- 전기
문학읽기 프로젝트: “부림에서 놀다”(4학년). 부리메 - 게임의 규칙

6월 23일부터 영화 '게임 인 더 다크'의 온라인 대여가 시작되었습니다. 프로젝트의 저자는 영화에서 일어나는 사건과 함께 제작 방법에 따라 인식의 경계가 확장되는 방식으로 영화를 만들었습니다. 시청자는 세트장에 입장할 수 있으며 이는 음모의 일부입니다.

Burime 프로젝트는 Kinotavr 2013의 피칭에 참여했으며 작년 Kinoshock에서 초연이 열렸습니다. 이제 드디어 관객들이 영화를 볼 수 있게 됐다. 배급은 극장이 아니고 온라인이다. 인터넷 2.0 원칙에 따라 만들어진 프로젝트의 경우 그렇지 않을 수 없습니다. 새로운 기술 새로운 길임대

그래서 장기이식을 기다리는 말기환자 10명이 익명의 사람으로부터 편지를 받습니다. 그는 그들에게 함께 놀자고 초대한다 위험한 게임, 생명을 구하는 작업의 이득, 손실은 죽음입니다. 피해자 중에는 어나니머스(Anonymous)도 포함되어 있어 그를 추적해야 합니다. 매시간 투표를 하게 된 사람은 독약을 마신다. 분위기가 뜨거워지고 사람들은 야생 동물로 변해 탈출을 위해 이웃을 죽일 준비가 되어 있습니다. 탐정, 스릴러, 정점에 도달한 소비 사회에 대한 은유.

줄거리는 Agatha Christie의 Ten Little Indians와 부분적으로 유사하며 리얼리티 쇼 The Weakest Link 등의 원리를 기반으로 구축되었지만 모든 것이 기괴한 방식으로 구현되었습니다. 아이디어의 저자인 Nikolai Babich와 Sergei Korzhenevich와 그 동료들은 여러 개의 짧은 에피소드를 개발하고 촬영했으며 이는 운율의 제어점입니다. 그들은 그것을 인터넷에 게시하고 문학 게임 부림처럼 그들 사이에 일어난 일에 대한 시나리오를 쓰도록 모든 사람을 초대했습니다. 가장 많은 저자 원본 스크립트그들의 에피소드를 촬영하기 위해 모스크바에 초대되었습니다. 여기에서는 전문 배우와 알려지지 않은 감독 등 모든 것이 뒤집어졌습니다. 항상 두 개의 대체 작품이 만들어졌고 그 중 하나는 영화에 남게 되었습니다. 이는 온라인 투표를 통해 결정되었습니다.

시청자는 영화로 편집된 우승 에피소드와 두 가지 대체 결말(하나는 형이상학적이고 다른 하나는 현실적)을 기대할 수 있습니다. 결말의 선택은 시청하는 사람에게 달려 있으므로 Burime 프로젝트 개발자는 시청자가 영화의 마지막 순간까지 이벤트에 직접 참여한다는 사실을 증명합니다. 그러나 "Games in the Dark"는 두 가지 방법으로 시청할 수 있습니다. 제작 내역을 무시하고 일어나는 이벤트를 따르거나 반대로 처음에 체크 포인트를 기억하고 시청하면서 주의를 기울여 잡을 수 있습니다. 각 전환점 에피소드가 끝나면 다른 감독이 자신의 스타일과 세상에 대한 아이디어를 가지고 들어간다는 사실에. 부림 홈페이지에서는 영화에 포함되지 않은 대체 에피소드를 보실 수 있습니다(곧 다시 보실 수 있습니다). 원한다면 다른 영화로 편집할 수도 있지만, 그것은 일관되지 않은 단편 영화의 집합이 될 것이며, 원본 프로젝트제거되었지만 눈에 보이지 않게 존재합니다.

따라서 화면에서 일어나는 일에는 시청자가 익숙한 것보다 더 많은 것을 보고, 생각하고, 비교하고, 평범함의 경계를 넘어서기 위해 끊임없이 프로세스에 참여해야 합니다. 이 광경은 영화 팬이라면 꼭 봐야 할 광경입니다. 이것은 포만감을 위해 소비되지 않는 이국적인 요리입니다. 사용되지 않은 수용체에 영향을 미치는 새로운 맛 효과를 찾고 있습니다. 제작자들은 Burime이 새로운 영화 장르라고 주장하며 이에 대해 논쟁을 벌일 수 있지만 이것이 영화 산업에서 영화를 만드는 방법 중 하나가 될 수 있다는 사실은 상당히 가능성이 높습니다. 따라서 "Games in the Dark"를 볼 때 때때로 생각이 떠오릅니다. 이 트릭이 우리 일상 생활의 일부가 된다면 어떨까요?…

100년 전 관객들이 처음으로 영화에서 클로즈업을 보고 몸과 머리를 따로 화면 전체에 보여주는 것이 얼마나 이상한 일이었는지 궁금해했다고 상상해 보십시오. 21세기를 살고 있는 우리에게는 항상 그들의 입장에 있었다면 더 똑똑하고 모든 것을 즉시 이해할 수 있을 것 같습니다. 이제 어떻게 탄생하는지 볼 수 있는 기회가 생겼습니다 새로운 기술관객영화를 만드는 것. 영화는 iTunes Store에서 시청할 수 있습니다. 가까운 미래에는 온라인 렌탈 플랫폼의 수가 증가할 것입니다.

블라디미르 베구노프.

새로운 장르로서의 부리메

선생님이 준비해주신

러시아어와 문학

Kalinina N.N.


부리메

(프랑스어 시합 운율 - "운율이 있는 끝") - 일반적으로 희극적인 성격의 미리 결정된 운율로 시를 구성합니다. 부리메의 형태는 17세기 전반 프랑스에서 시작되었습니다. 부리메의 유래는 프랑스 시인 뒤로(Dulot)가 300편의 소네트를 썼으나 원고를 잃어버렸다는 데서 유래한다. 이렇게 많은 수의 시가 쓰여졌다는 사실에 대한 대중의 의심이 커지자 Dullo는 자신이 시를 직접 쓴 것이 아니라 운율만 준비했다고 인정했습니다. 그 후 그의 동료들은 운율을 바탕으로 소네트를 썼고 17세기와 18세기에 새로운 시적 게임이 유행했습니다. 꽤 인기가 있었던 살롱 엔터테인먼트였습니다. 19세기에 뒤마(A. Dumas)가 최고의 부림 대회를 조직하고 최고의 시집을 펴낸 것으로도 알려져 있다.


게임의 규칙. Burime의 게임은 운율이 좋은 시입니다. 이상적인 조건게임을 위해-10 명에게서. 발표자가 임명되고 모두가 테이블에 앉습니다. 발표자는 운율이 적용될 주제를 결정하고 모든 사람에게 발표합니다.

모든 사람은 같은 크기의 펜과 종이를 가지고 있으며 대부분 A4 유형입니다. 명령에 따라 작업이 시작됩니다. 모든 사람은 구절의 첫 줄을 작곡하고 써서 옆에 앉은 사람에게 전달합니다. 그는 첫 번째 줄 아래에 두 번째 줄을 작성하고 쓰고 다음 참가자가 첫 번째 줄을 읽을 수 없도록 종이를 포장합니다.

그리고 그의 눈앞에는 딱 한 줄밖에 없었다. 그는 또한 이전 시와 운율이 맞는 자신의 시를 생각해 내고 씁니다. 이제 그는 두 줄을 마무리하여 다음 플레이어에게 전달합니다.

그런 다음 발표자는 어떤 단계에서(각 참가자가 동일한 수의 줄을 썼을 때) 마지막 플레이어가 첫 번째 종이에 도달하면 발표자는 운율이 끝났다는 신호를 보내고 모든 사람이 그에게 종이 조각을 건네줍니다.

그는 그것들을 바로잡고 무슨 일이 일어났는지 읽기 시작합니다. 대부분 이것은 정말 우스꽝스러운 텍스트입니다! 모두 웃고 있어요! 결과가 너무 재밌어서 다들 신나게 놀고 있어요.


주어진 운율: 공기 - 휴식 게임 - 도끼

질병 - 여가 토지 - 루블

도끼 친구 없이는 오두막을 지을 수 없습니다. 때로는 일이 그저 휴식일 때도 있지만, 일은 나의 기쁨이다: 재미있는 게임, 얼굴에 닿으면 행운을 빕니다. 신선한 공기.

나는 질병을 거부했고 질병에 대해 낯설었습니다. 나는 약에 한 루블도 쓰지 않습니다. 대지가 내 발 아래 아름답게 펼쳐져 있습니다. 나에게 자연은 약이자 여가이다.




줄은 주어진 단어로 끝나야 하지만 운율은 바뀔 수 있습니다. 즉, 교차되거나 짝을 이루거나 둘러싸일 수 있습니다. 즉, 운율이 맞는 단어 쌍이 quatrains로 배포될 수 있습니다.

예를 들어:

다음 운율이 제공됩니다.

면도칼 호박

피눈썹

아이들은 명절을 맞아 호박을 준비하고 있었는데,

얼굴을 만들기 위해 그들은 날카로운 면도칼을 들고,

어색한 움직임에 눈썹이 잘리고,

진홍빛 피가 바닥으로 흘렀다.




부리메는운문은 종종 예측할 수 없는 운율에 기초하여 유머러스합니다. 미리 만들어진 운율을 바탕으로 때로는 미리 선택된 주제를 바탕으로 시를 짓는 프랑스 문학 게임입니다.

기원

부리메(Burime)는 17세기 중반 프랑스에서 발생했으며 일종의 문학적 게임이었습니다. Burime의 창시자는 프랑스 시인 Dulot로 간주됩니다. 1648년에 Dulot는 귀중한 원고, 특히 300개의 소네트가 사라졌다고 친구들에게 말했습니다. 의외로 많은 작품에 가까운 시인은 이 시가 실제 시가 아니라 이를 위해 준비된 운율이라고 설명했다. Dulot의 친구들은 시인이 만든 운율을 바탕으로 소네트를 작곡하기 시작했습니다. 모두가 그 아이디어가 재미있고 흥미롭다고 생각했습니다.

이 게임은 곧 프랑스 사회 전체로 퍼져 보드 게임, 카드 게임, 심지어 스포츠와 함께 인기 있는 오락이 되었습니다. 주어진 운율을 바탕으로 시를 작곡하는 것은 귀족 살롱에서 널리 사용되었습니다. "burime"(프랑스어 "bouts-rimes"-운율 끝)이라는 용어는 1762 년 프랑스 아카데미 사전 제 4 판에 처음 등장했습니다.

문학의 발전

곧 시인들은 부림을 만들기 위해 소네트뿐만 아니라 다른 시적 형식도 사용하기 시작했습니다. 따라서 부리메는 17~18세기 세속적인 “빛의 시”에 들어갔습니다. 기성 운율을 사용하여 소네트를 쓴 것으로 알려진 프랑스 시인 Antoinette Desoulières는 부림 발전에 크게 기여했습니다. Burime 소네트는 Moliere의 작품에서도 발견됩니다.

르네상스

18세기 말에 사라졌다가 19세기에 부림의 유행이 다시 찾아왔다. 프랑스 작가 알렉상드르 뒤마(Alexandre Dumas)는 문학 게임에 관심을 가지게 되었고, 프랑스 운율가들을 초청해 시적인 기술과 즉흥적인 재능을 시연해 달라고 요청했습니다. 시인 Joseph Mery가 이러한 목적으로 선택한 운율 목록을 편집한 A. Dumas는 1864년 프랑스에서 부림 대회를 조직했습니다. 350명의 대회 참가자들의 에세이가 출판물 "A. Dumas가 출판한 Rhymed Ends"(1865)에 포함되었습니다.
부리메를 작곡하는 프랑스의 전통은 20세기의 유명한 시인인 L. Aragon, A. Breton, P. Eluard에 의해 이어졌습니다.

러시아 시의 부림

러시아 문학에서 D. D. Minaev, V. L. Pushkin, A. A. Golenishchev-Kutuzov는 Burime 글쓰기 재능으로 유명했습니다. 러시아 최초의 대규모 부림 대회는 Vesna 잡지의 주도로 1914년에 개최되었습니다.

부리메의 예

도끼 없이는 오두막을 지을 수 없습니다.
때로는 일이 그저 휴식일 때도 있지만,
일은 나의 기쁨입니다. 재미있는 게임,
그것이 당신의 얼굴에 닿으면 행운을 빕니다, 신선한 공기.
(러시아 예술가 Yuri Gorny가 "소비에트 러시아" 신문에서 제안한 일련의 운율에 부림)

현대적 의미

문학적 게임인 '부리메'는 오늘날까지 살아남았을 뿐만 아니라 다른 표현 방식도 받아들여졌습니다. 부림의 현대적 예는 명확하게 확립된 규칙에 따라 편집된 희극적 성격의 4행시 형태로 주로 제시됩니다.

Burimes는 즉석에서 편집됩니다. burime의 본질은 비교할 수 없고 의미가 관련이 없으며 종종 복합적인 운율(예: Jeannette 또는 아님)에서 완전한 의미 론적 구절을 얻는다는 것입니다. 더욱이 운율이 복잡할수록 구성적으로 통합된 텍스트를 만드는 데 더 많은 독창성이 필요합니다. Burime 팬을 위해 대화형 플레이 기회를 제공하는 특별 사이트가 있습니다. 따라서 넓은 의미에서 부림은 재치, 즉흥적 능력 개발, 수완, 유머 감각 및 시적 재능을 발휘하는 것입니다.

부리메(burime)라는 단어는 프랑스어에서 유래되었습니다. bouts-rimes는 운율이 있는 끝을 의미합니다.

부림에서 놀자! 플레이어는 그의 앞에 quatrain을 본다. 그는 그 구절을 계속해서 써야 합니다. 이를 위해 CONTINUE 버튼을 누르고 quatrain을 입력합니다(주의: 정확히 사행 연구!)을 페이지의 양식에 추가하세요. 주어진 테마와 리듬에 맞춰! 부리메가 있는 페이지를 방문하는 다음 플레이어는 이전 플레이어의 quatrains만 볼 수 있으며 여기에 자신의 4줄을 추가할 수 있습니다. 이렇게 하면 아마도 시가 될 것입니다. 부리메가 여러 절을 구성한 후 전체 구절이 전체적으로 출판됩니다. 가장 훌륭하고 능숙한 운율 작가들은 엄청난 인정을 받게 될 것입니다! :)

우리는 예상치 못한 운율을 좋은 운율로 간주합니다: "Aibolit/Oschepit", 복합 운율: "Manin/has no Brain" 또는 "Zhannet/or not". 우리는 원시 운율을 나쁜 운율로 간주합니다: "love/blood", "beat/love", "roses/frost". 주의: 우리는 구절의 리듬, 즉 크기를 주의 깊게 관찰합니다!

부림이란 무엇입니까?

Burime(프랑스어 bouts-rimes - "운율이 있는 끝")은 주어진 운율에 맞춰 때로는 주어진 주제에 대해 유머러스한 시를 구성하는 문학 게임입니다. Burime은 17세기에 등장했지만(발명자는 거의 알려지지 않은 프랑스 시인 Dulot) 이 게임은 19~20세기에 특히 널리 퍼졌습니다. 처음에는 미용실에서만, 그 다음에는 가장 넓은 범위(학생, 연금 수령자 등)에서 이루어졌습니다. ). 솔리테어와 함께 로또와 도미노는 대중이 가장 좋아하는 오락이며 활동적인 스포츠와도 경쟁합니다. :) Wikipedia에서 가져온 자료입니다.

그리고 아래에는 이미 구성된 BURIME이 있습니다. 읽고, 즐기고... 새로운 것을 생각해 보세요. 하지만 그것만 잊지 마세요. 등록 된 사용자들.

해적의 반사

화창한 저녁, 달빛 아래 호위함 갑판에 앉아 해적들은 무슨 이야기를 할까요? 그들은 무엇에 대해 생각하고 있습니까? 우리 어린이 사이트 "Treasures of Papcha"의 주민들이 작곡한 최신 부림시에서 이러한 질문에 대한 답을 찾을 수 있습니다! 그 안에 있는 각 쿼트레인은 신비스럽거나 낭만적이거나 결정적입니다. 일반적으로 그 자체로 아름답습니다.

한편, 우리는 가장 기민하고 재능 있는 시인-뷰레미스트의 타이틀을 놓고 새로운 경쟁 라운드를 발표합니다! 이번에는 누가 승자가 될까요? 독자 여러분, 그것은 당신에게 달려 있습니다! 최고의 쿼트레인에 투표하세요.

크비투체 여름

여름 내내 모든 것을 사랑할 수 없다는 게 정말 놀랍죠?! 하늘은 맑고, 아침 해는 맑고, 갈랴빈 강 위의 향기로운 꽃... 아마도 우리 폭풍 시인은 말할 것도 없고 그와 같은 사람이 될 만큼 관심을 갖는 사람은 없을 것입니다! 그리고 그들의 새로운 약에서 악취는 그 아름다움과 화려함을 반영했습니다. 모든 것을 읽고 즐기십시오! 그리고 웃는 여름의 태양이 우리 모두 앞에 빛나게 해주세요...

정원에는 새들이 지저귀고,
그리고 체리는 이미 떨어지고 있습니다.
풀밭에 소름이 돋는 것도 보이고,
꼬마들아, 내 사랑을 행복하게 해주세요.

그리고 외로운 돈까스...

그리고 이제 마침내 그 일이 일어났습니다! 그리고 우리 앞에는 새로운 멋진 여름 커틀릿 폭풍이 있습니다! 가을의 나른함과 겨울의 우울함, 그리고 그땐 비현실적이었던 봄과 여름에 대한 우리의 꿈(혹은 꿈? 꿈?..)이 가득한 12월...

하지만 여름이 왔습니다! 만세! 그리고 외로운 커틀릿은 더위에 시달립니다. Buremist 시인과 고양이와 함께.

그리고 이번에 세계에서 가장 정직한 독자 투표의 결과로 최고의 시인-뷰레미스트 타이틀을 위한 싸움에서 야드로노바 알레나 패배! 만세! 그리고 그녀가 우승한 quatrain은 다음과 같습니다.

그리고 외로운 돈까스
그녀는 거기 누워 있고 뜨거워요. 왜 끌고 있는 거죠?!
여름에 돈까스가 얼마나 힘든지,
더위가 멈출 때까지...

조용히 앉아서 놀고 있는데..

이 폭풍은 우리에게 끝이 없어 보였습니다. 그래서 마치 강이 멜로디처럼 흔들리는 것 같았습니다! 작동하는 한, 끝나도 좋습니다. 우크라이나 음악 폭풍의 축이 끝났습니다. 그리고 다시 한번 가장 짧은 구절을 위한 경쟁이 폭풍을 이겼습니다. 알레시아 알피오로바! 축은 가변적입니다.

음악은 영혼을 기쁘게 한다
그리고 Mitya에게 행복을 선사합니다.
영원히 들어라,
그녀는 생명을 잃게 될 것입니다 ...

오토바이 럼블

세부정보 2013년 9월 17일

그리고 그 일이 일어났습니다! 시적 대결이라고도 불리는 이번 라운드에서 완전 비공개, 절대 비밀 투표 결과, 본즈가 승리했습니다!

그러다가, 잠시 후
오토바이의 우렁찬 소리 그리고 또
나 잠에 들고있어. 이 꿈에서
밤새도록 듣겠습니다. 나는 잠을 자지 않을 것이다.

내 생각엔 우리의 대화가...

그래서 스포츠 평론가들이 말하듯이, 그녀는 큰 차이로 선두를 차지했습니다...

알리사 돌구시나

언젠가는 바람이 데려갈 거야
첫 번째 가을 잎사귀를 가지고 가십시오.
그리고 조금 겁이 날 것 같아요
그해 여름은 또 끝났다.

하지만 몇 분이 지나도 인지할 수 없을 만큼,
봄은 다시 피어날 것이다.
수수께끼 시간 길
물론 되돌릴 수는 없습니다.

만세!!! 가-오-올!!!

팡파르가 천둥처럼 울리고, 팀파니가 울리고, 드럼이 쿵쾅쿵쾅 쿵쾅쿵쾅! 피아노와 기타 소리! 한마디로 오케스트라가 짱짱!!! 여기 있습니다 - 최고의 쿼트레인입니다!

저자 알레시아 알페로바
시는 어떻게 쓰여지나요?
그림은 어떻게 그려지나요?
메모에 메모를 넣는 방법
눈송이는 무엇에 대해 노래하나요?
따라잡지 말고, 반복하지 마세요 -
웃으며 기억해주세요...
왠지 한 구절이 나왔다
바이올린 음악 대신.

흑인이 되는 법

최고의 콰트레인

이번 라운드에서 러시아어 Burime 최고의 시적 경쟁에서 Lyuba Loksh-a가 우승했습니다! 여기 그녀의 우승 구절이 있습니다!

때가되면,
눈이 올 거예요!
남쪽이 멀 때
모든 새들이 날아갈 것입니다!
그리고 황혼은 녹색이다
도시가 대상이 됩니다
우리는 부드러운 노래를 부른다
그럼 세상을 꽃피우자!

여름 냄새가 나랑 비슷해

크라스티 초티리비르쉬

이번 라운드에서 Vika Stasiv가 우크라이나어 최단 구절 부문에서 우승했습니다! 축은 움직이는 축입니다!

여름 냄새가 나랑 비슷해
탈지면으로,

그리고 새로운 친구들.

가을 겨울

크라스티 초티리비르쉬

세계의 각성이 다시 올 것이다.
그리고 작은 여름은 더 따뜻해졌고 지금은 살아있습니다.
기쁨과 행복을 선물로 드립니다.
어린아이 같은 천상의 풍경,

영혼을 붙잡고, 매혹하고, 서로 뭉치고,
그래서 우리는 정말 이렇게 살고 싶습니다.
먹고 싶은데 학교가 하나밖에 없고,
어린 시절을 모두 갖고 있는 사람만이
나는 그 사람과 함께 행복하고 행복합니다.
이것이 우리의 성전이고 순수한 신비입니다.

염소가 울고 있어요

존경! 만세! 우리 사이트의 편집자들은 우크라이나 폭풍 "염소가 울고 있다"의 마지막 단계를 극복했음을 모든 신뢰를 가지고 선언하도록 권장됩니다. 바실 말리쉬카! "친구여, 승리의 날을 축하합니다!"라는 구절과 함께

글쓰기는 부리마에게는 별 일이 아니다…

존경! 만세! 우크라이나 폭풍의 마지막 시리즈에서 바샤를 이겨라!은밀하고 솔직한 목소리로 폭풍의 달인으로 인정받은 바실리! 하이 라이브 노래 스프린트! 만세! 만세! 만세! 바샤에게 영광을!

질서정연하게 늘어선 펭귄들

질서정연하게 줄지어 서있는 펭귄들,
자신의 길을 느끼며 방황하고,
크고 빨간 콧수염
그들은 어디로 가는지 모르고,
언제 오나요? 타일.

Bjoli와 bdzhilki!

우주의 고양이

만세! 마침내 그런 일이 일어났습니다. 즉, 그것이 일어났습니다! 아니요, 우리는 복권에서 백만 달러를 얻지 못했습니다. 아니요. GAZPROM은 예술 후원자가 되지 않았습니다! 훨씬 더 좋은 일이 일어났습니다. 우리는 "CATS IN SPACE" 훈련의 다음 시리즈 결과를 요약하고 우승자를 발표합니다! 그것은되었다 록샤를 사랑해요!여기서 나의 겸손한 목소리는 팀파니와 다른 탬버린에 의해 묻혀집니다. 우승하지 못한 사람들은 모두 머리에 재를 뿌리고 자리에 앉아 운율을 향상시킵니다!

여름 생활

이것은 일종의 패턴이 됩니다. Topolonka는 폭풍 속에서 승리합니다. 아마도 그의 전생에 Topolionok은 Petrarch였을 것입니다. 왜 그렇게 빠른 시적 재능이 있습니까? 글쎄, 그럴 수도 있지만 이번 라운드에서는 놀라운 날아다니는 고양이에 대해 이야기하고 있습니다. 마드모아젤 알카 알페로바(Mademoiselle Alka Alferova), 용의 이빨 우승

주목! 놀라운 일이 일어났습니다! Topolonka에 훌륭합니다! 토폴리오녹이 이겼다다음 BURIME 추첨에서 역대 가장 아름다운 부레미스트로서의 영광을 만끽할 수 있습니다. 이런 약간의 과장을 용서해주세요! 그럼 세 번 건배하세요! 만세! 만세!

날아다니는 쥐의 전설

만세! BURIME 편집자들은 이번 시 공모전의 독자와 참가자들에게 최고의 리듬과 운율에 빠지는 능력을 선물합니다. 우승자 Alka Alferova!무질서한 새에 대한 감동적이고 진심 어린 동정심으로 가득 찬 그녀의 유익한 4행시가 유권자들을 매료시켜 그녀를 1위로 끌어올렸습니다! 만세, 알케! 알카 만세! 알캄알카 여러분!

배고픈 고양이의 부리메

BURIME의 편집자들은 승자의 시적 연과 운율을 바탕으로 첫 번째 수영에 모든 참가자의 관심을 불러일으킵니다! 그는 - 주의 - 시인 바실리 베이비!만세! 박수를 아끼지 말자! 터치! 동료들은 일어서서 존경의 표시로 모자를 들었습니다! 비교할 수 없는 첫 번째 단계의 작가 Vasily Malyshka 만세!

시에서의 재미, 운동, 경연으로서의 부림은 300년 이상 이어져 왔습니다. "Rhymingendings"는 프랑스어에서 번역된 이 게임의 이름입니다. 17~19세기 시에 대한 사랑은 살롱 엔터테인먼트에도 반영되었습니다. 시를 읽고 앨범에 쓰는 것뿐만 아니라 부림에서 연주하는 것도 유행이었습니다.

그 당시 교육받은 사람들은 그림 그리기, 춤, 시 쓰기에 능숙해야 했습니다. 여러 사람이 쓴 다양한 시적 운율과 형식의 장난스럽거나 서정적인 시적 대사가 묻어납니다.

초보 시인에게 부림이란 무엇인가요? 일종의 훈련, 검증의 힘 테스트, 리드미컬 한 연의 기본. 학생들에게 이것은 재미있는 구절에서 러시아어 규칙을 암기하는 적극적인 방법 중 하나입니다.

부리메의 역사

이 게임의 창시자는 소네트를 위해 준비된 300개의 운율이 자신에게서 도난당했다고 믿었던 시인 Dulot인 프랑스인이었다고 합니다. 이것은 17세기에 일어났습니다. 그 이후로 많은 사람들이 부리메가 무엇인지 알게 되었습니다.

그리고 1762년에는 이 용어가 프랑스 학술사전에 등재되었습니다. 1864년에 Alexandre Dumas는 대회를 조직했으며 그 결과 "Rhyming Ends"(350명의 작가 작품)가 탄생했습니다.

프랑스뿐만 아니라 작가들도 부림에 관심을 가졌다. 이 게임은 많은 국가에서 즐거운 오락거리로 간주되었습니다. 그리고 오늘날 재미있는 시는 잊혀진다고 해도, 부림에서 연주하며 시화의 기초를 배운 훌륭한 시인들이 얼마나 많은가!

러시아에서는 V. L. Pushkin, A. A. Golenishchev-Kutuzov, D. D. Minaev가 운율 결말에 대한 사랑으로 유명했습니다. 1914 년에 잡지 "Spring"은 이러한 유형의 검증을 좋아하는 사람들을 위해 대규모 경쟁을 열었습니다.

부리메란 무엇인가

이것은 단어 게임입니다. 때로 문학이라 부르기도 하지만, 본질적으로는 웃게 만들고 즐겁게 하고, 여행을 가거나 지루하게 무언가를 기다리며 시간을 보낼 수 있는 것이 재미이다. 온 가족뿐만 아니라 회사에서도 플레이할 수 있습니다. 훌륭한 엔터테인먼트를 위해 여러 세대를 하나로 모았습니다.

올바른 접근 방식을 사용하면 버림은 의심할 여지 없이 학생들에게 도움이 될 것입니다. 발음, 철자 및 기억하기 어려운 단어도 운율을 맞출 수 있기 때문입니다. 그러한 게임의 도움으로 아이들에게 새로운 단어를 소개하는 것도 쉽습니다.

부리메는 특정한 법칙을 따르는 시의 집합적 구성입니다. 기본 규칙그다지 많지는 않습니다. 운율은 기울어지거나 바뀔 수 없으며 다양해야 하며 때로는 예상치 못한 경우도 있습니다.

또한, 게임의 조건은 참가자의 희망사항과 실력에 따라 달라집니다. 기성 운율을 사용하거나 직접 작곡할 수 있습니다. 각 후속 플레이어는 자신 앞에 쓰여진 내용을 읽을 수 있거나 이전 줄의 내용을 알지 못할 수도 있습니다.

시의 형식을 설정하고, 크기를 선택하고, 주제를 결정하거나, 자신의 기분에 따라 각 줄에서 환상을 갖도록 초대합니다. 선택은 참가자에게 달려 있습니다.

어디서나 운율이 난다

인터넷에서 운율을 찾아보세요. 많은 단어에 대해 운율이 선택되는 사이트가 있습니다. 그리고 동시에 시는 행을 끝내기 위해 선택한 단어로 구성됩니다.

어떤 사람들은 고전의 시를 잘 기억하는데, 연주자가 처음부터 미리 만들어진 운율에 관심이 있다면 그들의 대사는 유용할 것입니다.

라인의 결말을 직접 생각해내는 것이 더 흥미롭지 않나요? 아이들은 Nikolai Nosov의 Dunno를 좋아합니다. 그는 Tsvetik의지도하에 얼마나 훌륭하게 작곡했는지 : "나는 시인이고 내 이름은 Dunno입니다. 발랄라이카입니다."

부리메의 예는 많은 포럼에서 찾을 수 있습니다. 인터넷 게임 참가자들은 이렇게 합니다. 그들은 서로에게 두 쌍의 운율을 묻습니다. 그들의 도움으로 다음 참가자는 일관된 quatrain을 구성합니다.

예를 들어 Burime "팔레트 - 보면대, 손목 - 행복"에 대한 운율이 제공됩니다. 그리고 다음 플레이어는 귀여운 시를 내놓았습니다.

창 밖에는 비오는 팔레트가 있고,

홀에는 악보대에 메모가 있고,

손목 위의 한 줄기 빛

악천후에도 음악이

그녀는 사람들에게 행복을 가져다주었습니다.

더 일찍

부림은 언제부터 시작할 수 있나요? 빠를수록 좋습니다. 3~5세 어린이는 뛰어난 유머 감각을 가지고 있습니다. 그들은 새로운 단어를 외우고 만들어내는 것을 좋아합니다. "골 - 축구", "도시 - 추위", "일반 - 승리"로 시작하는 가장 간단한 운율을 제안하세요. 간단한 시를 어떻게 구성할 수 있는지 예를 들어 보여주세요.

아이들은 운율을 즉시 기억합니다. 아이들에게 시 암기법을 가르치는 신뢰할 수 있는 방법 중 하나는 운율 제안을 요청하는 것입니다. 아주 어린 아이들도 접근할 수 있습니다. 아이들은 부리메가 무엇인지 쉽게 이해할 것입니다.

3~4년이 지나면 자녀가 시 쓰기에 참여하는 것이 좋습니다. 아이들은 인형, 권총, 배, 자동차 등 성인 세계의 모든 것을 모방하는 것을 좋아합니다. 책과 시도요.

혜택과 오락

부림의 이점은 어린 마음에도 명백하지 않습니까? 운문(심지어 유머러스함)을 시도하는 것은 창의성을 향한 한 단계입니다.

단어 암기, 철자법, 강조 등 보다 실용적인 접근 방식도 있습니다. 여기서는 "beautiful - happy", "Fekla - beets", "cakes - courts", "disputes - contract" 등과 같은 burime 운율의 예가 유용할 수 있습니다.



 


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