Koti - Keittiö
Skyrim - Esittely. Sormuksia ja amuletteja
Artikuloinnin amuletti

Artikuloinnin amuletti (alkuperäinen "Amulet of Articulation")- amuletti pelissä TES V: Skyrim.

Lyhyt tiedot

Ominaisuudet

Sen lumoaminen lisää puhetaitoa ja lisää todennäköisyyttä käyttää onnistuneesti suostuttelua puhuttaessa jonkun kanssa. Amuletti on myös epätavallinen siinä mielessä, että se on yksi harvoista pelin amuletteista, jotka tarjoavat bonuksen sankarin käyttämiin haarniskaisiin.

Aiheeseen liittyvät tehtävät

  • Johdon vaihto (alkuperäinen: Uusi hallinta)- Ryhdy Thieves Guildin kiltamestariksi.

Huomautus

  • Articulation Amuletin käyttäminen antaa sankarille mahdollisuuden onnistua automaattisesti, kun hän käyttää suostuttelua pelin kaikkien dialogien aikana, taidosta riippumatta.
  • Amuletti lisää myös "Kaunopuheisuus" -etua, mikä lisää "artikulaation" arvoa, ja siksi amulettia käyttämällä voit testata sen vaikutusta ostaessasi ja myydessäsi tavaroita parannetulla hinnalla.
  • Kuvaus voi olla harhaanjohtava, koska... käyttää täysin vääriä arvoja.
  • Vaikka se tarjoaa bonuksen panssariin ja etuja Light Armor -taitoon, se ei vaikuta Alteration-taidon Magic Armor -etuihin.

Tasotilastot

Editor ID TGAmuletofArticulation07
Tilastot
8 Ei käytössä
1 2052
Lumous
Eloquence on 35 % menestyneempi:
  • Nivel, 25 yksikköä.
Taso Lumous Lomakkeen tunnus Editor ID
1+ 1 1067 2 Taivutteluyrityksesi onnistuvat melkein aina kaunopuheisuustaitosi tasosta riippumatta. Puhetaito on 5 % onnistuneempi:
  • Nivel, 10 yksikköä.
0009dff7 TGAmuletofArticulation01
1+ 1 1192 3 Taivutteluyrityksesi onnistuvat melkein aina kaunopuheisuustaitosi tasosta riippumatta. Puhetaito on 10 % onnistuneempi:
  • Nivel, 12 yksikköä.
000f6904 TGAmuletofArticulation02
1+ 1 1385 4 Taivutteluyrityksesi onnistuvat melkein aina kaunopuheisuustaitosi tasosta riippumatta. Puhetaito on 15 % onnistuneempi:
  • Nivel, 15 yksikköä.
000f690d TGAmuletofArticulation03
1+ 1 1516 5 Taivutteluyrityksesi onnistuvat melkein aina kaunopuheisuustaitosi tasosta riippumatta. Puhetaito on 20 % onnistuneempi:
  • Nivel, 17 yksikköä.
000f690e TGAmuletofArticulation04
1+ 1 1714 6 Taivutteluyrityksesi onnistuvat melkein aina kaunopuheisuustaitosi tasosta riippumatta. Taito, 25 yksikköä. 000f6911 TGAmuletofArticulation07
NPC versio 1 0 5 Ei 000fkuuroa TGAmuletofArticulationNPCVersion

Bugeja

  • Amulet of Articulationista on seitsemän eri versiota, jotka sankari voi hankkia (ja kahdeksas versio tietyille hahmoille), jotka vaihtelevat lumouden mukaan. Ilmeisesti amuletin piti alun perin vastata sen vastaanottaneen hahmon tasoa, mutta sen sijaan amuletti hankitaan satunnaisesti. Voit saada vahvimman lataamalla toistuvasti tallenteita ja puhumalla Brynjolfin kanssa, vaikka tämä voi kestää hetken.

Hyvää päivää, rakkaat lukijat. Tässä viestissä haluan kertoa sinulle mielenkiintoisista ja epätavallisista maagisista asioista Skyrimissä. Nämä asiat ovat "lahjakkuuksia" ja "aktiivisia vaikutuksia". Kerron sinulle hyvin lyhyesti niihin liittyvistä tehtävistä, koska siellä kaikki on yksinkertaista. Kuten tavallista, spoilereita on paljon. Joten aloitetaan.

Aktiiviset efektit.

1) "Dragon Slayerin siunaus". Vaikutus on väliaikainen. Sen on antanut Blades-arkistonhoitaja Esbern, jonka tapaat päätehtävän aikana.

"Critin" mahdollisuus lohikäärmeitä vastaan ​​kasvaa 10% 5 päivän ajan. Vaikutus on siis väliaikainen

2) Kolme muuta tehostetta, jotka tulevat saataville päätehtävän aikana. Paarthurnax kertoo ne sinulle.

- "Voima ilman vaivaa"

Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]


Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]

Menetät saldosi 25 % harvemmin ja vastustajat 25 % useammin.

- "Tulen henki"

Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]


Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]

Fire Breath -huuto tuottaa 25 % enemmän vahinkoa.

- "Kuolematon henki". Tämä vaikutus ilmenee "Ethereality"-huudon aikana.

Terveys uusiutuu 25 % nopeammin, kun huuto on aktiivinen.

3) "Muinainen tieto". Saat vaikutuksen, kun palautat sanakirjan jalustalle Avanchnzelissa. "From the Depths" -tehtävän antaa sinulle Argonian From the Deepest Depths Riftenin telakoilla. Hän pyytää palauttamaan kuution (sanakirjan) Dwemerin kaupunkiin. Palauta se ja saat vaikutuksen.

Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]


Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]

Saat 25 % bonuksen, kun käytät Dwemer-panssaria (paikassa 1.3, kaikki panssarit), ja seppätaitosi kasvaa 15 % nopeammin.

4) "Dibellan valittu". Murtauduttuaan Dibellan temppeliin Markarthissa (sen sisäiseen pyhäkköön) varastaakseen patsaan (myös tehtävänä, jonka on suorittanut mies tavernassa), pappitar aloittaa keskustelun kanssasi. Jos suostut löytämään ja toimittamaan pienen tytön (Dibellan uusi pappitar) temppeliin, saat anteeksi tunkeutumisesi pyhäkköön. Löydämme sen, palautamme sen, saamme vaikutuksen.

Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]


Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]

Vastakkaiselle sukupuolelle kohdistuva vahinko taistelussa lisääntyy (10 % lähitaistelussa).

5) "Merimiehen lepo". Suoritettuasi Frost Lighthousen murhia koskevan seikkailun löydät "Khabdin jäänteet" (Corus Reaperin vatsassa). Nämä jäänteet on poltettava Frost Lighthousen huipulla. Poltettu - saamme vaikutuksen.

Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]


Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]

Parannusloitsut ovat 10 % tehokkaampia.

6) "Mara on valittu". Saat tämän tehosteen suoritettuasi tehtävän "Rakkauden kirja". Saat sen Riftenin Maran temppelin papittarelta. Tehtävä on helppo, mutta sinun täytyy juosta Skyrimin ja Riftenin ympäri. Sinun tulee puhua paljon.

Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]


Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]

+15% taikuudenkestävyys.

7) "Sinderionin yllätys". Blackreachista löydät alkemisti Sinderionin laboratorion. Lue lehti, niin kaikki selviää. Nirnin punaiset juuret kasvavat hätätilassa melko paksusti, ei vain veden lähellä. Mutta viiden viimeisen kanssa sinun on työskenneltävä kovasti. Vie juuret maatilalle, hanki kirjoja ja efekti.

Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]


Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]

25 % mahdollisuus luoda toinen samantyyppinen juoma, kun harjoittelet alkemiaa.

8) "Täydellinen satakielipanssarisarja". Vaikutus saavutetaan, kun käytät (yllätys!) täydellistä Soloviev-panssaria. Erikseen ne tarjoavat myös joitain tehosteita, jotka eivät ole niin ainutlaatuisia. Saat panssaria, kun suoritat Thieves Guild -tehtävän (ei edes lopussa), mutta saat vaikutuksen vasta lopussa.

Täysi sarja Dark Brotherhood -panssaria antaa täsmälleen saman vaikutuksen. Kiitos, Spamer009.

Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]


Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]

Nostaa panssariluokkaa 25 yksiköllä.

9) "artikulaatio". Myös Thieves Guild -tehtävä. Mutta saat Artikulaatio-Amuletin vasta kun olet palauttanut killan koko maineen ja tullut sen päälliköksi, eli aivan, aivan lopussa, etkä päätehtävän "satakaelan" lopussa.

Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]


Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]

Kaunopuheisuus on 15 % onnistuneempi (ja "Taivuttaminen" vuoropuheluissa onnistuu aina).

Artikulaatio-amulettivirhe:

Tätä amulettia voidaan käyttää muiden amulettien kanssa. Mutta sinun tarvitsee vain käyttää amuletteja tässä järjestyksessä: Mikä tahansa amuletti/kaulakoru - Amulet of Articulation. Käänteinen järjestys ei toimi.

Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]


Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]
Lahjat.

1) "Spectral Assassinin haaste". Salamurhaajan Lucien Lachancen kutsu (tuttu "Oblivionista") tulee saataville, kun etenet Dark Brotherhood -tehtävässä.

Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]


Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]

Kutsu salamurhaajan henki taistelemaan puolellasi tappioon asti.

2) "Arnelin varjon kutsuminen". Saat lahjakkuutta suorittamalla tehtävän "The Arnel Gein Project" (erittäin mielenkiintoinen tehtävä, muuten). Lopulta epäonninen tiedemies Arnel Gein päätti seurata Dwemer-tunneliarkkitehtien jalanjälkiä ja suoritti kokeen jakajalla (muista Morrowind) ja sielukivellä. Lopulta hän otti sen ja katosi! Ja meillä on edelleen kutsuloitsu ja Erottaja.

Loitsu sijaitsee "Noita"-osiossa.

Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]


Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]

Kutsuu Arnel Geinin varjon 60 sekunniksi pisteeseen, johon heittäjä osoittaa.

3) "Satakielen kyvyt". Ne tulevat saataville Thieves Guildin "satakingale"-tehtävän lopussa.

-"Nightingale Discord".

Imee 100 yksikköä. terveyttä tavoitteesta. Toimii kuin huuto (tietyn hyytymän lento suorassa linjassa).

-"Cloak of Shadows Nocturnal".

Sinusta tulee automaattisesti näkymätön 120 sekunniksi hiipiessäsi.

-"Satakielen petos (oveluus)".

Loitsun säteellä olevat ihmiset ja olennot hyökkäävät kaikkien lähellä olevien kimppuun 30 sekunnin ajan.

Jumalien siunaukset.

Mielestäni nämä efektit kannattaa laittaa tänne. Loppujen lopuksi ne ovat myös melko epätavallisia.

Siunaukset ovat väliaikaisia ​​ja kestävät 7 pelituntia.

Kaikkien jumalien alttarit sijaitsevat yksinäisyydessä olevien jumalien temppelissä.

Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]


Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]

jumalten temppeli.

1) Arkayn siunaus. Arkay on syntymän ja kuoleman jumala, hautajaiset. Sen kannattajat ovat vankkumattomia nekromantian vastustajia. Kaikissa Skyrimin kaupungeissa on Arkayn pyhäkköjä. Ne löytyvät kuolleiden käytävistä.

Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]


Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]

Arkayn pyhäkkö yksinäisyyden jumalten temppelissä.

Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]


Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]

Lisää terveyttä 25 yksiköllä.

2) Kynarethin siunaus. Kynareth on ilman jumalatar. Hänen palvelijansa ovat aina valmiita auttamaan sairaita ja haavoittuneita. Whiterunissa on Kynarethin temppeli.

Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]


Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]

Kynarethin temppeli Whiterunissa...

Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]


Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]

...ja hänen pyhäkkönsä on siellä.

Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]


Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]

Lisää kestävyyttäsi 25 yksiköllä.

3) Maran siunaus. Mara on rakkauden ja myötätunnon jumalatar. Mahdollisuus mennä naimisiin Skyrimissä liittyy häneen. Sinun tarvitsee vain löytää/ostaa hänen amulettinsa, puhua siitä sinua kiinnostavan NPC:n kanssa ja sitten järjestää häät Maran temppelissä Riftenissä.

Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]


Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]

Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]


Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]

Temppeli ja pyhäkkö Riftenissä.

Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]


Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]

Parannusloitsut ovat 10 % tehokkaampia.

4) Dibellan siunaus. Dibellaa pidetään kauneuden jumalattarina. Hänen temppelinsä sijaitsee Markarthissa, mutta vain Dibellan papittaret pääsevät Inner Sanctumiin. Pääset sinne tehtävän "Heart of Dibellan" jälkeen (katso s. "Aktiiviset tehosteet", kappale 4).

Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]


Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]

Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]


Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]

Temppeli ja pyhäkkö. Markart.

Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]


Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]

+10 kaunopuheisuuteen.

5) Julianoksen siunaus. Julianosilla on kunniallinen paikka panteonissa viisauden jumalana. Pyhäkkö sijaitsee jumalten temppelissä.

Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]


Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]

Rauhoitusalue.

Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]


Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]

Lisää taikuutta 25 yksiköllä.

6) Zenitharin siunaus. Zenithar on käsityön ja kaupan jumala. Hän holhoaa kuolevaisia ​​ja heidän kauppasuhteitaan.

Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]


Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]

Zenitharin alttari.

Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]


Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]

Hinnat ovat 10 % edullisemmat.

7) Stendarrin siunaus. Jumaluuskultissa armon ja myötätunnon jumala on Stendarr. Hänen alttarinsa sijaitsee myös jumalten temppelissä.

Muuten, Stendarrin amuletteja nähtiin Whiterunin vartijoiden keskuudessa.

Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]


Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]

Rauhoitusalue.

Alttari jumalten temppelissä.

Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]


Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]

Magic palautuu 10% nopeammin.

9) Ja mielenkiintoisin asia. Taloksen siunaus. Talos (Tiber Septim) on panteonin yhdeksäs jumala, Imperiumin ylösnoussut sankari. Aldmeri Dominion kielsi hänen palvonnan kaikkialla Imperiumissa. Siksi hänen pyhäkkönsä ei ole edes jumalten temppelissä. Tarkemmin sanottuna Taloksen markkinarako on tyhjä. Mutta kaikkialla Skyrimissa on talon patsaita ja niiden vieressä pyhäkköjä. Tällainen pyhäkkö löytyy esimerkiksi Riftenistä, ei kaukana Thieves Guildin piilopaikan sisäänkäynnistä (kiitos Flamma

Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]


Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]

Nyt kaikki paikat ovat täynnä!

Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]


Epätavalliset "lahjat" ja "aktiiviset tehosteet". [Päivitys 10.1.2012. Lisätty jumaluuden siunauksia.]

Huutojen välinen aika pieneni 0 %. Bugi? (suoritettu kaikki tärkeimmät tehtävät)

Ai niin, unohdin kokonaan. Windhelmissä on Taloukselle omistettu temppeli. Tämä johtuu siitä, että Windhelm on alun perin Stormcoaksin hallinnassa. En tiedä, suljetaanko temppeli, jos Windhelm joutuu Imperiumin vangiksi.

Ja kauemmas. Jos jotakuta kiinnostaa, niin spoilerin alla on linkkejä ihmissudeista ja vampyyreistä kertoviin artikkeleihin.

Lue päivitys alta.
****************************
Esipuhe.

Vaatimukset: Skyrim, Update, Dawnguard, Dragonborn

Modissa olevat renkaat ja amuletit on otettu nexuksesta (osa tekstuurit ovat minun), luultavasti olet jo nähnyt ne eri modeissa, mutta rehellisesti sanottuna modien asentaminen turhan roskan kanssa ei lämmitä minua ylös, lisäksi mod-sormuksia ja amuletteja voidaan käyttää yksittäin vakiopaikoilla, joten tein malliston 2 amuletin, 6 sormuksen ja naamion käyttämiseen samanaikaisesti.

Kaikki renkaat ovat näkyvissä käsissä, mutta jotta renkaat näkyisivät ensimmäisen persoonan tilassa, oli kilpailuja editoitava, mikä aiheuttaa mahdollisia ristiriitoja muuttuneen rodun kanssa pelaaville. Lyhyesti sanottuna arkistossa on kansio "1stPerson", on esp-tiedosto muokatuilla kilpailuilla, jotta renkaat näkyvät ensimmäisen persoonan tilassa, käytä joko sitä tai päätiedostoa.

Modi on suunniteltu pelin vaikeimmalle tasolle lisämoduuksilla kovaa pelaamista varten.

Älä edes vihjaa sormusten ja amulettien rajoittamattomasta käytöstä, koska se on puhdasta huijausta.

Kuvakaappaukset on otettu CreationKit-editorista, koska monilla ihmisillä on erilaiset valaistusasetukset ja pelien tekstuurit, joten kaikki näyttää erilaiselta pelissä.

Modia luotaessa minua ohjasi tämä: Creation Kitin vaatepaikat - http://site/publ/skyrim/sloty_odezhdy_v_creation_kit/6-1-0-215

Mukana olevat slotit:
aukko 46 - oikean käden keskisormelle
aukko 48 - oikean käden nimetön sormelle
aukko 45 - vasemman käden etusormelle
aukko 49 - vasemman käden keskisormelle
aukko 58 - vasemman käden nimetön sormelle
paikka 55 - amuletteja varten

Koska mod vaikuttaa joihinkin slotteihin, muiden samoja paikkoja käyttävien modien asioiden näyttämisessä voi olla ongelmia, esimerkiksi jos jossain modissa sinulla on housut paikassa 58, niin kun laitat sormuksen päähän tätä paikkaa käyttäen ilman housuja, mutta kehässä.

Joten aloitetaan.

Kultasormukset, kaikki vasemman käden keskisormessa (paikka 49) - Kultasormus timantilla (l), kultasormus smaragdilla (l), kultasormus rubiinilla (l), kultasormus safiirilla (l) . Uudet mallit käyttävät pelin sisäisiä rengaskuvioita.
Askartoimiseen tarvitaan kultaharkko ja virheetön jalokivi.

Lohikäärmepappien sormukset, kaikki vasemman käden nimettömässä sormessa (paikka 58). Uudet mallit käyttävät pelin sisäisiä maskeja.
Valmistukseen tarvitaan naamio. Sormukset voidaan vaihtaa takaisin maskiin (esimerkiksi Konarik-naamion saamiseksi) paikassa "Bromjunarin pyhäkkö" (johon saamme puisella naamiolla), seinälle tulee kivi, jossa on kyltti. , aktivoimme sen ja KAIKKI inventaariossa olevat pappisormukset vaihdetaan vastaaviin naamioihin.

Vesihengitysrengas - vasemman käden keskisormessa (paikka 49), käyttämällä uutta kultasormusta safiirilla. Löydät sen Robber's Cave -paikalta, jossa rosvot tiellä vaativat maksua kulusta. Lumous voidaan poistaa.

Veden päällä kävelysormus - vasemman käden keskisormessa (paikka 49) käytetään uutta kultaista sormusta safiirilla. Löydät sen joesta Whiterunin läheltä, missä sapelihammas on rinnan vieressä, ympärillä on luita, kädessäsi roikkuu sormus, lumous voidaan poistaa.

Enchanter's Ring - vasemman käden keskisormessa (paikka 49) käytetään uutta kultaista sormusta rubiinilla. + 15 lumoukselle. Lumoa ei voi poistaa, eikä se ole myytävänä. Löydät sen taikureita korkeakoulusta lumoajan sängystä.

Pimeänäkösormus - oikean käden keskisormessa (paikka 46), uusi malli omalla tekstuurillaan. Lumoa ei voi poistaa, sormusta ei voi myydä. Löydät sen yöpöydältä Riverside Outpost lähellä Whiterunia.

Valorengas - oikean käden keskisormessa (paikka 46), uusi malli omalla tekstuurillaan. Lumoa ei voi poistaa, sormusta ei voi myydä. Löydät sen Sinisen palatsin "Pelagius-siivestä" luurangon sormesta. Ja kyllä, ei lentäviä häiritseviä valoja, valo on oranssi.

Jurgen the Windcaller -sormus - vasemman käden etusormessa (paikka 45), uusi malli omalla tekstuurilla. Kun käytät sormusta, sinulle lisätään "Word of Fus" -kyky - menetät tasapainosi 30% harvemmin ja vastustajat menettävät tasapainonsa 30% useammin, vaurioiden kestävyys +15, ja kun käytät, olet parantunut haavoista . Sormus voidaan lumota. Ei myynnissä. Löydät sen Ustengrevin haudasta päätehtävän mukaan, se sijaitsee salaisessa huoneessa, joka avautuu vivulla (rengas ketjulla), leikkihuone sijaitsee ensimmäisessä paikassa, ei syvyyksissä.

Rjornin sormus - vasemman käden keskisormessa (paikka 46), uusi malli omalla tekstuurillaan. Sormus kuului legendaariselle bardille, joka inspiroi monia sotureita lyömällä rumpuaan. Mutta kuten käy ilmi, koko pointti ei ole rummussa (josta sinut lähetetään bardikiltaan), vaan sen kehässä. Kun laitat sormuksen päähän, saat kyvyn "Bard's Knowledge" (musta Dragonbornin kirjasta), itse sormus voidaan lumota. Katso samasta paikasta kuin Rjornin rumpu, Holdirin kaivossa, kiven alta nousee luurankokäsi, jossa on rengas.

Sääsuojasormus - oikean käden keskisormessa (paikka 46), uusi malli, jossa on pelikuvio. Rengas on vaakasuora, uusiutuva (vain ota se pois ja laita uudelleen) - suoja kuumuudelta, kylmältä ja salaman vaikutukselta 12% - 35%. Lumoa ei voi poistaa, sormusta ei voi myydä. Sormus on tumma tonttu Drelasin hallussa, joka asuu kotonaan Skyrimin laajuudessa.

Khajiit Ring on sormus, jota peli ei käytä, pelimalli. Kun laitat renkaaseen, sinusta tulee näkymätön ja liikut suuremmalla nopeudella 30 sekunnin ajan. Lumoa ei voi poistaa, sormusta ei voi myydä. Sormus on Khajiit-salamurhaajan J'datarrin hallussa, josta Malborn pyytää sinua pääsemään eroon (jos hän on tietysti elossa).

Amulet of Auriel (paikka 55), uusi malli käyttää pelin tekstuuria, joka näkyy inventaariossa, ei näy rungossa (katso alla). Jousiampujan taidon nousu +15. Lumoa ei voi poistaa. Löydät sen Iltaluolasta, jossa tapaat lumitontu Geleborin.

Bard's Amulet on uusi malli, jolla on oma rakenne. Toimii samalla tavalla kuin "Amulet of Articulation", +25 kaunopuheisuuteen. Lumoa ei voi poistaa. Löydät sen Svaknirin muumiosta, jossa sijaitsee bardikillan etsinnässä tarvittava kirja ”Kuningas Olafin laulu”.

Pelaaminen:

Kaikki yhdeksän jumaluuden amuletit käyttävät korttipaikkaa 55, joten niitä voidaan käyttää muiden pelin sisäisten kaulakorujen ja amulettien kanssa. Pelin sisäiset mallit eivät näy kehossa, koska malleja ei ole muokattu.
Amulet of Saarthal - vammainen(?) kyky aktivoituu, kun se on varustettu, lisätään loitsu "Watcher's Whip", joka ei kuluta manaa.
Amulet of Goldur - ominaisuudet parantuneet: osissa - 30:stä 50:een ominaisuutta kohti, yksittäin - 30:stä 70:een ominaisuutta kohti ja vauriokestävyys +10. Tuli myyntikelvottomaksi.
Savos Arenan amuletti (uudeksi nimeksi Amulet of the Archmage) - käyttää mallia Julianoksen amuletista uudella tekstuurilla. 25 % taikuudenkestävyys, 25 % loitsujen absorptio, +100 yksikköä. taikuuden. Amuletti voidaan lumota, mutta sitä ei voi myydä.
Amulet of the Eastern Imperial Company - ottamalla sen lopetat loputtoman ikävän seikkailun "Hunting for Pendants", joka löytyy Raven Rockin kaivoksesta.

Avioliiton pyhyyden sormus - oikean käden nimetön sormessa (paikka 48), uusi malli Maran amuletin tekstuurilla.
Puhtaimman seoksen sormus - vasemman käden keskisormessa (paikka 49) käytetään uutta kultaista sormusta smaragdilla.
Muiri Ring - vasemman käden keskisormessa (paikka 49) käytetään uutta kultaista sormusta smaragdilla.
Night Weaver's Ring - vasemman käden keskisormessa (paikka 49), käyttämällä uutta kultasormusta safiirilla.
Hopeaveren perhesormus - oikean käden keskisormessa (paikka 46), uusi malli omalla tekstuurillaan.
Ring of Hircine - oikean käden keskisormessa (paikka 46), pelimalli ja rakenne, näkyvät kädessä.
Namiran sormus - oikean käden keskisormessa (paikka 46), pelimalli ja rakenne, näkyvät kädessä.
Azidalovon nekromantian sormus - oikean käden keskisormessa (paikka 46), uusi malli, jolla on oma rakenne.
Azidalin taikuudensormus - vasemman käden keskisormessa (paikka 49), uusi malli omalla tekstuurillaan.
Ei-erän seurantasormus - vasemman käden keskisormessa (paikka 49) käytetään uutta kultasormusta rubiinilla.
Bone Hawk Ring (Dawnguardilta) - CreationKit-editoriin on lisätty pukeutumisaukkoja ja prioriteettia on lisätty, selitän miksi - koska malli koostuu 3 sormuksesta 3 sormessa ja kaikki on ripustettu yhteen sormuspaikkaan, silloin kun laitetaan päälle esimerkiksi lisäsormus avioliiton pyhyydestä ja Azidalin nekromantian sormukset, ne näkyvät sekaisin, jotta ne näkyisivät normaalisti ilman päällekkäisiä malleja keskenään, niitä piti muokata, nyt yllä olevia sormuksia käytettäessä vain luuhaukkasormus näytetään, koska Näytön prioriteetti on korkeampi, mutta muut sormukset ovat silti käytössä. Sormusmalliin ei ole vaikutusta tai muutoksia.

No, samaan aikaan "Mage's Hoop" (se jonka arkkimaagi antaa) on muuttunut tasoltaan itsekseen päivittyväksi (irrota ja laita päälle) - nostaa taikuutta 50:stä 100:aan. Vanne ei olisi jo saanut vastaanotettua , koska tämä on uusi kehä.

Artikulaatio-amuletti (taso) ei ole muuttunut, koska voit vakuuttaa bardin amuletilla.

Siinä kaikki. Ja hyvää peliä.
Käytä mallia haluamallasi tavalla.

P.s.
Lisätty lumoava avainsanat joihinkin sormuksiin ja amuletteihin.

p.s.s.
versiossa 1.03 korjattu:

- puutteet kyvyttömyydestä ottaa renkaita, suuret aktivaattorit on nyt asennettu.
- Veden päällä kävelyrenkaasta poistettua lumoa ei voitu käyttää nyt mihin tahansa saappaan.
- lumoajan renkaaseen on lisätty bonus, kun puet sormusta päälle, voit lisätä samaan esineeseen kaksi lumota.
- puhtaimman seoksen renkaaseen on lisätty bonus kun laitat renkaaseen, luomillasi juomilla ei ole negatiivisia vaikutuksia, eikä myrkyillä ole positiivisia vaikutuksia.
- poistettu ensimmäisen persoonan näkymä
lisälatauslinkki - https://yadi.sk/d/1LpySX8D3REByd

Ensimmäiset oppitunnit - MG01

Kaikki meni hienosti, kunnes vanha hölmö päätti kohdella minua kuin laboratorioviiraa. Seiso amuletti ylhäällä ja odottaa, että hän kunnioittaa muistaa loitsun... Yksinkertaisesti nöyryyttävää!

Alinorin Olauronin päiväkirjasta

Saapuessasi Winterholdiin, suuntaa ainoaa katua pitkin kivisillalle. Sinua tervehtii Altmer-nainen nimeltä Faralda, joka kertoo sinulle, että sillan toisella puolella oleva portti ei aukea. Kerro hänelle, että haluat liittyä yliopistoon. Tonttu varoittaa, että polku maagisiin voimiin ei ole avoin kaikille, ja sitten hän määrää testin. Voit yrittää suostutella häntä (vaatii 100:n kaunopuheisuutta tai varustetun artikulaatioamuletin) tai, jos sinun on päästävä yliopistoon tehtävään ”Ancient Knowledge” (Vanhin tieto), esitellä itsesi Dovahkiinina ja esitellä kyky huutaa. Muussa tapauksessa sinun on suoritettava jokin seuraavista loitsuista (valittu satunnaisesti):

  • Tulipultti
  • Loikkaa liekki Atronach
  • Pelko
  • Taikavalo (Magelight)
  • parantavat kädet

Loitsun puuttuminen ei ole este testin läpäisemiselle: tässä tapauksessa tonttu myy sen 30 kullalla, mikä antaa joskus mahdollisuuden säästää tomeen ostossa.

Kaikkien loitsujen, paitsi viimeisen, kohteena on Faraldan vieressä sijaitseva College of Winterholdin symboli: Magnuksen silmä, jota ympäröi viisi sädettä, jotka symboloivat maagisia koulukuntia. Viimeisen loitsun kohteena on velho itse.

Seuraa matkan varrella tonttujen valaisevia maagisia kaivoja. Lähesty yliopiston pihalla Ancanoa ja Mirabelle Ervineä puhumassa ja käänny sitten bretonilaisen naisen puoleen. Mestarivelho antaa killan opiskelijalle Noviisihupun, Tuhojen aloittelijan kaavut, Saappaat ja tarjoutuu näyttämään hänet laudalle.

Mirabella vie sinut Saavutushalliin ja näyttää uudelle opiskelijalle oikean puolen ensimmäisen huoneen, jonka kaappeihin ja arkkuihin voit turvallisesti säilyttää saaliista. Palattuaan sisäpihalle bretonilainen nainen osoittaa Elementtien salille ja ohjaa Tolfdirin luennolle.


Mene sisään ja lähesty vanhaa miestä muiden opiskelijoiden kanssa. Riippumatta vastauksesta, valmistaudu heittämään Pienen seurakunnan loitsu, jonka Tolfdir tarvittaessa opettaa. Aktivoi ja pidä amuletti signaalilla, kunnes opettaja iskee.



 


Lukea:



Juustokakut raejuustosta paistinpannussa - klassisia reseptejä pörröisille juustokakkuille Juustokakut 500 g raejuustosta

Juustokakut raejuustosta paistinpannussa - klassisia reseptejä pörröisille juustokakkuille Juustokakut 500 g raejuustosta

Ainekset: (4 annosta) 500 gr. raejuusto 1/2 dl jauhoja 1 muna 3 rkl. l. sokeri 50 gr. rusinoita (valinnainen) ripaus suolaa ruokasoodaa...

Musta helmesalaatti luumuilla Musta helmesalaatti luumuilla

Salaatti

Hyvää päivää kaikille niille, jotka pyrkivät monipuolisuuteen päivittäisessä ruokavaliossaan. Jos olet kyllästynyt yksitoikkoisiin ruokiin ja haluat miellyttää...

Lecho tomaattipastalla reseptejä

Lecho tomaattipastalla reseptejä

Erittäin maukas lecho tomaattipastalla, kuten bulgarialainen lecho, valmistettu talveksi. Näin käsittelemme (ja syömme!) 1 pussin paprikaa perheessämme. Ja kenet minä...

Aforismeja ja lainauksia itsemurhasta

Aforismeja ja lainauksia itsemurhasta

Tässä on lainauksia, aforismeja ja nokkelia sanontoja itsemurhasta. Tämä on melko mielenkiintoinen ja poikkeuksellinen valikoima oikeita "helmiä...

syöte-kuva RSS