Bahay - Kusina
Nedforspeed kung ano ang pinakamagandang bahagi. Lima sa pinakamahusay na Need For Speed ​​​​sa kasaysayan ng serye

Halos bawat taon Kailangan ng serye Ang For Speed ​​ay nalulugod sa amin sa isang bagong laro. At ang 2017 ay walang pagbubukod, ang mga istante ay inatake ng isang bagong bahagi sa ilalim ng pamagat na Payback, na muling ipinangako na i-restart ang serye at maging isa sa pinakamahalagang milestone sa pagbuo ng franchise.

Nagtagumpay man siya sa huli o hindi, hayaan ang lahat na magpasya para sa kanilang sarili (hindi!). Dapat ba tayong umasa ng bagong NFS sa 2018? Hindi pa malinaw. Kaya't nagpasya akong sumuko sa kaunting nostalgia at alalahanin ang lima, sa palagay ko, ang pinakamagandang bahagi ng pinakakilalang serye ng karera sa industriya ng paglalaro.

5th place – Need for Speed: Shift series (2009 – 2011)

Matapos ilabas ang ganap na nakapipinsalang Need for Speed: Undercover (2008), nagsimulang isipin ng Electronic Arts na ang serye ay nangangailangan ng isang radikal na pag-reboot. Sa huli, ang mga bagong may-akda ng mga laro sa hinaharap ay Slightly Mad Studios, na kilala sa komunidad ng paglalaro para sa mga proyekto ng GT Legends at GTR 2.

Ang unang pagtatangka ng bagong koponan na gawing isang seryosong simulator sa pagmamaneho ang NFS ay naging kontrobersyal. Sa kabila ng medyo kapana-panabik na gameplay na may mga karera sa totoong mga track, ang laro ay pinuna dahil sa kakaibang pisika at isang boring na mode ng karera.

Ang magandang disenyo ng mga dealership ng kotse ay isa sa mga pangunahing tampok ng laro.

Gayunpaman, mahusay na naibenta ang Shift at makalipas ang dalawang taon ang pinabuting bersyon nito, Need For Speed: Shift 2: Unleashed, ay inilabas. Kung saan sinubukan ng mga developer na isaalang-alang ang mga pagkakamali ng hinalinhan nito at tumuon sa mga pagbabago.

Mahirap nang punahin ang pangalawang bahagi para sa mode ng karera, dahil nagdagdag ang mga developer ng mga lisensyadong championship.

Totoo, ang mga pagkukulang ng unang bahagi ay natakot pa rin sa madla at ang Shift 2 ay naibenta nang napakahina. Bilang resulta, nagpasya ang EA na talikuran ang karagdagang pag-unlad ng serye patungo sa seryosong motorsport at pinutol ang relasyon sa Slightly Mad.

Rebolusyonaryo sa oras na iyon, ginawa ng Autolog system ang karaniwang multiplayer sa isang tunay na hamon ng multiplayer.

Ngunit sa kabila ng malungkot na pagtatapos, ang mga larong ito ay naging isa sa pinaka orihinal at hindi pangkaraniwan sa serye. Iyon ang dahilan kung bakit sila ay kumukuha ng ikalimang puwesto sa aking nangungunang listahan.

Ika-4 na lugar – Need for Speed: Porsche Unleashed / Porsche 2000 (2000)

Noong 2000, biglang nagpasya ang EA na magsagawa ng isang maliit na eksperimento sa serye. Kapalit ng adrenaline-pumping chase ay dumating ang isang kakaibang biyahe sa mga track ng European na taglagas, at ang mga maiinit na sports car ay pinalitan ng isang paglalakbay sa kasaysayan at pagsubok sa produksyon ng mga Porsche na sasakyan na ginawa mula 1950 hanggang 2000. Bukod dito, para sa isang detalyadong kakilala, binuo ng mga developer sa laro ang isang buong interactive na encyclopedia, na nagpapahintulot sa iyo na suriin at "hawakan" ang bawat kotse nang detalyado.

Walang pagmamaneho o kaguluhan, tanging mental na kasiyahan mula sa pagmamaneho ng magandang kotse.

Upang mapahusay ang aesthetic na kasiyahan ng gameplay, ang mga developer ay bahagyang kumplikado ang physics ng pag-uugali ng mga kotse, dahil sa kung saan ang laro ay pinong balanse sa pagitan ng arcade style at isang seryosong simulator.

Ngunit sa kabila ng lahat ng magagandang tampok ng laro at medyo malaking bilang ng mga nakatuong tagahanga, ang Porsche Unleashed ay naging isang komersyal na kabiguan. Pagkatapos kung saan nagpasya ang Electronic Arts na isara ang serye. Totoo, sa paglipas ng panahon, ang proyekto ay naging isang kulto pa rin at nananatili hanggang ngayon, at samakatuwid ay nakukuha nito ang ika-apat na lugar sa aking tuktok.

3rd place – Need for Speed ​​​​III: Hot Pursuit (1998)

Matapos ang magkahalong pagtanggap ng Need For Speed ​​​​II, ang mga developer ay nakinig sa kritisismo at sa Hot Pursuit ay nagpasya silang ibalik ang serye sa mga ugat nito, na nakatuon ang gameplay hangga't maaari sa adrenaline-fueld na mga labanan sa pagitan ng mga magkakarera at pulis.

Ang pisika sa laro ay naging mas parang arcade, dahil sa kung saan ang diin ay lumipat mula sa pagmamaneho patungo sa mga sensasyon ng bilis mula sa mga paghabol.

Bilang karagdagan sa maganda, para sa mga oras na iyon, ang mga graphics at isang de-kalidad na soundtrack, ang laro ay nabanggit para sa pagkakataong gawin ang papel ng isang pulis. Ang konsepto na ito ay naging matagumpay na hindi napansin ng mga manlalaro ang pagpapasimple ng minamahal na encyclopedia at ang kawalan ng mga mamahaling video.

Noong 2002, isang sequel ng laro ang inilabas, at noong 2010, isang ganap na remaster. Bagama't naging maganda ang mga laro, hindi nila kailanman nakuha ang antas ng kulto kasunod ng orihinal na Hot Pursuit.

Bilang resulta, ang ikatlong bahagi ay nagbenta ng isang record na bilang ng mga kopya para sa serye, at ang mga mekanika at konseptong naka-embed dito ay nagpasiya sa mukha ng prangkisa sa sa loob ng maraming taon pasulong. Kung saan siya ay nakakuha ng ikatlong puwesto sa aming tuktok.

2nd place – Need for Speed: Underground series (2003 – 2004)

Habang ang pelikulang "Fast and the Furious" ay dumadagundong sa mga screen ng sinehan, sa gayon ay bumubuo ng isang layer ng bagong kultura, ang EA, na nagpasya na gumawa ng isang matapang na hakbang, ay radikal na nagbago ng imahe ng serye ng karera nito.

Ito ay kung paano nakita ng mundo ang Need For Speed ​​​​Underground, na, sa hindi inaasahan para sa lahat, ay nag-alok na baguhin mula sa nakakainip na mamahaling mga sports car tungo sa mass-produce na Japanese na maliliit na kotse, at palitan ang mga magagandang tanawin ng mga kalsada ng isang gabing metropolis.

Ang paparating na trapiko at isang nakakabaliw na pakiramdam ng bilis, na kinumpleto ng isang nakamamanghang lisensyadong soundtrack, ay lumikha ng magandang kapaligiran para sa karera sa kalye.

Kasabay nito, walang partikular na napahiya sa sobrang pinasimpleng pisika at monotony ng mga track. Siyempre, ngayon karamihan sa mga oras na ang mga manlalaro ay nasa garahe, kung saan, gamit ang pag-tune, ginawa nila ang kanilang hindi kapansin-pansin na mga kotse sa pabrika sa mga natatanging gawa ng sining.

Eron don don...

Hindi na kailangang sabihin, ang mga benta ng laro ay napakabaliw na eksaktong isang taon mamaya ang sumunod na pangyayari, Need For Speed: Underground 2, ay tumama sa mga istante.

Sa konsepto bagong laro ay hindi nagbago ng isang iota, tanging ang saklaw ay nagbago: bukas na mundo, pinarami ang iba't ibang tuning at mga kotse, mga naka-istilong story insert na may kasamang Playboy star nangungunang papel at isang malaking kumpanya ng PR.

Ang pag-tune ng ikalawang bahagi ay ipinagmamalaki ang isang malawak na bilang ng iba't ibang mga item para sa pagbabago ng kotse, at sa ilang mga punto marami ang naging hindi interesado sa karera.

Ang tagumpay at impluwensya ng serye ay napakaganda na ang karera sa kalye ay naging hindi lamang isang tanyag na paksa ng pag-uusap, ngunit nabuo din ang isang hiwalay na genre ng paglalaro, kung saan bawat segundo ay naglalabas ng kanilang sariling karera sa mga lansangan sa gabi.

Ayon sa balangkas, ang manlalaro ay kinakailangang talunin ang labinlimang pinaka-maimpluwensyang mga racer, na ang bawat isa ay hindi lamang isang pangalan sa board, ngunit isang hiwalay na karakter.

Ang icing sa cake sa bagong proyekto ay ang pagbabalik ng marami nang nakalimutang pulis at supercar fleet. Ang laro ay muling mapang-akit sa adrenaline laban sa mga pulis, kung saan ang bawat pagpupulong sa mga kinatawan ng batas ay naging isang tunay na hardcore na pagsubok na hindi para sa mahina ang puso.

Ang mga paghabol ay hindi lamang isang karagdagang mekaniko, ngunit isang napakahalagang bahagi ng gameplay.

Bilang resulta, ang Most Wanted ay naging isang tunay na kolektibong imahe ng lahat ng matagumpay na paghahanap na naipon sa serye sa loob ng labindalawang taon. Dahil sa diskarteng ito, ang laro ay nakaakit ng parehong bagong audience na mahilig sa street racing, at isang matanda na gustong sumakay sa mga track ng taglagas sa mga sports car habang hinahabol sila ng mga pulis. Ito ang dahilan kung bakit ang laro ay halos isang perpektong karera para sa lahat ng henerasyon ng mga tagahanga ng Need For Speed, kung saan ito ay nakakuha ng unang lugar sa aking tuktok.

***

Papasukin mga nakaraang taon, hindi maganda ang takbo ng maalamat na serye. Ngunit talagang umaasa tayo na ito ay tanda lamang ng bahagyang matagal na krisis ng pagpapasya sa sarili. Pagkatapos ng lahat, pagkatapos ng lahat, ang serye ay dalawampu't tatlong taong gulang pa lamang, at ang mga pinakamahusay na oras nito ay nasa unahan pa rin.


Sa tingin ko, wala sa aming mga Coop Gamer ang naglaro Kailangan para sa Bilis 1994, oo oo, eksakto sa taong ito pangakong taon Ang unang bahagi ng pinakamahusay na serye ng mga laro ng karera ay inilabas - Ang Pangangailangan para sa Bilis. At ang pinakaunang release ay nakaimpluwensya sa hinaharap ng laro, dahil ang pagpapatupad at mga graphics para sa taong ito ay napakarilag. Mula noong ika-20 siglo, napunta ito sa buong mundo bilang isa sa pinakamahusay na serye. At ito ay hindi para sa wala na ito ay "pumunta", lahat ay nagsimulang bilhin ito: parehong mga bata at matatanda. Okay, sapat na ang kasaysayan.

Ngayon inaanyayahan kita na piliin ang pinakamagandang bahagi ng laro, ang pinakamahusay na pagpapatupad ng arcade racing. Kalimutan natin ang tungkol sa mga graphics, dahil naiintindihan ng kabayo na bawat taon ay bumubuti ang mga graphics sa mga laro, at samakatuwid sa ating franchise din, piliin natin ayon sa iba pang pamantayan, ang balangkas doon, o ang bahagi kung saan ang pinakaastig na fleet ng mga sasakyan sa buong serye . Bagaman, kung ang pangunahing bagay para sa iyo ay ang kalidad ng imahe sa iyong 40-pulgadang monitor, pagkatapos ay magpatuloy, ngunit susuriin ko ang mga larong ito batay sa iba pang mga katangian...

At oo, hindi ko ililista ang lahat ng bahagi Kailangan ng Bilis, naiintindihan mo, marami sa kanila, ngunit ipapakita ko ang pinakamahusay na paglabas mula sa serye ayon sa World Wide Web. Kaya simulan na natin!

Need for Speed: Underground



Ang Olympic City ay isang kathang-isip na lungsod kung saan nagaganap ang mga kaganapan. Sa ilalim ng lupa. Ang magkakarera na si Ryan Cooper ay lumipat sa isang bago, ngunit ganap na hindi pamilyar na partido, nakita ni Samantha sa kanya magaling na driver at nagpasya na itaas ang kanyang reputasyon sa kanyang mga kasanayan. Tinutulungan niya itong maging komportable sa lungsod at ipinaliwanag ang sitwasyon sa mga lansangan, pinag-uusapan ang tungkol sa mga Eastsiders at kanilang pinuno na si Eddie. Nagpasya si Ryan Cooper na manguna sa karera sa kalye, kailangan niyang talunin ang bawat miyembro ng gang at makilala ang kanyang pangunahing karibal sa Nissan Skyline GT-R 34.

Sa lahat Need for Speed: Underground naging tanyag higit sa lahat salamat sa pelikula kung saan ito batay - Mabilis at Galit. Ito ang unang serye ng NFS kung saan lumitaw ang pag-tune ng kotse. Ang laro ay may 6 na uri ng karera at 20 kotse, bukod sa kung saan ay: Mazda RX-7, Mitsubishi Eclipse At Toyota Supra, ito ang mga sasakyan na ginamit sa unang bahagi ng pelikula Ang Mabilis at ang Galit.

At ang susunod na obra maestra ng serye ay:

Need for Speed: Underground 2



ay inilabas pagkatapos ng isang matagumpay na debut Sa ilalim ng lupa at naging pagpapatuloy ng isang napakagandang serye Kailangan para sa Bilis. Ang aksyon ay nagaganap din sa pakikilahok ng mga cool at mamahaling ekstrang bahagi, ngunit ang balangkas ay ganap na muling ginawa, ngunit isang sumunod na bahagi sa nakaraang bahagi.

Bagong lungsod - bagong cool na mga kotse at walang mas mababa mga cool na babae. Dumating si Ryan Cooper sa isang bagong lungsod - Bayview. Ang "walang talunan" na lungsod ay nahahati sa limang distrito, kung saan ang bawat isa ay may sariling hari. Ipinakilala siya ni Rachel, ang bagong kasintahan ng bayani, sa lungsod, kung saan kailangang subukan ni Ryan at maging pinuno ng lahat ng bahagi ng Bayview, habang sabay na sinisiyasat ang mga kaganapan sa aksidente ng kalaban para sa lugar ng pinakamahusay na magkakarera sa kalye ng lungsod. .

SA Mayroong 7 mga uri ng mga karera, at ang loob ay napunan ng 11 mga kotse sa koleksyon maaari kang magbilang ng 31 na mga kotse na nakakagulat.

Patuloy na inaalala ang aming paboritong serye ng karera sa kalye, nagpapatuloy kami sa ika-9 na isyu:

Need for Speed: Most Wanted



Ang "Black List" ay ang pinaka-prestihiyosong mesa sa mga lansangan para sa mga iligal na magkakarera, na hindi masasabi tungkol sa kabilang panig. Binubuo ng pulisya ang listahang ito, kabilang ang pinaka-pinaghahanap na baldado na mga racer sa lungsod. Natalo ng bayani ang kanyang BMW sa isang rigged race, ngunit binibigyan ni Mia ng pagkakataon ang manlalaro sa pamamagitan ng pagbibigay sa kanya ng pera para sa isang bagong kotse. Ngayon ang racer ay nagsusumikap na makapasok sa TOP 15, tumakas mula sa mga pulis at nanalo ng "mga laban" laban sa mga street racers.

45 na eksklusibong unit ang nasa showroom, at daan-daang ekstrang bahagi at mga pintura ang naghihintay sa iyo sa garahe. ay ang NFS revival ng chase game at isa sa mga unang laro na tumama sa Xbox 360.

Nilaktawan ang sequel M.W. - Carbon, tandaan natin:

Need for Speed: ProStreet



Sa totoo lang, paborito kong laro ng car simulator... Ang isang sistema ng pinsala ay lumitaw, na nahahati sa 3 yugto.

Ang balangkas ay nagsasabi tungkol sa parehong Ryan Cooper, tungkol sa maluwalhating magkakarera sa kalye. Ngunit ang lalaki ay pagod na gumala sa mga kalye, matalo ang lahat, nagpasya siyang maging isang propesyonal na driver at samakatuwid ay gumawa ng kanyang paraan sa mga opisyal na saradong karera upang sumali sa mga ranggo ng pinakamahusay na mga racer sa buong mundo. Ngunit para magawa ito, kailangan niyang makipagkumpitensya sa 5 hari ng lahi sa kanyang klase at kalaunan ay makakaharap niya ang hari ng finals na ayaw sa kanya - si Ryo Watanabe.

10 iba't ibang uri Ang karera ay walang iba kundi kasiya-siya sa mata, at bilang karagdagan sa 76 na mga kotse ay walang dapat pag-usapan. Hindi bababa sa ProStreet at hindi nagbibigay sa amin ng libreng pagmamaneho at paghabol sa mga pulis, ang laro ay tiyak na maganda.

Ang unang kinatawan ng NFS, na nai-publish sa tindahan, ay ang ika-12 bahagi ng sikat na serye:

Need for Speed: Undercover



Mga kaganapan Undercover nagaganap sa Tri-Cities. Ang pangunahing karakter ay kinuha upang magtrabaho nang palihim sa pulisya. Ang gawain ay kasing simple ng isang patak ng tubig: ilantad ang mga internasyonal na kriminal sa pamamagitan ng tahimik na paglusot sa isang gang ng mga magkakarera sa kalye.

Need for Speed: Undercover ang pagpuna ay hindi itinuturing na matagumpay, dahil ang nakaraang bahagi ng ProStreet ay nagbigay ng maraming sa mga manlalaro, at Undercover hindi tumupad sa inaasahan. At mayroong mas kaunting mga kotse kumpara sa huling laro, ngunit nagustuhan ng mga manlalaro ang serye, sa kabila ng opinyon ng mga propesyonal.

Ang susunod na bahagi ng aming tunggalian ay magiging:

Need for Speed: Shift



Ang laro, na mahalagang walang plot, ay naging napakapopular. Well, oo, pagkatapos ng lahat, hindi lahat ay interesado sa isang kapana-panabik na balangkas, ang isang tao ay nais lamang na makipagkumpetensya sa mga sports car kasama ang iba pang mga racer, nararamdaman ang dagundong ng makina at ang paggalaw ng kotse, kahit na virtual, at iyon mismo ang at ibinibigay ito sa atin.

Agad na sinabi ng mga developer na sila ay tututuon sa pagpapatupad ng pag-uugali ng kotse sa halip na sa anumang bagay. 19 na track at 93 luxury cars ang naghihintay para sa kanilang mga manlalaro, gagawin nila ang lahat para maipadama sa kanya ang kagandahan ng karera.

Huwag mo akong sisihin, ngunit hahayaan kita sa pagpili, dahil ito ay pangunahing binuo para sa PS3, at hindi matagumpay sa opinyon ng maraming mga manlalaro, kahit na ang mga graphics ay mahusay, ang kakila-kilabot na pag-tune at hindi natapos na balangkas " overwhelmed” ang kalidad ng larawan.

Well, ang huli sa serye at sa ating laban ay:

Need for Speed: Mga Karibal



Isyu ng anibersaryo Kailangan para sa Bilis, naging tanyag salamat sa proseso ng network nito at sa laro, kapwa bilang isang pulis at bilang isang magkakarera, at ang mga graphic din ang dahilan nito. Dahil ang mga developer ay ganap na abala sa pagbuo ng laro, wala silang sapat na imahinasyon para sa pangalan ng lungsod at pinalitan lang nila ang dalawang titik ng lungsod mula sa Need for Speed: Underground 2, pinangalanan ang lokasyon - Redview.

Ang kumpetisyon sa pagitan ng mga kaibigan, isang makatotohanang sistema ng panahon, pati na rin ang isang maayos na paglipat mula sa isang laro patungo sa isang online na laro ay nagpapadama sa kanilang sarili. Salamat dito, nakakagawa ito ng impresyon sa mga manlalaro, ngunit ang pag-tune muli ng kotse ay nag-iiwan ng maraming nais.

Kaya, sabihing buod ito! Ang karapatang pangalanan ang pinakamahusay na lahi sa serye Kailangan para sa Bilis ay partikular na ibinibigay sa iyo, kung mayroon pa ring isang serye na mas mahusay kaysa sa mga nakalista sa itaas, sumulat sa mga komento, ilagay ang iyong mga paborito, hanggang sa bagong labanan!

Sa mahabang kasaysayan nito, ang Need For Speed ​​​​ay nakaranas ng parehong pagtaas sa pinakatuktok ng mga chart at bumaba sa pinakaibaba.

Kasama sa serye ang mga karera sa mabibilis na sports car, paghabol sa mga pulis, pag-tune, at kahit na mga cutscene. Ang pinakawalan na NFS: Rivals ay naging ika-20 anibersaryo ng laro sa serye, kung, siyempre, binibilang namin ito kasama ng Shift 2 Unleashed, mula sa pangalan kung saan, sa panahon ng proseso ng pag-unlad, nagpasya silang tanggalin ang parirala - Kailangan: Para sa Bilis , tila para hindi mapagkamalang arcade ang laro.

Sa lahat ng inilabas na proyekto, ang NFS: Nitro lamang ang eksklusibo sa Nintendo console, habang ang iba pang mga laro ay palaging binibisita ang maximum na bilang ng mga platform. Ang V-rally rally racing, na tusong naimbento ng Electronic Arts, ay sinubukang ilabas sa America sa ilalim ng pamagat na "Need for Speed", siyempre, hindi namin ito isasaalang-alang, at walang isang normal na fan ang nagtuturing na ang mga larong ito ay Kailangan Para sa Bilis. Kaya magsimula tayo, lima pinakamahusay na mga laro mula sa seryeng Need For Speed.

Ito ang unang bahagi, na inilabas para sa 3DO noong 1994, at para sa DOS noong 1995, at sumasakop sa ikalimang puwesto. Ang unang NFS ay namangha sa mga manlalaro, siyempre, sa mga graphics at pisika. Bago iyon, naglaro kami ng Lotus o F1 (Formula 1), kung saan nalampasan ng isang pangkat ng mga pixel ang isa pa. Sa Need For Speed ​​​​Walang duda na ikaw ay nasa isang cool na sports car, nakikipagkarera sa isang tunay na lungsod o highway sa gabi.

Nasa unang laro na nakilala mo ang mga klasikong kotse na walang hanggan na nanirahan sa Need For Speed ​​​​- Lamborghini diablo, Dodge Viper, Chevrolet Corvette, at ang mga totoong video ay kinunan tungkol sa bawat isa sa kanila sa laro. Maaari mo ring basahin makasaysayang impormasyon, tingnan ang mga larawan ng mga lumang modelo at iba pa - iyon ay, isang tunay na encyclopedia. Ang Need For Speed ​​ay magpakailanman na itinaas ang bar para sa mga laro ng karera, at pagkatapos nito ay hindi na muling pumasok ang dandy.

Sa ika-apat na lugar ay isa sa mga pinaka-kawili-wili, hindi pangkaraniwang at kontrobersyal na mga laro mula sa Need For Speed ​​​​series - Porsche Unleashed. Ito ang tanging laro sa serye kung saan ang mga manlalaro ay inalok na magmaneho lamang ng isang tatak ng kotse – Porsche, siyempre. Mula sa pinakaunang mga modelo ng 50s hanggang sa pinakamodernong Boxsters ng panahon, siyempre. Ang laro ay inilabas noong 2000. Ang ilang mga manlalaro ay napopoot sa larong ito, at itinuturing ng ilan na ito ang pinakamahusay na Need For Speed ​​kailanman. At sa pangkalahatan, nagustuhan ng mga manlalaro ang ideya ng pagmamaneho ng mga pinakalumang kotse.

Sa career mode, lalong kawili-wiling dumaan sa mga karera, kumita ng pera at dahan-dahang bumili ng parami nang parami ng mga bagong modelo. Malinaw mong mararamdaman ang pagkakaiba kapag lumipat ka mula sa isang 356 patungo sa isang 911. At ang isang mas kakaiba at cool na mode ay ang Factory Driver, kung saan ang manlalaro, bilang isang factory driver, ay gumanap ng lahat ng uri ng mga teknikal na gawain, nagmaneho sa pagitan ng mga cone at nakibahagi pa sa mga ilegal na karera. Inilabas ng Porsche ang natatanging Need For Speed ​​​​sa ikaapat na puwesto.

Ang mga paghabol ng pulis ay isa sa mga pinakakawili-wili at kahanga-hangang tema sa serye ng NFS. Nasa unang bahagi na ang mga pulis, ngunit noong 1998's Hot Pursuit sila naging sentro artista. Ang mga pulis ay naglagay ng mga spike, mga hadlang, binangga ang mga ito - at nang mahuli nila ang gamer, nagbigay sila ng kanilang sariling mga parirala tulad ng: "Mga kamay sa likod ng iyong ulo, mga paa sa hood" - o ang klasiko - "Ito ang huling babala. ” Malamang na naaalala ng mga may-ari ng mga lumang "pirata" ang obra maestra na ito ng voice acting. Noong 2002, lumitaw ang isang napakagandang Hot Pursuit 2.

Buweno, sa ikatlong lugar mayroon kaming pinakamahusay na Need For Speed ​​​​tungkol sa pulisya - Hot Pursuit 2010 mula sa Criterion Games, isang muling paggawa ng klasikong Need For Speed. Baka gusto mong sabihin na ang orihinal na '98, ang orihinal na Hot Pursuit, ay dapat kumuha ng lugar na ito, ngunit sa palagay namin ay hindi. Ang laro mula sa Criterion ay hindi lamang muling ginawa ang lahat ng pinakamahusay na sandali ng gameplay na iyon, ngunit nagdagdag din ng sarili nitong mga tampok, iyon ay, dinala ito sa bagong antas- ito ay, siyempre, lahat ng uri ng umaatake na mga gadget - tulad ng may mga emiya, spike, at iba pa, at isang mahusay na paraan ng paglalaro para sa isang pulis.

Para sa maraming mga manlalaro, ang police mode ay naging halos mas kawili-wili kaysa sa racer mode. Isang hindi maipaliwanag na kilig - kapag ang mga serena ay umaalulong sa paligid mo, isang helicopter ang umiikot sa itaas, at nabangga mo ang isang street racer at ito ay dumiretso sa isang kanal. Dagdag pa, ang lahat ng mga gadget na ito tulad ng studs, emmy, turbo, na magagamit na rin ng mga racer. Nagdaragdag sila ng kagandahan at nagmamaneho sa karera. Magagandang graphics. Ang mga aksidente ay mukhang napakaganda, at ang mga track ay atmospheric at nakakabighani. Ang Hot Pursuit 2010 ay hindi mapaglabanan at tiyak na hindi lamang isa sa pinakamahusay na Need For Speed ​​​​games, ngunit isa rin sa mga pinakamahusay na laro ng karera kailanman. Ikatlong pwesto.

At sa wakas, oras na para sa Underground - Ang Need for Speed ​​​​ay nasa pangalawang lugar. Mahirap magsabi ng bago tungkol sa larong ito; alam na ng lahat ang lahat tungkol dito. Well, sino sa mga manlalaro ang hindi pa nakaupo sa gabi sa Underground na may mga pariralang tulad ng "well, ngayon tatapusin ko ang karera, papalitan ko ang bumper at tiyak na matutulog." Sa ilalim ng lupa - hinila niya ang pinakamanipis, pinakasensitibong mga thread ng ating kaluluwa - ito ay mga batang babae, tuning, cool na mga kotse at nu metal.

Ang pinaka-nakakagulat na bagay ay ang laro, na mahalagang muling binuhay ang kasikatan ng serye pagkatapos ng hindi masyadong natanggap na Porsche Unleashed at Hot Pursuit 2, ay napakasimpleng binuo. Ang patuloy na oras ng gabi ay nag-save ng maraming oras sa mga developer. Ang mga track ay paulit-ulit, at ang mga kotse ay halos magkapareho sa isa't isa, ngunit sa Underground iba ang iba. Ang mga manlalaro ay pagod sa pagmamaneho ng Ferraris at Mc Larens sa halip, gumugol sila ng maraming oras sa pag-screwing sa mga spoiler at pagguhit ng mga vinyl sa isang Mitsubishi Lancer o Subaru Impreza.

At napakagandang soundtrack noon! Ang Static-X at ang kanilang walang kamatayang hit na "The Only", Lostprophets, Rob Zombie, Story of the year, at ang parehong kanta ay tumutugtog sa menu... Need for Speed: Underground - sa pangalawang lugar, na may mga pagbati mula sa oras kung kailan Ang mga laro sa kompyuter ay nagdala ng tunay na kasiyahan.

Dito na tayo sa nanalo. Unang lugar, ang pinakamahusay na Need for Speed ​​​​sa lahat ng oras – Most Wanted 2005. Bakit ang galing niya? Lahat, siya ay mabuti para sa ganap na lahat. Sinulit ng larong ito ang mga nakaraang laro ng Need for Speed, inilagay ang lahat sa isang garapon, pinaghalong mabuti, at gumawa ng cocktail na 100% masaya. Alalahanin natin ang lahat ng mga chips sa pagkakasunud-sunod.

Ipagpalagay natin ang mga kotse - mula sa simple at minamahal mula sa Underground Toyota Supra at Mazda RX-7 hanggang sa marangyang Lamborghini Murcielago at Gallardo. At tandaan ang aming magandang BMW na puti at asul - hindi ba ito ang uri ng kotse na pinapangarap mo pa ring magkaroon? At, siyempre, pag-tune, pag-istilo, isang bungkos ng mga ekstrang bahagi, vinyl, pangkulay at iba pang mga bagay - upang maging tunay na sa iyo ang kotse sa laro. Kinuha ng gameplay ang pinakamaraming "juice" mula sa Underground, at Hot Pursuit, at ang paboritong karera ng droga ng lahat - at mga bilis ng karera sa mga radar, at, siyempre, mahusay, kahanga-hangang astig at epic na paghabol ng pulisya.

Ang lahat ng ito, sa pamamagitan ng paraan, ay maganda at magkakaibang, at sa gayon, ang buong mundo ay bukas - mangyaring, iwasan ang paghabol sa iyong sariling mga ruta. At tandaan ang iyong mga paboritong lupon para sa pag-iwas sa pulisya at sa mga tatsulok kung saan sila nagtago mga tore ng tubig at mga gasolinahan.

Kahit na ang 2010's Hot Pursuit ay hindi makapag-alok ng mas magandang gameplay sa mga pulis para sa isang manlalaro. Alalahanin ang mga kahanga-hangang misyon, kapag kinailangan mong lampasan ang sampung hadlang, barilin ang labinlimang sasakyan ng pulis, magdulot ng pinsala para sa isang tiyak na halaga - ang paghahabol ay maaaring tumagal ng kalahating oras, bawat minuto nito ay puno ng pagmamaneho at tensyon.

Dagdag pa sa lahat ng ito, isang magandang plot na may magagandang video at makapangyarihang mga character, lahat ng ito ay umakma sa larawan ng kagalakan. At kasama sa soundtrack ang Static-X, Disturbed, The Prodigy, Bullet For My Valentine, at Avenged Sevenfold. Sa pangkalahatan, ang laro ay isang alamat, isang obra maestra, isang laro na hindi na nila ginagawa! Sampu sa sampu, at ang pinakamahusay na Need for Speed ​​​​sa lahat ng oras. Unang pwesto.

Ang Need For Speed ​​​​racing series ay isang tunay na alamat sa genre nito. Ang unang bahagi ng laro ng karera ay inilabas noong 1994, nang walang sinuman ang maaaring maghinala na ito ay ang brainchild ng Electronic Arts na magtatakda ng mga uso sa mundo ng karera ng kompyuter sa loob ng mahabang panahon. Ang serye ay may 23 bahagi sa iba't ibang mga platform, na may ganap na magkakaibang mga konsepto at tema. Kabilang sa mga ito ay parehong napaka-matagumpay at pinakamagagandang bahagi ng Need For Speed, pati na rin ang mga larong tahasang nabigo. Ang lahat ng mga karera ay maaaring hatiin sa ilang mga yugto ng panahon at ang pinakamatagumpay at makabuluhan para sa mga manlalaro at ang industriya ay maaaring makilala sa kanila. Tingnan natin ang bawat panahon ng NFS nang mas detalyado.

Inilabas noong 1994 hanggang 2002

Maraming mga manlalaro ang naniniwala pa rin na ang lahat ng pinakamahusay na bahagi ng Need For Speed ​​​​ay inilabas sa unang henerasyon ng mga laro. Noong 1994, ang unang bahagi ay inilabas sa 3DO, at pagkaraan ng isang taon ay umabot ito sa mga personal na computer. Ang manlalaro ay binigyan ng access sa lahat ng mga sasakyan at track sa pinakadulo simula ng laro. Ang paglalarawan ng bawat kotse ay may hiwalay na video at teksto na may mga katangian. Ang NFS ay isa sa mga unang laro kung saan sinubukan ng mga developer na kopyahin ang tunay na pisikal na modelo ng mga kotse. Ang bahaging ito ay hindi matatawag na pinakamahusay, ngunit madali itong maituturing na isa sa pinakamahalaga, dahil sa NFS 1 nagsimula ang panahon ng "Need for Speed".

Ikalawang bahagi

Ang Need For Speed ​​​​2 ay inilabas noong 1997. Ang bawat aspeto nito ay pinahusay, mula sa mga graphics hanggang sa fleet ng mga sasakyan. Nagdagdag ang mga tagalikha ng mga bagong mode, disenyo ng track, pagkakaiba-iba at marami pang iba. Ang isa sa mga pangunahing tampok ay na sa pangalawang bahagi lamang posible na magmaneho ng mga eksklusibong supercar noong panahong iyon.

Hot Pursuit

1998 at ang paglabas, ayon sa karamihan, sa pinakamagandang bahagi - Need for Speed ​​​​3 Hot Pursuit. Batay sa pangalan, isang police chase mode ang idinagdag sa karerang ito, na nangangahulugan na ang dynamics at pagkakaiba-iba ng proyekto ay tumaas nang malaki. Dahil sa malakas na pag-unlad sa mga graphics at 3D na teknolohiya, sa ikatlong bahagi ng serye, ang mga developer ay nakamit ang mahusay na mga larawan, mga pagbabago sa panahon, oras ng araw, at iba pa. Namangha lang ang laro sa imahinasyon, kaya nananatili pa rin itong pinakamagandang bahagi ng Need For Speed, hindi lamang sa panahon ng paglabas, kundi pati na rin hanggang ngayon. Ang pagmamahal ng milyun-milyong tagahanga ay maaaring magpahiwatig na ang Hot Pursuit ay isang tunay na alamat at maaaring gawing nostalhik ang maraming manlalaro kahit noong 2017.

Mataas na Pusta

Noong 1999, inilabas ang High Stakes, na nagpabuti at nagpino sa lahat ng ideyang ipinakita sa nakaraang karera. Ang pangunahing pagbabago ay ang High Stakes mode, kung saan ang mga racer ay nakipaglaban para sa kanilang sariling mga kotse. Ang sandaling ito ay nagdagdag ng kaguluhan at interes sa kung ano ang nangyayari. Ngayon ay makakatanggap ka ng cash reward para sa mga nanalong championship at makakapag-install ng mga upgrade sa iyong mga sasakyan. Sa kasiyahan ng mga PC gamer, idinagdag ng mga creator ang lahat ng mga track mula sa kanilang paboritong Hot Pursuit. Ang larong High Stakes ay hindi naging maalamat, ngunit nakakuha ito ng madla at tagahanga nito, kaya maaari itong ituring na isang mahusay at matagumpay na bahagi.

Inilabas ang Porsche

Ang susunod na laro mula 2000 ay medyo hindi karaniwan. pangkalahatang serye serye. Ang Porsche Unleashed ay ganap na nakatuon sa mga produkto ng Porsche. Ang buong laro ay binuo sa pag-ibig ng mga kotse ng tatak na ito. Ito ay maliwanag sa lahat - mga paglalarawan ng mga sports car, mga pagsubok, antas ng disenyo at mga gawain. Ang laro ay pinahahalagahan hindi lamang ng mga tagahanga ng Porsche, kundi pati na rin ng iba pang mga manlalaro. Ang Porsche Unleashed ay maaaring ituring na pinakamahusay na kamakailang Need For Speed ​​​​title ng henerasyong iyon.

Ang laro ay nakakaakit sa mga landscape nito at nangangailangan ng driver na mahalin at igalang ang kanyang sasakyan. Bago simulan ang iyong karera, kailangan mong pumasa sa mga pagsusulit, at ang pag-unlock ng mga sasakyan ay naganap ayon sa panahon, na nagdagdag ng interes sa proseso.

Hot Pursuit 2

Pagkatapos ng matagumpay na eksperimento, bumalik ang Electronic Arts sa mga ugat nito at sa mga naunang ideya nito. Ang Hot Pursuit 2 ay ang unang laro para sa bagong Black Box studio ng EA, na magpapatuloy upang makagawa ng pinakamahusay na Need for Speed.

Ang laro ay patuloy na bumuo ng konsepto ng ikatlong bilang na bahagi. Ang karera ay nahahati na ngayon sa dalawang kampeonato - mga regular na kumpetisyon at paghabol ng pulisya. Kung ang unang mode ay medyo boring, kung gayon ang pakikipagkarera sa mga pulis ay maaaring magbigay-aliw at hamunin ang sinumang manlalaro. Ito ang dahilan kung bakit nagustuhan ng mga tagahanga ang larong ito. Ang Hot Pursuit 2 din ang unang laro sa serye na ang buong soundtrack ay kinakatawan ng mga lisensyadong track mula sa iba't ibang artist, kaya naman ang mga kanta mula sa NFS ang naging mukha ng laro.

Ang panahon ng karera sa kalye at pag-tune

Noong unang bahagi ng 2000s, ang pelikulang "Fast and Furious" ay inilabas, kung saan ang pangunahing tema ay night racing, neon lighting, paghabol sa mga pulis at babae. Sa pagtatapos ng tagumpay ng pelikula, sinimulan ng kumpanya ang pagbuo ng pampakay na bahagi ng NFS at inilabas ang Underground noong 2003.

Ang larong ito ay naging tunay na iconic at makabuluhan sa kapalaran ng buong serye. Ang radikal na pagbabago sa direksyon ay nakinabang sa proyekto. Sa halip na mga mamahaling supercar, makakahanap ka ng mga murang Japanese car at city car, na kailangan mong pagbutihin gamit ang iyong sariling mga mapagkukunan at mapagkukunan. Ang mga pulis ay nawala sa mga lansangan, ngunit isang ganap lungsod ng gabi may mga neon lights, musika at iba pang gamit. Ang Underground ay hindi pa nagdaragdag ng bukas na mundo, ngunit hindi nito napigilan ang mga manlalaro. Ang pagiging kumplikado ng mga karera ay nakabihag din sa akin - sa pagtatapos ng aking karera ay tumagal ng ilang mga pagtatangka upang maabot muna ang linya ng pagtatapos (ang iba pang mga lugar, tulad ng alam mo, ay hindi ginantimpalaan sa anumang paraan).

Nahuli ng EA ang alon at naunawaan kung ano ang kailangan ng mga manlalaro. Eksaktong isang taon, lumabas ang sumunod na pangyayari sa Underground 2. Iniwan ng mga tagalikha ang konsepto nang hindi ginalaw at nagpasya na magdagdag ng higit pang mga tampok at pagbutihin ang mga graphics. Maraming mga manlalaro ang nagtatalo pa kung aling bahagi ang mas mahusay: Need for Speed ​​​​Underground o Underground 2. Sa gilid ay isang pangalawang bukas na mundo, pinahusay na mga graphics, higit pang mga pagpipilian sa pag-tune, mga mode at isang matitiis na plot. Ang una ay nakakabighani sa pagiging kumplikado, soundtrack at dynamics nito. Ang Underground 2 ay tunay na nagbigay ng ganap na kalayaan sa manlalaro. Halimbawa, upang mapabuti hitsura Una kailangan mong hanapin ang naaangkop na tindahan na may mga bahagi. Upang makakuha ng katanyagan, kailangan mong kumita ng mga istilong bituin at maitampok sa mga pabalat ng mga magazine ng kotse, at ang mga kontrata ng sponsorship ay nagbibigay ng mga diskwento sa mga bahagi. Isang tunay na pangarap para sa isang street racer noong unang bahagi ng 2000s.

Most Wanted

Narito tayo sa laro, na nararapat na itinuturing na huling pinakamagandang bahagi ng larong Need For Speed. Sa kalagayan ng tagumpay ng night racing sa open city, ang mga developer ay nagsisimulang bumuo ng kanilang ideya. Ang gabi ay nagbibigay daan sa araw, ang mga opisyal ng kapayapaan ay idinagdag at ang mga pusta ay itinataas. Sa Most Wanted, binago ang fleet ng sasakyan - ngayon ay may access ang player sa hindi lamang mga murang city car, kundi pati na rin sa mga supercar. Ang sistema ng tuning ay pinasimple, ngunit hindi ito nakakaapekto sa gameplay sa anumang paraan. Ang pangunahing ipinagmamalaki ng "Bridge of Wonted" ay ang paghabol. Ang pakikipagkumpitensya sa pulisya ay talagang kawili-wili at mapaghamong. Ang balangkas ay ipinakita sa pamamagitan ng isang "itim na listahan" ng 15 racer na dapat talunin sa mga yugto: pagkakaroon ng mga puntos ng reputasyon, panalong karera at pagkumpleto ng mga misyon sa mga pagtugis sa mga pulis. Ang huling bahagi ay ang pinaka-kawili-wili sa laro. Ang Need for Speed ​​​​Most Wanted ay nararapat na tumanggap ng matataas na marka, mainit na mga review pamayanan at mahabang buhay. Sa ngayon, maaari mong ligtas na patakbuhin ang "Bridge of Wonted" at huwag matakot sa hindi napapanahong mga graphics, at sa mga tuntunin ng dynamics, ang bahaging ito ay "tumutugma" sa maraming modernong karera.

Mga kontrobersyal na bahagi

Pagkatapos ng napaka-matagumpay na Most Wanted, ang mga developer ay tumama ng sunod-sunod na pagkatalo. Noong 2006, isang sequel sa The Bridge of Wonted ang inilabas sa anyo ng NFS Carbon. Halos lahat ng mga paboritong elemento ay nanatili sa lugar - mga boss, pulis, tuning at mga mode ng karera. Gayunpaman, ang laro ay nawala ang mukha nito at masyadong maikli, at ang mga graphics ay naiwan ng maraming bagay na naisin. Isang sipi na hindi kinakailangang inirerekomenda para sa familiarization sa kasalukuyang panahon.

Noong 2007, binago ng EA Black Box ang direksyon at inilabas ang Pro Street na may semi-propesyonal na karera. Ang konsepto ng pag-tune, isang malaking fleet ng mga sasakyan at mga boss sa bawat uri ng kumpetisyon ay naging kawili-wili, ngunit ang iba pang mga desisyon ay kontrobersyal. Una, marami ang hindi nagustuhan ang physics ng pag-uugali ng kotse. Pangalawa, ang pagpasa ng career mode ay masyadong mahaba at nakakasawa sa gitna. Inirerekumenda namin na basahin mo ito kung pagod ka sa paksa ng karera sa kalye.

Ang Need for Speed ​​​​Undercover 2008 ay itinuturing na isa sa pinakamasamang laro sa serye. Bumalik ang mga creator sa karera sa kalye at sa pulisya, at nagdagdag ng plot na may mga cinematic insert. Gaya ng pinlano, dapat na ibalik ng Undercover ang mga tagahanga ng Most Wanted, ngunit sa katotohanan ay iba ang naging resulta. Ang mahinang pagganap, mababang antas ng artificial intelligence, nakakainip na mga gawain at marami pang maliliit na bagay ang nakaapekto dito. Kasama sa mga pakinabang ang isang malaking fleet ng mga sasakyan at pag-tune.

Ang NFS Shift ay mahirap ilagay sa par sa mga nakaraang karera. Ang EA Black Box ay binuo kasama ng isa pang studio. Ang bahagi ay naglalayong seryosong propesyonal na karera na may makatotohanang modelo ng pag-uugali. Gayunpaman, ang normal na pisika ay hindi gumana sa unang pagkakataon, kaya ang mga manlalaro ay naiwan upang humanga sa magagandang graphics at isang malaking fleet ng mga sasakyan.

Pagbabalik ng NFS

Noong 2010, ang mga nag-develop ng laro ay Criterion Games, na kilala para sa Hot Pursuit 2010, na isang muling paggawa ng orihinal na bahagi na may maraming mga pagpapahusay. Ang larong ito ay matapang na niranggo sa maalamat na Most Wanted at tinawag ng marami na pinakamagandang bahagi ng Need For Speed. Ang mga pagsusuri para dito ay lubos na positibo. Maganda ang lahat sa Hot Pursuit 2010: mga luxury car at magagandang graphics, magagandang tanawin sa mga track, iba't ibang kompetisyon at chase mode. Dapat ding tandaan ang mahusay na multiplayer, kung saan maaari mo pa ring matugunan ang mga nostalgic na manlalaro. Ang Hot Pursuit 2010 ay ang pangalawang bahagi ng serye pagkatapos ng Most Wanted, na tiyak na inirerekomenda upang makilala.

Ang Takbo

Ang Run ay isa ring eksperimento, tulad ng Shift. Ang laro ay ganap na inabandona ang bukas na mundo at tune sa pabor ng balangkas at entertainment. Hindi ito naging maganda tulad ng gusto namin - walang sapat na plot, at ang mga karera naman, ay masyadong boring. Gayunpaman, sulit na kilalanin ang The Run dahil sa pagiging natatangi at graphical na bahagi nito - panoorin ang patuloy na pagbabago ng mga lokasyon Hilagang Amerika talagang interesante.

Most Wanted 2012

Hindi naging maganda kaagad ang linya ng mga remake ng Electronic Arts ng sarili nitong mga proyekto pagkatapos ng muling pagpapalabas ng Hot Pursuit. Ang Mga Larong Pamantayan ay ganap nang nagsasagawa ng serye at naglalabas ng hindi matagumpay na laro. Sa Most Wanted 2012, ang mga graphics lamang ang nakalulugod - magandang lungsod at mga detalyadong modelo ng kotse. Kung hindi man, ang konsepto ay naging isang kabiguan - isang kumpletong kakulangan ng balangkas, pag-tune at kahit na ang pinakamaliit na kahulugan ng kung ano ang nangyayari.

Karibal

Ang gawain sa pag-aayos ng mga error ay naging matagumpay. Ang kuwento ay nag-iiwan pa rin ng maraming naisin, ngunit ang gameplay ay ginawa para dito. Ang mga karibal ay nag-aalok ng hiwalay na mga kampanya para sa mga magkakarera at pulis. Ang mga dinamikong paghabol, mga espesyal na kasanayan at isang bukas na mundo ay ginawa ang bahaging ito na isang magandang online na libangan.

I-restart

Noong 2015, na-restart ang serye. Ang bagong bahagi ay tinatawag na Need for Speed ​​​​2015 at ibinabalik ang player sa night racing. Mamahaling mga kotse, tuning, pulis - lahat ay tila tulad ng nararapat, tanging ang bawat isa sa mga elemento ay nabigo. Ang pulisya ay itinuturing na pinakamahina sa lahat ng bahagi ng serye. Ang pisikal na modelo ng pag-uugali ay masakit para sa mga tunay na tagahanga ng karera ng computer, at ang storyline ay walang muwang at hindi tumutugma sa oras nito.

Bilang resulta, ang Payback ay inilabas noong 2017. Isang bagong bukas na mundo, isang balangkas na may mga totoong aktor, maraming sasakyan at tune. Sa puntong ito, masyadong maaga para sabihin kung ang larong ito ang magiging pinakamahusay. Ngunit iba ang sinasabi ng mga intermediate na pagsusuri.

Mga resulta

Mula sa buong listahan, batay sa feedback mula sa komunidad, inirerekumenda na tiyak na maglaro ng NFS 3: Hot Pursuit, Most Wanted at Hot Pursuit 2010 (tulad ng sa pinakamagandang bahagi ng serye), Porsche Unleashed, Pro Street, Shift, The Run (tulad ng sa mga kagiliw-giliw na eksperimento ). Gayundin, ang parehong bahagi ng Underground, ang medyo sariwang Karibal at ang pinakabagong Payback, ay magdadala ng maraming kasiyahan sa manlalaro. Ngayon alam mo na kung aling mga bahagi ng Need For Speed ​​​​ang pinakamahusay at kung aling mga bahagi ang hindi mo dapat sayangin ang iyong libreng oras.

Kamusta mahal kong mga mambabasa! Bumalik sa magara 90s, ang pariralang "Need for Speed" ay naging kasingkahulugan ng salitang "". At bagama't ang mga manlalaro ay maaaring maglaro ng anumang iba pang mga laro, sa ngayon ay wala pang nakahihigit sa kasikatan ng partikular na ito (o hindi bababa sa ulitin ito). Ganun ba talaga kahirap? Marahil ay makukuha natin ang sagot sa tanong na ito kung susuriin natin ang lahat ng bahagi at malalaman kung aling Need for Speed ​​​​ang pinakamahusay?

Makakahanap ka ng hindi mabilang na mga rating ng ganitong uri, mga survey at TOP sa Internet, at karamihan ay mga opinyon iba't ibang tao sakuna ay hindi nag-tutugma sa akin. Sa pagsusuri ng impormasyon sa Internet, nakita ko na sa isang tsart ay inilagay ng isang tao ang bahagi ng 2013 sa unang lugar, Karibal.

Ito talaga ang dahilan para ibahagi ko ang sarili kong opinyon sa iyo at magsulat ng post tungkol sa aking mga kagustuhan sa paglalaro.

Aling Need For Speed ​​​​ang pinakamahusay - rating ng mga bahagi

Para sa ilang kadahilanan, nagdududa ako na ang sinuman sa mga mambabasa ng artikulong ito ay gumanap sa 1994 na bahagi. Ngunit ito ay pagkatapos na ang unang serye ng mga karera sa mundo ay inilabas. At na ang pinakaunang laro ay naiimpluwensyahan ang mga hinaharap na bahagi, dahil ang kumpanya ay namangha sa lahat sa pagpapatupad at mga graphics nito, na noong mga taong iyon ay sadyang nakakagulat. Isipin na lang na ang laro ay nagsimulang ilabas noong nakaraang siglo, at hanggang ngayon ay nagbebenta ito ng bilyun-bilyong kopya sa buong mundo sa sandaling maglabas ang kumpanya ng bagong bahagi.

Kakatwa, ang huling hakbang sa aking rating ay inookupahan ng Karibal ang laro ay inilabas 3 taon na ang nakakaraan. Naging popular ang release na ito dahil sa kakayahang maglaro online, at maaaring piliin ng player kung sino ang gusto niyang maging: isang racer o isang pulis. Dahil ang mga tagalikha ng laro ay ganap na puno ng mga teknikal na isyu, wala silang sapat na imahinasyon upang pangalanan ang mga lungsod.

Mga laro kasama ang mga kaibigan sa isang grid at pare-pareho ang kumpetisyon, tunay na mga larawan at pare-pareho ang pagbabago ng panahon. Dahil lamang sa diskarte sa network nabayaran ang bahaging ito para sa sarili nito, ngunit maaaring maging mas mahusay ang pag-tune ng kotse...

Isang maikling pagsusuri sa video tungkol sa larong ito ng kulto:

Magpatuloy tayo, sumusunod sa ating kurso - Shift

Ang larong ito, sa pangkalahatan, ay walang storyline, ngunit naging sikat na ito at natagpuan ang manlalaro nito. Well, oo, pagkatapos ng lahat, hindi lahat ay nakaupo sa computer upang manood ng isang kapana-panabik na kuwento, ang isang tao ay nais lamang makipagkumpetensya sa mga sports car kasama ang iba pang mga manlalaro, naririnig ang tunog ng makina, kahit na virtual, at ito ang ibinibigay ng NFS Shift.

Agad na nabanggit ng mga developer na gugugol sila ng mas maraming oras sa pagbibigay pansin sa mga kotse mismo kaysa sa anumang bagay.

Huwag mo akong husgahan nang malupit, ngunit hindi ko idaragdag ang The Run sa aking listahan, dahil ang bahaging ito ay nilikha para sa ikatlong henerasyon ng Sony PlayStation, at, ayon sa maraming mga manlalaro, ito ay naging isang pagkabigo. Ang mga tagalikha ay nakatuon sa mahusay na mga graphics, ngunit kahit na sa kabila nito, ang kahila-hilakbot na pag-tune at isang hindi natapos na kuwento ay "pinatay" ang mataas na kalidad na larawan.

Tapos sa ranking ko may part na tinatawag na ProStreet


Ang diin ay inilipat mula sa karera sa kalye patungo sa mas propesyonal na mga track ng karera. Ngayon ang kotse ay maaaring smashed sa smithereens at ito, sa tuwa ng mga kakumpitensya, binawasan ang pagganap sa pagmamaneho nito ng ilang beses. Nawala ang pulis, at kasama nila ang libreng sakay sa buong mundo.

Ang mga naka-istilong salita tulad ng "traction control" at "abs" ay lumitaw sa mga setting - hindi lahat ng mga manlalaro ay napagtanto na maaari silang i-off, bilang isang resulta, lahat ay nagreklamo nang marami tungkol sa mga kasuklam-suklam na kontrol.

Bilang karagdagan, para sa iba't ibang uri racing ang dapat gamitin iba't ibang uri mga sasakyan Ang lahat ng ito ay lumilikha ng epekto ng paghihiwalay mula sa mundo - ang mga tagahanga ng racing simulator na si Colin McCrae Rally ay maaaring maglaro sa bahaging ito, ngunit ang mga tagahanga ng NFS ay nalilito kung ano ang nangyari sa kanilang paboritong laro. Maaari itong tawaging pinaka-hindi matagumpay na bahagi, ngunit ito ay malayo sa matagumpay - ito ay hindi pangkaraniwan, kung minsan ay hindi nauunawaan, na may sariling plus at minus.

Ang Takbo

Ang mga developer ng kumpanya ay hindi laban sa mga eksperimento, at sa bahaging ito ang mga manlalaro ay muling nakakita ng maraming mga update. May storyline na ang NFS.


Syempre, nandoon na ito noon, ngunit hindi ito gaanong nakikita. Ang pangunahing tauhan ay iginuhit sa isang mafia showdown at ngayon ay nakipaghiwalay sa kanyang mga kaaway magandang relasyon, ang lalaki ay kailangang manalo sa isang karera kung saan 500 katao ang nakikilahok at ibigay ang perang napanalunan niya sa mafia. At sa unang pagkakataon sa laro, napagtanto ng karakter na ito na maaari niyang iwanan ang kotse at maglakad lamang sa kalye. Hindi kasabay ng karera, siyempre (hindi pa rin ito GTA).

Ang lahat ng karera ay bahagi ng isang malaking palabas. Dahil ang bayani ay maglalakbay sa buong bansa, ang iba't ibang mga kapana-panabik na tanawin ay kasama: mga bundok, ilog at mga lungsod at nayon, gabi pagkatapos ng araw, dito ang mga manlalaro ay makakakita ng mga karera - para sa bawat panlasa.

Samakatuwid, ang pangunahing bentahe ng bahaging ito, bilang karagdagan sa pagbuo ng storyline, ay ang mga graphics - ang mga ito ay disente. Sa downside - sa kabila ng iba't ibang mga atraksyon at magandang larawan, ang karera sa kalaunan ay nagiging parehong uri at mabilis na nakakasawa. Marahil ito ang dahilan ng magkahalong mga tugon.

Hindi ko maiwasang idagdag ang "Undercover" sa rating ng mga bahagi ng NFS

Napakahigpit ng mga kritiko sa laro: Igromaniya, eksaktong isang taon na ang nakalipas, ay nagsulat ng maraming positibong pagsusuri sa serye ng ProStreet, ngunit sa pagkakataong ito ay nagbigay lamang ng 5 puntos ang susunod na bahagi, na inaakusahan ang mga tagalikha ng bawat mortal na kasalanan. Ang iba pang mga kasamahan sa industriya ay may parehong opinyon, isinulat ng awtoritatibong publikasyong Playground na ang Undercover ay ang pinakamasama sa lahat ng naunang ipinakita na mga bahagi.

Ngunit, siyempre, ang opinyon ng lahat ng mga nakaranasang kritiko ay hindi maihahambing sa pananaw ng mga manlalaro na sumulat lamang ng mga positibong pagsusuri sa Underground. Ano ang dahilan ng gayong mga hindi pagkakasundo? At aling opinyon ang dapat mong paniwalaan?

Magsimula tayo sa kung ano ang higit na nakatawag ng pansin sa amin: kinuha ng mga tagalikha ang fleet ng sasakyan mula sa Prostreet (kaunti lang ang mga bagong kotse na maaari mong ilista sa mga daliri ng isang kamay), at ang pisika, malamang, ay hindi nagbago sa lahat. 12 buwan. Kinuha ang mga pulis mula sa Wonted Bridge, at naging mas madali ang paghabol ng mga pulis. Tulad ng natitirang bahagi ng laro, ang mga karera ay naging medyo mas madali, lalo na habang ikaw ay sumusulong sa unang kalahati ng laro.

Sa pangkalahatan, parang hindi pa tapos ang laro - parang gusto ng mga creator na gumawa ng pangalawang bahagi ng Wonted Bridge, ngunit isang magandang ideya ang nasira ng hindi magandang pagpapatupad at advertising. Sa kabila nito, natagpuan ng laro ang mga tagahanga nito - inirerekomenda ito para sa mga nagsisimula na natuklasan ang mundo ng karera. Pero sa mga naglaro na ng NFS, parang boring.

Ang pinakamahusay na nfs para sa pag-tune ay, siyempre, Underground!


Ang seryeng ito ang naglunsad ng bagong panahon.

Sa oras na iyon, ang mga pelikulang Fast and the Furious ay naging sikat, at ang paglabas ng bahaging ito ng NSF ay tumama sa ulo. Karera sa gabi, mamahaling kotse at natatanging tuning ay matagumpay na pinagsama sa larong ito. Siyempre, may isang lugar para sa mga oldfags, na agad na nagkomento na "Maling laro na ang ginagawa ng EA."

Ngunit kung titingnan mo, ang bahaging ito ay naging matagumpay at nararapat. Inisip ng mga tagalikha ang mga ruta hanggang sa pinakamaliit na detalye: marami iba't ibang lugar, ay pinagkalooban ng kanilang sariling kapaligiran at matagumpay na pinagsama sa pangkalahatang background ng laro.

Ang isang bagay na katulad ay makikita sa mga iminungkahing mode ng laro: ang klasikong lahi ay matalinong natunaw ng drift at drag track, salamat dito ang Underground ay hindi nababato. Buweno, pinahintulutan ng kilalang at tanyag na pag-tune ang lahat na itinuturing ang kanilang sarili na isang kalye, ipagpaumanhin mo, isang magkakarera, na mag-attach ng maraming mga sticker, ilaw, mga spoiler at iba pang hindi nababagong katangian sa kanilang mga sasakyan ayon sa gusto nila.

Oo, hindi dito pinag-uusapan natin tungkol sa katotohanan - walang mga pulis sa laro, at ang pisika ay malinaw na itinulak sa kabila ng mga hangganan ng katotohanan. Ngunit sa halip na mga cool at mamahaling kotse, ang mga manlalaro ay maaaring magmaneho ng hindi masyadong piling tao, ngunit cool na mga kotse, na madalas na matatagpuan sa mga lansangan ng lungsod. Ang bahaging ito ay nagbigay ng pakiramdam ng napakabilis na bilis sa isang buong henerasyon, at nararapat na naging pinakamahusay na arcade racing game ng mga panahong iyon.

Susunod, sa aking rating, ay ang pangalawang bahagi ng kahindik-hindik na Underground

Anong mga bagong bagay ang maaari mong maisip sa wala pang 12 buwan? Ayon sa lahat ng mga batas ng negosyo sa paglalaro, pagkatapos ng tagumpay ng nakaraang bahagi, ito ay hindi makatotohanang lumikha ng isang bagay na mas orihinal sa isang taon. At ayon sa parehong mga batas, ang pangalawang bahagi ay dapat na isang laro para sa mabilis na pera: nagdagdag sila ng mga bagong track, mga bagong vinyl at spoiler, ilang mga kotse at ipinadala ang mga ito sa mga tindahan. Ngunit ito ay ganap na hindi totoo - ako ay gumagawa ng isang pagpipilian sa pagitan ng isang matatag na kita at isang adventurous na desisyon para sa isang ganap na na-update na laro, ang EA ay nakipagsapalaran at nagdagdag ng hindi makatotohanang bilang ng mga bagong ideya at solusyon sa sumunod na pangyayari.

Ang pangunahing paghahayag ng bahaging ito ay ang bukas na mundo, kung saan maaari kang gumalaw nang walang mga problema sa pagitan ng mga karera, habang sabay na bumibisita sa mga bagong tindahan na may kapaki-pakinabang na mga kalakal upang mapabuti ang kotse. Bilang karagdagan, nagdagdag ang mga tagalikha ng mga bagong mode ng karera, at maaari ka na ngayong mag-apply para sa sponsorship. Ang hanay ng mga magagamit na kotse ay lumago nang maraming beses - sa parehong oras, maraming mga kotse, tulad ng isang jeep, ay hindi nakatulong nang malaki sa mga panalong karera, ngunit binili para lamang magkaroon ng sabog.

Ano ang huling pangangailangan para sa bilis?

Nais kong tanungin ka tungkol dito. Ginampanan mo na ba ang bahaging ito? Kung oo, mangyaring ibahagi ang iyong opinyon at isulat kung aling bahagi ng NFS ang paborito mo. Ikatutuwa kong makita ang iyong mga komento! Mag-subscribe sa at palaging manatiling napapanahon. Bye, mahal na mga kaibigan!

Text— Ahente Q.



 


Basahin:



Accounting para sa mga settlement na may badyet

Accounting para sa mga settlement na may badyet

Ang Account 68 sa accounting ay nagsisilbi upang mangolekta ng impormasyon tungkol sa mga ipinag-uutos na pagbabayad sa badyet, na ibinawas kapwa sa gastos ng negosyo at...

Cheesecake mula sa cottage cheese sa isang kawali - mga klasikong recipe para sa malambot na cheesecake Mga cheesecake mula sa 500 g ng cottage cheese

Cheesecake mula sa cottage cheese sa isang kawali - mga klasikong recipe para sa malambot na cheesecake Mga cheesecake mula sa 500 g ng cottage cheese

Mga sangkap: (4 na servings) 500 gr. cottage cheese 1/2 tasa ng harina 1 itlog 3 tbsp. l. asukal 50 gr. mga pasas (opsyonal) kurot ng asin baking soda...

Black pearl salad na may prun Black pearl salad na may prun

Salad

Magandang araw sa lahat ng nagsusumikap para sa pagkakaiba-iba sa kanilang pang-araw-araw na pagkain. Kung ikaw ay pagod na sa mga monotonous na pagkain at gusto mong masiyahan...

Lecho na may mga recipe ng tomato paste

Lecho na may mga recipe ng tomato paste

Napakasarap na lecho na may tomato paste, tulad ng Bulgarian lecho, na inihanda para sa taglamig. Ganito namin pinoproseso (at kinakain!) 1 bag ng peppers sa aming pamilya. At sino ang gusto kong...

feed-image RSS