Maison - Électricité
Astuces LEGO Marvel Super Heroes Codes. Procédure pas à pas du jeu LEGO : Marvel Super Heroes Comment ouvrir Stanley dans les super-héros LEGO Marvel

Alors, mes amis, dans cet article, je vais essayer de donner toutes les données sur la façon de débloquer tous les véhicules disponibles dans le jeu, étant donné que je traduis des publications en anglais, certains points peuvent être quelque peu incompréhensibles. Veuillez donc écrire dans les commentaires sur la traduction incorrecte et l'exactitude des noms des quêtes et des lieux. De plus, je ferai bientôt des traductions sur la façon dont vous pouvez débloquer tous les personnages disponibles existants et obtenir toutes les réalisations et réalisations possibles. Alors commençons :

Comment obtenir tous les véhicules possibles dans le jeu Lego Marvel Super Heroes

Vélo Emmenez le personnage sur les quais (chantier naval) jusqu'à la destination
Char Chitauri Dégelez 4 citoyens gelés par Loki à Times Square
Hélicoptère Terminez la mission Deadpool à West Harlem
Trottinette Deadpool Battre Deadpool dans une course sur le pont de Brooklyn
Jet Collectez des jetons dans le quartier financier
Voiture fantastique Récupérez des jetons au sommet de la fontaine de Central Park
Voiture fleurie Terminez la quête Groot à Central Park
Camion poubelle Terminez la quête de Rocket Raccoon à la casse
La moto de Ghost Rider Battez Ghost Rider dans 3 courses.
Karting Battre Maria dans la course de voitures SHIELD
Voiturette de golf Collectez des jetons sur Liberty Island
Réservoir Hydra Collectez des jetons au sommet de l'Empire State Building
Magnéto mobile Terminez la mission du professeur X au X-Mansion
Bateau Mandarin Terminez la quête Gruut dans le quartier financier
Buggy Mandarine Collectez des jetons dans le quartier industriel
Hélicoptère mandarin Terminez la mission Gambit dans le X-Mansion
Actualités sur les hélicoptères Récupérez des jetons au-dessus du tunnel de l'Upper East Side
Vélo à pizza Battez Blade dans une course commençant dans le quartier financier.
Fourgon à pizza Récupérez des chips au magasin de la Petite Italie
Hélicoptère de police Atteignez quatre cibles dans le district industriel
Moto de police Récupérez des jetons à Yorkville
Camion de police Collectez des jetons à Horizon Labs
Hachoir à citrouille Collectez des jetons au sommet du bâtiment Oscorp
La voiture du punisseur Terminez la mission de Punisher après avoir déverrouillé son camion
Le camion du punisseur Terminez la première mission de Punisher
Hélicoptère radeau Récupérez des jetons sur le radeau
Camion radeau Collectez des jetons sur Raft Island
Camion de raid Gagnez une partie sur le radeau de Fairyport
BOUCLIER. 4x4 Collectez des jetons dans l'Upper West Side
BOUCLIER. APC Récupérez des jetons dans le bâtiment sur le radeau
BOUCLIER. Doigt de jet Récupérez des jetons sur le deck S.H.I.E.L.D. Héliporteur
BOUCLIER. Mini-carrière Terminez la quête de Maria sur le bouclier de l'héliporteur
BOUCLIER. Voiture personnelle Collectez des jetons au sommet d'un immeuble du quartier financier
Hélicoptère-araignée Détruisez trois toiles au sommet du laboratoire
Cycle d'araignée Récupérez des jetons au sommet du Saint des Saints
Tricycle araignée Récupérez des jetons dans la serre de l'Upper East Side
Stark-Jet Ramassez des chips dans l’eau de Central Park.
Britmobile Terminez une quête dans le quartier financier
Moto Terminez la quête Crapaud dans le quartier industriel
X-Jet Récupérez des jetons dans la grotte sous le X-Mansion

Cet article sera le début d'une série d'articles liés à des sujets - comment collecter tous les bonus, réalisations, réalisations, véhicules, héros, etc. possibles. Les gars qui jouent comme des fous à Lego Marv Super Heroes, aident, laissent des commentaires, disent-moi où creuser et qui cherche quoi dans le jeu. Comment débloquer tous les véhicules dans Lego Marvel Super Heroes, 4,8 sur 5 basé sur 6 notes

sur le pont

Commençons l'aventure Lego Marvel. Au tout début du jeu, vous contrôlez Iron Man et Hulk. Après avoir soulevé l'obstacle avec Hulk, nous le lançons en avant et passons à autre chose. Après avoir vaincu tous les ennemis, nous voyons qu'un bus nous arrête - nous prenons Iron Man et allons aux bouches d'incendie et les activons des deux côtés, puis avec Hulk nous déchirons le bus en deux, mais derrière lui il y aura un nouveau obstacle - un camion-citerne. Devant lui, nous trouverons un tas de cubes à partir desquels nous assemblons des poignées avec une personne et répétons la même chose que dans le bus, après quoi il y aura une bataille avec l'Abomination, dans laquelle vous devrez appuyer sur les boutons indiqués.

Gare

Ici, à l'intérieur, nous pouvons enregistrer sur le terminal - il est marqué d'une cible blanche. Ensuite, nous allons aux blocs d'argent avec Iron Man et les détruisons, puis avec Hulk nous attrapons les poignées et attaquons l'un d'eux. mains sablonneuses, puis on se dirige vers les morceaux de sable à gauche, et on attaque le second avec l'un d'eux. Après cela, les ennemis du sable commenceront à vous attaquer - vous devrez en détruire 25. Après cela, un mur fait du même sable bloquera votre chemin - avec Iron Man, nous volons vers la droite et heurtons un autre groupe de blocs d'argent, puis, en descendant, nous en faisons un canon à eau.

Maintenant, après que le château de sable apparaisse devant vous, nous détruisons les blocs suivants, faisons un gros morceau avec lequel Hulk fera tomber les portes, mais la tempête qui s'est levée vous jettera dans la rue.

Toit

Désormais, Spider-Man vous rejoint également. Nous cassons les blocs suivants avec Iron Man, envahissons les blocs avec une araignée et activons nos sens - maintenant un bloc bleu-rouge est apparu, que vous devez viser avec une toile et tirer jusqu'à ce qu'il s'effondre. Maintenant, après être allé vers la droite et avoir activé le sens, nous grimpons le long du mur et montons tout en haut jusqu'à l'antenne - rallumez le sens, tirons dessus et tirez-le. Une fois l'antenne tombée, Iron Man peut assembler autre chose, par exemple un bélier avec lequel Hulk détruira le deuxième générateur. Tout ce que vous avez à faire est d'utiliser votre sens d'araignée ci-dessous, de viser la lettre A, de tirer et de tirer, et quand elle tombe, de marcher plus loin.

Chef

Tout d'abord, tirons sur Spider-Man à château d'eau et laissez une toile. Nous nous transformons en un homme comme Hulk, grimpons dessus, puis nous nous transformons à nouveau, le détruisons et construisons un canon à eau à partir des débris comme Iron Man.

Maintenant, en bas du mur de gauche, nous cassons le bloc avec Hulk, assemblons une structure spéciale avec Iron Man et la lançons.

Ensuite, nous nous rapprochons du patron et utilisons Spider-Man pour arracher le couvercle de l'appareil de gauche, puis appuyons sur l'interrupteur. Sur le côté droit, nous détruisons les blocs et appuyons sur l'interrupteur avec Iron Man, après quoi nous utilisons notre instinct avec l'araignée, tirons sur les blocs, tirons et enfin finissons avec Hulk.

Base de bouclier

Ici, vous pouvez rejouer des missions et simplement vous promener. Pour commencer le niveau suivant, allez tout en haut et sautez de la falaise.

Chapitre 2

Dans le parc

Après avoir atterri devant le bâtiment, nous cassons la lanterne, celle de gauche, et en assemblons une grille. Maintenant, après avoir pris le contrôle de Fantastic, nous descendons, sortons sur la route et cassons la structure, après quoi nous en assemblons une plate-forme spéciale et, nous transformant en pinces, mordons la serrure. Maintenant, avec l'aide de Captain America, nous allons vers la droite, visons le bloc bleu-rouge et activons le bouclier - les escaliers descendront. Nous montons à l'étage avec fantaisie, faisons un double saut et appuyons sur le levier. Reprenant le Capitaine, nous nous plaçons au milieu des canons et réfléchissons les lasers.

Laboratoires

Ici, nous combattons les ennemis, assemblons à nouveau une plate-forme à partir des blocs près du feu, utilisons Fantastic comme tournevis pour retirer la protection du bloc de droite, puis frappons-le avec un bouclier - en conséquence, l'ascenseur commence à fonctionner .

En parcourant l'étage supérieur avec le capitaine, nous éteignons le feu et nous dirigeons vers la pièce de gauche. Maintenant encore, en utilisant le Fantastique dans les escaliers, nous récupérons les blocs et, par conséquent, nous nous retrouvons également dans la même pièce. Il doit également détruire le panneau rond rouge sur le mur et utiliser ce qui s'est passé pour compléter l'appareil de droite. Nous appuyons sur le bouton en haut et mettons l'installation en action. Votre objectif est maintenant le bouton rouge à droite - après avoir allumé le laser, allez dans la pièce où il a tiré et récupérez des blocs à partir desquels nous construisons une plate-forme et plaçons le capitaine dessus - il reflétera correctement le laser et un ascenseur le fera apparaissent sur lesquels tout le monde peut repartir.

Sur le toit

Après avoir passé à droite avec Fantastic, nous sautons par-dessus l'abîme et de l'autre côté, visant avec notre main le point rouge, nous arrachons une fenêtre en morceaux, à partir de laquelle nous construisons une échelle et montons un peu plus haut à l'intérieur. Maintenant, nous construisons ici un levier à partir de blocs et commençons à le faire tourner. Maintenant, à l'aide du capitaine, nous montons plus haut et nous nous déplaçons le long des poteaux jusqu'à un autre bâtiment où nous lançons le bouclier sur le bloc bleu.

Après avoir pris le contrôle de Fantastic, nous allons vers la droite, nous plaçons devant la ventilation et nous infiltrons jusqu'au Capitaine.

Comme par fantaisie, nous nous dirigeons vers le chantier sous la grande affiche, détruisons les tuyaux et assemblons rapidement la pompe. Vous pouvez maintenant utiliser une pompe pour pomper de l'eau dans la tour afin qu'elle éclate et, en grimpant à partir de là, lancer la corde plus loin. Maintenant, nous traversons à tour de rôle - le premier héros tombera dans les griffes de la pieuvre et le second le frappera. Après quoi, vous devez monter sur le toit suivant. Après avoir choisi le Capitaine, nous tirons avec un bouclier sur les supports de l'inscription « Hôtel » et passons à autre chose, après quoi nous affrontons une nouvelle vague d'ennemis.

Maintenant, le capitaine doit lancer le bloc bleu et grimper jusqu'à l'endroit où vous devez entrer dans le bâtiment par le trou - nous traversons le feu et nous retrouvons au sommet du bâtiment, et nous avançons avec le Fantastique, accroché à la main et montant au deuxième étage.

Après avoir tiré sur le bloc bleu suivant, nous appelons l'ascenseur et, prenant le contrôle de Fantastic, nous montons dessus, d'où nous sautons déjà sur le bâtiment de droite. Ici, nous récupérons le poteau et grimpons le long de la corde qui apparaît comme le capitaine.

Avec le même Capitaine, on tire sur la pieuvre, puis on prend Fantastic, et à droite on fuit dans la trappe. Maintenant, nous saisissons le cercle rouge du balcon avec notre main et le tirons vers nous - nous obtenons suffisamment de débris pour créer une plate-forme. Debout dessus, nous nous transformons en grue et attaquons la pieuvre, qui s'enfuit ensuite à travers le bâtiment et Spider-Man nous rejoint à nouveau.

Au début du niveau suivant, nous sauvegardons. Après avoir sauté vers le bâtiment suivant, nous saisissons l'antenne et la laissons tomber, après quoi nous montons plus haut et saisissons l'installation par le haut avec la toile. Au niveau de la grille de droite, utilisez Fantastic pour assembler la télécommande et appuyez sur le bouton. Sur le toit suivant, nous nous approchons du bord droit et nous tenons sur la plate-forme, cassant l'affiche, après quoi nous la tirons avec l'araignée et avançons.

Chef

Ici, nous économisons à nouveau. La stratégie est la suivante : on court jusqu'à ce qu'un des tentacules se coince. A ce moment, Spider-Man le colle avec une toile et ainsi de suite trois fois, après quoi on attaque le boss.

Niveau 3

Sur la place

Vous avez la possibilité de jouer en tant que Black Widow et Hawkeye. Vous devez monter par la droite puis tourner à gauche au niveau de la barrière. Ici, Hawkeye doit tirer sur l'affiche cassée - les flèches tourneront et vous pourrez sauter par-dessus. Ensuite, la veuve saute de mur en mur et vous êtes au sommet, où vous devez appuyer sur l'interrupteur et régler les trois régulateurs pour que les fils cessent de briller. Après avoir sauté, nous entrons dans la ruelle où la porte sera verrouillée - elle peut être brisée par l'Œil avec une flèche. Après cela, en haut de la veuve, nous activons le mode invisibilité et à gauche nous recherchons l'interrupteur pour éteindre le laser.

A l'aide de la veuve noire sur le panneau bleu, appuyez sur les cercles dans l'ordre souhaité - l'ordre des couleurs sera indiqué par les cubes ci-dessous. Dans la pièce voisine, nous détruisons tout ce que nous voyons et utilisons Hawkeye pour tirer sur les armoires, après quoi nous récupérons un autre panneau et effectuons à nouveau l'opération avec les fleurs.

Maintenant, lorsque vous êtes dans le couloir, activez votre sens Spider-Man et brisez le mur vert, puis tirez sur le gobelin. Ensuite, dans la cage d'ascenseur, nous montons, appuyons sur un autre interrupteur et voyons qu'un escalier est apparu. Nous grimpons des yeux et détruisons le bloc au sommet. Maintenant, nous montons à l'aide de l'araignée et tirons le mécanisme - cela devrait faire tomber la plate-forme.

Au portail fermé, nous activons nos sens et tirons avec la toile. Après avoir choisi la Veuve, passez par le mode invisibilité, appuyez sur l'interrupteur droit et passez à l'Araignée. Nous tirons la toile sur le levier et la tirons.

Laboratoire souterrain

Nous détruisons immédiatement le gros bloc et fabriquons une échelle à partir de ses fragments, après quoi nous économisons au sommet. Après avoir marché un peu, nous utilisons Hawkeye pour tirer sur les blocs au-dessus de l'inscription, après quoi nous utilisons l'Araignée pour tirer la même inscription vers le bas et essayer de grimper.

A l'aide de la Veuve, on active le mécanisme à gauche, puis avec nos Yeux on tire sur les points rouges de la tour qui a tourné, on active l'invisibilité de la Veuve, on saute sur les poteaux et en haut on appuie sur le bouton à droite et puis montez encore plus haut.

Après avoir sauvegardé, nous traversons le hall vide, à l'aide de Spider-Man nous attrapons les points rouges dans le couloir avec une toile, récupérons un bloc et tirons dessus pour obtenir un poteau. Maintenant encore, en tant que veuve, nous sautons sur le balcon et appuyons sur le bouton - un panneau avec des tuyaux s'ouvrira là où vous devrez les faire passer du bloc de droite vers la gauche.

Nous retournons au hall central, où nous détruisons les ennemis, plaçons un héros sur un bouton, un autre sur un autre et continuons. Nous détruisons les meubles et le panneau sur le mur - nous construisons une colonne à partir des blocs et utilisons la toile sur le levier pour la tirer. Ensuite, nous cassons les panneaux avec des flèches et les tirons avec des toiles d'araignées, ce qui provoquera un incendie et vous permettra d'avancer.

Chef

Sur la gauche, nous assemblons un magnétophone à partir de blocs et l'allumons, et lorsque l'ennemi est étourdi, nous attaquons. Ensuite, nous allons dans la salle basse, cliquons sur le grognement, entrons dans le canon à feu et attaquons à nouveau. La dernière chose que nous faisons est d'utiliser nos sens sur le côté droit de la pièce - nous visons les points rouges sur la charge, puis sur la grue suivante, nous récupérons une cloche à partir de blocs et tirons dessus avec Hawkeye, après quoi nous livrons le coup final avec l'Araignée.

Vous pouvez désormais voyager en toute sécurité dans la ville, accomplir des missions supplémentaires et rechercher des bonus, ainsi que retourner à la base Shield.

Niveau 4

Un petit niveau nous attend dans les rues de New York. Suivez la tâche principale jusqu'à l'embarcadère et ici nous détruisons le bloc devant le bateau, après quoi nous devons monter à l'aide de l'échelle, tout casser là-bas et assembler le terminal qui nous donnera des billets. Vous pouvez maintenant monter sur le puisard et nager jusqu'à l'île sur laquelle se trouve la prison. Nous arrachons un morceau des portes avec Hulk, tirons sur le château avec Iron Man et montons à l'intérieur, tout en prenant Wolverine.

Jetée à la prison

Nous quittons la route dans la brèche, puis volons de l'autre côté, récupérons le levier et soulevons le pont. Arrivés au bout du chemin, nous déchirons un tas de terre avec Wolverine, enlevons les poignées et utilisons Hulk sur le mur. Après avoir dépassé Wolverine par la droite, nous montons au sommet du mur, cassons les cartons et cliquons sur le fusible - l'ascenseur arrivera. Nous montons l'ascenseur avec Hulk, attendons l'alarme, volons avec Iron Man et détruisons les canons avec des roquettes, après quoi nous devons franchir la porte de gauche. Ensuite, utilisez à nouveau Wolverine pour briser la porte et appuyez sur un autre interrupteur - vous devez viser les supports autour de la porte sur le panneau. Après cela, nous passons à autre chose et brisons un autre mur avec Hulk.

Cour

Il y a une sauvegarde ici. Ensuite, ils vous attaqueront et créeront un dôme - à l'intérieur, nous détruisons les objets argentés avec des roquettes. On va à droite avec Wolverine, on entre dans la maison et on remonte la stèle de gauche jusqu'en haut où se trouve une mèche. Après avoir ouvert la porte, nous nous dirigeons vers le mur de droite, cassons les boîtes et en assemblons un panneau de commande, et avec Iron Man nous terminons ce que nous avons commencé.

En approchant de Wolverine juste sous la cage de l'Abomination et en activant vos sens, vous verrez des poignées qui peuvent être utilisées par Hulk pour retirer le bloc. Maintenant, en utilisant Wolverine, nous grimpons d'abord le long de la chaîne, puis le long du mur et allumons le fusible suivant en haut. Il ne reste plus qu'à aller plus loin, pointer les cibles vers les points d'interrogation du panneau et entrer dans l'ascenseur.

Ascenseur. Chef

Tout d'abord, nous combattons des ennemis ordinaires, et lorsque Sabretooth saute, vous devez collecter un objet avec Wolverine et le donner à Hulk pour qu'il puisse attaquer. Nous effectuons l'action 3 fois.

Cour pour promenades. Chef

Nous sélectionnons Wolverine et allons à gauche jusqu'au coin le plus éloigné, déterrons des blocs et construisons une échelle, puis montons à droite et sous les projecteurs - pointons-le vers le boss et attaquons avec Hulk. Ensuite, nous sautons et trouvons des pneus à droite, à partir desquels nous fabriquons un trampoline et sautons. On répète le tour avec les projecteurs. Vous devez maintenant remonter dans l'ascenseur le long du mur de gauche et diriger le projecteur pour la troisième fois vers le haut.

Niveau 5

New York encore

Vous avez le contrôle de Captain America et d'Iron Man, mais sans combinaison - depuis la jetée de gauche, nous retournons à la tour de Shit et de là, nous sautons puis partons à pied. Nous lançons le bouclier dans le panneau, appuyons sur Stark sur le bouton et tournons les flèches pour conduire le courant, après quoi nous nous faufilons à l'intérieur par tromperie.

Tour Stark

Nous sauvegardons, puis le capitaine tire avec le bouclier en un point au-dessus de la vitre - il sera rouge. Dans la pièce on détruit tous les mécanismes et on réalise un panneau sur lequel on clique sur les poteaux électriques. Maintenant, nous courons en avant en tant que capitaine, nous nous tenons clairement en cercle et réfléchissons le tir laser. Stark doit se tenir près du panneau de contrôle que vous trouverez dans le coin le plus à droite - soulevez le disque jusqu'au plafond, puis dans le hall principal et dans le connecteur qui sera à droite, ce qui nous donnera accès à le premier costume. Maintenant, de retour, nous tirons avec l'arme d'Iron Man sur les blocs qui se trouvent au-dessus de la fenêtre au centre, frappons la pointe avec le bouclier, retirons tous les ennemis et chargeons dans l'ascenseur.

Niveaux supérieurs

Nous sauvegardons, puis allons en tant qu'Iron Man vers la console pour transporter le capitaine. Nous nous tenons sur la plate-forme en tant que capitaine et allons vers la droite, où nous éteignons le feu et cassons l'appareil pour désactiver la protection en dessous.

Maintenant, nous ouvrons la porte du balcon avec Iron Man - nous tirons sur les détenteurs des portes, puis avec le capitaine, nous sortons et montons. En haut, nous trouvons l'interrupteur et appuyons dessus - le ventilateur s'allume avec l'aide duquel l'Homme peut se lever.

Après avoir grimpé avec Iron Man, nous tirons sur le cercle blanc dans le mur - il tombera et brisera le ventilateur qui empêche le passage.

Ensuite, après avoir vaincu les ennemis, on tire sur une autre porte avec des supports, puis on saute entre les murs et vous êtes au deuxième étage. Ici, vous devez tourner le levier et ouvrir l'écran de protection par le bas, puis tirer sur les fils ci-dessous pour désactiver la protection.

Prenant le capitaine sous les ordres, nous sautons et nous tenons sur la plate-forme, réfléchissons les lasers et allons plus loin où nous assemblons les leviers des blocs sur les côtés de la porte et sautons dessus.

Vous êtes sur l'ordinateur principal - appuyez sur les leviers pour allumer les lasers, réfléchissez-les en blocs bleus et redémarrez l'ordinateur. Nous avons maintenant une nouvelle combinaison capable de voler et de tirer du feu - nous coupons la porte dorée et passons à autre chose.

Chef

La stratégie est simple : nous frappons d'abord des ennemis simples, puis attaquons le mandarin avec un bouclier et des missiles. Alors qu’un des héros est sous hypnose, on attaque l’assistant du méchant puis le Mandarin lui-même.

Il sera immédiatement suivi par un autre patron - Aldrich Killian. Encore une fois, nous attaquons les ennemis ordinaires, puis tirons sur le méchant. Lorsqu'il détruit toutes les combinaisons appelées à l'aide, nous assemblons une certaine installation et tuons Aldrich.

Niveau 6

Après avoir sauté de la base du Bouclier, vous devez courir vers la cible sur la jetée. Après avoir activé l'invisibilité de Black Widow et dans la cabine, nous trouvons un autre levier, mais dans le garage ouvert, vous ne trouverez rien, vous devez donc passer à autre chose. La prochaine cible aura un magasin avec une enseigne ronde fermée - on tire dessus avec la corde de Hawkeye, puis on tire à nouveau et on crée un poteau, après quoi on fabrique un trampoline, on saute et on se retrouve dans la pièce derrière le magasin.

Passage à la base Hydra

Nous activons l'invisibilité et passons devant les canons, après quoi nous montons et les éteignons en détruisant les blocs. Nous descendons, nous déplaçons vers la droite, assemblons un levier à partir des blocs et l'appliquons au mur pour que l'énorme engrenage bouge. Maintenant, avec Hawkeye, on tire en son centre, après quoi on peut aller vers la droite, assembler le panneau et envoyer du courant de gauche à droite à travers les fils.

Atelier Hydra

Après avoir sauvé le mur de gauche, nous avancerons, partirons sur les rails et utiliserons la Torche Humaine pour la brûler sur la porte le formulaire requis. Utilisez maintenant la Veuve Noire sur le panneau pour résoudre le puzzle.

Nous allons au deuxième étage, puis longeons le pont et trouvons le levier. On prend la Black Widow, on active l'invisibilité, on monte tout en haut, après on se tient dans l'ascenseur et là encore on détruis tout pour que le système de défense soit coupé.

Maintenant, quand nous voyons la corde, nous sautons dessus avec l'Œil et la transportons à travers l'abîme en utilisant le bouton sur lequel la Veuve appuie. Maintenant, nous tirons une flèche avec une corde dans le support rouge, plaçons des poteaux sur le mur ouvert et les utilisons avec la veuve.

Atelier de fusée

Il y a une sauvegarde ici. Vous devez brûler la porte avec une torche, puis tirer sur les blocs avec l'œil au-dessus et assembler des murs à partir d'eux. En utilisant les murs, nous grimpons, activons l'invisibilité et trouvons le bouton - les armes s'autodétruisent.

Centre de base d'Hydra

Chef

Cachés derrière le bouclier du Capitaine, nous nous approchons du boss et le battons. Vous devez maintenant appuyer de toute urgence sur l'interrupteur de droite, découper la porte et détruire tous les cylindres le plus rapidement possible. Ensuite, nous faisons la même chose avec deux autres canons après un coup similaire, et après le troisième coup, l'ennemi volera dans le réacteur.

Niveau 7

Nous avançons vers le but à la recherche de Loki, en chemin nous trouvons Thor, qui nous emmène à Asgard. En volant dans l'espace, vous devez éviter les obstacles et collecter des jetons.

Dôme

Ici, nous utilisons la Torche Humaine pour dégivrer la glace au centre, puis prenons Thor et chargeons l'installation grâce à l'accumulation d'électricité.

Sur le pont arc-en-ciel

On se dirige vers la porte où l'un des héros sera emmené sous l'hypnose de Loki - on prend et frappe l'ennemi avec un autre héros, puis on fait à nouveau fondre la glace avec la Torche et Thor lance le marteau dans la porte.

Asgard

Nous décollons à tour de rôle d'abord avec Thor, puis avec la Torche et infligeons des dégâts à Loki, puis les récupérons sur les blocs jaune escaliers pour le reste. Maintenant, nous nous déplaçons vers la droite avec Wolverine, activons nos sens, montons et appuyons sur l'interrupteur. Maintenant, nous retournons dans la pièce avec Thor et accumulons de l'énergie pour le mécanisme sur le mur. Ensuite, vous devrez faire fondre la statue, assembler un renfoncement pour le bouclier à partir des blocs et le placer là, après quoi nous montons à l'étage.

Sur la gauche, vous devez creuser un trou avec l'aide de Wolverine, récupérer un fusible parmi les débris et appuyer dessus. Nous décollons avec Thor jusqu'à l'installation au sommet et la chargeons, ce qui fera fonctionner l'ascenseur. On prend Wolverine et après avoir appuyé sur l'instinct, Thor doit lancer le marteau sur la statue au sommet. Un casque tombé peut être fondu et une fontaine peut être construite à partir de laquelle pousseront des fleurs - nous pouvons désormais grimper encore plus haut dessus.

Nous activons les sens de Wolverine pour identifier le vrai Loki, puis nous récupérons un autre renfoncement pour le bouclier du lustre effondré et utilisons la Torche pour faire fondre les statues restantes dans la pièce.

Salle du trône

Chef

Nous prenons une torche et faisons fondre la glace sur la gauche - des pièces apparaîtront à partir desquelles vous pourrez construire une plate-forme sur laquelle le capitaine pourra se tenir debout, sur laquelle il reflétera le tir du robot sur Loki. Après cela, nous attaquons le robot avec Thor.

Vous devez maintenant attendre que le bloc tombe du plafond - vous pouvez en assembler une autre plate-forme et répéter les étapes. Après cela, vous devez reconstruire le site de gauche et tout répéter.

A la fin, quand Loki fait ses copies, on fait appel aux sens de Wolverine et on attaque le vrai.

Niveau 8

École

Nous devons immédiatement nous diriger vers le bâtiment - ici, par télépathie, nous devons soulever le morceau de statue et nous pourrons alors passer.

Salle d'école

A l'intérieur, allez jusqu'au bord du coin gauche et tirez sur l'objet doré avec le Cyclope, après quoi vous pourrez déplacer le meuble et trouver un levier derrière lui.

À droite, nous réparons les escaliers avec des blocs, puis, après nous être levés, nous déplaçons l'image par télékinésie et coupons la porte derrière elle - vous pouvez fabriquer un autre levier à partir des débris.

Aile droite

Après avoir passé à droite, nous prenons le contrôle du constructeur et réparons le pipeline avec lui, après quoi nous cassons la porte et continuons - ici, vous devez tirer tout l'or avec le Cyclope puis casser tout ce qui reste avec Jean, après que nous passons à Storm, donnons une décharge et, après nous être libérés, survolons le feu et l'éteignons.

Maintenant, après être entré dans la pièce de droite, nous déplaçons la chaise pour qu'elle se trouve à côté de la table et abaissons celle du centre. Nous devons construire la chaise gauche à partir des blocs et la remettre à sa place. Maintenant, nous chargeons l'installation Storm qui était cachée. Dès que la porte se ferme, on découpe un autre panneau doré et on utilise la télékinésie sur le tuyau qui se trouvera derrière, et lorsqu'une autre installation apparaît, on la recharge à nouveau.

Balcon

En passant à Iceberg, vous devez attaquer l'ennemi avec un rayon, après quoi nous tirons sur la fontaine détruite et construisons une échelle jusqu'au sommet. Après avoir éteint le feu à droite, on prend le Cyclope et on fait fondre l'or, puis on crée un pont de glace qui donnera passage à droite.

A la fin, on écarte les plantes qui vous dérangent grâce à la télékinésie, on coupe la porte et on passe à autre chose.

Aile gauche

Après avoir déplacé l'armoire, vous devez prendre le contrôle de la personne qui sera désormais en vue - appuyez sur l'interrupteur et un écran apparaîtra. Ensuite, vous devez appuyer sur les boutons au sol en suivant les instructions.

Après avoir restauré le balcon de droite, à l'aide de la télékinésie, nous y envoyons Cyclope et le soulevons depuis les balcons - ici, vous devez tirer sur l'horloge et le pendule et construire une échelle pour le reste. Après être passé devant la porte centrale, vous devez éteindre un autre feu, assembler un pont par télékinésie puis faire fondre tout l'or que vous voyez sur la porte.

Salle

En revenant à droite, nous montons au deuxième étage et ici nous réparons quelques statues et les mettons en place - à partir de là une autre installation apparaîtra - nous la chargeons avec l'aide de Storm.

Niveau souterrain

Chef

Vous devez d'abord attraper le conteneur et le renvoyer sur l'ennemi avec la télékinésie, puis éteindre rapidement le feu dans le coin et fabriquer un poteau - nous sautons dessus avec deux héros, ce qui ouvrira un passage. Maintenant, après être entré dans la pièce, nous devons tout casser et construire un appareil qui émettra du son. Après avoir couru vers le son, le boss heurtera le mur - nous nous figeons et Jin envoie l'ennemi à l'étage, après quoi nous répétons les actions 2 fois de plus.

À la fin, nous assemblons un certain panneau à partir des blocs au centre, sur lequel vous devez amener la balle vers le haut - cela activera une grue qui saisira le boss et, ayant perdu son casque, il deviendra vulnérable à la télékinésie. . Lorsque nous contrôlons le Juggernaut, nous devons saisir les poignées vertes - l'ennemi peut désormais être à nouveau gelé et rejeté.

Niveau 9

New York

Après avoir atteint l'objectif dans le parc, nous utilisons la télépathie pour assembler le site, sélectionner Fantastic et faire tourner la roue, après quoi le navire s'ouvrira et le géant de pierre vous rejoindra.

Tour

Après avoir atterri avec l'aide de la main de Fantastic, nous attrapons le point rouge et retirons les marches. Vous devez les placer à l'aide de la télékinésie, puis les prendre avec la créature et lancer quelque chose sur le mur de gauche. Vous pouvez maintenant saisir la poignée avec le Fantastique et grimper en utilisant l'interrupteur pour abaisser l'échelle.

Nous prenons le contrôle du Nevedimka et nous plaçons sous le faisceau d'énergie, le réfléchissant dans l'antenne de droite et longeons le pont.

Après avoir arraché le mur avec des poignées, nous utilisons la télékinésie avec la Créature et réalisons une plate-forme. Maintenant, debout dans le cercle avec le Fantastique, on pirate l'antenne et avec l'Homme Invisible sur le panneau, on clique sur la croix.

Nous prenons l'Homme Invisible, allumons le déguisement et pénétrons dans le bâtiment devant le canon. Trouvez le bloc bleu et utilisez la télékinésie pour le contrôler. Après avoir passé vers la droite avec l'aide du Fantastique, nous montons jusqu'au sommet où nous récupérons un levier parmi les débris et appuyons dessus.

En montant les escaliers à droite, on brise le mur, on retire le bloc bleu et le passage est ouvert. Après avoir dépassé le Fantastique, sautez par-dessus l'abîme et appuyez sur le levier suivant.

En haut

Nous brisons le mur en dessous, puis activons l'invisibilité et nous dirigeons vers la pièce derrière la vitre - ici, vous devrez retirer la fiche de la prise. Après avoir dépassé Fantastic à droite, nous saisissons la poignée et nous voilà en haut où il y a encore une montée des escaliers.

Nous utilisons la télékinésie et assemblons la plate-forme, puis nous nous tenons dessus avec Invisibilité et réfléchissons le faisceau vers la gauche dans un cercle bleu.

La Torche Humaine vous rejoindra au centre du toit, et en allant à gauche, en abattant le mur et en remontant vous trouverez Nick Fury.

En montant sur le balcon de gauche avec une torche, nous faisons fondre la protection du canon puis utilisons la télékinésie pour le faire tourner. Après avoir appuyé sur le levier, elle tirera à travers la tour et vous pourrez y aller - après être entré dans Fury, appuyez sur la poignée pour appeler l'ascenseur.

Des ennemis et une porte dorée nous attendent en bas, qu'il faut couper avec une torche. Maintenant nous devenons héros de pierre appuyez sur le bouton et l'ascenseur monte.

Verrouillage

Chef

Plusieurs fois de suite, nous rassemblons des blocs en un énorme bloc et les lançons sur le gobelin, après quoi nous le frappons manuellement. Ensuite, vous devez attendre que l'ennemi vole plusieurs fois entre les fenêtres - vous devez maintenant récupérer une tapette à mouches parmi les débris en utilisant la télékinésie et frapper, et n'oubliez pas les coups habituels lorsque l'ennemi hésite.

À la fin, nous attendrons que le gobelin brise la fenêtre - nous assemblerons une plate-forme sur le mur du fond et nous nous tiendrons dessus comme un Fantastique, qui se transformera immédiatement en balise et abattra le gobelin.

Niveau 10

New York

Nous survolons l'eau jusqu'à un sous-marin où Spider-Man rejoindra également votre compagnie.

Sur un sous-marin

Dans la partie supérieure, vous devrez détruire les blocs, en construire un panneau et jouer à un mini-jeu pour éteindre le feu. Maintenant, nous coupons la porte dorée avec l'aide d'Iron Man et y envoyons Spider-Man, qui grimpera et, en activant ses sens, tirera et tirera les poignées rouges.

En descendant, nous trouverons un autre feu - il peut être éteint si l'araignée tire une toile sur les poignées et la tire vers nous. Maintenant, nous détruisons tout autour et, après avoir assemblé l'installation, la rechargeons avec l'aide de Thor.

Après la bataille avec les ennemis, nous volons en tant que Thor vers le navire de droite et chargeons l'installation suivante. Après cela, nous utilisons le Spider pour ouvrir le conteneur qui a bougé, puis nous devons assembler un panneau à partir des débris - tout en contrôlant le mini sous-marin, nous appuyons sur les deux boutons verts sur le mur.

Nous traversons le pont et cassons le conteneur doré - à partir des pièces dont vous avez besoin pour assembler une installation électrique qui éteindra les lasers et vous permettra d'avancer.

Chef

Nous montons les escaliers et nous nous retrouvons dans une grande salle - nous battons des ennemis ordinaires, et lorsque le boss devient nerveux et commence à vous tirer dessus, son bouclier disparaîtra et vous pourrez lui tirer dessus puis lui infliger des dégâts en dessous. Il faut répéter trois fois.

En bas

Il convient de rappeler que nous ne pouvons nous déplacer le long du fond qu'en montgolfière que Jane a créé. Après avoir dépassé Thor vers la gauche, vous devez détruire le bloc sur la colline et utiliser un marteau pour faire tomber la trappe dans le sol. Vous pouvez maintenant utiliser les fragments pour assembler une étoile sur le navire et la tirer avec Spider-Man pour ouvrez la trappe.

Après avoir traversé le navire, nous voyons un bâtiment blanc - nous tirons les colonnes et perçons le mur avec l'aide de Thor. Le prochain obstacle sera un mur de fer sur lequel vous devrez tirer avec les missiles d'Iron Man et terminer avec Thor. Maintenant, nous tirons sur les blocs des tentacules et tirons une autre colonne pour qu'elle tombe et ouvre le passage.

Après avoir marché jusqu'au sous-marin, nous avons frappé Thor par le côté et, après avoir attrapé le méchant, regardons la scène.

Niveau 11

Au début, nous traversons la ville jusqu'au but, en chemin nous récupérons Wolverine et montons à bord de l'avion.

Centrale électrique

En sortant de l'avion, on prend Hulk et on saute dans les toxines pour percer le mur. Wolverine doit maintenant grimper et, après avoir détruit un autre mur, appuyer sur l'interrupteur de sécurité. Vous devez maintenant casser le colis et l’utiliser pour créer une plate-forme sur laquelle le Fantastique se tiendra et reflétera le coup de main de la Statue de la Liberté.

Nous retournons à Hulk et descendons dans l'acide, attrapons le mur et détruisons la tour et nous tenons sur l'ascenseur à droite. On prend le Fantastique, on s'accroche à la poignée qui se trouve sur la colline et on saute vers la droite. Maintenant, de retour à Wolverine, nous brisons le mur suivant, appuyons sur le bouton avec le Fantastique. Lorsque Hulk est au sommet, il doit prendre un conteneur et le jeter dans un autre du même type.

Maintenant, nous sautons vers la droite, et dans la pièce avec l'acide, nous traversons simplement Hulk, transférons Wolverine, et nous nous infiltrons nous-mêmes dans la trappe au bord droit, qui se trouve au sol.

En sortant sur la rive opposée, nous pouvons trouver deux réservoirs - vous devez les percer et appuyer sur les leviers - l'acide dans la pièce sera pompé et au fond vous trouverez beaucoup de copeaux. Ensuite, tous les héros doivent se tenir debout sur le bouton pour que l'ascenseur arrive. Arrivés, nous avançons, arrachons le bloc avec Hulk, après quoi il faut aller plus loin sans rien heurter et activer le deuxième rotor.

Après avoir retiré le mur avec Hulk, nous entrons à l'intérieur avec Wolverine et montons où nous rampons le long de l'obstacle à droite et activons le fusible suivant. Nous allons avec les héros restants vers la droite et avec la main de Fantastic nous ouvrons les portes pour sortir.

À la Statue de la Liberté

Wolverine doit se diriger vers le mur du fond, en activant ses sens - ici, vous pouvez grimper et utiliser le fusible pour allumer l'ascenseur. Maintenant, nous montons l'ascenseur, où le Fantastique doit passer par la grille - vous apparaîtrez sur la plate-forme de gauche et récupérez une poignée rouge parmi les blocs pour l'utiliser et abaisser la plate-forme. Nous prenons Hulk, retirons l'obstacle du chemin et montons.

Après avoir pris le contrôle de Fantastic, nous pénétrons par la grille suivante et, apparaissant de l'autre côté, nous cassons tout pour construire une plate-forme et nous montons dessus pour restaurer le pont. Nous sélectionnons Wolverine et détruisons l'obstacle, après quoi nous pouvons passer à autre chose.

Reprenant le contrôle de Fantastic, nous allons au centre et traversons la grille - de l'autre côté, nous devrons aller plus loin le long d'une poutre étroite pour tirer la poignée, abaisser le pont et laisser passer Hulk. Sans changer de héros, on remonte, on va vers la gauche où il y aura un ressort - il active l'ascenseur.

Après avoir trouvé un avion en feu sur la droite, réalisez un faisceau à partir de l'épave qui permettra d'avancer. Maintenant, avec Wolverine, nous allons un peu à droite et utilisons les débris pour assembler une autre plate-forme - Fantastic dessus se transformera en camion de pompiers, et lorsque l'avion sortira, vous pourrez le retirer du chemin avec Hulk.

Nous montons, activons l'interrupteur et ouvrons les escaliers jusqu'à la tête de la statue.

Chef

Au début, vous devez attendre que Wolverine, tombé sous l'influence, arrête de grimper aux murs et de le frapper, puis Fantastic sera sous contrôle - lorsqu'il attrape l'un des héros, nous changeons et attaquons. Le prochain à tomber sous hypnose est Hulk - nous le fuyons jusqu'à ce qu'il se transforme en humain, puis nous attaquons. À la fin, vous devrez faire appel aux instincts de Wolverine et détruire le vrai boss.

Chapitre 12

Tout d'abord, nous sautons de la base et, après avoir atteint l'objectif, nous montons à bord de l'avion et nous envolons vers une île tropicale.

Côte

Nous détruisons les palmiers avec le capitaine - vous pouvez assembler une pompe à partir des fragments puis sauter sur le bouton pour extraire la créature du sable, puis lorsque le travail est terminé, nous traversons le mur de droite avec.

En chemin, vous rencontrerez quelques autres canons - nous les démontons de la même manière, puis cassons un rocher sous la cascade, à partir duquel nous pouvons assembler un mécanisme pour soulever le pont.

Nous nous occupons d'un autre canon, suivons le chemin inférieur, sautons par-dessus, brisons l'obstacle fait de verdure et lançons un bouclier - la barrière électrique s'éteindra. Il ne vous reste plus qu'à grimper sur la corde, traverser le navire, lancer le bouclier à la base de la grue et avancer plus loin. Maintenant, nous ouvrons les portes avec la créature et entrons dans la jungle.

Jungle

Vous devez abattre l'arbre qui se dresse sur la route, après quoi vous pouvez sortir dans la clairière - ici, vous serez attaqué par des dinosaures qui viennent d'éclore. Vous devez utiliser la créature pour retirer un morceau de l'avion du mur du fond, après quoi, à l'aide du capitaine, nous montons sur la plate-forme à gauche et sautons par-dessus les poteaux à droite. Après avoir atterri, utilisez le bouclier pour éteindre le feu et appuyez sur l'interrupteur pour ouvrir la voie à la créature.

Près de la prochaine épave de l'avion, nous récupérons des pièces de rechange et utilisons la créature pour retirer la porte. En passant plus loin, vous trouverez une autre clairière où, après la bataille, au centre nous fabriquons un moteur à partir des décombres.

Nous passons sous le pont et, en sautant, nous nous accrochons au tuyau pour pouvoir passer de l'autre côté. Ici, nous sélectionnons immédiatement le capitaine et nous protégeons des armes, puis longeons le pont à gauche et appuyons sur le levier - cela permettra au deuxième héros de passer.

Nous brisons le mur avec la créature et, en entrant dans la clairière, prenons une pierre à lancer sur le mur - lorsque vous faites cela, tirez sur le panneau avec le bouclier du capitaine.

Au centre de l'île

Ici, vous devez vous déplacer vers la base de Magnetto. En prenant la Créature, nous détruisons le mur du bâtiment, ramassons les fragments et, prenant le contrôle de la Tempête, chargeons l'appareil.

Après être entré dans une nouvelle clairière, nous nous retrouverons dans une bagarre avec le boss - nous trouvons des blocs au centre de la clairière couleur orange, nous détruisons et récupérons la citrouille, attendons que Rhino tombe dans le piège et cause des dégâts.

Chef

La tactique principale est d'éviter d'être touché par un objet volant, et lorsqu'il s'effondre, de le récupérer à nouveau et de le renvoyer trois fois avec la créature.

Niveau 13

Ici, nous devons voler jusqu'à Central Park où, sur le quai, nous devons utiliser l'instinct de Spider-Man et utiliser Iron Man sur le panneau pour résoudre un mini puzzle, après quoi un avion apparaîtra.

Port spatial

Nous continuons le passage de Lego Marvel Superheroes Après avoir choisi Spider, vous devez vous rendre dans la colonne à droite du centre et tirer sur la toile pour tirer les tanks, puis sélectionner Iron Man et tirer des missiles sur le bloc d'argent, et le dernier. la première consiste à charger l’installation avec l’aide de Thor. Quant à la colonne de gauche, vous devrez faire de même avec elle, puis récupérer les fragments, construire un mécanisme et ouvrir la porte principale.

Couloirs

Sur la droite, nous détruisons les blocs et récupérons un bouchon pour le tuyau - désormais, les nouveaux ennemis ne vous dérangeront plus, après quoi vous pourrez survoler le pont en toute sécurité et détruire les colonnes d'or.

Après avoir sauté vers la droite près de la vitre, vous devez activer vos sens pour voir la fissure et l'attaquer avec Thor - vous pouvez maintenant utiliser la toile pour tirer le levier, qui à son tour lancera quelques blocs au centre de la chambre. Nous effectuons l'installation, chargeons Thor et nous pouvons passer à autre chose.

À l'avance, il serait conseillé de démonter la prochaine partie de blocs et de boucher le tuyau, puis d'utiliser Spider pour activer vos sens et ramper - ici, vous devrez battre les ennemis et casser des blocs pour boucher les tuyaux, après quoi vous pourrez utiliser Iron Man pour faire exploser le bloc d'argent et assembler l'échelle au levier.

Vous devez sauter simultanément avec deux héros sur les deux leviers, puis utiliser l'araignée pour ramasser les poignées rouges. Une fois sur la plateforme, vous devez tirer les blocs, appuyer sur les boutons du panneau et suivre Magneto.

Chef

Nous ratons plusieurs lancers du golem, après quoi nous prenons les fragments et, après avoir récupéré un énorme fer, nous le lançons sur le golem et causons des dégâts à Magneto, puis nous récupérons la citrouille et la lançons avec Thor, et à la fin nous il faut assembler l'installation, la charger avec le tore et l'envoyer au patron avec Spider-Man.

Niveau 14

Salle supérieure

Vous devez monter jusqu'à la plate-forme supérieure à droite - ici, vous pouvez utiliser la toile pour faire sortir l'axe de la ventilation, après quoi vous devez aller vers la gauche et sauter entre les murs. Maintenant, après avoir longé le pont à droite, nous passons au-dessus du ventilateur et ramassons les débris. Ensuite, vous devez lancer le bouclier du capitaine dans la niche du mur et charger l’installation à l’aide de Storm.

Après avoir pris le contrôle de la Créature, nous trouvons des poignées vertes et arrachons un morceau du mur. Ensuite, en prenant le capitaine, nous devons lancer le bouclier dans le mur et nous placer sur la plate-forme pour réfléchir le faisceau sur la cible qui se trouve sur le mur de droite.

Maintenant, nous brisons le mur fragile et chargeons le prochain appareil derrière lui. Après avoir attendu l'ascenseur, nous allons plus loin, abattons le mur avec la Créature et nous occupons des portes avec l'Araignée.

Tunnel de verre

Nous avançons le capitaine avec un bouclier actif - il y a des canons laser devant, après quoi vous pouvez envoyer Storm, qui, après avoir décollé, pourra charger l'appareil et faire fonctionner l'escalator.

Une fois en haut, vous devrez riposter et refléter les tirs de canon, puis travailler sur les portes d'abord avec une toile puis avec un bouclier. Vous pouvez maintenant à nouveau envoyer Storm en avant, ce qui fera basculer l'escalier roulant, puis la créature, qui ouvrira la porte. Plusieurs autres canons nous attendent dans la grande salle.

Après avoir pris le contrôle de la Créature, montez à droite là où vous devez abattre le mur - cela ouvrira un passage entre les murs pour l'Araignée afin qu'elle puisse faire tourner le mécanisme.

Après cela, en utilisant à nouveau le Spider, nous allons à côté gauche, nous escaladons le mur pour pénétrer dans la salle vitrée et assemblons un autre mécanisme au sommet.

Maintenant, tous les blocages ont été supprimés - Storm peut charger l'installation au centre, après quoi nous déchirons un morceau de mur avec la créature.

Chef

Au début, nous serons confrontés à un robot - nous devons nous tenir près du mur du fond et attendre que le robot attaque. Après s'être écrasé, il deviendra impuissant - nous attaquons avec la Chose et Spider-Man, puis devenons le capitaine sur la plate-forme et dirigeons le faisceau vers les anneaux au-dessus de l'ennemi et attaquons manuellement.

Après cela, vous devrez répéter les étapes et achever le boss au corps à corps.

Niveau 15

Nous sautons dans la ville et partons à la rencontre des méchants. Après cela, vous en aurez le contrôle - vous devez vous rendre sur le vaisseau du Docteur Doom, retirer le verrou et voler jusqu'à la base des héros.

Premier pont

Vous devez effectuer un mini-jeu de temps en temps - appuyez sur un bouton pour ne pas vous envoler. En utilisant la créature, on lance un pavé sur le bloc juste devant, puis on prend le gobelin et on attaque les blocs au centre avec des bombes.

Le combattant tombé doit être retiré en le jetant avec la créature - après cela, il sera possible d'assembler une plate-forme à partir des débris. À l'aide de Spider-Man, nous tirons sur la toile et ouvrons la trappe pour qu'un panneau apparaisse et appuyons sur le bouton.

Maintenant, en utilisant le même Spider, nous allons jusqu'à l'espace près de l'hélice, tirons avec une toile et tirons.

Deuxième pont

Après avoir choisi l'Iron Man, vous devez faire fondre tout l'or, après quoi nous appuyons sur le bouton du panneau et faisons maintenant le tour de l'hélice. Maintenant, en tant que Venom, nous allons vers la brèche, utilisons nos sens puis la toile pour tirer l'hélice.

Troisième pont

Dans le coin supérieur gauche, nous libérons l'hélicoptère avec Fantastic, après quoi nous nous tenons sur la plate-forme et ouvrons la boîte - elle sera à droite. En détruisant les petites boîtes, nous pouvons terminer l'installation.

Nous jouons à un mini-jeu sur le panneau, après quoi nous nous rendons à l'endroit où tombe le faisceau, restaurons la plate-forme et, devenant le capitaine, la réfléchissons dans le trou noir.

Quatrième pont

On prend Magneto, on active l'installation, puis on utilise Storm pour la charger, puis on assemble la base du globe. Maintenant, à l'aide du Cyclope, nous fondons tout ce qui est en or et en récupérons une autre partie. Après avoir repris le contrôle de Magneto, nous détruisons les blocs sur la gauche et continuons à collecter. À la fin, Storm éteint le feu à droite et il reste des fragments pour compléter le globe - nous regardons la scène et cela termine le passage du jeu Lego Marvel.

Les astuces LEGO Marvel sont très populaires parmi les joueurs sur différentes plateformes ; elles sont nécessaires pour débloquer des héros et obtenir des ressources supplémentaires. Les codes LEGO Marvel Super Heroes fonctionnent sur tous les appareils, seule la façon dont ils sont saisis diffère. En déverrouillant les instructions, vous apprendrez à utiliser les codes sur votre plateforme, qu'il s'agisse d'un appareil Android, IOS ou autre OS. Ce jeu est populaire parmi des millions de joueurs à travers le monde. Un gameplay original avec une intrigue qui implique les super-héros les plus célèbres et les plus populaires.

Codes LEGO Marvel Super Heroes :

  • Pack de mauvais garçons - I4T8O9JZ
  • Pack de super-héros ultime - 53HAKU68
  • Pack Spider-Man - 6ADW2W0P
  • Pack des Quatre Fantastiques - YOGGZZK0
  • Pack des méchants X-Men - WCDZHQBM
  • Pack Vengeurs - XW799ZWS
  • Pack X-Men - BOMHZ4N5
  • Pack amusant gratuit - 8OZYTRRT
  • Pack Invincibilité - AOH2TRBE
  • Pack de 10 Goujons - 3J12ES5H

Débloquez gratuitement vos super-héros préférés dans le jeu et voyagez ensemble à travers l'univers Marvel. Les codes vous permettront d'économiser des dizaines de dollars sur le jeu et de profiter encore plus du gameplay. Débloquez Iron Man, Hulk, Wolverine, Captain America, Spider-Man et d'autres personnages. Combattez avec Loki, détruisant ses plans, le jeu offre une expérience inoubliable de batailles et la possibilité de rassembler des super-héros en une seule équipe.

Il y a près d’une centaine de personnages disponibles dans le jeu, dont la plupart sont connus dans le monde entier. Des dizaines de tâches et de quêtes supplémentaires que vous devez accomplir avec les héros. Les super attaques et les compétences supplémentaires vous permettent de collecter encore plus de pièces et d'obtenir des récompenses supplémentaires. L'univers coloré de Marvel offrira à chaque fan une montre inoubliable dans un monde fantastique.

Comment utiliser les codes LEGO Marvel :

  1. Mettez le jeu en pause ;
  2. Sélectionnez *Surprises* ;
  3. Entrez n'importe quelle triche et obtenez le résultat.

Codes de transport dans le jeu :

  • 5T3CQU - obtenez la moto Avengers ;
  • 35E41W - code pour l'hélicoptère Green Goblin ;
  • D5B7O3 - véhicule de commandement de bouclier gratuit ;
  • SH9MZQ - Spidercycle ;

Codes pour les pièces LEGO Marvel :

  • UZFBG4 - recevez 2 fois plus de pièces pour les tâches terminées ;

Codes pour les super-héros :

  • Q5X1J5 - Patriote de fer ;
  • B7AA3K - Soldat Hydra ;
  • H8CSE6 - Thor « ordinaire » ;
  • HWU4L – Captain America « ordinaire » ;
  • SZ8Q06-MODOK ;
  • J58RSS - Howard le canard ;
  • OAW2LB - Carcajou masqué ;
  • KXFQ87 – Coléoptère ;
  • CK7SDS-Iron Man Hulkbuster ;
  • 2NGSRZ - Iron Man Heartbreaker;
  • WFOZXQ-Spider-Man ;
  • P9OWL0 - Chat noir ;
  • TQ4C57 - Mark II - Machine de guerre Iron Man ;
  • AA0Z50 - Carnage ;

Ces codes vous permettront d'obtenir tous les héros et plus de ressources dans la version console du jeu. Ces astuces des développeurs ne violent pas les règles du jeu, mais permettent de diversifier encore plus le gameplay. Rassemblez une équipe de héros légendaires et utilisez leurs capacités à de bonnes fins.

Caractéristiques du jeu LEGO Marvel Super Heroes :

Un jeu d'action pour les fans de Marvel et plus encore, des centaines d'heures de quêtes et de tâches passionnantes. Terminez des missions, débloquez de nouveaux super-héros et agrandissez votre équipe. Les codes de pièces vous permettront d'en obtenir un nombre illimité et d'améliorer vos héros.

Peu de jeux vous plongeront dans l’univers de personnages célèbres ; même les joueurs les plus expérimentés apprécient bien le jeu. Il est disponible en téléchargement gratuit sur Android, IOS et dès la première tâche vous pouvez choisir Hulk ou Iron Man. Les Avengers, les Quatre Fantastiques et les personnages des X-Men apparaîtront tout au long du jeu.

Sélectionnez une équipe à compléter avant de commencer la quête ; pendant la quête, vous pouvez basculer entre les héros. L'intrigue du jeu révèle harmonieusement les personnages, cela se produit en les plongeant systématiquement dans l'histoire globale. Il en va de même pour les méchants, chaque mission ressemble à une poursuite des méchants. Battez les plus faibles et accédez à Doom et à Latveria elle-même. Les codes LEGO Marvel donnent au joueur la possibilité d'accomplir des tâches plus rapidement et d'augmenter les caractéristiques du personnage.

Pour gagner, il vous suffit de choisir les bons personnages et d'utiliser leur pouvoir. Ces compétences viennent avec l’expérience et sont individuelles pour chaque joueur. Chacun a ses propres préférences et personnages préférés. Essayer différentes combinaisons et utiliser correctement leurs capacités est la principale compétence qu'un joueur devrait posséder. Les codes des pièces vous permettront de débloquer tous les héros et d'accéder aux tâches et niveaux les plus éloignés.

Chaque héros possède plusieurs compétences, dont certaines peuvent paraître inutiles ou inefficaces. Mais leur utilisation sera très utile dans certains cas, par exemple, un sixième sens vous indiquera quel mur vous pouvez escalader, et où vous n’êtes pas obligé d’essayer.

Vous pouvez terminer la campagne principale du jeu en 12 heures, mais le jeu a tâches supplémentaires et la possibilité d'explorer davantage la carte avec monde ouvert. Un joueur expérimenté trouvera toujours des aventures pour ses héros. Le hack LEGO Marvel Super Heroes vous permet d'apporter des améliorations et d'utiliser toutes les mises à jour du jeu. C'est une excellente aventure pour les fans de cette série ; les graphismes du jeu ont déjà perdu leur nouveauté, mais cela n'interfère pas avec des aventures passionnantes. Partagez des secrets avec vos amis et profitez de la progression du jeu.

Avertissement sur les risques possibles pour la santé liés aux jeux vidéo

Crises d'épilepsie associées à une sensibilité accrue à la lumière

Un petit pourcentage de personnes souffrent de convulsions suite à une exposition à des effets visuels, tels que des lumières vacillantes ou des images pouvant apparaître dans les jeux vidéo. Les personnes qui n’ont jamais subi de telles crises et qui ne souffrent pas d’épilepsie peuvent ne pas être conscientes de leur maladie, ce qui peut déclencher des crises d’épilepsie associées à une sensibilité accrue à la lumière.

Les symptômes de ces crises peuvent varier : étourdissements, perception visuelle déformée, spasmes des muscles du visage, tics nerveux, contractions ou tremblements des bras ou des jambes, perte d'orientation, confusion ou trouble de conscience de courte durée. Les convulsions peuvent également s'accompagner d'une perte de conscience ou de convulsions, qui peuvent vous faire tomber ou heurter des objets à proximité et vous blesser.

Si vous ressentez l'un de ces symptômes, arrêtez immédiatement de jouer et consultez votre médecin. Les parents doivent surveiller leurs enfants et les interroger sur les symptômes décrits ci-dessus, car les enfants et les adolescents sont plus sensibles à de telles attaques que les adultes. Le risque de crises d'épilepsie associé à une sensibilité accrue à la lumière peut être réduit en prenant les mesures suivantes : s'asseoir le plus loin possible de l'écran, utiliser un écran plus petit, jouer dans une pièce bien éclairée et ne pas jouer lorsqu'on est somnolent ou fatigué. Si vous ou votre famille souffrez de convulsions ou d'épilepsie, assurez-vous de consulter votre médecin avant de jouer.

Précautions en jouant

  • Asseyez-vous toujours à une distance suffisante du moniteur.
  • Ne jouez pas si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil.
  • La pièce dans laquelle vous jouez doit être bien éclairée.
  • Faites des pauses de 10 à 15 minutes toutes les heures pendant que vous jouez.

Logiciel LEGO MARVEL SUPER HEROES © 2014 TT Games Publishing Ltd. Développé par TT Games sous licence du groupe LEGO. LEGO, le logo LEGO, les configurations de briques et de goujons et le mot-symbole Minifigure sont des marques déposées du groupe LEGO. © 2014 Groupe LEGO. © Marvel. Publié pour Mac par Feral Interactive Ltd. Mac et le logo Mac sont des marques déposées Pomme Inc., enregistrée aux États-Unis et dans d'autres pays. Feral et le logo Feral sont des marques commerciales de Feral Interactive Ltd. Les autres droits d'auteur et marques déposées sont la propriété de leurs propriétaires respectifs. Tous droits réservés.

Vous devrez vous déplacer jusqu'à la gare, en retirant simultanément les voitures de votre chemin et en tuant les soldats Sandman. Tout d'abord, vous devez retirer le bus, pour cela vous aurez besoin d'Iron Man - il peut casser deux grues situées sur les côtés avec ses fusées, il ne reste plus qu'à briser l'obstacle de sable avec Hulk.

Après avoir combattu un peu plus loin, un énorme Van se dressera sur votre chemin. Avec l'aide d'Iron Man, détruisez sa cargaison, puis récupérez les poignées des pièces tombées. Vous devrez saisir ces poignées avec Hulk puis simplement lancer le transport. L'abomination vous gênera, alors choisissez un adversaire plus grand (Hulk) et frappez-le au cou.

Une fois dans le bâtiment de la gare, vous rencontrerez le marchand de sable. Au début, il vous gênera avec ses énormes mains. Détruisez les bancs sur le côté droit des mains, après quoi vous remarquerez une poignée que vous devrez arracher et lancer main droite Marchand de sable. Une autre poignée reposera dans le sable de la main gauche du marchand de sable. Vous devrez l'arracher et le jeter.

En marchant un peu plus loin, un immense train de sable se dressera devant vous. Pour le passer, vous devrez détruire 25 soldats de sable, mais même après cela, le méchant ne veut pas être capturé, il créera donc un mur de sable. À votre tour, vous devrez briser l’horloge du côté droit. Assemblez la structure à partir des pièces tombées et un canon à eau en sortira. Vous pouvez maintenant arroser le mur de sable. Enfin, brisez le mur avec Hulk.

Après quoi, vous vous retrouvez à un pas du but souhaité, mais soudain une tour de sable apparaît. Sur le côté droit, détruisez rapidement les murs argentés, puis récupérez un gros morceau des pièces. Ensuite, sélectionnez Hulk et lancez cette balle sur le nouvel obstacle. Ensuite, continuez à poursuivre le marchand de sable.

La bataille continuera et cette fois Spider-Man viendra à votre aide. Choisissez un pet et avancez vers la droite, en utilisant votre instinct pour escalader le mur. En haut, détruisez la tour radio. Parmi les pièces tombées, récupérez un bloc que Hulk doit jeter dans le panneau électrique.

Allez plus loin et vous devrez bientôt détruire la barrière sur le côté gauche à l'aide des missiles d'Iron Man. Ensuite, détruisez le prochain compteur avec la toile de Spider-Man. Déplacez-vous maintenant avec une araignée jusqu'à la maison de la lettre - A et détruisez-la avec une toile, après quoi vous pourrez vous lancer dans la bataille finale avec le méga énorme Sandman.

Allez sur le côté droit et grimpez sur la toile jusqu'au sommet. Ensuite, reprenez Hulk et transformez-vous en Banner pour pouvoir grimper sur la toile. Maintenant, redevenez Hulk et détruisez le mécanisme. À partir des pièces déposées, vous devrez assembler un pistolet hydraulique. Vous pouvez maintenant pulvériser Sandman avec ce canon et bientôt vous devrez le frapper avec Hulk. Ensuite, revenez au début, où la lettre A était toujours là. Détruisez l'objet ici et remontez la structure à partir des pièces, après quoi vous pourrez frapper à nouveau le marchand de sable. Enfin, rapprochez-vous du Boss et utilisez votre sens du pet pour trouver deux leviers. Tirez les leviers avec une toile et achevez l'ennemi à la fin avec Hulk.

Week-end à Times Square (Captain America, Spider-Man, Mister Fantastic)

Faites votre premier saut depuis un vaisseau du S.H.I.E.L.D. flottant dans le ciel. et retrouvez-vous dans le parc. Passez à Mister Fantastic et détruisez le pilier situé près de la porte. En utilisant les pièces qui tombent, construisez un autre bâtiment à travers lequel vous pourrez passer de l'autre côté. Ensuite, transformez-vous en pinces et cassez le verrou. Passez maintenant à Captain America et lancez son bouclier à l'endroit indiqué par ses couleurs. Il est situé du côté droit des portes. Montez ensuite les escaliers tout en contrôlant le MF. Sautez par-dessus l'espace et tirez le levier, vous pourrez éventuellement ouvrir la porte. C'est là que le système de protection est activé, placez-vous donc rapidement sur le cercle marqué en tant que Cap et utilisez votre bouclier pour diriger les lasers légèrement au-dessus des portes. Vous pouvez désormais entrer dans le gratte-ciel en toute sécurité.

Déplacez-vous vers le côté droit où le feu brûle, en cours de route, vous devrez assembler une plate-forme pour Mister Fantastic. Ensuite, activez l'ascenseur avec le bouclier de Cap. Vous pouvez maintenant monter puis descendre un peu plus bas pour détruire le cercle. Récupérez la grille des pièces tombées, après quoi Mister Fantastic devra la traverser jusqu'à un autre endroit. Cap pourra y arriver à travers le feu ardent - simplement en se couvrant de son bouclier. Tirez bientôt sur le levier, après quoi un faisceau apparaîtra. Le faisceau devra être redirigé et détruire les obstacles. Ensuite, assemblez la structure suivante et dirigez le faisceau vers chaque antenne tour à tour. Ensuite, montez dans l’ascenseur et volez jusqu’au sommet.

Ensuite, Mister Fantastic devra voler vers un autre bâtiment - ici, montez l'un des escaliers et tournez l'antenne en haut. Ensuite, vous pourrez passer de l'autre côté en incarnant Captain America. Dans le coin de la maison voisine, vous devrez utiliser un bouclier, après quoi MF pourra passer la grille suivante. Détruisez maintenant les tuyaux, puis assemblez une autre structure avec laquelle vous pourrez détruire le barrage. Désormais, grâce au Web, vous pouvez voler jusqu'à la maison voisine.

Parcourez les décombres jusqu'au sommet et détruisez bientôt le panneau « Motel » qui se trouve sur le bâtiment voisin.

Recherche en laboratoire (Spider-Man, Hawkeye, Black Widow)

Suivez les traces fantomatiques à droite. Utilisez les flèches pour détruire l'inscription, puis placez-les sur les décombres, puis sautez par-dessus le grand abîme. Passez devant le bâtiment avec un panneau bleu. Prenez le contrôle de la Veuve Noire et allez dans la ruelle sur le côté droit de la maison. Ensuite, le long des murs, vous devrez sauter jusqu'au sommet. Bientôt, vous devrez aller à gauche et couper le courant, puis continuer à vous déplacer dans les ruelles. Devenez maintenant invisible et désactivez la protection, puis entrez dans le bâtiment.

Au fur et à mesure que la vidéo progresse, déplacez-vous vers la droite et revenez à Black Widow. Vous devrez répéter la combinaison représentée. Dans la pièce voisine près des portes, il y aura des boîtes qui devront être détruites avec des flèches. À partir des pièces, vous devrez assembler une structure musicale, après quoi elle devra être complétée de la même manière que la première fois. Lorsque vous vous retrouvez dans une impasse, prenez le contrôle du pet et enfoncez les portes. Finalement, vous arriverez à votre première bataille avec le gobelin. Au combat avec lui, vous n'aurez qu'à esquiver ses bombes qu'il lance. Vous ne devez le frapper qu'une seule fois.

Ensuite, marchez le long de la poutre. Maintenant, prenez Spider-Man et montez au sommet. Ici, vous devrez enfoncer les portes et abaisser l'échelle pour vos partenaires. Ensuite, Hawkeye entre dans la bataille. Basculez derrière et brisez les poutres qui se trouvent en haut. Allez sur le CV et essayez de passer les lasers inaperçus et voici une autre vidéo.

Prenez le SG et cassez la poutre du dessus. Fabriquez rapidement une corde afin de sortir rapidement de ce piège. Allez sur le côté droit et tuez tous les symbiotes en cours de route. En utilisant à nouveau le SG, cassez l'échelle qui se trouve en haut. Chaque fois que vous descendez, relevez-vous. Sur le côté gauche, vous devrez pirater le panneau, puis attacher les flèches en haut et continuer à vous déplacer le long d'elles.

En conséquence, vous vous retrouverez dans une nouvelle pièce où vous devrez courir vers la droite. Attachez à nouveau les flèches puis allumez le mécanisme avec l'aide de Spider-Man. Passez à Black Widow et piratez le panneau suivant. Retournez maintenant à la grande porte. Il y a une pièce de chaque côté. Dans ces salles, vous devrez vaincre les symbiotes, puis récupérer les plates-formes des pièces tombées, sur lesquelles vous devrez rester debout pendant un moment. Dans la pièce suivante, vous devrez récupérer nouveau design, ce qui vous aidera à ouvrir la voie.

Continuez et bientôt vous devrez combattre Venom. Vous devrez construire diverses structures à partir de pièces Lego, après quoi Venom sera étourdi et vous pourrez le frapper librement. Combattez jusqu'à ce que la victoire vous appartienne. À ce stade, le niveau sera terminé.

À la conquête des hauteurs (Iron Man, Hulk, Wolverine)

Envolez-vous vers le rivage et obtenez le billet nécessaire. Donnez-le au capitaine, puis nagez jusqu'à l'île. Ouvrez la porte et commencez à passer le niveau suivant. Descendez à l'eau et volez à travers toute l'eau avec l'aide d'Iron Man. Bientôt, vous devrez construire un pont et ensuite seulement continuer votre passage. A l'aide de Wolverine, déterrez les leviers qui doivent être collés au mur. Il devra être brisé par Hulk, après quoi passer à Wolverine et grimper au sommet. En haut, détruisez les cylindres du côté droit et activez l'ascenseur. Ensuite, vous devrez détruire quatre lance-roquettes et détruire la porte du côté gauche (avec l'aide de Hulk). Revenez maintenant à Wolverine et grimpez jusqu'au sommet, où vous devrez percer le mur. Et maintenant, vous pouvez ouvrir la porte du pont avec l'aide d'Iron Man. Traversez-le jusqu'à la zone suivante.

Le prochain sera le patron. Tout d’abord, détruisez les objets violets avec des missiles qui sauvent des vies, après quoi vous pourrez briser l’ennemi. Après avoir gagné, avancez un peu puis tournez à droite - utilisez ici l'instinct de Wolverine et détruisez le mur. Dans le coin droit de la pièce, détruisez tous les objets, puis assemblez la structure suivante. Vous obtiendrez un interrupteur sur lequel vous devrez ensuite appuyer. Maintenant, remettez l’Abomination dans la goulotte à sa place. Ensuite, montez jusqu'au sommet le long de la chaîne, tout en tirant simultanément sur les châteaux avec vos roquettes. Une fois que vous vous trouvez près du levier, vous devrez le tirer avec Wolverine. Allez maintenant à l'endroit où le passage s'est ouvert pour vous. Ici, vous devrez résoudre une énigme pas trop difficile. Après avoir résolu un problème facile, passez à autre chose.

Pendant qu'une autre scène vidéo se déroule, vous devrez vaincre un nouvel ennemi : Sabretooth. Vous devrez vous défendre des attaques constantes des soldats engagés, collecter des balles et des carrés à partir du matériel qui passe, puis les lancer sur le Boss lorsqu'il est en l'air. Lorsque vous le vaincrez, un nouveau Boss apparaîtra : l'Abomination. Tout d’abord, vous devrez escalader les trois tours voisines et aveugler l’Abomination, après quoi vous passerez à Hulk et le frapperez au visage. Après une autre victoire, le niveau sera terminé.

Redémarrage et réarmement (Iron Man, Captain America)

Allez au gratte-ciel de Tony Stark. Détruisez la barrière protectrice. Ensuite, détruisez toutes les pièces et assemblez la structure suivante. Éteignez la protection et déplacez-vous vers la droite, en contournant simultanément champs électriques. À la toute fin, vous devrez construire une plate-forme. Détruisez le laser et construisez un appareil radiocommandé. Ensuite, placez-vous sur la plate-forme assemblée. Sortez le mécanisme de la pièce et placez-le à l'endroit indiqué, puis enfilez votre combinaison.

Revenez maintenant en arrière et abattez une autre barrière de protection. Entrez dans l’ascenseur et avancez jusqu’à l’emplacement suivant. À l’aide du HD, déplacez la plateforme sur laquelle se trouve Cap. Ensuite, en tant que Cap, traversez le feu et brisez la défense. Passez maintenant à Iron Man et détruisez le balcon et les portes avec des roquettes, puis montez au sommet avec Captain America. Ici, activez l’ascenseur et allez plus loin. Détruisez les murs et allez à chambre voisine. Bientôt, vous atteindrez une impasse - ici, vous devrez grimper jusqu'au sommet avec l'aide de Captain America. Assemblez l'appareil suivant et détruisez les fils. Reculez maintenant un peu et placez-vous sur la plateforme, puis chargez les deux générateurs électriques depuis les portes centrales situées sur le côté.

Maintenant, dans le couloir, vous devez détruire le canon et ouvrir la porte devant vous. Après cela, vous devrez allumer deux poutres à l'extrémité de la pièce, après quoi vous devrez assembler une plate-forme près de l'entrée et rediriger la poutre vers le centre. Montez sur le piédestal Homme de fer et obtenez un tout nouveau costume, après quoi vous pourrez détruire les cubes d'or. Après cela, vous devrez combattre le prochain Boss. Il vous suffit de repousser les attaques de vos adversaires, et une fois que le Mandarin a pris le contrôle de l'esprit, passez à un autre héros et donnez une bonne chance au Mandarin avec Killigan. À la fin de ce niveau, vous devrez attaquer le robot sain avec vos missiles, après quoi le niveau sera terminé.

Carton rouge (Hawkeye, Black Widow, Johnny Storm, Captain America)

Traversez le poste de garde avec l'aide de la Veuve Noire. Ensuite, rendez-vous au point de collecte. Utilisez les flèches pour ouvrir davantage un passage pour vous-même. Une fois entré dans le bâtiment, dirigez-vous vers l'ascenseur tout en contrôlant la Black Widow. Montez maintenant au sommet et détruisez le panneau de commande de la caméra. À partir des pièces qui tombent, vous pouvez assembler vous-même le mécanisme nécessaire, puis utiliser les flèches pour casser la valve du côté droit.

Allez sur le côté droit et détruisez tous les objets que vous rencontrez. Bientôt, vous devrez activer l'appareil, après quoi le passage s'ouvrira davantage. Vous vous battrez avec le Crâne Rouge. Il y aura des mécanismes près des murs qui devront être détruits. Veuillez noter que ce Boss tentera de vous détruire avec ses rayons mortels, il est donc préférable de prendre Captain America et de refléter ces rayons, puis de frapper votre ennemi au corps à corps.

Bienvenue arc-en-ciel (Wolverine, Thor, Johnny Storm, Captain America)

Les énigmes ici ne sont pas trop difficiles. Fondamentalement, Thor devra charger les appareils indiqués, qui ouvriront des passages. Mais la bataille avec Loki ne sera pas un combat trop simple. Vous devrez le distraire avec un héros, l'attaquer avec un autre depuis une structure et l'achever avec un troisième.

Rattrapage d'élimination (Jinna Gray, Cyclope, Iceman)

Vous devrez sauver l'école des Mutants. Ici, il vous suffit d'aider les enfants à s'enfuir et d'éteindre le feu autant que possible. La bataille finale sera celle du Boss Juggernaut. Détournez simplement son attention, il vous suffit de le faire toucher les parois latérales, après quoi vous gèlez ces endroits et jetez votre adversaire.

Docteur de garde (Sue Storm, Johnny Storm, The Thing, Mister Fantastic)

Déplacez-vous simplement dans la direction indiquée. A la fin de ce niveau, vous aurez un combat avec le Gobelin. Il suffit de lui lancer tous les objets que vous croisez, mais il est également important de ne pas tomber dans ses citrouilles.

C'est un pressentiment (Spider-Man, Jeanne Gray, Thor, Iron Man)

Détruisez tous les obstacles qui se présentent à vous, lorsque vous rencontrez Modoc, il n'y a pas lieu d'avoir peur de lui. C'est probablement le Boss le plus simple du jeu. Après ses attaques, vous devez l'attaquer. Une fois dans l’eau, rejoignez rapidement le canot de sauvetage.

Défendre la liberté (M. Fantastic, Hulk, Wolverine)

Basculez entre les héros un par un, ouvrant simultanément la voie à la Tour. Pour vaincre le Mind Master, il vous suffit de tuer d'abord ses serviteurs, puis lui-même.

Mouvement prédateur (Chose, Captain America, Tempête)

Vous devez vous rendre sur l'Île des Mutants. Détruisez tout autour de vous comme d'habitude, puis assemblez l'appareil et sortez la créature du sable. Ensuite, brisez le mur de pierre. Déplacez-vous le long de la côte et vous devrez bientôt détruire le canon. Après cela, vous devrez lancer une pierre sur la barrière de protection pour la faire tomber. Traversez ensuite le pont. Désormais, vous n’aurez plus d’énigmes difficiles, alors avancez : détruisez tout ce que vous pouvez et construisez les mécanismes nécessaires au piratage. Bientôt Groza rejoindra votre équipe. Avec lui, vous pouvez charger champs d'énergie. Lorsqu'il y a une bataille avec Magneto, essayez simplement d'esquiver ses attaques et de tuer les dinosaures attaquants. Vous devrez attaquer le Boss avec des objets que vous pourrez assembler à partir de pièces Lego. Après avoir gagné, le niveau sera terminé.

Personnalité attrayante (Iron Man, Spider-Man, Thor)

Déplacez-vous vers Central Park - ici, vous devez activer votre navire et monter à bord. Lorsque la scène suivante passera, vous devrez vous battre avec un grand nombre mutants. Les deux murs sur le côté peuvent être détruits à l'aide de : roquettes, toiles ou marteau - à votre choix. Le mécanisme qui apparaît devra être tourné, puis courir dans le couloir, où, en utilisant le sens du pet, vous découvrirez une fissure dans le verre. Lorsque vous le trouvez, détruisez-le avec l'aide de Thor. Ensuite, allumez l’aimant, qui vous ouvrira le passage.

ici le mur qui était là au début vous attend à nouveau. Détruisez les côtés, serrez les leviers et courez plus loin le plus rapidement possible. Ensuite, vous devrez tourner dans le couloir du dôme. Magneto ne sera pas trop difficile à vaincre. Essayez d'esquiver toutes ses attaques. À partir de l'épave, vous devez récupérer une autre structure avec laquelle attaquer le Boss, après quoi il ne reste plus qu'à l'achever.

Visionary Doom (Thing, Storm, Spider-Man, Captain America)

Avancez et montez jusqu’à la plateforme au-dessus. Ici, détruisez des objets et assemblez la structure nécessaire au bouclier de Captain America. Ainsi, le mécanisme qui apparaît devra être chargé par la foudre. Allez plus loin et arrachez un morceau du mur, puis utilisez la toile pour le briser. Remontez sur la plate-forme et utilisez le bouclier de Cap pour diriger le faisceau vers l'interrupteur. Ensuite, vous devez traverser l'abîme et charger un autre appareil, après quoi un ascenseur apparaîtra. Une fois que vous avez tout fait, montez dans l’ascenseur et montez jusqu’au sommet.

Vous devez détruire un autre mur et entrer dans le couloir. Ensuite, vous devez utiliser Thunderstorm ou Spider-Man pour changer de chemin, puis aller un peu plus loin jusqu'à ce que vous vous retrouviez dans espace extra-atmosphérique. Collectez des bonus utiles. Combattre Doctor Doom n’est pas une tâche facile. Vous devrez d’abord détruire tous ses serviteurs, puis réfléchir les rayons et les pointer vers le canon. Au final, vous pourrez battre ce Boss.

Le Bon, la Brute, les Affamés (Magneto, Iron Man, Thor, The Thing, Abomination, Mystic, Spider-Man, Venom, Green Goblin, Otto Octivius, Nick Fury, Johnny Storm, Captain America, Mister Fantastic, Cyclope, Storm )

Tout d’abord, dirigez-vous vers Central Park et parlez à Magneto. Une fois la scène terminée, dirigez-vous vers le Docteur Doom. Et maintenant, une bataille épique avec Galactus vous attend.

Passez au Bouffon Vert et lancez vos bombes sur les blocs d'argent. Ensuite, utilisez un fragment de pierre pour briser un autre fragment. Lorsque le Boss commence à vous attaquer, déplacez-vous rapidement pour activer la plateforme du S.H.I.E.L.D. Ensuite, avec l'aide de Spider-Man, inclinez les turbines de cette navette.

Passons maintenant au deuxième groupe. Prenez le contrôle d'Iron Man et détruisez tous les blocs d'or et d'argent avec lui, puis allumez la plateforme. Passez maintenant à Venom et inclinez les turbines.

Il est maintenant temps de passer au troisième groupe de héros. Mister Fantastic doit libérer l'hélicoptère et cliquer sur l'icône souhaitée. Assemblez un autre mécanisme et résolvez un puzzle simple (construisez trois lignes de la même couleur). Ensuite, vous devez construire une plate-forme pour Captain America, après quoi il pourra diriger les rayons vers Galactus.

Détruisez tout ce qui est ici et allumez la quatrième plate-forme. Ensuite, lancez le ballon sur Galactus. Et ici, vous pouvez regarder les dernières vidéos.

Sur à ce stade le jeu est terminé, mais vous pouvez rester et continuer à accomplir des quêtes secondaires, car il y en a beaucoup dans le jeu. Bonne chance à tous et à bientôt pour de nouvelles aventures.



 


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