У дома - Етажи
Инженерът на скулптурата не започва. Компютърни новини. Основните етапи на сглобяване на скелета

Силата и надеждността на скелето пряко засяга удобството и безопасността на инсталацията и довършителните работи на височина. В случай, че компанията наема такива структури или да ги придобие, сглобяването на скелета трябва да се извършва от компанията на производителя. Това гарантира, че горите ще се събират правилно.

Дори ако приложите собствените си гори в строителните работи, по-добре е тяхната инсталация да се извършва от квалифицирани специалисти. Те ще могат да събират и инсталират дизайна в кратки срокове. В същото време можете да бъдете уверени в безопасността и надеждността на горите.

Нашата компания предлага 4 вида скеле с последващо събрание. Ние не спазваме материалите и работната сила, така че нашите продукти се характеризират с най-високо качество. За безопасността на събраните гори, ние се справяме.

Основните етапи на сглобяване на скелета

Изграждането на скелета е много отговорна работа, изискваща висококвалифициран и богат опит от специалисти. Трябва да се има предвид, че всяка неточност и най-малкото отстъпление от инсталационната технология могат да доведат до най-плачевите последици. Особено след това зависи от живота на хората. Доверете се на тази работа само от професионалисти.

Какви етапи включват сглобяване на скелета?

  • Работниците правят маркуч и подготвят платформа за основата на горите, подравняват земната повърхност.
  • След това капитанът събира по-ниските гори и фиксират стелажите.
  • След това вторият и всички последващи структурни нива са инсталирани в съответствие с правилата за определяне на всяка от тях.
  • Специалистите събират последното ниво и поправят всички шкафове за поддръжка.

Ние ръководихме цялостната последователност на горския монтаж. Монтажната технология за различни видове скелета е различна.

Професионално събрание на скелета

Специалистите на нашата компания на всеки етап от инсталационната работа ясно отговарят на всички необходими технически правила и норми. Ето защо можем да гарантираме стабилността, безопасността и надеждността на изградените структури. Нашият богат опит ни позволява да качествено и бързо да извършваме монтажа на горите от различни видове. Ако е необходимо, нашите служители могат да ви посъветват при избора на вида на структурите, техните характеристики и монтаж.

Нашето скеле е безупречно качество на достъпна цена. Крайната цена зависи от сложността и обема на работата, като например дизайна и времето на поръчката.

Симулация и скузлозна среда за производство на игри


Нейт Стивънс.

Студио: Работилницата на гномона.

Година: 2013

Продължителност: 05 часа 40 минути

Език: Английски

Софтуер:Пиксологичен Zbrush Autodesk Maya Adobe Photoshop

По време на този курс обкръжението на Nate Stevens ще демонстрира методите за моделиране и скузняване на елементите на триизмерната игрална среда.
Работата ще започне с позоваване на снимки, първо авторът ще се съсредоточи върху създаването на концепция за околната среда, след това се превръща в прякото създаване на сцена, с помощта на майя, и окончателното усъвършенстване на отделни обекти и елементи ще бъдат направени в Zbrush . За правилния импорт на различни обекти в Zbrush ще се използва плъгин Goz, на всеки отделен елемент на геометрията на обектите се определя съответното ниво на Sabdiv. Скулптурата на основните форми ще преминат с използване на Dynamesh, след което по-малките части ще бъдат обработени и релефният шум се добавя към повърхността.
В средата на маите авторът ще създаде ниски многогонални модели, които вече ще бъдат подобрени в Zbrush, там ще получат елементи с по-висока резолюция и допълнителни подробности.
Авторът ще ви запознае с инструментите Zbrush: подстригване на динамични четки, маска от маска чрез средства за намаляване на шума означава, различни Imp четки - те ще добавят сложни елементи към ниски многоъгълни обекти, това е този метод да бъде създаден древна каменна зидария. Nate Stevens също демонстрира как да позиционират елементите в мозаечната структура с помощта на zbrush.
При създаване на изваяни елементи за колони ще се използват стандартни четки - те ще работят в пакет със покритие на симетрията цялата обиколка на повърхността им. В края на скулптурата авторът ще добави различни елементи с висока разделителна способност.
На следващата стъпка ще се извърши отстъпление и се създават нормални и AO карти с помощта на Xnormal Program.
Окончателното усъвършенстване, сглобяването и визуализацията на сцената ще се извършва с помощта на Marmoset Toolbag, тя ще даде възможност за сглобяване на сцената от ниски полигонални елементи, добавяне на процес в реално време, нормален и AO карти и осветлението ще бъде конфигурирани въз основа на подходящите изображения.
Въпреки факта, че фокусът на този курс е направен върху скулптурата и моделирането на обектите на средата на играта, неговите материали ще бъдат интересни за художниците на директора, концепцията на художниците и всички, които се интересуват от създаването на реалистична триизмерна среда и архитектурни елементи.

Spoilertarget "\u003e. Спойлер: Оригинално описание

В тази лекция, Environment Artist Nate Stephens ще демонстрира как да моделира и изважда активите, които трябва да бъдат събрани в 3D среда. Започвайки в концепция за околната среда, преди да блокираме оформлението на сцената в майа и да изграждаме референтни обекти, които ще бъдат допълнително изискани и подробни в Zbrush. След това той внася различните активи в Zbrush за детайлна скулптура, използваща Goz, където той поли групира различните парчета и притеснява нивата на гънка на различните части на модела. На следващо място, Нейт започва Роги в своя скулптур, използвайки Dynamesh в Zbrush. Той започва чрез скулптура в някои от по-големите детайли на характеристиките, преди да достигне по-високата честота на повърхността на мрежите. Връщайки се към мая, той генерира многодонови модели с ниска резолюция на някои детайлни парчета за околната среда, преди да вземат тези парчета в zbrush, за да генерират някои подробности за висока резолюция в горната част на геометрията с ниска резолюция. Той добавя по-нататъшно детайл и усъвършенстването на мрежите подстригват динамичните четки, маскиране чрез шум и след това, използвайки вложката мулти мрежи (IMP), той изпуска мрежи с висока резолюция върху неговите ниски инструменти за ВЕИ с прости удари, създавайки външния вид на древен камък Блокова стена. За по-малки, повтарящи се функции в своята сцена, Nate демонстрира как да се използват тези активи в гъвкав начин в zbrush. И накрая, той се придвижва към проектирането на архитектурни характеристики в колоните в сцената си, използвайки стандартни инструменти на Sculpt и симетрия, преди да дублира тези функции около колоната си, за да тества за мащаб и да подготви функцията за по-нататъшно усъвършенстване по-късно. След това той добавя, преди да рекламирате фини повърхностни детайли към функциите и колоните като цяло. След като са завършени скулптовете на Hi-резолюцията, Nate прекарва време да прави някаква повторна топология преди печене на нормални карти и атмосферни оклузионни карти с помощта на Xnormal. За да завършите нещата, той използва функциите в реално време в торба с инструменти на Marmoset, за да събере бърза сцена. Това му позволява напълно да визуализира активите чрез сглобяване на активите с ниска разделителна способност с извлечените нормални и околни оклузионни карти с материали в реално време и осветлението на базата на изображения. Въпреки че тази лекция се фокусира предимно върху скулптурната среда за играта, тя е много достъпна за филмовите художници, концептуални артисти, студенти или всеки, който се интересува от науката как да генерира правна среда и архитектурни детайли за използване в 3D среда.

В събранието има 2 мода, добавящи възможността да прекъсвате блоковете в малки и от тях да изградят всичко, което душата желае: започвайки от мебелите, завършващи с цели къщи! Един от тези режими ще ви позволи да използвате мебелите, построени от вас по предназначение, т.е. Като изграждате нещо като гръден кош, като гардероб, можете да добавите възможността да поставите нещата в нея! Можете също така да направите стол, пейка, диван или стол, за който можете да седнете!

Тези, които не обичат да правят мебелите си, няма да останат настрана, защото има модове, които ще добавят огромен брой мебели и повечето от тях функционират! Например, режимите на MRCRAYFISH MOD ще добавят полезни мебели, а режимът на DecOcraft [по подразбиране е деактивиран, защото консумира много RAM] Добавете декор, с много красиви модели!

В сглобяването има в уредба, който разширява възможностите за строителство няколко пъти! Освен това открих над 3000 схеми (схеми / схеми) с нещастни сгради.

Има един, много добър мод, което е малко "бушу" на вашите домове. Това ще добави към блоковете на играта, а не стандартна форма. Например, кръгли колони, топки, покриви, прозорци, парапети, ограда и др.

Също така, сглобяването има няколко модела, които ще ви помогнат да изградите по-бързо не само в творчеството, но и в оцеляването! Например, интелигентни инструменти, които определят няколко блока наведнъж (е удобно да се изграждат големи стени), допълнителен горещ бар (място, където можете да изберете блокове), което ще позволи да не се разглеждат в инвентара всеки път, когато се нуждаете от нов блок.

За да изглеждат още по-красиви сгради, добавих към събранието на верния текстурен пакет от 32 × 32 с подкрепата на модификации и 120 шейдъри!

има 2 вида Клиент с различни методи на инсталиране:


  1. Скулптов инженер инсталация.exe. - инсталатор. Много удобна и бърза инсталация, е възможно да се премахнат ненужните режими за вас, а също така да скача по-бързо от други, защото Той отнема по-малко пространство. (По подразбиране Път на инсталацията: C: Игри, инженеринг, можете да го промените)

  2. Скулптурен инженер портативен.RAR. - Архив. Преносим клиент. За да инсталирате, просто трябва да разопаковате. Можете да бягате навсякъде и някога.

Разрешително за игра не е задължително!

Построен в текста Верен 32 × 32 с режим Поддръжка!Вграден 120 Валидна шезлонги!

Вграден повече от 3000. различно график (схеми.(+1 "-Dunamis4twhouse.Schematic") В Мод Вялед!

Окупиране. Сглобяването може да бъде персонализирано под вашата система, като изберете само мода, с която се нуждаете, за да играете дори играчи, които имат проблеми с RAM!

Стабилност. Когато тествате се сериозно, тя не се наблюдава (няма да има, ако не са подписани: D).

Половината от модификациите имат руски. А също и някои модове бяха преведени от мен на руски!

Сървър. Има стабилен сървър за игра с приятели!

18 мода бяха оптимизиран Аз:


  • Нарежете музиката От плочи

  • Преводи наляво Модове само тези езици: [Английски руски украински]Останалите бяха изрязани. (Преводи на беларуски и казахски езици, които не са намалили, защото нямаше ги)

  • Повечето снимки са компресирани

  • Премахнати ненужни файловекоито не засягат играта.

  • Всички оптимизирани модели бяха етикетирани "+ Opt" В края на името на файла.

Скулпционен инженер - Изграждане с модове по строителство. Модификациите, определени в това събрание, ще добавят огромен брой градивни елементи в Minecraft, както и полезен начин, който ще спомогне за изграждането на по-бързо, по-красиво, по-точно.

Също така в събранието има 2 мода, които добавят блоковете към играта, за да прекъснат блоковете на малки и от тях, за да построят всичко, което душата ще пожелае: започвайки от мебели, завършващи с цели къщи! Един от тези режими ще ви позволи да използвате мебелите, построени от вас по предназначение, т.е. Като изграждате нещо като гръден кош, като гардероб, можете да добавите възможността да поставите нещата в него! Можете също така да направите стол, пейка, диван или стол, за който можете да седнете!

Тези, които не обичат да правят мебелите си, няма да останат настрана, защото има модове, които ще добавят огромен брой мебели и повечето от тях функционират! Например, режимите на MRCRAYFISH MOD ще добавят полезни мебели, а режимът на DecOcraft [по подразбиране е деактивиран, защото консумира много RAM] Добавете декор, с много красиви модели!

В сглобяването има в уредба, който разширява възможностите за строителство няколко пъти! Освен това открих над 3000 схеми (схеми / схеми) с различни сгради.

Има един, много добър мод, което е малко "бушу" на вашите домове. Това ще добави към блоковете на играта, а не стандартна форма. Например, кръгли колони, топки, покриви, прозорци, парапети, ограда и др.

Също така, сглобяването има няколко модела, които ще ви помогнат да изградите по-бързо не само в творчеството, но и в оцеляването! Например, интелигентни инструменти, които определят няколко блока наведнъж (е удобно да се изграждат големи стени), допълнителен горещ бар (място, където можете да изберете блокове), което ще позволи да не се разглеждат в инвентара всеки път, когато се нуждаете от нов блок.

За да изглеждате още по-красиви сгради, добавих верен 32x32 на Асамблеята с подкрепа за модификации и 120 шейдъри!


има 2 вида Клиент с различни методи на инсталиране:

  1. Скулптов инженер инсталация.exe. - инсталатор. Много удобна и бърза инсталация, е възможно да се премахнат ненужните режими за вас, а също така да скача по-бързо от други, защото Той отнема по-малко пространство. (По подразбиране Път на инсталацията: C: Игри, инженеринг, можете да го промените)
  2. Скулптурен инженер портативен.RAR. - Архив. Преносим клиент. За да инсталирате, просто трябва да разопаковате. Можете да бягате навсякъде и някога.

Разрешително за игра не е задължително!
Построен в текста Верен 32 × 32 с режим Поддръжка!
Вграден 120 Валидна шезлонги!
Вграден повече от 3000. различно график (схеми.(+1 "-Dunamis4twhouse.Schematic") В Мод Вялед!
Окупиране. Сглобяването може да бъде персонализирано под вашата система, като изберете само мода, с която се нуждаете, за да играете дори играчи, които имат проблеми с RAM!
Стабилност. Когато тествате се сериозно, тя не се наблюдава (няма да има, ако не са подписани: D).
Половината от модификациите имат руски. А също и някои модове бяха преведени от мен на руски!
Сървър. Има стабилен сървър за игра с приятели!
18 мода бяха оптимизиран Аз:

  • Нарежете музиката От плочи
  • Преводи наляво Модове само тези езици: [Английски руски украински]Останалите бяха изрязани. (Преводи на беларуски и казахски езици, които не са намалили, защото нямаше ги)
  • Повечето снимки са компресирани (Благодарение https://tinypng.com)
  • Премахнати ненужни файловекоито не засягат играта.
  • Всички оптимизирани модели бяха етикетирани "+ Opt" В края на името на файла.

Име Описание
АрхитектКърздач.Подкрепа на архитектурните блокове: обхват покрив (покрив), прозорци, арки, различни заоблени блокове, колони, парапет за балкони и стълби.
AROMA1997CORE.Нужда от мода aromabackup
Аромабакуп.Периодично прави резервно копие на света, за да възстанови света в случай на катастрофа. (Тъй като сглобяването достатъчно стабилно може да бъде деактивирано, така че не може да спечели памет веднъж)))
ATLACTCANDLES.Свещи, светлини, полилеи и др.
Авторелибза кварка.
Betterbuilderswands.Добавя инструменти, които ускоряват изграждането на големи обекти в оцеляването или творчеството
Betterfps.Увеличава и стабилизира FPS
Библиоспорт.Добавете разнообразие от мебели: таблици, книжки, бронирани щандове, щандове за отвари, светлини, печатни машини, маси за писане и др.
ЧиселДобавете огромно количество декоративни блокове!
Длета и бита.Позволява ви да създадете свои собствени декоративни блокове, дизайни, мебели от малки блокове. Сега всяко устройство може да бъде притиснато от 4096 малки блока, можете да направите всичко! Мод има много възможности!
Креативи.За литлети и онезиск
CustomBackgrounds.Позволява ви да промените фоновия фон в менюто. (Например при избора на сървър вместо на земята на фона ще има красива текстура)
Custommainmenu.Позволява ви да промените главното меню на играта за себе си
DECOCAFT.Добавете огромен брой мебели с различни теми! (Mod изисква много RAM, така че по подразбиране този mod е изключен)
Декоративни стилове.Много декоративни блокове: бетон, дървен паркет и др.
DualhotBar.Добавете допълнителна класа за удобство. (Може да бъде забранено)
Земни работи.Строителни блокове от древни времена
Ebonarts.Ярки декоративни блокове със своите 3D модели
ЕкстрабранипулацияДопълнение към модни длета и битове, които ще добавят инструменти за по-удобно използване на модни длета и битове. Инструментите ще позволят създаването на различни обемни фигури, както в Венелит, само от малки блокове!
Екстраблакс.Добавя разнообразие от камък, земя, чакъл и др. от мода TFC.
Фея светлина.Декоративни висящи лампи, гирлянди и др.
InventoryTweaks.Сортирайте инвентара
Item scrolller.По-удобно движение на блокове на мишката
ПътуванеMinimap.
Justenoughbuttons.Бутони за JEI, както в Nei (ден / нощ, вкл. / Разстояние дъжд и др.)
Justenoithitems.JEI - Analog Nei, добавете маса вдясно от инвентара с всички блокове и предмети от играта
Kleeslabs.Позволява ви да счупите половин терминала, а не два едновременно
Littletles.Подобно на модните длета и битовете ще добавят малки блокове. Мод е малко по-различно и има някои предимства. С този мод можете да "съживите" врати, сандъци, люкове, стълби, т.е. Направете ги напълно работа! Можете дори да създавате столове, където можете да седнете.
Malisiscore.за malisisblocks и malisdoors
Malisisdorors.Добавете много различни врати с нови звуци, анимации, текстури и модели на отваряне и затваряне. Както и блок дизайнер, който ще ви позволи да направите вратите си от всички блокове, да настроите звук, анимация, дори сложите парола!
Mousetweaks.Добавете по-удобен контрол на блокове в инвентара с мишката.
MRCRAYFISH мебелен мебел.Много мебели, с които можете да си взаимодействат. Например, хладилник е да съхранява храна, диван - седнете, тоалетна - хм ... знаете какво да правите)
Onlinepictureframe.Поставете снимки от интернет в играта, поддържайте дори анимация!
Alvatormod.OpenBlocks модни асансьори
Кварка.Добавете към играта тези блокове, които отдавна се добавят към играта. Например, сандъци от всички видове дървета, огради, плочи и стъпки от различни блокове и др. Като цяло, много красиви блокове.
Реалистично генериране на терени.Добавете нов тип свят: реалистичен.
Ние се интересуваме от custombackgrounds и questommainmenu mods
RockHounding mod: скалиБлокове от довършителни и строителни материали
RockHounding Mod: ПовърхностДобавете блокове от дърво и бели блокове с различни текстури
Shetiphiancore.Необходими сме за Mods Terrarous
Терадозен.Добавете плодове, дървета, шатра, цветни лехи, саксии, цветя, облаци, инструменти и др.
Замяна на шрифтове TrueTypeУдобни, големи и прочетени руски шрифт!
Waila.Изскачащи съвети с информация за блокове

За всички, които обичат да изграждат, украсяват и украсяват дома си и на общо място, където сте, след това задайте това събрание. Голям реализъм ви очаква в това събрание!

Снимки:

Списък на промените:

Архитектурният кораб ще добави архитектурни блокове: обхват покрив (покрив), прозорци, арки, различни заоблени блокове, колони, парапети за балкони и стълби.
AROMA1997CORE е необходим за AromabackUp
Аромабакуп периодично прави резервно копие на света, за да възстанови мира в случай на катастрофа. (Тъй като сглобяването достатъчно стабилно може да бъде деактивирано, така че не може да спечели памет веднъж)))
Atlcraftcandles свещи, светлини, полилеи и др.
Autoreglib е необходим за мода на кварк
Betterbuilderswands добавя инструменти, които ускоряват изграждането на големи обекти в оцеляването или творчеството
BEDSFPS се увеличава и стабилизира FPS
BiBliOcraft ще добави различни мебели: таблици, книжки, бронирани щандове, щандове за отвари, светлини, печатници, маси за писане и др.
Chisel ще добави огромно количество декоративни блокове!
Длетовете и битовете ще създадат свои собствени декоративни блокове, дизайни, мебели от малки блокове. Сега всяко устройство може да бъде притиснато от 4096 малки блока, можете да направите всичко! Мод има много възможности!
Creativecore за littletiles и onlinepictureframe
CustomBackgrounds ще променят обратния фон в менюто. (Например при избора на сървър вместо на земята на гърба ще има красива текстура)
Custommainmenu ще промени главното меню на играта за себе си
DECOCAFT ще добави огромен брой мебели от различни теми! (Mod изисква много RAM, така че по подразбиране този mod е изключен)
Декоративни стилове Много декоративни блокове: бетон, дървен паркет и др.
Dualhotbar ще добави допълнителна настройка за удобство. (Може да бъде забранено)
Земни площи на древни времена
ENONARTS ярки декоративни блокове със своите 3D модели
Допълнение на екстрабранипулация на модни длета и битове, които ще добавят инструменти за по-удобно използване на модни длета и битове. Инструментите ще позволят създаването на различни обемни фигури, както в Венелит, само от малки блокове!
Екстраблакс добавя сортове камък, земя, чакъл и др. от мода TFC.
Фея светлина декоративни окачени светлини, гирлянди и др.
InventoryTweaks Сортиране на инвентаризацията
Попълнете по-удобните блокове за мишка
Миникард за пътувания.
Bostenughbuttons бутони за JEI, както в Nei (ден / нощ, в / извън дъжд и др.)
JEINOIGITEMS JEI - NEI аналог, добавете маса вдясно от инвентара с всички блокове и предмети от играта
Kleeslabs ви позволява да счупите половин терминала, а не две едновременно
Littletiles, както и модни длета и битове ще добавят малки блокове. Мод е малко по-различно и има някои предимства. С този мод можете да "съживите" врати, сандъци, люкове, стълби, т.е. Направете ги напълно работа! Можете дори да създавате столове, където можете да седнете.
Malisiscore за malisisblocks и malisdoors
Malisisdoors ще добавят много различни врати с нови звуци, анимации, текстури и модели за отваряне и затваряне. Както и блок дизайнер, който ще ви позволи да направите вратите си от всички блокове, да настроите звук, анимация, дори сложите парола!
Mousetweaks ще добави по-удобен контрол на блокове в инвентара с мишката.
MRCRAYFISH мебели mod Много мебели, с които можете да си взаимодействат. Например, хладилник е да съхранява храна, диван - седнете, тоалетна - хм ... знаете какво да правите)
OnlinePictureframe вмъкнете снимки от интернет в играта, дори анимации се поддържат!
Асансьори от асансьори от мода OpenBlocks
Quark ще добави към играта тези блокове, които отдавна се добавят. Например, сандъци от всички видове дървета, огради, плочи и стъпки от различни блокове и др. Като цяло, много красиви блокове.
Реалистично генериране на терени ще добави нов тип свят: реалистичен.
Resourceloader е необходим за моделите на CustomBackgrounds и Custommainmenu
Рок-мод: скали от довършителни и строителни материали
RockHounding Mod: Повърхност ще добави дървесни блокове и бели блокове с различни текстури
Shetiphiancore изисква за теракозни модове
Терната ще добави плод, дървета, беседки, цветни лехи, саксии, цветя, облаци, инструменти и много други.
TrueType Font подмяна удобен, голям и чете руски шрифт!
Waila изскачащи съвети с информация за блока
Wallpapercraft ще добави огромен брой многоцветни чисти и с текстури на тапета.
Worldedit Mod ви позволява да изграждате, създавате, украсявате, копирате, редактирате терена. Можете да построите къща в няколко кликвания, да го копирате и да изградите цял град само за няколко минути! Също така, мод ще ви позволи да изградите огромни планини, да ги изглаждате и разглобявате дървета в тях за няколко минути!
Ворбелкуи подчертава рамката, избрана от региона (за мода)
XTONES ще добавят много блокове с уникални текстури.
Оптифично оптимизиране на играта, както и подкрепа за сенки.

Инсталация:

1. Изтеглете събранието по-долу.
2. Отворете менюто "Старт", регистрирайте% AppData% -\u003e .minecraft, след това прехвърлете всички файлове от папката в друга (или изтрийте).
3. След като отворите папката с монтажа и прехвърлете всички файлове от нея в папката .Minecraft без да се дезонизира файлове.
4. Ние изпълняваме Minecraft (в много изграждания ще бъде посочено вместо Nick Email или псевдоним на автора).
5. Това е готово. Играйте с удоволствие!



 


Прочети:



Предложение, внушение, невропсихологични механизми на предложение

Предложение, внушение, невропсихологични механизми на предложение

Човек живее в свят, в който всяка част иска да му повлияе. Не е лошо, ако разбирате, че като човек засяга действията си, ...

Вярванията на древния Китай

Вярванията на древния Китай

Китай е страна с невероятна култура, която има няколко хилядолетия. Но изненадващо тук е не само културата, но и религия и ...

Какво означава минималната заплата

Какво означава минималната заплата

министрите изравняват минималната работна заплата и разходите за живот до началото на 2019 година. "Питам правителството да направи подходящи предложения в държавата Дума ...

Пет най-полезни права на пациента за политиката на задължителното медикарх, независимо дали избирам клиника

Пет най-полезни права на пациента за политиката на задължителното медикарх, независимо дали избирам клиника

Избор на педиатър - този проблем възниква пред родителите с появата на бебе в къщата. Прочетете за възможните начини за това да го разрешите по-долу. Избор на педиатър мнение ...

захранване. RSS.