എഡിറ്റർ\u200c ചോയ്\u200cസ്:

പരസ്യം ചെയ്യൽ

പ്രധാനപ്പെട്ട - ഇലക്ട്രീഷ്യൻ
ഫോട്ടോഷോപ്പ് ആൽഫ മാസ്കുകൾക്കൊപ്പം പ്രവർത്തിക്കുന്നതിനുള്ള ക്രിയേറ്റീവ് ടെക്നിക്കുകൾ. ഫോട്ടോഷോപ്പിൽ ലുമ മാസ്കുകൾ പ്രായോഗികമായി പ്രയോഗിക്കുന്നു

ഒരു ദിവസം, വളരെ വിദൂരമല്ലാത്ത ഭാവിയിൽ ഞാൻ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ ക്യാമറകൾ വളരെ ഭാരം കുറഞ്ഞതും ഒതുക്കമുള്ളതുമായി ഉപയോഗിക്കും, നിത്യതയുടെ നിമിഷം പകർത്താൻ ഞങ്ങൾ വലിയ ബാക്ക്\u200cപാക്കുകൾ വളരെ ദൂരം സഞ്ചരിച്ചതെങ്ങനെയെന്ന് യുവതലമുറ ചിരിക്കും.

ഈ ക്യാമറകൾക്ക് അത്തരം ശക്തിയുടെ ബിൽറ്റ്-ഇൻ സെൻസർ ഉണ്ടായിരിക്കാം, ഒരൊറ്റ റോ ഫയലിലെ ഡാറ്റയുടെ സമൃദ്ധിയും വലുപ്പവും ഫോട്ടോഷോപ്പിലേക്ക് ലോഡുചെയ്യുമ്പോൾ ഒരു ആധുനിക കമ്പ്യൂട്ടറിനെ നശിപ്പിക്കും. ഈ പുതിയ സാങ്കേതികവിദ്യ ഉപയോഗിച്ച് എനിക്കായി ഒരു ഹോളി ഗ്രെയ്ൽ നിർമ്മിക്കും - ഒരൊറ്റ ഫയലിൽ ഏത് സീനിലും പ്രകാശത്തിന്റെ ചലനാത്മക ശ്രേണി പിടിച്ചെടുക്കാനുള്ള കഴിവ്.

ആധുനിക ക്യാമറകൾ അതിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയല്ല. എന്നിരുന്നാലും, ഞങ്ങൾ അവിടെ എത്തുന്നതുവരെ, ഞങ്ങളുടെ അന്തിമ ചിത്രങ്ങളിലെ ചലനാത്മക ശ്രേണി വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് ഫോട്ടോഗ്രാഫർമാർ വിവിധ പോസ്റ്റ്-പ്രോസസ്സിംഗ് കഴിവുകളെ ആശ്രയിക്കുന്നു. പലപ്പോഴും, ഇതിൽ മൾട്ടി-എക്\u200cസ്\u200cപോഷർ ഓവർലേ ഉൾപ്പെടുന്നു. മുഴുവൻ വിപണി സോഫ്റ്റ്വെയർ എച്ച്ഡിആർ ആ ആവശ്യം നിറവേറ്റാൻ തുടങ്ങി. ഈ പ്രോഗ്രാമുകളിൽ പലതും മികച്ചതാണെങ്കിലും, ഫോട്ടോഷോപ്പിലെ എക്സ്പോഷറുകൾ സ്വമേധയാ കൂട്ടിക്കലർത്തുന്നതിനേക്കാൾ കൂടുതൽ കൃത്യത എന്റെ അനുഭവത്തിൽ ഇല്ല. ഏറ്റവും കൂടുതൽ ഫലപ്രദമായ വഴികൾ ഇത് ചെയ്യുന്നത് ലൂമ മാസ്കുകൾ ഉപയോഗിക്കുക എന്നതാണ്.

ലൂമ മാസ്കുകളും ഒരു നീണ്ട എക്\u200cസ്\u200cപോഷറും ഉപയോഗിച്ച് ഓവർലേ എക്\u200cസ്\u200cപോഷറുകൾ


ഫോട്ടോഷോപ്പിലെ ലൂമ മാസ്കുകൾ എന്തൊക്കെയാണ്

തിളക്ക മൂല്യങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി ഫോട്ടോഷോപ്പിൽ മികച്ച തിരഞ്ഞെടുപ്പ് നടത്താനുള്ള ഒരു മാർഗമാണ് ലൂമ മാസ്കുകൾ. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾ ഫോട്ടോഷോപ്പിലെ മനോഹരമായ സൂര്യാസ്തമയത്തിന്റെ ഫോട്ടോ നോക്കുകയാണെന്ന് പറയാം. ഞങ്ങൾ അത് മുൻ\u200cഭാഗത്ത് തുറന്നുകാട്ടി, അതിനാൽ സാധാരണയായി ആകാശത്തിന്റെ ഏറ്റവും ഭാരം കുറഞ്ഞ ഭാഗം അമിതമായി കാണപ്പെടുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഇരുണ്ട എക്\u200cസ്\u200cപോഷർ ഉപയോഗിച്ച് രണ്ടാമത്തെ ഷോട്ട് എടുക്കാൻ ഞങ്ങൾ മിടുക്കരായിരുന്നു, ഇത്തവണ സൂര്യാസ്തമയം തുറന്നുകാട്ടുന്നു. തത്വത്തിൽ, ചെയ്യേണ്ടത് സൂര്യന്റെ ഒരു പ്രദേശം തെളിച്ചമുള്ള എക്സ്പോഷർ ഉപയോഗിച്ച് ആ പ്രദേശം അമിതമായി തുറന്നുകാണിക്കുക എന്നതാണ്. ഫോട്ടോഷോപ്പിൽ ഒരു തിരഞ്ഞെടുപ്പ് നടത്താൻ നിരവധി മാർഗങ്ങളുണ്ട്, പക്ഷേ ഇത് പ്രത്യേക കേസ് ഒരു തിളക്കമുള്ള മാസ്ക്, അമിതവണ്ണമുള്ള പ്രദേശം ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യാൻ ഞങ്ങളെ അനുവദിക്കും, കാരണം ഇത് പ്രകാശ മൂല്യങ്ങളെ (അതായത് പ്രദേശത്തിന്റെ തെളിച്ചം) ടാർഗെറ്റുചെയ്യുന്നു, മാത്രമല്ല ഇരുണ്ട എക്\u200cസ്\u200cപോഷറുമായി ഇത് സുഗമമായി യോജിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ജോർദാനിലെ പെട്രയിൽ നിന്നുള്ള സമീപകാല സ്നാപ്പ്ഷോട്ട് ചുവടെയുണ്ട്. മുമ്പ് നഷ്ടപ്പെട്ട നിലത്തെ വിളക്കുകളിലെ വിവരങ്ങൾ പുന restore സ്ഥാപിക്കാൻ എനിക്ക് നിരവധി എക്സ്പോഷറുകൾ മിക്സ് ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്.

പെട്ര, ജോർദാൻ

അവസാന ഷോട്ടിനായി ഞാൻ ഉപയോഗിച്ച യഥാർത്ഥ എക്\u200cസ്\u200cപോഷറുകൾ ചുവടെയുണ്ട്. നിങ്ങൾക്ക് കാണാനാകുന്നതുപോലെ, എന്റെ അടിസ്ഥാന എക്\u200cസ്\u200cപോഷർ ഉപയോഗിച്ച്, വിശദാംശങ്ങൾ പുന restore സ്ഥാപിക്കാൻ ഞാൻ താഴത്തെ നാല് മിശ്രിതമാക്കുന്നു. സ്വാഭാവികമായും, ഈ ഇമേജ് ലഭിക്കാൻ ഞാൻ വളരെയധികം ശ്രമിച്ചു, പക്ഷേ ഇത് മുഴുവൻ പ്രക്രിയയുടെയും ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട ഘട്ടമാണ്.

എനിക്ക് എങ്ങനെ ലൂമ മാസ്കുകൾ ലഭിക്കും?

ഫോട്ടോഷോപ്പിലെ ലെയേഴ്സ് ടാബിന്റെ വലതുവശത്ത് ചാനൽ ടാബിലാണ് ലൂമ മാസ്കുകൾ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നത്. എന്നാൽ ആദ്യം നിങ്ങൾ അവ സൃഷ്ടിക്കേണ്ടതുണ്ട്, ഈ പ്രക്രിയ തികച്ചും അധ്വാനമാണ്. ഭാഗ്യവശാൽ, ഇൻറർനെറ്റിൽ വിവിധ വിഭവങ്ങളുണ്ട്, അവിടെ നിങ്ങൾക്ക് മുൻ\u200cകൂട്ടി നിർമ്മിച്ച ലുമ മാസ്ക് പ്രവർത്തനങ്ങൾ\u200c ഡ download ൺ\u200cലോഡുചെയ്യാൻ\u200c കഴിയും, അത് നിങ്ങൾ\u200cക്കായി പ്രവർ\u200cത്തിക്കും. നിങ്ങൾക്ക് സ download ജന്യമായി ഡ download ൺലോഡ് ചെയ്യാൻ കഴിയുന്ന 18-പോയിന്റ് പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ ഒരു സെറ്റ് എന്റെ ബ്ലോഗിൽ ഉണ്ട്.

ഡൗൺലോഡുചെയ്യുമ്പോൾ, ആർക്കൈവിൽ നിന്ന് എക്\u200cസ്\u200cട്രാക്റ്റുചെയ്\u200cത് ഫയലിൽ ഇരട്ട ക്ലിക്കുചെയ്\u200cത് പ്രവർത്തനങ്ങൾ ഇമ്പോർട്ടുചെയ്യുക. അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഫോട്ടോഷോപ്പിലെ പ്രവർത്തന പാനലിലേക്ക് പോയി, മുകളിൽ വലത് കോണിലുള്ള മെനുവിൽ ക്ലിക്കുചെയ്ത് പ്രവർത്തനങ്ങൾ ലോഡുചെയ്യുക തിരഞ്ഞെടുക്കുക (ചിത്രം 1 ലെ ഉദാഹരണം കാണുക). അവ പിന്നീട് എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാമെന്ന് ഞാൻ വിശദീകരിക്കും. ഇപ്പോൾ വായിച്ച് അവ പരീക്ഷിക്കാനുള്ള പ്രലോഭനത്തെ ചെറുക്കുക!

ഉദാഹരണം ചിത്രം 1

നിങ്ങൾ പ്രവർത്തനങ്ങൾ ലോഡുചെയ്യുമ്പോൾ, ലൈറ്റ് 1-6, ഡാർക്ക് 1-6, മീഡിയം 1-6 മുതൽ 18 മാസ്കുകളുടെ ഒരു ലിസ്റ്റ് ദൃശ്യമാകും (ചുവടെയുള്ള ചിത്രത്തിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ). വെളുത്തവ പൂർണ്ണമായും തിരഞ്ഞെടുക്കപ്പെടും, അതേസമയം കറുത്തവ തിരഞ്ഞെടുക്കില്ല. മിഡ്\u200cടോണുകൾ\u200c എത്ര തിളക്കമുള്ളതാണെന്നതിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കി ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യും. ഈ മാസ്കുകൾ ഓരോന്നും സാധ്യമായ ഒരു തിരഞ്ഞെടുപ്പിനെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു, നിങ്ങൾ കൂടുതൽ വിപുലമായ ആകൃതിയിലേക്ക് മാറുകയാണെങ്കിൽ, മൾട്ടി മാസ്കുകൾക്ക് കൂടുതൽ കൃത്യമായ തിരഞ്ഞെടുപ്പ് സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും!

ലൂമിനൻസ് മാസ്ക്


എക്\u200cസ്\u200cപോഷറുകൾ മിശ്രിതമാക്കാൻ ഞാൻ എങ്ങനെ ലൂമ മാസ്കുകൾ ഉപയോഗിക്കും?

ഫോട്ടോഷോപ്പിൽ ലൂമ മാസ്കുകൾ പ്രയോഗിക്കാൻ നിരവധി മാർഗങ്ങളുണ്ട്, അവ നിങ്ങൾ എങ്ങനെ കൃത്യമായി പ്രയോഗിക്കുന്നു എന്നത് നിങ്ങൾ പ്രവർത്തിക്കുന്ന ചിത്രത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ഫോട്ടോഷോപ്പിലെ രണ്ട് എക്സ്പോഷറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് അമിതമായി എക്സ്പോസ് ചെയ്ത പ്രദേശങ്ങൾ എങ്ങനെ പുന restore സ്ഥാപിക്കാം എന്നതിന്റെ ലളിതമായ ഉദാഹരണം ഞാൻ കാണിച്ചുതരാം.

രണ്ട് എക്\u200cസ്\u200cപോഷറുകളിൽ ഞാൻ പ്രവർത്തിക്കും:

സാധാരണയായി തുറന്നുകാണിക്കുന്ന ചിത്രം

അടിവരയില്ലാത്ത ചിത്രം

  1. രണ്ട് എക്\u200cസ്\u200cപോഷറുകളും ഞാൻ ഫോട്ടോഷോപ്പിലേക്ക് ഇമ്പോർട്ടുചെയ്യുന്നു. ഞാൻ സാധാരണയായി തുറന്നുകാണിക്കുന്ന ചിത്രവും ചുവടെ അണ്ടർ\u200cറെക്\u200cസ്\u200cപോസ്ഡ് ഇമേജും സ്ഥാപിക്കുന്നു. മുകളിലുള്ള ഇമേജ് 1 ൽ നിങ്ങൾക്ക് കാണാനാകുന്നതുപോലെ, അദൃശ്യമായ ലെയറിനായി ഞാൻ ഒരു കറുത്ത ലെയർ മാസ്ക് സൃഷ്ടിക്കുന്നു. അതിനുശേഷം ഞാൻ "കണ്ണ്" അൺചെക്ക് ചെയ്യുന്നു, ലെയേഴ്സ് ടാബിൽ അടിവരയില്ലാത്ത പാളിയുടെ ലഘുചിത്രം മാത്രം അവശേഷിക്കുന്നു.
  2. ഇപ്പോൾ ഞാൻ ഓപ്പറേഷൻസ് ടാബിലേക്ക് പോകുന്നു, അവിടെ ജെഎം ലൂമ മാസ്ക് പറയുന്നു. അതിനടുത്തുള്ള അമ്പടയാളത്തിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക, ജനറേറ്റ് ലുമ മാസ്ക് ഓപ്ഷൻ ദൃശ്യമാകും. ഈ ഓപ്ഷൻ തിരഞ്ഞെടുത്ത്, ഞാൻ പ്ലേ ബട്ടൺ ക്ലിക്കുചെയ്ത് മാസ്ക് സൃഷ്ടിക്കുന്നു.
  3. ഫോട്ടോഷോപ്പ് അതിന്റെ പ്രവർത്തനം പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, ഞാൻ ചാനലുകളിലേക്ക് പോകുന്നു. മാസ്കുകൾക്കിടയിൽ ഞാൻ തിരയുന്നത് അടിസ്ഥാന പാളിയിലെ അമിത പ്രദേശങ്ങൾ പൂർണ്ണമായും വെളുത്തതാണ്. ഇതുവഴി വെളുത്ത എല്ലാം ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യും. അമിതമായി എക്\u200cസ്\u200cപോസ് ചെയ്ത പ്രദേശങ്ങൾ ശോഭയുള്ള എക്\u200cസ്\u200cപോഷറിൽ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യുക എന്നതാണ് എന്റെ ലക്ഷ്യം, അതുവഴി എനിക്ക് പിന്നീട് ഇരുണ്ട എക്\u200cസ്\u200cപോഷറുമായി കൂടിച്ചേരാനാകും. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ\u200c, ഞാൻ\u200c ലൈറ്റ് 3 ഉപയോഗിക്കും. ഭാരം കുറഞ്ഞ പ്രദേശം വെളുത്തതാണ്, ടോണുകളിൽ\u200c സുഗമമായ സംക്രമണം, കാരണം ഞങ്ങൾ\u200c അമിതപ്രദേശങ്ങളിൽ\u200c നിന്നും അകന്നുപോകുന്നു.

ലൈറ്റ് 3

  1. ഞാൻ ലൈറ്റ് 3 ലഘുചിത്രത്തിൽ ഹോവർ ചെയ്യുകയും ctrl പിടിക്കുമ്പോൾ വലത് ക്ലിക്കുചെയ്യുകയും ചെയ്യുക (അല്ലെങ്കിൽ മാക്കിനായുള്ള കമാൻഡ്). എന്റെ തിരഞ്ഞെടുപ്പ് ദൃശ്യമാകുന്നു. തുടർന്ന് ഞാൻ ലെയേഴ്സ് പാനലിലേക്ക് പോയി എന്റെ യഥാർത്ഥ എക്സ്പോഷർ തിരികെ നൽകുന്നു. തിരഞ്ഞെടുക്കൽ മറയ്\u200cക്കാൻ ctrl + h അമർത്തി മാസ്\u200cകിംഗ് പ്രോസസ്സിനായി ദൃശ്യമാകുന്നതിന് അടിവരയില്ലാത്ത ചിത്രത്തിന് അടുത്തുള്ള "കണ്ണ്" ചെക്ക്ബോക്\u200cസ് പരിശോധിക്കുക.
  2. അടിവരയില്ലാത്ത പാളി തിരഞ്ഞെടുത്ത്, അതിനടുത്തുള്ള കറുത്ത മാസ്കിൽ ഞാൻ ക്ലിക്കുചെയ്യുന്നു. തുടർന്ന് ബ്രഷ് ഉപകരണം തിരഞ്ഞെടുക്കുക വലിയ വലുപ്പം... അതാര്യത 50% ആക്കി ഞാൻ തിരഞ്ഞെടുത്ത അമിത പ്രദേശങ്ങളിൽ പെയിന്റിംഗ് ആരംഭിക്കുക.
  3. തിരഞ്ഞെടുക്കൽ ശരിയായതിനാൽ, അമിതപ്രദേശത്തിന് പുറത്ത് പോകുന്നതിനെക്കുറിച്ച് ഞാൻ വിഷമിക്കേണ്ടതില്ല. സമീപത്തുള്ള ഡെസ്റ്റിനികൾ സ്പർശിക്കപ്പെടാതെ തുടരുന്നു, അതിനാലാണ് എക്\u200cസ്\u200cപോഷറുകൾ കൂട്ടിക്കലർത്തുന്നതിനുള്ള മികച്ച ഉപകരണമായ ലൂമ മാസ്\u200cക്കുകൾ.
  4. കുറച്ച് നിമിഷങ്ങൾക്ക് ശേഷം, അമിതമായി തുറന്ന പ്രദേശങ്ങൾ പൂർണ്ണമായും പുന .സ്ഥാപിക്കപ്പെടുന്നു. രണ്ട് എക്സ്പോഷറുകളും തമ്മിലുള്ള മാറ്റം വളരെ സുഗമമാണ്. മിശ്രിത പ്രക്രിയ അവസാനിച്ചു!

അവസാന മിശ്രിതവും മാസ്കും സൃഷ്ടിച്ചു

IN ഉപസംഹാരം

ഇത് ബ്രൈറ്റ്നെസ് മാസ്കുകളുടെ ലോകത്തേക്കുള്ള നിങ്ങളുടെ ആദ്യ യാത്രയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ഇപ്പോൾ അൽപ്പം ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാണെന്ന് ഞാൻ സമ്മതിക്കുന്നു - എനിക്ക് ഇത് അറിയാം കാരണം അവ ആദ്യമായി ഉപയോഗിക്കുന്നതിൽ ഞാൻ ആശയക്കുഴപ്പത്തിലായിരുന്നു.

എന്നിരുന്നാലും, ഈ രൂപത്തിലുള്ള ഡിജിറ്റൽ ഓവർലേയിംഗിലെ ഓരോ വിജയത്തിലും, ഈ നൂതന ഉപകരണങ്ങൾ കൂടുതൽ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാനും അവയ്ക്കൊപ്പം നിങ്ങളുടെ വർക്ക്ഫ്ലോ പരിഷ്കരിക്കാനുമുള്ള ആത്മവിശ്വാസം നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും. കുറച്ച് സമയത്തിനുശേഷം നിങ്ങൾ അവ ഇല്ലാതെ എങ്ങനെ ചെയ്തുവെന്ന് നിങ്ങൾ ചിന്തിക്കും.

മെസ ആർക്ക്, 3 എക്\u200cസ്\u200cപോസിഷൻ

ഈ വിവരം നിങ്ങൾക്ക് സഹായകരമാകുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു!

അവസാനത്തെ രണ്ടിലെ പ്രായോഗിക പ്രയോഗങ്ങൾ സൂക്ഷ്മമായി പരിശോധിക്കുമെന്ന് ഞാൻ വാഗ്ദാനം ചെയ്തു, എന്നാൽ ഒരെണ്ണത്തിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കാൻ തീരുമാനിച്ചു. നമുക്ക് ചുറ്റുമുള്ള ലോകം കാണുമ്പോൾ, നിറത്തിന്റെ വിതരണത്തേക്കാൾ തെളിച്ചത്തിന്റെ വിതരണം നമുക്ക് വളരെ പ്രധാനമാണ്, അതിനാൽ നമ്മുടെ ഇന്നത്തെ നായകൻ തിളക്കമാണ്. ഈ ലേഖനത്തിന്റെ ലക്ഷ്യം മൂന്ന് പ്രോസസ്സിംഗ് ഉദാഹരണങ്ങൾ വിവരിക്കുക മാത്രമല്ല, ചില ഉപകരണങ്ങളും തിരുത്തൽ സാങ്കേതികതകളും തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ യുക്തിയുടെ യുക്തി കാണിക്കുക എന്നതാണ്.

എല്ലായ്പ്പോഴും എന്നപോലെ, വായിക്കുമ്പോൾ ഒരേസമയം "ഫയലുകൾ വളച്ചൊടിക്കാൻ" ആഗ്രഹിക്കുന്നവർക്ക് വിശകലനം ചെയ്ത ഉദാഹരണങ്ങളുടെ ലേയേർഡ് പിഎസ്ഡി (50.7 എംബി) ഡ download ൺലോഡ് ചെയ്യാൻ കഴിയും.

കഴിഞ്ഞ തവണ ഞങ്ങൾ റാസ്ബെറി ഉദാഹരണം നോക്കി. മൂന്ന് ചാനലുകളിൽ ഓരോന്നും പ്രത്യേക കറുപ്പും വെളുപ്പും ഇമേജായി പ്രോസസ്സ് ചെയ്തു, അതിൽ തെളിച്ചത്തിന്റെ മാറ്റത്തെ മാത്രം കേന്ദ്രീകരിച്ച്, പക്ഷേ ചാനലുകളിലെ തെളിച്ചത്തിന്റെ അനുപാതം കണക്കിലെടുക്കുന്നില്ല, അതായത് ചിത്രത്തിന്റെ നിറം. തെളിച്ചത്തിൽ ഒപ്റ്റിമൽ മാറ്റങ്ങൾ നേടിയ ശേഷം, ഉറവിടത്തിലെ തിരുത്തലിന്റെ ഫലം ലൂമിനോസിറ്റി മോഡിൽ സൂപ്പർ\u200cപോസ് ചെയ്തുകൊണ്ട് അനാവശ്യ വർ\u200cണ്ണ മാറ്റങ്ങളിൽ\u200c നിന്നും ഞങ്ങൾ\u200c ഒഴിവായി.

ഒരു സർപ്രൈസ് ഞങ്ങളെ കാത്തിരിക്കുന്നു: ലാബിൽ ഒരേ ഇമേജ് ഓവർലേ ചെയ്യുന്നത് RGB- യേക്കാൾ വളരെ കൃത്യമായ ഫലം നൽകി. കാരണം, എച്ച്എസ്ബി മോഡൽ (ആർ\u200cജിബിയിൽ പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ കളർ ബ്ലെൻഡിംഗ് മോഡുകൾ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളത്) വളരെ പ്രാകൃതമാണ്. ലാബിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, ഇത് തെളിച്ചത്തിന്റെയും ക്രോമാറ്റിക് ഘടകങ്ങളുടെയും സത്യസന്ധമായ വേർതിരിവ് നൽകുന്നില്ല. അതിനാൽ, ആർ\u200cജി\u200cബിയുടെ മിശ്രിതത്തിന്റെ ഫലം ലാബിലെന്നപോലെ കൃത്യമല്ല.

നിങ്ങൾക്ക് വിശദാംശങ്ങളിൽ താൽപ്പര്യമുണ്ടെങ്കിൽ, അലക്സാണ്ടർ വോയിടെക്കോവിച്ച് "കളർ സാച്ചുറേഷൻ എന്ന കഥ" ഞാൻ ഇതിനകം പരാമർശിച്ച ലേഖനം വായിക്കുക. പ്രായോഗിക ഉപയോഗത്തിനായി, ഒരു ലളിതമായ ശുപാർശ ചെയ്യാൻ കഴിയും: നിങ്ങൾ കളർ അല്ലെങ്കിൽ ലൂമിനോസിറ്റി മോഡുകളിൽ ഒരു മിശ്രിതം സൃഷ്ടിക്കാൻ പോകുകയാണെങ്കിൽ, അത് ലാബിൽ ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കുക. ചിത്രത്തിലെ വർ\u200cണ്ണങ്ങൾ\u200c കൂടുതൽ\u200c പൂരിതമാകുമ്പോൾ\u200c, ഈ ഘട്ടം കൂടുതൽ\u200c ഗുണം ചെയ്യും.

കോൺട്രാസ്റ്റ് നിയന്ത്രണം വേർതിരിക്കുക

ഞങ്ങൾക്ക് മുമ്പ് സുന്ദരിയാണ് ശീതകാല ഫോട്ടോ കുറുക്കൻ. ഫോട്ടോഗ്രാഫർ ജമ്പിന്റെ നിമിഷം നന്നായി പിടിക്കുകയും ഷൂട്ടിംഗിന് ഉചിതമായ സമയം തിരഞ്ഞെടുക്കുകയും ചെയ്തു: കുറഞ്ഞ സൂര്യൻ എല്ലാ വസ്തുക്കളുടെയും അളവ് ized ന്നിപ്പറഞ്ഞു. ഞാൻ ഈ ചിത്രം പൂർണ്ണ ദൃശ്യതീവ്രതയിലേക്ക് കൊണ്ടുവന്ന് കളർ ബാലൻസ് സജ്ജമാക്കി. നിറങ്ങൾ എനിക്ക് അനുയോജ്യമാണ്, പക്ഷേ ഈ ചിത്രത്തിൽ എനിക്ക് ഒട്ടും ഇഷ്ടപ്പെടാത്ത ഒരു സവിശേഷതയുണ്ട്.

താഴ്ന്ന സൂര്യൻ ഒരു കുറുക്കന്റെ ആകൃതി മാത്രമല്ല, അസമമായ കന്യക മഞ്ഞുവീഴ്ചയിൽ നിരവധി നിഴലുകൾ പരത്തുന്നു. ക്യാമറ അവ സത്യസന്ധമായി റെക്കോർഡുചെയ്\u200cതു. ഒരു പ്രശ്നം: ക്യാമറയുടെ സ്ഥാനത്തുള്ള വ്യക്തി ഈ നിഴലുകൾ അത്ര വ്യക്തമായി മനസ്സിലാക്കുകയില്ല. ഒരു രംഗം നോക്കുമ്പോൾ, മസ്തിഷ്കം ഞങ്ങൾക്ക് പ്രാധാന്യമുള്ള പ്രധാന വിഷയം തിരഞ്ഞെടുക്കുകയും പശ്ചാത്തല വിശദാംശങ്ങൾ ഫിൽട്ടർ ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു, ഇത് വൈരുദ്ധ്യത്തെ കുറയ്\u200cക്കുന്നു.

അതായത്, ഈ രംഗം വാസ്തവത്തിൽ നിരീക്ഷിക്കുമ്പോൾ, വൈരുദ്ധ്യമില്ലാത്ത പശ്ചാത്തലത്തിൽ കൂടുതൽ വൈരുദ്ധ്യമുള്ള കുറുക്കനെ ഞങ്ങൾ കാണും. അതിനാൽ, ഹിമത്തിലെ നിഴലുകളുടെ തീവ്രത കുറച്ചുകൊണ്ട് കുറുക്കന്റെ തീവ്രത ഉയർത്തുക എന്നതാണ് തിരുത്തലിനുള്ള ചുമതല. ചാനലുകൾ ഏതെല്ലാം വ്യവസ്ഥകൾ പാലിക്കണം എന്ന് നമുക്ക് വിശദീകരിക്കാം, അതുവഴി ഞങ്ങൾക്ക് അത് പരിഹരിക്കാനാകും.

ആദ്യ അവസ്ഥ. ഞങ്ങൾ കുറുക്കന്റെ ദൃശ്യതീവ്രത ഉയർത്താൻ പോകുന്നതിനാൽ, അത് ശരിയായി തുറന്നുകാട്ടുകയും നല്ല വിശദാംശങ്ങൾ നൽകുകയും വേണം. ലളിതമായി പറഞ്ഞാൽ, അതിന്റെ തെളിച്ചം കഴിയുന്നത്ര ശരാശരിയോട് അടുത്ത് ആയിരിക്കണം.

രണ്ടാമത്തെ അവസ്ഥ.വസ്തുക്കളുടെ ദൃശ്യതീവ്രത വ്യത്യസ്ത രീതികളിൽ മാറ്റുന്നതിന് (ഒന്നിനായി വർദ്ധിപ്പിക്കുക, മറ്റൊന്നിനായി കുറയുക), അവ വ്യത്യസ്ത ടോണൽ ശ്രേണികളിലായിരിക്കണം. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഒരു ലളിതമായ ടോണൽ കർവ് ഉപയോഗിച്ച് കടന്നുപോകാൻ കഴിയും, കുറുക്കൻ കൈവശമുള്ള ശ്രേണിയിൽ അതിന്റെ ചരിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും മഞ്ഞ് കിടക്കുന്ന പരിധിയിൽ അത് കുറയ്ക്കുകയും ചെയ്യും.


നമുക്ക് ചാനലുകൾ നോക്കാം. ചുവന്ന ചാനലിൽ, കുറുക്കൻ, വെളിച്ചമാണെങ്കിലും, വളരെ വിശദമാണ്. എന്നിരുന്നാലും, ഇത് ഹിമത്തിന്റെ അതേ ടോണൽ പരിധിയിലാണ്. കുറുക്കനെ ഇരുണ്ടതാക്കാനും കൂടുതൽ വൈരുദ്ധ്യമുണ്ടാക്കാനും ശ്രമിക്കുന്നത് മഞ്ഞിലെ നിഴലുകളെ ഇരുണ്ടതാക്കുകയും അവയുടെ തീവ്രത വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യും. ഇത് ഞങ്ങളുടെ പദ്ധതികളിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടില്ല. ചുവന്ന ചാനൽ രണ്ടാമത്തെ അവസ്ഥയെ തൃപ്തിപ്പെടുത്തുന്നില്ല.


നീല ചാനലിൽ, മഞ്ഞും കുറുക്കനും വ്യത്യസ്ത ടോണൽ ശ്രേണികളിൽ വേർതിരിക്കപ്പെടുന്നു, പക്ഷേ കുറുക്കൻ തന്നെ വളരെ ഇരുണ്ടതാണ്. ഇത് സാധാരണ തെളിച്ചത്തിലേക്ക് ലഘൂകരിക്കാൻ കഴിയില്ല, മാത്രമല്ല ദൃശ്യതീവ്രത വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നത് വളരെ ദുർബലമായ വിശദാംശങ്ങൾ മാത്രമല്ല, ശബ്ദവും വർദ്ധിപ്പിക്കും. നീല ചാനൽ ആദ്യ വ്യവസ്ഥ പാലിക്കുന്നില്ല.


എന്നാൽ പച്ച എല്ലാ അർത്ഥത്തിലും അനുയോജ്യമാണ്. ഓറഞ്ചിന് ഇത് തെളിച്ചത്തിൽ ശരാശരിയാണ്, അതിനാൽ കുറുക്കൻ അതിൽ ഏറ്റവും നന്നായി തുറന്നുകാട്ടപ്പെടുന്നു, കൂടാതെ മുക്കാൽ മുതൽ മിഡ്-ടോൺ വരെയാണ്. മഞ്ഞ് സാധാരണയായി മിഡ്\u200cടോണുകളേക്കാൾ ഭാരം കുറഞ്ഞതാണ്. അങ്ങനെ, പച്ച ചാനൽ രണ്ട് നിബന്ധനകളും പാലിക്കുന്നു.


മൂന്ന് ചാനലുകളും പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്നതിൽ അർത്ഥമില്ല, തുടർന്ന് ഒരു പ്രശ്നം മാത്രം പരിഹരിച്ചാൽ ഫലം ശരാശരി, മറ്റ് രണ്ട് ഇടപെടലുകൾ മാത്രം. അതിനാൽ, ഞങ്ങൾ ഓരോ ചാനൽ കർവുകളും പ്രയോഗിച്ച് തിളക്കത്തിലേക്ക് മാറില്ല (ഞങ്ങൾ റാസ്ബെറി ഉപയോഗിച്ചതുപോലെ), പക്ഷേ തെളിച്ച മിശ്രിതത്തിനായി പ്രീസെറ്റായി ഗ്രീൻ ചാനൽ ഉപയോഗിക്കുക. ഒരു പുതിയ ലെയർ സൃഷ്ടിക്കുക ( പച്ച_ചാനൽ) കൂടാതെ പച്ച ചാനലിലെ ഉള്ളടക്കങ്ങൾ അതിലേക്ക് പതിക്കുന്നതിന് ഇമേജ് പ്രയോഗിക്കുക കമാൻഡ് ഉപയോഗിക്കുക.


കർവുകൾ 1). മുക്കാൽ മുതൽ സെമിറ്റോണുകൾ വരെയുള്ള ശ്രേണിയിലെ തീവ്രത ഉയർത്തുക. പച്ച ചാനലിലെ കുറുക്കൻ ആവശ്യമുള്ളതിനേക്കാൾ ഇരുണ്ടതാണ്, അതിനാൽ ഹാഫ്റ്റോണുകൾ ലഘൂകരിക്കുന്നതിലൂടെ ഞങ്ങൾ ദൃശ്യതീവ്രത വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. അതേസമയം, വക്രത്തിന്റെ കുത്തനെയുള്ളത് ക്വാർട്ടർ ടോണുകളിൽ കുറയുന്നു - ഹിമത്തിന്റെ തീവ്രത കുറയുന്നു.

മഞ്ഞ് കൂടുതൽ ആകർഷകമാക്കുന്നതിന്, ഒരു അധിക പോയിന്റ് ചേർത്ത് ഉയർന്ന ലൈറ്റുകളിൽ കർവ് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുക. അങ്ങനെ, വിപരീത ഡ്രോപ്പ് ക്വാർട്ടർ ടോണുകളിൽ കേന്ദ്രീകരിക്കുകയും പശ്ചാത്തലം "സുഗമമാക്കുകയും" ചെയ്യും.


ലെയറുകൾ ലയിപ്പിക്കുക പച്ച_ചാനൽ ഒപ്പം കർവുകൾ 1 ഗ്രൂപ്പിലേക്ക് ( പുതിയ_പ്രകാശം) അതിന്റെ ബ്ലെൻഡിംഗ് മോഡ് ല്യൂമിനോസിറ്റിയിലേക്ക് മാറ്റുക. കുറുക്കൻ വളരെ വലുതും മഞ്ഞ് മിനുസമാർന്നതുമാണ്. ചിത്രം ശരിയായ ദിശയിൽ മാറി, ഞങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നതിനേക്കാൾ കൂടുതൽ. അതാര്യത കുറയ്ക്കുന്നത് ആഘാതം വേഗത്തിൽ കുറയ്ക്കാൻ സഹായിക്കും.


എന്താണ് കുറയ്ക്കേണ്ടതെന്നതിന്റെ അതാര്യത നിങ്ങൾ തീരുമാനിക്കേണ്ടതുണ്ട്: ഗ്രൂപ്പുകൾ പുതിയ_പ്രകാശം അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ക്രമീകരണ പാളി കർവുകൾ 1? അതാര്യത കുറയ്ക്കുക എന്നത് ചിത്രത്തിന്റെ അന്തിമവും പ്രാരംഭവുമായ പതിപ്പുകൾ തമ്മിലുള്ള ശരാശരിയാണ്. ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു അന്തിമ പതിപ്പുണ്ട്, പക്ഷേ വ്യത്യസ്ത പ്രാരംഭ പതിപ്പുകൾ. ഗ്രൂപ്പിന്റെ അതാര്യത ഞങ്ങൾ കുറയ്ക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഞങ്ങൾ ശുദ്ധമായ ഉറവിടത്തിലേക്ക് മടങ്ങും, കൂടാതെ വളവുകളുടെ പാളികൾ - പച്ച ചാനലിന്റെ ഉറവിടത്തിലെ തെളിച്ചം ഓവർലേയിലേക്ക്.

നിങ്ങൾക്ക് ഏറ്റവും ഇഷ്ടപ്പെടുന്ന പ്രാരംഭ ചിത്രങ്ങളിൽ ഏതാണ് നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ടത്, അതിലേക്ക് നിങ്ങൾ എത്രത്തോളം മടങ്ങണം. ഞാൻ രണ്ടാമത്തെ ഓപ്ഷൻ തിരഞ്ഞെടുത്ത് ക്രമീകരണ ലെയറിന്റെ അതാര്യത കുറച്ചു കർവുകൾ 1 50% വരെ. ഇമേജ് തയ്യാറാണ്, പരിഗണിച്ച ആശയങ്ങൾ ഞങ്ങൾ വീണ്ടും ഏകീകരിക്കും.

ആദ്യത്തെ ആശയം. ഒബ്ജക്റ്റുകളുടെ തീവ്രതയെ വേഗത്തിലും എളുപ്പത്തിലും നിയന്ത്രിക്കുന്നതിന് (മറ്റൊന്നിനെ കുറയ്\u200cക്കുമ്പോൾ ഒന്നിന്റെ ദൃശ്യതീവ്രത വർദ്ധിപ്പിക്കുക), ഈ വസ്\u200cതുക്കൾ വ്യത്യസ്\u200cത ടോണൽ ശ്രേണികളിൽ കിടക്കുന്ന വർക്ക്\u200cപീസ് കലർത്തി കണ്ടെത്തുകയോ നേടുകയോ ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്.

രണ്ടാമത്തെ ആശയം.ഒരു വസ്തുവിന്റെ ദൃശ്യതീവ്രത ഫലപ്രദമായി വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിനും അതിന്റെ വിശദാംശങ്ങൾ ize ന്നിപ്പറയുന്നതിനും, ഈ വസ്\u200cതു ഏറ്റവും നന്നായി തുറന്നുകാണിക്കുന്ന വർക്ക്പീസ് കണ്ടെത്തേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. ലളിതമായി പറഞ്ഞാൽ: ഇത് വളരെ ഭാരം കുറഞ്ഞതോ ഇരുണ്ടതോ ആയിരിക്കില്ല.

മൂന്നാമത്തെ ആശയം. വിശകലനത്തിൽ ഇത് formal പചാരികമാക്കേണ്ട കാര്യമാണ്. ക്ലാസിലെ വിദ്യാർത്ഥികളോട് ഞാൻ പതിവായി ചോദിക്കുന്നു: ഈ ഫോട്ടോയിൽ എന്താണ് കാണിച്ചിരിക്കുന്നത്? ഹിമത്തിലെ ഒരു കുറുക്കൻ ഉത്തരം വളരെ ഇടുങ്ങിയതാണ്. “പൂച്ചകളിൽ” ചിന്തിക്കാനും തീരുമാനമെടുക്കാനും ഞാൻ നിർദ്ദേശിക്കുന്നു (അളക്കാനുള്ള യൂണിറ്റുകൾ മർഗുലിസ് തന്റെ പുസ്തകത്തിൽ ഉദ്ധരിച്ച മൂന്ന് പൂച്ചകളിൽ നിന്നാണ്). അതിനാൽ, ഈ ഫോട്ടോയിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു റെഡ്ഹെഡ് കാണുന്നു വെളുത്ത പൂച്ച.

ധാരാളം വിഷയങ്ങൾ "ചുവപ്പും വെള്ളയും പൂച്ച" എന്നതിന്റെ നിർവചനത്തിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു: ഇത് ഇളം മേശപ്പുറത്ത് ഓറഞ്ചും വെളുത്ത വസ്ത്രത്തിൽ ഒരു മണവാട്ടിയുമാണ്, മാത്രമല്ല മുഴുവൻ പോർട്രെയ്റ്റ് ഫോട്ടോഗ്രാഫിയും. ഒരു ചിത്രം വിശകലനം ചെയ്യുമ്പോൾ, ഒരു നിർദ്ദിഷ്ട പ്ലോട്ടിൽ നിന്ന് അതിന്റെ formal പചാരിക വിവരണത്തിലേക്ക് പോകുക. ആവശ്യമുള്ള ചാനലുകൾ വേഗത്തിൽ കണ്ടെത്താനും ടോണൽ ശ്രേണികൾ നിർണ്ണയിക്കാനും ഉചിതമായ പ്രോസസ്സിംഗ് രീതി തിരഞ്ഞെടുക്കാനും ഇത് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.

മുഖത്തിന്റെ ദൃശ്യതീവ്രത കാത്തുസൂക്ഷിക്കുമ്പോഴും വർദ്ധിപ്പിക്കുമ്പോഴും വധുവിന്റെ വസ്ത്രധാരണത്തിന്റെ തീവ്രത എങ്ങനെ കുറയ്ക്കാമെന്ന് ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്കറിയാം (ഇത് വൃത്തിയും മൃദുവും ആക്കുക). വിവാഹ ഫോട്ടോഗ്രഫിയിൽ, ഇത് ഇപ്പോൾ പ്രചാരത്തിലുണ്ട്, എന്നാൽ ജീവിതത്തിൽ നിങ്ങൾ പലപ്പോഴും വിപരീത പ്രശ്\u200cനം പരിഹരിക്കേണ്ടതുണ്ട്: നിങ്ങളുടെ മുഖം ഉപേക്ഷിക്കാതെ വളരെ ഭാരം കുറഞ്ഞ വസ്ത്രധാരണം നീട്ടാൻ. ഷാഡോ / ഹൈലൈറ്റ് ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയും, പക്ഷേ ഇത് ഹാലോസ് കൊണ്ടുവരും. അടുത്ത തവണ പ്രേതബാധയില്ലാതെ ഈ പ്രശ്നം എങ്ങനെ പരിഹരിക്കാമെന്നും ഏത് സാഹചര്യങ്ങളിൽ ഇത് ചെയ്യാൻ കഴിയുമെന്നും ഞങ്ങൾ ചർച്ച ചെയ്യും.

ഒരേസമയം ദൃശ്യ തീവ്രത വർദ്ധിപ്പിക്കൽ

ഒന്നരവര്ഷമായി ഈ ലാൻഡ്\u200cസ്കേപ്പ് ഉപയോഗിച്ച്, വിപരീത പ്രശ്നം ഞങ്ങൾ പരിഗണിക്കും - എല്ലാ വസ്തുക്കളുടെയും തീവ്രത ഒരേ സമയം എങ്ങനെ ഉയർത്താം. ഈ ചിത്രത്തിൽ\u200c ഞാൻ\u200c താൽ\u200cപ്പര്യപ്പെടുന്നു: കുന്നിനെ ഭാരം കുറയ്\u200cക്കുക, കാട് കൂടുതൽ\u200c മാറൽ കാണുന്നതിന് അതിന്റെ തീവ്രത ഉയർ\u200cത്തുക; ശോഭയുള്ള സൂര്യപ്രകാശമുള്ള ദിവസത്തിന്റെ വികാരം നൽകാൻ പുൽമേടിനെ പ്രകാശിപ്പിക്കുക; ആകാശത്തെ സംരക്ഷിക്കുക, വെളുപ്പിക്കുന്നതിൽ നിന്നും ദൃശ്യ തീവ്രതയിൽ നിന്നും തടയുന്നു.


നിഴലുകളിലെ തെളിച്ചം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന ഈ വക്രം മൂന്ന് പ്രശ്\u200cനങ്ങളിൽ രണ്ടെണ്ണം പരിഹരിക്കും. നിഴലുകളിലും മുക്കാൽ ടോണുകളിലുമുള്ള ഒരു കുന്നിന് ഭാരം കുറഞ്ഞതും കൂടുതൽ വൈരുദ്ധ്യവുമാകും. മിഡ്-ടോൺ പുൽമേട് തിളങ്ങും. എന്നിരുന്നാലും, ക്വാർട്ടർ ടോണുകളിലും ലൈറ്റുകളിലും കിടക്കുന്ന ആകാശം വെളുപ്പിക്കാനും വിശദാംശങ്ങളുടെ തീവ്രത നഷ്ടപ്പെടാനും തുടങ്ങുന്നു.

ഞങ്ങൾക്ക് മുമ്പുള്ള ക്ലാസിക് മൂന്ന് പൂച്ചകൾ: ഒരു കുന്നിൻ - ഒരു കറുത്ത പൂച്ച, ഒരു പുൽമേട് - ഒരു ശരാശരി പൂച്ച, ആകാശം - ഒരു വെളുത്ത പൂച്ച (ഞാൻ തെളിച്ചം കണക്കാക്കുന്നു, അതിനാൽ എനിക്ക് മോണോക്രോം പൂച്ചകളുമായി പ്രവർത്തിക്കാൻ കഴിയും). ഈ ഒബ്ജക്റ്റുകൾ ഓരോന്നും വളരെ ഇടുങ്ങിയ ടോണൽ ശ്രേണിയിലാണ്, പക്ഷേ അവയെല്ലാം ഒരുമിച്ച് മൂടുന്നു. ഒരേ ഫ്രെയിമിൽ മൂന്ന് വ്യത്യസ്ത പൂച്ചകളുടെ ദൃശ്യതീവ്രത ഒരേസമയം ഉയർത്തുന്നത് അസാധ്യമാണ്.

ഈ അവസ്ഥയിൽ നിന്ന് രക്ഷപ്പെടാനുള്ള വഴി വളരെ ലളിതമാണ്: നിങ്ങൾ ഒബ്ജക്റ്റുകളെ ഇടുങ്ങിയ ടോണൽ പരിധിയിലേക്ക് നയിക്കേണ്ടതുണ്ട്. കറുത്ത പൂച്ച ഇരുണ്ടതായി മാറുകയും നിഴലുകൾ വിടുകയും വെളുത്ത നിറം കുറയുകയും ഹൈലൈറ്റുകൾ പുറത്തിറക്കുകയും ചെയ്താൽ, നിങ്ങൾക്ക് മിഡ്-ടോൺ ദൃശ്യതീവ്രത ഉയർത്താനാകും. നമുക്ക് ഒരു വർക്ക്പീസ് ആവശ്യമാണ്, അത് കഴിയുന്നത്ര തെളിച്ചത്തിൽ ഏകതാനമാണ്, അതിൽ ഓരോ വസ്തുവിനും മതിയായ ദൃശ്യതീവ്രത ഉണ്ടാകും. ഞങ്ങൾ ചാനലുകളിലേക്ക് പോകുന്നു.


എല്ലാ ചാനലുകളിലും കുന്നിൻ ഇരുണ്ടതാണ്, അതിനാൽ കറുത്ത പൂച്ചയെ സ്ഥലത്തുനിന്ന് പുറത്താക്കാൻ കഴിയില്ല. വെളുത്ത പൂച്ചയുടെ കരിമ്പട്ട അവശേഷിക്കുന്നു. ചുവന്ന ചാനലിലെ ഏറ്റവും ഇരുണ്ടതാണ് (വഴിയിൽ, ഏറ്റവും വിശദമായത്) ആകാശം. ഇത് ഒരു അടിസ്ഥാനമായി കണക്കാക്കിയാൽ, സ്വതന്ത്രമാക്കിയ ഹൈലൈറ്റുകൾ കാരണം മൂന്ന് വസ്തുക്കളും ഇടുങ്ങിയ ടോണൽ പരിധിയിൽ കിടക്കുന്ന ഒരു ചിത്രം നമുക്ക് ലഭിക്കും.


ഒരു പുതിയ ലെയർ സൃഷ്ടിക്കുക ( റെഡ്_ചാനൽ) കൂടാതെ ചുവന്ന ചാനലിലെ ഉള്ളടക്കങ്ങൾ നിറയ്ക്കാൻ ഇമേജ് പ്രയോഗിക്കുക കമാൻഡ് ഉപയോഗിക്കുക.


മുകളിൽ, ഒരു കർവ്സ് അഡ്ജസ്റ്റ്മെന്റ് ലെയർ സൃഷ്ടിക്കുക ( കർവുകൾ 1). നിഴലുകളിൽ ദൃശ്യതീവ്രത ഉയർത്തുക, അവ ഭാരം കുറയ്ക്കുമ്പോൾ, മുക്കാൽ മുതൽ ക്വാർട്ടർ-ടോൺ വരെയുള്ള ശ്രേണി തുല്യമാക്കുക, ക്വാർട്ടർ-ടോണുകളേക്കാൾ ഭാരം കുറഞ്ഞ ശ്രേണിയിലേക്ക് എല്ലാ വിപരീത നഷ്ടങ്ങളും പുന reset സജ്ജമാക്കുക. നിങ്ങൾ ആകാശത്തെക്കുറിച്ച് വിഷമിക്കേണ്ടതില്ല - ഇത് ചുവന്ന ചാനലിൽ തെളിച്ച ഘടകത്തേക്കാൾ ഇരുണ്ടതാണ്.


ലെയറുകൾ ലയിപ്പിക്കുക റെഡ്_ചാനൽ ഒപ്പം കർവുകൾ 1 ഗ്രൂപ്പിലേക്ക് ( പുതിയ_പ്രകാശം) അതിന്റെ ബ്ലെൻഡിംഗ് മോഡ് ല്യൂമിനോസിറ്റിയിലേക്ക് മാറ്റുക.


മാറ്റങ്ങൾ വളരെ ശക്തമാണെന്ന് തോന്നുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് അതാര്യത കുറയ്\u200cക്കാം അല്ലെങ്കിൽ ക്രമീകരണ വക്രത്തിന്റെ ആകൃതി മാറ്റാനാകും. ഞാൻ ഗ്രൂപ്പിന്റെ അതാര്യത കുറച്ചു പുതിയ_പ്രകാശം 50% വരെ.

ലോകത്ത് അത്ഭുതങ്ങളൊന്നുമില്ല. ആകാശം പ്രധാനമായും ഇരുണ്ട ടോണൽ ശ്രേണിയിലേക്ക് മാറിയെങ്കിലും, ഹൈലൈറ്റുകളിലെ ചില വിശദാംശങ്ങൾ അത് നിലനിർത്തി. മേഘങ്ങളുടെ ഭാരം കുറഞ്ഞ ഭാഗങ്ങൾ അനുഭവിച്ചു. എന്നാൽ വ്യക്തമായ അതിർത്തിയിൽ കുന്നിനെ ആകാശത്ത് നിന്ന് വേർതിരിക്കുന്ന ഒരു മാസ്ക് നിർമ്മിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നതിനേക്കാൾ അവയിൽ നിന്ന് മങ്ങിയ അരികുകളുള്ള സോഫ്റ്റ് മാസ്ക് നീക്കംചെയ്യുന്നത് വളരെ എളുപ്പമാണ്.

പ്രധാന ആശയംഈ സാങ്കേതികവിദ്യ ഞാൻ ഇതിനകം വിവരിച്ചിട്ടുണ്ട്: ഒരേസമയം തീവ്രത വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് വ്യത്യസ്ത വസ്തുക്കൾ, സാധ്യമായ ഏറ്റവും ഇടുങ്ങിയ ടോണൽ ശ്രേണിയിലേക്ക് അവയെ നയിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. ഈ ഉദാഹരണത്തിൽ, ഒരു ചാനൽ മതിയായിരുന്നു. മിക്കപ്പോഴും നിരവധി ചാനലുകൾ മിക്സ് ചെയ്യാനോ ടോൺ മാപ്പറുകൾ ഉപയോഗിക്കാനോ ആവശ്യമാണ്. എന്നാൽ കൂടുതൽ തിളക്കത്തിൽ വസ്തുക്കളെ പരസ്പരം അടുപ്പിക്കാനുള്ള ഏറ്റവും നല്ല മാർഗം കൂടുതൽ ആകർഷകമായ ലൈറ്റിംഗാണ്. ട്രിഗർ വലിക്കുന്നതിനുമുമ്പ് ഇതിനെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുക, കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നത് വളരെ എളുപ്പമായിരിക്കും.

ഫോട്ടോഷോപ്പിന്റെ എല്ലാ സവിശേഷതകളും അഡോബിലുള്ള ആർക്കും അറിയാമോ എന്ന് ഞാൻ ചിന്തിക്കുന്നു.

"നർമ്മം" വിഭാഗത്തിലെ ചില ഫോറങ്ങളിൽ\u200c ഞാൻ\u200c ഈ ചോദ്യം കണ്ടു. ശരി, നിങ്ങൾക്കറിയാവുന്നതുപോലെ, ഓരോ തമാശയ്ക്കും ഒരു തമാശയുടെ പങ്ക് ഉണ്ട്, എല്ലായ്പ്പോഴും പ്രത്യേകിച്ച് വലിയ ഒന്നല്ല. അവ സൃഷ്ടിച്ച തികച്ചും വ്യത്യസ്തമായ ജോലികൾ പരിഹരിക്കുന്നതിന് നിരവധി ഫോട്ടോഷോപ്പ് ഉപകരണങ്ങൾ ഏറ്റവും ഫലപ്രദമായി ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഫോട്ടോഷോപ്പിന്റെ ശക്തി അതിന്റെ ഉപകരണങ്ങളിലല്ല, മറിച്ച് അത് പ്രയോഗിക്കുന്ന രീതിയിലാണ്.

എന്നാൽ ഫലപ്രദമായി പ്രയോഗിക്കുന്നത് അസാധ്യമാണ്, അതിലും ഉപരിയായി ഉപകരണങ്ങളുടെ പ്രവർത്തനത്തിനായി അൽഗോരിതം അവതരിപ്പിക്കാതെ അത്തരം രീതികൾ കൊണ്ടുവരിക. ഞാൻ സംസാരിക്കുന്നില്ല കൃത്യമായ സൂത്രവാക്യങ്ങൾ (അവ നോക്കുന്നത് രസകരമാണെങ്കിലും), പക്ഷേ കുറഞ്ഞത് ജോലിയുടെ പൊതുവായ യുക്തി മനസ്സിലാക്കണം.

അടുത്ത ഉദാഹരണത്തിൽ, ബ്ലാക്ക് ആൻഡ് വൈറ്റ് ഉപകരണം എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് ഞങ്ങൾ പരിശോധിക്കാം. അതേസമയം, ഈ യുക്തി മനസിലാക്കുന്നതും പ്രോസസ്സിംഗ് പ്രശ്നത്തിന്റെ വ്യക്തമായ പ്രസ്താവനയും പ്രശ്\u200cനത്തിന് വേഗത്തിൽ പരിഹാരം കാണാൻ ഞങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നത് എങ്ങനെയെന്ന് നോക്കാം.

ഒരു പകർപ്പിന്റെ ഫോട്ടോ ഇതാ വിജയകരമായ കമാനം, കുട്ടുസോവിന്റെ സൈന്യം മോസ്കോയിലേക്ക് മടങ്ങിയതിന്റെ ബഹുമാനാർത്ഥം നിർമ്മിച്ചതാണ് (ഒരു മോശം വിരോധാഭാസത്താൽ, ഈ പകർപ്പ് നെപ്പോളിയന്റെ സൈന്യം നഗരത്തിലേക്ക് പ്രവേശിച്ച റോഡിൽ നിർമ്മിച്ചതാണ്). സ്\u200cക്രീൻ റെസലൂഷൻ എല്ലാ വിശദാംശങ്ങളിലും പൂർണ്ണ വലുപ്പത്തിലുള്ള ചിത്രങ്ങൾ കാണിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നില്ല, മാത്രമല്ല ചെറിയ കഷണങ്ങൾ മുറിക്കാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ല, അതിനാൽ ചെറിയ വിശദാംശങ്ങൾ പരിഗണിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നവർക്ക് ലേഖനത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ സൂചിപ്പിച്ച ഫയൽ ഡൗൺലോഡുചെയ്യാനാകും.

കമാനത്തിന് സമൃദ്ധമായ ഉപരിതല ഘടനയുണ്ട്, സ്റ്റക്കോ പാറ്റേണുകൾ മുതൽ സന്ധികൾ വരെയും ക്ലാഡിംഗിന്റെ പരുക്കനും. എന്നാൽ അതിന്റെ മതിലുകൾ ഭാരം കുറഞ്ഞതാണ്, പ്രകാശം വേണ്ടത്ര തെളിച്ചമുള്ളതാണ്, അതിനാൽ ഘടന ദുർബലമാണ്. എങ്ങനെ emphas ന്നിപ്പറയാം?


കമാനത്തിന്റെ ചുവരുകൾ മഞ്ഞ-ചുവപ്പ് നിറങ്ങളിൽ വരച്ച ഇളം ദുർബലമായ പൂരിത വസ്തുവാണ്. ഇരുണ്ട മിഡ്-ടോൺ കർവിന് ഒരു നേരിയ ഒബ്\u200cജക്റ്റിലെ വിശദാംശങ്ങളുടെ തീവ്രത വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയും. എന്നാൽ ഇത് ചിത്രത്തെ വളരെയധികം ഇരുണ്ടതാക്കുന്നു, മാത്രമല്ല ഇത് കമാനത്തിന്റെ ഇരുണ്ട വിശദാംശങ്ങളെ ഇല്ലാതാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഇരുണ്ടതാക്കുന്ന ഒരു ഉപകരണം ആവശ്യമാണ് ഇളം മതിലുകൾതുടക്കത്തിൽ ഇരുണ്ട മൂലകങ്ങളെ ബാധിക്കാതെ. ഈ ഉപകരണം ബ്ലാക്ക് & വൈറ്റ് ആണ്, പക്ഷേ നമുക്ക് ക്രമത്തിൽ ആരംഭിക്കാം.


സ്ഥിരസ്ഥിതി ക്രമീകരണങ്ങൾക്കൊപ്പം ബ്ലാക്ക് & വൈറ്റ് ഉപയോഗിക്കുന്നതിന്റെ ഫലമാണിത്. ഫോട്ടോഷോപ്പ് യഥാർത്ഥ ചിത്രത്തിന്റെ തെളിച്ചം കണക്കിലെടുത്ത് b / w ന്റെ ഈ ആരംഭ പതിപ്പ് രൂപീകരിച്ചു. യഥാർത്ഥ ചിത്രത്തിന്റെ കളർ ടോണിനെ b / w ന്റെ തെളിച്ചത്തെ ആശ്രയിക്കുന്നത് കണക്കിലെടുക്കുന്നില്ല, അത് സ്വയം സജ്ജമാക്കാൻ ഞങ്ങളെ ക്ഷണിക്കുന്നു.

കളർ വീലിനെ ആറ് ശ്രേണികളായി വർണ്ണ ടോണുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. അവയിൽ ഓരോന്നിന്റെയും മിന്നൽ അല്ലെങ്കിൽ ഇരുണ്ടതാക്കാം. യെല്ലോസ് സ്ലൈഡർ മൈനസിലേക്ക് നീക്കുക, മഞ്ഞ നിറമുള്ള എല്ലാ വസ്തുക്കളും ഇരുണ്ടതായിരിക്കും. വർണ്ണ സാച്ചുറേഷൻ എങ്ങനെയാണ് കണക്കിലെടുക്കുന്നത്? ഇരുണ്ട മഞ്ഞ, ചെറുതായി മഞ്ഞകലർന്ന വസ്തുക്കളിൽ ഇരുണ്ടത് വ്യത്യസ്തമായി പ്രവർത്തിക്കണം എന്നത് യുക്തിസഹമാണ്.


ഈ പ്രശ്നം കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിന്, ഫോട്ടോഗ്രാഫിന്റെ വിശാലമായ ഒരു ഭാഗം നോക്കാം. മഞ്ഞ ചിഹ്നങ്ങളും മഞ്ഞ-പച്ച ട്രീ കിരീടങ്ങളും - ഈ വസ്തുക്കൾക്ക് സമ്പന്നമായ നിറമുണ്ട്, അത് മഞ്ഞ വർണ്ണ ടോണുകളുടെ പരിധിയിൽ വരും. വീടുകളുടെ മതിലുകൾ, വേലിയിലെ കല്ലുകൾ, കമാനത്തിന്റെ അടിഭാഗം എന്നിവയും മഞ്ഞ ടോണുകളിൽ വരച്ചിട്ടുണ്ട്, പക്ഷേ നേരിയ സാച്ചുറേഷൻ ഉണ്ട്.


എല്ലാ വസ്തുക്കൾക്കും ശരാശരിയോട് അടുത്ത് ഒരു തെളിച്ചമുണ്ട്, അതിനാൽ അവ b / w ചിത്രത്തിന്റെ ആരംഭ പതിപ്പിൽ ആകർഷകമായി കാണപ്പെടുന്നു.


മഞ്ഞ സ്ലൈഡർ -130 ലേക്ക് താഴേക്ക് നീക്കുക. പൂരിത വസ്തുക്കൾ (ചിഹ്നം, മരങ്ങൾ) കറുത്തതായി മാറിയപ്പോൾ ദുർബലമായി പൂരിത വസ്തുക്കൾ ചെറുതായി ഇരുണ്ടുപോയി. ഈ ഫലങ്ങളിൽ നിന്ന്, ഉപയോക്താവ് നിർവചിച്ച ഷേഡിംഗും മിന്നലും കൂടുതൽ നിറം പൂരിതമാകുമ്പോൾ പ്രയോഗിക്കാമെന്ന് ഞങ്ങൾക്ക് നിഗമനം ചെയ്യാം.

നേരത്തെ കാണിച്ചിരിക്കുന്ന ഇരുണ്ട വക്രത്തിന്റെ പ്രവർത്തനവുമായി ഞങ്ങൾ ഒരു സാമ്യത (വളരെ സോപാധികമായ) വരയ്ക്കാൻ ശ്രമിച്ചാൽ, പൂരിത വസ്തുക്കൾ തുടക്കത്തിൽ വേണ്ടത്ര ഇരുണ്ടതും അതേപോലെ തന്നെ ദുർബലമായ പൂരിതവുമുള്ളവ ഇരുണ്ടതായി മാറുന്നു. അതായത്, ദുർബലമായ പൂരിത ആവശ്യത്തിന് ലൈറ്റ് ഒബ്ജക്റ്റുകൾക്ക്, തീവ്രതയുടെ വർദ്ധനവ് പോലെ ഇത് അത്ര ഇരുണ്ടതല്ല.


ഞങ്ങളുടെ ടാസ്\u200cക്കിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു: മഞ്ഞ-ചുവപ്പ് ടോണുകളിൽ വരച്ച ദുർബലമായ പൂരിത തീരെ നേരിയ ഒബ്\u200cജക്റ്റിലെ വിശദാംശങ്ങളുടെ തീവ്രത ഉയർത്താൻ. ഒരു ക്രമീകരണ പാളി എങ്ങനെ സൃഷ്ടിക്കാം വെള്ള, കറുപ്പ്ചുവപ്പ്, മഞ്ഞ നിയന്ത്രണങ്ങൾ -130 ലേക്ക് നീക്കുക.


ബ്ലെൻഡിംഗ് മോഡ് ല്യൂമിനോസിറ്റിയിലേക്ക് മാറ്റുക, കമാനം എത്ര വലുതും പ്രാധാന്യമർഹിക്കുന്നുവെന്ന് അഭിനന്ദിക്കുക, അതേ സമയം വീടുകൾ. അഭിനന്ദിക്കാൻ കഴിയുന്നില്ലേ? തുടക്കത്തിൽ പൂരിത പച്ച, മഞ്ഞ, ചുവപ്പ് വസ്തുക്കളുടെ സ്ഥാനത്ത് ഇരുണ്ട ദ്വാരങ്ങൾ വ്യതിചലിപ്പിക്കുന്നുണ്ടോ? അതാര്യത സ്ലൈഡർ പിടിച്ചെടുക്കാൻ തിരക്കുകൂട്ടരുത് - ഇത് പ്രശ്\u200cനം പൂർണ്ണമായും നീക്കംചെയ്യില്ല, പക്ഷേ ഇത് ഉപയോഗപ്രദമായ മാറ്റങ്ങളെ ദുർബലപ്പെടുത്തും. നല്ലതും ചീത്തയുമായ മാറ്റങ്ങളുള്ള പ്രദേശങ്ങളെ വേർതിരിക്കുന്നതിനുള്ള മാനദണ്ഡം എന്താണ് എന്നതിനെക്കുറിച്ച് നന്നായി ചിന്തിക്കുക?

വർണ്ണ സാച്ചുറേഷൻ ഉപയോഗിച്ചാണ് ഇവയെ തരംതിരിക്കുന്നത്. ഞങ്ങളുടെ തിരുത്തൽ കുറഞ്ഞ പൂരിത പ്രദേശങ്ങൾക്കായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിട്ടുള്ളതാണ്, പക്ഷേ ഉയർന്ന സാച്ചുറേഷൻ ഉള്ള പ്രദേശങ്ങളെ ബാധിക്കാൻ ഉദ്ദേശിച്ചുള്ളതല്ല. സാച്ചുറേഷൻ മാസ്ക് ഉപയോഗിക്കാം.


ലെയർ അപ്രാപ്\u200cതമാക്കുക വെള്ള, കറുപ്പ് ഉറവിടത്തിന് മുകളിൽ ഒരു സെലക്ടീവ് കളർ അഡ്ജസ്റ്റ്മെന്റ് ലെയർ സൃഷ്ടിക്കുക. എല്ലാ വർണ്ണ ശ്രേണികൾക്കും (റെഡ്സ്, യെല്ലോസ്, ഗ്രീൻസ്, സിയാൻസ്, ബ്ലൂസ്, മജന്താസ്) സമ്പൂർണ്ണ മോഡിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നത് കറുപ്പ് + 100% സജ്ജമാക്കുന്നു, എല്ലാ ന്യൂട്രൽ ശ്രേണികൾക്കും (വെള്ളക്കാർ, ന്യൂട്രലുകൾ, കറുത്തവർഗക്കാർ) കറുപ്പ് -100% സജ്ജമാക്കുന്നു. ഓരോ തവണയും ഒമ്പത് ക്രമീകരണങ്ങൾ ചെയ്യേണ്ടതില്ലാത്തവിധം ഈ പ്രവർത്തനങ്ങൾ ഒരു പ്രവർത്തനമായി റെക്കോർഡുചെയ്യുന്നത് സൗകര്യപ്രദമാണ്. നിങ്ങൾക്ക് സ്വയം പ്രവർത്തിക്കാൻ മടിയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് എന്റേത് ഉപയോഗിക്കാം.


തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന ശൂന്യതയുടെ ദൃശ്യതീവ്രത വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് ഒരു കർവ് ക്രമീകരണ പാളി ഉപയോഗിക്കുക. ഞങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോൾ ഒരു മാസ്ക് ഉണ്ട്, അത് നിഷ്പക്ഷ മേഖലകളിലൂടെ കടന്നുപോകാനും പൂരിത പ്രദേശങ്ങളിൽ മാസ്ക് ചെയ്യാനും അനുവദിക്കുന്നു.


അമർത്തിപ്പിടിച്ച Alt കീ ഉപയോഗിച്ച് ലയിപ്പിക്കുക ദൃശ്യ കമാൻഡ് ഉപയോഗിച്ച്, മാസ്ക് ഇമേജ് ഒരു പ്രത്യേക ലെയറിലേക്ക് ചുരുക്കുക ( സാച്ചുറേഷൻ_മാസ്ക്). ഭാവിയിൽ ഇമേജ് പ്രയോഗിക്കുക കമാൻഡ് ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾക്ക് അത്തരമൊരു പാളി ആവശ്യമാണ്. മാസ്ക് കൈകൊണ്ട് ഇച്ഛാനുസൃതമാക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ബ്രഷ് അല്ലെങ്കിൽ ഡോഡ്ജ്, ബേൺ ഉപകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് അതിലേക്ക് പോകാം.

ഒരു ഗ്രൂപ്പിലേക്ക് മാസ്ക് സൃഷ്ടിക്കുമ്പോൾ ഉപയോഗിച്ച ലെയറുകൾ സംയോജിപ്പിക്കുക ( സാച്ചുറേഷൻ_മാസ്ക്) അതിന്റെ ദൃശ്യപരത ഓഫാക്കുക. പ്രോസസ്സിംഗ് അവസാനിക്കുന്നതുവരെ സാധാരണയായി ഞാൻ അത്തരം ഗ്രൂപ്പുകൾ ഉപേക്ഷിക്കില്ല: പെട്ടെന്ന് മാസ്ക് വീണ്ടും ചെയ്യേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്.


ക്രമീകരണ പാളി ഓണാക്കുക വെള്ള, കറുപ്പ്... ഞങ്ങൾ അതിന്റെ മാസ്\u200cകിൽ നിൽക്കുകയും ലെയറിലെ ഉള്ളടക്കങ്ങൾ അതിലേക്ക് പതിക്കുന്നതിന് ഇമേജ് പ്രയോഗിക്കുക കമാൻഡ് ഉപയോഗിക്കുക സാച്ചുറേഷൻ_മാസ്ക്... പ്രശ്നം പരിഹരിച്ചു. ലെയറിന്റെ അതാര്യത മാറ്റുക, ബ്ലാക്ക് ആൻഡ് വൈറ്റ് ക്രമീകരണങ്ങൾ മാറ്റുക, മാസ്ക് ട്വീക്ക് ചെയ്യുക എന്നിവയിലൂടെ കൂടുതൽ സൂക്ഷ്മമായ മാറ്റങ്ങൾ വരുത്താം.

“ഉപകരണം ചെയ്യുന്നതെന്താണ്” എന്ന അറിവും “ചിത്രത്തിൽ എന്താണ് മാറ്റം വരുത്തേണ്ടത്” എന്ന ധാരണയും ഒരുമിച്ച് കൊണ്ടുവന്നാൽ മാത്രം മതി, പ്രശ്\u200cനം സ്വയം പരിഹരിക്കപ്പെടും. ഉപകരണങ്ങൾ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് മനസിലാക്കുക, ചിത്രം വിശകലനം ചെയ്യാനും തിരുത്തൽ ലക്ഷ്യങ്ങൾ വ്യക്തമാക്കാനും പഠിക്കുക, നിങ്ങൾ വിജയിക്കും.

"ഫോട്ടോമസ്റ്റർ\u200cസ്കായ" മാസികയ്\u200cക്കായുള്ള മിശ്രിത മോഡുകളെക്കുറിച്ചുള്ള എന്റെ ലേഖനങ്ങളുടെ ചക്രം ഈ മെറ്റീരിയൽ അവസാനിപ്പിച്ചു, പക്ഷേ ഇവിടെ എൽ\u200cജെയിൽ ഞാൻ അവരുടെ പ്രായോഗിക പ്രയോഗത്തിന്റെ സാങ്കേതികത വിശകലനം ചെയ്യുന്നത് തുടരും. അടുത്ത തവണ ഹാലോസ് സൃഷ്ടിക്കാതെ ലൈറ്റ് ഒബ്ജക്റ്റുകളുടെ വിശദാംശങ്ങൾ എങ്ങനെ പുറത്തെടുക്കാം എന്നതിനെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കും.

കളർ തിരുത്തൽ, ഇമേജ് പ്രോസസ്സിംഗ് എന്നിവയിൽ മുഖാമുഖ ക്ലാസുകളിൽ പങ്കെടുക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നവർക്ക് പ്രോഗ്രാമുകളെയും വരാനിരിക്കുന്ന ഇവന്റുകളുടെ ലിസ്റ്റിനെയും പരിചയപ്പെടാം. അവിടെ എന്റെ മറ്റ് ലേഖനങ്ങളിലേക്കുള്ള ലിങ്കുകളും നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും.

രചയിതാവുമായി മുൻ\u200cകൂട്ടി കരാറില്ലാതെ, വാചകം (ഈ വിഭാഗം ഉൾപ്പെടെ), ലിങ്കുകളും ചിത്രീകരണങ്ങളും, ആട്രിബ്യൂഷൻ, ആദ്യ പ്രസിദ്ധീകരണത്തിലേക്കുള്ള ലിങ്കുകൾ എന്നിവ പൂർണ്ണമായി സംരക്ഷിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, സ access ജന്യ ആക്സസ് ഉള്ള ഏതെങ്കിലും വിഭവങ്ങളിൽ ഈ മെറ്റീരിയൽ വീണ്ടും അച്ചടിക്കാനും പോസ്റ്റുചെയ്യാനും അനുവദിച്ചിരിക്കുന്നു.

വാണിജ്യപരമായ ഉപയോഗത്തിനോ മാറ്റങ്ങളോടെ വീണ്ടും അച്ചടിക്കുന്നതിനോ രചയിതാവിന്റെ അനുമതി ആവശ്യമാണ്. ഇ-മെയിൽ വെബ്സൈറ്റ് വഴി നിങ്ങൾക്ക് എന്നെ ബന്ധപ്പെടാം

വിഷ്വൽ വിവരങ്ങൾ മന or പാഠമാക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു വ്യക്തിയുടെ കഴിവും ഈ വിവരങ്ങൾ അവതരിപ്പിക്കുന്ന രീതിയും തമ്മിലുള്ള ബന്ധത്തെക്കുറിച്ച് അന്വേഷിക്കുന്നതിന് 2002 ൽ മാക്സ് പ്ലാങ്ക് ഇൻസ്റ്റിറ്റ്യൂട്ടിൽ ഒരു പരീക്ഷണം നടത്തി. പരീക്ഷണത്തിൽ പങ്കെടുത്തവർക്ക് ലാൻഡ്സ്കേപ്പുകളുടെ വിവിധ ഫോട്ടോഗ്രാഫുകൾ കാണിച്ചു, അതിനുശേഷം ഫോട്ടോഗ്രാഫുകളിൽ നിന്ന് കഴിയുന്നത്ര വിശദാംശങ്ങൾ തിരിച്ചുവിളിക്കാൻ അവരോട് ആവശ്യപ്പെട്ടു. പ്രായം, നിറങ്ങൾ വേർതിരിച്ചറിയാനുള്ള കഴിവ്, രാഷ്ട്രീയ വിശ്വാസങ്ങൾ എന്നിവ കണക്കിലെടുക്കാതെ, കറുപ്പും വെളുപ്പും ഫോട്ടോഗ്രാഫുകളിലൂടെ കൈമാറുന്ന വിവരങ്ങളേക്കാൾ വർണ്ണ ഫോട്ടോഗ്രാഫുകളിൽ ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്ന കാര്യങ്ങൾ ആളുകൾ ഓർമിക്കാൻ സാധ്യതയുണ്ട്.

തെളിച്ചത്തിന്റെ വിതരണത്തിലൂടെയും നിറത്തിലൂടെയും ഒരു ആശയം അറിയിക്കാനുള്ള കഴിവ് കളർ ഫോട്ടോഗ്രാഫുകൾ നൽകുന്നു. ശാന്തതയോടുകൂടിയ ശാന്തമായ നിറങ്ങളുള്ള ഒരു ഫോട്ടോഗ്രാഫിൽ നമുക്ക് ആകർഷണീയമായ ഒരു മാനസികാവസ്ഥ സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും, അഭിനന്ദന നിറങ്ങളുടെ സഹായത്തോടെ പിരിമുറുക്കം ചേർക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ വർണ്ണ സാച്ചുറേഷൻ വ്യത്യാസമുള്ള മോട്ടിഫിന്റെ ചില മേഖലകളിലേക്ക് ശ്രദ്ധ ആകർഷിക്കുക. ഇമേജ് പ്രോസസ്സിംഗിൽ വർണ്ണ സാച്ചുറേഷൻ എങ്ങനെ മാറ്റാമെന്നും നിർദ്ദിഷ്ട ആവശ്യങ്ങൾക്കായി ഇത് എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാമെന്നും ഈ ലേഖനത്തിൽ ചർച്ചചെയ്യും.

1. പൊതുവിവരം ഒപ്പം എല്ലാത്തരം ബുദ്ധിപരമായ ചിന്തകളും

മാനവികതയിൽ ജനിക്കുന്നത് വ്യക്തമായ മന ci സാക്ഷിയോടെ അടുത്ത ഭാഗം ഒഴിവാക്കി ഭാഗം 1.2 ൽ നിന്ന് തുടർന്നും വായിച്ചേക്കാം, അല്ലാത്തപക്ഷം അത്തരം സാങ്കേതിക വിശദാംശങ്ങൾ മാനുഷിക ചിന്താഗതിക്കാരായ മനസ്സിനെ പ്രതികൂലമായി ബാധിക്കുമെന്ന് എനിക്ക് സൂചന ലഭിച്ചു.

1.1. എന്താണ് സാച്ചുറേഷൻ

ഒരു വർണ്ണ വർണ്ണത്തിന്റെ സാച്ചുറേഷൻ അല്ലെങ്കിൽ തീവ്രതയെ ഒരു നിറത്തിന്റെ പരിശുദ്ധി എന്ന് വിളിക്കുന്നു, അതായത്, ചാരനിറത്തിൽ നിന്ന് തുല്യ തെളിച്ചത്തിൽ നിന്നുള്ള വ്യത്യാസം. എച്ച്എസ്എൽ കളർ മോഡലിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഗ്രാഫിക് എഡിറ്റർമാർ സാച്ചുറേഷൻ കണക്കാക്കാൻ ഫോർമുല ഉപയോഗിക്കുന്നു

ഇവിടെ L എന്നത് തെളിച്ചമാണ്, ഇത് സാധാരണയായി രണ്ട് ചാനലുകളുടെ (പരമാവധി rgb + min rgb) / 2 അല്ലെങ്കിൽ മൂന്ന് മൂല്യങ്ങളുടെയും ഗണിത ശരാശരിയായി കണക്കാക്കുന്നു. ഈ സൂത്രവാക്യങ്ങൾ ഫോട്ടോഷോപ്പ് ഉപയോക്താക്കൾക്ക് പരിചിതമായ ചാനൽ മൂല്യങ്ങളുടെ ഒരു ശ്രേണി ഉപയോഗിക്കുന്നു.

എച്ച്എസ്വി (എച്ച്എസ്ബി) കളർ മോഡലിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന എഡിറ്റർമാരിൽ, തെളിച്ചം, അതായത് വി (ബി) മൂല്യം മൂന്ന് ചാനലുകളുടെ പരമാവധി മൂല്യമായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു: പരമാവധി ആർ\u200cജിബി. ഈ വർണ്ണ സ്ഥലത്ത് സാച്ചുറേഷൻ കണക്കാക്കാൻ, സമവാക്യം ഉപയോഗിക്കുക:

ചുവടെയുള്ള പട്ടികയിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് കാണാനാകുന്നതുപോലെ, എച്ച്എസ്എൽ, എച്ച്എസ്ബി മോഡലുകളിലെ ഹ്യൂ മൂല്യങ്ങൾ ഒന്നുതന്നെയാണ്, പക്ഷേ സാച്ചുറേഷൻ, തെളിച്ചം (ഒരു ശതമാനമായി) എന്നിവയുടെ പ്രാതിനിധ്യം വ്യത്യസ്തമാണ്.

വിവിധ വർണ്ണ മോഡലുകളിൽ നിറം.

നിങ്ങൾ എച്ച്എസ്ബി മോഡൽ ഉപയോഗിച്ച് ഫോട്ടോഷോപ്പിൽ ജോലി ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, ആർ\u200cജിബി ചാനലുകളിലൊന്നിന്റെ മൂല്യം പൂജ്യത്തിന് തുല്യമായ ഏത് നിറത്തിനും പരമാവധി സാച്ചുറേഷൻ ഉണ്ടെന്ന് ഞങ്ങൾക്ക് പറയാൻ കഴിയും. മറ്റ് രണ്ട് മൂല്യങ്ങൾ കളർ ടോൺ നിർണ്ണയിക്കും, പരമാവധി മൂല്യം വർണ്ണത്തിന്റെ തെളിച്ചം നിർണ്ണയിക്കും.

ഹ്യൂ / സാച്ചുറേഷൻ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ചിത്രം ഗ്രേസ്\u200cകെയിലിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യുമ്പോൾ, അത് വ്യക്തമാകും
എച്ച്എസ്എൽ മോഡലിലെ തെളിച്ചത്തിന്റെ പ്രാതിനിധ്യം ഒരു വ്യക്തിയുടെ ദൃശ്യ ധാരണയുമായി കൂടുതൽ പൊരുത്തപ്പെടുന്നു,
സാച്ചുറേഷൻ സംബന്ധിച്ച നമ്മുടെ ധാരണ എച്ച്എസ്ബി മോഡലിലെ സാച്ചുറേഷൻ ഉപയോഗിച്ച് കൂടുതൽ പൊരുത്തപ്പെടുന്നു.

1.2. ഒരു ഫോട്ടോഗ്രാഫർക്ക് എന്ത് വർണ്ണ സാച്ചുറേഷൻ പ്രാധാന്യമുണ്ട്

വർണ്ണ സാച്ചുറേഷൻ മാറ്റുന്നത് ഉണ്ടാകാം വലിയ സ്വാധീനം ഫോട്ടോ എങ്ങനെ കാണും. തിളക്കമുള്ളതും പൂരിതവുമായ നിറങ്ങൾ സന്തോഷകരമായ ഒരു മാനസികാവസ്ഥ സൃഷ്ടിക്കുന്നു, അത്തരം ചിത്രങ്ങൾ ധ്യാനത്തേക്കാൾ പ്രവർത്തനത്തെ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നു. അതേ സമയം, ശാന്തവും നിശബ്ദവുമായ നിറങ്ങൾ കാഴ്ചക്കാരനെ ഉദ്ദേശ്യത്തെ കൂടുതൽ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം പരിഗണിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു, ചിത്രത്തിൽ ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്നവയെക്കുറിച്ച് അന്വേഷിക്കാൻ. ശാന്തമായ നിറങ്ങൾ സണ്ണി മഞ്ഞ, മെലാഞ്ചോളിക് ബ്ലൂസ് വരെ നിറത്തെ ആശ്രയിച്ച് ഒരു മാനസികാവസ്ഥ സൃഷ്ടിക്കുന്നു.

ഫോട്ടോഗ്രാഫുകളിൽ നിറത്തിന്റെ സ്വാധീനം കാഴ്ചക്കാരൻ താമസിക്കുന്ന സ്ഥലത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. തെക്കൻ രാജ്യങ്ങളിലെ നിവാസികൾ തിളക്കമുള്ള നിറങ്ങൾ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു, അഭിനന്ദന നിറങ്ങളുടെ സംയോജനമാണ്, അതേസമയം വടക്കൻ അക്ഷാംശങ്ങളിലെ ആളുകൾ ശാന്തമായ നിറങ്ങൾ, കളർ വീലിനോട് ചേർന്നുള്ള ഷേഡുകളുടെ സംയോജനം എന്നിവയാണ് ഇഷ്ടപ്പെടുന്നത്. എന്നിരുന്നാലും, അവധിക്കാലത്തിന്റെ കാര്യം വരുമ്പോൾ, വടക്കൻ ജനത സമ്പന്നമായ നിറങ്ങളെ തെക്കൻ രാജ്യങ്ങളുമായി ബന്ധപ്പെടുത്തുന്നു. അതിനാൽ, ഫോട്ടോഗ്രാഫർ തന്റെ ചിത്രത്തിനൊപ്പം എന്താണ് പറയേണ്ടതെന്ന് തീരുമാനിക്കണം, എന്താണ് തന്റെ ടാർഗെറ്റ് ഗ്രൂപ്പ്, കാഴ്ചക്കാരനിൽ എന്ത് വികാരങ്ങൾ ഉളവാക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു - ചിത്രത്തിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്നവ എത്രയും വേഗം വാങ്ങാനുള്ള ആഗ്രഹം, സ്ഥലം സന്ദർശിക്കുക ഈ ചിത്രം എടുത്തയിടത്ത്, അല്ലെങ്കിൽ ഫോട്ടോ കൂടുതൽ സൂക്ഷ്മമായി പരിശോധിക്കുന്നതിന്, അവളിൽ മുഴുകുക.

ഒരു ഫോട്ടോയിൽ വർണ്ണ സാച്ചുറേഷൻ എത്ര ശക്തമാണെങ്കിലും വർണ്ണ സാച്ചുറേഷൻ ഒരു തുല്യമായ വിതരണം ഒരു ആകർഷണീയമായ ചിത്രം സൃഷ്ടിക്കുമെന്ന് അറിയപ്പെടുന്നു. അതേസമയം, ഒരു പ്രത്യേക ഒബ്ജക്റ്റിനോ അല്ലെങ്കിൽ ഉദ്ദേശ്യത്തിന്റെ ഭാഗത്തിനോ നിറം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നത് ചിത്രത്തിൽ പിരിമുറുക്കം സൃഷ്ടിക്കുന്നു, കാഴ്ചക്കാരനെ ഈ ഒബ്ജക്റ്റിലോ ഫോട്ടോഗ്രാഫിന്റെ ഏരിയയിലോ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നു.

മിക്ക കേസുകളിലും, ഈ നിയമങ്ങൾ പാലിക്കാൻ സെലക്ടീവ് സാച്ചുറേഷൻ ഉപയോഗപ്രദമാകും. ഫോട്ടോഷോപ്പിൽ ഈ രീതി എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് നോക്കാം, അത്തരം സന്ദർഭങ്ങളിൽ സാച്ചുറേഷൻ മാറ്റുന്നത് ഒരു ഫോട്ടോ മെച്ചപ്പെടുത്താൻ ഒരു ഫോട്ടോഗ്രാഫറെ സഹായിക്കും, അങ്ങനെ ചെയ്യുന്നതിൽ സെലക്ടീവ് സാച്ചുറേഷൻ എന്ത് പങ്കാണ് വഹിക്കുന്നത്. എല്ലാ കൃത്രിമത്വങ്ങളുടെയും ഫലം കൂടുതൽ വ്യക്തമാക്കുന്നതിന് ഉദാഹരണങ്ങളിലെ സാച്ചുറേഷൻ മാറ്റങ്ങൾ അല്പം അതിശയോക്തിപരമാണ്.

2. സെലക്ടീവ് സാച്ചുറേഷൻ

മുഴുവൻ ഫോട്ടോയ്ക്കും സാച്ചുറേഷൻ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നത് എല്ലാ വർണ്ണ ടോണുകളും എല്ലായ്പ്പോഴും ചിത്രം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നില്ല. ഫോട്ടോയിലെ ചില അപൂരിത ഷേഡുകൾ\u200c ശ്രദ്ധേയമല്ല, മാത്രമല്ല ആ രംഗത്തിന്റെ ധാരണയെ തടസ്സപ്പെടുത്തുന്നില്ല, ഉദാഹരണത്തിന്, ശരത്കാല ചുവപ്പും മഞ്ഞയും ഫോട്ടോയിലെ നീലനിറത്തിലുള്ള നിഴലുകൾ. മുഴുവൻ ചിത്രത്തിന്റെയും സാച്ചുറേഷൻ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിലൂടെ, ഈ "അധിക" നിറങ്ങൾക്ക് തിളക്കമുള്ള നിറം നേടാനും ഫോട്ടോയുടെ മാനസികാവസ്ഥയെ മോശമായി നശിപ്പിക്കാനും കഴിയും. അതേസമയം, ചില വർണ്ണ ഷേഡുകളുടെ സാച്ചുറേഷൻ മാറ്റുന്നത് തുടക്കത്തിൽ ചില തിളക്കമുള്ള നിറങ്ങൾ ശ്രദ്ധയിൽ പെടുന്നില്ല എന്ന വസ്തുതയിലേക്ക് നയിച്ചേക്കാം, ഉദാഹരണത്തിന്, മുകളിൽ പറഞ്ഞ ശരത്കാല ഉദാഹരണത്തെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നീല നിറത്തിലുള്ള ബെഞ്ച് അല്ലെങ്കിൽ ശാഖകൾക്കിടയിൽ ദൃശ്യമാകുന്ന ആകാശം. ചിത്രത്തിന്റെ ഏരിയകളുടെ മാത്രം പൂരിത നിറം ഉപയോഗിച്ച് സാച്ചുറേഷൻ വർദ്ധിപ്പിച്ച് കുറഞ്ഞ സാച്ചുറേഷൻ ഉള്ള ചിത്രത്തിന്റെ ഭാഗങ്ങൾ മാറ്റമില്ലാതെ ഈ പ്രശ്നം പരിഹരിക്കാൻ കഴിയും. ഈ ആവശ്യത്തിനായി, സെലക്ടീവ് സാച്ചുറേഷൻ ഉപയോഗപ്രദമാകും.

2.1. ഒരു സാച്ചുറേഷൻ മാസ്ക് സൃഷ്ടിക്കുന്നു

ഈ ചിത്രം ഉപയോഗിച്ച് ഒരു സാച്ചുറേഷൻ മാസ്ക് സൃഷ്ടിക്കുന്ന പ്രക്രിയ നോക്കാം.

ലെയറിന്റെ ഒരു പകർപ്പ് സൃഷ്ടിക്കുക (Ctrl + J). ഒരു ഡയലോഗ് വിളിക്കുന്നു ചിത്രം-\u003e ക്രമീകരണം-\u003e തിരഞ്ഞെടുത്ത നിറം, ഓപ്ഷൻ പരിശോധിക്കുക സമ്പൂർണ്ണ ചുവപ്പ് മുതൽ പ്യൂറപ്പ് വരെയുള്ള എല്ലാ നിറങ്ങളിലും കറുത്ത മൂല്യം -100 ആയി സജ്ജമാക്കുക

അവസാന മൂന്ന് ഓപ്ഷനുകൾക്കായി - വെള്ള, ചാര, കറുപ്പ് - കറുത്ത മൂല്യം +100 ആയി സജ്ജമാക്കുക.

തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന ചിത്രം ചിത്രത്തിലെ സാച്ചുറേഷൻ വിതരണത്തെ കൃത്യമായി പുനർനിർമ്മിക്കുന്നു. ചില സ്ഥലങ്ങളിൽ, ആകർഷണീയമല്ലാത്ത പാടുകളും പെട്ടെന്നുള്ള സംക്രമണങ്ങളും ശ്രദ്ധേയമാണ്. എന്നാൽ മാസ്ക് മങ്ങിച്ച് അവ ഒഴിവാക്കാൻ നിങ്ങൾ ശ്രമിക്കരുത്. നിങ്ങൾക്ക് തീർച്ചയായും ഇത് പരീക്ഷിക്കാൻ കഴിയും, എന്നാൽ മിക്ക കേസുകളിലും ഇത് പിന്നീട് മോശം ഫലങ്ങളിലേക്ക് നയിക്കും, സാച്ചുറേഷൻ മാറുമ്പോൾ.

ഇപ്പോൾ ഈ ചിത്രം ഒരു തിരഞ്ഞെടുക്കലായി മാറ്റാം. ചാനൽ ലിസ്റ്റിലേക്ക് പോയി ചുവടെയുള്ള പാനലിലെ "ചാനലിനെ തിരഞ്ഞെടുക്കലായി ലോഡുചെയ്യുക" ബട്ടൺ ക്ലിക്കുചെയ്ത് ഇത് ചെയ്യാൻ കഴിയും. സാച്ചുറേഷൻ മാസ്ക് സാധാരണയായി വളരെ ഇരുണ്ടതാണെന്നതിനാൽ "ഓടുന്ന ഉറുമ്പുകൾ" എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്ന സാധാരണ തിരഞ്ഞെടുക്കൽ രൂപരേഖകൾ നിങ്ങൾ കാണില്ല, അതായത് തിരഞ്ഞെടുത്ത ലൈറ്റ് ഏരിയകൾ വളരെ ചെറുതാണ്. ഇത് അവഗണിക്കുക, മാസ്ക് എന്തായാലും തിരഞ്ഞെടുത്തു.

Ctrl കീ അമർത്തിപ്പിടിക്കുമ്പോൾ അതേ ചാനൽ ലിസ്റ്റിലെ മുകളിലുള്ള സാധാരണ RGB ലെയറിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക എന്നതാണ് മറ്റൊരു മാർഗം.

ഫോട്ടോയുടെ നിറങ്ങൾ ഏറ്റവും പൂരിതമാകുന്ന തിരഞ്ഞെടുത്ത പ്രദേശങ്ങൾ ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കും. പിന്നീടുള്ള ഉപയോഗത്തിനായി തിരഞ്ഞെടുക്കൽ സംരക്ഷിക്കാൻ കഴിയും "തിരഞ്ഞെടുക്കുക-\u003e തിരഞ്ഞെടുപ്പ് സംരക്ഷിക്കുക ...".

വിവരങ്ങൾ\u200c ഒരു അധിക ചാനലിൽ\u200c സംരക്ഷിക്കും കൂടാതെ Ctrl അമർത്തിപ്പിടിക്കുമ്പോൾ ഈ ചാനലിൽ\u200c ക്ലിക്കുചെയ്\u200cത് ഫോട്ടോ പ്രോസസ്സിംഗിന്റെ ഏത് ഘട്ടത്തിലും പിന്നീട് ഇത് തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ\u200c കഴിയും.

ഒരു അധിക ചാനലിലേക്ക് സംരക്ഷിക്കാതെ തിരഞ്ഞെടുത്ത പ്രദേശങ്ങൾ ഉടനടി ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയും. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ഒരു ക്രമീകരണ പാളി സൃഷ്ടിക്കുക. നിറം / സാച്ചുറേഷൻ സാച്ചുറേഷൻ മൂല്യം പരമാവധി സജ്ജമാക്കുക. തിരഞ്ഞെടുക്കൽ യാന്ത്രികമായി ഒരു ക്രമീകരണ ലെയർ മാസ്കായി മാറും.

ഇപ്പോൾ കറുപ്പും വെളുപ്പും സാച്ചുറേഷൻ വിതരണ പാളി അതിന്റെ ഉദ്ദേശ്യങ്ങൾ നിറവേറ്റി, വ്യക്തമായ മന ci സാക്ഷിയോടെ ഇത് നീക്കംചെയ്യാം. നിങ്ങൾക്ക് കാണാനാകുന്നതുപോലെ, ചിത്രത്തിൽ, മറ്റുള്ളവയേക്കാൾ കൂടുതൽ പൂരിത നിറങ്ങളുടെ മാത്രം സാച്ചുറേഷൻ വർദ്ധിച്ചു.

ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് പരീക്ഷിക്കാൻ കഴിയും വ്യത്യസ്ത അർത്ഥങ്ങൾ ഒരു ക്രമീകരണ ലെയറിലെ സാച്ചുറേഷൻ, വ്യക്തിഗത കളർ ഷേഡുകളുടെ സാച്ചുറേഷൻ മാറ്റത്തോടെ, ഒരു മാസ്ക് തിരഞ്ഞെടുത്ത് മിഡ്\u200cടോണുകളുടെ തെളിച്ചം വളവുകളോ ലെവലോ ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റുന്നതിലൂടെ ഈ ലെയറിന്റെ പ്രഭാവം വർദ്ധിപ്പിക്കുകയോ കുറയ്ക്കുകയോ ചെയ്യുക. കുറച്ച് ഉച്ചരിച്ച സാച്ചുറേഷൻ ബൂസ്റ്റ് ഇഫക്റ്റിനായി, ക്രമീകരണ ലെയറിന്റെ ഓവർലാപ്പ് മോഡ് സാച്ചുറേഷൻ ആയി മാറ്റാൻ നിങ്ങൾക്ക് ശ്രമിക്കാം.

ഈ ഉദാഹരണത്തിൽ, മാസ്കിന്റെ തീവ്രത ലെവലുകൾ ഉപയോഗിച്ച് വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും സാച്ചുറേഷൻ വർദ്ധനവ് കൂടുതൽ വ്യക്തമാവുകയും ചെയ്തു.

അതോടൊപ്പം വർദ്ധിക്കുന്ന സാച്ചുറേഷൻ തിളക്കമുള്ള നിറങ്ങൾ desaturated നിറങ്ങൾ നിശബ്ദമാക്കാം. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ക്രമീകരണ ലെയറിന്റെ ഒരു പകർപ്പ് ഉണ്ടാക്കുക, അതിന്റെ സാച്ചുറേഷൻ നീക്കംചെയ്ത് ലെയർ മാസ്ക് വിപരീതമാക്കുക (Ctrl + I). അതിനുശേഷം, ലെവലുകൾ അല്ലെങ്കിൽ കർവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് മാസ്ക് ഇരുണ്ടതാക്കുക, വക്രത്തിന്റെ മധ്യഭാഗത്തിന്റെ സ്ഥാനം മാറ്റുക.

2.2 തിരഞ്ഞെടുത്ത സാച്ചുറേഷൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു

ഉദാഹരണം 1

കാനറി ദ്വീപുകൾ അല്ലെങ്കിൽ അൻഡാലുഷ്യ സന്ദർശിച്ച ആർക്കും അറിയാം തിളക്കമുള്ള പൂരിത നിറങ്ങൾക്ക് പോലും എല്ലായ്പ്പോഴും ആ സ്ഥലങ്ങളുടെ ഭംഗി അറിയിക്കാനാവില്ല. ഈ ഫോട്ടോയിലെ സാച്ചുറേഷൻ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നത് നടപ്പാതയുടെ പിങ്ക് നിറം വർദ്ധിപ്പിക്കും, അത് ഞങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമില്ല. നിങ്ങൾ ഒരു ഹ്യൂ / സാച്ചുറേഷൻ അഡ്ജസ്റ്റ്മെന്റ് ലെയർ സൃഷ്ടിക്കുകയും ഓവർലേ മോഡ് സാച്ചുറേഷൻ ആയി മാറ്റുകയും ചെയ്താൽ, ഈ പ്രഭാവം അല്പം ദുർബലമാക്കും, പക്ഷേ പര്യാപ്തമല്ല. സെലക്ടീവ് സാച്ചുറേഷൻ രീതി ഉപയോഗിച്ച്, ചിത്രത്തിന്റെ ബാക്കി ഭാഗങ്ങളെ ബാധിക്കാതെ, വീടിന്റെ ചുമരിലും ഫോട്ടോയുടെ മുകളിലുള്ള പൂക്കളിലും മാത്രമേ നമുക്ക് നിറങ്ങൾ വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയൂ.

ഇടത്തുനിന്ന് വലത്തോട്ട്: യഥാർത്ഥ ഫോട്ടോ, ലളിതവും തിരഞ്ഞെടുത്തതുമായ സാച്ചുറേഷൻ വർദ്ധനവ്.

ഉദാഹരണം 2

ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, നിക്കോബാർ പ്രാവിന്റെ തൂവലുകൾ തന്നെ തികച്ചും വർണ്ണാഭമായിരുന്നു, പക്ഷേ മഞ്ഞ മതിൽ, താൽപ്പര്യമില്ലാതെ, പക്ഷിയുടെ ശ്രദ്ധ തിരിക്കുന്നു. വർണ്ണ സിദ്ധാന്തത്തിൽ നിന്ന് അറിയപ്പെടുന്നതുപോലെ, നീല ഷേഡുകൾ ഒന്നുകിൽ തെളിച്ചമുള്ളതായിരിക്കണം അല്ലെങ്കിൽ ചിത്രത്തിൽ കൂടുതൽ ഇടം എടുക്കുന്നതിലൂടെ അവയ്ക്ക് മഞ്ഞയും ശ്രദ്ധയും ആകർഷിക്കാൻ കഴിയും പച്ച നിറങ്ങൾ.

ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, പ്രാവ് ഒഴികെ മുഴുവൻ ചിത്രത്തിന്റെയും സാച്ചുറേഷൻ കുറയുന്നത് പശ്ചാത്തലത്തിലെ ചില പ്രദേശങ്ങൾ ചാരനിറമാകുമെന്നതിലേക്ക് നയിക്കും. അതിനാൽ, പശ്ചാത്തലത്തിലുള്ള മതിലിന്റെയും പുല്ലിന്റെയും ശോഭയുള്ള പ്രദേശങ്ങളുടെ സാച്ചുറേഷൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതാണ് ഏറ്റവും അനുയോജ്യമായ പരിഹാരം. നെഗറ്റീവ് സാച്ചുറേഷൻ മൂല്യമുള്ള ഒരു മാസ്കും ഹ്യൂ / സാച്ചുറേഷൻ അഡ്ജസ്റ്റ്മെന്റ് ലെയറും സൃഷ്ടിച്ച ശേഷം, പ്രാവുകൾക്ക് അതിന്റെ തൂവലുകളുടെ നിറം മാറ്റാതിരിക്കാൻ ഞാൻ ഒരു കറുത്ത ബ്രഷ് ഉപയോഗിച്ച് പെയിന്റ് ചെയ്തു.

ഉദാഹരണം 3

ഓവർസാച്ചുറേറ്റഡ്, "നോക്ക out ട്ട്" ഏരിയകൾ പുന oring സ്ഥാപിക്കുന്നതിനുള്ള സാച്ചുറേഷൻ മാസ്കും ഒരുപോലെ രസകരമാണ്. ചുവന്ന പൂക്കളുടെയോ വസ്ത്രങ്ങളുടെയോ ഫോട്ടോകൾ പലരും എടുത്തിട്ടുണ്ടെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു, അത് ചിത്രത്തിൽ ഘടനയില്ലാത്ത ഒരു കടും ചുവപ്പുനിറമുള്ള സ്ഥലമായി മാറി.

എല്ലാ വിവരങ്ങളും ചലനാത്മക ശ്രേണിയിൽ ചേരാത്ത ബ്രൈറ്റ്നെസ് ഹിസ്റ്റോഗ്രാമിൽ നിന്ന് ഇത് കാണാൻ കഴിയും, കൂടാതെ ചാനൽ ഹിസ്റ്റോഗ്രാമുകൾ പരിശോധിക്കുമ്പോൾ, അമിതമായി തുറന്നുകാണിച്ച ചുവന്ന നിറങ്ങളാണെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് കണ്ടെത്താനാകും.

കളർ\u200c ഓവർ\u200cസാറ്ററേഷൻ\u200c വളരെ ഉയർന്നതല്ലെങ്കിൽ\u200c, ഒരു ജെ\u200cപി\u200cജി ഫയലിൽ\u200c പോലും ഇത് ശരിയാക്കാൻ\u200c കഴിയും. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ഒരു സാച്ചുറേഷൻ മാസ്ക് ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ഹ്യൂ / സാച്ചുറേഷൻ അഡ്ജസ്റ്റ്മെന്റ് ലെയർ സൃഷ്ടിച്ച് "നോക്ക out ട്ട്" ഏരിയകളുടെ സാച്ചുറേഷൻ കുറയ്ക്കുക, അവ ഘടന പുന oring സ്ഥാപിക്കുക. എല്ലാവരുടേയും സാച്ചുറേഷൻ കുറയ്ക്കുന്നതിന് പല കേസുകളിലും അത് ആവശ്യമായി വരാം, പക്ഷേ പ്രശ്നമുള്ള കളർ ഷേഡുകൾ മാത്രം. ഈ നിറങ്ങൾ ഹ്യൂ / സാച്ചുറേഷൻ ഡയലോഗ് ബോക്സിലോ ലൈറ്റ് റൂമിലെ എച്ച്എസ്എൽ വിഭാഗത്തിലോ സജ്ജമാക്കാൻ കഴിയും.

എംബോസുചെയ്\u200cത സ്ഥലങ്ങളിൽ സാച്ചുറേഷൻ മാസ്\u200cകും സാച്ചുറേഷൻ പതിപ്പും കുറച്ചു

അത്തരം സന്ദർഭങ്ങളിൽ, ഓവർസാറ്ററേഷൻ വളരെ കൂടുതലായിരിക്കുമ്പോൾ, റോ ഫോർമാറ്റിൽ ഷൂട്ടിംഗ് നടത്തിയാൽ മാത്രമേ ഈ പ്രദേശങ്ങൾ പുന ored സ്ഥാപിക്കാൻ കഴിയൂ. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, റോയിൽ നിന്ന് രണ്ട് ഫയലുകൾ സൃഷ്ടിക്കുക, എല്ലാ 16-ബിറ്റ് ടി\u200cഎഫ്\u200cഎഫുകളിലും മികച്ചത്. ഒന്ന് സാധാരണ പാരാമീറ്ററുകളുള്ളത്, രണ്ടാമത്തേത് റോ കൺവെർട്ടറിലെ സാച്ചുറേഷൻ മൂല്യം കുറച്ചതിനാൽ ഘടന ദൃശ്യമാകും. ഇപ്പോൾ ഒരു സാധാരണ ചിത്രത്തിൽ നിന്ന് ഒരു സാച്ചുറേഷൻ മാസ്ക് സൃഷ്ടിക്കപ്പെടുന്നു, രണ്ടാമത്തെ ചിത്രം, കുറഞ്ഞ സാച്ചുറേഷൻ ഉപയോഗിച്ച്, ആദ്യത്തേതിലേക്ക് ഒരു ലെയറായി പകർത്തുന്നു, ഒപ്പം ഈ മാസ്ക് അതിലേക്ക് ചേർക്കുന്നു. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് മാസ്കിന്റെ തെളിച്ചം അല്ലെങ്കിൽ മുകളിലെ പാളിയുടെ സുതാര്യത ആവശ്യാനുസരണം മാറ്റാൻ കഴിയും. ഇതുവഴി ചിത്രത്തിന്റെ ഘടനയും ഘടനയും ഞങ്ങൾ സംരക്ഷിക്കുന്നു.

സാച്ചുറേഷൻ മാസ്കിന്റെ പ്രയോഗത്തിന്റെ മേൽപ്പറഞ്ഞ പ്രദേശങ്ങൾക്ക് പുറമേ, അതിന്റെ സഹായത്തോടെ നിങ്ങൾക്ക് വളവുകളോ ലെവലോ ഉപയോഗിച്ച് പൂരിത പ്രദേശങ്ങളുടെ തെളിച്ചവും ദൃശ്യതീവ്രതയും മാറ്റാൻ കഴിയും, അവർക്ക് ഫോട്ടോ ഫിൽട്ടർ അല്ലെങ്കിൽ കളറൈസ് ഉപയോഗിച്ച് ഹ്യൂ / സാച്ചുറേഷൻ അഡ്ജസ്റ്റ്മെന്റ് ലെയർ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു നിശ്ചിത വർണ്ണ നിഴൽ നൽകുക. ഓപ്ഷൻ പരിശോധിച്ചു.

2.3 സാച്ചുറേഷൻ മാസ്ക് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള ഇതര മാർഗങ്ങൾ

സാച്ചുറേഷൻ മാസ്ക് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള വിവരിച്ച രീതിക്ക് പുറമേ, കൂടുതലോ കുറവോ ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള ഫലങ്ങൾ നൽകുന്ന ചിലത് കൂടി ഉണ്ട്. സമ്പൂർണ്ണതയ്ക്കായി, ഞാൻ ഈ രീതികളെക്കുറിച്ച് ഹ്രസ്വമായി വിവരിക്കും.

2.3.1 ലെയർ ഓവർലാപ്പ് മോഡ്

രണ്ടാമത്തെ രീതി ലെയർ ഓവർലാപ്പ് മോഡുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു.

1. ഒരു പുതിയ ലെയർ സൃഷ്ടിച്ച് ഏത് നിറത്തിലും പൂരിപ്പിക്കുക. തിരഞ്ഞെടുത്ത നിറം പൂരിതമാക്കേണ്ടതില്ല, പ്രധാന കാര്യം ഇതിന് കുറഞ്ഞത് ഒരു ചെറിയ കളർ ഷേഡെങ്കിലും ഉണ്ട് എന്നതാണ്.
2. സാച്ചുറേഷൻ ഓവർലാപ്പ് മോഡ് ഉപയോഗിച്ച് ചിത്രത്തിന്റെ ഒരു പകർപ്പ് സൃഷ്ടിച്ച് മുമ്പ് സൃഷ്ടിച്ച ലെയറിന് മുകളിൽ വയ്ക്കുക.
3. മുകളിലെ രണ്ട് പാളികൾ (Ctrl + E) ഒന്നായി ലയിപ്പിക്കുക.
4. ഈ ലെയറിന്റെ ഒരു പകർപ്പ് ഉണ്ടാക്കി ഓവർലാപ്പ് മോഡ് വ്യത്യാസത്തിലേക്ക് മാറ്റുക.
5. മുകളിലെ പാളിയുടെ സാച്ചുറേഷൻ Desaturate അല്ലെങ്കിൽ Hue / Saturation വഴി നീക്കംചെയ്യുക.
6. മുകളിലുള്ള രണ്ട് പാളികൾ ഒന്നായി ലയിപ്പിച്ച് അതിന്റെ സാച്ചുറേഷൻ നീക്കംചെയ്യുക.

തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന മാസ്കിന് കുറഞ്ഞ ദൃശ്യതീവ്രതയുണ്ട്, മാത്രമല്ല സാച്ചുറേഷൻ ചെറിയ വർദ്ധനവിന് അനുയോജ്യവുമാണ്. നിങ്ങൾക്ക് പ്രഭാവം വർദ്ധിപ്പിക്കണമെങ്കിൽ, ലെവലുകൾ അല്ലെങ്കിൽ കർവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് മാസ്കിന്റെ തീവ്രത വർദ്ധിപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

2.3.2 ചിത്രം എച്ച്എസ്എൽ / എച്ച്എസ്ബിയിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യുന്നു

ചില ഫോട്ടോഷോപ്പ് പ്ലഗിനുകൾ ആർ\u200cജിബി അല്ലെങ്കിൽ ലാബിൽ നിന്ന് എച്ച്എസ്എൽ അല്ലെങ്കിൽ എച്ച്എസ്ബി മോഡുകളിലേക്ക് ചിത്രങ്ങൾ പരിവർത്തനം ചെയ്യാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. അതേസമയം, ഞങ്ങൾക്ക് താൽപ്പര്യത്തിന്റെ സാച്ചുറേഷൻ വിതരണം പച്ച ചാനലിലും നീല ചാനലിലെ തെളിച്ച വിതരണത്തിലും കളർ ഷേഡിനെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ ചുവന്ന ചാനലിൽ സൂക്ഷിച്ചിരിക്കുന്നു. 8-ബിറ്റ് ഇമേജിൽ 360 നിറങ്ങൾക്കായി ഒരു ചാനലിന് 256 ഗ്രേസ്കെയിൽ മൂല്യങ്ങൾ മാത്രമേ ഉള്ളൂ എന്നതിനാൽ, രണ്ടാമത്തെ മൂല്യം ഏകദേശം ഏകദേശമാണ്.

ഈ പ്ലഗിന്നുകളിലൊന്ന് സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തിട്ടില്ല, പക്ഷേ ഇത് ഫോൾഡറിലെ ഫോട്ടോഷോപ്പ് സിഎസ് ഇൻസ്റ്റലേഷൻ ഡിസ്കിൽ കാണാം "ഫോട്ടോഷോപ്പ് സി\u200cഎസ് \\ ഗുഡീസ് \\ ഓപ്ഷണൽ പ്ലഗ്-ഇന്നുകൾ \\ ഫോട്ടോഷോപ്പ് മാത്രം \\ എച്ച്എസ്എൽ & എച്ച്എസ്ബി ഫിൽട്ടർ"... ഇത് പ്ലഗിനുകളുടെ ഫോൾഡറിലേക്ക് പകർത്തിയ ശേഷം, ഇത് വഴി വിളിക്കാം "ഫിൽട്ടർ-\u003e മറ്റുള്ളവ-\u003e \u200b\u200bഎച്ച്എസ്എൽ & എച്ച്എസ്ബി"... സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി ഫോട്ടോഷോപ്പ് ഫോൾഡറിലെ പ്ലഗിന്നുകൾക്കായി തിരയുന്നുവെന്ന് ഞാൻ നിങ്ങളെ ഓർമ്മിപ്പിക്കാം "നിങ്ങൾ എവിടെയാണ് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തത്-ഫോട്ടോഷോപ്പ് \\ പ്ലഗ്-ഇന്നുകൾ" അതിനുള്ളിലെ എല്ലാ ഫോൾഡറുകളിലും. പ്ലഗിനുകൾ അവിടെ പകർത്തണം. നിങ്ങൾക്ക് പെട്ടെന്ന് ഫോട്ടോഷോപ്പിന്റെ ജർമ്മൻ പതിപ്പ് ഉണ്ടെങ്കിൽ, പ്ലഗിന്നുകളുടെ ഫോൾഡർ വിളിക്കുന്നു സുസാറ്റ്സ്മോഡ്യൂൾ... താങ്കളുടെ കയ്യില് ഉണ്ടെങ്കില് ചൈനീസ് പതിപ്പ്, എന്നിട്ട് ദയവായി എനിക്ക് എഴുതുക - എനിക്ക് കാണാൻ ആഗ്രഹമുണ്ട്.

ഒരു വർണ്ണ ഇടത്തിൽ നിന്ന് മറ്റൊന്നിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്ന മറ്റൊരു പ്ലഗിൻ കളർ കൺവെർട്ടർ ആണ്.

2.3.3 RGB ചാനലുകൾ കണക്കാക്കുന്നു

ഓരോ RGB ചാനലിൽ നിന്നുമുള്ള വിവരങ്ങളുടെ കണക്കുകൂട്ടൽ ഉപയോഗിക്കുന്ന മറ്റൊരു രീതി പ്രത്യേകം വിവരിക്കുന്നു. ഈ രീതി ഉപയോഗിച്ച് നിർമ്മിച്ച മാസ്കിൽ ചില കളർ ടിന്റ് വിവരങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുന്നു, കാരണം ചുവടെയുള്ള ഉദാഹരണങ്ങളിൽ നിങ്ങൾക്ക് കാണാൻ കഴിയും.

2.3.4 ലെയർ ഓവർലാപ്പ് മോഡ് - 2

സാച്ചുറേഷൻ മാസ്ക് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് പലപ്പോഴും പരാമർശിച്ച മറ്റൊരു മാർഗമുണ്ട്. നിർഭാഗ്യവശാൽ, ഇത് പൂർണ്ണമായും ശരിയല്ല, കാരണം ഇത് വർണ്ണ സാച്ചുറേഷൻ മാത്രമല്ല, നിറവും കണക്കിലെടുക്കുന്നു.

1. യഥാർത്ഥ ലെയറിന്റെ (Ctl + J) ഒരു പകർപ്പ് സൃഷ്\u200cടിച്ച് ഓവർലേ മോഡ് കളറിലേക്ക് മാറ്റുക.
2. ഇതിന് ചുവടെ, ന്യൂട്രൽ ഗ്രേ നിറച്ച രണ്ട് പാളികൾ സൃഷ്ടിക്കുക (128/128/128 അല്ലെങ്കിൽ # 808080). ഇത് ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ഏറ്റവും എളുപ്പ മാർഗം ഒരു പുതിയ ലെയർ സൃഷ്ടിക്കുക, തുടർന്ന് എഡിറ്റ്-\u003e ഫിൽ (ഷിഫ്റ്റ് + എഫ് 5) വഴി ഫിൽ ഡയലോഗ് തുറന്ന് 50% ഗ്രേ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. മുകളിലെ ചാരനിറത്തിലുള്ള പാളി ഗ്രേ 1, ചുവടെയുള്ള ഗ്രേ 2 എന്നിവയ്ക്ക് പേര് നൽകാം.
3. ഏറ്റവും മുകളിലുള്ള പാളി തിരഞ്ഞെടുക്കുക, അതായത് യഥാർത്ഥ ചിത്രത്തിന്റെ ഒരു പകർപ്പ് നൽകി ഗ്രേ 1 (Ctrl + E) ഉപയോഗിച്ച് മടക്കുക.
4. ഫലമായുണ്ടാകുന്ന ലെയറിന്റെ ഓവർലാപ്പ് മോഡ് വ്യത്യാസത്തിലേക്ക് മാറ്റുക, അതിനെ സജീവ പാളിയാക്കി ഗ്രേ 2 (Ctrl + E) ഉപയോഗിച്ച് മടക്കുക.
5. Desaturate ഉപയോഗിച്ച് സാച്ചുറേഷൻ നീക്കംചെയ്യുക, ദൃശ്യതീവ്രത വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് വളവുകളോ ലെവലോ ഉപയോഗിക്കുക.

2.3.5 ഫലങ്ങളുടെ താരതമ്യം

ഈ സാച്ചുറേഷൻ മാസ്കിംഗ് രീതികൾ എത്ര നന്നായി പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് നോക്കാം. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, പരമാവധി സാച്ചുറേഷൻ ഉള്ള എല്ലാ നിറങ്ങളും അടങ്ങിയ സ്പെക്ട്രം ഗ്രേഡിയന്റ് ഉപയോഗിച്ച് ഞാൻ ചിത്രം നിറച്ചു. തുടർന്ന് ഞാൻ ഒരു ഹ്യൂ / സാച്ചുറേഷൻ അഡ്ജസ്റ്റ്മെന്റ് ലെയർ സൃഷ്ടിച്ചു, സാച്ചുറേഷൻ നീക്കം ചെയ്തു, ലെയർ മാസ്ക് കറുപ്പ് നിറച്ച് ക്രമീകരണ ലെയറിന്റെ ഭാഗങ്ങൾ നീക്കം ചെയ്തു. ഇടതുവശത്ത്, സാച്ചുറേഷൻ മാസ്കിൽ കറുത്തതായി മാറുന്ന ഒരു ചെറിയ കറുപ്പും വെളുപ്പും ഗ്രേഡിയന്റ് ഞാൻ ഉണ്ടാക്കിയിട്ടുണ്ട്.

ഗ്രേഡിയന്റും സാച്ചുറേഷൻ മാസ്കും അതിനായി സൃഷ്ടിച്ചു.
സാച്ചുറേഷൻ മാസ്ക് ഞാൻ വരച്ച മാസ്കുമായി പൂർണ്ണമായും പൊരുത്തപ്പെടണം, ഒരുപക്ഷേ അല്പം ഇരുണ്ടതോ ഭാരം കുറഞ്ഞതോ ആകാം.

ഒറിജിനൽ മാസ്കുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തി സാച്ചുറേഷൻ മാസ്ക് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിൽ വിവരിച്ച രീതികൾ എത്രത്തോളം നന്നായി പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് കാണാൻ കഴിയും.

ഇടത്തുനിന്ന് വലത്തോട്ട്: സെലക്ടീവ് കളർ ഉള്ള പ്രധാന രീതിയും കളർ കൺവെർട്ടർ പ്ലഗിൻ 2.3.1, 2.3.2 ഭാഗങ്ങളിൽ വിവരിച്ചിരിക്കുന്ന രീതികളും, 2.3.3, 2.3.4.

2.4 ലാബിലെ സെലക്ടീവ് സാച്ചുറേഷൻ.

നിങ്ങൾക്ക് ലാബിൽ സെലക്ടീവ് സാച്ചുറേഷൻ ചെയ്യാനും കഴിയും. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ക്രോമാറ്റിക് ചാനലുകളുടെ വക്രങ്ങൾ വക്രത്തിന്റെ മധ്യത്തോട് അടുത്ത് പരന്നതായിരിക്കണം, അതായത്, നിറം സാച്ചുറേഷൻ കുറവുള്ളതും, വക്രത്തിന്റെ അരികുകൾ സാച്ചുറേഷൻ വർദ്ധിപ്പിച്ച് കുത്തനെയുള്ളതാക്കേണ്ടതുമാണ്. ക്രമീകരണ ലെയറിന്റെ ഓവർലേ മോഡ് സാച്ചുറേഷൻ ആയി സജ്ജീകരിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്, കാരണം ഈ കേസിലെ നിറം പലപ്പോഴും മാറുന്നു. ഈ രീതി തത്വത്തിൽ രസകരമാണ്, പക്ഷേ സാച്ചുറേഷൻ മാസ്കിന്റെ സഹായത്തോടെ വിവേകപൂർണ്ണമായ ഫലങ്ങൾ നേടുന്നത് അത്ര എളുപ്പമല്ല.

3. സാച്ചുറേഷൻ വർദ്ധിപ്പിക്കാനുള്ള വഴികൾ.

സാച്ചുറേഷൻ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള എല്ലാ രീതികളും അവയ്ക്ക് പൂരകമാകുന്ന ഷേഡുകൾ നിറങ്ങളിൽ കുറയുന്നതിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്. നിലവിലുള്ള ഉപകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ചും ആർ\u200cജിബി മോഡലിന്റെ ഓരോ ചാനലിലെയും വിവരങ്ങൾ പ്രത്യേകം മാറ്റിക്കൊണ്ടും ഇത് ചെയ്യാൻ കഴിയും.

3.1. നിറം / സാച്ചുറേഷൻ

ലളിതവും ഒപ്പം അറിയപ്പെടുന്ന വഴി സാച്ചുറേഷൻ മാറ്റങ്ങൾ - ഹ്യൂ / സാച്ചുറേഷൻ ഡയലോഗ് ബോക്സിലൂടെ. ചിത്രത്തിന്റെ മൊത്തത്തിലുള്ള സാച്ചുറേഷൻ മാറ്റുന്നതിനൊപ്പം, മാറ്റങ്ങളെ ബാധിക്കുന്ന ഒരു നിറം തിരഞ്ഞെടുക്കാനുള്ള കഴിവും ഇതിന് ഉണ്ട്. ഈ അല്ലെങ്കിൽ ആ നിറം കൃത്യമായി എന്താണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്, നിങ്ങൾക്ക് ഡയലോഗിന്റെ ചുവടെയുള്ള വർണ്ണ സ്കെയിലിൽ കാണാനും ആവശ്യമെങ്കിൽ വർണ്ണ നിഴലിന്റെ വ്യാപ്തി മാറ്റാനും കഴിയും.

സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി, സ്കെയിൽ നീലയായി പരിമിതപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു, എന്നാൽ ആവശ്യമെങ്കിൽ ഇത് മാറ്റാം. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, Ctrl കീ അമർത്തിപ്പിടിക്കുമ്പോൾ, സ്കെയിലിൽ ക്ലിക്കുചെയ്ത് കൂടുതൽ സൗകര്യപ്രദമായ സ്ഥാനത്തേക്ക് നീക്കുക.

ഗുണവും ദോഷവും: ഈ രീതിയുടെ സ is കര്യം, വ്യക്തിഗത കളർ ഷേഡുകളുടെ സാച്ചുറേഷൻ മാറ്റാനും മാറ്റങ്ങൾ ബാധിച്ച ശ്രേണിയിൽ ഏത് ഷേഡുകൾ കിടക്കുമെന്ന് നിർണ്ണയിക്കാനും ഇത് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. ഈ രീതിയുടെ പോരായ്മ ആർ\u200cജിബി മോഡിൽ\u200c, നിറങ്ങളുടെ തെളിച്ചവും മാറുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്, ബ്ലൂസ് ഇരുണ്ടതും പച്ചിലകൾ\u200c ഭാരം കുറഞ്ഞതുമാണ്. ക്രമീകരണ ലെയറിന്റെ ഓവർലാപ്പ് മോഡ് സാച്ചുറേഷൻ എന്നതിലേക്ക് മാറ്റിക്കൊണ്ട് നിങ്ങൾക്ക് ഇത് പരിഹരിക്കാൻ കഴിയും.

3.2. തിരഞ്ഞെടുത്ത നിറം

ചാരനിറത്തിലുള്ള അളവ്, അതായത് പൂരക നിറത്തിന്റെ ഒരു ഘടകം കുറയുകയാണെങ്കിൽ വർണ്ണ സാച്ചുറേഷൻ വർദ്ധിക്കുന്നു എന്ന വസ്തുത ഈ രീതി കണക്കിലെടുക്കുന്നു. ഒരു പുതിയ ക്രമീകരണ പാളി സൃഷ്ടിക്കുക, സിയാൻ, മജന്ത, മഞ്ഞ എന്നിവയ്\u200cക്കായി, അനുബന്ധ വർണ്ണത്തിന്റെ മൂല്യം വർദ്ധിപ്പിക്കുക, ബാക്കിയുള്ളവയ്\u200cക്ക് പൂരക നിറത്തിന്റെ മൂല്യം കുറയ്\u200cക്കുക: ചുവപ്പ് - സിയാൻ, പച്ച - മജന്ത, നീല - മഞ്ഞ എന്നിവയ്\u200cക്ക്.

ചിത്രത്തിന്റെ കളർ ടോൺ മാറ്റാതിരിക്കാൻ, ക്രമീകരണ ലെയറിന്റെ ഓവർലാപ്പ് മോഡ് സാച്ചുറേഷൻ ആയി മാറ്റുക. സാച്ചുറേഷൻ വേണ്ടത്ര വർദ്ധിച്ചിട്ടില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ക്രമീകരണ ലെയറിന്റെ ഒരു പകർപ്പോ ഒന്നിലധികം പകർപ്പുകളോ സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും.

ഗുണവും ദോഷവും: ഈ രീതി പ്രയോഗിക്കുന്നതിന്റെ ഫലങ്ങൾ ഹ്യൂ / സാച്ചുറേഷൻ എന്നതിനേക്കാൾ മികച്ചതായി കാണപ്പെടുന്നു. മുമ്പത്തെ രീതിയിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, RGB ലെ എല്ലാ ഷേഡുകളും ഭാരം കുറഞ്ഞതാണ്. വേണമെങ്കിൽ, "ബ്ലാക്ക്" പാരാമീറ്റർ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ചില കളർ ഷേഡുകളുടെ തെളിച്ചം മാറ്റാൻ കഴിയും. ഈ രീതിയുടെ പോരായ്മ, നിറത്തിന്റെ സാച്ചുറേഷൻ ഒരേസമയം, അതിന്റെ നിറവും മാറുന്നു എന്നതാണ്. ക്രമീകരണ ലെയറിന്റെ ഓവർലാപ്പ് മോഡ് സാച്ചുറേഷൻ എന്നതിലേക്ക് മാറ്റിക്കൊണ്ട് മുമ്പത്തെ രീതിയിലെന്നപോലെ നിങ്ങൾക്ക് ഇത് പരിഹരിക്കാൻ കഴിയും.

3.3. ലെയർ ഓവർലാപ്പ് മോഡുകൾ

മിഡ്\u200cടോണുകളിലെ സാച്ചുറേഷൻ മാറ്റുന്നതിന് ഈ രീതി അനുയോജ്യമാണ്. പ്രാഥമികമായി 16-ബിറ്റ് ഇമേജുകൾക്ക് ഇത് രസകരമാണ്, കാരണം 8-ബിറ്റ് മോഡിൽ, പൂരിതത്തിൽ നിന്ന് അപൂരിത പ്രദേശങ്ങളിലേക്ക് ആകർഷകമല്ലാത്ത സംക്രമണങ്ങൾ ഉണ്ടാകാം.

ചിത്രത്തിന്റെ ഒരു പകർപ്പ് ഉണ്ടാക്കി ഓവർലേ മോഡ് ഓവർലേ അല്ലെങ്കിൽ സോഫ്റ്റ് ലൈറ്റ് ആയി മാറ്റുക. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഇരുണ്ട ടോണുകൾ കൂടുതൽ ഇരുണ്ടതാക്കുന്നു, കൂടാതെ ഇളം നിറങ്ങൾ പ്രകാശമാക്കുകയും അവയിലെ വർണ്ണ സാച്ചുറേഷൻ കുറയുകയും ചെയ്യും. ഈ ഇഫക്റ്റിനെ പ്രതിരോധിക്കാൻ, ലെയറിൽ ഇരട്ട ക്ലിക്കുചെയ്\u200cത് ലെയർ പ്രോപ്പർട്ടികൾ തുറന്ന് ഫലത്തിൽ ഞങ്ങൾ സന്തുഷ്ടരാകുന്നതുവരെ Alt അമർത്തിപ്പിടിച്ച് ദൃശ്യപരത കാരറ്റ് വിഭജിക്കുക.

തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന തീവ്രത വർദ്ധിക്കുന്നത് അഭികാമ്യമല്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് യഥാർത്ഥ ലെയറിന്റെ ഒരു പകർപ്പ് നിർമ്മിക്കാനും എല്ലാ പാളികളുടെ മുകളിലേക്കും നീക്കി ഓവർലേ മോഡ് ലൈറ്റ്\u200cനെസിലേക്ക് മാറ്റാനും കഴിയും.

ഗുണവും ദോഷവും: സാച്ചുറേഷൻ മാറ്റാൻ ഞാൻ വ്യക്തിപരമായി ഈ രീതി ഉപയോഗിക്കുന്നു. വെളിച്ചവും ഇരുണ്ട ടോണുകളും തികച്ചും ഉച്ചരിക്കപ്പെടുകയും ഹിസ്റ്റോഗ്രാമിന്റെ അതിർത്തിയിൽ കിടക്കുകയും ചെയ്യുന്ന ഫോട്ടോഗ്രാഫുകളുടെ നിറവും ദൃശ്യതീവ്രതയും മാറ്റാൻ ഞാൻ ഇത് പലപ്പോഴും ഉപയോഗിക്കുന്നു, മധ്യ ടോണുകൾ വളരെ വ്യക്തമല്ലാത്തതും കുറഞ്ഞ ദൃശ്യതീവ്രവുമാണ്. ഹിസ്റ്റോഗ്രാമിന്റെ മധ്യത്തിൽ മാത്രം ദൃശ്യ തീവ്രതയും സാച്ചുറേഷൻ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിലൂടെ, അത്തരം ഫോട്ടോഗ്രാഫുകൾക്ക് ജീവൻ പകരാൻ കഴിയും. ഈ രീതിയുടെ പോരായ്മ 8-ബിറ്റ് ഇമേജുകൾക്ക് പ്രശ്\u200cനകരമാണ്, അശ്രദ്ധമായി ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഇത് പൂരിതത്തിൽ നിന്ന് അപൂരിത പ്രദേശങ്ങളിലേക്ക് വിചിത്രമായ പരിവർത്തനങ്ങൾക്ക് ഇടയാക്കും എന്നതാണ്.

3.4. ചാനൽ മിക്സർ

സാച്ചുറേഷൻ മാറ്റുന്നതിനുള്ള ഈ രീതി ഓരോ ചാനലിന്റെയും ദൃശ്യതീവ്രത പ്രത്യേകമായി വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. ഒരു ചാനൽ മിക്സർ ക്രമീകരണ പാളി സൃഷ്ടിക്കുക. ചുവന്ന ചാനലിൽ, ഈ ചാനലിന്റെ വിവരങ്ങളുടെ സ്വാധീനം ഞങ്ങൾ വർദ്ധിപ്പിക്കും, ഉദാഹരണത്തിന്, 160% വരെ. ദൃശ്യമാകുന്ന ചുവന്ന നിറം ഒഴിവാക്കാൻ, പച്ചയും നീലയും -30% ആയി സജ്ജമാക്കുക. ഫോട്ടോയ്ക്ക് ഒരു പൂരക വർണ്ണ കാസ്റ്റ് വേണമെന്ന് നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, എല്ലാ മൂല്യങ്ങളുടെയും ആകെത്തുക 100 ആയിരിക്കണം. പച്ച, നീല ചാനലുകൾക്കായി ഇപ്പോൾ ഈ പ്രവർത്തനം ആവർത്തിക്കാം, അവയുടെ മൂല്യം ഒരേ മൂല്യത്തിൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും മറ്റ് രണ്ട് ചാനലുകളുടെ സ്വാധീനം കുറയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഇപ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് വേണമെങ്കിൽ, ക്രമീകരണ ലെയറിന്റെ സുതാര്യത മാറ്റാനോ അല്ലെങ്കിൽ അതിന്റെ ഓവർലേ മോഡ് സാച്ചുറേഷൻ ആയി മാറ്റാനോ ശ്രമിക്കാം.

ഗുണവും ദോഷവും: പ്രാഥമികമായി ആർ\u200cജിബി ചാനലുകൾക്കിടയിൽ അവരുടെ നാല്, ക്ഷമിക്കണം, മൂന്ന് മതിലുകൾ പോലെ തോന്നുന്ന ഉപയോക്താക്കൾക്ക് ഈ രീതി ആകർഷകമാകും. ഓരോ ചാനലിന്റേയും വിവരങ്ങൾ അറിയുന്നതിലൂടെ, ഇമേജ് സാച്ചുറേഷൻ അതിന്റെ സ്വാധീനം നിങ്ങൾക്ക് കൃത്യമായി നിയന്ത്രിക്കാൻ കഴിയും. ഈ രീതിയുടെ പോരായ്മ, ചാനലുകളിലെ വിവരങ്ങൾ ഒറ്റനോട്ടത്തിൽ ചാനൽ മിക്സേരയുടെ പ്രവർത്തനത്തിന്റെ ഫലം കൃത്യമായി വിലയിരുത്താൻ കഴിയുന്നവർ വളരെ കുറവാണ് എന്നതാണ്. മിക്ക ആളുകൾക്കും, ഞാൻ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്, ഈ ഉപകരണത്തിന്റെ മിക്ക ജോലികളും വ്യത്യസ്ത ക്രമീകരണങ്ങളിൽ പരീക്ഷണം ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. ഒരു ചിത്രം കറുപ്പും വെളുപ്പും ആയി പരിവർത്തനം ചെയ്യുമ്പോൾ ഇത് രസകരമായ ഫലങ്ങൾ നൽകും, പക്ഷേ മറ്റ് രീതികളിൽ സാച്ചുറേഷൻ മാറ്റുന്നത് ഇപ്പോഴും എളുപ്പവും വേഗതയുമാണ്. എന്തുകൊണ്ടാണ് ഞാൻ അവനെക്കുറിച്ച് എഴുതിയത്? അതെ, അങ്ങനെ തന്നെ.

3.5. ലാബിൽ സാച്ചുറേഷൻ വർദ്ധിപ്പിക്കുക

ഡി. മർഗുലിസിന്റെ "ഫോട്ടോഷോപ്പ് ലാബ് കളർ" എന്ന പുസ്തകം നിറം ക്രമീകരിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചും സാച്ചുറേഷൻ മാറ്റുന്നതിനെക്കുറിച്ചും വിശദമായി വിവരിച്ചിരിക്കുന്നു. ചുരുക്കത്തിൽ, ഒരു കർവ്സ് അഡ്ജസ്റ്റ്മെന്റ് ലെയർ സൃഷ്ടിച്ച് കളർ ചാനലുകളുടെ കർവുകൾ എ, ബി സ്റ്റീപ്പർ ആക്കുന്നതിലൂടെ ലാബിലെ ഫോട്ടോകളുടെ വർണ്ണ സാച്ചുറേഷൻ വർദ്ധിപ്പിക്കാനും അങ്ങേയറ്റത്തെ പോയിന്റുകൾ അവയുടെ യഥാർത്ഥ സ്ഥാനങ്ങളിൽ നിന്ന് അതേ മൂല്യത്തിൽ നീക്കംചെയ്യാനും കഴിയും. നിറം മാറുന്നില്ലെന്ന് ഉറപ്പാക്കാൻ, 0/0 വക്രത്തിന്റെ മധ്യത്തിൽ ഒരു പോയിന്റ് ഇടാൻ ഓർമ്മിക്കുക. ക്രമീകരണ ലെയറിന്റെ ഓവർലാപ്പ് മോഡ് സാച്ചുറേഷൻ ആയി മാറ്റാനും നിങ്ങൾക്ക് കഴിയും.

ലാബിൽ സാച്ചുറേഷൻ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള മറ്റൊരു മാർഗം ക്രോമാറ്റിക് ചാനലുകൾ ഓവർലേ മോഡിൽ ഓവർലേ ചെയ്യുക എന്നതാണ്. ആദ്യം, ചാനൽ ലിസ്റ്റിൽ നിന്ന് Ctrl + 2 വഴി "a" ചാനൽ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ഇമേജ്-\u003e ഇമേജ് പ്രയോഗിക്കുക ഡയലോഗ് തുറന്ന് ഓവർലേ മോഡിൽ ഓവർലേ അല്ലെങ്കിൽ സോഫ്റ്റ് ലൈറ്റ് സജ്ജമാക്കുക. ഇതുവഴി ഞങ്ങൾ മജന്തയും പച്ച നിറങ്ങളും വർദ്ധിപ്പിച്ചു. ഇപ്പോൾ ചാനൽ ലിസ്റ്റിലെ ചാനൽ "ബി" തിരഞ്ഞെടുക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ Ctrl + 3 വഴി ഒരേ ഓവർലാപ്പ് മോഡ് ഉപയോഗിച്ച് അതേ നടപടിക്രമം ചെയ്യുക.

നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നതിലും കൂടുതൽ നിറങ്ങൾ ഒരേ സമയം മാറുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് സോഫ്റ്റ് ലൈറ്റ് ഓവർലേ മോഡ് ഉപയോഗിക്കാൻ ശ്രമിക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ ലെയറിന്റെ പകർപ്പിൽ എല്ലാ പ്രവർത്തനങ്ങളും നടത്തി അതിന്റെ സുതാര്യത കുറയ്ക്കുക.

ലാബിന്റെ എല്ലാ ഗുണങ്ങളും ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, പൂരിതത്തിൽ നിന്ന് അപൂരിത പ്രദേശങ്ങളിലേക്ക് സുഗമമായ പരിവർത്തനങ്ങൾക്കൊപ്പം, ഈ വർണ്ണ ഇടത്തിന് അതിന്റെ നെഗറ്റീവ് വശങ്ങൾ കാണിക്കാൻ കഴിയും. ഇതിനകം പരിചിതമായ ഗ്രേഡിയന്റ് ഉപയോഗിച്ച് നമുക്ക് പരീക്ഷിക്കാം. ഈ ഉദാഹരണത്തിൽ, ലാബിലെ സാച്ചുറേഷൻ മാറ്റുന്നതിന്റെ പ്രത്യേകതകൾ നിങ്ങൾക്ക് കാണാൻ കഴിയും. ഭാഗ്യവശാൽ, യഥാർത്ഥ ഫോട്ടോഗ്രാഫുകളിൽ, ഈ സാച്ചുറേഷൻ, ഹ്യൂ സംക്രമണങ്ങൾ വളരെ വിരളമാണ്. അവർ കണ്ടുമുട്ടിയാൽ.

ആദ്യ രീതിയിൽ സാച്ചുറേഷൻ വർദ്ധനവ് - വളവുകൾ ഉപയോഗിച്ച്, രണ്ടാമത്തെ രീതിയിൽ - ഇമേജ് പ്രയോഗിക്കുക വഴി,
+80 ന്റെ സാച്ചുറേഷൻ മൂല്യമുള്ള ലാബിലും ആർ\u200cജിബിയിലും ഹ്യൂ / സാച്ചുറേഷൻ വഴി

ഗുണവും ദോഷവും: ലാബിലെ നിറമുള്ള ഏത് ജോലിയും പോലെ ഈ രീതിയുടെ പ്രയോജനം നിറത്തിന്റെയും തെളിച്ചത്തിന്റെയും പ്രത്യേക നിയന്ത്രണമാണ്. ഈ വർ\u200cണ്ണ സ്\u200cപെയ്\u200cസിലെ വർ\u200cണ്ണ മാറ്റങ്ങളുടെ ഫലങ്ങൾ\u200c ആർ\u200cജി\u200cബിയേക്കാൾ\u200c യോജിപ്പായി കാണപ്പെടുന്നു. ലാബിൽ\u200c പ്രവർ\u200cത്തിക്കാൻ\u200c ഉപയോഗിക്കുന്നവർ\u200cക്ക്, മുകളിൽ\u200c കാണിച്ചിരിക്കുന്ന വർ\u200cണ്ണ വികലങ്ങൾ\u200c ഒഴികെ ഈ രീതിക്ക് പ്രായോഗികമായി ഒരു പോരായ്മയുമില്ല. RGB- യിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നവർക്ക്, ഈ രീതി പ്രശ്\u200cനകരമാണ്, കാരണം ഒരു വർണ്ണ സ്ഥലത്ത് നിന്ന് മറ്റൊന്നിലേക്ക് മാറ്റുമ്പോൾ, ക്രമീകരണ പാളികൾ സംരക്ഷിക്കാൻ കഴിയില്ല. നിലവിലുള്ള എല്ലാ ലെയറുകളും (Alt + Ctrl + Shift + E) ലയിപ്പിക്കുന്ന ഒരു പുതിയ ലെയർ സൃഷ്ടിക്കുക, ലാബ് സ്പേസിലെ ഒരു പുതിയ പ്രമാണത്തിലേക്ക് പകർത്തുക, യഥാർത്ഥ പ്രമാണത്തിലേക്ക് നിറവും അന്തിമ പകർപ്പും ഉപയോഗിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുക എന്നതാണ് ഈ പ്രശ്നത്തിനുള്ള പരിഹാരം.

3.6. ഫോട്ടോഷോപ്പ് പ്ലഗിനുകൾ

ചില പ്രോഗ്രാമുകൾ തികച്ചും വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു ഗുണനിലവാരമുള്ള അവസരങ്ങൾ ലൈറ്റ് റൂമിലെ വൈബ്രൻസ് പാരാമീറ്റർ പോലുള്ള സാച്ചുറേഷൻ മാറ്റങ്ങൾ, ഇത് ഹിസ്റ്റോഗ്രാമിന് പുറത്തുള്ള ചാനലുകളിലെ വിവരങ്ങൾ കുറയ്\u200cക്കുമ്പോൾ സാച്ചുറേഷൻ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. പെയിന്റ് ഷോപ്പ് പ്രോ പോലെ എച്ച്എസ്എൽ കളർ മോഡൽ ഉപയോഗിക്കുന്ന പ്രോഗ്രാമുകളും വർണ്ണ സാച്ചുറേഷൻ കൂടുതൽ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം കൈകാര്യം ചെയ്യുകയും നിറത്തിന്റെ തെളിച്ചം മാറ്റാതെ വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഫോട്ടോഷോപ്പ് ഉപേക്ഷിക്കാതെ തന്നെ, മുഴുവൻ ചിത്രത്തിന്റെയും വ്യക്തിഗത കളർ ഷേഡുകളുടെയും സാച്ചുറേഷൻ മാറ്റാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്ന പ്ലഗിനുകൾ ഉപയോഗിക്കാം. അവയിൽ, നിങ്ങൾ പവർ റീടൂച്ച് (സാച്ചുറേഷൻ എഡിറ്റർ), കർവ്മീസ്റ്റർ അല്ലെങ്കിൽ സെലക്ടീവ് സാച്ചുറേഷൻ പ്ലഗിൻ എന്നിവ ശ്രദ്ധിക്കണം.

കൂടാതെ, വിവിധ പാരാമീറ്ററുകൾ കണക്കിലെടുക്കാനുള്ള കഴിവുള്ള കൃത്യമായ സാച്ചുറേഷൻ മാസ്ക് നിർമ്മിക്കാൻ എസ്എഫ് മാസ്കറേഡ് പ്ലഗിൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. ഈ പ്ലഗിൻ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് മനസിലാക്കാൻ സമയവും ആഗ്രഹവുമുള്ളവർക്ക്, ഇത് ശ്രദ്ധിക്കാൻ ഞാൻ നിങ്ങളെ ഉപദേശിക്കുന്നു.

ഗുണവും ദോഷവും: ഈ പ്ലഗിന്നുകളിൽ നല്ലതും ചീത്തയും എന്താണുള്ളത്, എല്ലാവർക്കുമായി അവരുമായി ഒരു ചെറിയ ജോലി ഉപയോഗിച്ച് സ്വയം തീരുമാനിക്കാം. എന്നെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, ഫോട്ടോഷോപ്പ് ഉപകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ചെയ്യാൻ കഴിയുന്നതിനേക്കാൾ മികച്ച ഫലങ്ങൾ നൽകുന്ന ഒരൊറ്റ പ്ലഗിൻ ഞാൻ ഇതുവരെ കണ്ടെത്തിയില്ല. മറുവശത്ത്, ലൈറ്റ് റൂമിലെ വൈബ്രൻസ് ക്രമീകരണം ഞാൻ ശരിക്കും ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു. ഫോട്ടോഷോപ്പിന്റെ അടുത്ത പതിപ്പിലേക്ക് ഇത് നിർമ്മിക്കപ്പെടുമെന്നതിൽ എനിക്ക് സംശയമില്ല.

5. സാച്ചുറേഷൻ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിനുള്ള മറ്റൊരു രസകരമായ മാർഗ്ഗം

വർണ്ണവുമായി പ്രവർത്തിക്കാനുള്ള ഈ രീതി അതിരുകടന്നതും ibra ർജ്ജസ്വലവുമായ ചിത്രങ്ങൾ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നവർക്ക് രസകരമായിരിക്കും. ചില നിറങ്ങളുടെ സാച്ചുറേഷൻ വർദ്ധിപ്പിക്കാനും അവയെ ഇരുണ്ടതോ ഭാരം കുറഞ്ഞതോ ആക്കാനും കുട്ടികളുടെ പുസ്തകങ്ങളിലെ ചിത്രങ്ങളോട് കൂടുതൽ സാമ്യമുള്ള വർണ്ണാഭമായ ഫോട്ടോഗ്രാഫുകൾ സൃഷ്ടിക്കാനും ഇത് സാധ്യമാക്കുന്നു. ഈ രീതിക്കായി, വ്യത്യസ്ത നിറങ്ങളുള്ള ധാരാളം ശോഭയുള്ള ചിത്രങ്ങൾ എടുക്കുന്നതാണ് നല്ലത്.

1. ലെയറിന്റെ ഒരു പകർപ്പ് സൃഷ്ടിച്ച് ഒരു നിറം തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ Select-\u003e കളർ റേഞ്ച് ഉപയോഗിക്കുക. പാരാമീറ്റർ അവ്യക്തത അയൽ\u200cരാജ്യത്തെ പല ഷേഡുകളെയും ബാധിക്കാതിരിക്കാൻ ഇത് വളരെ വലുതാക്കാതിരിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്.
2. തിരഞ്ഞെടുക്കാത്ത ഫോട്ടോയുടെ എല്ലാ ഭാഗങ്ങളും ഉടനടി മറയ്ക്കുന്ന ഒരു ലെയർ മാസ്ക് സൃഷ്ടിക്കുക.
3. ഓവർലേ മോഡ് ഓവർലേ അല്ലെങ്കിൽ സോഫ്റ്റ് ലൈറ്റ് ആയി മാറ്റുക.
4. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് ഈ ലെയറിന്റെ തീവ്രത വളവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ ശ്രമിക്കാം, ഇത് ഭാരം കുറഞ്ഞതോ ഇരുണ്ടതോ ആക്കുക.

ചിത്രത്തിലെ ബാക്കി നിറങ്ങളിലും ഇത് ചെയ്യുക. അത്തരമൊരു ഫോട്ടോയെ റിയലിസ്റ്റിക് എന്ന് വിളിക്കാൻ കഴിയില്ല, പക്ഷേ ലോലിപോപ്പുകളുടെ ഒരു പാക്കേജിനുള്ള ചിത്രം എന്ന നിലയിൽ ഇത് ഉപയോഗപ്രദമാകും.

പിന്നീടുള്ള വാക്ക്

ലേഖനത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ സൂചിപ്പിച്ച പരീക്ഷണത്തിൽ, വർണ്ണ ചിത്രങ്ങളുടെ അവിസ്മരണീയത കറുപ്പും വെളുപ്പും ഉള്ളതിനേക്കാൾ വളരെ കൂടുതലായിരുന്നു. പ്രദർശിപ്പിച്ച ഫോട്ടോഗ്രാഫുകൾ സ്വാഭാവിക നിറങ്ങൾ കാണിക്കുന്നിടത്തോളം കാലം ഇത് ശരിയായിരുന്നു. ഫോട്ടോയിലെ നിറങ്ങൾ വളച്ചൊടിച്ചതും പുല്ല് നീലയും ആളുകൾ പച്ചയും ഉള്ള സന്ദർഭങ്ങളിൽ, ഫോട്ടോകളുടെ അവിസ്മരണീയത കറുപ്പും വെളുപ്പും എന്ന നിലയിലേക്ക് താഴ്ന്നു. ഗ്രാഫിക് എഡിറ്റർ\u200cമാരിൽ\u200c അവരുടെ ചിത്രങ്ങൾ\u200c പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്ന ഫോട്ടോഗ്രാഫർ\u200cമാർ\u200c, ഒരുപക്ഷേ, അവരുടെ അടുത്ത സൃഷ്ടിയുടെ സൃഷ്ടി ഏറ്റെടുക്കുമ്പോഴെല്ലാം ഈ വസ്തുത ഓർമ്മിക്കേണ്ടതാണ്. ഞാൻ തീർച്ചയായും ഒരു അപവാദമല്ല. പക്ഷെ ഞാൻ ഓർക്കുന്നില്ല - സ്ക്ലിറോസിസ്.

അപ്ലിക്കേഷൻ

ഒരു സാച്ചുറേഷൻ മാസ്ക് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള ചില വഴികൾക്കായി, നിങ്ങൾക്ക് ഡ download ൺലോഡ് ചെയ്യാൻ കഴിയുന്ന ഒരു കൂട്ടം സ്ക്രിപ്റ്റുകൾ ഞാൻ എഴുതി. ഈ സ്ക്രിപ്റ്റുകൾ ഇതിനകം പ്രയോഗിച്ച സാച്ചുറേഷൻ മാസ്ക് ഉപയോഗിച്ച് ഒരു പുതിയ ഹ്യൂ / സാച്ചുറേഷൻ അഡ്ജസ്റ്റ്മെന്റ് ലെയർ സൃഷ്ടിക്കുന്നു. ഇഫക്റ്റ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾ ഒരു മാസ്ക് തിരഞ്ഞെടുത്ത് ലെവലുകൾ (Ctrl + L) അല്ലെങ്കിൽ കർവുകൾ (Ctrl + M) ഉപയോഗിച്ച് ഭാരം കുറയ്ക്കേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങൾ നിരവധി ലെയറുകളുമായി പ്രവർത്തിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഈ സ്ക്രിപ്റ്റുകൾ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് നിങ്ങൾ ദൃശ്യമായ ലെയറുകളുടെ ഒരു സ്റ്റാമ്പ് (Alt + Ctrl + Shift + E) നിർമ്മിക്കുകയോ അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്കൊപ്പം പ്രവർത്തിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ലെയർ തിരഞ്ഞെടുക്കുകയോ വേണം.

ചെറിയ അളവിലുള്ള പൂരിത നിറങ്ങളുള്ള ചില ഇമേജുകൾക്കൊപ്പം, മാസ്ക് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന്റെ ചില ഘട്ടങ്ങളിൽ, വളരെ ചെറിയ പ്രദേശം തിരഞ്ഞെടുത്തതായി ഫോട്ടോഷോപ്പ് പരാതിപ്പെട്ടേക്കാം. സാരമില്ല, കുഴപ്പമില്ല.

സെറ്റിൽ ഇവ ഉൾപ്പെടുന്നു:
saturation_mask_sc - പ്രധാന വഴിയിൽ ഒരു മാസ്ക് സൃഷ്ടിക്കുന്നു തിരഞ്ഞെടുത്ത നിറം.
സാച്ചുറേഷൻ_മാസ്ക്_എൽ 1 - ഭാഗം 2.3.1 മുതൽ രീതി ഉപയോഗിച്ച് ഒരു മാസ്ക് സൃഷ്ടിക്കുന്നു.
സാച്ചുറേഷൻ_മാസ്ക്_എൽ 2 - ഭാഗം 2.3.4 മുതൽ രീതി ഉപയോഗിച്ച് ഒരു മാസ്ക് സൃഷ്ടിക്കുന്നു. ഈ രീതി ശരിയല്ലെങ്കിലും, ഇത് പരീക്ഷണങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗപ്രദമാകും.

സെറ്റിലും സാച്ചുറേഷൻ വിവിധ രീതികളിൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന നിരവധി സ്ക്രിപ്റ്റുകൾ ഉണ്ട്. ഈ സ്ക്രിപ്റ്റുകൾ വർദ്ധിച്ച സാച്ചുറേഷൻ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു പുതിയ ലെയർ സൃഷ്ടിക്കുന്നു. അതിനുശേഷം, പുതിയ ലെയറിന്റെ സുതാര്യത കുറയ്\u200cക്കാനും / അല്ലെങ്കിൽ അതിന്റെ ഓവർലാപ്പ് മോഡിലേക്ക് മാറ്റാനും കഴിയും സാച്ചുറേഷൻ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സാച്ചുറേഷൻ മാസ്ക് സൃഷ്ടിക്കാനും ഈ പുതിയ ലെയറിലേക്ക് ചേർക്കാനും കഴിയും.

more_saturation_cm - ഭാഗം 3.2 മുതൽ രീതി അനുസരിച്ച് സാച്ചുറേഷൻ വർദ്ധിക്കുന്നു.
more_saturation_overlay - ഭാഗം 3.3 ൽ നിന്നുള്ള രീതി അനുസരിച്ച് സാച്ചുറേഷൻ വർദ്ധിക്കുന്നു, രണ്ട് പാളികൾ സൃഷ്ടിച്ച് ഓവർലാപ്പിംഗ് മോഡ് സാച്ചുറേഷൻ.
more_saturation_sc - ഭാഗം 3.4 മുതൽ രീതി അനുസരിച്ച് സാച്ചുറേഷൻ വർദ്ധിക്കുന്നു.
more_saturation_lab - ഇമേജ് പ്രയോഗിക്കുക, ഓവർലേ രീതി എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് ഭാഗം 3.5 മുതൽ രീതി അനുസരിച്ച് സാച്ചുറേഷൻ വർദ്ധിപ്പിക്കുക

അത്രയേയുള്ളൂ. നിങ്ങൾക്കും എനിക്കും ആശംസകൾ.

2008 © അലക്സാണ്ടർ വോയിടെക്കോവിച്ച് അല്ലെങ്കിൽ ബ്ലിഗ്. രചയിതാവിന്റെ എല്ലാ ഫോട്ടോകളും. തീർച്ചയായും, ലേഖനത്തിന്റെ അവകാശങ്ങൾ രചയിതാവിന്റേതാണ്, പൂർണ്ണമായോ ഭാഗികമായോ പുനർനിർമ്മാണം രചയിതാവിന്റെ അനുമതിയോടെ മാത്രം. അല്ലാത്തപക്ഷം, കർമ്മം വഷളാകും, കുറ്റം ചെയ്ത് ഓടിപ്പോകും.

പ്രോസസ് ചെയ്യുന്നതിന് മുമ്പ്

പ്രോസസ് ചെയ്ത ശേഷം

1. പൊതുവായ വിവരങ്ങൾ

ഒറ്റനോട്ടത്തിൽ, ഒരു ഇമേജ് പ്രോസസ്സിംഗ് ടെക്നിക്കായി മാസ്ക് ചെയ്യുന്നത് വളരെ ലളിതവും പ്രാകൃതവുമായ ഉപകരണമാണെന്ന് തോന്നുന്നു. ചലച്ചിത്ര കാലഘട്ടത്തിൽ, പരിമിതികൾ കാരണം അത് ശരിക്കും സംഭവിച്ചു സാങ്കേതിക മാർഗങ്ങൾ ഫോട്ടോ ഫോട്ടോയുടെ മൊത്തത്തിലുള്ള സങ്കീർണ്ണത. ഒരു ഫോട്ടോഗ്രാഫർക്ക് പേപ്പറിൽ നിന്ന് ഒരു പ്രത്യേക രൂപം മുറിച്ചുമാറ്റാനും തുറന്നുകാട്ടിയ പേപ്പറിന്റെ ഒരു ഷീറ്റ് കുറച്ചുനേരം മറയ്ക്കാനും കഴിയും. അല്ലെങ്കിൽ സമാന ആവശ്യങ്ങൾക്കായി നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കൈപ്പത്തി ഉപയോഗിക്കുക. മാസ്കിംഗ് ഒബ്ജക്റ്റ് സെൻസിറ്റീവ് ലെയറിനെ മൂടിയ സമയത്തിനനുസരിച്ച് മാസ്കിന്റെ പ്രഭാവത്തിന്റെ വ്യാപ്തി കൃത്യമായി നിർണ്ണയിക്കാനാകും.

എന്നിരുന്നാലും, ഞങ്ങൾ ഇപ്പോൾ അല്പം വ്യത്യസ്തമായ അവസ്ഥയിലാണ്. ഫോട്ടോഗ്രാഫി വളരെക്കാലമായി ഡിജിറ്റൽ രംഗത്ത് സ്വയം സ്ഥാപിക്കപ്പെട്ടു. പ്രോസസ്സിംഗ് കഴിവുകൾ ഗണ്യമായി വർദ്ധിച്ചു. മാസ്\u200cകിംഗിന്റെ സാരാംശം അതേപടി തുടരുകയാണെങ്കിൽ: ഇമേജിൽ എന്തിന്റെയെങ്കിലും സ്വാധീനം പരിമിതപ്പെടുത്തുന്നുവെങ്കിൽ, ലഭ്യമായ കലാപരമായ ഉപകരണങ്ങളുടെ ഗണം കൂടുതൽ വലുതായിത്തീർന്നു.

ഈ ലേഖനത്തിൽ, ഞാൻ അഡോബ് ഫോട്ടോഷോപ്പിനെ ഒരു ഗ്രാഫിക്സ് എഡിറ്ററായി പരിഗണിക്കും. ഇപ്പോൾ ഇത് ഇത്തരത്തിലുള്ള ഏറ്റവും ശക്തമായ സോഫ്റ്റ്വെയർ പാക്കേജാണ്. നിങ്ങൾക്ക് ഇതിലേക്ക് ഒരു അനലോഗ് കണ്ടെത്താൻ കഴിയില്ല.

പൊതുവായി മാസ്ക് എന്തിന്റെയും ഇമേജിൽ ഇഫക്റ്റ് ഏരിയ പരിമിതപ്പെടുത്താനുള്ള ഒരു മാർഗമാണ്: ഫിൽട്ടറുകൾ, ക്രമീകരണ ലെയറുകൾ, ലെയർ ഓവർലേ ഇഫക്റ്റുകൾ, ലെയർ ദൃശ്യപരത. ഉപയോക്താവിന്റെ ഭാഗത്ത് നിന്ന്, മാസ്ക് വെള്ള മുതൽ കറുപ്പ് വരെയുള്ള നിറങ്ങൾ നിറഞ്ഞ ഒരു ഇമേജ് വലുപ്പത്തിലുള്ള ഫീൽഡാണ്. ശുദ്ധമായ വെള്ള എന്നാൽ ചിത്രത്തിൽ നൂറു ശതമാനം സ്വാധീനം ചെലുത്തുന്നു, ശുദ്ധമായ കറുപ്പ് - അതിനെ "മാസ്ക്" ചെയ്യുന്നു. ഗ്രേസ്\u200cകെയിലിന്റെ സഹായത്തോടെ നിങ്ങൾക്ക് ഇഫക്റ്റിന്റെ "സാന്ദ്രത" നിയന്ത്രിക്കാൻ കഴിയും: ചാരനിറം കുറയുന്നു, ഇമേജ് മാറുന്നു.

അഡോബ് ഫോട്ടോഷോപ്പ് സി\u200cഎസ് 4 ന്റെ നിലവിലെ പതിപ്പിൽ\u200c, ഒരു ലെയറിൽ\u200c ഒന്നിൽ\u200c കൂടുതൽ\u200c മാസ്\u200cക് പ്രയോഗിക്കാൻ\u200c നിങ്ങൾ\u200cക്ക് കഴിയില്ല. എന്നിരുന്നാലും, നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ലെയറിനെ ഗ്രൂപ്പിനുള്ളിൽ സ്ഥാപിക്കാം (കമാൻഡ് ലേയർ - പുതിയത് - ലെയറുകളിൽ നിന്നുള്ള ഗ്രൂപ്പ്) അതിനായി ഒരു പ്രത്യേക മാസ്ക് സൃഷ്ടിക്കുക. ഫോട്ടോഷോപ്പ് സി\u200cഎസ് 4 ഇന്റർ\u200cഫേസിന്റെ സവിശേഷതയിലേക്ക് നിങ്ങളുടെ ശ്രദ്ധ ആകർഷിക്കാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു: “ലെയർ മാസ്ക് ചേർക്കുക” ബട്ടണിൽ നിങ്ങൾ വീണ്ടും ക്ലിക്കുചെയ്യുമ്പോൾ, എഡിറ്റർ ലെയേഴ്സ് പാലറ്റിലെ മറ്റൊരു മാസ്ക് “വരയ്ക്കും”, അത് തെറ്റിദ്ധരിപ്പിക്കുന്നതാണ്. ഈ പ്രവർത്തനം ലെയറിനായി ഒരു വെക്റ്റർ മാസ്ക് സൃഷ്ടിക്കുന്നു.

ചിത്രത്തിൽ അടങ്ങിയിരിക്കുന്ന വിവരങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി മാസ്ക് പൂരിപ്പിക്കുന്നത് സ്വമേധയാ അല്ലെങ്കിൽ സ്വപ്രേരിതമായി സാധ്യമാണ്. രണ്ട് കേസുകളും ഞങ്ങൾ കൂടുതൽ വിശദമായി ചുവടെ നോക്കും.

2. മാസ്കുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതിനുള്ള വഴികൾ

ഡിജിറ്റൽ ഇമേജ് പ്രോസസ്സിംഗിൽ മാസ്കുകൾ ഞങ്ങളുടെ കഴിവുകൾ വിപുലീകരിക്കുന്നു, അവ ഉപയോഗിക്കാതിരിക്കുന്നത് വളരെ നിസാരമാണ്. മിക്കപ്പോഴും ചിത്രത്തിന്റെ വ്യക്തിഗത മേഖലകളിൽ വ്യത്യസ്തമായ സ്വാധീനം ചെലുത്തേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്: ഭാരം കുറയ്ക്കുക, ഇരുണ്ടതാക്കുക, ദൃശ്യതീവ്രതയോടെ പ്രവർത്തിക്കുക, നിറങ്ങൾ, മൂർച്ച. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ഛായാചിത്രം പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുമ്പോൾ മാത്രം കണ്ണും മുടിയും മൂർച്ച കൂട്ടുക. അല്ലെങ്കിൽ ലാൻഡ്\u200cസ്\u200cകേപ്പിന്റെ മുൻഭാഗത്ത് മാത്രം ദൃശ്യതീവ്രത ഉയർത്തുക. ഈ സന്ദർഭങ്ങളിലെല്ലാം, മാസ്കുകൾ ഞങ്ങളെ സഹായിക്കും. ഫോട്ടോമോണ്ടേജിനും കൊളാഷുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിനും അവ വളരെ സൗകര്യപ്രദമാണ്.

ലെയറുകൾ, അഡ്ജസ്റ്റ്മെന്റ് ലെയറുകൾ, ഗ്രൂപ്പുകൾ എന്നിവയിലേക്ക് മാസ്കുകൾ പ്രയോഗിക്കാൻ അഡോബ് ഫോട്ടോഷോപ്പ് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.

പാളികളുമായി ജോലി സംഘടിപ്പിക്കുന്ന പ്രശ്നം പ്രായോഗികത്തേക്കാൾ മതപരമാണ്. ക്രമീകരണ ലെയറുകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ ആളുകൾ വിസമ്മതിക്കുന്നത് ഞാൻ കണ്ടു. ഓരോ പ്രവർത്തനത്തിനും, അവർ ലെയറിന്റെ ഒരു പുതിയ പകർപ്പ് സൃഷ്ടിച്ചു. തത്വത്തിൽ, ജോലിയുടെ വേഗതയുടെ വീക്ഷണകോണിൽ നിന്ന്, ഈ രീതി മറ്റേതിനേക്കാളും മോശമല്ല. ഇതിന്റെ പോരായ്മകൾ വ്യത്യസ്തമാണ്: നാശരഹിതമായ എഡിറ്റിംഗ് നടത്താനുള്ള കഴിവില്ലായ്മയും ഒരു വലിയ ഫയൽ വലുപ്പവും.

വ്യക്തിപരമായി, സാധ്യമാകുമ്പോഴെല്ലാം ക്രമീകരണ പാളികൾ ഉപയോഗിക്കാൻ ഞാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു: നിങ്ങൾക്ക് എപ്പോൾ വേണമെങ്കിലും പ്രോസസ്സിംഗിന്റെ ഓരോ ഘട്ടവും "അപ്രാപ്തമാക്കാം" അല്ലെങ്കിൽ ക്രമീകരിക്കാം. മാത്രമല്ല, അഡോബ് ഫോട്ടോഷോപ്പ് സിഎസ് 4 ന്റെ പതിപ്പിൽ, ഇന്റർഫേസിലെ മാറ്റങ്ങൾക്ക് നന്ദി, അവരുമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നത് മുമ്പത്തേതിനേക്കാൾ കൂടുതൽ സൗകര്യപ്രദമായി.

ക്രമീകരണ ലെയറുകളെ ഒരു ഗ്രൂപ്പിലേക്ക് സംയോജിപ്പിക്കുന്നത് അവയുടെ സ്വാധീനത്തിന്റെ മൊത്തം ഫലം മറയ്ക്കുന്നത് സാധ്യമാക്കുന്നു.

3. മാസ്കുകളുടെ മാനുവൽ "ഡ്രോയിംഗ്"

ഇമേജുകൾ മാസ്ക് ചെയ്യുന്നതിനുള്ള എളുപ്പവഴി. ഇത് നടപ്പിലാക്കാൻ, നിങ്ങൾ ഒരു ലെയർ മാസ്ക് സൃഷ്ടിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അത് സജീവമാണെന്ന് ഉറപ്പുവരുത്തുക, "ബ്രഷ് ഉപകരണം" ("ബ്രഷ്") അല്ലെങ്കിൽ "പെൻസിൽ ഉപകരണം" ("പെൻസിൽ") തിരഞ്ഞെടുത്ത് പെയിന്റിംഗ് ആരംഭിക്കുക.

സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി, ജനറേറ്റുചെയ്ത മാസ്ക് ശുദ്ധമായ വെള്ള നിറഞ്ഞിരിക്കുന്നു. അതായത്, ചിത്രം മാസ്ക് ചെയ്തിട്ടില്ല, ഇഫക്റ്റിന്റെ അളവ് നൂറു ശതമാനമാണ്. അതിരുകടന്ന പ്രദേശങ്ങളിലെ പ്രഭാവം പൂർണ്ണമായും റദ്ദാക്കുന്നതിന്, മാസ്കിൽ ശുദ്ധമായ കറുപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾ അവ പെയിന്റ് ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്. മൃദുവായ ബ്രഷ് ഉപയോഗിക്കുക. അതനുസരിച്ച്, നിങ്ങൾക്ക് നേരെ വിപരീതമായി ചെയ്യാൻ കഴിയും: മുഴുവൻ മാസ്കും കറുപ്പ് നിറയ്ക്കുക, തുടർന്ന് ഈ പ്രഭാവം ആവശ്യമുള്ള സ്ഥലങ്ങളിൽ വെള്ള നിറത്തിൽ വരയ്ക്കുക.

ഫലത്തിന്റെ അളവ് നിയന്ത്രിക്കാൻ ഗ്രേസ്\u200cകെയിൽ ഉപയോഗിക്കാം. എന്നാൽ കളർ അല്ലെങ്കിൽ സ്വിച്ചസ് പാലറ്റുകളിൽ നിന്ന് ബ്രഷിനായി ഒരു നിറം തിരഞ്ഞെടുക്കരുത്. ഫലം ഒന്നുതന്നെയാണെങ്കിലും, ഇത് അസ ven കര്യമാണ്. ശുദ്ധമായ കറുപ്പ് തിരഞ്ഞെടുത്ത് ബ്രഷ് ടൂളിന്റെ അതാര്യത പാരാമീറ്റർ സുഗമമായി മാറ്റുക. നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് CS4 ലെ എയർ ബ്രഷ് മോഡ് അല്ലെങ്കിൽ മുമ്പത്തെ പതിപ്പുകളിൽ പ്രത്യേക എയർ ബ്രഷ് ഉപകരണം ഉപയോഗിച്ച് പരീക്ഷിക്കാൻ കഴിയും. ബ്രഷിൽ നിന്ന് ഇത് വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു, ഡ്രോയിംഗ് ഏരിയയുടെ അരികുകൾ "മങ്ങിയതാണ്", പെയിന്റ് മൃദുവായി പ്രയോഗിക്കുന്നു. ഡ്രോയിംഗ് ടൂളുകൾക്ക് പുറമേ, നിങ്ങൾക്ക് വിവിധ ഫില്ലുകൾ ഉപയോഗിക്കാം. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ഗ്രേഡിയന്റ് ഫിൽട്ടർ അനുകരിക്കാൻ ലാൻഡ്സ്കേപ്പുകൾ പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുമ്പോൾ ഗ്രേഡിയന്റ് ഫിൽ ഉപയോഗിക്കുന്നത് വളരെ സൗകര്യപ്രദമാണ്.

"ഗ്രേഡിയന്റ്" ന്റെ സാരാംശം രംഗത്തിന്റെ ചലനാത്മക ശ്രേണിയെ ശോഭയുള്ള ആകാശവും ഇരുണ്ട ഭൂമിയുമായി തുല്യമാക്കുക എന്നതാണ്. അതേസമയം, ഫിൽട്ടറിന്റെ സുതാര്യമായ ഭാഗത്തിലൂടെയും ഭൂമിയെ ഇരുട്ടിലൂടെയും ഞങ്ങൾ വെടിവയ്ക്കുന്നു. മധ്യഭാഗത്ത് ചിത്രം ഇരുണ്ടതാക്കുന്ന വിപരീത ഗ്രേഡിയന്റ് ഫിൽട്ടറുകളും ഉണ്ട്: സൂര്യാസ്തമയങ്ങളോ സൂര്യോദയങ്ങളോ ചിത്രീകരിക്കുമ്പോൾ ഉപയോഗപ്രദമാണ്, ആകാശത്തിന്റെ ഭൂരിഭാഗവും നിശ്ചലമോ ഇതിനകം ഇരുണ്ടതോ ആയിരിക്കുമ്പോൾ, ചക്രവാളത്തിൽ തിളക്കമുള്ള പ്രകാശം ഉണ്ട്.

അത്തരമൊരു ഫിൽട്ടറിന്റെ പ്രവർത്തനം പൂർണ്ണമായും അനുകരിക്കാൻ ഞങ്ങൾക്ക് സാധ്യതയില്ല, പക്ഷേ ഞങ്ങൾക്ക് എന്തെങ്കിലും ചെയ്യാൻ കഴിയും. സ്വാഭാവികമായും, പ്രോസസ് ചെയ്ത ഫ്രെയിം തുടക്കത്തിൽ ശരിയായി തുറന്നുകാണിക്കണം.

ഏതെങ്കിലും കലാപരമായ ഫലങ്ങൾ നേടാൻ ഈ സാങ്കേതികവിദ്യ എളുപ്പത്തിൽ ഉപയോഗിക്കാം. ഇതെല്ലാം നിങ്ങളുടെ ഭാവനയെ മാത്രം ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.

ഒരു ലളിതമായ സാഹചര്യത്തിൽ, ചിത്രത്തിൽ ആവശ്യമായ സ്വാധീനം ചെലുത്തുന്ന ഒരു ക്രമീകരണ പാളി നിങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അതിനായി ഒരു ലെയർ മാസ്ക് സൃഷ്ടിച്ച് കറുപ്പും വെളുപ്പും ഗ്രേഡിയന്റ് ഉപയോഗിച്ച് പൂരിപ്പിക്കുക. രാവിലെയോ ഉച്ചകഴിഞ്ഞോ ലാൻഡ്സ്കേപ്പുകളിൽ ആകാശം വരയ്ക്കുന്നതിന് ഞാൻ പലപ്പോഴും ഈ സാങ്കേതികവിദ്യ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ശരിയായ ഷൂട്ടിംഗ്, "വലതുവശത്തേക്ക് എക്സ്പോഷർ ചെയ്യുക" എന്ന തത്വം കണക്കിലെടുത്ത്, ഒരു ചട്ടം പോലെ, പെട്ടെന്ന് ഒരു മനോഹരമായ ഫലം നൽകുന്നില്ല, പക്ഷേ സാധ്യമായ പരമാവധി വിവരങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്ന ഒരു ഫ്രെയിം ഞങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കുന്നു, മാത്രമല്ല കൂടുതൽ പ്രോസസ്സിംഗിന് അനുയോജ്യവുമാണ്.



ലാൻഡ്\u200cസ്\u200cകേപ്പിൽ ആകാശത്തിന്റെ പ്രത്യേക പ്രോസസ്സിംഗ്

ചിത്രം, തത്വത്തിൽ, തെറ്റായ സമയത്താണ് എടുത്തത്: ഇത് ഇതിനകം പകൽ, ശോഭയുള്ള സൂര്യൻ, ചെറിയ നിഴലുകൾ. എന്നിരുന്നാലും, പ്രോസസ് ചെയ്യുന്നതിലൂടെ, അതിൽ നിന്ന് എന്തെങ്കിലും പുറത്തെടുക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് ശ്രമിക്കാം. കാലാവസ്ഥ മഴയുള്ളതായിരുന്നു, സൂര്യനെ അപൂർവ്വമായി കാണിച്ചു, ആകാശം ശക്തമായ മഴമേഘങ്ങളാൽ മൂടപ്പെട്ടു. യഥാർത്ഥ ഫോട്ടോയിൽ ഇത് ദൃശ്യമല്ല. സ്കൈ ഹിസ്റ്റോഗ്രാം നോക്കാം.


യഥാർത്ഥ ഫ്രെയിമിലെ സ്കൈ ഹിസ്റ്റോഗ്രാം

ഹിസ്റ്റോഗ്രാം ഹൈലൈറ്റുകളിൽ ചില പൊട്ടിത്തെറികൾ കാണിക്കുന്നു, പക്ഷേ പൊതുവേ ഇത് വളരെ ആകർഷകമായി തോന്നുന്നു: ഇത് പരമാവധി വലതുവശത്തേക്ക് മാറ്റുന്നു, മാത്രമല്ല അമിതമായി എക്സ്പോഷറുകളില്ല. യഥാർത്ഥത്തിൽ, "വലതുവശത്ത് പ്രദർശിപ്പിക്കുക" എന്ന തത്ത്വം പാലിക്കുന്നതിന്റെ അനന്തരഫലമാണിത്. ഡിജിറ്റൽ ഫോട്ടോഗ്രഫിയിൽ, പ്രോസസ്സിംഗിനായി സാധ്യമായ പരമാവധി വിവരങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്ന ഒരു ചിത്രം ഇത് നൽകുന്നു.

മേഘങ്ങളുടെ ഘടന പുറത്തെടുക്കാൻ ആകാശത്തെ ഇരുണ്ടതാക്കാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിച്ചു. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ഞാൻ ചിത്രം ലാബ് സ്ഥലത്തേക്ക് മാറ്റി ലൈറ്റ്നെസ് ചാനലിലെ കർവിനൊപ്പം സജീവമായി പ്രവർത്തിച്ചു. തൽഫലമായി, ചിത്രം 3.1 ൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ ആകാശം മാറി. എന്നാൽ ബാക്കി ചിത്രങ്ങൾ, അവർ പറയുന്നതുപോലെ, ഇരുട്ടിലേക്ക് അപ്രത്യക്ഷമായി. പിന്നെ ഞാൻ കർവ്സ് അഡ്ജസ്റ്റ്മെന്റ് ലെയറിനായി ഒരു മാസ്ക് സൃഷ്ടിക്കുകയും താഴെ നിന്ന് മുകളിലേക്ക് കറുപ്പും വെളുപ്പും ഗ്രേഡിയന്റ് നിറയ്ക്കുകയും അങ്ങനെ ചക്രവാളത്തിൽ നിലവും വനത്തോട്ടവും പൂർണ്ണമായും മറയ്ക്കുകയും ചെയ്യും. ചക്രവാളം ഇപ്പോഴും അസമമാണെന്ന് കണക്കിലെടുക്കുമ്പോൾ, മാസ്ക് ഒരു ബ്രഷ് ഉപയോഗിച്ച് ശരിയാക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ഫോട്ടോഷോപ്പിൽ വെക്റ്റർ മാസ്കുകൾ ഒരു പ്രത്യേകമാണ്. അതിന്റെ പ്രവർത്തന തത്വം കൃത്യമായി സമാനമാണ്, പക്ഷേ പാത്ത് ഉപയോഗിച്ച് മാസ്കിംഗ് അതിരുകൾ നിർവചിക്കപ്പെടുന്നു. വെക്റ്റർ മാസ്കുകൾ മാസ്കിംഗ് ഏരിയകളുടെ ഹാർഡ് അരികുകളാൽ സവിശേഷതകളാണ്, അതിനാൽ അവയുടെ പ്രയോഗത്തിന്റെ വിസ്തീർണ്ണം ഇടുങ്ങിയതാണ്. വെക്റ്റർ മാസ്കുകൾ, ഇതിനകം സൂചിപ്പിച്ചതുപോലെ, ലെയർ മാസ്കുകൾക്ക് സമാന്തരമായി പ്രയോഗിക്കാൻ കഴിയും. ആൻഡ്രി ഷുറാവ്ലേവിന്റെ "ഫോട്ടോഷോപ്പിലെ പാതകളുമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു" എന്ന ലേഖനത്തിൽ നിങ്ങൾക്ക് പാതകളെക്കുറിച്ച് കൂടുതൽ വായിക്കാം.

4. കൊളാഷുകളിൽ മാസ്കുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു

2008 ജൂലൈയിൽ, സോണി കമ്പനി, പ്രശസ്ത ലൈവ് ജേണൽ യൂസർ ഡ്രഗോയിയോടൊപ്പം അഞ്ച് വികാരങ്ങളുടെ മത്സരം നടത്തി. ഈ വികാരങ്ങളെ ഒരു ജോലിയിൽ ചിത്രീകരിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. മത്സര സമയത്ത്, അതിശയകരമായ കൊളാഷുകൾ അവതരിപ്പിച്ചു, അത് "അഞ്ച് വികാരങ്ങൾ" ഫോട്ടോ മത്സരത്തിന്റെ വോട്ടിംഗ് പേജിൽ കാണാൻ കഴിയും: drugoi.livejournal.com. ഒരേ വ്യക്തി കഥാപാത്രങ്ങളുടെ വേഷം അവതരിപ്പിക്കുന്ന രംഗങ്ങൾ നിങ്ങൾ കാണുന്നുണ്ടോ? ഇഷ്ടമാണോ? നിങ്ങൾക്കും ഇത് ചെയ്യാൻ ആഗ്രഹമുണ്ടോ? മാസ്കുകളും ഇത് സഹായിക്കും.

തീർച്ചയായും, നിങ്ങൾക്ക് മറ്റ് വഴികളിലൂടെ പോയി ക്ലാസിക് കൊളാഷ് രീതി ഉപയോഗിച്ച് അതേ ഫലം നേടാൻ കഴിയും: ആവശ്യമായ ഘടകങ്ങൾ മുറിച്ച് അവ അടിസ്ഥാനത്തിലേക്ക് "ഒട്ടിക്കുക". എന്നാൽ മാസ്കുകൾ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, പ്രോസസ്സിംഗ് സമയം ഗണ്യമായി കുറയും.

ഏത് സാഹചര്യത്തിലും, ഷൂട്ടിംഗ് സമയത്ത് മിക്ക ജോലികളും ചെയ്യും. ഒരു മൈസ്-എൻ-രംഗം നിർമ്മിക്കുക, ക്യാമറ ഒരു ട്രൈപോഡിൽ ഇടുക - ഷൂട്ടിംഗ് ആരംഭിക്കുക. ഈ സമയത്ത്, ആവശ്യമായ പോസുകൾ എടുത്ത് നിങ്ങളുടെ പ്രതീകം നീങ്ങുന്നു. ഓരോ പോസും ഒരു പ്രത്യേക ഷോട്ടാണ്. തുടർന്ന് നിങ്ങൾ ഫോട്ടോഷോപ്പിലെ ആദ്യ ഫ്രെയിം തുറന്ന് അതിൽ തുടർന്നുള്ളവയെല്ലാം ലെയർ ചെയ്യുക. ഓരോ പുതിയ ലെയറും ചേർക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ അതിനായി ഒരു മാസ്ക് സൃഷ്ടിക്കുകയും പൂർണ്ണമായും കറുപ്പ് നിറയ്ക്കുകയും പ്രതീകം ഉള്ളിടത്ത് മൃദുവായ വെളുത്ത ബ്രഷ് ഉപയോഗിച്ച് പെയിന്റ് ചെയ്യുകയും ചെയ്യുക. ഷൂട്ടിംഗ് പാരാമീറ്ററുകൾ\u200c മാറ്റിയിട്ടില്ലാത്തതിനാൽ\u200c, നിങ്ങൾ\u200c ഒബ്\u200cജക്റ്റിന്റെ അതിരുകൾ\u200c കർശനമായി ട്രാക്കുചെയ്യേണ്ടതില്ല: രണ്ട് ഫ്രെയിമുകളുടെയും പശ്ചാത്തലം പൂർണ്ണമായും സമാനമായിരിക്കും. ചെലവഴിക്കാൻ ഞാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നില്ല പ്രീപ്രൊസസ്സിംഗ് ഫ്രെയിമുകൾ, നിങ്ങൾ പിന്നീട് ചെയ്യും.

അവസാനം, അന്തർലീനമായവയെല്ലാം (കീബോർഡ് കുറുക്കുവഴി Ctrl-Alt-Shift-E) സംയോജിപ്പിച്ചതിന്റെ ഫലമായി ഒരു പുതിയ ലെയർ സൃഷ്\u200cടിച്ച് അന്തിമ ചിത്രമായി പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുക.

5. തിരഞ്ഞെടുക്കലുകൾ സംരക്ഷിക്കുന്നു

മറ്റ് കാര്യങ്ങൾക്കൊപ്പം, നിങ്ങൾ സൃഷ്ടിച്ച തിരഞ്ഞെടുപ്പിന്റെ "ന്യൂജെറ്റ്" ആയി മാസ്കുകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ സൗകര്യപ്രദമാണ്. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ചാനലുകൾ ടാബിലേക്ക് പോയി "തിരഞ്ഞെടുക്കൽ ചാനലായി സംരക്ഷിക്കുക" ബട്ടൺ ക്ലിക്കുചെയ്യുക. കറുപ്പും വെളുപ്പും ഇമേജുള്ള ഒരു പുതിയ ആൽഫ ചാനൽ ദൃശ്യമാകുന്നത് നിങ്ങൾ കാണും. തിരഞ്ഞെടുക്കൽ ഇപ്പോൾ തിരഞ്ഞെടുത്തത് മാറ്റാം. "ചാനലുകൾ" പാലറ്റിലെ "ചാനലിനെ തിരഞ്ഞെടുക്കലായി ലോഡുചെയ്യുക" ബട്ടൺ അമർത്തിക്കൊണ്ടോ അല്ലെങ്കിൽ Ctrl കീ അമർത്തിപ്പിടിച്ച് ആൽഫ ചാനലിൽ ക്ലിക്കുചെയ്തുകൊണ്ടോ നിങ്ങൾക്ക് എപ്പോൾ വേണമെങ്കിലും ഫലമായുണ്ടാകുന്ന മാസ്ക് ഉപയോഗിക്കാം.

6. ദ്രുത മാസ്ക് മോഡ്

മോഡിന്റെ പേരിൽ "മാസ്ക്" എന്ന വാക്ക് ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, ഇതിന് മാസ്കിംഗുമായി നേരിട്ട് ബന്ധമില്ല, മാത്രമല്ല തിരഞ്ഞെടുക്കലുകൾ വേഗത്തിൽ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു ഉപകരണമായി ഇത് സ്ഥാപിക്കപ്പെടുന്നു. Q കീ അമർത്തി സാധാരണ മോഡിനും "ദ്രുത മാസ്കിനും" ഇടയിൽ മാറുക.

സ്വമേധയാ മാസ്കുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്ന അതേ രീതിയിലാണ് പ്രവൃത്തി നടക്കുന്നത്: കറുപ്പും വെളുപ്പും ബ്രഷുകൾ ഉപയോഗിച്ച് വരയ്ക്കുക. വലിയതോതിൽ, "ദ്രുത മാസ്ക്" മോഡിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു മോണോക്രോം ഇമേജാണ് കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നത്, അത് ഇഷ്ടാനുസരണം പരിവർത്തനം ചെയ്യാൻ കഴിയും. തൽഫലമായി, മോഡിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടന്നതിനുശേഷം, ഒരു പരിധിവരെ സങ്കീർണ്ണതയുടെ തിരഞ്ഞെടുപ്പ് ഉണ്ടായിരിക്കണം.

വ്യക്തിപരമായി, എനിക്ക് ഈ മോഡ് ഇഷ്ടമല്ല, അതിൽ എനിക്ക് കൂടുതൽ അർത്ഥമില്ല, ഞാൻ ഒരിക്കലും ഇത് ഉപയോഗിക്കില്ല.

7. മാസ്കുകളുടെ യാന്ത്രിക സൃഷ്ടി

ഫോട്ടോ പ്രോസസ്സിംഗ് സമയത്ത് മാസ്കുകൾ സ്വപ്രേരിതമായി സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള രീതികൾ ഞാൻ എല്ലായ്പ്പോഴും ഉപയോഗിക്കുന്നു, മാത്രമല്ല അവ കൈകൊണ്ട് വരയ്ക്കുന്നതിനേക്കാൾ വളരെ സൗകര്യപ്രദവും ശരിയാണെന്ന് ഞാൻ കാണുന്നു. സാധാരണയായി, ചിത്രത്തിൽ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു മതി വേഷംമാറി ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് വിവരങ്ങൾ. നിങ്ങൾക്ക് ഏത് തരത്തിലുള്ള ഫലമാണ് ലഭിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നതെന്നും അത് നേടുന്നതിനുള്ള രീതികൾ എങ്ങനെ പ്രയോഗിക്കാമെന്നും കൃത്യമായി മനസിലാക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്.

ചില സാധാരണ സാഹചര്യങ്ങൾ:

  • ... ചിത്രത്തിന്റെ ചില മേഖലകളിൽ അമിത എക്സ്പോഷറുകൾ അല്ലെങ്കിൽ വളരെ തിളക്കമുള്ള ലൈറ്റുകൾ;
  • "പരാജയപ്പെട്ടു" നിഴലുകൾ;
  • നിഴലുകളിൽ അധിക നിറത്തിന്റെ സാന്നിധ്യം;
  • അമിതവൽക്കരണ മേഖലകൾ;
  • അപര്യാപ്തമായ സാച്ചുറേഷൻ ഉള്ള മേഖലകൾ;
  • ചിത്രത്തിന്റെ ചില മേഖലകളിൽ തൃപ്തികരമല്ലാത്ത ദൃശ്യതീവ്രത;
  • തെറ്റായ അല്ലെങ്കിൽ സൗന്ദര്യാത്മകമല്ലാത്ത തണലുള്ള പ്രദേശങ്ങളുടെ സാന്നിധ്യം.

ഇവിടെ വീണ്ടും ചില മതപരമായ ചോദ്യങ്ങൾ നേരിടുന്നു. പ്രത്യേകിച്ചും: ഷൂട്ടിംഗ് സമയത്ത് ഏത് ഫോർമാറ്റ് തിരഞ്ഞെടുക്കണം.

വ്യക്തിപരമായി, സാധ്യമാകുമ്പോഴെല്ലാം നിങ്ങൾ റോയിൽ ഷൂട്ട് ചെയ്യണമെന്ന് ഞാൻ വിശ്വസിക്കുന്നു. ഗുണനിലവാരത്തേക്കാൾ വേഗത പ്രാധാന്യമുള്ള ഒരു പത്രപ്രവർത്തകനോ റിപ്പോർട്ടറോ അല്ലെങ്കിൽ, ഒരു ഇവന്റ് വളരെ വേഗത്തിൽ ഷൂട്ട് ചെയ്യേണ്ട ആവശ്യമില്ലെങ്കിൽ, ഫോട്ടോകൾ എഡിറ്ററിന് സമർപ്പിക്കുക, മത്സരാർത്ഥികൾ അത് ചെയ്യുന്നതിന് മുമ്പ്, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കാരണവുമില്ല റോ ഉപയോഗിക്കുന്നതിന്. ഇത് എങ്ങനെ കൈകാര്യം ചെയ്യണമെന്ന് നിങ്ങൾ പഠിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ആധുനിക റോ കൺവെർട്ടറുകൾ നിങ്ങളെ വളരെയധികം ചെയ്യാൻ അനുവദിക്കുന്നു. ചിലർ അവലംബിക്കുന്നില്ല ഫോട്ടോഷോപ്പ് സഹായം, കൺവെർട്ടറിന്റെ മാർഗ്ഗങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് വിതരണം ചെയ്യുന്നു: പൊതുവായ തിരുത്തലും അഡ്ജസ്റ്റ്മെന്റ് ബ്രഷ് ഉപയോഗിച്ചുള്ള വ്യക്തിഗത പ്രദേശങ്ങളുടെ വിശദീകരണവും (ഈ ഉപകരണം അഡോബ് ക്യാമറ റോയിൽ വിളിക്കുന്നത് പോലെ) അല്ലെങ്കിൽ അനലോഗുകൾ. തീർച്ചയായും ഇതിൽ ഒരു പ്രത്യേക യുക്തി ഉണ്ട്: റോയിൽ തികച്ചും അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു പൂർണ്ണ വിവരങ്ങൾ ഇമേജിനെക്കുറിച്ച്, കൂടാതെ കൺ\u200cവെർ\u200cട്ടറുകൾ\u200c വളരെ മികച്ച “സ്മാർ\u200cട്ട്” ആയിത്തീർ\u200cന്നു, output ട്ട്\u200cപുട്ടിൽ\u200c ഒരു പൂർത്തിയായ ചിത്രം നേടാൻ\u200c അവർ\u200c നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. ഫോട്ടോഷോപ്പ് ഇപ്പോഴും എന്നോട് കൂടുതൽ അടുക്കുന്നു. അതിനാൽ, മുകളിലുള്ള പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കുന്നതിന്, ഞാൻ സാധാരണയായി മാസ്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ക്രമീകരണ പാളികൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു.

7.1 ലൂമിനൻസ് മാസ്ക്

ലുമിനോസിറ്റി മാസ്ക് ലഭിക്കുന്നത് എളുപ്പമാണ്. RGB സ്ഥലത്ത് പ്രവർത്തിക്കുന്നു, ചാനലുകൾ പാലറ്റിൽ പോയി Ctrl കീ അമർത്തിപ്പിടിക്കുമ്പോൾ സംയോജിത ചാനലിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക. ഫോട്ടോഷോപ്പ് സി\u200cഎസ് 4 ൽ, നിങ്ങൾക്ക് Ctrl-2 അമർത്താനും കഴിയും.


ഹൈലൈറ്റുകൾ എടുത്തുകാണിക്കുന്നു

തൽഫലമായി, ചിത്രത്തിൽ ഹൈലൈറ്റുകൾ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യുകയും നിഴലുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കപ്പെടാതെ തുടരുകയും ചെയ്യുന്നു. കൃത്രിമം കാണിക്കാൻ തിരക്കുകൂട്ടരുത്. ഫലമായുണ്ടാകുന്ന തിരഞ്ഞെടുപ്പ് ഒരു ആൽഫ ചാനലായി സംരക്ഷിക്കുക, നിങ്ങൾക്ക് ഇത് പിന്നീട് ആവശ്യമാണ്. ചാനലിന് "ലൈറ്റ്സ്" എന്ന് പേര് നൽകുക.

അതുപോലെ, ഒരു ഷാഡോ മാസ്ക് ലഭിച്ചു, ഇത് ഒരു വിപരീത ഹൈലൈറ്റ് മാസ്കാണ്: തിരഞ്ഞെടുപ്പ് വിപരീതമാക്കാൻ Ctrl-Shift-I എന്ന സംയോജിത ചാനലിൽ Ctrl ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക, “തിരഞ്ഞെടുപ്പ് ചാനലായി സംരക്ഷിക്കുക”. ചാനലിന് "ഷാഡോസ്" എന്ന് പേര് നൽകുക.

ഹൈലൈറ്റുകളിലും ഷാഡോകളിലും പ്രത്യേക പ്രവർത്തനങ്ങൾ നടത്താൻ ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾക്ക് കഴിഞ്ഞു. ഈ രീതിയിൽ ലഭിച്ച മാസ്കുകളിൽ ധാരാളം ചാരനിറത്തിലുള്ള ഷേഡുകൾ അടങ്ങിയിട്ടുണ്ടെന്നും മൂർച്ചയുള്ള അതിരുകളില്ലെന്നും ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്, ഇത് കൂടുതൽ ജോലികൾക്ക് വളരെയധികം സഹായിക്കുന്നു.



ഹൈലൈറ്റുകളും ഷാഡോ മാസ്കുകളും

പാലറ്റ് "ചാനലുകൾ" / "ചാനലുകൾ"

എന്നാൽ ഇത് ഏറ്റവും രസകരമായ കാര്യമല്ല. മാസ്കിലെ ഹൈലൈറ്റുകളുടെയും ഷാഡോകളുടെയും തെളിച്ചം നമുക്ക് നിയന്ത്രിക്കാൻ കഴിയും. അതായത്, ഏറ്റവും തിളക്കമുള്ള ലൈറ്റുകളും ഇരുണ്ട നിഴലുകളും ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യുക. ഇവിടെയാണ് ആൽഫ ചാനലായി സംരക്ഷിച്ച ആദ്യ തിരഞ്ഞെടുപ്പ് പ്രയോജനകരമാകുന്നത്.

ലൈറ്റുകൾ വീണ്ടും തിരഞ്ഞെടുക്കുക, ചാനലുകൾ ടാബിലേക്ക് പോയി Ctrl-Alt-Shift അമർത്തിപ്പിടിച്ച് ലൈറ്റ്സ് ചാനലിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക. ഇത് തിരഞ്ഞെടുപ്പിനെ തന്നെ മറികടക്കും. ഓരോ ഏരിയയിലും അതിന്റെ വിസ്തീർണ്ണം കുറയുകയും ചെറുതായിത്തീരുകയും ചെയ്യും - കൂടുതൽ കൂടുതൽ തെളിച്ചമുള്ള ലൈറ്റുകൾ വേറിട്ടുനിൽക്കുന്നു. തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന തിരഞ്ഞെടുപ്പ് പിന്നീടുള്ള ഉപയോഗത്തിനായി ഒരു പ്രത്യേക ആൽഫ ചാനലായി സംരക്ഷിക്കാൻ കഴിയും.

ഷാഡോ മാസ്ക് ഉപയോഗിച്ചുള്ള ജോലി അതേ രീതിയിലാണ് ചെയ്യുന്നത്. "ഷാഡോസ്" ആൽഫ ചാനലിൽ Ctrl ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക, ആവശ്യമായ സെലക്ഷൻ ഏരിയ എത്തുന്നതുവരെ Ctrl-Alt-Shift അതിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക.

ടോണി കുയിപ്പർ എന്ന എഴുത്തുകാരൻ ഈ സാങ്കേതികതയെ നന്നായി വിവരിക്കുന്നുണ്ട്, പക്ഷേ അദ്ദേഹത്തിന്റെ ലേഖനങ്ങളിൽ മാസ്കുകളുടെ formal പചാരികവൽക്കരണത്തിൽ അദ്ദേഹം വളരെയധികം ശ്രദ്ധ ചെലുത്തുന്നു. അതിനാൽ, "ലൈറ്റ്സ്", "ബ്രൈറ്റ് ലൈറ്റ്സ്", "സൂപ്പർ ലൈറ്റ്സ്" എന്നീ പദങ്ങൾ അദ്ദേഹം ഉപയോഗിക്കുന്നു. എന്റിറ്റികളെ ഗുണിക്കുന്നതിൽ ഞാൻ ഒരു പോയിന്റും കാണുന്നില്ല. ഓരോ ചിത്രത്തിനും ഹൈലൈറ്റുകളും ഷാഡോകളും തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിനൊപ്പം പ്രവർത്തിക്കുന്നത് വ്യക്തിഗതമാണ്. ഒരു ചിത്രം നമുക്ക് പത്ത് "ഗ്രേഡേഷനുകൾ" ഹൈലൈറ്റുകൾ നൽകും, മറ്റൊന്ന് രണ്ട് മാത്രം. നിഴലുകളുടെ കാര്യവും ഇതുതന്നെ.

നിങ്ങൾക്ക് അതേ രീതിയിൽ ഒരു ഹാഫ്റ്റോൺ മാസ്ക് ലഭിക്കും. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, കുറഞ്ഞത് രണ്ടാമത്തെ ഗ്രേഡേഷന്റെ ഹൈലൈറ്റുകളുടെയും ഷാഡോകളുടെയും മാസ്കുകൾ നിങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കേണ്ടതുണ്ട് (RGB ചാനലിൽ Ctrl-click, ഷാഡോകൾക്കായി Ctrl-Shift-I, "തിരഞ്ഞെടുക്കൽ ചാനലായി സംരക്ഷിക്കുക", Ctrl-Alt-Shift-click പുതിയ ആൽഫ ചാനലിൽ, "തിരഞ്ഞെടുക്കൽ ചാനലായി സംരക്ഷിക്കുക", ആദ്യത്തെ ആൽഫ ചാനൽ നീക്കംചെയ്യുക) പൊതുവായ തിരഞ്ഞെടുപ്പിൽ നിന്ന് അവയെ തുടർച്ചയായി കുറയ്ക്കുക: Ctrl-A, Ctrl-Alt "ലൈറ്റ്സ്" ചാനലിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക, Ctrl-Alt ക്ലിക്കുചെയ്യുക “ഷാഡോസ്” ചാനൽ. അന്തിമ തിരഞ്ഞെടുപ്പിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കി, ഒരു ഹാൽഫ്ടോൺ മാസ്ക് സൃഷ്ടിക്കപ്പെടുന്നു.

ഹൈലൈറ്റുകളുടെയും ഷാഡോകളുടെയും രീതികൾ ഹാൽഫ്ടോൺ മാസ്കിനെ "പരിഷ്കരിക്കാൻ" ഉപയോഗിക്കുന്നില്ല എന്ന വസ്തുതയിലേക്ക് നിങ്ങളുടെ ശ്രദ്ധ ആകർഷിക്കാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു, അതായത്, അത് സ്വയം മറികടക്കാൻ കഴിയില്ല. ഹൈലൈറ്റുകളുടെയും ഷാഡോകളുടെയും കൂടുതൽ "കൃത്യമായ" മാസ്കുകളുടെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ ഇത് സൃഷ്ടിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ഭാവിയിൽ ഫലമായുണ്ടാകുന്ന മാസ്കുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതിന്, ആൽഫ ചാനലിനെ ഒരു തിരഞ്ഞെടുപ്പായി ലോഡുചെയ്\u200cത് ഒരു ക്രമീകരണ ലെയർ സൃഷ്\u200cടിക്കുക. തിരഞ്ഞെടുക്കൽ സ്വപ്രേരിതമായി തിരഞ്ഞെടുത്തത് മാറ്റുകയും അതിന്റെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ ചാനൽ മാസ്ക് രൂപപ്പെടുകയും ചെയ്യും. ഇതാണ് ഏറ്റവും സൗകര്യപ്രദമായ മാർഗം.

7.2 സാച്ചുറേഷൻ മാസ്ക്

സാച്ചുറേഷൻ മാസ്ക് കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണവും രസകരവും ആവശ്യമുള്ളതുമാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്, ഈ മാസ്ക് ഇല്ലാതെ ചിത്രത്തിന്റെ സാച്ചുറേഷൻ ക്രമീകരിക്കാൻ ഞാൻ ശ്രമിക്കുന്നില്ല.

ഇത് സൃഷ്ടിക്കാൻ നിരവധി മാർഗങ്ങളുണ്ട്. ചുരുക്കത്തിൽ, എല്ലാ നിറങ്ങൾക്കും ഒരു ചിത്രത്തിലെ സാച്ചുറേഷൻ വിതരണ മാപ്പാണ് സാച്ചുറേഷൻ മാസ്ക്. നിറത്തിന്റെ മൂന്ന് ഘടകങ്ങളുണ്ടെന്ന് ഞാൻ നിങ്ങളെ ഓർമ്മിപ്പിക്കാം: നിറം, സാച്ചുറേഷൻ, തിളക്കം. ലഘുത്വത്തിനായി, മുമ്പത്തെ ഖണ്ഡികയിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു മാസ്ക് സൃഷ്ടിച്ചു.

സാച്ചുറേഷൻ മാസ്ക് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു മാർഗ്ഗം “കളർ സാച്ചുറേഷൻ മാറ്റുന്നു” എന്ന ലേഖനത്തിൽ അലക്സാണ്ടർ വോയിടെക്കോവിച്ച് വിവരിച്ചിരിക്കുന്നു. രീതി ലളിതമാണ്, എല്ലാം അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ ഒരു ഘട്ടത്തിൽ ചെയ്യുന്നു. എന്നാൽ ഞാൻ വിവരിച്ച മറ്റൊരു സാങ്കേതികത ഉപയോഗിക്കുന്നു റിച്ചാർഡ് ലിഞ്ച് അഡോബ് ഫോട്ടോഷോപ്പിനായി ഞാൻ സ്വീകരിച്ചത്:

  1. ഒരു പുതിയ പ്രമാണത്തിൽ ചിത്രത്തിന്റെ ഒരു പകർപ്പ് സൃഷ്ടിക്കുക.
  2. ഞങ്ങൾ ഇത് ലാബ് സ്ഥലത്തേക്ക് വിവർത്തനം ചെയ്യുന്നു.
  3. ലൈറ്റ്നെസ് ചാനൽ ഇല്ലാതാക്കുക.
  4. ഞങ്ങൾ രണ്ട് കളർ ചാനലുകളും (എ, ബി) ദൃശ്യമാക്കുന്നു, ഇതെല്ലാം തിരഞ്ഞെടുത്ത് ക്ലിപ്പ്ബോർഡിലേക്ക് പകർത്തുക. നിങ്ങൾക്ക് പുതിയ പ്രമാണം അടയ്\u200cക്കാൻ\u200c കഴിയും, നിങ്ങൾക്ക് ഇനി അത് ആവശ്യമില്ല.
  5. യഥാർത്ഥ ചിത്രമുള്ള പ്രമാണത്തിൽ, യഥാർത്ഥ പാളി പകർത്തുക.
  6. അതിനു മുകളിൽ, ബഫറിന്റെ ഉള്ളടക്കങ്ങൾ ഒട്ടിക്കുക (കളർ ലെയർ).
  7. കളർ ലെയറിനായി ബ്ലെൻഡിംഗ് മോഡ് വ്യത്യാസത്തിലേക്ക് സജ്ജമാക്കുക.
  8. യഥാർത്ഥ ലെയറിന്റെ (കൺട്രോൾ-ഇ) ഒരു പകർപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് ഇത് ലയിപ്പിക്കുക. ബ്ലെൻഡിംഗ് മോഡ് സാധാരണമാകുന്നതിന് ഇത് ആവശ്യമാണ്.
  9. ചിത്രം - ക്രമീകരണങ്ങൾ - നിറം / സാച്ചുറേഷൻ. സാച്ചുറേഷൻ \u003d -100.
  10. ചിത്രം - ക്രമീകരണങ്ങൾ - ലെവലുകൾ. ലെവൽ 128 ലേക്ക് വലത് സ്ലൈഡർ (വൈറ്റ്) സജ്ജമാക്കുക. ഇപ്പോൾ ലെവൽ 128 ന് ശേഷമുള്ള എല്ലാം വെള്ളയായി കണക്കാക്കും.

രീതിയുടെ സാരാംശം നിറവും തെളിച്ചവും സംബന്ധിച്ച വിവരങ്ങൾ വേർതിരിക്കുന്നതിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്; ഇതിനായി, ലാബ് സ്ഥലത്ത് ലൈറ്റ്നെസ് ചാനൽ നീക്കം ചെയ്തുകൊണ്ട് കൃത്രിമത്വം നടത്തുന്നു. അതിനുശേഷം, യഥാർത്ഥ ചിത്രവും അതിന്റെ വർണ്ണ ഘടകവും തമ്മിലുള്ള "വ്യത്യാസം" കണക്കാക്കുന്നു, ഇത് ചിത്രത്തിലെ സാച്ചുറേഷൻ വിതരണത്തിന്റെ കൂടുതലോ കുറവോ കൃത്യമായ ചിത്രം നൽകുന്നു. അടുത്ത ഘട്ടം: ലെവലുകൾ ടൂൾ ഉപയോഗിച്ച് തിരുത്തൽ. 128 ന്റെ നിർദ്ദിഷ്ട മൂല്യം ഞാൻ പലപ്പോഴും ഉപയോഗിക്കുന്നു, എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് സ്വന്തമായി പരീക്ഷണങ്ങൾ നടത്താനും നിങ്ങൾക്ക് അനുയോജ്യമായ വ്യക്തിഗത ക്രമീകരണങ്ങൾ കണ്ടെത്താനും കഴിയും. പൊതുതത്ത്വം: കൂടുതൽ സ്ലൈഡർ ഇടത്തേക്ക് നീക്കിയാൽ കൂടുതൽ പൂരിത പ്രദേശങ്ങൾ മാസ്ക് ചെയ്യും. ഈ നടപ്പാക്കലിൽ, സാച്ചുറേഷൻ വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു മാസ്ക് രീതി നൽകുന്നു.


യഥാർത്ഥ ചിത്രം

വർദ്ധിക്കുന്ന സാച്ചുറേഷൻ ഉദാഹരണങ്ങൾ

മാസ്ക് ഉപയോഗിച്ചും അല്ലാതെയും ഒരു ചിത്രത്തിന്റെ സാച്ചുറേഷൻ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള ഉദാഹരണങ്ങൾ മുകളിലുള്ള ചിത്രം കാണിക്കുന്നു. ഞാൻ ഒരു സാച്ചുറേഷൻ മാസ്ക് ഉപയോഗിച്ച് ഒരു വൈബ്രൻസ് അഡ്ജസ്റ്റ്മെന്റ് ലെയർ സൃഷ്ടിക്കുകയും സാച്ചുറേഷൻ സ്ലൈഡർ വലതുവശത്തേക്ക് കൊണ്ടുവന്നു. നിങ്ങൾക്ക് കാണാനാകുന്നതുപോലെ, ഈ അങ്ങേയറ്റത്തെ ക്രമീകരണങ്ങളിൽ പോലും, സാച്ചുറേഷൻ മാസ്ക് കൂടുതൽ സന്തോഷകരമായ ഫലം നൽകുന്നു.

വിഷയത്തിൽ നിന്ന് അൽപ്പം പുറപ്പെടുമ്പോൾ, വൈബ്രൻസ്, ഹ്യൂ / സാച്ചുറേഷൻ അഡ്ജസ്റ്റ്മെന്റ് ലെയറുകളിലെ സാച്ചുറേഷൻ പാരാമീറ്റർ വ്യത്യസ്ത രീതികളിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് ഞാൻ ശ്രദ്ധിക്കണം. ആദ്യത്തേത് സി\u200cഎസ് 4 പതിപ്പിൽ മാത്രം പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു, അതിനുമുമ്പ് വൈബ്രാൻസ് ഉപകരണം റോ കൺവെർട്ടറുകളിൽ മാത്രമേ ലഭ്യമാകൂ. പവൽ കോസെൻകോയുടെ “വൈബ്രൻസ് vs സാച്ചുറേഷൻ” എന്ന ലേഖനത്തിൽ ഒന്ന് മറ്റൊന്നിൽ നിന്ന് എങ്ങനെ വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു എന്നതിനെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ വായിക്കാം.

7.3 വർണ്ണ ശ്രേണി

രണ്ട് വർണ്ണ ഘടകങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി മാസ്കുകൾ എങ്ങനെ സൃഷ്ടിക്കാമെന്ന് ഞങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്: തെളിച്ചവും സാച്ചുറേഷൻ. സ്വരം (ഹ്യൂ) തുടർന്നു.

പലപ്പോഴും, ഫോട്ടോയിലെ ചില നിറങ്ങൾ വിശദീകരിക്കാനാകില്ല എന്ന വസ്തുത ഞങ്ങൾ അഭിമുഖീകരിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, ഇത് ആകാശം അല്ലെങ്കിൽ സസ്യങ്ങൾ ആകാം. സാധാരണയായി ഉള്ളിൽ ലാൻഡ്സ്കേപ്പ് ഫോട്ടോഗ്രഫി ഫോട്ടോഗ്രാഫർമാർ ആകാശത്തെ ഇരുണ്ടതാക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു, അത് എല്ലായ്പ്പോഴും നല്ല ഫലങ്ങളിലേക്ക് നയിക്കില്ല: ചക്രവാളത്തിന് മുകളിൽ നീലനിറത്തിലുള്ള എന്തെങ്കിലും മങ്ങിയതായി നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഇരുണ്ടത് നീലകലർന്ന ചെളി രൂപപ്പെടുകയല്ലാതെ മറ്റൊന്നും നൽകില്ല.

സ്വാഭാവികമായും, നിങ്ങളുടെ ലാൻഡ്\u200cസ്\u200cകേപ്പിനെ തൽക്ഷണം ജീവിതത്തിലേക്ക് തിരികെ കൊണ്ടുവരുന്ന ഏതെങ്കിലും തരത്തിലുള്ള മാന്ത്രിക വടിയിൽ നിങ്ങൾ ആശ്രയിക്കരുത്. മറ്റൊരു ഫോട്ടോയിൽ നിന്ന് ആകാശം "ഉൾപ്പെടുത്താൻ" നിങ്ങൾക്ക് ശ്രമിക്കാം, പക്ഷേ ഞാൻ അത്തരം നടപടികളുടെ പിന്തുണക്കാരനല്ല. കൂടാതെ, അത്തരം കൃത്രിമത്വങ്ങൾക്കൊപ്പം, ദാതാവിന്റെയും പ്രധാന ചിത്രങ്ങളുടെയും വ്യത്യസ്ത വിളക്കുകൾ കാരണം ഫലം പലപ്പോഴും പ്രകൃതിവിരുദ്ധമാണ്, ഇത് ശരിയാക്കാൻ കൂടുതൽ ശ്രമങ്ങൾ നടത്തേണ്ടതുണ്ട്.

വർണ്ണ അധിഷ്\u200cഠിത മാസ്\u200cക് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് എന്തെങ്കിലും ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കാം. സെലക്ട് / കളർ റേഞ്ച് ഉപകരണം ഇത് ഞങ്ങളെ സഹായിക്കും.


വർണ്ണ ശ്രേണി ഇന്റർഫേസിന്റെ രൂപം

ഐഡ്രോപ്പർ ഉപയോഗിച്ച്, ചിത്രത്തിന്റെ വിസ്തീർണ്ണം ഞങ്ങൾ സൂചിപ്പിക്കുന്നു, അതിന്റെ നിറം തിരഞ്ഞെടുക്കലിന് അടിസ്ഥാനമായി ഉപയോഗിക്കണം. നിർദ്ദിഷ്ട ഏരിയയ്ക്കും ചിത്രത്തിന്റെ ബാക്കി ഭാഗങ്ങൾക്കുമിടയിലുള്ള "റൺ-അപ്പ്" ഫ്യൂസിനസ് പാരാമീറ്റർ ക്രമീകരിക്കുന്നു. അതായത്, ഉയർന്നത്, നിർദ്ദിഷ്ട വർണ്ണത്തിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കുന്ന വർണ്ണങ്ങളുടെ വലുപ്പം ഉൾക്കൊള്ളുന്നു.

നിർദ്ദിഷ്ട ഏരിയയെല്ലാം ആവശ്യമുള്ള വർണ്ണ പരിധിയിൽ വരില്ലെന്ന് അനുമാനിക്കാൻ പ്രാദേശികവൽക്കരിച്ച കളർ ക്ലസ്റ്ററുകൾ കീ ഉപകരണത്തെ അനുവദിക്കുന്നു. അതായത്, ചിത്രത്തിന്റെ ചെറിയ പ്രദേശങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കലിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു. ഈ പ്രദേശങ്ങളുടെ വലുപ്പം ക്രമീകരിക്കുന്ന ഒരു അധിക "റേഞ്ച്" പാരാമീറ്റർ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്.

"പ്രാദേശികവൽക്കരിച്ച കളർ ക്ലസ്റ്ററുകൾ" കീ ഉപയോഗിക്കുന്നു

ആകാശത്തിന്റെ ഒരു ഭാഗം മാത്രം ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യുന്നതെങ്ങനെയെന്ന് ചിത്രം കാണിക്കുന്നു. റേഞ്ച് പാരാമീറ്റർ അതിന്റെ വിസ്തീർണ്ണം ക്രമീകരിച്ചുകൊണ്ട്, പ്രദേശത്തിന്റെ മധ്യഭാഗത്തായിരിക്കേണ്ട ചിത്രത്തെക്കുറിച്ച് ഞാൻ ഒരു ഐഡ്രോപ്പർ ഉപയോഗിച്ച് ചൂണ്ടിക്കാണിച്ചു: നിറത്തിന് അടുത്തുള്ള കേന്ദ്രവും “സമീപസ്ഥലങ്ങളും” ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യും.

പാരാമീറ്ററുകൾ സജ്ജമാക്കിയതിനുശേഷം, "ശരി" അമർത്തി ഒരു തിരഞ്ഞെടുപ്പ് നേടുക, അത് ആൽഫ ചാനലായി സംരക്ഷിക്കാനോ ഉടനടി ഉപയോഗിക്കാനോ കഴിയും: ഇത് നീക്കംചെയ്യാതെ, ഒരു ക്രമീകരണ പാളി സൃഷ്ടിക്കുക (ഉദാഹരണത്തിന്, കർവുകൾ). ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഈ തിരഞ്ഞെടുപ്പിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കി ഒരു ലെയർ മാസ്ക് യാന്ത്രികമായി സൃഷ്ടിക്കപ്പെടും. എല്ലാം നിങ്ങളുടെ കഴിവിനെയും ഭാവനയെയും മാത്രം ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.

ശരിയായി പറഞ്ഞാൽ, കളർ റേഞ്ച് ഉപകരണം ഉപയോഗിച്ച് സൃഷ്ടിച്ച മാസ്ക് ശുദ്ധമായ ഹ്യൂ മാസ്ക് അല്ലെന്ന കാര്യം ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്. എന്നിട്ടും, അവൾ നിറത്തെ അടിസ്ഥാനമായി ഉപയോഗിക്കുന്നു, അതിന്റെ ഘടകങ്ങളിലൊന്നല്ല. എന്നിരുന്നാലും, ഇത് മാത്രമാണ് പരിഗണിക്കപ്പെടുന്നത് മൂന്ന് വഴികൾ ടോൺ കണക്കിലെടുക്കുന്ന മാസ്കുകളുടെ യാന്ത്രിക സൃഷ്ടി.

7.4 ബോർഡറുകൾ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യുന്നു

വസ്തുക്കളുടെ അതിരുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത് ഉപയോഗപ്രദമാകും, ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ചിത്രം മൂർച്ച കൂട്ടുമ്പോൾ. തിളങ്ങുന്ന അരികുകളുടെ ഫിൽട്ടർ (ഫിൽട്ടർ / സ്റ്റൈലൈസ് / തിളങ്ങുന്ന അരികുകൾ) ഉപയോഗിക്കുന്നതാണ് എന്റെ പ്രിയപ്പെട്ട സാങ്കേതികത.

ഈ ഫിൽ\u200cറ്റർ\u200c ലെയറിൽ\u200c ഒരു വിനാശകരമായ മാറ്റം അവതരിപ്പിക്കുന്നുവെന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക, അതിനാൽ\u200c അത് ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഒരു പകർ\u200cപ്പ് സൃഷ്\u200cടിക്കുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക.

ഫിൽട്ടറിന് മൂന്ന് പാരാമീറ്ററുകൾ ഉണ്ട്:

  • ... എഡ്ജ് വീതി - ബോർഡർ ഹൈലൈറ്റ് ലൈനുകളുടെ വീതി.

  • ... എഡ്ജ് തെളിച്ചമാണ് അവരുടെ തെളിച്ചം.

  • ... മിനുസമാർന്നത് - മയപ്പെടുത്തുന്നതിന്റെ അളവ്.

നിങ്ങളുടെ ലക്ഷ്യങ്ങളെ ആശ്രയിച്ച്, ആവശ്യമായ അതിരുകൾ ഉയർത്തിക്കാട്ടുന്നതിനും അനാവശ്യമായവ പിടിച്ചെടുക്കാതിരിക്കുന്നതിനും ഈ മൂന്ന് പാരാമീറ്ററുകളുടെ ഒപ്റ്റിമൽ കോമ്പിനേഷൻ നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. പരീക്ഷണം. നിർദ്ദിഷ്ട മൂല്യങ്ങളൊന്നും സൂചിപ്പിക്കാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ല, കാരണം അവ ഓരോ ചിത്രത്തിനും വ്യക്തിഗതമായി തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ഫിൽ\u200cറ്റർ\u200c പ്രവർ\u200cത്തിച്ചതിന്\u200c ശേഷം, നിങ്ങൾ\u200c "ചാനലുകൾ\u200c" പാലറ്റിലേക്ക് പോയി Ctrl കീ അമർ\u200cത്തിപ്പിടിക്കുമ്പോൾ\u200c സംയോജിത ചാനലിൽ\u200c ക്ലിക്കുചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്. തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന തിരഞ്ഞെടുപ്പ് ഒരു ആൽഫ ചാനലായി സംരക്ഷിച്ചു. ബോർഡർ മാസ്ക് തയ്യാറാണ്.

സ്വാഭാവികമായും, സ്വപ്രേരിതമായി സൃഷ്ടിക്കുന്ന ഏത് മാസ്കും സ്വമേധയാ ക്രമീകരിക്കാൻ കഴിയും.

8. പാലറ്റ് "മാസ്കുകൾ"

അഡോബ് ഫോട്ടോഷോപ്പ് സി\u200cഎസ് 4 ന് രസകരമായ ഒരു ഇന്റർ\u200cഫേസ് മെച്ചപ്പെടുത്തൽ ഉണ്ട്: മാസ്\u200cക് പാലറ്റ്. ആദ്യത്തെ ലെയർ മാസ്ക് അല്ലെങ്കിൽ വെക്റ്റർ മാസ്ക് സൃഷ്ടിച്ചതിനുശേഷം അതിന്റെ പാരാമീറ്ററുകൾ ലഭ്യമാകും.

പാലറ്റ് ഓപ്ഷനുകൾ:

സാന്ദ്രത - മാസ്കിന്റെ "സാന്ദ്രത", അതിന്റെ ആഘാതത്തിന്റെ അളവ്. സ്വമേധയാ "പെയിന്റിംഗ്" ചെയ്യുമ്പോൾ ബ്രഷിന്റെ അതാര്യത പാരാമീറ്ററിന് സമാനമാണിത്.
തൂവൽ - മാസ്കിന്റെ അധിക മങ്ങലിന്റെ അളവ്.

പാലറ്റിൽ "മാസ്ക് എഡ്ജ്" ബട്ടണും ഉണ്ട്, അത് മാസ്ക് ഏരിയകളുടെ അതിരുകൾ നിയന്ത്രിക്കുന്ന സ്വന്തം പാരാമീറ്ററുകൾ ഉപയോഗിച്ച് "റിഫൈൻ മാസ്ക്" പാലറ്റിലേക്ക് ആക്സസ് നൽകുന്നു.

ദൃശ്യതീവ്രത - മാസ്കിന്റെ അരികുകളിൽ ദൃശ്യതീവ്രത ക്രമീകരിക്കുന്നു.
മിനുസമാർന്നത് - മാസ്കിന്റെ അരികുകൾ മൃദുവാക്കുന്നു.
തൂവൽ - ബോർഡറുകളിൽ മങ്ങിക്കുക.
കരാർ / വികസിപ്പിക്കുക - അൺമാസ്ക് ചെയ്യാത്ത പ്രദേശത്തിന്റെ അതിരുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു / കുറയ്ക്കുന്നു; തിരഞ്ഞെടുക്കലുകൾക്ക് സമാനമായ കമാൻഡിന് സമാനമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു.
ദൂരം - പ്രത്യക്ഷത്തിൽ, പ്രദേശത്തിന്റെ കനം നിയന്ത്രിക്കുന്നു, ഇത് മാസ്കിലെ പ്രദേശത്തിന്റെ അതിർത്തിയായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു.

9. ഉപസംഹാരം

ഓർക്കുക, അഡോബ് ഫോട്ടോഷോപ്പ് ഒരു ടൺ നൽകുന്നു സൗകര്യപ്രദമായ ഉപകരണങ്ങൾ പ്രോസസ്സിംഗിനായി, എന്നാൽ ഇവ ഉപകരണങ്ങൾ മാത്രമാണ്, പ്രധാന ദ task ത്യം അവ എങ്ങനെ ഫലപ്രദമായി ഉപയോഗിക്കാമെന്നും അവ ഉദ്ദേശിച്ച ഉദ്ദേശ്യത്തിനായി ഉപയോഗിക്കാമെന്നും പഠിക്കുക എന്നതാണ്. മാസ്കുകൾ ഞങ്ങളുടെ കലാപരമായ സാധ്യതകളെ വളരെയധികം വികസിപ്പിക്കുന്നു. അവ ഉപയോഗിക്കാൻ പുതിയതും കൂടുതൽ സ convenient കര്യപ്രദവുമായ മാർ\u200cഗ്ഗങ്ങൾ\u200c ശ്രമിക്കുക, പരീക്ഷിക്കുക, കണ്ടെത്തുക.

വിഷ്വൽ വിവരങ്ങൾ ഓർമ്മിക്കാനുള്ള ഒരു വ്യക്തിയുടെ കഴിവും ഈ വിവരങ്ങൾ അവതരിപ്പിക്കുന്ന രീതിയും തമ്മിലുള്ള ബന്ധത്തെക്കുറിച്ച് പഠിക്കാൻ 2002 ൽ മാക്സ് പ്ലാങ്ക് സർവകലാശാലയിൽ ഒരു പരീക്ഷണം നടത്തി. പരീക്ഷണത്തിൽ പങ്കെടുത്തവർക്ക് ലാൻഡ്സ്കേപ്പുകളുടെ വിവിധ ഫോട്ടോഗ്രാഫുകൾ കാണിച്ചു, അതിനുശേഷം ഫോട്ടോഗ്രാഫുകളിൽ നിന്ന് കഴിയുന്നത്ര വിശദാംശങ്ങൾ തിരിച്ചുവിളിക്കാൻ അവരോട് ആവശ്യപ്പെട്ടു. പ്രായം, നിറങ്ങൾ വേർതിരിച്ചറിയാനുള്ള കഴിവ് എന്നിവ കണക്കിലെടുക്കാതെ, കറുപ്പും വെളുപ്പും ഉള്ളതിനേക്കാൾ ആളുകൾക്ക് കളർ ഫോട്ടോഗ്രാഫുകളിൽ ചിത്രീകരിച്ചത് ഓർമ്മിക്കാൻ വളരെ എളുപ്പമായിരുന്നു.

തെളിച്ചത്തിന്റെ വിതരണത്തിലൂടെയും നിറത്തിലൂടെയും ഒരു ആശയം അറിയിക്കാനുള്ള കഴിവ് കളർ ഫോട്ടോഗ്രാഫുകൾ നൽകുന്നു. സ്വരത്തിന് സമാനമായ ശാന്തമായ നിറങ്ങളുള്ള ഒരു ഫോട്ടോയിൽ നമുക്ക് ആകർഷണീയമായ ഒരു മാനസികാവസ്ഥ സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും, പൂരക നിറങ്ങളിലുള്ള പിരിമുറുക്കം ചേർക്കാം അല്ലെങ്കിൽ ശ്രദ്ധ ആകർഷിക്കുക ചില പ്രദേശങ്ങൾ വർണ്ണ സാച്ചുറേഷൻ വ്യത്യാസത്തിന്റെ ഉദ്ദേശ്യം. ഇമേജ് പ്രോസസ്സിംഗിൽ വർണ്ണ സാച്ചുറേഷൻ എങ്ങനെ മാറ്റാമെന്നും നിർദ്ദിഷ്ട ആവശ്യങ്ങൾക്കായി ഇത് എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാമെന്നും ഈ ലേഖനത്തിൽ ചർച്ചചെയ്യും.

1. ഫോട്ടോഗ്രാഫർക്കുള്ള സാച്ചുറേഷൻ മൂല്യം

ഒരു വർണ്ണ വർണ്ണത്തിന്റെ സാച്ചുറേഷൻ അല്ലെങ്കിൽ തീവ്രതയെ ഒരു നിറത്തിന്റെ പരിശുദ്ധി എന്ന് വിളിക്കുന്നു, അതായത്, ചാരനിറത്തിൽ നിന്ന് തുല്യ തെളിച്ചത്തിൽ നിന്നുള്ള വ്യത്യാസം. വർണ്ണ സാച്ചുറേഷൻ മാറ്റുന്നത് ഒരു ഫോട്ടോ എങ്ങനെയാണ് കാണപ്പെടുന്നതെന്ന് വലിയ സ്വാധീനം ചെലുത്തും. തിളക്കമുള്ളതും പൂരിതവുമായ നിറങ്ങൾ സന്തോഷകരമായ ഒരു മാനസികാവസ്ഥ സൃഷ്ടിക്കുന്നു, അത്തരം ചിത്രങ്ങൾ ധ്യാനത്തേക്കാൾ പ്രവർത്തനത്തെ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നു. അതേസമയം, ശാന്തവും നിശബ്ദവുമായ നിറങ്ങൾ കാഴ്ചക്കാരനെ ഉദ്ദേശ്യത്തെ കൂടുതൽ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം പരിശോധിക്കാനും ഫോട്ടോഗ്രാഫിൽ ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്നവയെക്കുറിച്ച് അന്വേഷിക്കാനും ആഗ്രഹിക്കുന്നു.

ഫോട്ടോഗ്രാഫുകളിൽ നിറങ്ങളുടെ സ്വാധീനം കാഴ്ചക്കാരൻ താമസിക്കുന്ന സ്ഥലത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. തെക്കൻ രാജ്യങ്ങളിലെ നിവാസികൾ തിളക്കമുള്ള നിറങ്ങൾ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു, അഭിനന്ദന നിറങ്ങളുടെ സംയോജനമാണ്, അതേസമയം വടക്കൻ അക്ഷാംശങ്ങളിലെ ആളുകൾ ശാന്തമായ നിറങ്ങൾ, കളർ വീലിനോട് ചേർന്നുള്ള ഷേഡുകളുടെ സംയോജനം എന്നിവയാണ് ഇഷ്ടപ്പെടുന്നത്. എന്നിരുന്നാലും, അവധിക്കാലത്തിന്റെ കാര്യം വരുമ്പോൾ, വടക്കൻ ജനത സമ്പന്നമായ നിറങ്ങളെ തെക്കൻ രാജ്യങ്ങളുമായി ബന്ധപ്പെടുത്തുന്നു. അതിനാൽ, ഫോട്ടോഗ്രാഫർ തന്റെ ചിത്രത്തിനൊപ്പം എന്താണ് പറയേണ്ടതെന്ന് തീരുമാനിക്കണം, എന്താണ് അവന്റെ ടാർഗെറ്റ് ഗ്രൂപ്പ്, കാഴ്ചക്കാരനിൽ എന്ത് വികാരങ്ങൾ ഉളവാക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു - ചിത്രത്തിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്നവ വാങ്ങാനുള്ള ആഗ്രഹം, ഈ ചിത്രം ഉണ്ടായിരുന്ന സ്ഥലം സന്ദർശിക്കാൻ എടുത്തത്, അല്ലെങ്കിൽ ഫോട്ടോ കൂടുതൽ സൂക്ഷ്മമായി പരിശോധിക്കുന്നതിന്, അതിൽ മുഴുകുക. ...

ഒരു ഫോട്ടോയിൽ വർണ്ണ സാച്ചുറേഷൻ എത്ര ശക്തമാണെങ്കിലും വർണ്ണ സാച്ചുറേഷൻ ഒരു തുല്യമായ വിതരണം ഒരു ആകർഷണീയമായ ഇമേജ് സൃഷ്ടിക്കാൻ അറിയപ്പെടുന്നു. അതേസമയം, ഒരു പ്രത്യേക വസ്\u200cതുവിന്റെയോ ഉദ്ദേശ്യത്തിന്റെ ഭാഗത്തിന്റെയോ നിറം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നത് ചിത്രത്തിൽ പിരിമുറുക്കം സൃഷ്ടിക്കുന്നു, കാഴ്ചക്കാരനെ ഈ വസ്\u200cതുവിലോ ഫോട്ടോഗ്രാഫിന്റെ ഏരിയയിലോ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നു.

മിക്ക കേസുകളിലും, ഈ നിയമങ്ങൾ പാലിക്കാൻ സെലക്ടീവ് സാച്ചുറേഷൻ ഉപയോഗപ്രദമാകും. ഫോട്ടോഷോപ്പിൽ ഈ രീതി എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് നോക്കാം, സാച്ചുറേഷൻ മാറ്റുന്നത് ഒരു ഫോട്ടോ മെച്ചപ്പെടുത്താൻ ഒരു ഫോട്ടോഗ്രാഫറെ സഹായിക്കും, അങ്ങനെ ചെയ്യുന്നതിൽ സെലക്ടീവ് സാച്ചുറേഷൻ എങ്ങനെ ഒരു പങ്കു വഹിക്കും. എല്ലാ കൃത്രിമത്വങ്ങളുടെയും ഫലം കൂടുതൽ വ്യക്തമാക്കുന്നതിന് ഉദാഹരണങ്ങളിലെ സാച്ചുറേഷൻ മാറ്റങ്ങൾ അല്പം അതിശയോക്തിപരമാണ്.

2. സെലക്ടീവ് സാച്ചുറേഷൻ

2.1. ഒരു സാച്ചുറേഷൻ മാസ്ക് സൃഷ്ടിക്കുന്നു

ഈ ചിത്രം ഉപയോഗിച്ച് ഒരു സാച്ചുറേഷൻ മാസ്ക് സൃഷ്ടിക്കുന്ന പ്രക്രിയ നോക്കാം.

ഒരു ഡയലോഗ് വിളിക്കുന്നു ചിത്രം-\u003e ക്രമീകരണം-\u003e തിരഞ്ഞെടുത്ത നിറം, ഓപ്ഷൻ പരിശോധിക്കുക സമ്പൂർണ്ണ ചുവപ്പ് മുതൽ മജന്ത വരെയുള്ള എല്ലാ നിറങ്ങളിലും കറുത്ത മൂല്യം -100 ആയി സജ്ജമാക്കുക.

അവസാന മൂന്ന് ഓപ്ഷനുകൾക്കായി - വെള്ള, ചാര, കറുപ്പ് - കറുത്ത മൂല്യം +100 ആയി സജ്ജമാക്കുക.

തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന ചിത്രം ചിത്രത്തിലെ സാച്ചുറേഷൻ വിതരണത്തെ കൃത്യമായി പുനർനിർമ്മിക്കുന്നു.

ഇപ്പോൾ ചാനൽ ലിസ്റ്റിലേക്ക് പോയി ലോഡ് ചാനൽ സെലക്ഷൻ ബട്ടൺ ക്ലിക്കുചെയ്തുകൊണ്ട് അല്ലെങ്കിൽ Ctrl കീ അമർത്തിപ്പിടിക്കുമ്പോൾ മുകളിലുള്ള RGB ലെയറിൽ ക്ലിക്കുചെയ്ത് സാച്ചുറേഷൻ മാസ്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കുക. തിരഞ്ഞെടുത്ത പ്രദേശം ഭാവിയിലെ ഉപയോഗത്തിനായി സെലക്ട്-\u003e സേവ് സെലക്ഷൻ വഴി സംരക്ഷിക്കാം ... അല്ലെങ്കിൽ ഉടൻ തന്നെ ഒരു ഹ്യൂ / സാച്ചുറേഷൻ അഡ്ജസ്റ്റ്മെന്റ് ലെയർ സൃഷ്ടിച്ച് സാച്ചുറേഷൻ മൂല്യം പരമാവധി സജ്ജമാക്കുക. തിരഞ്ഞെടുത്ത പൂരിത പ്രദേശങ്ങൾ യാന്ത്രികമായി ഒരു ക്രമീകരണ ലെയർ മാസ്കായി മാറും. നിങ്ങൾക്ക് കാണാനാകുന്നതുപോലെ, ചിത്രത്തിൽ, മറ്റുള്ളവയേക്കാൾ കൂടുതൽ പൂരിത നിറങ്ങളുടെ മാത്രം സാച്ചുറേഷൻ വർദ്ധിച്ചു.

ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് ക്രമീകരണ ലെയറിലെ വ്യത്യസ്ത സാച്ചുറേഷൻ മൂല്യങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് പരീക്ഷിക്കാൻ കഴിയും, ഒരു മാസ്ക് തിരഞ്ഞെടുത്ത് കർവുകളോ ലെവലോ ഉപയോഗിച്ച് മിഡ്\u200cടോണുകളുടെ തെളിച്ചം മാറ്റിക്കൊണ്ട് ഈ ലെയറിന്റെ പ്രഭാവം വർദ്ധിപ്പിക്കുകയോ കുറയ്ക്കുകയോ ചെയ്യാം. കുറച്ച് ഉച്ചരിച്ച സാച്ചുറേഷൻ ബൂസ്റ്റ് ഇഫക്റ്റിനായി, ക്രമീകരണ ലെയറിന്റെ ഓവർലാപ്പ് മോഡ് സാച്ചുറേഷൻ ആയി മാറ്റാൻ നിങ്ങൾക്ക് ശ്രമിക്കാം.

ഈ ഉദാഹരണത്തിൽ, മാസ്കിന്റെ തീവ്രത ലെവലുകൾ ഉപയോഗിച്ച് വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും സാച്ചുറേഷൻ വർദ്ധനവ് കൂടുതൽ വ്യക്തമാവുകയും ചെയ്തു.

ശോഭയുള്ള നിറങ്ങളുടെ സാച്ചുറേഷൻ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന അതേ സമയം, നിങ്ങൾക്ക് അപൂരിത നിറങ്ങൾ കുറയ്ക്കാൻ കഴിയും. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ക്രമീകരണ ലെയറിന്റെ ഒരു പകർപ്പ് ഉണ്ടാക്കുക, സാച്ചുറേഷൻ നീക്കംചെയ്ത് ലെയർ മാസ്ക് വിപരീതമാക്കുക (Ctrl + I). അതിനുശേഷം, ലെവലുകൾ അല്ലെങ്കിൽ കർവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് മാസ്ക് ഇരുണ്ടതാക്കുക, വക്രത്തിന്റെ മധ്യഭാഗത്തിന്റെ സ്ഥാനം മാറ്റുക.

2.2. തിരഞ്ഞെടുത്ത സാച്ചുറേഷൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു

ഉദാഹരണം 1

കാനറി ദ്വീപുകൾ അല്ലെങ്കിൽ അൻഡാലുഷ്യ സന്ദർശിച്ച ആർക്കും അറിയാം തിളക്കമുള്ള പൂരിത നിറങ്ങൾക്ക് പോലും എല്ലായ്പ്പോഴും ആ സ്ഥലങ്ങളുടെ ഭംഗി അറിയിക്കാനാവില്ല. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ സാച്ചുറേഷൻ ഒരു ലളിതമായ വർദ്ധനവ് ഫുട്പാത്തിന്റെ പിങ്ക് നിറം വർദ്ധിപ്പിക്കും, അത് ഞങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമില്ല. നിങ്ങൾ ഒരു ഹ്യൂ / സാച്ചുറേഷൻ അഡ്ജസ്റ്റ്മെന്റ് ലെയർ സൃഷ്ടിക്കുകയും ഓവർലേ മോഡ് സാച്ചുറേഷൻ ആയി മാറ്റുകയും ചെയ്താൽ, ഈ പ്രഭാവം അല്പം ദുർബലമാകും. ഞങ്ങളുടെ കാര്യത്തിൽ ഇത് പര്യാപ്തമല്ല. ഞങ്ങൾ സെലക്ടീവ് കളർ സാച്ചുറേഷൻ രീതി ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ചിത്രത്തിന്റെ ബാക്കി ഭാഗങ്ങളെ ബാധിക്കാതെ, വീടിന്റെ ചുമരിലും ഫോട്ടോയുടെ മുകളിലുള്ള പൂക്കളിലും മാത്രമേ നമുക്ക് നിറങ്ങൾ വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയൂ.

ഉദാഹരണം 2

ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, നിക്കോബാർ പ്രാവിന്റെ തൂവലുകൾ സ്വന്തമായി വർണ്ണാഭമായതായിരുന്നു, എന്നാൽ മഞ്ഞ മതിൽ, താൽപ്പര്യമില്ലാതെ, പക്ഷിയുടെ ശ്രദ്ധ തിരിക്കുന്നു. വർണ്ണ സിദ്ധാന്തത്തിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയാവുന്നതുപോലെ, ബ്ലൂസ് ഒന്നുകിൽ തെളിച്ചമുള്ളതായിരിക്കണം അല്ലെങ്കിൽ ചിത്രത്തിൽ കൂടുതൽ ഇടം പിടിക്കണം, അതുവഴി മഞ്ഞയും പച്ചിലയും പോലെ ശ്രദ്ധ ആകർഷിക്കാൻ കഴിയും.

ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, പ്രാവ് ഒഴികെ മുഴുവൻ ചിത്രത്തിന്റെയും സാച്ചുറേഷൻ കുറയുന്നത് പശ്ചാത്തലത്തിലെ ചില പ്രദേശങ്ങൾ ചാരനിറമാകുമെന്നതിലേക്ക് നയിക്കും. അതിനാൽ, പശ്ചാത്തലത്തിലുള്ള മതിലിന്റെയും പുല്ലിന്റെയും ശോഭയുള്ള പ്രദേശങ്ങളുടെ സാച്ചുറേഷൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതാണ് ഏറ്റവും അനുയോജ്യമായ പരിഹാരം. നെഗറ്റീവ് സാച്ചുറേഷൻ മൂല്യമുള്ള ഒരു മാസ്കും ഹ്യൂ / സാച്ചുറേഷൻ അഡ്ജസ്റ്റ്മെന്റ് ലെയറും സൃഷ്ടിച്ച ശേഷം, പ്രാവിന്റെ തൂവലുകളുടെ നീല നിറം മാറ്റാതിരിക്കാൻ ഞാൻ ഒരു കറുത്ത ബ്രഷ് ഉപയോഗിച്ച് പ്രാവിനു മുകളിൽ വരച്ചു.

ഉദാഹരണം 3

ഓവർ\u200cസാച്ചുറേറ്റഡ്, നോക്ക out ട്ട് ഏരിയകൾ പുന rest സ്ഥാപിക്കുന്നതിനുള്ള സാച്ചുറേഷൻ മാസ്\u200cകും ഒരുപോലെ രസകരമാണ്. പലരും ചുവന്ന നിറത്തിലുള്ള ചുവന്ന പൂക്കളുടെയോ വസ്ത്രങ്ങളുടെയോ ചിത്രങ്ങൾ എടുത്തിട്ടുണ്ടെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു, അത് ചിത്രത്തിൽ ഘടനയില്ലാത്ത ഒരു കടും ചുവപ്പുനിറമുള്ള സ്ഥലമായി മാറി.

എല്ലാ വിവരങ്ങളും ചലനാത്മക ശ്രേണിയിൽ ചേരാത്ത ബ്രൈറ്റ്നെസ് ഹിസ്റ്റോഗ്രാമിൽ നിന്ന് ഇത് കാണാൻ കഴിയും, കൂടാതെ ചാനൽ ഹിസ്റ്റോഗ്രാമുകൾ പരിശോധിക്കുമ്പോൾ, അമിതമായി തുറന്നുകാണിച്ച ചുവന്ന നിറങ്ങളാണെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് കണ്ടെത്താനാകും.

കളർ\u200c ഓവർ\u200cസാറ്ററേഷൻ\u200c വളരെ ഉയർന്നതല്ലെങ്കിൽ\u200c, ഒരു ജെ\u200cപി\u200cജി ഫയലിൽ\u200c പോലും ഇത് ശരിയാക്കാൻ\u200c കഴിയും. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ഒരു സാച്ചുറേഷൻ മാസ്ക് ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ഹ്യൂ / സാച്ചുറേഷൻ അഡ്ജസ്റ്റ്മെന്റ് ലെയർ സൃഷ്ടിക്കുകയും നോക്ക out ട്ട് ചെയ്ത ഏരിയകളുടെ സാച്ചുറേഷൻ കുറയ്ക്കുകയും അവയെ ഘടനയിലേക്ക് തിരികെ നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു.

അത്തരം സന്ദർഭങ്ങളിൽ, ഓവർസാറ്ററേഷൻ വളരെ കൂടുതലായിരിക്കുമ്പോൾ, റോ ഫോർമാറ്റിൽ ഷൂട്ടിംഗ് നടത്തിയാൽ മാത്രമേ ഈ പ്രദേശങ്ങൾ പുന ored സ്ഥാപിക്കാൻ കഴിയൂ. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, റോയിൽ നിന്ന് രണ്ട് 16-ബിറ്റ് ടിഫ്എഫ് ഫയലുകൾ സൃഷ്ടിക്കാം. ഒന്ന് - സാധാരണ പാരാമീറ്ററുകൾക്കൊപ്പം, രണ്ടാമത്തേത് - കുറഞ്ഞ സാച്ചുറേഷൻ മൂല്യം ഉള്ളതിനാൽ, കാണാതായ ഘടന ദൃശ്യമാകും. ഇപ്പോൾ ഒരു സാധാരണ ചിത്രത്തിൽ നിന്ന് ഒരു സാച്ചുറേഷൻ മാസ്ക് സൃഷ്ടിക്കപ്പെടുന്നു, രണ്ടാമത്തെ ചിത്രം, കുറഞ്ഞ സാച്ചുറേഷൻ ഉപയോഗിച്ച്, ആദ്യത്തേതിലേക്ക് ഒരു ലെയറായി പകർത്തുന്നു, ഒപ്പം ഈ മാസ്ക് അതിലേക്ക് ചേർക്കുന്നു. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് മാസ്കിന്റെ തെളിച്ചം അല്ലെങ്കിൽ മുകളിലെ പാളിയുടെ സുതാര്യത ആവശ്യാനുസരണം മാറ്റാൻ കഴിയും. ഈ രീതിയിൽ, ചിത്രത്തിന്റെ ഘടനയും ഘടനയും ഞങ്ങൾ സംരക്ഷിക്കുന്നു.

സാച്ചുറേഷൻ മാസ്കിന്റെ പ്രയോഗത്തിന്റെ മേൽപ്പറഞ്ഞ പ്രദേശങ്ങൾക്ക് പുറമേ, അതിന്റെ സഹായത്തോടെ നിങ്ങൾക്ക് വളവുകളോ ലെവലോ ഉപയോഗിച്ച് പൂരിത പ്രദേശങ്ങളുടെ തെളിച്ചവും ദൃശ്യതീവ്രതയും മാറ്റാൻ കഴിയും, അവർക്ക് ഫോട്ടോ ഫിൽട്ടർ അല്ലെങ്കിൽ കളറൈസ് ഉപയോഗിച്ച് ഹ്യൂ / സാച്ചുറേഷൻ അഡ്ജസ്റ്റ്മെന്റ് ലെയർ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു നിശ്ചിത വർണ്ണ നിഴൽ നൽകുക. ഓപ്ഷൻ പരിശോധിച്ചു.

2.3. സാച്ചുറേഷൻ മാസ്ക് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള ഇതര മാർഗങ്ങൾ

2.3.1. ലെയർ ഓവർലാപ്പ് മോഡ്

രണ്ടാമത്തെ രീതി ലെയർ ഓവർലാപ്പ് മോഡുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു.

1. ഒരു പുതിയ ലെയർ സൃഷ്\u200cടിച്ച് ഏത് നിറത്തിലും പൂരിപ്പിക്കുക. തിരഞ്ഞെടുത്ത നിറം പൂരിതമാക്കേണ്ടതില്ല, പ്രധാന കാര്യം ഇതിന് കുറഞ്ഞത് ഒരു ചെറിയ കളർ ഷേഡെങ്കിലും ഉണ്ട് എന്നതാണ്.

2. സാച്ചുറേഷൻ ഓവർലേ മോഡ് ഉപയോഗിച്ച് ചിത്രത്തിന്റെ ഒരു പകർപ്പ് സൃഷ്\u200cടിച്ച് മുമ്പ് സൃഷ്\u200cടിച്ച ലെയറിന് മുകളിൽ വയ്ക്കുക.

3. മുകളിലുള്ള രണ്ട് ലെയറുകളെ (Ctrl + E) ഒന്നായി ലയിപ്പിക്കുക.

4. ഈ ലെയറിന്റെ ഒരു പകർപ്പ് ഉണ്ടാക്കി ഓവർലാപ്പ് മോഡ് വ്യത്യാസത്തിലേക്ക് മാറ്റുക.

5. മുകളിലെ പാളിയുടെ സാച്ചുറേഷൻ Desaturate അല്ലെങ്കിൽ Hue / Saturation വഴി ഞങ്ങൾ നീക്കംചെയ്യുന്നു.

6. ഞങ്ങൾ മുകളിലുള്ള രണ്ട് ലെയറുകളെ ഒന്നായി സംയോജിപ്പിച്ച് അതിന്റെ സാച്ചുറേഷൻ നീക്കംചെയ്യുന്നു.

തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന മാസ്കിന് കുറഞ്ഞ ദൃശ്യതീവ്രതയുണ്ട്, മാത്രമല്ല സാച്ചുറേഷൻ ചെറിയ വർദ്ധനവിന് അനുയോജ്യവുമാണ്. നിങ്ങൾക്ക് പ്രഭാവം വർദ്ധിപ്പിക്കണമെങ്കിൽ, ലെവലുകൾ അല്ലെങ്കിൽ കർവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് മാസ്കിന്റെ തീവ്രത വർദ്ധിപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

2.3.2. എച്ച്എസ്എൽ / എച്ച്എസ്ബിയിലേക്കുള്ള ചിത്ര വിവർത്തനം

ചില ഫോട്ടോഷോപ്പ് പ്ലഗിനുകൾ ആർ\u200cജിബി അല്ലെങ്കിൽ ലാബിൽ നിന്ന് എച്ച്എസ്എൽ അല്ലെങ്കിൽ എച്ച്എസ്ബി മോഡുകളിലേക്ക് ചിത്രങ്ങൾ പരിവർത്തനം ചെയ്യാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. അതേസമയം, ഞങ്ങൾക്ക് താൽപ്പര്യത്തിന്റെ സാച്ചുറേഷൻ വിതരണം പച്ച ചാനലിലും നീല ചാനലിലെ തെളിച്ച വിതരണത്തിലും കളർ ഷേഡിനെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ ചുവന്ന ചാനലിൽ സൂക്ഷിക്കുന്നു.

ഈ പ്ലഗിന്നുകളിലൊന്ന് സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തിട്ടില്ല, പക്ഷേ ഇത് ഫോൾഡറിലെ ഇൻസ്റ്റലേഷൻ ഡിസ്ക് "ഫോട്ടോഷോപ്പ്" സിഎസിൽ കാണാം ഫോട്ടോഷോപ്പ് സി\u200cഎസ് / ഗുഡീസ് / ഓപ്ഷണൽ പ്ലഗ്-ഇന്നുകൾ / ഫോട്ടോഷോപ്പ് മാത്രം / എച്ച്എസ്എൽ & എച്ച്എസ്ബി ഫിൽട്ടർ... ഇത് പ്ലഗിനുകളുടെ ഫോൾഡറിലേക്ക് പകർത്തിയ ശേഷം, ഇത് വഴി വിളിക്കാം ഫിൽട്ടർ-\u003e മറ്റുള്ളവ-\u003e \u200b\u200bഎച്ച്എസ്എൽ & എച്ച്എസ്ബി.

ഒരു വർണ്ണ ഇടത്തിൽ നിന്ന് മറ്റൊന്നിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്ന മറ്റൊരു പ്ലഗിൻ കളർ കൺവെർട്ടർ ആണ്.

4. സാച്ചുറേഷൻ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിനുള്ള രസകരമായ ഒരു മാർഗം

വർണ്ണവുമായി പ്രവർത്തിക്കാനുള്ള ഈ രീതി അതിരുകടന്നതും ibra ർജ്ജസ്വലവുമായ ചിത്രങ്ങൾ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നവർക്ക് രസകരമായിരിക്കും. ചില നിറങ്ങളുടെ സാച്ചുറേഷൻ വർദ്ധിപ്പിക്കാനും അവയെ ഇരുണ്ടതോ ഭാരം കുറഞ്ഞതോ ആക്കാനും കുട്ടികളുടെ പുസ്തകങ്ങളിലെ ചിത്രങ്ങളോട് കൂടുതൽ സാമ്യമുള്ള വർണ്ണാഭമായ ഫോട്ടോഗ്രാഫുകൾ സൃഷ്ടിക്കാനും ഇത് സാധ്യമാക്കുന്നു. ഈ രീതിക്കായി, വ്യത്യസ്ത നിറങ്ങളുള്ള ധാരാളം ശോഭയുള്ള ചിത്രങ്ങൾ എടുക്കുന്നതാണ് നല്ലത്.

1. ലെയറിന്റെ ഒരു പകർപ്പ് സൃഷ്\u200cടിച്ച് ഉപയോഗിക്കുക തിരഞ്ഞെടുക്കുക-\u003e വർണ്ണ ശ്രേണി കുറച്ച് നിറം തിരഞ്ഞെടുക്കുക. പാരാമീറ്റർ അവ്യക്തത അയൽ\u200cരാജ്യത്തെ പല ഷേഡുകളെയും ബാധിക്കാതിരിക്കാൻ ഇത് വളരെ വലുതാക്കാതിരിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്.

2. തിരഞ്ഞെടുക്കാത്ത ഫോട്ടോയുടെ എല്ലാ ഭാഗങ്ങളും ഉടനടി മറയ്\u200cക്കുന്ന ഒരു ലെയർ മാസ്ക് സൃഷ്\u200cടിക്കുക.

3. ഓവർലേ മോഡ് ഓവർലേ അല്ലെങ്കിൽ സോഫ്റ്റ് ലൈറ്റ് ആയി മാറ്റുക.

4. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് ഈ ലെയറിന്റെ തീവ്രത വളവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ ശ്രമിക്കാം, ഇത് ഭാരം കുറഞ്ഞതോ ഇരുണ്ടതോ ആക്കുക.

ചിത്രത്തിലെ ബാക്കി നിറങ്ങളിലും ഇത് ചെയ്യുക. അത്തരമൊരു ഫോട്ടോയെ റിയലിസ്റ്റിക് എന്ന് വിളിക്കാൻ കഴിയില്ല, പക്ഷേ ഇത് മധുരപലഹാരങ്ങളുടെ ഒരു പാക്കേജായി ഉപയോഗപ്രദമാകും.

പിന്നീടുള്ള വാക്ക്

ലേഖനത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ സൂചിപ്പിച്ച പരീക്ഷണത്തിൽ, വർണ്ണ ചിത്രങ്ങളുടെ അവിസ്മരണീയത കറുപ്പും വെളുപ്പും ഉള്ളതിനേക്കാൾ വളരെ കൂടുതലായിരുന്നു. പ്രദർശിപ്പിച്ച ഫോട്ടോഗ്രാഫുകൾ സ്വാഭാവിക നിറങ്ങൾ കാണിക്കുന്നിടത്തോളം കാലം ഇത് ശരിയായിരുന്നു. ഫോട്ടോയിലെ നിറങ്ങൾ വളച്ചൊടിച്ചതും പുല്ല് നീലയും ആളുകൾ പച്ചയും ഉള്ള സന്ദർഭങ്ങളിൽ, ഫോട്ടോകളുടെ അവിസ്മരണീയത കറുപ്പും വെളുപ്പും എന്ന നിലയിലേക്ക് താഴ്ന്നു. ഗ്രാഫിക് എഡിറ്ററുകളിൽ അവരുടെ ചിത്രങ്ങൾ പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്ന ഫോട്ടോഗ്രാഫർമാർ, അവരുടെ അടുത്ത സൃഷ്ടി സൃഷ്ടിക്കാൻ തുടങ്ങുമ്പോഴെല്ലാം ഈ വസ്തുത ഓർമ്മിക്കേണ്ടതാണ്.

അപ്ലിക്കേഷൻ

ഒരു സാച്ചുറേഷൻ മാസ്ക് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള ചില വഴികൾക്കായി, നിങ്ങൾക്ക് കഴിയുന്ന ഒരു കൂട്ടം സ്ക്രിപ്റ്റുകൾ ഞാൻ എഴുതി. ഈ സ്ക്രിപ്റ്റുകൾ ഇതിനകം പ്രയോഗിച്ച സാച്ചുറേഷൻ മാസ്ക് ഉപയോഗിച്ച് ഒരു പുതിയ ഹ്യൂ / സാച്ചുറേഷൻ അഡ്ജസ്റ്റ്മെന്റ് ലെയർ സൃഷ്ടിക്കുന്നു. ഇഫക്റ്റ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾ ഒരു മാസ്ക് തിരഞ്ഞെടുത്ത് ലെവലുകൾ അല്ലെങ്കിൽ കർവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഭാരം കുറയ്ക്കേണ്ടതുണ്ട്. സെറ്റിൽ ഇവ ഉൾപ്പെടുന്നു:

saturation_mask_sc - സെലക്ടീവ് കളറിലൂടെ പ്രധാന രീതിയിൽ ഒരു മാസ്ക് സൃഷ്ടിക്കുന്നു;

സാച്ചുറേഷൻ_മാസ്ക്_എൽ 1 - ഭാഗം 2.3.1 മുതൽ രീതി ഉപയോഗിച്ച് ഒരു മാസ്ക് സൃഷ്ടിക്കുന്നു;

സാച്ചുറേഷൻ_മാസ്ക്_എൽ 2 - ഭാഗം 2.3.4 മുതൽ രീതി ഉപയോഗിച്ച് ഒരു മാസ്ക് സൃഷ്ടിക്കുന്നു. ഈ രീതി ശരിയല്ലെങ്കിലും, ഇത് പരീക്ഷണങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗപ്രദമാകും.

സെറ്റിൽ സാച്ചുറേഷൻ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് നിരവധി മാർഗങ്ങളുണ്ട്. ഒരു പുതിയ, പൂരിത പാളി സൃഷ്ടിച്ച ശേഷം, നിങ്ങൾ അതിന്റെ സുതാര്യത കുറയ്\u200cക്കുകയും കൂടാതെ / അല്ലെങ്കിൽ ഓവർലേ മോഡ് മാറ്റുകയും വേണം സാച്ചുറേഷൻ.

more_saturation_cm - ഭാഗം 3.2 ൽ നിന്നുള്ള രീതി അനുസരിച്ച് സാച്ചുറേഷൻ വർദ്ധനവ്;

more_saturation_overlay - ഭാഗം 3.3 മുതൽ രണ്ട് ലെയറുകളും സാച്ചുറേഷൻ ഓവർലാപ്പ് മോഡും ഉപയോഗിച്ച് രീതി അനുസരിച്ച് സാച്ചുറേഷൻ വർദ്ധിപ്പിക്കുക;

more_saturation_sc - ഭാഗം 3.4 മുതൽ രീതി അനുസരിച്ച് സാച്ചുറേഷൻ വർദ്ധിക്കുന്നു.

അത്രയേയുള്ളൂ. നല്ലതുവരട്ടെ!



 


വായിക്കുക:


പുതിയത്

പ്രസവശേഷം ആർത്തവചക്രം എങ്ങനെ പുന restore സ്ഥാപിക്കാം:

സമ്പന്നനാകാൻ പണത്തിന്റെ അഭാവത്തിൽ നിന്ന് എങ്ങനെ രക്ഷപ്പെടാം

സമ്പന്നനാകാൻ പണത്തിന്റെ അഭാവത്തിൽ നിന്ന് എങ്ങനെ രക്ഷപ്പെടാം

പലരും ദാരിദ്ര്യത്തെ ഒരു വാക്യമായി കാണുന്നുവെന്നത് രഹസ്യമല്ല. ഭൂരിപക്ഷത്തിനും, വാസ്തവത്തിൽ, ദാരിദ്ര്യം ഒരു ദുഷിച്ച വൃത്തമാണ്, അതിൽ നിന്ന് വർഷങ്ങളായി ...

“എന്തുകൊണ്ടാണ് ഒരു മാസം സ്വപ്നത്തിൽ?

“എന്തുകൊണ്ടാണ് ഒരു മാസം സ്വപ്നത്തിൽ?

ഒരു മാസം കാണുക എന്നാൽ ഒരു രാജാവ്, അല്ലെങ്കിൽ രാജകീയ വിദഗ്ധൻ, അല്ലെങ്കിൽ ഒരു വലിയ ശാസ്ത്രജ്ഞൻ, അല്ലെങ്കിൽ ഒരു എളിയ അടിമ, അല്ലെങ്കിൽ വഞ്ചകനായ വ്യക്തി, അല്ലെങ്കിൽ സുന്ദരിയായ സ്ത്രീ. ആരെങ്കിലും ഉണ്ടെങ്കിൽ ...

എന്തിനാണ് സ്വപ്നം, എന്താണ് നായയ്ക്ക് നൽകിയത് ഒരു നായ്ക്കുട്ടി സമ്മാനം സ്വപ്നം കാണുന്നത്

എന്തിനാണ് സ്വപ്നം, എന്താണ് നായയ്ക്ക് നൽകിയത് ഒരു നായ്ക്കുട്ടി സമ്മാനം സ്വപ്നം കാണുന്നത്

പൊതുവേ, ഒരു സ്വപ്നത്തിലെ നായ എന്നാൽ ഒരു സുഹൃത്ത് - നല്ലതോ ചീത്തയോ - അത് സ്നേഹത്തിന്റെയും ഭക്തിയുടെയും പ്രതീകമാണ്.ഒരു സ്വപ്നത്തിൽ കാണുന്നത് വാർത്തയുടെ രസീത് സൂചിപ്പിക്കുന്നു ...

വർഷത്തിലെ ഏറ്റവും ദൈർഘ്യമേറിയ ദിവസവും ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ ദിവസവും എപ്പോഴാണ്

വർഷത്തിലെ ഏറ്റവും ദൈർഘ്യമേറിയ ദിവസവും ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ ദിവസവും എപ്പോഴാണ്

പുരാതന കാലം മുതൽ, ആളുകൾ വിശ്വസിച്ചു, ഈ സമയത്ത് ഭ material തിക സമ്പത്തിന്റെ കാര്യത്തിൽ അവരുടെ ജീവിതത്തിൽ ഗുണപരമായ പല മാറ്റങ്ങളും ആകർഷിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് ...

ഫീഡ്-ഇമേജ് Rss