- 인테리어 스타일
3.3 5 Hyde Holi가 떨어졌습니다. 기본 스타일의 게임

오늘날 우리는 Holi Panel 3.3.5에서 PVE 하이드를 보여 주며, 이는 기술을 향상시키고 RAID에서 CPS를 늘릴 것입니다.

  • 바람직하게는 홀리에 대한 동맹은이 경주가 영이 보너스를 가지고 있기 때문에 사람들의 경주가 될 것입니다.
  • 옵션이없는 호드 뒤에는 피의 엘프가 있습니다. 왜냐하면 더 이상 선택이 없습니다.

Bild for Holi Pala.

다음은 Paladin에서 가장 인기있는 청구서입니다.

MP5 (마나가마다 5 초마다 보충) -이 표시기는 1200-1400 단위의 영역에 보관되어야하지만, 이것은 Paladin의 Holi의 천장이 아닙니다.

주문의 힘은 Paladin의 Holi의 중요한 특징입니다. Capa가 여기에 있지 않으며 최대 값으로 펌핑합니다.

속도 속도 - GKD 및 카스트 속도를 증가시킵니다. BAFFS 아래 의이 지표는 21 % 이상이어야합니다.

Intetel -이 표시기는 최대를 펌핑합니다.

중요한 파업 - 특별한 돌은 모집하지 않으며, Gir과 펌핑 능력에서 벗어나는 것이 충분합니다.

회전

전투가되기 전에 우리는 지혜의 인장을 둡니다. 우리는 정의와 싸우기 시작합니다. 우리가 "흠 잡을 데없는 정의"의 재능을 펌핑 했으므로이 BAU는 전투에 보관됩니다. 동맹국 "거룩한 방패"와 "가벼운 입자"에 부과하는 것을 잊지 마십시오. 우리는 보스의 복잡성과 손상에 따라 "천국의 빛", "빛의 플래시"와 "충격"을 삽니다.

기호

다음은 패널의 가장 기본적인 큰 문자입니다.

작은 기호에서 우리는 전시 할 것입니다 :

돌진

Holi Flow의 주요 소켓은 다음과 같습니다.

Holi Pala를위한 Pve 매크로

카스트와 드레스를 인터럽트 :

#showtooltip divine shield.
/ 중지
/ 캐스트 신성한 방패

버튼을 눌러 "holy oath"의 능력을 포함하고 비활성화합니다.

showtooltip 거룩한 맹세
/ 거룩한 맹세를 던지십시오
/ presperaura 거룩한 교육

대상 보스의 "빛의 입자"가있을 것입니다.

#showtoolptip 빛의 입자
/ 대상 BOSS1TARGET.
/ 빛의 주조 입자

"빛의 입자"에 매크로는 매크로에 넣은 플레이어에 "NPC 이름"에 넣습니다.

#showtooltip.
/ c 이름 NPC.
/ 빛의 주조 입자

addons.

힐라를 개선하기 위해이 애드온을 사용할 것입니다 :

  • 또는 addon을 사용하여 사용하는 것이 효과적인 편안한 RAID 프레임을 클릭하면 마우스 클릭에 루프를 바인딩 할 수 있습니다.
  • 우리의 주문의 CD를 초 단위로 표시합니다.
  • 우리의 재능의 소나기.

전문직

  • 대장장이 - 보석 돌을위한 추가 슬롯;
  • 쥬얼리 - 특별한 돌에서 추가 보너스;
  • 엔지니어링 - 속도의 형태로 보너스를 제공합니다.
  • 재단사 - 당신은 매력을 비옷으로 사용하여 15 초 이내에 295 spd, mana의 400 단위를 회복 할 수있는 매력을 쌓을 수 있습니다.
  • 비문 - 어깨에 숯불의 겹침을 얻을 수있는 능력;
  • char 오버레이 - SPD에서 링을 마법에 할 수 있습니다.

화학

HPS의 예.

그게 홀리 잎이 CLK에 떨어 졌는지.

친구, 홀리에서 Pve Hyde가 3.3.5 떨어진 다음 친구와 공유하십시오. 탈퇴를 찾았 니? 의견에서 그를 말해주십시오.

홀리 팔라 3.3.5에 PVP 하이드 - 빌드, 착용 및 경기장

소개

이 안내서는 PVP 환경에서 Paladin 전문화를 위해 알아야 할 모든 것을 안내합니다. Hyde는 재능, 아티팩트, 게임 플레이 및 회전뿐만 아니라 유용한 인종 보너스 선택을 모두 포함 할 것입니다. 이것은 경기장의 만족감에 가장 적합하지만 대부분의 재능과 인종 상여는 전투와 전투 등급에서 일할 것입니다.

저자 소개
이 안내서는 경기장 마스터와 2500 점을 반복적으로 찾은 숙련 된 PVP 플레이어 인 Mysticall이 작성했습니다. Twitch에서 그의 스레드를 볼 수 있으며 YouTube 채널을 확인할 수도 있습니다.

1. 현재 메타의 전문화 검토 / 장소

거룩한 성기사는 이번 시즌에 큰 위치에 있습니다. 팀 동료들과 큰 피해를 입을 수있는 능력 덕분에 최고의 치료사 중 하나로 간주됩니다. Kuldaunov와 그들을 사용할 때의 강력한 이해는이 전문화에서 좋은 것이 중요합니다.

2. 장비

장비에 관해서는, 군단의 가장 큰 변화는 더 이상 PVP 장비가 없다는 것입니다. PVP의 전원은 장비의 평균 수준을 기준으로 결정됩니다 (문자 시트에 표시된 것처럼). 예를 들어, 레벨 (110)의베이스 요소의 레벨은 800이므로, PVP의 통계는 그에 따라 조정될 것이다. 귀하가 얻는 10 가지 이상의 항목마다 통계가 1 % 증가합니다.

장비가 어디에서 왔는지는 중요하지 않으며 중요한 모든 것이 항목의 수준 인 것입니다. PVE의 퀘스트 또는 내용에서의 전송은 PVP에서 보수로 얻는 장비만큼 좋습니다 (실제로 PVE 장비와 매우 유사합니다. ...에

거의 가능한 한 최고 수준의 물체로 장비를 수집하는 방법을 간단히 살펴보고 장비에 대한 통계의 배포는 중요하지 않습니다.

3. 유물

유물은 PVP에서 비활성화되어있어 귀찮게하지 않습니다.

4. 재능을 선택합니다

정기적 인 재능은 PVP와 PVE 콘텐츠에서 작동합니다 (때로는 팝업 팁에서 볼 수있는 두 가지 환경에서 다르게 작동 할 수 있음). 즉, 항상 활성화됩니다.

반면 재능은 PVP 환경 외부에서 비활성 상태입니다.

4.1. 일반 재능

4.1.1. 레벨 1 (레벨 15) 재능

7.4. 유용

빛의 성기사의 독특한 것들 중 하나는 당신이 가진 유틸리티의 양입니다. 다음은 팀 메이트 및 사용시기에 사용할 수있는 모든 주문입니다.

안녕하세요 친구, 오늘 우리는 Holi Pala 3.3.5에서 PVP 하이드를 고려할 것입니다. 많은 사람들이 Paladin의 게임이 몇 가지 버튼을 착용하고 있지만 당신은 매우 틀립니다. 특히 3x3 및 5x5를 사용하는 경우 특히 매크로가 무리가되어야합니다. 그래서 가자!

동맹을 위해, 우리는 칼크와 망치에 대한 꼬임과 기술의 인종 능력을 위해 휴머니 (사람들)를 복용합니다.

옵션이없는 Horde의 경우 여기에 우리는 혈액 엘프 만 가지고 있지만 능력이 좋은 능력이 있습니다.

지점의 성기사가 "빛"우리는 다음 재능을 사용합니다.

어떤 기호가 있습니까?

대형 문자 :

구두 구두, 빛 인쇄 기호 및 구조 기호의 상징 (플래시 기호 또는 빛 입자 기호로 교체 할 수 있습니다).

작은 기호 :

지혜의 축복, 왕의 축복, 그리고 세 번째는 당신의 선택을 할 수 있습니다.

캡 특성은 어떤 setpa를 재생하는지에 따라 달라집니다.

ResileLens - 편안한 게임을위한 1100-1200 유닛;

무기가 달린 2x2의 경우 HAST + MP5 + SPD를 가져 가야합니다.

DC가있는 2x2의 경우 RES + MP5를 가져갈 필요가 있습니다.

야생, 칸 칸 (Khanth) 및 실 (chanch), 귀하는 MP5 + INTA + HAST를 취해야합니다.

더블 3의 상위 3 개를 위해, 우리는 haw + mp5를 찍습니다.

더블 DD (Bistkli, Turntl, TSG, Kitikali 등)가있는 트리플을 위해 우리는 Haast + SPD + 크레타를 촬영합니다.

펄프가있는 상위 3 개를 위해 HAST + SPD + MP5를 사용합니다.

소켓

빨간색 슬롯에서 우리는 SPD + ResileLens에 돌을 삽입합니다. 노란색 슬롯에서 우리는 20 개의 재판매 또는 10 개의 refsilenes + mp5를 던지고 있으며, 파란색 소켓에서 10 개의 재구성 + mp5 또는 12cd + mp5를 던집니다. 선택한 설정.

우리는 인텔리전스와 마나를 채울 수있는 메타 소켓 +21이 필요합니다.

매력

헤드 30은 강도 + 20을 resv로 주문합니다.

어깨 24는 강도 + 15에서 RESV까지 철자;

망토 - 23 ~ 속도;

가슴 - 20 ~ resa;

손목 - 30의 힘까지 30;

브러쉬 - 28에서 강도를 철자하십시오.

벨트 - 슬롯 버클;

다리 (모든 것이 reseilenez에 의존 할 것입니다) 50 SPD + 30stamins 또는 40 자리와 28Stamins를 붙일 수 있습니다.

BIND UP - 15 회사 + 속도 실행;

무기 - 강도를 철자하기 위해 +63의 챠임;

실드 - 12에서 Resileelen.

가장 많은 이익 직업은 2 개의 추가 소켓과 3 개의 강화 된 석재이므로 Forge와 Jewelry입니다.

Holi의 매크로가 떨어졌습니다 3.3.5.

특정 별명의 빛의 입자 :

/ 빛의 주조 입자

언데드 초점에 대한 두려움 :

/ 캐스팅 망명 악마

2x2에 대한 파너 디스플레이 :

/ 캐스트 클렌징

3x3 및 5x5에 대한 파루 디스플레이 :

/ 캐스트 클렌징

/ 캐스트 클렌징

초점 디스플레이 :

/ 캐스트 클렌징

파트너를위한 자유 :

/ 자유의 자유를 주조하십시오

100 % 크레타네 + 충격 :

/ 캐스트 신의 승인
/ 주조 충격 하늘

파트너 2x2의 방패 :

/ 던지는 신성한 실드

초점 방패 :

/ 던지는 신성한 실드

2x2의 보호 (BOP) :

/ 주조 보호

너 자신을위한 구원 (당신이 기호를 찍은 경우) :

/ 캐스트 구원 란트

여전히 초점이 맞춰져 있습니다 :

/ 주조 해머 정의

2x2의 파트너 (Sacra)를위한 LAN 희생 :

/ 던지는 샐러리

Paladin을위한 최고의 설정

2x2.

무기 var + holi가 떨어졌습니다

Holik의 최상위 및 인기있는 설치는 ARM Warr가있는 경기장입니다. 대부분의 게임에서는 모든 것이 당신의 파트너에 달려 있습니다.

문제를 해결할 수있는 가장 복잡한 설정 :

SP + mroga - var는 단순히 SP를 허용해서는 안됩니다. 그렇지 않으면 F ****이며, 그는 또한 손가락을 반사해야합니다.

SP + SHDROGA - 위의 설치뿐만 아니라 유능한 강도가 카스트에서 지방을 제공하려고 시도하기 때문에 PALADIN만이 "그림자를 통과하는 단계"능력을 따라야합니다.

우아한 + CPAL은 또한 우리에게 어려움을 일으킬 수 있습니다. 여기서 칼라 뒤에 공을 가져 가려고 할 필요가 있으므로 요소가 그것을 휴대 할 수없고 CD에 Varu Frido를주고 Shamanov 토템을 깨고, 터널 용 밀을 넣고 무당에 빨간 자구를 던지십시오.

거울 - 거울을 떨어 뜨리기 위해서는 공격적으로 재생해야합니다. Paladin은 인쇄 된 피해를 사용하며, WARA를 터널링하여 모든 DEFF 능력을 두드리게합니다. Paladin은 5 개 Prokov에서 와우가 있어야하므로 적이 떨어지는 것이 디스플레이를 할 수 없었습니다.

전사 블록이나 밥이 그를 제거 할 시간이 없으므로 적을 묶었습니다.

이 전략을 좋아하지 않으면 적극인의 터널만이 있습니다.

DC + Arms VAR - 당신은 DC에서 거리를 유지하고 당신을 꿀꺽 마시고 해체 될 것입니다. 또한 달성이 끊임없이 파트너를 해제 할 것이므로 전사를 재건하기 위해 CD 거룩한 맹세를 사용해야합니다. 귀하의 임무는 Mane DC에 넣어야하는 것에 오는 것입니다.

PAL + LOK - 여기에서 떨어지거나 로그를 죽이는 것을보아야합니다. Warlock의 CD 인회 애완 동물이 전나무, 전사의 분배, 캠프에 적절한 순간에 캠프를줍니다 (프랑스의 딸기의 애완 동물).

SP + FMAG - Sakra의 양 (Lan 희생, 신성한 희생)을 잡으려고 노력하십시오. 캐스터에서 거리를 유지하십시오. 귀하의 파트너를 배포하고, CD에 바탈 라이드를 던지십시오. 전사의 Rebafay. 필요한 경우 DYSARM BOP에 던지십시오.

DC + FMAG는 최대 디스플레이뿐만 아니라 전사 REBAF입니다. 갈색 마나를 광택 해보십시오.

Holi Pal + DC.

당신의 임무는 필사자가 없으므로 파트너에게 도움이되기 때문에 적을 포기하는 것이 무겁게 될 것입니다.

적절한 순간에 밀을 던지십시오.

대부분 게임은 상대방의 마나로 줄어 듭니다.

Holi Pal + Ele.

우리의 과제 :

데모를 돕는다.

공장을 올바른 순간에주십시오.

마스터 AUR (무료 카스트 소자의 경우);

밥을주는 시간에;

우리의 게임은 적의 마나의 삭감으로 이루어집니다.

Holi Pal + (고추, FAER, 사냥)

우리의 과제 :

Damagom에 대한 도움;

통제 지원 (Petham, Stan의 전나무);

흉상에 스탠;

Pokhil Petov (사냥되는 경우).

hpal + lok.

우리의 과제 :

힐 페타와 워 락;

우리는 튀김 카스타 Loca에 대한 마스터 AUR을 사용합니다.

Damag가 Loca에서 전송되므로 PET에 빛의 입자를 씁니다.

아레나 3x3.

LOCK + HPAL + EQ (LSP)는 APA 하이 속도의 가장 간단한 설정 중 하나입니다.

Arms + CPAL + PARV (Menclyf)는 또한 매우 간단한 설정, 워리어스에서의 야생 Damag, Pvara의 반사경이며 많은 메시지가 생기지 않을 것입니다.

HPAL + HUNT + PWAR는 또한 충분히 강력합니다. Pekhil Peta Hunter를 잊지 마십시오.

Arms + Magic + CPal - 우수한 통제 및 좋은 데모;

ELE + HPAL + ARMS (Tander) - 충분히 강한 설정, Purg + 거대한 Damag와 필사자가 그들의 일을 할 것입니다.

Double Hil + Avar - 모든 것이 라이벌에서 MP까지 내려갑니다.

Arms + LOC + CPAL - 난이도 설정, 제어 + 필사자 + 미친 DAMAG;

ANX + Hunt + KH PAL (Bistkligue) - 바이 zot가 당신 편에서 해결 될 것처럼, 당신이 vanctoay이거나 당신을 구부리면서 바느질을 최소한으로 옮길 수 있습니다.

팔라딘의 경기장에서 게임의 미묘함 "빛"

신성한 방패를 잊지 마십시오.

마스터 AUR을 사용하십시오.

캐스터에서 거리를 유지하거나, 그들이 그들로부터 통제 할 수 있거나 Bern Mana에서 통제 할 수 있기 때문에 거리를 유지하십시오.

파트너의 항해뿐만 아니라 시간에 제어 (양 또는 수쿠바)를 잡을 수있는 Sakru를 사용하십시오.

인쇄 속도가 증가하기 위해 재능이 있기 때문에 인쇄를 잊지 마십시오.

또한 입자를 잊지 마십시오.

나는 Holi Palu의 모든 주요 PVP 순간을 분해한다고 생각합니다. 질문이 있으시면 댓글을 묻습니다. Holik을위한 성공적인 게임!

플레이어가 매일 게임에서 개선되고있는 현대의 습격에서 Heil과 같은 전문화 없이는 할 수 없습니다. 이 역할은 PWE에 완벽하게 대처할 것입니다 홀리 팔라딘그는 일정하고 많은 발을주기 때문에. Paladin Hila의 고유성은 이러한 전문화에서 최고의 자리 뒤울이며, 이는 RAID가 아닌 다른 탱크 이외의 탱크를 유지할 수있는 것입니다. 그러므로 지하 감옥의 모든 캠페인에서 환영 침입자가 될 것입니다.

여러 가지 전문 분야가있는 Holi Paladin이 RAID의 탱크와 DD 플레이어의 기능을 모두 취할 수 있기 때문에. 따라서이 수업은 다른 캐릭터 중 와우에서 가장 인기가 있습니다. PVE에서 Holi Paladin은 쉽게 놀 수 있지만 Hila의 주요 기능이 100 % 작동하지 않는 결과로 모든 사람이 유능하게 펌프질 할 수는 없습니다. 이 하나 Hyde Paladin Hila PVE 3.3.5. 그가 훌륭한 영웅을 흔드는 데 도움이 될 것입니다.

대부분 자주, Paladin Hila는 전투에서 탱크를 들고있는 역할을받습니다. 그러나 이것은 당신이 탱크로 혼자서 아프게 될 것이라는 것을 의미하지는 않습니다. 나머지 RAID에주의를 기울이지 않을 것입니다. 이것은 사실이 아닙니다. RAID의 선수는 또한주의를 기울여야합니다. 그렇지 않으면 다른 냉각을 받아야합니다. 그렇다면 그들은 단순히 습격을 유지하기 위해 혼자서 대처하지 않습니다.

초점이 춤추는 플레이어에게 지불 될 것이라는 것은 분명하지만, 누군가가 귀하의 그룹이나 RAID에서 HP를 요청한 것을 볼 경우 즉각적인 냉기 또는 빠른 플래시 드라이브를 통해 분명히 끊을 수 있습니다. Holi Paladin은 직접적 으로이 일을 자유롭게 허용하지만 탱크는 여전히 우선적으로 유지됩니다.

Paladin Hila를위한 경주의 3.3.5 Pve.

여기서 선택의 주요 복잡성은 Horde 또는 Alliance를 위해 연주할지 여부입니다. 그리고 거기에서 괜찮은 수업이 있으며 게임에서 가능한 Holi에서 짜낼 수 있습니다.
호드의 수업 중에서, 최선은 혈액 엘프로 구별 될 수 있습니다. 그들은 탁월하게 애니메이션을 보이고 훌륭한 인종 상여를 가지고 있습니다. 동맹은 힐라에 필요한 사람 인 경주입니다.

Paladin Holi의 특성 3.3.5 Pve.

Holi Paladin이 알아야 할 첫 번째 지점은 마나가없는 것입니다. 그는 RAID에서 무엇이든 할 수 없을 것입니다. 이것은 가장 중요한 지표이며 마나의 크기뿐만 아니라 그것을 복원 할 수있는 능력입니다. 그러나 이것은 약간 더 낮으며 이제 우리는 Paladin의 주요 특징을 통과 할 것입니다.

지성 - 당신이 재고가있는 마나의 지표입니다. 플레이어의 프레임에는 파란색 스트립이 있습니다. 게임의 인텔리전스 지표는 가능한 한 많이 가고 있습니다. 습격에서 전투가 지연되면 남자의 성기사는 고무가 아닙니다. 지성의 고유성은 Holi Paladin의 100 대마다 더 많은 보너스와 우화를받을 것입니다 : 크레타, 마나 복원, 마나의 총 수, 자연스럽게 SPD 등.

MP5 표시기 - 다양한 능력과 주문을 사용하지 않고도 전투에서 5 초마다 Mana를 복원하는 속도입니다. 정상적인 기어 마나가 1380 대 이상 회수되어야하며 이것은 여전히 \u200b\u200b평균입니다. 이번 턴에 도달하면 이미 정상적인 언덕이 있습니다.

주문의 힘 - 대부분 자주, Paladin Hil은 힐염이 빠르지 않고 정상적인 크레타가 매우 효과적 일 때 플래시 드라이브를 돕습니다. 철자 강도는 주문을 한 번 사용할 수 있도록 복원 된 HP의 양을 증가시킵니다. 우선 순위를두면 SPD가 먼저 가고, Hust, MP5, Intelligence 및 Crete로 이동합니다.

속도 속도 - Ple의 Paladin Holi의 각 주문은 발음 비율 또는 계급을 가지고 있습니다. 이 특성이 증가함에 따라 캐스터는 더 빠르고 빠르며 언덕 능력을 향상시킵니다.

중요한 히트 크레타가 꽤 자주 비판하기 시작할 때 멋진 일. Paladin의 Holi는 주요 냉각기 주문으로 플래시 드라이브를 가장 많이 사용하므로 Crete는 건강을 감소 시킨다는 것을 증가 시키므로 크레타가 우리를 해치지 않습니다.

Bild for Paladin Holi 3.3.5 Pve.

각 패밀리는 자신의 방식으로 빌드를 향상시키려는 것을 시도합니다. 그러나 하나는 그의 손 밑에서 말할 수 있지만 동시에 많은 사람들이 DP가 고통받는 회복이없는 실수를 만듭니다. 우리는 그 역학 및 전술에 따라 Paladin Holi의 컴퓨터 구축에 따라 분할되는 두 가지 옵션을 제공 할 것입니다.

첫 번째 버전에서는 빌드가 25 명을 위해 RAID에 더 적합합니다. 우리는 25ki에서 25ki에서 두 번째 홀리에서와 같이 "농도의 향상된 경기를 펌프화하지 않았고,이 기술이 두 번째에있는 경우 안경을 보내는 것이 아무런 의미가 없습니다. 우리는 DPS를 더욱 향상시킬 것입니다.

다음 빌드는 농도 및 CRIT 표시기가 증가했음을 알 수 있습니다. 이를 통해 Paladin의 Holi의 DPS를 극대화 할 수 있으므로 최상의 습격 아프다. 한 순간은이 빌드가 잘 입은 갈라에 적합하다는 것입니다. MANA가 부족한 것은 RAID에 영향을 미치기 때문에 신규 이민자가 어려울 것입니다.

많은 Paladins 펌프 "빛의 찬성"을 펌핑하지만 나는 그것이 씻겨 졌는지는 못한다. 이것은 주로이 비트를 많은 다른 사람들과 구별하는 유일한 순간입니다. RAIDS의 경우 두 번째 전문화 량을 펌핑하도록 조언합니다. Proto Paladin은 치료가 모든 RAID의 필수적인 부분이라는 것에 따라 탱크가 가장 인기가 있습니다.

Paladin Holi의 클램핑 능력 3.3.5 Pve.

"천국의 빛" - 물론 가장 강력한 소매 마법의 주요. 그 자체로 마나가 아주 비싸지 만 거대한 파트너의 거대한 스릴을 운반합니다. HP가 절반 이하의 탱크에있는 경우에만 사용되며 강력한 치료가 필요합니다.

"플래시 라이트" - 사람들 이이 주문을 플래시 드라이브라고합니다. 그것은 매우 빠르고 꽤 잘 칼염입니다. 플래시 드라이브가 종종 CRIT와 함께 제공되면이 주문은 대체 할 수 없게됩니다.

"천국의 충격" - 이것은 비트의 순간 주문이며, 이는 빛의 물결 모양의 조류와 함께 적용하는 것이 바람직합니다. 이 주문은 "빛 천국"의 크레타 철자의 가능성을 높일 수 있습니다.

"가벼운 입자" - 일반적으로 Holik Paladin은 3.3.5 Pve에서 두 가지 목표로 아프게합니다. 보통, 성기사는 탱크에 그녀를 매달시켜 탱크 로서도 같은 먹는 것입니다. 결과적으로 Holi는 병아리와 자신과 그 탱크가 확보되었는지가 될 것입니다.

"거룩한 맹세" - 그 사람의 손이 끝나고 그것을 복원 할 수없는 경우가 있습니다. 동시에 SPD가 50 %로 감소합니다. 따라서,이 과정에서이 주문을 수용하는 것은 마나를 복원하는 것이 바람직하지 않습니다.

Paladin Holi 3.3.5 Pve.의 회전

Paladin의 Paladin은 한 손으로 짜낼 수있는 단일 버튼 캐릭터이며 차 또는 커피를 마시는 두 번째 버튼 문자입니다. 나는 흥미있는 발 뒤꿈치가 적어도 Sandragosa에게 도착 했습니까 ?? 결국, 최소한의 디버그에서 일하는 실제 일.

싸움 Holi Paladin은 보통 푸른 정의로 \u200b\u200b시작해야합니다. 그것은 몇 초마다 마나를 복원 할 물개가 보스에 멈 춥니 다. 이 인쇄는 끊임없이 업데이트해야합니다.

탱크에서 우리는 입자를 걸고 집중적으로 플래시 드라이브로 끊임없이 붙이기 시작합니다. 자연스럽게 두 번째 언덕이 그것에 대처하지 않기 때문에 습격을 잊지 마십시오. 끊임없이 우리의 "신성한 방패"를 탱크에 끊어지는 것을 잊지 마십시오. 이것은 적어도 그로 인한 피해를 억제하는 데 숨어 있습니다.

그것은 종종 전투 과정에서 탱크가 보스에서 변화하고 있습니다. 완전히 다른 탱크를 눌러 쉽게 쉽게 잃을 수 있기 때문에이 작업을 수행하십시오. 동시에 입자를 간과하는 것을 잊지 마십시오. 그렇지 않으면 HP 복원을받지 못합니다.

Holi Paladin과 3.3.5 Pve의 캐릭터

모든 곳에서, 캐릭터의 배열에서 Holi Paladin을 고려해야하는 뉘앙스도 있습니다. 그렇지 않으면 게임이 RAID에서 완전히 효율적이지 않습니다.

대체 할 수있는 각 문자가 있습니다. 많은 사람들이 지혜를 인쇄하는 대신 많은 포즈, 빛을 인쇄합니다. 예, 당신은 작은 비트를 초래할 것이지만, 우리가 마누를받는 것이 더 좋으며, 성기사 홀리는 입자로 태어날 것입니다. 나는 그러한 교체를 권장하지 않을 것입니다. 그 일을 한 사람들, 나는 그 반대의 모든 것을 조언하며, 내 버전에서 생각하는 것보다 더 많은 것을 스팸해야 할 것입니다.

이러한 시나리오에서 주요 기호는 우리의 "무기의 상징"이 될 것입니다. 나머지는 더 편리 할 것입니다.

DPS 개선 Paladin Holi 3.3.5 Pve.

- 싸움이 보스에게 일어날 수있는 홀에서 보스와 전체 습격을 쉽게 얻을 수있는 최고의 장소를 찾으십시오. 덜 실행하기 위해서는 필요합니다. 우리는 플럭스에서 사용할 수있는 즉각적인 주문을 가지고 있지만 작은 CD가 있습니다.

- 입자로 일해야합니다. 이렇게하면 두 명의 플레이어가 한 번에 짜낼 수있는 기회가 줄어들 것입니다. 탱크와 사랑하는 사람.

- 당신이 당신의 마나가 끝나는 것을 알게되면, Regen 's Mana 또는 성령에 다른 물약을 사용할 필요가 있습니다. RAID에게 물어보십시오, 어쩌면 일부 캐릭터가 MANU를 복원 할 수 있습니다. 씰을 더 자주 사용하여 Manu를 복원하십시오.

- 과도하게 허용하지 않으려 고 시도하고 마법의 사용이 비어 있으면 마나가 비어있게됩니다.

Paladin Holi 3.3.5 PVE 용 숯 오버레이

매력을 부과하면 모든 것이 훨씬 쉽습니다. 우리는 주로 SPD를 늘릴 필요가 있습니다. 따라서 균형과 다른 특성을 관찰해야합니다. 이 병동은 Paladin의 역학에 따라 선택된 매우 미묘합니다. 이렇게하면 괜찮은 수준에서 주문의 힘을 유지할 수 있으며 동시에 다른 통계를 잃지 않을 수 있습니다.

또한, 이러한 인텔리센스의 이러한 정렬을 통해 적절한 회전이 끝나는 마나를 가질 수 있으며이를 묘사 한대로 Paladin을 펌핑 한 경우 Hyde by Holi Paladinu3.3.5 Pve....에 결국, 습격은 진짜 의사가 필요하며, 그의 닮지는 않습니다.

나는 여전히 숯의 부과로 떨어진 홀리에 대한 헌신을 조언 할 수 있습니다. 탁월한 보너스 인 주문의 힘을 늘리기 위해 당신의 링을 치게 할 수있는 기회를 줄 것입니다. 동시에 SPD와 성령에 독특한 매력이 있습니다.

Holi의 돌은 3.3.5 Pve에 떨어졌습니다

소켓은 월드 오브 워크래프트의 모든 캐릭터에 대해 중요하고 의심 할 여지가없는 속성입니다. 돌의 색 비율은 쿵쾅 거림에서 추가 보너스뿐만 아니라 메타 스톤의 활성화를 가질 것입니다.

Paladin Hila 용 소켓의 선택은 거대하므로 필요한 지표를 잠그지 않도록 신중하게 조심스럽게 가져 가야합니다. 주요 통계에 대한 모든 식사도 보너스를 제공한다는 사실을보십시오. 따라서 Paladin 크레타 돌의 holi는 삽입되어서는 안됩니다. 당신은 편안함을 잃어 버리고, 우리는 더 나아질 것이고, 더 나아졌습니다.

Holi가 떨어지는 원고를 선택하는 방법을 선택하는 방법

"원고 업데이트" - MANA 비용을 CP 주문을 복원하는 데 사용할 수 있습니다. 가파른 하스트가있는 경우 "천국의 빛"을 스팸으로 스팸으로 10 % 더 적은 비용을받을 수 있습니다. 따라서, 대부분 자주 홀리 팔라디나 이 하나의 원고를 넣으십시오.

"의의 원고" - 특정 상황에서만 도움이되는 가장 상황적인 일. 마나의 손실을 느끼지 않고 더 많은 SPD를 수집 해야하는 경우이 원고는 당신을위한 것입니다. 전투의 주요 포인트가 드래곤 HP의 회복이기 때문에 Valitria에서 잘 작동합니다.

"블라인드 라이트의 원고" -이 항목은 PVP에 더 적합합니다. 그것으로 당신은 마나의 회복보다 자연스러운 주문의 힘을 증가시키기 위해 선체를 할 수 있습니다. Paladin의 톱 SPD가 가장 좋은 옵션입니다.

Paladin Holi 3.3.5 Pve에 귀걸이

좋은 Trini는 Paladin의 Holi에 대한 DPS에 가파른 증가를 줄 수 있습니다. 동시에, 각각의 각각은 당신이 증가시킬 수있는 자체 역량과 Paladin의 능력을 가지고 있습니다. 3.3.5에서 Hila의 가장 좋은 삼맥질은 "타락한"및 "회복 마스코트"또는 "판도라 Molub"및 "유도 결정"이 될 것입니다. 전투에서 최고의 Prika를 얻을 수있는 것은이 조합입니다.

최대 SPD의 최대 증가를 위해 두 가지 위로를 얻을 필요가 있습니다. 이것은 많은 마나가있는 경우 가장 멋진 옵션입니다. 게임 프로세스에서 쉽게 교체 할 수 있습니다.
아직 완전히 펌핑되지 않으면 마나 재생을 개선하는 귀걸이가보다 바람직합니다. 가장자리에서 떨어지는 트리거를 두드리는 것을 시작하십시오.

3.3.5 Pve에서 Raid Holi Paladin에 무엇을 취해야 할 것

이 게임은 Paradine 지표를 잠시 동안 향상시키는 다양한 바인딩을 가지고 있습니다. 이것은 모든 종류의 물약, 주입, 음식 및 음료입니다. 경매에서는 습격을 위해 구매하는 것이 좋습니다 : "Royal Skate에서 스테이크", "깨끗한 지혜의 주입", "강력한 엘릭스의 마음"과 유명한 "얼음 뱀의 주입"을 즐길 수 있습니다.

언뜻보기에 Holi Paladin의 게임은 간단하지만 다른 한편으로는 던전 캠페인에서 전체 RAID에 대한 책임이 있음을 알려 드리겠습니다. Paladin의 좋은 Holi는 화재로 하루를 발견하지 못하도록하지 않으므로 주요 기술에서 끊임없이 개선되어 HP뿐만 아니라 전체적으로 RAID도 복원해야합니다. 이 Hyde by Holi Paladina 3.3.5 Pve. 의심 할 여지없이 치유 성격을 가질뿐만 아니라 게임의 주요 전략과 그 고유성을 말해 줄 것입니다.

홀리 팔라디나

isengard에서 패치 3.3.5의 현실에서 "e

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소개

안녕하세요! 서버의 나의 별명 - 키스. , 나는 holi paladin. 나는 Holik을 연주하고, 나는 아주 오랫동안 매우 오랜 시간 동안,이 선택은 의식이 있었다. 그리고이 선택은 Patch 3.3.5에서 공식 서버에서 재생 중입니다.

제 1 학급은 PRI였습니다. 나는 모든 간호사에서 그들을 놀았다. 내가 찌르지 않아도 아니지만 뭔가 잘못되었다는 것을 말하지 마라. 시간이 지남에 따라, 나는 raidhil을 찾거나 Damagra가 RLA에 매우 쉬운 일이었습니다. RAID를 수집 할 때 문제가 발견되었습니다. 탱크 힐.예, 원칙적으로 탱크는 모든 수업을 칠 수 있습니다. 더 나은 (DC, RSHAM), 다른 악화 (RDRU, Holyprist), 완벽하게,이 작업은 홀리 칼라 딘이었습니다.Heils의 간단한 무리는 CLK10GER / RS10GER - HOLYPAL + ANY HALL과 관련이 있습니다. DC에서 한 쌍에서도 (특히 그것은 LC10HM이었다). 따라서 나는 홀리 칼라 딘을 연주하기로 결정했다. 나는 항상 찾고 있습니다, 나는 항상 나를 기다리고 있습니다. 나는 항상 적어도 25pl을 채워야합니다.
사실, 내가 이것에 관한 것. Wengard (Tyrion X2)에서 재생하면, RAID 지도자들이 LFG로 스팸으로 인해 일반적으로 Paladins의 Holi에 대해 종종 쓰지 않는다는 것을 알아 차렸다. 보통 rsham + rdru를 찾고 있습니다. 꽤 드물게 내가 hpala를 찾고 있다는 것을 알지 못한다. 아마도 이것은 정상적인 성기사가 거의 없다는 사실 때문일 것입니다. RAID에서 HPALA를 찾으려면 매우 어렵습니다.
그리고 아마도 RL이 롤야의 성취, SPD에서 득점, 네이티브 플래시 드라이브의 성취, RAID가 탱크가 거의 거의 보이지 않게되었다고 해결되었음을 알고 있음을 보았습니다. 그러한 치유 자의 필요성을 의심합니다. 그리고 그런데 sPD-Paladin. 그는 Damag Raid가받은 플래시 드라이브를 죽일 수 없다는 것을 이해합니다. 그는 holyliates를 스팸으로 시작합니다. 때문에 이것은 sPD-Paladin.Manapul이 크지 않기 때문에 Mana Holyliate 마운트 홀리페이트의 통증에 비싸고, M5는 충분하지 않기 때문에, M5는 충분하지 않습니다. Paladin은 마나에 앉아 있습니다.
아마도, 친애하는 독자들은 내가 편향된 의견이있는 것처럼 보일 것입니다. sPD PALADINES....에 그러나 예, SPD-Paladin을 볼 때, 나는 내 수업을 위해 붐 빕니다. 그리고 나는 내 의견을 공개적으로 표현할 것입니다 - 나는 생각합니다. sPD-Paladinov. 일관성이 없으므로 신뢰도 없으며, raidhille, 확실히 스타일 게임을 모두 결합 할 수는 없습니다.

성기사는 무엇입니까? 명세서

Holi Paladin은 chieler입니다. 그리고 어떤 유능한 chieler로서, 그는 또한 그의 남자에 대해 걱정해야합니다. 그것은 항상 충분해야합니다. 그러므로, 나는 "치료자"특성으로 시작합니다 - M5.

5 초 만에 마나 (MP5) :

당신이 아무것도 주조했는지 여부에 관계없이 5 초마다 일정한 양의 마나를 제공합니다. 이 패스트는 Mana를 반환하는 측면에서 인텔리전스와 달리 그렇게 좋지 않습니다. 100 대의 MP5가 100 마나를 줄 수 있습니다. 5 초마다 주문을 읽을 수 있습니다. 이것은 매분 1200 마나입니다.
이것은 큰 숫자가 아닙니다. 솔직히, 이것은 아주 작은 마나입니다. MP5를 체중 특성을 갖는 것, 그것은 매우 많은 양의 것들을 가지고 있습니다.
SPD Paladin을 연주하면 좋은 기능입니다. 마나가 매우 작은 마나를 보낼 수있는 플래시 드라이브를 선호하는 MANA는 단순히 소비되지 않을 것입니다.
1 플래시 드라이브 \u003d 307 마나
1 플래시 드라이브 / 초 * 5SEK \u003d 1535 마나.
그녀는 마나가 끝나지 않았기 때문에 1535 단위의 M5를 가질 필요가 없습니다. 이것은 (다른 통계에 대한 편견없이) 수량을 달성 할 수 없습니다.
그러나 RAID에서는 거룩한 맹세를 갖는 Bumba가 비경청하고있는 (최근에 Izengard의 배터리라고 불리는 것을 알아 냈습니다) 크레타 (재능)의 regen의 마나 가이 가치를 얻을 수 있으며 마나나가 할 수있는 것을 잊을 수 있습니다. 종료.
산출: SPD-Paladin의 경우, 이것은 나쁜 특징이 아닙니다.

Paladin의 Intobothelide를 위해 무엇을 묻는가? 침입을 위해 (예,이 방법으로 Paladin의 Holi의 두 번째 버전을 호출합니다), M5는 가장 취소 된 매개 변수입니다. 가이드 전반에 걸쳐, 나는 당신, 독자들, 특히 intobot이 최선의 선택이라는 사실에 당신, 독자, 특히 이미 paladins를 가져올 것입니다. 그러나 선택을 가질 수없고 그들은 범주의 하이드 혐의로 비난받지 않았습니다. 나는 SPD Palradines에 대해서도 말할 것입니다.
그래서 M5는 침입을 위해 필요한 통계가 가장 필요하지 않습니다. CLC에서 평판을 얻으려면 277 번째 링을 제외한 모든 일에서 던져서 모든 것을 던져줍니다. (비록, 나는 착용을 멈추게 할 것이고, 이것은 크레타 + 낙하의 반지로서 반지이지만,이 결정에 대한 이유는 Hyda의 다른 섹션에서 언급 할 것입니다).

그러나 그 때 남자의 intellate는 무엇입니까? 어디에서 회복 될 것인가? 스팸 홀리 티 (Mana)에 소송하지 않는 방법은 무엇입니까? 이러한 질문에 대한 이러한 질문에 대한 모든 답변은이 Paladin 버전의 제목에있는 다른 특성에 있습니다.

지성

그럼, 여기서 뭐라할지. SPD-Paladins,이 정적을 잊어 버리십시오. 그것은 당신을 위해 그렇게 중요하지 않습니다. 거대한 매뉴얼 당신은 필요가 없습니다. 마나의 경우 당신은 보냈지 않을 것입니다. 지능으로 인한 증가는 작습니다. 그것을 위해 모든면에서 최대를 최대화 할 필요가 있습니다. 그래서, 인텔리전스 (spd + int 또는 int + m5)가있는 임의의 돌은 당신에게 오르기에 아무것도 줄지 않을 것입니다. SPD Paladin에 대해 더 많이 말하고 말할 것도 없습니다.

introste. 간단한 규칙이 있습니다. 관심이 있으시면 가장 중요한 특징은 지적입니다. 절대적으로 가장 중요합니다. 무조건. 이 기능을 모두 사용할 수있는 방법으로 최대화해야합니다. Hemes, Metaghem, 샤크, 화학, Trinky, Stak Bafes (** 스탁 만 해당).

Capa가 존재하지 않습니다. 간단한 규칙을 기억하십시오 - 인텔리전스는 다른 모든 것입니다. 그러나 어떤 규칙과 마찬가지로, 예외가 있습니다.

아래에서는 다른 특성에 대한 설명에서 다음과 같이 우선 순위가 줄 지어 있음을 알 수 있습니다 (조금 앞으로 실행). intellect-Hast Cite-SPD-M5. 예외는 다음과 같이 나타납니다. 264 번째 벨트, 크레타 섬 + 하스트가 있습니다. 예를 들어, Saurfang (25Ger)에서 HAST + M5를 제공하는 277 번째 벨트에 빠졌습니다. 예, 그것은 264 번째보다 더 지능입니다. 그러나 그것은 크레타의 유틸리티에서 잃는 필수적인 스위치 - MP5가 절대적으로 아닙니다. 따라서, 그것을 돌릴 필요가 없거나 그를 위해 GP를받을 필요가 없습니다. 당신은 그것을 필요로하지 않습니다.

우리가 좋아하는 정보로 돌아 가자.

우리는 그에게 무엇을 가지고 있습니까? 우리가 얻는 것을 촉진이나 돌로 100 대마다 얻는 것을 보자.

  • 121 킹스의 축복과 신성한 지능의 재능을 가진 지능으로.
  • 1815 년 마나
  • Holy oath에서 37.8 ~ MP5, 기술이 CD에서 사용되는 경우.
  • 보충 (복제, 배터리)에서 90.75 ~ MP5
  • 4.5 마법의 흐름에서 MP5, 당신이 혈액 엘프 인 경우.
  • 25.3 주문의 힘.
  • 크레타 철자로 0.759 %.
결과적으로 100 개의 지능으로 우리는 100 대보다 MP5를 얻습니다 MP5 : 37,8 + 90.75 + 4.5 \u003d 133 m5

또한 크레타, SPD 및 거대한 매뉴얼을받습니다.

또한, 성기사의 Holi는 각 크리 터에서 마나의 30 %를 복원하는 "글로우"재능을 갖추고 있습니다. 지능은 어디에 있습니까? 실제로, 지성은 또한 우리에게 크레타를 주며, 이는이 매우 재능의 운영 빈도를 증가 시킨다는 것을 의미합니다.

아래의 계산은 매우 복잡하고 혼란스럽고 이해할 수없는 것처럼 보일 수 있으므로 두려워하지 마십시오.

숨겨진 텍스트

내 성기사에서 Critbitilde에서 모든 Baffs에서 홀 레이트로 57 %의 기회가 있습니다.

10 캐스팅 계산을 취하십시오. 우리는 가장 큰 쪽에서의 크릿을 둥글게하지 않을 것입니다. 최대 50 %

10 중 10 명이 홀 레이트가 중요하다고 가정합니다.

홀레이트 비용의 30 %는 382 단위입니다. 마나.

382 * 5 \u003d 1910 마나.

Hardkape Hasta를 사용하면 Holilyt가 1 초로 가득 차 있습니다. 이것은 277 번째 슈무테없이 가치를 달성하기가 어렵습니다. 264 번째에서는 거행 할 수 없게됩니다 (혼수 동안 헤머가없는). 264 번째 슈모테의 현실에서, Holilyt는 약 1.10-1.15sekund, 즉. 11 초 만에 10 명의 홀레가있을 것입니다.

우리는 1910 마나가 11 초 안에 얻습니다

1910/11 sec \u003d 173.6 mana * 5sek \u003d 868 mp5. 앞으로보고, 나는 복제에서 intobot이 600 mp5를 얻는 것을 말하고 싶습니다. 재능이 더 많은 것을 회복시킵니다. 그러나 이러한 계산은 조건부입니다. 결국 크레타는 연속 8 번을 비판하지 않을 수 있지만 10 명의 비판 중 2 명이 불과합니다. 그리고 아마도 모든 10 개 비난

따라서 지성은 전혀 MP5에서 절대적으로 이기고, 특성과 마찬가지로.

그런 다음 SPD Paladades가 정보만큼 점수를받지 않는 이유는 무엇입니까? 대답은 다음과 같은 특징 인 것입니다. 주문의 힘입니다.

주문의 힘

또는 공통 - SPD에서.

Holyilate - 기본 주문 intobote....에 힐염은 빠르고, 비싸고 강력합니다. 나는 시작할 위치를 모른다. 침입을 위해 SPD를 설명하는 것.

글쎄, 일반적으로 우아한 조건에서 침입을위한 절대적으로 필요한 통계가 아닙니다. Shmote에서 그리고 재능에서 벗어났습니다. 그리고 일부 intertons에서 갑옷과 (지성이 될 수없는 사람들 로부터만). 2970 SPD로 가득 찬 264RD SHMOT가 있습니다. 둥근, 최대 3000입니다.

우리는 닷컴에 무엇을 가지고 있습니까? 우리는 +280 SPD를 줄 토템 분노가 있습니다. 그리고 악마는 우리에게 약 500 spd를 줄 것입니다. 우리는 무료 +800 SPD를 무료로받습니다. 그리고 이것은 좋습니다. 합계, 우리는 이미 3,800 SPD를 가지고 있습니다. 두 개의 BAFS (악마 + 요소)로 합계됩니다.

헬멧, 인텔리전스, 발, 화학 등의 나머지 부츠의 나머지 부분을 받았습니다. 우리는 +100 SPD 어딘가에 있습니다. 나는 게으른 것이지만 +100 +100입니다. 어쩌면 더. 합계, RAID에서 우리는 3,900 SPD를 가지고 있습니다. 충분하지 않은가? 당신은 이것을 충분히 가지고 있습니까? 괜찮아. 우리는 중앙 수업에 가서 Heil to Heil + 15 %를 얻습니다. 결과적으로 우리의 Hollyt Hilitis는 땀을 많이 흘립니다. 20-25K 크레타의 경우. 왜 아직도 큰 숫자가 있니? 결국, 이들 "자릿수의 70 %가 overjil에 들어갑니다. (당신이 70 %의 오버 헤드가 있지만, 당신이 Fulman을 가진 동시에, 그것은 좋습니다. 그러나 당신이 70 %의 오버 헤드가있는 경우, 마나에서 2 분 후에 병합됩니다. 이것은 나쁘다.). 일반적으로 오버 헤드에 대해 더 많이 알려 드리겠습니다.

결론 : 철자력은 침입을 위해 원하는 매개 변수가 아닙니다. 처음으로, 나쁜 장비에서는 2700-2800 spd 만있게 될 것입니다. 이것은 정상입니다. 시간이 지남에 따라 그는 자신을 입력 할 것입니다.

그리고 지금, SPD. sPD-Paladinov.SPD Paladinov의 주요 주문은 플래시 드라이브입니다. 힐염은 빨리, 거의 저렴합니다. M5와의 전화 걸기가 있다는 사실 때문입니다 (SPD-Paladins는 약간 다른 우선 순위를 가지고 있습니다. SPD-HAST (KAPA) -M5-Crete-Intelligence) 및 우선 순위, MP5 \\ Crete의 속도 대신 Capa Hasta (Cap Hasta 지정)에 도달합니다. 그. 슈트 + M5가 슈트를 모으는 경우 Shlot이 크레타입니다.우리는 플래시 드라이브에 대한 끝없는 수동으로 제공되며, 우리는 빛의 플래시에서 오히려 약한 치유를 강화해야합니다. 따라서 SPD Pmadians는 주문의 힘을 극대화해야합니다. SPD에 앉아있는 꼬임, 그리고 SPD, SPD-Paladin에서 SPD에서 Heming and Chapings, SPD-Paladin에서 3700-3900 SPD (Bams만이 Holyshok의 원고에서만 원고)가있을 것입니다.

그의 SPD + 악마 + 선거 + BAFE \u003d 3800 + 500 + 280 + 100 \u003d 4500-4800 SPD. 그리고 이것은 매우 인상적인 그림입니다.

결론 : SPD PALADADINES는 모든 캡 (CAP HASTA 및 CAP MP5)에 도달 할 때 가장 중요한 매개 변수가 가장 중요한 매개 변수를 극대화해야합니다.

읽기위한 시간을 줄이고 GCD를 줄일 수 있습니다.

SPD-Paladin의 경우 캡 Hasta 또는 소프트 캡이 있거나 소프트 캡이 있으므로 (GKD가 1canda이었고 플래시 드라이브의 캐스터가 동일했습니다) :

모든 RAID BAFF를 사용하면 "부드러운"속도 캡 (1 초에서 GKD의 경우 50 %)을 달성하기 위해 사물 (676 속도 등급)의 속도 등급의 약 20.6 %가 필요합니다.

침입을 위해 속도는 두 번째로 중요한 특징입니다. 따라서 Sofkup은 어떠한 경우에도 있어야합니다.

단단한 캡 - 홀레이트를 읽는 속도가 GKD와 같을 때, 즉. 일초.

나는 나 자신이 계산하고 싶지는 않지만, 아마도 1200입니다. 예를 들어, 나는 가장자리에 277-284 개의 홀리를 입었고, 나는 1100 명의 지각문을 가지고 있으며, 이것은 하드 카파에게는 충분하지 않다.

ful 264th Shmothe에서, 나는 1007 개의 Hasta, Hollight 1.17sek 캐스트, 이것은 훌륭한 그림입니다.

결과적으로 속도는 이렇게 말할 수 있습니다 - 침입을 위해서는 모든 옷을 입어야합니다 (트리 넷 및 자연적 원고 제외). 어떤 성향에 대한 속도 등급이 없으면 그것에 대해 생각해야합니다.

Paladin Holi의 중요한 통계. Capa는 그렇게하지 않습니다. 그 100 % 크레타의 기회는 캡이라고 할 수 있습니다. 그러나 그것은 달성 할 수 없으므로, 나는 그것에 대해 이야기하고 이것에 필요한 크레타 등급의 가치를 계산하지 않을 것입니다.

중요한 치유는 50 % 더 많은 건강을 회복하고 마나의 30 %가 적습니다.

100 크레타 섬 - 이것은 80 레벨의 크레타의 + 2.17 %입니다.

상황이있는 100 가지 지능은 사물 (2.17 %)의 크레테에서 약 1/3 (0.76 %), 동시에 이전에 언급 된 보너스를 제공하는 것을 주목할 가치가 있습니다.

BAFFS 아래 크레타의 40-55 %, 거대한 수의 MP5를 제공하십시오 (정보 섹션의 계산 참조)

Introvems의 경우 : 각 Shupka는 크레타의 등급이 있어야합니다. 그것들. 마지막 특성에 대한 설명과 함께 각 옷에 많은 시간이 있어야하며 각각 크레타가되어야합니다. 장비에 적어도 한 가지가 아니라면이 주제를 변경하는 것에 대해 생각해야합니다. 결과적으로, 나는 BAFF 아래의 크릿의 57 %가 있고, 햇모가 없으면 47 % 미만

적당한

Holi Paladin의 게임의 두 가지 스타일.

SPD-Paladin :

우선 순위 특성 :

spd-hust (kapa) -krit \\ mp5- 지능

Intobot :

지성 - 지능 - 지능 - HAST-CITE-SPD-M5

각 옷은 hast, 크레타입니다. 그렇지 않으면 - 그녀 (이 옷)가 당신에게 적합하지 않습니다.

능력

천국의 빛

intros 선택. 지능과 거룩한 맹세로 인한 마나의 수를 통해 이것은 당신의 주요 주문이며, 전투 전체에서 균열 할 수 있습니다. 치유 빛으로 천국의 스키 라이트는 주문의 힘의 188.5 %를 얻습니다.

마나 비용 (원고 및 기호)을 줄이는 많은 효과가 있습니다. 하늘의 빛에서 치유는 종종 중복되어 우리가 얼마나 자주 그것을 깰 수 있는지 고려하지만 그것에 대해 걱정하지 마십시오. 전투의 끝까지 마나가 충분한만큼의 치유가 얼마나 많은 치유가 있었는지는 중요하지 않습니다.

플래시 라이트

천국의 빛에 대한 대안은 주요 SPD-Paladin 철자입니다. 치유 빛을 통해 고정 된 플래시는 주문의 힘의 113 %를 얻습니다. Divine은 치유량을 5 % 증가시킵니다. 치유 향상은 발발에 중요합니다. Bough와 함께 대상에서 플래시를 인정받는 경우.

충격 하늘


빛의 조류로 하늘의 충격은 다음의 플래시의 시전자를 즉시 \u200b\u200b시전시킨다거나 하늘 빛의 빛을 20 %까지 증가시킵니다. 주문은 주문의 힘에 의해 90.5 %만큼 향상됩니다. 움직이는 동안 사용하기위한 탁월한 주문, 또는 "끌어 당기는"탱크 / 침입자를 갑자기 요청한 동안 천국의 긴 빛을 던지는 동안 죽지 않도록하십시오. 충격은 분당 치유의 관점에서 빛 / 발병보다 훨씬 나쁩니다. 위에서 설명한 것 이외의 이유로 다른 이유로 사용됩니다. 에 대한 intobote.재능의 "조류"의 우선 순위가 우선시되는 것은 정확하게 80 %의 확률이 중요 할 것입니다. 실드가있는 탱크에서만 인스턴트 플래시 드라이브를 사용하거나 운전하는 동안 만 사용하십시오.
탱크가 갑자기 SAT가 있으면 즉시 플래시 드라이브가 즉시 발생하지만 소수의 HP에서는됩니다. 그리고 다음 킬러 (Hollyt)는 2 개의 작은 두 번째 (플래시 드라이브 + 1cc +가 현명한 탱크의 1cc 콜릴산 계)에서 2 단계로 만 2 명 후에 탱크에 도달 할 것입니다. 따라서 주어진 탱크에 플래시 드라이브를 던지지 않아야합니다. 당신의 홀리 딜레이트는 단 1 초 안에 20k + 거의 100 %의 중요한 히트를 세워질 것입니다.

가벼운 입자

당신이 하나 또는 다른 성기사인지 여부 - 빛의 입자의 효과적인 사용은 탱크에서 단지 한 가지만 있습니다.
예외는 예를 들어, 끊임없이 손상된 칠지의 라벨입니다. 특히 이것이 넝마 인 경우 (더 많은 것) 또는 녹색 슬러그의 목적에 따라 슬러그가 갇혀 있고 쏘지 않았고 누군가를 이길 수 있습니다. 일반적으로 입자의 목적은 유치하지 않은 사람입니다.

입자 사용 옵션 10pl :
당신은 하나의 홀디이지만 2 개의 탱크가 있습니다. 가장 쉬운 옵션은 RAID에서 점수를 매기고 탱크 만 냉계시키는 것입니다. 그들로부터 산만 해지지 마십시오. 이것은 가장 쉬운 방법입니다. 두 번째 입자에 대상 중 하나.
두 번째 옵션은 약한 탱크에 입자를 걸고 RAID를 짜내고 때로는 두 번째 탱크를 보는 것입니다. 최대 CPS 홀리달루를 제공하는 것은 이러한 조합입니다.
세 번째 탱크가 모두 잘 옷을 입고있는 경우. 그런 다음 더 적은 비용 절감과 자체 아홀을 가진 사람을 선택할 필요가 있습니다.
예를 들어, Bladdk 탱크에 입자를 매달릴 필요가 없습니다. 왜냐하면 혈액 DC에는 아주 좋은 비트가 있습니다. 그. 2 초 동안 강력하게 장착 된 RAID에 매료되어 혈액 DK 탱크에 대해 잊어 버렸을 때, 그는 당신이 그를 기억할 때까지 자신의 피부를 자극하고 자신의 피부를 구할 수있는 많은 기회를 가질 것입니다.
두 번째, 입자를 던질 필요가없는 가장 생존 가능한 탱크는 Proto Paladin입니다. 예, 그는 떠나지 않았지만, 그는 블록의 기회가 매우 높습니다 (거의 항상 50-60 %), 열정적 인 수비수가 있습니다. 당신은 그것을 한 번 떨어 뜨릴 수 있고, 실제로 삶의 성기사.

전쟁과 드루이드는 남아 있습니다. 탱크가 var와 dru 인 경우 드루이드에 입자를 잡을 것입니다. 그리고 당신은 바라에 매달릴 수 있습니다. 그들은 거의 동일한 Savabels에 대해서, 지침, SHV 및 Barquin, Vara에서 블록, 바라의 곡물과 드루이드가 모두 있습니다. 그러나 중앙지지에서 나는 드루이드를 때릴 것이라고 evasion만이났습니다. 이는 중앙 수업에서도 감소합니다.

거룩한 블랑 (미사)

이 주문은 미국의 마나의 미친 숫자로 돌아가서 놀라운 정적의 지성을 만듭니다. 3.0.9에서 치유의 감소는 50 %에 첨가되었고,이 때문에 거룩한 맹세를주의해서 사용해야한다. 기본적으로 CD를 사용하는 대신 탱크의 작은 손상시 맹세를 사용합니다. 최상의 결과를 얻으려면 치유를 줄이거나 치유를 줄이는 능력을 줄이는 탱크 능력과 함께 맹세를 사용하십시오 (날개, 액세서리 등). 또한 때로는 탱크를 떨어 뜨리지 않도록 시간에 시간을 지나치게 제거하는 것이 중요합니다.

다른 능력

아스날에 많은 즐거운 쾌적한 만드는 빵이 많이 있으며 그들을 잊지 마십시오. 나열된 단거리
분노 처벌 - (예를 들어, Tukhopuz와 탱크에 3 개의 스택이 루슬리를 얻을 때) 연삭하거나 연극 (거룩한 맹세)과 함께 사용하는 경우
신성한 계발 - 주문 비용을 50 % 줄입니다.
여러 가지 응용 프로그램이 있습니다. 최고의 게임과 함께. CRIT에서 CAST의 시점에서는 기본 가치의 30 %를 얻을 것입니다. 그. 당신의 홀로 류는 551 마나, 그리고 당신이받는 크리지에서 382 마나를 받게 될 것입니다. 그. 계몽 중에 각각의 중요한 Holilyt는 169 마나뿐입니다. 귀여운, 진실?
보너스 2T10의 존재가 필요합니다따라서 어깨의 계몽 +는 발 뒤꿈치가 평소와 같이 50 %에서 과소 평가되었지만 15 % (-50 % + 35 % \u003d 15 % \u003d 15 % 감소) 일 때 야생 마나 벤인입니다. 사실, Crit Holilyt는 170 마나, 3 초마다 2500 마나를받습니다.

신의 승인 - 다음 HEALE은 100 % 중요합니다. 기본적으로, 순위 중에 사용할 필요가 있으므로 충격 후 즉시 플래시 드라이브를 멈추지 않고 즉시 붓습니다. 주어진 탱크 승인 + 충격이 약하지 않은 탱크 승인 + 충격을 사용할 수 있습니다.

누워 손 - 탱크가 대량으로 즉각적인 치유가 필요하거나 신성한 상징으로 당신이 4,000 마나 (기호가없는 2000)를 얻을 수 있습니다. 그러나 동시에 수정을 얻을 수 있습니다. 짧은 시간 동안 개선 된 대형을 사용하는 경우, 목표물의 입상 손상을 20 % 감소시킵니다. 탱크에서 Save-Abil로 사용할 수 있습니다.

지혜의 정의 / 광고의 정의- Holi Paladinams는 적어도 한 번만 한 번에 공정을 깰 필요가 있습니다.
카스트 정의의 두 가지 기본 전략이 있습니다. - 당신은 흠 잡을 데없는 정의의 속도를 위해 BAF를 유지하거나 20 초당 20 초의 정의 DEBAFE (분당 3GKD)를 지원하려고합니다.
어떤 경우 중 하나에서 속도가 15 % 증가하면이 GCD를 사용한 후에도 훨씬 더 치유됩니다. 빛의 정확성은 공격자의 건강의 2 %를 회복 할 때 그것을 유지하는 것처럼 유지할 수 있습니다. (2.1 %의 신성이있는). Paladins 탱크 / DD는 더 자주 그리고 끊임없이 더 자주 배우므로, 때로는 계급에 따라 GCD를 강조 할 수 없기 때문에, 지혜의 정의를 뒷받침하는 것이 더 낫습니다 - retrienes 및 protpalables는 CPS를 재 살균 할 필요가 없습니다.
구원 Ladz (살바) - 목표물에서 위협을 줄입니다. 우리는 특히 Zeal Damagra를 경험하고 있습니다. 수영장에서 즉시, 당신은 전달해서는 안됩니다, 수영장 이후 5-10 세트 이상을 손으로 묶어야합니다. 그렇지 않으면 효과가 매우 작아집니다.
DLANN 희생 - 대상에서 성기사까지 30 %의 손상을 리디렉션합니다. 탱크의 저장 능력으로 사용할 수 있습니다. 저장 - 비싸거나 쇼 (-50 % 데미지)를 누르면서 바람직합니다. 조심해라, 욕조를 가질 수있다. Isenngard에서 Bable을 뚫는 것처럼 보입니다.

DLAIN 보호 (BOP) - 농업을 깨뜨리는 마일을 사용하십시오. 종종 댐퍼는 농업을 보지 못하고 그 다음에 그들의 abils를 현상합니다. 그리고 그들이 아그로 (Agro)를 사라질 때, 그들은 그들이 보스를 심하게 붙들고있는 탱크에 흔들립니다. 그러한 밀리미터를 추적하고 Bob을 사용하여 오를 위해 오를 사용하십시오. 취소 될 때까지 손상을 일시 중지 할 것입니다 (물론, CanSeleuor에 매크로가없는 경우 몇 초 동안 정확히 없음). 또한 많은 DEBAFS와 스택을 재설정하는 데에도 사용됩니다. 사장님을 재명 한 캐스터를 저장할 수 있습니다.

마스터 AUR. - 훌륭한 주문은 한 지점의 재능을 요구합니다. 다수의 마술 적 손상이 많은 (예를 들어, 깔때기 동안 트윈 홀 키라에서 많은 응용 분야에서)의 전투에서 사용하는 것이 낫습니다. GKD를 사용하지 않고 Manu를 줄이지 않으므로 6 초 동안 저항 / 갑옷 (성인기 600 장갑)이 자유롭게 증가합니다. 재능의 강화 (예 : 경건의 개선 된 경기)가 고려되지 않는다는 것을 고려할 가치가 있습니다.

활성화되면 관련 대학교의 손상이 약 15-20 %로 감소합니다.

돌진

특별 (메타) 돌 :

Holi-Paladin 용 메타 스톤에 대한 세 가지 옵션이 있습니다.

첫 번째 옵션 :

Landport의 복사 다이아몬드 - +21에서 크레타와 + 2 % Mana에서.

이 메타는 매니퓰라에서 가장 큰 증가를 제공합니다. 그러나 지능에서 SPD와 Crete를 제공하지는 않습니다. 그러나 마나는 아직도 더 많이 있습니다. 이것은 내 선택입니다.

두 번째 옵션 :

Vidical Diamond Zebvizer - +21 ~ Intelligence 및 600 Mana Times 45 초 (66 MP5가 꺼짐)

지능 및 마나의 증가를 위해 다른 두 가지 옵션을 제공하지만 MANU를 쉽게 복원합니다.

세 번째 옵션 :

천국의 맹렬한 다이아몬드 - +25 ~ SPD 및 + 2 % 지능

이 메타는 추가 된 마나의 수를위한 2 위를 차지했지만 매너라에 굴복하는 것은 Crete와 SPD의 지능으로 인해 여러 번 아닙니다.

첫 번째 옵션은 2 개의 오렌지색 스톤 12CD + 10intes를 사용하여 활성화됩니다.

눈물과 2 개의 주황색으로 3 위, 또는 3 개의 오렌지 12pd + 10ints.

눈물이나 오렌지색 - 선택. 찢어짐은 조금 정신을줍니다. 이것은 약간의 약간의 것입니다. 그리고 조금 더 강하지 않습니다.

오렌지는 +에서 SPD입니다.

보통의 돌

intobot: 모든 돌은 지능을위한 것입니다. 예외 - 위의 메타 스톤 중 하나를 활성화합니다.

나머지는 지능입니다. 소켓볼이 없습니다.

sPD-Paladins :

우수한 고용 (Ful 264)으로, 당신은 Ful SPD에 막히게 할 수 있습니다.

색상으로 사용할 수 있습니다.

레드 - 23 SPD.

옐로우 - 12cd + 10 속도 \\ 크리어티 (HAST, SOFKUP HASTA가없는 경우, 크레타)

블루 - 12cd + 5 mp5.

설정 보너스 :

intobot:

2T10 - 머리와 어깨. 더 많은 네트워크가 수집되지 않습니다. 그들은 돌을위한 구멍이 적고 지능이 적은 것을 의미합니다. MP5와 같은 통계가 아닙니다

소사 링 아비카 (abilka)가 신성한 계몽을 만들어 + 35 % ~ 매우 유용합니다.

sPD-Paladin :

2T10 - 머리와 어깨. 위와 같이 모두.

4T10 - 필요하지 않기 때문에 홀리우드는 당신의 부분이 아닙니다.

원고

원고 업데이트 - 저장된 마나의 수로 인해 치유의 거대한 증가. 천국의 빛의 비용을 거의 10 %, 따라서 하늘의 빛을 사용하여 성기사를위한 게임에서 가장 좋은 원고입니다. 글로우는 주문의 기본 값의 백분율을 반환하므로 Crit에서 Mana의 이전 마나를 받게됩니다.

Justice 검투사 법무부 원고 - PVP 상을 위해 얻어진 빛의 발병을 향상시키는 탁월한 원고.

원고 진실성 - 예쁜 상황 - 의존 원고 - 당신이 종종 천국의 빛을 사용하는 경우, 당신을위한 치유력은 저장된 마나에 중요합니다.이 원고를 사용하십시오. Valita 10 및 25에 효과적입니다 (정상에서만)

블라인드 라이트의 원고 - SPD-PARADIN의 상단. PVP Paladins에 유용 할 수 있습니다. 일반적인 PVP 원고보다 더 많은 주문을 향상시킬 수 있습니다.

(Heroic에서 10 또는 25 번)에 필요합니다. 하늘의 충격은 Baladin 자체가 생성 한 피해로 인해 CD에서 사용됩니다. 정상적인 충격에는 사용되지 않습니다. 또는 단지 가는. 그렇지 않으면 gkd의 과도한 낭비)

부속품

Intobot :복원 부적유성 물방- 비스

유성 조각 :

이 꼬리의 유용성은 특히 모든 주문의 임대료 (혈액 엘프의 마법의 흐름, 빛의 빛 또는 가벼운 하늘의 상징 등)로부터의 임대료가 매우 높습니다.

20 스택은 빠르고 쉽고 쉽습니다.

그러나 설명에서 잘못된 숫자가 표시됩니다 - 스토크 당 75 MP5, 즉 20 개의 스택에서 1500 mp5를 제공합니다.

유용성은 분명합니다 - 2 분마다 약 4-5k 마나를 복원합니다.

불행히도, Uldar는 폐쇄되었으며, 서버의 플레이어가 다음 최고의 Trinky의 조각 대신에 조각이 없으므로 새로운 문의지도 : 위대함 (+90 inthe).

처리 할 때 Crete에 대한 SPD와 + 2 %의 숫자를 익히십시오. 또한 우리의 마나 곡을 증가시킵니다. 매우 효과적으로 엘프와 칼의 마법의 흐름을 넘겨주는 프로 카드 아래. 복원 된 마나가 훨씬 더 많이 될 것입니다.

이 두 개의 거지는 서버에서 매우 액세스 할 수 있습니다. Baji Triumph의 첫 번째는 경매에서 발생합니다.

카드 대신에 +86 inthes에서 +86 inthes에서 +86 inthes가 올 것입니다.

SPD-Paladin.

두 가지 위로는 훌륭한 옵션입니다. 그리고 많은 spd와 많은 mp5.

Consolation + 먼지는 첫 번째 버전의 MP5보다 열등하지만 좋은 옵션입니다.

기호

Intobot :

가벼운 하늘의 상징 - 그것은 RAID와 + 10 % 대상에서 떨어졌습니다 (예, 우리는 홀리타의 목표조차도 버그라는 것입니다). 또한이 특정 기호는 가장자리에 칩핑 스파이크를 허용합니다.

지혜의 기호 - 마나 소비를 5 % 줄이는 것은 완벽한 옵션입니다. 우리는 매우 큰 남자 그림을 가지고 있으며 그것을 줄이는 것이 필요합니다.

기호 운명 빛 -이 기호는 1306 마나를 3 분 안에 저장합니다. 이것은 입자가 능가하지 않아도됩니다.

SPD-Paladin :

플래시 라이트의 기호입니다 - 주요 아일필렌을위한 크레타에서 + 5 % -해야합니다.

라이트 인쇄 기호 - 플래시 드라이브를 강화하기 위해 Shmote 및 Boughs 및 + 5 %의 MP5 스크램블 -

충격 하늘의 상징 - 1 초당 CD가 감소했습니다. 나는 아무것도 더 잘 찾지 못했습니다. 그러나 나는 그것이 유용 할 것이라고 생각합니다.

화학

그 순간에, 아이소드에서 스크롤은 엘릭서 중 하나에 대해 고려됩니다.

따라서 가장 많은 지능은 엘릭서 전문가 (+20에서 모든 통계까지)와 인텔리전스 VIII의 스크롤을 얻을 수 있습니다 (+48 ~ 인텔리전스)

스크롤은 3 개의 inttes가 비슷한 플라스크 이상을 제공합니다 - 순수한 마음의 주입 (+45에서 인텔리전스까지)

Bough Stack에 대해서. 25 번째 습격 (10 개의 도르래가 아프 로크가있을 것임을 기울이지 않을 것 "이기 때문에

마술사에서 두 가지 조건에서 지능으로 갇혀있는 개에서 지성적 인 지성 :

1. 바에서 바우를 삭제했습니다.

2. 당신은 평범한 지능이 아니지만 Dalaranian (마술사 천재의 마술사 천재)

새끼의 정신을 제거한 후에는 MP5가 적지 만, 지능보다 덜받습니다. 전체 1000 마나를 위해. 예, 지능 이외의 개가 조금 정신을줍니다. 그래서 당신은 많이 잃지 않습니다.

SPD-Paladin의 경우 : 옵션없이 얼음 뱀의 주입.

음식에서부터 거의 모든 습격이 항상 넣은 물고기 잔치를 먹을 수 있습니다.

창작, 직업, 개선

머리 : SPD + 크레타

어깨 : SPD + Crete.
망토 : 23 Hasta.

본체 : +250 ~ MANA (10 인텔리전스가 덜 민주계를 줄 수 있지만 크레타와 SPD를 추가하지만)

팔 보호구 : +16 to Inte.

무기 : +30 to inte (ATD를 선택하지 마십시오)

방패 : +25에서 inte.

장갑 : +28 ~ SPD.

벨트 : 석재 구멍

바지 : SPD + Spirit.

부츠 : CANGAGAR (CRETIC는 CRETIC가 놓치지 마십시오. 사소한 일이지만 멋진 크레타는 분명히 밝혀졌습니다. 웅덩이와 TP에서 실행하고하지 않는 방법을 알고 있습니다 - 더 나은 Lamplook


person25. 우리는 효율적이고 초과 해 보입니다. 내가 사망. Ful Mana.

http : //www.youtube.c...h? V \u003d NUC9TAYF100 (Izi Rand 녹음)

http : //www.youtube.c...h? v \u003d vcc7egfqq7q. (이미 4.2 포함)

주의 해주셔서 감사합니다!

Noob-Club이있는 가이드의 기초로서



 


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