- 디자이너 팁
corel의 볼록한 글자. CorelDRAW X7에서 텍스트로 작업하는 다양한 방법

텍스트를 방대할 뿐만 아니라 하이라이트를 추가하려면 CorelDRAW라는 소프트웨어 도구의 숙련된 사용자가 15분 이상 필요하지 않습니다. 그가 특정 작업에 대한 개별적인 접근 방식을 기반으로 표준 도구와 기능을 사용하여 이 작업을 수행한다는 점은 흥미롭습니다.

먼저 선택 도구라는 도구 모음에 있는 오프셋 이동 기능을 통해 필요한 텍스트 글꼴 크기와 치수를 선택하는 것이 좋습니다. 또한 특수 메뉴 또는 Ctrl + F11 버튼 조합을 통해 조정할 수 있는 윤곽 효과 설정도 주의해야 합니다. 일반적으로 문자 기호의 평균 두께의 10분의 1을 초과하지 않는 크기로 설정됩니다. Nudge Offset 기능을 사용하면 다양한 모양의 정확한 오프셋을 수행할 수 있습니다. 이는 특히 이러한 효과를 대량으로 사용하는 경우와 디자이너가 최대한의 정확도와 정확도를 준수해야 하는 경우에 중요합니다.

입력된 텍스트는 미리 준비하고 Ctrl + Q 키 명령을 실행하여 필요한 곡률을 지정해야 합니다. 같은 단계에서 윤곽 효과가 사용된 후 효과가 있는 텍스트가 여러 개로 나뉩니다. 별도의 부품 Arrange>Break Apart(Ctrl+K) 기능을 통해

원본 글꼴을 복제하려면 키보드에서 더하기를 눌러야 하며 방향 화살표를 사용하여 홈 화면에서 글꼴을 이동할 수도 있습니다. 그런 다음 Pick Tool 명령으로 수정된 글꼴 유형을 할당하고 Trim 기능을 적용합니다. 이제 중복을 제거할 수 있습니다.

모양 도구(F10) 기능 세트는 사용자가 나머지 개체를 다듬는 데 도움이 됩니다. 불필요한 문제와 고민을 피하기 위해 Dynamic Guides 기능(Alt + Shift + D)을 실행하는 것을 잊지 마십시오. 이 명령은 모든 기준점과 선의 정확하고 균일한 전송을 담당합니다. 눈부심은 누락된 정확도를 얻습니다.

유사한 기술을 사용하여 디자이너는 그림자 및 모든 종류의 반사 작업은 말할 것도 없고 거의 모든 개체에 필요한 볼륨을 제공할 수 있습니다. 또한 이러한 경우에는 대화형 투명도 및 그라디언트 채우기를 사용할 필요가 없습니다.

가장자리 효과 적용

윤곽 효과(Ctrl+F9)를 적용하여 수정된 텍스트 개체에 여러 개의 예비 면을 추가할 수 있습니다. 그런 다음 요소(Alt + Z)에 스냅할 때 Free Hand Tool 기능 그룹을 통해 소위 serifs를 사용해야 합니다. 두 개의 노드가 있는 세그먼트로 충분합니다.

스마트 채우기 도구를 적용하면 지정된 텍스트 영역이 별도의 개체가 됩니다.

그런 다음 등고선과 세리프를 제거하면 텍스트가 문자와 기호로 나뉩니다. 디자이너는 자유 재량에 따라 그라디언트를 설정할 수 있습니다. 광원 아래에 있는 텍스트 개체의 가장자리를 칠하려면 일반적으로 작업 필드의 오른쪽 하단에 있는 상태 표시줄'a라는 그라디언트 기능을 사용해야 합니다. 마우스 오른쪽 버튼과 여기에 채우기 복사 명령을 사용할 수도 있습니다.

비문 장식에는 일반적으로 필터, 효과 및 레이어 혼합 모드의 강력한 무기고가 있는 Adobe Photoshop 래스터 편집기가 사용됩니다. 그러나 CorelDRAW는 부인할 수 없는 이점, 이는 3D 비문이 벡터 형식으로 생성됨을 의미합니다. Corel에서 3차원 글자를 만드는 방법을 알아봅시다.

이미지의 체적 모양은 색상의 이질성, 빛과 그림자의 하이라이트 조합, 치수 및 원근감의 비율에 의해 제공됩니다. 그리기를 시작하기 전에 체적 문자, 색상, 크기, 스타일과 같은 볼륨이 생성될 텍스트와 기초를 제시합니다. Corel에서 체적 텍스트를 만드는 방법에는 여러 가지가 있습니다.

많은 시간과 특별한 지식이 필요하지 않은 간단한 방법입니다. 다음을 수행합니다.


따라서 Korel의 체적 문자가 준비되었습니다. 실험적으로 효과를 높이거나 낮출 수 있습니다. 가장 중요한 것은 텍스트가 읽기 쉽고 평면적으로 보이지 않아야 한다는 것입니다.

채우기 볼륨

개체의 채우기 및 경로 설정으로 작업하여 3D 효과를 만들 수 있습니다. 이것은 다음과 같이 수행됩니다.

  1. 인쇄하고 간단한 채우기로 채우고 윤곽선을 만듭니다.
  2. 경로와 개체를 분리한 다음 곡선이 중간 바로 위에서 교차하도록 문자를 지정합니다.
  3. 윤곽선 색상을 흰색으로 만들고 내부 유형을 1mm 오프셋합니다.
  4. 곡선과 글자를 선택한 후 모드 버튼을 눌러 후면 객체를 전면에서 제외합니다. 부분적으로 흰색 비문이 표시됩니다.
  5. 상단 개체에 투명도를 적용합니다.
  6. 2mm 두께의 외부에 회색 윤곽선을 만듭니다.
  7. 회색 윤곽선을 분리하고 복제합니다.
  8. 회색 윤곽선에 원하는 대화형 채우기를 제공합니다.
  9. 원하는 모양으로 편집하십시오.

당기기

존재 특별한 도구, Extrude라고 하며 CorelDRAW에서 아름다운 3D 텍스트를 만들 수 있습니다. 결론은 글자가 특정 방향으로 볼륨이 커지는 것처럼 보인다는 것입니다. 생성된 요소를 돌출 본체라고 하며 여기에 색상 및 채우기 유형 옵션을 적용할 수도 있습니다. 도식적으로 절차는 다음과 같이 나타낼 수 있습니다.


과다

몇 번의 마우스 클릭으로 Corel에서 3차원 문자를 만드는 또 다른 쉬운 방법입니다. 결론은 두 개의 비문 사본이 생성되고 하나는 다른 사본에 대해 상대적으로 이동된다는 것입니다. 그런 다음 지정된 명령이 단순히 실행됩니다. 절차는 당기기 효과와 유사합니다.

  1. 단어를 작성하고 곡선으로 변환합니다.
  2. 단색 채우기를 적용합니다.
  3. 개체를 복사하고 이동합니다.
  4. 비율을 왜곡하지 않고 복사본의 크기를 변경할 수 있습니다.
  5. 블렌드를 클릭하고 원본에서 복사본까지 선을 그립니다.
  6. 필요한 경우 도구 설정을 조정합니다.
  7. 그림자와 같은 다른 효과를 추가할 수 있습니다.

문자 왜곡

볼륨의 효과는 비문의 비율을 단순히 왜곡하여 얻을 수 있습니다.


예를 들어 구를 처음부터 끝까지 확장하여 원근감을 조성할 수 있습니다. 그런 다음 이전에 논의한 방법 중 하나를 사용하여 하이라이트 또는 채우기를 추가할 수 있습니다. 중요한 것은 불필요한 효과를 쌓지 않는 것입니다. 렌즈 도구를 사용하여 어안 왜곡을 만드는 변형을 만들 수도 있습니다.

글자, 사진 또는 패턴 채우기

Corel에서 3차원 문자를 만드는 이 방법 그룹은 "컨테이너에 배치" 작업과 함께 작동합니다. 우리의 문구를 그대로 사용하며, 내용은 사진, 패턴 또는 미리 준비되고 예술적으로 디자인된 문자, 단어 또는 문구가 될 수 있습니다. 동작 알고리즘은 다음과 같습니다.

  1. 단어를 쓰고 곡선으로 변환합니다.
  2. 채울 사진이나 사진을 가져옵니다.
  3. "컨테이너에 배치" 명령을 선택합니다.
  4. 문구에 나타나는 화살표를 지시하십시오.
  5. 글자 안의 이미지 이미지가 성공적이지 않은 것 같으면 "컨테이너 내용 편집"을 클릭하고 변경한 후 저장합니다.
  6. 비문을 더 잘 보이게 하려면 개요를 편집하십시오.

이것들은 다른 변종 Corel 편집기에서 글자의 체적 이미지. 일반적으로 예술가는 결합합니다. 다른 방법들읽기 쉽고 효과적인 라벨을 만들기 위한 도구. 폭넓은 적용그것은 광고 디자인, 로고, 슬로건 이미지 생성, 매력적인 포장 개발에서 찾습니다.

텍스트 경로 및 선택 도구(포인터)이 경로를 선택하십시오. 명령을 실행 경로를 따라 텍스트-텍스트. 경로에 커서를 놓고 경로를 따라 텍스트를 입력합니다( 쌀. 6.1).


쌀. 6.1.

다음을 사용하여 경로를 따라 입력한 텍스트의 위치를 ​​조정하려면 선택 도구(포인터)경로를 따라 텍스트를 선택합니다. 이 도구의 속성 패널에서 다음 옵션을 선택합니다.

  • 텍스트 방향: 경로를 따라 텍스트를 늘리는 방법을 지정합니다.
  • 경로로부터의 거리: 텍스트와 경로 사이의 거리( 쌀. 6.2).
  • 편견: 경로를 따라 텍스트를 가로로 배치합니다.


쌀. 6.2.

다음은 버튼입니다. 텍스트를 가로로 뒤집기텍스트 문자를 왼쪽에서 오른쪽으로 뒤집고 텍스트를 세로로 뒤집기텍스트 문자 뒤집기( 쌀. 6.3). 즉, 경로를 따라 텍스트를 180도 회전할 수 있습니다.

.


쌀. 6.3.

경로를 따라 텍스트를 적용하는 디자이너의 실제 예는 다음과 같습니다. 쌀. 6.4.


쌀. 6.4.

텍스트가 원 위에 있는 경우를 고려하십시오. 텍스트의 매개변수(예: 크기)를 변경하여 원에 완전하고 균일하게 맞도록 할 수 있습니다( 쌀. 6.5).


쌀. 6.5.

이제 우리는 경로, 즉 원의 선을 숨깁니다. 이렇게 하려면 모든 개체를 선택하십시오. 선택 도구윤곽선을 제거합니다( 쌀. 6.6).


쌀. 6.6.

다음으로 우리는 우리의 작업을 인쇄물과 같은 것으로 바꿀 수 있습니다. 사진을 인쇄물처럼 보이게 하려면 두 개의 원을 추가하고 원 안에 원을 배치합니다. 이제 두 개의 원을 하나의 개체로 바꿔야 합니다. 이렇게하려면 선택 항목을 제거하지 않고 명령을 실행합니다. 정렬-병합(Ctrl+L)쌀. 6.7.


쌀. 6.7.

아래에는 경로를 따라 텍스트로 렌더링된 여러 로고가 있습니다( 쌀. 6.8).


쌀. 6.8.

껍질 효과

CorelDrawX7의 이전 버전과 비교하여 텍스트 정보를 손상시키지 않고 효과를 적용할 수 있으며 더 이상 텍스트를 곡선으로 변환할 필요가 없습니다. 프로그램에는 투명 효과, 렌즈 효과, 베벨, 돌출, 블렌드 및 쉘( 쌀. 6.9).


쌀. 6.9.

래퍼에서 텍스트를 줄 바꿈하려면 다음을 수행합니다.

  • 곱슬 텍스트를 입력하고,
  • 명령을 실행 효과-쉘,
  • 창밖으로 Shell은 텍스트에 원하는 스킨을 적용합니다. (쌀. 6.10).


쌀. 6.10.

이니셜

일반 텍스트의 경우 글머리 기호 목록과 단락 시작표시문자를 만들 수 있습니다.

새 용어

폴리그래피의 글머리 기호 목록은 일반적으로 동일한 형식의 단락 시퀀스라고 하며 각 단락의 시작 부분에는 대시 또는 그래픽 기호 형태의 목록 표시자가 있습니다.

새 용어

첫 글자는 단락의 첫 번째 문자로, (단락 본문에 비해) 매우 큰 크기로 강조 표시되고 단락의 나머지 텍스트와 관련하여 특별한 방식으로 위치합니다.

명령으로 첫 글자를 만들 수 있습니다. 텍스트 드롭 캡 - 쌀. 6.11.


쌀. 6.11.
  • 체크박스 대문자 사용첫 글자를 적용하기 위해 필요합니다.
  • 카운터 라인 수단락 시작표시문자 옆의 줄 수를 나타내는 역할을 합니다.
  • 카운터 문자 뒤의 간격첫 글자와 본문 사이의 거리를 나타내는 데 필요합니다.
  • 체크박스 단락 시작표시문자에 들여쓰기 스타일 사용본문 텍스트에서 단락 시작표시문자를 오프셋하도록 설정합니다.
  • 체크박스 보다편지를 미리 볼 수 있습니다.

렌즈 효과 사용

CorelDRAW는 렌즈를 사용하여 이미지의 일부를 확대하는 효과를 만듭니다. 이 효과는 프로그램(특히 사진)으로 가져온 비트맵을 포함하여 모든 CorelDRAW 개체에 적용할 수 있습니다. 그래픽 편집기여러 유형의 렌즈를 제공하며 창 중앙에 있는 드롭다운 목록을 사용하여 액세스할 수 있습니다. 렌즈명령에 의해 호출 효과-렌즈,키 조합에 해당하는 Alt+F3쌀. 6.12.


쌀. 6.12.

렌즈 효과의 동작에 대해 알아보려면 CorelDRAW를 시작하고 텍스트를 입력하거나 명령을 사용하여 가져옵니다. 파일 가져오기사진. 에 이 경우텍스트(또는 사진)는 렌즈에 노출되어 확대되는 개체 역할을 합니다. 이제 렌즈로 사용할 개체를 만듭니다(사각형이나 원과 같이 닫힌 모양을 렌즈로 사용할 수 있음). 선택 도구렌즈 역할을 할 개체를 선택하고 명령을 선택합니다. 효과-렌즈. 창이 나타납니다 렌즈. 드롭다운 목록에서 설치 원하는 옵션예를 들어 렌즈 물고기 눈, 필요한 설정을 하십시오 이 효과그리고 버튼을 클릭 적용하다. 이 주제를 마무리하기 위해 두 가지 예를 더 살펴보겠습니다( 쌀. 6.13). 첫 번째 이미지에서 렌즈는 비트맵에 적용됩니다. 두 번째 - 렌즈가 매우 사실적으로 그려지고 그림자 효과가 적용됩니다.


쌀. 6.13.

PowerClip 도구를 사용하여 사진 텍스처로 텍스트 채우기

일반 텍스트로 단어를 입력하고 텍스트 강조 표시 선택 도구, 마우스 오른쪽 버튼으로 호출된 메뉴에서 결과 비문을 곡선( 쌀. 6.14).


쌀. 6.14.

이제 채우기를 제거하고 윤곽선을 2mm로 설정합니다. ( 쌀. 6.15).


쌀. 6.15.

파일 가져오기비트맵을 프로그램으로 가져옵니다. 사진 선택 및 명령 효과-PowerClip-프레임에 배치큰 검은색 화살표가 있는 텍스트를 클릭하여 컨테이너에 비트맵을 배치합니다. 쌀. 6.16.


쌀. 6.16.

각 문자를 텍스처로 개별적으로 채우면 다음과 같이 됩니다( 쌀. 6.17).


쌀. 6.17.

혼합 및 왜곡 효과가 있는 텍스트

우리는 모든 텍스트를 작성한 다음 도구를 사용하여 다각형(Y) 10 x 100 mm 마름모를 그립니다( 쌀. 6.18).


쌀. 6.18.

마름모는 파란색으로 칠해져 복제됩니다( Ctrl+D). 원본과 사본을 서로 약간 떨어져 놓고 그 사이에 적용합니다. 시계 방향으로 흐름 (쌀. 6.19그리고 쌀. 6.20).


쌀. 6.19.


쌀. 6.20.

이제 도구를 적용하십시오 왜곡오버플로의 중심에서 마름모의 비틀림을 수행합니다( 쌀. 6.21).


쌀. 6.21.


쌀. 6.22.

텍스트 도구 예술적 미디어

텍스트 도구를 활성화하고 도면 시트에 텍스트를 씁니다. 텍스트에 예술적 효과를 적용하기 전에 텍스트를 곡선으로 변환해야 합니다. 이렇게 하려면 다음을 사용하여 입력된 텍스트를 선택하십시오. 선택 도구그리고 단축키를 누르면 Ctrl+Q. 이제 그래픽 패널에서 도구를 활성화합니다. 장식속성 패널에서 모드를 설정합니다. 브러시



 


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