bahay - Mga pintuan
Ang Julian Circle ay isang lihim na lungsod. Lihim na lungsod. Huling Pag-asa Doll

Mga paksyon.
Bago ang Paglikha ng Lihim na Lungsod (mula rito ay tinutukoy bilang TG).

Ang Natutulog ay ang Dakilang Lumikha ng lahat ng bagay ayon sa hindi sinasabing teorya, siya ay isang salamangkero.

Ang mga Perpekto, ang mga unang nilalang na nilikha ng natutulog, ay perpekto, kaya hindi sila nagsusumikap para sa anuman o kahit saan. Hindi kailangan ang pinagmulan. Nang maglaon, ang Sleeper ay nadismaya sa kanila at sinira ang halos lahat sa kanila.
Si Galla ang una sa perpekto, at siya ang huli. Ang nag-iisang hindi sinira ng natutulog ay higit na nakakaalam tungkol sa Natutulog kaysa sa iba, dahil nakita niya ito nang personal at buhay pa... Sa lihim na lungsod, karamihan sa mga tao ay kilala bilang Degunin Oracle.

Ang Asuras (Asura) ay ang unang matagumpay na eksperimento ng Sleeper. Gayundin ang mga unang naninirahan sa Earth na hindi sinira ng Sleeper. Ang pinagmulan ay Liwanag, ang huling pinagmulan ay ang spark sa Degunin Oracle. Ang Navami ay ganap na nawasak (ayon sa ilang mga bersyon, hindi lahat ng mga ito), isang selyadong Iron Fortress lamang ang natitira.

Tats (Tat) - nagmula sa Outer Worlds kasabay ng Navamis. Pinagmulan - Lords of Tat. Sa sandaling ito, mayroon lamang isang Divine Lord Nur at isang linya ng tats na maingat na itinago niya. Hindi mahuhulaan ng mga manghuhula o mga analyst ang mga aksyon ng mga Tats, ngunit sila mismo ay walang kakayahang manghula.

Lihim na Lungsod.

Ang Navy (Nav) ay isa sa mga natitirang Great Houses sa kasalukuyan. Sinira nila ang mga Asura, halos sirain ang mga Tats, pagkatapos noon ay naghari sila hanggang sa ibagsak sila ng mga Ludas. Sa Secret City itinatag nila ang Black House, na kilala rin bilang Dark Court. Ang mga Nav ay may kolektibong memorya at naaalala ang lahat ng nangyari sa kanilang mga tao. Ang pinakamakapangyarihang salamangkero at mandirigma sa mga residente ng TG.
Eskudo - Squirrel gnawing nuts.
Pinagmulan - hindi alam (siguro Kadiliman).
Ang katutubong wika ay Old Navian.
Mga halimbawa ng pangalan - Lalaki: Yarga, Parga, Boga, Dominga, Santiago. Babae: hindi kilala.
Hitsura - Mga Lalaki: matangkad, balingkinitan, itim ang buhok, itim na mata, bahagyang matulis ang tenga. Babae: hindi kilala.
Ang paboritong ulam ay Nava shurk.
Hierarchy:
Ang prinsipe ay isang walang mukha na monarko na nawala ang kanyang pagkatao at pangalan, upang hindi ito makagambala sa kanyang pamamahala, ang unang prinsipe ay si Yarga, siya ay buhay pa at sinusubukang mabawi ang kapangyarihan at maghiganti, ang pangalawa ay si Parga.
Ang mga tagapayo ay tatlo sa pinakamakapangyarihang salamangkero, na nagtatago ng kanilang mga mukha sa ilalim ng mga talukbong.
Ang Komisyoner - isang operatiba, isang diplomat at isang intriguer, ay nilikha ng Prinsipe at hinihigop ang lahat ng hindi kailangan ng Prinsipe at nakagambala sa kanyang pamamahala. Ang pangalan ng kasalukuyang komisyoner ay Santiaga, ang kanyang mga katulong ay sina Ortega at Boga.
Si Garki ay mga piling mandirigma, ang pinaka-mapanganib na mandirigma ng TG.
Ang natitirang mga kasanayan ay mga artisan, masters...
Babae - walang alam tungkol sa kanila.
Vassal na pamilya:
Si Shas (Shas) ang unang sumapi sa navas, mangangalakal at burukrata na matagal nang hindi humawak ng armas. Ang mga senior sha ay ang siyam na pinuno ng Trade Guild, na nagsisiguro sa normal na pagkakaroon ng TG. May apat na pamilya ang natitira sa TG - Hamzi - pinuno na si Bijar (ang pinakabatang direktor ng Trade Guild), Kumar - pinunong Urbek (isang sikat na mamimili at nagbebenta ng mga ninakaw na kalakal), Turchi, Tomba - pinuno na si Karim (isang sikat na mamamahayag, miyembro ng lupon ng mga direktor ng TigradMedia). Isa sa mga diyalekto ay Untonese. Ang punong-tanggapan ay ang Money Tower. Ang paboritong ulam ay Shassky pie.
Wasps (Os) - mababang lumalagong mga naninirahan sa ilalim ng lupa, minsan, sa ilalim ng pamumuno ng mga Osar, sinubukan nilang tumakas mula sa kapangyarihan ng Navs, ngunit natalo, at dalawa lamang sa mga Osar ang natitira, ngayon sila ay napanatili ng Prinsipe , dahil sa araw lamang ng kanilang pagkikita ang mga putakti ay may pagkakataon na magparami. Ang pinakasikat na Os ay si Chuuya. Paboritong ulam ay Os noodles.
Ang mga Masan (Masan) ay mga bampira, mga naninirahan sa gabi na namamatay sa sikat ng araw. Binubuo nila ang Camarila at sumusunod sa mga Dogma ng Pagsusumite. Sa kasalukuyan ay mayroon lamang apat na angkan sa Camaril - Tremi - Bishop Zahar, Gangrel - Bishop Plato, na pinalitan ang maalamat na Lazarus at Cardinal Nilus, Nosferatu - Bishop Athanasius, Malkavian - Bishop Gregoire.
Ang mga Erlians (Erli) ay mga monghe, mga natural na manggagamot, na hindi rin nagtataglay ng salamangka sa labanan, ang pinuno ng Erlian Monastery ay si kuya Dynamus, ang pinakamahusay na doktor ay si kuya Lyapsus. Ang paboritong inumin ay Irish mead.
Hiwalay:
Ang mga mersenaryo - palaging ginusto ng mga navas, kung maaari, na gawin ang lahat ng trabaho sa mga kamay ng ibang tao, ang kanilang mga gawain ay palaging binabayaran. Ang pinakasikat na pangkat ng mga mersenaryo ay sina Cortes, Artyom, Yana at Inga. Si Anna, isang metamorph na kamakailan ay inalipin ng mga Nav, ay madalas ding nagtatrabaho para sa madilim na patyo.
Ang "Lasvegas" ay ang pinakamahusay na TG analyst, direktang nag-uulat sa komisyoner. Si Tamir Kumar ay isang computer scientist at si Dominga ay isang manghuhula.
Golems - Ang Navs ay ang pinakamahusay na lumikha ng mga golem sa buong kasaysayan nila, ang sitwasyong ito ay nanatili hanggang ngayon, ang pinakamahusay na master ng golem ay si Nav Barraga, ang kanyang pinakamahusay na golem sa ngayon ay "Lunatic".

Si Lyudy (Mga Tao) ay ang mga taong pinakamalapit sa genetic code sa Chelas. Ibinagsak nila ang mga Nav at namuno hanggang sila mismo ay napabagsak ng mga himala. Pagkatapos umalis papuntang TG, itinatag nila ang Green House. Sa kasalukuyan, 8 domain na lang ang natitira: Sokolniki, Izmailovo, Kuzminki, Lyublino, Maryino, Perovo, Veshnyaki, Vykhino. Dalawang paaralan na lang din ang natitira na may sariling sangay: Golden Mountain at Solnechny Ozero.
Eskudo de armas - dancing Crane.
Pinagmulan - Well of Rains.
Katutubong wika - sa madaling salita.
Mga halimbawa ng mga pangalan - Babae: Yarina, Vseslava, Mara, Mstislava, Krasava. Lalaki: Mecheslav, Dobroslav, Lubomir, Jaromir, Miroslav.
Hitsura - Babae: matangkad, balingkinitan, matipunong pangangatawan, mapusyaw na kayumanggi hanggang platinum na buhok, berdeng mga mata. Lalaki: matangkad, malapad ang balikat, kayumanggi ang buhok, mapurol na berdeng mata.
Hierarchy:
Ang reyna ay ang pinakamataas na pinuno ng mga tao, ang matriarch, sa sandaling ito ay si Vseslava.
Priestesses - isang bilog ng mga pari, ang pinakamataas na konseho ng Green House.
Si Fati ay mga salamangkero sa labanan at ang pangunahing puwersa ng Bahay.
Ang mga anak na babae ng Crane ay mga piling mandirigma na pinamumunuan ng isang voivode at chief voivodes.
Ang mga engkanto ay mga baguhang mangkukulam.
White Ladies - Mga Pari at Belo na nagretiro sa kagubatan ng Siberia.
Ang mga babae ay napakabihirang walang mahiwagang kapangyarihan.
Ang Prinsipe Consort ay ang napili at asawa ng Reyna, sa sandaling ito ay si Mecheslav.
Ang mga baron ay ang mga pinuno ng mga domain, kasama ang mga pari na bumubuo sa Great Royal Council.
Ang mga lalaki - sa kabila ng kakulangan ng mga mahiwagang kakayahan, ay napakalakas at mapanganib na mga mandirigma.
Vassal na pamilya:
Chely (Chel) - lahat ng taong nakakaalam tungkol sa TG ay opisyal na itinuturing na mga basalyo ng mga Tao, dahil kumukuha sila ng mga mahiwagang kapangyarihan mula sa Well of Rains. Ang lahat ng mga taong may mahiwagang kakayahan ay maaaring sumailalim sa pagsasanay sa mga paaralan ng Green House.
Kontsy (Konets) - ladies' man at showmen, ay may napakalaking tagumpay sa mga babae dahil sa kanilang "secret". Pacifist, ang pinakasikat sa kanila ay si Incius, ang may-ari ng Lizard club. Ang paboritong inumin ay "Good Morning" na kape.
Ang mga Moryans (Moryana) ay isang artipisyal na nilikhang lahi ng mga babaeng werewolves. Malakas na mandirigma na may kaligtasan sa mahika. Nahahati sila sa puti at itim. Ang huli, "paghagis sa balat," kung minsan ay nawawalan ng kontrol sa kanilang sarili. Ang mga unang Morians ay nilikha ni Fata Mara.
Lety (Fly) - isa pang eksperimento, sa pagkakataong ito ay hindi nagtagumpay. Mga Hermaphrodite na naninirahan sa mga silong ng lungsod.
Ang Pristavniki (Pristavnik) ay napakalaki at napakabait na tagapag-ingat ng mga kayamanan. Nakikibahagi sila sa proteksyon at pagtatago ng lahat ng mga kayamanan sa buong Earth, at tumatanggap din ng interes mula sa kanila. Mayroon silang kumpletong kaligtasan sa magic.
Ang Red Caps (Cash) ay agresibo at hindi intelektwal, kumukuha sila nang may dami at kasakiman. Ang kanilang mga utak ay tumatakbo sa whisky. Sila ay pinamumunuan ng Great Fuhrer, kasalukuyang Hammer of Szybzich. Ang KSH ay nahahati sa dose-dosenang, na kinokontrol ng mga Uybui, ang pinakasikat sa kanila ay si Hoof, ang personal na katulong ng Fuhrer. Sa ngayon, 3 clan na lang ang natitira - Shibzichi, Durici, Gnilichi. Punong-tanggapan - South Fort. Eskudo - Green Thistle sa pulang background.
Hiwalay:
Mensahero - isang beses bawat ilang libong taon ay ipinanganak ang isang tao - isang salamangkero ng napakalaking kapangyarihan na dapat manguna sa mga Tao sa kumpletong tagumpay. Huling beses ay Lubomir.

Si Chudy (Chud) ang pinakabata at pinaka-agresibo sa Great Houses. Pinabagsak nila ang mga tao at naghari hanggang sa sila ay ibagsak ng mga tao. Pagkaalis sa TG, itinatag nila ang Red House, ang Order, o Red, gaya ng tawag sa kanila ng iba para sa kulay ng kanilang buhok. Sa kasalukuyang panahon, mayroon na lamang 4 na lodge na natitira: Swords, Dragons, Ermines, Salamanders, at mayroong isang hiwalay na lodge ng Masters, na pinag-iisa ang pinakamahusay na mga salamangkero.
Ang coat of arm ay isang rearing Unicorn.
Pinagmulan - Carthaginian Amulet.
Mga halimbawa ng mga pangalan - Lalaki: Bogdan le Sta, Franz de Geer, Leonard de Saint-Caret, Hugo de Laertes, Nelson Bard. Mga Babae: Francoise de Coulier, Joan of Arc, Antoinette le Tour, Juliana de la Fair, Agathe de Coulier.
Ang paboritong ulam ay Chudsky bling.
Hitsura - Lalaki: maputi at matangkad, pulang buhok, kayumanggi ang mga mata, ang mga mapang-agaw na kabalyero ay may pula o lila, walang mga earlobe. Babae: katamtamang taas at pangangatawan, pulang buhok, kayumanggi ang mga mata.
Hierarchy:
Ang Grand Master ay ang pinuno ng Bahay, siya rin ang Master of Masters, ang patriarch, sa sandaling ito ay si Franz de Geer, na pumatay kay Leonard de Saint-Caret sa isang tunggalian.
Ang Master of War ay ang pinakamahusay na mandirigma, salamangkero at eskrimador ng Order, na kasalukuyang Hugo de Laertes.
Ang mga Masters of the Lodge ay ang mga pinuno ng mga lodge na bumubuo sa Council of the Order. Lodge of Dragons - Antoine de Coulier, lodge of Swords - Nelson Bard, lodge of Salamanders - Waldemar Balota, lodge of Ermine - Sebastian de Locke.
Ang Workshop Masters ay ang pinakamalakas na magician ng Order. Pagawaan ng mga hula, pagawaan ng mga ilusyon, pagawaan ng mga elemento, pagawaan ng mga pagbabagong-anyo, pagawaan ng pagpapagaling, pagawaan ng mga tagapag-ingat ng kaalaman.
Ang mga kabalyero ay ang pangunahing mandirigma ng hukbo ng mga himala, salamangkero at eskrimador. Sila ay nahahati sa pataas na pagkakasunud-sunod sa mga Disipulo ng Digmaan, Knights of Usurpers, Knights of Avengers, Knights Commanders of War at Masters of War.
Ang mga lalaki ay simpleng manggagawa ng amo.
Ang mga babae ay nagtataglay ng mahika, ngunit hindi nakikilahok sa labanan.
Vassal na pamilya:
Hwans (Hwang) - apat na armadong mandirigma, natural killer, ay kasalukuyang nagbabantay sa mga plantasyon ng Golden Root. Ang pinakamahusay na mga mandirigma ay tinatawag na Marshal Chameleons.
Ang Daikini ay isa sa pinakamaliit na pamilya sa Secret City. Eksklusibong kinakatawan ng mga kababaihan, sila ay napakaganda, mapang-akit at may kaalaman sa mahika.
Hiwalay:
Bestiary - ang mga salamangkero ng Lodge of Masters ay aktibong nagpaparami pa rin ng mga hayop sa digmaan (mga dragon, manticore, basilisks, unicorn, camelopard, atbp.) at pinapanatili ang mga ito sa mga basement ng Castle.

Hiwalay:
Ang Serbisyo sa Pag-recycle ay isang organisasyong nilikha upang maalis ang mga bakas ng mahiwagang aktibidad mula sa mga taong hindi alam ang pagkakaroon ng TG. Ito ay pangunahing binubuo ng mga shas.
Ang Tigradkom ay ang pangunahing network ng impormasyon sa radyo, telebisyon at Internet ng TG. Ito ay pangunahing binubuo ng chelas, shas at dulo.
Ang Trade Guild ay isang organisasyon na gumagana sa pananalapi ng lahat ng residente ng TG. Nagsasagawa ng mga transaksyong pinansyal sa buong mundo. Pangunahing binubuo ng mga shas.
Ang Erliy Monastery ay ang pinakamalaking institusyong medikal sa TG. Tinatrato nila ang lahat ng nakarating doon, ngunit humihingi sila ng napakataas na bayad. Awtomatikong napupunta doon ang lahat na nagawang buhayin ang butas ng buhay.

Sa labas ng Secret City.

Si Chely (Chel) ang pinakamalaking pamilya, kasalukuyang nangingibabaw sa Earth. Karamihan sa kanila ay hindi nakakaalam ng magic, at kung gagawin nila, sila ay mas mahina kaysa sa Great Houses. Kabilang sa mga tao doon ay indibidwal na species karapat-dapat sa malapit na pansin.

Ang mga Hyperborean (Kadaf) ay mga tagasunod ni Azag-Toth, na nangaral ng Dakilang Poot. Sila ay natalo ng pinagsamang pwersa ng Great Houses at mga tao libu-libong taon na ang nakalilipas. Pinagmulan - Golden Root. Ang sariling wika ay Azam. Sa kasalukuyang panahon, lahat maliban kay Azag-Toth ay nasa Deep Bestiary, walang Golden Root, sa anyo ng itim na alikabok.
Hierarchy:
Azag-Toth - Dakilang panginoon, lumikha ng mga Hyperborean, noong huling labanan nakatakas at nagtago hanggang sa mailibing siya sa Kadaf Zone sa ilalim ng pangalang Lenin.
Ang mga concubines ay tatlo sa pinakamalakas na mangkukulam, sa kasalukuyan ay isa na lamang ang natitira - ang muling pagkakatawang-tao na si Laz, si Yana Mannerheim. Ang unang nagising ay ang isinilang na muli na si Tasmit, si Veronica Ponomareva (pinatay ni Navami).
Ang mga hierarch ay mga heneral, makapangyarihang salamangkero na matagal nang nawala ang kanilang anyo bilang tao. Sa oras na ito, karamihan sa kanila ay namatay.
Ang mga Hyperborean ay mapanganib at walang takot na mga mandirigma, na mutated sa ilalim ng impluwensya ng Golden Root. Gaya ng Dead Demons, Skinny Riders, Lenga Birds...

Ang mga Atlantean ay mga sinaunang tao na nagpapalaganap ng landas ng teknolohiya na sinusunod ng modernong lipunan.

Ang Kitano ay isang silangang angkan ng mga mandirigma sa loob ng Yakuza, nagtataglay ng mga kamangha-manghang kasanayan sa pakikipaglaban at kaligtasan sa mahika. Mga kalaban ni TG.

Ang mga manggagamot ay makapangyarihang mga salamangkero na may malinaw na pagtuon sa mahika sa pagpapagaling. Dahil sa kanilang mga prinsipyo, hindi nila ginagamot ang mga mandirigma at sugat, kung kaya't hindi sila kalaban ng mga Erlian.

Ang mga metamorph ay halos hindi mapatay na mga salamangkero, na may kakayahang ganap na baguhin ang istraktura ng kanilang katawan sa antas ng molekular. Sa ngayon, isang metamorph lamang ang kilala - si Anna Kurbatova (hindi alam ang tunay na pangalan).

Ang mga inquisitor ay mga salamangkero, kapag lumitaw ang mga ito, lahat ng mga kinatawan ng Lihim na Lungsod na nagmamay-ari ng mahika ay walang magawa at nakakaranas ng matinding sakit.

Ang Nakalimutang Disyerto ay isang lipunan ng mga monghe na kumokontrol sa hitsura ng mga Inquisitor at ang pagsunod sa isang matagal nang kasunduan sa Lihim na Lungsod. Ang pinuno ng mga monghe ay ang batang si Padre Alexei.

Ang Knowing Vyselki ay isang grupo ng malalakas na human magician na nagtataglay ng makapangyarihang artifacts, kabilang ang Julian Circle, at nakatira sa isang maliit na isla sa gitna ng Moscow River sa rehiyon ng Kolomenskoye, na ang tatlong Great Houses lamang ang maaaring talunin sa pamamagitan ng magkasanib na pagsisikap, ngunit nakaligtas pa rin sila. Mayroong apat sa kanila sa kabuuan - ang Storyteller, ang Panday, ang Boatman at ang Miller.

Wanderers - Ang Chair of Wanderers ay isang komunidad ng mga taong hindi nagmamay-ari ng magic ng mga source, na muling natuklasan ang Great Road - isang paraan upang maglakbay sa Outer Worlds at pabalik, lahat ng Wanderers ay mga lalaki, maliban sa pinakabatang si Lena. Ang Kagawaran ay itinatag ni Propesor Melnikov (kalahati ng mga himala), ang departamento ay may kasamang 9 na tao - bawat isa ay ipinanganak na propesyonal sa kanyang larangan, ang mga pangalan ng ilan: Matvey Bliznets (geomant), Andrey Bliznets (linguist at mandirigma) (Gemini - Plotnikov brothers ), Foma Kaleka (punong seguridad, manlilinlang), Aristarkh Pugach (navigator, patay), Lena Zablikova (artist-navigator), Mikhail Master (engineer), Frol Gangrene (doktor), Bespectacled Man, Stone, Botanist. Ang magic ng Wanderers ay batay sa Geomancy. Dahil sa dugo ng mga himala, hindi maaaring pumunta si Melnikov kasama ang kanyang mga kaibigan sa Outer Worlds at, na naisaaktibo ang Maliit na Trono ng Poseidon, namatay siya, at sa gayon ay itinatago ito mula sa lahat. Bumagsak ang trono sa Siberia, at kalaunan ay tinawag na Tunguska Meteorite.

Ang mga geomancer ay mga chelas na nakakadama ng pagkakaisa ng Mundo at lumikha ng arcana nang hindi ginagamit ang kapangyarihan ng Mga Pinagmulan. Ang isa sa mga Geomancer ay ang itim na babae na si Jean Jackson (patay), ang katulong ni Nur, ang pangalawa ay si Matvey Plotnikov, ang Wanderer.

Ang mga reaper ay mga cheel na hindi nagmamay-ari ng magic, ngunit sa isang emergency na sitwasyon, dahil sa mga artifact o source, na may kakayahang maikling panahon pagbutihin ang iyong mga pisikal na kakayahan: lakas, liksi, bilis. Karamihan sa mga Reaper ay nagagawa ito nang isang beses lamang sa kanilang buhay, ngunit sa ilang mga kakayahan ay maaari nilang matutunang hikayatin muli ang estadong ito, sa mga ganoong sandali sila ay nagiging lubhang mapanganib na mga kalaban. Ang huling kilalang Reaper sa ngayon ay si Viktor Krokhin (namatay).

Ang Sabbat ay mga Masan na hindi tinanggap ang Dogma of Submission at aktibong nakikipagdigma sa Secret City. Binubuo sila ng 7 angkan - Gangrel, Brujah, Tremi, Nosferatu, Robene, Malkavians, Luminar.
Hitsura:
Maaari silang maging sa anumang taas at pangangatawan, ngunit kadalasan sila ay matangkad at payat. Ang buhok ay madalas na puti, ang mga mata ay pula, ang balat ay maputla at malamig.
Hierarchy:
Ang Cardinal ang pinakamataas na tao sa angkan; Ngayon dalawa na lang ang natitira - Scarlet Madness Brujah, Circlet of Shadows Robene.
Ang mga obispo ay ang mga katulong ng kardinal at ang pinakamakapangyarihang salamangkero.
Ang mga bampira ng Masan ay madaling magparami nang natural, at pagkatapos ng kumpletong "pagpatuyo" ang biktima ay palaging namamatay. Gayundin, minsan ginagamit ang "pagpatuyo" bilang parusang kamatayan para sa lahat maliban sa mga Nav, dahil ang kanilang dugo ay lason para sa mga Masan. Paminsan-minsan, ang mga rebeldeng Masan ay nagsasagawa ng mga pagsalakay sa TG para sa layunin ng paghihiganti ang mga nakaligtas sa kampanyang ito ay itinuturing na mga bayani.

Mga artifact at golem.

Anting-anting ng Dugo - pinagmumulan ng mga Masans, sa kasalukuyan ay 2 na lang ang natitira: Diadem of Shadows mula kay Pablo Robene at Scarlet Madness mula kay Claudia Brugia. Ang natitirang 5 ay winasak ng Robene Cardinals: Stone Eyes of Three, Iron Belt of Gangrel, Winged Ring of Nosferatu, Dead Rose of Malkavian, Dragon Needles of Luminar.
Ang baterya ay isang artifact na naglalaman ng isang tiyak na halaga ng mahiwagang enerhiya;
Bracelet of Veil of Mara - nagpapahintulot sa iyo na kontrolin ang mga itim na moray.
Ang Battle Relics ay mga sinaunang anting-anting na ginagarantiyahan ang tagumpay sa anumang labanan o digmaan. Sa kasalukuyan, tatlo ang tiyak na kilala: ang Espada ni Stalin, ang Pamantayan ni Genghis Khan at ang Tungkod ni Nelson. Ang kanilang pagiging epektibo ay napatunayan ng maraming mga patotoo, ngunit ang kanilang kinaroroonan ay kasalukuyang hindi alam.
Ang Eye of the Gorgon ay isang artifact na naglalaman ng combat spell na nagpapahirap sa isang kaaway. Mayroong 2 uri: ang banayad na mata ng gorgon, na nagiging sanhi ng bigat sa katawan, ang density ng tissue ay tumataas nang maraming beses, ang bilis ng paggalaw at ang bilis ng paggawa ng desisyon ay bumababa, at ang malamig na mata ng gorgon, na lumiliko. tissue ng biktima sa piniling mineral (karaniwan ay dyipsum o marmol).
Ang pinto ay isang artifact na lumilikha ng portal (slang).
Ang Datura-Grass ay isang halamang narkotiko.
Teaser - isang palawit na umaakit sa mga lalaki.
Ang Smoke of the Ice Peaks ay isang artifact na naglalaman ng combat spell na nagdudulot ng yelong yelo sa ibabaw ng biktima, ang laki at intensity nito ay tinutukoy ng mga kakayahan ng mangkukulam.
Ang Hole of Life ay isang portal na naglilipat ng may-ari sa Moscow Monastery kapag malubhang nasugatan.
Ang Dragon's Breath ay isang artifact na naglalaman ng isang malakas na hugis-kono na battle spell na binuo ng Miracles.
Ang mga tauhan ni Nelson ay isa sa mga relic ng militar. Ayon sa alamat, natagpuan ito ng British sa isa sa mga inabandunang templo ng Greek, na ipinakita kay Nelson sa kanyang kaarawan at sinamahan ang dakilang admiral hanggang sa kanyang kamatayan, pagkatapos nito ay misteryosong nawala. Ayon sa isang bersyon, ito ay nawala sa panahon ng transportasyon ng katawan ni Nelson sa England, ayon sa isa pa, ito ay ninakaw sa ilang sandali matapos ang libing ng admiral.
Crane Beak - isang klase ng mga artifact ng labanan ng Green House, na ginanap sa anyo ng mga talim na armas, ito ay idinisenyo upang sirain ang mga salamangkero at nagbibigay mataas na antas pinoprotektahan ang may-ari nito mula sa mahiwagang impluwensya.
Ang Navi's Mirror ay isa sa mga relic ng Dark Court.
Ang Golden Mother-in-Law ay isang artifact na nilagyan ng first-level relaxing spell na nagpapalakas ng iyong loob kapag tumingin ka o nakipag-ugnayan sa artifact. Pinapayagan para sa libreng pagbebenta sa mga taong hindi nakakaalam tungkol sa pagkakaroon ng Lihim na Lungsod.
Ang Golden Root ay isang halaman mula sa katas kung saan nagawa ni Azag-Thoth na lumikha ng pinagmumulan ng kapangyarihan para sa mga Hyperborean. Para sa Navs ito ay lason, para sa mga himala ito ay isang gamot, pinapayagan nito ang mga lalaki na maging mga salamangkero, ngunit pinaikli ang kanilang habang-buhay, at para sa lahat ito ay nakamamatay. Sa kasalukuyan ito ay lumago sa Altai ni Khvanami.
Ang spark, ang pinagmulan ng mga asura, ay ninakaw mula sa Degunin Oracle ng unang prinsipe ng Great House, Nav Yarga.
Ang pinagmulan ay isang napakakomplikadong mahiwagang aparato na nag-iipon ng enerhiya at pinapayagan itong magamit sa ibang pagkakataon. Ito ay napakahirap pangasiwaan at maaaring magdulot ng malaking pagkasira kung ginamit nang walang ingat.
Ang Carthaginian Amulet, ang pinagmulan ng mga himala, ay matatagpuan sa Castle, ang punong-tanggapan ng Red Order.
Ang dagger ni Razin, isang natatanging artifact na ginamit ni Stepan Razin sa mahabang panahon, ay halos ganap na nilulunod ang mga emosyon, lalo na ang takot. Kasalukuyang matatagpuan sa Green House.
Ang Book of Forbidden Spells ay isang libro na naglilista ng lahat ng ipinagbabawal na spells. Tinatakan ng mga selyo ng lahat ng Dakilang Bahay. Pinapayagan lamang na tanggalin ang mga seal upang magdagdag ng mga bagong ipinagbabawal na spell.
Ang Deck of Fate ay isang artifact na nilikha batay sa Arcana of Desires at may kakayahang baguhin ang katotohanan sa direksyon na nais para sa manlalaro ng Royal Cross. Nang maglaon, ang Spirit of Fair Play ay ipinasok dito, kaya pinipigilan ang posibilidad na dayain ang deck sa pamamagitan ng pagwiwisik ng mga card sa dugo ng mga kaaway ng manlalaro.
Ang Well of Rains - ang pinagmulan ng mga tao, ay matatagpuan sa punong-tanggapan ng Green House.
Ang Ring of Indifference ay isang malakas na artifact na panpigil sa sakit. Kadalasan ito ay ginaganap sa anyo ng isang mahiwagang tattoo o isang sketch ng Nava.
Royal Hawk Alert - isang spell na nagbabala sa may-ari nito sa mga masamang intensyon. Kadalasan ito ay ginaganap sa anyo ng isang mahiwagang tattoo o isang sketch ng Nava.
Mosquito King - nagtataboy ng mga lamok at iba pang insekto sa malawak na lugar.
Ang Wings of Retribution ay isang artifact ng pakikipaglaban na, depende sa gawaing nasa kamay, ay maaaring bumalot sa biktima sa isang ulap ng makamandag na gas, magbuhos ng matatalas na karayom ​​na yelo sa ulo ng target, o pag-atake gamit ang bolang kidlat. Maaari mong ilagay ang halos anumang combat spell sa isang artifact.
Grasshoppers - pinatataas ang lakas ng paglukso. Karaniwang nakakabit sa sapatos.
Ang manika ay slang para sa isang golem.
Ang Huling Pag-asa na Doll ay isang napaka hindi pangkaraniwang artifact na nagbibigay-daan sa iyong ganap na gamutin ang isang nilalang ng anumang mga sugat Pagkatapos ng pag-activate, ang Doll ay dapat pumatay ng isang buhay na nilalang, pagkatapos nito ay nagpapagaling sa pasyente at mawala.
Font of Conversion - isang makapangyarihang artifact na nilikha ni Fata Mara, na lumahok sa paglikha ng mga Morians (banned).
Ang Lamp of Oblivion ay isang makapangyarihang artifact, ang tanging lunas laban sa mga metamorph. Ganap na pinipigilan ang kanilang kalooban kapag tumitingin sa apoy ng lampara.
Ang Maliit na Trono ng Poseidon - ang pinagmulan ng mga tao (mas tiyak, ang mga Atlanteans), ay itinago ng Tagapangulo ng mga Wanderers at natagpuan sa Siberia sa pagtatapos ng ikadalawampu siglo, sa kasalukuyan ay nakatago ng mga Wanderers at binabantayan ng ang Banal na Panginoong Nur. Gumagana lamang sa Cup, na dinala ng mga Manlalakbay sa mga Outer Worlds.
Metal manipulator - nagpapahintulot sa iyo na pamahalaan ang mga bahagi ng metal.
Ang Marketer ay isang Shasha artifact na hinuhulaan ang demand para sa darating na linggo.
Monkey Behind the Wheel - nakakagambala sa atensyon ng mga guwardiya sa mga kalsada.
Ang Mark of the Dark Court ay isang Nava sketch na tumutugon sa mahiwagang enerhiya, na itinuturo ang may-ari sa mga salamangkero at mga artifact, na nagpapahintulot sa kanya na makakita sa kadiliman. Ang pagkakaroon ng marka ay pagkilala sa mga serbisyo sa Dark Court.
Ang Nava Blade ay ang pinakamahusay na armas ng suntukan, pinuputol ang halos anumang materyal nang walang pagtutol.
Nava Sketches - mga mahiwagang tattoo. Ang mga spells cast sa ganitong paraan ay gumagana nang mas mabilis at mas madaling pagsamahin.
Cloak of Dusty Roads - itinatago ang may-ari mula sa lahat ng uri ng electronic security device.
Zdrav-Trasva tincture - nagbibigay ng lakas.
Ang Nothing Special ay isang security device na kumukumbinsi sa isang hindi mahiwagang magnanakaw na walang mahalaga o interesante sa likod ng pinto.
Amulet of Love - pinahuhusay ang damdamin ng magkasintahan sa isa't isa, parehong positibo at negatibo.
Glutton - sumisipsip ng enerhiya ng magic line sa loob ng ilang panahon, na hindi mahahalata na sinira ito.
Ang Mata ng Basilisk ay isang artifact ng labanan laban sa mga Morians kapag ginamit, ito ay nagpaparalisa sa kanila nang ilang sandali.
Prominence - lumilikha ng sinag ng sikat ng araw na sumusunog sa mga Masan na hindi pinoprotektahan ng makapal na damit.
Discriminator - nagbibigay-daan sa iyo na makakita sa kadiliman.
Rupture-Grass Solution - sinisira ang lahat ng hindi mahiwagang kastilyo.
Ang Fishing Net ay isang artifact na humaharang ng mahiwagang enerhiya sa loob ng target. Parang hindi goal.
Ang mga silver bell ay isang artifact ng signal na nag-aabiso sa may-ari ng isang pagsalakay sa protektadong teritoryo.
Interpreter - nagbibigay-daan sa iyo na basahin ang anumang wika na naka-embed sa artifact. Karaniwang ginagawa sa anyo ng mga baso.
Nakangiting Bell Ringer - naglalaman ng mga silver bells spell.
Matalino - nagtatala ng anumang mahiwagang aktibidad.
Universal Lockpick - may kakayahang magbukas ng anumang simpleng (di-magic) na lock.
Ability Amplifier - isang artifact na nagpapahusay sa kaukulang mga kasanayan kapag ginamit, ay maaaring gawin sa iba't ibang anyo (instrumento sa musika, keyboard, armas).
Ang Subduing Leash ay isang artifact ng control, isang leather belt na pumipigil sa kalooban ng biktima kung kanino ito inilagay.
Tainga - nagbibigay-daan sa iyong makaramdam ng panganib at bigyan ng babala ang may-ari tungkol dito gamit ang panloob na boses.
Fixer-Deceiver - pinipigilan ang proseso ng pagkabulok ng bangkay, na ginagawang imposibleng matukoy ang eksaktong oras ng kamatayan.
Heron - bumubuo ng mga kahoy na stilts ng kinakailangang haba.
Ang Black Book ay isang sinaunang artifact ng tao na naglalaman ng siglo-lumang karunungan ng mga pinakabatang tao sa Earth. Siya ay binabantayan ng Tagapangalaga ng Itim na Aklat, ngayon ay si Larisa, na pumalit kay Kara, na pinatay ng grupo ni Cortez. Ang pinakatanyag na Tagapangalaga ay si Jacob Bruce "ang Scotsman", na namuhay nang hayagan sa Hidden City. Ang libro ay isinulat ng monghe na si Maxim the Greek - sa utos ni Ivan the Terrible.
Ang Black Pyramid ay isang makapangyarihang anting-anting ng Dark Court kapag naisaaktibo, pinipigilan nito ang anumang uri ng pag-eavesdrop.
Ang kidlat ng bola ay isang artifact na naglalaman ng namuong enerhiya na pumipigil o pumapatay sa lahat ng nakapasok sa apektadong lugar.
Spy - may kakayahang mag-eavesdropping o mag-espiya nang hindi napapansin ng karamihan, iba-iba ang mga pangalan depende sa hitsura (daga, langaw, paniki, atbp.).
Ang Early Balm ay isang unibersal na gamot na nagpapagaling ng anumang bukas na sugat sa loob ng maximum na dalawa hanggang tatlong araw.
Ang Erlian Cross ay isang stimulant na nagbibigay-daan sa iyong manatiling may malay sa loob ng ilang oras pagkatapos makatanggap ng malubhang pinsala. Kadalasan ito ay ginaganap sa anyo ng isang mahiwagang tattoo o isang sketch ng Nava.
Ang Elven Arrow ay isang artifact na naglalaman ng naka-target na combat spell na binuo ng mga tao.
Ang Julian Circle ay isang malakas na artifact na nagbibigay-daan sa iyong kontrolin ang oras at dumaan dito (ipinagbabawal).
Ang Hawk Wing ay ang mahiwagang pamalo ng mga mandirigma ng Green House. Naglalaman ng ilang mga spells nang sabay-sabay: bola kidlat, usok ng nagyeyelong taluktok, mata ng gorgon at iba pa.

Arcana at spells.

Arcana Malaking Daan- isang spell na lumilikha ng portal sa Outer Worlds (nawala).
Ang Arcana of Desires ay isang spell na nilikha ni Santiaga batay sa geomancy at classical magic, na may kakayahang baguhin ang Mundo ayon sa kagustuhan ng mangkukulam, na binuo sa dugo ng dalawampu't dalawang biktima, at magagamit lamang sa pinakamakapangyarihang mga salamangkero. (ipinagbabawal ng Kitai-Gorod Convention).
Arcana of Fear - isang spell na nilikha batay sa death horror, na nagpapakilala sa anumang nabubuhay na nilalang sa estado na ito, na binuo ng ulo na si Marina (ipinagbabawal).
Ang Silent Blizzard ay isang area spell na nagtatago ng mga epekto ng magic, na binuo ng mga Hyperborean.
Stray Light - inilaan eksklusibo para sa pag-iilaw. Ito ay isang pulutong ng mga alitaptap, alinman sa paglipad sa unahan ng isang gumagalaw na grupo, o pag-hover sa napiling teritoryo.
Bubbling Cauldron - nagiging sanhi ng daloy ng mainit na singaw.
Ang Great Silence ay isang proteksiyon na spell na nagpoprotekta sa utak mula sa pag-scan, kahit na mula sa mahirap na pag-scan.
Ang Wind of the Great Hunt ay isang malakas na spell ng labanan, ngunit medyo hangal, na nagiging sanhi ng isang buhawi na tinatangay ang lahat ng bagay sa landas nito. Madaling ipagtanggol laban dito: ang isang bihasang salamangkero ay lilikha ng isang proteksiyon na larangan sa paligid ng kanyang sarili at ang mga bato, puno, atbp. ay hindi makakasama sa kanya, bagaman siya ay dadalhin pa rin sa hangin hanggang sa ang epekto ng laso ay tumigil.
Sigh of the Manticore - nagiging sanhi ng isang makamandag na ulap na bumabalot sa biktima, o inilagay sa isang tiyak na lugar at naisaaktibo kapag lumitaw ang isang kaaway.
Ang Veil of Desires ay isang love spell na nagpaparamdam sa biktima ng sekswal na pagnanasa.
Ang Hyperborean Cap ay isang combat spell na nagpapalamig sa kalaban. Mayroong 2 uri: isang mabilis na Hyperborean cap, paralisahin ang biktima nang ilang sandali, o pagpapadala ng matinding panginginig at isang matinding Hyperborean cap, na ganap na nagiging biktima iskultura ng yelo, na napakadaling masira, na binuo ng mga Hyperborean.
Ang Eye of the Gorgon ay isang combat spell na nagpapahirap sa isang kaaway. Mayroong 2 uri: ang banayad na mata ng gorgon, na nagiging sanhi ng bigat sa katawan, ang density ng tissue ay tumataas nang maraming beses, ang bilis ng paggalaw at ang bilis ng paggawa ng desisyon ay bumababa, at ang malamig na mata ng gorgon, na lumiliko. tissue ng biktima sa piniling mineral (karaniwan ay dyipsum o marmol).
Ang Smoke of the Ice Peaks ay isang combat spell na nagdudulot ng yelong yelo sa ibabaw ng biktima, ang laki at intensity nito ay tinutukoy ng mga kakayahan ng mangkukulam.
Ang Dragon's Breath ay isang malakas na hugis-kono na battle spell na binuo ng Miracles.
Slua's spell - nagpapasakop sa isang nilalang, at sa dulo ng spell ay walang naaalala ang bagay at nakakaranas ng matinding sakit ng ulo.
Search spell - nagbibigay-daan sa iyong gumamit ng isang piraso ng tissue ng isang nilalang (buhok, laway, dugo, atbp.) upang makita ito at subaybayan ang paggalaw nito.
Ang Freeze ay isang slang term para sa Hyperborean Cap.
Ang tawag ay isang telepatikong kasanayan ng mga Masan;
Ang Tawag ng Diyablo ay isa sa pinakamakapangyarihang spell (ipinagbabawal ng Kitai-Gorod Convention).
Inquisitor's Needle - nagbibigay-daan sa iyo na ganap na basahin ang memorya ng biktima, habang ang paksa ay nawawala sa kanyang isip.
Ang Intimate Canopy ay isang proteksiyon na spell sa isang tiyak na espasyo, lahat ng negosasyong nagaganap sa loob ng teritoryong ito ay hindi umaalis sa mga hangganan nito, anumang mahiwagang at teknikal na pamamaraan, kahit na ang mga salitang lumilipad mula sa espasyong ito ay lumilitaw sa mga tagamasid bilang walang kahulugan na mga tunog.
Ring of Indifference - blocker ng sakit.
Ang Salamander Ring ay isang malakas na proteksiyon na spell na sinusunog ang lahat sa isang partikular na lugar, na binuo ng Miracles.
Ang Double Corridor ay isang napakakomplikadong spell na nagpapatawag ng isang portal na nakadirekta.
Royal Hawk Alert - isang spell na nagbabala sa may-ari nito sa mga masamang intensyon.
Ang Mosquito King ay isang simpleng spell na nagtataboy sa mga insekto.
Wings of Retribution - isang combat spell na tumatawag sa isang ibon na naghahanap ng biktima ayon sa genetic code kapag may nakitang target, ang ibon ay sumasabog o nagiging isang makamandag na ulap. Ang resulta ay higit na nakamit dahil sa epekto ng sorpresa - ang biktima ay walang oras upang maghanda para sa pag-atake.
Blacksmith Hammer - pinapataas ang lakas ng impact.
Bat - pinahuhusay ang pandinig.
Ang Morok ay isang simpleng spell na nagtatago ng isang bagay o teritoryo mula sa iba at nagpapakita ng ibang imahe.
Ang Nava Arcana ay isang spell ng lugar na sumisipsip ng lahat ng mahiwagang enerhiya, na binuo ni Navami.
Ang Eye of the Basilisk ay isang combat laso laban sa mga Morians kapag ginamit, ito ay nagpaparalisa sa kanila nang ilang sandali.
Ang Hourglass ay isa sa pinakamakapangyarihang spells (ipinagbabawal ng Kitai-Gorod Convention).
Kobold Cloak - binabawasan ang target sa kinakailangang laki. Isa sa pinakamahirap na spell.
Dragon Spit - isang nakadirekta na namuong apoy na sumusunog sa lahat ng bagay sa landas nito, na binuo ng mga himala.
Ang Halik ng Sirena ay isang spell ng mga mangkukulam ng tao na malumanay na sinusupil ang hinahalikan.
Ang Bee Swarm ay isang camouflage lasso na, kapag naghahanap ng isang bagay, ay nagpapahiwatig hindi lamang ito, kundi pati na rin ang lahat ng mga kamag-anak nito sa loob ng radius ng ilang kilometro.
Morpheus pollen - pinapatulog ka.
Russian Fur Coat - pinoprotektahan mula sa lamig.
Fishing Net - hinaharangan ang lahat ng mahiwagang enerhiya ng biktima.
Ang Silver Bells ay isang signal spell na nag-aabiso sa may-ari ng pagsalakay sa protektadong teritoryo.
Ang Baucus' Scalpel ay isang spell na inimbento ng mga Erlian at ginagamit para sa mga layuning pang-opera. Pinapayagan kang agad na maabot ang nais na panloob na organ.
Ang Tears of the Heart of the Earth ay ang pinakamalakas na spell ng Great House of People. May kakayahang sirain ang isang buong lungsod (ipinagbabawal ng Kitai-Gorod Convention).
Technical Hole - lumilikha ng isang maliit na portal na nagpapahintulot sa iyo na tumagos sa isang pinto o dingding.
Ang kidlat ng bola ay isang namuong enerhiya na nagpapatigil o pumapatay sa lahat ng nasa apektadong lugar.
Tent of Silence - pinipigilan ang pag-alis ng impormasyon mula sa silid.
Ang mga biro ni Leshy ay isang malakas na masking laso ng mga himala, pagtatago ng isang bagay at paglikha ng mga maling bakas sa isang random na lugar.
Shield of the Nibelungs - isang spell na nagpoprotekta laban sa pisikal na pinsala, ay sumasalamin sa mga bagay na tumama sa may-ari.
Ang Elven Arrow ay isang naka-target na combat spell na binuo ng Humans.
Ang Erlian Cross ay isang stimulant na nagbibigay-daan sa iyong manatiling may malay sa loob ng ilang oras pagkatapos makatanggap ng malubhang pinsala.

Ang mga Muscovite ay nagulat sa isang alon ng nakakatakot na mga kaganapan: ang baliw na Vivisector ay umaatake sa mga kabataang babae, maririnig ang putok ng machine gun sa mga parisukat, at ang pag-agaw ng mga gusali sa pinakasentro ng lungsod ay lalo lamang nakakatakot sa mga residente.
Sa panahon ng pagsisiyasat ng lahat ng mga insidenteng ito, nahukay ni Tenyente Kornilov ang mga hindi pangkaraniwang detalye. Nalaman niya na ang mga salamangkero, mga pari, mga salamangkero at Kathang-isip na mga nilalang, at ang dahilan ng mga pinakabagong kaganapan sa lungsod ay ang sinaunang awayan ng Commissioner ng Dark Court at ng Queen of the Green House. Ngayon, ang Lihim na Lungsod ay malapit nang malubog sa digmaan, mahalagang malaman na ang mga talunan ang unang susugod sa opensiba, at sa huling labanan ay mananalo ang mga bayani.

Kumander ng Digmaan

Sinong mag-aakala na ang sangkatauhan ay malayo sa nag-iisang matatalinong lahi sa Mundo. Ang mga inapo ng matagal nang nawala na mga sibilisasyon ay nakatira pa rin sa mahiwagang Lihim na Lungsod, na umiral sa teritoryo ng Moscow sa loob ng maraming millennia at nakatago mula sa mga mata ng mga tao sa pamamagitan ng mga mahiwagang spell. Gayunpaman, ang isang bilang ng mga tao ay namamahala pa ring tumingin doon at kahit na mahanap ang kanilang lugar sa Secret City, kasama ng mga mangkukulam, mangkukulam at itim na morean. Si Artem ay naging ganoong tao, bida nobela. Siya ang dapat magligtas sa Lihim na Lungsod mula sa isang kakila-kilabot na sakuna...

Pag-atake ayon sa mga patakaran

Si Artyom at ang mga naninirahan sa Secret City ay may isa pang kaaway sa abot-tanaw. Siya ay isang taong mangkukulam na may pagkahilig sa imortalidad. Siya ay matalino at tuso, ang kanyang mga pakana at galaw ay mahirap hulaan nang maaga kahit para sa isang propesyonal na manlalaro ng chess. Kara ang pangalan niya. At siya ang magdudulot ng kaguluhan sa maayos na istraktura ng Lihim na Lungsod...
Ngunit magagawa ba nitong tusong kontrabida na makumpleto ang kanyang plano?...

Lahat ng kulay ng itim

Ang lahat ay kumbinsido na ang mga metamorph - mga nilalang na kayang baguhin ang kanilang katawan ayon sa gusto nila at, bukod dito, gumagamit ng mahika - ay wala na. Ngunit sa isang maliit na nayon, isang batang babae na nagngangalang Anna ay ipinanganak na may mga kakaibang kakayahan. Kapag naging matanda na si Anna, magsisimula siyang aktibong maghiganti para sa kanyang inaabusong pagkabata. Gamit ang mahika, aakitin niya ang mga lalaki at sisirain sila ng dose-dosenang. Ang mga pinuno ng Great Houses of the Secret City ay kailangang iligtas ang mga tao mula sa masamang metamorph sa lahat ng mga gastos. Ngunit ano ang magagawa nila?

At may mga bayani sa impiyerno

Ang bagong artipisyal na gamot na "stim" ay nagiging isang paraan upang lumikha ng mga halimaw hindi lamang sa mahamog na utak ng mga adik sa droga. Salamat sa "stim", isang tapat na lingkod ng Dakilang Guro ang tumagos sa mundong ito. Siya ay nagpakita upang buhayin ang mga binhi ng Poot na inihasik maraming siglo na ang nakalilipas. At muli, tulad ng nangyari sa malayong nakaraan, pinipilit ng mortal na panganib ang mga kasalukuyang may-ari ng Earth - ang mga tao na magsimulang makipagtulungan sa mga inapo ng mga sinaunang mago na namuno sa planeta noong sinaunang panahon. Kasama ang mga naninirahan sa Secret City...

Concubines ng Poot

Libu-libong mga turista, naglalakad sa kahabaan ng Red Square, ay hindi kahit na pinaghihinalaan na malalim sa ilalim ng lupa, sa ilalim mismo ng kanilang mga paa, sa isang nakatagong sarcophagus, ang napaka halimaw ng impiyerno ay nakatago - si Azag-Toth, ang pinuno ng imperyo ng poot ng Hyperborea. Ang mga Hyperborean ay natalo maraming siglo na ang nakalilipas, ngunit ngayon, salamat sa gamot na "stim", nagsimula na silang maghimagsik, at pinalaya ni Azag-Toth ang kanyang sarili mula sa kanyang mga lumang tanikala. Matatalo kaya ng Great Houses of the Secret City ang Kingdom of Hate kung hindi man lang nila kayang makipagkasundo sa isa't isa?

Huling Pag-asa Doll

Ang huling pag-asa na manika o natutulog na geisha ay isang makapangyarihang mahiwagang artifact na nagbibigay-buhay sa isang taong nawalan ng lahat ng kanyang mga mapagkukunan at nasa bingit ng kamatayan. Sinubukan ni Clara Sommerset na ihatid ang bihirang pigurin na ito sa sikat na kolektor na si Ivan Razin, ngunit nawala ang artifact, at namatay si Clara sa hindi maipaliwanag na mga pangyayari. Sino sa mga residente ng Secret City ang may kasalanan sa krimeng ito? Sino ang nangangailangan ng manika ng huling pag-asa at bakit?

Anino ng Inkisitor

Dati, kumpiyansa si Mark na muli niyang mahahanap ang daan patungo sa Secret City. Siya ay nahuhumaling sa pagnanais na maghiganti para sa kanyang pagtakas. Siya ay kumbinsido sa kanyang pagiging natatangi, sa kanyang pangangailangan. Ngunit ang mga katotohanan ay nagpakita sa kanya ng isang ganap na naiibang larawan at binigyan siya ng isang malamig na shower.
Ang isang ordinaryong tao sa Secret City ay walang karapatang umasa ng marami. Ang hindi kapani-paniwalang kakayahan ni Mark ay nagpapangiti lamang sa mga hindi tao. At sa kabila ng lahat ng ginawa niya para sa Great Houses, nahaharap siya sa isang tonelada ng kawalang-interes at kawalang-interes.
Ngunit ngayon ang anino ng Inquisitor ay papalapit na sa Moscow, ang mga apoy ay naghahanda na magliyab, ang tunay at iba pang mga mundo ay dapat magsama-sama sa isang madugong digmaan. At iyon ay kapag ang isang ordinaryong tao ay maaaring baguhin ang lahat ...

Pulpit ng mga Pilgrim

Isang siglo na ang lumipas mula nang matuklasan ng ilang tao ang daan patungo sa ibang mga mundo. At sa loob ng isang daang taon ay walang nakaulit sa kanilang ginawa. Ang mga miyembro ng Great Houses of the Secret City ay palaging gustong angkinin ang kaalaman ng Chair of Wanderers (iyan ang tawag sa mga pioneer na ito), at ngayon ay nabuksan na sa kanila ang ganoong pagkakataon. Muling lumitaw ang mga gala sa ating mundo. Ang isang nur, isang megamorph, ang Tagabantay ng Itim na Aklat, mga mersenaryo at iba pa na pamilyar na sa mambabasa ng seryeng "Lihim na Lungsod" ay pupunta sa paghahanap sa Dakilang Daan.

Mga Panuntunan sa Dugo

Sa loob ng maraming libu-libong taon, ang mundo ng mga salamangkero at mangkukulam, ang natitirang mga inapo ng mga sinaunang pinuno ng Earth, ay nakatago mula sa mga mata sa mga pampang ng Moscow River. Ngunit ang Lihim na Lungsod ay hindi naging isang monumento sa sarili nito, hindi ito napapailalim sa pagtanda - hindi, ito ay nabubuhay at umuunlad, ang mga bagong kalye ay regular na lumilitaw dito, at ang buhay ng populasyon nito ay napuno. iba't ibang Kulay. Ang "Mga Panuntunan ng Dugo" ay isang mahusay na patunay ng katotohanang ito...

Royal Cross

Si Nikita Krylov, isa sa mga may-ari ng pinakamalaking casino sa Moscow, ay mahirap sorpresahin sa anumang bagay na may kaugnayan sa mundo pagsusugal. Gayunpaman, lumitaw ang isang tiyak na pangyayari na nagdulot sa kanya ng kalituhan - isang simpleng deck ng mga baraha...
Ngunit para saan ang nakakagulat karaniwang tao, kahit na marahil ay mapang-uyam at may karanasan, ay medyo normal para sa sinuman sa mga mambabasa ni Vadim Panov, na alam na alam ang hindi mauubos na pinagmumulan ng mga lihim at palaisipan sa teritoryo ng modernong kabisera...

hari ng burol

Sa loob ng mahabang panahon ngayon, ang alitan at pagkakahiwalay ay nagaganap sa pamilya Masan. Agad na pinaghiwalay ang magkapatid pagkatapos mapirmahan ang kasunduan ng Great Houses with the Church. Ang sanhi ng kontrobersya ay ang Dogmas of Submission, kung saan ang ilang Sabbat ay hindi sumang-ayon, na hindi nagtagal ay umalis sa lihim na Lungsod.
Gayunpaman, sa paglipas ng panahon, ang mga lumang slogan ng split ay nagsimulang kuwestiyunin. At kaya ang mga kapatid, na pagod sa internecine wars, ay nagsimulang alalahanin ang kanilang nakaraan, kung saan sila ay nagkakaisa. At kahit si Commissioner Santiaga ay naiintindihan na panahon na para pag-isahin ang mga naglalabanang grupo sa pamumuno ng iisang pinuno... Ganoon din ang opinyon ni Baron Bruja - Cardinal Sabbat. Ano ang maaari nilang gawin upang makamit ang layuning ito?

Araw ng Dragon

Siya ay isang matapang na kabalyero na pinagkalooban ng mahiwagang kapangyarihan. Siya ay isang mangkukulam mula sa isang lahi kung saan ang magic ay magagamit lamang ng mga babae. At kaya, balintuna, ang mga damdamin ay sumiklab sa pagitan ng dalawang ito sa Lihim na Lungsod. Nabibilang sila sa iba't ibang sibilisasyon, iba't ibang uri ng mahiwagang nilalang, at hindi sila dapat magkaroon ng anumang damdamin para sa isa't isa.
Sa unang pagkakataon sa seryeng "Secret City", ipinakilala ni Vadim Panov ang isang linya ng pag-ibig sa gitna ng balangkas...

Ang amoy ng takot

Ang takot ay isa sa pinakamatanda at pinakamakapangyarihang damdamin. Hindi mahalaga kung sino ka - chel o chud, lyud o nav, natatakot ka pa rin sa isang bagay. At ang hindi paggamit ng maliit na (o, sa kabaligtaran, malaking) kahinaan ay magiging isang walang katotohanan na pagkukulang, lalo na kung ikaw ay isang ordinaryong mangkukulam, at ang mga naninirahan sa Lihim na Lungsod ay sigurado na ikaw ay pangkaraniwan..
Ang isang serye ng mga kakaibang krimen ay nagsimula sa Moscow. Ang lahat ay tumuturo sa katotohanan na ang mga ito ay ginawa ng isang tao na hindi mula sa lahi ng mga tao...

Rebus Galla

Isang bagay na kakila-kilabot ang nangyayari sa teritoryo ng Lihim na Lungsod: ang mga golem ay nagsimulang mawala sa isang lugar. At biglang nagpasya ang reyna ng Green House na maghagis ng kasal at kumuha ng mga tagapagmana. At sa isang lugar ng konstruksiyon sa kabisera, para sa hindi kilalang mga kadahilanan, ang dami ng namamatay ay tumaas nang malaki. Paano magkakaugnay ang lahat ng mga kaganapang ito? Ang lahat ng mga pahiwatig ay humahantong sa huling ng natitirang Gaul Rebuses.
At muli ang tanong na minsang naghiwalay sa makapangyarihang Order ay lilitaw: "Ang Natutulog ba ay isang salamangkero?"

Web ng Confrontation

Ang nobelang "The Web of Confrontation" ni Vadim Panov ay isang koleksyon ng mga kuwento na pinag-isa ng isang karaniwang tema: ang sinaunang awayan sa pagitan ni Commissioner Santiaga at Yarga. Kapansin-pansin na ang ilan sa mga kwento ay gawa ng mga connoisseurs ng gawa ng may-akda, na nagpakita ng maraming imahinasyon at lakas upang umakma at magpatuloy sa serye ng mga libro tungkol sa Lihim na Lungsod.
Ang batayan ng koleksyon ay ang kwentong "The Web of Confrontation." Ito ay nilikha sa dialogue nina Santiago at Schinka, ang katulong ni Yarg, na nahuli. Ang "panayam" na ito ay nagpapakita ng maraming detalye tungkol sa nakaraan ng komisyoner at sa buhay ng kanyang matagal nang kaaway.

Pagkahilo

Ang pamagat ng nobelang "Vertigo" ay perpektong nagpapakita ng kakanyahan nito, dahil karamihan sa mga naninirahan sa Lihim na Lungsod ay mahihilo.
Ang isang batang matagumpay na tao na nagngangalang Dasha, sa kabila ng kanyang mahusay na karera, ay nabubuhay tulad ni Cinderella. Ngunit isang araw ay nalaman na siya ay isang kamangha-manghang fairy daikini. Nahanap ng batang babae ang kanyang sarili sa isang bago mahiwagang mundo, na puno ng kamangha-manghang mga nilalang at mahika, ang mundo bida nagbabago magpakailanman..

Sa bilog ng mga panahon

Isang dosenang taon na ang lumipas mula noong umalis si Andrey Riznyk sa teritoryo ng Lihim na Lungsod. Nagtitiwala siya na ang kanyang kapalaran ay hindi na muling sasalungat sa kapalaran ng mga Dakilang Bahay at ng kanilang mga naninirahan, ngunit binago ng panukala ni Yarga ang kanyang mga pananaw...
Maalam na Vyselki. Isang sinaunang misteryo ng mga mangkukulam ng tao. Si Andrei ang kakailanganing buhayin silang muli at labanan ang Great Houses sa labanan. Bakit kailangan ito ni Yarga? Balak niyang sirain ang kadakilaan ng mga Bahay. Ngunit bakit pumayag si Andrei sa ganoong panganib?

Misteryo ng paghihiganti

Kasama sa koleksyon na "The Mystery of Revenge" ang mga gawa ng mga mahuhusay na naghahangad na manunulat - mga nagwagi sa kumpetisyon na "Secret City - Your City".
At bilang pangunahing chord sa koleksyon, ang mambabasa ay makakahanap ng isang kuwento ng tiktik ni Vadim Panov. Sa loob nito, mayroong isang pagsisiyasat sa pagpatay sa isang kabataang babae, at ang gawain ng pagsisiyasat ay nagdadala ng isang tiktik mula sa ordinaryong mundo patungo sa Lihim na Lungsod.
Naghihintay sa iyo ang mga bagong lumang karakter, kamangha-manghang mga storyline, kapana-panabik na pakikipagsapalaran sa magkakaibang koleksyong "The Mystery of Revenge".

Mga ligaw na Persian

Ang isang mahuhusay na empleyado ng Secret City (bagaman hindi siya isang mangkukulam) si Yuri Fedra ay binigyan ng isang hindi pangkaraniwang gawain. Siya ang may tungkuling hanapin ang pumatay sa pinakamamahal na alaga ni Shas Karida Kumar. katawa-tawa? Nakakasakit? Siguro. Ngunit 2 grupo ng mga opisyal ng interbensyon sa pagpapatakbo ang hindi nakayanan ang misyong ito. At pumunta si Yuri Fedra sa St. Petersburg para hanapin ang mailap na kriminal. Ito ay kung saan ang kanyang mga pakikipagsapalaran ay nagsisimula pa lamang, dahil sa kahabaan ng paraan ay kakailanganin niyang lutasin ang isang bilang ng mga brutal, madugong krimen.

Pangangaso para sa ermine

Ang koleksyon na "The Hunt for Ermine" ay isang bagong koleksyon ng mga kwento tungkol sa mundo ng Secret City, na inilabas ng may-akda ng serye, si Vadim Panov, at mga tagahanga ng kanyang trabaho.
Kabilang dito ang mga nobela at maikling kuwento tulad ng "Mga Sulat ng Kadena", "Ang Lahat ng Kumikinang ay Hindi Ginto", "Ang Baybayin ng Walang Pagbabalik", "Tatlong Hakbang sa Kalaliman" at "Tales of the Secret City". Ang mga gawang ito ay nagdaragdag ng mga bagong detalye at detalye sa nilikha na mundo...
Ang pangunahing kwento ni Panov mismo, "The Hunt for the Ermine," ay ang kwento ni Sharge, isang ama na halos hindi nakabangon mula sa kalungkutan, ngunit ngayon ay nangangarap na maghiganti sa mga naninirahan sa Lihim na Lungsod.

Green Gambit

Maraming mga tagahanga ang naghihintay para sa pagpapatuloy na ito ng gitnang balangkas ng serye. Ibinalik ni Vadim Panov ang mga lumang karakter sa kasaysayan sa kanyang nobela. Bilang isang resulta, ang libro ay nakakuha ng makabuluhang intriga, at ang balangkas ay nagsimulang magbukas sa isang mataas na dynamic na antas. Makikita ng mambabasa ang lahat dito - mga laban, pagtataksil at maging kabalintunaan.
Isang malupit at mapanirang digmaan ang paparating. Magagawa bang lipulin ni Yargu ang mga tao sa balat ng lupa at papatayin ang pinakamakapangyarihang mga salamangkero? At ano ang susunod niyang gagawin kung manalo siya?

Mamamatay muna ang mga tanga

Ang libro ay nagsasabi tungkol sa mga kaganapan na nagaganap sa alternatibong St. Petersburg. Isang mapanganib na artifact ang nakatago dito sa loob ng mahigit isang siglo. Ang halimaw ni Saint James ay nakulong sa mga tanikala salamat sa malalakas na spell. Ngayon ito ay isa sa mga tanyag na eksibit sa lungsod sa Neva. Araw-araw libu-libong turista ang humahanga dito at hindi naghihinala. Ngunit ano ang mangyayari kung ang demonyo ng nakaraan ay ilalabas?..
Ang silver hoop na nagpapanatili sa halimaw sa isang estado ng matamlay na pagtulog ay nawasak. Ang isang nakamamatay na aksidente ay maaaring maging isang kakila-kilabot na sakuna. Ang mahiwagang mundo ay naging katotohanan...

Mga Mangangaso ng Bampira

Kahit na sa maagang pagkabata, nasaksihan ni Veniamin Dolinsky ang pag-atake ng mga bampira sa mga ordinaryong residente. At ngayon, pagkatapos ng ilang dekada, siya, sa hindi sinasadya, ay nakatagpo ng mga nagbabantang halimaw na ito.
Isang pabago-bagong balangkas, katatawanan at kawili-wiling mga twist sa kwento, na binabasa halos sa isang hininga. Ilang pangunahing linya, hindi konektado sa simula, nagsalubong sa dulo...

Kaugnayan ng Pamilya

Ang Ozersk ay isang maliit na bayan kung saan nakatago ang isang kakila-kilabot na lihim. Dito, sa isang sinaunang estate, ang mga kayamanan ng pamilya ng count ay inilibing. Samakatuwid, ang baybayin ng Dark Lake ay patuloy na umaakit sa mga lokal na naninirahan, mga mananakop na Aleman at mga opisyal ng seguridad. Ngunit iilan lamang mula sa lihim na lungsod ang nakakaalam na ang lalawigan ay nagtatago hindi lamang ng ginto at hindi mabilang na kayamanan, kundi pati na rin ng napakalaking kapangyarihan na nagkakahalaga ng paggastos ng walang hanggan na paghahanap.
Dumating na ang sandali na kailangan mong hanapin ang susi sa solusyon. Ngunit ang mga kayang mag-angat ng lambong ng lihim ay hindi pa alam na para sa kapakanan ng kayamanan ay kailangan nilang magsagawa ng labis na haba...

Gabi ng Araw

Sa unang sulyap, mahirap isipin ang isang mas mapayapang agham kaysa sa arkeolohiya, ngunit ang kayamanan na natuklasan malapit sa Khabarovsk ay hindi nagbigay sa mga siyentipiko ng katanyagan sa buong mundo, ngunit humantong lamang sa kamatayan sa mga kamay ng malupit na mga kriminal. At tanging ang pinuno ng ekspedisyon, isang mahuhusay na siyentipiko na nagngangalang Mira, engkanto ng Green House, ang nakaligtas sa madugong masaker. Ang brutal na krimen ay nagulat sa Lihim na Lungsod, dahil marami ang naniniwala na ang mga malupit na kriminal ay nakakuha ng isang artifact ng pinaka sinaunang sibilisasyon sa Earth - ang Asuras. Ngunit ang katotohanan ay naging mas masahol pa - ang Khabarovsk box ay hindi nauugnay sa mga asura, ngunit ang pagtuklas na ito ay naglagay sa buong Lihim na Lungsod sa panganib...

Singsing ng Paracelsus

Ang pagkakaroon ng Ring of Paracelsus ay matagal nang nasasabik sa buong mahiwagang mundo. Marami ang gustong magpasakop sa pabagu-bagong artifact, ngunit hanggang ngayon ay wala pa ring nakakasakop at nakontrol ang kapangyarihan nito. Gayunpaman, ang mga pagtatangka upang makapasok sa sikreto ng alchemist ay nagpapatuloy...
Paano nakakatakot ang pagkamatay ng mga nauna kung ang susi sa hindi pa nagagawang kapangyarihan ay maaaring nasa iyong mga kamay? Ang kapangyarihan upang maging hindi isang ordinaryong malakas na salamangkero, ngunit isang tunay na pinuno? Si Brandelius ay hindi natatakot sa kamatayan at sa kapalaran ng mga taong mapagkakatiwalaan, dahil tiwala siya na maaari siyang maging una pagkatapos ng Paracelsus na makatanggap ng sinaunang artifact.

pagkauhaw

Ang nobela ay nagsasabi tungkol kay Zoran, ang kanyang paghihirap at damdamin, na inilarawan ng manunulat nang may partikular na lalim. Ang kwento ay tungkol sa mga kakila-kilabot na mamamatay-tao na lumitaw sa lungsod - maaari silang maging banta sa buong mundo.
Ang isang kaakit-akit na balangkas ay nagdudulot sa iyo na patuloy na ma-suspense - ano ang mangyayari sa bagong pahina? Si Kornyushin ay nagiging isang taong uhaw. Sa paningin ng isang bato, ang mga tao ay handang kusang magpakamatay upang madiligan ang batong ito ng kanilang dugo. Sa kabila ng dramatikong pagtatanghal, ang aklat ay nakakagulat na madali at kasiya-siyang basahin...

Wish Granter

Para kay Maxim na may mga unang taon ang kanyang lolo sa tuhod ay kanyang idolo. Marangal, matikas at may relo sa isang kadena - isang tunay na opisyal ng seguridad ng lumang paaralan. At siya ay naglakbay nang labis! Minsan ay nakibahagi pa siya sa ekspedisyon ni Nicholas Roerich, ang naghahanap ng Shambhala. Ngunit ang matanda ay namatay, at ang kanyang kronomiter ay napunta sa mga kamay ng pangunahing tauhan. Nagpasya si Maxim na ulitin ang karaniwang paggalaw ng kanyang lolo sa tuhod, binuksan ang takip ng relo gamit ang kanyang daliri at...
Lahat ng bagay sa paligid ay nagbago! Ang mga bagay ay nagsimulang kumislap ng mga kulay, at ang larawan ni Lenin ay biglang naging ligtas. Sa loob nito, natagpuan ng tagapagmana ng opisyal ng seguridad ang mga talaarawan, at sa kanila - mga golem, mangkukulam, shas at misteryosong sinaunang pwersa. Paano nangyari na natagpuan ng aking lolo sa tuhod ang mga pintuan ng isang mahiwagang lupain at nagbukas ng isang portal sa ibang mga mundo?

Dugo ng katutubo

Ang pagkamatay ni Sofia Engel ay naging isang tunay na trahedya para sa lahat ng Vladimir - isang tahimik, maliit na bayan. At hindi lang dahil ang matandang babae na ito malakas na mangkukulam. Ang paghaharap sa mamamatay ay nag-iwan ng napakaraming pahiwatig sa mundo ng mga tao at umakit ng mga relic hunters mula sa Secret City. Lahat sila ay nagsisikap na makakuha ng isang maalamat na mahiwagang artifact, na nakakalimutan ang tungkol sa karapat-dapat na tagapagmana... Makakatakas ba ang apo ni Sophia mula sa mga mangkukulam, mangkukulam at iba pang mangangaso? Sino ang pinaglilingkuran ni Agent Lisin, na nagtatago sa likod ng isang police badge? At paano konektado ang pusang si Sema sa pakikibaka para sa isang makapangyarihang mana?

Katibayan ng lakas

Minsan kahit na ang mga naninirahan sa Secret City ay hindi alam kung ano talaga ang isang alamat at kung ano tunay na kuwento...Ano ang masasabi natin tungkol sa ordinaryong mga tao na, sa pamamagitan ng pagkakataon, natagpuan ang kanilang mga sarili sa isang whirlpool ng mga kamangha-manghang mga kaganapan. Ang mga pangyayaring ito ay sanhi ng napakalakas na puwersa na kahit na nakaranas ng mga salamangkero ay nahulog sa pagkahilo. Ang Crimea at Ladoga, mga kuweba at pagsisid, pangingisda na nauwi sa kamatayan, at kamatayan na nagligtas sa buhay ng isang tao sa loob ng 20 taon - sa kuwentong ito matututuhan ng mambabasa ang lahat...
Ngunit ang kwentong ito ay hindi magtatapos ng maganda para sa lahat.

Halik ni Ouroboros

Upang magsimula ng isang digmaan, isa sa tatlong mga kondisyon ay sapat - ang pagnanais para sa kapangyarihan, pag-ibig o poot...
Sa isang bahagi ng sukat ay ang maharlikang korona, at sa kabilang banda ay ang buhay ng iyong mga mahal sa buhay, at ang pagpili ay nakakabingi na may kakila-kilabot na puwersa: matulin at matalas. Walang minutong mag-isip... Ngunit ang kinalabasan ay hindi mababago alinman sa pamamagitan ng puwersa o sa pamamagitan ng mga kahilingan, dahil hindi mo mababago ang nangyari na...
Ang kalunos-lunos na kasal ni Reyna Vseslava ay naging prologue sa isang serye ng mga pagkabigla na nakaapekto hindi lamang sa Green House, kundi pati na rin sa kapalaran ng Lihim na Lungsod...

Balada ng Patay na Reyna

Nasugatan sa katawan at kaluluwa, ang Erlian Gematus ay nag-isip ng mga plano para sa paghihiganti sa mundo na nag-alis sa kanya at sa pangunahing salarin - ang Sleeper, na lilikha ng isang hindi matagumpay na Uniberso...
Matutupad ba ang hula, na hindi sinasadyang nalaman ng mangkukulam na si Tina, ayon sa kung saan ang lahat ng nabubuhay na bagay ay dapat mapahamak? Sa partikular, ang natitirang mga kinatawan ng mga sinaunang lahi na namuno sa Daigdig bago pa man ang pagdating ng sangkatauhan. Wala na ba talagang paraan para sirain ang mga plano ng Patay na Reyna, na kayang lamunin ang Uniberso mismo?
Ang orasan na sinimulan ng Erlian ay nagsimula na sa pagbibilang ng kamatayan nito, at si Tina lang ang makakapigil sa paparating na sakuna...


Walang matatalinong lahi, kabilang ang mga tao, ang maaaring tumawag sa Earth na kanilang tinubuang-bayan. Lahat sila ay lumitaw sa mahiwagang Outer Worlds, ngunit kalaunan ay natuklasan nila ang Earth at lumipat dito. Ang malalakas na bansa ay lumikha ng mga Dakilang Bahay, na nagbubuklod sa mga mahihinang lahi na may mga obligasyon sa basalyo, at sa ilang panahon ay naghari ang kapayapaan at kaayusan sa Lupa. Ngunit muli ay may mga taong hinila ng uhaw sa kaluwalhatian at pananakop. Ang lupain, tulad ng isang mahalagang tropeo sa isang prestihiyosong kompetisyon sa palakasan, ay nagbago ng mga kamay nang higit sa isang beses. Ang sangkatauhan, na tinawag ng mga sinaunang tao na "chelas," ay naging ikalimang lahi na nagawang sakupin ang Earth.


Nang angkinin ng ating mga ninuno ang Earth, pinagkadalubhasaan nila ang mahika na hindi mas masahol kaysa sa karamihan ng mga naninirahan sa Lihim na Lungsod. Ang problema ay kung sa ibang pamilya mahiwagang kakayahan ay ipinasa sa pamamagitan ng mana na may isang daang porsyento na garantiya, pagkatapos sa bawat bagong henerasyon, ang mga batang may likas na talento para sa pangkukulam ay natagpuan nang mas madalas. Kung ang sangkatauhan ay hindi pinili ang teknolohikal na landas ng pag-unlad, sa paglipas ng panahon ay makikita ang sarili nitong walang pagtatanggol laban sa mga lahi kung saan ang pangkukulam ay isang mahalagang bahagi ng pang-araw-araw na buhay.

Unti-unting nakalimutan ng mga tao ang tungkol sa kanilang mga dating kaaway: nabubuhay tayo at naniniwala na tayo ay nag-iisa sa Earth. At sa oras na ito naglalakad kami sa parehong mga kalye at huminga ng parehong hangin kasama ang mga kinatawan ng mga pinaka sinaunang lahi. Isang dosenang sinaunang bansa sa ilalim mismo ng ating mga ilong ang walang pag-iimbot na nag-iintriga laban sa isa't isa, nagsisimula ng mga digmaan at mga scam. Ang mga dulo ay nakatago sa tubig gamit ang magic. Ang isang matalino at matulungin na tao na nagawang mapansin na may mali ay may pagkakataong makilala ang Lihim na Lungsod. Bagaman ang mga sinaunang lahi ay hindi gusto ang mga tao, naiintindihan nila na ang ilang bahagi ng mga ito ay hindi lamang dapat disimulado, ngunit kahit na isinasaalang-alang! Kung tutuusin, hindi ka malalayo ng magic sa edad na ito. Kaya't natutunan ng mga hindi tao na gamitin ang mga nagawa ng sibilisasyon ng tao tulad ng telebisyon, teknolohiya ng impormasyon, mga komunikasyon sa cellular, mga kotse at, siyempre, mga armas.

Sa ngayon, ang Lihim na Lungsod - ang parehong tinatawag nating Moscow - ay pinagsama ang tatlong Mahusay na Bahay sa ilalim ng bubong nito.

Ang Moscow ay mahiwagang

Madilim na Hukuman

Sistema ng estado: Ganap na monarkiya

nangingibabaw na pamilya: Nav

Kabanata: Prinsipe ng Bahay ng Nav

punong-tanggapan: Citadel sa Leningradsky Prospekt

Pinagmulan ng mahika: Hindi alam

Vassal na pamilya: Kumakain ng mani ang ardilya

Ang mga Nav ay ang pinakamatandang naninirahan sa Lihim na Lungsod sila ay dumating sa Earth mga isang daang libong taon na ang nakalilipas at sa halos lahat ng oras na ito sila ang naghari sa planeta. Sa panlabas, halos hindi sila naiiba sa mga tao at mukhang matangkad, maitim ang buhok na mga lalaki sa kalakasan ng buhay. Sa ilalim ng kanilang maliwanag na anyo ay namamalagi ang pinakamakapangyarihang mga nilalang sa Earth, kapwa pisikal at mental. mahiwagang kapangyarihan halos wala silang kapantay. Ang habang-buhay ng isang Nava ay kinakalkula sa millennia. Tanging ang kamag-anak na maliit na sukat ng pamilya ang nagiging dahilan ng pagiging mahina ng Dark Court. Bilang resulta, tinatrato ng mga Nav ang buhay ng kanilang mga kamag-anak na may sagradong pangamba at malupit na ipinaghiganti ang pagkamatay ng bawat isa sa kanila. Hindi kataka-taka na ang patakaran ng Madilim na Hukuman ay hindi makisangkot sa mga direktang komprontasyon, ngunit sa intriga, na nakikipaglaban sa mga kaaway sa isa't isa.

Ang Dark Court ay nailalarawan sa pamamagitan ng hindi kapani-paniwalang pagkakaisa at katatagan. Sa buong kasaysayan nito, ang Navs ay mayroon lamang tatlong Prinsipe. Ang pinakamataas na hierarch ng pamilya ay tinalikuran ang kanilang mga personalidad upang italaga ang lahat ng kanilang lakas sa paglilingkod sa pamilya. Mayroon lamang isang pagbubukod sa panuntunang ito - si Commissioner Santiaga, na responsable para sa seguridad ng Dark Court, ay ang pinaka iginagalang at kinasusuklaman na salamangkero ng Lihim na Lungsod ng kanyang mga kaaway.

Ang Madilim na Hukuman ay mahusay na pinapanatili hindi lamang ang pagkakaisa, kundi pati na rin ang mga lihim nito. Ano ang kanilang pinagmumulan ng mahiwagang enerhiya, kung ang mga babaeng Nava ay umiiral, kung paano magparami ang Navas - wala pa ring nakakasagot sa mga tanong na ito.

Shasya

Mas mabuting matisod patungo sa kayamanan,
kaysa malayang naglalakad sa kabilang direksyon.
Sabi ni Shas


Tungkulin sa Secret City: Mga mangangalakal, smuggler, manloloko

Paninirahan: Money Tower

Ang mga Sha ay marahil ang pinaka-mapagmahal sa kapayapaan at talagang ang pinaka-maparaan na mga naninirahan sa Lihim na Lungsod. Halos walang malaking transaksyon sa pananalapi sa Secret City ang kumpleto nang wala ang kanilang pakikilahok: nangangalakal sila ng mga mahiwagang artifact, impormasyon, real estate - lahat ng bagay na maaaring ibenta. Ang pag-ibig ng mga Shas sa pera kung minsan ay may pathological na katangian: sinuman sa kanila ay makikipagtawaran para sa bawat sentimos.

Maaga

Hindi namin tinatrato sa utang.
Kuya Lapsus


Tungkulin sa Secret City: Mga manggagamot

Paninirahan: Monasteryo ng Moscow

Ang maramot, sarkastiko, may tiwala sa sarili na mga Erlians ay pumupukaw ng pangkalahatang poot kung hindi sila ang pinakamahusay na mga manggagamot ng Lihim na Lungsod. Bagaman nasa ilalim sila ng proteksyon ng Dark Court, ang mga manggagamot mula sa monasteryo ng Moscow ay nananatiling neutral sa lahat ng mga digmaan ng Lihim na Lungsod at handang tratuhin ang lahat ng bumaling sa kanila. Siyempre, kung ang pasyente ay may sapat na pera upang bayaran ang mga serbisyo ng mga Erlian - at sinisingil nila ang kanilang mga kliyente nang labis na kahit na ang mga Sha ay naiinggit.

Masan

Ako ay katulad mo rin.
umiinom ako ng dugo. Nabubuhay ako sa gabi.
Lazarus Gangrel


Tungkulin sa Secret City: Mga espiya, mandirigma, rebolusyonaryo

Paninirahan: Wala

Ang mga Masans - o simpleng mga bampira - ay may kakaibang magic sa dugo, napakalakas nila at nagagawang maging fog, maaari lamang silang patayin sa pamamagitan ng pagputol ng ulo o tuwid. sikat ng araw. Sa mahabang panahon ay pinanatili nila ang kanilang kalayaan at sa paglipas ng panahon ay naging banta sa rehimen ng lihim na pinananatili ng mga naninirahan sa Lihim na Lungsod. Ang Navs, ang tanging matatalinong nilalang na ang dugo ay hindi magsisilbing pagkain para sa mga Masan, ay nagsagawa ng pagpapatahimik sa mga masuwaying bampira. Ipinataw ng Dark Court ang Dogmas of Submission sa mga bagong gawang basalyo nito - isang hanay ng mga batas na idinisenyo upang mapanatili ang gana ng mga Masans. Naturally, hindi lahat ng mga bampira ay tinanggap ang gayong mga pagbabago nang may kagalakan: ang mga angkan ay nahati at halos kalahati ng mga Masan ay tumanggi na sumunod sa mga patakaran ng Lihim na Lungsod.

Aksis

Wala silang masyadong kumplikadong utak.
Kaya binabayaran nila ito ng verbiage.
Cortez


Tungkulin sa Secret City: Pathfinders, scouts

Paninirahan: Wala

Sistema ng estado: Konstitusyonal na monarkiya na may mga elemento ng matriarchy

nangingibabaw na pamilya: Mga tao

Kabanata: Reyna Vseslava

punong-tanggapan: Green House sa Losiny Ostrov

Pinagmulan ng mahika: Well of Rains

Vassal na pamilya: Red Caps, Inspectors, Ends, Sailors

Simbolo: Dancing Crane

Sa pamilya ng Tao, ang mga kababaihan lamang ang pinagkalooban ng isang mahiwagang regalo, na minsan at para sa lahat ay nagpasiya ng kaayusan na namamayani sa Green House. Ito ay pinamumunuan ng reyna, na pinili mula sa mga pinakamakapangyarihang sorceresses - mga pari. Ang mga babaeng sorceresses ang bumubuo sa pinakahandang labanan na yunit ng Bahay - ang Mga Anak na Babae ng Crane. Ipinagmamalaki ng mga tao ang malaking pisikal na lakas, ngunit walang magic ang kanilang mga squad ay karaniwang gumaganap ng pangalawang papel sa larangan ng digmaan. Ngunit huwag ipagpalagay na ang mga lalaki ay hindi gumaganap ng anumang pampulitikang papel sa Green House. Ang walong baron, na may halos ganap na kapangyarihan, ay maaaring seryosong makaimpluwensya sa mga desisyon ng mga pari at reyna.

Nang unang lumitaw sa Earth, ang mga tao ay nanumpa sa Navas, ngunit sa oras na iyon ang Dark Court ay nagsimulang mawalan ng kontrol sa kanilang mga basalyo at sinamantala ng Green House ang sitwasyon. Hindi pa rin alam kung saan nakuha ng mga tao ang kanilang sariling mapagkukunan ng mahiwagang enerhiya, ngunit sa tulong ng Well of Rains nagawa nilang talunin ka. Hindi tulad ng Navs, hindi nagawang mapanatili ng Green House ang pagkakaisa. Ang kanilang imperyo ay tumagal ng halos tatlong libong taon, ngunit, nasadlak sa mga digmaang sibil, ay bumagsak nang lumitaw ang isang bagong kaaway.

Mga pulang sumbrero

Malaki ang aming marangal na pamilya,
Ang dakilang Fuhrer ay nagliwanag sa landas para sa ating lahat...
Awit ng Red Caps


Tungkulin sa Secret City: Parasites, rowdies, lasenggo

Paninirahan: Southern Fort sa Butovo

Palaaway, duwag, palaaway shorties, pinagkaitan ng kahit na ang pinaka-katamtamang talento para sa magic. Organikong pinagsasama nila ang katangahan, isang pathological craving para sa mga ilegal na aktibidad at isang madamdamin na pag-ibig sa alkohol. Direktang mga kalahok at madalas na mga pasimuno ng mga away at iba pang kaguluhan. Nag-breed sila tulad ng mga kuneho. Sa kabutihang palad, ang patuloy na internecine feuding ng tatlong Red Cap clans ay nagpapanatili sa kanilang populasyon sa loob ng makatwirang mga limitasyon.

Mga Bailiff

Ang mga bailiff ay may matatag na mga patakaran.
Cortez


Tungkulin sa Secret City: Mga Tagapag-ingat ng Kayamanan

Paninirahan: Wala

Ang mga guwardiya ay tunay na higante, ang kanilang taas ay umabot sa dalawa at kalahating metro, at ang lapad ng kanilang balikat ay maaaring karibal ng isang oso, ngunit ang kanilang papel sa buhay ng Lihim na Lungsod ay napakaliit: sila ay nagsisilbing tagapag-alaga ng mga kayamanan. Kasabay nito, sila ay kakaibang nagtitiwala at simpleng pag-iisip, tulad ng mga bata.

nagtatapos

Kayo, kapag nakakita kayo ng magandang babae, masisira ang ulo ninyo...
Cortez


Tungkulin sa Secret City: Showmen

Paninirahan: Wala

Mas gusto ng mga mabait at walang kabuluhang layunin na huwag makialam sa mga away ng Great Houses at mamuhay para sa kanilang sariling kasiyahan. Ang kanilang pangunahing simbuyo ng damdamin ay amorous adventures. Hindi nakikilala sa pamamagitan ng kanilang kagandahan, ang mga end men ay may isang bihirang kagandahan at nararapat na tamasahin ang katanyagan ng hindi maunahan na mga manliligaw. Sa kanilang libreng oras mula sa mga pag-iibigan, ang mga dulo ay nag-aayos ng iba't ibang mga palabas, kumpetisyon at libangan.

Mga mandaragat

Sa isang banda - isang magandang babae, sa kabilang banda -
isang clawed, spiky, half-crazed halimaw.
Cortez


Tungkulin sa Secret City: Mga bodyguard, mandirigma

Paninirahan: Pavilion ng mga sinungaling

Sistema ng estado: Militokrasya

nangingibabaw na pamilya: Chud

Kabanata: Grand Master Franz de Geer

punong-tanggapan: Castle sa Vernadsky Avenue

Pinagmulan ng mahika: Carthaginian amulet

Vassal na pamilya: Hwang

Simbolo: Pag-aalaga ng kabayong may sungay

Ang Order ay ganap na kabaligtaran ng matriarchal People. Bagaman ang mga babaeng himala ay walang mga mahiwagang kakayahan, ang lahat ng kapangyarihan sa pamilyang ito ay pag-aari ng nagniningas na pulang buhok na mala-digmaang mga lalaki. Ang mga Himala ay palaging nakikilala sa pamamagitan ng kanilang mga talento para sa labanang mahika, ngunit sa loob ng maraming taon ang kanilang pagbangon ay hinadlangan ng pagkapira-piraso at mahinang organisasyon ng mga tribo. Nagpatuloy ito hanggang sa magkaroon ang pamilya ng isang natatanging pinuno na nagngangalang Tsung Le Guo, na tinipon ang lahat ng mga himala sa ilalim ng kanyang bandila. Ginawa niya si Chud gaya ng alam natin ngayon - isang mahigpit na istrukturang paramilitar na may disiplinang bakal.

Ang mga himala ay matalinong sinamantala ang sibil na pag-aaway na nagpapahina sa kapangyarihan ng Green House, at bago pa magkaroon ng oras ang mga pari at baron na mamulat, ang Earth ay naipasa na sa mga kamay ng mga pulang kabalyero. Sa loob ng dalawang libong taon, natamasa ng Order ang tagumpay nito hanggang sa ibinaling ng mga chelas ang kanilang atensyon sa Earth.

Ngayon ang Order ay nahahati sa apat na lodge - Swords, Dragons, Salamanders at Ermines, na ang bawat isa ay gumaganap ng isang espesyal na papel: ang unang dalawang lodge ay nagbibigay sa hukbo ng magaan at mabibigat na kabalyerya, ang Salamander ay naging infantrymen, at ang mga ermine ay naging mga mamamana. Ang mga tropa ng mga himala ay sinusuportahan sa labanan ng iba't ibang mga halimaw - mga dragon, griffin o manticore, na pinalaki sa mga bestiaries ng Order.

Hwans

Upang ang iyong kutsilyo ay hindi masira.
Upang ang iyong mga kamay ay hindi mapagod.
At para umusok sa kanila ang dugo ng ating mga kaaway!
Chameleon Marshals Battle Toast


Tungkulin sa Secret City: mamamatay-tao, mandirigma

Paninirahan: Altai

Nang ang mga himala ay dumating sa kapangyarihan sa Earth, halos lahat ng mga pamilya ay nakakuha na ng patronage ng iba pang mga Great Houses, kaya't walang natitira sa mga vassal para sa mga kabalyero. Isang pamilya lamang ang nanumpa ng katapatan sa kanila - ang apat na armadong Khvan. Dahil sa bilang ng mga paa, mas mahirap para sa kanila na mawala sa mga tao kaysa sa karamihan ng iba pang mga naninirahan sa Lihim na Lungsod, at samakatuwid ang bahagi ng leon ng mga tao ay mas gustong manirahan sa labas ng mga hangganan nito.

Ang Khvan diaspora ay naninirahan sa Altai, kung saan nila nililinang ang Golden Root, isang halaman na maaaring makabuluhang mapahusay ang mahiwagang potensyal ng mga tao at mga tao, ngunit nagdudulot ng pagkalulong sa droga at mga dramatikong pagbabago sa katawan ng mga gumagamit nito. Sa kabila ng kanilang mapayapang uri ng aktibidad, ang mga Hwan ay kabilang sa pinakamahuhusay na manlalaban ng Lihim na Lungsod - sila ay mahuhusay na salamangkero, matatas sa suntukan na mga sandata at nakikilala sa pamamagitan ng kanilang tenasidad. Ang mga Hwan ay sikat sa kanilang mahigpit na code ng military honor, na, gayunpaman, ay hindi pumipigil sa kanila na magtrabaho bilang mga upahang mamamatay-tao sa panahon ng kapayapaan.

Matapos mamuno si Franz de Geer sa Orden, inalis niya ang vassal na panunumpa ng mga Khvan, pinalitan ito ng isang kasunduan. Itinuring ng kabalyero na ang kanyang pamilya ay nangangailangan ng mga kaibigan kaysa sa mga katulong.

Mga panauhin mula sa nakaraan

Anumang madugong awayan ang naghiwalay sa Dark Court, Green House at Order sa nakaraan, lahat sila, kasama ang kanilang mga basalyo, ay nakahanap ng kanlungan sa Secret City. Hindi pa rin nila gusto ang isa't isa at, kung ang kanilang kapitbahay ay masyadong tamad, malugod nilang sisirain ang kanyang buhay - ngunit hindi bababa sa natutunan nilang makibagay sa isa't isa. Ngunit hindi lahat ng mahiwagang karera, na ang mga pangalan ay dating dumagundong sa buong Daigdig, ay nakahanap ng isang lugar sa mundo ng kabisera ng mahika.

Dakilang Bahay ng Asura

Nagtayo sila ng pinakamagagandang lungsod, na lumulutang sa ilalim ng mga arko ng langit.
Umunlad ang sining sa kanilang imperyo, at ang mahika ay itinaas sa antas ng
Mga agham. Walang misteryo sa Uniberso na hindi malulutas ng mga asura.
Propesor Serebryantz


Ang mga unang masters ng Earth. Halos walang maaasahang impormasyon tungkol sa mga ito na napanatili. Ang Navas, na mabangis na napopoot sa mga asura, na nanalo sa Unang Digmaan, ay ginawa ang lahat na posible upang mabura kahit ang alaala ng kanilang mga natalong kaaway. Hindi nakakagulat na ang pamilyang ito ay napapalibutan ng maraming mga alamat: sinasabi nila na sila ang lumikha ng mga mapagkukunan ng mahika ng Green House at Order at tinulungan ang mga tao na kunin ang Earth mula sa Navs. Gayunpaman, walang kumpirmasyon sa mga haka-haka na ito, ngunit tiyak na kilala na sila ay sanay sa mahika ng liwanag. Marahil ito ang dahilan ng matinding poot mula sa Dark Court.

Ang pamana ng mga asura ay naging dahilan ng una at tanging digmaang sibil sa kasaysayan ng Navs, bilang isang resulta kung saan nawala ang kanilang unang Prinsipe - Yarga, ang parehong isa na sumakop sa Earth para sa kanyang mga tao.

Ang mga Asura ang nagtatag ng Lihim na Lungsod, ngunit nang humingi ng kanlungan ang Navas sa teritoryo ng hinaharap na Moscow, ang mga unang anak ng Sleeper ay wala na doon. Kung saan sila nagpunta ay nananatiling isang misteryo. At mayroon pa ring mga alingawngaw na kumakalat sa Moscow na ang mga asura ay hindi pa namamatay, tulad ng karaniwang pinaniniwalaan, ngunit nagtago lamang at naghihintay sa mga pakpak upang maghiganti at mabawi ang kanilang dating kapangyarihan.

Mga hyperborean

Ang poot ay nagniningas na parang apoy, na ang ningning nito ay nakakatakot
sa kalaban. Ang poot ay kapangyarihan. Ito ay lubos na lakas
tinatangay ang lahat ng nasa daan nito. Ngunit hindi sa bawat laban
Ang pinakamalakas ay nagdiriwang ng tagumpay. Ang kahulugan ng pilosopiya ng Kadaf -
sa kakayahang kontrolin ang apoy ng poot.
Pangalawang paghahayag ng Azag-Thoth


Itinatag ng mga Hyperborean ang unang estado ng tao sa Earth at pinamunuan ang isang matagumpay na kampanya laban kay Chud. Isang kakaibang mahiwagang tradisyon, kasama ng malupit, nakabatay sa poot na pilosopiya ng Kadaf at panatikong debosyon sa pinunong si Azag-Thoth, ang naging pinakamahalagang puwersa sa planeta ang mga Hyperborean. Ang pinagmulan ng kanilang walang katulad na kapangyarihan ay ang Golden Root. Gamit ito, ang mga Hyperborean ay unti-unting nawala ang kanilang dating anyo at sangkatauhan, at ang kanilang labis na mga ambisyon sa kalaunan ay nagpalit ng kanilang sariling mga kamag-anak laban sa kanila.

Ang pag-asang maging mga alipin ni Azag-Thoth ay labis na natakot sa iba pang mga angkan ng tao na gumawa sila ng isang hindi pa nagagawang hakbang - pumasok sila sa isang alyansa sa Great Houses at nagdeklara ng digmaan sa mga Hyperborean. Bilang resulta, halos ganap na nawasak ang mga tagasunod ng poot. Ang ilang nakaligtas na Hierarchs ng Kadaf ay umalis sa Earth, at si Azag-Toth mismo kasama ang tatlong bruhang babae ay sumilong sa mga ordinaryong tao. Ilang beses niyang sinubukang muling abutin ang taas ng kapangyarihan at ibagsak ang itinatag na kaayusan ng mundo, ngunit sa bawat pagkakataon ay nabigo siya. Ang kanyang paglalakbay sa lupa ay natapos sa mausoleum sa Red Square.

Sinikap ng mga alagad at asawa ni Azag-Toth na ipagpatuloy ang kanyang gawain at buhayin ang kanilang pinuno. Sa harap ng ganitong panganib, pansamantalang nakalimutan ng Great Houses ang tungkol sa mga nakaraang away at magkatuwang na napigilan ang isang sakuna. Dahil dito, ligtas na inilibing si Azag-Toth, namatay ang karamihan sa kanyang mga estudyante at dalawa sa kanyang tatlong babae, at tinanggihan ng huli ang isinumpang pamana ng Kadaf. Tila ang banta ng mga Hyperborean ay nawala nang tuluyan.

Malaking Bahay Niyan

Ang pilosopiya ng pamilyang Tat ay nangangaral ng "Lahat o wala" na prinsipyo.
Sa totoo lang, dahil dito hindi sila nakagawa ng isang imperyo: ang Tats
hindi kinikilala ang mga unyon at kaalyado. Sa huli, napatunayan ng mga tao
Sila ay nagkakamali sa labis na pagsasarili, pinuputol ang lahat.
Commissioner Santiago


Hindi tiyak kung bakit ang Earth ay umaakit sa matatalinong nilalang, kung bakit handa silang magbuhos ng sarili nilang mga ilog at dugo ng ibang tao, para lang angkinin ang berdeng asul na bolang ito. Gayunpaman, isa-isa, ang mga Dakilang Bahay ay sumalakay dito mula sa mga panlabas na mundo at tinalo ang mga nauna sa kanila. Isang beses lang nabigo ang panuntunang ito. Ang susunod na Great House na nakarating sa Earth ay hinamon ang mga panginoon nito - at natalo.

Ang Great House of Thief ay kahawig ng isang sugarol na handang ilagay ang kanyang buong kayamanan sa isang linya sa halip na masiyahan sa isang katamtamang kalahating tagumpay. Nabigo sila ng taktikang ito. Pinilit ng mga tao ang mga Tats na hugasan ang kanilang mga sarili ng dugo at halos sinira ang pamilyang ito, at ang mga hindi naabot ng Green House ay tinapos ng mga Nav.

Sa limang banal na panginoon na nagsilbing mapagkukunan ng mahika para sa mga Tats, dalawa lamang ang nakaligtas. Ngunit kahit ngayon ang mga Tats ay hindi tumatanggap ng mga kompromiso. Ang kanilang pamilya ay nasa bingit ng pagkalipol, ngunit sinusubukan pa rin nilang sirain ang Lihim na Lungsod at ang mga naninirahan dito.

- Tunog hindi kapani-paniwala kahit para sa Lihim na Lungsod.

"Iyon ang dahilan kung bakit nagpasya kaming sirain ang Vyselki at nagpataw ng mahigpit na pagbabawal sa mga eksperimento sa oras. Gayunpaman, hindi siya kailangan... - Ngumisi ang Komisyoner, naaalala ang lumang pag-uusap. – Ang nagkukwento ay naging tama: naunawaan namin kung paano sirain ang mga ito, ngunit iyon lang. Hindi na sila gumalaw kahit isang pulgada pa.

- Kaya sinusubukan mong maunawaan ang mga misteryo ng oras! – bulalas ni Yarina sa tono ng pag-aakusa.

- Hindi ikaw?

Ang sagot ay katahimikan.

“You create Timelessness,” paalala ni Yana na umuubo. - Hindi ba ito isang tagumpay?

"Isang binago at pinahusay na laso ng pagbagal," iwinagayway ni Santiago ang kanyang kamay. “Dalawang taon na kaming nagtitipid ng enerhiya para makuha ang kinakailangang kuryente.

– Hindi namin kontrolado ang oras, ngunit dinaya ito.

– At ang Julian Circle ang kumokontrol.

- At siya, tila, ay nasa Riznyk's na.

- Sigurado ka ba?

“Tyts gave up,” ibinuka ni Nav ang kanyang mga kamay. "Siya ay sumang-ayon na makilahok sa isang desperadong pakikipagsapalaran, naglaro ng isang napakatalino na laro sa kalahating araw, at ngayon ay sumuko. Sa tingin ko ito ay isang makabuluhang tanda.

- Ano ngayon? – panghinaan ng loob na tanong ni Hugo. – Kung may Julian Circle si Riznyk, tapos na ang lahat.

"Ngunit walang nangyari," paalala ng komisyoner. "At iyon ang dahilan kung bakit sa tingin ko ang Julian Circle ay dapat dalhin sa kung saan dating nakatayo ang isla." Awtomatiko nitong ilulunsad ang dinisenyong spell ng Storyteller.

- Sa hating gabi?

- O sa isang kabilugan ng buwan. – Tumigil si Santiago. - Tulad noon.

– Maaari bang itago ni Andrey ang artifact para sa kanyang sarili?

- Bakit hindi? - tumawa si Yarina. - Ang mga tao ay madaling kapitan ng tukso.

"Kung pinanatili ni Riznyk ang Julian Circle, madidismaya ako na tiyak na papatayin ko siya," biglang marahas na sabi ng Nav.

- Santiago?

- Paano kung hindi siya umalis? Ano ang gagawin natin sa kanya kapag nahuli natin siya? – tanong ni Yana sa hindi inaasahang pagkakataon.

Naunawaan niya na siya ay kumikilos nang hindi tama, ngunit wala siyang magagawa: mas natuto ang Hyperborean witch, mas gusto niyang ituloy ang desperadong mersenaryo.

"Si Riznyk ay isang kriminal," pag-ubo ni Hugo.

"Sinisikap niyang itayo muli ang aming sinira."

"Dapat ay kinunsulta mo kami," diplomatikong sabi ni Santiago. – At talagang masama na nasangkot si Andrei kay Yarga.

"Inaasahan ni Yarga na papanig ang Vyselki," malulungkot na paalala ni de Laertes.

"At sila ay babangon," nakangiting sabi ng gobernador. - Hindi tayo gusto ng mga tao. At galit ang mga lalaking ito.

- Hindi namin alam. – Ginalaw ni Santiago ang kanyang mga daliri. - Lahat ay maaaring magbago.

– Sa tingin mo ba patatawarin nila tayo sa kanilang pagkamatay?

-Handa ka na bang kumuha ng panganib?

Mga berdeng mata at kayumangging mata. Matigas. Matigas ang itsura, parang labanan. Nadama ng mga pinuno ng militar ng Great Houses ang bigat ng responsibilidad.

Ngunit ito ba ay kargamento lamang?

Natahimik ang Commissioner ng Dark Court dahil naiintindihan niya.

Ang takot ay kung ano ito. Takot at kawalan ng katiyakan sa hindi alam, sa hindi nila maintindihan. Ang takot ay palaging nanawagan para sa pagpatay, at ngayon ay isang espesyal na kaso lamang nito palagi!

"Let's get back to business," sabi ni Santiago sa kakaibang tono. "Ngayon alam na natin kung ano mismo ang sinusubukang makamit ni Riznyk, at dapat tayong bumuo ng plano ng aksyon." Nagkaroon kami ng oras para mag-isip, nagkaroon kami ng oras na makipag-usap sa mga panginoon ng mga Bahay, nagkaroon pa kami ng oras para mag-chat tungkol sa nakaraan. Ngayon ay bumaba tayo sa totoong bagay... Yarina?

Pinaikot-ikot ng gobernador ang lapis sa kanyang mga daliri, huminto at sinabi sa tinig na kasingtigas ng brilyante:

– Ang Great House of People ay nananawagan kina Nav at Chud na lapitan ang solusyon ng problema nang may lahat ng responsibilidad. Hindi namin maaaring payagan ang pagbabalik ng Julian Circle, at samakatuwid ang Knowledgeable Settlement, at obligado kaming gawin ang lahat ng pagsisikap upang maalis ang nalalapit na banta.

Ang kalunos-lunos na pagpapakilala ay nagpakita na ang Greens ay gumawa ng desisyon bago pa ang pulong.

- Una. Iminumungkahi naming ipagpatuloy ang paghahanap kay Riznyk na may layuning arestuhin siya at makuha ang Julian Circle. Pangalawa. Kung ang mga hakbang na ginawa ay hindi nagbubunga ng mga resulta at pinamamahalaan ni Riznyk na buhayin ang Vyselki, iminumungkahi ng Green House na gamitin ang spell na "Tears of the Heart of the Earth" upang sirain ang isla.

Nasira ang lapis sa kalahati na may hindi kanais-nais na tuyong basag.

- Joke lang?! – bulong ng natulala na si Yana.

Tahimik si Santiago. Diretso ang tingin niya sa green witch at tahimik. Hinahaplos ni Hugo ang kanyang balbas.

Tapos si Yarina:

– Sa pamamagitan ng pagsasama-sama ng mga pagsisikap ng tatlong Pinagmumulan, madali nating makayanan ang isang emisyon.

"At ang Tear ay garantisadong sirain si Juliansky," dagdag ni Hugo, at naging malinaw na ang Order at ang Green House ay nakahanap ng oras upang pag-usapan kung ano ang nangyayari.

Bahagyang nanginginig ang mga daliri ni Yana. Sa paghahanap ng sarili sa Lihim na Lungsod, marami siyang nakita, ngunit hindi niya maisip ang mga kahihinatnan ng "Luha" na ipinatawag sa sentro ng lungsod. Isang bagay ang tiyak: magkakaroon ng maraming biktima.

– Ang iyong sinabi ba ay nangangahulugan na ang Kautusan ay sumasang-ayon sa plano ng mga Tao? – tanong ni Santiago sa kakaibang boses.

"Walang saysay na hanapin si Riznyk sa buong lungsod; At kung hindi natin ito kukunin, sisirain natin ito. - Bumaling si De Laertes kay Yana: - Hindi ito uhaw sa dugo, ngunit pagtatanggol sa sarili.

Dahil kung may mga biktima, ito ay sa mga tao lamang. Ang mga naninirahan sa Secret City ay inililikas mula sa isang mapanganib na lugar.

– Ang "luha" ay nagdudulot ng kawalang-tatag ng cortex. – Ginawa ng Hyperborean witch ang lahat upang hindi manginig ang kanyang boses at hindi ipagkanulo ang apoy na nagngangalit sa loob.

– Ang Lihim na Lungsod ay nakatayo sa isang malakas na slab – kaya nitong hawakan ito. At huwag kalimutan na nakatira din tayo dito. – Diretso ang tingin ni Yarina sa commissar. – Ano ang sasabihin ng Dark Court?

Ang desisyon ay ginawa. May gustong pumatay si Yana. May tatlong kandidato, ngunit hindi mo sila kayang harapin nang sabay-sabay. Sana mahuli ko ito isa-isa...

- Kailangan nating magbigay ng mga utos. – Tumayo si Yarina mula sa mesa at dahan-dahang naglakad patungo sa pintuan.

"Iuulat ko ang mga resulta," bulong ni Hugo. At lumabas na din ng kwarto.

“Takot...” malakas na sabi ni Yana, nakatingin sa kanyang mga daliring naninikip.

Natauhan siya, inangat ang ulo, tumingin sa paligid at si Nava lang ang nakita niya.

“It’s fear,” pagkumpirma ni Santiago. Bumangon siya, maingat na kinuha ang mga piraso ng lapis, itinapon ang mga ito sa basurahan at umupo sa mesa upang siya ay nasa tapat ni Yana, at napakatahimik, ngunit hindi inaasahang nagtanong: "Alam mo ba kung bakit nanalo si Yarga sa Unang Digmaan. ?” Bakit natin nagawang yurakan ang mga asura, ang una at minamahal na mga anak ng Tulog? Bakit nila napuno ang mga ito ng dugo, kahit na hindi nila kayang lampasan ang mga ito sa mahika?

– Mayroon ba tayong oras para sa isang makasaysayang iskursiyon?

- Edi sabihin mo sa akin.

Ngayon wala na siyang pakialam. Ang desisyon ay ginawa. Ang lupa ay iiyak, at isang napakalaking “Luha” ang babangon mula sa kailaliman nito. Sa gitna ng Moscow. Upang sirain ang isang sinaunang artifact.

Ang "luha" ay papatay ng mga tao.

– Nanalo si Yarga dahil alam niya kung paano gawing kalamangan ang parehong mga tagumpay at pagkatalo. Isang araw nawalan siya ng walong arnat sa isang gabi. Walo! Ngunit makalipas ang dalawang araw, naligo sa sarili nilang dugo ang hukbo ng mga asura na tumalo sa kanila. – Muling itinambol ni Nav ang kanyang mga daliri sa tabletop. Ang resulta ay isang masayang himig, malabo na nakapagpapaalaala sa isang martsa ng militar. "Palagi siyang may backup na plano." Isinasaalang-alang ni Yarga ang posibilidad ng pagkatalo kahit na siya ay dalawang daang porsyento na sigurado sa tagumpay.

82

© Panov V., 2013

© Disenyo. Eksmo Publishing House LLC, 2013

Lahat ng karapatan ay nakalaan. Walang bahagi ng elektronikong bersyon ng aklat na ito ang maaaring kopyahin sa anumang anyo o sa anumang paraan, kabilang ang pag-post sa Internet o mga corporate network, para sa pribado o pampublikong paggamit nang walang nakasulat na pahintulot ng may-ari ng copyright.

© Ang elektronikong bersyon ng aklat ay inihanda ng kumpanya ng litro ( www.litres.ru)

Prologue

Al Mahara Restaurant

Ang mga hotel, tulad ng sasabihin sa iyo ng sinumang masugid na manlalakbay tungkol dito, ay iba: sinaunang - kapag ang kasaysayan ay bumalik sa pinakaunang kahulugan ng salitang "hotel" - at kamakailang mga konkretong kahon na walang panghihinayang nasira para sa mga bagong gusali, sikat - ang kanilang mga pangalan lamang ay nagdaragdag sa kaakit-akit na kagandahan ng lungsod - at hindi alam ng sinuman.

At mayroon ding mga hotel na alam ng buong mundo.

Iba-iba ang mga hotel, ngunit kung gusto mong mabilis na malaman kung ano ang iyong napiling hotel, tingnan ang parking lot at tantiyahin kung gaano karaming pera ang ginastos ng mga bisita para palamutihan ito. Kung ang halaga ng pinakintab na metal, mahalagang species kahoy, pinong katad at unipormeng takip kahit na "sa pamamagitan ng mata" ay lumampas sa ilang milyon, maraming buhangin sa paligid, mula sa mga tambak na kung saan ang mga puno ng palma na maayos na nakausli ay mahalaga, gumagala ang magarbong kamelyo, at ang anino ng isang gusali ay umaabot. sa hangganan ng kalapit na emirate, pagkatapos ay malamang na nasa Dubai ka, sa paanan ng higanteng layag ng Burj Al Arab, na dating naging unang pitong-star na hotel sa Earth. At kung panandalian lang ang sulyap mo sa batong gawa ng tao, o kahit na binalewala ito nang buo, kung gayon ay magtatrabaho ka rito, o naging panauhin nang higit sa isang beses, o masyado kang abala sa negosyo at ayaw mong magambala. sa pamamagitan ng sikat na simbolo ng mga tagumpay sa pagtatayo ng Arab petrodollars...

Ang lalaking may itim na buhok, na kakaalis lang ng isang makintab na limousine, na ang haba nito ay mas maikli lang ng kaunti kaysa sa anino na ginawa ng higanteng hotel, ay kabilang sa pangalawa o pangatlong grupo. Isang mainam na suit, mga makalumang cufflink sa cuffs ng isang snow-white shirt, isang eleganteng tie pin—hindi direktang mga palatandaan, maingat ngunit makapangyarihan, ang nagpapatotoo sa mataas na katayuan ng morena. At ang pag-uugali ay tumutugma: ang panauhin ay kinuha ang nakapaligid na karangyaan para sa ipinagkaloob, nang walang pakitang-tao na pagwawalang-bahala ng malapit nang maging mayaman.

Pagpasok sa bulwagan, agad siyang tumungo sa elevator, saglit na nag-utos: "Sa Oyster" - ang parirala sa Arabic ay binibigkas nang walang accent - at sa madaling sabi, nasa ilalim na ng dagat, narinig ang sumusunod na pangungusap: "Mr. Atlantov.” Ang punong waiter ay yumuko at personal na inihatid ang kilalang bisita sa mesa, kung saan ang isang napaka-matapang na lalaki na humigit-kumulang apatnapu ay humihigop ng rosas na alak, pagkatapos ay tahimik na nagtanong kung kailan itinuturing ng mga ginoo na kailangang mag-order, narinig: "Mamaya," yumuko. muli at iniwan ang mga kausap.

"Ayoko ng malalaking aquarium," tahimik na sabi ng siksik na lalaki sa halip na "Hello."

"Mayroong anim na pulgada ng plexiglass sa pagitan namin at isang milyong litro ng tubig," tugon ng morena.

- Alam ko. – Ang matambok, nang hindi inaalis ang tingin sa isda na lumilipad sa likod ng baso, humigop ng kaunting pink. - Ngunit hindi ko sinabi na natatakot ako, sinabi ko na hindi ko gusto ang malalaking aquarium. May pagkakaiba.

Siya ay may isang malaking bilog na mukha, isang maayos na balbas, maasikasong mga mata - ang mga kulubot sa kanilang paligid ay nagsasalita ng isang pagmamahal sa pagngiti - at isang tuwid na ilong. Isang kaaya-aya, bukas na mukha nang walang anumang bakas ng labis. Ang dating maitim na buhok ay halos sumuko sa mabangis na buhok, at ang pilak ay nagdagdag ng ilang dagdag na taon sa malayo sa matanda.

Isang magandang pagpipilian, Andrey. – Sinubukan ng itim na buhok ang alak. - Naiintindihan mo.

Ngunit walang pasasalamat sa papuri. Ibinalik ng siksik na lalaki ang baso sa kanyang kamay, sa wakas ay ibinaling ang kanyang tingin sa kanyang kausap at tahimik na nagtanong:

-Ikaw ba talaga si Yarga?

Isinasaalang-alang na ang pagbati ay hindi dumating, ang parirala ay naging hindi ganap na magalang, ngunit ang itim na buhok na lalaki ay hindi nasaktan. O nagkunwaring hindi nasaktan. Bahagyang iniyuko niya ang kanyang ulo sa kanyang kaliwang balikat, ngumisi at panunuyang sinabi:

"Hindi ko naisip na kailangan kong kumpirmahin ang aking pagkakakilanlan."

Isa pang higop ng alak. Ang bawat isa sa mga kausap ay humigop, ngunit ang mga baso ay hindi hawakan. Ang mga lalaki ay pinaghiwalay ng isang transparent na pader, na mas malakas kaysa sa anim na pulgada sa likod kung saan nagtatago ang isang milyong litro. tubig dagat.

- Bakit? – Bakas sa mukha ni Andrey ang bahagyang pagkagulat. "Paano ko malalaman na ikaw ang sinasabi mong ikaw?"

- Bakit kailangan mo pang malaman kung sino ako?

– Upang maniwala sa iyong inaalok.

– Naniwala ka na simula nang dumating ka. – Pinunasan ni Yarga ang ngisi sa kanyang mukha at ngayon ay seryosong nagsalita. At labis na taos-puso: "Ang pangalan ay hindi nagbabago ng anuman." Shas, Masan, Lud, Chud ay maaaring umupo sa aking lugar - hindi mahalaga. Ito ay ganap na walang pagkakaiba, dahil hindi ang aking pangalan ang nagdala sa iyo dito, ngunit ang aking panukala.

Maalam na Vyselki.

Ang pangalan ay hindi tunog, ngunit hindi napigilan ni Andrei ang kanyang sarili: kinusot niya ang kanyang pisngi na parang narinig niya ito. Parang nahawakan na niya ang sinaunang misteryo ng mga mangkukulam ng tao. Kinurot niya ang kanyang pisngi at sa gayon ay ipinakita ang kanyang nag-aalab na interes. Nahuli niya ang tingin ni Yarga, bahagyang napahiya at sinabing napakalamig:

"Lahat ng nakalista mo ay walang motibo na ibunyag sa akin ang sikreto."

– Kaya sinagot mo ang sarili mong tanong, Andrey, at ikaw mismo ang nagkumpirma ng aking pagkakakilanlan. – Ang lalaking may itim na buhok ay muling ngumiti. – Umorder tayo ng isa pang bote ng alak at humingi ng menu para hindi mairita ang mga tagaroon.

- Wala akong planong maghapunan.

- Hindi mo kailangang.

- Ano ang nasa isip mo?

- Maghihiwalay tayo kanina.

- Magkakaroon ba ng mga bisita? – sumimangot ang siksikan.

"Sasabihin ko sa iyo ang tungkol sa Knowing Settlements upang bigyan ng sakit ng ulo ang Great Houses," paliwanag ni Yarga. Hindi niya pinansin ang tanong tungkol sa mga panauhin, na nagpapahiwatig sa kanyang paghamak na siya ang may kontrol sa lahat. – Ang pagbabalik ng sikat na apat ay hindi makalulugod sa kanila.

– Umaasa ka na mag-aaway tayo.

- Sigurado akong mag-aaway kayo.

Lubhang hindi kanais-nais na marinig ang isang bagay na tulad nito mula sa isang bihasang mangkukulam, ngunit hindi napahiya si Andrei.

- Paano kung tayo ay magkaisa?

"There is always a risk," iwinagayway ng lalaking maitim ang buhok. – Ngunit kung sa ilang kadahilanan ay hindi gumana ang plano at ang Vyselki ay makiisa sa Great Houses, sisirain ko lang ang lahat. Apat na grupo sa halip na tatlo. I'll have to tinker, pero kakayanin ko.

- Sino ang iyong pamamahalaan?

- Ang mga yumuko sa harap ko. - Sinulyapan ni Yarga ang kanyang relo, binuksan ang menu, ngunit hindi ito pinag-aralan, tumingin kay Andrey at marahas na nagtanong, sa isang napaka-negosyo na tono: - Kaya interesado ka sa kasaysayan ng Knowing Vyselki?

"Isang bagay sa isang mesa na may hindi kilalang tao," sabi ni Tamir, na kontrolado na ang lahat ng mga video camera ng hotel. "Kakakuha lang nila ng menu at pangalawang bote ng alak."

- Tinanggap. – Dahan-dahang pinatakbo ni Santiago ang kanyang kamay sa ibabaw ng mesa.

Kaswal na isinandal ng Commissioner ng Dark Court ang kanyang mga siko sa reception desk at pinag-isipang mabuti ang tasa ng tsaa na inihain ng attendant. Matangkad, balingkinitan, nakasuot ng eleganteng puting suit - isang mahusay na pagpipilian para sa lokal na klima - nagbigay siya ng impresyon ng isang bored dandy na ang kasama ay nananatili sa silid sa ilang mahahalagang negosyo ng kababaihan. Sa tabi ng tasa ay nakalatag ang isang napakagandang puting rosas.

Ang imahe na nakikita ng iba ay naiiba mula sa orihinal sa isang detalye lamang: sa katotohanan, sa halip na isang bulaklak sa marmol ay mayroong isang makintab na hugis spiral na artifact, na mapagkakatiwalaang nagtatago mula sa pag-scan sa presensya sa lobby ng hotel ng isa sa pinakamakapangyarihang salamangkero. ng Lihim na Lungsod.

– Bakit hindi pa nakikilala ang mga chelas?

"In-activate ng lalaki ang Navsky Amulet," iniulat ni Ortega. "Hindi namin masira ang kanyang mga depensa."

Ang mga mahiwagang kagamitan ng Dark Court ay pinahahalagahan para sa kanilang kalidad at pagiging maaasahan, at ang commissar ng mismong Korte na ito ay napabuntong-hininga lamang.

At lumingon patungo sa ingay.

Nagkaroon ng bahagyang pagmamadali sa pinto: maraming bata, tila mga anak ng mga bisita, ang nagsisiksikan sa trainer kasama ang orangutan. Isang pulang unggoy, na nakasuot ng pulang fez at isang asul at gintong vest, na nagpamukha, namumula sa paligid, nagalit sa sanggol at sa gayo'y nagdulot ng masasayang pagtawa. Nagkunwaring walang napansin ang mga tanod.

Sinapo ni Santiago ang kanyang noo at bumalik sa negosyo:

- CCTV camera?

– Ginagamit ng kausap ni Yarga ang “Cape of Dusty Roads”.

At sa gayon ay pinilit niya ang maraming mga camera na makita sa halip na ang kanyang sarili ang isang mahaba, tulad ng isang poste, Englishwoman sa isang disgustingly walang lasa damit.

- Maingat.

"Sumasang-ayon ako, commissar," pagsang-ayon ng katulong.

– Paano natin malalaman na ito ang taong may bagay?

"Na-scan ko ang nakapalibot na lugar at ginagarantiya ko na sa huling tatlong araw ay ang mga chelas lang ang lumapit sa mesa," sabi ni Shas Tamir Kumar, isa sa dalawang "Las Vegas", na responsable para sa mga teknikal na isyu sa koponan. Si Nav Dominga, ang kanyang kasosyo, ay itinuturing na pinakamahusay na tagahula ng Lihim na Lungsod.

– Iyon ay, ang genetic status ng object: tao?

- Ganap na tama.

– Mayroon bang kahit isang palatandaan na ang pangalawang bagay ay Yarga?

- Sa kasamaang palad hindi.

Muling tumakbo ang mahabang daliri ni Santiago sa marble countertop.

Ang mga lalaking nakaupo sa tabi ng higanteng aquarium ay pinag-aralan hangga't maaari nang hindi gumagamit ng mahika. Pinangunahan ni Tamir ang bagay mula sa paliparan, dito siya nakakonekta sa mga camera ng seguridad ng hotel, ngunit sa ngayon ay walang silbi ang mga pagsisikap na ito: sa limousine ang bagay ay tahimik, at ang mesa ay protektado ng pinaka-maaasahang anting-anting.

Anong gagawin?

Ang grupong panghuli - isang Hyperborean witch at anim na Garok na naka-full combat gear - ay nakapasok na sa Burj al Arab, at hindi pa rin sigurado ang kanilang commander na ang bagay ay si Yarga. Dahil kung sila ay nagkamali at ngayon ay kinuha ang isa sa mga katulong ng unang prinsipe Navi, mawawala sa kanila ang huling thread na humahantong sa pinakamasamang kaaway ng Secret City.

- Komisyoner? – Maingat na tawag ni Ortega.

"Hindi hihigit sa sampung minuto bago matapos ang pag-uusap," sabi ni Dominga.

"Ang grupo ng pagkuha ay nasa simula," matipid na ulat ni Boga.

Kailangan nating gumawa ng desisyon.

- Bakit ikaw ang pinili ko? – Umiling ang Dark One, na malinaw na nagulat siya sa tanong. – Andrey, halata: pamilyar ka sa Lihim na Lungsod, sa mga katotohanan nito...

- Matagal na akong nagretiro...

At hinarap niya ang nagyeyelong tingin ng mga itim na mata. Ang hitsura na ito ay maaaring lumubog sa Titanic. Gayunpaman, kung si Yarga ay talagang nakaupo sa mesa, kung gayon ang bilang ng kanyang Titanics ay matagal nang libu-libo.

“Please, don’t interrupt me,” marahas na tanong ng maitim at muling tumingin sa kanyang relo. At muli - sa madaling sabi. – Nagretiro ka na, ngunit hindi ko na kailangang ipaliwanag sa iyo kung ano ang Lihim na Lungsod, ang Mga Dakilang Bahay at kung ano ang Knowing Vyselki. At ang huling kaalaman ay napakabihirang sa iyong mga kamag-anak. Malakas ka at may pinag-aralan, makabayan ka at matigas ang ulo. Gusto mong buhayin si Vyselki... Sa totoo lang, gusto mo na, pero wala na akong kailangan. - Ang mga labi ay lumalawak sa isang bahagyang ngiti. – Mataas ang motibasyon mo, Andrey, hindi kita kailangang itulak o hikayatin. At alam ko na ipagsapalaran mo.

– Mayroon akong isang tahimik na buhay at isang matatag na negosyo na bumubuo ng mahusay na kita. Wala akong anumang pakikipag-ugnayan sa Secret City sa loob ng sampung taon, at iyon ay nababagay sa akin.

- Hindi kuntento.

- Mas alam ko.

"Nandito ka," paalala ni Yarga na may hindi inaasahang kahinahunan.

At narinig ko ang matagal nang inihanda na sagot:

- Sentimental ako. Ang iyong panukala ay nagbigay ng amoy ng kabataan, na hindi ko napigilan. Maaari siyang magkaroon, ngunit hindi niya ginawa. Ngunit habang tumatagal ako, mas malinaw kong naiintindihan na wala akong balak bumalik.

Tiwala ito, ngunit naunawaan ng mga kausap na hindi ito sinasabi ni Andrei kay Yarga, ngunit sa kanyang sarili. Sinusubukang humanap ng dahilan para tumanggi. Sinusubukan niya, ngunit hindi niya magawa.

Dahil hindi lamang naramdaman ni Andrei ang amoy ng kabataan, ngunit nakakita din ng isang bakas ng isang mahusay na lihim. At ito, at hindi ang kanyang pagka-sentimental, na pinarami ng nostalgia, ang hindi kayang labanan ng dating mersenaryo.

"Magkagayunman, hindi kita kukumbinsihin," pantay na pagpapatuloy ni Yarga. – At hindi ako sigurado na pupunta ako sa ibang tao: ang ideya kay Vyselki ay dumating nang hindi inaasahan at madali akong iwan.

- Nag-uusap kami tungkol sa aking buhay.

– Sampung taon na ang nakalilipas, nang walang pag-aalinlangan, inilagay mo ito sa linya.

- Ang sampung taon ay isang napakahabang panahon.

Umiling si First Prince Navi.

– Alam mo, Andrey, lalo kong isinasawsaw ang aking sarili sa mga katotohanan ng modernong Earth, mas gusto kong makuha ang bulok na planeta na ito. Nasaan ang apoy? Nasaan ang galit? Nasaan ang perlas na tinawag ng mga unang anak ng Natutulog na paraiso? Nasaan ang Daigdig, dahil dito tayo nakipagdigma sa kapwa pagkawasak sa mga asura? Nasaan ba tayo? Nasaan ang mga kalaban? Bakit halos lahat nabibili ko? Nasaan ang mga prinsipyo? Ang mga bayani ay pinalitan ng mga accountant, at ako ay naiinis at naiinip sa pagiging emperador ng mga accountant, ngunit maaari kong subukan. Magkano ang gusto mo para sa operasyon? Naiintindihan mo ba ang wikang ito?

“I...” Namula si Andrey, biglang ibinaba ang baso, natapon ang pink sa snow-white tablecloth. - ako…

- Naiinis ako sayo. – Tumayo si Yarga, ngunit agad ding umupo at ngumiti. - Mayroon kaming mga bisita. – At lalong lumawak ang ngiti nang makitang mabilis na kinuha ni Andrei ang battle ring sa kanyang bulsa. - "Dragon breath"?

"Hindi ito magiging kapaki-pakinabang," iwinagayway ni Yarga ang kanyang kamay. "Sasaklawan kita mula sa labanang ito." Kaya makinig at tandaan, lalaki: Hindi na ako magkakaroon ng oras upang ulitin ito ...

O baka walang signal? Baka sinaktan ng mga salamangkero ang sarili nila? Hindi naghintay?

Hindi hindi at isa pang beses hindi! Si Garki at ang Hyperborean witch, na pinamumunuan mismo ng Commissioner ng Dark Court, ay kumilos bilang isang solong organismo, tulad ng isang kamay. Dito halos hindi siya kapansin-pansing nanginginig, natigilan - pumasok ang mga sundalo sa hotel; Dito ang mga daliri ay nakakuyom upang hampasin, nabuo sa isang kamao na natatakpan ng isang guwantes na bakal - ang detatsment ay kumuha ng isang posisyon. At narito ang suntok. Isang malakas na kamao sa hindi inaasahang pagkakataon...

Malakas ang sigaw, medyo nalilito.

- Takpan mo!

Isang malakas na suntok ng kamao. Ngunit hindi pasulong, ngunit bilang tugon. Hindi man lang bilang tugon, kundi sa hangin. Hinampas niya ito nang walang katotohanan, mahina, at lahat dahil ang morena na tumalon mula sa mesa ay tumama sa mga handa na salamangkero ng isang nababanat na stream ng "Stone Wind". At hindi isang simpleng stream, ngunit isang matalim, nakakakuha ng walang uliran na lakas sa isang bahagi ng isang sandali, at kahit na pumipili, na nagwawalis lamang kay Navas sa kalsada. Mga bisita, tagapaglingkod, upuan, mesa, plato - lahat ay nanatili sa kanilang mga lugar, hindi nababagabag ng anuman at hindi man lang alam kung anong mga hilig ang nagngangalit sa isang milimetro mula sa kanila. At anim na superbly equipped battle mages ng Dark Court ang bumagsak sa mga dingding na parang mga kuting.

At nadulas sila, natigilan. Ngunit buhay, dahil ang kamatayan ay hindi nagmamadali ngayon.

At ang sigaw na ito, ang lumabas, ay ginawa ni Yana. Ang nagulat na Hyperborean witch ay tumama sa oras, ngunit nag-iisa. Mabigat, makapangyarihan, ngunit hindi sapat ang lakas para pabagsakin ang unang prinsipe Navi.

- Nakakatawa…

Ang grupo ng paghuli ay kailangang gumana nang maayos: dalawa ang kukuha ng mahiwagang enerhiya mula sa bagay, dalawa ang magtatali ng hindi nakikitang mga bono, dalawa ang tatamaan ng mga stun. Nahulog kay Yana na panatilihin ang gulo. Sa pinakahuling sandali, nagawa niyang i-redirect ang karamihan ng enerhiya sa suntok, ngunit ang resulta, sa madaling salita, ay hindi kahanga-hanga.

- Nakakatawa…

Kinuha ni Yarga ang batis na nakadirekta sa kanya, mabilis na pinaikot ito, pinatindi ito, at pagkatapos, walang tigil na ngumiti, hinampas ito sa plexiglass.

- Paano mo ito gusto?

Ang mga bitak ay dumaan sa transparent na dingding ng aquarium.

Nakalimutang baka atakihin siya, sumugod si Yana at buong lakas niyang hinawakan ang bumagsak na salamin. Pinisil niya, idinikit, pinisil ang nakakalat na polimer at saka niya lang napagtanto na hindi niya ito kayang bitawan nang walang tulong ng sinuman. Magic ay magic, ngunit kung siya ay mawalan ng konsentrasyon kahit na sa isang sandali, pagkatapos ay isang milyong litro ng tubig dagat at marami mga nilalang sa dagat.

- Ayaw ko sa mga aquarium.

“Pinag-uusapan mo na naman ito...” Nakangiting tiningnan ng kumalmadong si Yarga ang mangkukulam na naninigas sa tabi ng salamin, tinapik pa ito sa balikat na nagpapalakas ng loob, pagkatapos ay tumingin sa kanyang relo at bumuntong-hininga: “Andrey, ikaw ba? Tandaan lahat?"

- Ngayon umalis, sa loob ng pitong segundo ay wala nang maraming tao dito mula sa Navs.

Isang itim na ipoipo ng isang portal ang sumayaw isang hakbang palayo sa mesa. Tumayo si Chel, ngunit huminto, lumingon kay Yarga at sumigaw:

"Ang iyong mga motibo ay pagalit, ngunit nagpapasalamat pa rin ako." Ang mga nakakakilala kay Vyselki ay sulit sa panganib.

– Kaya ikaw ang pinili ko, Andrey. Good luck.

Ngumisi si Chel at pumasok sa portal.

- Hindi ako magtatagal!

- Ano ang nangyayari sa iyo? – Mabilis na lumiko si Santiaga patungo sa elevator, nagbabalak na bumaba, ngunit sa susunod na sandali ay napagtanto niya na ang bulwagan ay pinaikot ng isang malakas na combat laso. "Salamander Ring" ng ika-apat na antas, hindi aktibo, ngunit nabuo. Ang kailangan lang ay ang huling salita, kilos, o kahit isang buntong-hininga - depende sa kung paano nagpasya ang hindi kilalang salamangkero na kumpletuhin ang pagbuo ng spell - at lahat ng tao sa bulwagan ay mapupuno ng apoy. Ang commissar mismo, siyempre, ay umiwas, makakagawa ng isang nakakaligtas na daanan at aalis, ngunit ang receptionist, mga bisita, mga security guard, mga bata sa pintuan...

Mga bata?!

Lumingon si Santiago sa pinto at tinitigan ang ngiting orangutan.

- Schinki?

"Manahimik ka, commissar, at walang masasaktan." Kahit ikaw.

At mabilis na sumisid ang orangutan sa mga bukas na pinto ng elevator. Mula sa kaibuturan ng kung saan sinunog ni Santiago ang unang prinsipe sa kanyang itim na tingin.

- Magkikita tayong muli...

Bumagsak ang mga pinto. Ilang sandali pa ay bumukas na sila - ang manghang-mangha na elevator operator ay nakatitig sa panel - at malinaw na nag-iisa ang elevator operator sa cabin.

At sa susunod na sandali ay tumunog ang headset.

- Komisyoner! – Tuwang-tuwa si Dominga. - Komisyoner! Anong nangyari? Bakit walang connection?!

"Umalis na si Yarga," tahimik na sabi ni Santiago, na pinilit na tumahimik ang Las Vegas. Huminto siya saglit at nag-utos: "Ang mga repairer mula sa Recycling Service ay agarang kailangan." – Nasira ni Yarga ang aquarium.



 


Basahin:



Accounting para sa mga settlement na may badyet

Accounting para sa mga settlement na may badyet

Ang Account 68 sa accounting ay nagsisilbi upang mangolekta ng impormasyon tungkol sa mga ipinag-uutos na pagbabayad sa badyet, na ibinawas kapwa sa gastos ng negosyo at...

Cheesecake mula sa cottage cheese sa isang kawali - mga klasikong recipe para sa malambot na cheesecake Mga cheesecake mula sa 500 g ng cottage cheese

Cheesecake mula sa cottage cheese sa isang kawali - mga klasikong recipe para sa malambot na cheesecake Mga cheesecake mula sa 500 g ng cottage cheese

Mga sangkap: (4 na servings) 500 gr. cottage cheese 1/2 tasa ng harina 1 itlog 3 tbsp. l. asukal 50 gr. mga pasas (opsyonal) kurot ng asin baking soda...

Black pearl salad na may prun Black pearl salad na may prun

Salad

Magandang araw sa lahat ng nagsusumikap para sa pagkakaiba-iba sa kanilang pang-araw-araw na pagkain. Kung ikaw ay pagod na sa mga monotonous na pagkain at gusto mong masiyahan...

Lecho na may mga recipe ng tomato paste

Lecho na may mga recipe ng tomato paste

Napakasarap na lecho na may tomato paste, tulad ng Bulgarian lecho, na inihanda para sa taglamig. Ito ay kung paano namin pinoproseso (at kumakain!) 1 bag ng mga sili sa aming pamilya. At sino ang gusto kong...

feed-image RSS