എഡിറ്ററുടെ തിരഞ്ഞെടുപ്പ്:

പരസ്യം ചെയ്യൽ

വീട് - അടുക്കള
മൗണ്ട്, ബ്ലേഡ് ഗെയിം എന്നിവയ്ക്കുള്ള പൂർണ്ണ ഗൈഡ്. രഹസ്യങ്ങൾ, നുറുങ്ങുകൾ, തന്ത്രങ്ങൾ എന്നിവയുടെ ഒരു ശേഖരം മൗണ്ട് & ബ്ലേഡ് മൌണ്ട്, മാപ്പിന് ചുറ്റുമുള്ള വേഗത്തിലുള്ള ചലനം

ശത്രുവിനെ ഒരു കുന്തത്തിൽ കയറ്റുക, സഡിലിൽ നിന്ന് പുറത്താക്കുക, ഒരു കുതിരയെ കണ്ടെത്തി വീണ്ടും യുദ്ധത്തിലേക്ക് കുതിക്കുക. നിങ്ങളുടെ കോട്ടയെ സംരക്ഷിച്ച്, കോട്ടയുടെ ഭിത്തിയിൽ കോടാലിയും കവചവുമായി വ്യക്തിപരമായി നിൽക്കുക, ഉപരോധക്കാരെ അവരുടെ ജീവനുള്ള തരംഗം പിന്നോട്ട് പോകുന്നതുവരെ വെട്ടിക്കളയുക. നിങ്ങളെ വ്രണപ്പെടുത്തിയ കുലീനനെ ഓർക്കുക, ഒരു വർഷത്തിനുശേഷം അവനെ കണ്ടെത്തി, കൊള്ളയടിച്ച് സ്റ്റെപ്പി ജനതയ്ക്ക് അടിമത്തത്തിലേക്ക് വിൽക്കുക. ഒരു സമ്പൂർണ്ണ മധ്യകാല ജീവിതം നയിക്കുക. മൗണ്ട് & ബ്ലേഡ് അതിനെക്കുറിച്ചാണ്.

സർ ഗ്രിഫെറ്റിന് കീഴിൽ കുതിര ഇല്ലെന്ന് സർ കേ കണ്ടപ്പോൾ, അദ്ദേഹം നാൻട്രസ് രാജാവിന്റെ അടുത്തേക്ക് ഓടി, അവനെ സഡിലിൽ നിന്ന് പുറത്താക്കി, അവൻ തന്റെ കുതിരയെ സർ ഗ്രിഫ്ലെറ്റിന്റെ അടുത്തേക്ക് കൊണ്ടുപോയി സാഡിലിൽ കയറ്റാൻ സഹായിച്ചു. കൂടാതെ, സർ കേയും അതേ കുന്തം കൊണ്ട് ലോത്ത് രാജാവിനെ തകർത്തു, ഗുരുതരമായ മുറിവുണ്ടാക്കി. ഇത്, നൂറ്-നൈറ്റ്‌സ് ഉള്ള രാജാവ് കണ്ടു, അവൻ സാർ കേയുടെ അടുത്തേക്ക് ഓടിയെത്തി, അവനെ സഡിലിൽ നിന്ന് പുറത്താക്കി, തന്റെ കുതിരയെ കൂട്ടിക്കൊണ്ടുപോയി ലോത്ത് രാജാവിന് നൽകി, അവൻ അവനോട് പറഞ്ഞു: "ഗ്രേമറി." സർ ഗ്രിഫ്‌ലെറ്റ്, സർ കേയും സർ ലൂക്കൻ ദ ബട്‌ലറും രണ്ടുപേരും അസൂയയുള്ളവരാണെന്ന് കണ്ട് മൂർച്ചയുള്ള കുന്തം ഉയർത്തി; ഭാരമേറിയതും ചതുരാകൃതിയിലുള്ളതും, ഒരു മഹത്വമുള്ള നൈറ്റ് പിയോണലിന്റെ അടുത്തേക്ക് പാഞ്ഞുകയറി, അവനെ കുതിരയുമായി താഴെയിട്ടു, എന്നിട്ട് അവന്റെ കുതിരയെ എടുത്ത് സാർ കെയ്‌ക്ക് നൽകി.

കാൽറാഡിയ രാജ്യം

1150 മുതൽ 1350 എ.ഡി വരെയുള്ള യൂറോപ്പിന് സമാനമായ ഒരു സാങ്കൽപ്പിക മധ്യകാല രാജ്യമാണ് കാൽറാഡിയ. ഒരിക്കൽ കാൽറാഡിയ ഒരു വലിയ സാമ്രാജ്യത്തിന്റെ പ്രവിശ്യയായിരുന്നു, എന്നാൽ ഇപ്പോൾ അത് അഞ്ച് പാരമ്പര്യ രാജ്യങ്ങളാൽ വിഭജിക്കപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു: സ്വാദിയ, വെർഗിസ്, വടക്കൻ രാജ്യം, റോഡോക്ക് രാജ്യം, കെർഗിറ്റ് ഖാനേറ്റ്. ഈ സംസ്ഥാനങ്ങൾ പതിവായി ആഭ്യന്തര യുദ്ധങ്ങൾ നടത്തുന്നു, നിങ്ങൾക്ക് അവയിൽ ഏറ്റവും നേരിട്ട് പങ്കുചേരാം.

ഒരു രാജാവ്, രാജ്ഞി, അല്ലെങ്കിൽ ഖാൻ എന്നിവരാൽ ഭരിക്കുന്ന ഫ്യൂഡൽ രാഷ്ട്രങ്ങളാണ് രാജ്യങ്ങൾ. ഒരു രാജ്യത്തിന്റെ പ്രജയാകാൻ രണ്ട് വഴികളുണ്ട്: കൂലിപ്പണിക്കാരനോ സാമന്തനോ ആകുക. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നിങ്ങൾ ഭരണാധികാരികളുമായി നിരവധി തവണ സംസാരിക്കുകയും അവരുടെ നിയമനം നേടുകയും വേണം. രാജ്യം ആരോടെങ്കിലും യുദ്ധത്തിലാണെങ്കിൽ, താമസിയാതെ അല്ലെങ്കിൽ പിന്നീട് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കൂലിപ്പടയാളി കരാർ വാഗ്ദാനം ചെയ്യും. കൂലിപ്പണിക്കാരനാകാൻ എളുപ്പമാണ്, എന്നാൽ നിങ്ങൾ കുറച്ച് ഭൂമി പിടിച്ചെടുത്താലും അവ നിങ്ങൾക്ക് നൽകില്ല.

നിങ്ങൾക്ക് ഒരു രാജാവോ രാജ്ഞിയോ ആകാൻ കഴിയില്ല, കാരണം പ്രാദേശിക പ്രഭുക്കന്മാർ ഒരിക്കലും ഒരു വിദേശിയെ ഭരണാധികാരിയായി സഹിക്കില്ല. എന്നിരുന്നാലും, ഒരു സാമന്തനാകുന്നതിലൂടെ, ആരാണ് സിംഹാസനം ഏറ്റെടുക്കുന്നതെന്നതിനെ സ്വാധീനിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് കഴിയും.

സ്വഭാവ സവിശേഷതകൾ

എന്റെ ഖാൻ, ഞാൻ ഒരു പ്രവചനം പറയാം: നിങ്ങളുടെ മഞ്ഞുമൂടിയ കറുത്ത പർവതങ്ങൾ തകർക്കപ്പെടാതിരിക്കട്ടെ; നിന്റെ തണൽ ബലമുള്ള വൃക്ഷം മുറിക്കയില്ല; എപ്പോഴും ഒഴുകുന്ന നിങ്ങളുടെ മനോഹരമായ നദി ഒരിക്കലും വറ്റാതിരിക്കട്ടെ; സർവ്വശക്തനായ ദൈവം നിങ്ങളെ വില്ലന്മാരെ ആശ്രയിക്കാൻ നിർബന്ധിക്കാതിരിക്കട്ടെ! നിങ്ങളുടെ ഇളം ചാരനിറത്തിലുള്ള കുതിര, കുതിച്ചുകയറട്ടെ, ക്ഷീണിക്കരുത്; നിന്റെ കറുത്ത വാൾ ഇടറാതെ ഇടിക്കട്ടെ; നിങ്ങളുടെ നിറമുള്ള കുന്തം അടിക്കട്ടെ, തകർക്കരുത്!

"മുത്തച്ഛൻ കോർകുട്ടിന്റെ പുസ്തകം"

കഥാപാത്ര സൃഷ്ടി

നിങ്ങളുടെ ഇൻ-ഗെയിം മൂർത്തീഭാവം - ക്യാരക്ടർ സൃഷ്‌ടി സ്‌ക്രീനിൽ നിന്നാണ് ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നത്. നിങ്ങളുടെ ലിംഗഭേദം, രൂപം എന്നിവ തിരഞ്ഞെടുക്കാം, ഒരു പേരിനൊപ്പം വരാം, നിങ്ങളുടെ നായകന്റെ ഉത്ഭവവും കഴിവുകളും നിർണ്ണയിക്കുക.

ഉത്ഭവം ഗെയിമിന്റെ പ്രാരംഭ സാഹചര്യങ്ങളെ പരോക്ഷമായി ബാധിക്കുന്നു: നിങ്ങളുടെ ഉപകരണങ്ങൾ, കഴിവുകൾ, കഴിവുകൾ, എന്നാൽ ഇത് ഗെയിമിന്റെ ജീവിതത്തിൽ കാര്യമായ സ്വാധീനം ചെലുത്തുന്നില്ല.

നേടിയ അനുഭവത്തിന് നന്ദി നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവം വികസിക്കും. യുദ്ധത്തിൽ ശത്രുക്കളെ പരാജയപ്പെടുത്തുന്നതിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് അനുഭവം ലഭിക്കും (സ്വതന്ത്രമായും നിങ്ങളുടെ കീഴിലുള്ള ഒരു സൈന്യത്തിന്റെ സഹായത്തോടെയും), അരങ്ങിൽ യുദ്ധം ചെയ്ത് ചുമതലകൾ പൂർത്തിയാക്കുക. മതിയായ അനുഭവം നേടിയ ശേഷം, നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവം ഒരു പുതിയ തലത്തിലേക്ക് നീങ്ങും, അതിനായി അദ്ദേഹത്തിന് 1 പോയിന്റ് സ്വഭാവസവിശേഷതകളും 1 പോയിന്റ് വൈദഗ്ധ്യവും 10 പോയിന്റ് ആയുധങ്ങളും ലഭിക്കും.

നിങ്ങളുടെ പ്രതീകത്തെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ കാണാനും ലഭിച്ച പോയിന്റുകൾ ഒരു പ്രത്യേക സ്ക്രീനിൽ വിതരണം ചെയ്യാനും കഴിയും, അത് പ്രധാന മെനുവിൽ നിന്ന് ആക്സസ് ചെയ്യാവുന്നതാണ് അല്ലെങ്കിൽ സി കീ അമർത്തിയാൽ (ഈ കീ വീണ്ടും അസൈൻ ചെയ്യാവുന്നതാണ്).

സ്പെസിഫിക്കേഷനുകൾ

നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവത്തിന് നാല് പ്രധാന സ്വഭാവങ്ങളുണ്ട്, അതിൽ അവൻ ചെയ്യുന്നതെല്ലാം നേരിട്ട് ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവത്തിന് നിരവധി തൽക്ഷണ ആനുകൂല്യങ്ങൾ നൽകുകയും അനുബന്ധ കഴിവുകൾ വികസിപ്പിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഒരു പുതിയ പ്രതീകം സൃഷ്ടിക്കുമ്പോൾ, സ്വഭാവസവിശേഷതകളുടെ വികസനത്തിൽ നിക്ഷേപിക്കാവുന്ന 4 പോയിന്റുകൾ നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും, നിങ്ങൾ ഒരു പുതിയ തലത്തിലേക്ക് നീങ്ങുമ്പോൾ, ഓരോ തവണയും നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പോയിന്റ് കൂടി ലഭിക്കും.

സ്വഭാവസവിശേഷതകൾ ഇപ്രകാരമാണ്:

  • ശക്തിയാണ്... ഈ സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കിൽ ചെലവഴിക്കുന്ന ഓരോ പോയിന്റും നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം 1 പോയിന്റ് വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും നിങ്ങൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന നാശനഷ്ടങ്ങൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യും.
  • ചടുലത... ഈ സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കിൽ ചെലവഴിക്കുന്ന ഓരോ പോയിന്റും നിങ്ങളുടെ ആക്രമണ വേഗത 0.5% വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും നിങ്ങൾക്ക് 5 അധിക ആയുധ പോയിന്റുകൾ നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു.
  • ഇന്റലിജൻസ്... ഈ സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കിൽ ചെലവഴിക്കുന്ന ഓരോ പോയിന്റും നിങ്ങൾക്ക് ഒരു അധിക വൈദഗ്ധ്യ പോയിന്റ് നൽകുന്നു.
  • കരിഷ്മ... ഈ സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കിനായി ചെലവഴിക്കുന്ന ഓരോ പോയിന്റും നിങ്ങളുടെ പരമാവധി സ്ക്വാഡ് വലുപ്പം 1 വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു.

കഴിവുകൾ

മൂന്ന് തരത്തിലുള്ള കഴിവുകളുണ്ട്. വ്യക്തിഗത കഴിവുകൾവ്യക്തിഗത കഥാപാത്രങ്ങളെയും അവരുടെ കഴിവുകളെയും മാത്രം ബാധിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് കുതിര സവാരി ചെയ്യാൻ അറിയാമെന്നതിനാൽ നിങ്ങളുടെ ചുറ്റുമുള്ള എല്ലാവരും സഡിലിൽ മികച്ചവരായിരിക്കുമെന്ന് അർത്ഥമാക്കുന്നില്ല. ലീഡർ കഴിവുകൾനേതാവിന്റെ ഉടമസ്ഥതയിൽ മാത്രം പ്രവർത്തിക്കുക. സ്ക്വാഡ് കഴിവുകൾനിങ്ങളുടെ മുഴുവൻ ഗ്രൂപ്പും ഉപയോഗിക്കുന്നു - കുറഞ്ഞത് ഒരു പോരാളിക്കെങ്കിലും കഴിവുണ്ടായാൽ മതി, നേതാവിന് അത് ഉണ്ടെങ്കിൽ, വൈദഗ്ദ്ധ്യം കൂടുതൽ ഫലപ്രദമായി ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയും.

ആയുധ വൈദഗ്ധ്യം

ഗെയിമിൽ ആറ് തരം ആയുധങ്ങളുണ്ട്, നിങ്ങൾ യുദ്ധങ്ങളിൽ നേരിട്ട് പങ്കെടുക്കാൻ പോകുകയാണെങ്കിൽ, ഒന്നോ രണ്ടോ തരം ആയുധങ്ങൾ എങ്ങനെ കൈകാര്യം ചെയ്യണമെന്ന് നിങ്ങൾ പഠിക്കേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങളുടെ ആയുധ വൈദഗ്ധ്യം എത്രത്തോളം ഉയർന്നുവോ അത്രയും വേഗത്തിൽ നിങ്ങൾക്ക് മെലിയിൽ ആക്രമിക്കാനോ പ്രതിരോധിക്കാനോ കഴിയും, അല്ലെങ്കിൽ ദൂരെ നിന്ന് ലക്ഷ്യങ്ങളെ കൂടുതൽ കൃത്യമായി അടിക്കാനോ കഴിയും.

ഒന്നോ അല്ലെങ്കിൽ മറ്റൊരു ആയുധം കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിനുള്ള നിങ്ങളുടെ കഴിവുകൾ ശത്രുക്കളുമായുള്ള യുദ്ധത്തിലും വികസിക്കും. മെലി ആയുധ കഴിവുകൾ ലളിതമായ കേടുപാടുകൾ കൊണ്ട് വികസിക്കുന്നു, കൂടാതെ ദീർഘദൂര ഷോട്ടുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ശ്രേണിയിലുള്ള ആയുധ കഴിവുകൾ വികസിക്കുന്നു.

നിയന്ത്രണം

നടത്തം

സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി, നിങ്ങളുടെ പ്രതീകം സാധാരണ കീകൾ ഉപയോഗിച്ച് നീങ്ങുന്നു ഡബ്ല്യു, , എസ്ഒപ്പം ഡി:

  • ഡബ്ല്യു- മുന്നോട്ടുപോകുക;
  • എസ്- മടങ്ങിപ്പോവുക;
  • - ഇടത്തേക്ക് പോകുക;
  • ഡി- വലത്തേക്ക് പോകുക.

നിങ്ങൾക്ക് മൗസ് ഉപയോഗിച്ച് ചുറ്റും നോക്കാം. എന്നാൽ നടക്കുമ്പോൾ മൗസ് തിരിക്കുന്നത് ചലനത്തിന്റെ ദിശ മാറ്റും. നിങ്ങളുടെ പ്രതീകം ക്യാമറയിലേക്ക് തിരിക്കാൻ ഫോർവേഡ് ആരോ കീ അമർത്തുക.

കുതിരയോട്ടം

കുതിരസവാരി അല്പം വ്യത്യസ്തമായി ചെയ്യുന്നു:

  • ഡബ്ല്യു- കുതിരയെ ഉത്തേജിപ്പിക്കാൻ;
  • എസ്- കുതിരയെ വിരമിക്കുക;
  • - ഇടത്തോട്ട് തിരിയുക;
  • ഡി- വലത്തോട്ട് തിരിയുക.

മൗസ് തിരിക്കുന്നതിലൂടെ, നിങ്ങൾ വീക്ഷണകോണിൽ മാറ്റം വരുത്തുന്നു, പക്ഷേ കുതിര കുതിക്കുന്ന ദിശയിലല്ല.

വേഗത കുറച്ചാൽ നിങ്ങൾക്ക് കുതിരയെ നിർത്താം. നിങ്ങളുടെ കുതിര പിൻവാങ്ങുകയാണെങ്കിൽ, അമർത്തുക ഡബ്ല്യുഅത് നിർത്തുന്നത് വരെ.

മനുഷ്യരെപ്പോലെ കുതിരകളും ചരിവുകളിൽ കയറുന്നില്ല, അതിനാൽ കുന്നുകൾ ഒഴിവാക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. അവയ്ക്ക് പെട്ടെന്ന് തിരിയാൻ കഴിയില്ല, അതിനാൽ നിങ്ങൾ കുത്തനെ തിരിയുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ മരത്തിലോ മറ്റ് തടസ്സങ്ങളിലോ ഇടിച്ചേക്കാം.

മറ്റ് നിയന്ത്രണ കീകൾ

നോൺ-കോംബാറ്റ് / ജനറൽ:

  • എഫ്- കീവേഡ് സൂചിപ്പിച്ച പ്രവർത്തനം നടത്തുക;
  • - തുറന്ന സാധനങ്ങൾ;
  • പി- സ്ക്വാഡ് വിൻഡോ തുറക്കുക;
  • സി- പ്രതീക വിൻഡോ തുറക്കുക;
  • ഇഎസ്സി- താൽക്കാലികമായി നിർത്തുന്ന മെനു തുറക്കുക;
  • F12- ഗെയിം വേഗത്തിൽ സംരക്ഷിക്കൽ;
  • ടാബ്- പ്രദേശം വിടുക;
  • "സ്പേസ്"(ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക) - ലക്ഷ്യസ്ഥാനം റദ്ദാക്കുകയും ലോക ഭൂപടത്തിൽ സമയം താൽക്കാലികമായി നിർത്തുകയും ചെയ്യുക;
  • "സ്പേസ്"(കാലതാമസം) - ലോക ഭൂപടത്തിൽ സമയപരിധി അവസാനിക്കുന്നതിനായി കാത്തിരിക്കുക;
  • Ctrl + ഇടത് മൌസ് ബട്ടൺ(അമർത്തുക) - ആവശ്യമുള്ള ഇനം മറുവശത്തേക്ക് മാറ്റുക (ട്രോഫികൾ ട്രേഡ് ചെയ്യുമ്പോൾ അല്ലെങ്കിൽ ശേഖരിക്കുമ്പോൾ).

തത്സമയം / യുദ്ധ കമാൻഡുകൾ:

  • ഇടത് മൌസ് ബട്ടൺ(അമർത്തുക) - തിരഞ്ഞെടുത്ത ആയുധം ഉപയോഗിച്ച് പെട്ടെന്നുള്ള ആക്രമണം നടത്തുക;
  • ഇടത് മൌസ് ബട്ടൺ(ഉയർത്തിപ്പിടിക്കുക) - ലക്ഷ്യം (ഒരു ദീർഘദൂര ആയുധം ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ) അല്ലെങ്കിൽ അടുത്ത സ്‌ട്രൈക്കിനായി ഒരു കൈ കൊണ്ടുവരിക;
  • "സ്പേസ്"- ചാടുക;
  • വലത് മൗസ് ബട്ടൺ(തടങ്കലിൽ വയ്ക്കുക) - ഒരു പരിചയോ ആയുധമോ ഉപയോഗിച്ച് അടയ്ക്കുക;
  • വലത് മൗസ് ബട്ടൺ(അമർത്തുക) - കാഴ്ച നീക്കം ചെയ്യുക (ദീർഘദൂര ആയുധങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ);
  • വലത് മൗസ് ബട്ടൺ(പിടിക്കുക) - ക്യാമറ അൺലോക്ക് ചെയ്യുക, അങ്ങനെ നീങ്ങുമ്പോൾ പോലും അത് പ്രതീകത്തിന് ചുറ്റും സ്വതന്ത്രമായി കറങ്ങുന്നു;
  • ഷിഫ്റ്റ്(പിടിക്കുക) - ക്യാമറ കുറച്ചുനേരം അടുപ്പിക്കാൻ;
  • കീകൾ F1-F11ഒപ്പം 1-5 - യുദ്ധസമയത്ത് ഒരു ഓർഡർ നൽകുക;
  • ആർ- ആദ്യത്തെയും മൂന്നാമത്തെയും വ്യക്തികളുടെ കാഴ്ചകൾക്കിടയിൽ മാറുക;
  • മൗസ് വീൽ(വളച്ചൊടിക്കുക) - അടുത്ത ആയുധം എടുക്കുക;
  • മൗസ് വീൽ(താഴേക്ക് വളച്ചൊടിക്കുക) - ഷീൽഡ് നീക്കം ചെയ്യുക അല്ലെങ്കിൽ പുറത്തെടുക്കുക.

ഇൻവെന്ററി

കരുത്തുറ്റ തോളിൽ കവചം ശക്തമാണ് ... കവചം ശുദ്ധമായ വെള്ളിയാണ്, അതിലെ ചെയിൻ മെയിൽ ചുവന്ന സ്വർണ്ണമാണ്, കൂടാതെ ... കവചത്തിന്റെ വില മൂവായിരം, ചെയിൻ മെയിലിന്റെ വില നാല്പതിനായിരം.

"ബോയാറിന്റെ മകൻ ഡ്യൂക്ക് സ്റ്റെപനോവിച്ചിനെക്കുറിച്ച്" എന്ന ഇതിഹാസത്തിൽ നിന്ന്

ഇനത്തിന്റെ സവിശേഷതകൾ

ഒരു ഇനത്തെക്കുറിച്ചുള്ള പൂർണ്ണമായ വിവരങ്ങൾ ലഭിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾ അതിന് മുകളിലൂടെ മൗസ് കഴ്സർ നീക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഓരോ ഇനത്തിനും അതിന്റേതായ ഭാരവും വിലയും ഉണ്ട്, കൂടാതെ ഇത്തരത്തിലുള്ള ഇനങ്ങൾക്ക് മാത്രം അന്തർലീനമായ സവിശേഷ ഗുണങ്ങളും ഉണ്ട്.

ഓരോ ആയുധത്തിനും ഒരു പ്രത്യേക അവസ്ഥയുണ്ട്, അത് ആയുധം എത്ര ദൃഢമായോ മോശമായോ നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നു അല്ലെങ്കിൽ എത്ര യുദ്ധങ്ങൾ കണ്ടിട്ടുണ്ടെന്ന് കാണിക്കുന്നു. വിണ്ടുകീറിയതോ, തകർന്നതോ, വളഞ്ഞതോ, തുരുമ്പിച്ചതോ ആയ ആയുധങ്ങൾ പുതിയവയെക്കാൾ കുറഞ്ഞ കേടുപാടുകൾ വരുത്തും, വില വളരെ കുറവാണ്. കനത്ത ആയുധങ്ങൾ അൽപ്പം കൂടുതൽ നാശം വരുത്തും, പക്ഷേ അൽപ്പം മന്ദഗതിയിലായിരിക്കും. സമതുലിതമായ അല്ലെങ്കിൽ മോയർ സ്റ്റീൽ ആയുധം കുറച്ച് കേടുപാടുകൾ വരുത്തും, പക്ഷേ ഉയർന്ന വേഗതയിൽ, അത് വളരെ ചെലവേറിയതായിരിക്കും.

ആയുധ പാരാമീറ്ററുകൾ:

  • നാശം- ശരാശരി കൈകാര്യം ചെയ്യാനുള്ള കഴിവും 100% വേഗതയും ഉള്ള ആയുധം വരുത്തിയ നാശത്തിന്റെ അളവ്.
  • ആരം- നിങ്ങൾക്ക് ലക്ഷ്യത്തിലെത്താൻ കഴിയുന്ന ദൂരം.
  • വേഗത- ഈ ആയുധം ചെലുത്തുന്ന പ്രഹരങ്ങളുടെ വേഗത.
  • ഷീൽഡുകളിലൂടെ തകർക്കുന്നു- ചിലതരം ആയുധങ്ങൾക്ക് (ഉദാഹരണത്തിന്, കോടാലി) ശത്രു കവചങ്ങളെ കഷണങ്ങളായി തകർക്കാൻ കഴിയും.

കവചത്തിനും ഒരു പ്രത്യേക അവസ്ഥയുണ്ട്. കീറിപ്പോയ, അസമമായ, തകർന്ന അല്ലെങ്കിൽ പരുക്കൻ കവചം പുതിയ (എന്നാൽ വിലകുറഞ്ഞ) കവചത്തേക്കാൾ കുറഞ്ഞ സംരക്ഷണം നൽകുന്നു, അതേസമയം ഭാരമേറിയതോ കട്ടിയുള്ളതോ ഉറപ്പിച്ചതോ ആയ കവചം വളരെ മികച്ച സംരക്ഷണം നൽകുന്നു (കൂടുതൽ ചെലവ്).

ഷീൽഡുകൾക്കും ഒരു വ്യവസ്ഥ പാരാമീറ്ററുണ്ട്. ഒരു ഷീൽഡ് "ക്രാക്ക്ഡ്" അല്ലെങ്കിൽ "ബേറ്റർഡ്" എന്ന് ലിസ്റ്റുചെയ്തിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, അത് ഇതിനകം തന്നെ നിരവധി ഏറ്റുമുട്ടലുകളിൽ ഉപയോഗിച്ചിട്ടുണ്ട്, മാത്രമല്ല അത് പുതിയ ഷീൽഡിനേക്കാൾ കുറച്ച് മാത്രമേ നിലനിൽക്കൂ. "ശക്തമായ" അല്ലെങ്കിൽ "ഫോർട്ടിഫൈഡ്" എന്ന് ലിസ്റ്റുചെയ്തിരിക്കുന്ന ഏറ്റവും ശക്തമായ ഷീൽഡുകൾ - അവ കൂടുതൽ ഗുരുതരമായ നാശനഷ്ടങ്ങൾക്കായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിട്ടുള്ളതാണ്. യുദ്ധസമയത്ത് കവചം തകർന്നാൽ, അതിന്റെ ലെവൽ 1 ആയി കുറയും. അത് "വിള്ളൽ" ആണെങ്കിൽ, അത് എന്നെന്നേക്കുമായി നശിപ്പിക്കപ്പെടും.

ഷീൽഡ് പാരാമീറ്ററുകൾ:

  • വലിപ്പം: ഷീൽഡിന്റെ ഭൗതിക നീളവും വീതിയും. വലിയ കവചം, അത് കൂടുതൽ ഭാരമുള്ളതാണ്, മാത്രമല്ല അത് വളരെ ദൂരെയുള്ള ആക്രമണങ്ങളിൽ നിന്ന് സംരക്ഷിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അതിന്റെ വലിപ്പം പരിഗണിക്കാതെ തന്നെ, ഷീൽഡിന് മെലി ആക്രമണങ്ങൾക്കെതിരെ ഒരു നിശ്ചിത അളവിലുള്ള സംരക്ഷണമുണ്ട്. നിങ്ങൾ അത് ഉപയോഗിച്ചാലും ഇല്ലെങ്കിലും പ്രശ്നമില്ല - കേടുപാടുകൾ എല്ലായ്പ്പോഴും ഒരേ അളവിൽ കുറയും.
  • പ്രതിരോധം: ഷീൽഡിന്റെ ശക്തി, അതിന്റെ മെറ്റീരിയലിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ഷീൽഡിന്റെ പ്രതിരോധം അതിൽ വരുത്തിയ കേടുപാടുകളിൽ നിന്ന് കുറയ്ക്കുന്നു: ഉദാഹരണത്തിന്, പ്രതിരോധം 5 ഉം സംഭവിച്ച കേടുപാടുകൾ 30 ഉം ആണെങ്കിൽ, അവസാനം ഷീൽഡ് കേടുപാടുകൾ 25 പോയിന്റുകൾ മാത്രമേ എടുക്കൂ.
  • ശക്തി: ഷീൽഡ് പൊട്ടുന്നതിന് മുമ്പ് അത് ഏറ്റെടുക്കാൻ കഴിയുന്ന കേടുപാടുകൾ. പോരാട്ടങ്ങൾക്കും യുദ്ധങ്ങൾക്കുമിടയിൽ, ഷീൽഡുകളുടെ ശക്തി യാന്ത്രികമായി പുനഃസ്ഥാപിക്കപ്പെടും, എന്നിരുന്നാലും അവ അവയുടെ യഥാർത്ഥ അവസ്ഥയിലേക്ക് തിരികെ കൊണ്ടുവരാൻ കഴിയില്ല (ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾക്ക് "കേടായ" ഷീൽഡ് വീണ്ടും സാധാരണമാക്കാൻ കഴിയില്ല).
  • വേഗത: ഒരു പ്രതിരോധ നിലപാട് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾ എത്ര വേഗത്തിൽ ഒരു കവചം കൊണ്ട് മൂടും. ഷീൽഡിന്റെ വേഗത, കാലതാമസം കുറയും - ലൈറ്റ് ഷീൽഡുകൾക്ക് അത് ഇല്ലായിരിക്കാം, കൂടാതെ വലിയ ഷീൽഡുകൾ നിങ്ങളെ അടയ്ക്കാൻ സമയമെടുക്കും.

ഉപകരണങ്ങൾ

നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രത്തിന് നിരവധി സ്ലോട്ടുകൾ ഉണ്ട്, അതിൽ നിങ്ങൾക്ക് വിവിധ ഉപകരണങ്ങൾ സ്ഥാപിക്കാൻ കഴിയും. ഒരു ഇനം ഉപയോഗിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾ സാധാരണയായി ഈ സ്ലോട്ടുകളിൽ ഒന്നിൽ അത് സ്ഥാപിക്കേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങളുടെ ഉപകരണത്തിന്റെ ആകെ ഭാരത്തെ "ഭാരം" എന്ന് വിളിക്കുന്നു, അത് സ്ലോട്ടുകൾക്ക് താഴെ കാണിച്ചിരിക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ ഉപകരണത്തിന് ഭാരം കൂടുന്നതിനനുസരിച്ച് നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവം കാൽനടയായി നീങ്ങുന്നത് മന്ദഗതിയിലാണ്. അത്‌ലറ്റിക്‌സിന്റെ വികസനത്തിൽ കുറച്ച് പോയിന്റുകൾ നിക്ഷേപിച്ച് നിങ്ങളുടെ ഭാരം ലഘൂകരിക്കാനാകും.

നഗരങ്ങളും വാണിജ്യവും

കോൺസ്റ്റാന്റിനോപ്പിൾ എത്ര ശ്രേഷ്ഠവും മനോഹരവുമാണ്! എത്രയെത്ര ആശ്രമങ്ങളും കൊട്ടാരങ്ങളും, അതിശയിപ്പിക്കുന്ന കലകളാൽ നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നു! അതിന്റെ സ്ക്വയറുകളിലും തെരുവുകളിലും എത്ര അത്ഭുതകരമായ ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ പ്രദർശിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു! എല്ലാത്തരം ഐശ്വര്യങ്ങളുടെയും സമൃദ്ധി, സ്വർണ്ണം, വെള്ളി, ആയിരം തരം തുണിത്തരങ്ങൾ, ഈ നഗരത്തിലുള്ള വിശുദ്ധ തിരുശേഷിപ്പുകൾ എന്നിവയെക്കുറിച്ച് വിശദമായി സംസാരിക്കുന്നത് വളരെ ദൈർഘ്യമേറിയതും വിരസവുമാണ്. ...

ഫുൾചെറി ഷാർട്ട്സ്കി

നഗരങ്ങളിലും ഗ്രാമങ്ങളിലും വ്യാപാരികളെ എപ്പോഴും കാണാം. എന്തെങ്കിലും വിൽക്കുന്നതിനോ വാങ്ങുന്നതിനോ വേണ്ടി, വ്യാപാരിയുടെ അടുത്തേക്ക് പോയി "സംസാരിക്കുക" എന്ന സന്ദേശം ദൃശ്യമാകുമ്പോൾ, പ്രവർത്തന ബട്ടൺ അമർത്തുക.

ട്രേഡിംഗ് എന്നത് ഒരു ടീം വൈദഗ്ധ്യമാണ്, നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡിലെ ഒരു അംഗത്തിനെങ്കിലും അത് അറിയാമെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഈ വൈദഗ്ദ്ധ്യം പൂർണ്ണമായി പ്രയോജനപ്പെടുത്താം.

നഗരങ്ങളും യാത്രാസംഘങ്ങളും ഗ്രാമങ്ങളും തമ്മിലുള്ള വ്യാപാരം എങ്ങനെ നടക്കുന്നു എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ച് വിലകൾ മാറുന്നു. വിപണിയിലെ എല്ലാ വിലകളും നോക്കി ഏതൊക്കെ ഉൽപ്പന്നങ്ങളിൽ നിന്നാണ് നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ ലാഭം ലഭിക്കുകയെന്ന് കുറച്ച് സമയം ചെലവഴിക്കുന്നത് ഉപദ്രവിക്കില്ല. ട്രേഡിംഗിൽ നിന്ന് ലാഭം ഉണ്ടാക്കുന്നത് ലളിതമാണ്: മറ്റെവിടെയെങ്കിലും വളരെ വിലകുറഞ്ഞ എന്തെങ്കിലും വലിയ പണം നൽകുന്ന ഒരു സ്ഥലം നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്.

ഓരോ നഗരത്തിലും നിങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗപ്രദമായ കോൺടാക്റ്റുകൾ ഉണ്ടാക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു ഭക്ഷണശാലയുണ്ട്. ഒന്നാമതായി, ഭക്ഷണശാലയിൽ, നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡിലേക്ക് കൂലിപ്പടയാളികളെ റിക്രൂട്ട് ചെയ്യാം. രണ്ടാമതായി, കാൽറാഡിയയുടെ അലഞ്ഞുതിരിയുന്ന നായകന്മാരിൽ ഒരാളെ നിങ്ങൾക്ക് കണ്ടുമുട്ടാനും അവരെ നിങ്ങളുടെ പങ്കാളികളാക്കാനും കഴിയും. അത്തരം കൂട്ടാളികൾ നിങ്ങൾക്ക് വളരെ ഉപകാരപ്രദമായിരിക്കും: നിങ്ങൾക്ക് അവരെ സജ്ജരാക്കാനും നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവമായി ഉയർത്താനും കഴിയും, കൂടാതെ, അവർക്ക് നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡിലേക്ക് പുതിയ കഴിവുകൾ ചേർക്കാനും കഴിയും.

കുതിരകൾ

ഏതൊരു യോദ്ധാവിനും, അവൻ ഒരു സിംഹത്തെപ്പോലെയാണെങ്കിലും, ഹോംസിൽ എനിക്ക് സംഭവിച്ചതുപോലെ, നിസ്സാരമായ ഒരു തടസ്സം നശിപ്പിക്കാനും ദുർബലപ്പെടുത്താനും കഴിയും; ഞാൻ യുദ്ധത്തിനിറങ്ങിയപ്പോൾ എന്റെ കുതിര കൊല്ലപ്പെടുകയും വാളിൽ നിന്ന് അമ്പത് അടി ഏൽക്കുകയും ചെയ്തു. അള്ളാഹുവിന്റെ ഹിതം പൂർത്തീകരിച്ചുകൊണ്ടും കുതിരയുടെ കടിഞ്ഞാൺ ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നതിൽ ഞാൻ കാണിച്ച അശ്രദ്ധയ്ക്കും നന്ദി പറഞ്ഞുകൊണ്ടാണ് ഇത് സംഭവിച്ചത്. അവൻ വളയങ്ങളിൽ കടിഞ്ഞാൺ കെട്ടി, പക്ഷേ അവയിലൂടെ കടന്നില്ല, ശത്രുക്കളിൽ നിന്ന് രക്ഷപ്പെടാൻ ഞാൻ കടിഞ്ഞാൺ വലിച്ചപ്പോൾ, കടിഞ്ഞാൺ കെട്ടഴിച്ചു, എനിക്ക് എന്ത് സംഭവിച്ചു.

ഒസാമ ഇബ്ൻ മങ്കിസ്, "എഡിഫിക്കേഷൻ പുസ്തകം"

കുതിര ഇനങ്ങൾ

ഗെയിമിൽ നിരവധി ഇനം കുതിരകളുണ്ട്, അവയിൽ ഓരോന്നിനും അതിന്റേതായ വിലയുണ്ട്, കൂടാതെ ഒരു നിർദ്ദിഷ്ട ജോലിക്ക് മറ്റുള്ളവരേക്കാൾ മികച്ചതോ മോശമോ ആണ്. കവചത്തിൽ കനത്ത യുദ്ധക്കുതിര വില്ലാളിക്ക് അനുയോജ്യമാകില്ല, കൂടാതെ ഒരു പഴയ കോവർകഴുതപ്പുറത്ത് കയറുമ്പോൾ മാന്യമായി ആക്രമിക്കാൻ ഒരു ലാൻസർക്ക് കഴിയില്ല.

  • കുതിരകളെ, അല്ലെങ്കിൽ കോവർകഴുതകളെ പായ്ക്ക് ചെയ്യുക- ഇത് ഏറ്റവും വിലകുറഞ്ഞ ഇനമാണ്, പ്രത്യേകിച്ച് താഴ്ന്ന വിഭാഗത്തിനായി വളർത്തിയെടുക്കുന്നു, ഇത് കോവർകഴുതകളെ ഭാരമുള്ള മൃഗങ്ങളായും ഉപയോഗിക്കുന്നു. കാരവൻ ഘോഷയാത്രകളിൽ പലപ്പോഴും കോവർകഴുതകളെ കാണാം.
  • റേസ് കുതിരകൾഅവ വിലകുറഞ്ഞതുമാണ്, സൗമ്യമായ സ്വഭാവവും മൃദുവായ നടത്തവും കൊണ്ട് അവയെ വേർതിരിച്ചിരിക്കുന്നു. നല്ല വിലയ്ക്ക് ഒരു നല്ല യാത്രാ കുതിര.
  • സ്റ്റെപ്പി കുതിരകൾനാടോടികൾ വളർത്തിയത്. ഇവ ധീരമായ സ്വഭാവമുള്ള ചെറിയ മൃഗങ്ങളാണ്. സാധാരണ ഓട്ടക്കുതിരകളുടെ അതേ വേഗത്തിലാണ് ഇവ ഓടുന്നത്, എന്നാൽ കൂടുതൽ സ്ഥിരതയുള്ളതും ഭാരം കുറഞ്ഞതുമാണ്.
  • ട്രോട്ടറുകൾപ്രധാനമായും പ്രധാനപ്പെട്ട സന്ദേശങ്ങൾ നൽകുന്നതിനായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത ഇളം കുതിരകളാണോ? അവ വളരെ കഠിനവും വളരെ വേഗത്തിൽ ഓടുന്നതുമാണ്. അവർക്ക് ശക്തി കുറവാണ്, അതിനാൽ കവചം ഒരു ട്രോട്ടറിൽ വയ്ക്കാൻ കഴിയില്ല, പക്ഷേ അവയുടെ വേഗതയും വൈദഗ്ധ്യവും കാരണം അവർക്ക് മറ്റ് മൃഗങ്ങൾക്ക് ചുറ്റും സർക്കിളുകൾ ഉണ്ടാക്കാൻ കഴിയും.
  • ഗുന്തർമാർ- ഇവ മാന്യമായ യുദ്ധക്കുതിരകളാണ്, അവ ട്രോട്ടറുകളേക്കാൾ വേഗതയിലും ശക്തിയിലും സഹിഷ്ണുതയിലും - ചില യുദ്ധക്കുതിരകളേക്കാൾ താഴ്ന്നതല്ല. വേട്ടയാടുമ്പോൾ ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ഭൂപ്രദേശങ്ങളിൽ വേഗത്തിൽ സഞ്ചരിക്കാനുള്ള കഴിവിന് അവർ പ്രശസ്തരാണ്.
  • യുദ്ധക്കുതിരകൾഅവർ എല്ലാവരേക്കാളും സാവധാനത്തിൽ നീങ്ങുന്നു, പക്ഷേ അവ വളരെ ശക്തവും ചെയിൻ കവചം ധരിക്കാനും കഴിയും. കനത്ത കുതിരപ്പടയാളികൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഈ കുതിരകളെ കാലാൾപ്പടയ്‌ക്കെതിരെ വളരെ അപകടകരമാക്കുന്നതിന് പകരം ശത്രുവിനെ തുടച്ചുനീക്കാൻ പരിശീലിപ്പിക്കപ്പെടുന്നു.
  • നശിപ്പിക്കുക- ഏറ്റവും വലുത്, അവ എലൈറ്റ് കുതിരപ്പടയാളികളും സമ്പന്നരായ നൈറ്റ്സും ഉപയോഗിക്കുന്നു. അവയുടെ പ്രധാന ഗുണങ്ങൾ അവയുടെ വലിയ വലിപ്പവും ശക്തിയും മോടിയുള്ള കവചം ധരിക്കാനുള്ള കഴിവുമാണ്. അവരുടെ ശ്രദ്ധേയമായ ഭാരം കാരണം, ശത്രു കാലാൾപ്പടയെ നേരിടാൻ അവർക്ക് കൂടുതൽ കഴിയും, അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ അതിനെ നിലത്തേക്ക് ചവിട്ടിമെതിക്കുന്നു.

കച്ചവടക്കാരിൽ നിന്ന് ഒരു കുതിരയെ വാങ്ങാം, പക്ഷേ അവർക്ക് സാധാരണയായി തിരഞ്ഞെടുക്കാനുള്ള സാധ്യത കുറവാണ്. നിങ്ങൾ ഒരു കുതിരയെ വാങ്ങുന്നതിന് മുമ്പ്, നിങ്ങളുടെ മൗസ് അതിന്മേൽ ഹോവർ ചെയ്ത് അതിന് എന്ത് ചെയ്യാനാകുമെന്ന് കണ്ടെത്തുക. ഉയർന്ന സൂചകങ്ങൾ, മികച്ചത്:

  • വേഗത- ലെവൽ ഗ്രൗണ്ടിൽ പരമാവധി വേഗത.
  • ചടുലത- കുസൃതി. കുതിര ഓടുന്നതിന്റെ വേഗത കുറയുമ്പോൾ, അത് ചെയ്യാൻ കഴിയുന്ന കുതന്ത്രങ്ങൾ കൂടുതൽ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്.
  • കവചം- ആക്രമണങ്ങൾക്കുള്ള പ്രതിരോധം. കുതിര കവചം നിങ്ങളുടേത് പോലെ തന്നെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു.
  • ആക്രമണം- കുതിര വരുത്തുന്ന നാശം, ശത്രുവിനെ പൂർണ്ണ വേഗതയിൽ വീഴ്ത്തുന്നു.

മുടന്തൻ കുതിരകൾ, വൃത്താകൃതിയിലുള്ള കുതിരകൾ (പഴയവ), അല്ലെങ്കിൽ വിശ്രമിക്കുന്ന കുതിരകൾ എന്നിവ നിങ്ങൾക്ക് കണ്ടുമുട്ടാം. അത്തരം കുതിരകൾ മറ്റുള്ളവരിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമാണ്: ലഭിച്ച മുറിവുകൾ കാരണം മുടന്തൻ സാവധാനം ഡ്രൈവ് ചെയ്യുന്നു, എന്നാൽ കാലക്രമേണ അവ സുഖപ്പെടുത്താൻ കഴിയും; വൃത്താകൃതിയിലുള്ള കുതിരകളും മറ്റുള്ളവയേക്കാൾ അൽപ്പം സാവധാനത്തിലാണ് സവാരി ചെയ്യുന്നത്, വളരെ നന്നായി വികസിപ്പിച്ച സവാരി വൈദഗ്ദ്ധ്യമുള്ളവർക്ക് മാത്രമേ ചടുലമായ കുതിരകളെ ഓടിക്കാൻ കഴിയൂ. എന്നിരുന്നാലും, ഈ കുതിരകൾക്ക് ബാക്കിയുള്ളവയുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ വളരെ കുറഞ്ഞ വിലയുണ്ട്. കൂടാതെ, അസാധാരണമായ സ്വഭാവസവിശേഷതകളുള്ള കുതിരകളെ നിങ്ങൾ കണ്ടുമുട്ടിയേക്കാം: ഉയർന്ന ഉത്സാഹമുള്ള കുതിരകൾ സാധാരണക്കാരേക്കാൾ വേഗതയുള്ളതും കൂടുതൽ ചടുലവുമാണ്, ഭാരം കൂടിയവ കൂടുതൽ സഹിഷ്ണുതയുള്ളതും ശത്രുക്കളെ ചവിട്ടിമെതിക്കുന്നതുമാണ്. എന്നിരുന്നാലും, ഈ കുതിരകൾക്കും വില കൂടുതലാണ്.

സ്ക്വാഡ് മാനേജ്മെന്റ്

താമസിയാതെ അല്ലെങ്കിൽ പിന്നീട്, നിങ്ങളുടെ മരണത്തിനായി വിശക്കുന്ന ഒരു വലിയ കൂട്ടം ആളുകളെ നിങ്ങൾ കാണും (അല്ലെങ്കിൽ കുറഞ്ഞത് നിങ്ങളുടെ പണവും ഉപകരണങ്ങളും), ആ സമയത്ത് നിങ്ങൾക്ക് സഹായം ആവശ്യമാണ്.

ലോക ഭൂപടത്തിലെ ഓരോ ഗ്രൂപ്പിനെയും "സ്ക്വാഡ്" എന്ന് വിളിക്കുന്നു. സ്ക്വാഡിൽ മൂന്ന് തരം ആളുകളുണ്ട്:

  • വീരന്മാർ- ഇത് നിങ്ങളാണ്, കൂടാതെ പ്രത്യേക കഴിവുകളുള്ള മറ്റ് കഥാപാത്രങ്ങളും നിങ്ങളോടൊപ്പം ചേരാൻ സമ്മതിച്ചു. ഹീറോകൾക്ക് പേരുകളുണ്ട്, അവർ എങ്ങനെ പോയിന്റുകൾ വികസിപ്പിക്കുകയും അനുവദിക്കുകയും ചെയ്യുന്നുവെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് നിർണ്ണയിക്കാനാകും. യുദ്ധത്തിൽ ഉപയോഗിക്കുന്നതിനുള്ള പ്രത്യേക ഉപകരണങ്ങളും നിങ്ങൾക്ക് അവർക്ക് നൽകാം.
  • കൂലിപ്പണിക്കാർ- നിങ്ങൾ ഒരു ഭക്ഷണശാലയിലോ ഗ്രാമത്തിലോ അടിമത്തത്തിൽ നിന്ന് മോചിപ്പിക്കപ്പെട്ടവരോ ആയ ആളുകളാണ്. നിർഭാഗ്യവശാൽ, അവർ ലളിതമായ പീരങ്കി കാലിത്തീറ്റയാണ്. അവർക്ക് പേരുകളോ മുഖങ്ങളോ ഇല്ല, നിങ്ങൾ അവരുമായി അറ്റാച്ചുചെയ്യരുത്. അവർ അനുഭവം നേടുകയും അവരുടെ നില വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് അവരുടെ വികസനത്തെ ഒരു തരത്തിലും സ്വാധീനിക്കാൻ കഴിയില്ല. അവർക്ക് ഉപകരണങ്ങൾ സ്വയമേവ സ്വീകരിക്കുകയും മാറ്റാൻ കഴിയില്ല.
  • ബന്ദികൾ- അപമാനിക്കപ്പെട്ടു, പരാജയപ്പെട്ടു, ചങ്ങലയിൽ ബന്ധിക്കപ്പെട്ടു. ഈ ആളുകളുടെ വിധി നിങ്ങളുടെ കൈയിലാണ് - നിങ്ങൾക്ക് അവരെ തടവുകാരെ വാങ്ങുന്നയാൾക്കോ ​​അടിമക്കച്ചവടത്തിനോ വിൽക്കാം അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡിൽ ചേരാൻ അവരെ പ്രേരിപ്പിക്കാം.

കീ അമർത്തി നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡ് വിൻഡോ അഭ്യർത്ഥിക്കുന്നു പി... മുകളിൽ വലത് കോണിൽ നായകന്മാരോ കൂലിപ്പടയാളികളോ ഉള്ള സെല്ലുകൾ കാണിക്കുന്നു. ഒരു സെൽ നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രത്തിനോ സ്ക്വാഡിലെ ഒരു നായകനോ 20 കൂലിപ്പടയാളികളോ കൈവശപ്പെടുത്താം. നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡിന്റെ പരമാവധി വലുപ്പവും ഇവിടെ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. വിൻഡോയുടെ ഇടതുവശത്ത്, നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡിന്റെ എല്ലാ കഴിവുകളും ലിസ്റ്റുചെയ്തിരിക്കുന്നു - ആദ്യം നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രം പോകുന്നു, തുടർന്ന് വാടകയ്‌ക്ക് എടുത്ത എല്ലാ നായകന്മാരും.

യുദ്ധങ്ങൾ

"അടുത്തുള്ള കുന്നിൻ മുകളിലേക്ക്, വിവിയൻ, സ്വയം കയറുക
അതെ, വേഗം എണ്ണൂ, ഒരുപാട് രതി
കപ്പലുകളിലും ക്യാമ്പിലും ഡെറാമിൽ.
വിവിയൻ അവനോട്: "ഇല്ല, ഞാൻ കണക്കാക്കില്ല,
എന്റെ തലയിൽ ഹെൽമറ്റ് ശരിയാക്കുന്നതാണ് നല്ലത്
അതെ, ഞാൻ ഉത്തേജനം നൽകുകയും ശത്രുക്കളെ ആക്രമിക്കുകയും ചെയ്യും.
എങ്ങനെ അഭിനയിക്കണമെന്ന് അമ്മാവൻ എന്നെ പഠിപ്പിച്ചു.

"ഗില്ലൂമിന്റെ ഗാനം"

ലോക ഭൂപടത്തിൽ രണ്ട് ശത്രു യൂണിറ്റുകൾ കണ്ടുമുട്ടുമ്പോൾ, അവർക്കിടയിൽ ഒരു യുദ്ധം പൊട്ടിപ്പുറപ്പെടും. പാർട്ടികളിൽ ഒന്ന് നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷിയും മറ്റേത് ശത്രുവുമാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് യുദ്ധത്തിൽ ചേരാനും നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം സഹായം നൽകാനും കഴിയും. ശത്രുവിനെ ആക്രമിക്കുന്നതിലൂടെയോ ആക്രമണത്തിനായി കാത്തിരിക്കുന്നതിലൂടെയോ നിങ്ങൾക്ക് സ്വയം ഒരു യുദ്ധം അഴിച്ചുവിടാനും കഴിയും. യുദ്ധം ആരംഭിച്ചതിനുശേഷം, അധിനിവേശ വശങ്ങളെ ആശ്രയിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് നിരവധി പ്രവർത്തനങ്ങൾ നടത്താൻ കഴിയും.

  • പിൻവാങ്ങുക... ഒരു യുദ്ധവും ഉണ്ടാകില്ല, ഇരുവശത്തും ഒരു നഷ്ടവും ഉണ്ടാകില്ല. നിങ്ങൾക്ക് എല്ലായ്പ്പോഴും പിൻവാങ്ങാൻ കഴിയില്ല, പ്രത്യേകിച്ചും നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡ് വളരെ മന്ദഗതിയിലാണെങ്കിൽ അല്ലെങ്കിൽ ശത്രുവിന്റെ എണ്ണം ഗണ്യമായി കൂടുതലാണെങ്കിൽ.
  • ആളുകളെ അയക്കുക... നിങ്ങളുടെ കമാൻഡിന് കീഴിൽ നിരവധി ആളുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, സ്വയം പ്രവേശിക്കാതെ തന്നെ നിങ്ങൾക്ക് അവരെ യുദ്ധത്തിലേക്ക് അയയ്ക്കാം. എന്നിരുന്നാലും ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതുണ്ട് - സാധാരണയായി നിങ്ങളുടെ യൂണിറ്റുകൾ നിങ്ങളില്ലാതെ പൂർണ്ണ ശക്തിയോടെ പോരാടില്ല. വ്യക്തിപരമായി യുദ്ധത്തിൽ പ്രവേശിച്ച ശേഷം, നിങ്ങളുടെ അല്ലെങ്കിൽ ശത്രു സൈന്യം പരാജയപ്പെടുന്നതുവരെ നിങ്ങൾക്ക് ഇനി അത് ഉപേക്ഷിക്കാൻ കഴിയില്ല, നിങ്ങൾക്ക് മതിയായ വലിയ സ്ക്വാഡ് ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ശത്രുവിനെ നമ്പറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് തകർക്കാൻ കഴിയും.
  • ശത്രുവിനെ ആക്രമിക്കുക... നിങ്ങളുടെ ആളുകളെ യുദ്ധത്തിലേക്ക് നയിക്കുക. നിങ്ങൾ യുദ്ധത്തിൽ പ്രവേശിക്കുന്ന ഗ്രൂപ്പുകൾ ക്രമരഹിതമായി തിരഞ്ഞെടുത്തു, എന്നാൽ ഈ തിരഞ്ഞെടുപ്പ് നിങ്ങളുടെ ലിസ്റ്റിലെ അവരുടെ സ്ഥാനത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു: ആദ്യം ലിസ്റ്റുചെയ്തിരിക്കുന്നവർക്ക് യുദ്ധക്കളത്തിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെടാൻ കൂടുതൽ അവസരങ്ങളുണ്ട്, അതിനാൽ, യുദ്ധം ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, അത് മാറ്റാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു. "മുകളിലേക്ക് "താഴേക്ക്" ഉപയോഗിക്കുന്ന ലിസ്റ്റ്.

നിങ്ങൾ ഇതിനകം ആരംഭിച്ച യുദ്ധത്തിൽ ചേർന്നിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടേതും സഖ്യകക്ഷികളും അടങ്ങുന്ന ഒരു സമ്മിശ്ര സൈന്യത്തെ നിങ്ങൾ നയിക്കും. നിങ്ങൾക്ക് നിഷ്പക്ഷരായ രണ്ട് കക്ഷികൾ തമ്മിലുള്ള യുദ്ധം നേരിടുകയാണെങ്കിൽ, ഇടപെടാതിരിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. രാഷ്ട്രീയത്തിനും സ്വതസിദ്ധമായ തീരുമാനങ്ങൾക്കും യുദ്ധക്കളം മികച്ച സ്ഥലമല്ല.

യുദ്ധത്തിന്റെ ഘട്ടങ്ങൾ

ക്രമീകരണങ്ങളിൽ നിങ്ങൾ നിർവചിക്കുന്ന "യുദ്ധത്തിന്റെ വലുപ്പം" അനുസരിച്ച് നിരവധി ഘട്ടങ്ങളിലായാണ് യുദ്ധം നടക്കുന്നത്. "യുദ്ധത്തിന്റെ വലിപ്പം" ഒരു സമയം എത്ര ഗ്രൂപ്പുകൾ യുദ്ധക്കളത്തിലുണ്ടാകുമെന്ന് നിർണ്ണയിക്കുന്നു. ഈ പരിമിതി പോരാട്ട നേട്ടത്തിന് അനുസൃതമായി രണ്ട് വശങ്ങൾക്കിടയിൽ വിഭജിച്ചിരിക്കുന്നു, അത് ഓരോ വശത്തിന്റെയും വലുപ്പത്തെയും അതിന്റെ കഴിവുകളുടെ വികാസത്തെയും ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.

ഒരു ഘട്ടത്തിൽ മുറിവേറ്റ യോദ്ധാക്കൾ യുദ്ധത്തിന്റെ അവസാനം വരെ മുറിവേറ്റവരായി തുടരും, ഒരു ഘട്ടത്തിൽ നിന്ന് മറ്റൊന്നിലേക്ക് മാറുമ്പോൾ അവരുടെ ആരോഗ്യനിലയും നിലനിൽക്കും (നിങ്ങൾ എത്രത്തോളം പ്രഥമശുശ്രൂഷാ വൈദഗ്ദ്ധ്യം വികസിപ്പിച്ചെടുത്തു എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ച് ആരോഗ്യം അൽപ്പം വീണ്ടെടുത്തേക്കാം). ഓരോ ഘട്ടത്തിനും ശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് യുദ്ധക്കളം വിടാനുള്ള അവസരം ലഭിക്കും, എന്നാൽ അതേ സമയം നിങ്ങൾ കൊല്ലാൻ കഴിഞ്ഞ ശത്രുക്കളിൽ നിന്ന് ട്രോഫികൾ ശേഖരിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് കഴിയില്ല.

യുദ്ധത്തിന്റെ മുഴുവൻ സമയത്തും, പുതിയ സൈനികർ കളത്തിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെടും. യുദ്ധം ആരംഭിച്ചതിനുശേഷം, ഇരുവശത്തും ശക്തിപ്പെടുത്തലുകൾ സ്വീകരിക്കാൻ കഴിയും, എന്നാൽ ഇത് യുദ്ധം അഴിച്ചുവിട്ട സൈനികർക്ക് മാത്രമേ ബാധകമാകൂ - ലോക ഭൂപടത്തിൽ നിന്നുള്ള മറ്റ് ഗ്രൂപ്പിന് അവരോടൊപ്പം ചേരാൻ കഴിയില്ല.

ബലപ്പെടുത്തലുകൾ ഉൾപ്പെടെയുള്ള ഒരു കക്ഷിയുടെ സൈന്യം പൂർണ്ണമായും പരാജയപ്പെടുമ്പോൾ (മരിച്ചതോ അബോധാവസ്ഥയിലോ) യുദ്ധ ഘട്ടം അവസാനിക്കുന്നു. കൂടാതെ, ഒരു ഭാഗത്തെ എല്ലാ യോദ്ധാക്കളും കൊല്ലപ്പെടുകയോ പരിക്കേൽക്കുകയോ ചെയ്യുമ്പോൾ യുദ്ധം അവസാനിക്കുന്നു.

യുദ്ധം ആരംഭിച്ചതിന് ശേഷം നിങ്ങൾ ശത്രുവിൽ നിന്ന് ഗണ്യമായ അകലത്തിലാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് എപ്പോൾ വേണമെങ്കിലും കീ അമർത്താം. ടാബ്പിൻവാങ്ങലും. എന്നാൽ ഈ രീതിയിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോഴും ആളുകളെ നഷ്ടപ്പെടാം: പിൻവാങ്ങുമ്പോൾ അവർക്ക് പരിക്കേൽക്കുകയോ കൊല്ലപ്പെടുകയോ ചെയ്യാം. സാഹചര്യം പൂർണ്ണമായും നിരാശാജനകമാകുമ്പോൾ മാത്രം യുദ്ധക്കളം വിടുക.

കമാൻഡുകൾ

ഒരു സ്ക്വാഡ് ലീഡർ എന്ന നിലയിൽ, നിങ്ങൾക്ക് യുദ്ധത്തിൽ അദ്ദേഹത്തിന് ഉത്തരവുകൾ നൽകാം. ആദ്യം, ആർക്കാണ് കമാൻഡ് നൽകേണ്ടതെന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കുക:

  • താക്കോൽ 1 : ഏത് തരത്തിലുള്ള സൈനികരാണെങ്കിലും മൈതാനത്തുള്ള എല്ലാവരും.
  • താക്കോൽ 2 : വില്ലാളികളും എല്ലാ കാലാളുകളും ദൂരെ നിന്ന് പോരാടുന്നു.
  • താക്കോൽ 3 : കാലാൾപ്പടയ്ക്ക് - അടുത്ത പോരാട്ടത്തിൽ ഏർപ്പെട്ടിരിക്കുന്ന കാൽനട സൈനികർക്ക്.
  • താക്കോൽ 4 : കുതിരപ്പട - കുതിരപ്പടയാളികൾക്ക്.
  • താക്കോൽ 5 : കൂട്ടാളികൾ - നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡിലെ ഏതെങ്കിലും ഹീറോകൾ.

മാനേജ്മെന്റിന്റെ എളുപ്പത്തിനായി നിങ്ങൾക്ക് ഗ്രൂപ്പുകൾ രൂപീകരിക്കാനും കഴിയും:

  • നിങ്ങൾ കീ അമർത്തിപ്പിടിച്ചാൽ Ctrlനമ്പർ കീ അമർത്തുക, തുടർന്ന് നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുത്ത ഗ്രൂപ്പിനെ മുമ്പ് തിരഞ്ഞെടുത്ത ഗ്രൂപ്പുമായി സംയോജിപ്പിക്കും. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾക്ക് ഒരേ സമയം കാലാൾപ്പടയ്ക്കും വില്ലാളികൾക്കും ഒരു കമാൻഡ് നൽകണമെങ്കിൽ, ആദ്യം അമർത്തുക 3 , എന്നിട്ട് - Ctrl + 2.
  • താക്കോൽ 6 നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുത്ത ഗ്രൂപ്പിൽ ഉൾപ്പെടുത്താത്ത എല്ലാ സൈനികരെയും നിങ്ങൾക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കാം.

ഒരു കൂട്ടം സൈനികരെ തിരഞ്ഞെടുത്ത ശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് അവർക്ക് കമാൻഡ് നൽകാം:

  • താക്കോൽ F1- സ്ഥാനം നിലനിർത്തുക. നിങ്ങൾ എവിടെയാണോ അവിടെ അടുത്തിരിക്കാൻ നിങ്ങളുടെ ആളുകളോട് കൽപ്പിക്കുന്നു. അവർക്ക് ഒരു ദീർഘദൂര ആയുധമുണ്ടെങ്കിൽ, അവർ അത് ഉപയോഗിച്ച് വെടിവയ്ക്കും, പക്ഷേ ശത്രുവിന്റെ അടുത്തെത്തും വരെ അവർ ഏറ്റുമുട്ടലിൽ ഏർപ്പെടില്ല. നിങ്ങളുടെ ആളുകൾ ഒരു തുണ്ട് ഭൂമിയെ സംരക്ഷിക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ ഈ കമാൻഡ് ഉപയോഗപ്രദമാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡ് കൂടുതലും കാലാൾപ്പടയാണെങ്കിൽ, അവർക്ക് കുത്തനെയുള്ള ചരിവിൽ നിൽക്കാനും ശത്രു കുതിരപ്പടയെ പ്രതിരോധിക്കാനും കഴിയും.
  • താക്കോൽ F2- എന്നെ പിന്തുടരുക. നിങ്ങളുടെ ആളുകളോട് നിങ്ങളെ പിന്തുടരാനോ അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ അടുത്തേക്ക് വരാനും കഴിയുന്നത്ര അടുത്ത് നിൽക്കാനും ആജ്ഞാപിക്കുന്നു.
  • താക്കോൽ F3- ആക്രമണം! രൂപീകരണം തകർത്ത് ശത്രുവിനെ ഒന്നൊന്നായി ഓടിക്കാൻ നിങ്ങളുടെ ആളുകളോട് കൽപ്പിക്കുക.
  • താക്കോൽ F4- ഇറക്കുക. ഭൂപ്രദേശം അശ്വാഭ്യാസ പോരാട്ടത്തിന് അനുയോജ്യമല്ലെങ്കിൽ, അവരുടെ കാലിൽ നിന്ന് ഇറങ്ങി യുദ്ധം ചെയ്യാൻ നിങ്ങളുടെ പുരുഷന്മാരോട് കൽപ്പിക്കുക.
  • താക്കോൽ F5- മാറി ഇരിക്കാൻ. ഡിസ്‌മൗണ്ട് ഓർഡർ റദ്ദാക്കി നിങ്ങളുടെ കുതിരപ്പടയാളികളോട് വീണ്ടും കുതിരകളെ കയറാൻ ആജ്ഞാപിക്കുക. ഒരു കുതിരയ്ക്ക് അതിന്റെ ഉടമ നഷ്ടപ്പെട്ടാൽ, ഓടിക്കാൻ അറിയാവുന്നവൻ അതിനെ ഓടിക്കും.
  • താക്കോൽ F6- പത്ത് ചുവടുകൾ മുന്നോട്ട്. ശത്രുവിന് നേരെ 10 ചുവടുകൾ എടുത്ത് നിർത്താൻ നിങ്ങളുടെ ആളുകളോട് കൽപ്പിക്കുക.
  • താക്കോൽ F7- പത്ത് ചുവടുകൾ പിന്നോട്ട്. നിങ്ങളുടെ ആളുകളോട് 10 ചുവടുകൾ പിന്നോട്ട് പോയി നിർത്താൻ ആജ്ഞാപിക്കുക.
  • താക്കോൽ F8- ഗ്രൂപ്പിലേക്ക്. നിങ്ങളുടെ ആളുകളോട് അവർ തമ്മിലുള്ള അകലം അടയ്ക്കാൻ ആജ്ഞാപിക്കുന്നു. കുതിരപ്പടയുടെ ചാർജിനായി കാലാൾപ്പടയെ തയ്യാറാക്കുമ്പോൾ ഈ കമാൻഡ് പ്രത്യേകിച്ചും ഉപയോഗപ്രദമാണ്.
  • താക്കോൽ F9- പരത്താൻ. നിങ്ങളുടെ ആളുകളോട് പരസ്പരം വേറിട്ട് നിൽക്കാൻ ആജ്ഞാപിക്കുക. ശത്രു വില്ലാളികളെയോ ക്രോസ്ബോമാൻമാരെയോ ആക്രമിക്കുമ്പോൾ ഈ കമാൻഡ് ഉപയോഗപ്രദമാണ്.

പരാജയം

ചിലപ്പോൾ ശത്രു നിങ്ങൾക്ക് വളരെ ശക്തനാണ്. നിങ്ങളുടെ ഏത് തോൽവിയും നിങ്ങൾക്ക് വളരെ മോശമായ പ്രത്യാഘാതങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കും - അവ "വിപത്ത്" മുതൽ "അസുഖകരമായത്" വരെ മാത്രമേ ഉണ്ടാകൂ. നിങ്ങൾ സ്വയം യുദ്ധത്തിൽ ഏർപ്പെടാതെ, നിങ്ങളുടെ പോരാളികളെ മുന്നോട്ട് അയച്ചാൽ - അവർ പരാജയപ്പെട്ടാലുടൻ, ശത്രു തീർച്ചയായും നിങ്ങളെ ആക്രമിക്കാൻ ശ്രമിക്കും. നിങ്ങൾ വ്യക്തിപരമായി നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡിനെ നയിക്കുകയും മുറിവേൽക്കുകയും യുദ്ധത്തിൽ നിന്ന് പുറത്തുപോകുകയും ചെയ്താൽ - നിങ്ങളുടെ സൈനികർക്ക് നിങ്ങളെ ജങ്ക്യാർഡിൽ നിന്ന് പുറത്തെടുത്ത് പ്രഥമശുശ്രൂഷ നൽകാൻ കഴിയും, അതിനുശേഷം യുദ്ധം തുടരണോ പിൻവാങ്ങണോ എന്ന് നിങ്ങൾക്ക് വീണ്ടും തീരുമാനിക്കാം. നിങ്ങളുടെ സൈന്യം പരാജയപ്പെട്ടാൽ, നിങ്ങളുടെ കുതിര കൊല്ലപ്പെട്ടു, നിങ്ങൾക്ക് സ്വയം ഒരു ക്ലബ് ഉപയോഗിച്ച് ഹെൽമെറ്റ് ലഭിച്ചുവെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ എല്ലാ സ്വത്തും വിജയിക്ക് പോകും, ​​നിങ്ങളുടെ അതിജീവിച്ച സൈനികർ പിടിക്കപ്പെടും, അടിമത്തം നിങ്ങളെ വ്യക്തിപരമായി കാത്തിരിക്കുന്നു.

വിജയം

നിങ്ങൾ വിജയിച്ചാൽ, പരാജയപ്പെട്ട ശത്രുവിന്റെ എല്ലാ സ്വത്തും നിങ്ങൾക്ക് എടുക്കാം. നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ശക്തി നിങ്ങളെക്കാൾ എത്രത്തോളം കൂടുതലാണ് എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ച് നിങ്ങൾ അവരുമായി ട്രോഫികൾ പങ്കിടേണ്ടിവരുമെന്ന് ദയവായി ശ്രദ്ധിക്കുക. ട്രോഫികൾ പല വിഭാഗങ്ങളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. ഒന്നാമതായി, ഇവർ തടവുകാരാണ്. അവരെ അടിമത്തത്തിലേക്ക് വിൽക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് അവരെ നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡിലേക്ക് അറ്റാച്ചുചെയ്യാം. കുലീനരായ തടവുകാരെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, നിങ്ങൾക്ക് തീർച്ചയായും മോചനദ്രവ്യം വാഗ്ദാനം ചെയ്യപ്പെടും. ജീവനോടെ പിടിക്കപ്പെട്ട ശത്രുക്കളുടെ എണ്ണം നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡിലെ ആയുധങ്ങൾ നശിപ്പിക്കുന്നതിന്റെ ജനപ്രീതിയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു - ക്ലബ്ബുകളുടെയും ക്ലബ്ബുകളുടെയും സജീവമായ ഉപയോഗം ശത്രുവിനെ കൂടുതൽ തവണ സ്തംഭിപ്പിക്കാനുള്ള സാധ്യത വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ ശത്രുവിന്റെ തടവുകാരെ മോചിപ്പിക്കാനും അവരെ നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകാനും കഴിയും. ശത്രുവിന്റെ എല്ലാ ലഗേജുകളും നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡിന്റെ വിനിയോഗത്തിലേക്ക് പോകുന്നു. കൊള്ളയുടെ വിഭജനത്തിൽ നിങ്ങളുടെ പോരാളികൾക്ക് നിയമപരമായ പങ്കാളിത്തമുള്ളതിനാൽ നിങ്ങൾ ട്രോഫികളുടെ ഒരു ഭാഗം മാത്രമേ നിങ്ങൾക്കായി എടുക്കൂ. ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട ട്രോഫി അനുഭവമാണ്. ഒരു കമാൻഡറും കമാൻഡറും എന്ന നിലയിൽ, നിങ്ങൾക്ക് അനുഭവത്തിന്റെ ഭൂരിഭാഗവും ലഭിക്കും, നിങ്ങളുടെ സേവനത്തിലെ നായകന്മാർക്ക് കുറഞ്ഞ ശതമാനം ലഭിക്കും, കൂലിപ്പടയാളികൾക്ക് അനുഭവത്തിന്റെ ഏറ്റവും ചെറിയ വർദ്ധനവ് ലഭിക്കും.

ലോക ഭൂപടം

അങ്ങനെ എല്ലാ രാജാക്കന്മാരും പ്രഭുക്കന്മാരും കുലീനരായ അമീറുമാരും, ആകെ പതിനാറു രാജാക്കന്മാരും, അവരും അവരോടൊപ്പം എണ്ണമറ്റ ആളുകളും റോമിൽ എത്തി. അവരുടെ വരവ് അറിഞ്ഞപ്പോൾ, ചക്രവർത്തി തന്റെ എല്ലാ കുലീന റോമാക്കാരെയും റോം മുതൽ ഫ്ലാൻഡേഴ്‌സ് വരെയുള്ള എല്ലാ സൈനികരെയും സജ്ജമാക്കാൻ ഉത്തരവിട്ടു. പിശാചിൽ നിന്ന് ജനിച്ച അമ്പത് രാക്ഷസന്മാരെയും അവൻ കൂടെ കൊണ്ടുപോയി - ആർതറിന്റെ സൈന്യത്തിന്റെ മുൻനിരയിൽ നിന്ന് ഭേദിക്കാനായി അവൻ അവരെ തന്റെ വ്യക്തിയോടൊപ്പം വിട്ടു; അവ വളരെ ഭാരമുള്ളതായിരുന്നു, കുതിരകൾക്ക് അവയെ വഹിക്കാൻ കഴിഞ്ഞില്ല. ഈ ഭയങ്കരമായ സൈന്യത്തോടൊപ്പം, ലൂസിയസ് അലെമാനിയയിലൂടെ നീങ്ങി, ആർതറിന്റെ ദേശങ്ങൾ നശിപ്പിക്കാൻ ആഗ്രഹിച്ചു, അവനും അവന്റെ നൈറ്റ്സും ന്യായമായ യുദ്ധത്തിൽ കീഴടക്കി.

തോമസ് മലോറി, ആർതറിന്റെ മരണം

മാപ്പ് തുറക്കാൻ, ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക ടാബ്(നിങ്ങളുടെ പ്രതീകം നഗരത്തിലാണെങ്കിൽ നിങ്ങൾ അത് നിയന്ത്രിക്കുകയാണെങ്കിൽ) അല്ലെങ്കിൽ "എക്സിറ്റ്" ബട്ടണിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക (നിങ്ങൾക്ക് നഗര മെനു തുറന്നിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ). ലോക ഭൂപടത്തിൽ ചുറ്റിക്കറങ്ങുന്നത് വളരെ എളുപ്പമാണ് - ആവശ്യമുള്ള സ്ഥലത്തോ നഗരത്തിലോ ഇടത്-ക്ലിക്കുചെയ്ത് നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡ് അവിടേക്ക് നീങ്ങുന്നതിനായി കാത്തിരിക്കുക. ഇത് നീക്കാൻ കുറച്ച് സമയമെടുക്കും, എന്നാൽ അമർത്തിയാൽ നിങ്ങൾക്ക് എപ്പോൾ വേണമെങ്കിലും താൽക്കാലികമായി നിർത്താം "സ്പേസ്".

നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡ് ലോകത്ത് മാത്രമല്ല, ലോകമെമ്പാടുമുള്ള നിങ്ങളുടെ യാത്രകളിൽ നിങ്ങൾ മറ്റ് നിരവധി ഗ്രൂപ്പുകളെ കാണും. അവരിൽ ചിലർ നിങ്ങളോട് സൗഹാർദ്ദപരമായിരിക്കും, ചിലർ ശത്രുത പുലർത്തും, ചിലർ നിങ്ങളെ ശ്രദ്ധിക്കില്ല. മാപ്പിലെ ഒരു നഗരത്തിനോ മറ്റ് സ്ഥലത്തിനോ പകരം നിങ്ങൾ ഏതെങ്കിലും ഗ്രൂപ്പിൽ ഇടത്-ക്ലിക്കുചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ മുഴുവൻ സ്ക്വാഡും അത് പിന്തുടരും.

ഓരോ യൂണിറ്റിനും അതിന്റേതായ നിറമുണ്ട്, അത് അവരുടെ വിഭാഗത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. ഗ്രൂപ്പിന് മുകളിലുള്ള നമ്പർ അർത്ഥമാക്കുന്നത് അതിൽ എത്ര പേർ ഉണ്ടെന്നാണ്, കൂടാതെ സമീപത്ത് മറ്റൊരു നമ്പർ ഉണ്ടെങ്കിൽ (ഉദാഹരണത്തിന്, "+8"), അത് അർത്ഥമാക്കുന്നത് ഈ ഡിറ്റാച്ച്മെന്റിലെ തടവുകാരുടെ എണ്ണം എന്നാണ്. ഒരു ഗ്രൂപ്പിനെക്കുറിച്ചുള്ള കൂടുതൽ വിശദമായ വിവരങ്ങൾ ലഭിക്കുന്നതിന്, അതിന് മുകളിൽ കഴ്സർ അമർത്തിപ്പിടിക്കുക. ഉദാഹരണത്തിന്, "33/38 + 6" എന്ന ലിഖിതം അർത്ഥമാക്കുന്നത് ഗ്രൂപ്പിൽ ആകെ 38 പേരുണ്ട്, അതിൽ 33 പേർ യുദ്ധത്തിന് യോഗ്യരാണ് (5 പരിക്കേറ്റവർ), ഈ സംഘം ആറ് തടവുകാരെ കൂടി നയിക്കുന്നു.

വിദേശ ഗ്രൂപ്പുകളെ നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുന്ന ദൂരം നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡിന്റെ ജാഗ്രതയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ഈ വൈദഗ്ദ്ധ്യം നന്നായി വികസിപ്പിച്ചെടുത്താൽ, നിങ്ങൾക്ക് ആദ്യം ശത്രുവിനെ ശ്രദ്ധിക്കാൻ കഴിയും, അത് നിങ്ങൾക്ക് യുദ്ധത്തിൽ ഒരു നേട്ടം നൽകും. രാത്രിയിൽ, അന്യഗ്രഹ യൂണിറ്റുകൾ ട്രാക്ക് ചെയ്യുന്നത് നിങ്ങൾക്കും നിങ്ങളുടെ ശത്രുക്കൾക്കും കൂടുതൽ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്.

നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡിലെ ആർക്കെങ്കിലും ട്രാക്കിംഗ് വൈദഗ്ദ്ധ്യം ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിറമുള്ള അമ്പുകൾ നിലത്ത് ദൃശ്യമാകും. ഇവിടെ കടന്നുപോയ സംഘം അവശേഷിപ്പിച്ച കാൽപ്പാടുകൾ ഇവയാണ്, അമ്പുകൾ ഈ സംഘം നീങ്ങുന്ന ദിശ കാണിക്കുന്നു. നിറം അർത്ഥമാക്കുന്നത് പാതയുടെ പ്രായം (ചുവപ്പ്, ഓറഞ്ച്, മഞ്ഞ, പച്ച, സിയാൻ, നീല), അമ്പടയാളത്തിന്റെ വലുപ്പം ഗ്രൂപ്പിന്റെ വലുപ്പവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നു. കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്ക്, ട്രെയിലിന് മുകളിൽ കഴ്‌സർ ഹോവർ ചെയ്യുക, നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡിലെ ട്രാക്കിംഗ് നന്നായി വികസിപ്പിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, കഴിഞ്ഞ ഗ്രൂപ്പിൽ എത്ര പേർ ഉണ്ടായിരുന്നുവെന്നും അവർ ആരായിരുന്നുവെന്നും പോലും നിങ്ങൾക്ക് കണ്ടെത്താനാകും.

വേഗത

ലോക ഭൂപടത്തിലെ നിങ്ങളുടെ ചലനത്തിന്റെ വേഗത ആറ് ഘടകങ്ങളെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു:

  • സ്ക്വാഡ് വലിപ്പം... സ്ക്വാഡിൽ കൂടുതൽ ആളുകൾ, അത് പതുക്കെ നീങ്ങും.
  • സ്ക്വാഡിലെ പോരാളികളുടെ തരം... കുതിരയോദ്ധാക്കൾ കാൽനട പടയാളികളേക്കാൾ വളരെ വേഗത്തിൽ നീങ്ങുന്നു, നിങ്ങളുടെ മുഴുവൻ സ്ക്വാഡിലും കുതിരപ്പടയാളികൾ ഉൾപ്പെടുന്നുവെങ്കിൽ, അവന്റെ വേഗത കൂടുതലായിരിക്കും. മാപ്പിലെ ചലന വേഗതയെ ബാധിക്കുന്നത് കുതിരയുടെ ഇനമല്ല, മറിച്ച് സവാരി ചെയ്യാനുള്ള റൈഡറുടെ കഴിവിനെ മാത്രമാണ്. ഫുട്ബോൾ സൈനികരുടെ വേഗത അത്ലറ്റിക്സ് വൈദഗ്ധ്യത്താൽ സ്വാധീനിക്കപ്പെടുന്നു, അങ്ങനെ വരേണ്യ സൈനികർ റിക്രൂട്ട് ചെയ്യുന്നതിനേക്കാൾ വേഗത്തിൽ ഭൂപടത്തിന് ചുറ്റും നീങ്ങുന്നു. മാപ്പിലെ ചലന വേഗത എന്നത് യൂണിറ്റിലെ ഏറ്റവും വേഗത കുറഞ്ഞ യോദ്ധാവിന്റെ വേഗതയും യൂണിറ്റിന്റെ മൊത്തം വേഗതയും തമ്മിലുള്ള ശരാശരി മൂല്യമാണ്.
  • ഭാരം വഹിക്കുക... നിങ്ങൾ വൻതോതിലുള്ള സാധനങ്ങൾ വിൽക്കുകയോ ധാരാളം സാധനങ്ങൾ കൊണ്ടുപോകുകയോ ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ ലഗേജ് കയറ്റാൻ കഴിയുന്ന ചില വിലകുറഞ്ഞ കുതിരകൾ വാങ്ങുന്നതാണ് നല്ലത്. പാക്ക് മൃഗങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ ഇൻവെന്ററിയിലായിരിക്കുന്നതിലൂടെ നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡിന്റെ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു.
  • ഭൂപ്രദേശത്തിന്റെ തരവും കാലാവസ്ഥയും... പകൽസമയത്ത് നിരപ്പായ ഗ്രൗണ്ടിൽ സ്ക്വാഡ് വേഗത്തിൽ നീങ്ങുന്നു. രാത്രിയിലോ വനത്തിലോ ചലന വേഗത കുറയും.
  • സ്ക്വാഡിന്റെ മനോവീര്യം... നിങ്ങളുടെ യോദ്ധാക്കൾ എത്രത്തോളം സന്തുഷ്ടരാണോ, അത്രയധികം അവർ വഴിയിൽ അവരുടെ ഏറ്റവും മികച്ചത് നൽകും.
  • "ഒരു കോഴ്‌സ് ചാർട്ടിംഗ്" എന്ന കമാൻഡ് നൈപുണ്യത്തിന്റെ ഓരോ പുതിയ തലത്തിലും, നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡിന്റെ ചലന വേഗത 3% വർദ്ധിക്കും.

ചിലപ്പോൾ വേഗത ജീവിതത്തിന്റെയും മരണത്തിന്റെയും കാര്യമായിരിക്കാം - എന്നാൽ ഇത് തീർച്ചയായും നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡിന്റെ തരത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ശത്രു ആക്രമണത്തെ ചെറുക്കാൻ കഴിവുള്ള യോദ്ധാക്കൾ ഇല്ലെങ്കിൽ, കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ നീങ്ങുന്നതാണ് നല്ലത്. എബൌട്ട്, നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡ് ആരെയെങ്കിലും ആക്രമിക്കാൻ ശക്തവും അമിതമായ ശത്രുസൈന്യത്തിൽ നിന്ന് ഒളിച്ചോടാൻ പര്യാപ്തവുമായിരിക്കണം.

യുദ്ധങ്ങൾ

കണക്ക് ദൈവമില്ലാത്ത കറുത്തവരെ നോക്കി

അവ കറുത്ത മഷിയാണെന്ന് അവൻ കാണുന്നു.
ബാസുർമാൻമാരുടെ പല്ലുകളുടെ നിറം മാത്രമാണ് വെളുത്തത്.
റോളണ്ട് പറഞ്ഞു, "ബാരൺസ്, എന്നെ വിശ്വസിക്കൂ.
ഞങ്ങൾ എല്ലാവരും ഇവിടെ ഉണ്ടാകും.
ഫ്രഞ്ചുകാരേ, അവിശ്വാസികളെ കൂടുതൽ ധൈര്യത്തോടെ തോൽപ്പിക്കുക.
"പിന്നോക്കം പോകുന്ന ഒരു ഭീരു!" - ഒലിവിയർ പറഞ്ഞു
അവൻ ശത്രുവിന്റെ അടുത്തേക്ക് പാഞ്ഞു.

"റോളണ്ടിന്റെ ഗാനം"

പ്രശസ്തിക്കും ഭാഗ്യത്തിനും വേണ്ടി പോരാടാൻ നിങ്ങൾ തീരുമാനിച്ചാലുടൻ, നിരവധി യുദ്ധങ്ങൾക്ക് തയ്യാറാകുക. അവർക്ക് ശക്തമായ പരിശീലനം ആവശ്യമാണ് - നിങ്ങളുടെ പോരാട്ട വൈദഗ്ധ്യത്തിലും നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡിന്റെ ശക്തിയിലും നിങ്ങൾക്ക് ആത്മവിശ്വാസമുണ്ടായിരിക്കണം.

ആയുധങ്ങളുടെ തരങ്ങളും സവിശേഷതകളും

ഓരോ തരം ആയുധത്തിലും ഒരേ തരത്തിലുള്ള നിരവധി ഇനങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുന്നു, ഇത്തരത്തിലുള്ള ആയുധങ്ങൾ കൈകാര്യം ചെയ്യാനുള്ള കഴിവ് നിങ്ങൾ വികസിപ്പിച്ചെടുത്തിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് അവയിലേതെങ്കിലും ഉപയോഗിക്കാം. ഏത് തരത്തിലുള്ള ആയുധം തിരഞ്ഞെടുക്കണം എന്നത് നിങ്ങളുടേതാണ്, എന്നാൽ ചില ഇനങ്ങൾക്ക് പ്രത്യേക കൈകാര്യം ചെയ്യൽ ആവശ്യമാണ്.

മുറിവുകൾ

കൗണ്ട് സോ - തർപ്പൻ നിലത്തേക്ക് എറിഞ്ഞു,
അകത്ത് ശരീരത്തിൽ നിന്ന് വീഴുന്നു,
മസ്തിഷ്കം ഒഴുകുന്നു, മുറിവിൽ നിന്ന് നെറ്റിയിലേക്ക് ഒഴുകുന്നു,
നെഞ്ചിൽ, പുരോഹിതന്റെ ക്ലാവിക്കിളുകൾക്കിടയിൽ,
കൈകൾ വെളുത്തതായി മാറുന്നു, കുറുകെ മടക്കുന്നു.

"റോളണ്ടിന്റെ ഗാനം"

മൂന്ന് തരത്തിലുള്ള പരിക്കുകൾ ഉണ്ട്:

  • അരിഞ്ഞത്... സേബർ, കോടാലി തുടങ്ങിയ മൂർച്ചയുള്ള ബ്ലേഡുകൾ ഉപയോഗിച്ചാണ് ഇത് പ്രയോഗിക്കുന്നത്. വെട്ടുന്ന ആയുധങ്ങളാണ് ഏറ്റവും കൂടുതൽ നാശം വരുത്തുന്നത്.
  • കുത്തുന്നു... കുന്തം, കുത്തിയ വാളുകൾ, അമ്പുകൾ തുടങ്ങിയ മുനയുള്ള ആയുധങ്ങൾ കൊണ്ട് വരച്ചത്. കവചം തുളയ്ക്കുന്നതിന് ഏറ്റവും മികച്ചത് തുളയ്ക്കുന്ന ആയുധങ്ങളാണ്.
  • തകർക്കുന്നു... വടിയും ചുറ്റികയും പോലെ തുറന്ന മുറിവുകൾ ഉണ്ടാക്കാതെ അടിക്കുകയും തകർക്കുകയും ചെയ്യുന്ന ആയുധങ്ങൾ കൊണ്ട് വരച്ചത്. ശത്രുവിനെ ചവിട്ടിമെതിച്ചുകൊണ്ട് ഒരു കുതിരയ്ക്കും മൂർച്ചയുള്ള നാശനഷ്ടം വരുത്താം. ഒരു തകർപ്പൻ ആയുധം ഉപയോഗിച്ച്, ഒരു ശത്രുവിന്റെ ബോധം നഷ്ടപ്പെടുന്നതുവരെ നിങ്ങൾക്ക് അവരെ തോൽപ്പിക്കാൻ കഴിയും, എന്നാൽ അതേ സമയം അവൻ ജീവനോടെ തുടരും, തുടർന്ന് നിങ്ങൾക്ക് അവനെ തടവുകാരനാക്കാം. തുളയ്ക്കുന്ന ആയുധങ്ങൾ പോലെ, ബ്ലണ്ടുകൾ കവചത്തിൽ നന്നായി തുളച്ചുകയറുന്നു.

നിങ്ങൾ "കേടുപാടുകൾ കാണിക്കുക" എന്ന ഓപ്‌ഷൻ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, ഓരോ പ്രഹരത്തിലും നിങ്ങൾക്ക് സംഭവിച്ചതോ സ്വീകരിച്ചതോ ആയ കേടുപാടുകൾ കാണിക്കും, ഇത് പരിശീലനത്തിൽ വളരെ ഉപയോഗപ്രദമാകും.

നിങ്ങൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന നാശത്തിന്റെ അളവ് പല ഘടകങ്ങളെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ഒന്നാമതായി, തീർച്ചയായും, നിങ്ങളുടെ ആയുധത്തിന്റെ നാശത്തിന്റെ സൂചകത്തിൽ - ഇത് പകുതി മുതൽ പരമാവധി വരെ വ്യത്യാസപ്പെടുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ക്ലബ് 20 നാശനഷ്ടങ്ങൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നുവെങ്കിൽ, ഓരോ ഹിറ്റിലും അത് 10 മുതൽ 20 വരെ നാശനഷ്ടങ്ങൾ വരുത്തും എന്നാണ് ഇതിനർത്ഥം. ഈ ആയുധത്തിൽ നിങ്ങൾ നല്ലവനാണെങ്കിൽ, കേടുപാടുകൾ പരമാവധി അടുത്തായിരിക്കും. കൂടാതെ, നിങ്ങളുടെ കഴിവുകൾ നിമിത്തം നാശനഷ്ടങ്ങൾ വർദ്ധിക്കുന്നു: "പവർ സ്ട്രൈക്ക്" മെലി ആയുധങ്ങളെയും, "പവർ ഷോട്ട് / ത്രോ" - ദീർഘദൂര ആയുധങ്ങളെയും ബാധിക്കുന്നു.

ഗെയിമിൽ മൗണ്ട് & ബ്ലേഡ്ഒരു ഭൗതികശാസ്ത്ര മോഡൽ ഉപയോഗിക്കുന്നു, അത് കേടുപാടുകൾ കണക്കാക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ ആയുധത്തിന്റെ വേഗതയും അത് നയിക്കുന്ന ദിശയും കണക്കിലെടുക്കുന്നു. ഈ കണക്കുകൂട്ടലുകളുടെ ഫലം "അധിക വേഗത" എന്ന് വിളിക്കപ്പെടും. നിങ്ങൾ ശത്രുവിനോട് ആപേക്ഷികമായി ഇടത്തേക്ക് നീങ്ങുകയാണെങ്കിൽ, വലത്തുനിന്ന് ഇടത്തോട്ട് (ശത്രുവിന്റെ ചലനത്തിന്റെ വിപരീത ദിശയിൽ) ഒരു പ്രഹരത്തിലൂടെ നിങ്ങൾ കൂടുതൽ നാശമുണ്ടാക്കും. മിക്ക തരത്തിലുള്ള ആയുധങ്ങളും സ്ട്രൈക്കിന്റെ മധ്യ ഘട്ടത്തിൽ കൂടുതൽ നാശമുണ്ടാക്കും: ഉദാഹരണത്തിന്, കുന്തം ശത്രുവിനെ തുളച്ചുകയറുന്നത് ആദ്യത്തെ ഊന്നലിൽ അല്ല, നിങ്ങൾ കുറച്ച് പരിശ്രമിച്ചതിന് ശേഷമാണ്. നിങ്ങളുടെ അധിക വേഗത പോസിറ്റീവ് ആകാം (അപ്പോൾ കേടുപാടുകൾ വർദ്ധിക്കും) അല്ലെങ്കിൽ നെഗറ്റീവ് (അപ്പോൾ കേടുപാടുകൾ കുറയും), ഇത് നിങ്ങളുടെ ഹിറ്റിൽ നിന്നുള്ള കേടുപാടുകൾ ഇരട്ടിയാക്കാം അല്ലെങ്കിൽ അത് നിരാകരിക്കാം.

ശ്രേണിയിലുള്ള ആയുധങ്ങൾക്ക് അധിക വേഗത വളരെ പ്രധാനമാണ്. ഫ്ലൈറ്റ് സമയത്ത്, വെടിമരുന്നിന് അതിന്റെ പ്രാരംഭ വേഗത നഷ്ടപ്പെടും, അതിനാൽ, വളരെ കുറച്ച് കേടുപാടുകൾ വരുത്തും. നേരെമറിച്ച്, നിങ്ങൾ കുതിരപ്പുറത്ത് കയറുമ്പോൾ കോടാലി എറിയുകയാണെങ്കിൽ, അത്തരമൊരു പ്രഹരത്തിന് ശത്രുവിനെ പൂർണ്ണമായും കൊല്ലാൻ കഴിയും, കാരണം കുതിരയുടെ വേഗത പറക്കുന്ന ആയുധത്തിന്റെ വേഗതയിൽ ചേർക്കും.

നിങ്ങൾ എവിടെ ലക്ഷ്യത്തിലെത്തുന്നു എന്നതും പ്രധാനമാണ്. സാധാരണയായി, അടി വീഴുന്നത് നിങ്ങൾ നോക്കുന്ന സ്ഥലത്താണ്, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് കാലുകൾ അടിക്കണമെങ്കിൽ താഴേക്ക് ലക്ഷ്യമിടുക, തലയിലാണെങ്കിൽ, മുകളിലേക്ക് നോക്കുക. കാലുകൾക്കേറ്റ അടി പൊതുവെ തലയിലേറ്റ അടിയേക്കാൾ കുറവായിരിക്കും.

ശത്രു കവചം നിങ്ങൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ കഴിവുകൾ, ആയുധ ഗുണനിലവാരം, ഇംപാക്ട് വേഗത എന്നിവയെക്കുറിച്ചുള്ള ഡാറ്റ പ്രോസസ്സ് ചെയ്ത ശേഷം, ഗെയിം നിങ്ങൾക്ക് "അടിസ്ഥാന കേടുപാടുകൾ" നൽകും. കവചത്തിന് ഈ കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു സംരക്ഷണ പാരാമീറ്റർ ഉണ്ട്: കേടുപാടുകൾ മുറിക്കുന്നതിൽ നിന്ന്, ഒരു മൂല്യം പകുതിയിൽ നിന്ന് പരമാവധി പരിരക്ഷണ പാരാമീറ്ററിലേക്ക്, തുളയ്ക്കൽ അല്ലെങ്കിൽ മൂർച്ചയുള്ള നാശത്തിൽ നിന്ന് - നാലിലൊന്ന് മുതൽ പകുതി വരെ. ഉദാഹരണത്തിന്, സംരക്ഷണത്തിന്റെ കവച പാരാമീറ്റർ 20 ആണെങ്കിൽ, അതിൽ ഒരു കട്ടിംഗ് പ്രഹരമേറ്റാൽ, അത് 10-20 യൂണിറ്റ് ദുർബലമായിരിക്കും. അത്തരം കവചത്തിൽ ഒരു തുളച്ചതോ തകർത്തതോ ആയ പ്രഹരം പ്രയോഗിച്ചാൽ, അത് 5-10 യൂണിറ്റുകൾ ദുർബലമാകും. കേടുപാടുകൾക്കെതിരായ നേരിട്ടുള്ള സംരക്ഷണത്തിന് പുറമേ, കവചം ഒരു നിശ്ചിത ശതമാനം സംരക്ഷണവും നൽകുന്നു.

അടഞ്ഞ പോരാട്ടം

അടുത്ത പോരാട്ടത്തിൽ, ഷീൽഡ് ശരിയായി ഉപയോഗിക്കുകയോ ബ്ലോക്കുകൾ ഇടുകയോ ചെയ്യേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. ഷീൽഡിന്റെ അവസ്ഥ നിരന്തരം നിരീക്ഷിക്കണം, കാരണം അവരിൽ ഏറ്റവും ശക്തരായവർ പോലും പരിമിതമായ എണ്ണം പ്രഹരങ്ങളെ നേരിടാൻ കഴിയും.

നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഷീൽഡ് ഇല്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ വലതു മൗസ് ബട്ടൺ ഉപയോഗിച്ച് ആയുധം ഉപയോഗിച്ച് ശത്രു ആക്രമണങ്ങളെ പ്രതിരോധിച്ചാൽ മതി. ഒരു സമയത്ത്, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു വശത്ത് നിന്ന് (മുകളിൽ, വശം, മുതലായവ) ഒരു പ്രഹരമേ പാടുള്ളൂ. ഒരു ദീർഘദൂര ആയുധം നിങ്ങളുടെ നേരെ തുറന്നാൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഈ ആക്രമണങ്ങളെ തടയാൻ കഴിയില്ല. ഒരു ആക്രമണം തടയുന്നതിന്, നിങ്ങൾ ശത്രുവിനെ സൂക്ഷ്മമായി നിരീക്ഷിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അവൻ ഏതുതരം പ്രഹരമാണ് വരുത്താൻ പോകുന്നത്, തുടർന്ന് ഉടൻ ഒരു ബ്ലോക്ക് സ്ഥാപിക്കുക.

പ്രഹരിക്കാൻ സാധാരണയായി സമയമെടുക്കും - അത് ഒരു കവചമോ ആയുധമോ ആകട്ടെ, ശത്രുവിന്റെ പ്രതിരോധത്തെ മറികടക്കുന്ന വിധത്തിൽ നിങ്ങൾ ആക്രമിക്കേണ്ടതുണ്ട്. കുഴപ്പത്തിൽ ആക്രമിക്കരുത്, ഭാഗ്യം പ്രതീക്ഷിക്കുക - ഇത് നിങ്ങൾക്ക് സ്വയം പരിക്കേൽക്കുമെന്ന വസ്തുതയിലേക്ക് നയിക്കും. യുദ്ധത്തിലെ പ്രധാന കാര്യം ക്ഷമയാണ്. ശത്രു കവചം താഴ്ത്തുന്നതിനോ പിന്നിലേക്ക് കുതിക്കുന്നതിനോ കാത്തിരിക്കുക, തുടർന്ന് ഒരു പടി മുന്നോട്ട് പോയി നിങ്ങളുടെ പ്രഹരം ഏൽപ്പിക്കുക.

അകലെ നിന്ന് പോരാടുക

വില്ലാളികൾക്കും വില്ലാളികൾക്കും കവചം ധരിക്കാൻ കഴിയില്ല, കാരണം അവർ രണ്ട് കൈകളിലും ആയുധം പിടിക്കണം. നിങ്ങൾ എറിയുന്ന ആയുധമാണ് ഉപയോഗിക്കുന്നതെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ മറു കൈയിൽ ഒരു കവചം എടുക്കാം.

ഒരു ദീർഘദൂര ആയുധത്തിൽ നിന്ന് വെടിവയ്ക്കുന്നതിന്, ലക്ഷ്യത്തിലേക്ക് തിരിഞ്ഞ് ഇടത് മൗസ് ബട്ടൺ അമർത്തിപ്പിടിക്കുക. സ്ക്രീനിൽ ഒരു ക്രോസ്ഹെയർ ദൃശ്യമാകും - ഒരു വലിയ വെളുത്ത മോതിരം ക്രമേണ ചുരുങ്ങും. നിങ്ങൾ ഒരു വില്ലിൽ നിന്ന് ഷൂട്ട് ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, മോതിരം ഏറ്റവും കുറഞ്ഞതായി ചുരുങ്ങുന്ന നിമിഷത്തിൽ ഇടത് മൌസ് ബട്ടൺ റിലീസ് ചെയ്യണം: ദീർഘനേരം കാത്തിരുന്ന ശേഷം, വില്ലു പിടിക്കുന്നതിൽ നിങ്ങൾ തളരും, നിങ്ങളുടെ കൈകൾ വിറയ്ക്കാൻ തുടങ്ങും. ലക്ഷ്യമിടാൻ കൂടുതൽ സമയം ലഭിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾ അമ്പെയ്ത്ത് കഴിവ് വികസിപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഒരു ക്രോസ്ബോ ഉപയോഗിക്കുകയും ആയുധങ്ങൾ എറിയുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടമുള്ളിടത്തോളം നിങ്ങൾക്ക് ലക്ഷ്യമിടാം, കാരണം നിങ്ങൾ സ്ട്രിംഗ് മുറുകെ പിടിക്കേണ്ടതില്ല.

ഗുരുത്വാകർഷണബലം പ്രൊജക്റ്റിലുകളിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു. അതായത്, നിങ്ങൾ ശത്രുവിൽ നിന്ന് കൂടുതൽ മുന്നോട്ട് പോകുമ്പോൾ, അവനെ അടിക്കാൻ നിങ്ങൾ കൂടുതൽ ലക്ഷ്യം വെക്കണം. ക്യാമറയിൽ സൂം ഇൻ ചെയ്യുന്നത് ഇവിടെ നിങ്ങൾക്ക് വളരെ ഉപയോഗപ്രദമാകും (അമർത്തിപ്പിടിക്കുക ഷിഫ്റ്റ്), കാരണം ഈ രീതിയിൽ പ്രൊജക്‌ടൈൽ എവിടെ അടിക്കുമെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് കാണാനാകും, കൂടാതെ നിങ്ങൾക്ക് കോഴ്‌സ് ശരിയാക്കാനും കഴിയും. എറിയുന്ന ആയുധങ്ങൾ സാവധാനത്തിൽ പറക്കുന്നു, അമ്പുകളേക്കാളും ബോൾട്ടുകളേക്കാളും വ്യത്യസ്തമായ ആർക്ക് ഉണ്ട്, കൂടാതെ ചെറിയ ദൂരമുണ്ട്. കൂടാതെ, ഷൂട്ട് ചെയ്യുമ്പോൾ, അത് നീങ്ങുകയാണെങ്കിൽ നിങ്ങൾ ലക്ഷ്യം പിന്തുടരേണ്ടതുണ്ട്. ക്രോസ്ബോകൾ വില്ലുകളേക്കാൾ ഭാരമുള്ളവയാണ്, അവയുടെ ബോൾട്ടുകൾ കൂടുതൽ ദൂരം പറക്കുന്നു, അതിനാൽ നിങ്ങൾ ഒരു വില്ലിനേക്കാൾ കുറഞ്ഞ ചലിക്കുന്ന ലക്ഷ്യത്തിന് പിന്നിൽ ഒരു ക്രോസ്ബോ നീക്കേണ്ടതുണ്ട്.

കവചമുള്ള ഒരു ശത്രുവിന് നേരെ നിങ്ങൾ വെടിയുതിർക്കുകയാണെങ്കിൽ, അവൻ നിങ്ങളെ കാണുകയാണെങ്കിൽ, അയാൾക്ക് തന്റെ കവചം കൊണ്ട് സ്വയം മറയ്ക്കാം, നിങ്ങളുടെ ഷോട്ട് അവനെ സ്പർശിക്കില്ല. കവചം കൃത്യമായി വെടിവെച്ച് തകർക്കാൻ കഴിയും, പക്ഷേ ഇതിന് ധാരാളം വെടിമരുന്ന് എടുക്കും, ഇതിനായി ബോൾട്ട് ചെയ്ത അമ്പുകളേക്കാൾ എറിയുന്ന മഴുവും കുന്തവും ഉപയോഗിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്.

കുതിരക്കാരന്റെ കുന്തം കൊണ്ട് യുദ്ധം ചെയ്യുക

കുതിരപ്പുറത്ത് കയറുമ്പോൾ സവാരിയുടെ കുന്തങ്ങളും മറ്റ് മിക്ക പോൾ ആയുധങ്ങളും ഒരു പ്രത്യേക ആക്രമണത്തിന് ഉപയോഗിക്കാം. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നിങ്ങൾ കുതിരയെ ഉയർന്ന വേഗതയിലേക്ക് വേഗത്തിലാക്കണം, കുന്തം കൈകൊണ്ട് എടുത്ത് പൂർണ്ണ ഗാലപ്പിൽ ശത്രുവിനെ തുളയ്ക്കുക.

ഇതിന് എന്താണ് വേണ്ടത്? എല്ലാറ്റിനുമുപരിയായി, നിങ്ങളുടെ കുതിരയ്ക്ക് ശരാശരി വേഗതയിലേക്ക് (6) അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കൂടുതലോ വേഗത കൈവരിക്കാൻ കഴിയണം, അതിനാൽ അത് ഒരു മുടന്തനായ കോവർകഴുതയിൽ പ്രവർത്തിക്കില്ല. കൂടാതെ, ആവശ്യമെങ്കിൽ ഒരു കുസൃതി നടത്താനും കൂടുതൽ കൃത്യമായി ലക്ഷ്യത്തിലെത്താൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കാനും നിങ്ങളുടെ കുതിരയ്ക്ക് ചടുലമായിരിക്കണം. ശരി, തീർച്ചയായും, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ധ്രുവം ആവശ്യമാണ്: കുതിരപ്പടയാളികളുടെ കുന്തം, ഒരു ലളിതമായ കുന്തം, ഒരു പിച്ച്ഫോർക്ക് എന്നിവയും അതിലേറെയും ചെയ്യും. ദൈർഘ്യമേറിയ ആയുധങ്ങൾ എടുക്കുന്നതാണ് നല്ലത്, കാരണം ഒരു ചെറിയ ആയുധം കൂടുതൽ നാശമുണ്ടാക്കുന്നുണ്ടെങ്കിലും, നീളമുള്ള ആയുധം ഉപയോഗിച്ച് ശത്രു നിങ്ങളെ ആക്രമിക്കുന്നതിനുമുമ്പ് നിങ്ങൾക്ക് എത്തിച്ചേരാനാകും. ആക്രമണ ബട്ടൺ അമർത്തരുത്! നിങ്ങൾക്ക് ശരിയായ ആയുധവും മതിയായ വേഗതയും ഉണ്ടെങ്കിൽ കുന്തം സ്ട്രൈക്ക് സ്വയമേവ പ്രയോഗിക്കപ്പെടും. നിങ്ങൾ ശത്രുവിനെ സമീപിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിനെ കുന്തം കൊണ്ട് അടിക്കാൻ നിങ്ങൾ കുതിരയെ തിരിയേണ്ടതുണ്ട്.

കുതിരപ്പന്തൽ

കാൽനടയായ ശത്രുവിനെ ഒന്നോ രണ്ടോ കൈകളുള്ള ആയുധങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ആക്രമിക്കുമ്പോൾ (ധ്രുവങ്ങളല്ല!), നിങ്ങൾ കടന്നുപോകുമ്പോൾ, ശത്രു അൽപ്പം മുന്നിലായിരിക്കുമ്പോഴല്ല, ഒരു അടി അടിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. കുതിരപ്പുറത്ത് ഇരിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കൈകൊണ്ട് രണ്ട് കൈകളുള്ള മെലി ആയുധം പിടിക്കാൻ കഴിയും, ഇത് നിങ്ങളുടെ ആക്രമണ വേഗതയും സംഭവിച്ച നാശവും കുറയ്ക്കും. മൗണ്ടഡ് കോംബാറ്റിലെ കുന്തങ്ങൾ അല്പം വ്യത്യസ്തമായ രീതിയിലാണ് ഉപയോഗിക്കുന്നത് - നിങ്ങൾ സ്ട്രൈക്ക് ചെയ്യാൻ തയ്യാറാകുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് മൗസ് ഉപയോഗിച്ച് ഏത് ദിശയിലേക്കും പോയിന്റ് നയിക്കാനാകും.

ശത്രുക്കളെ ഒരു കുതിര ചവിട്ടിമെതിക്കാം, അത് യുദ്ധത്തിൽ വളരെ ഉപയോഗപ്രദമാകും. ഒരു കുതിര മാന്യമായ വേഗതയിൽ ഒരു ശത്രുവിനെ കുളമ്പുകൊണ്ട് അടിച്ചാൽ, അത് "തകർപ്പൻ" നാശം വരുത്തുകയും ശത്രുവിനെ പുറത്താക്കുകയും ചെയ്യും, അതിനാൽ അവനെ തടവുകാരനാക്കാനുള്ള അവസരം നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും. ശത്രുവിന് ഒരു കവചമുണ്ടെങ്കിൽ, കുതിരയ്ക്ക് അവനെ തള്ളിക്കളയാൻ കഴിയും, ആ നിമിഷം ശത്രു വീണ്ടും അടയ്ക്കുന്നതുവരെ നിങ്ങൾക്ക് പ്രഹരിക്കാം. കാൽനടയായി പോകുന്ന ശത്രു ഒരു കുന്തം കൊണ്ട് സായുധനാണെങ്കിൽ, അവനെ ആക്രമിക്കുന്നത് അത്ര എളുപ്പമാകില്ല, കാരണം അവൻ ആദ്യം നിങ്ങളിലേക്ക് എത്തും. നിങ്ങളുടെ കുതിരയ്ക്ക് കുന്തം കൊണ്ട് നെഞ്ചിൽ ശക്തമായ പ്രഹരമേറ്റാൽ, അത് നിർത്തും, ആ നിമിഷം നിങ്ങൾ വളഞ്ഞാൽ, നിങ്ങൾ വളരെ വലിയ അപകടത്തിലായേക്കാം.

കുതിരപ്പടയാളികളുമായി യുദ്ധം ചെയ്യുക

നിർഭാഗ്യവാനായ കാലാൾപ്പടയെ ഒരു കുതിര ഉപയോഗിച്ച് എങ്ങനെ ചവിട്ടിമെതിക്കാമെന്ന് ഉപദേശിക്കുന്നത് നല്ലതാണ്, എന്നാൽ കാലാൾപ്പട നിങ്ങളാണെങ്കിൽ എന്തുചെയ്യും? ഒരു യുദ്ധക്കുതിരയുടെ ശക്തി അതിന്റെ വേഗതയിലാണ്. അതിനാൽ, സവാരിക്കെതിരായ പോരാട്ടത്തിൽ, ആശ്വാസത്തിന്റെ ഏതെങ്കിലും സവിശേഷതകൾ നിങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കേണ്ടതുണ്ട്: പൊള്ളകൾ, കുത്തനെയുള്ള കുന്നുകൾ, പാറകൾ - ഇത് കുതിരയെ ത്വരിതപ്പെടുത്തുന്നതിൽ നിന്ന് തടയും. വനത്തിലോ ആഴം കുറഞ്ഞ വെള്ളത്തിലോ മൌണ്ട് ചെയ്ത യോദ്ധാക്കളുമായി യുദ്ധത്തിൽ ഏർപ്പെടുന്നതാണ് നല്ലത്. രണ്ടാമത്തെ പ്രധാന കാര്യം ധ്രുവങ്ങളുടെ ഉപയോഗമാണ്. നെഞ്ചിലെ കുന്തത്തിൽ നിന്ന് ശക്തമായ പ്രഹരം ലഭിച്ചാൽ, കുതിര നിർത്തുകയോ വീഴുകയോ ചെയ്യും. പ്രധാന കാര്യം നിമിഷം കണക്കാക്കുക എന്നതാണ് - കുതിര കുന്തത്തിന്റെ പോയിന്റിൽ കുതിക്കുമ്പോൾ, പരമാവധി സുരക്ഷിതമായ അകലത്തിൽ പരമാവധി കേടുപാടുകൾ വരുത്തുന്നതിന് അത് കഴിയുന്നിടത്തോളം സജ്ജമാക്കണം. നിങ്ങൾ കൂടുതൽ സമയം കാത്തിരിക്കുകയാണെങ്കിൽ, കുന്തം ശരിയായി സജ്ജീകരിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് സമയമില്ല അല്ലെങ്കിൽ കുതിര മുൻകൂട്ടി നിർത്തുകയും അതിന്റെ റൈഡർ നിങ്ങളെ ആക്രമിക്കുകയും ചെയ്യും. നിങ്ങൾ വളരെ നേരത്തെ കുന്തം പുറത്തെടുത്താൽ, പ്രഹരം ശൂന്യതയിലേക്ക് വീഴും, കുതിര നിർത്തില്ല, നിങ്ങളെ ഇടിച്ച് ചവിട്ടിമെതിക്കും.

രചയിതാക്കൾ

ഗെയിം ഡിസൈൻ അർമഗൻ യാവുസ്
സ്റ്റീവ് നെഗസ്
സെം സിമെൻബൈസർ
പ്രോഗ്രാമിംഗ് അർമഗൻ യാവുസ്
സെം സിമെൻബൈസർ
കലാകാരന്മാർ ഇപെക് യാവുസ്
ഓസ്ഗുർ സരൾ
മുസ്തഫ ഒസ്തുർക്ക്
പിനാർ Çekiç
ആശയ കല ഗൻബത് ബദാംഖണ്ഡ്
യഥാർത്ഥ സംഗീതം ജെസ്സി ഹോപ്കിൻ
എഴുത്തു സ്റ്റീവ് നെഗസ്
റയാൻ എ. സ്പാൻ
അർമഗൻ യാവുസ്
ശബ്ദ പ്രതിഭ ടാസിലോ എഗ്ലോഫ്സ്റ്റീൻ
മൗണ്ട് & ബ്ലേഡ് മാപ്പ് എഡിറ്റർ മാറ്റ് സ്റ്റെൻറിഫോർഡ്
ട്യൂട്ടോറിയൽ എഴുതിയത് എഡ്വേർഡ് സ്പോൾ
സ്റ്റീവ് നെഗസ്
അർമഗൻ യാവുസ്
ഗെയിംപ്ലേ വീഡിയോകൾ ജെംസ് മുയ
മോഷൻ ക്യാപ്ചർ സിസ്റ്റം നാച്ചുറൽപോയിന്റ്-ഓപ്റ്റിട്രാക്ക് അരീന
ഹോഴ്സ് മോഷൻ ക്യാപ്ചർ ആനിമേഷൻ റിച്ചാർഡ് വിഡ്ജറി & കൈനറ്റിക് ഇംപൾസ്
റാഗ്ഡോൾ ഫിസിക്സ് ന്യൂട്ടൺ ഗെയിം ഡൈനാമിക്സ്
സൗണ്ട് ആൻഡ് മ്യൂസിക് പ്രോഗ്രാം ലൈബ്രറി ↑ ഫയർലൈറ്റ് ടെക്നോളജീസിന്റെ FMOD സൗണ്ട് സിസ്റ്റം
പകർപ്പ് സംരക്ഷണം ഓറിയൻസ് ടെക്നോളജീസിന്റെ തേമിഡ

സ്നോബോൾ സ്റ്റുഡിയോ


വിവർത്തനം നതാലിയ വെസെലോവ
എഡിറ്റർ കാറ്റെറിന റൈബാൽക്കോ
ഉലിയാന സോറോകിന
പ്രാദേശികവൽക്കരണ പ്രോഗ്രാമർ മിഖായേൽ ബ്രുഖാനോവ്
പരിശോധനയും ഡീബഗ്ഗിംഗും നികിത പാവ്ലുട്ടിൻ
മാസ്റ്ററിംഗ് വിറ്റാലി ക്ലിമോവ്
ഗ്രാഫിക്സും പ്രിന്റിംഗും മിഖായേൽ കോൾബാസ്നിക്കോവ്
അലക്സി കോസ്റ്റിൻ
ശബ്ദ അഭിനേതാക്കൾ സെർജി ബുറുനോവ്
റെക്കോർഡിംഗ് ഡയറക്ടർ എലീന റഡോവ്സ്കയ
സൗണ്ട് എഞ്ചിനീയർ മിഖായേൽ മാറ്റ്വീവ് (RWS)
പ്രചരണം പവൽ നെചേവ്
അലക്സാണ്ടർ സുസ്ലോവ്
റഷ്യൻ സൈറ്റ് ആന്റൺ ഷെവ്‌ലാക്കോവ്
നിർമ്മാതാവ് വിറ്റാലി ക്ലിമോവ്
പൊതു നിർമ്മാതാവ് സെർജി ക്ലിമോവ്

സ്ഥാപനം "1C"


സിസ്റ്റം ആവശ്യകതകൾ

  • Microsoft® Windows® XP SP2
  • പെന്റിയം®4 പ്രൊസസർ 1.5 GHz
  • 512 എംബി റാം
  • 1 GB സൗജന്യ ഹാർഡ് ഡിസ്ക് സ്പേസ്
  • 128 MB മെമ്മറിയുള്ള വീഡിയോ അഡാപ്റ്റർ, DirectX® 9.0c-ന് അനുയോജ്യമാണ്
  • DirectX®-ന് അനുയോജ്യമായ 16 ബിറ്റ് ശബ്ദ ഉപകരണം
  • ഡിവിഡി റീഡർ
  • DirectX® 9.0c

"itemprop =" ഇമേജ് ">

ഗെയിം പരീക്ഷിക്കുന്നതിനും ഗെയിംപ്ലേ പരിഷ്‌ക്കരിക്കുന്നതിനുമായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്‌തിരിക്കുന്ന ഒരു ബിൽറ്റ്-ഇൻ ചീറ്റ്-കോഡ് സിസ്റ്റം (ചീറ്റുകൾ) മൗണ്ട് & ബ്ലേഡിനുണ്ട്. എന്തുകൊണ്ട് ഇത് പ്രയോജനപ്പെടുത്തിക്കൂടാ? പ്രത്യേകിച്ചും നിങ്ങൾക്ക് ചില ഗെയിംപ്ലേ ഘടകങ്ങൾ ഇഷ്‌ടപ്പെടുന്നില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് അത് മറികടക്കാനാകും.

മൗണ്ടും ബ്ലേഡും: സമീപ വർഷങ്ങളിലെ ഏറ്റവും വിശദവും ബഹുമുഖവുമായ ചരിത്രപരമായ RPG-കളിൽ ഒന്നാണ് വാർബാൻഡ്. കളിക്കാർ ആറ് മധ്യകാല സംസ്ഥാനങ്ങൾ തമ്മിലുള്ള യുദ്ധത്തിൽ പങ്കെടുക്കുകയും എല്ലാ എതിരാളികളെയും പരാജയപ്പെടുത്താൻ ശക്തമായ ഒരു സൈന്യത്തെ ശേഖരിക്കുകയും ചെയ്യും. ഗെയിംപ്ലേ വൈവിധ്യമാർന്നതും യുദ്ധങ്ങളിൽ മാത്രം ഒതുങ്ങാത്തതുമാണ്. വ്യാപാരവും നയതന്ത്രവും ഉണ്ട് - ഒരു ഡേറ്റിംഗ് സിമുലേറ്റർ പോലും ഉണ്ട്. വാർ‌ബാൻഡിനായി പുറത്തിറക്കിയ നിരവധി ഫാൻ ആഡോണുകൾ കണക്കിലെടുക്കാതെയാണ് ഇത്, ഗെയിംപ്ലേയുടെ കൂടുതൽ വേരിയബിളിറ്റി വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു.

കടന്നുപോകുന്ന പ്രക്രിയയിൽ നിങ്ങൾക്ക് എന്തെങ്കിലും തടസ്സം നേരിടുകയാണെങ്കിൽ, അല്ലെങ്കിൽ ഈ അല്ലെങ്കിൽ ആ ഗെയിംപ്ലേ ഘടകം പരീക്ഷിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഗെയിമിൽ നിർമ്മിച്ച ചീറ്റ് കോഡുകളുടെ സെറ്റ് ഉപയോഗിക്കാം.

മൗണ്ട് & ബ്ലേഡ് വാർബാൻഡിൽ ചീറ്റുകൾ എങ്ങനെ സജീവമാക്കാം

കൺസോളിലൂടെ കോഡുകൾ നൽകിയ മറ്റ് ഗെയിമുകളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, മൗണ്ട് & ബ്ലേഡിൽ, നിങ്ങൾ ആദ്യം ലോഞ്ചറിലേക്ക് പോകേണ്ടതുണ്ട് (ഗെയിമിന്റെ റൂട്ട് ഡയറക്ടറിയിൽ ഒരു പ്രത്യേക എക്സിക്യൂട്ടബിൾ ഫയൽ), തുടർന്ന് ക്രമീകരണങ്ങളുള്ള പോപ്പ്-അപ്പ് മെനുവിൽ, "ചീറ്റ് കോഡുകൾ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക" എന്നതിന് അടുത്തുള്ള ബോക്സ് ചെക്കുചെയ്യുക. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് സുരക്ഷിതമായി ഗെയിമിൽ പ്രവേശിക്കാനും ചുവടെയുള്ള ലിസ്റ്റിൽ നിന്നുള്ള കീ കോമ്പിനേഷനുകൾ ഉപയോഗിച്ച് പരീക്ഷിക്കാനും കഴിയും.

കുറുക്കുവഴി കീകൾ പ്രവർത്തനത്തിന്റെ വിവരണം
Ctrl + P ഒരു യുദ്ധസമയത്ത് ഒരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ നിയന്ത്രണം ഒരു കമ്പ്യൂട്ടർ ബോട്ടിലേക്ക് മാറ്റുക. ഞാൻ സമ്മതിക്കണം, റേഞ്ച്ഡ് കോംബാറ്റിൽ അദ്ദേഹത്തിന് നന്നായി ഷൂട്ട് ചെയ്യാൻ കഴിയും.
Ctrl + H യുദ്ധസമയത്ത് നായകന്റെ പൂർണ്ണമായ രോഗശാന്തി.
Ctrl + Shift + H യുദ്ധസമയത്ത് കുതിരയുടെ പൂർണ്ണമായ രോഗശാന്തി.
Ctrl + F3 നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവത്തിന് കേടുപാടുകൾ വരുത്തുന്നു. ഈ കമാൻഡ് ഉപയോഗിച്ച്, ഉദാഹരണത്തിന്, ഗെയിമിൽ പെട്ടെന്ന് ഒരു അസുഖകരമായ ബഗ് സംഭവിച്ചാൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു നായകനെ കൊല്ലാൻ കഴിയും.
Ctrl + X ഗ്രൂപ്പിലെ തിരഞ്ഞെടുത്ത കഥാപാത്രം തൽക്ഷണം അനുഭവം നേടുന്നു.
Ctrl + X സമാനമായ മുൻ കീ കോമ്പിനേഷൻ, എന്നാൽ ക്യാരക്ടർ സ്‌ക്രീൻ ഓണായിരിക്കുമ്പോൾ ഉപയോഗിച്ചത്, നായകന് 1000 അനുഭവ പോയിന്റുകൾ നൽകുന്നു.
Ctrl + X നിങ്ങൾക്ക് അധിക പണം ലഭിക്കണമെങ്കിൽ, ഉൾപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്ന ഇൻവെന്ററിക്കൊപ്പം Ctrl + X ഉപയോഗിക്കുക. ഓരോ പ്രസ്സും നൂറ് നാണയങ്ങൾ നൽകുന്നു.
Ctrl + W ആയുധം കൈകാര്യം ചെയ്യാനുള്ള കഴിവിൽ ഗണ്യമായ വർദ്ധനവ്. കഥാപാത്രത്തിന്റെ പ്രൊഫൈലിലെ ഓരോ വരിയിലും 10 പോയിന്റുകൾ ചേർക്കുന്നു.
Ctrl + Alt + N ശത്രുസൈന്യത്തെ മുഴുവൻ വീഴ്ത്തി.
Ctrl + Shift + F4 എതിരാളികളെ വീഴ്ത്താൻ ലക്ഷ്യമിടുന്നു (നിങ്ങൾ ലക്ഷ്യത്തിൽ ഷിഫ്റ്റ് പിടിച്ച് പിടിക്കേണ്ടതുണ്ട്).
Ctrl + Shift + F6 അനുബന്ധ യൂണിറ്റുകളെ തകർക്കുക.
Ctrl + F6 ഒരു അനുബന്ധ യൂണിറ്റ് തകർന്നു.
Ctrl + F4 ഒരു ശത്രു യൂണിറ്റ് തകർത്തു.
Ctrl + T ആഗോള ഭൂപടം ഏതാണ്ട് പൂർണ്ണമായും തുറക്കുന്നു. രഹസ്യ ഷെൽട്ടറുകൾ ഒഴികെ എല്ലാ കെട്ടിടങ്ങളും നിങ്ങൾ കാണും.
Ctrl + ഇടത് മൌസ് ബട്ടൺ "ടെലിപോർട്ടിന്റെ സ്ഥലത്തേക്ക്" ആഗോള ഭൂപടം ഉപയോഗിച്ച് അതിവേഗ യാത്ര. Ctrl അമർത്തിപ്പിടിച്ചുകൊണ്ട് കഴ്സർ നീക്കി ആവശ്യമുള്ള സ്ഥലത്ത് ഇടത്-ക്ലിക്ക് ചെയ്താൽ മതി.
Ctrl + F9 സമയം മന്ദഗതിയിലാക്കുന്നു. കീ കോമ്പിനേഷൻ വീണ്ടും ഉപയോഗിക്കുന്നത് പ്രഭാവം റദ്ദാക്കും.
Ctrl + F11 വേഗത്തിലുള്ള ഇടവേള, ഗെയിമിനുള്ളിൽ സമയം നിർത്തുന്നു.
Ctrl + F9 ലഭ്യമായ എല്ലാ യൂണിറ്റുകളും മെച്ചപ്പെടുത്തൽ (പമ്പിംഗ്) സ്വീകരിക്കുന്നു.
Ctrl + L അധിക 50 ആയിരം അനുഭവ പോയിന്റുകൾ നേടുന്നതിനുള്ള ഒരു ദ്രുത മാർഗം. കോമ്പിനേഷൻ പ്രവർത്തിക്കുന്നതിന്, പ്രതീക സ്ക്രീൻ തുറക്കുക.

അവസാനമായി വായിച്ചത് ശ്രദ്ധിക്കുക: കഥാപാത്രത്തിന്റെ ലെവൽ 61-ന് മുകളിൽ ഉയർത്താൻ ശ്രമിക്കാതിരിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്, കാരണം 62-63-ൽ ഗെയിം ഒരു ബഗ് നൽകിയേക്കാം, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് ഉടൻ തന്നെ മറ്റൊരു രണ്ടായിരം ലെവലുകൾ ലഭിക്കും. തൽഫലമായി, ധാരാളം ക്വസ്റ്റുകൾ തിരിയുന്നത് അസാധ്യമായിരിക്കും, ഉദാഹരണത്തിന്, ബാൻഡിറ്റ് ക്യാമ്പുകൾ വൃത്തിയാക്കുന്നതിനുള്ള ജോലികൾ. എതിരാളികൾ എത്രയധികവും ശക്തരുമാണെങ്കിലും അവർ നിങ്ങളിൽ നിന്ന് ഓടിപ്പോകും. ഇത് പലപ്പോഴും കളിയുടെ തകർച്ചകൾക്കും തകർച്ചകൾക്കും ഇടയാക്കുന്നു.

സ്റ്റീമിൽ വാങ്ങിയ ഗെയിമിന്റെ ലൈസൻസുള്ള പതിപ്പിന്റെ ഉടമകളെ ആവശ്യമുള്ള നേട്ടങ്ങൾ തട്ടിയെടുക്കാൻ ചീറ്റുകളുടെ ഉപയോഗം സഹായിക്കില്ല എന്നതും ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്. കോഡുകൾ നൽകാനുള്ള കഴിവ് സജീവമാക്കുന്നത് ട്രാക്കിംഗ് സ്വയമേവ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, നിങ്ങൾക്ക് എല്ലായ്പ്പോഴും ക്രമീകരണം അൺചെക്ക് ചെയ്യാം - അപ്പോൾ എല്ലാം വീണ്ടും ലഭ്യമാകും.

വികസന മോഡ്

സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി കളിക്കാർക്ക് ലഭ്യമായ ചീറ്റുകൾക്ക് പുറമേ, പരമ്പരയിൽ ആദ്യമായി, ഡവലപ്പർമാർ ഒരു ഡീബഗ് മോഡ് ചേർത്തു. Ctrl + ~ (മിക്ക കീബോർഡുകളിലും റഷ്യൻ Ё) കോമ്പിനേഷൻ അമർത്തി തുറന്ന കൺസോളിൽ "ചീറ്റ്മെനു" എന്ന് എഴുതി നിങ്ങൾക്ക് അതിൽ പ്രവേശിക്കാം. ദൃശ്യമാകുന്ന വിഭാഗം നിരവധി ക്രമീകരണങ്ങളിലേക്കുള്ള ആക്‌സസ് തുറക്കും - കാലാവസ്ഥാ നിയന്ത്രണം, ഗെയിമിലേക്ക് ഏതെങ്കിലും ഇനം ചേർക്കൽ, പ്രത്യേക ലൊക്കേഷനുകൾക്ക് ചുറ്റും നീങ്ങുക, മറ്റ് നിരവധി സാധ്യതകൾ. മാറ്റങ്ങൾ വരുത്തിയ ശേഷം സാധാരണ മോഡിലേക്ക് മടങ്ങുന്നത് വളരെ എളുപ്പമാണ്. സമാനമായ ഒരു കമാൻഡ് "nocheatmenu" അതേ കൺസോളിൽ എഴുതിയിരിക്കുന്നു.

കൂടാതെ, ചീറ്റുകളുടെ എണ്ണത്തിൽ ഔദ്യോഗികമായി ചേർക്കാത്ത ചില ആനുകൂല്യങ്ങൾ, കളിക്കാർക്ക് മൂന്നാം കക്ഷി പ്രോഗ്രാമുകളുടെ സഹായത്തോടെ ലഭിക്കും - പരിശീലകർ. ഒരു നല്ല പരിശീലകനായ MrAntiFun ഉണ്ട്, അത് നായകനെയും അനുബന്ധ യൂണിറ്റുകളെയും അനശ്വരമാക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു, കൂടാതെ വെടിമരുന്നിന്റെ അളവ് പരിധിയില്ലാത്തതാണ്. തീർച്ചയായും, അത്തരം സോഫ്‌റ്റ്‌വെയർ (മുകളിൽ വിവരിച്ച ചതികളും) ഒരു സിംഗിൾ-പ്ലെയർ ഗെയിമിൽ മാത്രമേ പ്രസക്തമാകൂ - മൾട്ടിപ്ലെയർ യുദ്ധങ്ങളിൽ ഒന്നും പ്രവർത്തിക്കില്ല.

“അവരിൽ നൂറ്റി നാൽപ്പത്തിയേഴ് പേരും ഖൽദിൽ നിന്നാണ് വന്നത്.
ഉടൻ ബ്രാറ്റിംഗ്സ്ബോർഗിന്റെ ചുവരുകളിൽ
അവർ അവരുടെ പട്ടുകൂടാരങ്ങളാണ്
തുറസ്സായ സ്ഥലത്ത് പരത്തുക."

നൂറ്റി നാല്പത്തിയേഴിലെ ഗാനം

ആരംഭിക്കുന്നതിന്, ഞെരുക്കുന്ന പ്രശ്നങ്ങളിലേക്ക് നമുക്ക് ഹ്രസ്വമായി പോകാം. ഗെയിം വളരെക്കാലം മുമ്പ് പുറത്തുവന്നിരുന്നുവെങ്കിലും, ആരും അത് ശരിക്കും പ്രോത്സാഹിപ്പിച്ചില്ല (വാസ്തവത്തിൽ, സ്വതന്ത്ര ഡവലപ്പർമാരുടെ പ്രഭാതത്തിലെ ആദ്യത്തെ പ്രോജക്റ്റുകളിൽ ഒന്ന്), ഗ്രാഫിക്സ് അപ്പോഴും തിളങ്ങിയില്ല, അതിനാൽ ജനങ്ങൾക്ക്, കളിപ്പാട്ടം ഒരു അപ്രതീക്ഷിത കണ്ടെത്തലായി മാറിയേക്കാം.

പതിവുചോദ്യങ്ങൾ

ചോദ്യം: എന്തായാലും ഇത് എന്താണ്?

ഒ:മൗണ്ട് & ബ്ലേഡ് (റഷ്യൻ "വാളും കുതിരയും", മതഭ്രാന്തൻ "ജമ്പ് ആൻഡ് പിസ്") - ഒരുതരം "മധ്യകാലഘട്ടത്തിലെ സിമുലേറ്റർ"... നിങ്ങൾ ഒരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ നിയന്ത്രണം ഏറ്റെടുക്കുകയും മഹത്വത്തിലേക്കുള്ള നിങ്ങളുടെ യാത്ര ആരംഭിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. സാധ്യമായ ഏറ്റവും വലിയ റിയലിസത്തിന്റെ തത്വത്തിലാണ് ഗെയിം നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത് - ഫണ്ടുകളില്ലാത്ത രണ്ട് ആളുകൾക്ക് കഴിയുന്നത്രയും.

വി: അത് എങ്ങനെ കളിക്കാം? ഏത് ക്രമത്തിലാണ് ആഡ്ഓണുകൾ പ്ലേ ചെയ്യേണ്ടത്?

ഒ:ഏതിലും അതെ... "വാർബാൻഡ്", "ഫയർ ആൻഡ് വാൾ", "വൈക്കിംഗ് കോൺക്വസ്റ്റ്" - ഇതെല്ലാം അധിക ഉള്ളടക്കം ഉപയോഗിച്ച് ഗെയിമിനെ നിറയ്ക്കുന്നു, അത്രമാത്രം. ഗെയിം അടിസ്ഥാനപരമായി ഒരു "സാൻഡ്‌ബോക്‌സ്" ആണ്, മധ്യകാലഘട്ടത്തിൽ വളരെ മികച്ച രീതിയിൽ നടപ്പിലാക്കുന്നു. ആഡ്-ഓണുകൾ ഒരു തരത്തിലും ബന്ധപ്പെട്ടിട്ടില്ല, എന്നാൽ ഏറ്റവും പൂർണ്ണവും പരിഷ്കരിച്ചതുമായ പതിപ്പുകൾ Warband ഉം ആണ് വൈക്കിംഗ് അധിനിവേശം.

വി:ഗെയിമിലെ വ്യത്യസ്ത ക്രമീകരണങ്ങൾ എന്താണ് ചെയ്യുന്നത്?

  • നിയന്ത്രണം ഉദാ. ബ്ലോക്ക് - നിങ്ങൾ RMB അമർത്തുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ പ്രതീകം ഒരു ബ്ലോക്ക് ഇടും. ഈ ഇനം "ഓട്ടോ" ആണെങ്കിൽ, ആക്രമണത്തിന്റെ ദിശയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ഒരു ബ്ലോക്ക് സ്വയമേവ സജ്ജീകരിക്കും. നിങ്ങൾക്ക് ഈ അവസ്ഥയെ ചലന അമ്പുകളിലേക്കോ മൗസിന്റെ ചലനത്തിലേക്കോ മാറ്റാം.
  • നിയന്ത്രണം ഉദാ. ബ്ലോ - നിങ്ങൾ എൽഎംബി അമർത്തുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ സ്വിംഗ് ചെയ്യുകയോ ലക്ഷ്യം വയ്ക്കുകയോ ചെയ്യും (ആയുധത്തെ ആശ്രയിച്ച്), ഒരു പ്രഹരമോ വെടിയോ സംഭവിക്കും. സ്ഥിരസ്ഥിതി ക്രമീകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച്, മൗസിന്റെ ചലനം അനുസരിച്ചാണ് സ്ട്രോക്ക് സജ്ജീകരിക്കുന്നത്, അതായത്, നിങ്ങൾ അതിനെ വലത്-ഇടത്-മുകളിലേക്ക്-താഴേക്ക് നീക്കിയാലും (അതായത് സ്ട്രൈക്കിന്റെ നാല് ദിശകളുണ്ട്). കാൽനടയായി പോകുമ്പോൾ, ഇത് ശരിക്കും ഇടപെടുന്നില്ല, എന്നാൽ കുതിരപ്പുറത്ത് പോകുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് അമ്പടയാളങ്ങളിലേക്ക് മാറാം.
  • പൈക്ക് കൺട്രോൾ - ഗെയിമിലെ പോൾ ആയുധങ്ങൾക്ക് ഒരു പ്രത്യേക പദവിയുണ്ട്, കാരണം ചലിക്കുമ്പോൾ ഒരു തരത്തിലുള്ള യഥാർത്ഥ ഗതികോർജ്ജം ഉണ്ട്. ലളിതമായി പറഞ്ഞാൽ, ഊഞ്ഞാലാട്ടം പോലുമില്ലാതെ, "ഭാരത്തിൽ" പിടിച്ചാൽ, നിങ്ങൾ ഒരു "നൈറ്റ്ലി പ്രഹരം" ഏൽപ്പിക്കും, അതായത്. ശത്രുവിനെ തകർക്കുക (അല്ലെങ്കിൽ ഇടിക്കുക). കൂടാതെ, സ്വമേധയാലുള്ള നിയന്ത്രണം സജ്ജീകരിച്ചുകൊണ്ട് നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ ജീവിതം സങ്കീർണ്ണമാക്കാം (രണ്ട് ഗ്രേഡേഷനുകളുണ്ട്: എളുപ്പവും ബുദ്ധിമുട്ടും).
  • കളിക്കാരന് കേടുപാട് / സഖ്യകക്ഷികൾക്ക് നാശം. സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി, ഇത് യഥാക്രമം 1/4, 1/2 എന്നീ സംസ്ഥാനങ്ങളിലാണ്. പരിചയസമ്പന്നരായ കളിക്കാർക്കായി മാത്രം മറ്റ് സൂചകങ്ങൾ സജ്ജീകരിക്കാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു. "റോൾപ്ലേയിംഗ്" - ശരിയായ വൈദഗ്ധ്യവും (ആഗ്രഹവും) കൂടാതെ, അവർക്ക് നിങ്ങളെ പരമാവധി ക്രമീകരണങ്ങളിൽ ഒറ്റ പ്രഹരത്തിൽ വീഴ്ത്താനാകും. നൂറു പേരുടെ കൂട്ടക്കൊലയിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സാധാരണ സൈനികനെപ്പോലെ തോന്നണോ? "സാധാരണ!" എന്ന് ഇടാൻ മടിക്കേണ്ടതില്ല, നിങ്ങൾക്ക് സൈന്യത്തെ കീഴടക്കുന്ന ഒരു നൈറ്റ് ആകണമെങ്കിൽ, 1/4 ഇടുക.
  • യുദ്ധത്തിൽ AI എങ്ങനെ പെരുമാറും എന്നതിനെ ബാധിക്കുന്ന ഒരു ക്രമീകരണമാണ് കോംബാറ്റ് AI. ഷൂട്ടിംഗിന്റെ വൈദഗ്ദ്ധ്യം, വാളെടുക്കൽ എന്നിവ വർദ്ധിക്കുന്നു, ശത്രുക്കൾ നിങ്ങളെ പിന്നിൽ നിന്ന് മറികടക്കാനും അധിക രൂപങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കാനും പഠിക്കുന്നു. വാസ്തവത്തിൽ, "എളുപ്പവും" "ബുദ്ധിമുട്ടും" തമ്മിൽ വലിയ വ്യത്യാസമില്ല, കാരണം ഡെമോ പതിപ്പ് മുതൽ AI വളരെയധികം പരിഷ്‌ക്കരിച്ചിരിക്കുന്നു, അത് കൂടാതെ അത് നന്നായി പോരാടുന്നു.
  • ഗെയിമിന്റെ ബുദ്ധിമുട്ട് അടിസ്ഥാനപരമായി ഉപയോഗശൂന്യമായ ഒരു ഓപ്ഷനാണ്, ഗെയിമിന്റെ ബുദ്ധിമുട്ട് "100%" നേടാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നവർക്ക് മാത്രമേ ഇത് ആവശ്യമുള്ളൂ (ഈ ശതമാനം ക്രമീകരണങ്ങളിൽ വ്യക്തമാക്കിയിരിക്കുന്നു). ലെവലിനെ ആശ്രയിച്ച്, അനുഭവത്തിന്റെ അളവും ലഭിച്ച പണവും മാറുന്നു (താഴേക്ക്).
  • യുദ്ധ വേഗത - ആഗോള ഭൂപടത്തിൽ യുദ്ധങ്ങൾ നടക്കുന്ന വേഗതയെ ബാധിക്കുന്നു.
  • യുദ്ധത്തിന്റെ വലിപ്പം - ഒരേ സമയം എത്ര യോദ്ധാക്കൾക്ക് യുദ്ധത്തിൽ പങ്കെടുക്കാം. (കൂടുതൽ ശത്രുക്കൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, അവർക്ക് ബലപ്പെടുത്തലുകളുടെ രൂപത്തിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെടാം)

വി: എന്താണ് കാൽറാഡിയ? ആരാണ് വെഗിർ, ഹെർഗിറ്റുകൾ, സ്വദകൾ, നോർഡുകൾ?

ഒ:സാങ്കൽപ്പിക ക്രമീകരണം ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, ഗെയിമിലെ രാജ്യങ്ങൾക്ക് യഥാർത്ഥ പ്രോട്ടോടൈപ്പുകൾ ഉണ്ട്. നോർഡുകൾ വ്യക്തമായ സ്കാൻഡിനേവിയൻ, നോർവീജിയൻസ്, സ്വീഡിഷ് തുടങ്ങിയവർ ആണ്. Vegirs - Rzeczpospolita, ലിത്വാനിയൻ പ്രിൻസിപ്പാലിറ്റി, മറ്റ് പാശ്ചാത്യ സ്ലാവുകൾ. ഹെർഗിറ്റുകൾ നാടോടികളായ ഗോത്രങ്ങൾ, മംഗോളിയക്കാർ, ടാറ്റാറുകൾ എന്നിവയാണ്. സരാനിദ് സുൽത്താനേറ്റ് - അറബികൾ, തുർക്കികൾ, മറ്റ് വിളിക്കപ്പെടുന്നവർ "സാരസെൻസ്". നേരെമറിച്ച്, സ്വദാസും റോഡോക്സും മധ്യ യൂറോപ്പിനെ വിഭജിക്കുന്നു - ഇറ്റാലിയൻ, ഫ്രഞ്ചുകാർ, ഹംഗേറിയൻ തുടങ്ങിയവർ.

വി: പിന്നെ ആർക്കുവേണ്ടി കളിക്കണം?

ഒ:ആരെ വേണമെങ്കിലും. എല്ലാ രാജ്യങ്ങളും കളിക്കാവുന്നതാണ്. നിങ്ങൾക്ക് താൽപ്പര്യമുള്ള വിഭാഗത്തിലെ രാജാവിനോട് സത്യപ്രതിജ്ഞ ചെയ്താൽ മതി. ആദ്യം, തീർച്ചയായും, നിങ്ങൾ വിശ്വാസം സമ്പാദിക്കേണ്ടതുണ്ട്, പക്ഷേ ഇത് വളരെ ലളിതമായി ചെയ്യപ്പെടും - മിക്കവാറും എല്ലാ രാജാവും നിങ്ങളോട് ദേഷ്യപ്പെടുന്നില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് കുറച്ച് ഓർഡർ നൽകും. കാലക്രമേണ, നിങ്ങളുടെ പ്രശസ്തി വളരും, കൂടാതെ നിങ്ങൾ ജോലി ചെയ്യാതെ ഒരാളുടെ സാമന്തനാകും.

വി: പിന്നെ ആർക്കുവേണ്ടി മെച്ചപ്പെട്ടകളിക്കണോ?

ഒ:വീണ്ടും, ആരാണ് ഇത് പോലെ കൂടുതൽ. നോർഡ്സ് മികച്ച കാൽ യോദ്ധാക്കളും അമ്പുകളുമാണ്, നഗരങ്ങളുടെയും കോട്ടകളുടെയും ഉപരോധത്തിലും പ്രതിരോധത്തിലും മാറ്റാനാകാത്തവയാണ്, വെജിറുകൾക്ക് മികച്ച നൈറ്റ്മാരുണ്ട്, ഹെർഗൈറ്റുകളും സർറാഡിനിലെ സുൽത്താനേറ്റും പ്രൊഫഷണൽ കുതിരപ്പടയാളികളാണ്, അടിസ്ഥാന യൂണിറ്റിന് പോലും ഒരു കുതിരയുണ്ട്, അവർ വളരെ മികച്ചവരാണ്. മൊബൈൽ. സ്വാഡുകളും റോഡോക്കുകളും സന്തുലിതമാണ്, അവർക്ക് കാലാൾപ്പടയും കുതിരപ്പടയും ഉണ്ട് (സ്വാഡുകൾ മാത്രം, റോഡോക്കുകൾ കുന്തക്കാരാണ്), കൂടാതെ, അവരുടെ അമ്പുകൾ ക്രോസ് വില്ലുകളാൽ സായുധമാണ്, വില്ലുകളല്ല.

വി: പിന്നെ നിങ്ങൾ ആരായിരിക്കണം?

ഒ:നിങ്ങൾ ഏറ്റവും ഇഷ്ടപ്പെടുന്നതിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഗുരുതരമായ പോരാളിയാകാൻ ആഗ്രഹമുണ്ടോ? രണ്ട് കൈകളുള്ള ആയുധങ്ങളും ധ്രുവങ്ങളും സ്വിംഗ് ചെയ്യുക (തുറസ്സായ സ്ഥലങ്ങളിൽ ഈ ഗെയിമിൽ കുതിരസവാരി അല്ലാത്തവർക്ക് ഇത് ബുദ്ധിമുട്ടായിരിക്കും - അവ ചവിട്ടിമെതിക്കപ്പെടും). ഷൂട്ട് ചെയ്യാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു - വില്ലുകളും കൃത്യമായ ഷോട്ടും നിങ്ങളുടെ ഇഷ്ടമാണ്. ഒരു കുതിര അമ്പെയ്ത്ത് എന്ന ആശയത്തിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് പിന്തിരിയാൻ മാത്രമേ കഴിയൂ - ഈ തമാശകൾ ഹെർഗിറ്റുകൾക്ക് വിടുക, നല്ല പമ്പിംഗ് ഉപയോഗിച്ച് പോലും കഥാപാത്രം വളരെ കൃത്യതയില്ലാതെ ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്നു. ഇതുകൂടാതെ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു എഞ്ചിനീയർ ആകാം, ഒരു വ്യാപാരിയാകാം, ഓടിച്ചെന്ന് ജോലികൾ ചെയ്യുക, ഇത് ഇപ്പോഴും ഒരു ബുദ്ധിമുട്ടാണ്.

വി: ശരി, എങ്ങനെ പണമുണ്ടാക്കാം?

ഒ:നിങ്ങൾക്ക് ഓടാനും വിവിധ അസൈൻമെന്റുകൾ നടത്താനും കഴിയും, എന്നാൽ ഒന്നാമതായി, ഇത് ദൈർഘ്യമേറിയതാണ്, രണ്ടാമതായി, ഇത് മങ്ങിയതാണ്. പണം സമ്പാദിക്കാനുള്ള ഏറ്റവും എളുപ്പ മാർഗം ടൂർണമെന്റുകളിൽ സംസാരിക്കുകയും സ്വയം പന്തയം വയ്ക്കുകയുമാണ്. എന്നിരുന്നാലും, ഒരു തുടക്കക്കാരന് ബുദ്ധിമുട്ടായിരിക്കും - "പരിശീലന" ക്യാമ്പുകളിൽ ആദ്യം പരിശീലിക്കുക. മാപ്പിന് ചുറ്റും ചിതറിക്കിടക്കുന്നവ, എന്നാൽ കൊള്ളക്കാരുടെ ചെറിയ (10 പേർ വരെ) സ്ക്വാഡുകൾക്കായി വേട്ടയാടുന്നു. രാജാവിന്റെ സാമന്തന് തന്റെ ഗ്രാമത്തിൽ നിന്നോ കോട്ടയിൽ നിന്നോ പ്രതിവാര വരുമാനം ലഭിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ ഒരു ഡിറ്റാച്ച്മെന്റ് നേടിയ ശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് ഗ്രാമങ്ങൾ കൊള്ളയടിക്കാൻ തുടങ്ങാം - ഏറ്റവും ലാഭകരമായ പ്രവർത്തനം, കാരണം കൊള്ളയുടെ വിൽപ്പന 10 ആയിരം ദിനാറി വരെ കൊണ്ടുവരും. പണത്തിന്റെ മൂല്യം നിങ്ങൾക്ക് അനുഭവപ്പെടുമ്പോൾ (മൂന്ന് എസ്റ്റേറ്റുകളിൽ നിന്നുള്ള നിങ്ങളുടെ വാർഷിക വരുമാനത്തേക്കാൾ കൂടുതൽ വിലയുള്ള കവചം സ്റ്റോറിൽ കാണുമ്പോൾ), കോട്ട് ഓഫ് ആംസിന്റെ ബഹുമാനം നിലനിർത്തുന്നത് മൂല്യവത്താണോ എന്ന് നിങ്ങൾ ചിന്തിക്കാൻ തുടങ്ങും, അതെ. നിങ്ങൾ യുദ്ധങ്ങളിൽ പങ്കെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, എതിരാളികളിൽ ഒരാളെ പിടിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഭാഗ്യമുണ്ടാകാം. അവർ ചിലപ്പോൾ ഒരു മോചനദ്രവ്യം ചുമത്തും.

വി: ആദ്യം നിങ്ങൾ അവ എന്തിന് ചെലവഴിക്കണം?

ഒ:നിങ്ങൾ ആരാകാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു ... എന്തായാലും, ആദ്യത്തെ പണം തൂവലുകളുള്ള മനോഹരമായ ഹെൽമെറ്റിൽ വലിച്ചെറിയരുത്, ആദ്യം വിവേകമുള്ള ഒരു ബിബിനെ പരിപാലിക്കുക. യുദ്ധത്തിൽ പിടിച്ചടക്കിയ ആയുധങ്ങൾ ഉടനടി വാങ്ങുന്നതിൽ അർത്ഥമില്ല, എന്നിരുന്നാലും നിങ്ങളുടെ പ്രൊഫൈൽ ആയുധം നിങ്ങൾക്കായി വളരെക്കാലം വീഴുന്നില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ഇപ്പോഴും ലളിതമായ എന്തെങ്കിലും വാങ്ങേണ്ടതുണ്ട് - കാരണം കൈവശം വയ്ക്കാനുള്ള കഴിവുകൾ നേരിട്ട് മാറുന്നു. അതിന്റെ ഉപയോഗത്തിന്റെ ആവൃത്തിയിൽ നിന്ന്. അടുത്ത വാങ്ങൽ ഒരു നല്ല കുതിരയായിരിക്കണം. കൂടാതെ, നിങ്ങൾക്ക് ഇതിനകം മനോഹരമായ ഒരു ഹെൽമെറ്റിൽ പ്രദർശിപ്പിക്കാൻ കഴിയും, കൂടാതെ തികച്ചും ആഡംബരത്തിന് - യുദ്ധ കയ്യുറകൾ വാങ്ങുക. നിങ്ങൾ ഒരു വാളും പരിചയും ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഹെൽമെറ്റിന് മുന്നിൽ നിങ്ങൾ വളരെ ശക്തമായ ഒരു കവചം വാങ്ങേണ്ടതുണ്ട്, അവിടെ നിങ്ങൾ ആദ്യം അതിന്റെ ശക്തി നോക്കേണ്ടതുണ്ട്, തുടർന്ന് മറ്റെല്ലാ കാര്യങ്ങളിലും.

എല്ലാം നിങ്ങളിൽ നിന്ന് വാങ്ങിയതാണെങ്കിൽ, ഒരു മതേതര കുലീനന്റെ ജീവിതം ആരംഭിക്കുന്നു - ഉപയോഗപ്രദമായ പുസ്തകങ്ങൾ വാങ്ങുക (ഉയർന്ന തലങ്ങളിൽ ഇത് വളരെ പ്രധാനമാണ്), നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം എസ്റ്റേറ്റ് വികസിപ്പിക്കുകയും ഒരു വിരുന്നു കഴിക്കുകയും ചെയ്യുക.

വി: ഇതെല്ലാം എവിടെ കിട്ടും?

ഒ:നഗരങ്ങളിൽ! പ്രവേൺ, ഉച്ചാല, വെലൂക്ക, സർഗോത്ത് തുടങ്ങിയ വലിയ തലസ്ഥാന നഗരങ്ങളിൽ ആയുധങ്ങളും കവചങ്ങളും വിൽക്കുന്നവരും കുതിര, ഭക്ഷണ വ്യാപാരികളും ഉണ്ട്. കൂടാതെ, രണ്ടാമത്തേത് ഏത് ഗ്രാമത്തിലും വാങ്ങാം.

വി: കോട്ടയുടെ / കോട്ടയുടെ ഉപരോധം നീണ്ടതാണ്! എന്തുചെയ്യും?

ഒ:"എഞ്ചിനീയറിംഗ്" എന്ന വൈദഗ്ദ്ധ്യം നഗരങ്ങളുടെ ഉപരോധത്തിന് ഉത്തരവാദിയാണ് ... പടികളുടെ നിർമ്മാണം ആവശ്യമുള്ള കോട്ടകളും നഗരങ്ങളും വേഗത്തിൽ ഉപരോധിക്കുന്നതിന് കുറഞ്ഞത് 2 പോയിന്റുകളെങ്കിലും സൂക്ഷിക്കുക. ഉപരോധ ഗോപുരങ്ങൾ നിർമ്മിക്കേണ്ട അതേ സ്ഥലത്ത് - അയ്യോ, നിങ്ങൾ മൂന്ന് ദിവസം സഹിക്കേണ്ടിവരും, കാരണം ഈ പ്രക്രിയ വേഗത്തിലാക്കുന്നത് വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്. വൈദഗ്ധ്യം ഉയർത്താൻ സമയമോ പണമോ ഇല്ലെങ്കിൽ (പുസ്‌തകങ്ങളുടെ ചെലവിൽ), നിങ്ങളുടെ കൂട്ടാളികളുടെ സഹായം തേടുക - അവരിൽ ചിലർക്ക് ആവശ്യമായ നൈപുണ്യ നിലയുണ്ട്. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഉപരോധസമയത്ത്, ഘടനകളുടെ നിർമ്മാണം അവനെ ഏൽപ്പിക്കുക.

കൂടാതെ, ഈ വൈദഗ്ദ്ധ്യം എസ്റ്റേറ്റിലെ കെട്ടിടങ്ങളുടെ സമയവും അവയുടെ വിലയും ഗണ്യമായി കുറയ്ക്കുന്നു.

വി: കൂട്ടാളികൾ? ഇതാരാണ്?

ഒ:വിവിധ ഭക്ഷണശാലകളിൽ നിങ്ങൾക്ക് പിന്നിൽ ഏതെങ്കിലും തരത്തിലുള്ള ചരിത്രമുള്ള കഥാപാത്രങ്ങളെ കാണാൻ കഴിയും. ഒരു ഫീസായി നിങ്ങളോടൊപ്പം ചേരാൻ അവർ ആഗ്രഹിച്ചേക്കാം. ... അവർക്ക് പരസ്പരം വൈരുദ്ധ്യമുണ്ടാകുമെന്നത് പരിഗണിക്കേണ്ടതാണ്, അതിനാൽ നിങ്ങളുടെ ടീമംഗങ്ങളെ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

വി: ഭക്ഷണശാലകളിൽ മറ്റെന്താണ് ഉപയോഗപ്രദം?

ഒ:അവയിൽ പുസ്തക വിൽപ്പനക്കാരോ കൂലിപ്പടയാളികളോ ഉൾപ്പെടുന്നു. ... രണ്ടാമത്തേത് വളരെ നല്ലതല്ല, അവർക്ക് ഗണ്യമായ ഫീസ് ആവശ്യമാണ്, അതിനാൽ അങ്ങേയറ്റത്തെ നിരാശയുടെ കാര്യത്തിൽ (അതുപോലെ പൊതുവെ ഏതെങ്കിലും കൂലിപ്പടയാളികളോട്) മാത്രം സേവനങ്ങൾക്കായി നിങ്ങൾ അവരിലേക്ക് തിരിയണം. കൂടാതെ, ഭക്ഷണശാലകളിലെ ഏറ്റവും പുതിയ കൂട്ടിച്ചേർക്കലുകളിൽ നിങ്ങളെ കവിത പഠിപ്പിക്കാൻ കഴിയുന്ന മിനിസ്ട്രലുകൾ ഉണ്ട്. തീർച്ചയായും നിങ്ങൾ കോണീയ മോഡലുകളെ ഭയപ്പെടുന്നില്ലെങ്കിൽ അവ ഹൃദയത്തിന്റെ സ്ത്രീയോട് പറയാൻ കഴിയും. (ഇല്ല, ഗ്രാഫണിലെ മോഡുകൾ ഡെലിവർ ചെയ്തിട്ടില്ല. ബാനർലോർഡിനായി കാത്തിരിക്കുക)

വി: ഏത് ആയുധമാണ് നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ടത്?

ഒ:ഇതെല്ലാം ചുമതലകളെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ഒരു കോട്ട ഉപരോധിക്കുമ്പോൾ / പ്രതിരോധിക്കുമ്പോൾ, ഒരു വില്ലും അമ്പും ഉണ്ടായിരിക്കുന്നത് ഉപയോഗപ്രദമാണ്, കാരണം യുദ്ധം സജീവമായ ഘട്ടത്തിലേക്ക് കടക്കുന്നതിന് മുമ്പ് മാന്യമായ എണ്ണം ശകലങ്ങൾ എറിയാൻ നിങ്ങൾക്ക് സമയമുണ്ട്. തടവുകാരുടെ ചെലവിൽ സൈന്യത്തെ വർദ്ധിപ്പിക്കുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കുന്നവർക്ക് വിവിധ ക്ലബ്ബുകൾ ഉപയോഗപ്രദമാകും - അതിശയകരമായ ആയുധങ്ങൾ ശത്രുസൈന്യത്തെ കൊല്ലാതെ തന്നെ അപ്രാപ്തമാക്കാനുള്ള ഉയർന്ന അവസരം നിങ്ങളെ അനുവദിക്കും. ആയുധങ്ങൾ മുറിക്കുന്നതും തള്ളുന്നതും പരമ്പരാഗതമായി ഏറ്റവും കൂടുതൽ നാശമുണ്ടാക്കുന്നു, കുതിരയുദ്ധങ്ങളിൽ കുന്തങ്ങൾ ഉപയോഗപ്രദമാണ്.

വി: ക്വസ്റ്റുകളിൽ എങ്ങനെ തിരിയാം?

ഒ:നിങ്ങളോട് അന്വേഷണം ആവശ്യപ്പെട്ട വ്യക്തിയെ കണ്ടെത്താൻ നിങ്ങൾ ഉറപ്പാക്കേണ്ടതുണ്ട് (എന്തൊരു ദൗർഭാഗ്യം!). കാൽറാഡിയയുടെ ലോകം സ്വന്തം ജീവിതം നയിക്കുന്നതും അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ നിശ്ചലമായി നിൽക്കുന്നില്ല എന്നതും കണക്കിലെടുക്കുമ്പോൾ, അന്വേഷണ ദാതാവിനെ കണ്ടെത്താൻ ചിലപ്പോൾ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്. അവന്റെ വിഭാഗത്തിൽപ്പെട്ട ആളുകളോട് ചോദിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് അവനെ കണ്ടെത്താനാകും, അല്ലെങ്കിൽ അവൻ എവിടെയായിരിക്കുമെന്ന് കാണാൻ "അസൈൻമെന്റ്" വിഭാഗത്തിൽ. ഭൂമിശാസ്ത്രപരമായ ലൊക്കേഷനുകൾ "റിപ്പോർട്ടുകൾ" നിരയിൽ കാണാൻ കഴിയും, ഒരു ഒബ്ജക്റ്റിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുന്നതിലൂടെ, ആഗോള ഭൂപടത്തിൽ നിങ്ങളെ അതിലേക്ക് മാറ്റും, അവിടെ പോകാൻ നിങ്ങൾക്ക് പ്രതീകം ഓർഡർ ചെയ്യാവുന്നതാണ്.

ഒ:ഗ്ലോബൽ മാപ്പിലെ മെനുവിൽ ഒരു "ക്യാമ്പ്" ഓപ്ഷൻ ഉണ്ട്. നിങ്ങൾ അത് തകർത്തതിന് ശേഷം, ഈ രണ്ട് ഓപ്ഷനുകളും ദൃശ്യമാകും, കൂടാതെ യാത്ര അവസാനിപ്പിക്കാനുള്ള കഴിവും. ശ്രദ്ധാപൂർവം നോക്കൂ, ചില പുസ്തകങ്ങൾ വായിക്കേണ്ടതില്ല - നിങ്ങൾ അവ നിങ്ങളുടെ ഇൻവെന്ററിയിൽ കൊണ്ടുപോകേണ്ടതുണ്ട്.

വി: രാജാവിൽ / സുൽത്താനിൽ ഞാൻ തൃപ്തനല്ല, എനിക്ക് എന്തെങ്കിലും ചെയ്യാൻ കഴിയുമോ?

ഒ:അമ്മയുടെ വിപ്ലവകാരിയായി അറിയപ്പെടാൻ നിങ്ങൾ പെട്ടെന്ന് ആഗ്രഹിച്ചിരുന്നെങ്കിൽ, ഗെയിം നിങ്ങൾക്ക് അത്തരമൊരു അവസരം നൽകും. ഓരോ രാജ്യത്തിലും, തലസ്ഥാനത്ത് (അതായത്, വിഭാഗത്തിലെ രാജാവിന്റെ ഉടമസ്ഥതയിലുള്ള നഗരത്തിൽ) മറ്റേതെങ്കിലും വിഭാഗത്തിന്റെ മേശയിലേക്ക് മത്സരിക്കുന്ന ഒരു കഥാപാത്രം ഉണ്ടാകും. അവനുമായി സംസാരിച്ചതിന് ശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് സംഭവങ്ങളുടെ ഒരു പരമ്പര ആരംഭിക്കാം, കൂടാതെ സിംഹാസനത്തിലേക്ക് ഒരു നടനെ നിർമ്മിക്കാൻ തുടങ്ങും. ഇത് ക്രമീകരിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഗുരുതരമായ ഒരു സൈന്യം ആവശ്യമാണെന്ന് കരുതുക.

  1. ഇവിടെ പ്രതീക സൃഷ്ടി എന്നത് പരാമീറ്ററുകൾ വിതറുക മാത്രമല്ല. തുടക്കത്തിൽ, നിങ്ങളുടെ ഉത്ഭവം, തൊഴിൽ, മറ്റ് അമൂർത്തമായ കാര്യങ്ങൾ എന്നിവയെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു ചോദ്യം നിങ്ങളെ വേദനിപ്പിക്കും. അതിനാൽ, ഇതെല്ലാം നിങ്ങളുടെ സവിശേഷതകളെയോ കഴിവുകളെയോ നേരിട്ട് ബാധിക്കുന്നു. "ദരിദ്രനായ കുലീനന്റെ" പശ്ചാത്തലം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത്, ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾക്ക് ഉടനടി നിങ്ങളുടെ കൈയ്യിൽ ഒരു അങ്കി ലഭിക്കും. ഒരു വെറ്ററൻ എന്ന നിലയിൽ ഒരു കരിയർ തിരഞ്ഞെടുക്കുക - നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ ശക്തിയും മികച്ച ആയുധങ്ങളും ഉണ്ടായിരിക്കും. സ്റ്റെപ്പി ചൈൽഡ് നിങ്ങളുടെ റൈഡിംഗ്, പോയിന്റ് ഷൂട്ടിംഗ് കഴിവുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കും. സെയിൽസ് അസിസ്റ്റന്റിന് വിലയെക്കുറിച്ച് വ്യക്തമായ ധാരണയുണ്ടാകും. അതിനാൽ നിങ്ങൾ ഒരു വ്യാപാരിയാകാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, ഒരു തെരുവ് ചവിട്ടിയരയെന്ന നിലയിൽ ഒരു കരിയർ നിങ്ങൾക്ക് അനുയോജ്യമല്ലെന്ന് വ്യക്തമാണ്. വീണ്ടും, തന്റെ പ്രായപൂർത്തിയായ ജീവിതം മുഴുവൻ പ്രചാരണങ്ങളിലും ബഹളങ്ങളിലും ചെലവഴിക്കാൻ പോകുന്ന ഒരു കുലീനനായ നൈറ്റ്, തുണി എങ്ങനെ കൈകാര്യം ചെയ്യണമെന്ന് അറിയരുത്.
  2. തുടക്കത്തിൽ, നോർഡുകളിൽ നിന്ന് ഒരു സൈന്യത്തെ റിക്രൂട്ട് ചെയ്യുന്നത് മൂല്യവത്താണ്. അവർ ഗെയിമിലെ ഏറ്റവും മികച്ച കാലാൾപ്പടയാണ്, നല്ല ഷൂട്ടർമാർ / റൈഡറുകൾക്ക് ആദ്യം സ്വിംഗ് ചെയ്യാൻ ബുദ്ധിമുട്ടായിരിക്കും. 30-ലധികം ആളുകളുടെ യൂണിറ്റുകളെ കൊല്ലാൻ ആവശ്യമായ വൈദഗ്ധ്യവും ശക്തിയും നിങ്ങൾ എത്തുമ്പോൾ, വെഗിറുകളിൽ നിന്ന് നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡിനെ റിക്രൂട്ട് ചെയ്യാൻ നിങ്ങൾക്ക് ശ്രമിക്കാം.
  3. എന്തുകൊണ്ടാണ് റൈഡറുകൾ കൂടുതലായി ആവശ്യമായി വരുന്നത്? സമതലങ്ങളിലെ നേട്ടങ്ങൾക്ക് പുറമേ, ഡിറ്റാച്ച്‌മെന്റിന്റെ വേഗതയും സൈനികരുടെ ഘടനയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു, അതിനാൽ കുതിരപ്പുറത്ത് നൈറ്റ്‌സ് ഉണ്ടായിരിക്കുന്നത് കാലാൾപ്പടയാളികളേക്കാൾ വളരെ ലാഭകരമാണ്. അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് "പാത്ത്ഫൈൻഡിംഗ്" നവീകരിക്കാം.
  4. പിടിക്കപ്പെട്ട പ്രഭുക്കന്മാരെ കോട്ടയിൽ ഉപേക്ഷിക്കുന്നതാണ് നല്ലത് - അവർക്ക് മോചനദ്രവ്യം ലഭിക്കുന്നതുവരെ അവർ അവിടെ നിന്ന് രക്ഷപ്പെടില്ല.
  5. നിങ്ങൾ സത്യപ്രതിജ്ഞ ചെയ്ത വിഭാഗത്തിലെ രാജാവുമായി വളരെ നല്ല ബന്ധം പുലർത്താൻ ശ്രമിക്കുക - ഏറ്റവും പുതിയ അപ്‌ഡേറ്റുകളിൽ ഗ്രാമങ്ങളുടെയും കോട്ടകളുടെയും ഉടമകളെ നിരന്തരം മാറ്റാൻ അവർ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു. അതിനാൽ ഒരു നല്ല പ്രശസ്തി നിങ്ങളുടെ കോട്ടയെ തിരികെ കൊണ്ടുവരാൻ സഹായിക്കും.
  6. നിങ്ങൾ അഞ്ച് കൊള്ളക്കാരുമായി പോലും കലഹിക്കരുത്, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കുതിര ഇല്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങളെ എളുപ്പത്തിൽ കൊല്ലാം. കുതിരപ്പുറത്തായിരിക്കുമ്പോൾ, ആദ്യം, നിങ്ങൾ എങ്ങനെ കളിക്കണമെന്ന് പഠിക്കുന്നതുവരെ, പത്തിലധികം ആളുകളുടെ യൂണിറ്റുകളെ ആക്രമിക്കരുത്. അതേ കാരണത്താൽ, ടൂർണമെന്റുകൾ ആദ്യം നടക്കുന്നത് വെഗിർ, നോർഡ് രാജ്യങ്ങളിലാണ് - തുടക്കക്കാർക്ക് കൂടുതൽ സൗകര്യപ്രദമായ ആയുധങ്ങൾ പലപ്പോഴും അവിടെ ഉപേക്ഷിക്കും (അതെ, നിങ്ങൾ പരിശീലനത്തോട് പോരാടേണ്ടിവരും).
  7. ശസ്ത്രക്രിയാ നൈപുണ്യത്തിലേക്ക് കുറച്ച് പോയിന്റുകൾ ഇടുക - ഇത് നിങ്ങളുടെ സൈനികരുടെ അതിജീവനത്തിനുള്ള സാധ്യതകളെ ഗൗരവമായി വർദ്ധിപ്പിക്കും, അതിനാൽ, നിങ്ങൾ റിക്രൂട്ട് ചെയ്യുന്നതിന് ചെലവഴിക്കേണ്ടതില്ല, അതിലും പ്രധാനമായി - അവരെ പമ്പ് ചെയ്യുന്നതിനും സൈനികരെ ശേഖരിക്കുന്നതിനും സമയം ചെലവഴിക്കുക.
  8. സ്വിംഗിന്റെ ദൈർഘ്യം നാശത്തെ ബാധിക്കുന്നു. അത്തരമൊരു വ്യക്തമായ കാര്യത്തിന് രണ്ട് സൂക്ഷ്മതകളുണ്ട് - ഇത് നിങ്ങൾ നീങ്ങുന്ന വേഗതയെയും ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു (പെട്ടെന്ന്, ഭൗതികശാസ്ത്രം, അതെ, ഏത് ആധുനിക ഗെയിമുകളിലാണ് ഇത് പ്രായോഗികമായി നടപ്പിലാക്കിയതെന്ന് ഇപ്പോൾ ഓർക്കുക), നിങ്ങൾ എവിടെയാണ് അടിച്ചത് (പ്രതീക്ഷിച്ചതുപോലെ, ഇത് തലയിൽ കൂടുതൽ വേദനിക്കുന്നു). രണ്ടാമത്തെ പോയിന്റ് ഉപയോഗിച്ച് എല്ലാം വ്യക്തമാണെങ്കിൽ, ആദ്യത്തേതിൽ നിന്ന് രണ്ട് കാര്യങ്ങൾ പിന്തുടരുന്നു: ഒന്നാമതായി, നിങ്ങൾ പൂർണ്ണ വേഗതയിൽ ശത്രുവുമായി കൂട്ടിയിടിക്കുന്നതിനേക്കാൾ അൽപ്പം മുമ്പ് സ്വിംഗ് ബട്ടൺ റിലീസ് ചെയ്താൽ, ആയുധത്തിന് "വേഗത" വർദ്ധിക്കും. കൂടുതൽ നാശമുണ്ടാക്കുക. രണ്ടാമതായി, അതിനാൽ, കുന്തങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ആടാതിരിക്കുന്നതാണ് പൊതുവെ നല്ലത് - കുന്തം താഴ്ത്തി ശത്രുവിലേക്ക് ഓടുന്നത് കൂടുതൽ ഫലപ്രദമാണ് (“ഒരു നൈറ്റിന്റെ പ്രഹരം അടിച്ചു!” എന്ന സന്ദേശത്തിലൂടെ വിജയകരമായ ഒരു കുതന്ത്രത്തെക്കുറിച്ച് നിങ്ങളെ അറിയിക്കും. അത് ലോഗിൽ ദൃശ്യമാകുന്നു!
  9. കൂട്ടാളികളെ നിയമിക്കാൻ മടിക്കേണ്ടതില്ല - അവരിൽ പലർക്കും ഉപയോഗപ്രദമായ കഴിവുകളുണ്ട്, അത് നിങ്ങൾ സ്വയം ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കേണ്ടതില്ല (ഉദാഹരണത്തിന്, ആർട്ടിമെനറുമായുള്ള എഞ്ചിനീയറിംഗ്, ക്ലെറ്റിയുമായുള്ള വ്യാപാരം മുതലായവ)

ഇതിൽ, തത്വത്തിൽ, അത്രമാത്രം. കൂടുതൽ റിക്രൂട്ട് ചെയ്യുന്നില്ലെന്ന് തോന്നുന്നു, പക്ഷേ ഗെയിമിന്റെ ശൂന്യത കളിക്കാരന്റെ ഫാന്റസിയെ മാത്രം ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു - ഗെയിമിന്റെ അന്തരീക്ഷവും മെക്കാനിക്സും അതിശയകരമാണ്, കൂടാതെ കളിക്കാരൻ തനിക്കായി എന്ത് ലക്ഷ്യങ്ങൾ വെക്കുന്നു എന്നതാണ് അവന്റെ ബിസിനസ്സ്. കൂടാതെ, ഗെയിം ഓഫ് ത്രോൺസ് മോഡ് പോലെ പ്ലേ ചെയ്യാവുന്ന ധാരാളം മോഡുകൾ അവിടെയുണ്ട്. അതിനാൽ സാധാരണ മധ്യകാലഘട്ടത്തിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഫാന്റസി ചെയ്യാൻ താൽപ്പര്യമില്ലെങ്കിൽ, ഒരുപക്ഷേ കൂടുതൽ പരിചിതമായ ഫാന്റസി ക്രമീകരണത്തിൽ, ഗെയിം നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സ്പിൻ നൽകും.

അഭിപ്രായങ്ങൾ (1)

ഒരു സഹപ്രവർത്തകൻ പലപ്പോഴും അത് കളിക്കുന്നു. നട്ടെല്ല് ഗെയിം. നിങ്ങൾ ചാടുക, വെട്ടിമുറിക്കുക, സഖ്യമുണ്ടാക്കുക, പിടിച്ചെടുക്കുക. ടാങ്കുകളുടെ മധ്യകാല ലോകം. അവൻ എങ്ങനെ കളിക്കുന്നു എന്ന് നോക്കുമ്പോൾ, എന്ത് ചെയ്യണം, എവിടേക്ക് ചാടണം, തുടങ്ങിയ കാര്യങ്ങൾ അവൻ എങ്ങനെ വേഗത്തിൽ തീരുമാനിക്കുന്നുവെന്ന് എനിക്ക് മനസ്സിലാകുന്നില്ല. അദ്ദേഹം തന്നെ വിശദീകരിക്കുന്നു, സാധ്യമായ ഏത് സാഹചര്യത്തിലും എന്തായിരിക്കുമെന്ന് ഇതിനകം തന്നെ അറിയാമെന്ന് അദ്ദേഹം തന്നെ വിശദീകരിക്കുന്നു, കാരണം അദ്ദേഹം ആയിരക്കണക്കിന് തവണ കളിച്ചു, അതിനാൽ രണ്ട് വാക്കുകൾ വായിച്ചതിനുശേഷം അദ്ദേഹം വാചകം ഒഴിവാക്കുന്നു - അടുത്തതായി എന്തുചെയ്യണമെന്ന് അവനറിയാം. . ഇപ്പോൾ കളിക്കുന്നതിന്റെ ത്രില്ല് എന്താണെന്ന് എനിക്ക് മനസ്സിലാകുന്നില്ല. പക്ഷേ, എനിക്ക് തോന്നുന്നു, ഞാൻ ഇത് മുമ്പ് കളിച്ചിരുന്നെങ്കിൽ, അതും കുടുങ്ങിപ്പോകുമായിരുന്നു, കാരണം ഇവിടെ ഗെയിംപ്ലേയുടെ ഓട്ടോമേഷൻ ഹീറോസ് തലത്തിലാണ്. പ്രത്യക്ഷത്തിൽ നെറ്റിപ്പട്ടം വ്യത്യസ്‌തമായ സാഹചര്യങ്ങൾ വീണ്ടും വീണ്ടും പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു. ചിലപ്പോൾ അവൻ പോലും, അവൻ എന്നോട് ഏറ്റുപറഞ്ഞതുപോലെ, വിരസത കാരണം ചതിക്കുകയും എങ്ങനെയെങ്കിലും കുന്തത്തിന്റെ ആക്രമണവും മറ്റും മാറ്റുകയും ചെയ്യുന്നു. ഒരു നല്ല വാൾ / പരിച അത് സ്വയം ചെയ്യുന്നു. ആ നീണ്ട സ്ക്രിപ്റ്റ് മുറിവുകൾ വേഗത്തിൽ കടന്നുപോകാൻ അനുവദിക്കുക. എന്നാൽ അത് പോലെ തന്നെ കടന്നുപോകുന്നു. ജോലിസ്ഥലത്ത് കളിക്കാൻ സമയമില്ല, അതിനാൽ അവൻ എങ്ങനെയെങ്കിലും ഗെയിം തകർക്കുന്നു. കളിക്കാതിരിക്കാൻ കഴിയില്ല, പക്ഷേ എനിക്ക് അവിടെ കീഴടക്കണം, പോരാടണം, അങ്ങനെ പലതും ആഗ്രഹിക്കുന്നു.

vegirs മികച്ച നൈറ്റ്സ് ഉണ്ട്

സ്വദാസുകളും റോഡോക്കുകളും സമതുലിതമാണ്, അവർക്ക് കാലാൾപ്പടയും കുതിരപ്പടയും ഉണ്ട്, കൂടാതെ, അവരുടെ അമ്പുകൾ വില്ലുകളല്ല, ക്രോസ് വില്ലുകളാൽ സായുധമാണ്.

തുടക്കത്തിൽ, നോർഡുകളിൽ നിന്ന് ഒരു സൈന്യത്തെ റിക്രൂട്ട് ചെയ്യുന്നത് മൂല്യവത്താണ്. അവർ ഗെയിമിലെ ഏറ്റവും മികച്ച കാലാൾപ്പടയാണ്, നല്ല ഷൂട്ടർമാർ / റൈഡറുകൾക്ക് ആദ്യം സ്വിംഗ് ചെയ്യാൻ ബുദ്ധിമുട്ടായിരിക്കും. 30-ലധികം ആളുകളുടെ യൂണിറ്റുകളെ കൊല്ലാൻ ആവശ്യമായ വൈദഗ്ധ്യവും ശക്തിയും നിങ്ങൾ എത്തുമ്പോൾ, വെഗിറുകളിൽ നിന്ന് നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡിനെ റിക്രൂട്ട് ചെയ്യാൻ നിങ്ങൾക്ക് ശ്രമിക്കാം.

ആർത്തിരമ്പുന്ന കാലാൾപ്പട<конницы да и глянь ветку раскачки пехоты нордов и конницы свадов, а затем сравни длину.

എന്തുകൊണ്ടാണ് റൈഡറുകൾ കൂടുതലായി ആവശ്യമായി വരുന്നത്? സമതലങ്ങളിലെ നേട്ടങ്ങൾക്ക് പുറമേ, ഡിറ്റാച്ച്‌മെന്റിന്റെ വേഗതയും സൈനികരുടെ ഘടനയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു, അതിനാൽ കുതിരപ്പുറത്ത് നൈറ്റ്‌സ് ഉണ്ടായിരിക്കുന്നത് കാലാൾപ്പടയാളികളേക്കാൾ വളരെ ലാഭകരമാണ്. ശരി, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് "പാത്ത്ഫൈൻഡിംഗ്" അപ്ഗ്രേഡ് ചെയ്യാം.

കോട്ടയുടെ ഉപരോധത്തിനിടയിലോ സമതലങ്ങളിലോ (അല്ലെങ്കിൽ പർവതങ്ങളിൽ പോലും) സവാരിക്കാർ എല്ലാം ജീവനോടെ സഹിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പാത്ത്ഫൈൻഡറും ഒരു കുതിരപ്പടയുമായി കൂട്ടാളികളുണ്ടെങ്കിൽ, സൈന്യം കുറഞ്ഞത് 10 പേരുമായി പറക്കുന്നു.

സർറാഡിൻ സുൽത്താനേറ്റ്

* സരാനിഡ് സുൽത്താനേറ്റ്

ശസ്ത്രക്രിയാ നൈപുണ്യത്തിലേക്ക് കുറച്ച് പോയിന്റുകൾ ഇടുക - ഇത് നിങ്ങളുടെ സൈനികരുടെ അതിജീവനത്തിനുള്ള സാധ്യതകളെ ഗൗരവമായി വർദ്ധിപ്പിക്കും, അതിനാൽ, നിങ്ങൾ റിക്രൂട്ട് ചെയ്യുന്നതിന് ചെലവഴിക്കേണ്ടതില്ല, അതിലും പ്രധാനമായി, അവരെ പമ്പ് ചെയ്യുന്നതിനും സൈനികരെ ശേഖരിക്കുന്നതിനും സമയം ചെലവഴിക്കുക.

നിങ്ങൾ സത്യപ്രതിജ്ഞ ചെയ്ത വിഭാഗത്തിലെ രാജാവുമായി വളരെ നല്ല ബന്ധം പുലർത്താൻ ശ്രമിക്കുക - ഏറ്റവും പുതിയ അപ്‌ഡേറ്റുകളിൽ, ഗ്രാമങ്ങളുടെയും കോട്ടകളുടെയും ഉടമകളെ നിരന്തരം മാറ്റാൻ അവർ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു. അതിനാൽ ഒരു നല്ല പ്രശസ്തി നിങ്ങളുടെ കോട്ടയെ തിരികെ കൊണ്ടുവരാൻ സഹായിക്കും.

ഒരുതരം അസംബന്ധം ... അവൻ പുതുതായി പിടിച്ചെടുത്ത കോട്ടയുടെ ഉടമയെ നിയമിക്കുന്നു.

ചോദ്യം: രാജാവിൽ / സുൽത്താനിൽ ഞാൻ തൃപ്തനല്ല, എനിക്ക് എന്തെങ്കിലും ചെയ്യാൻ കഴിയുമോ?

ഉ: പെട്ടെന്നൊരു അമ്മയുടെ വിപ്ലവകാരിയായി അറിയപ്പെടാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിച്ചെങ്കിൽ, ഗെയിം നിങ്ങൾക്ക് അത്തരമൊരു അവസരം നൽകും. ഓരോ രാജ്യത്തിലും, തലസ്ഥാനത്ത് (അതായത്, വിഭാഗത്തിലെ രാജാവിന്റെ ഉടമസ്ഥതയിലുള്ള നഗരത്തിൽ) മറ്റേതെങ്കിലും വിഭാഗത്തിന്റെ മേശയിലേക്ക് മത്സരിക്കുന്ന ഒരു കഥാപാത്രം ഉണ്ടാകും. അവനുമായി സംസാരിച്ചതിന് ശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് സംഭവങ്ങളുടെ ഒരു പരമ്പര ആരംഭിക്കാം, കൂടാതെ സിംഹാസനത്തിലേക്ക് ഒരു നടനെ നിർമ്മിക്കാൻ തുടങ്ങും. ഇത് ക്രമീകരിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഗുരുതരമായ സൈന്യം ആവശ്യമാണെന്ന് കരുതുക.

നിങ്ങൾക്ക് സിംഹാസനത്തിലേക്കുള്ള അവകാശം വീശുകയും ഒരാളെ (മറ്റ് പ്രഭുക്കന്മാരുടെ സഹായമില്ലാതെ) പിടിച്ചെടുക്കുകയും ചെയ്യാം, നിങ്ങൾക്ക് അവനെ വേണമെന്ന് രാജാവിനോട് പറയുക, അവൻ നിരസിച്ചാൽ (അവനുമായുള്ള കുറഞ്ഞ ബന്ധം കാരണം) നിങ്ങൾ സ്വയം ഒരു രാജാവായി പ്രഖ്യാപിക്കുക. ഈ കോട്ടയുടെ രൂപത്തിൽ പ്രാരംഭ പ്രദേശം, എന്നിട്ട് നിങ്ങൾ അവന്റെ രാജ്യത്തെ (നിങ്ങളെ ഒരു വിമതനായി പ്രഖ്യാപിച്ച നിങ്ങളുടെ രാജാവ്) കീറിമുറിക്കുക, കൂടാതെ ....
ലാഭം, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം രാജ്യത്തിലേക്കാണ് നിങ്ങൾ എത്തിച്ചേരുന്നത്. (ഈ സവിശേഷത കാരണം, പലരും ഇത് കളിക്കാൻ തുടങ്ങിയിരിക്കാം)

മുഴുവൻ ലേഖനവും മോശമല്ലെന്ന് തോന്നുന്നു, എനിക്ക് അത് ഇഷ്ടപ്പെട്ടു (പകരം, അതിന്റെ ലഭ്യത, പക്ഷേ നന്നായി).

ഇല്ല, അവർ, അവരുടെ ഇരുകൈകളുള്ള കോടാലികളാൽ, സ്വദ്ദിന്റെയും സരാനിഡുകളുടെയും കുതിരപ്പടയോട് വ്യക്തമായി തോൽക്കുന്നു.

ആയുധങ്ങൾ വ്യത്യസ്തമാണ്. എല്ലാവർക്കും കുന്തങ്ങൾ ഉണ്ട് എന്നതാണ് ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട കാര്യം.

റോഡോക്കുകൾക്ക് കുതിരപ്പടയില്ല, അവർ കുന്തക്കാരായാണ് സങ്കൽപ്പിക്കപ്പെട്ടത് (ആഴത്തിലുള്ള പർവതങ്ങളിൽ മാത്രമേ അവർക്ക് വിജയിക്കാൻ കഴിയൂ, അത് അസംഭവ്യമാണ്)

അത് ഉറപ്പാണോ? ഉണ്ടായിരുന്നുവെന്ന് ഞാൻ ഓർക്കുന്നു.

ആർത്തിരമ്പുന്ന കാലാൾപ്പട<конницы да и глянь ветку раскачки пехоты нордов и конницы свадов, а затем сравни длину.

ഫീൽഡിൽ, കാലാൾപ്പട അതേ കാലാളുകളെ, വേഗതയുടെയും പെട്ടെന്നുള്ള കുതിച്ചുചാട്ടത്തിന്റെയും ചെലവിൽ അപമാനിക്കുന്നു എന്നതാണ്.

കോട്ടയുടെ ഉപരോധത്തിനിടയിലോ സമതലങ്ങളിലോ (അല്ലെങ്കിൽ പർവതങ്ങളിൽ പോലും) സവാരിക്കാർ എല്ലാം ജീവനോടെ സഹിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പാത്ത്ഫൈൻഡറും ഒരു കുതിരപ്പടയുമായി കൂട്ടാളികളുണ്ടെങ്കിൽ, സൈന്യം കുറഞ്ഞത് 10 പേരുമായി പറക്കുന്നു.

ഉപരോധസമയത്ത്, അവർ വെറും ചീത്തയാണ്, അവർ എന്നെന്നേക്കുമായി ഈച്ചകളെപ്പോലെ മരിക്കുന്നു. മാത്രമല്ല, ഏത് സങ്കീർണ്ണതയ്ക്കും.

ഒരു പാത്ത്‌ഫൈൻഡറും പരിശീലകനും (ആർട്ടിമെനർ എഞ്ചിനീയറിംഗ്, മുതലായവ) കൂടെ കൂട്ടാളികൾക്ക് (അതെ പലർക്കും) ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുന്നതാണ് നല്ലത്.

ഇവിടെ നമ്മൾ ഒരു സോളോ ഗെയിമിനെക്കുറിച്ചാണ് സംസാരിക്കുന്നത്.

ഒരുതരം അസംബന്ധം ... അവൻ പുതുതായി പിടിച്ചെടുത്ത കോട്ടയുടെ ഉടമയെ നിയമിക്കുന്നു.

ഇത് പോലെ തോന്നുന്നു, പക്ഷേ എനിക്ക് കൃത്യമായ വിവരങ്ങൾ ഉണ്ട്. ഉടമയെ നിരന്തരം മാറ്റുന്നു.

നിങ്ങൾക്ക് സിംഹാസനത്തിലേക്കുള്ള അവകാശം വീശുകയും ഒരാളെ (മറ്റ് പ്രഭുക്കന്മാരുടെ സഹായമില്ലാതെ) പിടിച്ചെടുക്കുകയും ചെയ്യാം, നിങ്ങൾക്ക് അവനെ വേണമെന്ന് രാജാവിനോട് പറയുക, അവൻ നിരസിച്ചാൽ (അവനുമായുള്ള കുറഞ്ഞ ബന്ധം കാരണം) നിങ്ങൾ സ്വയം ഒരു രാജാവായി പ്രഖ്യാപിക്കുക. ഈ കോട്ടയുടെ രൂപത്തിൽ പ്രാരംഭ പ്രദേശം, എന്നിട്ട് നിങ്ങൾ അവന്റെ രാജ്യത്തെ (നിങ്ങളെ ഒരു വിമതനായി പ്രഖ്യാപിച്ച നിങ്ങളുടെ രാജാവ്) കീറിമുറിക്കുക, കൂടാതെ ....
ലാഭം, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം രാജ്യത്തിലേക്കാണ് നിങ്ങൾ എത്തിച്ചേരുന്നത്. (ഈ സവിശേഷത കാരണം, പലരും ഇത് കളിക്കാൻ തുടങ്ങിയിരിക്കാം)

ഇത് നിങ്ങളുടെ സംസ്ഥാനത്തെക്കുറിച്ചല്ല, മറിച്ച് വിളിക്കപ്പെടുന്നതിനെക്കുറിച്ചാണ്. കൊട്ടാര അട്ടിമറികൾ എന്ന് വിളിക്കുന്നു. സ്വന്തം സംസ്ഥാനവുമായി ഇടപെടുന്നത് ഇപ്പോഴും കൂടുതൽ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്, പൊതുവെ ഒരു രാജ്യത്തിനെതിരെ പോരാടുന്നത് ബുദ്ധിമുട്ടാണ്. ഇതൊരു വസ്തുതയാണ് (അതായത് തുടക്കക്കാർക്ക്), അതിനാൽ അത്തരം തന്ത്രങ്ങളെക്കുറിച്ച് ഇവിടെ സംസാരിക്കില്ല.

ഷാഡോ സ്കരാബ്,

റോഡോക്കുകൾക്ക് കുതിരപ്പടയില്ല, അവർ കുന്തക്കാരായാണ് സങ്കൽപ്പിക്കപ്പെട്ടത് (ആഴത്തിലുള്ള പർവതങ്ങളിൽ മാത്രമേ അവർക്ക് വിജയിക്കാൻ കഴിയൂ, അത് അസംഭവ്യമാണ്)

അത് ഉറപ്പാണോ? ഉണ്ടായിരുന്നുവെന്ന് ഞാൻ ഓർക്കുന്നു.

അല്ല, ആദ്യ ഭാഗത്തിലാവാം.

ഇല്ല, അവർ, അവരുടെ ഇരുകൈകളുള്ള കോടാലികളാൽ, സ്വദ്ദിന്റെയും സരാനിഡുകളുടെയും കുതിരപ്പടയോട് വ്യക്തമായി തോൽക്കുന്നു.

ആയുധങ്ങൾ വ്യത്യസ്തമാണ്. എല്ലാവർക്കും കുന്തങ്ങൾ ഉണ്ട് എന്നതാണ് ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട കാര്യം.

എല്ലാ കുന്തങ്ങളും സാധാരണയായി കവചത്തിന്റെ അരികിൽ തടയുന്നു അല്ലെങ്കിൽ അവ കവചിത കുതിരകളിലേക്ക് പറക്കുന്നു (ലളിതമായവയും അവ വാളുകളാൽ തകർക്കപ്പെടുന്നു), ഒരു ഉപരോധസമയത്ത്, കുന്തം ഷിറ്റ് ആണ്.

കോട്ടയുടെ ഉപരോധത്തിനിടയിലോ സമതലങ്ങളിലോ (അല്ലെങ്കിൽ പർവതങ്ങളിൽ പോലും) സവാരിക്കാർ എല്ലാം ജീവനോടെ സഹിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പാത്ത്ഫൈൻഡറും ഒരു കുതിരപ്പടയുമായി കൂട്ടാളികളുണ്ടെങ്കിൽ, സൈന്യം കുറഞ്ഞത് 10 പേരുമായി പറക്കുന്നു.

ഉപരോധസമയത്ത്, അവർ വെറും ചീത്തയാണ്, അവർ എന്നെന്നേക്കുമായി ഈച്ചകളെപ്പോലെ മരിക്കുന്നു. മാത്രമല്ല, ഏത് സങ്കീർണ്ണതയ്ക്കും.

ശരി, നിങ്ങൾക്ക് 300-400 നൈറ്റ്‌സിനെതിരെ 60-90 നൈറ്റ്‌മാരുണ്ടെങ്കിൽ, ക്രമരഹിതമായ അമ്പുകളിൽ നിന്നുള്ള ഒരു കവചം കൊണ്ട് സ്വയം മറച്ച് നിങ്ങൾ സൈഡിൽ നിൽക്കും. (നിങ്ങളുടെ പകുതിയിലധികം പേർക്കും ശരിക്കും മുറിവുണ്ടാകും)

ഒരുതരം അസംബന്ധം ... അവൻ പുതുതായി പിടിച്ചെടുത്ത കോട്ടയുടെ ഉടമയെ നിയമിക്കുന്നു.

ഇത് പോലെ തോന്നുന്നു, പക്ഷേ എനിക്ക് കൃത്യമായ വിവരങ്ങൾ ഉണ്ട്. ഉടമയെ നിരന്തരം മാറ്റുന്നു.

"ലൈക്ക്" ഞാൻ നിങ്ങളോടുള്ള ബഹുമാനം കൊണ്ടാണ് എഴുതിയത്, രാജാവുമായി (അല്ലെങ്കിൽ അതേ വിഭാഗത്തിലെ മറ്റൊരു തമ്പുരാനുമായി) സംസാരിക്കുമ്പോൾ "ഉച്ചലയുടെ ഉടമയെ നിങ്ങൾ ആരെ നിയമിക്കാൻ പോകുന്നു" എന്ന ഒരു വരിയുണ്ട്. ഇതിനർത്ഥം, ഉടമയില്ലാത്ത (അടുത്തിടെ പിടിച്ചെടുത്തത്) അത്തരമൊരു അലോട്ട്‌മെന്റ് അടുത്തതായി നിയമിക്കപ്പെടും, ഈ സാഹചര്യത്തിൽ ഉച്ചാല

ഒരു പാത്ത്‌ഫൈൻഡറും പരിശീലകനും (ആർട്ടിമെനർ എഞ്ചിനീയറിംഗ്, മുതലായവ) കൂട്ടാളികൾക്ക് (അതെ, നിരവധി) ഇത് ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുന്നതാണ് നല്ലത്.

ഇവിടെ നമ്മൾ ഒരു സോളോ ഗെയിമിനെക്കുറിച്ചാണ് സംസാരിക്കുന്നത്.

ഇവിടെ കാര്യം നിങ്ങൾ സ്വയം കരിഷ്മയും നേതൃത്വവും എടുക്കുന്നു എന്നതാണ്. ഒരു സോളോ ഗെയിമിൽ, നിങ്ങൾക്ക് കൂട്ടാളികളെ വാടകയ്‌ക്കെടുക്കാനും ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യാനും കഴിയും. നിങ്ങൾ സോളോ കൂട്ടാളികളെ വാടകയ്‌ക്കെടുത്തുവെന്നത് ഗെയിമിനെ സോളോ ആകുന്നതിൽ നിന്ന് തടയുന്നില്ല. എല്ലാവരും അവരവരുടെ ഇഷ്ടം പോലെ കളിക്കുന്നതിനാൽ ഈ ഭാഗം പൊതുവെ അപ്രധാനമാണ്.

നിങ്ങൾക്ക് സിംഹാസനത്തിലേക്കുള്ള അവകാശം ഊഞ്ഞാലാടി ഒരു കോട്ട (മറ്റ് പ്രഭുക്കന്മാരുടെ സഹായമില്ലാതെ) പിടിച്ചെടുക്കാം, രാജാവിനോട് അവനെ വേണമെന്ന് പറയുക, അവൻ നിരസിച്ചാൽ (അവനുമായുള്ള കുറഞ്ഞ ബന്ധം കാരണം) നിങ്ങൾ സ്വയം രാജാവായി പ്രഖ്യാപിക്കുക. ഈ കോട്ടയുടെ രൂപത്തിലുള്ള പ്രദേശം, എന്നിട്ട് നിങ്ങൾ അവന്റെ രാജ്യത്തെ (നിങ്ങളെ ഒരു വിമതനായി പ്രഖ്യാപിച്ച നിങ്ങളുടെ രാജാവ്) കീറിക്കളയുകയും .... ലാഭം, നിങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം രാജ്യത്തോടൊപ്പം അവസാനിക്കും. (ഈ സവിശേഷത കാരണം, പലരും ഇത് കളിക്കാൻ തുടങ്ങിയിരിക്കാം)

ശരി, നിങ്ങൾക്ക് 300-400 നൈറ്റ്‌സിനെതിരെ 60-90 നൈറ്റ്‌സ് ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ സൈഡിൽ നിൽക്കും, ക്രമരഹിതമായ അമ്പുകളിൽ നിന്നുള്ള ഒരു കവചം കൊണ്ട് സ്വയം മൂടും. (നിങ്ങളുടെ പകുതിയിലധികം പേർക്കും ശരിക്കും മുറിവേറ്റിരിക്കും)

ഇവിടെ ചിലത് ഉണ്ട്, എന്നാൽ എല്ലാ zvezdets ലും തീയിൽ നിൽക്കുക എന്നത് മണ്ടത്തരമാണ്.

"ലൈക്ക്" ഞാൻ നിങ്ങളോടുള്ള ബഹുമാനം കൊണ്ടാണ് എഴുതിയത്, രാജാവുമായി (അല്ലെങ്കിൽ അതേ വിഭാഗത്തിലെ മറ്റൊരു തമ്പുരാനുമായി) സംസാരിക്കുമ്പോൾ "ആരെയാണ് നിങ്ങൾ ഉച്ചലയുടെ ഉടമയെ നിയമിക്കാൻ പോകുന്നത്" എന്ന ഒരു വരിയുണ്ട്. ഇതിനർത്ഥം, ഉടമയില്ലാത്ത (അടുത്തിടെ പിടിച്ചെടുത്തത്) അത്തരമൊരു അലോട്ട്‌മെന്റ് അടുത്തതായി നിയമിക്കപ്പെടും, ഈ സാഹചര്യത്തിൽ ഉച്ചാല

നാശം, ഇത് ആരാണ് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതെന്ന് ആർക്കും അറിയാത്തതിനെക്കുറിച്ചല്ല, മറിച്ച് അവൻ പലപ്പോഴും മാറ്റാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നതിനെക്കുറിച്ചാണ്. അതിനെ സ്വാധീനിക്കാൻ അസാധ്യമാണെങ്കിൽ അവൻ ആരെ തിരഞ്ഞെടുക്കുമെന്ന് നമുക്ക് അറിയാമെങ്കിൽ എന്ത് വ്യത്യാസം? (കൂടാതെ, അവൻ എപ്പോഴും എനിക്ക് സ്വയം വാഗ്ദാനം ചെയ്തു)

ഇവിടെ ചിലത് ഉണ്ട്, എന്നാൽ എല്ലാ zvezdets ലും തീയിൽ നിൽക്കുക എന്നത് മണ്ടത്തരമാണ്.

നിങ്ങൾ സ്വയം ഒരു യുദ്ധം നടത്തിയില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഏകദേശം 30 പേരെ വെട്ടി കൊല്ലാം. (പരമാവധി അനുഭവത്തിന് വേണ്ടി, കാരണം ഇത് യുദ്ധത്തെ കാര്യമായി ബാധിക്കില്ല) ഇത് 60- ഉപരോധത്തിൽ 300-400 നൈറ്റ്സ് 90 നൈറ്റ്സ് പൂർണ്ണമായും പിൻവലിച്ചു. നിങ്ങൾ നിൽക്കുകയും കോട്ടയുടെ (അല്ലെങ്കിൽ മറ്റെന്തെങ്കിലും) ആഴത്തിലേക്ക് കടക്കാൻ HP സംരക്ഷിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

"ലൈക്ക്" ഞാൻ നിങ്ങളോടുള്ള ബഹുമാനം കൊണ്ടാണ് എഴുതിയത്, രാജാവുമായി (അല്ലെങ്കിൽ അതേ വിഭാഗത്തിലെ മറ്റൊരു തമ്പുരാനുമായി) സംസാരിക്കുമ്പോൾ "ആരെയാണ് നിങ്ങൾ ഉച്ചലയുടെ ഉടമയെ നിയമിക്കാൻ പോകുന്നത്" എന്ന ഒരു വരിയുണ്ട്. ഇതിനർത്ഥം, ഉടമയില്ലാത്ത (അടുത്തിടെ പിടിച്ചെടുത്തത്) അത്തരമൊരു അലോട്ട്‌മെന്റ് അടുത്തതായി നിയമിക്കപ്പെടും, ഈ സാഹചര്യത്തിൽ ഉച്ചാല

നാശം, ഇത് ആരാണ് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതെന്ന് ആർക്കും അറിയാത്തതിനെക്കുറിച്ചല്ല, മറിച്ച് അവൻ പലപ്പോഴും മാറ്റാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നതിനെക്കുറിച്ചാണ്. അതിനെ സ്വാധീനിക്കാൻ അസാധ്യമാണെങ്കിൽ അവൻ ആരെ തിരഞ്ഞെടുക്കുമെന്ന് നമുക്ക് അറിയാമെങ്കിൽ എന്ത് വ്യത്യാസം? (കൂടാതെ, അവൻ എപ്പോഴും എനിക്ക് സ്വയം വാഗ്ദാനം ചെയ്തു)

എല്ലാ തമ്പുരാക്കന്മാരും അവരുടെ അഭിപ്രായം പ്രകടിപ്പിക്കുന്നില്ല, പക്ഷേ അവരുടെ അഭിപ്രായങ്ങൾ കണക്കിലെടുത്ത് അവൻ വിഹിതം നൽകുന്നു (അയാൾ വിഹിതം നൽകുമ്പോൾ, ചിലരെ ഗ്രീസ് ചെയ്തതിനാൽ തമ്പുരാക്കുമായുള്ള അവന്റെ ബന്ധം മാറുന്നു).

അത് താല്പര്യജനകമാണ്: സ്ക്വാഡിലെ വ്യവസ്ഥകൾ തീർന്നതിന് ശേഷം, നിരവധി കുതിരകളെ കാണാതായേക്കാം.

പോലുള്ള ഒരു ഗെയിമിന്റെ നിരവധി സവിശേഷതകൾ മൗണ്ട് & ബ്ലേഡ്നിസ്സാരമല്ല, ഏതെങ്കിലും ഗൈഡുകളുടെയും ട്യൂട്ടോറിയലുകളുടെയും പരിധിക്ക് പുറത്താണ്. കാൽറാഡിയയുടെ ലോകം എത്ര രസകരവും ആഴവുമാണെന്ന് മിക്ക കളിക്കാർക്കും മനസ്സിലാകുന്നില്ല. രഹസ്യങ്ങൾ, നുറുങ്ങുകൾ, തന്ത്രങ്ങൾ എന്നിവയുടെ ഈ ശേഖരം ഗെയിംപ്ലേയുടെ ഏറ്റവും സൂക്ഷ്മമായ വിശദാംശങ്ങളിൽ നിങ്ങളെ മുഴുകുന്ന ഒരു തരം എക്‌സ്‌പ്രസാണ്, അത് മുഴുവൻ സമയവും കളിച്ചുകൊണ്ട് മാത്രം പഠിക്കാൻ കഴിയും.

  • മഴയിൽ, ക്രോസ്ബോകൾ അത്ര ഫലപ്രദമല്ല.
  • മഴയിൽ ആളുകളും കുതിരകളും പതുക്കെ നീങ്ങുന്നു.
  • സ്‌പേസ് ബാർ അമർത്തിപ്പിടിച്ചുകൊണ്ട് നിങ്ങൾക്ക് ആഗോള ഭൂപടത്തിൽ തുടരാം.
  • ഭക്ഷണശാലകളിൽ പുതിയ യോദ്ധാക്കളെ റിക്രൂട്ട് ചെയ്യാം.
  • നിങ്ങൾക്ക് യുദ്ധത്തിലെ കൂട്ടാളികൾക്ക് ഓർഡർ നൽകാനും കഴിയും.
  • ഗ്രൂപ്പിന്റെ മനോവീര്യം കൂടുന്തോറും അത് ഭൂപടത്തിലുടനീളം വേഗത്തിൽ നീങ്ങുന്നു.
  • പരിക്കേറ്റവർ ഭക്ഷണശാലകളിൽ വേഗത്തിൽ സുഖം പ്രാപിക്കുന്നു.
  • നിങ്ങളുടെ ഉടമസ്ഥതയിലുള്ള സാധനങ്ങൾ വേഗത്തിൽ വാങ്ങാനും വിൽക്കാനും, കീ അമർത്തിപ്പിടിക്കുക Ctrlഇടത് മൌസ് ബട്ടൺ ഉപയോഗിച്ച് ആവശ്യമുള്ള ഇനത്തിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.
  • യുദ്ധത്തിൽ കമാൻഡ് ഇന്റർഫേസ് തുറക്കാൻ, കീ അമർത്തുക ബാക്ക്സ്പേസ്.
  • നിങ്ങൾ ഒരു നഗരത്തിലോ കോട്ടയിലോ ആണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ടീമിന് ശമ്പളത്തിന്റെ പകുതി നൽകും. ഒരു പട്ടാളമായി കോട്ടയിൽ നിലയുറപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന സൈനികർക്കും ഇത് ബാധകമാണ്.
  • ഉടൻ പ്രദേശം വിടാൻ, അമർത്തുക ടാബ്.
  • മികച്ച ലക്ഷ്യത്തിനായി, കീ അമർത്തുക ഷിഫ്റ്റ്(ടെലിസ്കോപ്പിക് കാഴ്ച പ്രഭാവം).
  • താക്കോൽ അമർത്തിപ്പിടിച്ചുകൊണ്ട് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പ്രത്യേക സ്ഥാനം പിടിക്കാൻ സൈനികരെ ഓർഡർ ചെയ്യാം F1(ചെക്ക്ബോക്സ് നീക്കുന്നതിലൂടെ).
  • മിനി-മാപ്പിൽ (യുദ്ധസമയത്ത് അമർത്തിയാൽ ബാക്ക്സ്പേസ്) അതിൽ ക്ലിക്കുചെയ്ത് ഒരു നിശ്ചിത പോയിന്റിലേക്ക് നീങ്ങാൻ നിങ്ങൾക്ക് സൈനികരോട് ആവശ്യപ്പെടാം.
  • നിങ്ങൾ അമർത്തിപ്പിടിച്ചാൽ കളിക്കാരന്റെ സൈനികരെയും തടവുകാരെയും സ്ക്വാഡിൽ നിന്ന് / സ്ക്വാഡിലേക്ക് (ഉദാഹരണത്തിന്, ഗാരിസണിൽ നിന്ന്) മൊത്തത്തിൽ നീക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് കഴിയും ctrl
  • നിങ്ങൾ കമാൻഡർ-ഇൻ-ചീഫ് (മാർഷൽ) ആണെങ്കിൽ, കീഴുദ്യോഗസ്ഥൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന നഗരത്തിലേക്കോ കോട്ടയിലേക്കോ പോകാൻ വിസമ്മതിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് തുടർച്ചയായി നിരവധി തവണ അദ്ദേഹത്തിന് ഓർഡർ നൽകാം, താമസിയാതെ അല്ലെങ്കിൽ പിന്നീട് ഓർഡർ നടപ്പിലാക്കാൻ അദ്ദേഹം തീർച്ചയായും സമ്മതിക്കും.
  • നിങ്ങൾ ഒരു മാർഷൽ (voivode) അല്ലെങ്കിലും, നിങ്ങളെ പിന്തുടരാൻ സഖ്യകക്ഷിയായ പ്രഭു (കൾ) യോട് ആവശ്യപ്പെട്ടാൽ, ആക്രമണ സമയത്ത് അവൻ (അവർ) നിങ്ങളെ സഹായിക്കില്ല, മറിച്ച് ഫീൽഡ് യുദ്ധങ്ങളിൽ മാത്രം.
  • കുതിരയെ പിൻകാലുകളിൽ ഉയർത്താൻ, നിങ്ങൾ ഒരേസമയം അമർത്തണം ctrl + J
  • ഇൻവെന്ററിയിൽ ഒരു മുടന്തൻ കുതിരയെ സുഖപ്പെടുത്താം. (ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, അവൾക്ക് ബോണസ് നഷ്ടപ്പെട്ടേക്കാം)
  • ഒരു മുടന്തൻ കുതിരക്ക് യുദ്ധത്തിൽ മരിക്കാം (അത് ഇൻവെന്ററിയിൽ നിന്ന് അപ്രത്യക്ഷമാകും).
  • ഏത് സമയത്തും മെനുവിലൂടെ ഗെയിം പൂർത്തിയാക്കാൻ കഴിയും: ക്യാമ്പ് => വിരമിക്കുക(ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, സംഗ്രഹ വിവരങ്ങളും നായകന്റെ കൂടുതൽ വിധിയും കാണിക്കും)
  • നിങ്ങൾ ഒരു ശത്രു നഗരത്തിലേക്ക് "രഹസ്യമായി തുളച്ചുകയറുകയാണെങ്കിൽ", ഒരു ഭക്ഷണശാല, വ്യാപാരികൾ, ടൂർണമെന്റുകൾ, ഗിൽഡ് മാസ്റ്റേഴ്സ് മുതലായവ ഉൾപ്പെടെയുള്ള എല്ലാ ആനുകൂല്യങ്ങളും നിങ്ങൾക്ക് ആസ്വദിക്കാനാകും.
  • തമ്പുരാക്കന്മാരുമായുള്ള തകർന്ന ബന്ധം ഭാര്യമാർ വഴി സമ്മാനങ്ങൾ അയച്ചുകൊണ്ട് മെച്ചപ്പെടുത്താം (പണം, സാധനങ്ങൾ ആവശ്യമായി വരും).
  • നല്ല വ്യക്തിബന്ധങ്ങളോടെ, ശത്രു പ്രഭുക്കന്മാർ നിങ്ങളെ ആക്രമിക്കില്ല, അവരുടെ ഗ്രാമങ്ങൾ റിക്രൂട്ട്‌മെന്റുകൾ നൽകുന്നു.
  • പൂർണ്ണമായും പൊരുത്തപ്പെടാത്ത ഉപഗ്രഹങ്ങളൊന്നുമില്ല. ചെറിയ ധാർമ്മികത (നേതൃത്വം, വിജയങ്ങൾ, വൈവിധ്യമാർന്ന ഭക്ഷണം) ഉണ്ട്.
  • ഒരു സ്ക്വാഡിന് ഒരേ സമയം 32 ഇനത്തിൽ കൂടുതൽ സൈനികരെ ഉണ്ടായിരിക്കരുത് (കൊട്ടാരങ്ങളിലെ / നഗരങ്ങളിലെ തടവുകാർക്ക്, ഒരേ നിയന്ത്രണം).
  • നീട്ടിയ ബൗസ്ട്രിംഗ് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾ ചാടുകയാണെങ്കിൽ, ടാർഗെറ്റ് ഡിസൈനർ തകർക്കില്ല, ഇത് ബോട്ടുകൾ ഫലപ്രദമായി ഷൂട്ട് ചെയ്യാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.
  • NPC-യുമായി സംസാരിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾ മൗസ് കഴ്‌സർ ഹോവർ ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, അവനുമായോ അവന്റെ വിഭാഗവുമായോ ഉള്ള ബന്ധത്തിന്റെ നിലവാരം അവർ കാണിക്കും.
  • യുദ്ധത്തിന് മുമ്പ് മെനുവിൽ "ആക്രമണം \ സൈനികരെ അയയ്ക്കുക \ പിൻവാങ്ങുക" അമർത്തുക , തുടർന്ന് ഇൻവെന്ററി തുറക്കും, അതിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് ഉപകരണങ്ങൾ മാറ്റാൻ കഴിയും.
  • അതേ മെനുവിൽ, കീ പ്രവർത്തിക്കുന്നു പി... ആ. നിങ്ങൾക്ക് സ്ക്വാഡ് മെനുവിലേക്ക് വിളിക്കാം, ഉദാഹരണത്തിന് വീണ്ടും ഗ്രൂപ്പുചെയ്യാനുള്ള ഉദ്ദേശ്യത്തോടെ. ഫീൽഡ് കോമ്പാറ്റിൽ മാത്രം പ്രവർത്തിക്കുന്നു, പ്രധാന കഥാപാത്രം യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കക്കാരൻ ആണെങ്കിൽ മാത്രം (ഇതിനകം ആരംഭിച്ച മറ്റൊരാളിൽ ചേരുന്നില്ല)
  • വില്ലിന്റെയോ ക്രോസ്ബോയുടെയോ സ്ട്രിംഗ് ഇതിനകം നീട്ടിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, വലത് ബട്ടൺ അമർത്തി ഷോട്ട് റദ്ദാക്കാം. അതുപോലെ, മെലിയിൽ ആയുധം കൊണ്ട് അടിക്കുമ്പോൾ ഒരു "തെറ്റായ സ്വിംഗ്" നടത്തുന്നു.
  • നല്ല മനോഭാവമുള്ള ഗ്രാമങ്ങളിൽ, റിക്രൂട്ട് ചെയ്യുന്നതിനുപകരം, നിങ്ങൾക്ക് ഉയർന്ന റാങ്കിലുള്ള സൈനികരെ നിയമിക്കാം.
  • ഗാരിസണിൽ നിലയുറപ്പിച്ച സൈനികരുടെ ശമ്പളം പകുതിയായി കുറയുന്നു.
  • ക്യാരക്ടർ വിൻഡോയിലെ പേരിലോ പോർട്രെയ്‌റ്റിലോ ക്ലിക്ക് ചെയ്‌ത് എപ്പോൾ വേണമെങ്കിലും നായകന്റെ രൂപവും പേരും മാറ്റാൻ കഴിയുമെന്ന് നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തിയോ?
  • ഏത് തമ്പുരാന്റെ സ്ഥാനവും അതേ വിഭാഗത്തിലെ തമ്പുരാനുമായുള്ള സംഭാഷണത്തിലൂടെ കണ്ടെത്താനാകും. (നിങ്ങളുടെ ഭാര്യയിൽ നിന്ന് നിങ്ങളുടെ വാസൽ എവിടെയാണെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് കണ്ടെത്താനും കഴിയും)
  • NPC-കൾ ആദ്യത്തേതിൽ മാത്രമല്ല, ഭക്ഷണശാലയുടെ രണ്ടാം നിലയിലും സ്ഥിതിചെയ്യാം.
  • ആഗോള മാപ്പിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഏതെങ്കിലും സെറ്റിൽമെന്റിലോ യൂണിറ്റിലോ റൈറ്റ് ക്ലിക്ക് ചെയ്യാം, ഒരു മെനു ദൃശ്യമാകും: ഈ സ്ഥലത്ത് (യൂണിറ്റിനായി) പിന്തുടരുക, ഈ സ്ഥലത്ത് (യൂണിറ്റ്) സഹായിക്കുക
  • കുതിര സവാരി കഴിവ് ( സവാരി) ഒരു കുതിരയെ തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ ഒരു പരിമിതി എന്ന നിലയിൽ മാത്രമല്ല, അവയുടെ വേഗതയും കുതന്ത്രവും വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള ബോണസ് എന്ന നിലയിലും പ്രധാനമാണ്.
  • പ്രഭുവിന്റെ മരണശേഷം, അവന്റെ സ്ക്വാഡ് ക്രമരഹിതമായ ഒരു ജനക്കൂട്ടമായി മാറുന്നു (രൂപീകരണങ്ങൾ നഷ്ടപ്പെട്ടു).
  • ഓരോ തരത്തിലുമുള്ള യോദ്ധാവ് യുദ്ധത്തിൽ പ്രവേശിക്കുന്നതിന്റെ സംഭാവ്യത പട്ടികയിലെ അവരുടെ സ്ഥാനത്തിന്റെ ക്രമത്തെ നേരിട്ട് ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു (യൂണിറ്റ് ഉയർന്നത്, അതിന്റെ സാധ്യത കൂടുതലാണ്)
  • സാധാരണ കർഷകരെയും ഗ്രാമീണരെയും ഉയർന്ന റാങ്കിലുള്ള യൂണിറ്റുകളിലേക്ക് പമ്പ് ചെയ്യാം. കർഷക സ്ത്രീകളിൽ നിന്ന്, ഉദാഹരണത്തിന്, തൽഫലമായി, ക്രോസ് വില്ലുകളും കനത്ത കവചവും കൊണ്ട് സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്ന യുദ്ധ സഹോദരിമാരെ ലഭിക്കും (കൂടാതെ, ഒരു പരിചയും വാളും കുതിരയും ഉണ്ട്).
  • ആരംഭ (താൽക്കാലിക) പ്രതീകത്തിന്റെ എല്ലാ അധിക ബോണസുകളും സംരക്ഷിക്കപ്പെടുന്നു. (ശ്രേഷ്ഠമായ പതാക, പുസ്തകങ്ങൾ, പ്രാരംഭ ഉപകരണങ്ങൾ).
  • പിടികൂടിയ ശേഷം, അടിസ്ഥാന സ്വഭാവങ്ങളിലൊന്ന് (ശക്തി, ചാപല്യം, ബുദ്ധി, കരിഷ്മ) പ്രധാന കഥാപാത്രത്തിൽ ക്രമരഹിതമായി 1 പോയിന്റ് കുറയുന്നു.
  • ബഹുമാനം വർദ്ധിക്കുന്നതിനനുസരിച്ച്, ചീത്തപ്പേരുള്ള പ്രഭുക്കന്മാരുമായുള്ള ബന്ധം (നല്ലത് ആസ്വദിക്കുന്നവരുമായി വളരുന്നു) വഷളാകുന്നു.
  • ടൂർണമെന്റ് യുദ്ധങ്ങളിൽ, നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ ടീമിനെ നിയന്ത്രിക്കാൻ കഴിയും (കൂടാതെ വേണം!).
  • മറ്റ് ആളുകളുടെ കോട്ടകളിലും നഗരങ്ങളിലും തടവിലാക്കപ്പെട്ട പ്രഭുക്കന്മാർക്ക് ഒരു അന്വേഷണത്തിൽ മാത്രമല്ല, സ്വന്തം നിലയിലും മോചിപ്പിക്കാനാകും.
  • ബൗണ്ടി വേട്ടക്കാർ അടിമകളിലേക്ക് പമ്പ് ചെയ്യപ്പെടുന്നു - ഗെയിമിലെ ഏറ്റവും ഉയർന്ന റാങ്കുള്ള യൂണിറ്റുകളിൽ ഒന്ന്. മൂർച്ചയുള്ള ആയുധങ്ങളുള്ള ഉപകരണങ്ങളാണ് അവരുടെ പ്രധാന സവിശേഷത, ഇത് ശത്രുക്കളെ വലിയ തോതിൽ പിടിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.
  • കീ അമർത്തിയാൽ "എക്സ്", നിങ്ങൾക്ക് ഇതര ആയുധ ശേഷികൾ ഉപയോഗിക്കാം. ഉദാഹരണത്തിന്, അടുത്ത പോരാട്ടത്തിൽ ഒരു സാധാരണ കുന്തം പോലെ ഒരു ഡാർട്ട് ഉപയോഗിച്ച് ആക്രമിക്കുക.
  • നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കൂട്ടാളികളുടെ രാജ്യം സൃഷ്ടിച്ച ശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് പ്രഭുക്കന്മാരെ ഉണ്ടാക്കാം, അവർക്ക് സ്വത്തുക്കൾ വിതരണം ചെയ്യാം.
  • സഖ്യകക്ഷികളായ പ്രഭുക്കന്മാർക്കും വാസലുകൾക്കും അവരുടെ തടവുകാരെ നിങ്ങളുടെ നഗരത്തിൽ / കോട്ടയിൽ ഉപേക്ഷിക്കാം. (ഈ ആവശ്യങ്ങൾക്ക്, നിങ്ങൾക്ക് ആഘോഷം ഉപയോഗിക്കാം)
  • ഇൻവെന്ററി ലോഡ് ചെയ്യുമ്പോൾ പായ്ക്ക് കുതിരകൾ യൂണിറ്റിന്റെ ചലന വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു.
  • ജോലികൾ പൂർത്തിയാക്കുമ്പോൾ കുലീനത കാണിക്കുന്നതിലൂടെ, നിങ്ങൾക്ക് ബഹുമാനത്തിന്റെ പാരാമീറ്ററുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയും. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു കുറ്റവാളിയെ കൊല്ലുന്നതിനോ ഒരു ഗ്രാമത്തെ കൊള്ളക്കാരിൽ നിന്ന് രക്ഷിക്കുന്നതിനോ ഉള്ള പ്രതിഫലം ഉപേക്ഷിക്കുന്നതിലൂടെ.
  • ഗ്രാമങ്ങളിലെയും നഗരങ്ങളിലെയും നിവാസികളുമായി സംസാരിക്കുമ്പോൾ, പ്രഭുക്കന്മാരുടെ സ്വഭാവം, ലാഭകരമായ വസ്തുക്കൾ മുതലായവയെക്കുറിച്ചുള്ള വിലപ്പെട്ട വിവരങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും.

വളരെ സന്തോഷത്തോടെ ഞാൻ നിങ്ങളുടെ സൂചനകളും ഗെയിമിനുള്ള നുറുങ്ങുകളും ചേർക്കും. അഭിപ്രായങ്ങൾ രേഖപ്പെടുത്താൻ മടിക്കേണ്ടതില്ല. ഞാൻ ക്രമേണ ഈ ശേഖരം നിറയ്ക്കും.



 


വായിക്കുക:


പുതിയത്

പ്രസവശേഷം ആർത്തവചക്രം എങ്ങനെ പുനഃസ്ഥാപിക്കാം:

ജിടിഎ 5-നായി ചീറ്റ് നേറ്റീവ് ട്രെയിനർ ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുക

ജിടിഎ 5-നായി ചീറ്റ് നേറ്റീവ് ട്രെയിനർ ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുക

മെച്ചപ്പെടുത്തിയ നേറ്റീവ് ട്രെയിനർ ജിടിഎ 5 പിസി, വിഷ്വൽ, മികച്ച പ്രവർത്തനം, പൊതുവെ പുതിയതൊന്നുമില്ല, പക്ഷേ ഈ പരിശീലകനാണെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു ...

പ്രതീക്ഷ അവസാനം മരിക്കുന്നു

പ്രതീക്ഷ അവസാനം മരിക്കുന്നു

ഈ ലേഖനം ഗ്രാൻഡ് തെഫ്റ്റ് ഓട്ടോ IV നെക്കുറിച്ചുള്ള നിലവിൽ അറിയപ്പെടുന്ന എല്ലാ വസ്തുതകളും സമാഹരിക്കുന്നു, അവ ചുറ്റുമുള്ള വിവിധ ഗെയിമിംഗ് മാഗസിനുകളിൽ പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു ...

നെക്സ്റ്റ്‌ജെനിലും പിസി കമ്പ്യൂട്ടറിലും ജിടിഎ വിയിൽ പുതിയത് എന്താണ്, ജിടിഎ 5-ലേക്ക് പോകും

നെക്സ്റ്റ്‌ജെനിലും പിസി കമ്പ്യൂട്ടറിലും ജിടിഎ വിയിൽ പുതിയത് എന്താണ്, ജിടിഎ 5-ലേക്ക് പോകും

പിസിയിൽ GTA 5-ന്റെ റിലീസ് തീയതി ഏപ്രിൽ 14, 2015-ന് പുറത്തിറങ്ങി! പ്ലേസ്റ്റേഷൻ 4, Xbox One എന്നിവയുടെ പതിപ്പുകൾ 2014 നവംബർ 18-ന് പുറത്തിറങ്ങി. പിന്നെ എന്താണ് മുമ്പ് സംഭവിച്ചത് ...

എങ്ങനെ ഒരു "samp" (gta samp)-ൽ പണം ട്രാൻസ്ഫർ ചെയ്യാം: ഘട്ടം ഘട്ടമായുള്ള നിർദ്ദേശങ്ങൾ, ശുപാർശകൾ gta-യിൽ പരസ്പരം വിവർത്തനം ചെയ്യാൻ കഴിയുമോ?

എങ്ങനെ പണം ട്രാൻസ്ഫർ ചെയ്യാം

മുമ്പ്, GTA ഓൺലൈനിലെ മറ്റൊരു കളിക്കാരന് പണം കൈമാറുന്നത് മണി സെക്ഷനിലേക്ക് പോയി ഇന്ററാക്ഷൻ മെനുവിലൂടെ സാധ്യമായിരുന്നു. പ്രതിദിനം 5000 ഡോളർ എന്ന പരിധി ഉണ്ടായിരുന്നു.

ഫീഡ്-ചിത്രം Rss