- 전공
사육장에 있는 방의 비밀번호가 불명예스럽습니다. 불명예스러운. 게임의 패시지(2). 모건유의 세이프코드

고양이 여러분, 안녕하세요!

디스아너드에 대한 나의 열정은 약간 식었지만(이는 뿔이 있는 악마의 영역으로 돌아오는 것과 일치했을 수도 있습니다 ^_^), 저는 계속해서 즐거움과 관심을 가지고 게임의 비밀과 장점을 이해하고 있습니다. 뼈 부적은 과정에 있지만 (그러나 나는 이미 스크린 샷을 찍고 100 번째로 임무를 완수하기 위해 부서졌지만 안전한 가이드를 작성하는 것이 훨씬 쉽고 빠릅니다. 사실, 주제.

조심해, 사악한 스포일러!

Dishonored는 두 집 모두에 대한 복수와 역병에 관한 게임이지만, 역사적인 시조인 Thief가 가끔 빛을 발합니다. 금고를 부수는 것이 아니라면 달콤한 Garrett을 기억하고 완고한 자물쇠에 대해 불평할 때 동의하십니까? 물론 아무도 당신이 진부한 열거로 금고를 부수는 것을 금하지 않았습니다. 그러나 이것은 어떻게 든 완전히 나쁜 매너입니다. 자물쇠가 있으면 열쇠도 있고 "무차별 대입"을 그린혼에게 맡기십시오. ^_^

자, 행동하는 위대한 전략가의 계시(문자 그대로), 가자! 게임에는 총 10개의 금고가 있으며, 각각의 금고에 가는 방법을 알려드리겠습니다. 전통적으로 모든 금고는 임무와 연결되어 있으며 그 동안 발견하고 부숴야 합니다. 미션 5, 8, 9("레이디 보일의 마지막 리셉션", "로열리스트", "인도 비콘")에는 금고가 없으므로 이러한 의미에서 열 수 있는 것이 없다는 사실에 주목합니다. 금고의 위치 외에도 금고의 암호를 찾을 수 있는 위치에 대한 설명도 있습니다. 여러 복잡한 금고의 방향을 쉽게 하기 위해 추가 힌트가 제공됩니다. 자, 헐크 브레이크!

임무 №1. 천진난만하게 확신

금고의 수 - 1.

안전 №01.

위치:던월 지하 묘지

콤비네이션: 451

얻는 방법:이 금고는 아마도 첫 번째 임무에서 흥미롭게 발견할 수 있는 유일한 것입니다. 거기에는 룬도, 부적도, Sokolov의 사진도 없습니다. 쥐, 빈 병, 유통기한이 지난 통조림만 가능합니다. Loyalists가 Corvo에 남겨둔 장비를 찾은 후 주변을 살펴보십시오. 저장 위치 바로 뒤에 있는 막대 뒤에 금고가 있습니다. 음, 마치 .. 오히려 바닥에 누워 있습니다. 금고 뒤에는 병이 든 선반이 있고, 그것을 제거하면 분필로 그려진 조합을 볼 수 있습니다. 그러나 금고에는 특별히 흥미로운 것은 없지만 여전히 좋습니다.

임무 №2. 고위 감독

금고의 수 - 3.

디스아너드의 금고 크래킹 가이드


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안전 №02.

위치:갈바니 박사의 사무실

콤비네이션: 287

얻는 방법:우리는 Clevering Boulevard로 가서 첫 번째 빛의 벽을 지나면 좋은 의사의 사무실을 찾습니다. 금고는 2층 접이식 유리문이 있는 방에 있지만, 금고의 조합은 3층 갈바니 박사의 사무실에서 찾을 수 있습니다. 암호는 그림 및 기타 계산이 포함된 칠판 중 하나에 분필로 작성되어 있습니다. 금이 금고에서 우리를 기다리고 있습니다.

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안전 №03.

위치:최고 감독자의 사육장

콤비네이션: 217

얻는 방법:우리가 Campbell의 은닉처를 습격했을 때를 기억하십니까? 우리는 다시 같은 길을 따릅니다. 1층의 메인 홀을 지나 칸막이 왼쪽의 문으로 들어가면 사육장으로 이어집니다. 첫 번째 출입구 앞의 사육장에는 "기만적인 혀", "방황하는 눈" 및 "흩어진 마음"이라는 암호라는 쪽지가 있습니다. 이 죄들에는 각각 고유한 번호가 있으며, 그것들은 모두 본당 입구에 있는 책에 나열되어 있습니다. 우리는 죄를 숫자와 연관시키고 암호를 얻습니다. 그런 다음 개구부를 통과하여 좌회전하여 화장터의 문에 닿을 때까지 맨 끝까지 가십시오. 당신의 보급품은 죽은 늑대개와 함께 우리에 있습니다.

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안전 №04.

위치:고위 감독관의 경비 막사

콤비네이션: 203

얻는 방법:이 임무의 마지막 금고는 경비 막사에 있습니다. 가죽 끈에 친절한 늑대 사냥개와 함께 가면을 쓴 친구들이 여전히 근처에서 걷고 있습니다. 참고로, 막사 입구는 작업장 정문 맞은편에 있습니다. 코드 조합을 얻는 것은 매우 흥미롭습니다. 이렇게하려면 Holger Square에서 뒤뜰로 이동하고 골목 옆에 경비원의 학살에서 요술로 기소 된 관리인의 여동생을 구하십시오. 축하하기 위해 형제 자매는 성공적인 영토 약탈을 기원하며 금고의 암호를 알려줄 것입니다. 금고에서 다트와 비약을 포함한 탄약을 찾을 수 있습니다. 코드를 파악하는 또 다른 방법은 식당에 가는 것입니다. 코드 변경 편지는 배에 짓눌린 채로 탁자 위에 놓여 있을 것입니다. 우리는 타지 않습니다, 신사 경비원, 글쎄, 우리는 절대 타지 않습니다!

임무 №3. 기쁨의 집

금고의 수 - 1.

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안전 №05.

위치:와인 쿼터에 있는 미술품 딜러의 집

콤비네이션: 879, 138, 656, 679 또는 696

얻는 방법:세 번째 임무에는 금고가 하나뿐이지만 얼마나 금고가 있습니까! 그에게서 코드를 얻으려면 먼저 "황금 고양이"로 가야합니다. 거기에 일종의 전기 의자가있는 방에서 아트 딜러와 긴밀한 대화를 나누십시오. 스위치가 이 마조히스트에게서 원하는 조합을 녹아웃시킨 후, 상인의 집으로 이동하여 3층으로 올라갑니다. 딜러 - 남자는 놓치지 않고 금고를 가지고 있습니다. 그것은 전체 방입니다! 거기에서 룬, Sokolov의 그림 및 작은 것들과 같은 맛있는 것들을 많이 찾을 수 있습니다. 그건 그렇고, Slackjaw는 이 금고의 조합을 정말로 알고 싶어할 것입니다(그런데, Pendleton 형제의 실종을 약속할 것입니다). 그러나 가장 교활한 사람은 금고를 청소한 다음 가난한 도적에게 귀중한 숫자를 먹입니다. 코미디언..

임무 №4. 로얄닥터

금고의 수 - 2.

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안전 №06.

위치:프래쳇의 집

콤비네이션: 473

얻는 방법:프래쳇의 집에 도착하면(어떻게 하는지 스스로 결정하세요. 경비원을 죽이고 집으로 들어갈 수도 있고, 실제 영웅처럼 일반적으로 돌아다닐 수도 있습니다) 1층, 2층, 3층에서 그림을 찾으세요. 각각 번호가 있을 것입니다. 도시 거리 사진은 4, 포경 사진은 3, 포경선 사진은 7입니다. 금고는 3층에 있으며 필요한 시퀀스는 거리, 배, 고래잡이 근처의 문자로 암호화됩니다. 둘이서 둘이서 금고를 찾으러 가자. 거기에서 우리는 금괴와 룬을 기다리고 있습니다.

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안전 №07.

위치:무너진 집

콤비네이션: 294

얻는 방법:북쪽에서 Sokolov의 집으로 가는 길에 폐허가 된 집과 빛의 벽 뒤에 갇힌 몇 명의 포로가 있습니다. 그들의 요청에 귀를 기울이고 풀어주면 금고의 코드 조합을 알려줄 것입니다. 금고는 여기 3층에 있는 그림 뒤에 있습니다. Transference를 사용하여 금괴를 상품으로 받으십시오. 여기에 복잡한 것은 없습니다. 그냥 지나치지 마십시오.

임무 №6. 타워로 돌아가기

금고의 수 - 1.

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안전 №08.

위치:타워에 있는 Lord Regent의 숙소

콤비네이션: 935

얻는 방법:시체 없이 게임을 완료하려면 이 금고만 있으면 됩니다. 그러나 원하는 조합은 영주가 직접 제공하는 것이 아니라(아!) 타워 맨 꼭대기에 있는 라디오 룸에서 Dunwall 전체에 방송하는 선전 담당자가 제공합니다. 시작하는 것이 좋습니다. 주계단에서 우회전 2회 후 방송국 방향으로 올라갑니다. 메신저를 아끼면 금고의 액세스 코드뿐만 아니라 충전에 대한 유용한 정보도 공유할 것입니다. 금고에 Lord Regent는 그의 사악한 본성을 드러내는 오디오 녹음을 숨깁니다. 그리고 그것을 성 전체로 쪼개면 그 새끼에게서 좋은 것이 하나도 남지 않을 것이다. 나는 당신이 Lord Regent의 방이 어디에 있는지 기억하기를 바랍니다: 3층, 앞 뒤, 두 번째, 앞 계단이 ​​적습니다. Lord Regent의 금고에서 필요한 기록을 얻으면 "Political Suicide" 업적을 달성할 수 있으며 Hiram 동지는 흰색 팔 아래 갤리선으로 곧장 이동합니다. 그리고 모두에게 행복. 물론 섭정 경을 제외하고!

임무 №7. 침수된 분기

금고의 수 - 2.

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안전 №09.

위치:중앙 러드쇼어의 침수된 아파트

콤비네이션: 428

얻는 방법:제 생각에 이것은 게임에서 가장 어려운 금고입니다. 먼저 그에게서 암호를 찾아야 합니다. Rudshore Market 위치의 낡은 집 3층에서 찾을 수 있는 편지에 표시되어 있습니다(귀엽게 뱉는 식물과 여전히 Sokolov의 그림을 찾고 있던 발코니). 편지를 받은 후 살인자들의 은신처로 뛰어 들어가십시오. 그 후, 그의 은신처 근처에서 최초의 Daud 암살자를 처리하고 집 지붕 모서리로 순간이동하십시오. 지붕에서 아래를 내려다보면 왼쪽 아래 섹터가 필요합니다. 우리는 제비처럼 점프하고 뒷문을 열고 입구의 왼쪽으로 아래로 수영합니다. 다행히도 숨을 쉴 곳이 아직 남아 있습니다. 그런 다음 고래의 모습이 있는 보물 금고를 엽니다. 만세!

  • 일반 정보 .
  • 업적 . 질문과 답변 .

04. 왕실 의사

"도그 핏"
불명예스러운 공략. 펍 "하운드 핏"

우리는 Pendleton 경에게 가서 Havelock 제독에게서 임무를 받습니다. 이 임무에서 우리는 왕실 의사인 Sokolov와 동시에 예술가를 잡아야 합니다. 우리는 뱃사공에게 다가가 칼드윈 다리로 임무를 떠납니다.

다리의 남쪽
칼드윈 다리의 남쪽 끝

작업이 더 어려워집니다. 뱃사공 사무엘이 계속 항해할 수 있도록 지역의 모든 투광 조명을 꺼야 합니다.

우리는 제방에서 거리로 올라갑니다. 말하는 경비원 두 명이 보입니다. 우리는 집 뒤에서 앞으로 텔레포트하고, 지붕까지 올라가고, 그들을 따라 있는 모든 경비원을 돌아다닙니다. 경비실 왼쪽에 있는 집으로 들어갑니다.

위의 바닥으로 올라가면 레일에 트롤리가 있고 벽에 컨테이너 커넥터가 있습니다. 창고 문 열쇠. 우리는 위의 다른 층으로 올라가 다른 벽으로 순간 이동하고 지방이 든 컨테이너를 가져갑니다. 우리는 그것을 내려 커넥터에 삽입합니다. 우리는 카트에 뛰어 들어 레버를 누르고 레일을 따라 다음 건물로 이동합니다.

우리는 오른쪽 건물 2층의 바이저로 텔레포트하고 열린 방에 들어가며 거기에서 창에서 격자 문 뒤의 구석으로 뛰어듭니다. 우리는 계단을 내려가 사슬을 타고 룬을 가져갑니다 (1/5).

우리는 경비병이 아래에서 걸어오는 것을 보고, 적절한 순간을 선택하고, 아래로 뛰어내려 근처의 어두운 골목으로 순간이동합니다.

앞에 다음 장소로 통하는 문이 있지만 먼저 왼쪽 문으로 갑니다. 문 뒤에서 우리는 계단을 내려가 다리 아래의 길을 따라 지나가고 두 명의 경비원을 기절시킵니다. 레버를 눌러 우리는 작은 다리를 내리고 그것을 따라 지나가고 2 층으로 순간 이동합니다. 방 안에서 우리는 애도자를 잠들게 하고, 뼈 부적 (1/3). 우리는 표면으로 돌아갑니다.



드로브리지
불명예스러운 공략. 도개교 길

우리는 다음 광장으로 나가서 우리 앞에 귀족 프래쳇과 경비원을 봅니다. 그들이 말을 마치면 귀족은 그의 집으로 가서 그의 뒤에 있는 문을 잠글 것입니다. 우리는 2층 발코니에 있는 그의 집으로 텔레포트합니다. 여기서 우리는 귀족을 기다리고 잠들게 합니다. 픽업 프래쳇의 집 열쇠우리는 유용한 것들을 수집합니다. 금고를 찾아 코드로 열어 473 (우리는 옆 테이블에서 힌트를 찾습니다. 힌트에서 우리는 그림의 숫자를 봅니다. 1층의 거리 사진은 4, 3층의 쇄빙선 사진은 7, 2층에 있는 배는 3), 우리는 룬(2/5)을 사용합니다. 우리는 지붕으로 계단을 올라가 이웃 집의 발코니로 뛰어갑니다. 그것에서 우리는 조용히 사이코를 잠들게하고 룬을 사용합니다 (3/5). 지붕과 집에서 우리는 더 지나갑니다.

우리는 우리 앞에 요새화된 경비병 타워와 게이트웨이에 두 명의 도적을 봅니다. 우리는 도적들을 지나서 아래로 순간이동하고, 물에 계단을 내려갑니다. 우리는 Slekjow의 쪽지와 함께 도적들의 배를 찾습니다. 우리는 매달린 길을 따라 다리 아래를지나갑니다. 우리는 물 위에 있는 많은 배들을 보고, 그것들을 지나쳐 올라갑니다.


우리는 아치형 다리의 큰 타워에 왔습니다. 타워 바로 아래에 전기 설비가 있어 접근할 수 없습니다. 기울어진 곡선 지지대를 따라 타워를 올라갈 수 있으며 거기에서 타워 바닥 중 하나로 순간이동합니다. 우리는 가장 꼭대기까지 계단을 올라갑니다. 위의 방에서 레버를 눌러 다리를 올립니다. 우리는 방의 지붕으로 올라가 다리로 뛰어 넘고 다리의 다른 탑으로 조용히 이동합니다.

여기에서 다시 위층 방의 지붕으로 올라갑니다(어두운 시야를 켜고 전기 케이블이 연결된 곳으로 이동할 수 있음). 상단에서 우리는 기름기가 든 두 개의 컨테이너를 꺼냅니다. 여기에서 스포트라이트가 작동을 멈 춥니 다. 임무 완료.


(선택 작업: 정크 딜러를 도와주세요(스캐빈저 해방))

우리는 타워의 맨 아래로 계단을 내려갑니다. 조용히 모든 경비원을 잠들게하고 그 중 한 명을 데려가십시오. 드로브리지 던전 키. 케이지를 열어 적기를 해방시키십시오. 그와 함께 우리는 다리를 따라 더 나아갑니다. 우리는 다리 아래로 가서 다트를 사용하여 천장에 매달려 있는 강 크러스트(강 크러스트)를 달래줍니다. 우리는 격자 문에 도달합니다. 이제 열쇠를 얻어야 합니다.

우리는 돌아가서 다리 꼭대기로 올라가 두 경비원을 무력화하고 열쇠를 집어 듭니다. 그러나 도적을 더 이상 돕는 것은 안전하지 않습니다. 도적을 위해 문을 열면 전체 도적 갱단이 영웅을 공격할 것입니다. 공격을 방지하는 것이 좋습니다. 2층으로 직접 올라가 두 명의 도적을 잠들게 하고 진주를 줍습니다.

변전소 미드로우
불명예스러운 공략. 미드로우 변전소


우리는 방으로 들어가서 룬을 가져갑니다 (4/5). 우리는 지붕으로 나가서 경비원들이 아래에서 말하는 것을 봅니다. 우리는 경비원이 한 명 남을 때까지 기다렸다가 눈에 띄지 않게 그를 기절시키고 그를 물 가까이로 끕니다. 여기 물가에서 석궁 볼트로 벽에 살아있는 성장을 쏘고 진주를 가져갑니다. 우리는 거리로 돌아와 몇 명의 경비병을 조용히 제거합니다. 우리는 상단의 유리 기둥으로 올라가 레버를 누릅니다. 이것은 큰 플라이휠을 멈출 것입니다. 우리는 내려가서 정지 된 메커니즘을 통과하고 커넥터에서 고무가 든 컨테이너를 꺼냅니다. 이제 꺼진 전기 벽을 통과할 수 있습니다.

우리는 다음 위치로 가는 문 옆을 지나 왼쪽에 있는 발코니로 올라갑니다. 우리가 내려가는 방 안에는 섬에 사는 소녀가 역병 쥐들에게 둘러싸여 있는 것을 봅니다. 우리는 석궁 볼트로 쥐를 쏘고 구조 된 소녀에게 접근합니다. 우리가 발견한 시체 옆에 뼈 부적 (2/3). 우리는 이 건물을 떠납니다.

다리의 북쪽
불명예스러운 공략. 북쪽 끝


우리는 텔레포트를 사용하여 2층 오른쪽의 열린 창으로 올라간 골목을 따라갑니다. 우리는 방에 들어가서 물 쪽에서 절벽으로 나가서 3 층 발코니로 텔레포트하고 방에서 픽업합니다. 뼈 부적 (3/3). 지붕에서 우리는 목표를 향해 더 나아갑니다.

우리는 전기 벽 뒤에 갇힌 지상의 평범한 사람들을 봅니다. 우리는 내려와 주변의 모든 경비원을 무력화합니다. 우리는 전기 벽에 접근하고 왼쪽에서 커넥터에서 컨테이너를 꺼내 벽의 전원을 차단합니다. 그런 도움을 위해 구조된 사람들은 가장 가까운 금고에서 코드를 보고하고 여기에서 도망친다. 여기에서 우리는 파괴 된 집의 3 층으로 올라가 사진을 멀리 옮기고 금고를 찾은 다음 조합에 들어갑니다. 294 , 금괴를 선택합니다.

우리는 내려와 거리를 따라 더 갑니다. 2층 왼쪽에 판유리창이 보입니다. 텔레포트는 3층 발코니로 더 높이 올라갑니다. 우리가 내려가는 건물 안에는 거짓말이 있을거야 콤비네이션 자물쇠 없이 안전, 안에서 우리는 귀중한 것을 빼앗습니다.

우리는 지붕을 따라 최대한 높이 올라갑니다(마법의 "II 레벨 전송"을 사용하면 여기에서 훨씬 더 쉬울 것입니다). 우리는 Sokolov의 집 발코니로 점프합니다.

소콜로프의 집
불명예스러운 공략. 소콜로프 매너

지붕을 따라 가다 보면 도서관 옆에 있는 방이 나옵니다. 해당 지역의 모든 경비병을 조용히 기절시킵니다. 우리는 용기를 가지고 그것을 지방으로 채우고 그것을 가져 와서 라이브러리의 슬롯에 삽입합니다. 그러면 엘리베이터가 활성화됩니다. 그것에 우리는 내려가서 Sokolov 집의 전체 하부를 청소합니다. 큰 중앙 방에서 픽업 그림 "남녀의 최소화 논쟁".

우리는 집 꼭대기까지 엘리베이터를 탑니다. 우리는 지붕에 있는 경비원을 기절시킵니다. 우리는 집 지붕의 여름 테라스로 들어갑니다. 이곳은 Sokolov의 연구실이 있는 곳입니다. 우리는 Sokolov에게 접근하여 그의 말을 듣고 뒤에서 접근하여 목을 졸라 Sokolov의 열쇠를 얻습니다. 테이블에서 우리는 룬 (5/5)을 제거합니다. 우리는 기절 한 Sokolov의 몸을 가지고 거리로 나가 가장 가까운 옥상으로 순간 이동합니다. 주의하여! 아래에 새로운 가드가 등장했습니다! 우리는 도서관에 들어가서 Sokolov의 열쇠를 사용하고 상자에서 금괴를 가져옵니다. 우리는 눈에 띄지 않게 물 속으로 내려가 뱃사공에게 다가가 헤엄쳐 이곳에서 멀어집니다.

전체적으로 주요 회사에는 9개의 금고와 1개의 문이 있는 10개의 조합 잠금 장치가 있습니다.

  • 퍼스트 세이프
    게임의 맨 처음에 찾을 수 있습니다. 하수구에서 주인공이 장비를 반환한 직후에 데려갈 것입니다. 안전한 코드 - 451 .

    얻는 방법: 금고 옆에 위스키 힌트가 적힌 쪽지가 있습니다. 금고 뒤에 빈 위스키 병이 든 선반이 있는데, 그것을 제거하면 분필로 그려진 조합을 볼 수 있습니다.


  • 두 번째 금고
    "Supreme Overserer" 임무에서 마주치게 될 것입니다. Dr. Galvani의 집에서 그를 찾아야 합니다. 안전한 코드 - 287 .

    가는 방법: Clevering Boulevard로 이동하여 첫 번째 빛의 벽을 지나면 Dr. Galvani의 사무실을 찾습니다. 금고는 2층에 있지만 조합은 3층 갈바니 박사의 사무실에서 찾을 수 있습니다. 암호는 그림이 있는 보드 중 하나에 분필로 쓰여 있습니다.


  • Watchmen's kennel의 문에 대한 암호
    문은 High Overser Campbell이 살고 있는 Oversers의 본관에 있습니다. 낮은 층에서 찾을 가치가 있습니다. 안전한 코드 - 217 .

    가는방법: 1층 본관을 지나 칸막이 왼쪽 문으로 들어가면 사육장으로 연결됩니다. 첫 번째 출입구 앞의 사육장에는 "거짓 혀", "방황하는 눈" 및 "산만 한 마음"이라는 암호가 적혀 있습니다. 이 죄들에는 각각 고유한 번호가 있으며, 그것들은 모두 본당 입구에 있는 책에 나열되어 있습니다. 우리는 죄를 숫자와 연관시키고 암호를 얻습니다.


  • 세 번째 금고
    감독관 본부 뒤뜰에 있는 막사 안을 들여다볼 가치가 있습니다. 안전한 코드 - 203 .

    얻는 방법: 이 임무의 마지막 금고는 경비 막사에 있습니다. 참고: 막사 입구는 작업장 문 맞은편에 있습니다. 코드 조합을 얻으려면 홀거 광장에서 뒤뜰로 이동해야 하며, 광적인 레인저의 학살에서 마법으로 기소된 관리인의 여동생을 구해야 하는 차선 근처에 있어야 합니다. 필요한 도움을 받은 후, 형제 자매가 금고에 비밀번호를 알려줄 것입니다. 금고 옆의 침대 중 하나 아래에 있는 종이에서도 금고 코드를 볼 수 있습니다.


  • 네 번째 금고
    예술가의 아파트 내부의 "House of Pleasure" 미션에 위치. 이 금고는 당신에게 약간의 놀라움을 줄 것입니다. 코드가 다를 수 있습니다. 다음 조합을 시도하십시오. 879 , 138 , 656 , 679 그리고 696 .

    얻는 방법: 그것을 얻으려면 아트 딜러의 아파트와 함께 Slackjaw에서 사이드 퀘스트를 받아야 합니다. 우리는 전기 의자가있는 방의 "황금 고양이"에 가서 아트 딜러를 고문하고 올바른 조합을 얻은 다음 상인의 집으로 가서 3 층으로 올라갑니다.


  • 다섯 번째 안전
    Pratett의 집 안에 있는 임무 "Court Doctor"에서 만납니다. 안전한 코드 - 473 .

    얻는 방법: Pratett의 집에 도착하면 1층, 2층, 3층에서 그림을 찾으세요. 각각 번호가 있을 것입니다. City Streets가 있는 사진에서 - 4. Whaling Slaughterhouse가 있는 사진에서 - 3. Whaling Ship이 있는 사진에서 - 7. 금고는 3층에 있으며 필요한 시퀀스는 그 옆에 있는 편지.


  • 여섯 번째 금고
    같은 임무 "Court Doctor"에서 찾을 수 있습니다. 위치 끝에 있는 감옥에 갇힌 마을 사람들 근처의 폐허가 된 건물을 살펴보세요. 벽에 그림이 있을 것입니다 - 그 뒤에 금고가 있습니다. 안전한 코드 - 294 .

    얻는 방법: 북쪽에서 Sokolov의 집으로 가는 길에 폐허가 된 집과 빛의 벽 뒤에 갇힌 몇 명의 포로를 발견할 수 있습니다. 풀어주면 금고의 코드 조합을 알려줍니다.


  • 일곱 번째 금고
    임무 "탑으로 돌아가기". Lord Regent의 아파트에서 찾을 수 있습니다. 안전한 코드 - 935 .

    가는방법: 메인 계단에서 우회전 2회 후 방송국 방향으로 올라갑니다. Dunwall Herald를 아끼면 금고에 대한 액세스 코드를 당신과 공유할 것입니다.


  • 여덟 번째 안전
    임무 "홍수된 분기". Central Rudshore의 맨 처음에 있는 수중 수색. 안전한 코드 - 428 .

    얻는 방법: 암호는 Rudshore Market 위치의 낡은 집 3층에서 찾을 수 있는 편지에 표시되어 있습니다. Landmark - Sokolov의 그림이 있는 발코니와 유독성 식물.

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Dishonored 시리즈가 악명 높은 Thief와 비교되는 것은 헛된 것이 아닙니다. 두 영웅 모두 은밀한 움직임, 조용히 죽이거나 적의 주의를 산만하게 하는 기술에 정통하며 주머니에 있는 모든 것을 주머니에 조심스럽게 끌어들입니다. 그리고 킬러 코르보는 도적의 칭호와는 거리가 멀지만 가끔 금고를 열 수 있다. 게임 세계에는 총 9개 + 하나의 문이 있으며 작은 가이드의 도움으로 각각에 쉽게 액세스할 수 있습니다.

안전 #1: 시작 위치에서

시작 위치에 있습니다. 그의 영웅은 장비를 받자마자 거의 즉시 그것을 찾습니다. 근처에 있는 메모에서 솔루션은 위스키 병, 더 정확하게는 병 바로 뒤에 있음이 분명해집니다. 빈 병이있는 선반 뒤에는 분필로 그려진 비문이 있습니다- 451 .


안전 №2.

"하이 오버시어" 퀘스트에서 플레이어를 만나십시오. 갈바니 박사가 일하는 집(넓은 골목에 배치)에 몰래 들어가 긴 테이블이 있는 넓은 방을 찾고 있다. 코드를 풀려면 3층으로 올라가야 합니다. 조합은 도면 중 분필로 그려집니다( 287 ).


감독관 본부의 문입니다. 높은 감독관 캠벨의 거주지이기도 한 건물의 낮은 층 중 하나에는 조합 잠금 장치가 있는 문이 있습니다. 그것을 해결하는 것은 이미 이전 것보다 더 어렵습니다. 메인 홀에서 사육장으로 가서 거짓말하는 혀, 방황하는 눈 및 산만 한 마음에 대해 말하는 메모를 분석해야합니다. 우리는 메인 방으로 돌아가 입구 근처에서 책을 읽고 받은 정보를 숫자와 결합하여 217을 얻습니다.


안전 #3.

서두르지 말고 감독관 본부를 떠나는 것이 좋습니다. 뒤뜰로 가서 경비병이 있는 막사를 찾는 것이 좋습니다(작업장이 있는 곳이지만 반대편에 있습니다). 코드를 푸는 것은 전체 미니 퀘스트로, 먼저 홀거 광장으로 가서 가장 가까운 골목으로 가서 관리인의 여동생이 그 자리에서 그녀를 마녀로 여겼던 종교적 광신자들과 싸울 수 있도록 도와야 합니다. 형제 자매는 나중에 코드를 기꺼이 도와줄 것입니다. 가장 세심한 사람을 위한 대안 옵션 - 금고 바로 옆에 코드가 있는 시트가 있습니다. 침대 근처 바닥을 봐, 숫자를 봐 203 .


안전 №4

네 번째 금고 검색의 출발점은 "House of Delights" 작업, 즉 예술가의 아파트입니다. 코드는 Slackjaw 사이드 미션을 완료하는 순간 이후에 제공됩니다. "황금 고양이"에는 상인에게 테스트해야 할 외딴 방과 전기 의자가 있습니다. 얼마 후 그는 기꺼이 정보를 공유할 것입니다. 남은 일은 3층에서 금고를 찾는 것뿐입니다. 놀랍게도 고정된 코드 값이 사용되지 않고 5개의 임의의 값 중 하나가 사용됩니다. 679 , 656 , 138 , 879 또는 696 .


안전 №5

다음 줄거리 부분인 "Court Doctor"를 지나 Pratett의 집으로 갑니다. 아파트의 3개 층 각각에 그림과 숫자가 있는지 주의 깊게 살펴봅니다. 도시 거리는 4에 해당하고 포경은 3에, 포경선은 7에 해당합니다. 금고의 위치와 받은 번호를 넣어야 하는 순서는 3층입니다. 조합 - 473 .


안전 №6

서둘러 작업을 완료하지 마십시오. 포로와 레벨 끝에서 조금 떨어진 무너진 건물에 또 다른 비밀이 있습니다. 힌트를 얻으려면 Sokolov의 집을 중심으로 북쪽으로 이동하십시오. 빛의 벽을 발견한 후, 그 뒤에 갇힌 사람들을 구출하여 코드에 대한 귀중한 정보를 얻을 수 있는 방법을 찾으십시오. 294 .


안전 №7

'탑으로의 귀환' 퀘스트를 완료하는 동안 그를 눈치채기 힘들다. 그것은 입구 바로 오른쪽에 있는 Lord Regent's 아파트의 넓은 흰색 방에 있습니다. 힌트를 얻으려면 메인 계단 방향으로 몸을 돌린 후 올라가면서 오른쪽으로 두 번 돕니다. 목표는 Corvo가 Dunwall의 전령과 대화를 나눌 라디오 방송국에 있는 것입니다. 금고에서 번호를 얻으려면 그를 죽이면 안 됩니다. 935 .


안전 №8

더 정확하게 말하면 Central Rudshore가 시작되는 곳과 가까운 침수 지역에 있습니다. 힌트는 황폐한 집에 있습니다(3층을 돌아다니며 발코니와 유독성 식물을 찾습니다). 조합 - 428 .


안전 №9

또한 오래된 Dunwall 지하 묘지가있는 "The Flooded Quarter"미션에 있습니다. 이전의 경우보다 더 많은 조건이 있습니다. 예를 들어, "Old Rags" 및 "Sleckjaws" 추가 퀘스트를 미리 완료하지 않으면 금고에 접근할 수 없게 될 수 있습니다. 힌트로 가는 길은 가장 가까운 돌계단으로, 꼭대기에는 바람, 씨앗, 얼음의 달에 대한 메시지가 있습니다. 별 의미는 없지만 복호화 책을 사용하면 데이터를 쉽게 숫자 시퀀스( 528 ).


이것들은 모두 Dishonored의 금고에서 나온 조합이었습니다. 스크린샷과 설명에서 찾는 것은 배를 깎는 것만큼 쉽지만, 갑자기 창고 위치를 파악하기 어렵다면 댓글로 물어볼 수 있다.

디스아너드의 금고돈과 비싼 물건의 추가 원천으로 사용됩니다. 탄약, 비약, 물약, 무기 및 장비 업그레이드는 게임에서 코인으로 구입하며 Piero는 Dog Pit 펍 옆에 있는 작업장에서 만듭니다. 금고의 내용물이 귀중할수록 접근하기가 더 어렵습니다. 금고는 콤비네이션 자물쇠로 도난으로부터 안전하게 보호됩니다. 자물쇠를 빨리 여는 유일한 방법은 비밀 3자리 코드를 찾는 것입니다. 그렇지 않으면 기회나 운에 따라 조합을 스스로 정리해야 합니다. 디스아너드의 거의 모든 금고에는 힌트가 있으며, 이 힌트는 위치에 조심스럽게 숨겨져 있습니다. 대부분의 경우 힌트는 메모, 책, 등장인물에서 찾을 수 있지만 예를 들어 벽에서도 찾을 수 있습니다. 게임세계를 열심히 공부하고 싶은 큰 욕심이 없다면, 디스아너드의 금고를 깨다프롬프트 없이 잠금에서 정확한 코드를 즉시 입력할 수 있습니다. 이 결과는 변경되지 않지만 시간을 절약할 수 있습니다. 규칙에 대한 유일한 예외는 Dunwall의 Wine Quarter에 있는 미술품 딜러의 금고로, 올바른 조합을 계속 변경합니다. 이것은 분명히 그가 Slackjaw의 보조 작업과 관련되어 있기 때문에 수행되었습니다. 어떤 코드도 작동하지 않으면 Corvo가 Emily를 구하러 갈 때 Golden Cat의 2층에 있는 은방에서 상인을 만날 때까지 기다려야 합니다. 몇 번의 전기 충격은 완고한 사람을 더 수용하게 만들고 그 비밀은 이루어질 것입니다.

Dishonored에는 금고와 문을 부수는 자물쇠나 장치가 없습니다. 모든 작업은 수동 모드에서 이루어집니다. 조합에서 숫자 입력 - [F] 키, 성 주변 이동 - 마우스 이동. 인벤토리에서 추출한 보석을 찾을 필요가 없으며 즉시 코인으로 변환됩니다. 같은 레벨 내에서 놓친 금고로 돌아갈 수는 있지만 챕터 사이에는 돌아갈 수 없습니다. 게임의 줄거리는 취한 행동과 내린 결정에 직접적으로 의존하기 때문에 즉시 금고를 깨는 것이 좋습니다.

Dishonored의 금고에 대한 힌트 및 코드:

  1. 지하 묘지(무고한 유죄 판결):
    • 안전한 위치: 석궁을 얻고 사무엘에게 가는 길에 주님 수호자에 대한 메모를 읽은 후 다음 구획.
    • 단서 위치: Jelly's Share 메모 - 금고 옆 의자에 있습니다. 빈 위스키 병 뒤 금고 뒤 벽에 올바른 조합이 적혀 있습니다.
    • 금고 내용물: Sokolov의 치유 비약, Moray 가족의 보석 케이스.
    • 안전한 코드: 451 .
  2. 와인 쿼터(하이 워든):
    • 금고 위치: 갈바니 박사의 사무실 2층, 올드 래그가 쥐 곱창을 보내는 곳.
    • 단서 위치: 집 3층 고래 스케치 보드. 연구실의 열쇠는 경비원의 상사에게서 얻을 수 있습니다.
    • 안전한 코드: 287 .
  3. 와인 쿼터(하이 워든):
    • 문 위치: 최고 감독관 사무실 아래 사육장에 있습니다.
    • 단서 위치: 울프하운드 우리 뒤에 있는 침대에 있는 메모에서.
    • 금고의 내용물: 50개의 동전이 든 지갑, 장착 도구, Sokolov의 치유 비약, Pierrot의 영적 연고, 다트.
    • 안전한 코드: 217 .
  4. 와인 쿼터(하이 워든):
    • 금고 위치: 대감독관 사무실 뒤뜰 막사.
    • 힌트 위치: 경비병 Berthold는 그와 그의 여동생 Elsa가 뒤뜰의 관리인에게서 구출되었는지 보고할 것입니다. 아니면 막사 뒤 부엌에 있는 쪽지에서 알 수 있습니다.
    • 금고의 내용물: 50개의 동전이 든 지갑, Sokolov의 치유 비약, 수면 다트.
    • 안전한 코드: 203 .
  5. 와인 쿼터(기쁨의 집):
    • 금고 위치: 미술품 딜러의 집 3층.
    • 단서 위치: 황금 고양이 2층 은방에 있는 미술상. 몇 번 감전하면 코드를 공유해야 합니다.
    • 금고 내용물: 소콜로프의 그림, 보일 가족과의 리셉션 초대, 힐링 허브, 피에로의 영적 향유, 카르마네 가문의 항아리.
    • 안전한 코드: 879 , 696 , 679 , 656 , 606 , 138 (코드는 지속적으로 변경됩니다).
  6. 칼드윈 다리(왕실 의사):
    • 금고 위치: Brobridge에 있는 Pratett의 집 3층.
    • 단서 위치: 책상 위 프래쳇의 쪽지, 금고 왼쪽. 그림은 1층부터 3층까지 그림에 적용됩니다.
    • 금고 내용물: , 각각 100코인에 금괴 2개.
    • 안전한 코드: 473 .
  7. 칼드윈 다리(왕실 의사):
    • 금고 위치: 소콜로프의 집 정문으로 가는 길에 빛의 벽 뒤에 죄수들이 수감되어 있는 다리 북쪽의 허름한 집 3층 그림 뒤.
    • 힌트 위치: 경비원들이 무력화되고 금고가 있는 집의 무너진 벽 근처에서 포로가 된 후 여성이 코드를 보고합니다.
    • 금고 내용물: 각각 100코인에 금괴 2개.
    • 안전한 코드: 294 .
  8. 던월 타워(탑으로 돌아가기):
    • 안전한 위치: Lord Regent의 숙소에 있는 상자.
    • 힌트 위치 : 방송국 선전담당관이 알려드립니다.
    • 금고의 내용물: 섭정 경의 고백에 대한 빌어먹을 청력도, 황제를 위한 보석 케이스인 다우드의 쪽지.
    • 안전한 코드: 935 .
  9. 침수된 분기(홍수 분기):
    • 금고 위치: 중앙 러드쇼어(Central Rudshore)에 있는 Daud의 은신처로 가는 길에 안뜰에 있는 침수된 집 지하실, 암살자들이 지키고 있는 곳 옆. 금고 위 방에는 통풍구가 있습니다.
    • 힌트 위치:-
    • 금고의 내용물: 황제 고래 조각상.
    • 안전한 코드: 428 .
  10. 침수된 분기(홍수 분기):
    • 금고 위치: Old Rags로 가는 길에 Dunwall의 오래된 지하 묘지에 있는 첫 번째 리버 크런치 그룹 옆의 방.
    • 단서 위치: "Jellie's New Task"라는 메모와 금고 옆에 있는 "Thirteen Months" 책.
    • 금고 내용물: 뼈 부적, 주화 100개용 금괴.
    • 안전한 코드: 528 .


 


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