എഡിറ്ററിന്റെ തിരഞ്ഞെടുപ്പ്:

പരസ്യം ചെയ്യൽ

പ്രധാനപ്പെട്ട - കിടപ്പറ
ഒരു ബ ling ളിംഗ് പന്ത് എങ്ങനെ എറിയാം. നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ബ ling ളിംഗ് ബോൾ വാങ്ങുന്നതിനുള്ള ശുപാർശകൾ. ബ ling ളിംഗിൽ ഒരു അനുയോജ്യമായ ത്രോ സൃഷ്ടിക്കുന്നു

ക്യൂഗിന്റെ പരമാവധി എണ്ണം വെടിവയ്ക്കുക എന്നതാണ് ബ ling ളിംഗിന്റെ സാരാംശം.

ഓരോ കളിക്കാരനും ഒരു ഗെയിം (ഗെയിം) 10 ഫ്രെയിമുകൾ (ഫ്രെയിമുകൾ) അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. ഓരോ ഫ്രെയിമിലും ഓരോ 10 കേക്കും തട്ടുക എന്നതാണ് കളിക്കാരന്റെ ചുമതല.

ഓരോ ഫ്രെയിമിലും, കളിക്കാരന് 2 ബോൾ ഷോട്ടുകൾ നിർമ്മിക്കാൻ കഴിയും.
ഒഴിവാക്കലുകൾ:
1. ആദ്യ ത്രോയിൽ നിന്ന് 10 കെസെൽ വെടിവച്ചാൽ, കളിക്കാരൻ രണ്ടാം തവണ ഒരു പന്ത് വലിച്ചെറിയുന്നില്ല.
2. പത്താം ഫ്രെയിമിലെ ആദ്യ ത്രോയിൽ നിന്ന് 10 കെസൽ താഴെയിറക്കുകയാണെങ്കിൽ, കളിക്കാരൻ രണ്ട് സമ്മാന ത്രോ നൽകുന്നു, രണ്ടാമത്തെ എറിഞ്ഞാൽ ഒന്ന്.

ഓരോ ഫ്രെയിമിലെയും പോയിന്റുകളുടെ എണ്ണം നിരന്തരമായ ഡീലർമാരുടെ എണ്ണത്തിന് തുല്യമാണ് (സ്ട്രൈക്കുകൾ "എയർഷിപ്പ്", "സ്പിയ" എന്നിവ ഒഴികെ).

പണിമുടക്ക് (സ്ട്രൈക്ക്): ആദ്യ ത്രോ മുതൽ ഒരു കളിക്കാരൻ 10 കേക്ക് തട്ടിമാറ്റിയതാണെങ്കിൽ, "X" എന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, ഈ ഫ്രെയിമിലെ പോയിന്റുകൾ 10 പ്ലസ് പ്രൈവസ് പോയിന്റുകളുടെ നിരക്കിലാണ് - തുടർന്നുള്ള രണ്ട് ത്രോട്ടിനുള്ള പോയിന്റുകളുടെ അളവ്.

സ്പെയർ (സ്പെയർ): ഒരേ ഫ്രെയിമിൽ രണ്ട് എറിയുകളുള്ള 10 കേക്കുകൾ, അത്തരം രണ്ട് ത്രോകൾ "/" എന്ന് വിളിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, ഈ ഫ്രെയിമിലെ പോയിന്റുകളുടെ എണ്ണം 10 പ്ലസ് പ്രൈസ് പോയിന്റുകളുടെ എണ്ണം കണക്കാക്കുന്നു - ഇതിനായുള്ള പോയിന്റുകളുടെ എണ്ണം ഒരു തുടർന്നുള്ള ത്രോ.

ഒരു കളിക്കാരൻ തെറ്റായ വരി മറികടന്നാൽ, ത്രോ സ്വതന്ത്രമായി വെടിവച്ച കെഗലിന്റെ എണ്ണത്തിൽ കണക്കാക്കില്ല. അത്തരമൊരു ത്രോ സൂചിപ്പിക്കുന്നത് "f" എന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നു. കളിയുടെ ഫലം എല്ലാ 10 ഫ്രെയിമുകളുടെയും ഫലങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു.

വേണമെങ്കിൽ, ഞങ്ങളുടെ ബ ling ളിംഗ് ഓപ്പറേറ്ററിൽ കളിയുടെ ഫലത്തിൽ ഗെയിമിന്റെ ഫലം അച്ചടിക്കാൻ കഴിയും. നിങ്ങളുടെ എല്ലാ ചോദ്യങ്ങൾക്കും അവൻ ഉത്തരം നൽകും.

കളിയുടെ രഹസ്യങ്ങൾ

എറിയുന്നതിനുമുമ്പ് ...

പന്ത് എങ്ങനെ സൂക്ഷിക്കാം

മൂന്ന് ദ്വാരങ്ങളുള്ള സ്റ്റാൻഡേർഡ് ബോൾ വലിയ, ഇടത്തരം, പേരിടാത്ത വിരലുകളിൽ എടുക്കുന്നു. തള്ളവിരൽ ആഴത്തിൽ മുക്കി, നടുവിരൽ രണ്ടാം സംയുക്തത്തിന് മാത്രമുള്ളതാണ്. ചെറിയ വിരലും ചൂണ്ടുവിരലും പന്തിന്റെ ഉപരിതലത്തിൽ കിടക്കുന്നു, ഈന്തപ്പഴം അതിനൊപ്പം സമ്പർക്കം പുലർത്തുന്നു.

പന്തിന്റെ "പരമ്പരാഗത പിടി" ഇതാണ്. ബോളിന്റെ ദ്വാരങ്ങൾ കളിക്കാരന്റെ വിരലുകൾക്ക് അനുയോജ്യമാണെങ്കിൽ, പന്ത് ചൂഷണം ചെയ്യാതെ ശ്വസിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ വിരലുകൾ ദ്വാരങ്ങളിൽ കുടുങ്ങാൻ കഴിയുമെന്ന് ഭയപ്പെടരുത്. നന്നായി കളിക്കാൻ, നിങ്ങളുടെ വിരലുകൾക്ക് വലുപ്പത്തിന് അനുയോജ്യമായ ഒരു പന്ത് ഉണ്ടായിരിക്കേണ്ടത് വളരെ പ്രധാനമാണ്.

അനുയോജ്യമായ പന്ത് നിർമ്മാണത്തിൽ, വലുതും ബാക്കി വിരലുകളുടെയും തമ്മിലുള്ള ദൂരം കണക്കിലെടുക്കുന്നു. ദ്വാരങ്ങളുടെ ശരിയായ ആംഗിളും സ്ഥലവും നിർവചിക്കുമ്പോൾ പ്രൊഫഷണലുകൾ ജോലിക്കായി എടുക്കുന്നു.

ഒരു അത്ലറ്റിന്റെ അടിഞ്ഞു കൂടുന്നതിന്റെ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ടതും വ്യക്തിപരവുമായ ഭാഗമായി പന്ത് കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു.
ഉറവിട സ്ഥാനം

നിങ്ങൾ റൺവേ സോണിൽ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, ഡോട്ട് ഇട്ട ലൈനുകൾ ശ്രദ്ധിക്കുക. കാസ്റ്റിംഗ് ലൈനിൽ നിന്ന് 4.5 മീറ്റർ, 3.6 മീറ്റർ അകലെയാണ് അവ. പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ ശരിയായ ആരംഭ സ്ഥലം നിർണ്ണയിക്കാൻ ഈ ലൈനുകൾ സഹായിക്കുന്നു. കുട്ടികൾ മുതിർന്നവരേക്കാൾ മോശമായ നിരയുമായി അടുപ്പണം, കാരണം അവരുടെ ഘട്ടങ്ങൾ കുറവാണ്. എന്തായാലും, ഏറ്റവും മോശം വരയുമായി അടുക്കാൻ കളിക്കാരൻ അഭികാമ്യമാണ്. കുറച്ച് കഴിവുകൾ വാങ്ങിയ ശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് മാറാൻ കഴിയും. ഓടുന്ന ദൂരം എന്തുതന്നെയായാലും, തെറ്റായ വരിയുടെ പിന്നിൽ നിൽക്കരുത്. നിങ്ങളുടെ കാൽ വരിയിൽ നിന്ന് കുറഞ്ഞത് ഒരു പാദമെങ്കിലും നിർത്തണം. ഒത്തുചേരുന്ന കാലുകളുള്ളതും അല്പം ചരിഞ്ഞതുമായ ശരീരമുള്ള സ്ഥാനം നല്ലതാണ്. പിരിമുറുക്കങ്ങളല്ല, സ്വതന്ത്ര സന്നദ്ധത ഇത് നിങ്ങൾക്ക് നൽകും. പന്ത് നിങ്ങളുടെ വലതു കൈകൊണ്ട് സൂക്ഷിക്കണം (ഇടത് കൈയർ കളിക്കാരൻ, പിന്നെ ഇടത്) ലെവലിൽ നിന്ന് തലത്തിൽ, മറുവശത്ത് അതിനെ ചെറുതായി പിന്തുണയ്ക്കുന്നു. തോളുകൾ ശരിയായ കോണുകളിൽ ലക്ഷ്യത്തിലേക്ക് വിന്യസിക്കുന്നു. അയഞ്ഞ കൈ പന്തിനെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു. കൈത്തണ്ട തിരികെ നിരസിക്കരുത്. കൈമുട്ട് ഒരു പാത്രം തുടയിലേക്ക് അമർത്തി. കാൽമുട്ടുകൾ ചെറുതായി വളയുന്നു. കാലുകൾ ഒരുമിച്ച് ചേർത്ത് ലക്ഷ്യത്തിലേക്ക് നയിച്ചു.
ലക്ഷ്യം

ബോളഞ്ചിൽ ലക്ഷ്യമിടുമ്പോൾ ഒരു ചെറിയ "ട്രിക്ക്" ഉണ്ട്. സാധാരണയായി, ഞങ്ങൾ എന്തിനേക്കാള് പോലും ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, ഞങ്ങൾ ലക്ഷ്യം നോക്കുന്നു. എന്നാൽ ബ ling ളിംഗിലെ പരിചയസമ്പന്നരായ കളിക്കാർ ഒരിക്കലും വില്ലിലേക്ക് നോക്കുന്നില്ല! പന്ത് കിംഗിളുകളിലേക്ക് പന്ത് ഉരുട്ടി, അത് മതി, അടുത്തുള്ള ലേബലുകളിൽ ലക്ഷ്യം വയ്ക്കുക എന്നതാണ്.

അമ്പടയാളം - 657 മീറ്റർ അകലെ നിക്ഷേപിച്ച പോയിൻറ്സ്. Line ട്ട്ലൈൻ ലൈനിൽ നിന്ന് ഒരു ടാർഗെറ്റ് പോയിന്ററായി വർത്തിക്കുന്നു. സാധാരണയായി അത് അവർക്കുള്ളതാണ്, ലക്ഷ്യമിടുന്നു.

ട്രാക്കിൽ ഏഴ് അമ്പുകൾ പ്രയോഗിച്ചു. പ്രധാന കെഗയുമായുള്ള അതേ രീതിയിൽ ട്രാക്കിന്റെ മധ്യഭാഗത്താണ് ശരാശരി സ്ഥിതിചെയ്യുന്നത്. ശേഷിക്കുന്ന അമ്പുകൾ ഉചിതമായ കെഗ്സ് അനുസരിച്ച് വിന്യസിക്കുന്നു.

പന്ത് ആവശ്യമുള്ള പാതയിലൂടെ ആശ്രയിച്ച് ട്രാക്കിന്റെ മധ്യഭാഗത്തുള്ള നിങ്ങളുടെ പ്രാരംഭ സ്ഥാനം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. പ്രാരംഭ സ്ഥാനം മാറ്റുന്നതിലൂടെ അല്ലെങ്കിൽ ലക്ഷ്യമിടുന്നത്, അല്ലെങ്കിൽ എല്ലാം ഒരുമിച്ച്, നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ള ഫലം നേടാൻ കഴിയും. ഓരോ ത്രീയും ശേഷം, വ്യാപ്തി എങ്ങനെ കൃത്യമായി, അത് മാറ്റുന്നതാണോ എന്ന് വിലയിരുത്തുക.
നിമിഷം എറിയുക ...

റോക്കിംഗ് (ഷഫിൾസ്)

റോക്കിംഗ് (ഷഫിൾസ്) പങ്കിടുക "പെൻഡുലത്തിന്റെ തത്വം" അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്. അതിന്റെ സത്ത, പന്ത് ഒരു "പെൻഡുലം" രൂപപ്പെടുന്നു, അതിൽ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ energy ർജ്ജം ഉള്ള ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ ഘട്ടത്തിൽ. ഈ തത്ത്വം ഉപയോഗിച്ച്, ഒരു ത്രോ എറിയുന്നത് നിങ്ങൾക്ക് എളുപ്പമായിരിക്കും.

പ്രാരംഭ സ്ഥാനത്ത് നിന്ന് പന്ത് ആദ്യം മുന്നോട്ട് അയച്ചു, തുടർന്ന് പിന്നിലേക്ക് (റിവേഴ്സ് ഷഫിളുകൾ) സ്ഥാപിക്കുന്നു, അതിനുശേഷം ഒരു പന്ത് ഉപയോഗിച്ച് കൈകൊണ്ട്, പെൻഡുലം, താഴേക്ക്, താഴേക്ക് എറിയുന്നു. റിവേഴ്സ് അരയുടെ ഉയരം ബെൽറ്റിന്റെ നിലവാരത്തിൽ നിന്ന് തോളിൽ നിന്ന് ആയിരിക്കണം, കൈ നേരെയാകും.



പന്തിന്റെ ഭാരം സംബന്ധിച്ച്, നിങ്ങൾക്ക് തിരികെ പോകാനും സ്വതന്ത്രവും സൗകര്യപ്രദവുമുള്ള ഒരു പന്ത് ഉപയോഗിക്കുക. പന്ത് നിങ്ങൾക്ക് വളരെ ഭാരമുള്ളതാണ്, സ്വിംഗിംഗ് സമയത്ത് കൈത്തണ്ട ആരംഭിക്കുന്നു അല്ലെങ്കിൽ പന്തിന്റെ ഭാരം തോളിൽ കുറയ്ക്കാൻ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് "ചാറ്റ് ചെയ്യാൻ" കഴിയുമെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് തോന്നുന്നുവെങ്കിൽ വളരെ ഭാരം കുറഞ്ഞതും. പടി

ഇനിപ്പറയുന്ന ബ bow ളിംഗ് തത്ത്വം സമീപനം നടത്തുമ്പോൾ ഒപ്റ്റിമൽ എണ്ണമാണ്. 4-ഘട്ട സമീപനം ഉപയോഗിക്കാൻ പുതുമുഖങ്ങൾ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു. പരിചയസമ്പന്നനായ ഒരു കളിക്കാർക്ക് അഞ്ചാം ഘട്ടം ചേർക്കാൻ കഴിയും. ഘട്ടങ്ങൾ ലളിതവും നടക്കുന്ന തരത്തിലുള്ളതുമാണ്, സാധാരണ രീതിയിൽ - ഒരു കുതികാൽ മുതൽ സോക്കിലെ.

ആദ്യ ഘട്ടം ഏറ്റവും ഹ്രസ്വമായിരിക്കണം. രണ്ടാമത്തേത്, അത് സ്ലൈഡിംഗ് ഉൾപ്പെടുന്നതുപോലെ, ഏറ്റവും ദൈർഘ്യമേറിയതായിരിക്കണം. അവസാന ഘട്ടത്തിൽ, വിരലുകളുടെ തലയിണകളുടെ അറ്റാച്ചുമെന്റിന്റെ മേഖലയിൽ കളിക്കാരന്റെ ഷൂ അടിച്ചു, സ്ലൈഡിംഗ് പ്രസ്ഥാനത്തെ നിർത്തുന്നു, ബാഡി ഭാരം കുതികാൽ നിർത്താൻ കുതികാൽ കൈമാറുന്നു.

പന്ത് മുന്നോട്ട് പോയി താഴേക്ക് പോകാൻ തുടങ്ങുന്നു.

പന്ത് താഴേക്ക് നീങ്ങുന്നു.

പന്ത് പരമാവധി രംഹയിലേക്ക് ബാക്കപ്പ് നീക്കുന്നു.

പന്ത് താഴേക്ക് നീങ്ങുന്നു.

ശരിയായ കാലിനൊപ്പം ആദ്യപടി ഉണ്ടാക്കുക, ടെമ്പോയിൽ നിന്ന് തിരികെ പോകാതിരിക്കുക, പരിഗണിക്കുക: "1-2-3-4". സത്യം, റൺ സമയത്ത് ചലനങ്ങൾ ഏകോപിപ്പിക്കാനുള്ള നിങ്ങളുടെ കഴിവിനെ ഘട്ടമായി ഘട്ടങ്ങൾ പ്രധാനമല്ല: ഷഫിലുകളും ഘട്ടങ്ങളും സ്വാഭാവികവും തുടർച്ചയായ ചലനങ്ങളായി ലയിപ്പിക്കണം.

നിങ്ങൾ ചെയ്യുന്ന ഘട്ടങ്ങളുടെ എണ്ണം പരമാവധി ഫലം നേടാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നുവെങ്കിൽ - ഏതെങ്കിലും തത്ത്വങ്ങൾക്കിടയിലും ഇത് ശരിയാണ്.

ജാമുവും ഒരുമിച്ച് ഓടുന്നു

ചലനത്തിന്റെ നിരക്ക് നിശ്ചയിക്കാനുള്ള നിമിഷമാണ് റൺവേയുടെ തുടക്കം. ഷിം, പടികൾ എന്നിവയിൽ ജാംപ്സ്, സമന്വയ വധശിക്ഷ എന്നിവയിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുക. മുഴുവൻ സമീപനവും എത്ര നല്ലതായിരിക്കും എന്ന് അവർ നിർണ്ണയിക്കും. നിങ്ങളുടെ ഘട്ടങ്ങളുടെ ശക്തി ഉപയോഗിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അതിനാൽ നിങ്ങൾ പുറത്തുപോകുമ്പോൾ മോളിച്ച പ്രസ്ഥാന energy ർജ്ജം നിങ്ങൾ മോചിപ്പിക്കുമ്പോഴെല്ലാം പന്ത് പാസാക്കി.

പന്ത് കുലുക്കി, ഏറ്റവും വലിയ വ്യാപ്തിയോടെ ഇത് നേടാൻ കഴിയും, അതുവഴി അത് തികച്ചും പിന്നോട്ട് പോകും. സാമ്ഹ സമയത്ത് ആദ്യത്തെ മൂന്ന് നടപടികൾ നടത്തുന്നത്. പന്ത് അതിന്റെ പ്രസ്ഥാനം കുറയുമ്പോൾ - അവസാന ഘട്ടം, സ്ലിപ്പ് ചെയ്ത് എറിയുക. അവസാന ഘട്ടത്തിൽ സ്ലൈഡുചെയ്യുന്നു, ഒരു സ്വിംഗിംഗ് ബോൾ, കൈ ഒരുമിച്ച് മുന്നോട്ട് പോകും, \u200b\u200bസ്ലൈഡിംഗ് അവസാനിക്കുന്ന നിമിഷം പന്ത് പുറത്തിറക്കുന്നു.

ബൗൾ ആരംഭിക്കുക (ത്രോ)

സ്ലൈഡിംഗ് കാലിന്റെ കണങ്കാലിന്റെ കണങ്കാൽ മറികടക്കുന്ന നിമിഷം, അവസാന ഘട്ടത്തിൽ പന്ത് റിലീസ് ചെയ്യണം. കണങ്കാലിന് മുമ്പായി പന്തിൽ നിന്നുള്ള ദൂരം 2.5 - 5 സെ .അതിലേക്ക് ആയിരിക്കണം. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, അല്പം ചായാൻ എടുക്കുന്നു. അവസാന ഘട്ടത്തിൽ സപ്പോർട്ട് ലെക്കിന്റെ കാൽമുട്ട് വളയ്ക്കുക, ശരീരത്തിന്റെ മുകൾ പകുതി 15-20 ഡിഗ്രി കൈമാറുക.

ബാലൻസ് സംരക്ഷിക്കാൻ, നെഞ്ചിന്റെ മധ്യത്തിൽ എറിയൽ സമയത്ത് സ്ലൈഡിംഗ് ലെഗിന്റെ കാൽമുട്ടിന് മുകളിലായിരിക്കണം. സമീപനത്തിനിടെ, നിങ്ങളുടെ തല നേരെയാക്കുക, ടാർഗെറ്റിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുക, നിങ്ങളുടെ സ sood ജന്യ കൈ നീട്ടി മാറ്റുക.

എറിയുന്നത് പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, പോയിന്റ് ആരംഭ പോയിന്റിൽ നിന്ന് കളിക്കാരന്റെ കൈ തോളിൽ തലയോ അതിൽ കൂടുതലോ ഉയരുന്നു. കൈയുടെ ചലനം നേരിട്ട് ലക്ഷ്യത്തിലേക്ക് കടക്കുന്നതിലൂടെ പോയി വലത്തോട്ടോ ഇടത്തോട്ടോ വ്യതിചലിക്കരുത്. ഈ നിമിഷം പന്ത് ഇതിനകം എറിയപ്പെടുന്നുണ്ടെങ്കിലും, നിങ്ങൾ ത്രോയുടെ പൂർണ്ണമായ പൂർത്തീകരണം പരിശീലിപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ട്.


ഒരു പാത്രം എറിയുന്ന രീതിയിലൂടെ ഒരു നല്ല കളിക്കാരനെ എളുപ്പത്തിൽ വേർതിരിക്കാം. എറിയുന്നത് പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, പോയിന്റ് ആരംഭ പോയിന്റിൽ നിന്ന് കളിക്കാരന്റെ കൈ തോളിൽ തലയോ അതിൽ കൂടുതലോ ഉയരുന്നു. കൈയുടെ ദിശ കർശനമായി മുന്നോട്ട് പോകണം, ഇടത്തോട്ടോ വലത്തോട്ടോ ആയിരിക്കണം. ഈ പ്രസ്ഥാനം സ്കോപ്പിന്റെ പ്രവർത്തനം മെച്ചപ്പെടുത്തുകയും ബാലൻസ് നിലനിർത്തുന്നത് നല്ലത്.

ബ ling ളിംഗ് ടെക്നിക്: ടാർഗെറ്റും തന്ത്രവും.

കോണിൽ എറിയുക (ആക്രമണങ്ങൾ)

വിജയകരമായ സ്വാധീനത്തിന് കാസ്റ്റ് ആംഗിൾ പ്രധാനമാണ്, കാരണം അത് അതിന്റെ പാത പന്തിന്റെ സംരക്ഷണത്തിന് കാരണമാകുന്നു. 1 മുതൽ 3 കെഗുകൾ വരെ വലതുവശത്തുള്ള കോണിലെ കോണിലേക്ക് പോകണം, 1-3-5-5 കെഗ്ലി തകർക്കുക. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, കളിക്കാരന്റെ സാധ്യത ഗണ്യമായി വർദ്ധിക്കുന്നു.

വളച്ചൊടിച്ച പന്തുകൾ വലതുവശത്ത് ഒരു വലിയ കോണിൽ അവശേഷിക്കുന്നു, അതിന്റെ ഫലമായി - "പോക്കറ്റിൽ" 1-3 ൽ അടിക്കാനുള്ള ഏറ്റവും മികച്ച കോണിൽ. എന്നാൽ വളച്ചൊടില്ലാതെ, നിങ്ങൾക്ക് എഡിറ്റുചെയ്യുന്നതിന്റെ വലത് കോണിൽ നേടാനാകും, ട്രാക്കിന്റെ വലതുവശത്തുള്ള "പോക്കറ്റിന്" പന്ത് നേരിട്ട് പ്രഹരം നേരിടാൻ കഴിയും. അതേസമയം, വലതുവശത്തുള്ള രണ്ടാമത്തെ അമ്പടയാളം ഒരു കാഴ്ചയായി തിരഞ്ഞെടുത്തു.

സിദ്ധാന്തം എറിയുക

ഇതിനകം സൂചിപ്പിച്ചതുപോലെ, ത്രോയുടെ കാര്യക്ഷമത 1 മുതൽ 3 കെഗുകൾക്കിടയിലുള്ള "പോക്കറ്റിൽ" ഒരു പന്ത് അടിക്കുന്നതിനുള്ള കോണിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. പന്തിന്റെ ചലനത്തിന്റെ പാതയാണ് ആംഗിൾ നിർണ്ണയിക്കുന്നത്, പന്ത് പുറത്തിറങ്ങുമ്പോൾ വിരലുകളുടെ സ്ഥാനത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.

തള്ളവിരൽ ആദ്യം പന്ത് വിടുന്നു, രണ്ടാമത്തേത് ഒരു ഭാഗം കഴിഞ്ഞ്, മറ്റ് വിരലുകൾ പിന്തുടർന്നു. ഒരു സെക്കൻഡിൽ ഈ രണ്ടാമത്തേത്, വിരലുകൾ ഇപ്പോഴും പന്ത് പിടിക്കുമ്പോൾ, കുറച്ച് അധിക ചലനം നൽകാനുള്ള അവസരമുണ്ട് (ഭ്രമണം, ഭ്രമണം, വളച്ചൊടി തുടങ്ങിയവ).

വിവിധ ത്രോകളിലെ വിരലുകളുടെ സ്ഥാനം വിവരിക്കാൻ, ഞങ്ങൾ ലളിതവും മനസ്സിലാക്കാവുന്നതുമായ മോഡൽ "ക്ലോക്ക്" ഉപയോഗിക്കുന്നു. കാസ്റ്റ് ലൈനിൽ, വലതുവശത്ത് ട്രാക്കുകളിലുടനീളം ഇമേജുചെയ്യുന്നു. ഡെലിവറി 12 പോയിന്റുകൾ ട്രാക്കിലേക്ക് നേരിട്ട് ട്രാക്കിലേക്ക് നേരിട്ട് ട്രാക്കിന്റെ എതിർവശത്ത്, 3, 9 9 സ്റ്റാൻഡിംഗ് ലൈനിൽ നേരിട്ട് കിടക്കുക.

ത്രോകളിനുള്ള ഓപ്ഷനുകൾ സാങ്കൽപ്പിക സമയങ്ങളുമായി ബന്ധപ്പെട്ട വിരലുകളുടെ സ്ഥാനത്തെ കൃത്യമായി കൃത്യമായി ചിത്രീകരിക്കും. അതേസമയം, വേദനാജനകമായ വിരൽ "ഡയൽ" ന്റെ മധ്യത്തിലാണ്, മധ്യവും നോൺ-പേരും "ക്ലോക്ക് അമ്പടയാളം" രൂപപ്പെടുന്നു.
നേരായ ത്രോ (നേരിട്ടുള്ള പന്ത്)

നേരായ ത്രോയുടെ പാത ഒരു നേർരേഖയിൽ കാസ്റ്റ് ലൈനിൽ നിന്ന് കെഗിളിലേക്ക് വരുന്നു. 6 "ക്ലോക്കിൽ വിരലുകൾ അവസാനിക്കുമ്പോൾ ഒരു നേരായ ത്രോ സൃഷ്ടിച്ചു. ചട്ടം പോലെ, ട്രാക്കിന്റെ അങ്ങേയറ്റത്തെ വലതുവശത്ത് ഒരു നേരായ പന്ത് ഒരു "പോക്കറ്റിലേക്ക്" ഓടി, വലത് - ഇടത്.



നേരായ ത്രോയുടെ വശം നിറവേറ്റുന്നതിന്, ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ആർക്ക് എറിയുന്നതിനേക്കാൾ വളരെ കുറവാണ്. 1 മുതൽ 3 കൊലിസ് വരെ "പോക്കറ്റിൽ" അടിക്കുന്നതിന്റെ കോണിൽ വളരെ ചെറുതും നേരിട്ടുള്ള പന്ത് "ശരിയായ" പാതയിൽ നിന്ന് എളുപ്പത്തിൽ വ്യതിചലിക്കുന്നു. ഈ പന്ത് മൂന്നാമത്തെ ലക്ഷ്യം പൂർണ പ്രാബല്യത്തിൽ അടിക്കുകയും അഞ്ചാമത്തെ കീലിയെ വേദനിപ്പിക്കുകയും ചെയ്താൽ അഞ്ചാമത്തെ കീലിയെ ബാധിക്കുന്നു എന്ന വസ്തുതയിലേക്ക് ഇത് നയിക്കുന്നു. മൂന്ന് ശുപാർശകൾ ഉപയോഗിച്ച് നേരിട്ടുള്ള സ്വാധീനം ചെലുത്തുന്ന ഫലങ്ങൾ മെച്ചപ്പെടുത്തുക:

ഒരു ഡയറക്ട് ത്രോയുടെ ശരാശരി ഫലം 50% സ്ട്രൈക്കുകളുടെ 50% ആണ്. ഇത് 175-180 പോയിന്റിൽ സ്വീകാര്യമാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഈ പ്രഹരമേൽക്കാൻ മാത്രമേ കഴിയൂ. അത് ഏറ്റവും ഫലപ്രദമായിരുന്നെങ്കിൽ, സ്പെയർ ചെയ്യുമ്പോൾ ഒരു നേരായ ത്രോ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു.

ARC- ൽ എറിയുക (ആർക്കിലെ പന്ത്)

ഈ സാങ്കേതികതയോടെ പന്ത് ആർക്കിലെ കെഗിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു, കാരണം ആക്രമണം വർദ്ധിക്കുകയും ഫലം മെച്ചപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു. എറിയുമ്പോൾ "ക്ലോക്കിൽ" വിരലുകളുടെ സ്ഥാനം - ഒരേ സമയം 5 നും 5 നും ഇടയിൽ, ഷവറിന്റെ സമയത്ത് പുറത്തുവിടുന്നു, ഘടികാരദിശയിൽ വിരലുകൾ തിരിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. "തിരിക്കുക" വിരലുകളുടെ തീവ്രത ആർക്കിന്റെ ദൂരം നിർണ്ണയിക്കുന്നു.

ബൂട്ട് "സ്പെയർ" (സ്പിയ)

ബ ling ളിംഗിന്റെ പഴയ മുകുളം പറയുന്നു: "സ്പെയർ സ്ട്രൈക്കുകൾ പഠിക്കുന്നു, പണിമുടക്കുകൾ വരും." ഈ സ്ട്രൈക്കുകൾ എല്ലാ കെഥികളെയും രണ്ട് ത്രോകളുമായി ഒരു ഫ്രെയിമിൽ തട്ടാൻ രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നു. ട്രാക്ക് മറികടക്കുന്ന തത്വമാണ് പ്രധാന നിയമം. കെഗ്ലി ട്രാക്കിന്റെ ഇടതുവശത്തായിരിക്കുമ്പോൾ, മികച്ച പ്രാരംഭ സ്ഥാനം ശരിയായിരിക്കും, തിരിച്ചും.

സ്പെയർ സ്ട്രൈക്കുകൾ നടത്താൻ, പന്തിന്റെ ചലനത്തിന്റെ പാതയും, കെഗ്ലിയിലെയും അവസാന വരിയിൽ (7, 8, 9, 10) എന്നിവയുടെ ലക്ഷ്യവും കണക്കാക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. അപ്പോൾ അവരെ അഭിമുഖീകരിക്കുന്ന കെഗ്ലി തനിയെപ്പോലെ വെടിവയ്ക്കും! 7, 8, 9, 10 10 എന്നിവരെ താഴെയിറക്കുന്നതിന് "നിങ്ങളുടെ" പാതയിൽ നിന്ന് "അവന്റെ" വെളിപ്പെടുത്തൽ ഉണ്ട്.

ട്രയൽ കവല സാങ്കേതികത ഉപയോഗിച്ച് അവ നാല് പ്രധാന സ്പെയർ സ്വാധീനം ചെലുത്തുന്നു. നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്ന ഷോക്കുകളുടെ സംയോജനം നിർദ്ദിഷ്ട പാതകൾ ഉപയോഗിച്ച് നേടാൻ കഴിയും.

ഉദാഹരണത്തിന്, ബാക്കിയുള്ള കെഗ്ലി 1-2-4 താഴേക്ക് കൊണ്ടുവരാൻ, ലാമൻ 8 ൽ അടിക്കുന്നതിന്റെ പാത നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കണം, കാരണം വില്ലിന്റെ എട്ടാമത്തെ സ്ഥാനത്ത് രണ്ടാം കെഗെലിനു പിന്നിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് 3-6 സംയോജനം കുറയ്ക്കണമെങ്കിൽ, ഒഞ്ചേക്കലിനെ തട്ടിയതിന് നിങ്ങൾ ഒരു പാത ഉപയോഗിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

അഞ്ചാം വില്ലു അവശേഷിക്കുന്ന കോമ്പിനേഷനുകൾ നിങ്ങൾ വെടിവയ്ക്കേണ്ടതുണ്ട്, സ്ട്രൈക്ക് ത്രോയ്ക്കായി ഉദ്ദേശിച്ച പാതയിൽ ഒരു വിക്ഷേപണ പന്ത്. ബാക്ക് വരിയിൽ നിൽക്കുന്ന ഏതെങ്കിലും കെജിയേലുകൾ തട്ടിമാറ്റാൻ നേരിട്ട് മൂന്നാമത്തെയോ നാലാമത്തെയോ (സെൻട്രൽ) അമ്പടയാളത്തിലൂടെയോ അവയ്ക്കിടയിൽ അല്ലെങ്കിൽ എവിടെയെങ്കിലും കടന്നുപോകണം. പ്രാരംഭ സ്ഥാനം ഓരോ ത്രോയ്ക്കും വ്യത്യസ്തമാണ്.

സ്പെയർ എറിയാലുകളിൽ വിജയം നേടാൻ, ഒരു പാത്രത്തിന്റെ പാത മാനസികമായി വരയ്ക്കാനും ട്രാക്ക് മറികടക്കാനും നിങ്ങൾക്ക് കഴിവുണ്ടായിരിക്കണം, അത് കൃത്യമായി ത്രോ ഉണ്ടാക്കണം. ഇവയെല്ലാം വിജയകരമായി നിർമ്മിക്കാൻ പരിശീലനവും അനുഭവവും നിങ്ങളെ അനുവദിക്കും.

വളച്ചൊടിച്ച പന്ത് എങ്ങനെ എറിയാം

പന്തിന്റെ ദിശ എല്ലാറ്റിനുമുപരിയായി ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു, എങ്ങനെ പന്ത് എറിഞ്ഞു. എന്നാൽ സാധാരണയായി പന്തിന് ഇഴജന്തുക്കളും "ലാറ്ററൽ റൊട്ടേഷനും" സവിശേഷതയാണ്. ബ ling ളിംഗ് കളിക്കാർ മന ally പൂർവ്വം പന്ത് വശത്ത് വളച്ചൊടിച്ചു. പുതുമുഖങ്ങൾ അത് ക്രമരഹിതമായി മാറുന്നു. ഏത് സാഹചര്യത്തിലും, വളച്ചൊടിക്കൽ പന്തിന്റെ ചലനത്തെ ബാധിക്കുന്നു. പന്ത് ഘടികാരദിശയിൽ കറങ്ങുകയാണെങ്കിൽ, അതിന്റെ ദിശ അവശേഷിക്കും. ഇടത്-അഭയം പന്ത് ഘടികാരദിശയിൽ വളച്ചൊടിച്ചു, അതുവഴി അത് ഇടത്തുനിന്ന് വലത്തോട്ട് നീങ്ങുന്നു.

മുമ്പ്, പന്തുകൾ റബ്ബർ അല്ലെങ്കിൽ പ്ലാസ്റ്റിക് ഉപയോഗിച്ച് നിർമ്മിച്ചതാണ്. എന്നാൽ ഇന്ന് പോളിയുറീനിൽ നിന്നുള്ള പന്തുകൾ വളരെ ജനപ്രിയമാണ്. അത്തരം പന്തുകൾ മികച്ച സ്പിന്നിംഗ്, പലപ്പോഴും ടാർഗെറ്റിൽ നിന്ന് വ്യതിചലിക്കുന്നു.

ഒരു തള്ളവിരൽ ഉപയോഗിച്ച് ആദ്യം ചൂഷണം ചെയ്യുമ്പോൾ പന്തിന്റെ വളച്ചൊടിക്കൽ സംഭവിക്കുന്നു. പന്ത് കയ്യിൽ നിന്ന് മോചിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, അത് കറങ്ങാൻ തുടങ്ങുന്നു. പന്തിന്റെ അഗ്രം നിർണ്ണയിക്കുന്നത് നിർണ്ണയിക്കുന്നത് തള്ളവിരൽ കൈകൊണ്ട് സ്കോർ ചെയ്യുന്ന സമയത്ത് ചൂണ്ടിക്കാണിക്കുന്നു. ഈ നിമിഷം ഒരു നിമിഷത്തിന്റെ ചില ഭാഗം നീണ്ടുനിൽക്കും.

വലിയ വിരൽ ആദ്യം പുറത്തിറങ്ങിയതാണെന്നത് - സ്വാഭാവികമായും, അത് മറ്റ് വിരലുകളേക്കാൾ ചെറുതാണ്. എന്നിരുന്നാലും, അനുയോജ്യമായ ഒരു പന്ത് ഉണ്ടായിരിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്.

ഒരു പന്ത് വളച്ചൊടിക്കാൻ, 10 \u200b\u200bഅല്ലെങ്കിൽ 11 മണിക്കൂറിനുള്ളിൽ ഒരു തള്ളവിരൽ വയ്ക്കുക, യഥാക്രമം 1 മണിക്കൂർ അല്ലെങ്കിൽ 2 വരെ, (ഒരു ക്ലോക്ക് ക്ലോക്ക് മാനസികമായി സങ്കൽപ്പിക്കുക). പന്ത്രണ്ടാമത്തെ ക്ലോക്കിലെ തള്ളവിരലിന്റെ സ്ഥാനം പന്തിന്റെ നേരിട്ടുള്ള ദിശ സൃഷ്ടിക്കും. വളച്ചൊടിച്ച പന്ത് എറിയുന്ന, ഒരു കൈ ബ്രഷ് വളയ്ക്കരുത്, അത് ദൃ solid മായി തുടരണം. പന്ത് ഒഴിക്കുക, നിങ്ങൾക്ക് സമ്മർദ്ദം അല്ലെങ്കിൽ ഞെട്ടൽ അനുഭവിക്കണം. വളച്ചൊടിച്ച പന്ത് എങ്ങനെ വലിച്ചെറിയാമെന്ന് മനസിലാക്കുക, നേരെ വലിച്ചെറിയുന്നത് പോലെ.

പല കളിക്കാരും പന്ത് വളച്ചൊടിച്ച് കൂടുതൽ ശക്തി വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഇത് നല്ല സാങ്കേതികതയെ ദോഷകരമായി ചെയ്യരുത്.

ബ ling ളിംഗിലെ കളിക്കാരെ കാണുന്നു, ഓട്ടം ഉപയോഗിച്ച് അവർ ചെയ്യുന്ന ത്രോസ് ചെയ്യുന്നു എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കാം. എന്നാൽ എറിയുന്നതിന്റെ വധശിക്ഷ പ്രത്യേക ശ്രമത്തിന്റെ പ്രയോഗം ആവശ്യമില്ല. എറിയുന്നതിന്റെ വധശിക്ഷയിലെ പ്രസ്ഥാനങ്ങളുടെ സാങ്കേതികതയുടെയും കൃത്യതയുടെയുംതന്നെ നിർണ്ണായക വേഷം ഇവിടെയുണ്ട്.

നാല് ഘട്ടങ്ങൾ അടങ്ങുന്ന സമീപനം എങ്ങനെയുണ്ട്

എറിയുക, നാല് ഘട്ടങ്ങളിലായി അവതരിപ്പിക്കുന്നതിന്, ഓരോ വ്യക്തിഗത ഘട്ടത്തിലും ശരീരത്തിന്റെ എല്ലാ ഭാഗങ്ങളുടെയും ശരിയായ ഏകോപനം ആവശ്യമാണ്.

പ്രധാനം !!!

ഇടത് കൈയ്ക്കായി, ചുവടെ വിവരിച്ചിരിക്കുന്ന എല്ലാ ചലനങ്ങളും എതിർവശത്ത് ഒരു മിറർ ഉപയോഗിച്ച് നിർമ്മിക്കുന്നു


ഘട്ടം 1

വലത് കാലിന്റെ ആദ്യ ചലനം പന്തിന്റെ ചലനത്തിന്റെ സമന്വയ തുടക്കത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. ഉറ്റുനോക്കുന്നവരെ മുന്നോട്ട് നീക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്, അങ്ങനെ അത് വലത് കുതികാൽ തൊടുമ്പോൾ നീളമേറിയ കൈയുടെ അകലെയാണ്.

നിങ്ങളുടെ കാലുകൾ ഒറിജിനൽ സ്ഥാനത്ത് വയ്ക്കുക. ബാക്ക് പേശികൾ ഒരു സ്വരത്തിൽ ആയിരിക്കണം, തോളുകൾ നീക്കംചെയ്യുന്നു. ഉദ്ദേശ്യത്തോടെ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുക, വലതു കാൽനടയായി. ആദ്യപടിയുടെ പൂർത്തീകരണം - തറയിലെ കുതികാൽ. ഒരേസമയം കാൽ ചലനത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, വലതു കൈ പ്രൊജക്റ്റൈൽ മുന്നോട്ട് തള്ളുക. വലതു കൈയുടെയും കാലുകളുടെയും ബാലൻസ് ഒരു സ്ഥിരതയുള്ള ശ്രമങ്ങൾ സുസ്ഥിരമാക്കുന്നു.


വലതു കൈ അതിജീവിക്കാൻ ആവശ്യമില്ല, മാത്രമല്ല പന്ത് ബ്രഷിൽ മുറുകെ പിടിക്കുക. വലതു കൈ അൺലോഡുചെയ്യാൻ, പിന്തുണയ്ക്കാൻ ഇടത് ഉപയോഗിക്കുക. പന്തിൽ ഭവന നിർമ്മാണം പ്രയോഗിക്കരുത്. പിന്നിലെ പേശികളുടെ ശക്തിയെ പ്രതിരോധിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുക.

കുനിഞ്ഞ മുട്ടുകുത്തിയെടുത്ത് നിങ്ങൾക്കായി സ്വാഭാവികമായും ചുവടുവെക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. ആദ്യ ഘട്ടത്തിന്റെ ചലനം വലത് കൈത്തണ്ടയുടെ നിലവാരത്തിൽ അവസാനിക്കുന്നു. ഇടത് കൈ ഷെൽ ഭാരം കൂടുതലാണ്.


ഘട്ടം 2.

"പെൻഡുലം കുലുക്കുക." ആദ്യ ഘട്ടത്തിന്റെ അവസാനത്തിൽ ശരീര സ്ഥാനം മാറ്റാതെ വലത് തറയിൽ സ്പർശിക്കുമ്പോൾ വലത് തോളിൽ വിശ്രമിക്കുക. അടുത്തതായി, പന്തിൽ വോൾട്ടേജ് കാരണം പേശി വോൾട്ടേജ് കാരണം, ചലനത്തിന്റെ വർദ്ധനവ് അല്ലെങ്കിൽ സ free ജന്യ പ്രകൃതി പ്രസ്ഥാനം (മികച്ച ഓപ്ഷൻ) കാരണം അടുത്തത്, പേശികളുടെ വർദ്ധനവ് കാരണം (മികച്ച ഓപ്ഷൻ)

പ്രസ്ഥാനത്തിന്റെ തുടർച്ചയായി, ഇടത് കൈ താഴേയ്ക്ക് താഴെയും പിന്നിലും നിയുക്തമാക്കിയിരിക്കുന്നു.


പ്രധാനം !!!

രണ്ടാമത്തെ ഘട്ടത്തിൽ ഇടത് കൈ ഒരു പ്രധാന പങ്ക് വഹിക്കുന്നു, കാരണം ഇത് ആപ്സിലൈേഷൻ അക്ഷത്തിന്റെ പ്രവർത്തനം നിർവഹിക്കുന്നു. ത്രോ നടത്തുമ്പോൾ സാങ്കേതിക നടപടികളുടെ പൂർണ്ണ ചക്രം അവസാനം വരെ ഇത് ഈ സ്ഥാനത്ത് നിശ്ചയിച്ചിരിക്കുന്നു.

പുറകിലെ സ്ഥാനം മാറുന്നില്ല. തോളുകൾ നീക്കംചെയ്യുന്നു. ആർക്കിന്റെ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ സ്ഥാനത്ത് ഷെല്ലിന്റെ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ സ്ഥാനത്ത് തറയുടെ ഇടത് കുതികാൽ സംബന്ധിച്ച നോട്ട് (രൂപം ലക്ഷ്യത്തിലേക്ക് നയിക്കപ്പെടുന്നു).


ഘട്ടം 3.

മൂന്നാമത്തെ ഘട്ടം പെൻഡുലത്തിന്റെ ചലനത്തിലെ അവസാനമാണ്. വലത് കൈത്തണ്ടയുടെ വോൾട്ടേജ് ഇല്ലാതെ നിഷ്ക്രിയത്വം കാരണം പ്രസ്ഥാനം തുടരുന്നു. ആർക്ക് മുകളിലേക്കും പിന്നിലേക്കും പാത്രത്തിന്റെ ഒരേസമയം ചലനത്തിലൂടെ വലത് കാൽ മുന്നോട്ട് പോകാൻ ഞങ്ങൾ ആരംഭിക്കുന്നു. നിർണ്ണായകമായ ആരംഭ ചലനത്തിനുള്ള തയ്യാറെടുപ്പുകളാണ് മൂന്നാമത്തെ ഘട്ടം. വലത് കുതികാൽ തറയിലെത്തിയ ശേഷം, സോക്കിലെ ഗുരുത്വാകർഷണ കേന്ദ്രം മാറ്റിസ്ഥാപിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്.


അതേസമയം, പന്ത് വലതു കൈകൊണ്ട് നിഷ്ക്രിയത്വത്തിലേക്ക് തിരിച്ചുപോകുന്നത് തുടരുന്നു. പ്രൊജക്റ്റിലിന്റെ പരമാവധി സ്ഥാനം എത്തുമ്പോൾ വലത് കുതികാൽ തറയ്ക്ക് ബാധകമാണ്. പ്രൊജക്റ്റൈലിന്റെ വേഗതയിൽ പേശികളുടെ ശക്തിയെ ബാധിക്കാനുള്ള അവസരവും ഇതിലുണ്ട്. എന്നാൽ അനുയോജ്യമായത്, എല്ലാ നിഷ്ക്രിയത്വവും നൽകുന്നത് നല്ലതാണ്.


ഘട്ടം 4.

നാലാമത്തെ ഘട്ടത്തിന്റെ തുടക്കമാണ് (മൂന്നാമത്തെ ഘട്ടത്തിന്റെ അവസാന സ്ഥാനമാണ് (മൂന്നാമത്തെ ഘട്ടത്തിന്റെ അവസാന സ്ഥാനം, പന്ത് മുകളിലേക്കും പിന്നിലേക്കും നീളമേറിയ വലതുവശത്ത് നീളമുള്ള നീളമേറിയ സ്ഥാനത്ത്). ഇടത് കാലിൽ വഴുതിവീഴുന്ന പ്രക്രിയയിൽ, നിങ്ങൾ ഒരു പ്രത്യേക രീതിയിൽ ഒരു പ്രൊജക്റ്റൈൽ റിലീസ് ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്. മുമ്പത്തെ മൂന്ന് ഘട്ടങ്ങളിലെ ശരിയായ പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ ഫലമാണ് അവസാന ഘട്ടം.

അധിക പേശികളുള്ള എറിന്റെ സ്ഥാനത്ത് പന്തിന്റെ output ട്ട്പുട്ട് നടത്തുന്നു. ട്രാക്കിൽ മതിയായ വേഗത നൽകാൻ ജഡത്വത്തിന്റെ ശക്തി മതിയാകും.


ഇടത് കൈയുടെ മാറ്റമില്ലാത്ത ശരിയായ സ്ഥാനം വലത് ത്വരിതപ്പെടുത്തലിനൊപ്പം വലത് ത്രോയുടെ താക്കോലായിരിക്കും. ബോഡിയുടെ ചരിവ് മുന്നോട്ട് പോകരുത് ഇരുപതു ഡിഗ്രി കവിയരുത്, അത് എറിന്റെ ഗുണപരമായ പ്രകടനത്തെ സഹായിക്കും.

ഒരു സ്ലിപ്പ് അവസ്ഥയിലേക്ക് മാറുമ്പോൾ, വലതു കൈ പന്ത് പിടിക്കാൻ ഒരു സ്ഥലം റിലീസ് ചെയ്യേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. സ്ലിപ്പ് പൂർത്തിയാകുന്നതിൽ പന്ത് ലഭ്യമാകുമ്പോൾ ലഭ്യമാണ്. സാങ്കേതികമായി സ്ലൈഡിംഗ് എറിന്റെ അവിഭാജ്യ ഘടകമാണ്.


പ്രൊജക്റ്റൈൽ വിക്ഷേപണം നടത്തുമ്പോൾ, ശരീര പിണ്ഡം ഇടത് കാലിലേക്ക് മാറ്റി, വരിയിൽ നിന്ന് ഏകദേശം അഞ്ച് സെന്റീമീറ്റർ നീക്കി. വലത് കാലിന്റെ പ്രവർത്തനം ബ്രേക്കിംഗാണ്. അതേസമയം, ഒരു ബ്രേക്ക് പാഡായി സോക്ക് ഉപയോഗിച്ച് ഇത് ഇടതുവശത്ത് ആർക്ക് ചലനം നടത്തുന്നു.

ത്രോ വിത്ത് ശരിയാക്കിയതിന്റെ തെളിവുകളുടെ തെളിവ് കഴിഞ്ഞാൽ കുറച്ച് സമയത്തേക്ക് ഫിനിഷിംഗ് ഭാവങ്ങൾ സംരക്ഷിക്കുന്നതിനുള്ള സൗകര്യം.


ഒരു നിശ്ചിത ക്രമത്തിൽ ബോൾ അവധിക്കാലം നടത്തണം. ആദ്യത്തേത് ദ്വാരത്തിൽ നിന്ന് തള്ളവിരൽ പുറത്തിറങ്ങി, അദ്ദേഹത്തിന് ശേഷം മറ്റെല്ലാതെങ്കിലും സുഗമരാനുമായിരുന്നു, ഒരു ഭ്രമണ പ്രസ്ഥാനം കർശനമാക്കും.

സ്റ്റാർട്ടറിംഗ് ഷെൽ ത്രോയുടെ അവസാന ഘട്ടമല്ല. പാതയുടെ മുകളിൽ താമസിക്കുന്ന "പെൻഡുലം" പ്രസ്ഥാനം വലത് കൈ പൂർത്തിയാക്കുന്നു.


ബ ling ളിംഗ് ഗെയിമുകളുടെ എല്ലാ രഹസ്യങ്ങളും

ട്രാക്കിൽ ഒരു പന്ത് എങ്ങനെ റിലീസ് ചെയ്യാം

ബ ling ളിംഗിലെ യോഗ്യതയുള്ള കളിക്കാരിൽ, പന്തിന്റെ അവധിക്കാലത്തിന്റെ സ്ഥാനം ഏതാണ്ട് സമാനമാണ്. സ്ലൈഡുചെയ്യുമ്പോൾ ഒരു പിന്തുണാ കാലിനൊപ്പം ഇതേ വരിയിലായിരിക്കുമ്പോൾ പ്രൊജക്റ്റൈൽ പുറത്തിറങ്ങുന്നു. കണങ്കാലിലേക്കുള്ള ദൂരം രണ്ട് ഇഞ്ചിൽ കൂടരുത്. കൃത്യമായ ത്രോ ഉണ്ടാക്കുന്നതിനുള്ള മികച്ച സ്ഥാനമാണിത്. ചില ബയാസിമാർ പ്രവർത്തനം ശരിയായി പൂർത്തിയാക്കാൻ സഹായിക്കും. ത്രോ നടത്തുമ്പോൾ മുലയൂട്ടുന്നതുവരെ മുട്ടുകുത്തി മുന്നോട്ട് കൊണ്ടുപോകുകയും മുണ്ട് കൈമാറുകയും ചെയ്യേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്.


പുതുമുഖങ്ങൾക്ക് ബ ling ളിംഗ്

.ട്ട്പുട്ട്:

സമീപനം ഉണ്ടാക്കി നിങ്ങളുടെ തല നേരെയാക്കി ടാർഗെറ്റിൽ കൃത്യമായി നോക്കുക. സന്തുലിതാവസ്ഥ നിലനിർത്തുന്നതിന് സ്വതന്ത്ര കൈ വശത്തേക്ക് എറിയുക. നിങ്ങളുടെ പുറം നേരെ സൂക്ഷിക്കുക, തോളുകൾ നീക്കംചെയ്യുന്നു. നാല് ഘട്ടങ്ങളിൽ നിന്ന് എറിയുന്നത്, എല്ലാ ഘട്ടം ഘട്ടമായുള്ള പ്രവർത്തനങ്ങളും കൃത്യമാണ്. ആക്സിലറേഷൻ പന്ത് നൽകുന്നതിന്, പെൻഡുലം തത്ത്വം ഉപയോഗിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക, എറിയാൻ ജഡത്വം ഉപയോഗിക്കുക. ടെമ്പോയുടെ ശരിയായ സംയോജനത്തോടെയും ശരീരം എറിയുന്നതിന്റെ സാങ്കേതികതയും "ലിവർ" യുടെ പ്രവർത്തനം നിർവഹിക്കുന്നു, ഇത് തികച്ചും അവതരിപ്പിച്ച കായിക പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ താക്കോലാണ്. എറിയുന്ന സമയത്ത്, ആദ്യം പെരുവിരൽ വിടുക, തുടർന്ന് ബാക്കിയുള്ളതെല്ലാം ട്രാക്കിൽ സമന്വയിപ്പിക്കുക.


ബ ling ളിംഗ് കളിക്കാൻ പഠിക്കുക

ബ ling ളിംഗ് എങ്ങനെ കളിക്കാം?

വളച്ചൊടിച്ച പന്തിന്റെ ചലനത്തിന്റെ ചലനാത്മകത സോണിക് 1-എ, 1-ബി. ശരിയായി വളച്ചൊടിച്ച പന്ത് ഇൻകമിംഗ് (ചിത്രം 1-എ), സൈഡ് (ചിത്രം 1-ബി) ഭ്രമണം നടത്തുന്നു. ഡ്രോയിംഗുകളിൽ ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്ന അക്ഷം ട്രാക്കിന് ലംബമാണ്, ഇത് പന്തിന്റെ വിവർത്തന ചലനത്തിന്റെ അക്ഷത്തിന് അനുസൃതമായി യോജിക്കുന്നു.

വ്യക്തമായും, ട്വിസ്റ്റ് ട്രാക്കിന്റെ അവസാനം ആവശ്യമുള്ള പന്ത് പാത നൽകുന്നുവെന്ന് പറഞ്ഞ്, കളിക്കാരൻ പന്ത് വളരെ സംവേദനക്ഷമരമായി നിയന്ത്രിക്കണം. ഇരുപതാം നൂറ്റാണ്ടിലെ 80 കളിലെ ഈ ലളിതമായ സത്യം പന്തുകളുടെ ആന്തരിക ഘടനയും അതിന്റെ ഉപരിതലത്തിന്റെ ഒരു ഭാഗവും പന്ത് മൃദുവായി മൃദുവായി മാറ്റുന്നതിനായി പന്ത് നിർമ്മാതാക്കളെ ആകർഷിച്ചു. അതിനാൽ സങ്കീർണ്ണമായ ഒരു വിചിത്രമായ കോർ ഉള്ള പന്തുകൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു, തുടർന്ന് ഉപരിതലവുമായി തന്മാത്രാ തലത്തിൽ (റിയാക്ടീവ്, ആൻസിറ്റ് ബോളുകൾ) എന്ന് വിളിക്കുന്നു). അങ്ങനെ, വളച്ചൊടിച്ച ബലൂണിന്റെ സാങ്കേതികത പഠിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ആദ്യ കാര്യം - പ്രത്യേക പന്തുകൾ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ മാത്രം പന്തയം വളച്ചൊടിച്ചു.

നിധിയുടെ തരങ്ങൾ

ട്രാക്കിന്റെ ആക്സിസിന്റെ കോണിന്റെ മൂല്യത്തെ ആശ്രയിച്ച്, മൂന്ന് പ്രധാന തരത്തിലുള്ള ട്വിസ്റ്റ് വേർതിരിച്ചിരിക്കുന്നു: പൂർണ്ണ റോളിംഗ്, ചെറിയ റോളിംഗും സ്പിന്നിംഗും. ഈ ആംഗിൾ പന്തിന്റെ പന്തിന്റെ വട്ടത്തിന്റെ നീളത്തെ ട്രാക്കുമായി ബാധിക്കുന്നു. ഈ വൃത്തത്തിന്റെ ദൈർഘ്യം എറിനുശേഷം പാത്രത്തിൽ എണ്ണയുടെ പാതയിലൂടെ വിഭജിക്കാം:

പൂർണ്ണ റോളിംഗ് രീതി ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, ഓയിൽ ട്രയൽ മിക്കവാറും പന്തിന്റെ ചുറ്റളവിലുടനീളം 68 സെന്റിമീറ്ററാണ്.

ചെറിയ റോളിംഗ് ടെക്നിക് ഉപയോഗിച്ച്, വിരൽ ദ്വാരത്തിനടുത്തായി എണ്ണ റൺസ് പ്രവർത്തിക്കുന്നു. ഈ ട്രെയ്സിന്റെ നീളം കുറവാണെന്നും ഏകദേശം 60 സെന്റിമീറ്ററാണെന്നും ഈ രീതി കാണിക്കുന്നു. ഹുക്കിന്റെ ഏറ്റവും ആക്രമണാത്മക സ്വഭാവത്തിന് നന്ദി.

സ്പിന്നിംഗ് ടെക്നിക്കുകൾ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, പന്ത് ഇടപെടൽ ലൈൻ വിരലുകൾക്കായുള്ള ദ്വാരങ്ങളിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയുള്ള മിനിമം സർക്കിളിൽ കടന്നുപോകുന്നു.

ശൈലികൾ ത്രോ

യൂറോപ്പിലും അമേരിക്കയിലും, ഏറ്റവും സാധാരണമായ ശൈലികൾ "സ്ട്രോക്കർ", "ക്രാകെൻകെറർ". "സ്പിനിംഗ്" തരം "സ്പിൻ" ശൈലിയിൽ ജനപ്രിയമായ ഒരു പേര് നൽകി, "ഹെലികോപ്റ്റർ" എന്നറിയപ്പെടുന്നു.

വടികളും പടക്കങ്ങളും പൂർണ്ണമോ ചെറുതോ ആയ ഒരു റിഡ്ജ് തരം ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഈ രണ്ട് ശൈലികളും "ഹുക്കർ" എന്ന തലക്കെട്ടാണ് ഐക്യപ്പെടുന്നത്, കാരണം ഒരു ക്ലാസിക് ഹുക്ക് ഉപയോഗിച്ച് പൂർണ്ണമായോ ചെറുതോ ആയ റോളിംഗ് മാത്രം അവസാനിക്കുന്നു. സ്ട്രിംഗുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ (മിനിറ്റിൽ 300 വിപ്ലവങ്ങൾ) താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ രണ്ട് ഇരട്ടി ടാപ്പിംഗ് (മിനിറ്റിൽ 500 വിപ്ലവങ്ങൾ) പന്തിൽ പന്ത് പറയുന്നു. അതനുസരിച്ച്, പടക്കം ഒരു "വൈകാരിക" ആക്രമണത്തെ എറിയാക്കി, വരി ഒരു "ശാന്തത" തന്ത്രപരമായി പരിശോധിച്ച ത്രോയാണ്.

സ്പിന്നിംഗ് തമ്മിലുള്ള പ്രധാന വ്യത്യാസം അദ്ദേഹത്തിന്റെ ലക്ഷ്യത്തിൽ. ഈ പന്തിന്റെ അധിക ചലനാത്മക പന്ത് എന്ന വരികളിലേക്കുള്ള ടാപ്പുചെയ്യുന്നത് ഇതാണ് കേക്കിന്റെ പിരമിഡിലേക്കുള്ള പ്രവേശന കവാടത്തിൽ മാറ്റാൻ ഹുക്കറുകൾ പന്ത് സ്പിരിക്കുന്നത്.

സാങ്കേതികവിദ്യ ട്വിസ്റ്റന്റ്

ജനിക്കാത്ത നിരീക്ഷകരുടെ അഭിപ്രായത്തിന് വിരുദ്ധമായി ഹുക്കറുകളുടെ തിരശ്ശീലകൾ ഒരു ബ്രഷ് ഉപയോഗിച്ച് സജീവമായ പ്രവർത്തനത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്നില്ല. നേരെമറിച്ച്, മുഴുവൻ ത്രോയും നടത്തുന്ന പ്രക്രിയയിൽ, അവസാന ഘട്ടം വരെ, ബ്രഷ് ഒരു നിശ്ചിത സ്ഥാനത്താണ് - ഒരു തള്ളവിരൽ കളിക്കാരൻ, ഇടത്തരം, നോൺ-നാമം എന്നിവയുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ ഒരു തള്ളവിരൽ - തള്ളവിരവുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ 4-5 മണിക്കൂർ. കൈത്തണ്ടയുടെ സ്ഥിരതയ്ക്കായി, പല കളിക്കാരും പ്രത്യേക പിന്തുണാ ഉപകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു - ഹാർഡ് ഗ്ലോവ്സ്.

പെരുവിരൽ ആദ്യം പന്തിൽ ദ്വാരത്തിന് ശേഷം ആദ്യമായി വിടുന്നു എന്നതാണ് ട്വിസ്റ്റിന്റെ രഹസ്യം - മധ്യഭാഗത്ത് റിംഗ് വിരലുകളെ ഉണ്ടാക്കുന്നതിനുമുമ്പ് ഒരു നിമിഷത്തിന്റെ ഭിന്നസംഖ്യ. അതേസമയം, കൈ മൂർച്ചയുള്ള ചലനത്തെ സൃഷ്ടിക്കുന്നു - "ലിഫ്റ്റിംഗ്". മധ്യവും റിംഗും വിരലുകൾ കൈയുടെ ചലനം ആവർത്തിക്കുകയും പന്ത് രണ്ടാമത്തേത് ഉപയോഗിച്ച് അവശേഷിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, ഇത് ചെരിഞ്ഞ ലംബ അക്ഷത്തിന് ചുറ്റും ആവശ്യമായ റൊട്ടേഷൻ നൽകുക (വലതു കൈയ്ക്കുള്ള ശക്തമായ ഭ്രമണം (എതിർ ഘടികാരദിശയിൽ) നൽകുക. എന്താണ് റോളിംഗ് - പൂർണ്ണമോ ചെറുതോ - ബ്രഷിന്റെ സ്ഥാനത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു, വഴുദിയുടെ നിമിഷവും ലിഫ്റ്റിംഗിന്റെ ശക്തിയും.

സ്പിൻമാർ ഒരു അടിസ്ഥാനപരമായി വ്യത്യസ്ത സാങ്കേതികത ഉപയോഗിക്കുന്നു - ബ്രഷ് ട്വിസ്റ്റ് ചെയ്തു - സാധാരണയായി ഭാരം കുറഞ്ഞ പന്തുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. അത്തരമൊരു രീതി ഇത്തരമൊരു രീതി ലംബത്തിന് സമീപം ബോൾ ടോർസൻ റിപ്പോർട്ടുചെയ്യുന്നു, ഇത് ഹെലികോപ്റ്റർ ബ്ലേഡുകളുടെ ഭ്രമണം - ഹെലികോപ്റ്റർ. പാരമ്പര്യത്തിൽ പരമാവധി പന്ത് വേഗത നിർദ്ദേശിക്കുന്നു, പാതയിൽ നിന്ന് പരമാവധി പന്ത് വേഗത നിർദ്ദേശിക്കുകയും പന്തിന്റെ ചലനാത്മകമായ energy ർജ്ജം, മാത്രമല്ല ഇത് ഏറ്റവും ഉപയോഗപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യുന്നു.

ചലനത്തിലെ പന്തിൽ സ്വഭാവത്തെക്കുറിച്ചും കെഗുകളുമായി സമ്പർക്കം പുലർത്തുന്നതിനും സ്പിന്നിംഗ് ടെക്നിക്യുമായുള്ള പ്രധാന പ്രശ്നം. ലൈറ്റ് ബോളുകൾ നിയന്ത്രിക്കാൻ പ്രയാസമാണെന്ന് ഇത് മൂലമാണ്, അനിവാര്യമായ എണ്ണ പാതയിൽ കുറയുന്നതുപോലെ, സംഘർഷത്തിന്റെ വർദ്ധിച്ചുവരുന്ന ശക്തി കാരണം സ്പിന്നിംഗിന് energy ർജ്ജം നഷ്ടപ്പെടും.

ഒരു പന്ത് എങ്ങനെ വളച്ചെടുക്കാം

പന്തിന്റെ ദിശ നിർണ്ണയിക്കുന്നത് പ്രാഥമികമായി നിർണ്ണയിക്കുന്നത് എങ്ങനെ, എവിടെയും എവിടെ, എവിടെയാണ് മുന്നോട്ട് പോയത്? എന്നാൽ സാധാരണയായി ഒരു പന്തിന് ഇഴജന്തുക്കളും "ലാറ്ററൽ റൊട്ടേഷനും" സവിശേഷതകളാണ്. ബ ling ളിംഗിലെ മികച്ച കളിക്കാർ മന ally പൂർവ്വം പന്ത് വശത്ത് സ്ക്രൂ ചെയ്യുന്നു. ന്യൂബുകൾക്ക് അത് ആകസ്മികമായി ചെയ്യാനും അശ്രദ്ധമായി ചെയ്യാനും കഴിയും. എന്തായാലും, ട്വിസ്റ്റ് പന്തിന്റെ ചലനത്തെ ബാധിക്കുന്നു. പന്ത് ഘടികാരദിശയിൽ കറങ്ങുകയാണെങ്കിൽ, അത് വലതുവശത്തേക്ക് പോകും. ഇടതുകാർ പന്ത് ഘടികാരദിശയിൽ സ്ക്രൂ ചെയ്യുന്നു, അങ്ങനെ അവൻ ഇടത്തുനിന്ന് വലത്തോട്ട് നീങ്ങുന്നു. മുമ്പ്, ബ ling ളിംഗ് പന്തുകൾ റബ്ബർ അല്ലെങ്കിൽ പ്ലാസ്റ്റിക് ഉപയോഗിച്ച് നിർമ്മിച്ചതാണ്. ഇപ്പോൾ, പോളിയുറീൻ പന്തുകൾ പ്രത്യേക പ്രശസ്തി നേടി. പൊതുവേ, പോളിയുറീൻ പന്തുകൾ വളച്ചൊടിക്കാൻ എളുപ്പമാണ്, അതിനർത്ഥം അവ കഠിനവും കുറഞ്ഞ ദിശയിൽ നിന്നും കെഗ്ലി സ്ട്രൈക്ക് ചെയ്യുമ്പോൾ വ്യതിചലിക്കുന്നു എന്നാണ്.

മന al പൂർവ്വം വളച്ചൊടിക്കുക - അർഥം ഒരു വലിയ നേട്ടമാണ്, പക്ഷേ തുടക്കക്കാർക്കായി, താളം എന്ന തോന്നൽ മാസ്റ്റുചെയ്യുക, ഒരു പന്ത് വളച്ചൊടിച്ച് കൈയ്യാൻ പഠിക്കുക.

വളച്ചൊടിച്ച പന്ത് എറിയുന്നതിന്റെ സവിശേഷതകൾ

പന്തിന്റെ വളച്ചൊടിക്കൽ അത് പെരുവിരൽ ഉള്ളപ്പോൾ അത് സംഭവിക്കും, അതിനുശേഷം മറ്റ് രണ്ടെണ്ണത്തിൽ നിന്ന്. വിരലിൽ നിന്ന് പന്ത് അകന്നുപോയാൽ, അത് തിരിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു. പന്തിന്റെ ഭ്രമണ ദിശ നിർണ്ണയിക്കുന്നത് നിർണ്ണയിക്കുന്നത് അവരപ്പം പന്ത് കൈകൊണ്ട് ചുട്ടുപഴുത്ത സമയത്ത് ചൂണ്ടിക്കാണിക്കുന്നു. ഈ പ്രക്രിയ ഒരു നിമിഷത്തിന്റെ ചില ഭാഗം നീണ്ടുനിൽക്കും.

ശേഷിക്കുന്ന വിരലുകളേക്കാൾ ചെറുതായതിനാൽ പന്ത് ആദ്യം ഒരു തള്ളവിരൽ ഉപയോഗിച്ച് പറക്കുന്നു എന്നത് സ്വാഭാവികമാണ്.

എന്നിരുന്നാലും, പന്ത് തന്റെ കൈയ്ക്ക് നന്നായി യോജിക്കണം, അത് വളരെ പ്രധാനമാണ്. "തെറ്റ്" ലൈനിലേക്കുള്ള ഒരു നല്ല സമീപനമാണ്.

പന്ത് വളച്ചൊടിക്കാൻ, ഒരു തള്ളവിരൽ വയ്ക്കുക, അതുവഴി 10 അല്ലെങ്കിൽ 11 മണിക്കൂർ അല്ലെങ്കിൽ 2 അല്ലെങ്കിൽ 2 അല്ലെങ്കിൽ 1 മണിക്കൂർ ഋജുവായത്.

പെരുവിരൽ അടയ്ക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ കൈകൊണ്ട് പന്ത് പറക്കുന്നപ്പോൾ കൈത്തണ്ട പ്രക്രിയയിലുടനീളം താരതമ്യേന ഉറച്ചുനിൽക്കുക. പന്ത് തകർക്കുന്ന നിമിഷം നിങ്ങൾക്ക് കുറച്ച് സമ്മർദ്ദമോ ഞെരുക്കമോ ആയിരിക്കണം. ഇവ ട്വിസ്റ്റിനുള്ള ഘടകങ്ങളാണ്. വളച്ചൊടിച്ച പന്ത് എങ്ങനെ എറിയാമെന്ന് മനസിലാക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്, അത് മന ib പൂർവ്വം ത്രോ ത്രോ ചെയ്യാൻ എളുപ്പമാണ്.

മിക്കപ്പോഴും, പല കളിക്കാരും ഭ്രമണവും വീക്കവും വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ ശ്രമിക്കുകയാണ്, കൈകൊണ്ട് ശക്തമായ നടപടിയാക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, നല്ല സാങ്കേതികതയുടെ ദോഷമായി നിങ്ങൾ ചെയ്യരുത്.

13 15 061 0

ഈജിപ്തിലെ ഞങ്ങളുടെ കാലഘട്ടത്തിന് വളരെക്കാലം ബ ling ളിംഗ് കണ്ടുപിടിച്ചു. എന്നാൽ അമേരിക്കൻ ആധുനിക ഗെയിമിന്റെ റിപ്രിന്റിനായി അമേരിക്ക കണക്കാക്കുന്നു. ട്രാക്കുകൾ, പന്തുകൾ, പത്തൊൻപതാം നൂറ്റാണ്ടിന്റെ അവസാനത്തിലാണ് കെഗ്ലി ആദ്യമായി. ഇന്ന്, വിവിധ രാജ്യങ്ങളിലെ മിക്ക ആളുകൾക്കും ഈ ഗെയിമിൽ താൽപ്പര്യമുണ്ട്. ചെറിയ പട്ടണങ്ങളിൽ പോലും ഒരു ചെറിയ ബ ling ളിംഗ് ക്ലബ് ഉണ്ട്, അവിടെ ആവേശത്തോടെ ആളുകൾ സ്ട്രൈക്കുകൾ തട്ടിമാറ്റുന്നു. പക്ഷേ, ഓരോ ഗെയിമുവും പോലെ, ബ ling ളിംഗിന് അതിന്റേതായ സാങ്കേതികതയുണ്ട്. നിങ്ങൾ ചില നിയമങ്ങൾ പാലിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിൽ, സാധ്യമായ ഏറ്റവും ചുരുങ്ങിയ സമയത്തിനുള്ളിൽ പരിചയസമ്പന്നനായ കളിക്കാരനാകാൻ യാഥാർത്ഥ്യമാണ്.

കളിയുടെ നിയമങ്ങൾ

ബ ling ളിംഗിലെ കളിയുടെ ലക്ഷ്യം ഒരു പ്രത്യേക പന്ത് ഉപയോഗിക്കുന്ന കെ.ഇ.എകളെ കഴിയുന്നത്രയും തകർക്കുക എന്നതാണ്, ഏറ്റവും വലിയ പോയിന്റുകൾ സ്കോർ ചെയ്യുക എന്നതാണ്.

ഓരോ കളിക്കാരനും ഇതിനായി 10 ഫ്രെയിമുകളുണ്ട് (ശ്രമങ്ങൾ). ഓരോ ഫ്രെയിമിലും 2 ഷോട്ടുകൾ ഉൾപ്പെടുന്നു. 1 പോയിന്റ് ഒരു മുട്ടുകുത്തിയ വില്ലിലാണ്.

പണിമുടക്ക് - എല്ലാ കെഗ്ലിയും ഒരു സമയം വെടിവച്ചു. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഗ്ലാസുകൾ 2 കൊണ്ട് ഗുണിക്കുന്നു.

ഓരോ ട്രാക്കിലും ഒരു പ്രത്യേക മാർക്ക്അപ്പ് ഉണ്ട്. ഇത് ലക്ഷ്യമിടുന്നതിനാണ് ഉദ്ദേശിക്കുന്നത്. ഓരോ അമ്പടയാളവും ഒരു നിശ്ചിത വരിയിലെ ഒരു പോയിന്ററാണ്.

പണിമുടക്ക് എങ്ങനെ തോൽപ്പിക്കാമെന്ന് നിങ്ങൾ പഠിക്കണമെങ്കിൽ, ബ ling ളിംഗിനൊപ്പം കോച്ച് 1 മുതൽ 2 കൊലുകൾ വരെ നേടാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു, അല്ലെങ്കിൽ 1, 3 കിഗൈൽസ്.

ഗെയിമിന് മുമ്പ്

നിങ്ങൾ ഒരു പുതിയ ആളാണെങ്കിൽ, പലപ്പോഴും ബ ling ളിംഗ് കളിക്കരുത്, ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഒരു സന്നാഹ ഗെയിം ഉണ്ടാക്കുന്നത് അഭികാമ്യമാണ്. സാധ്യമായ പരിക്കുകൾ ഒഴിവാക്കാൻ ഇത് സഹായിക്കും. ഇതിന് പ്രത്യേക വ്യായാമങ്ങൾ ആവശ്യമില്ല. വീട്ടിൽ അല്ലെങ്കിൽ ഗെയിമിന് മുമ്പ് നിർവഹിക്കാൻ മതി.

  • നിങ്ങളുടെ കൈകളിലൂടെ സ്ക്രോൾ ചെയ്യുക (നിങ്ങളുടെ കൈകൾ ലോക്കിലേക്ക് പിടിക്കുക, കൂടാതെ 10 വൃത്താകൃതിയിലുള്ള ചലനങ്ങൾ നടത്തുക);
  • ശനി (5-10 സ്ക്വാറ്റുകൾ മതി, അങ്ങനെ കാലുകൾ ലോഡിന് പരിചിതമാണ്, അത് ഗെയിം സമയത്ത് നേരിടുന്നു)

നിങ്ങൾ ബ ling ളിംഗിന് വരുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ ശരിയായ വലുപ്പം നൽകേണ്ട പ്രത്യേക ബൂട്ടുകളിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യേണ്ടത് ആദ്യത്തേത്.

ചട്ടം പോലെ, മൃദുവായ ലെതർ, റബ്ബർ കുതികാൽ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് നിർമ്മിച്ച ചെരിപ്പുകൾ.

ഒറ്റത്തവണ സോക്സ് ഉപയോഗിക്കുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക.

തുടർന്ന് കളിക്കാരുടെ പേരുകൾ മുൻകൂട്ടി വ്യക്തമാക്കുന്ന ട്രാക്കിലേക്ക് പോകുക. നിങ്ങൾ ഗെയിമിന്റെ ഫലങ്ങൾ പാലിക്കുന്ന മോണിറ്ററിലേക്ക് നിങ്ങൾ അവരെ കാണും.

ഓരോ ബ bow ളിംഗ് ക്ലബിനും തുടക്കക്കാർ കളിയുടെ നിയമങ്ങൾ വിശദീകരിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു ഇൻസ്ട്രക്ടർ ഉണ്ടായിരിക്കണം.

ഒരു പന്ത് എങ്ങനെ എടുക്കാം

നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പണിമുടക്ക് തട്ടിയാൽ, ഒരു അവസ്ഥ ശരിയായി തിരഞ്ഞെടുക്കപ്പെടും. തിരഞ്ഞെടുക്കൽ, വ്യക്തിഗത സവിശേഷതകൾ പരിഗണിക്കുക.

    ഭാരം അനുസരിച്ച്

    അത് വളരെ ഭാരമുള്ളതാകരുത്, അല്ലെങ്കിൽ വളരെ എളുപ്പമായിരിക്കണം. മധ്യ ഭാരം തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ഒരു പന്ത് ഉയർത്തുമ്പോഴോ കൈവശം വയ്ക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പ്രത്യേക വോൾട്ടേജ് ഉണ്ടാകരുത്. ഇത് നിങ്ങൾക്കായി സൗകര്യപ്രദമായിരിക്കണം.

    പിടി

    ഒരു പാത്രം എറിയുമ്പോൾ വിരലിൽ നിന്ന് ശാന്തമായി പോകണം.

ഭാരം അനുസരിച്ച്, വ്യത്യസ്ത പന്തുകളുണ്ട്: 3 കിലോ മുതൽ 7,400 കിലോഗ്രാം വരെ. അവയുടെ എണ്ണം സാധാരണയായി പൗണ്ടുകളിൽ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു.

ഒരു പന്ത് എങ്ങനെ സൂക്ഷിക്കാം

നിങ്ങൾ സ്വയം സുഖപ്രദമായ ഒരു പന്ത് എടുക്കുന്ന വേഗം, അത് ശരിയായി എടുക്കേണ്ടതുണ്ട്.

  1. രണ്ട് വിരലുകൾ, ഇടത്തരം പേരിടാത്ത, സമാന്തരമായി രണ്ട് ദ്വാരങ്ങൾ നൽകണം. പെരുവിരൽ ഒരു ദ്വാരം പൂർണ്ണമായും പ്രവേശിച്ച്, വലുപ്പം കുറവാണ്.
  2. വിളക്കുകൾ അവരുടെ വലങ്കൈ ഉപയോഗിച്ച് ബ ling ളിംഗ്, ഇടത് കൈ അവശേഷിക്കുന്നു.
  3. എല്ലായ്പ്പോഴും ഒരു കൈകൊണ്ട് പന്ത് സ്തനവളരത്തിൽ സൂക്ഷിക്കുക. നിങ്ങളുടെ തലയ്ക്ക് മുകളിലോ ഒഴിവാക്കാനോ ആവശ്യമില്ല.
  4. രണ്ടാമത്തെ കൈയ്ക്ക് അത് പിടിക്കാം.
  5. ത്രോ നടത്തുന്ന കൈ വിശ്രമിക്കണം. പരിക്കേൽക്കാതിരിക്കാൻ ഇത് ബുദ്ധിമുട്ടിക്കാൻ കഴിയില്ല.

ടെക്നിക് ത്രോ

വാസ്തവത്തിൽ, ഇത് ഒരു കൈ പന്ത് കുലുക്കുന്നു, പന്ത് കൈ സ്വിംഗ് ചെയ്യുന്നു, സ്കോപ്പിന്റെ ശക്തി നിർണ്ണയിക്കുന്നു. അതിനാൽ നിങ്ങളുടെ കൈ കെടുക്കരുത്.

  1. കാലുകൾ ഒരുമിച്ച്. 4 ഘട്ടത്തിലാണ് എറിയുന്നത്.
    1 ഘട്ടം - ഒരു പന്ത് കൈകൊണ്ട് തമാശപാത;
    2 ഘട്ടം - പന്തിന്റെ ദിശ ശക്തമാണ്;
    3 ഘട്ടം - ഷഫിൾസ്;
    4 ഘട്ടം - എറിയുക.
  2. ഘട്ടങ്ങളിൽ, കൈ കാലിലായിരിക്കണം: വലത് കാൽ വലതു കൈ, തിരിച്ചും.
  3. ഓരോ ഘട്ടവും മുമ്പത്തേതിനേക്കാൾ വലുതാണ്. ആദ്യത്തേത് ഏറ്റവും ചെറുതാണ്.
  4. അവന്റെ കൈയുടെയും പന്തുയുടെയും പാത നേരെയായിരുന്നു, പന്ത് "ചുറ്റും പാദത്തിലേക്ക്" ചുറ്റിക്കറങ്ങേണ്ടതില്ല, ഈ കാലിന് ഒരു കോണിൽ ഇടതുവശത്ത് നിർത്തുന്നത് അഭികാമ്യമാണ് (വലതുകാരികളിൽ - വലത്) .
  5. എറിയുന്ന സമയത്ത്, വലതു കൈ ഇടത് കാൽക്ക് മുന്നിലേക്ക് വളയണം, കുറവ് - ശരി.

വളരെ ലളിതവും ജനപ്രിയവുമായ ഗെയിമാണ് ബ ling ളിംഗ്. എല്ലാ ആളുകൾക്കും വില്ലിനെ വെടിവച്ച് സുഹൃത്തുക്കളിൽ നിന്ന് ജയിക്കാൻ വർക്ക് ഷോപ്പുകൾ ഇല്ല. എല്ലാത്തിനുമുപരി, ഈ ഗെയിം പ്രധാനമാണ് ശക്തി, ഭാഗ്യം, കളിയുടെ നിയമങ്ങൾ അറിയാതെ, ചില സൂക്ഷ്മതകളുടെ കൈവശമാണ്. നിങ്ങൾ ഏറ്റവും മികച്ച കളിക്കാരനാകുമെന്ന് മനസിലാക്കുന്നതിലൂടെ ബ ling ളിംഗിന് അതിന്റേതായ രഹസ്യങ്ങൾ ഉണ്ട്. ഗെയിം ബ ling ളിംഗിന്റെ രഹസ്യങ്ങൾ ഞങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് വെളിപ്പെടുത്തും.

"നിങ്ങളുടെ" പന്തിന്റെ തിരഞ്ഞെടുപ്പാണ് ആദ്യത്തെ രഹസ്യ ബ ling ളിംഗ്. അവൻ നിങ്ങളുടെ കൈയിലും സ free ജന്യമായി പുറകിലും പുറത്തും സ്വിംഗ് ചെയ്യണം. പന്ത് ആയിരിക്കണം ശരാശരി ഭാരം. ഇത് വളരെ എളുപ്പമാണെന്ന് നിർണ്ണയിക്കുക. നിങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ കൈയിൽ ഒരു പന്ത് എടുത്ത് നിങ്ങൾക്ക് അത് ദൂരം എറിയാൻ കഴിയുമെന്ന് തോന്നുകയാണെങ്കിൽ - ഇതൊരു നേരിയ പന്ത്. നിങ്ങൾ ഒരു പന്ത് എടുത്ത് തോന്നിയതിന് തോന്നുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ കൈത്തണ്ടയിൽ ഒരു കൈ ലഭിക്കുകയും തോളിൽ ഒഴിവാക്കുകയും ചെയ്യും, അപ്പോൾ ഇത് വളരെ കനത്ത പന്ത് ആണ്.

പന്ത് പിടിക്കുമ്പോൾ, തള്ളവിരൽ ദ്വാരത്തിൽ മുങ്ങി, മധ്യവും മോതിരവുമായ വിരൽ - രണ്ടാമത്തെ ജോയിന്റിലേക്ക് ഞങ്ങൾ ആകർഷിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ പന്ത് കുലുക്കുമ്പോൾ, energy ർജ്ജം കൈയുടെയും പന്തിന്റെയും ചുവടെ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കണം.

ബ ling ളിംഗ് പ്രാരംഭ സ്ഥാനം.

ബ ling ളിംഗ് ഗെയിമുകളുടെ രഹസ്യങ്ങൾ പ്രാരംഭ സ്ഥാനത്ത് നക്കുക. ബ ling ളിംഗിലെ മികച്ച സ്ഥാനം കാലുകളും അല്പം തുടക്കമിലുള്ള ബോഡി ബോഡിയുമായി ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. പന്ത് അരയ്ക്കും സ്തനം, സ്തനം എന്നിവയ്ക്കിടയിലുള്ള തലത്തിൽ ആയിരിക്കണം, രണ്ടാമത്തെ കൈ ഒരു ചെറിയ പന്ത് നിലനിർത്തണം, കൈമുട്ട് കൈകൾ ഒരു പാത്രത്തിൽ തുടയിലേക്ക് അമർത്തുക. അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് കഠിനമായ അനുഭവപ്പെടില്ല.

ഗെയിം ബ ling ളിംഗിന്റെ തന്ത്രം ശരിയായ ലക്ഷ്യത്തിലാണ്. നിങ്ങൾ വില്ലിലേക്ക് നോക്കരുത്. ടാഗുകൾ, അമ്പടയാളങ്ങൾ ലക്ഷ്യമിടുന്നതാണ് നിങ്ങളുടെ ചുമതല. ട്രാക്കിൽ ആകെ അമ്പടയാളങ്ങൾ 7. വലതു കൈക്കാരനായ അനുയോജ്യമായ ലേബലുകൾക്കായി മധ്യ ടാഗിന്റെ ഇടതുവശത്ത് സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന അവ ഉണ്ടാകും. മധ്യ ടാഗിന്റെ വലതുവശത്ത് സ്ഥിതിചെയ്യുന്നവർക്ക് ഇടത് കൈയ്യിൽ.

ബോൾ ഓഫ് ബോൾ ബ ling ളിംഗിൽ.

എറിയുന്നതിനുമുമ്പ്, നിങ്ങൾ ശരിയായ ഘട്ടങ്ങൾ നടത്തേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങൾക്കായി ഒപ്റ്റിമൽ ആയിരിക്കുന്ന ഘട്ടങ്ങളുടെ എണ്ണം തിരഞ്ഞെടുക്കുക എന്നതാണ് നിങ്ങളുടെ ചുമതല. നിങ്ങൾ ബ ling ളിംഗ് കളിക്കാൻ പഠിക്കുകയാണെങ്കിൽ, 4 ഘട്ടങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കാൻ ഞങ്ങൾ നിങ്ങളെ ഉപദേശിക്കുന്നു: അവരിൽ ആദ്യത്തേത് ചെറുതായിരിക്കണം, അവസാനത്തേത് സ്ലൈഡുചെയ്യുന്നു. പരിചയസമ്പന്നരായ ബ ling ളിംഗ് കളിക്കാർ 5 ഘട്ടങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കുന്നു.

ഒരു ബ ling ളിംഗ് വിജയിക്കുന്നതിന്റെ രഹസ്യം ഓടുകീറ് പ്രവർത്തിക്കുക എന്നതാണ്. നിങ്ങൾ പന്തിന്റെ പടികളും ഷഫിളുകളും ഉണ്ടാക്കുമ്പോൾ, ഈ പ്രസ്ഥാനങ്ങളെല്ലാം സ്വാഭാവികമായും സംഭവിക്കും, പരസ്പരം പൂരകമാണ്.

എറിയുന്നതിനുമുമ്പ് നിങ്ങളുടെ ചലനങ്ങളുടെ ശൃംഖല ഇതുപോലെയായിരിക്കണം:

ഞങ്ങൾ ഇപ്പോൾ ബ ling ളിംഗിലെ ഷോട്ടുകളുടെ രഹസ്യങ്ങളിലേക്ക് നേരിട്ട് തിരിയുന്നു. ആകെ 3 തരം പന്തുകൾ ഉണ്ട്:

  • നേരിട്ടുള്ള ത്രോ. ഇത് ഉപയോഗിക്കുന്നത്, നിങ്ങൾ ട്രാക്കിന്റെ അങ്ങേയറ്റത്തെ വലതുവശത്തുള്ള "പോക്കറ്റിൽ" വീഴും, വലത് - ഇടത്തേക്ക്. നേരായ നേരായ അഭിനേതാക്കൾ തട്ടി (50% സാധ്യത). ഉയർന്ന വേഗതയിൽ ഒരു പന്ത് അനുവദിച്ച് ട്രാക്കിന്റെ വലതുവശത്ത് ഒരു പന്ത് എറിയാൻ തികഞ്ഞ ത്രോറിന് നിങ്ങൾ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു;
  • നിങ്ങളുടെ ഫലം വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ ആർക്ക് എറിയുക നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. ആർക്ക് എറിയുന്നതിലെ രഹസ്യം പന്ത് എറിയുന്ന സമയത്ത്, നിങ്ങൾ വിരലുകൾ എതിർ ഘടികാരദിശയിൽ തിരിയേണ്ടതുണ്ട്;
  • ബ ling ളിംഗിൽ വളച്ചൊടിച്ച പന്ത്. നിങ്ങൾ ആദ്യം തള്ളവിരൽ നീക്കംചെയ്യുമ്പോൾ പന്ത് വളച്ചൊടിച്ച് എറിയൽ പുറത്തേക്ക് മാറും, പിന്നെ മറ്റ് രണ്ട് പേർ. അത്തരമൊരു ത്രോ ഉപയോഗിച്ച്, പന്ത് വശത്തെ ഭ്രമണത്തിന്റെ സാധാരണമാണ്;
  • ഏറ്റവും വലിയ കെഗ്ലിയെ (7,8,9,10) കൊണ്ടുവരികയെന്ന ലക്ഷ്യത്തോടെ സ്പെയർ സ്ട്രൈക്കുകൾ ലക്ഷ്യമിടുന്നു. ഇവിടെ നിങ്ങൾ പന്തിന്റെ പാത മാനസികമായി വരയ്ക്കേണ്ടതുണ്ട്. ട്രാക്ക് മറികടക്കുന്ന തത്വത്തിന് അനുസൃതമാണ് സ്പെയർ പണിമുടക്കിന്റെ അർത്ഥം. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾ വലതുവശത്തുള്ള കെഗ്ലിയെ തട്ടിമാറ്റിയാൽ ഇടതുവശത്ത് എറിയുക. സ്പെയർ ഷോക്ക് തട്ടിമാറ്റാൻ 4 പാതകളാണ് ചുവടെയുള്ളത്.

"നിങ്ങളുടെ" എറിയുന്ന എല്ലാ ഓപ്ഷനുകളിൽ നിന്നും നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഒരു രഹസ്യം ഓർക്കുക, ബ ling ളിംഗിൽ എങ്ങനെ വിജയിക്കാം: ആദ്യ ത്രോ (സ്ട്രൈക്ക്) മുതൽ എല്ലാ കെഗ്ലിയും തട്ടാൻ, നിങ്ങൾ "പോക്കറ്റിൽ" പ്രവേശിക്കേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങൾ ശരിയായ വഴിയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്കായി "പോക്കറ്റ്" 1 മുതൽ 3 കെഗുകൾ വരെയുള്ള ഇടമാണ്. നിങ്ങൾ ഇടത് കൈ ആണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്കായി "പോക്കറ്റ്" - 1 മുതൽ 2 കിഗൈൽസ് വരെ.

ബ ling ളിംഗ് ഗെയിമുകളുടെ രഹസ്യങ്ങൾ: വീഡിയോ.



 


വായിക്കുക:



ഇലകളിൽ നിന്ന് ആപ്ലിക്കേഷൻ - മെറി ക്ഷമിക്കണം-ടോറി

ഇലകളിൽ നിന്ന് ആപ്ലിക്കേഷൻ - മെറി ക്ഷമിക്കണം-ടോറി

വിഷയം: ക്ഷമിക്കണം, പേപ്പർ ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ നിർമ്മിക്കാനുള്ള പുതിയ മാർഗങ്ങളിൽ പലിശ വികസിപ്പിക്കുന്നത് തുടരുക. 2. വ്യായാമം ...

ഫോട്ടോ റിപ്പോർട്ട് "കലാപരമായ സർഗ്ഗാത്മകത

ഫോട്ടോ റിപ്പോർട്ട്

വിഷയം: ക്ഷമിക്കണം, പേപ്പർ ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ നിർമ്മിക്കാനുള്ള പുതിയ മാർഗങ്ങളിൽ പലിശ വികസിപ്പിക്കുന്നത് തുടരുക. 2. വ്യായാമം ...

ക്വിൻസിൽ നിന്ന് എന്ത് പാചകം ചെയ്യണം. ക്വിൻസ്. ക്വിൻസിൽ നിന്ന് ശൈത്യകാലത്ത് പാചകക്കുറിപ്പുകൾ. കേക്കിന്റെ താപ പ്രവർത്തനം

ക്വിൻസിൽ നിന്ന് എന്ത് പാചകം ചെയ്യണം. ക്വിൻസ്. ക്വിൻസിൽ നിന്ന് ശൈത്യകാലത്ത് പാചകക്കുറിപ്പുകൾ. കേക്കിന്റെ താപ പ്രവർത്തനം

4000 വർഷം മുമ്പ് ഏഷ്യയിൽ ക്വിൻസ് പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു. പഴങ്ങൾക്ക് ഒരു രസം ഉണ്ട് കൂടാതെ പുളിച്ച-മധുരമുള്ള ടാർട്ട് ബേസ് അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. പഴത്തിന്റെ രുചി ഒരു കോമ്പിനേഷനോട് സാമ്യമുള്ളതാണ് ...

ആലീസ് ഇൻ വണ്ടർലാൻഡ് ആലീസ് ഇൻ വണ്ടർലാൻഡ്: പോസോലോട്ട

ആലീസ് ഇൻ വണ്ടർലാൻഡ് ആലീസ് ഇൻ വണ്ടർലാൻഡ്: പോസോലോട്ട

ഗിൽഡളിംഗ് സാങ്കേതികവിദ്യ പ്രയോഗിക്കുമ്പോൾ, ചെമ്പ് അല്ലെങ്കിൽ വെള്ളിയുടെ ഏതെങ്കിലും അലങ്കാരത്തിലേക്കുള്ള മുൻ ആകർഷണത്തിലേക്ക് നിങ്ങൾക്ക് മടങ്ങാം. ഗിൽഡളിംഗ് ഉള്ള ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ ...

ഫീഡ്-ഇമേജ്. ആർഎസ്എസ്.