രമല്ല ജിമ്മിഫിക്കേഷൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു.
  • ഗെയിമുകൾ (ഗെയിമുകൾ) ഇതല്ല (ഗെയിമുകളിലെ ഒപ്റ്റിമൽ തന്ത്രങ്ങളുടെ പഠനത്തിൽ ഏർപ്പെട്ടിരിക്കുന്ന അപ്ലൈഡ് ഗണിതശാസ്ത്രത്തിന്റെ ഭാഗം).
  • നിങ്ങൾ ഇതിനകം വിഷയത്തിൽ എന്തെങ്കിലും വായിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, തീർച്ചയായും പില്ലിന്റെ ചുരുക്കെഴുത്ത് കണ്ടു, അത് പോയിന്റുകളായി (പോയിന്റുകൾ, ബാഡ്ജുകൾ, റിവാർഡ്സ്), ലീഡർബോവർ (ബാഡ്ജുകൾ, ബാഡ്ജുകൾ, റിവാർഡുകൾ), ലീഡർബോവർ (നേതാവ് മേശകൾ). ഈ ഘടകങ്ങളുടെ ആമുഖത്തിൽ ഗെയിംഷൻ പരിമിതപ്പെടുത്തിയിട്ടില്ല, മാത്രമല്ല, അവ പൂർണ്ണമായും ഉൾപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു.
  • ഗെയിമിഫിക്കേഷൻ ഡിജിറ്റൽ ഫോർമാറ്റിൽ പ്രയോഗിക്കേണ്ടതില്ല. അതിനാൽ, ഞങ്ങൾ കുട്ടികളുമായി പ്രവർത്തിക്കുകയാണെങ്കിൽ, വസ്ത്രത്തിലെ യഥാർത്ഥ മെഡലുകളോ വരകളോ ബാഡ്ജുകളായി നിർവഹിക്കാം.
  • ഗെയിമിഫിക്കേഷൻ തന്നെ വിജയത്തിന്റെ താക്കോൽ ആകാൻ കഴിയില്ല. എന്നതിനേക്കാൾ കൂടുതലല്ല സഹായ ഘടകം. അതിനാൽ, നേതാവിന്റെ മേശയിലെ ഒന്നാം സ്ഥാനത്താകാൻ നിങ്ങളുടെ അപേക്ഷ ഉപയോഗിക്കില്ല. ഇത് പ്രാഥമികമായി ഉപയോഗിക്കും, കാരണം ഇത് ഉപയോഗപ്രദമാകും, ഗെയിംഫൈസ് പ്രചോദനവും പങ്കാളിത്തവും വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്ന ഒരു ഉപകരണം മാത്രമാണ്.
എന്തുകൊണ്ടാണ് ഗെയിംഫിസ് ഉപയോഗിക്കുന്നത്?

ലോകമെമ്പാടുമുള്ള നൂറുകണക്കിന് ദശലക്ഷം ആളുകൾ പ്രതിമാസം നൂറുകണക്കിന് മണിക്കൂർ ചില കോടിക്കണക്കിന് മണിക്കൂർ ചെലവഴിക്കുന്നു, കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ, ഗെയിമിംഗ് കൺസോളുകൾ, മൊബൈൽ ഫോണുകൾ, ടാബ്ലെറ്റുകൾ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നുണ്ടോ? എന്തുകൊണ്ടാണ് കൗമാരക്കാർ മാത്രമല്ല, മുതിർന്നവരും, നല്ല വിദ്യാഭ്യാസമുള്ളവരും അത്തരം അസംബന്ധത്തിൽ സമയം ചെലവഴിക്കാൻ സമയമുണ്ടെന്ന് തോന്നുന്നവരും?

ഉത്തരം വളരെ ലളിതമാണ്: കാരണം ഈ ഗെയിമുകൾ സമർത്ഥമായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നു. പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ മന psych ശാസ്ത്രപരമായ പ്രത്യേകതകൾ അവർ കണക്കിലെടുക്കുമ്പോൾ, അവരുടെ സൃഷ്ടിയിൽ ഡവലപ്പർമാരുടെ ചുറ്റുപാടും അനുഭവവും ഉണ്ട്.

ഗെയിം ഫിസിസിന്റെ വിജയകരമായ ആമുഖം വളരെ വ്യത്യസ്തമായ ഒരു പ്രദേശങ്ങളിൽ അറിവ് ആവശ്യമാണ്. അതിനാൽ, ബിസിനസ്സ് വ്യവസായത്തിൽ ഞങ്ങൾ ഗെയിംകോം ഉപയോഗിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, ഗെയിമുകളും ബിസിനസ്സ് പ്രക്രിയകളും മാനേജുചെയ്യുന്നതിനുള്ള കഴിവുകളും രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുന്നതിന്റെ തത്വങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു ധാരണയായി ഇതിന് ആവശ്യമാണ്. പഠനത്തിലാണെങ്കിൽ, അതനുസരിച്ച്, ഗെയിമുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള സംവിധാനങ്ങൾ മനസിലാക്കുക പരിശീലന കോഴ്സുകൾ. ആവശ്യമായ എല്ലാ കഴിവുകളുമുള്ള ഒരു സ്പെഷ്യലിസ്റ്റിനെ കണ്ടെത്തുക ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമായിരിക്കാം. എന്നാൽ ഈ സാഹചര്യത്തിന് അതിന്റെ ഗുണങ്ങളുണ്ട്, കാരണം അത് പരീക്ഷണങ്ങൾക്ക് ഒരു സ്ഥലവും പുതിയ ആശയങ്ങളും നൽകുന്നു.

ഗെയിം പ്രക്രിയയിലെ പ്രധാന കാര്യം ബാഹ്യ, ഉപരിതല ആട്രിബ്യൂട്ടുകൾ, പിബിഎൽഎസ് (പോയിന്റുകൾ, ബാഡ്ജുകൾ, നേതാവ്) പോലുള്ള, കൂടുതൽ കാഴ്ച നഷ്ടപ്പെടില്ല പ്രധാന വശങ്ങൾഅത് അടിവരയിടുന്നു.

പഴയ പ്രചോദന പദ്ധതികൾ പലപ്പോഴും പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ല എന്ന വസ്തുത മൂലമുണ്ടായ ആവശ്യകത.വിപ്പയും ജിഞ്ചർബ്രെഡ് രീതിയും എല്ലായ്പ്പോഴും അകലെയാണ്. പണ പ്രതിഫലം, നിലയും ശിക്ഷയെക്കുറിച്ചുള്ള ഭയവും പ്രവർത്തിക്കുന്നു, പക്ഷേ ഒരു നിശ്ചിത പരിധിക്ക് മുമ്പായി മാത്രം. നമുക്ക് ചുറ്റുമുള്ള ലോകം അതിവേഗം മാറിക്കൊണ്ടിരിക്കുകയാണ്, പുതിയ അവസരങ്ങൾ നിരന്തരം ഉയർന്നുവരുന്നു, മാത്രമല്ല, മാനേജ്മെന്റിന്റെയും വിപണനത്തിന്റെയും പ്രധാന ആശയങ്ങളിൽ നിന്ന് പുറപ്പെടുന്നവരായിട്ടാണ് ആളുകൾ പലപ്പോഴും പ്രതീക്ഷിക്കുന്നതെന്ന് പെരുമാറുന്നു. ഒരുപക്ഷേ പുതിയ പദ്ധതികൾ പരീക്ഷിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണോ?

സ്കൂളിലും സർവ്വകലാശാലയിലും പഠിക്കുമ്പോൾ നമുക്കെല്ലാവർക്കും എസ്റ്റിമേറ്റ് ലഭിച്ചു. എസ്റ്റിമേറ്റ്സ് ഒരു സംവിധാനമാണ്, അതിനെക്കാരുടെ നിലവാരം നിർണ്ണയിക്കുകയും പുതിയ ലക്ഷ്യങ്ങൾ കൈവരിക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികളെ പ്രേരിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, നിങ്ങൾ കരുതുന്നുവെങ്കിൽ, ഒരു കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമിൽ ഗ്ലാസുകളുള്ള ഒരുപാട് കാര്യങ്ങളുണ്ട്. ജോലിസ്ഥലത്ത്, ഞങ്ങൾ ഒരു പോസ്റ്റിനൊപ്പം മറ്റൊന്നിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു, കാരണം, ഞങ്ങൾ അനുഭവം, അറിവ് എന്നിവ ശേഖരിക്കുന്നത് പോലെ, ഞങ്ങൾ ഒരു തലത്തിൽ മറ്റൊന്നിലേക്ക് മാറുന്നു, കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമാണ്. ജോലിയും വിദ്യാഭ്യാസവും ഒരു പരിധിവരെ, ഗെയിമുകൾ. എന്തുകൊണ്ടാണ് ഈ ഗെയിമുകൾ കൂടുതൽ രസകരമായത് നിർമ്മിക്കാത്തത്?

ഗെയിം ഘടകങ്ങൾക്ക് പ്രചോദനം വർദ്ധിപ്പിക്കാം. ധനികരുടെ പ്രതിഫലം എല്ലായ്പ്പോഴും ആവശ്യമില്ല ഗെയിം തന്നെ പ്രതിഫലമാണ്. അതിനാൽ, ആളുകൾ വീഡിയോ ഗെയിമുകൾ കളിക്കുമ്പോൾ, ഒരു യഥാർത്ഥ മൂല്യമില്ലാത്ത വെർച്വൽ വസ്തുക്കൾ ലഭിക്കുന്നതിന് അവർക്ക് ഒരു വലിയ വിഭവങ്ങൾ ചെലവഴിക്കാൻ കഴിയും, ചില സന്ദർഭങ്ങളിൽ ഈ ഒബ്ജക്റ്റുകൾ വാങ്ങാൻ യഥാർത്ഥ പണം ചെലവഴിക്കേണ്ടതില്ലെന്ന് പരാമർശിക്കേണ്ടതില്ല.

ബിസിനസ്സിൽ ഗെയിംഫിറ്റ് ഉപയോഗിക്കുന്ന ഉദാഹരണങ്ങൾ.

ദശലക്ഷക്കണക്കിന് ആളുകൾ ദിവസവും മൈക്രോസോഫ്റ്റ് വിൻഡോസ്, മൈക്രോസോഫ്റ്റ് ഓഫീസ് ഉപയോഗിക്കുന്നു. നൂറുകണക്കിന് സ്പെഷ്യലിസ്റ്റുകളാണ് ഈ സോഫ്റ്റ്വെയർ വികസിപ്പിക്കുന്നത്, വർഷങ്ങളായി നിരവധി പരിഷ്കാരങ്ങൾക്കനുസൃതമായി, എല്ലാ പ്രധാന ലോക ഭാഷകൾക്കും പ്രാദേശികവൽക്കരിച്ചിരിക്കുന്നു. അങ്ങനെയായ സങ്കീർണ്ണ സംവിധാനങ്ങൾ അനിവാര്യമായും പിശകുകൾ ഉണ്ടാകുന്നു. അവരുടെ ഐഡന്റിഫിക്കേഷൻ ആരുടെ ടാസ്ക് ടെസ്റ്ററുകളിൽ ഏർപ്പെടുന്നു ഈ സംഭവം ഓരോ ഭാഷയിലും ഓരോ ഡയലോഗ് ബോക്സിനും ഇത് പിശകുകൾക്കായി കാണുന്നു. കാരണം "സ്വമേധയാ" നടത്തുന്നു കാരണം യാന്ത്രിക സംവിധാനങ്ങൾ ഫലപ്രദമല്ല. ഇവിടെ പ്രശ്നം ഒരു വലിയ ജോലിയിൽ മാത്രമല്ല, ഈ ജോലി വളരെ വിരസവും ഏകതാനവുമാണ്. മൈക്രോസോഫ്റ്റിനെന്ന നിലയിൽ അത്തരമൊരു കമ്പനി പോലും കണ്ടെത്താൻ എളുപ്പമല്ല മതിയായ നമ്പർ അവരുടെ ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ പരീക്ഷിച്ച ആളുകൾ. സ്പെഷ്യലിസ്റ്റുകൾ കണ്ടെത്തുന്നതിലും കൂടുതൽ ബുദ്ധിമുട്ടുകൾ പോലും ഉയർന്നുവരുന്നു, അത്തരം അപൂർവ ഭാഷകളെ സ്ലൊവേനിയൻ അല്ലെങ്കിൽ ഉറുദു എന്ന നിലയിൽ പരാമർശിക്കേണ്ടതില്ല.

ടോപ്പിനേറ്റ് ഗെയിം എന്ന് പേരുള്ള ഒരു ആകർഷകമായ ഗെയിമായി മാറ്റിയ ഒരു സ്റ്റാൻഡേർഡ് ഇതര സമീപനമാണ് ടെസ്റ്ററുകളുടെ ടീമുകളിൽ ഒരാൾക്ക് നേട്ടമുണ്ടാക്കിയത്.

ഈ ഗെയിമിൽ, ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ഒരേയൊരു മൈക്രോസോഫ്റ്റ് ജീവനക്കാർ ഈ ഗെയിമിൽ പങ്കെടുത്തു. കണ്ടെത്തിയ ഓരോ പിശകിനും അവർക്ക് ഗ്ലാസുകൾ ലഭിച്ചു (അത് ഭാഷാ ഉപഭോഗത്തിൽ തോന്നി), അവരുടെ ഫലങ്ങൾ നേതാവ് പട്ടികയിൽ ഒരു ഇടം കൈവശപ്പെടുത്തി (കൂടുതൽ പോയിന്റുകൾ സ്കോർ ചെയ്തു). കളിക്കാർ നോക്കാതെ "പൂരിപ്പിക്കാതെ" മാത്രമല്ല, കൃത്യത കണ്ടെത്താൻ ശ്രമിക്കുകയും ചെയ്യുമെന്ന് ഉറപ്പാക്കാൻ, ഗെയിമിന്റെ സംഘാടകർക്ക് ഒരു ചെറിയ അളവിലുള്ള മന al പൂർവ്വം തെറ്റായ വിവർത്തനങ്ങളും വ്യക്തമായി തെറ്റായ വിവർത്തനങ്ങളും ചേർത്തു. വ്യക്തിഗത കളിക്കാരുടെയും പ്രദേശങ്ങളുടെയും ഫലങ്ങൾ സ്കോർ എണ്ണൽ സംവിധാനം ട്രാക്കുചെയ്തു.

മത്സര മനോഭാവത്തിന്റെ ആവിർഭാവത്തിന് ഗെയിം സംഭാവന ചെയ്തു. ജീവനക്കാർ വിജയിക്കാൻ ആഗ്രഹിച്ചു. അവരുടെ ഭാഷയെ പരാജയപ്പെടുത്താനും അവർ ആഗ്രഹിച്ചു. തൽഫലമായി, 4.500 പങ്കാളികൾ അരലക്ഷത്തിലധികം വിൻഡോസ് 7 ഡയലോഗ് വിൻഡോകൾ കണ്ടു, റിപ്പോർട്ടുചെയ്ത 6.700 കൃത്യതകൾ, അതിന്റെ ഫലമായി നൂറുകണക്കിന് തികച്ചും തിരുത്തലുകൾ വരുത്തി. അവരുടെ തൊഴിൽ ചുമതലകളിൽ മാത്രമല്ല, തെറ്റുകൾ കണ്ടെത്തുന്ന പ്രക്രിയയും ക in തുകകരവും കഫലറുകളും കണ്ടെത്തുന്നതായി അവർ കണ്ടെത്തിയില്ല.


റോസ സ്മിത്തിന്റെ നല്ല ഫോട്ടോകൾ ഞാൻ കണ്ടെത്തിയില്ല, ഈ പ്രസംഗത്തിന്റെ ഒരു സ്ക്രീൻ ഉണ്ടാക്കി:

ഈ പേജിൽ നിന്ന് നിർമ്മിച്ച സ്ക്രീൻഷോട്ടുകൾ. സത്യസന്ധമായി, ലേഖനത്തിൽ വിവരിച്ചിരിക്കുന്ന പ്രോജക്റ്റിന്റേതാണെന്ന് എനിക്ക് ഉറപ്പില്ല, സമാനമായവയിൽ ഒരാളല്ല, പക്ഷേ, ഏത് സാഹചര്യത്തിലും, തത്വം ഒന്നുതന്നെയാണ്.

എന്താണ് ആന്തരിക ഗെയിമിഫിക്കേഷൻ.

ആഭ്യന്തര ഗെയിംഫ്യൂഷ്യലിന്റെ ഉദാഹരണമാണ് ഡ്യൂ സ്മിത്ത് ഭാഷാ നിലവാരമുള്ള ഗെയിം, അതായത്, ഉൽപാദനക്ഷമത വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് ഓർഗനൈസേഷനിൽ ഗെയിംഫിസിന്റെ ഉപയോഗം.

ആന്തരിക ഗെയിമിഫിക്കേഷന് രണ്ട് സ്വഭാവ സവിശേഷതകളുണ്ട്. ആദ്യം, കളിക്കാർ ഇതിനകം തന്നെ നല്ല നിലവാരമുള്ള സമൂഹത്തിന്റെ ഭാഗമാണ്, ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, സ്ഥാപനം. കമ്പനി ജീവനക്കാർ വളരെ കൂടുതലായിരിക്കാം വ്യത്യസ്ത ആളുകൾ, വളരെ വിശിഷ്ട അവസരങ്ങളും താൽപ്പര്യങ്ങളും. എന്നാൽ അവർ പതിവായി പരസ്പരം സംവദിക്കുന്നു, ഓർഗനൈസേഷന്റെ കോർപ്പറേറ്റ് സംസ്കാരം പങ്കുചേരുക, ഒരു വർദ്ധനവ് നേടുകയും ഒരു നിശ്ചിത നില നേടുകയും വേണം. ഭാഷാ ഗുണനിലവാര ഗെയിം വിജയകരമായിരുന്നു, കാരണം മൈക്രോസോഫ്റ്റിന്റെ വകുപ്പിലെ ജീവനക്കാർക്ക് മറ്റ് പ്രദേശങ്ങളിൽ നിന്ന് അവരുടെ സഹപ്രവർത്തകരെ തോൽപ്പിക്കാൻ ആഗ്രഹിച്ചു, കാരണം എല്ലാവരും ഒന്നായി ലയിപ്പിക്കപ്പെട്ടു ആഗോള ലക്ഷ്യം - മികച്ച ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റം സൃഷ്ടിക്കുക.

രണ്ടാമതായി, ഗെയിംഫിയേഷന്റെ പ്രചോദന ഘടകങ്ങൾ കമ്പനിയിലെ നിലവിലുള്ള മാനേജുമെന്റ് രീതികളുമായും പ്രോത്സാഹനത്തിന്റെ പദ്ധതികളുമായി സംവദിക്കണം. ഭാഷാ ഗുണനിലവാരമുള്ള ഗെയിം ഫലപ്രദമായിരുന്നു, കാരണം കളിക്കാരെ ടെസ്റ്ററുകളായി നിയമിച്ചിട്ടില്ല. അവർ ഗെയിമിൽ പങ്കെടുത്തു, കാരണം അത് അവരെ സ്വാധീനിച്ചതുകൊണ്ടാലല്ല കൂലിനിങ്ങൾ ഗെയിം സ്വയം ആസ്വദിച്ചതിനാൽ.

എന്താണ് ബാഹ്യ ഗെയിമിഫിക്കേഷൻ.

നിലവിലുള്ള ഉപഭോക്താക്കളുമായുള്ള ആശയവിനിമയവുമായി ബാഹ്യ ഗെയിംഫിസ് ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു, അത് പുതിയത് ആകർഷിക്കുന്നു, അതായത്, ഇത് സാധാരണയായി മാർക്കറ്റിംഗ് ലക്ഷ്യങ്ങളിൽ പ്രയോഗിക്കുന്നു. ഈ കേസിലെ ഗെയിമിഫിക്കേഷൻ ഉപഭോക്തൃ വിശ്വസ്തത വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു മാർഗമാണ്, അത് ലാഭം വർദ്ധിപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ബാഹ്യ ഗെയിംഫിറ്റ് ഉപയോഗിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു ഉദാഹരണം റെക്കോർഡ് തിരയൽ സവിശേഷത, കാലിഫോർണിയയിലെ റെഡ്ഡിംഗ് (റെഡ്ഡിംഗ്) നെയ്ൽ (റെഡ്ഡിംഗ്). ആർക്കും അച്ചടി പതിപ്പ് ഇലക്ട്രോണിക് പ്രസിദ്ധീകരണങ്ങൾ കൂടുതലായി തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതുകൊണ്ട് വലിയ ബുദ്ധിമുട്ടുകൾ കാരണം വലിയ ബുദ്ധിമുട്ടുകൾ നേരിടുന്നു. അവർ ബ്ലോഗുകളിൽ നിന്നുള്ള വാർത്ത പഠിക്കുകയും നെറ്റ്വർക്കിലെ ആവശ്യമായ വിഷയങ്ങളെ കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്യുന്നു, ഇത് വരിക്കാരുടെ എണ്ണം കുറയുന്നു, പരസ്യ വരുമാനത്തിൽ കുറയുന്നു.

സെർച്ച്ലൈറ്റ് മാനേജുമെന്റ് റെക്കോർഡുചെയ്യുക (പരസ്യം അടങ്ങിയത്) സൃഷ്ടിക്കാൻ തീരുമാനിച്ചു, അതിന്റെ ഉദ്ദേശ്യം വായനക്കാരെ ആകർഷിക്കാൻ എളുപ്പമായിരുന്നില്ല, പക്ഷേ സുഹൃത്തുക്കളുമായി സജീവമായി സംവദിക്കാൻ അവരെ പ്രേരിപ്പിക്കുക, മാത്രമല്ല സുഹൃത്തുക്കൾക്ക് മെറ്റീരിയലുകൾ ശുപാർശ ചെയ്യുകയും ചെയ്യുക.

ഓൺലൈൻ ലേഖനങ്ങളിലേക്ക് വായനക്കാർക്ക് ലഭിക്കുന്ന ഒരു ബാഡ്ജ് സിസ്റ്റം (ഐക്കണുകൾ) അവർ അവതരിപ്പിച്ചു. ആവശ്യമായ ഫലങ്ങളിൽ എത്തിയ ഉപയോക്തൃ പ്രൊഫൈലിൽ പ്രതിഫലിപ്പിച്ച ഒരു ഐക്കണിനെ ബാഗ് പ്രതിനിധീകരിച്ചു (ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണം അഭിപ്രായങ്ങൾ ഉപേക്ഷിക്കുന്നു). ബാഡ്ജുകളുടെ ആമുഖത്തിന്റെ ലക്ഷ്യങ്ങളിലൊന്ന് ഉപയോക്താക്കളെ സൈറ്റിൽ സൂക്ഷിക്കുക എന്നതാണ്.

3 മാസത്തിനുശേഷം, അഭിപ്രായങ്ങളുടെ അളവ് 10% വർദ്ധിച്ചു, ഓരോ സെഷനും സൈറ്റിന് ചെലവഴിച്ച സമയം 25% വർദ്ധിച്ചു. സൈറ്റിലെ ചർച്ചകളുടെ ഗുണനിലവാരം മെച്ചപ്പെടുത്തുക എന്നതായിരുന്നു മറ്റൊരു ലക്ഷ്യം. മറ്റ് വായനക്കാരിൽ നിന്ന് വായനക്കാർ മികച്ച അഭിപ്രായങ്ങളെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നതിനാൽ, ബാഡ്ജി കുറ്റകരമായതും സംശയാസ്പദവുമായ പ്രസ്താവനകളുടെ എണ്ണം കുറച്ചു, അത് മിതമായി കുറയ്ക്കാൻ സാധ്യമാക്കി.

എന്താണ് ഗെയിമിഫിക്കേഷൻ, മാറ്റുന്ന സ്വഭാവം.

കോഴ്സിന്റെ ഗതിയിൽ പെരുമാറ്റ-മാറ്റ ഗെയിമിഫിക്കേഷൻ എന്ന പദം ഉപയോഗിച്ചു. അനുയോജ്യമായ തുല്യമായതിനാൽ എനിക്ക് അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ വിവർത്തനം ചെയ്യുന്നു. മാറ്റുന്ന സ്വഭാവത്തിന് കീഴിൽ പുതിയ ശീലങ്ങളുടെ രൂപീകരണം സാമൂഹിക നിയമങ്ങൾ. ആരോഗ്യകരമായ ജീവിതശൈലി ജനപ്രിയവൽക്കരിക്കുക, പ്രകൃതിവിഭവങ്ങളുടെ യുക്തിസഹമായ ഉപയോഗത്തെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ വ്യാഖ്യാനിക്കുകയും സാമ്പത്തിക സാക്ഷരത പോലുള്ള പുതിയ ഉപയോഗപ്രദമായ കഴിവുകൾ മാസ്റ്റേഴ്സ് ചെയ്യുകയും ചെയ്യുക എന്നതാണ് ജിമിഫിക്കേഷൻ.

ഒരു ഉദാഹരണമായി, നിങ്ങൾക്ക് കീയാം ഹെൽത്ത് മാനേജ്മെൻറ് കൊണ്ടുവരാൻ കഴിയും, അത് ആളുകളെ നയിക്കാൻ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നു ആരോഗ്യകരമായ ചിത്രം ജീവിതം. സിയാസ് സ്ഥാപിച്ചത് ആദം ബോസ്വർത്ത് ആണ് മൈക്രോസോഫ്റ്റ്, ബീ സംവിധാനങ്ങൾ, Google എന്നിവയിൽ പ്രവർത്തിച്ചത്. ആദ്യം, അവരുടെ പോഷകാഹാരവും ശാരീരിക പ്രവർത്തനങ്ങളും ആരോഗ്യത്തെ എങ്ങനെ ബാധിക്കുന്നുവെന്ന് ആളുകൾ വ്യക്തമായി കാണുന്നുവെങ്കിൽ, അവർ അവരുടെ പെരുമാറ്റം എങ്ങനെ ക്രമീകരിക്കുമെന്ന് ആളുകൾക്ക് സമഗ്രമായ വിവരങ്ങളുമായി ബന്ധപ്പെട്ടതായിരുന്നു എന്ന വസ്തുതയാണ് കമ്പനി ഏർപ്പെട്ടിരുന്നത്. പക്ഷെ അത് പ്രവർത്തിച്ചില്ല. നൽകിയിരിക്കുന്ന വിവരങ്ങളെ എത്ര സമഗ്രനും ബോധ്യപ്പെടുത്തുന്ന കാര്യമാണെങ്കിലും, ആളുകൾക്ക് പഴയ ശീലങ്ങൾ ഇല്ലാതാക്കാൻ കഴിഞ്ഞില്ല.

പിന്നെ കമ്പനി തന്ത്രം മാറ്റി. ആദ്യം അവർ ആരോഗ്യ നിലയെക്കുറിച്ചുള്ള അവബോധം പരിശോധിച്ച ടെസ്റ്റുകളുടെ രൂപത്തിൽ വിവരങ്ങൾ സമർപ്പിച്ചു. ലെവലുകൾ, തന്ത്രവും ലീഡർബോർഡും ഉള്ള ഒരു ടീം ഗെയിമിലേക്ക് പരിശോധനകൾ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്. വിജയത്തിൽ കമ്പനിക്ക് ആത്മവിശ്വാസമില്ല. അവസാനം, ആരാണ് വോട്ടെടുപ്പിനെയും പരിശോധനകളെയും ഇഷ്ടപ്പെടുന്നത്? പക്ഷേ, അവർ ഒരു വലിയ ചോദ്യങ്ങൾക്ക് കാരണമായി. പ്രോഗ്രാം നീണ്ടുനിൽക്കുന്ന 12 ആഴ്ചയ്ക്ക് മതിയാകാൻ അവ മതിയായിരുന്നു. ഉപയോക്താക്കൾ ആഴ്ചയിൽ എല്ലാ പരിശോധനകളും വിജയിച്ചു.

അതിനുശേഷം, കമ്പനി ഈ ദിശയിൽ വികസിച്ചുകൊണ്ടിരുന്നു. ഗെയിമിലെ ആരോഗ്യ പരിവർത്തനം പലർക്കും അവസരം നൽകി, സ്വഭാവം മാറ്റുകയും പുതിയ ആരോഗ്യകരമായ ശീലങ്ങൾ വികസിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അങ്ങനെ, കീയാസ് പ്രോഗ്രാമിൽ പങ്കെടുത്ത ആശുപത്രികളിലൊന്നിന്റെ ഉദ്യോഗസ്ഥർ (എല്ലാം) നഷ്ടപ്പെട്ടവരെ (എല്ലാം കൂടി) നഷ്ടപ്പെട്ടു, അതേസമയം പങ്കെടുത്തവരിൽ 64% പേർ അവരുടെ ഉൽപാദനക്ഷമത വർദ്ധിച്ചുവെന്ന് അഭിപ്രായപ്പെട്ടു.

മൈക്രോസോഫ്റ്റ് നടപ്പിലാക്കിയ സിസ്റ്റങ്ങൾ, സെർച്ച്ലൈറ്റ്, കെയ്യ എന്നിവരെ റെക്കോർഡുചെയ്യുക, ഒറ്റനോട്ടത്തിൽ വളരെ സാധാരണമായില്ല, കാരണം അവ വ്യത്യസ്തമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നതിനായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നു. എന്നാൽ അവയെല്ലാം ഗെയിംഫിസിന്റെ ഉദാഹരണങ്ങളും ബിസിനസ്സും സാമൂഹികമായി പ്രാധാന്യമുള്ള ജോലികളും പരിഹരിക്കാൻ ഗെയിംഫിസിന്റെ ഉദാഹരണങ്ങളാണ്.

ഏത് നിർവചനമാണ് ഗെയിം ഫിസിസ് ഗെയിം നൽകുന്നത്?

ബിസിനസ്സ് ടാസ്ക്കുകൾ വളരെക്കാലം പരിഹരിക്കാൻ കമ്പനികൾ ഗെയിമിംഗ് ചിന്ത ഉപയോഗിച്ചു, പക്ഷേ ഗെയിം പ്രവർത്തനത്തിന്റെ സാധ്യതകൾ കഴിയുന്നത്ര സാധ്യതകൾ ഉപയോഗിച്ചില്ല. പരസ്പരഭാവം ജിനിഫിക്കേഷൻ 2003 ൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു, പക്ഷേ 2010 ൽ മാത്രമാണ് വ്യാപകമായി ഉപയോഗിക്കുന്നത്. നിരവധി ആധികാരിക മാസികകൾ ഗെയിമിനെ ബിസിനസ്സിലെ ഒരു പുതിയ പ്രവണത എന്ന് വിളിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിലും, ഈ പദം പലപ്പോഴും വ്യത്യസ്തമായി വ്യാഖ്യാനിക്കപ്പെടുന്നു.

ഈ ലേഖനത്തിൽ, ഗെയിം ഇതര സന്ദർഭങ്ങളിൽ ഗെയിംസിന്റെ രൂപകൽപ്പനയിൽ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഗെയിം ഘടകങ്ങളുടെയും സാങ്കേതികതകളുടെയും ഉപയോഗമായി ഗെയിം മനസ്സിലാക്കുന്നു. ഈ നിർവചനത്തിൽ മൂന്ന് പ്രധാന പോയിന്റുകൾ ഉണ്ട്:

1) ഗെയിം ഘടകങ്ങൾ,

2) ഗെയിമുകൾ രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുന്നതിനുള്ള സ്വീകരണങ്ങൾ,

3) കളിക്കാരല്ലാത്ത സന്ദർഭങ്ങൾ (സാഹചര്യങ്ങൾ).

ഓരോരുത്തരെയും കൂടുതൽ വിശദമായി നോക്കാം.

ഗെയിം ഘടകങ്ങൾ എന്ന് വിളിക്കാൻ കഴിയുന്ന വ്യക്തിഗത ഭാഗങ്ങളിൽ നിന്ന് ഏത് ഗെയിമും നിർമ്മിച്ചിട്ടുണ്ട്. മൂലകങ്ങൾ - നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഗെയിം നിർമ്മിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു കൂട്ടം ഉപകരണങ്ങളാണ് ഇത്. അതിനാൽ, ചെക്കറുകളിൽ ചേപ്സ് (ചെക്കേഴ്സ്) പോലുള്ള ഘടകങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു, ചെക്കറുകളുടെ ഡയഗേഴ്സ്, "എതിരാളികളുടെ ഡയഗേഴ്സ്," ഇല്ലാത്തവർ എന്നിവയ്ക്കിടയിലുള്ള ഇടപെടലിന്റെ സവിശേഷതകളും ഉൾപ്പെടുന്നു അവസാന വരിയിലേക്ക് സ്ത്രീകളായി മാറുന്നു. അതിനാൽ, കളിയുടെ ഘടകങ്ങളെക്കുറിച്ചും അവയുടെ ഇടപെടലിന്റെ വസ്തുക്കളും നിയമങ്ങളുടെ സവിശേഷതയും ഉൾപ്പെടുന്നു.

ഭാഷാ ഗുണനിലവാരമുള്ള ഗെയിമിൽ, വിവിധ രാജ്യങ്ങളിലും നേതാക്കളുടെ പട്ടികകളിലും കമ്പനിയുടെ ഡിവിഷനുകൾ തമ്മിലുള്ള മത്സരമാണ് കളിയുടെ ഘടകങ്ങൾ, പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ ഫലങ്ങൾ താരതമ്യം ചെയ്യാൻ അനുവദിച്ചു.

വിശദാംശങ്ങളിൽ നിന്ന് പോലെ ഡിസൈനർ ലെഗോ. ഞങ്ങൾക്ക് വിവിധ ഇനങ്ങൾ ശേഖരിക്കാൻ കഴിയും, ഗെയിമിന്റെ വിവിധ ഘടകങ്ങളിൽ നിന്ന് പുതിയത് ഞങ്ങൾക്ക് പുതിയത് നിർമ്മിക്കാൻ കഴിയും. നമുക്ക് ചെയ്യാനാകും പുതിയ ഗെയിംകളിയുടെ ഘടകങ്ങൾ സംയോജിപ്പിച്ച് ഗെയിം അല്ല എന്നതിൽ എന്തെങ്കിലും സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും. ഞങ്ങൾ ഗെയിമിന്റെ ചില ഭാഗങ്ങൾ എടുത്ത് ബിസിനസ്സ് രീതികളിൽ നടപ്പിലാക്കുകയാണെങ്കിൽ, സോഫ്റ്റ്വെയർ പ്രാദേശികവൽക്കരണത്തിൽ പിശകുകൾ കണ്ടെത്തുന്നതിന്റെ ചുമതല ഞങ്ങൾ പരീക്ഷകരെ ഇടുന്നു, തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ സംയോജിതവൽക്കരണം നടപ്പിലാക്കുന്നു, അതിന്റെ ഉദ്ദേശ്യം ഉൽപാദനക്ഷമത വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിനാണ്.

പ്രധാന നിമിഷം. ജിമ്മിഫിക്കേഷൻ സൃഷ്ടിയെ സൂചിപ്പിക്കുന്നില്ല പൂർണ്ണ ഗെയിം. ഞങ്ങൾ ഗെയിമിന്റെ വ്യക്തിഗത ഘടകങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു, അത് ഞങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ വഴക്കം നൽകുന്നു. ഞങ്ങൾ ചെക്കറുകൾ കളിക്കുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾക്ക് ഗെയിമിന്റെ ഘടകങ്ങൾ മാറ്റാൻ കഴിയില്ല - അല്ലെങ്കിൽ അത് ചെക്കറുകരിക്കില്ല. ഗെയിംഫിറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് സ്ഥിതി വ്യത്യസ്തമാണ്. ഞങ്ങൾ ഒരു ഗെയിംഫൂട്ട് സിസ്റ്റം വികസിപ്പിക്കുമ്പോൾ, ടാസ്ക് നേടാൻ സഹായിക്കുന്ന ഒരു മാർഗത്തിൽ ഗെയിം ഇനങ്ങൾ മാറ്റുക എന്നതാണ് ഞങ്ങളുടെ ചുമതല.

ഗെയിമിഫിക്കേഷൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു റിസീവുകള്വീഡിയോ ഗെയിമുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള സ്വഭാവം, പക്ഷേ ഒറ്റനോട്ടത്തിൽ തോന്നുന്നത്ര ലളിതമല്ല എല്ലാം ലളിതമല്ല. സൈറ്റിലേക്ക് സ്ക്രിയൂട്ടിംഗ് സിസ്റ്റം നടപ്പിലാക്കാൻ പ്രയാസമുള്ളതായി തോന്നുക, ഇത് ഒരു കോഡ് മാത്രമാണ്. നിങ്ങളുടെ ഉപഭോക്താക്കളെ കൂടുതൽ തവണ സൈറ്റ് സന്ദർശിക്കണമോ? ഓരോ തവണയും 100 പോയിന്റുകൾ ചാർജ് ചെയ്യുക. ഫലങ്ങൾ ട്രാക്കുചെയ്യുന്നതിന് നിങ്ങൾക്ക് ലീഡർബോർഡ് പട്ടിക ചേർക്കാം! എന്നാൽ ഗെയിം ഫിസിലിലേക്കുള്ള തെറ്റായ സമീപനത്തിന്റെ ഉദാഹരണമാണിത്. പോയിന്റുകൾ സ്വീകരിക്കുന്ന പോയിന്റ് എന്താണ്? ഒരുപക്ഷേ ചില ഉപയോക്താക്കൾക്ക് ഉയർന്ന സ്കോർ ഡയൽ ചെയ്യാനോ റാങ്കിംഗിൽ അപ്പർ ലൈൻ എടുക്കാനോ ഉള്ള കഴിവ് പ്രലോഭനമാകുമെന്ന് തോന്നും, പക്ഷേ കുറച്ച് സമയത്തേക്ക് അവരുണ്ട്. നേതാക്കളുടെ ഫലങ്ങൾ വളരെ പ്രയാസത്തോടെ കൈവരിക്കാനാകുമെന്ന് അവർ കാണും. മിക്ക ഉപയോക്താക്കളും താൽപ്പര്യമില്ലെന്ന വസ്തുത പരാമർശിക്കേണ്ടതില്ല.

വിജയകരമായി ഉപയോഗിക്കുന്ന കമ്പനികളിൽ പോലും പരാജയങ്ങൾ സംഭവിക്കുന്നു. അതിനാൽ, തിരയൽ സവിശേഷത റെക്കോർഡ് രേഖപ്പെടുത്തുകയും വായനക്കാരെ ആകർഷിക്കുന്നതിനും നിലനിർത്തുന്നതിനും പ്രത്യേക ഹേമിഫിക്കേഷൻ നേടി. പക്ഷേ, ചില ഘട്ടങ്ങളിൽ, എഡിറ്റർമാരെ കൊണ്ടുപോയി, പരസ്യ വാർത്താക്കുറിപ്പ് സബ്സ്ക്രൈബുചെയ്തവർക്ക് ഒരു പ്രത്യേക ബോഡി അവതരിപ്പിച്ചു. ആശയം പരാജയപ്പെട്ടു, ഉപയോക്താക്കൾ പരസ്യ കത്തുകൾ ശല്യപ്പെടുത്തി, വരിക്കാരുടെ എണ്ണം കുറഞ്ഞു.

കളിയുടെ ഏത് ഘടകങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത് നന്നായിരിക്കും? ഗെയിമിഫിക്കേഷൻ സാധ്യമായ ഘടകങ്ങളുടെ ഒരു പട്ടിക മാത്രമല്ല ഘട്ടം ഘട്ടമായുള്ള നിർദ്ദേശം അവ പ്രയോഗിക്കുന്നതിലൂടെ. ഇത് കുറച്ച് ശാസ്ത്രമാണ്, സാമ്പിളുകളും പിശകുകളും നേടിയ ഒരുപാട് പരിചയം. ഗെയിം ഡിസൈൻ ഒരു ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമാണ്. ഇലക്ട്രോണിക് ആർട്സ്, സോണി തുടങ്ങിയ വിജയകരമായ കമ്പനികൾ പോലും വിൽപ്പനയ്ക്കെത്തിയ ഗെയിമുകൾ വികസിപ്പിക്കുന്നതിന് ദശലക്ഷക്കണക്കിന് ഡോളർ ചെലവഴിച്ചു. പക്ഷേ, ഞങ്ങൾ അടിഞ്ഞുകൂടിയ അനുഭവവും പരീക്ഷിച്ച സ്വീകരണങ്ങളും ഉപയോഗിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, നല്ല ഭാഗ്യത്തിന്റെ സാധ്യത ചെറുതായിരിക്കും.

നിർവചനത്തിന്റെ മൂന്നാമത്തെ ഘടകം നോൺ-ചേമ്പർ സന്ദർഭങ്ങൾ (സാഹചര്യങ്ങൾ). ഭീമനിഫിക്കേഷൻ, ആന്തരിക, ബാഹ്യ അല്ലെങ്കിൽ മാറുന്ന സ്വഭാവം എന്നിവയുടെ ഉപയോഗത്തിന്റെ എല്ലാ സാഹചര്യങ്ങളിലും, കസേരകൾ നേടേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. റോസ് സ്മിത്തിന്റെ ടീം സോമ്പികളുടെ ജനക്കൂട്ടത്തെ കൊല്ലുകയില്ല, വിവർത്തനം ചെയ്യുന്നതിനായി പിശകുകൾ കണ്ടെത്താൻ ഡയലോഗ് ബോക്സുകൾ തിരഞ്ഞു. പക്ഷേ, അവിശ്വസനീയമായ ചില മാർഗം, ഈ പ്രവർത്തനം അവർക്ക് തോന്നി .

ഞാൻ എന്തിന് ഗെയിംഫൈസ് ഉപയോഗിക്കണം?

മൂന്ന് കാരണങ്ങളുണ്ട്: പങ്കാളിത്തം, പരീക്ഷണം, ഫലം.


പങ്കാളിത്തം.
ആളുകളെ പ്രേരിപ്പിക്കുന്ന സിസ്റ്റങ്ങൾ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു മാർഗമാണ് ഗെയിമിഫിക്കേഷൻ. പുതിയ ഉപഭോക്താക്കളെ ആകർഷിക്കുകയും നിലവിലുള്ളതോ ജീവനക്കാരെ ഫലപ്രദമായി പരിഹരിക്കുന്നതിന് പ്രചോദിപ്പിക്കുകയോ ചെയ്യുന്നതെല്ലാം, അത് ശ്രമിക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണ്.

കാരണം ഇവിടെ ലളിതമാണ്. ഗെയിമുകൾ ഡോപാമൈൻ ഉത്പാദനം, "ഹോർമോൺ ആനന്ദം" എന്നിവയുടെ ഉത്പാദനം സജീവമാക്കുന്നു, അംഗീകാരത്തിന്റെയും വിജയത്തിന്റെയും സന്തോഷം ഞങ്ങൾക്ക് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. അതിനാൽ, ഒരു ഗെയിംഫൂട്ട് സിസ്റ്റം സൃഷ്ടിക്കുന്നു, നമുക്ക് ടാസ്ക് പ്രക്രിയ ആനന്ദത്തോടെ മാറ്റാൻ കഴിയും. ഇവിടത്തെ പ്രക്രിയയുടെ ആനന്ദത്തിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കേണ്ടതില്ല, പ്രാകൃത സംവിധാനങ്ങളെ മാത്രം ആശ്രയിക്കരുത്, കാരണം ഇവയെല്ലാം ബാഹ്യ പ്രചോദനത്തിന്റെ ഘടകങ്ങളാണ്. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ആന്തരിക പ്രചോദനം സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും, അതായത്, ടാസ്ക്കുകൾ സ്വയം പ്രാധാന്യമർഹിക്കുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക.

അതിനാൽ, ഗെയിമിഫിക്കേഷന്റെ സഹായത്തോടെ ആളുകളെ പതിവായി കളിക്കാൻ കഴിയുന്നതിനെ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നത് സാധ്യമാണ്, ആരോഗ്യകരമായ ഭക്ഷണമുണ്ട്, ആരോഗ്യകരമായ ഭക്ഷണം, യുക്തിസഹമായി പ്രകൃതിവിഭവങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് കമ്പനിയുടെ റാലി ജോലിക്കാരാകാം, അല്ലെങ്കിൽ കൂട്ടായ ശ്രമങ്ങൾ ആവശ്യമുള്ള ചുമതല നിറവേറ്റാനോ കഴിയും. ഉദാഹരണത്തിന്, ഓട്ടോമേറ്റഡ് സിസ്റ്റങ്ങൾ കണ്ടെത്താനായില്ല പുതിയ ഗ്രഹങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നതിന് നാസ സ്നാപ്പ്ഷോട്ടുകൾ പഠിക്കുക.

പരീക്ഷണം.ഗെയിമിൽ മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നത് പരീക്ഷണമാണ്. ഒരു ദിവസം ഒരു ദിവസം പരാജയപ്പെടുമെന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയാം, എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് എല്ലായ്പ്പോഴും പുതുതായി ആരംഭിക്കാമെന്ന് അറിയാം, അതിനാൽ തോൽവിയുടെ സാധ്യത ഭയപ്പെടുത്തുന്നില്ല. മിക്ക വീഡിയോ ഗെയിമുകളിലും നിങ്ങൾക്ക് വിജയിക്കാനാകും, പക്ഷേ നിങ്ങൾക്ക് ഒടുവിൽ നഷ്ടപ്പെടുത്താൻ കഴിയില്ല. അതിനാൽ, ഗെയിം സമതുലിതമാണെങ്കിൽ, വളരെ സങ്കീർണ്ണമല്ലെങ്കിൽ, വളരെ ലളിതമല്ല, മാത്രമല്ല, അവരുടെ ഫലങ്ങൾ മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിനും പുതിയത് പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കാനുള്ള വഴികൾ. പുതുമകൾ ഒരു പ്രധാന പങ്ക് വഹിക്കുന്ന ഒരു ആധുനിക ബിസിനസ് അന്തരീക്ഷത്തിൽ ഈ സമീപനം വളരെ പ്രധാനമാണ്.

നന്ദി, ഇത് വളരെ വ്യക്തമായി.



 


വായിക്കുക:


നവീനമായ

പ്രസവത്തിനുശേഷം ആർത്തവചക്രം എങ്ങനെ പുന restore സ്ഥാപിക്കാം:

സ്കൈരിമിലെ മികച്ച കവചം - ഭാരം കുറഞ്ഞതും ഭാരമുള്ളതുമായ കവചം

സ്കൈരിമിലെ മികച്ച കവചം - ഭാരം കുറഞ്ഞതും ഭാരമുള്ളതുമായ കവചം

കവചത്തിന്റെ സങ്കീർണ്ണതകൾ എങ്ങനെ മനസിലാക്കാം skyrim 5 ൽ ഉചിതമായ കാര്യത്തിനായി കോഡ് കണ്ടെത്താം. നിങ്ങൾ ഈ ലേഖനത്തിൽ നിന്ന് പഠിക്കും. ഞങ്ങൾ 5 ശ്രദ്ധിക്കും.

ചീട്ട്സ് കോഡുകൾ കോഡുകൾ ഹോം സ്റ്റോപ്പ് പാത്രം

ചീട്ട്സ് കോഡുകൾ കോഡുകൾ ഹോം സ്റ്റോപ്പ് പാത്രം

സ്കൈറിമിൽ ഒരു കോഡുകളുടെ ഒരു സിസ്റ്റം നിർമ്മിക്കുന്നത് വളരെ വേണ്ടത്ര ലളിതമാണ്, കൂടാതെ എൽഡർ സ്ക്രോൾസ് സീരീസിന്റെ പ്രേമികൾക്ക് ഇതിനകം അറിയാം. നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ള കോഡുകളുടെ ആമുഖത്തിനായി ഞാൻ നിങ്ങളെ ഓർമ്മിപ്പിക്കാം ...

സ്കൈരിമിലെ മന്ത്രപ്രദേശമായ സ്കൂൾ മാന്ത്രികതയെ ശക്തിപ്പെടുത്തുക

സ്കൈരിമിലെ മന്ത്രപ്രദേശമായ സ്കൂൾ മാന്ത്രികതയെ ശക്തിപ്പെടുത്തുക

മൂപ്പൻ ചുരുളുകളിൽ 5: സ്കൈരിം സ്കൈരിം സ്കൂൾ സ്കൂൾ സ്കൂൾ സ്കൂൾ സ്കൂൾ (പ്രകോപനം) സൃഷ്ടികളുടെ അപ്പീലിലും മാന്ത്രിക ആയുധങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു ....

കറുത്ത പുസ്തകങ്ങൾ സ്കൈരിം രഹസ്യ സേവകം

കറുത്ത പുസ്തകങ്ങൾ സ്കൈരിം രഹസ്യ സേവകം

ഒരു അധ്യായത്തിൽ നിന്ന് മാത്രം അടങ്ങുന്ന കുറച്ച് കറുത്ത പുസ്തകങ്ങളിലൊന്നാണ് മാറ്റത്തിന്റെ കാറ്റ്. അപ്പോക്രിഫാത്തിൽ ഒരിക്കൽ, മുറിയിൽ നിന്ന് മുറിയിലേക്ക് പോകുക, സജീവമാക്കുക ...

ഫീഡ്-ഇമേജ്. ആർഎസ്എസ്.